JP6196752B2 - 発音玩具 - Google Patents
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Description
3…ブロックピース 4…鈴 11…蓋
12…スリット 20…発音玩具
30…ブロックピース 31…磁石
32…ホール素子スイッチ(向きセンサー)
33…サウンドシステム(発音手段、発信手段)
34…向きセンサー 35…外球 36…内球
37…スイッチスキャン回路(向きセンサー)
38…収納部 39…気泡 40…回路部
41…貫通穴 42…トーンジェネラーター(発音手段、発信手段)
図1は、本発明の第一実施形態による発音玩具1全体の斜視図である。発音玩具1は、全てのブロックピース3…を収納できる長方体型の筐体2と、筐体2に収められる所定の位置に配置される複数(合計9個)の同形同大、立方体型をしたブロックピース3…からなる。
本発明の発音玩具は、ブロックピース3…の個数は、複数であれば、9個でなくても、たとえば、12個でも、16個でもよい。ブロックピース3…の表面には、図柄の一部が描かれていて、ブロックピース3…全体で、一つの図柄を完成させるものであってもよい。また、スライディングブロックパズルではなく、ジグゾーパズルであってもよい。
図6及び図7は第三実施形態を示す。ブロックピース30の内部には凹状の立方体状の穴が開けられ、収納部38が形成されている。この収納部38には、向きセンサー34が内蔵され固定されている。向きセンサー34は球体であり、上記立方体状の収納部38の5つの各面の中央及び蓋11の下面の中央は球面状に凹んでおり、この凹みに球体の向きセンサー34の表面が係合する。
図7は、上記回路部40及びホール素子スイッチ32…の回路を示す。上記6つのホール素子スイッチ32…は、スイッチスキャン回路37でスキャンされ、いずれのホール素子スイッチ32…が導通オンしたかが検知検出される。図7のスイッチスキャン回路37では、説明を簡単にするため、ダイオード、抵抗、電圧源、アースなどは省略してある。図7のキーマトリクス回路の縦線と横線のマトリクス配線は結線されず、ホール素子スイッチ32…の両端はマトリクス配線に結線され、マトリクス配線の上端と右端は、正論理の場合にはアース、負論理の場合には定電圧源となっている。
本実施形態では、上記実施形態の収納部38の中には、向きセンサー34及びホール素子スイッチ32…等の代わりに、半導体方式の加速度センサー(図示しない)が内蔵され、この加速度センサーの検知によって、ブロックピースごとに異なる音を電子的に発する。つまり、この加速度センサーは、ブロックピース30…を振ったり、動かしたり、転がしたりするなど、ブロックピース30…に加速度が加わることが検知検出される。
本発明は、上記実施形態に限定されず、種々変更可能である。例えば、本発明の玩具は、ジグゾーパズルでもスライディングブロックパズルでもよいし、マジックなどに使用してもよい。また、各ブロックピース表面に形成されるのは、文字、数字、図形、記号、図柄、絵柄等、何でもよいし、図柄、絵柄はどんなものでもよい。元素記号、化学式、数式、また点字等でもよい。
[1]所定の位置に配置される複数のブロックピースと、
この複数のブロックピースそれぞれに設けられ、他のブロックピースとは異なる音を発生し、当該ブロックピースに対して所定の操作をした時のみ、発音する発音手段とを備えたことを特徴とするとする発音玩具。これにより、各ブロックピースから発せられる音の違いによって各ブロックピースを識別できるため、視覚障害のある人でも遊戯及びリハビリすることができ、健常者でも音を楽しみながら遊戯することができる。
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音数が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音高、音長、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音高が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音長、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音長が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音量が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音長、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、曲が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音長、音量、調、テンポまたは拍子が異なることを特徴とする請求項6記載の発音玩具。これにより、ブロックピースの数が多くても、ブロックピースごとに動かした時の発音内容を容易に多様に変化させることができ、かつブロックピースの向きが発せられる音も多様に変化させることができるので、視覚障害のある人でも、障害の内容にあった最適な音の違いを実現でき、遊戯及びリハビリすることができる。
Claims (5)
- 所定の位置に配置される複数のブロックピースと、
この複数のブロックピースそれぞれに設けられ、他のブロックピースとは異なる音を発生し、当該ブロックピースに対して所定の操作をした時のみ、発音する発音手段であって、
上記ブロックピースの表面には、他のブロックピースとは異なる形状、模様または色彩が形成されており、これらの異なる形状、模様または色彩は、相互に相関性があり、 上記発音手段が発音する所定の操作は、当該ブロックピースに加速度を付加する操作、または動かす操作であり、 上記発音手段は、異なる音を出す複数の発音体の組み合わせによるものであることを特徴とする発音玩具。 - 所定の位置に配置される複数のブロックピースと、
この複数のブロックピースそれぞれに設けられ、他のブロックピースとは異なる音を発生し、当該ブロックピースに対して所定の操作をした時のみ、発音する発音手段であって、
上記ブロックピースの表面には、他のブロックピースとは異なる形状、模様または色彩が形成されており、これらの異なる形状、模様または色彩は、相互に相関性があり、 上記発音手段が発音する所定の操作は、当該ブロックピースに加速度を付加する操作、または動かす操作であり、 上記発音手段は、加速度センサーを備え、この加速度センサーの検知によって、電子的に音を出すものであり、この電子的な音は各ブロックピースの発音手段ごとに異なることを特徴とする発音玩具。 - 上記発音手段が発音する所定の操作は、当該ブロックピースの向きを変える操作であり、 上記発音手段は、向きセンサーを備え、この向きセンサーの検知によって、電子的に音を出すものであり、この電子的な音は当該ブロックピースの向きごとに異なることを特徴とする請求項2記載の発音玩具。
- 上記ブロックピースごとに異なる音は、音色が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音数、音高、音長、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音数が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音高、音長、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音高が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音長、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音長が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音量、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、音量が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音長、曲、調、テンポまたは拍子が異なり、
または、上記ブロックピースごとに異なる音は、曲が違なり、上記1つのブロックピースで向きごとに異なる音は、音色、音数、音高、音長、音量、調、テンポまたは拍子が異なることを特徴とする請求項3記載の発音玩具。 - 上記発音手段は音を無線信号で発信する発信手段を備え、操作者が装着している受信手段で受信された無線信号が音に変換されて操作者に伝えられることを特徴とする請求項2、3または4記載の発音玩具。
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- 2014-09-02 JP JP2014177788A patent/JP6196752B2/ja active Active
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