JP6346684B1 - 生成プログラム、生成装置及び生成方法 - Google Patents
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Abstract
Description
まず、図1を用いて、実施形態に係る生成処理の一例について説明する。図1は、実施形態に係る生成処理の一例を示す図である。図1では、本願に係る生成プログラムによって動作するサーバ装置である生成装置100によって、実施形態に係る生成処理が行われる流れについて説明する。具体的には、図1では、広告枠を配置することが可能なコンテンツに対して、生成装置100が広告枠の配置パターンが生成する生成処理の一例を説明する。
次に、図2を用いて、実施形態に係る生成装置100が含まれる生成処理システム1の構成について説明する。図2は、実施形態に係る生成処理システム1の構成例を示す図である。図2に例示するように、実施形態に係る生成処理システム1には、ユーザ端末10と、提供主端末20と、コンテンツ配信サーバ30と、生成装置100とが含まれる。これらの各種装置は、ネットワークNを介して、有線又は無線により通信可能に接続される。また、生成処理システム1に含まれる各装置の数は、図2で図示した例に限られない。例えば、生成処理システム1には、複数台のユーザ端末10が含まれてもよい。
次に、図3を用いて、実施形態に係る生成装置100の構成について説明する。図3は、実施形態に係る生成装置100の構成例を示す図である。図3に示すように、生成装置100は、通信部110と、記憶部120と、制御部130とを有する。なお、生成装置100は、生成装置100を利用する管理者等から各種操作を受け付ける入力部(例えば、キーボードやマウス等)や、各種情報を表示するための表示部(例えば、液晶ディスプレイ等)を有してもよい。
通信部110は、例えば、NIC(Network Interface Card)等によって実現される。かかる通信部110は、ネットワークNと有線又は無線で接続され、ネットワークNを介して、提供主端末20等との間で情報の送受信を行う。
記憶部120は、例えば、RAM、フラッシュメモリ(Flash Memory)等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。図3に示すように、記憶部120は、コンテンツ記憶部121と、配置パターン記憶部122と、収益実績記憶部123とを有する。以下、記憶部120に含まれる各記憶部について順に説明する。なお、重複する項目に関する説明は、適宜省略する。
コンテンツ記憶部121は、コンテンツに関する情報を記憶する。ここで、図4に、実施形態に係るコンテンツ記憶部121の一例を示す。図4は、実施形態に係るコンテンツ記憶部121の一例を示す図である。図4に示した例では、コンテンツ記憶部121は、「コンテンツID」、「提供主ID」、「媒体」、「広告枠情報」、「収益実績」といった項目を有する。
配置パターン記憶部122は、コンテンツの配置パターンに関する情報を記憶する。ここで、図5に、実施形態に係る配置パターン記憶部122の一例を示す。図5は、実施形態に係る配置パターン記憶部122の一例を示す図である。図5に示した例では、配置パターン記憶部122は、「コンテンツID」、「配置パターンID」、「仮広告枠情報」、「予測収益」といった項目を有する。
収益実績記憶部123は、広告掲載によるコンテンツの収益に関する情報を記憶する。ここで、図6に、実施形態に係る収益実績記憶部123の一例を示す。図6は、実施形態に係る収益実績記憶部123の一例を示す図である。図6に示した例では、収益実績記憶部123は、「コンテンツID」、「配置パターンID」、「広告枠情報」、「収益実績」、「広告効果情報」といった項目を有する。
図3に戻って説明を続ける。制御部130は、コントローラ(controller)であり、例えば、CPU(Central Processing Unit)やMPU(Micro Processing Unit)等によって、生成装置100内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム(例えば、生成プログラム)がRAM(Random Access Memory)を作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部130は、コントローラであり、例えば、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)やFPGA(Field Programmable Gate Array)等の集積回路により実現される。
取得部131は、各種情報を取得する。例えば、取得部131は、広告枠を配置することが可能なコンテンツに関する情報を取得する。
生成部132は、取得部131によって取得されたコンテンツに関する情報に基づいて、当該コンテンツにおける広告枠の配置パターンを生成する。例えば、生成部132は、コンテンツの構成に基づいて、当該コンテンツにおいて広告枠が設置可能な領域を特定し、特定した領域を広告枠とするような配置パターンを生成する。
推定部133は、生成部132によって生成された配置パターンにおいて、コンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を推定する。
提示部134は、推定部133によって推定された収益とともに、生成部132によって生成された配置パターンをコンテンツの提供主に提示する。
受付部135は、提供主から送信される各種の要求(リクエスト)を受け付ける。例えば、受付部135は、提示部134によって提示された配置パターンを実現するためのアドタグの埋め込みの要求をコンテンツの提供主から受け付ける。
収集部136は、コンテンツに関する情報を収集する。例えば、収集部136は、ネットワーク上をクロールすることにより、配置パターンが採用されたのちのコンテンツに関する情報を収集する。
学習部137は、コンテンツにおける広告枠の配置パターンと、コンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益との相関性を学習する。
次に、図7及び図8を用いて、実施形態に係る生成装置100による処理の手順について説明する。まず、図7を用いて、実施形態に係る生成装置100による取得処理から受付処理までの手順について説明する。図7は、実施形態に係る処理手順を示すフローチャート(1)である。
上述した実施形態に係る処理は、上記実施形態以外にも種々の異なる形態にて実施されてよい。以下では、生成装置100又は生成処理システム1の他の実施形態(変形例)について説明する。
上記実施形態では、生成装置100は、コンテンツの配置パターンを生成し、例えば、コンテンツにアドタグを埋め込むことで、コンテンツにおける広告枠の設置の設定を行う例を示した。ここで、生成装置100は、コンテンツに埋め込まれるアドタグを利用して、ユーザに応じて動的に配置パターンを生成してもよい。
また、生成装置100は、ユーザに関する情報として、ユーザの操作の傾向や、コンテンツが表示される傾向を取得してもよい。例えば、生成装置100は、ユーザに関する情報として、表示されたコンテンツを非常に素早くスクロールする傾向にあるユーザであるか否かを取得する。また、生成装置100は、特定のコンテンツが、非常に素早くスクロールされる傾向にある箇所を含むという情報を取得する。すなわち、生成装置100は、コンテンツにおけるユーザの滞在時間に関する情報を取得する。
上記実施形態では、生成装置100が提供主に対して複数の配置パターンを提示し、そのうちいずれかの配置パターンの選択を受け付ける例を示した。ここで、提供主はいずれか一つの配置パターンを選択することを要しない。
上記実施形態では、生成装置100が、例えばコンテンツに埋め込むアドタグを利用して配置パターンを生成する例を示した。ここで、生成装置100が配置パターンを生成する際に用いる情報はアドタグに限られない。
生成装置100は、コンテンツに関する情報に基づいて配置パターンを生成してもよい。例えば、コンテンツが高級ブランドのウェブページ等である場合、生成装置100は、ブランドイメージを保持するため、広告枠の数を極力減らした配置パターンを生成してもよい。
上記実施形態では、コンテンツとして、ウェブページやアプリを例に挙げたが、コンテンツはこれらに限られない。例えば、コンテンツは、広告枠が設置可能である媒体であれば、どのような態様であってもよい。
上記実施形態では、本願に係る生成プログラムは、生成装置100内部で実行されることを示した。しかし、本願に係る生成プログラムは、他の装置で実行されてもよい。例えば、生成プログラムの一部は、ユーザ端末10において実行されてもよい。すなわち、本願に係る生成プログラムは、必ずしも1つの装置によって実行される必要はなく、複数の装置において協働して実行されてもよい。
上述してきた実施形態に係る生成装置100や、ユーザ端末10や、提供主端末20や、コンテンツ配信サーバ30は、例えば図10に示すような構成のコンピュータ1000によって実現される。以下、生成装置100を例に挙げて説明する。図10は、生成装置100の機能を実現するコンピュータ1000の一例を示すハードウェア構成図である。コンピュータ1000は、CPU1100、RAM1200、ROM1300、HDD1400、通信インターフェイス(I/F)1500、入出力インターフェイス(I/F)1600、及びメディアインターフェイス(I/F)1700を有する。
また、上記実施形態において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
上述してきたように、実施形態に係る生成プログラムは、取得手順と、生成手順と、推定手順とをコンピュータ(例えば、実施形態に係る生成装置100)に実行させる。取得手順は、広告枠を配置することが可能なコンテンツに関する情報を取得する。生成手順は、取得手順によって取得されたコンテンツに関する情報に基づいて、当該コンテンツにおける広告枠の配置パターンを生成する。推定手順は、生成手順によって生成された配置パターンにおいて、コンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を推定する。
10 ユーザ端末
20 提供主端末
30 コンテンツ配信サーバ
100 生成装置
110 通信部
120 記憶部
121 コンテンツ記憶部
122 配置パターン記憶部
123 収益実績記憶部
130 制御部
131 取得部
132 生成部
133 推定部
134 提示部
135 受付部
136 収集部
137 学習部
Claims (13)
- 広告枠を配置することが可能なコンテンツを取得する取得手順と、
前記取得手順によって取得されたコンテンツにおいて広告枠が設置可能な領域を特定し、特定した領域を広告枠とする広告枠の配置パターンを生成する生成手順と、
前記生成手順によって生成された配置パターンごとにコンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を、前記配置パターンにおける各広告枠の収益予測を加算して推定する推定手順と、
をコンピュータに実行させることを特徴とする生成プログラム。 - 前記生成手順は、
前記コンテンツもしくは当該コンテンツに類似する構成を有するコンテンツにおける過去の広告の配信実績に基づいて、当該コンテンツにおける広告枠の配置パターンを生成する、
ことを特徴とする請求項1に記載の生成プログラム。 - 前記生成手順は、
前記コンテンツにおける前記広告枠の専有面積、広告枠の数、広告枠ごとの収益性、予め設定された基礎配置パターンの少なくともいずれか一つに基づいて、当該コンテンツにおける広告枠の配置パターンを生成する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の生成プログラム。 - 前記生成手順は、
前記コンテンツにおける広告枠の配置パターンを複数生成し、
前記推定手順は、
前記生成手順によって生成された複数の配置パターンにおける各々の広告掲載の収益を推定する、
ことを特徴とする請求項1〜3のいずれか一つに記載の生成プログラム。 - 前記推定手順によって推定された収益とともに、前記生成手順によって生成された配置パターンを前記コンテンツの提供主に提示する提示手順、
をさらにコンピュータに実行させることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の生成プログラム。 - 前記提示手順は、
前記コンテンツの所定の配置パターンにおける収益と、前記生成手順によって生成された配置パターンにおいて推定される収益とを比較する情報を提示する、
ことを特徴とする請求項5に記載の生成プログラム。 - 前記提示手順によって提示された配置パターンを実現するためのタグの埋め込みの要求を、前記コンテンツの提供主から受け付ける受付手順、
をさらにコンピュータに実行させることを特徴とする請求項5又は6に記載の生成プログラム。 - 前記取得手順は、
前記タグを介して、端末装置から送信される前記コンテンツに対する配信要求を取得し、
前記生成手順は、
前記コンテンツの提供主から受け付けた設定に基づいて、前記端末装置で表示されるコンテンツにおける広告枠の配置パターンを動的に生成する、
ことを特徴とする請求項7に記載の生成プログラム。 - 前記取得手順は、
前記端末装置のユーザに関する情報を取得し、
前記生成手順は、
前記ユーザに関する情報に応じて、前記端末装置で表示されるコンテンツにおける広告枠の配置パターンを動的に生成する、
ことを特徴とする請求項8に記載の生成プログラム。 - 前記取得手順は、
前記端末装置のユーザに関する情報として、配信された広告に対するユーザの反応の傾向を取得し、
前記生成手順は、
前記取得手順によって取得された前記ユーザの反応の傾向に応じて、前記端末装置で表示されるコンテンツにおける広告枠の配置パターンを動的に生成する、
ことを特徴とする請求項9に記載の生成プログラム。 - 前記取得手順は、
広告枠を配置することが可能なアプリに関する情報を取得し、
前記生成手順は、
前記アプリにおける広告枠の配置パターンを生成し、
前記推定手順は、
前記生成手順によって生成された配置パターンにおいて、前記アプリの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を推定する、
ことを特徴とする請求項1〜10のいずれか一つに記載の生成プログラム。 - 広告枠を配置することが可能なコンテンツを取得する取得部と、
前記取得部によって取得されたコンテンツにおいて広告枠が設置可能な領域を特定し、特定した領域を広告枠とする広告枠の配置パターンを生成する生成部と、
前記生成部によって生成された配置パターンごとにコンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を、前記配置パターンにおける各広告枠の収益予測を加算して推定する推定部と、
を備えることを特徴とする生成装置。 - コンピュータが実行する生成方法であって、
広告枠を配置することが可能なコンテンツを取得する取得工程と、
前記取得工程によって取得されたコンテンツにおいて広告枠が設置可能な領域を特定し、特定した領域を広告枠とする広告枠の配置パターンを生成する生成工程と、
前記生成工程によって生成された配置パターンごとにコンテンツの提供主が獲得しうる広告掲載の収益を、前記配置パターンにおける各広告枠の収益予測を加算して推定する推定工程と、
を含んだことを特徴とする生成方法。
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