JP6298963B2 - Enclosed game machine - Google Patents

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JP6298963B2 JP2013251741A JP2013251741A JP6298963B2 JP 6298963 B2 JP6298963 B2 JP 6298963B2 JP 2013251741 A JP2013251741 A JP 2013251741A JP 2013251741 A JP2013251741 A JP 2013251741A JP 6298963 B2 JP6298963 B2 JP 6298963B2
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Description

本発明は、遊技機内に封入された所定数の遊技球を循環利用して遊技を行う封入式遊技機に関する。   The present invention relates to an enclosed game machine that plays a game by circulating a predetermined number of game balls enclosed in the game machine.

従来、遊技機であるパチンコ機には、機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の遊技球を循環的に使用して遊技を行う構成のものが知られている(例えば特許文献1参照)。   Conventionally, a pachinko machine, which is a gaming machine, has a predetermined number of game balls enclosed in a machine base, and fires the enclosed game balls toward the game area of the game board and collects the released game balls. In addition, there is known a configuration in which a game is played by recirculating the collected game balls to use the game balls inside (see, for example, Patent Document 1).

この種の封入式パチンコ機は、遊技者が遊技可能な遊技球が上皿や下皿に貯留されることがなく、代わりに遊技者に貸出した遊技球の球数と遊技中の入賞に基づく賞球数とに応じて遊技者が遊技可能な遊技球の持ち球数を算出し表示する構成で、遊技の進行に応じて持ち球数を増減して表示せしめるようにしている。このように賞球を払出さないため、使用する遊技球は少なくてすむ。
尚、特許文献1には、ICカードを用いて、持ち球の貸出し、および遊技終了時の持ち球の記憶(精算)を行う構成が記載されている。
This type of enclosed pachinko machine is based on the number of game balls rented to the player and the winnings during the game, instead of storing the game balls that the player can play in the upper and lower plates. The number of game balls that a player can play is calculated and displayed according to the number of prize balls, and the number of held balls is increased or decreased as the game progresses. Since no prize balls are paid out in this way, less game balls are used.
Patent Document 1 describes a configuration for lending a ball and storing (settlement) the ball at the end of the game using an IC card.

一般に、遊技機への遊技球の封入は遊技店で行われる。
また封入式パチンコ機には遊技内容の異なる機種が複数あり、機種ごとに発射の間隔や遊技盤を流下する遊技球の流下速度等が異なることから、封入する遊技球の推奨球数量が相違する。特に遊技盤上に遊技球を貯留することで作動する作動装置が設置された遊技機があり、作動装置のあるものとないものとでは推奨球数量の差異が大きくなる傾向がある。
Generally, a game ball is enclosed in a game machine at a game store.
In addition, there are multiple types of encapsulated pachinko machines with different game contents, and the recommended number of game balls to be encapsulated varies depending on the model, because the firing interval and the flow speed of game balls flowing down the game board differ. . In particular, there is a gaming machine in which an operating device that operates by storing a game ball on a game board is installed, and there is a tendency that the difference in recommended ball quantity between those with and without an operating device increases.

特許第4175524号公報Japanese Patent No. 4175524

ところで、封入式パチンコ機においても、遊技盤上で球が詰まると遊技機前面のガラス枠を開いて詰まりを解消するが、この作業で誤って遊技球をこぼして球不足となるおそれがある。また劣化や変形した遊技球など不良球の排除することも行われるがこれにより球不足となるおそれがある。球不足となると遊技球が順次に循環されずに、連続して正常なタイミングで遊技機を発射することができず遊技に支障をきたす。
そこで、本発明は上記事情に鑑み、遊技球の不足による遊技の不具合を効率よく解消することができ遊技への悪影響を最小限に抑える封入式遊技機を提供することを課題としてなされたものである。
By the way, even in a sealed pachinko machine, if a ball is clogged on the game board, the glass frame on the front of the game machine is opened to eliminate the clogging. Also, defective balls such as deteriorated or deformed game balls are eliminated, but this may cause a shortage of balls. When there is a shortage of balls, the game balls are not circulated sequentially, and the gaming machines cannot be continuously fired at normal timing, which hinders the game.
Accordingly, in view of the above circumstances, the present invention has been made with the object of providing an enclosed game machine that can efficiently eliminate game defects due to a shortage of game balls and minimize adverse effects on the game. is there.

請求項1に記載の発明は、発射装置から遊技盤に発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を発射装置から再度遊技盤に発射するようになし、内部に封入された所定数の遊技球を循環して遊技を行う遊技球封入式の遊技機であって、
該遊技機は、遊技盤側構成部と該遊技盤側構成部を支える枠側構成部により構成され、
前記遊技盤側構成部に備えられた、遊技の進行を制御する主制御装置と、表示装置を制御するサブ制御装置と、
前記枠側構成部に備えられた、遊技が可能な遊技球の持ち球数などの情報が記憶された記憶媒体の読取りおよび書込みなどの情報処理を行うように遊技機に隣接された情報処理装置と通信可能に設けられ、持ち球数などの情報に基づく遊技球の貸出処理と発射装置の制御を行うとともに、遊技盤に設けられた複数の入賞口への入賞に応じて賞球を付与する払出制御装置と、
遊技球の封入球数量を検出する封入球検出手段と、を具備し、
前記払出制御装置には、前記封入球検出手段の検出信号に基づいて封入された遊技球の封入球数量を把握する封入球数量把握手段と、前記封入球数量の情報を所定のタイミングで前記主制御装置へ向けて送信する封入球数量送信手段と、を設け、
前記主制御装置には、遊技球を循環させつつ遊技を停滞させることなく遊技球を発射するのに好適となるように封入する遊技球の推奨球数量の情報を記憶せしめた推奨球数量記憶手段と、前記封入球数量を受信することにより前記推奨球数量と前記封入球数量とを照合せしめる照合手段と、を設け、
封入球数量が不足であると判断されたときに、不足報知手段により封入球数量が不足していることを報知するようになし、
かつ遊技機への電源投入時には、前記サブ制御装置の制御により前記表示装置に前記推奨球数量を表示せしめる
According to the first aspect of the present invention, the game balls launched from the launching device to the game board are collected, and the collected game balls are fired again from the launching device to the game board. A game ball-enclosed gaming machine that circulates game balls to play games,
The gaming machine is composed of a game board side component and a frame side component that supports the game board side component,
A main control device for controlling the progress of the game, a sub-control device for controlling the display device , provided in the game board side component ;
An information processing apparatus provided in the frame side configuration unit adjacent to the gaming machine so as to perform information processing such as reading and writing of a storage medium storing information such as the number of game balls that can be played. The game ball lending process and the launching device are controlled based on information such as the number of balls held, and award balls are awarded according to the winnings at a plurality of winning holes provided on the game board. A payout control device;
An enclosing ball detecting means for detecting the enclosing ball quantity of the game balls;
The payout control device includes encapsulated sphere quantity grasping means for grasping the encapsulated sphere quantity of the game sphere encapsulated based on a detection signal of the enclosed sphere detecting means, and information on the enclosed sphere quantity at a predetermined timing. An encapsulated ball quantity transmitting means for transmitting to the control device;
The main control device stores recommended ball quantity storage means that stores information on recommended ball quantity of game balls to be enclosed so as to be suitable for launching game balls without causing game stagnation while circulating the game balls. And a collating means for collating the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity by receiving the enclosed sphere quantity,
When it is determined that the number of encapsulated balls is insufficient, the lack notification means informs that the number of encapsulated balls is insufficient ,
At the time of powering on the gaming machine, the recommended ball quantity is displayed on the display device under the control of the sub-control device .

これによれば、遊技の進行を制御する主制御装置に設けた照合手段により効率よく推奨球数量と封入球数量との照合を行うことができ、推奨球数量と封入球数量とを照合して封入球数量が不足していないか判断し、不足があれば球不足を報知するので、速やかに球不足に対する対策を講じることができ、遊技が停滞する前に遊技球を補充して球不足を解消することにより遊技への悪影響を最小限に抑えることができる。
また照合手段を有する主制御装置は、表示やランプ類等の制御を行うサブ制御装置と通信可能に接続されており、効率よく球不足の報知に関する制御を行うことができる。
遊技機は、遊技盤側構成部と、これを支える枠側構成部とで構成される。機種の異なる遊技機間では、枠側構成部を共通とし、主制御装置を備えた遊技盤側構成部を変えること(機種変更)が行われている。一般に遊技機では遊技球に関する全般的な管理は枠側構成部の払出制御装置にて行われるが、本発明は推奨球数量を機種ごとに異なる主制御装置に記憶せしめたので、機種に応じた推奨球数量の管理に好適である。
According to this, it is possible to efficiently collate the recommended ball quantity with the enclosed ball quantity by the collating means provided in the main control device that controls the progress of the game. Judging whether the number of encapsulated balls is insufficient, and if there is a shortage, it will notify the shortage of balls, so it is possible to take measures against the shortage of balls quickly, replenish the game balls before the game stagnates, By eliminating it, adverse effects on the game can be minimized.
Further, the main control device having the collating means is communicably connected to a sub-control device that controls display, lamps, and the like, and can efficiently perform control related to notification of insufficient balls.
The gaming machine is composed of a game board side component and a frame side component that supports this. Among gaming machines of different models, the frame side component is made common, and the game board side component having the main control device is changed (model change). In general, in gaming machines, general management of game balls is performed by the payout control device of the frame side component, but the present invention stores the recommended ball quantity in a different main control device for each model, so according to the model Suitable for management of recommended ball quantity.

更に、遊技球を封入する遊技店の従業員が機台ごとに封入する遊技球の推奨球数量を一目で認知でき、該推奨球数量に応じて遊技球を封入することで、必要以上に遊技球を準備する必要がなく経済的であり、かつ遊技球の不足を効果的に防ぎ、発射ができない等と言った球不足による遊技への悪影響を軽減することができる。
尚、推奨球数量はサブ制御装置が記憶しておく構成でもよいし、電源投入時に主制御装置からの推奨球数量をサブ制御装置が受信して、これに基づき表示をする構成でもよい。
Furthermore, a game store employee who encloses game balls can recognize at a glance the recommended number of game balls to be encapsulated for each machine, and by enclosing game balls according to the recommended number of balls, more games can be played. It is economical because it is not necessary to prepare a ball, and it is possible to effectively prevent a shortage of game balls, and to reduce adverse effects on the game due to a shortage of balls, such as being unable to fire.
The recommended ball quantity may be stored in the sub-control device, or may be configured so that the sub-control device receives the recommended ball quantity from the main control device when the power is turned on and displays the recommended ball quantity.

本発明を適用した第1の実施形態の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine of the first embodiment to which the present invention is applied. 前記遊技機に用いられた発射装置の説明図である。It is explanatory drawing of the launching apparatus used for the said gaming machine. 前記遊技機の背面図である。It is a rear view of the gaming machine. 前記遊技機の全体の電気ブロック図である。It is an electric block diagram of the whole of the gaming machine. 前記遊技機の本発明に関連する要部の電気ブロック図である。It is an electrical block diagram of the principal part relevant to this invention of the said gaming machine. 前記遊技機の電源構成に関する電気ブロック図である。It is an electric block diagram regarding the power supply structure of the gaming machine. 前記遊技機の主制御装置において電源投入時に実行される電源投入時処理1の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the power-on process 1 performed at the time of power-on in the main controller of the gaming machine. 前記遊技機の払出制御装置で実行される推奨球数量記憶処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the recommended ball | bowl quantity storage process performed with the payout control apparatus of the said gaming machine. 前記払出制御装置で実行される照合処理1の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the collation process 1 performed with the said payout control apparatus. 前記遊技機のサブ制御装置で実行される照合結果表示処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the collation result display process performed with the sub control apparatus of the said gaming machine. 前記サブ制御装置で実行される推奨球数量表示処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the recommended ball quantity display process performed with the said sub control apparatus. 本発明を適用した第2の実施形態の遊技機を示すもので、前記図5に対応する要部の電気ブロック図である。The game machine of 2nd Embodiment to which this invention is applied is shown, and it is an electrical block diagram of the principal part corresponding to the said FIG. 前記遊技機の主制御装置において電源投入時に実行される電源投入時処理2の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the power-on process 2 performed at the time of power activation in the main controller of the gaming machine. 前記主制御装置で実行される照合処理2の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the collation process 2 performed with the said main control apparatus. 前記遊技機の払出制御装置で実行される封入球数量把握処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the enclosed ball quantity grasping | ascertainment process performed with the payout control apparatus of the said gaming machine.

本発明を適用した第1の実施形態の遊技機たるパチンコ機を説明する。本パチンコ機は、機台内に所定数の遊技球を封入せしめ、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、入賞した遊技球(入賞球)、入賞しなかったアウト球に関わらず発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の遊技球を循環的に使用して遊技を行う構成である。
そして封入された遊技球の封入球数量と、遊技球を良好に循環させつつ遊技を停滞させることなく遊技球を発射するのに好適となるように封入する遊技球の推奨球数量とを照合して、封入球数量が不足していればこれを報知せしめる構成である。
A pachinko machine as a gaming machine according to a first embodiment to which the present invention is applied will be described. This pachinko machine encloses a predetermined number of game balls in the machine base and launches the enclosed game balls toward the game area of the game board. The game balls that have been launched are collected regardless of the balls, and the collected game balls are fired again to play the game using the internal game balls cyclically.
Then, the enclosed ball quantity of the enclosed game ball is compared with the recommended ball quantity of the enclosed game ball so as to be suitable for launching the game ball without causing the game to stagnate while circulating the game ball well. If the quantity of encapsulated balls is insufficient, this is notified.

図1に示すように、パチンコ機1は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠10にて構成の各部を保持する構造である。外枠10には、左側の上下の位置に設けられたヒンジ101を介して、板ガラス110が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)11および図略の内枠が開閉可能に設けられている。尚、これら前枠11および前記内枠はシリンダ錠18により外枠10に閉鎖ロックされ、シリンダ錠18に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計回りの操作により前枠11を開放する。
前枠11の板ガラス110の奥には前記内枠に保持された遊技盤2が設けられている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 10 that forms a vertically long fixed outer frame holding frame. The outer frame 10 is provided with a front frame (glass frame) 11 in which a plate glass 110 is fitted and an inner frame (not shown) that can be opened and closed through a hinge 101 provided at the upper and lower positions on the left side. The front frame 11 and the inner frame are closed and locked to the outer frame 10 by a cylinder lock 18 so that a predetermined key is inserted into the cylinder lock 18 and the key is operated clockwise to open the inner frame. None, the front frame 11 is opened by a counterclockwise operation.
A game board 2 held by the inner frame is provided behind the plate glass 110 of the front frame 11.

前枠11の下部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ112が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠11には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ113のほか、遊技の異常を報知するランプ類やLED類が設けられている。
前枠11の下半部の右側には発射ハンドル14が設けられ、該発射ハンドル14を時計回りに操作することにより前枠11の上部左端に設けられた発射装置31が作動して左斜め上方から遊技盤2に向けて遊技球が発射される。
Speakers 112 are respectively installed at the left and right sides of the lower part of the front frame 11, and game sounds are thereby output, thereby improving the game preference. In addition to the frame-side decorative lamp 113 that emits light according to the gaming state, the front frame 11 is provided with lamps and LEDs for notifying game abnormality.
A firing handle 14 is provided on the right side of the lower half of the front frame 11, and the firing device 31 provided at the upper left end of the front frame 11 is actuated by operating the firing handle 14 in the clockwise direction. A game ball is launched toward the game board 2.

本パチンコ機1には遊技者のICカードから記憶内容の読み書き等の情報処理を行うカードユニット(CRユニット)60が隣接されている。尚、CRユニット60は特許請求の範囲に記載の「情報処理装置」に、ICカードは「記憶媒体」に相当する。ICカードには記憶情報として、遊技球を貸出し可能な金額を示すクレジット残高、および封入式では遊技者が直接遊技球を手にできないので賞球により獲得した持ち球数などが記憶される。ICカードは、遊技開始時、クレジット残高の範囲内で遊技球の貸出しが可能であり、貸出しに応じてクレジット残高が更新される。そして遊技終了時には持ち球数が記憶される。   The pachinko machine 1 is adjacent to a card unit (CR unit) 60 that performs information processing such as reading and writing of stored contents from the player's IC card. The CR unit 60 corresponds to an “information processing apparatus” described in the claims, and the IC card corresponds to a “storage medium”. The IC card stores, as stored information, a credit balance indicating the amount of gaming balls that can be lent, and the number of possessed balls that have been won by winning balls because the player cannot directly obtain gaming balls in the enclosed type. With the IC card, at the start of the game, gaming balls can be rented within the range of the credit balance, and the credit balance is updated according to the rental. At the end of the game, the number of balls is stored.

CRユニット60に関連してパチンコ機1には前枠11の下半部の左側に貸出SW171、返却SW172および残高表示装置173が設けられている。
また貸出SW171、返却SW172および残高表示装置173に隣接して遊技者が操作可能な遊技ボタン15と、その外周を囲むようにジョグダイヤル16が設置されている。
更に遊技可能な持ち球を集計するための計数SW174と、持ち球数を表示する持ち球数表示装置175が設置されている。
In connection with the CR unit 60, the pachinko machine 1 is provided with a loan SW 171, a return SW 172, and a balance display device 173 on the left side of the lower half of the front frame 11.
In addition, a game button 15 that can be operated by the player is adjacent to the lending SW 171, the return SW 172, and the balance display device 173, and a jog dial 16 is provided so as to surround the outer periphery thereof.
Further, a counting SW 174 for counting up the number of balls that can be played and a ball number display device 175 for displaying the number of balls held are installed.

遊技盤2にはレール体201によって囲まれた遊技領域20が形成されている。遊技領域20には、その中央部にセンターケースが装着されており、センターケースには演出図柄表示装置21(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設されている。またセンターケースには、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋(遊技球通路)、ステージなどが設けられている。   A game area 20 surrounded by a rail body 201 is formed on the game board 2. A center case is attached to the game area 20 at the center thereof, and an LCD panel of an effect symbol display device 21 (not shown as a whole) is disposed in the center case. The center case is provided with a warp entrance, a warp cage (game ball passage), a stage, and the like, as is well known.

演出図柄表示装置21の左右両側位置には遊技球が通過可能な通過ゲート22がそれぞれ設置されている。また演出図柄表示装置21の中央下方位置には、常時上方へ向かって開口し遊技球の入球が可能な第1特別図柄始動口(以下、第1特図始動口という)23と、その直下位置には普通電動役物(普電役物)により開閉可能であり、開放時にのみ入球可能の第2特別図柄始動口(以下、第2特図始動口という)24が設けられている。   Passage gates 22 through which game balls can pass are respectively installed at the left and right side positions of the effect symbol display device 21. Further, at the lower position in the center of the production symbol display device 21, there is a first special symbol start port (hereinafter referred to as a first special diagram start port) 23 which is always open upward and allows a game ball to enter. A second special symbol start opening (hereinafter referred to as a second special figure start opening) 24 that can be opened and closed by a normal electric accessory (general electric accessory) and can enter only at the time of opening is provided at the position.

前記第1特図始動口23および第2特図始動口24は特別図柄(以下、単に特図という)の抽選(当否判定)を実行する始動口である。各第1および第2特図始動口23、24は遊技球が入球すると複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数は特図の保留記憶として記憶される。   The first special figure start opening 23 and the second special figure start opening 24 are start openings for performing a lottery (whether or not) of special symbols (hereinafter simply referred to as special figures). Each of the first and second special figure starting ports 23 and 24 extracts a plurality of types of random numbers when a game ball enters, and the extracted random numbers are stored as a special figure hold memory.

第2特図始動口24は、前記通過ゲート22への遊技球の通過に起因して実行される普通図柄(以下、単に普図という)の抽選で当りとなることにより前記普電役物が所定の時間開放する。   The second special figure starting port 24 is won by a lottery of a normal symbol (hereinafter simply referred to as a normal figure) executed due to the passing of the game ball to the passing gate 22, thereby Open for a predetermined time.

第1および第2特図始動口23,24の左右両側位置には複数の普通入賞口26が配置されている。また、第2特図始動口24の下方には、開閉板にて開閉される大入賞口25が設けられ、盤面最下部にはアウト口29が設けられている。
尚、遊技盤2の遊技領域20には、多数の遊技釘が植設されている。
A plurality of normal winning openings 26 are arranged at the left and right side positions of the first and second special figure starting openings 23 and 24. Also, below the second special figure starting port 24 is provided a large winning port 25 that is opened and closed by an opening / closing plate, and an out port 29 is provided at the bottom of the board surface.
A number of game nails are planted in the game area 20 of the game board 2.

図2に示すように、発射装置31には、中央に発射台310が設けられており、該発射台310へは球送り機構312の作動により開口部313を経て遊技球Bが一球ずつ送り出される。そして発射モータ314により駆動する発射槌311の作動により遊技球Bを打ち出して遊技盤2の遊技領域20へ向けて発射する。   As shown in FIG. 2, the launching device 31 is provided with a launching table 310 in the center, and the game balls B are sent to the launching table 310 one by one through the opening 313 by the operation of the ball feeding mechanism 312. It is. Then, the game ball B is launched by the operation of the launcher 311 driven by the launch motor 314 and is launched toward the game area 20 of the game board 2.

図3に示すように、パチンコ機1の裏側は、前記遊技盤2を脱着可能に取付ける内枠30が収納されている。内枠30は、前記前枠11と同様に、一方の側縁(図3の右側)の上下位置が前記外枠10にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。
そして、前枠11の裏面および内枠30には、主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43、発射装置31、電源基板(図略)が設けられている。
主制御装置40、サブ統合制御装置42、発射装置31および演出図柄制御装置43は遊技盤2の裏面に設けられ、払出制御装置41、電源基板は内枠30に設けられている。
As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 1 houses an inner frame 30 to which the game board 2 is detachably attached. As with the front frame 11, the inner frame 30 is installed so that the vertical position of one side edge (the right side in FIG. 3) is hinged to the outer frame 10 and can be opened and closed.
The rear surface of the front frame 11 and the inner frame 30 are provided with a main control device 40, a payout control device 41, a sub-integrated control device 42, a production symbol control device 43, a launching device 31, and a power supply board (not shown). Yes.
The main control device 40, the sub integrated control device 42, the launching device 31 and the effect symbol control device 43 are provided on the back surface of the game board 2, and the payout control device 41 and the power supply board are provided on the inner frame 30.

また、パチンコ機の裏面には下部に、遊技盤に発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を研磨する研磨装置46が設置されており、更に研磨した遊技球をパチンコ機の下部から上部の前記発射装置31へ送る揚送装置33が内枠30の裏面右側に沿って上下方向に設置されている。尚、研磨装置46の上面部には遊技機に遊技球を封入および補充するための球補充口460が設けられている。   In addition, a polishing device 46 for collecting the game balls launched on the game board and polishing the collected game balls is installed at the bottom of the back surface of the pachinko machine, and the polished game balls are further removed from the lower part of the pachinko machine. A lifting device 33 for sending to the upper launching device 31 is installed vertically along the right side of the back surface of the inner frame 30. Note that a ball replenishing port 460 for enclosing and replenishing a game ball in the gaming machine is provided on the upper surface portion of the polishing apparatus 46.

図4は本パチンコ機1の電気的構成を示すもので、遊技の制御を司る主制御装置40を中心に、払出制御装置41、サブ制御装置としてサブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43を具備する構成である。主制御装置40、払出制御装置41、サブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43においては、何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもCPUにより、電源投入時処理の後に2ms周期又は4ms周期の割り込み信号に起因してROMに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。   FIG. 4 shows the electrical configuration of the pachinko machine 1, with a payout control device 41, a sub-integrated control device 42 and an effect symbol control device 43 as sub-control devices, centering on a main control device 40 that controls the game. It is the structure which comprises. The main control device 40, the payout control device 41, the sub-integrated control device 42, and the production symbol control device 43 are all provided with a CPU, ROM, RAM, input port, output port, etc., all of which are controlled by the CPU. After the power-on process, a program consisting of a main routine and a subroutine mounted in the ROM is started due to an interrupt signal of 2 ms cycle or 4 ms cycle, and various controls are executed.

主制御装置40は、前枠(ガラス枠)11、内枠30が開放しているか否か検出するガラス枠開放SW(スイッチ)501および内枠開放SW502と電気的に接続され、遊技盤中継端子板541を介して、第1特図始動口23への入球を検出する第1始動口SW503、第2特図始動口24への入球を検出する第2始動口SW504、普図通過ゲート22への入球を検出する普通図柄作動SW505、左右の各普通入賞口26への入球を検出する左入賞口SW506、右入賞口SW507、大入賞装置25への入球を検出するカウントSW508、不正行為を検出するための磁石センサ511、電波センサ512等と電気的に接続され、各SW、各センサからの検出信号が入力される。   Main controller 40 is electrically connected to front frame (glass frame) 11, glass frame open SW (switch) 501 and inner frame open SW 502 for detecting whether or not inner frame 30 is open. A first start port SW503 for detecting a ball entering the first special figure start port 23, a second start port SW504 for detecting a ball entering the second special figure start port 24 via the plate 541, a normal pass gate The normal symbol operation SW 505 for detecting the entrance to the ball 22, the left winning entrance SW 506 for detecting the entrance to the left and right ordinary winning entrances 26, the right winning entrance SW 507, and the count SW 508 for detecting the entrance to the big winning device 25. These are electrically connected to a magnet sensor 511, a radio wave sensor 512, and the like for detecting fraud, and detection signals from each SW and each sensor are input.

主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置41、サブ統合制御装置42、演出図柄制御装置43へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板542を介して特図表示装置27、特図保留数表示装置271、普通図柄表示装置28および普図保留数表示装置281の表示制御を行なう。尚、これら表示装置27,271,28,281は遊技盤の前面の遊技領域の外部に設けてある。   The main control device 40 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above detection signals and the like, and issues a payout control device 41, a sub-integrated control device 42, and an effect symbol control device. 43, and the display control of the special symbol display device 27, the special symbol hold number display device 271, the normal symbol display device 28, and the general symbol hold number display device 281 via the symbol display device relay terminal board 542. To do. These display devices 27, 271, 28, 281 are provided outside the game area on the front surface of the game board.

また主制御装置40は、遊技盤版中継端子板541を介して大入賞口ソレノイド513を駆動して大入賞口25を開放作動せしめ、普電役物ソレノイド514を駆動して第2特図始動口24の普電役物を開閉する。更に主制御装置40は賞球数表示装置176が接続され賞球数の表示制御を行う。   Further, the main control device 40 drives the special prize opening solenoid 513 via the game board version relay terminal board 541 to open the special prize opening 25, and drives the universal electrification solenoid 514 to start the second special figure. Open and close the electric utility of the mouth 24. Further, the main controller 40 is connected to a prize ball number display device 176, and performs display control of the number of prize balls.

主制御装置40は払出制御装置41と双方向通信が可能に接続されている。
払出制御装置41は、CRユニット端子板548を介してCRユニット60と通信可能に接続されている。また、残高表示装置173を介して貸出しおよび返却SW171,172による貸出要求、返却要求の操作信号を受付けるように構成されている。払出制御装置41は、前記貸出要求、返却要求の操作信号に基づいてCRユニット60との間で通信を行い、CRユニット60に挿入されたICカードに関するクレジット残高の把握、貸出要求信号に応じた貸出し球数の設定、返却要求信号に応じてクレジット残高の返却処理等を行う。
CRユニット60は遊技店側のホールコンピュータ500と通信可能に設続され、払出制御装置41との通信内容に基づいてパチンコ機1の遊技情報をホールコンピュータ500へ送信するように構成されている。
The main control device 40 is connected to the payout control device 41 so that bidirectional communication is possible.
The payout control device 41 is communicably connected to the CR unit 60 via the CR unit terminal plate 548. Further, it is configured to accept operation signals for lending requests and return requests by lending and returning SWs 171 and 172 via the balance display device 173. The payout control device 41 communicates with the CR unit 60 based on the operation signals of the lending request and the return request, grasps the credit balance regarding the IC card inserted into the CR unit 60, and responds to the lending request signal The credit balance is returned according to the setting of the number of rented balls and the return request signal.
The CR unit 60 is connected so as to be communicable with the hall computer 500 on the game store side, and is configured to transmit game information of the pachinko machine 1 to the hall computer 500 based on communication contents with the payout control device 41.

また払出制御装置41は、発射操作部中継端子板543を介して、発射ハンドル14の操作量を検出するハンドルボリューム520の操作量検出信号、発射ハンドル14に遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW521の検出信号、発射停止SW522の停止検出信号等が入力される。
更に発射操作部中継端子板543および操作部中継端子板549を介して持ち球数を計数する操作を行なう計数SW174の操作信号が入力され、かつ持ち球表示装置175の表示制御を行う。
In addition, the payout control device 41 has an operation amount detection signal for the handle volume 520 that detects the operation amount of the firing handle 14 via the launch operation unit relay terminal plate 543, and the player is in contact (operated) with the launch handle 14. A detection signal of the touch SW 521 for detecting this, a stop detection signal of the firing stop SW 522, and the like are input.
Further, an operation signal of a counting SW 174 that performs an operation of counting the number of balls held is input via the launch operation unit relay terminal plate 543 and the operation unit relay terminal plate 549, and display control of the ball holding display device 175 is performed.

更に払出制御装置41は、発射装置中継端子板544を介して、球送センサ523、発射装置31の入口での遊技球の有無を検出する発射入口センサ524、発射モータ314、球送り機構312を駆動する球送りソレノイド526が接続されている。そして、払出制御装置41は、主制御装置40から送られてくる遊技状況が反映されたコマンド、ハンドルボリューム520、タッチSW521、発射停止SW522、球送センサ523および発射入口センサ524の信号等に基づいて発射モータ314、球送りソレノイド526を駆動制御して遊技球を発射および停止させる。   Further, the payout control device 41 includes a ball feeding sensor 523, a launch inlet sensor 524 that detects the presence or absence of a game ball at the entrance of the launch device 31, a launch motor 314, and a ball feed mechanism 312 via the launch device relay terminal plate 544. A driving ball feed solenoid 526 is connected. Then, the payout control device 41 is based on a command reflecting the gaming situation sent from the main control device 40, signals from the handle volume 520, touch SW521, firing stop SW522, ball feed sensor 523, launch entrance sensor 524, and the like. The launch motor 314 and the ball feed solenoid 526 are driven and controlled to launch and stop the game ball.

更にまた払出制御装置41は、CRユニット60との通信処理、遊技球の発射に関する制御の他、研磨装置中継端子板545を介してカセットスイッチ527と研磨モータセンサ528の検出信号が入力され、これら検出信号に応じてカセットモータ529および研磨モータ530を駆動して研磨装置46を制御せしめる構成である。   Furthermore, the payout control device 41 receives the detection signal of the cassette switch 527 and the polishing motor sensor 528 via the polishing device relay terminal plate 545 in addition to the control regarding communication processing with the CR unit 60 and the launch of the game ball. In this configuration, the polishing motor 46 is controlled by driving the cassette motor 529 and the polishing motor 530 in accordance with the detection signal.

また研磨装置46の制御の他に、払出制御装置41は、揚上中継端子板546を介して揚上入口センサ532と揚上モータ監視センサ533の検出信号が入力され、これら検出信号に応じて揚上モータ531を駆動して揚送装置33を制御せしめる。   In addition to the control of the polishing device 46, the dispensing control device 41 receives detection signals from the lifting inlet sensor 532 and the lifting motor monitoring sensor 533 via the lifting relay terminal plate 546, and according to these detection signals. The lifting motor 531 is driven to control the lifting device 33.

更に、払出制御装置41には、内枠中継端子板547を介して、第1、第2特図始動口23,24や大入賞口25ないし普通入賞口26との各入賞口へ入賞した入賞球を検出する入賞球センサ509、入賞することなくアウトとなったアウト球を検出するアウト球センサ510、パチンコ機内に封入された遊技球の封入球数量を検出する封入球数量センサ(封入球検出手段)534、満タンセンサ535、および夜間監視スイッチ536等の検出信号が入力される構成である。   Furthermore, the payout control device 41 receives a prize that has won a prize through the inner frame relay terminal plate 547, such as the first and second special figure starting ports 23, 24, the big winning port 25, or the normal winning port 26. A winning ball sensor 509 that detects a ball, an out ball sensor 510 that detects an out ball that is out without winning, and an enclosed ball quantity sensor that detects the number of enclosing balls of a game ball enclosed in a pachinko machine (encapsulated ball detection) Means) 534, a full sensor 535, a night monitoring switch 536, and other detection signals are inputted.

尚、前記入賞球センサ509は、第1、第2特図始動口23,24や大入賞口25ないし普通入賞口26等の各入賞口へ入賞した入賞球を回収して前記研磨装置46へ送るために遊技盤の裏面に設けられた球通路の下流部に設置され、各入賞口への入賞球を一括して検出するように構成されている。
前記アウト球センサ510は、アウト口29から研磨装置46へアウト球を送る球通路に設けられている。
The winning ball sensor 509 collects winning balls that have been won at the respective winning ports such as the first and second special figure starting ports 23 and 24, the large winning port 25, the normal winning port 26, and the like, and sends them to the polishing apparatus 46. It is installed in the downstream part of the ball passage provided on the back surface of the game board for sending, and is configured to detect the winning balls to each winning opening in a lump.
The out ball sensor 510 is provided in a ball path for sending an out ball from the out port 29 to the polishing apparatus 46.

研磨装置46は研磨する遊技球を一旦貯めておくタンクを備え、該タンクに前記封入球数量センサ534が設けられている。該センサ534は、タンク内に貯留された遊技球の高さレベルを複数段階にわたり検出する構成とされている。そして封入球数量センサ534は、発射装置31において遊技球が発射されておらず(発射停止状態)、前記発射入口センサ524と揚上入口センサ532がともにオンであり揚送装置33内に遊技球が満杯であることを考量して封入球数量を検出する。
また前記満タンセンサ535は前記タンク内の遊技球の高さレベルが上限であることを
検出する。
The polishing device 46 includes a tank that temporarily stores game balls to be polished, and the enclosed ball quantity sensor 534 is provided in the tank. The sensor 534 is configured to detect the height level of the game ball stored in the tank in a plurality of stages. The enclosed ball quantity sensor 534 is such that no game ball has been fired in the launch device 31 (launch stop state), and both the launch inlet sensor 524 and the lift inlet sensor 532 are on, and the game ball is in the lift device 33. The quantity of encapsulated spheres is detected by considering that is full.
The full tank sensor 535 detects that the height level of the game ball in the tank is the upper limit.

サブ統合制御装置42には、ジョグダイヤル16および遊技ボタン15の操作を検出する検出信号が入力される。
そしてサブ統合制御装置42は、スピーカ112を駆動して音声を出力することや、各種LEDや各種ランプ113の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置43へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
A detection signal for detecting an operation of the jog dial 16 and the game button 15 is input to the sub integrated control device 42.
Then, the sub integrated control device 42 drives the speaker 112 to output sound, and controls lighting and extinguishing of various LEDs and various lamps 113. Furthermore, a command for a pseudo effect for displaying a character or the like or a display pattern for a special symbol for the special symbol is transmitted to the effect symbol control device 43.

演出図柄制御装置43は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置21を構成している。演出図柄制御装置43は、サブ統合制御装置42から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置21のLCDパネルの表示を制御する。   The effect symbol control device 43 constitutes the effect symbol display device 21 together with the LCD panel unit and the accessory unit. The effect symbol control device 43 controls the display of the LCD panel of the effect symbol display device 21 in accordance with a command sent from the sub integrated control device 42.

図5は本発明に関わりの深い複数の装置の互いの関係を示す。主制御装置40は、遊技球を循環させつつ遊技を停滞させることなく遊技球を連続して発射するのに好適となるように封入する遊技球の推奨球数量の情報を記憶せしめた推奨球数量記憶部と、記憶された推奨球数量の情報をサブ統合制御装置42へ向けて送信する推奨球数量記憶送信部が設けられている。推奨球数量はパチンコ機メーカーが推奨する球数量であり、遊技内容等の異なる機種ごとに異なることが多い。 FIG. 5 shows the mutual relationship of a plurality of devices closely related to the present invention. The main control device 40 stores the information of the recommended ball quantity of the game balls to be encapsulated so as to be suitable for continuously launching the game balls without circulating the game balls while circulating the game balls. A storage unit and a recommended sphere quantity storage / transmission unit for transmitting the stored recommended sphere quantity information to the sub-integrated control device 42 are provided. The recommended number of balls is the number recommended by pachinko machine manufacturers, and is often different for different types of games.

主制御装置40は払出制御装置41と相互通信可能に接続されている。両者間では、主制御装置40から払出制御装置41へは入賞に応じた賞球の払出し指示等が送られ、払出制御装置41から主制御装置40へは遊技球の発射の状況や持ち球数に関する信号等が送信可能とされている。   The main controller 40 is connected to the payout controller 41 so as to be able to communicate with each other. Between the two, the main controller 40 sends a payout instruction or the like according to the winning prize from the main controller 40 to the payout controller 41, and the game controller launches the number of balls and the number of balls held from the payout controller 41 to the main controller 40. It is possible to transmit a signal related to

払出制御装置41は、主制御装置40の前記推奨球数量記憶送信部から送信される推奨球数量の情報を受信して推奨球数量を記憶する推奨球数量記憶部が設けられている。
また払出制御装置41には、前記封入球数量センサ534の検出信号に基づいて封入球数量を把握する封入球数量把握部が設けられている。
更に払出制御装置41には、前記推奨球数量記憶部の推奨球数量と前記封入球数量把握部の封入球数量とを照合して封入球数量が不足してないか否かを判断する照合部が設けられている。
The payout control device 41 is provided with a recommended sphere quantity storage unit that receives the recommended sphere quantity information transmitted from the recommended sphere quantity storage transmission unit of the main controller 40 and stores the recommended sphere quantity.
Further, the dispensing control device 41 is provided with an encapsulated sphere quantity grasping unit for grasping the encapsulated sphere quantity based on the detection signal of the enclosed sphere quantity sensor 534.
Further, the payout control device 41 collates the recommended sphere quantity in the recommended sphere quantity storage unit with the encapsulated sphere quantity in the encapsulated sphere quantity grasping part to determine whether or not the encapsulated sphere quantity is insufficient. Is provided.

払出制御装置41はCRユニット60と相互通信可能に接続されている。CRユニット60にはICカード61が着脱可能に挿入(接続)され、CRユニット60はICカード61に記憶されたクレジット残高や持ち球数等の情報の読取りや書込みといった情報処理を行う。
遊技開始時には前記ICカード61から読取ったクレジット残高や持ち球数等の情報がCRユニット60から払出制御装置41へ送信される。
The payout control device 41 is connected to the CR unit 60 so that they can communicate with each other. An IC card 61 is detachably inserted (connected) into the CR unit 60, and the CR unit 60 performs information processing such as reading and writing of information such as credit balance and number of balls stored in the IC card 61.
At the start of the game, information such as the credit balance and the number of possessed balls read from the IC card 61 is transmitted from the CR unit 60 to the payout control device 41.

これにより払出制御装置41は、球貸出し後のクレジット残高や、遊技中の球発射や賞球に応じて変化する持ち球数の情報を管理(記憶処理、加減算処理)する。遊技終了時には精算された持ち球数やクレジット残高の情報が払出制御装置41からCRユニット60へ送信され、ICカードの情報が更新される。   As a result, the payout control device 41 manages (storage processing, addition / subtraction processing) information on the credit balance after the ball lending and the number of possessed balls that change according to the ball launch or prize ball during the game. At the end of the game, the information about the number of possessed balls and credit balance is transmitted from the payout control device 41 to the CR unit 60, and the information on the IC card is updated.

サブ統合制御装置42は主制御装置40と、該装置40からの特図、その変動パターンおよび前記推奨球数量の情報等の一方方向の信号を受信可能に接続されている。
またサブ統合制御装置42は演出図柄制御装置43および演出図柄表示装置21へ特図に対応する擬似演出図柄や前記推奨球数量の情報等を送信可能である。
The sub-integrated control device 42 is connected to the main control device 40 so as to be able to receive signals in one direction such as special information from the device 40, its variation pattern, and information on the recommended ball quantity.
Further, the sub-integrated control device 42 can transmit, for example, information on the pseudo effect design corresponding to the special illustration and the recommended ball quantity to the effect design control device 43 and the effect design display device 21.

図6は本パチンコ機1の電源基板45と、主制御装置40、払出制御装置41を含む遊技機各部との間の給電経路および信号の伝達経路を示す。電源基板45には、遊技店側に設けられたAC24V電源が、電源スイッチ450を介して電源生成回路452に給電され、電源生成回路452から主電源が主制御装置40、払出制御装置41を含む遊技機各部に給電される。電源スイッチ450はオンまたはオフの操作をするとその状態を保持するタイプが用いられる。   FIG. 6 shows a power supply path and a signal transmission path between the power supply board 45 of the pachinko machine 1 and each part of the gaming machine including the main control device 40 and the payout control device 41. The power supply board 45 is supplied with AC 24V power provided on the game store side via a power switch 450 to the power generation circuit 452, and the main power from the power generation circuit 452 includes the main controller 40 and the payout controller 41. Power is supplied to each part of the gaming machine. The power switch 450 is of a type that maintains its state when turned on or off.

電源生成回路452における全波24V出力は電源電圧監視回路453に入力し、電源電圧監視回路453による全波24V出力の有無の検出結果に基づいてリセット信号発生回路455がリセット信号を出力もしくは解除する。すなわち、電源電圧監視回路453は所定の基準電圧以上の電圧が出力されない非出力状態が所定の時間継続すれば全波24V出力停止と判断し、リセット信号発生回路455は全波24V出力停止との前記判断に応じてリセット信号を出力する。一方、全波24V出力が開始されるとリセット信号は解除される。ここで、リセット信号の出力とはロウレベルの信号を出力することであり、解除によりロウレベルからハイレベルに変化する。尚、リセット信号の解除は、全波24V出力の検出時点から所定の遅延時間の後なされる。
リセット信号発生回路455のリセット信号出力は主制御装置40、払出制御装置41それぞれのCPU401、411のリセット端子に送信される。
The full-wave 24V output in the power generation circuit 452 is input to the power supply voltage monitoring circuit 453, and the reset signal generation circuit 455 outputs or cancels the reset signal based on the detection result of the presence / absence of the full-wave 24V output by the power supply voltage monitoring circuit 453. . That is, the power supply voltage monitoring circuit 453 determines that the full-wave 24V output is stopped if the non-output state in which a voltage higher than the predetermined reference voltage is not output continues for a predetermined time, and the reset signal generation circuit 455 determines that the full-wave 24V output is stopped. A reset signal is output according to the determination. On the other hand, when full wave 24V output is started, the reset signal is canceled. Here, the output of the reset signal is to output a low level signal, and changes from low level to high level upon release. The reset signal is released after a predetermined delay time from the detection of the full-wave 24V output.
The reset signal output of the reset signal generation circuit 455 is transmitted to the reset terminals of the CPUs 401 and 411 of the main control device 40 and the payout control device 41, respectively.

電源電圧監視回路453の出力に対応して停電信号を発する停電信号発生回路454が設けてあり、停電等の電源遮断時に停電信号を各制御装置のCPU401、411のNMI端子に送信するようになっている。停電信号は電源遮断に伴ってハイレベルからロウレベルに変化する信号であり、リセット信号が出力するに先立って出力するように出力タイミングが設定されている。   A power failure signal generation circuit 454 that generates a power failure signal corresponding to the output of the power supply voltage monitoring circuit 453 is provided, and when a power failure such as a power failure occurs, the power failure signal is transmitted to the NMI terminals of the CPUs 401 and 411 of each control device. ing. The power failure signal is a signal that changes from a high level to a low level when the power is cut off, and the output timing is set so that it is output before the reset signal is output.

また、電源基板45は、コンデンサを含み構成されたバックアップ電源生成回路457によりDC5Vのバックアップ電源(VBB)を生成する構成となっており、バックアップ電源(VBB)出力は各制御装置のCPU401、411のバックアップ端子(VBB) に出力され、停電時には後述するように各制御装置のCPU401、411のRAM404,414の記憶内容を保持する。   The power supply board 45 is configured to generate a DC5V backup power supply (VBB) by a backup power supply generation circuit 457 including a capacitor. The backup power supply (VBB) output is output from the CPUs 401 and 411 of the control devices. The data is output to the backup terminal (VBB), and the contents stored in the RAMs 404 and 414 of the CPUs 401 and 411 of the respective control devices are held in the event of a power failure, as described later.

電源基板45のRAMクリアスイッチ451は各制御装置のCPU401、411の各RAM404,414に記憶されている内容をクリアするものである。
RAMクリアスイッチ451には押下時のみオンし、離すとオフする押し釦タイプのものが用いられ、RAMクリアスイッチ451がオンであれば、RAMクリア信号発生回路456が、ハイレベルの信号であるRAMクリア信号を主制御基板40、払出制御基板41それぞれの入力ポート402,412に対して所定の時間が経過するまで又はRAMクリアスイッチ451がオフされるまで出力する。ここで電源スイッチ450のオンからリセット信号解除までの遅延時間は例えば100msに設定され、RAMクリア信号を発生させるにはRAMクリアスイッチ451を押下しながら電源スイッチ450をオンすることになる。なお、各制御装置のCPU401、411は入力ポート402、412におけるRAMクリア信号の有無を監視する。
尚、CPUを備えたサブ統合制御装置42および演出図柄制御装置43も、主制御装置40、払出制御装置41と同様に電源基板45から主電源が給電され、リセット信号、停止信号、RAMクリア信号が入力されるように接続されている。
The RAM clear switch 451 on the power supply board 45 clears the contents stored in the RAMs 404 and 414 of the CPUs 401 and 411 of the control devices.
The RAM clear switch 451 is a push button type that is turned on only when pressed and turned off when released. If the RAM clear switch 451 is on, the RAM clear signal generation circuit 456 is a high-level signal RAM. The clear signal is output to the input ports 402 and 412 of the main control board 40 and the payout control board 41 until a predetermined time elapses or until the RAM clear switch 451 is turned off. Here, the delay time from turning on the power switch 450 to releasing the reset signal is set to, for example, 100 ms. To generate the RAM clear signal, the power switch 450 is turned on while pressing the RAM clear switch 451. Note that the CPUs 401 and 411 of each control device monitor the presence or absence of a RAM clear signal at the input ports 402 and 412.
The sub-integrated control device 42 and the production symbol control device 43 provided with the CPU are also supplied with the main power from the power supply board 45 in the same manner as the main control device 40 and the payout control device 41, and the reset signal, stop signal, RAM clear signal. Is connected to input.

続いて図7に基づいて、電源投入時に主制御装置40のCPU401により実行される「電源投入時処理1」について説明する。先ず、電源スイッチ450が操作されてパチンコ機が通電状態となり、リセット信号が解除されてCPU401自体のセキュリティチェックが終了すると、本処理が実行され、電源投入の初期処理を実行する(S100)。   Next, based on FIG. 7, the “power-on process 1” executed by the CPU 401 of the main control device 40 when the power is turned on will be described. First, when the power switch 450 is operated, the pachinko machine is energized, the reset signal is released, and the security check of the CPU 401 itself is completed, this processing is executed, and the power-on initial processing is executed (S100).

次にS101の処理においてRAMクリア信号がオンであるか否かを確認する。RAMクリア信号はリセット信号の解除時にRAMクリアスイッチ451がオン状態であればオンになるもので、実質的に、電源投入時にRAMクリアスイッチ451がオン状態であったか否かを確認する。   Next, in step S101, it is confirmed whether or not the RAM clear signal is on. The RAM clear signal is turned on if the RAM clear switch 451 is in the on state when the reset signal is released, and it is substantially confirmed whether or not the RAM clear switch 451 is in the on state when the power is turned on.

電源投入時にRAMクリア信号がオンではなかった場合(S101:no)は、パチンコ機を電源遮断時の状態に復旧(通常の電源投入)する。そのためにまず、電源遮断が発生したときの電源断時の発生情報が正常か否かを確認し(S102)、正常であれば(S102:yes)、RAMの判定値を算出し(S103)、その判定値が正常か否かを確認する(S104)。RAMの判定値とは電源遮断時にRAMに保存された値で、S104の処理では、前記S103の処理で算出された値と、RAMに保存された値が一致するか否かを確認する。   If the RAM clear signal is not on when the power is turned on (S101: no), the pachinko machine is restored to the power-off state (normal power-on). For this purpose, first, it is confirmed whether or not the occurrence information at the time of power-off at the time of power-off is normal (S102). If the information is normal (S102: yes), the RAM judgment value is calculated (S103). It is confirmed whether or not the determination value is normal (S104). The RAM determination value is a value stored in the RAM when the power is turned off. In the process of S104, it is confirmed whether or not the value calculated in the process of S103 matches the value stored in the RAM.

前記RAMの判定値が正常、すなわち判定値が保存された値と一致していれば(S104:yes)、電源復帰時の処理を行う(S105)。この処理では、例えば、電源断時の発生情報のクリアや、サブ統合制御装置43を電源遮断時の遊技状態に復帰させるためのコマンド送信などを行なう。   If the determination value of the RAM is normal, that is, if the determination value matches the stored value (S104: yes), processing at the time of power recovery is performed (S105). In this process, for example, information generated when the power is turned off is cleared, and a command is transmitted to return the sub integrated control device 43 to the gaming state when the power is turned off.

前記S101の処理においてRAMクリア信号がオンであれば(S101:yes)、S106の処理においてRAMの記憶内容を全て0クリアし、続いて初期値乱数設定処理を実行する(S107)。初期値乱数設定処理が終了するとRAMの初期設定を行いう(S108)。   If the RAM clear signal is ON in the process of S101 (S101: yes), all the stored contents of the RAM are cleared to 0 in the process of S106, and then an initial value random number setting process is executed (S107). When the initial value random number setting process is completed, the RAM is initialized (S108).

前記S105の電源復帰時の処理又は前記S108のRAMの初期値設置の処理の後、S109の処理において、前記推奨球数量記憶部に予め記憶されている推奨球数量記憶を読出す。
そしてS110の処理において読出された推奨球数量記憶を払出制御装置41へ向けて推奨球数量の情報として送信する。該S110の処理は特許請求の範囲に記載の「推奨球数量送信手段」に相当する。
その後、割り込み設定を行い(S111)、遊技の実行に関する主制御装置40のメインルーチンの処理を開始する。
After the process at the time of power recovery in S105 or the initial value setting process in the RAM in S108, the recommended sphere quantity stored in advance in the recommended sphere quantity storage unit is read in the process in S109.
Then, the recommended ball quantity storage read in the processing of S110 is transmitted to the payout control device 41 as information on the recommended ball quantity. The processing of S110 corresponds to “recommended ball quantity transmission means” described in the claims.
Thereafter, an interrupt is set (S111), and the main routine processing of the main control device 40 relating to game execution is started.

尚、本電源投入時の処理では、前記S102の処理における電源遮断時の発生情報が異常な場合(S102:no)、又は前記S104の処理におけるRAM判定値が異常な場合(S104:no)には、電源遮断状態への復旧が不可能であるため、RAMクリア時と同様に前記S106ないしS111の処理を実行する。   It should be noted that in the process when the power is turned on, when the occurrence information at the time of power-off in the process of S102 is abnormal (S102: no), or when the RAM determination value in the process of S104 is abnormal (S104: no). Since it is impossible to recover to the power-off state, the processes of S106 to S111 are executed in the same manner as when the RAM is cleared.

主制御装置40のメインルーチンは、2ms又は4ms周期の割り込み信号に起因して開始され、特図の当否判定用の乱数や特図の大当り図柄決定用乱数など複数種類の乱数の更新処理や入賞確認処理、当否判定処理、各出力処理、不正監視処理などを行う。   The main routine of the main control device 40 is started due to an interrupt signal having a period of 2 ms or 4 ms, and a process for updating or winning a plurality of types of random numbers such as a random number for determining whether or not a special figure is appropriate and a random number for determining a special jackpot symbol Confirmation processing, validity determination processing, output processing, fraud monitoring processing, and the like are performed.

本パチンコ機1において遊技を開始する場合、ICカードのクレジット残高の範囲内で遊技球の貸出しを行い、これを遊技に使用することが可能な持ち球として遊技を開始する、又はCRユニット60へのICカード挿入時にカードに持ち球数の記憶がある場合にはこれを読み取り持ち球として遊技を開始する。
パチンコ機1の遊技は、第1、第2特図始動口23,24への入球があると、これに起因して特図当否判定用の乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて当否判定を行い、特図表示装置27において特図の図柄変動、演出図柄表示装置21において特図に対応する擬似演出図柄の図柄変動を開始する。
前記特図の判定結果が大当りであれば、大当り図柄を決めて各表示装置21に大当り図柄を確定表示して大当り遊技(特別遊技)を実行する。大当り遊技は、大入賞装置25を開放し所定の時間または入球数が所定数に達して閉じるまでの動作を1ラウンドとして、所定数のラウンドを継続する。
When a game is started on the pachinko machine 1, the game ball is lent out within the range of the credit balance of the IC card, and the game is started as a possessed ball that can be used for the game, or to the CR unit 60. If the card has a stored number of balls when the IC card is inserted, the card is read and the game is started as a ball.
In the game of the pachinko machine 1, when there is a ball entering the first and second special figure starting ports 23 and 24, a random number value for determining whether or not the special figure is determined is extracted based on this, and based on the random value The determination is made, and the special symbol display device 27 starts the symbol variation of the special symbol, and the effect symbol display device 21 starts the symbol variation of the pseudo effect symbol corresponding to the special symbol.
If the determination result of the special figure is a big hit, the big hit symbol is determined, the big hit symbol is determined and displayed on each display device 21, and the big hit game (special game) is executed. The jackpot game continues for a predetermined number of rounds, with one round being the operation from opening the grand prize winning device 25 until the predetermined time or number of balls reached the predetermined number and closing.

図8は払出制御装置41で実施される「推奨球数量記憶処理」を示し、この処理では、先ずS200の処理において、主制御装置40から送信された前記推奨球数量情報を受信したか否かを確認する。推奨球数量の情報の受信が確認されれば(S200:yes)、S201の処理において、払出制御装置41の前記推奨球数量記憶部に受信した推奨球数量を記憶する。   FIG. 8 shows a “recommended ball quantity storage process” performed by the payout control apparatus 41. In this process, first, in the process of S200, whether or not the recommended ball quantity information transmitted from the main controller 40 has been received. Confirm. If the reception of the recommended ball quantity information is confirmed (S200: yes), the received recommended ball quantity is stored in the recommended ball quantity storage unit of the payout control device 41 in the process of S201.

推奨球数量を受信し、これを記憶した払出制御装置41は、所定の周期の割り込みに起因して開始される払出制御装置41のメインルーチンの一環の処理において、推奨球数量とパチンコ機に封入されている封入球数量との照合処理を行う。
図9は払出制御装置41で実行される「照合処理1」を示し、先ず、S300の処理において発射装置31により遊技球が発射されておらず球の発射が停止中であるか否かを確認する。停止中であれば(S300:yes)、封入球数量センサ534の検出信号を確認し(S301)、封入球数量センサ534の検出に応じて封入球数量を把握する(S302)。この場合、封入球数量センサ534により前記研磨装置のタンク内の遊技球の高さレベルが検出されるが、レベルに応じて球個数を算出してこれを封入球数量として把握するようにしてもよい。尚、前記S302の処理は特許請求の範囲に記載の「封入球数量把握手段」に相当する。
The payout control device 41 which has received and stored the recommended ball quantity is enclosed in the pachinko machine with the recommended ball quantity in the process of a part of the main routine of the payout control apparatus 41 which is started due to interruption of a predetermined period. Checking with the number of encapsulated balls is performed.
FIG. 9 shows the “verification process 1” executed by the payout control device 41. First, in the processing of S300, it is confirmed whether or not the game ball is not being fired by the launching device 31 and the ball firing is stopped. To do. If it is stopped (S300: yes), the detection signal of the enclosed sphere quantity sensor 534 is confirmed (S301), and the quantity of enclosed spheres is grasped according to the detection of the enclosed sphere quantity sensor 534 (S302). In this case, the enclosed ball quantity sensor 534 detects the height level of the game sphere in the tank of the polishing apparatus, but the number of spheres may be calculated according to the level and grasped as the enclosed sphere quantity. Good. The processing of S302 corresponds to “encapsulated ball quantity grasping means” described in the claims.

そして続くS303の処理において、推奨球数量と封入球数量とを照合する。尚、「封入球数量」を球個数に換算した場合は、「推奨球数量」も球個数に換算して照合する。該S303の処理は特許請求の範囲に記載の「照合手段」に相当する。
次にS304の処理において照合の結果が推奨球数量と封入球数量とが同じであるか否かを確認し、両者が相違であれば(S304:no)、S305の照合結果送信処理において、主制御装置42へ向けて照合結果が相違であったことを示す信号を送信する。
In the subsequent process of S303, the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity are collated. In addition, when “encapsulated sphere quantity” is converted into the number of spheres, “recommended sphere quantity” is also converted into the number of spheres and collated. The processing of S303 corresponds to “collation means” described in the claims.
Next, in the process of S304, it is confirmed whether the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity are the same in the process of S304. If they are different (S304: no), A signal indicating that the collation result is different is transmitted to the control device 42.

照合結果を受信した主制御装置40は、サブ統合制御装置42へ向けて、照合結果が相違であったことを報知するように指示するコマンドを送信する。この場合、封入球数量が推奨球数量よりも少ないときに球不足であることを報知する表示を行うように指示する。   Receiving the collation result, main controller 40 transmits a command for instructing sub integrated control device 42 to notify that the collation result is different. In this case, when the enclosed ball quantity is smaller than the recommended ball quantity, an instruction is given to display that the ball is insufficient.

図10はサブ統合制御装置42で実行される「照合処理結果表示処理」を示し、先ず、S400の処理において、主制御装置40から前記照合結果の球不足に関するコマンドの受信があるか否かを確認し、受信を確認すれば(S400:yes)、演出図柄制御装置43を介して演出図柄表示装置21に球不足を報知する表示や、球不足を示すランプ類、LED類113の点灯表示を行う。
尚、照合結果の表示は、前記球不足に限らず、封入球数量が推奨球数量よりも多いこと、両数量が同じであることを報知せしめる表示を行ってもよい。
FIG. 10 shows a “collation processing result display process” executed by the sub-integrated control device 42. First, in the processing of S400, it is determined whether or not a command related to the shortage of balls in the collation result is received from the main control device 40. If it is confirmed and reception is confirmed (S400: yes), a display for informing the effect symbol display device 21 of the shortage of the ball via the effect symbol control device 43, a lamp indicating that the ball is insufficient, and a lighting display of the LEDs 113 are displayed. Do.
In addition, the display of the collation result is not limited to the shortage of the spheres, and a display for notifying that the encapsulated sphere quantity is larger than the recommended sphere quantity and that both quantities are the same may be performed.

本実施形態のパチンコ機1によれば、封入球数量を把握し、推奨球数量と封入球数量とを照合し、照合した結果が球不足であればこれを報知するようにしたので、封入球数量が推奨球数量よりも少ない場合にはこれを解消するべく直ちに対策することができるので、球を補充することで球不足による遊技への悪影響を軽減することができる。
特に、パチンコ機への電源投入時に、主制御装置40から払出制御装置41へ推奨球数量の情報を送信するので、払出制御装置41は電源投入直後に推奨球数量と封入球数量との照合ができ、遊技店の開店準備中に球不足を発見することができ、球の補充ができるので開店準備の作業性が向上する。
また払出制御装置41は、推奨球数量と封入球数量との照合処理をメインルーチンの一環とし、かつ遊技球の発射停止中に実行するようにしたので、遊技中であっても遊技者が発射を停止してちょっと手を休めている間などに照合できるので、照合処理を機会が多く、その分、球詰まり解消中の落球や不良球の排除などによる球不足を速やかに発見することができ、その都度球不足を解消することで、球不足による遊技への悪影響を最小限に抑えることができる。
尚、球の補充により封入球数量が推奨球数量に達することで、払出制御装置41から主制御装置40へ推奨球数量に達したことを知らせ、球不足の報知を解除するように構成する。
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the encapsulated sphere quantity is grasped, the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity are collated, and if the collation result is insufficient, this is notified. When the quantity is smaller than the recommended ball quantity, it is possible to immediately take measures to eliminate this, and by replenishing the balls, the adverse effects on the game due to the shortage of balls can be reduced.
In particular, when the power to the pachinko machine is turned on, information on the recommended ball quantity is transmitted from the main control device 40 to the payout control device 41, so that the payout control device 41 can check the recommended ball quantity and the enclosed ball quantity immediately after turning on the power. It is possible to detect a shortage of balls during preparations for opening the amusement store, and replenishment of the balls improves workability in preparation for opening the store.
In addition, the payout control device 41 performs the matching process between the recommended ball quantity and the enclosed ball quantity as a part of the main routine, and is executed while the game ball is being stopped. Can be verified during a short rest, etc., so there are many opportunities for verification processing, and it is possible to quickly find a shortage of balls due to falling balls or eliminating defective balls. By eliminating the ball shortage each time, it is possible to minimize the adverse effects on the game due to the ball shortage.
It should be noted that when the filled ball quantity reaches the recommended ball quantity by replenishing the balls, the payout control device 41 notifies the main control device 40 that the recommended ball quantity has been reached, and the ball shortage notification is canceled.

一般にパチンコ機は、遊技盤側構成部と、これを支える枠側構成部とで構成される。機種の異なる遊技機間では、枠側構成部を共通とし、主制御装置を備えた遊技盤側構成部を変えることが行われている。また遊技球に関する全般的な管理は枠側構成部の払出制御装置にて行われるが、本実施形態のパチンコ機1では推奨球数量を機種ごとに異なる主制御装置40に記憶せしめたので、機種に応じた推奨球数量の管理に好適である。更に、前記のように遊技球に関する全般的な管理を行う払出制御装置により効率よく推奨球数量と封入球数量との照合を行うことができる。   Generally, a pachinko machine is composed of a game board side component and a frame side component that supports it. Among game machines of different models, the frame side component is shared, and the game board side component provided with the main controller is changed. Further, overall management regarding the game balls is performed by the payout control device of the frame side component, but in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the recommended ball quantity is stored in the main control device 40 which is different for each model. It is suitable for management of recommended sphere quantity according to. Furthermore, it is possible to efficiently collate the recommended ball quantity with the encapsulated ball quantity by the payout control device that performs overall management regarding the game balls as described above.

本パチンコ機1において、主制御装置40により実行される前記「電源投入処理1」のS110の処理で、推奨球数量の情報を払出制御装置41へ送信するとともにサブ統合制御装置42へも送信せしめ、図11に示す「推奨球数量表示処理」により電源投入時に推奨球数量を演出図柄表示装置21に表示させるようにしてもよい。
サブ統合制御装置42が実行する前記「推奨球数量表示処理」は、主制御装置40から推奨球数量の情報を受信したか否かを確認し(S500)、受信が確認されれば(S500:yes)、S501の処理において、演出図柄制御装置43を介して演出図柄表示装置21へ向けて遊技球を封入するのに最適な推奨球数量を表示させるためのコマンド(指令)を送信する。
In the pachinko machine 1, in the process of S110 of the “power-on process 1” executed by the main controller 40, the recommended ball quantity information is transmitted to the payout controller 41 and also to the sub-integrated controller 42. The recommended sphere quantity may be displayed on the effect symbol display device 21 when the power is turned on by the “recommended sphere quantity display process” shown in FIG.
The “recommended sphere quantity display process” executed by the sub-integrated control device 42 confirms whether or not the recommended sphere quantity information has been received from the main controller 40 (S500), and if the reception is confirmed (S500: yes), in the process of S501, a command (command) for displaying an optimal recommended ball quantity for enclosing the game balls is sent to the effect symbol display device 21 via the effect symbol control device 43.

一般にパチンコ機は、機台に電源が投入されて機台のハード面およびソフト面の準備が
なされ、これらの準備が完了すると、演出図柄表示装置21に遊技の開始を待つ待機画面
が表示される。そこで本「推奨球数量表示処理」によれば、演出図柄表示装置21に前記
待機画面の前に所定の時間、推奨球数量を表示する。尚、「推奨球数量」を球個数に換算した場合は、推奨球数量の表示は球個数を表示することが望ましい。
尚、主制御装置40と同様にサブ統合制御装置42に推奨球数量を記憶させ、これに基
づいて推奨球数量を表示するようにしてもよい。この場合、主制御装置40とサブ統合制
御装置42との間の推奨球数量の情報の送受信処理を省ける。
また「推奨球数量表示処理」はサブ統合制御装置42に限らず、演出図柄制御装置43
で実行するようにしてもよい。この場合、演出図柄制御装置43はサブ統合制御装置42
を介して主制御装置40からの推奨球数量情報を受信することとなる。
Generally, in the pachinko machine, the machine base is powered on and the hardware and software aspects of the machine base are prepared. When these preparations are completed, a standby screen waiting for the start of the game is displayed on the effect symbol display device 21. . Therefore, according to the “recommended sphere quantity display process”, the recommended sphere quantity is displayed on the effect symbol display device 21 for a predetermined time before the standby screen. When the “recommended sphere quantity” is converted into the number of spheres, it is desirable to display the recommended sphere quantity.
Note that the recommended sphere quantity may be stored in the sub integrated control apparatus 42 as in the case of the main control apparatus 40, and the recommended sphere quantity may be displayed based on this. In this case, transmission / reception processing of recommended ball quantity information between the main control device 40 and the sub integrated control device 42 can be omitted.
In addition, the “recommended ball quantity display process” is not limited to the sub-integrated control device 42, but the production symbol control device 43
May be executed. In this case, the production symbol control device 43 is sub-integrated control device 42.
Thus, the recommended ball quantity information from the main control device 40 is received.

このように、電源投入時に待機画面の表示前において遊技球を封入する際に最適な推奨球数量を表示するようにしたので、遊技球を封入する遊技店の従業員が機台ごとに一目で封入する遊技球の推奨球数量を認知できる。そして推奨球数量に応じて遊技球を封入することで、必要以上に遊技球を準備する必要がなく経済的であり、かつ遊技球の不足を解消し、球不足による遊技への悪影響を軽減することができる。   In this way, the optimal recommended ball quantity is displayed when enclosing game balls before displaying the standby screen when the power is turned on, so that the game store employees enclosing the game balls can see each machine at a glance. You can recognize the recommended number of game balls to enclose. By enclosing game balls according to the recommended number of balls, there is no need to prepare game balls more than necessary, it is economical, and the shortage of game balls is solved, and the adverse effects on the game due to the shortage of balls are reduced. be able to.

次に本発明を適用した第2の実施形態のパチンコ機を説明する。
本パチンコ機は、推奨球数量と封入球数量との照合処理を、主制御装置40で行うように構成したものである。本パチンコ機の基本構成は前記第1の実施形態のそれとほぼ同一で、相違点を中心に説明する。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment to which the present invention is applied will be described.
This pachinko machine is configured such that the main controller 40 performs a matching process between the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity. The basic configuration of this pachinko machine is almost the same as that of the first embodiment, and the differences will be mainly described.

図12に示すように、本パチンコ機の主制御装置40には、推奨球数量記憶部、推奨球数量記憶送信部に加えて、推奨球数量と払出制御装置41で把握した封入球数量と照らし合わせる照合部が設けられている。
払出制御装置42には封入球数量センサ534の検出に基づいて封入球数量を把握する封入球数量把握部と、把握した封入球数量を主制御装置40へ送信するための封入球数量送信部とが設けられている。
As shown in FIG. 12, the main control device 40 of this pachinko machine has a recommended ball quantity storage unit and a recommended ball quantity storage transmission unit, as well as a recommended ball quantity and an enclosed ball quantity grasped by the payout control device 41. A matching unit for matching is provided.
The payout controller 42 includes an encapsulated sphere quantity grasping unit for grasping the encapsulated sphere quantity based on the detection by the enclosed sphere quantity sensor 534, and an encapsulated sphere quantity transmitting unit for transmitting the grasped enclosed sphere quantity to the main controller 40. Is provided.

図13は電源投入時に主制御装置40で実行される「電源投入時処理2」を示し、「電源投入時処理2」は前記第1の実施形態の「電源投入時処理1」のS100乃至S108と同一内容のS120乃至S128の処理を行う。
S125の電源復帰時の処理又はS128のRAMの初期値設定の処理の後、S129の処理において推奨球数量記憶部に予め記憶されている推奨球数量を読出す。そしてS130の処理において読出された推奨球数量をサブ統合制御装置42へ向けて推奨球数量情報として送信する。
これによりサブ統合制御装置42は推奨球数量情報を受信すると、第1の実施形態と同様に、前記「推奨球数量表示処理」(図11)を実行して、パチンコ機の電源投入時に演出図柄表示装置21に推奨球数量を表示させる。
FIG. 13 shows “power-on processing 2” executed by the main controller 40 when power is turned on, and “power-on processing 2” is S100 to S108 of “power-on processing 1” in the first embodiment. The processing of S120 to S128 having the same content as is performed.
After the power recovery processing in S125 or the initial value setting processing in the RAM in S128, the recommended sphere quantity stored in advance in the recommended sphere quantity storage unit in the process in S129 is read. Then, the recommended ball quantity read in the process of S130 is transmitted to the sub integrated control apparatus 42 as recommended ball quantity information.
As a result, when the sub-integrated control device 42 receives the recommended ball quantity information, the “recommended ball quantity display process” (FIG. 11) is executed in the same manner as in the first embodiment, and when the pachinko machine is turned on, the effect symbol is displayed. The recommended sphere quantity is displayed on the display device 21.

続くS131の処理において、推奨球数量とパチンコ機に封入されている封入球数量とを照合する。
図14に示すように「照合処理2」において、主制御装置40は先ず、S310の処理において発射装置31により遊技球が発射されておらず球の発射が停止中であるか否かを確認する。停止中であれば(S310:yes)、払出制御装置41へ向けて封入球数量の情報を送るように要求し(S311)、その後に払出制御装置41から封入球数量の情報が送られてこれを受信したか否かを確認する(S312)。該S312の処理は封入球数量の情報を受信するまで繰返しループ処理を行う。
In the subsequent process of S131, the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity enclosed in the pachinko machine are collated.
As shown in FIG. 14, in the “collation process 2”, the main control device 40 first checks whether or not the game ball is not being fired by the launching device 31 and the ball firing is stopped in the process of S310. . If it is stopped (S310: yes), a request is made to send the information on the enclosed ball quantity to the payout control device 41 (S311), and then the information on the enclosed ball quantity is sent from the payout control device 41. Is confirmed (S312). The process of S312 repeats the loop process until information on the number of encapsulated balls is received.

主制御装置40からの封入球数量の要求に応じて、払出制御装置41は図15に示す「封入球数量把握処理」を行い、封入球数量の情報を主制御装置40へ送信する。該処理では先ず、発射装置31により遊技球が発射されておらず球の発射が停止中であるか否かを確認し(S600)、停止中であれば(S600:yes)、封入球数量の要求があるか否かを確認し(S601)、要求があれば(S601:yes)、封入球数量センサ534を確認し(S602)、封入球数量センサ534の検出に応じて封入球数量を把握する(S603)。この場合、封入球数量センサ534により前記研磨装置のタンク内の遊技球の高さレベルが検出されるが、レベルに応じて球個数を算出してこれを封入球数量として把握するようにしてもよい。そして、S604の処理において、把握した封入球数量を主制御装置40へ向けて送信する。尚、前記S603の処理は特許請求の範囲に記載の「封入球数量把握手段」に、前記S604の処理は「封入球数量送信手段」に相当する。 In response to a request for the number of encapsulated balls from the main control device 40, the payout control device 41 performs an “encapsulated ball number grasping process” shown in FIG. 15 and transmits information on the number of encapsulated balls to the main control device 40. In this process, first, it is confirmed whether or not the game ball is not being launched by the launching device 31 and the launch of the ball is stopped (S600), and if it is stopped (S600: yes), It is confirmed whether there is a request (S601), and if there is a request (S601: yes), the enclosed ball quantity sensor 534 is confirmed (S602), and the number of enclosed balls is grasped according to the detection of the enclosed ball quantity sensor 534. (S603). In this case, the enclosed ball quantity sensor 534 detects the height level of the game sphere in the tank of the polishing apparatus, but the number of spheres may be calculated according to the level and grasped as the enclosed sphere quantity. Good. Then, in the process of S604, the grasped enclosed ball quantity is transmitted to the main controller 40. The process of S603 corresponds to “encapsulated sphere quantity grasping means” described in the claims, and the process of S604 corresponds to “encapsulated sphere quantity transmitting means”.

図14に戻って、主制御装置40は、S312の処理において封入球数量の情報の受信があれば(S312:yes)、封入球数量を確認し(S313)、推奨球数量と封入球数量とを照合する(S314)。尚、「封入球数量」を球個数に換算した場合は、「推奨球数量」も球個数に換算して照合する。該S314の処理は特許請求の範囲に記載の「照合手段」に相当する。
S315の処理において照合の結果が推奨球数量と封入球数量とが同じであるか否かを確認し、両者が相違であれば(S315:no)、S316の照合結果送信処理において、サブ統合制御装置42へ向けて照合結果が相違であったことを報知するように指示するコマンドを送信する。この場合、封入球数量が推奨球数量よりも少ないときにその旨を報知する表示を行うように指示する。
その後、図13に示す「電源投入時処理2」処理に戻ってS132の処理において割り込み設定を行い、メインルーチンに移行する。
また主制御装置は、メインルーチンにおいても、その処理の一環として前記「照合処理2」を行うようにしてある。これにより電源投入時の遊技開始前および遊技中において推奨球数量と封入球数量の照合を行う。
尚、「照合処理2」では、主制御装置40からの要求に応じて払出制御装置41が封入球数量を送信し、これを主制御装置40が受信することにより照合を行うが、これに限らず、払出制御装置41が遊技球の発射停止を確認すると封入球数量把握してこれを主制御装置40へ送信し、これを受信した主制御装置40が照合を行うように構成してもよい。
Returning to FIG. 14, if the information of the enclosed ball quantity is received in the process of S312 (S312: yes), the main controller 40 confirms the enclosed ball quantity (S313), and determines the recommended ball quantity and the enclosed ball quantity. Are collated (S314). In addition, when “encapsulated sphere quantity” is converted into the number of spheres, “recommended sphere quantity” is also converted into the number of spheres and collated. The processing of S314 corresponds to “collation means” recited in the claims.
In the process of S315, it is confirmed whether the result of collation is the same as the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity. If they are different (S315: no), the sub-integrated control is performed in the collation result transmission process of S316. A command for instructing the device 42 to notify that the collation result is different is transmitted. In this case, it is instructed to perform a display notifying that when the number of encapsulated balls is smaller than the recommended number of balls.
Thereafter, the process returns to the “power-on process 2” process shown in FIG. 13 to set an interrupt in the process of S132, and shifts to the main routine.
The main control device also performs the “collation process 2” as part of the process in the main routine. Thus, the recommended ball quantity and the enclosed ball quantity are collated before starting the game at the time of power-on and during the game.
In the “collation process 2”, the payout control device 41 transmits the encapsulated ball quantity in response to a request from the main control device 40, and the main control device 40 receives it to perform collation. Instead, when the payout control device 41 confirms that the game ball is stopped, the number of encapsulated balls can be grasped and transmitted to the main control device 40, and the main control device 40 that has received this can be configured to perform collation. .

主制御装置40からの照合結果に応じて、サブ統合制御装置42は図10に示す前記「照合結果表示処理」を行い、封入球数量が推奨球数量よりも少ないときにその旨を報知する表示を演出図柄制御装置43を介して演出図柄表示装置21に表示させる。これに伴い、ランプ、LED類の点灯表示をしてもよい。
尚、照合結果の表示は、前記球不足に限らず、封入球数量が推奨球数量よりも多いこと、両数量が同じであることを報知せしめる表示を行ってもよい。
In response to the collation result from the main control device 40, the sub integrated control device 42 performs the “collation result display process” shown in FIG. 10, and displays a notification to that effect when the enclosed ball quantity is less than the recommended quantity. Is displayed on the effect symbol display device 21 via the effect symbol control device 43. Along with this, a lamp or LED may be turned on.
In addition, the display of the collation result is not limited to the shortage of the spheres, and a display for notifying that the encapsulated sphere quantity is larger than the recommended sphere quantity and that both quantities are the same may be performed.

本実施形態のパチンコ機によれば、前記第1の実施形態のパチンコ機と同様の作用効果が得られる。即ち、パチンコ機への電源投入時に、払出制御装置41から主制御装置40へ封入球数量の情報が送信されるので、主制御装置41は電源投入直後に推奨球数量と封入球数量との照合ができ、遊技店の開店準備中に球不足を発見することができ、球の補充ができるので開店準備の作業性が向上する。
また主制御装置40は、推奨球数量と封入球数量との照合処理をメインルーチンの一環とし、かつ遊技球の発射停止中に実行するようにしたので、遊技中であっても遊技者が発射を停止してちょっと手を休めている間などに照合できるので、照合処理を機会が多く、その分、球詰まり解消中の落球や不良球の排除などによる球不足を速やかに発見することができ、その都度球不足を解消することで、球不足による遊技への悪影響を最小限に抑えることができる。
また主制御装置40で推奨球数量と封入球数量とを照合するので照合結果の報知処理に有利である。例えば、主制御装置40は図柄やランプ、LED類の表示制御に関するサブ統合制御装置と直接的に信号通信が可能であり、照合結果の指示コマンド等の通信に有利である。
According to the pachinko machine of the present embodiment, the same effects as the pachinko machine of the first embodiment can be obtained. That is, when the power to the pachinko machine is turned on, information on the number of encapsulated balls is transmitted from the payout control device 41 to the main control device 40. It is possible to detect a shortage of balls during preparations for opening an amusement store, and the replenishment of balls can improve the workability of preparation for opening a store.
In addition, the main controller 40 performs the collation process between the recommended ball quantity and the enclosed ball quantity as a part of the main routine, and is executed while the game ball is not being fired. Can be verified during a short rest, etc., so there are many opportunities for verification processing, and it is possible to quickly find a shortage of balls due to falling balls or eliminating defective balls. By eliminating the ball shortage each time, it is possible to minimize the adverse effects on the game due to the ball shortage.
Further, since the main controller 40 collates the recommended sphere quantity and the encapsulated sphere quantity, it is advantageous for the process of notifying the collation result. For example, the main control device 40 can directly communicate with a sub-integrated control device related to display control of symbols, lamps, and LEDs, which is advantageous for communication of collation result instruction commands and the like.

尚、本発明は前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、封入球の不足が生じたときに、表示による報知に限らず、表示とともに音声で知らせるようにしてもよい。また表示、音声による報知にとともに、払出制御装置の制御により遊技球の発射を停止するようにしてもよい。更にホールコンピュータに封入球が不足していることを通知してもよい。
また、遊技球の補充により封入球数量が満タンとなり、満タンSW535に検出されると満タンを報知することが望ましい。そして満タン以上に補充された場合には余分な球を遊技機外に排出する構成としてもよい。
It should be noted that the present invention is not limited to the embodiments described above, and can of course be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention. For example, when there is a shortage of encapsulated spheres, not only notification by display but also notification by sound may be made. In addition to display and sound notification, the game ball may be stopped by control of the payout control device. Further, the hall computer may be notified that the enclosing ball is insufficient.
Further, it is desirable to notify the full tank when the filled ball quantity becomes full by replenishment of the game balls and is detected by the full tank SW 535. And when it is replenished more than a full tank, it is good also as a structure which discharges an extra ball outside a gaming machine.

1 パチンコ機(封入式遊技機)
2 遊技盤
21 演出図柄表示装置(不足報知手段、表示装置)
31 発射装置
40 主制御装置(推奨球数量記憶手段、推奨球数量送信手段、照合手段)
41 払出制御装置(封入球数量把握手段、照合手段、受信推奨球数量記憶手段、封入球数量送信手段)
42 サブ統合制御装置(サブ制御装置、不足報知手段)
43 演出図柄制御装置(サブ制御装置、不足報知手段)
534 封入球数量センサ(封入球検出手段)
60 CRユニット(情報処理装置)
61 ICカード(記憶媒体)


1 Pachinko machine (enclosed game machine)
2 Game board 21 Production symbol display device (shortage notification means, display device)
31 Launcher 40 Main controller (recommended sphere quantity storage means, recommended sphere quantity transmission means, verification means)
41 Dispensing control device (encapsulated sphere quantity grasping means, verification means, reception recommended sphere quantity storage means, enclosed sphere quantity transmitting means)
42 Sub integrated control device (sub control device, shortage notification means)
43 Production design control device (sub control device, shortage notification means)
534 Encapsulated sphere quantity sensor (encapsulated sphere detection means)
60 CR unit (information processing equipment)
61 IC card (storage medium)


Claims (1)

発射装置から遊技盤に発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を発射装置から再度遊技盤に発射するようになし、内部に封入された所定数の遊技球を循環して遊技を行う遊技球封入式の遊技機であって、
該遊技機は、遊技盤側構成部と該遊技盤側構成部を支える枠側構成部により構成され、
前記遊技盤側構成部に備えられた、遊技の進行を制御する主制御装置と、表示装置を制御するサブ制御装置と、
前記枠側構成部に備えられた、遊技が可能な遊技球の持ち球数などの情報が記憶された記憶媒体の読取りおよび書込みなどの情報処理を行うように遊技機に隣接された情報処理装置と通信可能に設けられ、持ち球数などの情報に基づく遊技球の貸出処理と発射装置の制御を行うとともに、遊技盤に設けられた複数の入賞口への入賞に応じて賞球を付与する払出制御装置と、
遊技球の封入球数量を検出する封入球検出手段と、を具備し、
前記払出制御装置には、前記封入球検出手段の検出信号に基づいて封入された遊技球の封入球数量を把握する封入球数量把握手段と、前記封入球数量の情報を所定のタイミングで前記主制御装置へ向けて送信する封入球数量送信手段と、を設け、
前記主制御装置には、遊技球を循環させつつ遊技を停滞させることなく遊技球を発射するのに好適となるように封入する遊技球の推奨球数量の情報を記憶せしめた推奨球数量記憶手段と、前記封入球数量を受信することにより前記推奨球数量と前記封入球数量とを照合せしめる照合手段と、を設け、
封入球数量が不足であると判断されたときに、不足報知手段により封入球数量が不足していることを報知するようになし、
かつ遊技機への電源投入時には、前記サブ制御装置の制御により前記表示装置に前記推奨球数量を表示せしめることを特徴とする封入式遊技機。
The game balls launched from the launching device to the game board are collected, and the collected game balls are fired from the launching device to the game board again, and a predetermined number of game balls enclosed inside are circulated to play the game. A game ball enclosed type gaming machine,
The gaming machine is composed of a game board side component and a frame side component that supports the game board side component,
A main control device for controlling the progress of the game, a sub-control device for controlling the display device, provided in the game board side component;
An information processing apparatus provided in the frame side configuration unit adjacent to the gaming machine so as to perform information processing such as reading and writing of a storage medium storing information such as the number of game balls that can be played. The game ball lending process and the launching device are controlled based on information such as the number of balls held, and award balls are awarded according to the winnings at a plurality of winning holes provided on the game board. A payout control device;
An enclosing ball detecting means for detecting the enclosing ball quantity of the game balls;
The payout control device includes encapsulated sphere quantity grasping means for grasping the encapsulated sphere quantity of the game sphere encapsulated based on a detection signal of the enclosed sphere detecting means, and information on the enclosed sphere quantity at a predetermined timing. An encapsulated ball quantity transmitting means for transmitting to the control device;
The main control device stores recommended ball quantity storage means that stores information on recommended ball quantity of game balls to be enclosed so as to be suitable for launching game balls without causing game stagnation while circulating the game balls. And a collating means for collating the recommended sphere quantity and the enclosed sphere quantity by receiving the enclosed sphere quantity,
When it is determined that the number of encapsulated balls is insufficient, the lack notification means informs that the number of encapsulated balls is insufficient,
In addition, when the game machine is powered on, the recommended ball quantity is displayed on the display device under the control of the sub-control device.
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