JP6326027B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
始動条件が成立することを契機として当り判定を行う当り判定手段(60a)と、遊技球が流下可能な遊技領域(24)が前面に画成された遊技盤(20)に配設され、該遊技領域(24)を流下する遊技球が入賞可能な入賞口(34a,41a)を閉鎖する閉鎖位置および開放する開放位置に変位可能な開閉部材(34b,41b)を備えた特別入賞部(34,41)と、前記開閉部材(34b,41b)の駆動源(35,42)を駆動制御して該開閉部材(34b,41b)を閉鎖位置および開放位置の間で変位させる開閉制御手段(60a)とを備え、前記当り判定手段(60a)による判定が所定の判定結果となった場合に、前記特別入賞部(34,41)を開放するよう前記開閉制御手段(60a)が前記開閉部材(34b,41b)を所定の開放動作で開放作動する遊技機において、
前記特別入賞部(34,41)に複数個の遊技球を入賞させることが容易な時間に亘って前記開閉部材(34b,41b)を開放作動する長時間開放動作と、前記長時間開放動作より短い時間に亘って前記開閉部材(34b,41b)を開放作動する短時間開放動作とが設定されると共に、当該短時間開放動作として前記開閉部材(34b,41b)を開放作動する開放時間が異なる第1の短時間開放動作および第2の短時間開放動作が設定され、
前記特別入賞部(34,41)は、前記遊技領域(24)の右方領域(24b)に配置され、
前記特別入賞部(34,41)に設けられて遊技球が入球可能な特定入球領域(34d,41d)と、
前記特定入球領域(34d,41d)への遊技球の入球を契機として遊技者に有利な状態を付与する有利状態付与手段(60a)と、
前記特別入賞部(34,41)に設けられて前記特定入球領域(34d,41d)への入球が容易な第1位置および該第1位置より特定入球領域(34d,41d)への入球が困難な第2位置に変位可能な可変部材(34e,41e)と、
前記可変部材(34e,41e)に対応する第2の駆動源(38,45)を駆動制御して該可変部材(34e,41e)を第1位置および第2位置の間で変位させる可変制御手段(60a)とを備え、
前記可変部材(34e,41e)を変位動作する場合に、当該可変部材(34e,41e)が一定の態様で変位動作するよう前記可変制御手段(60a)が前記第2の駆動源(38,45)を駆動制御するよう構成されると共に、
前記可変部材(34e,41e)の動作タイミングに対する前記開閉部材(34b,41b)の動作タイミングを前記開放動作の種類毎に定めて、当該開閉部材(34b,41b)の開放動作に応じて遊技球が前記特定入球領域(34d,41d)へ入球する割合が異なるよう構成され、
前記開閉部材(34b,41b)が前記第1の短時間開放動作を行う場合には、前記特別入賞部(34,41)の開放に伴って入賞した遊技球が前記特定入球領域(34d,41d)に入球可能となるタイミングで前記可変制御手段(60a)が前記可変部材(34e,41e)を変位動作させるよう構成され、
前記開閉部材(34b,41b)が前記第2の短時間開放動作を行う場合には、前記第1の短時間開放動作を行わせる場合よりも、前記特別入賞部(34,41)の開放に伴って入賞した遊技球が前記特定入球領域(34d,41d)に入球し難くなるタイミングで前記可変制御手段(60a)が前記可変部材(34e,41e)を変位動作させるよう構成され、
前記当り判定手段(60a)による判定が所定の判定結果となった場合に、前記特別入賞部(34,41)を開放するラウンド遊技を複数回実行する当り遊技を付与するよう構成され、
前記当り遊技の特定のラウンド遊技において前記可変制御手段(60a)が前記第2の駆動源(38,45)を駆動制御して前記可変部材(34e,41e)を変位動作するよう構成され、
前記当り遊技として、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材(34b,41b)に前記長時間開放動作を行わせる第1当り遊技と、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材(34b,41b)に前記第1の短時間開放動作を行わせる第2当り遊技と、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材(34b,41b)に前記第2の短時間開放動作を行わせる第3当り遊技とが設定され、
前記第1当り遊技では、前記開閉部材(34b,41b)が前記長時間開放動作で動作することを識別可能な演出を演出実行手段(17,100)において実行すると共に、
前記第2当り遊技および前記第3当り遊技では、前記開閉部材(34b,41b)が前記短時間開放動作で動作することを識別可能な演出を演出実行手段(17,100)において実行するよう構成され、
前記演出実行手段(17,100)は、前記第1〜第3当り遊技の期間中に、前記遊技領域の右方領域へ遊技球を発射することが適していることを報知する右打ち報知を実行可能に構成され、
前記第1〜第3当り遊技では、該当り遊技の途中に、前記演出実行手段(17,100)で実行される右打ち報知を、第1の右打ち報知から、該第1の右打ち報知と異なる態様の第2の右打ち報知に切り替え、該第2の右打ち報知によって前記可変部材(34e,41e)が変位動作されることを示唆するよう構成したことを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、開閉部材に複数種類の短時間開放動作を行わせ、何れの短時間開放動作を開閉部材が行うかによって特別入賞口への遊技球の入賞頻度を異ならせることができる。従って、開閉部材の短時間開放動作に遊技者を惹き付けることができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、可変制御手段による駆動制御の簡素化を図りつつ、開閉部材が複数種類の短時間開放動作の何れを行うかによってパチンコ球が特定入球領域に入球することへの期待度に変化を与えることができる。
また、開閉部材が短時間開放動作で動作することを演出により識別し得るよう構成することで、複数種類の短時間開放動作の何れで開閉手段が開放動作するかに遊技者の関心を集めることができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、可変部材が開閉するタイミングに応じて、開閉部材が第1の短時間開放動作で動作する場合および第2の短時間開放動作で動作する場合で、特定入球領域に遊技球を入球させ得る割合を異ならせることができ、開閉部材の短時間開放動作に遊技者を惹き付けることができる。
前記開閉部材(34b,41b)が前記短時間開放動作で動作することを識別可能な演出は、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に前記演出実行手段(17)で実行されるよう構成したことを要旨とする。
請求項2に係る発明によれば、開閉部材が短時間開放動作で開放動作を行うことを、特定のラウンド遊技が開始される前に遊技者に認識させ得るので、開閉部材が短時間開放動作するタイミングに合わせて遊技者が遊技球の打出しを行える。
前記演出実行手段(17,100)は、前記開閉部材(34b,41b)が前記長時間開放動作および前記短時間開放動作の何れを行うかを遊技者に対して非確定的に示唆する示唆演出を、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に実行可能に構成され、
前記示唆演出には、前記開閉部材(17,100)が長時間開放動作を行う可能性が高いことを示す有利示唆演出と、前記開閉部材(17,100)が短時間開放動作を行う可能性が高いことを示す不利示唆演出とが設定され、
前記当り判定手段(60a)による判定が所定の判定結果となった場合に、前記演出実行手段(17,100)で実行する示唆演出の種類を抽選により決定する示唆演出決定手段(65a)を備え、
前記示唆演出決定手段(65a)が前記示唆演出として有利示唆演出を決定する割合は、前記第2当り遊技および第3当り遊技が付与される場合より前記第1当り遊技が付与される場合の方が高く設定されると共に、
前記示唆演出決定手段(65a)が前記示唆演出として不利示唆演出を決定する割合は、前記第1当り遊技が付与される場合より前記第2当り遊技および第3当り遊技が付与される場合の方が高く設定されていることを要旨とする。
前記演出実行手段(17,100)は、前記第1当り遊技では、前記特定のラウンド遊技の開始タイミングで第1の右打ち報知から第2の右打ち報知へ切り替えると共に、前記第2当り遊技および第3当り遊技では、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に第1の右打ち報知から第2の右打ち報知へ切り替えるよう構成したことを要旨とする。
請求項4に係る発明によれば、開閉部材が短時間開放動作で開放動作を行う特定のラウンド遊技が生起されることを、特定のラウンド遊技が開始される前に遊技者に認識させ得るので、開閉部材が短時間開放動作するタイミングに合わせて遊技者が遊技球の打出しを行える。
前記特別入賞部(34,41)を複数備え、当該複数の特別入賞部(34,41)の夫々に遊技球が入球可能な特定入球領域(34d,41d)が設けられると共に、当該特定入球領域(34d,41d)への遊技球の入球を契機として遊技者に有利な状態を付与するよう構成され、
前記長時間開放動作を行わせる場合と、前記短時間開放動作を行わせる場合とで、異なる特別入賞部(34,41)の開閉部材(34b,41b)が開放作動されるよう構成されたことを要旨とする。
請求項5に係る発明によれば、開閉部材が短時間開放動作で動作する場合および長時間開放動作で動作する場合の相互において特定入球領域に遊技球を入球させ得る割合を、複数の特別入賞部の配設位置や形状等の違いによって容易に異ならせることができる。
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤20には、演出を実行可能な演出実行手段としての表示装置(図柄表示装置)17が配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板13aで前後に開口する窓口13bを覆うよう構成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤20の前面には、図2(a)に示す如く、略円形状に湾曲形成した案内レール23が配設されると共に、該案内レール23により画成される略円形の領域内の下部側に該領域を上下に仕切る仕切部材21が配設されており、該仕切部材21の上側で案内レール23により画成される遊技領域24に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域24の最下部位置には、該遊技領域24に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口25が開設されている。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に取り付けられる各種遊技部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜変更される。なお、遊技盤20は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
前記枠状装飾体26は、前記遊技盤20の前面より前方に突出して遊技領域24と表示装置17の表示部17aを区切る庇状部26bと、該庇状部26bの後縁から外方に延出する薄板状の台板部26cとを備えている(図2(a)参照)。枠状装飾体26は、台板部26cを遊技盤20の前面に当接した状態で、該台板部26cをネジ等の固定手段で遊技盤20に固定され、該枠状装飾体26の外側、具体的には庇状部26bと案内レール23との間にパチンコ球が流下する遊技領域24(第1および第2流下経路24a,24b)が画成されるようになっている。なお、枠状装飾体26を遊技盤20に取り付けた状態で、庇状部26bの後端縁から外方に延出する台板部26cが遊技盤20の前面に沿って延在して、該台板部26cの前側をパチンコ球が通り得るようになっている。
前記遊技盤20に配設された前記第1始動入賞部29の第1始動入賞口29aは、遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口29aは、前記遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。また第1始動入賞部29は、前記第1始動入賞口29aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサ54を備えている。第1始動入賞検出センサ54は、パチンコ機10の裏側に配設された制御手段としての主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、該第1始動入賞検出センサ54によるパチンコ球の検出(第1の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では4個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板60(主制御基板60に備えられる主制御CPU60a)は、第1始動入賞検出センサ54によるパチンコ球の検出を契機として、大当り遊技(当り遊技)を付与するか否かの大当り抽選(特図当り判定、大当り判定)を行うよう構成されている。そして、前記表示装置17の表示部17aでは、第1始動入賞検出センサ54によるパチンコ球の検出を契機として、大当り抽選(特図当り判定)の結果を示す図柄変動演出(飾図の変動表示を含む表示演出)が行われるようになっている。
前記第2始動入賞部33の第2始動入賞口33aは、開閉部材33bによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド56(図3参照)の駆動に伴って開閉部材33bが第2始動入賞口33aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口33aは、始動入賞ソレノイド56を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、実施例において「入賞口(入賞部)を開放する」とは、入賞口33a,34a,41aをパチンコ球が入賞可能な状態とすることであり、「入賞口(入賞部)を閉鎖する」とは、入賞口33a,34a,41aをパチンコ球が入賞不可能な状態とすることである。また、実施例において「開放位置」とは、入賞口を開放する開閉部材33b,34b,41bの位置を指し、「閉鎖位置」とは、入賞口を閉鎖する開閉部材33b,34b,41bの位置を指す。
前記第1特別入賞部(特別入賞部)34は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に第1特別入賞口(特別入賞口)34aを開閉する第1開閉部材(開閉部材)34bを備えている。第1開閉部材34bは、駆動手段としての第1特別入賞ソレノイド35(図3参照)に連繋されて、該第1特別入賞ソレノイド35を駆動することで、第1開閉部材34bが第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉鎖位置と該第1特別入賞口34aへのパチンコ球の入賞を許容する開放位置との間を移動するよう構成される。なお、第1特別入賞部34は、第1開閉部材34bにより第1特別入賞口34aを常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する大当り遊技(当り遊技)の発生に伴って第1特別入賞口34aを開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、第1特別入賞部34は、大当り遊技状態(特別遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。
前記第2特別入賞部(特別入賞部)41は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に第2特別入賞口(特別入賞口)41aを開閉する第2開閉部材(開閉部材)41bを備えている。第2開閉部材41bは、駆動手段としての第2特別入賞ソレノイド42(図3参照)に連繋されて、該第2特別入賞ソレノイド42を駆動することで、第2開閉部材41bが第2特別入賞口41aへのパチンコ球の入賞を阻止する閉鎖位置と該第2特別入賞口41aへのパチンコ球の入賞を許容する開放位置との間を移動するよう構成される。具体的に、前記第2特別入賞口41aは、前記枠状装飾体26の右側方に開口するよう形成されると共に、前記第2開閉部材41bは、前後方向に延在する支軸を介して第2特別入賞口41aの開口下縁部側に揺動可能に軸支されており、第2特別入賞ソレノイド42の駆動に伴って、第2特別入賞口41aを閉鎖してパチンコ球の入賞を阻止する閉位置と、第2特別入賞口41aを開放してパチンコ球の入賞を許容する開位置とに揺動変位し得るようになっている。なお、第2特別入賞部41は、第2開閉部材41bにより第2特別入賞口41aを常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する大当り遊技(当り遊技)の発生に伴って第2特別入賞口41aを開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、第2特別入賞部41は、大当り遊技状態(特別遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。
前記球通過ゲート31は、該球通過ゲート31のゲート口を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサ72が設けられている。この球通過検出センサ72は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、該球通過検出センサ72から主制御基板60(主制御CPU60a)への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサ72のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記第2始動入賞部33の始動入賞ソレノイド56が駆動制御されて開閉部材33bが開閉動作するようになっている。
前記サイド飾り部材30には、図2(a)に示す如く、2つの普通入賞口30aが設けられている。これに対し、前記普通入賞部材32には、前記球通過ゲート31の下方に1つの普通入賞口32aが設けられている。普通入賞口30a,32aは、前記遊技領域24内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域24を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機10は、普通入賞口30a,32aに入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出手段としての普通入賞検出センサ59を備えている。普通入賞検出センサ59は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、普通入賞検出センサ59がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板60(主制御CPU60a)に出力し、該主制御基板60の制御下に予め設定された数(実施例では10個)の賞球が払い出されるようになっている。なお、普通入賞検出センサ59は、普通入賞口30aに入賞したパチンコ球を検出するものと、普通入賞口32aに入賞したパチンコ球を検出するものとの2つがパチンコ機10に設けられているが、図3では1つのみ図示している。
図2(a)の下側に拡大図で示すように、前記遊技盤20には、前記主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御される表示部として、前記第1および第2始動入賞口29a,33aへの入賞を契機として作動する第1および第2特図表示部61A,61Bが設けられている。第1および第2特図表示部61A,61Bは、前記主制御基板60と電気的に接続されており、該主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御されるようになっている。ここで、第1特図表示部61Aは、前記第1始動入賞口29aへの入賞(第1始動入賞検出センサ54の検出)を契機として特別図柄(以下、特図という)の変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)を開始した後に、最終的に複数種類の特別図柄の内の1つを大当り抽選(特図当り判定)の結果を示す特図として停止表示するよう構成されている。また、第2特図表示部61Bは、第2始動入賞口33aへの入賞(第2始動入賞検出センサ55の検出)を契機として特図の変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)を開始した後に、最終的に複数種類の特別図柄の内の1つを大当り抽選(特図当り判定)の結果を示す特図として停止表示するよう構成されている。すなわち、特図表示部61A,61Bは、停止表示する特図によって大当り遊技を付与するか否かを報知する表示部として設けられている。なお、特図表示部61A,61Bは、何れも遊技領域24外の位置に配設されている。
実施例のパチンコ機10は、前記第1始動入賞口29aにパチンコ球が入賞した際(第1の始動条件が成立した際)に取得される入賞情報(各種乱数情報)が記憶手段(実施例では、主制御RAM60c)に第1特図始動保留情報(第1始動保留球)として記憶されるようになっている。同様に、前記第2始動入賞口33aにパチンコ球が入賞した際(第2の始動条件が成立した際)に取得される情報(各種乱数情報)は、記憶手段(実施例では、主制御RAM60c)に第2特図始動保留情報(第2始動保留球)として記憶されるようになっている。そして、前記遊技盤20には、第1特図始動保留情報の保留数を表示する第1特図保留表示部62Aおよび第2特図始動保留情報の保留数を表示する第2特図保留表示部62Bが設けられている(図2(a)の拡大図を参照)。すなわち、前記第1および第2特図保留表示部62A,62Bの表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。第1および第2特図保留表示部62A,62Bは、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、該主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御されるようになっている。
前記遊技盤20には、前記球通過検出センサ72のパチンコ球の検出を契機として作動する普図表示部73が設けられている(図2(a)の拡大図を参照)。普図表示部73は、前記主制御基板60と電気的に接続されており(図3参照)、該主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御されるようになっている。この普図表示部73では、球通過検出センサ72のパチンコ球の検出(球通過ゲート31のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われる。そして、普図表示部73の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
また、前記遊技盤20には、図2(a)に示すように、前記球通過ゲート31をパチンコ球が通過した際に取得される情報(後述する各種乱数情報)が機内部の記憶手段(主制御RAM60c)で始動保留情報として記憶された際に、該普図保留情報の保留数を表示する普図保留表示部74が配設されており、該普図保留表示部74の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部74で表示される普図始動保留記憶数は、球通過ゲート31をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。普図保留表示部74は、前記主制御基板60と電気的に接続されており、該主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御されるようになっている。
実施例のパチンコ機10では、特図当り判定に当選した場合に、後述する複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定される。ここで、前記遊技盤20には、当選した大当り遊技を構成するラウンド遊技の合計回数を報知するラウンド表示部63(図2(a)の拡大図を参照)が設けられている。実施例では、大当り遊技を構成するラウンド遊技の合計回数として「14回」のみ(1種類)が設定されており、該ラウンド表示部63を点灯する場合に1種類の点灯状態で点灯することで、14回のラウンド遊技からなる大当り遊技が行われることを識別可能に報知するようになっている。このラウンド表示部63は、前記主制御基板60と電気的に接続されて(図3参照)、該主制御基板60(主制御CPU60a)により表示内容が制御されるよう構成されている。具体的に、ラウンド表示部63は、大当り遊技の開始タイミングで消灯状態から点灯状態へと変化し、大当り遊技の終了タイミングで消灯状態へと変化するよう主制御基板60(主制御CPU60a)に制御される。すなわち、ラウンド表示部63は、大当り遊技におけるラウンド遊技の合計回数が規定数(14回)であることを報知するのと同時に、大当り遊技が行われる期間中であることを報知するようになっている。なお、実施例では、前述したように全ての大当り遊技を構成するラウンド遊技の合計回数が規定回数(14回)に設定されていることから、当該ラウンド表示部63を省略するようにしてもよい。
図2(a)の拡大図に示すように、前記遊技盤20には、前記第球流下経路24bへパチンコ球を打ち出す右打ち遊技が予定された右打ち遊技状態であることを特定可能に表示する右打ち表示部64が配設されている。ここで、右打ち遊技状態では、第2流下経路24bへパチンコ球を打ち出して遊技を行うことで、第1流下経路24aへパチンコ球を打ち出して遊技を行う場合と比べて、多くの利益(例えば球通過ゲート31へのパチンコ球の入球(通過)や、第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞や、特別入賞口34a,41aへのパチンコ球の入賞)を遊技者が獲得可能となる。実施例では、第2流下経路24bに設けられた第1特別入賞口34aや第2特別入賞口41aにパチンコ球を入球させることが可能な大当り遊技が付与された大当り遊技状態や、第2流下経路24bに設けられた第2始動入賞口33aにパチンコ球を入球させることが容易な変短状態(後述)が、右打ち遊技状態に該当している。
実施例のパチンコ機10は、大当り抽選(特図当り判定)の結果を示す図柄変動演出を表示装置17の表示部17aに表示する演出実行手段として機能している。そこで、以下、表示装置17で表示する図柄変動演出について説明する。なお、表示装置17では、大当り遊技の一部としての特定のラウンド遊技(後述する特定ラウンド)において、開閉部材34b,41bがどのような開放動作を行うかに関する演出を実行するよう構成されているが、大当り遊技中の表示内容については後述する。
前記表示装置17には、図2(a)に示すように、飾図(図柄)を変動表示可能な左図柄列66a,中図柄列66b,右図柄列66cの3列の図柄列が左右横並び状に設定されており、前記第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口33aへの入賞を契機として、各図柄列66a,66b,66cの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の表示装置17には、図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な有効停止位置68が設定されており、図柄変動演出により、各図柄列66a,66b,66cの有効停止位置68を組み合わせた停止図柄有効ライン69に確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、実施例の表示装置17には、1つの停止図柄有効ライン69が設定されている。
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1特典遊技状態を生起する機能を備えている。ここで、第1特典遊技状態は、前記特別入賞口34a,41aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が生起されていない状態に比べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、特図当り確率(特図当り判定が当りの判定結果となる確率)を当該第1特典遊技状態が生起されていない状態での特図当り確率(低確率)よりも高確率に設定することにより、特別入賞口34a,41aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」という場合もある。
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態を生起する機能を備えている。ここで、第2特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が生起されていない状態と比べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口33aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口33aを開放する開閉部材33bの開放時間を増やすに際しては、開閉部材33bの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉部材33bの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。実施例では、第2特典遊技状態について、「変短状態」という場合もある。なお、大当り遊技状態を除く遊技状態のうちで変短状態が生起されていない状態を、非変短状態というものとする。また、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態は、大当り遊技の終了後(当り遊技の終了後)に遊技者に付与可能な特定状態である。
次に、実施例のパチンコ機10で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示部61Aまたは第2特図表示部61Bに大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて、第1特別入賞部34の第1開閉部材34bまたは第2特別入賞部41の第2開閉部材41bが開閉動作される。実施例では、図8に示すように、第1開閉部材34bおよび第2開閉部材41bの少なくとも何れかを開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(実施例では14回)だけ実行した後に、大当り遊技が終了するようになっている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口34a,41aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド時間)が経過することで終了するよう設定されている。なお、大当り遊技では、1回目のラウンド遊技を開始する前にオープニング演出時間OPが設定されると共に、最後のラウンド遊技の終了後にエンディング演出時間EDが設定される。また、大当り遊技における各ラウンド遊技の間には、所定時間だけ開閉部材34b,41bが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間(図6に「INT」で示している)が設定される。なお、ラウンド間インターバル時間は、全ての大当り遊技のラウンド間において共通の時間(例えば1.00秒)を設定してもよいし、複数種類の時間(例えば、1.00秒および5.00秒の2種類の時間)から適宜決定するようにしてもよい。
実施例のパチンコ機10では、前記第1〜第2始動入賞口29a,33aへのパチンコ球の入賞に基づいて行われる特図当り判定の結果が当りの判定結果となった場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される(図8参照)。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、特図当り判定に当選した際に決定される大当り図柄の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第1特図表示部61Aに表示可能な100種類の大当り図柄(特図1の大当り図柄)は、図柄A、図柄B、図柄Cの3つのグループに分類されており、第1特図表示部61Aに確定停止表示された大当り図柄としての特図1に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。また、実施例において第2特図表示部61Bに表示可能な100種類の大当り図柄(特図2の大当り図柄)は、図柄a、図柄b、図柄cの3つのグループに分類されており、第2特図表示部61Bに確定停止表示された大当り図柄としての特図2に応じた大当り遊技が付与されるようになっている。
図柄A,aに分類される大当り図柄(特図)に対応する第1の大当り遊技は、当該第1の大当り遊技が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、開閉部材34b,41bを予め定められた態様で動作させて特別入賞口34a,41aを開放するようになっている。具体的に、第1の大当り遊技は、ラウンド遊技の合計回数が「14回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「9個」に設定されている。また、第1の大当り遊技では、図6に示すように、開閉部材34b,41bを長時間開放動作するための第1特別入賞ソレノイド35または第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である27.00秒(図6にT1で示している)が、全てのラウンド遊技での各ラウンド時間として設定されている。そして、1回目から13回目のラウンド遊技では、第2特別入賞ソレノイド42を27.00秒に亘って駆動状態とすることで第2特別入賞部41の第2開閉部材41bを長時間開放動作させて第2特別入賞口41aを長時間に亘って開放し、14回目のラウンド遊技(特定ラウンド)では、第1特別入賞ソレノイド35を27.00秒に亘って駆動状態とすることで第1特別入賞部34の第1開閉部材34bを長時間開放動作させて第1特別入賞口34aを長時間に亘って開放するよう設定されている。また、14回目のラウンド遊技の各開始時点を基点として1.00秒(図6にT3で示している)が経過するタイミングから28.00秒が経過するタイミングまで第1および第2切替えソレノイド38,45を駆動状態とすることで、第1および第2特別入賞部34,41の案内体34e,41eを約27.00秒間(図6にT4で示している)に亘って第2姿勢に維持して特定入球通路34d,41dの球入口を開放するよう設定されている。
図柄B,bに分類される大当り図柄(特図)に対応する第2の大当り遊技は、当該第2の大当り遊技が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、第2開閉部材41bを予め定められた態様で動作させて第2特別入賞口41aを開放するようになっている。具体的に、第2の大当り遊技は、ラウンド遊技の合計回数が「14回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「9個」に設定されている。また、第2の大当り遊技では、図6に示すように、第2開閉部材41bを長時間開放動作するための第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である27.00秒(図6にT1で示している)が、1回目から13回目までのラウンド遊技の各ラウンド時間として設定されている。すなわち、1回目から13回目までのラウンド遊技では、第2特別入賞ソレノイド42を27.00秒に亘って駆動状態とすることで第2特別入賞部41の第2開閉部材41bを長時間開放動作させて第2特別入賞口41aを長時間に亘って開放するよう設定されている。一方で、当該第2の大当り遊技では、14回目のラウンド遊技(特定ラウンド)のラウンド時間として、第2開閉部材41bを第1の短時間開放動作で2回動作させることが可能な2.00秒が設定されている。ここで、第2の大当り遊技のラウンド時間は、第2開閉部材41bが1回目の第1の短時間開放動作を開始するまで(第2特別入賞ソレノイド42の1回目の駆動開始まで)の閉鎖時間である1.00秒と、第2開閉部材41bを第1の短時間開放動作(1回目)で動作するための第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である0.10秒(図6にT2aで示している)と、第2開閉部材41bが2回目の第1の短時間開放動作を開始するまで(第2特別入賞ソレノイド42の2回目の駆動開始まで)の閉鎖時間である0.80秒と、第2開閉部材41bを第1の短時間開放動作(2回目)で動作するための第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である0.10秒(図6にT2aで示している)と、の合計時間となっている。また、14回目のラウンド遊技の各開始時点を基点として1.00秒(図6にT3で示している)が経過するタイミングから28.00秒が経過するタイミングまで第1および第2切替えソレノイド38,45を駆動状態とすることで、第1および第2特別入賞部34,41の案内体34e,41eを約27.00秒間(図6にT4で示している)に亘って第2姿勢に維持して特定入球通路34d,41dの球入口を開放するよう設定されている。
図柄C,cに分類される大当り図柄(特図)に対応する第3の大当り遊技は、当該第3の大当り遊技が決定された時点の遊技状態(確変状態および変短状態)に関わりなく、第2開閉部材41bを予め定められた態様で動作させて第2特別入賞口41aを開放するようになっている。具体的に、第3の大当り遊技は、ラウンド遊技の合計回数が「14回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「9個」に設定されている。また、第3の大当り遊技では、図6に示すように、第2開閉部材41bを長時間開放動作するための第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である27.00秒(図6にT1で示している)が、1回目から13回目までのラウンド遊技の各ラウンド時間として設定されている。すなわち、1回目から13回目までのラウンド遊技では、第2特別入賞ソレノイド42を27.00秒に亘って駆動状態とすることで第2特別入賞部41の第2開閉部材41bを長時間開放動作させて第2特別入賞口41aを長時間に亘って開放するよう設定されている。一方で、当該第3の大当り遊技では、14回目のラウンド遊技(特定ラウンド)のラウンド時間として、第2開閉部材41bを第2の短時間開放動作で動作するための第2特別入賞ソレノイド42の最大駆動時間である0.02秒(図6にT2bで示している)が設定されている。また、14回目のラウンド遊技の各開始時点を基点として1.00秒(図6にT3で示している)が経過するタイミングから28.00秒が経過するタイミングまで第1および第2切替えソレノイド38,45を駆動状態とすることで、第1および第2特別入賞部34,41の案内体34e,41eを約27.00秒間(図6にT4で示している)に亘って第2姿勢に維持して特定入球通路34d,41dの球入口を開放するよう設定されている。
図2(a)および図4に示すように、前記遊技盤20には、遊技状態(右打ち遊技状態および左打ち遊技状態)に適した遊技形態(打出し態様)を報知するための演出を実行する演出実行手段として、遊技形態報知部100が設けられている。遊技形態報知部100は、パチンコ機10の裏側に配設された演出制御基板65(演出制御基板65に備えられる演出制御CPU65a)により制御されるよう構成されている。
前記表示装置17は、図5に示すように、遊技状態に適したパチンコ球の打出し態様(遊技形態)を遊技者に報知する報知表示を表示し得るよう構成されている。すなわち、前記表示装置17に表示される報知表示に基づいて遊技者が操作ハンドル16を操作することで、パチンコ機10の制御条件に応じて左打ちの打出し態様および右打ちの打出し態様の内で適した打出し態様を選択し得るよう構成されている。ここで、前記表示装置17に表示可能な報知表示として、左打ちの打出し態様を報知する複数の左打ち報知表示(図5(g)および図5(h)参照)と、右打ちの打出し態様を報知する複数の右打ち報知表示(図5(a)〜(e)および図5(f)における表示部17aの右上部に表示される内容)とが設定されており、パチンコ機10の制御条件に応じて何れかの報知表示を演出制御CPU65aが決定して表示装置17に表示させるよう構成されている。
表示装置17は、図5(b)〜図5(f)に示すように、大当り遊技における特定ラウンドが開始される前のタイミングにおいて、当該特定ラウンドでの開閉部材34b,41bの開放動作を識別可能な演出を実行する演出実行手段として機能するようになっている。具体的に、演出制御CPU65aは、13回目のラウンド遊技において、次回のラウンド遊技(特定ラウンド)の態様を示唆する事前演出を行うようになっている。事前演出は、複数の選択肢の何れかを決定する抽選状態を示す前段演出の後に、決定された選択肢を報知する報知演出(有利報知演出および不利報知演出)を行う演出内容となっており、報知演出の表示内容によって次回のラウンド遊技(特定ラウンド)の態様を報知するようになっている。ここで、演出制御CPU65aは、事前演出での報知演出として、次回のラウンド遊技(特定ラウンド)の態様が遊技者にとって有利となることを報知する有利報知演出を表示し得るよう構成されており、有利報知演出を行うことで、第1開閉部材34bが長時間開放動作で開放作動する有利遊技期間(第1の大当り遊技の特定ラウンド)が生起されることを識別可能に報知するようになっている。また、演出制御CPU65aは、事前演出の報知演出として、次回のラウンド遊技(特定ラウンド)の態様が遊技者にとって不利となることを報知する不利報知演出を表示し得るよう構成され、不利報知演出を行うことで、第2開閉部材41bが短時間開放動作で開放作動する不利遊技期間(第2および第3の大当り遊技のうち何れかの特定ラウンド)が生起されることを識別可能に報知するようになっている。
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、図3に示す如く、パチンコ機10の遊技を統括的に制御する主制御基板60と、該主制御基板60からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板65,70,75,76とが設けられている。すなわち、主制御基板60では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板65,70,75,76に出力されるようになっている。
前記主制御基板60は、図3に示す如く、制御処理を実行する主制御CPU60a、該主制御CPU60aが実行する制御プログラムを記憶する主制御ROM60b、当該主制御CPU60aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御RAM60c等が備えられている。そして、主制御CPU60aは、パチンコ球を検出する各種の入球検出センサ(第1始動入賞検出センサ54、第2始動入賞検出センサ55、第1特別入賞検出センサ36、第2特別入賞検出センサ43、第1特定領域入球検出センサ37、第2特定領域入球検出センサ44、球通過検出センサ72および普通入賞検出センサ59)と電気的に接続されて、各入球検出センサ54,55,36,37,43,44,72,59の検出状態を判定し得るよう構成されている。また、主制御CPU60aは、各種の遊技情報を表示するための表示部(第1特図表示部61A、第2特図表示部61B、第1特図保留表示部62A、第2特図保留表示部62B、普図表示部73、普図保留表示部74、ラウンド表示部63および右打ち表示部64)と電気的に接続されて、入球検出センサ54,55,44,72の検出を契機として対応する表示部61A,61B,62A,62B,73,74,63,64を点灯および消灯制御し得るよう構成されている。更に、主制御CPU60aは、駆動手段としての始動入賞ソレノイド56、第1特別入賞ソレノイド35、第1切替えソレノイド38、第2特別入賞ソレノイド42および第2切替えソレノイド45と電気的に接続されて、各駆動手段56,35,38,42,45を駆動制御する(励磁状態とする)ことで、可変部材である開閉部材33b,34b,41bや案内体34e,41eを開閉作動するよう構成されている。
前記演出制御基板65には、演出制御CPU65aが備えられている。該演出制御CPU65aには、図3に示す如く、演出制御ROM65bおよび演出制御RAM65cが接続されている。また、演出制御CPU65aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM65cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。また、演出制御ROM65bには、表示制御基板70、ランプ制御基板75および音制御基板76を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU65aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行するようになっている。
次に、前述のように構成された実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
実施例のパチンコ機10では、遊技状態が非変短状態である場合に、遊技者が左打ちの打出し態様で遊技を行い、第1始動入賞口29aへパチンコ球を入賞させる。そして、第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞を契機として主制御CPU60aが行う特図当り判定が当りの判定結果となった場合には、主制御CPU60aにより大当り遊技が付与される。大当り遊技では、合計14回のラウンド遊技が設定されており、各ラウンド遊技において第2流下経路24bに設けられた第1特別入賞口34aや第2特別入賞口41aが開放されることから、遊技者は右打ちの打出し形態で遊技を行って特別入賞口34a,41aへパチンコ球を入賞させることで、賞球を獲得することができる。ここで、主制御CPU60aは、大当り遊技の開始を契機として、右打ち表示部64を点灯する。また、演出制御CPU65aは、大当り遊技の開始に伴って主制御CPU60aから出力された当り開始コマンドの入力を契機として、右打ち報知部103を点灯して「右向きの矢印」を表示させる(遊技形態報知部100を第1の右打ち報知態様とする)と共に、表示装置17において「右打ちしてね」という文字情報(第1の右打ち報知表示)を表示させる。すなわち、大当り遊技の開始に伴って、大当り遊技状態に適した遊技形態(右打ちの打出し態様)を右打ち表示部64、右打ち報知部103および表示装置17で報知することにより、遊技者に右打ちの打出し態様で遊技を行わせ、大当り遊技においてパチンコ球を特別入賞口34a,41aへ入賞させて確実に賞球を得られるようにする。
本願は前述した実施例の構成に限定されるものではなく、その他の構成を適宜に採用することができる。
(1) 実施例では、開閉部材が行う長時間開放動作として1種類の開放動作を設定すると共に、開閉部材が行う短時間開放動作として、第1の短時間開放動作および第2の短時間開放動作の2種類を設定するよう構成したが、開閉部材が行う長時間開放動作を複数種類設定するようにしてもよいし、開閉部材が行う短時間開放動作を3種類以上設定するようにしてもよい。
(2) 実施例では、開閉部材が第1の短時間開放動作を行う大当り遊技(当り遊技)と、開閉部材が第2の短時間開放動作を行う大当り遊技とを異ならせたが、同じ大当り遊技において複数種類の短時間開放動作を開閉部材が行うように構成してもよい。この場合に、複数種類の短時間開放動作を開閉部材が行うタイミングは適宜設定してよく、例えば、開閉部材が第1の短時間開放動作を行うラウンド遊技と、開閉部材が第2の短時間開放動作を行うラウンド遊技とを異ならせてもよい。
(3) 実施例では、開閉部材が特定ラウンドに行う開放動作を複数種類の大当り遊技毎に1種類ずつ設定したが、同一の大当り遊技での1回のラウンド遊技において開閉部材が複数種類の開放動作を行うよう構成してもよい。
(4) 実施例では、複数の特別入賞部を備えると共に、各特別入賞部の内部に特定入球通路を設けるよう構成したが、特定入球通路が1つの特別入賞部のみに設けられるようにしてもよいし、何れの特別入賞部にも特定入球通路を設けないようにしてもよい。
(5) 実施例では、開閉部材が長時間開放動作で動作することを識別可能な演出と、開閉部材が短時間開放動作で動作することを識別可能な演出とを行う演出実行手段として、図柄変動演出を表示する表示装置と、遊技状態に適した遊技形態(打出し態様)を報知する遊技形態報知部とを採用したが、表示装置(図柄変動演出を行う表示装置)や遊技形態報知部とは別の表示装置を演出実行手段として用いてもよい。
(6) 実施例では、特定入球領域(特定入球通路)への遊技球の入球を契機として確変状態を大当り遊技の終了後に付与するよう構成したが、特定の入球領域への遊技球の入球を契機として変短状態を大当り遊技の終了後に付与するよう構成してもよいし、特定の入球領域への遊技球の入球を契機として大当り遊技を継続させる(規定回数を上限として次回のラウンド遊技を付与する)ようにしてもよい。
(7) 実施例では、特定入球通路への遊技球の入球を契機として(特定領域入球検出センサによる検出を契機として)、遊技者に有利な遊技状態(確変状態)を大当り遊技の終了後に付与するように構成したが、始動入賞口への遊技球の入賞を契機とする(始動入賞センサによる検出を契機とする)当り判定が当りの判定結果となることに伴って、遊技者に有利な遊技状態(確変状態)を大当り遊技の終了後に付与するようにしてもよい。なお、この場合には、判定結果が当りとなる当り判定が行われた時点での遊技状態に応じて、遊技者に有利な遊技状態を付与する割合を異ならせてもよい。また、実施例では、パチンコ機(主制御CPU)が確変リミッタ機能を有し、確変状態において行われた特図当り判定の連続付与回数が2回に達する場合に、該2回目の大当り遊技の終了後に確変状態を生起しない主制御CPUが制御する構成としたが、このような確変リミッタ機能を備えないようにしてもよい。
(8) 実施例では、第1当り遊技(第1の大当り遊技)と、第2当り遊技(第2の大当り遊技)と、第3当り遊技(第3の大当り遊技)とで、ラウンド遊技の合計回数を同数としたが、各当り遊技におけるラウンド遊技の合計回数を相互に異ならせてもよい。
(9) 実施例では、特定ラウンドに対応して切替えソレノイドを駆動状態とする時間(案内体の変位時間)として、開閉部材に長時間開放動作を行わせるための特別入賞ソレノイドの最大駆動時間より長い時間を設定したが、当該最大駆動時間よりも短い時間(例えば、10.00秒等)を設定してもよい。
(10) 実施例では、右打ちの打出し態様(遊技に適した遊技形態)を報知するための構成として、主制御CPUにより制御される右打ち表示部と、演出制御CPUにより制御される遊技形態報知部とを備えると共に、図柄変動演出を行う表示装置においても右打ちの打出し態様(遊技に適した遊技形態)を報知するよう構成した。これに対し、右打ち表示部および遊技形態報知部の少なくとも一方のみで右打ちの打出し態様(遊技に適した遊技形態)を報知するようにしてもよいし、表示装置のみで右打ちの打出し態様(遊技に適した遊技形態)を報知するようにしてもよい。
(11) 実施例では、遊技状態に適した遊技形態(打出し態様)を報知する遊技形態報知部を、複数の報知部(切替報知部、左打ち報知部および右打ち報知部)で構成したが、切替報知部のみで遊技形態報知部を構成してもよい。また、左打ち報知部のみで遊技形態報知部を構成して、左打ちの打出し態様のみ報知する(右打ちの打出し態様を報知しない)ようにしたり、右打ち報知部のみで遊技形態報知部を構成して、右打ちの打出し態様のみ報知する(左打ちの打出し態様を報知しない)ようにしたりすることも可能である。
(12) 実施例では、複数種類の大当り遊技における途中のタイミングで遊技形態報知部による右打ち報知の報知態様を切り替えるようにしたが、大当り遊技の開始から終了にかけて同一の報知態様で右打ち報知を行うようにしてもよいし、大当り遊技における一部期間(例えば特定ラウンド)に限り遊技形態報知部による右打ち報知を行うようにしてもよい。
(13) 実施例では、表示装置において右打ちの打出し態様(遊技に適した遊技形態)を報知するための遊技情報として、「右打ちしてね」という文字情報を表示する第1の右打ち報知表示と、「右を狙え!」という文字情報を表示する第2の右打ち報知表示とを表示するようにして、表示装置が複数の報知態様で右打ち報知を行うよう構成したが、第1および第2の右打ち報知表示のうち何れか片方のみで右打ち報知を行うようにしてもよい。すなわち、実施例では、複数種類の大当り遊技における途中のタイミングで表示装置での右打ち報知の報知表示を切り替えるようにしたが、大当り遊技の開始から終了にかけて同一の報知態様で右打ち報知表示を行うようにしてもよいし、大当り遊技における一部期間(例えば特定ラウンド)に限り表示装置による右打ち報知を行うようにしてもよい。
(14) 実施例では、大当り遊技状態の期間中に行われる右打ち報知(右打ちの打出し態様の報知)の報知態様を、大当り遊技の途中のタイミングで切り替えるよう構成すると共に、この右打ち報知の切替タイミングを大当り遊技の種類によって異ならせた。具体的に、第1の大当り遊技においては、特定ラウンド(14回目のラウンド遊技)が開始されるタイミングで、目立つ報知態様の右打ち報知(第2の右打ち報知態様、第2の右打ち報知表示)に切り替えると共に、第2および第3の大当り遊技(特定ラウンドで開閉部材に短時間開放動作させる大当り遊技)においては、事前演出の結果表示がされるタイミング(特定ラウンドより前のタイミング)で、目立つ報知態様の右打ち報知(第2の右打ち報知態様、第2の右打ち報知表示)に切り替えるようにした。これに対し、大当り遊技中において右打ち報知の報知態様を切り替えるタイミングを、各大当り遊技において共通としてもよい。
例えば、第1の大当り遊技において右打ち報知の報知態様を切り替えるタイミングを、第2および第3の大当り遊技と同様に事前演出の結果表示がされるタイミング(特定ラウンドより前のタイミング)としてもよいし、第2の大当り遊技および第3の大当り遊技のうち少なくとも何れかにおいて右打ち報知の報知態様を切り替えるタイミングを、第1の大当り遊技と同様に特定ラウンドが開始されるタイミングとしてもよい。
(15) 実施例では、大当り遊技の種類として、特定ラウンドにおいて開閉部材に第1の短時間開放動作を行わせる第2の大当り遊技と、特定ラウンドにおいて開閉部材に第2の短時間開放動作を行わせる第3の大当り遊技を設定すると共に、第2および第3の大当り遊技において特定ラウンドが開始されるまでの右打ち報知(右打ちの打出し態様の報知)の報知態様を同一としたが、当該第2および第3の大当り遊技において特定ラウンドが開始されるまでの右打ち報知の報知態様を、少なくとも一部期間において異ならせてもよい。また、第2および第3の大当り遊技において特定ラウンドが開始されてから特定ラウンドが終了するまでの右打ち報知の報知態様を同一としてもよい。
(16) 実施例では、大当り遊技における13回目のラウンド遊技(特定ラウンドより前のタイミング)において表示装置に事前演出を表示し、第1の大当り遊技で行う事前演出の結果表示として、開閉部材に長時間開放動作を行わせる特定ラウンドが生起されることを報知する「確変GET?」という文字情報を表示装置に表示すると共に、第2および第3の大当り遊技で行う事前演出の結果表示として、開閉部材に短時間開放動作を行わせる特定ラウンドが生起されることを報知する「Vを狙え!」という文字情報を表示するようにしたが、事前演出の演出態様はこれに限られず、例えば、キャラクタ同士が戦うバトル演出の結果として味方のキャラクタが勝利する表示を行うことで、開閉部材に長時間開放動作を行わせる特定ラウンドが生起されることを報知すると共に、キャラクタ同士が戦うバトル演出の結果として味方のキャラクタが敗北する表示を行うことで、開閉部材に短時間開放動作を行わせる特定ラウンドが生起されることを報知するようにしてもよい。
(17) 実施例では、事前演出において前段演出の後に有利報知演出および不利報知演出のうち何れが行われるかによって、次回のラウンド遊技(13回目のラウンド遊技)で開閉部材が長時間開放動作および短時間開放動作の何れを行うかを遊技者に対して確定的に報知するように構成したが、次回のラウンド遊技で開閉部材が行う開放動作を非確定的に示唆する示唆演出を事前演出において行うようにしてもよい。
この場合には、主制御CPUで決定した大当り遊技の種類(第1〜第3の大当り遊技の何れか)を、当該主制御CPUから演出制御CPUへ向けて出力する制御信号に基づいて当該演出制御CPUが特定すると共に、特定した大当り遊技の種類に対応する決定割合(抽選確率)に応じて演出制御CPUが抽選処理を行い、複数種類のうち何れの示唆演出を事前演出において行うかを演出制御CPUが決定するよう構成する。
例えば、複数種類の示唆演出として、次回のラウンド遊技で開閉部材が長時間開放動作を行う可能性が高いことを示す有利示唆演出(例えば、「激熱?」等の表示)と、次回のラウンド遊技で開閉部材が短時間開放動作を行う可能性が高いことを示す不利示唆演出(例えば、「チャレンジ?」等の表示)とを、演出制御ROMに記憶する。そして、第1の大当り遊技(特定ラウンドで開閉部材に長時間開放動作を行わせる大当り遊技)では、演出制御CPUが80パーセントの確率で有利示唆演出を決定する一方、20パーセントの確率で不利示唆演出を決定するように抽選処理を実行する。また、第2および第3の大当り遊技(特定ラウンドで開閉部材に短時間開放動作を行わせる大当り遊技)では、演出制御CPUが80パーセントの確率で不利示唆演出を決定する一方、20パーセントの確率で有利示唆演出を決定するように抽選処理を実行する。そして、決定した演出を演出制御CPUが所定のタイミングで表示装置17に実行させるように構成する。
なお、大当り遊技の種類が第1の大当り遊技である場合に演出制御CPUが行う抽選処理で決定可能な演出として、実施例の有利報知演出(すなわち、第2および第3の大当り遊技の場合に演出制御CPUが決定しない演出)を設定してもよいし、大当り遊技の種類が第2および第3の大当り遊技である場合に演出制御CPUが行う抽選処理で決定可能な演出として、実施例の不利報知演出(すなわち、第1の大当り遊技の場合に演出制御CPUが決定しない演出)を設定してもよい。
また、演出制御CPUが行う抽選処理で決定可能な演出としての有利報知演出、不利報知演出、有利示唆演出および不利示唆演出は、少なくとも何れかの演出を複数種類設定してもよい。
(18) 実施例では、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として主制御CPUが付与し得る大当り遊技の種類および各大当り遊技の決定割合と、第2始動入賞口への遊技球の入賞を契機として主制御CPUが付与し得る大当り遊技の種類(第1〜第3の大当り遊技)および各大当り遊技の決定割合とを同一としたが、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の種類や決定割合と、第2始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の種類や決定割合とを相違させてもよい。
すなわち、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技のラウンド遊技の合計回数と、第2始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技のラウンド遊技の合計回数とが異なるようにしてもよいし、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の各ラウンド遊技での開閉部材の開閉態様と、第2始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の各ラウンド遊技での開閉部材の開閉態様とが少なくとも一部において異なるようにしてもよいし、第1始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態(確変状態や変短状態)が生起される確率と、第2始動入賞口への遊技球の入賞を契機として付与され得る大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態(確変状態や変短状態)が生起される確率とが異なるようにしてもよい。
20 遊技盤
24 遊技領域
24b 第2流下経路(右方領域)
34 第1特別入賞部(特別入賞部)
34a 第1特別入賞口(入賞口)
34b 第1開閉部材(開閉部材)
34d 特定入球通路(特定入球領域)
34e 案内体(可変部材)
35 第1特別入賞ソレノイド(駆動源)
38 第1切替えソレノイド(第2の駆動源)
41 第2特別入賞部(特別入賞部)
41a 第2特別入賞口(入賞口)
41b 第2開閉部材(開閉部材)
41d 特定入球通路(特定入球領域)
41e 案内体(可変部材)
42 第2特別入賞ソレノイド(駆動源)
45 第2切替えソレノイド(第2の駆動源)
60a 主制御CPU(当り判定手段、開閉制御手段、有利状態付与手段、可変制御手段)
65a 演出制御CPU(示唆演出決定手段)
100 遊技形態報知部(演出実行手段)
Claims (5)
- 始動条件が成立することを契機として当り判定を行う当り判定手段と、遊技球が流下可能な遊技領域が前面に画成された遊技盤に配設され、該遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞口を閉鎖する閉鎖位置および開放する開放位置に変位可能な開閉部材を備えた特別入賞部と、前記開閉部材の駆動源を駆動制御して該開閉部材を閉鎖位置および開放位置の間で変位させる開閉制御手段とを備え、前記当り判定手段による判定が所定の判定結果となった場合に、前記特別入賞部を開放するよう前記開閉制御手段が前記開閉部材を所定の開放動作で開放作動する遊技機において、
前記特別入賞部に複数個の遊技球を入賞させることが容易な時間に亘って前記開閉部材を開放作動する長時間開放動作と、前記長時間開放動作より短い時間に亘って前記開閉部材を開放作動する短時間開放動作とが設定されると共に、当該短時間開放動作として前記開閉部材を開放作動する開放時間が異なる第1の短時間開放動作および第2の短時間開放動作が設定され、
前記特別入賞部は、前記遊技領域の右方領域に配置され、
前記特別入賞部に設けられて遊技球が入球可能な特定入球領域と、
前記特定入球領域への遊技球の入球を契機として遊技者に有利な状態を付与する有利状態付与手段と、
前記特別入賞部に設けられて前記特定入球領域への入球が容易な第1位置および該第1位置より特定入球領域への入球が困難な第2位置に変位可能な可変部材と、
前記可変部材に対応する第2の駆動源を駆動制御して該可変部材を第1位置および第2位置の間で変位させる可変制御手段とを備え、
前記可変部材を変位動作する場合に、当該可変部材が一定の態様で変位動作するよう前記可変制御手段が前記第2の駆動源を駆動制御するよう構成されると共に、
前記可変部材の動作タイミングに対する前記開閉部材の動作タイミングを前記開放動作の種類毎に定めて、当該開閉部材の開放動作に応じて遊技球が前記特定入球領域へ入球する割合が異なるよう構成され、
前記開閉部材が前記第1の短時間開放動作を行う場合には、前記特別入賞部の開放に伴って入賞した遊技球が前記特定入球領域に入球可能となるタイミングで前記可変制御手段が前記可変部材を変位動作させるよう構成され、
前記開閉部材が前記第2の短時間開放動作を行う場合には、前記第1の短時間開放動作を行わせる場合よりも、前記特別入賞部の開放に伴って入賞した遊技球が前記特定入球領域に入球し難くなるタイミングで前記可変制御手段が前記可変部材を変位動作させるよう構成され、
前記当り判定手段による判定が所定の判定結果となった場合に、前記特別入賞部を開放するラウンド遊技を複数回実行する当り遊技を付与するよう構成され、
前記当り遊技の特定のラウンド遊技において前記可変制御手段が前記第2の駆動源を駆動制御して前記可変部材を変位動作するよう構成され、
前記当り遊技として、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材に前記長時間開放動作を行わせる第1当り遊技と、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材に前記第1の短時間開放動作を行わせる第2当り遊技と、前記特定のラウンド遊技において前記開閉部材に前記第2の短時間開放動作を行わせる第3当り遊技とが設定され、
前記第1当り遊技では、前記開閉部材が前記長時間開放動作で動作することを識別可能な演出を演出実行手段において実行すると共に、
前記第2当り遊技および前記第3当り遊技では、前記開閉部材が前記短時間開放動作で動作することを識別可能な演出を演出実行手段において実行するよう構成され、
前記演出実行手段は、前記第1〜第3当り遊技の期間中に、前記遊技領域の右方領域へ遊技球を発射することが適していることを報知する右打ち報知を実行可能に構成され、
前記第1〜第3当り遊技では、該当り遊技の途中に、前記演出実行手段で実行される右打ち報知を、第1の右打ち報知から、該第1の右打ち報知と異なる態様の第2の右打ち報知に切り替え、該第2の右打ち報知によって前記可変部材が変位動作されることを示唆するよう構成した
ことを特徴とする遊技機。 - 前記開閉部材が前記短時間開放動作で動作することを識別可能な演出は、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に前記演出実行手段で実行されるよう構成した請求項1記載の遊技機。
- 前記演出実行手段は、前記開閉部材が前記長時間開放動作および前記短時間開放動作の何れを行うかを遊技者に対して非確定的に示唆する示唆演出を、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に実行可能に構成され、
前記示唆演出には、前記開閉部材が長時間開放動作を行う可能性が高いことを示す有利示唆演出と、前記開閉部材が短時間開放動作を行う可能性が高いことを示す不利示唆演出とが設定され、
前記当り判定手段による判定が所定の判定結果となった場合に、前記演出実行手段で実行する示唆演出の種類を抽選により決定する示唆演出決定手段を備え、
前記示唆演出決定手段が前記示唆演出として有利示唆演出を決定する割合は、前記第2当り遊技および第3当り遊技が付与される場合より前記第1当り遊技が付与される場合の方が高く設定されると共に、
前記示唆演出決定手段が前記示唆演出として不利示唆演出を決定する割合は、前記第1当り遊技が付与される場合より前記第2当り遊技および第3当り遊技が付与される場合の方が高く設定されている請求項1または2記載の遊技機。 - 前記演出実行手段は、前記第1当り遊技では、前記特定のラウンド遊技の開始タイミングで第1の右打ち報知から第2の右打ち報知へ切り替えると共に、前記第2当り遊技および第3当り遊技では、前記特定のラウンド遊技の直前のラウンド遊技中に第1の右打ち報知から第2の右打ち報知へ切り替えるよう構成した請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。
- 前記特別入賞部を複数備え、当該複数の特別入賞部の夫々に遊技球が入球可能な特定入球領域が設けられると共に、当該特定入球領域への遊技球の入球を契機として遊技者に有利な状態を付与するよう構成され、
前記長時間開放動作を行わせる場合と、前記短時間開放動作を行わせる場合とで、異なる特別入賞部の開閉部材が開放作動されるよう構成された請求項1〜4の何れか一項に記載の遊技機。
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