JP6286408B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP6286408B2
JP6286408B2 JP2015211606A JP2015211606A JP6286408B2 JP 6286408 B2 JP6286408 B2 JP 6286408B2 JP 2015211606 A JP2015211606 A JP 2015211606A JP 2015211606 A JP2015211606 A JP 2015211606A JP 6286408 B2 JP6286408 B2 JP 6286408B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
terminal
connector
gaming machine
game
port
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2015211606A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2017080072A (en
Inventor
貴之 岡部
貴之 岡部
浩平 菊谷
浩平 菊谷
直也 長井
直也 長井
雄太郎 東
雄太郎 東
Original Assignee
株式会社ニューギン
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ニューギン filed Critical 株式会社ニューギン
Priority to JP2015211606A priority Critical patent/JP6286408B2/en
Publication of JP2017080072A publication Critical patent/JP2017080072A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6286408B2 publication Critical patent/JP6286408B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

いわゆるパチンコ機またはスロットマシンに代表される遊技機は、例えば、カウントスイッチやソレノイドなどの動作部と、この動作部に対する電力供給や当該動作部との間での信号の送受信を行う主制御基板と、主制御基板と動作部とを電気的に中継する中継基板と、を備えている。   A game machine represented by a so-called pachinko machine or a slot machine includes, for example, an operation unit such as a count switch and a solenoid, and a main control board that supplies power to the operation unit and transmits / receives signals to / from the operation unit. And a relay board for electrically relaying the main control board and the operating part.

一般に、遊技機では、機種変更等に伴い、動作部について、被制御機器や動作部について数や構造の変更等が頻繁に行われる。動作部について、数や構造が変更されるのに伴い、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子(電力端子や信号の入出力端子など)の必要数が変わる場合がある。
このため、機種変更前の機種(旧機種)における一部の電子基板を、機種変更後の機種(新機種)においても共用しようとすると、当該電子基板における一部の端子が空き端子(未接続の端子)となってしまう場合がある。
In general, with game machines, the number and structure of the controlled devices and the operating units are frequently changed with respect to the operating units as the model is changed. As the number and structure of the operation units are changed, the required number of terminals (power terminals, signal input / output terminals, etc.) on an electronic board such as a main control board or a relay board may change.
For this reason, if you try to share a part of the electronic board in the model before the model change (old model) with the model after the model change (new model), some of the terminals on the electronic board become empty terminals (unconnected) Terminal).

主制御基板や中継基板などの電子基板上に空き端子が存在すると、その空き端子を介して不正な信号が入力されることにより遊技機が誤作動したり、何らかのものが空き端子に接触することにより遊技機が故障したりする懸念が生じる。
このため、従来の遊技機においては、電子基板上の空き端子が存在しないように、機種毎に各電子基板を変更することが一般的であった。
よって、遊技機の機種ごとに電子基板の設計及び製造を行う必要が頻繁に生じ、遊技機の製造コストが高くなってしまうといった不都合がある。
If there is an empty terminal on an electronic board such as the main control board or relay board, an illegal signal is input through the empty terminal, causing the gaming machine to malfunction or something to contact the empty terminal. This may cause the gaming machine to break down.
For this reason, in conventional gaming machines, it is common to change each electronic board for each model so that there are no empty terminals on the electronic board.
Therefore, it is frequently necessary to design and manufacture an electronic board for each type of gaming machine, resulting in a disadvantage that the manufacturing cost of the gaming machine increases.

これに対する関連技術として、特許文献1には、未使用の入出力部(空き端子)がある場合に、空き端子への入力信号に対する処理を行うことによって不正な制御が行われることを抑制する遊技機が開示されている。   As a related technique for this, in Patent Document 1, when there is an unused input / output unit (empty terminal), a game that suppresses unauthorized control by performing processing on an input signal to the empty terminal. A machine is disclosed.

特開平6−261978号公報JP-A-6-261978

しかしながら、特許文献1の遊技機では、空き端子への入力信号を無効化するための特殊な信号処理を制御回路で行う必要があるため、制御回路に特殊なプログラムを組み込む必要がある。   However, in the gaming machine of Patent Document 1, since it is necessary to perform special signal processing for invalidating the input signal to the empty terminal in the control circuit, it is necessary to incorporate a special program in the control circuit.

本発明は、上記の課題に鑑みなされたものであり、各電子基板における空き端子に対して簡易な処理を施して遊技機の不良対策を行うと共に、少なくともいずれかの電子基板の共用化を容易に行うことが可能である遊技機を提供するものである。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and performs simple processing on empty terminals in each electronic board to take measures against defects in gaming machines, and at least one of the electronic boards can be easily shared. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be used.

本発明によれば、一以上の電子基板を備える遊技機であって、同一の前記電子基板または異なる前記電子基板に設けられている第一コネクタと第二コネクタとが電気的に接続されており、前記第一コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第一端子が、前記第二コネクタが設けられている前記電子基板に形成されている定電位源またはグランドの少なくとも一方に抵抗を介して接続され、前記第一コネクタが設けられている前記電子基板と同一の前記電子基板または異なる前記電子基板にプロセッサが設けられており、前記第一端子は、前記プロセッサから当該プロセッサが設けられている前記電子基板の外部に対する出力信号又は前記プロセッサが設けられている前記電子基板の外部から当該プロセッサに対する入力信号を伝送する端子であり、前記第一端子が前記抵抗を介して前記定電位源に接続されていることによって、前記プロセッサにおいて有効と判断される基準電圧である有効レベルを超える電圧が前記第一端子に印加される、または、前記第一端子が前記抵抗を介して前記グランドに接続されていることによって、前記プロセッサにおいて無効と判断される基準電圧である無効レベルを下回る電圧が前記第一端子に印加される遊技機が提供される。 According to the present invention, the gaming machine includes one or more electronic boards, and the first connector and the second connector provided on the same electronic board or different electronic boards are electrically connected. The first terminal, which is at least one terminal included in the first connector, is connected via a resistor to at least one of a constant potential source or a ground formed on the electronic substrate on which the second connector is provided. And a processor is provided on the same electronic board as the electronic board on which the first connector is provided or a different electronic board, and the first terminal is provided with the processor from the processor. An output signal to the outside of the electronic board or an input signal to the processor is transmitted from the outside of the electronic board in which the processor is provided. A voltage exceeding an effective level, which is a reference voltage determined to be effective in the processor, is applied to the first terminal by connecting the first terminal to the constant potential source via the resistor. Or by connecting the first terminal to the ground via the resistor, a voltage lower than an invalid level, which is a reference voltage judged invalid by the processor, is applied to the first terminal. A gaming machine is provided.

本発明は、使用しない空き端子(第一端子)に印加される電圧レベルを固定化することができるので、遊技機の動作不良(暴走等)を防ぐことができる。また、本発明の遊技機では、第一コネクタに空き端子が生じたとしても、当該空き端子を第二コネクタに適切に接続するだけで終端処理が可能であるため、当該空き端子を有する電子基板の共通化を図ることができる。従って、在庫リスクが低下し、リユース効果が上がり、製品単価の抑制に寄与できる。   According to the present invention, since the voltage level applied to the unused terminal (first terminal) that is not used can be fixed, malfunction of the gaming machine (runaway, etc.) can be prevented. Further, in the gaming machine of the present invention, even if an empty terminal is generated in the first connector, it is possible to perform termination processing only by appropriately connecting the empty terminal to the second connector. Can be shared. Accordingly, the inventory risk is reduced, the reuse effect is improved, and the product unit price can be suppressed.

本発明によれば、各電子基板における空き端子に対して簡易な処理を施して遊技機の不良対策を行うことが可能になると共に、少なくともいずれかの電子基板の共用化を容易に行うことが可能になる。   According to the present invention, it is possible to take a simple process for empty terminals on each electronic board to take measures against defects in gaming machines, and to easily share at least one of the electronic boards. It becomes possible.

遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 遊技機10の遊技盤50を示す正面図である。2 is a front view showing a game board 50 of the gaming machine 10. FIG. 遊技機の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the main control structures of a gaming machine. 旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the gaming machine positioned in the old model. 第1の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the game machine which concerns on 1st Embodiment. 旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the gaming machine positioned in the old model. 第2の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the game machine which concerns on 2nd Embodiment. 旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the gaming machine positioned in the old model. 第3の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows the internal circuit structure of the game machine which concerns on 3rd Embodiment.

以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In all the drawings, the same components are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted as appropriate.

以下の実施形態に係る遊技機は、特に限定されず、例えば、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)が用いられるパチンコ遊技機であっても良いし、或いは、遊技媒体としてメダルが用いられる回胴式遊技機(いわゆる、スロットマシン)であっても良い。
ただし、以下では、本実施形態に係る遊技機がパチンコ遊技機である場合を例に説明する。
The gaming machine according to the following embodiment is not particularly limited, and may be, for example, a pachinko gaming machine in which a gaming ball (pachinko ball) is used as a gaming medium, or a spinning cylinder in which a medal is used as a gaming medium. It may be a type game machine (so-called slot machine).
However, in the following, a case where the gaming machine according to the present embodiment is a pachinko gaming machine will be described as an example.

本発明に係る遊技機は、一以上の電子基板を備えており、同一の電子基板または異なる電子基板に設けられている第一コネクタと第二コネクタとが電気的に接続されている。このとき、第一コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第一端子が、第二コネクタが設けられている電子基板に形成されている定電位源またはグランドの少なくとも一方に抵抗を介して接続されていることを特徴とする。
これにより、使用しない空き端子(第一端子)に印加される電圧レベルを固定化することができるので、遊技機の動作不良を防ぐことができる。また、空き端子が生じたとしても、容易に当該空き端子の終端処理が可能であり、かつ当該空き端子を有する電子基板の共通化を図ることができる。
以下、本発明を実現する実施形態に即して、具体的に本発明を説明する。
The gaming machine according to the present invention includes one or more electronic boards, and a first connector and a second connector provided on the same electronic board or different electronic boards are electrically connected. At this time, the first terminal, which is at least one terminal included in the first connector, is connected via a resistor to at least one of the constant potential source or the ground formed on the electronic substrate on which the second connector is provided. It is characterized by.
Thereby, since the voltage level applied to the unused terminal (first terminal) which is not used can be fixed, it is possible to prevent malfunction of the gaming machine. In addition, even if a vacant terminal occurs, termination of the vacant terminal can be easily performed, and an electronic board having the vacant terminal can be shared.
Hereinafter, the present invention will be specifically described in accordance with embodiments for realizing the present invention.

〔第1の実施形態〕
図1は遊技機10の正面図、図2は遊技機10の遊技盤50を示す正面図である。
なお、以下の説明において、前、後、左、右、上、下などの方向は、特に断りのない限り、遊技機10を正面側(遊技者側)から見たときの方向を指すものとする。
[First Embodiment]
FIG. 1 is a front view of the gaming machine 10, and FIG. 2 is a front view showing a gaming board 50 of the gaming machine 10.
In the following description, the directions such as front, rear, left, right, up and down are directions when the gaming machine 10 is viewed from the front side (player side) unless otherwise specified. To do.

遊技機10は、いわゆるパチンコ遊技機であり、多数の遊技釘(図示略)が立設された遊技盤50の前面領域(以下、遊技領域50aと称す)に遊技球を発射して遊技を行うように構成されており、遊技球が特定の入賞口(例えば、大入賞口55等)に入球すると賞球が得られるようになっている。   The gaming machine 10 is a so-called pachinko gaming machine, which plays a game by firing a game ball on a front area (hereinafter referred to as a gaming area 50a) of a gaming board 50 on which a large number of gaming nails (not shown) are erected. In this way, when a game ball enters a specific winning opening (for example, the big winning opening 55 or the like), a winning ball is obtained.

図1に示すように、遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠15と、外枠15に設けられた中枠(図示せず)であって遊技盤50を着脱可能に保持している中枠(図示せず)と、遊技盤50の前面側を覆うように構成された前枠12と、を備える。   As shown in FIG. 1, the gaming machine 10 includes a rectangular frame-shaped outer frame 15 that opens front and rear, and a middle frame (not shown) provided on the outer frame 15, and holds the gaming board 50 in a detachable manner. A middle frame (not shown), and a front frame 12 configured to cover the front side of the game board 50.

前枠12は、その左側部がヒンジ機構21により中枠に対して回動可能に軸支されることにより、中枠に対して開閉可能となっている。前枠12は、シリンダ錠23により施錠及び解錠が可能となっている。
前枠12は、遊技領域50aの前面側を覆うように配置された透明部材25を備えている。透明部材25は、遊技領域50aおよび遊技盤50を、前方から透視可能な状態で保護している。
前枠12は、遊技球を貯留する上球受け皿27および下球受け皿29を一体的に備えている。上球受け皿27と下球受け皿29とは、互いに上下に離間して配置されている。
前枠12は、下球受け皿29の右側方に操作ハンドル31を備えている。操作ハンドル31が回動操作されることによって、上球受け皿27に貯留された遊技球が遊技領域50aに向けて発射されるようになっている。
The left side of the front frame 12 is pivotally supported by the hinge mechanism 21 so as to be rotatable with respect to the middle frame, so that the front frame 12 can be opened and closed with respect to the middle frame. The front frame 12 can be locked and unlocked by a cylinder lock 23.
The front frame 12 includes a transparent member 25 arranged so as to cover the front side of the game area 50a. The transparent member 25 protects the game area 50a and the game board 50 so that they can be seen through from the front.
The front frame 12 is integrally provided with an upper ball tray 27 and a lower ball tray 29 for storing game balls. The upper ball tray 27 and the lower ball tray 29 are disposed so as to be separated from each other in the vertical direction.
The front frame 12 includes an operation handle 31 on the right side of the lower ball tray 29. When the operation handle 31 is turned, the game balls stored in the upper ball receiving tray 27 are launched toward the game area 50a.

前枠12の上枠部32の左側と右側には、一対のスピーカ33(33a、33b)の一方ずつが配設されている。前枠12の上枠部32と左右側枠部34、36は、それぞれ光透過性のカバーにより形成されており、それらの内部には照明装置35(35a、35b、35c、35d、35e、35f、35g)が配設されている。スピーカ33や照明装置35は、遊技中に発生する演出やエラー報知等と連動して、音声出力または点灯若しくは消灯することができる。
前枠12は、上球受け皿27の前方に配設されたボタン37を備えている。ボタン37は、遊技中に発生する演出を切り替える、または遊技機10に関わる種々の情報を遊技者が得たりするために行う遊技者の操作を受け付けることができる。
One of a pair of speakers 33 (33a, 33b) is provided on each of the left and right sides of the upper frame portion 32 of the front frame 12. The upper frame portion 32 and the left and right side frame portions 34 and 36 of the front frame 12 are each formed by a light-transmitting cover, and an illumination device 35 (35a, 35b, 35c, 35d, 35e, and 35f) is provided inside thereof. 35 g). The speaker 33 and the lighting device 35 can output sound or can be turned on or off in conjunction with effects or error notifications that occur during the game.
The front frame 12 includes a button 37 disposed in front of the upper ball tray 27. The button 37 can accept a player's operation for switching effects generated during the game or for the player to obtain various information related to the gaming machine 10.

下球受け皿29の下部には、下球受け皿29に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構39が設けられている。この球抜き機構39を操作することにより、下球受け皿29の底面に形成された底面口(図示せず)が開口し、該底面口から遊技球を流下させて取り出すことが可能となる。   Below the lower ball receiving tray 29, a ball removal mechanism 39 for discharging the game balls stored in the lower ball receiving tray 29 downward is provided. By operating the ball removal mechanism 39, a bottom surface opening (not shown) formed on the bottom surface of the lower ball receiving tray 29 is opened, and it becomes possible to allow the game ball to flow down from the bottom surface opening.

本実施形態における演出表示装置80は、メイン表示装置81とサブ表示装置82とを含んでいる。
メイン表示装置81またはサブ表示装置82としては、一般的には液晶パネルを収容ケースに収容することにより構成された液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を採用し得る。
The effect display device 80 in the present embodiment includes a main display device 81 and a sub display device 82.
As the main display device 81 or the sub display device 82, a liquid crystal display device constructed by housing a liquid crystal panel in a housing case is generally adopted, but the present invention is not limited to this, and a drum type or a dot Various types of display devices such as a matrix type can be adopted.

メイン表示装置81は、その表示領域の略中央に演出図柄が表示され、さらに当該演出図柄の左側および右側にもそれぞれ演出図柄が表示される。すなわち、メイン表示装置81には、「左」「中」「右」にそれぞれ演出図柄が表示され、表示された演出図柄が一または複数の列をなしている。これらの演出図柄が上下方向あるいは左右方向にスクロールすることにより、演出図柄がメイン表示装置81の表示領域に変動表示される。   The main display device 81 displays an effect symbol in the approximate center of its display area, and further displays the effect symbols on the left and right sides of the effect symbol, respectively. In other words, the main display device 81 displays effect symbols on “left”, “middle”, and “right”, respectively, and the displayed effect symbols form one or more columns. By scrolling these effect symbols in the vertical direction or the left-right direction, the effect symbols are variably displayed in the display area of the main display device 81.

サブ表示装置82は、メイン表示装置81の上部に配設されている。サブ表示装置82に表示される表示演出は、メイン表示装置81に表示される演出図柄の変動表示とは異なる態様であることが多く、メイン表示装置81とサブ表示装置82の両方の表示演出が互いに相乗的に効果を奏し、遊技者の興趣が高められる。   The sub display device 82 is disposed above the main display device 81. The display effect displayed on the sub display device 82 is often in a different form from the variation display of the effect symbol displayed on the main display device 81, and the display effects of both the main display device 81 and the sub display device 82 are different. Playing synergistically with each other, the player's interest is enhanced.

図柄表示装置90は、例えば、メイン表示装置81の右下側など、メイン表示装置81と比べて遊技者が視認しにくい位置に配設される。また、図柄表示装置90の表示領域の面積は、例えば、メイン表示装置81の表示領域の面積と比べて小さく設定されている。
図柄表示装置90には、複数の発光表示素子が配列されている。この発光表示素子は、例えば、発光ダイオード(以下、LEDと称す)である。図柄表示装置90は、発光するLEDの配列によって種々の情報を示すようになっている。図柄表示装置90は、例えば、特別図柄表示装置91と普通図柄表示装置92とを含んでいる。
The symbol display device 90 is disposed at a position that is less visible to the player than the main display device 81, such as the lower right side of the main display device 81, for example. Further, the area of the display area of the symbol display device 90 is set smaller than the area of the display area of the main display device 81, for example.
In the symbol display device 90, a plurality of light emitting display elements are arranged. This light emitting display element is, for example, a light emitting diode (hereinafter referred to as LED). The symbol display device 90 shows various information depending on the arrangement of the light emitting LEDs. The symbol display device 90 includes, for example, a special symbol display device 91 and a normal symbol display device 92.

特別図柄表示装置91は、複数個(例えば16個)のLEDの発光パターンにより特別図柄変動ゲームの抽選結果(特別図柄)を表示する。より詳細に言えば、本実施形態の特別図柄表示装置91は、第1特図表示制御部1151(後述)によって制御される第1特別図柄表示装置91aと、第2特図表示制御部1152(後述)によって制御される第2特別図柄表示装置91bと、を含んでいる。例えば、第1特別図柄表示装置91aは、特別図柄表示装置91を構成する16個のLEDのうち左側の8個により構成される。また、第2特別図柄表示装置91bは、特別図柄表示装置91を構成する16個のLEDのうち右側の8個により構成される。
普通図柄表示装置92は特別図柄表示装置91と比べて少ない数(例えば2個)のLEDの発光パターンにより普通図柄変動ゲームの抽選結果(普通図柄)を表示する。
The special symbol display device 91 displays the lottery result (special symbol) of the special symbol variation game by the light emission patterns of a plurality of (for example, 16) LEDs. More specifically, the special symbol display device 91 of the present embodiment includes a first special symbol display device 91a controlled by a first special symbol display control unit 1151 (described later) and a second special symbol display control unit 1152 ( And a second special symbol display device 91b controlled by (described later). For example, the first special symbol display device 91 a is composed of eight LEDs on the left side of the 16 LEDs constituting the special symbol display device 91. In addition, the second special symbol display device 91b is configured by eight right-side LEDs among the 16 LEDs constituting the special symbol display device 91.
The normal symbol display device 92 displays a lottery result (ordinary symbol) of the normal symbol variation game by a light emission pattern of a smaller number of LEDs (for example, two) than the special symbol display device 91.

遊技盤50の前面には、多数の遊技釘(図示せず)、風車52、装飾部材といった各種障害物が配置されている。これにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域50aが形成されている。また、遊技領域50aの左側および上側には、操作ハンドル31の回転操作により発射された遊技球を遊技領域50aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール51および内レール53が配置されている。なお、外レール51は、遊技領域50a中央からみて内レール53よりも外側に位置している。風車52とは、遊技球の流下方向に変化を与えるための機構であり、遊技盤50に固定された釘状の止着部材と、この止着部材に対して回転可能に軸支された回転部材と、を備える。   Various obstructions such as a large number of game nails (not shown), a windmill 52, and a decorative member are arranged on the front surface of the game board 50. Thereby, the game area 50a is formed so that the launched game ball rolls. Further, on the left side and the upper side of the game area 50a, curved outer rails 51 and inner rails 53 provided for guiding game balls launched by the rotation operation of the operation handle 31 to the upper part of the game area 50a are arranged. Has been. The outer rail 51 is located outside the inner rail 53 as viewed from the center of the game area 50a. The windmill 52 is a mechanism for changing the flow direction of the game ball, and includes a nail-like fastening member fixed to the game board 50 and a rotation pivotally supported by the fastening member. A member.

遊技機10は、操作ハンドル31の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出し方の強弱を調節することが可能になっている。ここで、遊技領域50aには、第1流路Xと第2流路Yとが形成されており、このうち第1流路Xはその大部分が遊技領域50aの左側に配設されている一方で、第2流路Yはその大部分が遊技領域50aの右側に配設されている。
そして、より弱く打ち出された遊技球(いわゆる左打ちされた遊技球)は主に第1流路Xを転動して流下する一方で、より強く打ち出された遊技球(いわゆる右打ちされた遊技球)は主に第2流路Yを転動して流下するように、各種障害物が遊技領域50aに配置されている。
The gaming machine 10 can adjust the strength of how the game ball is launched according to the amount of rotation operation (for example, rotation angle) of the operation handle 31. Here, a first flow path X and a second flow path Y are formed in the game area 50a, and most of the first flow path X is disposed on the left side of the game area 50a. On the other hand, most of the second flow path Y is disposed on the right side of the game area 50a.
A weakly launched game ball (so-called left-handed game ball) mainly rolls down and flows down through the first flow path X, while a more strongly launched game ball (so-called right-handed game). Various obstacles are arranged in the game area 50a so that the ball) mainly rolls down in the second flow path Y.

遊技領域50aには、各種の入賞口(例えば大入賞口55等)が配設され、各入賞口の奥には入球した遊技球を検知する各種スイッチ(例えばカウントスイッチSW4等)が配設されている。なお、以下の説明において入球とは、遊技球が特定の入賞口に入球することをいう。
ここで、上記の各種スイッチは、例えば、遊技者が視認できない位置に配置されており、図1および図2においては図示していない。
図2には、主要な入賞口として、大入賞口55、大入賞口56、第1始動口57、第2始動口59、作動ゲート63及び普通入賞口67(67a、67b、67c)が示されている。なお、図2に図示される入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
また、作動ゲート63は、通過した遊技球が再び遊技領域50aを転動する、いわゆるゲートタイプのものであるが、本明細書では、作動ゲート63も入賞口であるものとし、且つ、遊技球が作動ゲート63を通過することも「入球」と称する。
In the game area 50a, various winning ports (for example, a large winning port 55) are disposed, and various switches (for example, a count switch SW4, etc.) for detecting a game ball that has entered are disposed at the back of each winning port. Has been. In the following description, “entering a ball” means that a game ball enters a specific winning opening.
Here, the above-described various switches are disposed at positions where the player cannot visually recognize, for example, and are not illustrated in FIGS. 1 and 2.
In FIG. 2, a main winning opening 55, a large winning opening 56, a first starting opening 57, a second starting opening 59, an operation gate 63 and a normal winning opening 67 (67a, 67b, 67c) are shown as main winning openings. Has been. Note that the winning award shown in FIG. 2 is an example, and the number and arrangement thereof may be changed as appropriate.
The operation gate 63 is a so-called gate type in which the passed game ball rolls again in the game area 50a. In this specification, the operation gate 63 is also a winning opening, and the game ball Passing through the operating gate 63 is also referred to as “entrance”.

第1始動口57は、例えば、遊技領域50aの中央下部(メイン表示装置81の下方)に配置されており、一般的に「ヘソ」と呼ばれる。
第1始動口57の奥には入球した遊技球を検知する第1始動口スイッチSW1が配置されている。
第1始動口57に入球した遊技球を第1始動口スイッチSW1で検知することにより、特別図柄変動ゲームを始動させる始動条件が成立し得るとともに、予め定めた数の遊技球を賞球として払い出す払出条件が成立する。
本実施形態においては、遊技領域50aは、遊技球が第2流路Yを転動して流下したときよりも、遊技球が第1流路Xを転動して流下したときの方が、第1始動口57に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。つまり、第1始動口57は、遊技領域50aの左側に大部分が配設された第1流路Xに設けられている。
The first start port 57 is disposed, for example, at the lower center of the game area 50a (below the main display device 81), and is generally called “navel”.
Behind the first start port 57, a first start port switch SW1 for detecting a game ball that has entered is disposed.
By detecting the game ball that has entered the first start port 57 with the first start port switch SW1, a start condition for starting the special symbol variation game can be established, and a predetermined number of game balls are used as prize balls. A payout condition for payout is established.
In the present embodiment, the game area 50a is more when the game ball rolls down the first flow path X than when the game ball rolls down the second flow path Y. Various obstacles are arranged so as to make it easier to enter the first start port 57. In other words, the first start port 57 is provided in the first flow path X that is mostly disposed on the left side of the game area 50a.

第2始動口59は、例えば、遊技領域50aの右下部(メイン表示装置81の右下側)に配置されており、第2始動口59には普通電動役物61が付設されている。普通電動役物61は、第2始動口59を遊技球が入球しやすい開放状態または入球しにくい閉鎖状態に切り換え可能な開閉部材であり、アクチュエータAC1により作動し、当該開放状態または当該閉鎖状態のいずれかに切り換える。なお、普通電動役物61の制御については、後述する。
第2始動口59の奥には入球した遊技球を検知する第2始動口スイッチSW2が配置されている。第2始動口59に入球した遊技球を第2始動口スイッチSW2で検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得るとともに、賞球の払出条件が成立する。
本実施形態においては、遊技領域50aは、遊技球が第1流路Xを転動して流下したときよりも、遊技球が第2流路Yを転動して流下したときの方が、第2始動口59に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。つまり、第2始動口59は、遊技領域50aの右側に大部分が配置された第2流路Yに設けられている。
The second start port 59 is disposed, for example, in the lower right part of the game area 50a (the lower right side of the main display device 81), and the ordinary starter 61 is attached to the second start port 59. The ordinary electric accessory 61 is an opening / closing member capable of switching the second start port 59 to an open state in which a game ball is easy to enter or a closed state in which it is difficult to enter the ball, and is actuated by an actuator AC1 to be in the open state or the closed state. Switch to one of the states. The control of the ordinary electric accessory 61 will be described later.
In the back of the second start opening 59, a second start opening switch SW2 for detecting a game ball that has entered is disposed. By detecting the game ball that has entered the second start port 59 with the second start port switch SW2, the start condition of the special symbol variation game can be satisfied, and the award ball payout condition is satisfied.
In the present embodiment, the game area 50a is more when the game ball rolls down the second flow path Y than when the game ball rolls down the first flow path X. Various obstacles are arranged so as to make it easier to enter the second starting port 59. That is, the second start port 59 is provided in the second flow path Y that is mostly disposed on the right side of the game area 50a.

作動ゲート63は、第2始動口59の上方(メイン表示装置81の右側)に配置されている。作動ゲート63の後方には、通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチSW3が配設されている。作動ゲート63に入球した遊技球を普通図柄変動スイッチSW3で検知することにより、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。
なお、本実施形態の遊技機10においては、普通図柄変動スイッチSW3により遊技球が検知されても、賞球の払出条件は成立しない。すなわち、本実施形態の作動ゲート63に遊技球が入球しても賞球はゼロである。
The operation gate 63 is disposed above the second start port 59 (on the right side of the main display device 81). Behind the operation gate 63, a normal symbol variation switch SW3 for detecting a passed game ball is disposed. By detecting the game ball that has entered the operation gate 63 with the normal symbol variation switch SW3, the start condition of the normal symbol variation game can be satisfied.
In the gaming machine 10 of the present embodiment, even when a game ball is detected by the normal symbol variation switch SW3, the winning ball payout condition is not satisfied. That is, even if a game ball enters the operation gate 63 of this embodiment, the prize ball is zero.

大入賞口55は、例えば、第2始動口59の上流側(メイン表示装置81の右下側)に配置されている。大入賞口55の開口部には、アクチュエータAC2により作動して当該大入賞口55の開閉動作を行う特別電動役物65が配置されている。大入賞口55の奥には、大入賞口55に入球した遊技球を検知するカウントスイッチSW4が配置されている。カウントスイッチSW4が大入賞口55に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が成立する。   The big winning opening 55 is disposed, for example, on the upstream side of the second start opening 59 (lower right side of the main display device 81). In the opening portion of the big prize opening 55, a special electric accessory 65 that is operated by the actuator AC2 to open and close the big prize opening 55 is arranged. Behind the big prize opening 55, a count switch SW4 for detecting a game ball that has entered the big prize opening 55 is arranged. When the count switch SW4 detects a game ball that has entered the big winning opening 55, a payout condition for the winning ball is established.

大入賞口56は、大入賞口55の上流側(メイン表示装置81の右側)に配置されている。大入賞口56の開口部には、アクチュエータAC3により作動して開閉動作を行う特別電動役物66が配置されている。大入賞口56の奥には、大入賞口56に入球した遊技球を検知するカウントスイッチSW5が配置されている。カウントスイッチSW5が大入賞口56に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が成立する。
また、遊技盤50には大入賞口56に連通した連通路(図示なし)が設けられており、この連通路には、通過した遊技球を検知するカウントスイッチSW0が配置されている。なお、この連通路は、遊技球の通過経路が複数に分岐するように構成されている。そして、分岐後の複数の通過経路(複数の分岐路)のうち特定の通過経路(特定の分岐路)に、上記カウントスイッチSW0が設けられている。更に、この連通路には、振分部材が設けられている。この振分部材は、複数の通過経路(複数の分岐路)のうちのいずれか1つの分岐路を選択的に開放させることによって、遊技球を当該いずれか1つの分岐部に振り分けるように作動する。
例えば、大当り遊技時には、カウントスイッチSW0が配置された通過経路(分岐路)が、予め設定された一定長さの時間の間だけ開放される。そして、カウントスイッチSW0による遊技球の検知を契機として、その時に行われている大当り遊技の終了後に確変状態が特典として付与される。すなわち、確変状態の付与の有無を制御している当選確率制御部1141(後述)が、遊技球が特定の通過経路(分岐路)を通過することに起因して、遊技者にとって有利な特典を付与する。
The special winning opening 56 is arranged on the upstream side of the special winning opening 55 (on the right side of the main display device 81). A special electric accessory 66 that is operated by the actuator AC3 to perform an opening / closing operation is disposed at the opening of the special winning opening 56. Behind the big prize opening 56, a count switch SW5 for detecting a game ball that has entered the big prize opening 56 is arranged. When the count switch SW5 detects a game ball that has entered the special winning opening 56, a payout condition for the prize ball is established.
In addition, the game board 50 is provided with a communication path (not shown) communicating with the special winning opening 56, and a count switch SW0 for detecting a game ball that has passed is disposed in this communication path. In addition, this communication path is comprised so that the passage path | route of a game ball may branch into plurality. The count switch SW0 is provided in a specific passage route (specific branch route) among the plurality of passage routes (a plurality of branch routes) after branching. Further, a distribution member is provided in the communication path. The distribution member operates to distribute the game balls to any one of the branch portions by selectively opening any one of the plurality of passage paths (a plurality of branch paths). .
For example, during a big hit game, the passage route (branch route) in which the count switch SW0 is arranged is opened only for a predetermined length of time. Then, triggered by the detection of the game ball by the count switch SW0, a probable change state is given as a privilege after the end of the big hit game being performed at that time. That is, the winning probability control unit 1141 (which will be described later) that controls the presence / absence of the probability variation state provides a privilege advantageous to the player due to the game ball passing through a specific passage (branch path). Give.

大入賞口55は、第1始動口57または第2始動口59への入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選した場合に行われる大当り遊技中に、特別電動役物65の開動作によって開放され、当該大入賞口55への遊技球の入球が許容される。
また、大入賞口56は、第1始動口57または第2始動口59への入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選した場合に行われる大当り遊技中に、特別電動役物66の開動作によって開放されて、当該大入賞口56への遊技球の入球が許容される。
いずれの大当り遊技が行われる場合にも、遊技者が賞球を獲得できる機会が大幅に増大しうる。なお、本実施形態においては、遊技球が第2流路Yを転動して流下するときには、第1流路Xを転動して流下するときよりも、大入賞口55または大入賞口56に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。
The special winning opening 55 is opened by the opening operation of the special electric accessory 65 during the big hit game which is performed when winning in the special symbol variation game caused by entering the first starting port 57 or the second starting port 59. Then, a game ball is allowed to enter the special winning opening 55.
Further, the special winning opening 56 is used to open the special electric accessory 66 during the big hit game that is performed in the special symbol variation game caused by entering the first starting port 57 or the second starting port 59. The game ball is allowed to enter the special winning opening 56.
Regardless of which jackpot game is played, the chance that the player can win a prize ball can be greatly increased. In the present embodiment, when the game ball rolls down the second flow path Y and flows down through the first flow path X, the big prize opening 55 or the big prize opening 56 Various obstacles are arranged to make it easier to enter the ball.

普通入賞口67(67a、67b、67c)は、メイン表示装置81の左下部に配置されている。普通入賞口67の奥には入球した遊技球を検知するカウントスイッチ(図示なし)が配置されている。普通入賞口67に入球した遊技球をこのカウントスイッチで検知することにより、賞球の払出条件が成立し得る。   The normal winning opening 67 (67a, 67b, 67c) is arranged at the lower left portion of the main display device 81. A count switch (not shown) for detecting a game ball that has entered the ball is disposed in the back of the normal winning opening 67. By detecting the game ball that has entered the normal winning port 67 with this count switch, a payout condition for the winning ball can be established.

アウト口69は、遊技領域50aの最下部に配置されている。上述した各入賞口に入球しなかった遊技球(作動ゲート63がゲートタイプである場合には、作動ゲート63を通過して他の入賞口に入球しなかった遊技球を含む)はアウト口69に落入し、アウト球として処理される。   The out port 69 is disposed at the lowermost part of the game area 50a. The game balls that have not entered the winning gates described above (in the case where the operation gate 63 is a gate type, the game balls that have passed through the operation gate 63 and have not entered the other winning ports are included). It falls into the mouth 69 and is processed as an out ball.

次に、図3を用いて遊技機10の制御構成について説明する。
図3は、遊技機10の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。
なお、遊技機10は、図3に示される制御構成以外の制御構成を備えていても良いし、図3に示されるすべての制御構成を必ずしも備えていなくても良い。すなわち、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、一部の制御構成の追加又は削除が許容される。
Next, the control configuration of the gaming machine 10 will be described with reference to FIG.
FIG. 3 is a functional block diagram showing a main control configuration of the gaming machine 10.
Note that the gaming machine 10 may include a control configuration other than the control configuration illustrated in FIG. 3, or may not necessarily include all the control configurations illustrated in FIG. That is, addition or deletion of a part of the control configuration is allowed without departing from the gist of the present invention.

遊技機10は、主制御基板200(図5)を備えている。この主制御基板200は、図3に示される各制御構成の機能のうち、少なくとも一部の機能を含む種々の機能を、当該主制御基板200と、当該主制御基板200に電気的に接続されている機能部品と、の協働により実現する。
より具体的には、主制御基板200は、所定の制御プログラムに従って制御動作を実行するCPU(Central Processing Unit)201(図5)と、当該CPU201の制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)(図示せず)と、必要なデータの書き込みおよび読み出しができるRAM(Random Access Memory)(図示せず)と、を備えている。
このうちCPU201がROMから読み出した制御プログラムを実行し、RAMに種々のデータを書き込みまたは読み出すことによって、種々の機能を実現することができる。
なお、図3に図示している各種の制御構成の機能としては、1つの電子基板のみで実現できる機能、複数の電子基板の相互間で種々のデータの授受を行うことにより実現できる機能、電子基板と当該電子基板に非搭載の機能部品とが電気的に接続していることにより実現できる機能等が混在している。これらの各種機能を実現するためのハードウェア構成は幾通りも存在しうるものであって、必ずしも一つに限定されない。
The gaming machine 10 includes a main control board 200 (FIG. 5). The main control board 200 is electrically connected to the main control board 200 and the main control board 200 for various functions including at least a part of the functions of each control configuration shown in FIG. This is achieved through collaboration with functional parts.
More specifically, the main control board 200 includes a CPU (Central Processing Unit) 201 (FIG. 5) that executes a control operation according to a predetermined control program, and a ROM (Read Only Memory) that stores a control program for the CPU 201 ( And a RAM (Random Access Memory) (not shown) capable of writing and reading necessary data.
Among these, various functions can be realized by executing a control program read from the ROM by the CPU 201 and writing or reading various data in the RAM.
The functions of the various control configurations shown in FIG. 3 include functions that can be realized with only one electronic board, functions that can be realized by transferring various data between a plurality of electronic boards, and electronic functions. Functions that can be realized by electrically connecting the substrate and the functional components not mounted on the electronic substrate are mixed. There may be various hardware configurations for realizing these various functions, and the hardware configuration is not necessarily limited to one.

ここで、図3に示すように、遊技機10は、遊技を統括的に制御する主制御部1000を備える。主制御部1000は、遊技の結果に影響を及ぼし、または及ぼすおそれがある機能を実行する。
図3に示すように、主制御部1000は多数の制御構成を有し、これらの制御構成が互いに接続されている構成となっている。ただし、ここに図示している構成は一例であって、必ずしもこれに限るものではない。
Here, as shown in FIG. 3, the gaming machine 10 includes a main control unit 1000 that controls the game in an integrated manner. The main control unit 1000 performs a function that affects or may affect the game result.
As shown in FIG. 3, the main control unit 1000 has a number of control configurations, and these control configurations are connected to each other. However, the configuration illustrated here is an example, and the configuration is not necessarily limited thereto.

主制御部1000が備える主な制御構成としては、特図抽選制御部1130、普図抽選制御部1170、遊技状態制御部1140、図柄表示制御部1150、変動パターン決定部1110、情報伝送部1115等が挙げられる。   Main control units included in the main control unit 1000 include a special drawing lottery control unit 1130, a universal drawing lottery control unit 1170, a gaming state control unit 1140, a symbol display control unit 1150, a variation pattern determination unit 1110, an information transmission unit 1115, and the like. Is mentioned.

特図抽選制御部1130は、特別図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または大当り遊技を管理する機能を有している。
普図抽選制御部1170は、普通図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または普図当りを管理する機能を有している。
遊技状態制御部1140は、確変状態の有無や変短状態の有無を管理し、これらの付与や解除(通常状態への移行)を制御する機能を有している。
図柄表示制御部1150は、特別図柄変動ゲームの結果として選択された特別図柄、または普通図柄変動ゲームの結果として選択された普通図柄を、図柄表示装置90に表示させる機能を有している。
The special drawing lottery control unit 1130 has a function of controlling other components in relation to the special symbol variation game or a function of managing a jackpot game.
The general drawing lottery control unit 1170 has a function of controlling other components in relation to the normal symbol variation game, or a function of managing the per symbol.
The game state control unit 1140 has a function of managing the presence / absence of the probability change state and the presence / absence of the change state, and controlling the granting and release (transition to the normal state).
The symbol display control unit 1150 has a function of causing the symbol display device 90 to display a special symbol selected as a result of the special symbol variation game or a normal symbol selected as a result of the normal symbol variation game.

変動パターン決定部1110は、特別図柄変動ゲームにおいて図柄が変動してから停止するまでの時間の長さである変動時間および当該変動時間を示す情報(変動時間情報)が含まれる変動パターン(変動条件)を決定する機能を有している。また、変動パターン決定部1110によって決定された変動パターンは、情報伝送部1115を介して演出制御部1010に出力されてメイン表示装置81における表示演出(リーチ演出等)を実行する際にも用いられる。
情報伝送部1115は、主制御部1000に含まれる各構成要素にて生成された制御情報(コマンド)を他の構成要素(例えば、演出制御部1010等)に出力する機能を有している。情報伝送部1115によって出力されるコマンドには、上述の変動時間情報の他にも、特図抽選や普図抽選の結果、確変状態の有無、保留されている乱数値に関する情報または当り遊技の実行に関する情報等が含まれてもよい。
演出制御部1010は、遊技機10によって行われる遊技、特に特別図柄変動ゲームに関連する演出を制御する機能を有している。
The variation pattern determination unit 1110 includes a variation pattern (variation condition) that includes a variation time that is a length of time from a symbol variation to a stop in the special symbol variation game and information (variation time information) indicating the variation time. ). Further, the variation pattern determined by the variation pattern determination unit 1110 is output to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115 and is also used when a display effect (reach effect or the like) on the main display device 81 is executed. .
The information transmission unit 1115 has a function of outputting control information (command) generated by each component included in the main control unit 1000 to other components (for example, the effect control unit 1010). The command output by the information transmission unit 1115 includes, in addition to the above-mentioned variable time information, the result of special drawing lottery or general drawing lottery, the presence / absence of a probable variation state, information on a pending random number value, or execution of a hit game Information etc. may be included.
The effect control unit 1010 has a function of controlling effects related to games played by the gaming machine 10, in particular, special symbol variation games.

以下、主制御部1000の各機能について、より詳細に説明する。   Hereinafter, each function of the main control unit 1000 will be described in more detail.

主制御部1000は、第1特図抽選値取得部1111と、第2特図抽選値取得部1112と、特図保留制御部1120と、を備える。   The main control unit 1000 includes a first special figure lottery value acquisition unit 1111, a second special figure lottery value acquisition unit 1112, and a special figure reservation control unit 1120.

第1特図抽選値取得部1111は、第1始動口57への遊技球の入球を契機として取得された抽選値を保留記憶しておく。第2特図抽選値取得部1112は、第2始動口59への遊技球の入球を契機として取得された抽選値を保留記憶しておく。
後述するように、特図抽選制御部1130は、特図選択部1132を備えている。この特図選択部1132は、第2特図抽選値取得部1112に抽選値が保留記憶されている場合、第1特図抽選値取得部1111に抽選値が保留記憶されているか否かに拘らず、第2特図抽選値取得部1112に保留記憶された抽選値に基づいて当否抽選を行うことができる。
The first special figure lottery value acquisition unit 1111 holds the lottery value acquired when the game ball enters the first start port 57 as a trigger. The second special figure lottery value acquisition unit 1112 holds the lottery value acquired when the game ball enters the second start port 59 as a trigger.
As will be described later, the special drawing lottery control unit 1130 includes a special drawing selection unit 1132. When the lottery value is stored in the second special figure lottery value acquisition unit 1112, the special figure selection unit 1132 is determined whether the lottery value is stored in the first special figure lottery value acquisition unit 1111. The lottery value can be determined based on the lottery value stored in the second special drawing lottery value acquisition unit 1112.

より具体的には、第1特図抽選値取得部1111は、第1始動口スイッチSW1によって第1始動口57への入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、当該大当り判定用乱数を専用の記憶領域に格納(保留記憶)する。第1特図抽選値取得部1111が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は4個とする。   More specifically, the first special figure lottery value acquisition unit 1111 receives a big hit that is used as a lottery value for the special symbol variation game when the first start opening switch SW1 detects that the ball enters the first start opening 57. A determination random number is acquired, and the jackpot determination random number is stored (pending storage) in a dedicated storage area. The upper limit number of lottery values that can be stored on hold by the first special figure lottery value acquisition unit 1111 is determined in advance. In the present embodiment, the upper limit number is four.

第2特図抽選値取得部1112は、第2始動口スイッチSW2によって第2始動口59への入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、当該大当り判定用乱数を専用の記憶領域に格納(保留記憶)する。第2特図抽選値取得部1112が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は4個とする。   The second special figure lottery value obtaining unit 1112 obtains a big hit determination random number used as a lottery value for the special symbol variation game when the second start opening switch SW2 detects that the ball enters the second start opening 59. The jackpot determination random number is stored in a dedicated storage area (holding storage). The upper limit number of lottery values that can be stored on hold by the second special figure lottery value acquisition unit 1112 is determined in advance, and in the present embodiment, the upper limit number is four.

特図保留制御部1120は、特図抽選制御部1130が特別図柄変動ゲームに係る制御または大当り遊技に係る制御を行っていないとき、所定の周期で第1特図抽選値取得部1111または第2特図抽選値取得部1112によって保留記憶されている抽選値(大当り判定用乱数)を読み出す。第1特図抽選値取得部1111及び第2特図抽選値取得部1112の双方が、同時に一つ以上の抽選値を保留記憶している場合については、特図保留制御部1120は、第2特図抽選値取得部1112によって保留記憶されている抽選値を優先的に読み出すことができる。
すなわち、大当り抽選部1131は、特図保留制御部1120によって読み出された抽選値を用いて大当り抽選を実行する。よって、結果的に、第1特図抽選値取得部1111に保留記憶されている抽選値よりも、第2特図抽選値取得部1112に保留記憶されている抽選値を優先的に処理する動作(いわゆる優先変動処理)が行われることになる。
When the special figure lottery control section 1130 is not performing the control related to the special symbol variation game or the control related to the big hit game, the special figure hold control section 1120 is configured to receive the first special figure lottery value acquisition section 1111 or the second The lottery value (random number for jackpot determination) stored on hold by the special figure lottery value acquisition unit 1112 is read. When both the first special figure lottery value acquisition unit 1111 and the second special figure lottery value acquisition unit 1112 simultaneously hold one or more lottery values, the special figure reservation control unit 1120 It is possible to preferentially read out the lottery value held by the special drawing lottery value acquisition unit 1112.
In other words, the big hit lottery unit 1131 executes the big hit lottery using the lottery value read by the special figure holding control unit 1120. Therefore, as a result, the lottery value stored in the second special figure lottery value acquisition unit 1112 is preferentially processed over the lottery value stored in the first special figure lottery value acquisition unit 1111. (So-called priority variation processing) is performed.

ここで、遊技機10が稼働しているときには、随時、遊技機10の内部で乱数が生成されており、当該乱数は種々の抽選処理に用いられている。乱数の生成方式については、専用ICにより生成する方式(ハードウェア方式)、専用のプログラムにより生成する方式(ソフトウェア方式)、あるいはこれらの組み合わせによって生成する方式がある。本実施形態では既述の大当り判定用乱数を含めて数種の乱数を用いるが、これらの生成は上に挙げた方式のいずれを用いて行うようにしても構わない。   Here, when the gaming machine 10 is in operation, random numbers are generated inside the gaming machine 10 as needed, and the random numbers are used in various lottery processes. As a random number generation method, there are a method of generating by a dedicated IC (hardware method), a method of generating by a dedicated program (software method), or a method of generating by a combination thereof. In the present embodiment, several types of random numbers including the above-mentioned jackpot determination random number are used. However, these generations may be performed using any of the above-described methods.

特図保留制御部1120は、第1特図抽選値取得部1111に保留格納されている抽選値の数と、第2特図抽選値取得部1112に保留格納されている抽選値の数と、をそれぞれ監視している。また、特図保留制御部1120は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置90に表示させるように図柄表示制御部1150に指令を出してもよいし、メイン表示装置81に表示させるように情報伝送部1115を介して演出制御部1010に指令を出してもよい。   The special figure hold control unit 1120 includes the number of lottery values stored in the first special figure lottery value acquisition unit 1111, the number of lottery values stored in the second special figure lottery value acquisition unit 1112, Are monitored each. Further, the special figure hold control unit 1120 may issue a command to the symbol display control unit 1150 to display the number of lottery values being monitored on the symbol display device 90, or display the command on the main display device 81. In this manner, a command may be issued to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115.

特図抽選制御部1130は、大当り抽選と大当り遊技を司るものであり、大当り抽選部1131と、特図選択部1132と、大当り遊技制御部1133と、を有している。   The special drawing lottery control unit 1130 manages the big hit lottery and the big hit game, and has a big hit lottery unit 1131, a special drawing selection unit 1132, and a big hit game control unit 1133.

大当り抽選部1131は、第1始動口57または第2始動口59への遊技球の入球が検知されることを契機として取得された抽選値(大当り判定用乱数)を用いて大当りの当否抽選を行う。なお、大当り抽選部1131によって行われる抽選の当選確率は、通常状態のときには確変状態のときよりも低くなっており、確変状態のときには通常状態のときよりも高くなっている。
ここで、本明細書において、入球が検知されることを契機として所定の処理(大当りの当否抽選等)を行うということは、入球を検知することを一つの条件として、その後に当該所定の処理を実行しうることを意味する。すなわち、入球が検知されたとしても、必ずしも当該所定の処理を実行しなくてもよい。例えば、本実施形態においては、第1特図抽選値取得部1111の抽選値保留数が上限数(例えば4個)に達しているときに、新たに第1始動口スイッチSW1によって入球が検知されたり、あるいは第2特図抽選値取得部1112の抽選値保留数が上限数(例えば4個)に達しているときに、新たに第2始動口スイッチSW2によって入球が検知されたりしても、特別図柄変動ゲームの始動条件は成立せず、したがって、上記所定の処理は行われない。
The jackpot lottery unit 1131 is a lottery winning lottery using a lottery value (a jackpot determination random number) acquired when a game ball enters the first start port 57 or the second start port 59 is detected. I do. Note that the winning probability of the lottery performed by the big hit lottery unit 1131 is lower in the normal state than in the probability variation state, and is higher in the probability variation state than in the normal state.
Here, in the present specification, performing a predetermined process (such as a big hit lottery lottery or the like) triggered by the detection of an incoming ball means that the detection of an incoming ball is a condition, and the predetermined processing thereafter. This means that the process can be executed. That is, even if a ball is detected, the predetermined process need not be executed. For example, in the present embodiment, when the lottery value hold number of the first special figure lottery value acquisition unit 1111 reaches the upper limit number (for example, four), a new entry is detected by the first start port switch SW1. Or when the number of lottery value reservations in the second special figure lottery value acquisition unit 1112 reaches the upper limit number (for example, four), the second start port switch SW2 newly detects a ball entry. However, the starting condition for the special symbol variation game is not satisfied, and therefore the predetermined processing is not performed.

特図選択部1132は、大当り抽選部1131による当否抽選の結果に基づいて特別図柄を選択し、選択された特別図柄を図柄表示制御部1150(第1特図表示制御部1151または第2特図表示制御部1152)に通知して、当該選択された特別図柄を特別図柄表示装置91(第1特別図柄表示装置91aまたは第2特別図柄表示装置91b)に表示させる。
ここでいう選択としては、当否抽選にて取得された抽選値に対応する特別図柄の種類が1つである場合など、選択をせずに一意に決定される場合も含まれる。
The special symbol selection unit 1132 selects a special symbol based on the result of the success / failure lottery performed by the jackpot lottery unit 1131, and displays the selected special symbol as the symbol display control unit 1150 (the first special diagram display control unit 1151 or the second special diagram). The display control unit 1152) is notified, and the selected special symbol is displayed on the special symbol display device 91 (the first special symbol display device 91a or the second special symbol display device 91b).
The selection here includes a case where the selection is uniquely made without making a selection, for example, when there is only one special symbol type corresponding to the lottery value acquired in the success / failure lottery.

本実施形態における大当り遊技は、大当り遊技制御部1133により制御される。
まず、大当り抽選部1131による当否抽選で大当りに当選し、特別図柄表示装置91に表示される特別図柄変動ゲームで特図選択部1132により選択された大当り図柄が停止表示された後、大当り遊技は開始される。
大当り遊技が開始される前に、大当り遊技制御部1133は特図保留制御部1120等に指令を出し、大当り抽選に関する処理または当り抽選に関する処理を、大当り遊技中については一時停止させる。
大当り遊技が開始されると、大当り遊技制御部1133は情報伝送部1115を介して演出制御部1010に大当り遊技の開始を示すオープニング演出に関する指令を出す。演出制御部1010は大当り遊技制御部1133の指令に従い所定時間(オープニング時間)にわたってオープニング演出を実行する。
オープニング演出の終了後には、大入賞口55または大入賞口56が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定回数(規定ラウンド数)を上限として複数回行われる。
例えば、1回のラウンド遊技中(1ラウンド中)には、大入賞口55または大入賞口56に規定個数(入球上限数)の遊技球が入球する迄の間、または規定時間(ラウンド遊技時間)が経過するまでの間、大入賞口55または大入賞口56が開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。
ただし、1回のラウンド遊技は、当該ラウンド遊技中における大入賞口55または大入賞口56への入球数や大入賞口55または大入賞口56の開放時間に拘わらず、大入賞口55または大入賞口56の開閉回数が所定回数に達することにより終了するようになっていても良い。
The jackpot game in this embodiment is controlled by the jackpot game control unit 1133.
First, after winning and winning lottery by the jackpot lottery unit 1131, the jackpot symbol selected by the special symbol selection unit 1132 in the special symbol variation game displayed on the special symbol display device 91 is stopped and displayed. Be started.
Before the big hit game is started, the big hit game control unit 1133 issues a command to the special figure holding control unit 1120 and the like, and temporarily stops the process related to the big win lottery or the process related to the big lottery during the big hit game.
When the jackpot game is started, the jackpot game control unit 1133 issues a command regarding the opening effect indicating the start of the jackpot game to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115. The effect control unit 1010 executes the opening effect for a predetermined time (opening time) according to the command of the big hit game control unit 1133.
After the opening effect is completed, the round game in which the big prize opening 55 or the big prize opening 56 is opened is performed a plurality of times, with a predetermined number of times (the number of specified rounds) as an upper limit.
For example, during a single round game (during one round), a specified number of game balls (upper limit number of balls entered) enter the big prize opening 55 or the big prize opening 56, or a prescribed time (round) Until the (game time) elapses, the special winning opening 55 or the special winning opening 56 is opened. In the round game, a round effect is performed.
However, a single round game may include either the big prize opening 55 or the big prize opening 55 regardless of the number of balls entered into the big prize opening 55 or the big prize opening 56 and the opening time of the big prize opening 55 or the big prize opening 56 during the round game. It may be configured to end when the number of times of opening / closing the special winning opening 56 reaches a predetermined number.

ラウンド遊技の終了後には、大入賞口55または大入賞口56が所定の時間(インターバル時間)だけ閉鎖され、次のラウンド遊技の開始と共に再び大入賞口55または大入賞口56が開放される。   After the end of the round game, the big prize opening 55 or the big prize opening 56 is closed for a predetermined time (interval time), and the big prize opening 55 or the big prize opening 56 is opened again with the start of the next round game.

大当り遊技制御部1133は、大入賞口55または大入賞口56を開放させるために、ラウンド数・開閉回数・入球上限数・ラウンド遊技時間・インターバル時間等を制御情報として含む指令を、以下に説明する特別電役制御部1190に伝送する。   The jackpot game control unit 1133 has a command including control information including the number of rounds, the number of times of opening / closing, the upper limit of the number of balls entered, the round game time, the interval time, etc., in order to open the big prize opening 55 or the big prize opening 56. It transmits to the special electric power control part 1190 to explain.

特別電役制御部1190は、大当り遊技制御部1133から受けた指令に従って、アクチュエータAC2またはアクチュエータAC3を作動させて特別電動役物65または特別電動役物66を開放させる。また、特別電役制御部1190は、特別電動役物65または特別電動役物66を開放させている間、1回のラウンド遊技中に大入賞口55または大入賞口56に入球した遊技球の個数をカウントスイッチSW4またはカウントスイッチSW5の検知に基づいて監視しており、入球上限数に達したとき、アクチュエータAC2またはアクチュエータAC3を作動させて特別電動役物65または特別電動役物66を閉鎖させる。   The special electric role control unit 1190 operates the actuator AC2 or the actuator AC3 according to the command received from the big hit game control unit 1133 to open the special electric role item 65 or the special electric role item 66. In addition, the special electric role control unit 1190 is a game ball that has entered the big prize opening 55 or the big prize opening 56 during one round game while the special electric combination 65 or the special electric combination 66 is opened. Is monitored based on the detection of the count switch SW4 or the count switch SW5. When the upper limit number of balls is reached, the actuator AC2 or the actuator AC3 is operated to activate the special electric accessory 65 or the special electric accessory 66. Close.

大当り遊技制御部1133は、情報伝送部1115を介して、演出制御部1010に対し、ラウンド遊技中における演出(ラウンド演出)に関する指令を出す。演出制御部1010は、大当り遊技制御部1133による指令に従ってラウンド演出を実行する。
規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技制御部1133は、情報伝送部1115を介して、演出制御部1010に対し、大当り遊技の終了を示すエンディング演出に関する指令を出す。演出制御部1010は、大当り遊技制御部1133の指令に従い、所定時間(エンディング時間)にわたってエンディング演出を実行する。
以上により、大当り遊技は終了する。
なお、本実施形態の大当り遊技においては、遊技球が第2流路Yを転動して流下する方が大入賞口55に入球し易いため、いわゆる右打ちの方が遊技者にとって有利である。
The big hit game control unit 1133 issues a command regarding an effect (round effect) during the round game to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115. The effect control unit 1010 executes the round effect according to the command from the big hit game control unit 1133.
When the round game of the specified number of rounds ends, the big hit game control unit 1133 issues a command regarding the ending effect indicating the end of the big hit game to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115. The effect control unit 1010 executes the ending effect for a predetermined time (ending time) in accordance with the command of the big hit game control unit 1133.
Thus, the big hit game ends.
In the big hit game of the present embodiment, it is easier for the player to hit the right-handed game because it is easier for the game ball to roll down the second flow path Y and flow into the big winning opening 55. is there.

遊技状態制御部1140は遊技状態を制御する機能であり、当選確率制御部1141と変短制御部1142とを有している。   The gaming state control unit 1140 has a function of controlling the gaming state, and has a winning probability control unit 1141 and a change control unit 1142.

当選確率制御部1141にはカウントスイッチSW0による検知結果が通知され、当選確率制御部1141は、当該通知を契機として確変状態を付与する。
すなわち、カウントスイッチSW0が配置された通過経路が一定時間開放される大当り遊技の終了時に、当該大当り遊技の開始から終了までにカウントスイッチSW0による検知が発生したか否かを判定し、当該検知が発生した場合には、当選確率制御部1141は確変状態を付与する。
変短制御部1142は、大当り遊技制御部1133によって実行される大当り遊技が、確変状態のときに当選した大当り遊技であるか否かに拘わらず、当該大当り遊技の終了を契機として変短状態を付与する。
The winning probability control unit 1141 is notified of the detection result by the count switch SW0, and the winning probability control unit 1141 gives a certain change state triggered by the notification.
That is, at the end of the big hit game in which the passage route where the count switch SW0 is arranged is opened for a certain period of time, it is determined whether or not the detection by the count switch SW0 has occurred from the start to the end of the big hit game. When it occurs, the winning probability control unit 1141 gives a probability variation state.
Regardless of whether or not the jackpot game executed by the jackpot game control unit 1133 is a jackpot game won when the jackpot game control section 1133 is in a promiscuous state, the variable control section 1142 takes the change state when the jackpot game ends. Give.

遊技機10は、普図抽選値取得部1113と普図保留制御部1160を備える。
普図抽選値取得部1113は、普通図柄変動スイッチSW3によって作動ゲート63への入賞が検知されると、普通図柄変動ゲームの抽選値として用いられる当り判定用乱数を取得し、専用の記憶領域に格納(保留記憶)する。普図抽選値取得部1113が保留できる抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は4個とする。
普図保留制御部1160は、普図抽選制御部1170が普通図柄変動ゲームに係る制御または普図当りに係る制御を行っていないとき、普図抽選値取得部1113によって保留記憶されている抽選値(当り判定用乱数)を変短状態と通常状態とのそれぞれにおいて所定の周期で読み出す。
The gaming machine 10 includes a general drawing lottery value acquisition unit 1113 and a general drawing hold control unit 1160.
When the normal symbol variation switch SW3 detects a winning to the operation gate 63, the normal symbol lottery value acquiring unit 1113 acquires a random number for winning determination used as a lottery value for the normal symbol variation game, and stores it in a dedicated storage area. Store (hold storage). The upper limit number of lottery values that can be held by the normal lottery value acquisition unit 1113 is determined in advance. In the present embodiment, the upper limit number is four.
The general-plot hold control unit 1160 is a lottery value stored by the general-plot lottery value acquisition unit 1113 when the general-plot lottery control unit 1170 is not performing the control related to the normal symbol variation game or the control related to the normal drawing. (Random number for hit determination) is read at a predetermined cycle in each of the variable state and the normal state.

普図保留制御部1160は普図抽選値取得部1113に保留格納されている抽選値の数を監視している。また、普図保留制御部1160は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置90に表示させるように図柄表示制御部1150に指令を出してもよいし、メイン表示装置81に表示させるように情報伝送部1115を介して演出制御部1010に指令を出してもよい。   The general figure hold control unit 1160 monitors the number of lottery values stored on hold in the general drawing lottery value acquisition unit 1113. Further, the general symbol hold control unit 1160 may issue a command to the symbol display control unit 1150 to display the number of lottery values being monitored on the symbol display device 90, or display it on the main display device 81. In this manner, a command may be issued to the effect control unit 1010 via the information transmission unit 1115.

遊技機10は、普図抽選制御部1170と普通電役制御部1180を備える。普図抽選制御部1170は普図当り抽選と普図当り遊技を司る機能であり、当り抽選部1171と普図選択部1172と当り遊技制御部1173とを有する。   The gaming machine 10 includes a general drawing lottery control unit 1170 and a normal electric role control unit 1180. The base drawing lottery control unit 1170 has a function of managing lottery per base drawing and games per base drawing, and includes a lottery drawing unit 1171, a base drawing selection unit 1172, and a hit game control unit 1173.

当り抽選部1171は、普図保留制御部1160によって普図抽選値取得部1113から読み出された当り判定用乱数を用いて、普通電動役物61を開放状態に変化させるか否かの開放抽選を行う。なお、当り抽選部1171によって行われる抽選の当選確率は、通常状態のときには変短状態のときよりも低くなっており、変短状態のときには通常状態のときよりも高くなっている。   The winning lottery unit 1171 uses the random number for winning determination read from the general drawing lottery value acquiring unit 1113 by the general drawing hold control unit 1160 to determine whether or not to change the ordinary electric accessory 61 to the open state. I do. The winning probability of the lottery performed by the winning lottery unit 1171 is lower in the normal state than in the variable state, and is higher in the variable state than in the normal state.

普図選択部1172は、当り抽選部1171による開放抽選の当否結果に基づいて普通図柄を決定し、決定された普通図柄を図柄表示制御部1150(普図表示制御部1153)に伝達して普通図柄表示装置92に表示させる。普通図柄表示装置92に対応している二つのLEDは一方が当り、一方がはずれに対応しており、普図表示制御部1153は普図選択部1172が決定した普通図柄に従っていずれか一方を発光させる。   The normal symbol selection unit 1172 determines a normal symbol based on the result of the open lottery by the winning lottery unit 1171 and transmits the determined normal symbol to the symbol display control unit 1150 (general symbol display control unit 1153). It is displayed on the symbol display device 92. One of the two LEDs corresponding to the normal symbol display device 92 hits and one corresponds to a deviation, and the general symbol display control unit 1153 emits either one according to the normal symbol determined by the general symbol selection unit 1172. Let

当り遊技制御部1173は、当り抽選部1171による当り抽選に当選したとき、アクチュエータAC1による作動によって所定の開放条件で普通電動役物61を開放させるための指令を普通電役制御部1180に出す。
この指令に基づき、普通電役制御部1180は、普通電動役物61を制御する。
なお、変短状態では、普通電動役物61の開放状態の単位時間(1回の開放状態の継続時間)または開放回数が増加するようになっている。
When the winning game control unit 1173 wins the winning lottery by the winning lottery unit 1171, the winning game control unit 1173 issues a command to the ordinary electric role control unit 1180 to open the ordinary electric accessory 61 under a predetermined opening condition by the operation of the actuator AC 1.
Based on this command, the ordinary electric combination control unit 1180 controls the ordinary electric combination 61.
In the variable state, the unit time (the duration time of one open state) or the number of times of opening of the ordinary electric accessory 61 is increased.

上述のように、遊技機の機種変更に伴い、動作部の数や構造が変更され、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子の必要数が変わる場合がある。   As described above, the number and structure of the operation units are changed with the change of the model of the gaming machine, and the required number of terminals on the electronic board such as the main control board or the relay board may be changed.

ここで、動作部としては、遊技の制御に用いられる動作部、遊技機の状態を示す動作部、又は、遊技の演出に用いられる動作部が挙げられる。
このうち「遊技の制御に用いられる動作部」は、遊技球が特定の入賞口に入球することを契機として開始され、各種の機能部により決定された遊技の結果の出力が行われるまでの一連の遊技処理に用いられる動作部である。具体的には、一連の遊技の契機となる、始動口などの入賞口への入球を検知するカウントスイッチや、上記決定された遊技の結果の出力を行う、普通電動役物、特別電動役物として付設された開閉部材や遊技の結果と連動して動作する部材を作動させるアクチュエータ(ソレノイドアクチュエータやモータアクチュエータ)などが、「遊技の制御に用いられる動作部」に該当する。
また、「遊技機の状態を示す動作部」としては、遊技機10に設置された不正な部品や磁石を用いて遊技球を誘導する不正行為などを検出するための磁気センサや、扉の開放を検出するセンサなどが挙げられる。
また、「遊技の演出に用いられる動作部」としては、遊技機10における遊技の演出に用いられる出力手段(以下「出力手段」という)が含まれる。この出力手段としては、例えば、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプ(LED)等が挙げられる。また、その他の出力手段としては、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプが設けられた基板(被制御基板)や、演出用の可動式役物を駆動する演出用アクチュエータなども含まれる。
ここで、「遊技の演出」とは、遊技のために実行される一連の処理と連動して、またはこれらの処理を契機として実行され、遊技者が認識可能に出力される演出をいう。
Here, as an operation part, the operation part used for control of a game, the operation part which shows the state of a game machine, or the operation part used for the production of a game is mentioned.
Among them, the “operation part used for game control” starts when a game ball enters a specific winning opening until the game results determined by various functional parts are output. It is an operation part used for a series of game processing. Specifically, a count switch that detects a ball entering a winning opening such as a start opening, which triggers a series of games, and a normal electric combination or special electric combination that outputs the result of the determined game. Actuators (solenoid actuators and motor actuators) that actuate opening / closing members attached as objects and members that operate in conjunction with game results correspond to “operation units used for game control”.
In addition, the “operation unit indicating the state of the gaming machine” includes a magnetic sensor for detecting an illegal act of guiding a gaming ball using an unauthorized part or magnet installed in the gaming machine 10, or opening a door. A sensor for detecting
In addition, the “operation unit used for the game effect” includes output means (hereinafter referred to as “output means”) used for the game effect in the gaming machine 10. Examples of the output means include an effect display device, a speaker, and a decorative lamp (LED). Further, the other output means includes an effect display device, a substrate provided with a speaker, a decorative lamp (controlled substrate), an effect actuator for driving an effectable movable accessory, and the like.
Here, the “game effect” refers to an effect that is executed in conjunction with a series of processes executed for a game or triggered by these processes and is output in a recognizable manner by the player.

なお、遊技機10が回胴式遊技機(いわゆる、スロットマシン)である場合、動作部としては、メダルがベットされるなどの始動条件が成立している場合に始動操作の通知を受け、この通知に起因して内部抽選を行い、リールの停止操作を受けてリールの停止パターンを判別し、入賞に対応した特典を付与してメダル処理を行うまでの一連の遊技処理に用いられる動作部が挙げられる。
より具体的には、「遊技の制御に用いられる動作部」としては、投入されたメダルを検出するスイッチ、メダルのベット操作を検出するスイッチ、始動レバーに対する操作を検出するスイッチ、リールの停止操作を行うための停止ボタンに対する操作を検出するスイッチ、メダルの払い出し動作を行うためのアクチュエータなどが挙げられる。
また、「遊技機の状態を示す動作部」としては、扉の開放を検出するセンサなどが挙げられる。
また、「遊技の演出に用いられる動作部」としては、スピーカ、装飾ランプ(LED)等が挙げられる。
In the case where the gaming machine 10 is a swing type gaming machine (so-called slot machine), the operation unit receives a notification of a starting operation when a starting condition such as betting a medal is satisfied, The operation part used for a series of game processes from performing an internal lottery due to the notification, receiving a reel stop operation, discriminating the reel stop pattern, giving a bonus corresponding to winning and performing medal processing Can be mentioned.
More specifically, the “operation part used for controlling the game” includes a switch for detecting inserted medals, a switch for detecting bet operations on medals, a switch for detecting operations on a start lever, and a reel stop operation. For example, a switch for detecting an operation on a stop button for performing an operation, an actuator for performing a medal payout operation, and the like.
In addition, examples of the “operation unit indicating the state of the gaming machine” include a sensor that detects the opening of the door.
In addition, examples of the “operation unit used for playing the game” include a speaker and a decorative lamp (LED).

本実施形態に係る遊技機は、機種変更に伴い、動作部の数や構造が変更され、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子の必要数が変わる場合においても、旧機種が備える電子基板のうち少なくともいずれかの電子基板を、新機種においても利用(共用)することが可能なように構成されている。
なお、本明細書において、遊技機の機種変更とは、遊技機の構造又は仕様の変更などを意味する。
以下、詳細に説明する。
In the gaming machine according to the present embodiment, the number of operating parts and the structure are changed in accordance with the model change, and even if the required number of terminals on the electronic board such as the main control board and the relay board changes, At least one of the electronic substrates among the substrates can be used (shared) even in a new model.
Note that in this specification, changing the model of a gaming machine means changing the structure or specifications of the gaming machine.
Details will be described below.

図4は第1の実施形態に係る遊技機10の旧機種に位置付けられる遊技機20、すなわち従来の遊技機である遊技機20の内部回路構成を示す概略説明図である。
図5は第1の実施形態に係る遊技機10の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態では、旧機種の遊技機20(図4)の一部の電子基板である主制御基板200を新機種の遊技機10においても共用する場合について説明する。
FIG. 4 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of the gaming machine 20 positioned as the old model of the gaming machine 10 according to the first embodiment, that is, the gaming machine 20 which is a conventional gaming machine.
FIG. 5 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of the gaming machine 10 according to the first embodiment.
In the present embodiment, a case will be described in which the main control board 200, which is a part of the electronic board of the old game machine 20 (FIG. 4), is shared by the new game machine 10.

旧機種の遊技機20と新機種の遊技機10とのうち、先ず、旧機種の遊技機20の内部回路構成について、図4を用いて説明する。   Of the old model gaming machine 20 and the new model gaming machine 10, first, the internal circuit configuration of the old model gaming machine 20 will be described with reference to FIG.

図4においては、旧機種の遊技機20の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図4に示すように、遊技機20は、例えば、主制御基板200及び中継基板300を含む複数の電子基板を備えているとともに、それぞれが動作部であるカウントスイッチ510及びカウントスイッチ520を備えている。   In FIG. 4, a part of the internal circuit configuration of the old model gaming machine 20 is extracted and shown. As shown in FIG. 4, the gaming machine 20 includes, for example, a plurality of electronic boards including a main control board 200 and a relay board 300, and each includes a count switch 510 and a count switch 520 that are operating units. Yes.

カウントスイッチ510及びカウントスイッチ520の各々は、例えば、図3に示される第1始動口スイッチSW1、第2始動口スイッチSW2、普通図柄変動スイッチSW3、カウントスイッチSW4、カウントスイッチSW5、カウントスイッチSW0のうちの何れか1つに該当する。
なお、図4においては省略しているが、遊技機20は、例えば3つ以上のカウントスイッチを備えているとともに、ソレノイドやランプ等の動作部も備えている。
Each of the count switch 510 and the count switch 520 includes, for example, a first start port switch SW1, a second start port switch SW2, a normal symbol variation switch SW3, a count switch SW4, a count switch SW5, and a count switch SW0 shown in FIG. It corresponds to any one of them.
Although omitted in FIG. 4, the gaming machine 20 includes, for example, three or more count switches and also includes an operation unit such as a solenoid and a lamp.

各カウントスイッチ510、520は、主制御基板200から供給される電力により動作し、それぞれ対応する入賞口等への入球を検出して検出信号を出力する。
各カウントスイッチ510、520は、対応する入賞口に入球した遊技球が通過する開口部501と、遊技球が開口部501を通過した場合に検出信号を出力する検出信号出力部502と、を備えている。
Each of the count switches 510 and 520 is operated by the electric power supplied from the main control board 200, detects a ball entering a corresponding winning opening, etc., and outputs a detection signal.
Each of the count switches 510 and 520 includes an opening 501 through which a game ball that has entered the corresponding winning opening passes, and a detection signal output unit 502 that outputs a detection signal when the game ball passes through the opening 501. I have.

中継基板300は、例えば、コネクタ310と、コネクタ320と、コネクタ330と、を備えている。
中継基板300の各コネクタ310、320、330は、それぞれ内端子と外端子とを有する1つ以上の端子を備えている。
より具体的には、コネクタ310は、電力中継端子311と、信号中継端子312と、信号中継端子313と、を備えている。コネクタ320は、電力中継端子321と、信号中継端子322と、を備えている。コネクタ330は、電力中継端子331と、信号中継端子332と、を備えている。
更に、中継基板300には、電力中継線部301と、信号中継線部302、303と、分岐電力線部304と、を含むプリント配線パターンが形成されている。このうち電力中継線部301は、電力中継端子311の内端子と電力中継端子321の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部302は、信号中継端子312の内端子と信号中継端子322の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部303は、信号中継端子313の内端子と信号中継端子332の内端子とを相互に電気的に接続している。分岐電力線部304は、電力中継線部301上の分岐点と電力中継端子331の内端子とを相互に電気的に接続している。
なお、中継基板300は、図4に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。中継基板300における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
The relay board 300 includes, for example, a connector 310, a connector 320, and a connector 330.
Each connector 310, 320, 330 of the relay board 300 includes one or more terminals each having an inner terminal and an outer terminal.
More specifically, the connector 310 includes a power relay terminal 311, a signal relay terminal 312, and a signal relay terminal 313. The connector 320 includes a power relay terminal 321 and a signal relay terminal 322. The connector 330 includes a power relay terminal 331 and a signal relay terminal 332.
Furthermore, a printed wiring pattern including a power relay line portion 301, signal relay line portions 302 and 303, and a branch power line portion 304 is formed on the relay substrate 300. Among these, the power relay line portion 301 electrically connects the inner terminal of the power relay terminal 311 and the inner terminal of the power relay terminal 321 to each other. The signal relay line portion 302 electrically connects the inner terminal of the signal relay terminal 312 and the inner terminal of the signal relay terminal 322 to each other. The signal relay line portion 303 electrically connects the inner terminal of the signal relay terminal 313 and the inner terminal of the signal relay terminal 332 to each other. The branch power line unit 304 electrically connects the branch point on the power relay line unit 301 and the inner terminal of the power relay terminal 331 to each other.
The relay board 300 may have a connector or a printed wiring pattern other than those shown in FIG. None of the terminals of any of the connectors on the relay board 300 are vacant terminals.

主制御基板200は、例えば、遊技機20における遊技を統括的に制御し、遊技の結果に影響を及ぼす各種機能を実行するものである。
主制御基板200では、動作部から送られた検出信号に応じて遊技機20における遊技状態(例えば、確変状態、変短状態など)の制御を行う。
The main control board 200, for example, controls various games in the gaming machine 20 and executes various functions that affect the game results.
The main control board 200 controls the gaming state (for example, the probability changing state, the changing state, etc.) in the gaming machine 20 in accordance with the detection signal sent from the operating unit.

主制御基板200は、カウントスイッチ510、520の検出結果等を用いた演算処理を行うCPU201と、カウントスイッチ510、520に電力を供給する電力供給部202と、電源部203と、カウントスイッチ510、520の検出結果に応じて出力値が変化するように接続された比較器204、205と、グランド206と、コネクタ210と、複数の抵抗素子R201、R202、R203、R204と、を備えている。
主制御基板200のこれらの構成要素は、主制御基板200に形成されたプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続されている。
The main control board 200 includes a CPU 201 that performs arithmetic processing using the detection results of the count switches 510 and 520, a power supply unit 202 that supplies power to the count switches 510 and 520, a power supply unit 203, a count switch 510, Comparators 204 and 205, a ground 206, a connector 210, and a plurality of resistance elements R201, R202, R203, and R204 are connected so that the output value changes according to the detection result of 520.
These components of the main control board 200 are electrically connected to each other through a printed wiring pattern formed on the main control board 200.

コネクタ210は、電力供給部202の電力を出力するための電力ポート211と、比較器204に入力される信号を受ける信号ポート212と、比較器205に入力される信号を受ける信号ポート213と、を備えている。コネクタ210の各端子、すなわち電力ポート211、信号ポート212及び信号ポート213の各々は、内端子と外端子とを有しており、各内端子は、主制御基板200のプリント配線パターンにそれぞれ接続されている。   The connector 210 includes a power port 211 for outputting the power of the power supply unit 202, a signal port 212 for receiving a signal input to the comparator 204, a signal port 213 for receiving a signal input to the comparator 205, It has. Each terminal of connector 210, that is, each of power port 211, signal port 212, and signal port 213 has an inner terminal and an outer terminal, and each inner terminal is connected to a printed wiring pattern of main control board 200, respectively. Has been.

比較器204、205は、(+)側端子、(−)側端子及び出力端子をそれぞれ備えている。
各比較器204、205は、(+)側端子と(−)側端子とに印加された2つの電圧を比較し、その比較結果を示す論理値(1か0(HかL))を出力端子から出力する。
ここで、比較器204の(−)側端子は信号ポート212に対して電気的に接続されており、当該(−)側端子には、カウントスイッチ510からの検出信号が入力されるようになっている。同様に、比較器205の(−)側端子は信号ポート213に対して電気的に接続されており、当該(−)側端子には、カウントスイッチ520からの検出信号が入力されるようになっている。すなわち、信号ポート212及び信号ポート213は、入力ポートとして機能する。
The comparators 204 and 205 each have a (+) side terminal, a (−) side terminal, and an output terminal.
Each comparator 204, 205 compares two voltages applied to the (+) side terminal and the (−) side terminal, and outputs a logical value (1 or 0 (H or L)) indicating the comparison result. Output from the terminal.
Here, the (−) side terminal of the comparator 204 is electrically connected to the signal port 212, and the detection signal from the count switch 510 is input to the (−) side terminal. ing. Similarly, the (−) side terminal of the comparator 205 is electrically connected to the signal port 213, and the detection signal from the count switch 520 is input to the (−) side terminal. ing. That is, the signal port 212 and the signal port 213 function as input ports.

電力供給部202は、カウントスイッチ510、520に対して電力を供給するものであり、電力ポート211に対して電気的に接続されている。
ここで、主制御基板200は、電力供給部202と電力ポート211とを相互に接続するプリント配線パターンにおける中間部に位置する第1分岐部から分岐した第1分岐線を有している。第1分岐線の一端は第1分岐部に接続され、他端はグランド206に接続され、且つ、第1分岐線には抵抗素子R201、R202が直列に設けられている。
更に、主制御基板200は、第1分岐線における抵抗素子R201と抵抗素子R202との間に位置する第2分岐部から分岐した第2分岐線を有している。第2分岐線の一端は第2分岐部に接続され、他端は各比較器204、205(+)側端子に対して並列に接続されている。
The power supply unit 202 supplies power to the count switches 510 and 520 and is electrically connected to the power port 211.
Here, the main control board 200 has a first branch line branched from a first branch portion located at an intermediate portion in a printed wiring pattern that connects the power supply unit 202 and the power port 211 to each other. One end of the first branch line is connected to the first branch portion, the other end is connected to the ground 206, and resistance elements R201 and R202 are provided in series on the first branch line.
Further, the main control board 200 has a second branch line branched from the second branch portion located between the resistance element R201 and the resistance element R202 in the first branch line. One end of the second branch line is connected to the second branch section, and the other end is connected in parallel to each comparator 204, 205 (+) side terminal.

ここで、比較器204の出力端子とCPU201とを相互に電気的に接続する出力ラインには、抵抗素子R203を介して電源部203が接続されている一方で、比較器205の出力端子とCPU201とを相互に電気的に接続する出力ラインには、抵抗素子R204を介して電源部203が接続されている。   Here, the power line 203 is connected to the output line that electrically connects the output terminal of the comparator 204 and the CPU 201 via the resistance element R203, while the output terminal of the comparator 205 and the CPU 201 are connected. Are connected to each other through a resistance element R204.

電力供給部202は、例えば12Vの電力を供給する。また、電源部203は、例えば5Vの電圧を供給する。   The power supply unit 202 supplies 12V power, for example. The power supply unit 203 supplies a voltage of 5V, for example.

なお、主制御基板200は、図4に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。主制御基板200における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。   The main control board 200 may have connectors and printed wiring patterns other than those shown in FIG. None of the terminals of any connector on the main control board 200 is an empty terminal.

更に、遊技機20は、接続部材410を備えており、当該接続部材410は、主制御基板200のコネクタ210と中継基板300のコネクタ310とを相互に電気的に接続している。
接続部材410は、コネクタどうしを相互に電気的に接続可能なものであれば、特に限定されず、例えば、複数の配線を束ねることにより構成されたワイヤーハーネスであっても良いし、ボード・ツー・ボード・コネクタであっても良い。
接続部材410は、伝送線411、412、413を有している。このうち伝送線411は、電力ポート211の外端子と電力中継端子311の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線412は、信号ポート212の外端子と信号中継端子312の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線413は、信号ポート213の外端子と信号中継端子313の外端子とを相互に電気的に接続している。
Furthermore, the gaming machine 20 includes a connection member 410, and the connection member 410 electrically connects the connector 210 of the main control board 200 and the connector 310 of the relay board 300 to each other.
The connection member 410 is not particularly limited as long as the connectors can be electrically connected to each other. For example, the connection member 410 may be a wire harness configured by bundling a plurality of wires, or may be a board-to-board. -It may be a board connector.
The connection member 410 has transmission lines 411, 412, and 413. Among these, the transmission line 411 electrically connects the external terminal of the power port 211 and the external terminal of the power relay terminal 311 to each other, and the transmission line 412 includes the external terminal of the signal port 212 and the signal relay terminal 312. The external terminal is electrically connected to each other, and the transmission line 413 electrically connects the external terminal of the signal port 213 and the external terminal of the signal relay terminal 313 to each other.

更に、遊技機20は、カウントスイッチ510と中継基板300とを相互に電気的に接続する伝送線611、612と、カウントスイッチ520と中継基板300とを相互に電気的に接続する伝送線621、622と、を備えている。
伝送線611は、カウントスイッチ510の検出信号出力部502とコネクタ320の電力中継端子321の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線612は、カウントスイッチ510の検出信号出力部502とコネクタ320の信号中継端子322の外端子とを相互に電気的に接続している。
同様に、伝送線621は、カウントスイッチ520の検出信号出力部502とコネクタ330の電力中継端子331の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線622は、カウントスイッチ520の検出信号出力部502とコネクタ330の信号中継端子332の外端子とを相互に電気的に接続している。
Further, the gaming machine 20 includes transmission lines 611 and 612 that electrically connect the count switch 510 and the relay board 300 to each other, and transmission lines 621 that electrically connect the count switch 520 and the relay board 300 to each other. 622.
The transmission line 611 electrically connects the detection signal output unit 502 of the count switch 510 and the external terminal of the power relay terminal 321 of the connector 320, and the transmission line 612 is the detection signal output unit of the count switch 510. 502 and an external terminal of the signal relay terminal 322 of the connector 320 are electrically connected to each other.
Similarly, the transmission line 621 electrically connects the detection signal output unit 502 of the count switch 520 and the external terminal of the power relay terminal 331 of the connector 330, and the transmission line 622 detects the count switch 520. The signal output unit 502 and the external terminal of the signal relay terminal 332 of the connector 330 are electrically connected to each other.

図4に示す各構成要素は以上のように接続されているため、カウントスイッチ510に対する電力供給は、電力供給部202から、電力ポート211、伝送線411、電力中継端子311、電力中継線部301、電力中継端子321及び伝送線611を介して行われる。
また、カウントスイッチ510による検出信号は、検出信号出力部502から、伝送線612、信号中継端子322、信号中継線部302、信号中継端子312、伝送線412、信号ポート212を介して、比較器204の(−)側端子に対して入力される。
同様に、カウントスイッチ520に対する電力供給は、電力供給部202から、電力ポート211、伝送線411、電力中継端子311、電力中継線部301、分岐電力線部304、電力中継端子331及び伝送線621を介して行われる。
また、カウントスイッチ520による検出信号は、検出信号出力部502から、伝送線622、信号中継端子332、信号中継線部303、信号中継端子313、伝送線413、信号ポート213を介して、比較器205の(−)側端子に対して入力される。
Since the components shown in FIG. 4 are connected as described above, power is supplied to the count switch 510 from the power supply unit 202 from the power port 211, the transmission line 411, the power relay terminal 311, and the power relay line unit 301. This is performed via the power relay terminal 321 and the transmission line 611.
The detection signal from the count switch 510 is sent from the detection signal output unit 502 to the comparator via the transmission line 612, the signal relay terminal 322, the signal relay line unit 302, the signal relay terminal 312, the transmission line 412, and the signal port 212. It is input to the (−) side terminal of 204.
Similarly, power is supplied to the count switch 520 from the power supply unit 202 through the power port 211, the transmission line 411, the power relay terminal 311, the power relay line unit 301, the branch power line unit 304, the power relay terminal 331 and the transmission line 621. Done through.
The detection signal from the count switch 520 is sent from the detection signal output unit 502 to the comparator via the transmission line 622, the signal relay terminal 332, the signal relay line unit 303, the signal relay terminal 313, the transmission line 413, and the signal port 213. It is input to the (−) side terminal of 205.

ここで、比較器204、205の(+)側端子には電力供給部202から一定の電圧(定電圧)が印加されている。この一定の電圧は、グランド206に接続された抵抗素子R202と抵抗素子R201の影響で降下された電位(基準電位)である。
比較器204の(−)側端子に対してカウントスイッチ510からの検出信号が入力されたときには、比較器204の(−)側端子の電位が、比較器204の(+)側端子の電位(基準電位)を上回ることにより、比較器204からの出力が(0から1に、もしくは、1から0に)切り替わる、すなわち、カウントスイッチ510が遊技球を検出したときには、比較器204から出力される論理値が切り替わる。
同様に、比較器205の(−)側端子に対してカウントスイッチ520からの検出信号が入力されたときには、比較器205の(−)側端子の電位が、比較器205の(+)側端子の電位(基準電位)を上回ることにより、比較器205からの出力が(0から1に、もしくは、1から0に)切り替わる、すなわち、カウントスイッチ520が遊技球を検出したときには、比較器205から出力される論理値が切り替わる。
Here, a constant voltage (constant voltage) is applied from the power supply unit 202 to the (+) side terminals of the comparators 204 and 205. This constant voltage is a potential (reference potential) dropped due to the influence of the resistance element R202 connected to the ground 206 and the resistance element R201.
When the detection signal from the count switch 510 is input to the (−) side terminal of the comparator 204, the potential of the (−) side terminal of the comparator 204 is the potential of the (+) side terminal of the comparator 204 ( When the reference potential is exceeded, the output from the comparator 204 is switched (from 0 to 1, or from 1 to 0). That is, when the count switch 510 detects a game ball, the output from the comparator 204 is output. The logical value is switched.
Similarly, when the detection signal from the count switch 520 is input to the (−) side terminal of the comparator 205, the potential of the (−) side terminal of the comparator 205 is the (+) side terminal of the comparator 205. When the count switch 520 detects a game ball, the output from the comparator 205 is switched (from 0 to 1, or from 1 to 0). The output logical value is switched.

CPU201は、比較器204、205からの出力に基づいて、監視対象の端子(ここでは、比較器204、205の(−)側端子)に印加される電圧電位が一定値を超えたか否かを判定する。換言すれば、CPU201は、各カウントスイッチ510、520による遊技球の検出の有無を監視している。
そして、CPU201は、各カウントスイッチ510、520による遊技球の検出結果に基づいて、遊技の制御(賞球の付与等)を行う。
Based on the outputs from the comparators 204 and 205, the CPU 201 determines whether or not the voltage potential applied to the monitoring target terminal (here, the (−) side terminal of the comparators 204 and 205) exceeds a certain value. judge. In other words, the CPU 201 monitors whether or not the game balls are detected by the count switches 510 and 520.
Then, the CPU 201 controls the game (giving a prize ball, etc.) based on the detection result of the game ball by the count switches 510 and 520.

ここで、遊技機20を機種変更することにより、動作部(例えばカウントスイッチ)が減少する場合、減少する分の動作部と対応する主制御基板200のポートが空き端子となる。
より具体的には、例えば、新機種の遊技機が図4に示すカウントスイッチ520を有していない装置構成となる場合に、新機種においても主制御基板200を共用しようとすれば、本来であれば、主制御基板200の信号ポート213が空き端子となってしまう。
このような事情に対し、遊技機20の新機種にあたる遊技機、すなわち本実施形態に係る遊技機10が、以下に説明する構成となっていることにより、主制御基板200における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機20の主制御基板200を遊技機10においても共用することが可能となる。
Here, when the operating unit (for example, the count switch) is reduced by changing the model of the gaming machine 20, the port of the main control board 200 corresponding to the reduced operating unit becomes an empty terminal.
More specifically, for example, when the new model gaming machine has a device configuration that does not have the count switch 520 shown in FIG. If so, the signal port 213 of the main control board 200 becomes an empty terminal.
For such circumstances, the gaming machine 20 as a new model of the gaming machine 20, i.e., the gaming machine 10 according to the present embodiment, has a configuration described below, thereby generating an empty terminal on the main control board 200. The main control board 200 of the gaming machine 20 can be shared by the gaming machine 10 while avoiding the situation.

以下、本実施形態に係る遊技機10、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機20の内部回路構成との相違点を中心に、図5を用いて説明する。   Hereinafter, an internal circuit configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment, that is, a new type of gaming machine, will be described with reference to FIG. 5 with a focus on differences from the internal circuit configuration of the gaming machine 20.

図5に示すように、本実施形態に係る遊技機10は、遊技機20におけるのと同様の主制御基板200と、遊技機20におけるのと同様の接続部材410と、を備えている。
遊技機10は、図4に示すカウントスイッチ510、520のうち、カウントスイッチ510は備えているが、カウントスイッチ520は備えていない。
また、遊技機10は、カウントスイッチ510に付随する伝送線611、612は備えているが、カウントスイッチ520に付随する伝送線621、622(図4)は備えていない。
更に、遊技機10は、図4に示す中継基板300を備えていない代わりに、図5に示す中継基板700を備えている。
As shown in FIG. 5, the gaming machine 10 according to the present embodiment includes a main control board 200 similar to that in the gaming machine 20 and a connection member 410 similar to that in the gaming machine 20.
The gaming machine 10 includes the count switch 510 among the count switches 510 and 520 illustrated in FIG. 4, but does not include the count switch 520.
The gaming machine 10 includes transmission lines 611 and 612 associated with the count switch 510, but does not include transmission lines 621 and 622 (FIG. 4) associated with the count switch 520.
Furthermore, the gaming machine 10 includes a relay board 700 illustrated in FIG. 5 instead of including the relay board 300 illustrated in FIG. 4.

中継基板700は、コネクタ310(図4)の代わりにコネクタ710を備え、コネクタ320(図4)の代わりにコネクタ720を備えている。また、中継基板700は、コネクタ330(図4)を備えていない。
更に、中継基板700は、電力中継線部301(図4)及び信号中継線部302(図4)とそれぞれ同様の電力中継線部701及び信号中継線部702を備えている。また、中継基板700は、信号中継線部303(図4)及び分岐電力線部304(図4)を備えていない。
The relay board 700 includes a connector 710 instead of the connector 310 (FIG. 4), and a connector 720 instead of the connector 320 (FIG. 4). Further, the relay board 700 does not include the connector 330 (FIG. 4).
Furthermore, the relay board 700 includes a power relay line portion 701 and a signal relay line portion 702 that are similar to the power relay line portion 301 (FIG. 4) and the signal relay line portion 302 (FIG. 4), respectively. Further, the relay board 700 does not include the signal relay line portion 303 (FIG. 4) and the branch power line portion 304 (FIG. 4).

コネクタ720は、コネクタ320の電力中継端子321及び信号中継端子322とそれぞれ同様の電力中継端子721及び信号中継端子722を備えている。   The connector 720 includes a power relay terminal 721 and a signal relay terminal 722 that are similar to the power relay terminal 321 and the signal relay terminal 322 of the connector 320, respectively.

コネクタ710は、本発明に係る第二コネクタに相当し、電力中継端子711と、信号中継端子712と、無効端子713と、を備えている。
電力中継端子711及び信号中継端子712は、コネクタ310における電力中継端子311及び信号中継端子312とそれぞれ同様のものである。
電力中継線部701は、電力中継端子711の内端子と電力中継端子721の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部702は、信号中継端子712の内端子と信号中継端子722の内端子とを相互に電気的に接続している。
無効端子713は、本発明に係る第二端子に相当し、配線パターン703上に抵抗704とグランド705とが設けられており、抵抗704を介してグランド705に接続されている。また、無効端子713も、他の端子と同様に内端子及び外端子を有している。
The connector 710 corresponds to a second connector according to the present invention, and includes a power relay terminal 711, a signal relay terminal 712, and an invalid terminal 713.
The power relay terminal 711 and the signal relay terminal 712 are the same as the power relay terminal 311 and the signal relay terminal 312 in the connector 310, respectively.
The power relay line portion 701 electrically connects the inner terminal of the power relay terminal 711 and the inner terminal of the power relay terminal 721 to each other. The signal relay line portion 702 electrically connects the inner terminal of the signal relay terminal 712 and the inner terminal of the signal relay terminal 722 to each other.
The invalid terminal 713 corresponds to a second terminal according to the present invention, and a resistor 704 and a ground 705 are provided on the wiring pattern 703, and is connected to the ground 705 via the resistor 704. The invalid terminal 713 also has an inner terminal and an outer terminal like other terminals.

接続部材410の伝送線411は、コネクタ210の電力ポート211の外端子とコネクタ710の電力中継端子711の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線412はコネクタ210の信号ポート212の外端子とコネクタ710の信号中継端子712の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線413はコネクタ210の信号ポート213の外端子とコネクタ710の無効端子713の外端子とを相互に電気的に接続している。   The transmission line 411 of the connecting member 410 electrically connects the external terminal of the power port 211 of the connector 210 and the external terminal of the power relay terminal 711 of the connector 710, and the transmission line 412 is connected to the signal port 212 of the connector 210. The external terminal and the external terminal of the signal relay terminal 712 of the connector 710 are electrically connected to each other, and the transmission line 413 connects the external terminal of the signal port 213 of the connector 210 and the external terminal of the invalid terminal 713 of the connector 710 to each other. Electrically connected.

上述のように無効端子713に電気的に接続している信号ポート213は、無効端子713を介して抵抗704とグランド705に接続しており、本発明に係る第一端子に相当する。また、信号ポート213を含んでいるコネクタ210は、本発明に係る第一コネクタに相当する。
換言すれば、本実施形態に係る遊技機10では、異なる電子基板(主制御基板200と中継基板700)に設けられている第一コネクタ(コネクタ210)と第二コネクタ(コネクタ710)とが電気的に接続されている。すなわち、第一コネクタが設けられている電子基板(主制御基板200)と、第二コネクタが設けられている電子基板(中継基板700)と、が異なる。
また、第一コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第一端子(信号ポート213)が、第二コネクタが設けられている電子基板に形成されているグランド705に抵抗704を介して接続されている。すなわち、第一端子に対してターミナル処理(終端処理)がなされている。
As described above, the signal port 213 electrically connected to the invalid terminal 713 is connected to the resistor 704 and the ground 705 via the invalid terminal 713 and corresponds to the first terminal according to the present invention. The connector 210 including the signal port 213 corresponds to the first connector according to the present invention.
In other words, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the first connector (connector 210) and the second connector (connector 710) provided on different electronic boards (main control board 200 and relay board 700) are electrically connected. Connected. That is, the electronic board (main control board 200) provided with the first connector is different from the electronic board (relay board 700) provided with the second connector.
A first terminal (signal port 213), which is at least one terminal included in the first connector, is connected via a resistor 704 to a ground 705 formed on an electronic board on which the second connector is provided. Yes. That is, terminal processing (termination processing) is performed on the first terminal.

また、換言すれば、遊技機に用いられる遊技機用電子基板(中継基板700)に、他の電子基板(主制御基板200)に設けられている第一コネクタ(コネクタ210)と電気的に接続する第二コネクタ(コネクタ710)と、グランド705が設けられている。そして、第二コネクタ(コネクタ710)に含まれる少なくとも一つの端子である第二端子(無効端子713)が、グランド705に抵抗704を介して接続されているとも解される。
なお、本実施形態では無効端子713が抵抗704を解してグランド705に接続されている実施例で説明したが、グランド705に代えて定電位源が設けられている実施例であっても、本発明と同様の効果を奏する。すなわち、中継基板700には、グランドまたは定電位源の少なくとも一方が設けられていればよい。
ここで定電位源とは、電位誤差が所定の許容範囲に収まる電力供給部である。また、グランドは、所定の許容範囲が零に近い定電位源ともいえる。
In other words, the electronic board for game machines (relay board 700) used in the gaming machine is electrically connected to the first connector (connector 210) provided on the other electronic board (main control board 200). A second connector (connector 710) and a ground 705 are provided. It is also understood that the second terminal (invalid terminal 713), which is at least one terminal included in the second connector (connector 710), is connected to the ground 705 via the resistor 704.
In this embodiment, the invalid terminal 713 is connected to the ground 705 via the resistor 704. However, even in the embodiment in which a constant potential source is provided instead of the ground 705, The same effects as those of the present invention are achieved. That is, the relay substrate 700 may be provided with at least one of a ground and a constant potential source.
Here, the constant potential source is a power supply unit in which a potential error falls within a predetermined allowable range. The ground can also be said to be a constant potential source whose predetermined allowable range is close to zero.

このように主制御基板200と中継基板700とが接続している遊技機10においては、本来であれば空き端子となる信号ポート213が、接続部材410の伝送線413によってコネクタ710の無効端子713に対して接続されており、空き端子の発生が回避された構造となっている。   As described above, in the gaming machine 10 in which the main control board 200 and the relay board 700 are connected, the signal port 213 that is originally an empty terminal is connected to the invalid terminal 713 of the connector 710 by the transmission line 413 of the connecting member 410. Are connected to each other, and the generation of empty terminals is avoided.

ここで、無効端子713は、中継基板700内においてグランド705(または定電位源)に接続されているため、比較器205の(−)側端子に入力される電位の値が一定に維持されるので、比較器205の出力端子から出力される論理値も一定に維持される。
換言すれば、第一コネクタ(コネクタ210)が設けられている電子基板と同一の電子基板(主制御基板200)にプロセッサ(CPU201)が設けられており、第一端子(信号ポート213)は、プロセッサのポートである。第一端子が抵抗を介してグランドに接続されていることによって、プロセッサにおいて無効(Low)と判断される基準電圧である無効レベルを下回る電圧が第一端子に印加される。すなわち、本実施形態において空き端子である信号ポート213がプルダウンされる。
なお、本実施形態では、第一コネクタ(コネクタ210)が設けられている電子基板と同一の電子基板(主制御基板200)にプロセッサ(CPU201)が設けられている実施例で説明したが、第一コネクタが設けられている電子基板とは異なる電子基板に上述のプロセッサを設けてもよい。
また、本実施形態では、第一端子が抵抗を介してグランドに接続する実施例で説明したが、第一端子が抵抗を介して定電位源に接続されていることによって、プロセッサにおいて有効(High)と判断される基準電圧である有効レベルを超える電圧が第一端子に印加されてもよい。すなわち、本実施形態において空き端子である信号ポート213はプルアップされてもよい。
Here, since the invalid terminal 713 is connected to the ground 705 (or constant potential source) in the relay substrate 700, the potential value input to the (−) side terminal of the comparator 205 is kept constant. Therefore, the logical value output from the output terminal of the comparator 205 is also maintained constant.
In other words, the processor (CPU 201) is provided on the same electronic board (main control board 200) as the electronic board on which the first connector (connector 210) is provided, and the first terminal (signal port 213) is A processor port. Since the first terminal is connected to the ground via a resistor, a voltage lower than an invalid level that is a reference voltage determined to be invalid (Low) by the processor is applied to the first terminal. That is, the signal port 213 that is an empty terminal in the present embodiment is pulled down.
In the present embodiment, the description has been given in the example in which the processor (CPU 201) is provided on the same electronic board (main control board 200) as the electronic board on which the first connector (connector 210) is provided. The above-described processor may be provided on an electronic board different from the electronic board on which one connector is provided.
In the present embodiment, the first terminal is connected to the ground via a resistor. However, the first terminal is connected to a constant potential source via a resistor, so that the processor is effective (High). A voltage exceeding an effective level that is a reference voltage determined as) may be applied to the first terminal. That is, the signal port 213 which is an empty terminal in this embodiment may be pulled up.

上述のように構成されているので、プロセッサのポートに対する過度なレベルの印加を防ぐことができ、プロセッサの暴走や破損を防止することができる。
なお、上述のプロセッサのポートとは、プロセッサと外部装置との入出力インターフェースとして機能する端子であり、入力ポートであってもよく出力ポートであってもよい。
Since it is configured as described above, application of an excessive level to the port of the processor can be prevented, and runaway or damage of the processor can be prevented.
The processor port described above is a terminal that functions as an input / output interface between the processor and an external device, and may be an input port or an output port.

これまで述べたように、本実施形態によれば、簡易な構成によって、主制御基板200を共用化することができ、且つ、主制御基板200及び中継基板700における空き端子の発生を回避することが可能である。
そして、機種変更の際には、主制御基板200を変更することなく、中継基板300を中継基板700に変更することにより、旧機種の遊技機20から新機種の遊技機10への移行を行うことが可能となる。
As described above, according to the present embodiment, the main control board 200 can be shared with a simple configuration, and the generation of empty terminals on the main control board 200 and the relay board 700 can be avoided. Is possible.
When the model is changed, the relay board 300 is changed to the relay board 700 without changing the main control board 200, so that the old model gaming machine 20 is shifted to the new model gaming machine 10. It becomes possible.

なお、本実施形態では、第一コネクタ(コネクタ210)と第二コネクタ(コネクタ310)とが、異なる電子基板に設けられている実施例で説明したが、これらが同一の電子基板に設けられている実施例で本発明が実施されても、本実施形態と同様の効果を奏しうる。   In the present embodiment, the first connector (connector 210) and the second connector (connector 310) have been described in the examples provided on different electronic boards. However, these are provided on the same electronic board. Even if the present invention is implemented in the present embodiment, the same effects as in the present embodiment can be obtained.

〔第2の実施形態〕
図6は第2の実施形態に係る遊技機10(図7)の旧機種に位置付けられる遊技機20の内部回路構成を示す概略説明図であり、図7は第3の実施形態に係る遊技機10の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機10は、以下に説明する点で、上記の第1の実施形態に係る遊技機10と相違する。
[Second Embodiment]
FIG. 6 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of the gaming machine 20 positioned as an old model of the gaming machine 10 (FIG. 7) according to the second embodiment, and FIG. 7 is a gaming machine according to the third embodiment. 10 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of 10. FIG.
The gaming machine 10 according to the present embodiment is different from the gaming machine 10 according to the first embodiment described above in the points described below.

先ず、図6に示す旧機種の遊技機20の内部回路構成を説明する。
図6においては、旧機種の遊技機20の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図6に示すように、遊技機20は、例えば、主制御基板200及び中継基板300を含む複数の電子基板を備えているとともに、動作部であるアクチュエータを備えている。このアクチュエータは、ソレノイドアクチュエータ、モータアクチュエータなどであるが、ここでは、遊技機20がアクチュエータとしてソレノイドアクチュエータ540、550を備えているものとする。
First, the internal circuit configuration of the old-type gaming machine 20 shown in FIG. 6 will be described.
In FIG. 6, a part of the internal circuit configuration of the old-type gaming machine 20 is extracted and shown. As shown in FIG. 6, the gaming machine 20 includes, for example, a plurality of electronic boards including a main control board 200 and a relay board 300 and an actuator that is an operation unit. The actuator is a solenoid actuator, a motor actuator, or the like. Here, it is assumed that the gaming machine 20 includes solenoid actuators 540 and 550 as actuators.

ソレノイドアクチュエータ540、550の各々は、例えば、図3に示されるアクチュエータAC1、AC2、AC3のうちの何れか1つに該当する。
ソレノイドアクチュエータ540、550は、主制御基板200から供給された電力によってコイルが励磁されることにより駆動し、当該ソレノイドアクチュエータ540、550と対応する開閉部材または特別電動役物を作動させる。
ソレノイドアクチュエータ540、550は、CPU201の制御下で駆動する。
なお、図6においては省略しているが、遊技機20は、例えば3つ以上のソレノイドアクチュエータを備えていても良い。また、遊技機20は、例えば、カウントスイッチやランプ等の動作部も備えている。
Each of the solenoid actuators 540, 550 corresponds to any one of the actuators AC1, AC2, AC3 shown in FIG. 3, for example.
The solenoid actuators 540 and 550 are driven when the coil is excited by the electric power supplied from the main control board 200 to operate the opening / closing member or the special electric combination corresponding to the solenoid actuators 540 and 550.
The solenoid actuators 540 and 550 are driven under the control of the CPU 201.
Although omitted in FIG. 6, the gaming machine 20 may include, for example, three or more solenoid actuators. The gaming machine 20 also includes an operation unit such as a count switch or a lamp.

図6に示す中継基板300は、図4に示す中継基板300と同様に構成されている。
なお、図6に示す中継基板300における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
The relay board 300 shown in FIG. 6 is configured similarly to the relay board 300 shown in FIG.
Note that any terminal of any connector in the relay board 300 shown in FIG. 6 is not an empty terminal.

更に、遊技機20は、ソレノイドアクチュエータ540と中継基板300とを相互に電気的に接続する伝送線641、642と、ソレノイドアクチュエータ550と中継基板300とを相互に電気的に接続する伝送線651、652と、を備えている。
伝送線641は、ソレノイドアクチュエータ540とコネクタ320の電力中継端子321の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線642は、ソレノイドアクチュエータ540とコネクタ320の信号中継端子322の外端子とを相互に電気的に接続している。
同様に、伝送線651は、ソレノイドアクチュエータ550とコネクタ330の電力中継端子331の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線652は、ソレノイドアクチュエータ550とコネクタ330の信号中継端子332の外端子とを相互に電気的に接続している。
Further, the gaming machine 20 includes transmission lines 641 and 642 that electrically connect the solenoid actuator 540 and the relay board 300 to each other, and transmission lines 651 that electrically connect the solenoid actuator 550 and the relay board 300 to each other. 652.
The transmission line 641 electrically connects the solenoid actuator 540 and the external terminal of the power relay terminal 321 of the connector 320 to each other. The transmission line 642 is an external terminal of the solenoid actuator 540 and the signal relay terminal 322 of the connector 320. Are electrically connected to each other.
Similarly, the transmission line 651 electrically connects the solenoid actuator 550 and the external terminal of the power relay terminal 331 of the connector 330 to each other, and the transmission line 652 connects the solenoid actuator 550 and the signal relay terminal 332 of the connector 330. Are electrically connected to each other.

図6に示す主制御基板200は、ソレノイドアクチュエータ540、550の動作制御を行うCPU201と、ソレノイドアクチュエータ540、ソレノイドアクチュエータ550に対して電力(例えば30ボルトの電力)を供給する電力供給部207と、CPU201からの制御信号に基づきソレノイドアクチュエータ540、550の駆動制御に用いられる駆動信号を出力するドライバ端子208、218と、コネクタ210と、グランド209と、抵抗素子R205、抵抗素子R206と、を備えている。なお、駆動対象がソレノイドではなくモータである場合は、ドライバ端子208、218は、モータドライブとする。   The main control board 200 shown in FIG. 6 includes a CPU 201 that controls the operation of the solenoid actuators 540 and 550, a power supply unit 207 that supplies power (for example, 30 volt power) to the solenoid actuator 540 and the solenoid actuator 550, Driver terminals 208 and 218 that output drive signals used for drive control of the solenoid actuators 540 and 550 based on a control signal from the CPU 201, a connector 210, a ground 209, a resistance element R205, and a resistance element R206 are provided. Yes. When the drive target is not a solenoid but a motor, the driver terminals 208 and 218 are motor drives.

各ドライバ端子208、218は、入力端子(IN端子)、GND端子及び出力端子を備えている。
各ドライバ端子208、218のGND端子は、グランド209に対して電気的に接続されている。
CPU201からドライバ端子208のIN端子への入力ラインには抵抗素子R205が設けられ、CPU201からドライバ端子218のIN端子への入力ラインには抵抗素子R206が設けられている。
CPU201は、ドライバ端子208、218の入力端子(IN端子)に電圧印加を行うことにより、ドライバ端子208、218からソレノイドアクチュエータ540、550に対する駆動信号の出力を制御する。
ドライバ端子208、218は、CPU201の制御下で、ソレノイドアクチュエータ540、550に対して駆動信号を出力する。
Each driver terminal 208, 218 includes an input terminal (IN terminal), a GND terminal, and an output terminal.
The GND terminals of the driver terminals 208 and 218 are electrically connected to the ground 209.
A resistance element R205 is provided on the input line from the CPU 201 to the IN terminal of the driver terminal 208, and a resistance element R206 is provided on the input line from the CPU 201 to the IN terminal of the driver terminal 218.
The CPU 201 controls the output of drive signals from the driver terminals 208 and 218 to the solenoid actuators 540 and 550 by applying a voltage to the input terminals (IN terminals) of the driver terminals 208 and 218.
The driver terminals 208 and 218 output drive signals to the solenoid actuators 540 and 550 under the control of the CPU 201.

主制御基板200のコネクタ210は、図4〜図6に示されるコネクタ210と同様に、電力ポート211と、信号ポート212と、信号ポート213と、を備えている。
本実施形態の場合、電力ポート211の内端子には、主制御基板200のプリント配線パターンを介して電力供給部207が接続されている。また、信号ポート212の内端子には、主制御基板200のプリント配線パターンを介してドライバ端子208の出力端子が接続されている。また、信号ポート213の内端子には、主制御基板200のプリント配線パターンを介してドライバ端子218の出力端子が接続されている。
そして、電力ポート211は、電力供給部207の電力を出力するために用いられ、信号ポート212は、ソレノイドアクチュエータ540の駆動信号を出力するために用いられ、信号ポート213は、ソレノイドアクチュエータ550の駆動信号を出力するために用いられる。すなわち、信号ポート212及び信号ポート213は、出力ポートとして機能する。
Similar to the connector 210 shown in FIGS. 4 to 6, the connector 210 of the main control board 200 includes a power port 211, a signal port 212, and a signal port 213.
In the present embodiment, the power supply unit 207 is connected to the inner terminal of the power port 211 via the printed wiring pattern of the main control board 200. Further, the output terminal of the driver terminal 208 is connected to the inner terminal of the signal port 212 via the printed wiring pattern of the main control board 200. Further, the output terminal of the driver terminal 218 is connected to the inner terminal of the signal port 213 through the printed wiring pattern of the main control board 200.
The power port 211 is used to output power from the power supply unit 207, the signal port 212 is used to output a drive signal for the solenoid actuator 540, and the signal port 213 is used to drive the solenoid actuator 550. Used to output a signal. That is, the signal port 212 and the signal port 213 function as output ports.

更に、遊技機20は、主制御基板200と中継基板300とを相互に電気的に接続する接続部材410を備えている。この接続部材410は、図4〜図6に示される接続部材410と同様に、伝送線411、412、413を備えている。
接続部材410の伝送線411は、電力ポート211の外端子と電力中継端子311の外端子とを相互に電気的に接続している。接続部材410の伝送線412は、信号ポート212の外端子と信号中継端子312の外端子とを相互に電気的に接続している。接続部材410の伝送線413は、信号ポート213の外端子と信号中継端子313の外端子とを相互に電気的に接続している。
Furthermore, the gaming machine 20 includes a connection member 410 that electrically connects the main control board 200 and the relay board 300 to each other. Similar to the connection member 410 shown in FIGS. 4 to 6, the connection member 410 includes transmission lines 411, 412, and 413.
The transmission line 411 of the connection member 410 electrically connects the external terminal of the power port 211 and the external terminal of the power relay terminal 311 to each other. The transmission line 412 of the connection member 410 electrically connects the external terminal of the signal port 212 and the external terminal of the signal relay terminal 312 to each other. The transmission line 413 of the connection member 410 electrically connects the external terminal of the signal port 213 and the external terminal of the signal relay terminal 313 to each other.

なお、主制御基板200は、図6に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。主制御基板200における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。   The main control board 200 may have connectors and printed wiring patterns other than those shown in FIG. None of the terminals of any connector on the main control board 200 is an empty terminal.

図6に示す各構成要素は以上のように接続されているため、ソレノイドアクチュエータ540に対する電力供給は、電力供給部207から、電力ポート211、伝送線411、電力中継端子311、電力中継線部301、電力中継端子321及び伝送線641を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ540に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子208から、信号ポート212、伝送線412、信号中継端子312、信号中継線部302、信号中継端子322及び伝送線642を介して行われる。
同様に、ソレノイドアクチュエータ550に対する電力供給は、電力供給部207から、電力ポート211、伝送線411、電力中継端子311、電力中継線部301、分岐電力線部304、電力中継端子331及び伝送線651を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ550に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子218から、信号ポート213、伝送線413、信号中継端子313、信号中継線部303、信号中継端子332及び伝送線652を介して行われる。
Since the components shown in FIG. 6 are connected as described above, power supply to the solenoid actuator 540 is performed from the power supply unit 207 to the power port 211, the transmission line 411, the power relay terminal 311, and the power relay line unit 301. This is performed via the power relay terminal 321 and the transmission line 641. The drive signal is supplied to the solenoid actuator 540 from the driver terminal 208 through the signal port 212, the transmission line 412, the signal relay terminal 312, the signal relay line 302, the signal relay terminal 322, and the transmission line 642.
Similarly, power supply to the solenoid actuator 550 is performed from the power supply unit 207 through the power port 211, the transmission line 411, the power relay terminal 311, the power relay line unit 301, the branch power line unit 304, the power relay terminal 331, and the transmission line 651. Done through. The drive signal is supplied to the solenoid actuator 550 from the driver terminal 218 through the signal port 213, the transmission line 413, the signal relay terminal 313, the signal relay line unit 303, the signal relay terminal 332, and the transmission line 652.

ここで、例えば、新機種の遊技機が図6に示すソレノイドアクチュエータ550を有していない装置構成となる場合に、新機種においても主制御基板200を共用しようとすれば、本来であれば、主制御基板200の信号ポート213が空き端子となってしまう。
このような事情に対し、遊技機20の新機種にあたる遊技機、すなわち本実施形態に係る遊技機10が、以下に説明する構成となっていることにより、主制御基板200における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機20の主制御基板200を遊技機10においても共用することが可能となる。
Here, for example, if the new model gaming machine has a device configuration that does not have the solenoid actuator 550 shown in FIG. 6, if the main control board 200 is to be shared in the new model, The signal port 213 of the main control board 200 becomes an empty terminal.
For such circumstances, the gaming machine 20 as a new model of the gaming machine 20, i.e., the gaming machine 10 according to the present embodiment, has a configuration described below, thereby generating an empty terminal on the main control board 200. The main control board 200 of the gaming machine 20 can be shared by the gaming machine 10 while avoiding the situation.

以下、本実施形態に係る遊技機10、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機20の内部回路構成との相違点を中心に、図7を用いて説明する。   Hereinafter, an internal circuit configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment, that is, a new type of gaming machine, will be described with reference to FIG. 7, focusing on differences from the internal circuit configuration of the gaming machine 20.

図7に示すように、本実施形態に係る遊技機10は、遊技機20(図6)におけるのと同様の主制御基板200と、遊技機20(図6)におけるのと同様の接続部材410と、を備えている。
遊技機10は、図6に示すソレノイドアクチュエータ540、550のうち、ソレノイドアクチュエータ540は備えているが、ソレノイドアクチュエータ550は備えていない。
また、遊技機10は、ソレノイドアクチュエータ540に付随する伝送線641、642は備えているが、ソレノイドアクチュエータ550に付随する伝送線651、652(図6)は備えていない。
更に、遊技機10は、図6に示す中継基板300を備えていない代わりに、図7に示す中継基板700を備えている。
As shown in FIG. 7, the gaming machine 10 according to the present embodiment includes a main control board 200 similar to that in the gaming machine 20 (FIG. 6) and a connection member 410 similar to that in the gaming machine 20 (FIG. 6). And.
The gaming machine 10 includes the solenoid actuator 540 among the solenoid actuators 540 and 550 illustrated in FIG. 6, but does not include the solenoid actuator 550.
The gaming machine 10 includes transmission lines 641 and 642 associated with the solenoid actuator 540, but does not include transmission lines 651 and 652 (FIG. 6) associated with the solenoid actuator 550.
Furthermore, the gaming machine 10 includes a relay board 700 illustrated in FIG. 7 instead of including the relay board 300 illustrated in FIG. 6.

本実施形態の場合、図7に示すように、配線パターン703上に抵抗704とグランド705が接続されており、無効端子713は、中継基板700に設けられたグランド705に対して抵抗704を介して電気的に接続されている。すなわち、無効端子713に対してターミナル処理(終端処理)がなされている。
このため、本来はソレノイドアクチュエータ550を駆動させるための駆動信号が、ドライバ端子218から、信号ポート213、伝送線413、無効端子713及び配線パターン703を介して抵抗704に入力されても、当該駆動信号が抵抗704において無効化されるので、遊技機10における誤動作の発生を回避させることができる。よって、本実施形態の場合も、第1の実施形態と同様の効果が得られる。
In the case of the present embodiment, as shown in FIG. 7, a resistor 704 and a ground 705 are connected on the wiring pattern 703, and the invalid terminal 713 is connected to the ground 705 provided on the relay substrate 700 via the resistor 704. Are electrically connected. That is, terminal processing (termination processing) is performed on the invalid terminal 713.
Therefore, even if a drive signal for driving the solenoid actuator 550 is input from the driver terminal 218 to the resistor 704 via the signal port 213, the transmission line 413, the invalid terminal 713, and the wiring pattern 703, the drive Since the signal is invalidated at the resistor 704, it is possible to avoid the occurrence of malfunction in the gaming machine 10. Therefore, also in this embodiment, the same effect as the first embodiment can be obtained.

なお、本実施形態では、各端子がグランド705に接続される実施例で説明したが、グランド705に代えて定電位源に接続しても同様の効果を奏する。   In this embodiment, the example in which each terminal is connected to the ground 705 has been described. However, the same effect can be obtained by connecting to a constant potential source instead of the ground 705.

〔第3の実施形態〕
図8は第3の実施形態に係る遊技機10(図9)の旧機種に位置付けられる遊技機20の内部回路構成を示す概略説明図であり、図9は第3の実施形態に係る遊技機10の内部回路構成を示す概略説明図である。
[Third Embodiment]
FIG. 8 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of the gaming machine 20 positioned as an old model of the gaming machine 10 (FIG. 9) according to the third embodiment, and FIG. 9 is a gaming machine according to the third embodiment. 10 is a schematic explanatory diagram showing an internal circuit configuration of 10. FIG.

先ず、図8に示す旧機種の遊技機20の内部回路構成について説明する。
図8においては、旧機種の遊技機20の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図8に示すように、遊技機20は、例えば、メイン表示制御基板250と、サブ表示基板810と、サブ表示基板850と、サブ表示装置82と、サブ表示装置83と、を備えている。
サブ表示装置82は、図2に図示しているサブ表示装置82と同じ表示装置であり、種々の演出画像等を表示することができる。
サブ表示装置83は、サブ表示装置82と同種の表示装置である。
メイン表示制御基板250は、サブ表示装置82とサブ表示装置83とを制御することができる。また、メイン表示制御基板250は、ここでは図示しないメイン表示装置81(図2参照)を制御することもできる。
サブ表示基板810は、サブ表示装置82に接続されている電子基板であって、メイン表示制御基板250から電送される制御信号等をサブ表示装置82に中継すると共に、サブ統括基板(図示せず)から伝送される制御信号等をサブ表示装置82の縁に設けられている演出用LED(図示せず)に中継する。なお、サブ統括基板から伝送される制御信号等を演出用LEDに中継するために、サブ表示基板810はコネクタ840を有している。
サブ表示基板850は、サブ表示装置83に接続されている電子基板であって、メイン表示制御基板250から電送される制御信号等をサブ表示装置83に中継すると共に、サブ統括基板(図示せず)から伝送される制御信号等をサブ表示装置83の縁に設けられている演出用LED(図示せず)に中継する。なお、サブ統括基板から伝送される制御信号等を演出用LEDに中継するために、サブ表示基板850はコネクタ880を有している。
なお、サブ表示基板810またはサブ表示基板850は、上述の制御信号等を中継する他に、CPUやROM等(図示せず)を備えており、主体的にサブ表示装置82、サブ表示装置83または演出用LED等を制御する機能を有していてもよい。
First, the internal circuit configuration of the old-type gaming machine 20 shown in FIG. 8 will be described.
In FIG. 8, a part of the internal circuit configuration of the old-type gaming machine 20 is extracted and shown. As shown in FIG. 8, the gaming machine 20 includes, for example, a main display control board 250, a sub display board 810, a sub display board 850, a sub display apparatus 82, and a sub display apparatus 83.
The sub display device 82 is the same display device as the sub display device 82 shown in FIG. 2, and can display various effect images and the like.
The sub display device 83 is the same type of display device as the sub display device 82.
The main display control board 250 can control the sub display device 82 and the sub display device 83. The main display control board 250 can also control a main display device 81 (see FIG. 2) not shown here.
The sub display substrate 810 is an electronic substrate connected to the sub display device 82 and relays control signals and the like transmitted from the main display control substrate 250 to the sub display device 82 and a sub control board (not shown). ) Is relayed to an effect LED (not shown) provided at the edge of the sub display device 82. Note that the sub display board 810 has a connector 840 in order to relay control signals and the like transmitted from the sub control board to the effect LED.
The sub display substrate 850 is an electronic substrate connected to the sub display device 83 and relays a control signal and the like transmitted from the main display control substrate 250 to the sub display device 83 and a sub control board (not shown). ) Is relayed to an effect LED (not shown) provided at the edge of the sub display device 83. Note that the sub display board 850 has a connector 880 in order to relay control signals and the like transmitted from the sub control board to the effect LED.
The sub display substrate 810 or the sub display substrate 850 includes a CPU, a ROM, and the like (not shown) in addition to relaying the above-described control signals, and mainly includes the sub display device 82 and the sub display device 83. Or you may have the function to control LED for production.

メイン表示制御基板250とサブ表示装置82とは、コネクタ260と、接続部材460と、コネクタ820と、配線パターン825と、コネクタ830と、接続部材835と、を介して上述の制御信号等の授受を行う。また、メイン表示制御基板250とサブ表示装置83とは、コネクタ270と、接続部材470と、コネクタ860と、配線パターン865と、コネクタ870と、接続部材875と、を介して上述の制御信号等の授受を行う。
上述の制御信号等を授受する回路は、メイン表示制御基板250または他の基板(図示せず)に設けられているCPU(図示せず)が生成する制御信号を出力する信号ラインと、メイン表示制御基板250または他の基板に設けられている電力供給部(図示せず)から出力される電力ラインと、サブ表示装置82またはサブ表示装置83とグランドとを接続するグランドラインと、を含む。より具体的には、信号ポート264、信号ポート265、信号ポート274または信号ポート275に接続されている回路が、上記の信号ラインに該当する。電力ポート261、電力ポート262、電力ポート271または電力ポート272に接続されている回路が、上記の電力ラインに該当する。グランドポート263、グランドポート266、グランドポート273またはグランドポート276に接続されている回路が、上記のグランドラインに該当する。
なお、メイン表示制御基板250とサブ表示装置82との間で授受する制御信号等と、メイン表示制御基板250とサブ表示装置83との間で授受する制御信号等とは、同様である。また、上記の電力ポート261、電力ポート262、グランドポート263、信号ポート264、信号ポート265およびグランドポート266は、コネクタ260に含まれる端子である。そして、上記の電力ポート271、電力ポート272、グランドポート273、信号ポート274、信号ポート275およびグランドポート276は、コネクタ270に含まれる端子である。
The main display control board 250 and the sub display device 82 exchange the above-described control signals and the like via the connector 260, the connection member 460, the connector 820, the wiring pattern 825, the connector 830, and the connection member 835. I do. The main display control board 250 and the sub display device 83 are connected to the control signal and the like described above via the connector 270, the connection member 470, the connector 860, the wiring pattern 865, the connector 870, and the connection member 875. Give and receive.
The circuit for transmitting / receiving the control signal and the like includes a signal line for outputting a control signal generated by a CPU (not shown) provided on the main display control board 250 or another board (not shown), and a main display. It includes a power line output from a power supply unit (not shown) provided on the control board 250 or another board, and a ground line that connects the sub display device 82 or the sub display device 83 to the ground. More specifically, a circuit connected to the signal port 264, the signal port 265, the signal port 274, or the signal port 275 corresponds to the signal line. A circuit connected to the power port 261, the power port 262, the power port 271 or the power port 272 corresponds to the power line. A circuit connected to the ground port 263, the ground port 266, the ground port 273, or the ground port 276 corresponds to the above-described ground line.
The control signals and the like exchanged between the main display control board 250 and the sub display device 82 are the same as the control signals and the like exchanged between the main display control board 250 and the sub display device 83. The power port 261, the power port 262, the ground port 263, the signal port 264, the signal port 265, and the ground port 266 are terminals included in the connector 260. The power port 271, the power port 272, the ground port 273, the signal port 274, the signal port 275, and the ground port 276 are terminals included in the connector 270.

旧機種の遊技機20は、上記のように、メイン表示制御基板250と複数のサブ表示装置(サブ表示装置82とサブ表示装置83)との間で制御信号等を授受するための回路を、パラレルで有している。   As described above, the old-type gaming machine 20 has a circuit for transferring control signals and the like between the main display control board 250 and a plurality of sub display devices (the sub display device 82 and the sub display device 83). Has in parallel.

次に、図9に示す本実施形態に係る遊技機10の内部回路構成について、第3の実施形態における旧機種の遊技機20(図8)との相違点を中心に説明する。   Next, the internal circuit configuration of the gaming machine 10 according to the present embodiment shown in FIG. 9 will be described focusing on the differences from the old model gaming machine 20 (FIG. 8) in the third embodiment.

本実施形態に係る遊技機10は、図9に示すとおり、遊技機20(図8)の構成からサブ表示基板850とサブ表示装置83とが省かれており、その代わりに端末処理基板900が設けられている。
メイン表示制御基板250、サブ表示基板810およびサブ表示装置82に係る構成要素については、遊技機10と遊技機20とで同様であるため、詳細な説明は省略する。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 9, the sub display substrate 850 and the sub display device 83 are omitted from the configuration of the gaming machine 20 (FIG. 8). Is provided.
Since the components related to the main display control board 250, the sub display board 810, and the sub display device 82 are the same in the gaming machine 10 and the gaming machine 20, detailed description thereof is omitted.

端末処理基板900はコネクタ910を有しており、コネクタ910はメイン表示制御基板250のコネクタ270と接続部材470を介して接続されている。ここで、コネクタ270が上記の第一コネクタに該当し、コネクタ910が第二コネクタに該当する。
より詳細には、コネクタ910に含まれる電力ポート911が電力ポート271に接続されており、コネクタ910に含まれる電力ポート912が電力ポート272に接続されており、コネクタ910に含まれるグランドポート913がグランドポート273に接続されている。そして、コネクタ910に含まれる信号ポート914が信号ポート274に接続されており、コネクタ910に含まれる信号ポート915が信号ポート275に接続されており、コネクタ910に含まれるグランドポート916がグランドポート276に接続されている。
The terminal processing board 900 has a connector 910, and the connector 910 is connected to the connector 270 of the main display control board 250 via a connection member 470. Here, the connector 270 corresponds to the first connector, and the connector 910 corresponds to the second connector.
More specifically, the power port 911 included in the connector 910 is connected to the power port 271, the power port 912 included in the connector 910 is connected to the power port 272, and the ground port 913 included in the connector 910 is It is connected to the ground port 273. The signal port 914 included in the connector 910 is connected to the signal port 274, the signal port 915 included in the connector 910 is connected to the signal port 275, and the ground port 916 included in the connector 910 is connected to the ground port 276. It is connected to the.

図9に示すように、コネクタ910(第二コネクタ)に含まれる端子のうち、グランド接続が割り当てられているグランドポート913およびグランドポート916(グランド端子)は抵抗を介さずにグランド924に接続されている。また、コネクタ910に含まれる端子のうち、電力ポート911、電力ポート912、信号ポート914および信号ポート915は抵抗921、抵抗922または抵抗923を介してグランド924に接続されている(グランド端子を除く端子が第二端子である)。
換言すれば、コネクタ270(第一コネクタ)に含まれる端子のうち、グランド接続が割り当てられているグランドポート273およびグランドポート276(グランド端子)は抵抗を介さずにグランド924に接続されている。また、コネクタ270に含まれる端子のうち、電力ポート271、電力ポート272、信号ポート274および信号ポート275は抵抗921、抵抗922または抵抗923を介してグランド924に接続されている(グランド端子を除く端子が第一端子である)。
すなわち、サブ表示装置83またはサブ表示基板850が省かれて使用されなくなったコネクタ270に含まれるすべての端子が、端末処理基板900(コネクタ910)に接続されることによって適切に終端処理される。
As shown in FIG. 9, among the terminals included in the connector 910 (second connector), the ground port 913 and the ground port 916 (ground terminal) to which the ground connection is assigned are connected to the ground 924 without going through a resistor. ing. Among the terminals included in the connector 910, the power port 911, the power port 912, the signal port 914, and the signal port 915 are connected to the ground 924 via the resistor 921, the resistor 922, or the resistor 923 (excluding the ground terminal). Terminal is the second terminal).
In other words, among the terminals included in the connector 270 (first connector), the ground port 273 and the ground port 276 (ground terminal) to which the ground connection is assigned are connected to the ground 924 without a resistor. Among the terminals included in the connector 270, the power port 271, the power port 272, the signal port 274, and the signal port 275 are connected to the ground 924 via the resistor 921, the resistor 922, or the resistor 923 (excluding the ground terminal). Terminal is the first terminal).
That is, all terminals included in the connector 270 that are no longer used after the sub display device 83 or the sub display substrate 850 is omitted are appropriately terminated by being connected to the terminal processing substrate 900 (connector 910).

上記において電力ポート271と電力ポート272とが同一の抵抗921を介してグランド924に接続されているのは、電力ポート271から出力される電力と電力ポート272から出力される電力とは、概ね同電位であって同位相であるからである。一方、上記において信号ポート274と信号ポート275とが、各々異なる抵抗922または抵抗923を介してグランド924に接続されているのは、信号ポート274から出力される制御信号と信号ポート275から出力される制御信号とは個別のものであって、同電位および同位相となることが稀であるからである。   In the above description, the power port 271 and the power port 272 are connected to the ground 924 via the same resistor 921 because the power output from the power port 271 and the power output from the power port 272 are substantially the same. This is because the potential is the same phase. On the other hand, the reason why the signal port 274 and the signal port 275 are connected to the ground 924 via the different resistors 922 or 923 is that the control signal output from the signal port 274 and the signal port 275 are output. This is because the control signals are separate and rarely have the same potential and phase.

抵抗921の抵抗値は、抵抗922または抵抗923の抵抗値より大きくなるのが一般的である。電力ラインの電位レベルは信号ラインの電位レベルに比べて一般的に大きいため、適切に終端処理するためには、より大きな抵抗値を要するからである。   In general, the resistance value of the resistor 921 is larger than the resistance value of the resistor 922 or the resistor 923. This is because the potential level of the power line is generally higher than the potential level of the signal line, and thus a larger resistance value is required for proper termination processing.

本実施形態の遊技機10は、上記のような構成を有することによって、第一コネクタ(270)が不要になる機種変更が発生したとしても、第一コネクタを第二コネクタ(コネクタ910)に接続するだけで終端処理が可能であるため、第一コネクタを有する電子基板(メイン表示制御基板250)の共通化を図ることができる。従って、在庫リスクが低下し、リユース効果が上がり、製品単価の抑制に寄与できる。   Even if the game machine 10 of this embodiment has the above-described configuration and the model change that makes the first connector (270) unnecessary, the first connector is connected to the second connector (connector 910). Since the termination process is possible only by doing this, the electronic board (main display control board 250) having the first connector can be shared. Accordingly, the inventory risk is reduced, the reuse effect is improved, and the product unit price can be suppressed.

なお、本実施形態では、各端子がグランド924に接続される実施例で説明したが、グランド924に代えて定電位源に接続しても同様の効果を奏する。   In this embodiment, the example in which each terminal is connected to the ground 924 has been described. However, the same effect can be obtained by connecting to a constant potential source instead of the ground 924.

上記の実施形態は以下の技術思想を包含する。
(1)一以上の電子基板を備える遊技機であって、同一の前記電子基板または異なる前記電子基板に設けられている第一コネクタと第二コネクタとが電気的に接続されており、前記第一コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第一端子が、前記第二コネクタが設けられている前記電子基板に形成されている定電位源またはグランドの少なくとも一方に抵抗を介して接続されている遊技機。
(2)前記第一コネクタが設けられている前記電子基板と同一の前記電子基板または異なる前記電子基板にプロセッサが設けられており、前記第一端子は、前記プロセッサのポートであり、前記第一端子が前記抵抗を介して前記定電位源に接続されていることによって、前記プロセッサにおいて有効と判断される基準電圧である有効レベルを超える電圧が前記第一端子に印加される、または、前記第一端子が前記抵抗を介して前記グランドに接続されていることによって、前記プロセッサにおいて無効と判断される基準電圧である無効レベルを下回る電圧が前記第一端子に印加される(1)に記載の遊技機。
(3)前記第一コネクタに含まれる端子のうち、グランド接続が割り当てられているグランド端子は前記抵抗を介さずに前記グランドに接続されており、前記第一コネクタに含まれる端子のうち、前記グランド端子を除く端子が前記第一端子である(1)または(2)に記載の遊技機。
(4)前記第一コネクタが設けられている前記電子基板と、前記第二コネクタが設けられている前記電子基板と、が異なる(3)に記載の遊技機。
The above embodiment includes the following technical idea.
(1) A gaming machine including one or more electronic boards, wherein a first connector and a second connector provided on the same electronic board or different electronic boards are electrically connected, and the first A first terminal, which is at least one terminal included in one connector, is connected via a resistor to at least one of a constant potential source or a ground formed on the electronic substrate on which the second connector is provided. Gaming machine.
(2) A processor is provided on the same electronic substrate as the electronic substrate on which the first connector is provided or on a different electronic substrate, and the first terminal is a port of the processor, By connecting the terminal to the constant potential source via the resistor, a voltage exceeding an effective level that is a reference voltage determined to be effective in the processor is applied to the first terminal, or the first terminal The voltage lower than the invalid level, which is a reference voltage determined to be invalid in the processor, is applied to the first terminal by connecting one terminal to the ground via the resistor. Gaming machine.
(3) Among the terminals included in the first connector, a ground terminal to which a ground connection is assigned is connected to the ground without passing through the resistor, and among the terminals included in the first connector, The gaming machine according to (1) or (2), wherein a terminal excluding a ground terminal is the first terminal.
(4) The gaming machine according to (3), wherein the electronic board on which the first connector is provided is different from the electronic board on which the second connector is provided.

さらに、上記の実施形態は以下の技術思想を包含する。
(a)遊技機に用いられる遊技機用電子基板であって、他の電子基板に設けられている第一コネクタと電気的に接続する第二コネクタと、定電位源またはグランドの少なくとも一方と、が設けられており、前記第二コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第二端子が、前記定電位源または前記グランドに抵抗を介して接続されている遊技機用電子基板。
(b)前記第二コネクタに含まれる端子のうち、グランド接続が割り当てられているグランド端子は前記抵抗を介さずに前記グランドに接続されており、前記第二コネクタに含まれる端子のうち、前記グランド端子を除く端子が前記第二端子である(a)に記載の遊技機用電子基板。
Further, the above embodiment includes the following technical idea.
(A) a gaming machine electronic board used in a gaming machine, a second connector electrically connected to a first connector provided on another electronic board, and at least one of a constant potential source or a ground; And a second terminal, which is at least one terminal included in the second connector, is connected to the constant potential source or the ground via a resistor.
(B) Among the terminals included in the second connector, a ground terminal to which a ground connection is assigned is connected to the ground without passing through the resistor, and among the terminals included in the second connector, The electronic board for gaming machines according to (a), wherein the terminals excluding the ground terminal are the second terminals.

10 遊技機
12 前枠
15 外枠
20 遊技機
21 ヒンジ機構
23 シリンダ錠
25 透明部材
27 上球受け皿
29 下球受け皿
31 操作ハンドル
32 上枠部
33(33a、33b) スピーカ
34、36 左右側枠部
35(35a、35b、35c、35d、35e、35f、35g) 照明装置
37 ボタン
39 機構
50 遊技盤
50a 遊技領域
51 外レール
52 風車
53 内レール
55 大入賞口
56 大入賞口
57 第1始動口
59 第2始動口
61 普通電動役物
63 作動ゲート
65 特別電動役物
66 特別電動役物
67(67a、67b、67c) 普通入賞口
69 アウト口
80 演出表示装置
81 メイン表示装置
82 サブ表示装置
83 サブ表示装置
90 図柄表示装置
91 特別図柄表示装置
91a 第1特別図柄表示装置
91b 第2特別図柄表示装置
92 普通図柄表示装置
200 主制御基板
201 CPU
202 電力供給部
203 電源部
204、205 比較器
206、209、705、924 グランド
207 電力供給部
208、218 ドライバ端子
210、260、270、310、320、330、710、720、820、830、840、860、870、880、910 コネクタ
211、261、262、271、272、911、912 電力ポート
212、213、264、265、274、275、914、915 信号ポート
250 メイン表示制御基板
263、266、273、276、913、916 グランドポート
300、700 中継基板
301、701 電力中継線部
302、303、702 信号中継線部
304 分岐電力線部
311、321、331、711、721 電力中継端子
312、313、322、332、712、722 信号中継端子
410、460、470、835、875 接続部材
411、412、413 伝送線
501 開口部
502 検出信号出力部
510、520 カウントスイッチ
540、550 ソレノイドアクチュエータ
611、612、621、622、641、642、641、642、651、652 伝送線
703、825、865 配線パターン
704、921、922、923 抵抗
713 無効端子
810、850 サブ表示基板
900 端末処理基板
1000 主制御部
1010 演出制御部
1110 変動パターン決定部
1111 第1特図抽選値取得部
1112 第2特図抽選値取得部
1113 普図抽選値取得部
1115 情報伝送部
1120 特図保留制御部
1130 特図抽選制御部
1131 大当り抽選部
1132 特図選択部
1133 大当り遊技制御部
1140 遊技状態制御部
1141 当選確率制御部
1142 変短制御部
1150 図柄表示制御部
1151 第1特図表示制御部
1152 第2特図表示制御部
1153 普図表示制御部
1160 普図保留制御部
1170 普図抽選制御部
1171 当り抽選部
1172 普図選択部
1173 当り遊技制御部
1180 普通電役制御部
1190 特別電役制御部
AC1、AC2、AC3 アクチュエータ
R201、R202、R203、R204、R205、R206 抵抗素子
SW0、SW4、SW5 カウントスイッチ
SW1 第1始動口スイッチ
SW2 第2始動口スイッチ
SW3 普通図柄変動スイッチ
X 第1流路
Y 第2流路
10 gaming machine 12 front frame 15 outer frame 20 gaming machine 21 hinge mechanism 23 cylinder lock 25 transparent member 27 upper ball tray 29 lower ball tray 31 operation handle 32 upper frame portion 33 (33a, 33b) speaker 34, 36 left right frame portion 35 (35a, 35b, 35c, 35d, 35e, 35f, 35g) Illuminating device 37 Button 39 Mechanism 50 Game board 50a Game area 51 Outer rail 52 Windmill 53 Inner rail 55 Large winning port 56 Large winning port 57 First starting port 59 Second starting port 61 Normal electric accessory 63 Actuating gate 65 Special electric accessory 66 Special electric accessory 67 (67a, 67b, 67c) Normal winning opening 69 Out port 80 Production display device 81 Main display device 82 Sub display device 83 Sub Display device 90 Symbol display device 91 Special symbol display device 91a First special symbol display device 91b Second special symbol display Location 92 Average symbol display device 200 main control board 201 CPU
202 Power supply unit 203 Power supply unit 204, 205 Comparators 206, 209, 705, 924 Ground 207 Power supply unit 208, 218 Driver terminals 210, 260, 270, 310, 320, 330, 710, 720, 820, 830, 840 , 860, 870, 880, 910 Connector 211, 261, 262, 271, 272, 911, 912 Power port 212, 213, 264, 265, 274, 275, 914, 915 Signal port 250 Main display control board 263, 266, 273, 276, 913, 916 Ground port 300, 700 Relay board 301, 701 Power relay line section 302, 303, 702 Signal relay line section 304 Branch power line section 311, 321, 331, 711, 721 Power relay terminal 312, 313, 322, 332, 712, 722 Signal relay terminal 410, 460, 470, 835, 875 Connection member 411, 412, 413 Transmission line 501 Opening 502 Detection signal output unit 510, 520 Count switch 540, 550 Solenoid actuators 611, 612, 621, 622, 641, 642, 641, 642, 651, 652 Transmission lines 703, 825, 865 Wiring patterns 704, 921, 922, 923 Resistor 713 Invalid terminal 810, 850 Sub display board 900 Terminal processing board 1000 Main control section 1010 Production control section 1110 Fluctuation pattern determination unit 1111 First special figure lottery value acquisition unit 1112 Second special figure lottery value acquisition unit 1113 General drawing lottery value acquisition unit 1115 Information transmission unit 1120 Special figure reservation control unit 1130 Special figure lottery control unit 1131 Big hit lottery unit 1132 Special figure selector 133 jackpot game control unit 1140 game state control unit 1141 winning probability control unit 1142 variable speed control unit 1150 symbol display control unit 1151 first special figure display control unit 1152 second special figure display control unit 1153 universal figure display control unit 1160 common figure Holding control unit 1170 Universal drawing lottery control unit 1171 Winning lottery unit 1172 Universal drawing selection unit 1173 Winning game control unit 1180 Normal electric role control unit 1190 Special electric role control units AC1, AC2, AC3 Actuators R201, R202, R203, R204, R205 , R206 Resistance elements SW0, SW4, SW5 Count switch SW1 First start port switch SW2 Second start port switch SW3 Normal symbol variation switch X First flow path Y Second flow path

Claims (1)

一以上の電子基板を備える遊技機であって、
同一の前記電子基板または異なる前記電子基板に設けられている第一コネクタと第二コネクタとが電気的に接続されており、
前記第一コネクタに含まれる少なくとも一つの端子である第一端子が、前記第二コネクタが設けられている前記電子基板に形成されている定電位源またはグランドの少なくとも一方に抵抗を介して接続され、
前記第一コネクタが設けられている前記電子基板と同一の前記電子基板または異なる前記電子基板にプロセッサが設けられており、
前記第一端子は、前記プロセッサから当該プロセッサが設けられている前記電子基板の外部に対する出力信号又は前記プロセッサが設けられている前記電子基板の外部から当該プロセッサに対する入力信号を伝送する端子であり、
前記第一端子が前記抵抗を介して前記定電位源に接続されていることによって、前記プロセッサにおいて有効と判断される基準電圧である有効レベルを超える電圧が前記第一端子に印加される、または、
前記第一端子が前記抵抗を介して前記グランドに接続されていることによって、前記プロセッサにおいて無効と判断される基準電圧である無効レベルを下回る電圧が前記第一端子に印加される遊技機。
A gaming machine comprising one or more electronic boards,
The first connector and the second connector provided on the same electronic board or different electronic boards are electrically connected,
A first terminal which is at least one terminal included in the first connector is connected to at least one of a constant potential source or a ground formed on the electronic substrate on which the second connector is provided via a resistor. ,
A processor is provided on the same electronic board as the electronic board on which the first connector is provided or on a different electronic board;
The first terminal is a terminal that transmits an output signal to the outside of the electronic board on which the processor is provided from the processor or an input signal to the processor from the outside of the electronic board on which the processor is provided,
Since the first terminal is connected to the constant potential source via the resistor, a voltage exceeding an effective level that is a reference voltage determined to be effective in the processor is applied to the first terminal, or ,
A gaming machine in which a voltage lower than an invalid level, which is a reference voltage determined to be invalid in the processor, is applied to the first terminal by connecting the first terminal to the ground via the resistor .
JP2015211606A 2015-10-28 2015-10-28 Game machine Active JP6286408B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015211606A JP6286408B2 (en) 2015-10-28 2015-10-28 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015211606A JP6286408B2 (en) 2015-10-28 2015-10-28 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017080072A JP2017080072A (en) 2017-05-18
JP6286408B2 true JP6286408B2 (en) 2018-02-28

Family

ID=58713804

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015211606A Active JP6286408B2 (en) 2015-10-28 2015-10-28 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6286408B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6585568B2 (en) * 2016-09-15 2019-10-02 株式会社三共 Game board commonality method and gaming machine
JP2019017784A (en) * 2017-07-19 2019-02-07 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6712988B2 (en) * 2017-12-18 2020-06-24 株式会社三共 Amusement machine
JP7464992B2 (en) 2021-11-29 2024-04-10 株式会社ニューギン Gaming Machines

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005034261A (en) * 2003-07-17 2005-02-10 Samii Kk Rotary drum type game machine
JP2006042909A (en) * 2004-07-30 2006-02-16 Aruze Corp Controlling device for game machine
JP2006061392A (en) * 2004-08-26 2006-03-09 Aruze Corp Controller for game machine
JP4943053B2 (en) * 2006-04-27 2012-05-30 株式会社ニューギン Game machine
JP5333979B2 (en) * 2006-09-14 2013-11-06 株式会社三球電機製作所 Revolving game machine and crime prevention signal output board for revolving game machine
JPWO2008096535A1 (en) * 2007-02-09 2010-05-20 株式会社平和 Game machine
JP4789960B2 (en) * 2008-01-29 2011-10-12 株式会社藤商事 Game machine
JP5066649B2 (en) * 2009-08-03 2012-11-07 株式会社高尾 Game machine
JP5026578B2 (en) * 2010-12-13 2012-09-12 株式会社藤商事 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2017080072A (en) 2017-05-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6286408B2 (en) Game machine
JP2021185946A (en) Game machine
JP2021185947A (en) Game machine
JP2021185948A (en) Game machine
JP2021185950A (en) Game machine
JP2021185949A (en) Game machine
JP2021185945A (en) Game machine
JP2018029902A (en) Game machine
JP2020146269A (en) Game machine
JP6246888B2 (en) Game machine
JP6062998B2 (en) Game machine
JP6920752B2 (en) Pachinko machine
JP6016873B2 (en) Game machine
JP6603635B2 (en) Game machine
JP2021176418A (en) Game machine
JP2021176417A (en) Game machine
JP6266697B2 (en) Game machine
JP6293703B2 (en) Game machine
JP6362730B2 (en) Game machine
JP6423695B2 (en) Game machine
JP6405330B2 (en) Game machine
JP6913377B2 (en) Pachinko machine
JP6140671B2 (en) Game machine
JP6379125B2 (en) Game machine
JP2022065515A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170829

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20171004

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180123

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180205

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6286408

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250