JP6272918B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
本実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機から成るもので、図1に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。この遊技盤4には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。さらに、遊技盤4には、第1始動口6、第2始動口7a(図3参照)を有した電動チューリップ7、大入賞口8、及びゲート9等が形成されている。なお、パチンコ遊技機1の下方右隅部にはハンドル14が配設されており、該ハンドル14の回動操作により受け皿13内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。
例えば、本実施形態において、第1割合(大当たり状態が導出された場合に第1連続関連演出が選択された割合)は、保留数が2の場合は2%、保留数が3の場合は6%、及び保留数が4の場合は20%に予め設定されるとともに、第2割合(大当たり状態が導出されない場合に第1連続関連演出が選択される割合)は、保留数が2の場合は10%、保留数が3の場合は12.5%、及び保留数が4の場合は33.3%に予め設定されている。
例えば、図10に示すように、3つの図柄が変動表示され(同図(a)参照)、左側図柄のみ停止表示され(同図(b)参照)、左側図柄及び中央図柄が停止表示され(同図(c)参照)、さらに左側図柄、中央図柄及び右側図柄が停止表示された(同図(d)参照)後、全ての図柄が大きくなって(同図(e)参照)、特別図柄の変動表示が完了するものとされ、同図(e)の表示(最後に図柄が大きくなる演出)が第1連続関連演出を構成する。
2…ガラス板
3…前面枠
4…遊技盤
5…図柄表示部
6…第1始動口
7…電動チューリップ
7a…第2始動口
8…大入賞口
9…ゲート
10…第1特別図柄表示手段
11…第2特別図柄表示手段
12…普通図柄表示手段
13…受け皿
14…ハンドル
15…第1特別図柄保留ランプ
16…第2特別図柄保留ランプ
17…メイン制御基板
18…サブ制御基板
19…演出制御基板
20…ランプ制御基板
21…払出制御基板
22…抽選手段
23…記憶手段
24…変動表示制御手段
25…事前判定手段
26…演出制御手段
Claims (1)
- 始動口への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態又ははずれを決定するための大当たり用数値データ及び演出形態を決定するための演出用数値データを取得する抽選手段と、
前記始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを保留データとして記憶する記憶手段と、
前記保留データに基づき表示手段にて特別図柄を変動表示させる変動表示制御手段と、
前記記憶手段に新たに保留データが記憶されたとき、当該記憶手段に記憶されている他の保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示から当該新たに記憶された保留データに基づいて実行される特別図柄の変動表示に亘って、又は当該新たに記憶された保留を含まない既に記憶されている複数の保留データに基づいて実行される複数の特別図柄の変動表示に亘って、連続的に関連した連続関連演出を実行させるか否かを、当該新たに記憶された保留データを判定して決定する事前判定手段と、
前記事前判定手段によって前記連続関連演出を実行させることが決定されたことを条件として、前記各特別図柄の変動表示中に前記連続関連演出を行わせる演出制御手段と、
を具備した遊技機であって、
前記演出制御手段にて行われる前記連続関連演出は、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の一部期間だけ演出が行われる第1連続関連演出と、複数の特別図柄の変動表示における各図柄変動の全期間に亘って演出が行われる第2連続関連演出と、を有し、当該第1連続関連演出及び第2連続関連演出の何れか一方又は両方が選択的に行われるとともに、第1連続関連演出及び第2連続関連演出の大当たり状態となる期待度及び出現率が異なるよう設定された構成とされ、且つ、
前記始動口は、第1始動口及び第2始動口を有するとともに、前記記憶手段は、当該第1始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第1保留データとして記憶し、当該第2始動口に遊技球が入賞したことを契機として取得された数値データを第2保留データとして記憶するものとされ、且つ、前記変動表示制御手段は、前記第1保留データに基づいて第1特別図柄を変動表示させ、前記第2保留データに基づいて第2特別図柄を変動表示させるとともに、前記第2特別図柄の変動表示を前記第1特別図柄の変動表示よりも優先して行うものとされ、
前記演出制御手段は、複数の第1特別図柄を変動表示させる過程で第2特別図柄を優先して変動表示させる場合であって、且つ、第1連続関連演出が行われている場合は、当該第2特別図柄の変動表示において当該第1連続関連演出に対応する演出を行わせず、第2連続関連演出が行われている場合は、当該第2特別図柄変動において当該第2連続関連演出に対応する演出を行わせることにより、前記第1連続関連演出が行われている場合と前記第2連続関連演出が行われている場合とで、複数の第1特別図柄を変動表示させる過程で前記第2特別図柄を優先して変動表示させるときの演出の連続性を異ならせ得ることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2016008958A JP6272918B2 (ja) | 2016-01-20 | 2016-01-20 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2016008958A JP6272918B2 (ja) | 2016-01-20 | 2016-01-20 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2013150745A Division JP5950462B2 (ja) | 2013-07-19 | 2013-07-19 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2016112434A JP2016112434A (ja) | 2016-06-23 |
JP6272918B2 true JP6272918B2 (ja) | 2018-01-31 |
Family
ID=56140580
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016008958A Active JP6272918B2 (ja) | 2016-01-20 | 2016-01-20 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6272918B2 (ja) |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP4536791B2 (ja) * | 2008-05-02 | 2010-09-01 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP5416247B2 (ja) * | 2012-04-26 | 2014-02-12 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2016
- 2016-01-20 JP JP2016008958A patent/JP6272918B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2016112434A (ja) | 2016-06-23 |
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