JP6236457B2 - ソーシャルペイによるオンライン広告 - Google Patents
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Description
ラー電話請求金額の支払に使用すること、財布に移すこと、ゲームに使用することができる。この支払い、または他の報酬は、例えば、ソーシャル・ネットワーキング・システムによるクレジット、キャリアによるクレジット、ゲーム・クレジット、電話プランの無料分、データ・キャリア・プランの無料データ使用、または金銭など、適切な任意の形を取ることができる。
トの一部分、PSTNの一部分、セルラー技術をベースとしたネットワーク、衛星通信技術をベースとしたネットワーク、別のリンク150、または2つ以上のこのようなリンク150の組合せを含む。各リンク150は、ネットワーク環境100全体にわたって必ずしも同じである必要がない。1つまたは複数の第1のリンク150は、1つまたは複数の点で、1つまたは複数の第2のリンク150と異なり得る。
られた領域内に提示させる、広告主と関連付けられた追加情報と共に提示させる、他のユーザのニュース・フィードもしくはティッカー内で上位に表示させるか別の方法で強調表示させる、または別の方法でプロモートさせることによって、プロモートするものである。広告主は、報酬を支払ってそのソーシャル・アクションをプロモートさせることができる。ソーシャル・アクションは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の中で、またはその上でプロモートすることができる。加えて、または別法として、ソーシャル・アクションは、適宜、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の外で、またはそこから離れて、プロモートすることができる。特定の実施形態では、ページは、記事の共有や人とつなげることを促進する企業、組織またはブランドのオンライン・プレゼンス(ソーシャル・ネットワーキング・システム160の中または外のウェブ・ページまたはウェブ・サイトなど)であり得る。ページは、例えばアプリケーションを追加する、記事を投稿する、またはイベントを主催することによって、カスタマイズすることができる。スポンサー記事は、ユーザのニュース・フィード内の記事から生成することができ、また、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と関連付けられたウェブ・ページを見るときに、ユーザのウェブ・ブラウザの表示内の一定の領域に対してプロモートすることができる。スポンサー記事はユーザに見られる可能性がより大きい。その理由は、少なくとも一部には、スポンサー記事は一般に、ユーザの友人、ファンページ、または他のつながりによる対話または提案を含むからである。スポンサー記事に関連して、特定の実施形態では、限定ではなく例として本願明細書に援用する、名称「Sponsored Stories Unit Creation from Organic Activity Stream」で2011年12月15日に出願された米国特許出願第13/327557号、名称「Sponsored Stories Unit Creation from Organic Activity Stream」で2012年2月3日に米国特許出願第13/020745号として出願された米国特許出願公開第2012/0203831号、または名称「Endorsement Subscriptions for Sponsored Stories」で2011年3月9日に米国特許出願第13/044506号として出願された米国特許出願公開第2012/0233009号に開示されている1つまたは複数のシステム、構成要素、要素、機能、方法、操作、または工程を利用することができる。特定の実施形態では、スポンサー記事は、限定ではなく一例として本願明細書に援用する、名称「Computer−Vision Content Detection for Sponsored Stories」で2011年8月18日に出願された米国特許出願第13/212356号に開示されている、広告主との明示的なつながりを欠いているアップロード画像または写真中の製品を検出するためのコンピュータ・ビジョン・アルゴリズムを利用することができる。
求に応じた1つまたは複数のハイパー・テキスト・マークアップ言語(HTML)ファイルをクライアント・システム130に伝達することができる。クライアント・システム130は、ユーザへの提示のために、サーバからのHTMLファイルに基づいてウェブ・ページをレンダリングすることができる。本開示では、適切な任意のウェブページ・ファイルが意図されている。限定ではなく一例として、ウェブ・ページは、特定のニーズに応じて、HTMLファイル、拡張ハイパー・テキスト・マークアップ言語(XHTML)ファイル、または拡張マークアップ言語(XML)ファイルからをレンダリングすることができる。このようなページはまた、限定ではなく一例として、JAVASCRIPT(登録商標)、JAVA(登録商標)、MICROSOFT SILVERLIGIHT、マークアップ言語の組合せで書かれたものなどのスクリプト、およびAJAX(非対称JAVASCRIPT(登録商標)およびXML)などのスクリプト、およびこれらに類似したものを実行することもできる。本願明細書では、あるウェブ・ページに言及することは、適宜、対応する1つまたは複数のウェブページ・ファイル(ウェブ・ページをレンダリングするためにブラウザが使用できる)を包含し、逆も同様である。
きる。
ことができる。
0などの他のシステムがインターネット全体にわたってユーザにソーシャル・ネットワーキング・サービスおよび機能を提供するために使用する、プラットフォームまたはバックボーンを提供することができる。
、異なるユーザおよびコンテンツ(内部と外部の両方)の間のユーザ定義のつながりを含み得る。ソーシャル・ネットワーキング・システム160を1つまたは複数のクライアント・システム130、あるいは1つまたは複数のサードパーティ・システム170にネットワーク110を介してリンクするためのウェブ・サーバを使用することができる。ウェブ・サーバは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と1つまたは複数のクライアント・システム130との間でメッセージを受信および配信するための、メール・サーバまたは他のメッセージング機能を含み得る。API要求サーバは、サードパーティ・システム170が、1つまたは複数のAPIを呼び出すことによってソーシャル・ネットワーキング・システム160からの情報にアクセスすることを可能にし得る。アクション・ロガーは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上の、またはそれから離れたユーザのアクションについてのウェブ・サーバからの通信を受信するのに使用することができる。アクション・ログと一緒に、サードパーティ・コンテンツ・オブジェクトへのユーザ露出についてのサードパーティ・コンテンツ・オブジェクト・ログを維持することができる。通知コントローラは、コンテンツ・オブジェクトに関する情報をクライアント・システム130に提供することができる。情報は、通知としてクライアント・システム130にプッシュすることも、クライアント・システム130から受信した要求に応じてクライアント・システム130からプルすることもできる。許可サーバは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザの1つまたは複数のプライバシー設定を実施するのに使用することができる。ユーザのプライバシー設定は、ユーザと関連付けられた特定の情報をどれだけ共有できるかを決定する。許可サーバは、ユーザが、例えば適切なプライバシー設定にすることなどによって、そのアクションをソーシャル・ネットワーキング・システム160によって記録されること、または他のシステム(例えば、サードパーティ・システム170)と共有されることをオプトインまたはオプトアウトすることができるようにし得る。サードパーティ・コンテンツ・オブジェクト・ストアは、サードパーティ・システム170などのサードパーティから受信されたコンテンツ・オブジェクトを格納するのに使用することができる。ロケーション・ストアは、ユーザと関連付けられたクライアント・システム130から受信された位置情報を格納するのに使用することができる。広告プライシング・モジュールは、関連広告を通知の形でユーザに提供するために、ソーシャル情報、現時刻、位置情報、または他の適切な情報を組み合わせることができる。
ルに沿ってグループ化することができる)またはネットワーク・エゴ領域(これは、ウェブ・ページ上でユーザが見ているもの、およびユーザの現在のニュース・フィードに基づくことができる)の中のウェブ・ページの右側などの、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のウェブ・ページの特定の領域に現われ得る。ソーシャル・ネットワーキング・システム160から離れた、または外側における場合、このようなターゲティングは、例えば広告交換またはソーシャル・プラグインを含むサードパーティ・ウェブサイトを介して行うことができる。ユーザのコンピューティング・デバイス上の場合、このようなターゲティングは、モバイル・コンピューティング・デバイスへのプッシュ通知によって行うことができる。
an Object Associated with the Advertising」で2010年12月15日に米国特許出願第12/968786号として出願された米国特許出願公開第2012/0158501号、または名称「Contextually Relevant Affinity Prediction in a Social−Networking System」で2010年12月23日に米国特許出
願第12/978265号として出願された米国特許出願公開第2012/0166532号。
とに対してユーザが1分当たり値を受け取ることを規定する規則により、決定することができる。この1分当たり値は、キャリアによるユーザのサービス・プランに追加することができる。
しくは通知を含み得る)、または他の手段を使用して提示すること、または別の方法で配信することもできる。広告は、ユーザのモバイル・デバイスまたは他のコンピューティング・デバイス上で、ユーザに提示すること、または別の方法で配信することもできる。広告を配信することに関して、特定の実施形態では、限定ではなく例として本願明細書に援用する以下のものに開示されている1つまたは複数のシステム、構成要素、要素、機能、方法、操作または工程を利用することができる:名称「Comment Plug−in
for Third−Party System」で2010年12月15日に米国特許出願第12/969368号として出願された米国特許出願公開第2012/0159635号、名称「Comment Ordering System」で2010年12月15日に米国特許出願第12/969408号として出願された米国特許出願公開第2012/0158753号、名称「Dynamically Providing a News Feed About a User of a Social Network」で2006年8月11日に米国特許出願第11/503242号として出願された米国特許第7,669,123号、名称「Providing a News Feed
Based on User Affinity in a Social Network Environment」で2006年8月11日に米国特許出願第11/503093号として出願された米国特許出願公開第2008/0040475号、名称「Action Clustering for News Feeds」で2010年9月16日に米国特許出願第12/884010号として出願された米国特許出願公開第2012/0072428号、名称「Gathering Information about Connections in a Social Networking Service」で2009年7月1日に米国特許出願第12/496606号として出願された米国特許出願公開第2001 /0004692号、名称「Method and System for Tracking Changes to User Content in an Online Social Network」で2006年9月12日に米国特許出願第11/531154号として出願された米国特許出願公開第2008/0065701号、名称「Feeding Updates to Landing Pages of Users of an Online Social Network from External Sources」で2007年1月17日に米国特許出願第11/624088号として出願された米国特許出願公開第2008/0065604号、名称「Integrated Social−Network Environment」で2010年4月19日に米国特許出願第12/763171号として出願された米国特許第8,244,848号、名称「Sharing of Location−Based Content Item in Social−Networking Service」で2009年10月6日に米国特許出願第12/574614号として出願された米国特許出願公開第2011/0083101号、名称「Location Ranking Using Social−Graph Information」で2010年8月18日に米国特許出願第12/858718号として出願された米国特許第8,150,844号、名称「Sending Notifications
to Users Based on Users’ Notification Tolerance Levels」で2011年3月18日に出願された米国特許出願公開第13/051286号、名称「Managing Notifications Pushed to User Devices」で2011年4月28日に出願された米国特許出願第13/096184号、名称「Platform−Specific Notification Delivery Channel」で2011年10月18日に出願された米国特許出願第13/276248号、または名称「Mobile Advertisement with Social Component for Geo−Social Networking System」で2011年2月1日に米国特許出願第13/019061号として出願された米国特許出願公開第2012/0197709号。本開示では、特定の方法で特定のコンテンツに関連して配信される特定の広告
について記述または図示するが、適切な任意の方法で適切な任意のコンテンツに関連して配信される適切な任意の広告が意図されている。ソーシャルペイ入札構成要素は、広告と関連付けられた報酬生成イベント(下記)に対して広告主がユーザ、キャリア、または両方に支払を行うことを望む第2の金額になり得る。加えて、または別法として、ユーザに対する値は、報酬が何であり得ようと、報酬生成イベントに対してユーザに提供される割戻金に基づいて決定することができる。
アント・システム130を、サードパーティ・システム170がホストできる広告のランディング・ページに導くことができる。次にユーザは、ランディング・ページで、またはランディング・ページと関連付けられた別のウェブ・ページで、ウィジェットを購入することができる。広告のインプレッション、広告をユーザがクリックすること、またはユーザによる購入は、個々に、または一括して報酬生成イベントになり得る。購入後、サードパーティ・システム170は、報酬生成イベント・メッセージを生成し、それをソーシャル・ネットワーキング・システム160に送信することができる。報酬生成イベント・メッセージにより、広告、広告の入札、キャリア、サードパーティ・システム170、クライアント・システム130、ユーザ、または発生した他のタイプのアクションを特定することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160のメンバーであるかどうかを判定し、そうであれば、報酬生成イベントについての情報を、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によって維持されている報酬生成イベント・ログに格納することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160のメンバーであるかどうかを、ユーザの個人情報を何ら共有することなく、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160にログオンすることをユーザに要求することなく判定することができ、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によって格納された報酬生成イベントについての情報は、報酬生成イベント・メッセージ中の情報の全部または一部を含み得る。本開示では、特定の報酬生成イベントに関する特定のシナリオを記述しているが、適切な任意の報酬生成イベントに関する適切な任意のシナリオが意図されている。一例として、インプレッションがそれ自体で(例えば、ユーザが広告をクリックすることなく)報酬生成イベントを構成し得る。別の例として、クライアント・システム130にプッシュされた通知が報酬生成イベントを構成し得る。
キング・システム160と広告主の間の合意(入札以外)によって、ソーシャル・ネットワーキング・システム160とキャリアの間の合意によって、適切な任意のソースによって、またはこれらの適切な組合せによって、指定することができる。一例として、広告の入札では、ソーシャルペイ入札構成要素に関連して、報酬生成イベントに対して0.10ドルがユーザに支払われ、報酬生成イベントに対して0.01ドルがキャリアに支払われることを指定することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、それに応じて、ソーシャルペイ入札構成要素を割り当てることができる。ユーザに対する値は、報酬が何であり得ようと、報酬生成イベントに対してユーザに提供される割戻金に基づいて決定することができる。別の例として、広告の入札では、ソーシャルペイ入札構成要素に関連して、報酬生成イベントに対して0.10ドルがユーザとキャリアの間で割り当てられることを規定することができるが、この割当てはソーシャル・ネットワーキング・システム160によって決定される。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザと関連付けられた(例えば、ユーザによってもたらされた)あらゆる報酬生成イベントに対するあらゆるソーシャルペイ構成要素の90%をソーシャル・ネットワーキング・システム160がユーザに支払うことを規定する、ユーザとの合意を得ることができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、キャリアと関連付けられた(例えば、キャリアが提供したネットワーク接続によってキャリアが促進する)報酬生成イベントに対するあらゆるソーシャルペイ構成要素の10%をソーシャル・ネットワーキング・システム160がキャリアに支払うことを規定する、キャリアとの合意を得ることができる。したがって、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ソーシャルペイ入札構成要素のうちの0.09ドルをユーザに、ソーシャルペイ入札構成要素のうちの0.01ドルをキャリアに割り当てることができる。ユーザに対する値は、報酬が何であり得ようと、報酬生成イベントに対してユーザに提供される割戻金に基づいて決定することができる。
形態では、適宜、図3の方法の1つまたは複数の工程を繰り返すことができる。本開示では、図3の方法の特定の工程を、特定の順序で行われるとして記述および図示しているが、適切な任意の順序で行われる図3の方法の適切な任意の工程が意図されている。さらに、本開示では、図3の方法の特定の工程を実行する特定の構成要素、デバイスまたはシステムについて記述および図示しているが、図3の方法の適切な任意の工程を実行する適切な任意の構成要素、デバイスまたはシステムの適切な任意の組合せが意図されている。
められた他のこのようなポイントと一緒に、引き換えることができる。第2の部分は、ユーザによって集められた他のポイントと一緒に、ソーシャル・ネットワーキング・システム160を介してユーザによって引き換え可能であり得る。
70の1つまたは複数のサーバ上の広告の場所が参照される。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は入札を、後にユーザに配信するために格納することができる。コール404で、クライアント・システム130のユーザが、キャリア440から提供されたネットワーク接続によって、ソーシャル・ネットワーキング・システム160からのウェブ・ページを要求する。この要求はHTTP要求でよく、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の領域内のURLに送信することができる。要求に応じて、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ウェブ・ページと共にクライアント・システム130のユーザに送信する広告を選択する。上述のように、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザと関連付けられている広告の広告スコアに基づいて、広告を選択することができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のニーズに応じて、選択処理中または選択処理前に広告スコアを計算することができる。コール406で、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、キャリア440から提供されたネットワーク接続によって、その広告があるウェブ・ページをクライアント・システム130のユーザに送信する。ウェブ・ページは、HTTP要求に応じた1つまたは複数のHTMLファイルとして送信することができ、クライアント・システム130は、そのウェブ・ページをHTMLファイルに基づいてレンダリングすることができる。HTMLファイルは、広告または、広告のソースを特定する情報(統一資源識別子など)を含むことができ、この場合、クライアント・システム130は、ウェブ・ページと一緒にレンダリングするための広告を取り出すことができる。
る。特定の実施形態では、1つまたは複数のコンピュータ・システム500上で走るソフトウェアは、本願明細書に記述または図示された1つまたは複数の方法の1つまたは複数の工程を実施し、あるいは本願明細書に記述または図示された機能を提供する。特定の実施形態は、1つまたは複数のコンピュータ・システム500の1つまたは複数の部分を含む。本願明細書では、コンピュータ・システムに言及することは、適宜、コンピューティング・デバイスを包含し得る。さらに、1つのコンピュータ・システムに言及することは、適宜、1つまたは複数のコンピュータ・システムを包含し得る。
ータ・キャッシュ内のデータは、プロセッサ502で実行してそれが動作するための命令の、メモリ504もしくはストレージ506内のデータのコピー;プロセッサ502で実行する後続の命令によるアクセスのための、またはメモリ504もしくはストレージ506への書込みのための、プロセッサ502で実行された前の命令の結果のコピー;あるいは他の適切なデータのコピーであり得る。データ・キャッシュは、プロセッサ502による読取りまたは書込み動作の速度を上げることができる。TLBは、プロセッサ502の仮想アドレス変換の速度を上げることができる。特定の実施形態では、プロセッサ502は、データ、命令またはアドレス用の1つまたは複数の内部レジスタを含み得る。本開示では、適宜、適切な任意の数の適切な任意の内部レジスタを含むプロセッサ502が意図されている。適宜、プロセッサ502は、1つまたは複数の論理演算装置(ALU)を含むこと、マルチコア・プロセッサとすること、あるいは1つまたは複数のプロセッサ502を含むことが可能である。本開示では、特定のプロセッサについて記述および図示しているが、適切な任意のプロセッサが意図されている。
OM、プログラマブルROM(PROM)、消去可能PROM(EPROM)、電気的消去可能PROM(EEPROM)、電気的書換え可能ROM(EAROM)、もしくはフラッシュ・メモリ、またはこれらの2つ以上の組合せとすることができる。本開示では、適切な任意の物理的形状を取る大容量ストレージ506が意図されている。ストレージ506は、適宜、プロセッサ502とストレージ506の間の通信を容易にする1つまたは複数のストレージ制御ユニットを含み得る。適宜、ストレージ506は、1つまたは複数のストレージ506を含み得る。本開示では、特定のストレージについて記述および図示しているが、適切な任意のストレージが意図されている。
Claims (17)
- ソーシャル・ネットワーキング・システムのサーバが、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの第1のユーザのクライアント・システムから、報酬生成イベントを示す指示子を受信する工程であって、前記報酬生成イベントは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているインタフェースを介して前記第1のユーザがコンテンツ・オブジェクトに「いいね」を表明すること、コンテンツ・オブジェクトを共有すること、コンテンツ・オブジェクトにコメントすること、またはコンテンツ・オブジェクトを投稿することを含む、指示子受信工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記報酬生成イベントに基づき、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャルグラフを更新する工程であって、前記ソーシャルグラフは、複数のノードと前記ノードを接続する複数のエッジとを含み、各ノードは前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているユーザまたはコンテンツ・オブジェクトに対応し、前記第1のユーザは前記複数のノードのうちの第1のノードに対応し、前記ソーシャルグラフの更新は、
前記第1のユーザが投稿したコンテンツ・オブジェクトに対応する新たなノードを前記ソーシャルグラフに追加することと、
前記複数のノードのうち前記第1のユーザが「いいね」を表明した、共有した、またはコメントした前記コンテンツ・オブジェクトに対応する第2のノードに前記第1のノードを接続するエッジを追加することとのうちの1つ以上を含む、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記ソーシャル・ネットワーキング・システムによって規定された報酬生成規則に適合するか否かを判定するために、前記サーバ上に記憶されている報酬生成イベントのイベント・ログを検索する工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記第1のユーザに関連付けられているアカウントに報酬を割り当てる工程であって、前記報酬は前記報酬生成規則に基づき計算される、工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記第1のユーザの前記クライアント・システムに前記第1のユーザに対する提示用の選択された広告を送信
する工程であって、前記広告の前記選択は少なくとも部分的には前記広告の品質スコアに基づき、前記広告の前記品質スコアは前記ソーシャルグラフに対する前記更新に関連付けられている値に基づき計算される、工程と、を備える方法。 - 前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、少なくとも部分的には広告主による前記広告の入札にさらに基づいて、前記第1のユーザに対する提示用の広告を選択する工程をさらに備え、
前記広告は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する情報の提供に関連付けられており、
前記入札は、前記報酬生成イベントに対して前記広告主が前記第1のユーザに支払を行うことを望む値を含むソーシャルペイ入札構成要素を備え、
前記報酬生成イベントに対して前記第1のユーザに割り当てる報酬を決定する工程は、前記第1のユーザによるアクションに少なくとも一部は基づいて、前記報酬生成イベントに対して前記第1のユーザに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の一部分を決定する工程を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ソーシャルペイ入札構成要素は、前記報酬生成イベントに対して、前記報酬生成イベントと関連付けられたキャリアに前記広告主が支払うことを望む値をさらに含み、
前記方法は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記第1のユーザによる前記アクションに少なくとも一部は基づいて、前記報酬生成イベントに対して前記キャリアに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の一部分を決定する工程をさらに備える、請求項2に記載の方法。 - 前記入札は広告入札構成要素をさらに含み、前記広告入札構成要素は、前記報酬生成イベントに対して前記広告主が前記広告の発行元に支払を行うことを望む値を含み、
前記方法は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記第1のユーザによる前記アクションに少なくとも一部は基づいて、前記発行元に割り当てる前記広告入札構成要素の一部分を決定する工程をさらに備える、請求項2に記載の方法。 - 前記広告入札構成要素は全て前記発行元に割り当てられる、請求項4に記載の方法。
- 前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記報酬生成イベントに少なくとも一部は基づいて、別のエンティティに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の部分を決定する工程をさらに備える、請求項2に記載の方法。
- 前記別のエンティティは、前記第1のユーザに提示するための前記広告の選択に関与したエンティティである、請求項6に記載の方法。
- 前記別のエンティティは、ソーシャル・ネットワーキング・システムの運営者である、請求項7に記載の方法。
- 前記第1のユーザに提示するための前記広告の選択は、少なくとも部分的には、
前記第1のユーザと関連付けられた場所、
前記第1のユーザと関連付けられたソーシャルグラフ情報、または
前記広告の品質スコア
に基づいた選択である、請求項2に記載の方法。 - 前記報酬生成イベントは、
前記広告のインプレッション、
前記広告のクリック、
前記広告のクリックスルー、
前記広告のコンバージョン、および
前記広告と関連しているWi−Fi接続の使用
のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の方法。 - 1つ以上の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記媒体はソフトウェアを具現化し、前記ソフトウェアはソーシャル・ネットワーキング・システムのサーバによる実行時、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの第1のユーザのクライアント・システムから、報酬生成イベントを示す指示子を受信する工程であって、前記報酬生成イベントは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているインタフェースを介して前記第1のユーザがコンテンツ・オブジェクトに「いいね」を表明すること、コンテンツ・オブジェクトを共有すること、コンテンツ・オブジェクトにコメントすること、またはコンテンツ・オブジェクトを投稿することを含む、指示子受信工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記報酬生成イベントに基づき、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャルグラフを更新する工程であって、前記ソーシャルグラフは、複数のノードと前記ノードを接続する複数のエッジとを含み、各ノードは前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているユーザまたはコンテンツ・オブジェクトに対応し、前記第1のユーザは前記複数のノードのうちの第1のノードに対応し、前記ソーシャルグラフの更新は、
前記第1のユーザが投稿したコンテンツ・オブジェクトに対応する新たなノードを前記ソーシャルグラフに追加することと、
前記複数のノードのうち前記第1のユーザが「いいね」を表明した、共有した、またはコメントした前記コンテンツ・オブジェクトに対応する第2のノードに前記第1のノードを接続するエッジを追加することとのうちの1つ以上を含む、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記ソーシャル・ネットワーキング・システムによって規定された報酬生成規則に適合するか否かを判定するために、前記サーバ上に記憶されている報酬生成イベントのイベント・ログを検索する工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記第1のユーザに関連付けられているアカウントに報酬を割り当てる工程であって、前記報酬は前記報酬生成規則に基づき計算される、工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記第1のユーザの前記クライアント・システムに前記第1のユーザに対する提示用の選択された広告を送信する工程であって、前記広告の前記選択は少なくとも部分的には前記広告の品質スコアに基づき、前記広告の前記品質スコアは前記ソーシャルグラフに対する前記更新に関連付けられている値に基づき計算される、工程と、
を行うように構成されている、媒体。 - 前記ソフトウェアは、
少なくとも部分的には広告主による前記広告の入札にさらに基づいて、前記第1のユーザに対する提示用の広告を選択する工程を行うように構成されており、
前記広告は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する情報の提供に関連付けられており、
前記入札は、前記報酬生成イベントに対して前記広告主が前記第1のユーザに支払を行うことを望む値を含むソーシャルペイ入札構成要素を備え、
前記ソフトウェアは、前記第1のユーザによるアクションに少なくとも一部は基づいて
、前記報酬生成イベントに対して前記ユーザに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の一部分を決定するべく、前記報酬生成イベントに対して前記第1のユーザに割り当てる報酬を決定する工程をを行うようにさらに構成されている、請求項11に記載の媒体。 - 前記ソーシャルペイ入札構成要素は、前記報酬生成イベントに対して、前記報酬生成イベントと関連付けられたキャリアに前記広告主が支払うことを望む値をさらに含み、
前記ソフトウェアは実行時、前記第1のユーザによる前記アクションに少なくとも一部は基づいて、前記報酬生成イベントに対して前記キャリアに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の一部分を決定するようにさらに構成されている、請求項12に記載の媒体。 - 前記入札は広告入札構成要素をさらに含み、前記広告入札構成要素は、前記報酬生成イベントに対して前記広告主が前記広告の発行元に支払を行うことを望む値を含み、
前記ソフトウェアは実行時、前記第1のユーザによる前記アクションに少なくとも一部は基づいて、前記発行元に割り当てる前記広告入札構成要素の一部分を決定するようにさらに構成されている、請求項12に記載の媒体。 - 前記広告入札構成要素は全て前記発行元に割り当てられる、請求項14に記載の媒体。
- 前記ソフトウェアは実行時、前記報酬生成イベントに少なくとも一部は基づいて、別のエンティティに割り当てる前記ソーシャルペイ入札構成要素の部分を決定するようにさらに構成されている、請求項12に記載の媒体。
- ソーシャル・ネットワーキング・システムであって、サーバの1つ以上のプロセッサと、前記プロセッサに接続されており前記プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリと、を備え、前記プロセッサは前記命令の実行時、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの第1のユーザのクライアント・システムから、報酬生成イベントを示す指示子を受信する工程であって、前記報酬生成イベントは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているインタフェースを介して前記第1のユーザがコンテンツ・オブジェクトに「いいね」を表明すること、コンテンツ・オブジェクトを共有すること、コンテンツ・オブジェクトにコメントすること、またはコンテンツ・オブジェクトを投稿することを含む、指示子受信工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記報酬生成イベントに基づき、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャルグラフを更新する工程であって、前記ソーシャルグラフは、複数のノードと前記ノードを接続する複数のエッジとを含み、各ノードは前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられているユーザまたはコンテンツ・オブジェクトに対応し、前記第1のユーザは前記複数のノードのうちの第1のノードに対応し、前記ソーシャルグラフの更新は、
前記第1のユーザが投稿したコンテンツ・オブジェクトに対応する新たなノードを前記ソーシャルグラフに追加することと、
前記複数のノードのうち前記第1のユーザが「いいね」を表明した、共有した、またはコメントした前記コンテンツ・オブジェクトに対応する第2のノードに前記第1のノードを接続するエッジを追加することとのうちの1つ以上を含む、工程と、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記ソーシャル・ネットワーキング・システムによって規定された報酬生成規則に適合するか否かを判定するために、前記サーバ上に記憶されている報酬生成イベントのイベント・ログを検索する工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの前記サーバが、前記第1のユーザに関連付けられているアカ
ウントに報酬を割り当てる工程であって、前記報酬は前記報酬生成規則に基づき計算される、工程と、
前記第1のユーザによって実行される前記報酬生成イベントに基づく前記ソーシャルグラフに対する前記更新が前記報酬生成規則に適合することに応じて、前記第1のユーザの前記クライアント・システムに前記第1のユーザに対する提示用の選択された広告を送信する工程であって、前記広告の前記選択は少なくとも部分的には前記広告の品質スコアに基づき、前記広告の前記品質スコアは前記ソーシャルグラフに対する前記更新に関連付けられている値に基づき計算される、工程と、
を行うように構成されている、システム。
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