JP6090483B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines or slot machines.

パチンコ機などに代表される遊技機は、主に、遊技の制御を行う主制御基板と、その主制御基板から送信される各種コマンドに基づいて動作する払出制御基板や表示用制御基板、効果音制御基板、ランプ制御基板などと、これらに接続される表示装置や払出装置、遊技球の発射装置などの各種装置によって構成されている。発射装置によって遊技領域へ打ち込まれた遊技球が入賞口へ入賞すると、その入賞信号を主制御基板が検出して、主制御基板から払出制御基板へ賞球の払い出し個数が指示される。この指示により払出制御基板によって払出装置が制御され、賞球の払い出しが行われる。   A gaming machine represented by a pachinko machine mainly has a main control board that controls the game, a payout control board that operates based on various commands transmitted from the main control board, a display control board, and sound effects. A control board, a lamp control board, and the like, and a display device and a payout device connected thereto, and various devices such as a game ball launching device are configured. When a game ball driven into the game area by the launching device wins a winning opening, the main control board detects the winning signal, and the number of payout balls is instructed from the main control board to the payout control board. In accordance with this instruction, the payout device is controlled by the payout control board, and award balls are paid out.

上記例示したような制御基板において、その制御基板のMPUが正常に動作しているか否かを監視したい場合がある。
本発明は上記例示した事情等に基づくものであり、制御手段の動作を監視することができる遊技機を提供することを目的としている。
In the control board as exemplified above, there is a case where it is desired to monitor whether or not the MPU of the control board is operating normally .
The present invention is based on the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can monitor the operation of the control means .

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技の主制御を行う主制御手段と、その主制御手段からの指示に基づいて遊技の従制御を行う従制御手段と、前記主制御手段および従制御手段へ駆動電圧を供給する駆動電圧供給手段と、少なくとも遊技機の電源オン後に第1状態から第2状態へ切り換えられ、前記第2状態の場合に前記主制御手段および従制御手段の動作が実行され、前記第1状態の場合に前記主制御手段および従制御手段の動作が停止されるリセット信号を前記主制御手段および従制御手段へ出力するためのリセット手段とを備え、前記主制御手段は、その主制御手段の動作状態を監視して、その主制御手段が正常動作していないことに基づき監視状態が所定条件を満たした場合に、その主制御手段の制御を再開させるために、その主制御手段への前記リセット信号の出力を前記第1状態とした後に前記第2状態とするための主監視手段と、前記リセット手段の動作に基づく前記リセット信号が前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられた後に、前記主監視手段の監視状態を初期状態とする主初期化手段とを備えており、前記従制御手段は、その従制御手段の動作状態を監視して、その従制御手段が正常動作していないことに基づき監視状態が所定条件を満たした場合に、その従制御手段の制御を再開させるために、その従制御手段への前記リセット信号の出力を前記第1状態とした後に前記第2状態とするための従監視手段と、前記リセット手段の動作に基づく前記リセット信号が前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられた後に、前記従監視手段の監視状態を初期状態とする従初期化手段とを備えており、遊技機の電源オン後に、前記駆動電圧供給手段から供給される前記駆動電圧が前記主制御手段および従制御手段の正常動作範囲となるタイミングは、前記リセット信号が遊技機の電源オン後に前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられるタイミングよりも前であることを特徴としている。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴としている。
In order to achieve this object, a gaming machine according to claim 1 includes a main control unit that performs main control of a game, subordinate control unit that performs subordinate control of a game based on an instruction from the main control unit, and the main control unit. A drive voltage supply means for supplying a drive voltage to the control means and the slave control means, and at least the gaming machine is switched from the first state to the second state after the power is turned on, and in the case of the second state, the master control means and the slave control Resetting means for outputting to the main control means and the sub control means a reset signal for executing the operation of the means and stopping the operation of the main control means and the sub control means in the first state, The main control means monitors the operating state of the main control means, and resumes control of the main control means when the monitoring state satisfies a predetermined condition based on the fact that the main control means is not operating normally. Let Therefore, the main monitoring means for setting the output of the reset signal to the main control means to the second state after setting the first state, and the reset signal based on the operation of the reset means are in the first state. Main switching means for setting the monitoring state of the main monitoring means to the initial state after switching from the second state to the second state, and the slave control means monitors the operating state of the slave control means. When the monitoring state satisfies a predetermined condition based on the fact that the sub control means is not operating normally, the reset signal output to the sub control means is output to restart the control of the sub control means. Subordinate monitoring means for setting the second state after the first state, and after the reset signal based on the operation of the resetting means is switched from the first state to the second state, Slave initialization means for setting the monitoring state to the initial state, and after the game machine is turned on, the drive voltage supplied from the drive voltage supply means is within a normal operating range of the main control means and the slave control means. Is a timing before the reset signal is switched from the first state to the second state after the gaming machine is turned on.
A gaming machine according to claim 2 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 1, the gaming machine is a pachinko machine.

本発明の遊技機によれば、制御手段の動作を監視することができる。 According to the gaming machine of the present invention, the operation of the control means can be monitored.

本発明の一実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine which is one Example of this invention. パチンコ機の電気的な構成を概略的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed roughly the electrical structure of the pachinko machine. 電源回路で生成された駆動電圧の各制御基板等への供給経路を示した図である。It is the figure which showed the supply path | route to each control board etc. of the drive voltage produced | generated by the power supply circuit. 停電監視回路の概略的な機能を示した回路図である。It is the circuit diagram which showed the schematic function of the power failure monitoring circuit. HC221のICで構成される単安定マルチバイブレータの真理値表を示した図である。It is the figure which showed the truth table of the monostable multivibrator comprised by IC of HC221. HC74のICで構成されるD形フリップフロップの真理値表を示した図である。It is the figure which showed the truth table of the D type flip-flop comprised with IC of HC74. パチンコ機の電源がオンされ安定動作した後で停電が発生した場合の停電監視回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of a power failure monitoring circuit when a power failure occurs after the power of the pachinko machine is turned on and operates stably. 停電時間の極めて短い瞬停が発生した場合の停電監視回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of a power failure monitoring circuit when a momentary power failure having a very short power failure time occurs. 停電信号の出力時間が18ms以上となる場合の停電監視回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of a power failure monitoring circuit when the output time of a power failure signal is 18 ms or more. ランプ制御基板のMPUのリセット端子回りの回路図である。It is a circuit diagram around the reset terminal of MPU of a lamp control board. 図10の回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of the circuit of FIG. ランプ制御基板のMPUのリセット端子回りの回路図の変形例である。It is a modification of the circuit diagram around the reset terminal of MPU of a lamp control board. 図12の回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of the circuit of FIG. ランプ制御基板のMPUのリセット端子回りの回路図の他の変形例である。It is another modification of the circuit diagram around the reset terminal of MPU of a lamp control board. 図14の回路のタイミングチャートである。It is a timing chart of the circuit of FIG.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や、コイン遊技機、スロットマシン等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Of course, the present invention can be used for other gaming machines such as a third-class pachinko gaming machine, a coin gaming machine, and a slot machine.

図1は、本実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。   FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine P according to the present embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning holes 2 through which 5 to 15 balls are paid out when a hit ball is won. In the center of the game board 1, a liquid crystal (LCD) display 3 for displaying symbols as a plurality of types of identification information is provided. The display screen of the LCD display 3 is divided into three in the horizontal direction. In each of the three divided display areas, the symbols are displayed in a variable manner while scrolling from right to left in the horizontal direction.

LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される。   Below the LCD display 3, a symbol operating port (first type starting port) 4 is provided. When the hit ball passes through the symbol operating port 4, the above-described variation display of the LCD display 3 is started. Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. The specific winning opening 5 is a big hit when the display result after the fluctuation of the LCD display 3 coincides with one of the predetermined symbol combinations, so that the hitting ball is easy to win for a predetermined time (for example, 30 It is released until seconds have passed or 10 hit balls have been won.

この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。   A V zone 5a is provided in the specific winning opening 5, and when the hit ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is opened, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of hit balls win the specific winning opening 5). The opening / closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and the state in which the opening / closing operation can be performed is a state in which a predetermined game value is given (special game state). is there.

また、遊技盤1およびその周辺の各所には、複数のランプ7が配設されている。これらのランプ7は遊技の内容に応じて点灯又は消灯して、遊技の興趣を盛り上げると共に、遊技の進行状況を遊技者に表示する。   In addition, a plurality of lamps 7 are disposed at various locations around the game board 1 and its periphery. These lamps 7 are turned on or off in accordance with the contents of the game to excite the interest of the game and display the progress of the game to the player.

図2は、パチンコ機Pの電気的な構成を概略的に示したブロック図である。図2に示すように、パチンコ機Pは、停電監視回路20を有すると共に、主制御基板Cに、複数の制御基板H,D,S,Lが接続されて構成されている。主制御基板Cは、遊技内容の制御を行うためのものであり、この主制御基板Cに接続された各種スイッチSWから出力される信号と、主制御基板C内に設けられるカウンタ値などとに基づいて、各制御基板H,D,S,Lへ制御コマンドを送信して遊技の制御を行っている。   FIG. 2 is a block diagram schematically showing the electrical configuration of the pachinko machine P. As shown in FIG. As shown in FIG. 2, the pachinko machine P includes a power failure monitoring circuit 20 and a plurality of control boards H, D, S, and L connected to the main control board C. The main control board C is for controlling the game contents, and includes signals output from various switches SW connected to the main control board C and counter values provided in the main control board C. Based on this, a control command is transmitted to each control board H, D, S, L to control the game.

主制御基板Cには、ワンチップマイコンとしてのMPU11が搭載されている。MPU11は、演算装置としてのCPUと、制御プログラムを記憶するROMと、制御プログラムの実行時に各種のデータを書き替え可能に記憶するRAM12と、タイマ割り込み回路と、フリーランニングカウンタと、ウォッチドッグタイマと、チップセレクトロジックなどとの各種の回路をワンチップに内蔵したものであり、これらの回路の他に、パチンコ機Pの遊技の制御(大当たりの有無を決定する制御)に使用される乱数を発生するための乱数発生回路や、このMPU11に固有の識別番号(ID番号)を記憶してその識別番号を所定の操作により出力するID出力回路を有している。   On the main control board C, an MPU 11 as a one-chip microcomputer is mounted. The MPU 11 includes a CPU as an arithmetic unit, a ROM that stores a control program, a RAM 12 that stores various data in a rewritable manner when the control program is executed, a timer interrupt circuit, a free running counter, a watch dog timer, In addition to these circuits, various circuits such as chip select logic are built in one chip, and in addition to these circuits, random numbers used to control the game of the pachinko machine P (control to determine whether or not a big hit) is generated And an ID output circuit for storing an identification number (ID number) unique to the MPU 11 and outputting the identification number by a predetermined operation.

MPU11には、電源断時においてもバックアップ電圧が供給されている。よって、停電などの発生によって電源がオフされても、MPU11のRAM12のデータは保持(バックアップ)される。RAM12には、賞球の払い出し残数が記憶されるので、停電時においても賞球の払い出し残数を記憶し続けて、停電の解消後に残りの賞球の払い出しを行うことができる。なお、本実施例のRAM12は、その全データがバックアップされており、前記した賞球の払い出し残数以外のデータもバックアップされる。しかし、必ずしもRAM12の全データをバックアップする必要はなく、全データのバックアップに代えて、RAM12の一部分のデータのみをバックアップするように構成しても良い。   The backup voltage is supplied to the MPU 11 even when the power is turned off. Therefore, even if the power is turned off due to the occurrence of a power failure or the like, the data in the RAM 12 of the MPU 11 is retained (backed up). Since the remaining payout number of prize balls is stored in the RAM 12, the remaining payout number of prize balls can be continuously stored even during a power failure, and the remaining prize balls can be paid out after the power failure is resolved. Note that the RAM 12 of this embodiment has all the data backed up, and data other than the above-mentioned prize ball payout remaining number is also backed up. However, it is not always necessary to back up all data in the RAM 12, and instead of backing up all data, only a part of the data in the RAM 12 may be backed up.

払出制御基板Hは、各種スイッチSWから出力される信号や主制御基板Cから送信される制御コマンドに基づいて、賞球や貸し球の払出制御を行うものであり、主制御基板Cの他に、遊技盤1内の遊技領域へ球を発射するための発射モータ10を制御する発射制御基板Bと、賞球や貸し球を払い出すための払出モータ9とが接続されている。   The payout control board H performs payout control of prize balls and rental balls based on signals output from the various switches SW and control commands sent from the main control board C. In addition to the main control board C, A launch control board B for controlling a launch motor 10 for launching a ball to a game area in the game board 1 and a payout motor 9 for paying out a prize ball or a rental ball are connected.

この払出制御基板HのRAM13には、電源断時においてもバックアップ電圧が供給されている。よって、停電などの発生によって電源がオフされた場合にも、RAM13のデータは保持(バックアップ)される。RAM13には、賞球や貸し球の払い出し残数が記憶されるので、停電時にもこれらを記憶し続けて、停電の解消後に残りの賞球や貸し球を払い出すことができる。なお、本実施例のRAM13は、前記したMPU11のRAM12の場合と同様に、その全データがバックアップされているので、賞球や貸し球の払い出し残数以外のデータもバックアップされる。しかし、必ずしもRAM13の全データをバックアップする必要はなく、全データのバックアップに代えて、RAM13の一部分のデータのみをバックアップするように構成しても良い。   The RAM 13 of the payout control board H is supplied with a backup voltage even when the power is turned off. Therefore, even when the power is turned off due to the occurrence of a power failure or the like, the data in the RAM 13 is retained (backed up). The RAM 13 stores the payout remaining number of prize balls and rental balls, so that these can be stored even during a power failure and the remaining prize balls and rental balls can be paid out after the power failure is resolved. Note that the RAM 13 of this embodiment is backed up in the same way as in the case of the RAM 12 of the MPU 11 described above, and therefore, data other than the number of remaining payouts of prize balls and rental balls is also backed up. However, it is not always necessary to back up all the data in the RAM 13, and instead of backing up all the data, only a part of the data in the RAM 13 may be backed up.

主制御基板Cおよび払出制御基板Hにバックアップされるデータは、パチンコ機Pの裏面側に設けられたクリアスイッチSW1を押下することにより、消去(クリア)することができる。なお、かかるバックアップデータのクリアは、そのクリアが誤って行われないように、クリアスイッチSW1が所定のタイミングで操作された場合に限り行われるようにされている。例えば、クリアスイッチSW1を操作した状態で電源が投入された場合や、クリアスイッチSW1を操作した状態で電源がオフされた場合、クリアスイッチSW1が所定時間内に複数回操作された場合、或いは、クリアスイッチSW1を2以上設け、そのクリアスイッチSW1が所定の順序で若しくは同時に操作された場合に、バックアップデータのクリアを行うようにしている。   Data backed up on the main control board C and the payout control board H can be erased (cleared) by pressing a clear switch SW1 provided on the back side of the pachinko machine P. The backup data is cleared only when the clear switch SW1 is operated at a predetermined timing so that the clearing is not performed by mistake. For example, when the power is turned on while the clear switch SW1 is operated, when the power is turned off while the clear switch SW1 is operated, when the clear switch SW1 is operated a plurality of times within a predetermined time, or Two or more clear switches SW1 are provided, and the backup data is cleared when the clear switches SW1 are operated in a predetermined order or simultaneously.

表示用制御基板Dは、主制御基板Cから送信される制御コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の変動表示を制御するためのものである。効果音制御基板Sは、主制御基板Cから送信される制御コマンドに基づいて、遊技の進行に合わせた効果音をスピーカ6から出力するためのものであり、ランプ制御基板Lは、主制御基板Cから送信される制御コマンドに基づいて、各ランプ7の点灯及び消灯を制御するためのものである。   The display control board D is for controlling the fluctuation display of the LCD display 3 based on the control command transmitted from the main control board C. The sound effect control board S is for outputting sound effects in accordance with the progress of the game from the speaker 6 based on the control command transmitted from the main control board C. The lamp control board L is the main control board. This is for controlling the lighting and extinguishing of each lamp 7 based on the control command transmitted from C.

これら主制御基板Cと各制御基板H,D,S,Lとの間には、入力及び出力が固定的なバッファ8がそれぞれ接続されている(図2では1つのみ図示している)。よって、主制御基板Cと各制御基板H,D,S,Lとの送受信は、主制御基板Cから各制御基板H,D,S,Lへの一方向にのみ行われ、各制御基板H,D,S,Lから主制御基板Cへ行うことはできない。   Between the main control board C and the control boards H, D, S, and L, buffers 8 having fixed inputs and outputs are respectively connected (only one is shown in FIG. 2). Therefore, transmission / reception between the main control board C and each control board H, D, S, L is performed only in one direction from the main control board C to each control board H, D, S, L. , D, S, L cannot be performed on the main control board C.

停電監視回路20は、電源のオフ時または停電の発生時に、停電信号21を主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ出力すると共に、電源のオン時又は停電信号21の出力後の所定条件下においてリセット信号22を各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力するための回路である。主制御基板Cおよび払出制御基板Hは、停電監視回路20から出力される停電信号21を入力すると、それぞれのRAM12,13に記憶されるバックアップデータを適切に保持するために、パチンコ機Pの遊技の制御の終了処理をそれぞれ開始する。後述するように、電源回路30から主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ供給される制御系の駆動電圧(5ボルト)は、停電の発生後(又は電源のオフ後)においても、所定時間の間、正常動作範囲の電圧値を保つように構成されている。よって、主制御基板Cおよび払出制御基板Hは、停電信号21の入力後に、遊技の制御の終了処理を開始しても、十分にその終了処理を完了することができるのである。   The power failure monitoring circuit 20 outputs a power failure signal 21 to the main control board C and the payout control board H when the power is turned off or when a power failure occurs, and under predetermined conditions after the power is turned on or after the power failure signal 21 is output. This is a circuit for outputting a reset signal 22 to each control board C, H, D, S, L, B. When the power failure signal 21 output from the power failure monitoring circuit 20 is input to the main control board C and the payout control board H, the game of the pachinko machine P is appropriately held in order to appropriately retain the backup data stored in the respective RAMs 12 and 13. Each of the control end processes is started. As will be described later, the drive voltage (5 volts) of the control system supplied from the power supply circuit 30 to the main control board C and the payout control board H is a predetermined time even after the occurrence of a power failure (or after the power is turned off). During this time, the voltage value in the normal operating range is maintained. Therefore, even if the main control board C and the payout control board H start the game control end process after the power failure signal 21 is input, the main control board C and the payout control board H can sufficiently complete the end process.

次に、図3を参照して、このパチンコ機Pの各所への駆動電圧の供給経路について説明する。図3は、パチンコ機Pの電源回路30で生成された駆動電圧が各制御基板C,H,D,S,L,B等へ供給される経路を示した図である。電源回路30は、外部電源40から24ボルトの交流電圧(AC24V)を入力して、32ボルト(+32V)、24ボルト(+24V)、12ボルト(+12V)および5ボルト(+5V)の各直流電圧と、バックアップ用の電圧(VBB)とを生成して、各制御基板C,H,D,S,L,B等へ出力するためのものであり、第1から第4の4つの電源回路31〜34を有している。   Next, with reference to FIG. 3, the supply path of the drive voltage to each part of the pachinko machine P will be described. FIG. 3 is a diagram showing a path through which the drive voltage generated by the power supply circuit 30 of the pachinko machine P is supplied to each control board C, H, D, S, L, B, and the like. The power supply circuit 30 receives an AC voltage (AC24V) of 24 volts from the external power supply 40, and has 32 volts (+ 32V), 24 volts (+ 24V), 12 volts (+ 12V) and 5 volts (+ 5V). Each DC voltage and backup voltage (VBB) are generated and output to each control board C, H, D, S, L, B, etc. It has power supply circuits 31-34.

第1電源回路31は、外部電源40から出力される24ボルトの交流電圧を入力して33ボルトの直流電圧を生成する33ボルト生成回路31aと、その33ボルト生成回路31aから出力される33ボルトの直流電圧を入力して12ボルトの直流電圧を生成する12ボルト生成回路31bと、その12ボルト生成回路31bから出力される12ボルトの直流電圧を入力して5ボルトの直流電圧を生成する5ボルト生成回路31cと、その5ボルト生成回路31cから出力される5ボルトの直流電圧を入力して略5ボルトのバックアップ用電圧を生成するバックアップ電圧生成回路31dと、前述した停電監視回路20とを備えている。   The first power supply circuit 31 receives a 24 volt AC voltage output from the external power supply 40 and generates a 33 volt DC voltage, and a 33 volt output from the 33 volt generation circuit 31a. A 12 volt generating circuit 31b that generates a 12 volt DC voltage by inputting a DC voltage of 5 volt, and a 12 volt DC voltage output from the 12 volt generating circuit 31b is input to generate a 5 volt DC voltage. A volt generation circuit 31c, a backup voltage generation circuit 31d that generates a backup voltage of approximately 5 volts by inputting a 5 volt DC voltage output from the 5 volt generation circuit 31c, and the power failure monitoring circuit 20 described above. I have.

33ボルト生成回路31aの出力電圧は、12ボルト生成回路31bの他に、停電監視回路20へも出力されている。停電が発生(電源のオフを含む。以下同様)すると、外部電源40からの電力供給が途絶えるので、33ボルト生成回路31aの出力電圧は33ボルトから低下する。停電監視回路20では、この33ボルト生成回路31aの出力電圧が略22ボルト以下になった場合に停電が発生したとして、主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ停電信号21を出力する。前述した通り、主制御基板Cおよび払出制御基板Hは、この停電信号21を入力すると、遊技の制御の終了処理を開始する。   The output voltage of the 33 volt generation circuit 31a is also output to the power failure monitoring circuit 20 in addition to the 12 volt generation circuit 31b. When a power failure occurs (including turning off the power supply; the same applies hereinafter), the power supply from the external power supply 40 is interrupted, so the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a drops from 33 volt. The power failure monitoring circuit 20 outputs a power failure signal 21 to the main control board C and the payout control board H, assuming that a power failure has occurred when the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a is about 22 volts or less. As described above, when the power failure signal 21 is input, the main control board C and the payout control board H start a game control end process.

また、停電監視回路20へは、5ボルト生成回路31cの出力電圧も供給されている。停電監視回路20では、停電の解消時又は電源のオン時に、33ボルト生成回路31aおよび5ボルト生成回路31cの出力電圧の状態により、各制御基板C,H,D,S,L,Bへリセット信号22を出力する。このリセット信号22の出力によって、各制御基板C,H,D,S,L,Bで遊技の制御が再開(又は開始)される。   The power failure monitoring circuit 20 is also supplied with the output voltage of the 5 volt generation circuit 31c. The power failure monitoring circuit 20 is reset to each control board C, H, D, S, L, B depending on the output voltage state of the 33 volt generation circuit 31a and the 5 volt generation circuit 31c when the power failure is resolved or the power is turned on. The signal 22 is output. By the output of the reset signal 22, the control of the game is resumed (or started) on each of the control boards C, H, D, S, L, and B.

第1電源回路31の12ボルト生成回路31bの出力電圧は、主制御基板Cのスイッチ用の駆動電圧として、払出制御基板Hのスイッチ用および払出モータ駆動用の駆動電圧として、更に、発射制御基板Bのタッチセンサ用および発射スイッチ用の駆動電圧として、それぞれ供給される。また、第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧は、主制御基板C、払出制御基板Hおよび発射制御基板Bのロジック用(制御系)の駆動電圧として供給される。更に、バックアップ電圧生成回路31dの出力電圧は、主制御基板Cおよび払出制御基板Hの各RAM12,13のデータのバックアップ用の電圧として供給される。   The output voltage of the 12-volt generating circuit 31b of the first power supply circuit 31 is the drive voltage for the main control board C, the switch for the payout control board H, and the drive voltage for driving the payout motor. The driving voltages for the B touch sensor and the firing switch are respectively supplied. The output voltage of the 5-volt generating circuit 31c of the first power supply circuit 31 is supplied as a drive voltage for logic (control system) of the main control board C, the payout control board H, and the launch control board B. Further, the output voltage of the backup voltage generation circuit 31d is supplied as a backup voltage for data in the RAMs 12 and 13 of the main control board C and the payout control board H.

第2電源回路32は、外部電源40から出力される24ボルトの交流電圧を入力して33ボルトの直流電圧を生成する33ボルト生成回路32aと、その33ボルト生成回路32aから出力される33ボルトの直流電圧を入力して32ボルトの直流電圧を生成する32ボルト生成回路32bとを備えている。この32ボルト生成回路32bの出力電圧は、主制御基板Cのソレノイド用の駆動電圧として、また、発射制御基板Bのハンドルモータ用の駆動電圧として、それぞれ供給される。   The second power supply circuit 32 receives a 24 volt AC voltage output from the external power supply 40 and generates a 33 volt DC voltage, and a 33 volt output from the 33 volt generation circuit 32a. And a 32 volt generating circuit 32b for generating a 32 volt DC voltage. The output voltage of the 32-volt generation circuit 32b is supplied as a drive voltage for the solenoid of the main control board C and as a drive voltage for the handle motor of the launch control board B.

第3電源回路33は、外部電源40から出力される24ボルトの交流電圧を入力して33ボルトの直流電圧を生成する33ボルト生成回路33aと、その33ボルト生成回路33aから出力される33ボルトの直流電圧を入力して12ボルトの直流電圧を生成する12ボルト生成回路33bと、同じく33ボルト生成回路33aから出力される33ボルトの直流電圧を入力して5ボルトの直流電圧を生成する5ボルト生成回路33cとを備えている。   The third power supply circuit 33 receives a 24 volt AC voltage output from the external power supply 40 and generates a 33 volt DC voltage, and a 33 volt output from the 33 volt generation circuit 33a. 12 volt generating circuit 33b for generating a 12 volt DC voltage by inputting the dc voltage of 5 volt, and 5 volt DC voltage for generating 5 volt by inputting the 33 volt dc voltage output from 33 volt generating circuit 33a. And a bolt generation circuit 33c.

12ボルト生成回路33bの出力電圧は、表示用制御基板DのLCD3のバックライト用の駆動電圧として、効果音制御基板Sのパワーアンプ用の駆動電圧として、更に、ランプ制御基板LのLED用の駆動電圧として、それぞれ供給される。また、5ボルト生成回路33cの出力電圧は、主制御基板Cのサブ制御基板インターフェイス用の駆動電圧として供給されるほか、表示用制御基板D、効果音制御基板Sおよびランプ制御基板Lのロジック用(制御系)の駆動電圧として、それぞれ供給される。   The output voltage of the 12 volt generation circuit 33b is used as a driving voltage for the backlight of the LCD 3 of the display control board D, as a driving voltage for the power amplifier of the sound effect control board S, and for the LED of the lamp control board L. Each is supplied as a drive voltage. The output voltage of the 5-volt generating circuit 33c is supplied as a drive voltage for the sub-control board interface of the main control board C, and for the logic of the display control board D, the sound effect control board S, and the lamp control board L. Each is supplied as a drive voltage of the (control system).

第4電源回路34は、外部電源40から出力される24ボルトの交流電圧を入力して33ボルトの直流電圧を生成する33ボルト生成回路34aと、その33ボルト生成回路34aから出力される33ボルトの直流電圧を入力して24ボルトの直流電圧を生成する24ボルト生成回路34bとを備えている。この24ボルト生成回路34bの出力電圧は、ランプ制御基板Lのランプ用の駆動電圧として供給される。   The fourth power supply circuit 34 receives a 24 volt AC voltage output from the external power supply 40 and generates a 33 volt DC voltage, and a 33 volt output from the 33 volt generation circuit 34a. And a 24 volt generation circuit 34b for generating a 24 volt DC voltage. The output voltage of the 24 volt generation circuit 34b is supplied as a driving voltage for the lamp of the lamp control board L.

次に、上述した本実施例のパチンコ機Pにおいて、停電発生時における各所への駆動電圧の供給動作について説明する。停電が発生すると、外部電源40からの電力供給が途絶えるので、まずはじめに、第1〜第4電源回路31〜34の各33ボルト生成回路31a〜34aの出力電圧が低下していく。第1電源回路34では、この低下によって、33ボルト生成回路31aの出力電圧値が33ボルトから略22ボルト以下になると、停電信号21が停電監視回路20から主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ出力される。   Next, in the pachinko machine P of the present embodiment described above, the operation of supplying drive voltage to various places when a power failure occurs will be described. When a power failure occurs, the power supply from the external power supply 40 is interrupted. First, the output voltages of the 33-volt generating circuits 31a to 34a of the first to fourth power supply circuits 31 to 34 are lowered. In the first power supply circuit 34, when the output voltage value of the 33 volt generation circuit 31a is reduced from 33 volts to approximately 22 volts or less due to this decrease, the power failure signal 21 is sent from the power failure monitoring circuit 20 to the main control board C and the payout control board H. Is output.

主制御基板Cおよび払出制御基板Hのロジック用(制御系)駆動電圧を供給する5ボルト生成回路31cは、12ボルト生成回路31bの出力電圧に基づいて5ボルトの出力電圧を生成しているので、33ボルト生成回路31aの出力電圧が略22ボルトに低下しても、正常な5ボルトの電圧を出力している。よって、主制御基板Cおよび払出制御基板Hの制御系は、この時点において正常動作が可能であるので、停電信号21を入力すると、それぞれ遊技の制御の終了処理を開始することができる。   The 5-volt generation circuit 31c that supplies the logic (control system) drive voltage for the main control board C and the payout control board H generates an output voltage of 5 volts based on the output voltage of the 12-volt generation circuit 31b. Even if the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a drops to approximately 22 volts, a normal voltage of 5 volts is output. Therefore, the control systems of the main control board C and the payout control board H can normally operate at this time, so that when the power failure signal 21 is input, the game control end process can be started.

その後、時間の経過に伴って、各生成回路31a〜31c,32a〜32b,33a〜33c,34a〜34bの出力電圧は、大きな電圧を出力するものから順に低下して、ダウンしていく(正常動作範囲の電圧を出力できなくなっていく)。   Thereafter, with the passage of time, the output voltage of each of the generation circuits 31a to 31c, 32a to 32b, 33a to 33c, and 34a to 34b decreases in order from the one that outputs a large voltage and goes down (normal) The voltage within the operating range can no longer be output).

ここで、遊技の制御の終了処理を実行している主制御基板Cおよび払出制御基板Hの駆動電圧は、第1電源回路31から供給されているが、この第1電源回路31からは、他に発射制御基板Bへ駆動電圧の供給が行われるのみであり、特に、主制御基板Cおよび発射制御基板Bの中でも比較的消費電力の大きなソレノイド用(主制御基板C)やハンドルモータ用(発射制御基板B)の駆動電圧に至っては、第1電源回路31ではなく、第2電源回路32によって供給されている。また、バックライトを含めたLCD3を駆動する表示用制御基板D、パワーアンプを含めたスピーカ6を駆動する効果音制御基板S、及び、ランプ7やLEDを駆動(点灯)するランプ制御基板Lの各駆動電圧は、第3および第4電源回路33,34から供給されている。更に、払出制御基板Hのサブ制御基板インターフェイス用の駆動電圧も、第1電源回路31ではなく、第3電源回路33によって供給されている。   Here, the drive voltages of the main control board C and the payout control board H that are executing the game control end processing are supplied from the first power supply circuit 31. Only the drive voltage is supplied to the firing control board B. Especially, among the main control board C and the launch control board B, the solenoid (main control board C) and the handle motor (launching) with relatively large power consumption. The drive voltage of the control board B) is supplied not by the first power supply circuit 31 but by the second power supply circuit 32. Further, the display control board D for driving the LCD 3 including the backlight, the sound effect control board S for driving the speaker 6 including the power amplifier, and the lamp control board L for driving (lighting) the lamp 7 and the LEDs are provided. Each drive voltage is supplied from the third and fourth power supply circuits 33 and 34. Further, the drive voltage for the sub control board interface of the payout control board H is supplied not by the first power supply circuit 31 but by the third power supply circuit 33.

最短でも、停電の発生から主制御基板C及び払出制御基板Hによる遊技の制御の終了処理がそれぞれ完了するまでの間は、第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧を正常動作範囲の電圧に維持しなければならない。   At the shortest, the output voltage of the 5-volt generating circuit 31c of the first power supply circuit 31 is kept within the normal operating range from the occurrence of a power failure until the completion of game control by the main control board C and the payout control board H. Must be maintained at a voltage of

上述した通り、第1電源回路31は、第2〜第4電源回路32〜34と電気的に独立して構成されており、即ち、駆動電圧の生成元となる33ボルト生成回路31a〜34aが別個に構成されており、かつ、LCD3やモータなどの比較的消費電力の大きな装置への駆動電圧の供給は、第2〜第4電源回路32〜34により行われている。よって、第1電源回路31の容量を大きくしなくても、停電発生時のパチンコ機Pの作動状況と無関係に、第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧を、停電の発生から主制御基板Cおよび払出制御基板Hによる遊技の制御の終了処理がそれぞれ完了するまでの間、正常動作範囲の電圧に維持することができる。従って、本実施例のパチンコ機Pによれば、第1電源回路31をローコストかつコンパクトに製造することができる。   As described above, the first power supply circuit 31 is configured to be electrically independent of the second to fourth power supply circuits 32 to 34, that is, the 33 volt generation circuits 31a to 34a that are the generation sources of the drive voltages are provided. The second to fourth power supply circuits 32 to 34 supply drive voltages to devices that are configured separately and have relatively large power consumption, such as the LCD 3 and the motor. Therefore, even if the capacity of the first power supply circuit 31 is not increased, the output voltage of the 5-volt generating circuit 31c of the first power supply circuit 31 can be reduced from the occurrence of the power failure regardless of the operation status of the pachinko machine P at the time of the power failure. Until the end processing of the game control by the main control board C and the payout control board H is completed, the voltage can be maintained within the normal operation range. Therefore, according to the pachinko machine P of the present embodiment, the first power supply circuit 31 can be manufactured at low cost and in a compact manner.

また、第2〜第4電源回路32〜34は、比較的消費電力の大きな装置へ駆動電圧を供給しなければならないが、これらはデータのバックアップとは何ら無関係な部分へ駆動電圧を供給するものなので、停電の発生後、直ちに出力電圧がダウンしても構わない。よって、第2〜第4電源回路32〜34についても、その容量を大きくする必要がなく、ローコストかつコンパクトに製造することができる。   The second to fourth power supply circuits 32 to 34 must supply a drive voltage to a device with relatively large power consumption, and these supply the drive voltage to a part unrelated to data backup. Therefore, the output voltage may be reduced immediately after a power failure. Therefore, it is not necessary to increase the capacity of the second to fourth power supply circuits 32 to 34, and it can be manufactured at a low cost and in a compact manner.

次に、図4を参照して、電源回路30の第1電源回路31内に設けられる停電監視回路20の詳細を説明する。図4は、停電監視回路20の概略的な機能を示した回路図である。説明を容易にするために、機能の説明に影響しない抵抗やコンデンサ、ダイオードなどの各素子については、その表記を省略している。   Next, the details of the power failure monitoring circuit 20 provided in the first power supply circuit 31 of the power supply circuit 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a circuit diagram illustrating a schematic function of the power failure monitoring circuit 20. For ease of explanation, the description of each element such as a resistor, a capacitor, and a diode that does not affect the explanation of the function is omitted.

停電監視回路20は、電源回路30の、特に第1電源回路31の33ボルト生成回路31aの33ボルト(+33V)の出力電圧を入力する電圧検出器25を有しており、この電圧検出器25の出力端には、シュミットトリガタイプのバッファBF1が接続されている。バッファBF1の出力端は、2入力アンドAD1の一端と、D形フリップフロップFFのD端子とに、それぞれ接続されている。この電圧検出器25は、具体的には、富士通株式会社製のMB3761で構成され、第1電源回路31の33ボルト生成回路31aから出力される33ボルトの電圧を監視して、これが略22ボルト以下に下がった場合に、停電の発生と判断し、その出力をロウからハイに切り替える。この出力の切替によって、後述するように、停電信号21が主制御基板C及び払出制御基板Hへ出力される。   The power failure monitoring circuit 20 includes a voltage detector 25 that inputs an output voltage of 33 volts (+33 V) of the power supply circuit 30, particularly the 33 volt generation circuit 31 a of the first power supply circuit 31, and this voltage detector 25. Is connected to a Schmitt trigger type buffer BF1. The output end of the buffer BF1 is connected to one end of the 2-input AND AD1 and the D terminal of the D-type flip-flop FF. Specifically, the voltage detector 25 is composed of MB3761 manufactured by Fujitsu Limited, and monitors the voltage of 33 volts output from the 33 volt generation circuit 31a of the first power supply circuit 31, and this is approximately 22 volts. When it falls below, it is determined that a power failure has occurred and its output is switched from low to high. By switching the output, the power failure signal 21 is output to the main control board C and the payout control board H as described later.

なお、停電の発生時には、遊技の制御の進行を止めて制御の終了処理を実行する必要があるので、この終了処理が完了するまでの間、主制御基板C及び払出制御基板Hへ制御系の駆動電圧を供給する第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧が正常動作範囲の電圧(略5ボルト)を維持しなければならない。このため本実施例では、かかる終了処理の時間が十分に確保できるように(具体的には9ms以上の時間が確保できるように)、第1電源回路31の33ボルト生成回路31aの出力電圧が略22ボルト以下に下がった時点で停電信号21を出力するように構成している。終了処理の処理時間や5ボルトの出力電圧が維持される時間は機械の種類によって異なる。従って、当然のことながら、本実施例において停電信号21の出力契機とした略22ボルトの電圧値は、機械の種類によって上下する。   When a power outage occurs, it is necessary to stop the progress of the game control and execute the control end process. Therefore, until the end process is completed, the control system is connected to the main control board C and the payout control board H. The output voltage of the 5-volt generation circuit 31c of the first power supply circuit 31 that supplies the drive voltage must be maintained at a voltage within the normal operating range (approximately 5 volts). Therefore, in this embodiment, the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a of the first power supply circuit 31 is set so that the time for the termination process can be sufficiently secured (specifically, a time of 9 ms or more can be secured). The power failure signal 21 is output when the voltage drops below approximately 22 volts. The processing time for the termination process and the time for maintaining the output voltage of 5 volts vary depending on the machine type. Therefore, as a matter of course, the voltage value of approximately 22 volts, which is the output trigger of the power failure signal 21 in this embodiment, varies depending on the type of machine.

また、停電監視回路20は、第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧を入力するリセットIC26を有しており、このリセットIC26の出力端には、シュミットトリガタイプのバッファBF2が接続されている。バッファBF2の出力端は、2つの2入力アンドAD1,AD3の一端と、2つの単安定マルチバイブレータMM1,MM2のCLR端子とに、それぞれ接続されている。リセットIC26は、5ボルト生成回路31cから制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧が出力された後、所定時間(本実施例では9ms)ロウを出力し、その後、ハイ出力を維持するものである。後述するように、電源のオン時においては、このリセットIC26の出力がリセット信号22として、各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力される。   The power failure monitoring circuit 20 has a reset IC 26 for inputting the output voltage of the 5-volt generating circuit 31c of the first power supply circuit 31, and a Schmitt trigger type buffer BF2 is connected to the output terminal of the reset IC 26. Has been. The output end of the buffer BF2 is connected to one end of the two 2-input ANDs AD1 and AD3 and to the CLR terminals of the two monostable multivibrators MM1 and MM2. The reset IC 26 outputs a low voltage for a predetermined time (9 ms in this embodiment) after a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, is output from the 5 volt generation circuit 31c, and then maintains a high output. is there. As will be described later, when the power is turned on, the output of the reset IC 26 is output to the control boards C, H, D, S, L, and B as the reset signal 22.

電圧検出器25とリセットIC26との出力を、バッファBF1,BF2を介して入力するアンドAD1の出力端は、シュミットトリガタイプのインバータIV1,IV2の入力端と、前段の単安定マルチバイブレータMM1のB端子と、フリップフロップFFのCLR端子とに、それぞれ接続されている。インバータIV1,IV2の出力は、停電信号21として、主制御基板C及び払出制御基板Hへそれぞれ出力される。また、単安定マルチバイブレータMM1のQバー端子は、後段の単安定マルチバイブレータMM2のB端子に接続され、そのQバー端子は、フリップフロップFFのCK端子と、2入力のアンドAD2の一端とに接続されている。フリップフロップFFのQバー端子は、2入力のアンドAD2の他端に接続されている。なお、単安定マルチバイブレータMM1,MM2のA端子はいずれもグランドに接続されている。   The output terminal of the AND AD1 to which the outputs of the voltage detector 25 and the reset IC 26 are input via the buffers BF1 and BF2 are the input terminals of the Schmitt trigger type inverters IV1 and IV2, and the B of the monostable multivibrator MM1 in the previous stage. And the CLR terminal of the flip-flop FF, respectively. The outputs of the inverters IV1 and IV2 are output as the power failure signal 21 to the main control board C and the payout control board H, respectively. The Q bar terminal of the monostable multivibrator MM1 is connected to the B terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2. The Q bar terminal is connected to the CK terminal of the flip-flop FF and one end of the 2-input AND AD2. It is connected. The Q bar terminal of the flip-flop FF is connected to the other end of the 2-input AND AD2. The A terminals of the monostable multivibrators MM1 and MM2 are both connected to the ground.

単安定マルチバイブレータMM1,MM2は、いずれもHC221のICで構成されている。図5にその真理値表を示すように、CLR端子にハイ信号が入力されている状態ではQバー端子から常時ハイ信号を出力しており、その状態でB端子の入力信号がロウからハイへ立ち上がると、Qバー端子の出力を一定時間(本実施例では9ms)ロウとする。即ち、Qバー端子から9msのワンショットのロウパルスが出力される。本実施例では、Qバー端子からのロウパルスの出力時間が9msになり、かつ、図5の真理値表に示す動作をするように、単安定マルチバイブレータMM1,MM2の他の端子を接続している。なお、Qバー端子からワンショットのロウパルスが出力されている間にB端子へ入力される信号が変化しても、その変化は無視されて、Qバー端子の出力パルスに影響を与えない。図5において、表中の「X」マークは、入力信号の状態を問わないことを示している。   The monostable multivibrators MM1 and MM2 are both configured by HC221 ICs. As shown in the truth table in FIG. 5, when a high signal is input to the CLR terminal, a high signal is always output from the Q bar terminal, and in this state, the input signal at the B terminal changes from low to high. When it rises, the output of the Q bar terminal is set low for a certain time (9 ms in this embodiment). That is, a one-shot low pulse of 9 ms is output from the Q bar terminal. In this embodiment, the other terminals of the monostable multivibrators MM1 and MM2 are connected so that the output time of the low pulse from the Q bar terminal is 9 ms and the operation shown in the truth table of FIG. Yes. Note that even if the signal input to the B terminal changes while the one-shot low pulse is output from the Q bar terminal, the change is ignored and does not affect the output pulse of the Q bar terminal. In FIG. 5, the “X” mark in the table indicates that the state of the input signal does not matter.

また、フリップフロップFFは、HC74のICで構成されている。図6にその真理値表を示すように、CLR端子にロウ信号が入力されている状態ではQバー端子からハイ信号を出力し、CLR端子及びD端子にハイ信号が入力されている状態でCK端子の入力信号がロウからハイへ立ち上がると、Qバー端子の出力をロウとするものである。なお、図6において、表中の「X」マークは、入力信号の状態を問わないことを示している。   The flip-flop FF is composed of an HC74 IC. As shown in the truth table of FIG. 6, when a low signal is input to the CLR terminal, a high signal is output from the Q bar terminal, and when a high signal is input to the CLR terminal and the D terminal, CK When the input signal of the terminal rises from low to high, the output of the Q bar terminal is set to low. In FIG. 6, the “X” mark in the table indicates that the state of the input signal does not matter.

後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子とフリップフロップFFのQバー端子とに接続されるアンドAD2の出力端は、2入力のアンドAD3の一端に接続されている。前記した通り、このアンドAD3のもう1つの入力端には、バッファBF2を介してリセットIC26の出力信号が入力される。また、このアンドAD3の出力端には、5つのバッファBF3〜BF8が接続されており、これら5つのバッファBF3〜BF8の出力は、リセット信号22として、各制御基板C,H,D,S,L,Bへそれぞれ出力される。   The output terminal of the AND AD2 connected to the Q bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2 and the Q bar terminal of the flip-flop FF is connected to one end of the two-input AND AD3. As described above, the output signal of the reset IC 26 is input to the other input terminal of the AND AD3 via the buffer BF2. Further, five buffers BF3 to BF8 are connected to the output terminal of the AND AD3, and the outputs of the five buffers BF3 to BF8 are used as reset signals 22 as control boards C, H, D, S, Output to L and B respectively.

次に、図7から図9を参照して、停電監視回路20の動作、即ち、停電信号21とリセット信号22との出力動作について説明する。図7は、パチンコ機Pの電源がオンされ安定動作した後で、停電が発生した場合(電源がオフされた場合を含む)の停電監視回路20のタイミングチャートである。   Next, the operation of the power failure monitoring circuit 20, that is, the output operation of the power failure signal 21 and the reset signal 22 will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a timing chart of the power failure monitoring circuit 20 when a power failure occurs (including when the power is turned off) after the pachinko machine P is powered on and stably operates.

まず、電源のオンにより、第1電源回路31の5ボルト生成回路31cの出力電圧が上昇し、正常動作範囲の電圧に達すると(+5V正常)、停電監視回路20の各ICはそれぞれの初期状態の信号を出力する。リセットIC26も動作を開始し、9msの間ロウ信号を出力した後で、ハイ信号を出力する(BF2の出力参照)。この出力は、リセット信号22として、アンドAD3及び各バッファBF3〜BF8を介して、各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力され、このリセット信号22の立ち上がりにより、各制御基板C,H,D,S,L,Bが動作を開始する。即ち、9msのリセット信号22が各制御基板C,H,D,S,L,Bに入力されることにより、パチンコ機Pが動作を開始する。   First, when the power is turned on, the output voltage of the 5-volt generation circuit 31c of the first power supply circuit 31 rises, and when the voltage reaches the normal operating range (+ 5V normal), each IC of the power failure monitoring circuit 20 is in the initial state. The signal is output. The reset IC 26 also starts to operate, outputs a low signal for 9 ms, and then outputs a high signal (see BF2 output). This output is output as a reset signal 22 to each control board C, H, D, S, L, B via the AND AD3 and each of the buffers BF3 to BF8. C, H, D, S, L, and B start operation. That is, when the 9 ms reset signal 22 is input to each of the control boards C, H, D, S, L, and B, the pachinko machine P starts operating.

停電が発生すると(又は電源がオフされると)、まず、33ボルト生成回路31aの出力電圧が徐々に低下を開始する。これが略22V以下に下がると、電圧検出器25の出力がロウからハイとなり、バッファBF1の出力がハイになる。この間、5ボルト生成回路31cの5ボルトの出力電圧は正常値を維持しているので、リセットIC26はハイを出力しており、バッファBF2の出力はハイとなっている。よって、バッファBF1の出力がハイになると、アンドAD1の出力はロウからハイへ立ち上がり、インバータIV1,IV2の出力は、逆にハイからロウへ立ち下がる。これが停電信号21として、データをバックアップ可能に記憶する主制御基板Cおよび払出制御基板Hへ出力される。   When a power failure occurs (or when the power is turned off), first, the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a starts to gradually decrease. When this drops below approximately 22V, the output of the voltage detector 25 goes from low to high and the output of the buffer BF1 goes high. During this time, since the 5 volt output voltage of the 5 volt generation circuit 31c maintains a normal value, the reset IC 26 outputs high and the output of the buffer BF2 is high. Therefore, when the output of the buffer BF1 becomes high, the output of the AND AD1 rises from low to high, and the outputs of the inverters IV1 and IV2 conversely fall from high to low. This is output as the power failure signal 21 to the main control board C and the payout control board H which store data so as to be backed up.

また、アンドAD1の出力が立ち上がると、単安定マルチバイブレータMM1のCLR端子にはハイ信号が入力されているので、そのQバー端子から9msの間ロウを維持するワンショットのロウパルスが出力される。この9msのロウパルスの立ち上がりで、更に、後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子から9msの間ロウを維持するワンショットのロウパルスが出力され、これによりアンドAD2の一方の入力がロウとなるので、アンドAD2の出力がハイからロウに変化する。その結果、アンドAD3の出力もハイからロウとなり、バッファBF3〜BF8を介して、リセット信号22が各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力される。   When the output of the AND AD1 rises, a high signal is input to the CLR terminal of the monostable multivibrator MM1, so that a one-shot low pulse that maintains low for 9 ms is output from the Q bar terminal. At the rise of the low pulse of 9 ms, a one-shot low pulse that maintains low for 9 ms is output from the Q bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2, thereby causing one input of AND AD2 to become low. The output of AND AD2 changes from high to low. As a result, the output of the AND AD3 also changes from high to low, and the reset signal 22 is output to the control boards C, H, D, S, L, and B via the buffers BF3 to BF8.

このリセット信号22の出力から9msが経過するタイミング、即ち、単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウからハイへ立ち上がるタイミングで、停電が継続していればバッファBF1の出力はハイのままである。よって、アンドAD1の出力もハイなので、フリップフロップFFのD端子及びCLR端子にはハイ信号が入力されており、そのCK端子へ入力される単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力が立ち上がると、フリップフロップFFのQバー端子の出力はロウとなる。このQバー端子の出力はアンドAD2に入力されるので、停電が継続している間は、単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウからハイへ変わっても、アンドAD2の出力はロウを維持し、その結果、リセット信号22は、停電が継続する間ロウを出力し続ける。   The output of the buffer BF1 remains high if the power failure continues at the timing when 9 ms elapses from the output of the reset signal 22, that is, the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 rises from low to high. It is. Therefore, since the output of AND AD1 is also high, a high signal is input to the D terminal and CLR terminal of the flip-flop FF, and when the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 input to the CK terminal rises. The output of the Q bar terminal of the flip-flop FF is low. Since the output of the Q bar terminal is input to the AND AD2, the output of the AND AD2 is low even if the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 changes from low to high while the power failure continues. As a result, the reset signal 22 continues to output low while the power failure continues.

このように、停電信号21が出力された後、前段の単安定マルチバイブレータMM1からワンショットのロウパルスが出力される9msの間は、リセット信号22の出力が待機されるので、停電の発生時にその9msの間、停電処理(停電時における遊技の終了処理)を実行することができる。よって、遊技の終了処理を完了した後に遊技の動作を停止させることができるので、停電の解消後には、停電前の状態から遊技を正常に再開することができる。   In this manner, after the power failure signal 21 is output, the output of the reset signal 22 is on standby for 9 ms during which the one-shot low pulse is output from the monostable multivibrator MM1 in the previous stage. During 9 ms, power outage processing (game end processing at power outage) can be executed. Therefore, since the game operation can be stopped after completing the game end processing, the game can be resumed normally from the state before the power failure after the power failure is resolved.

図8は、停電時間の極めて短い瞬停が発生した場合の停電監視回路20のタイミングチャートである。図8に示すような瞬停の発生時においても、本実施例の停電監視回路20によれば、9msの停電処理(遊技の終了処理)の時間と、9msのリセット信号22の出力時間とを確保することができる。   FIG. 8 is a timing chart of the power failure monitoring circuit 20 when an instantaneous power failure having an extremely short power failure time occurs. Even when an instantaneous power failure as shown in FIG. 8 occurs, according to the power failure monitoring circuit 20 of this embodiment, the time of the power failure processing (game end processing) of 9 ms and the output time of the reset signal 22 of 9 ms are obtained. Can be secured.

停電の発生後、後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子から9msのワンショットのロウパルスが出力されている間に停電が解消し、33ボルト生成回路31aの出力電圧が22ボルト(+22V)より大きくなると、電圧検出器25の出力はハイからロウへ立ち下がる。その結果、バッファBF1の出力もハイからロウへ立ち下がり、アンドAD1の出力がロウとなる。すると、インバータIV1,IV2の出力は、逆にロウからハイへ立ち上がり、これにより停電信号21の出力が解除される。   After the power failure occurs, the power failure disappears while a 9-ms one-shot low pulse is output from the Q bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2, and the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a is 22 volts (+ 22V). As it increases, the output of voltage detector 25 falls from high to low. As a result, the output of the buffer BF1 also falls from high to low, and the output of the AND AD1 becomes low. Then, the outputs of the inverters IV1 and IV2 rise from low to high, and the output of the power failure signal 21 is thereby released.

アンドAD1の出力はフリップフロップFFのCLR端子へも入力されているので、アンドAD1の出力がロウとなると、フリップフロップFFのQバー端子の出力は、CK端子へ入力される信号に拘わらず常にハイとなる。よって、単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウからハイへ立ち上がるタイミングで、アンドAD2の出力はハイとなり、その結果、アンドAD3の出力もハイとなって、バッファBF3〜BF8を介して、各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力されていたリセット信号22が解除される。   Since the output of the AND AD1 is also input to the CLR terminal of the flip-flop FF, when the output of the AND AD1 goes low, the output of the Q bar terminal of the flip-flop FF is always regardless of the signal input to the CK terminal. Become high. Therefore, at the timing when the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 rises from low to high, the output of the AND AD2 becomes high, and as a result, the output of the AND AD3 also becomes high via the buffers BF3 to BF8. The reset signal 22 output to each control board C, H, D, S, L, B is cancelled.

ここで、リセット信号22は、後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウになることにより出力されるが、かかるQバー端子の出力は9msの間維持されるので、停電が極めて短時間で解消しても、リセット信号22の出力時間を最低9ms確保することができる。よって、瞬停などの発生時においても、各制御基板C,H,D,S,L,Bに確実にリセットをかけることができる。   Here, the reset signal 22 is output when the output of the Q-bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2 becomes low, but the output of the Q-bar terminal is maintained for 9 ms. Even if it is eliminated in a short time, the output time of the reset signal 22 can be secured at least 9 ms. Therefore, it is possible to reliably reset the control boards C, H, D, S, L, and B even when a momentary power failure occurs.

なお、図3の回路図から明らかなように、前段の単安定マルチバイブレータMM1のQバー端子からワンショットのロウパルスが出力されている間に停電が解消しても、2つの単安定マルチバイブレータMM1,MM2からは、それぞれ9msのワンショットのロウパルスが出力される。よって、上記の場合と同様に、9msの停電処理(遊技の終了処理)の時間と、9msのリセット信号22の出力時間とを確保することができるのである。この場合、停電信号21の出力時間は停電の継続時間に応じて長短するが、主制御基板C及び払出制御基板Hは、停電信号21の立ち下がりで停電処理を開始するように構成しているので、停電信号21の出力時間が短くなっても、停電処理(停電時における遊技の終了処理)を確実に実行することができるのである。   As is apparent from the circuit diagram of FIG. 3, even if a power failure is resolved while a one-shot low pulse is output from the Q bar terminal of the preceding monostable multivibrator MM1, two monostable multivibrators MM1 , MM2 each output a 9-ms one-shot low pulse. Therefore, similarly to the case described above, it is possible to secure a time of 9 ms power outage processing (game end processing) and an output time of the 9 ms reset signal 22. In this case, the output time of the power failure signal 21 increases or decreases depending on the duration of the power failure, but the main control board C and the payout control board H are configured to start the power failure process at the falling edge of the power failure signal 21. Therefore, even if the output time of the power failure signal 21 is shortened, the power failure processing (game end processing at the time of power failure) can be reliably executed.

同様に、前段の単安定マルチバイブレータMM1のQバー端子からワンショットのロウパルスが出力されている間に、停電の発生と解消とが繰り返されても、即ち、バッファBF1の出力がハイとロウとで繰り返し変化しても、この単安定マルチバイブレータMM1,MM2がワンショットのロウパルスを出力している間における入力信号の変化は無視されるので、2つの単安定マルチバイブレータMM1,MM2からは、それぞれ9msのワンショットのロウパルスが出力される。よって、上記の場合と同様に、停電の発生と解消とが繰り返されても、9msの停電処理(遊技の終了処理)の時間と、9msのリセット信号22の出力時間とを確保することができるのである。   Similarly, even when a one-shot low pulse is repeatedly output from the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM1 in the preceding stage, the occurrence and elimination of a power failure is repeated, that is, the output of the buffer BF1 is high and low. Since the change of the input signal while the monostable multivibrators MM1 and MM2 output the one-shot low pulse is ignored even if it is repeatedly changed in the two monostable multivibrators MM1 and MM2, A 9-ms one-shot low pulse is output. Therefore, similarly to the above case, even if the occurrence and cancellation of the power failure are repeated, it is possible to secure the time for the power failure processing (game end processing) of 9 ms and the output time of the reset signal 22 of 9 ms. It is.

図9は、停電信号21の出力時間が18ms以上となる場合の停電監視回路20のタイミングチャートである。図9に示すように、本実施例の停電監視回路20によれば、リセット信号22は、停電が継続する間、その出力が維持される。   FIG. 9 is a timing chart of the power failure monitoring circuit 20 when the output time of the power failure signal 21 is 18 ms or more. As shown in FIG. 9, according to the power failure monitoring circuit 20 of the present embodiment, the output of the reset signal 22 is maintained while the power failure continues.

停電の発生後、後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子から9msのワンショットのロウパルスが出力された後、即ち、単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウからハイへ立ち上がるタイミングで、停電が継続していればバッファBF1の出力はハイのままである。よって、アンドAD1の出力もハイなので、フリップフロップFFのD端子及びCLR端子にはハイ信号が入力されており、そのCK端子へ入力される単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力が立ち上がると、フリップフロップFFのQバー端子の出力はロウとなる。このQバー端子の出力はアンドAD2に入力されるので、停電が継続している間は、単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力がロウからハイへ変わっても、アンドAD2の出力はロウを維持し、その結果、リセット信号22は、停電が継続する間ロウを出力し続ける。   After a power failure occurs, after a 9-ms one-shot low pulse is output from the Q bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2, that is, at the timing when the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 rises from low to high. If the power failure continues, the output of the buffer BF1 remains high. Therefore, since the output of AND AD1 is also high, a high signal is input to the D terminal and CLR terminal of the flip-flop FF, and when the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 input to the CK terminal rises. The output of the Q bar terminal of the flip-flop FF is low. Since the output of the Q bar terminal is input to the AND AD2, the output of the AND AD2 is low even if the output of the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM2 changes from low to high while the power failure continues. As a result, the reset signal 22 continues to output low while the power failure continues.

その後、33ボルト生成回路31aの出力電圧が22ボルトより大きくなって、停電が解消すると、電圧検出器25の出力がハイからロウへ立ち下がり、その結果、アンドAD1の出力もロウとなる。すると、インバータIV1,IV2の出力は、逆にロウからハイへ立ち上がり、これにより停電信号21の出力が解除される。   After that, when the output voltage of the 33 volt generation circuit 31a becomes larger than 22 volts and the power failure is resolved, the output of the voltage detector 25 falls from high to low, and as a result, the output of the AND AD1 also becomes low. Then, the outputs of the inverters IV1 and IV2 rise from low to high, and the output of the power failure signal 21 is thereby released.

また、停電の解消によりバッファBF1の出力がロウとなると、アンドAD1の出力もロウとなり、フリップフロップFFのCLR端子の入力がロウとなるので、フリップフロップFFのQバー端子の出力はハイとなる。前記した通り、このとき既に、後段の単安定マルチバイブレータMM2のQバー端子の出力はハイとなっているので、アンドAD2の出力もハイとなり、アンドAD3の出力も同様にハイとなって、バッファBF3〜BF8を介して、各制御基板C,H,D,S,L,Bへ出力されていたリセット信号22が解除されるのである。   Further, when the output of the buffer BF1 becomes low due to the elimination of the power failure, the output of the AND AD1 also becomes low, and the input of the CLR terminal of the flip-flop FF becomes low, so that the output of the Q bar terminal of the flip-flop FF becomes high. . As described above, since the output of the Q bar terminal of the subsequent monostable multivibrator MM2 is already high at this time, the output of AND AD2 is also high, and the output of AND AD3 is also high, The reset signal 22 output to each control board C, H, D, S, L, B is released via BF3 to BF8.

このように、リセット信号22は、9ms出力された場合であっても、停電が継続する場合にはその出力が維持される。よって、停電中における遊技の再開を防止して、停電の解消後に遊技の制御を再開することができるのである。   Thus, even when the reset signal 22 is output for 9 ms, the output is maintained when the power failure continues. Therefore, the resumption of the game during a power failure can be prevented, and the control of the game can be resumed after the power failure is resolved.

以上説明したとおり、本実施例のパチンコ機Pによれば、停電が解消した場合には、その停電の解消が制御系の駆動電圧(5ボルト)がダウンする前であっても、停電監視回路20から各制御基板C,H,D,S,L,Bへリセット信号22を出力することができるので、停電により終了した遊技の制御を確実に再開することができる。よって、停電時間の極めて短い瞬停などが発生しても、パチンコ機Pの動作を継続することができる。   As described above, according to the pachinko machine P of the present embodiment, when the power failure is resolved, even if the power failure is resolved before the drive voltage (5 volts) of the control system is reduced, Since the reset signal 22 can be output from the control board 20 to each of the control boards C, H, D, S, L, and B, it is possible to reliably resume control of the game that has been terminated due to a power failure. Therefore, even if a momentary power outage with a very short power failure occurs, the operation of the pachinko machine P can be continued.

次に、図10を参照して、各制御基板C,H,D,S,L,BのMPUのリセット端子RESET回りの回路について説明する。各制御基板C,H,D,S,L,Bには、MPUが正常に動作しているか否かを監視し、MPUが正常に動作していない場合に、そのMPUへリセット信号を出力して、そのMPUを正常な状態に復帰させるウォッチドッグ回路(本実施例では、ウォッチドッグタイマIC27)が搭載されている。   Next, a circuit around the reset terminal RESET of the MPU of each control board C, H, D, S, L, B will be described with reference to FIG. Each control board C, H, D, S, L, B monitors whether the MPU is operating normally, and outputs a reset signal to the MPU when the MPU is not operating normally. A watchdog circuit (in this embodiment, a watchdog timer IC 27) for returning the MPU to a normal state is mounted.

本実施例では、かかるリセット端子RESET回りの回路について、ランプ制御基板Lを例にして説明する。図10は、ランプ制御基板LのウォッチドッグタイマIC27に関連する部分の回路図である。図10では、説明を容易にするために、機能の説明に影響しない抵抗やコンデンサ、ダイオードなどの各素子については、その表記を省略している。なお、当然のことながら、この回路は、ランプ制御基板Lに限らず、他のすべての制御基板C,H,D,S,Bに搭載されている。   In the present embodiment, the circuit around the reset terminal RESET will be described by taking the lamp control board L as an example. FIG. 10 is a circuit diagram of a portion related to the watchdog timer IC 27 of the lamp control board L. In FIG. 10, for ease of explanation, the description of each element such as a resistor, a capacitor, and a diode that does not affect the explanation of the function is omitted. As a matter of course, this circuit is mounted not only on the lamp control board L but also on all other control boards C, H, D, S, B.

停電監視回路20のバッファBF7の出力端(図4参照)、即ち、停電監視回路20のランプ制御基板Lに対するリセット信号22の出力端は、ランプ制御基板LのバッファBF11の入力端と接続されている。このバッファBF11の出力端は、2入力ノアNORの一端と、HC221で構成される単安定マルチバイブレータMM3のCLR端子とに接続されている。ノアNORの出力端は、インバータIV11の入力端に接続され、更に、そのインバータIV11の出力端は、ランプ制御基板LのMPU28のリセット端子RESETに接続されている。   The output terminal of the buffer BF7 of the power failure monitoring circuit 20 (see FIG. 4), that is, the output terminal of the reset signal 22 for the lamp control board L of the power failure monitoring circuit 20 is connected to the input terminal of the buffer BF11 of the lamp control board L. Yes. The output terminal of the buffer BF11 is connected to one end of a two-input NOR circuit and a CLR terminal of a monostable multivibrator MM3 composed of HC221. The output terminal of the NOR NOR is connected to the input terminal of the inverter IV11, and the output terminal of the inverter IV11 is connected to the reset terminal RESET of the MPU 28 of the lamp control board L.

MPU28のTO端子は、2入力のナンドNANDの一端に接続されており、そのナンドNANDの他端には、単安定マルチバイブレータMM3のQバー端子が接続されている。ナンドNANDの出力端は、微分波生成用の2200pFのコンデンサC1の一端に接続され、そのコンデンサC1の他端は、ウォッチドッグ回路としてのウォッチドッグタイマIC27のWD端子に接続されている。このウォッチドッグタイマIC27のRST端子は、前記した2入力ノアNORの他端に接続されている。   The TO terminal of the MPU 28 is connected to one end of a two-input NAND NAND, and the Q bar terminal of the monostable multivibrator MM3 is connected to the other end of the NAND NAND. An output terminal of the NAND NAND is connected to one end of a 2200 pF capacitor C1 for generating a differential wave, and the other end of the capacitor C1 is connected to a WD terminal of a watchdog timer IC27 as a watchdog circuit. The RST terminal of the watchdog timer IC 27 is connected to the other end of the above-described 2-input NOR.

ここで、ウォッチドッグタイマIC27は、そのWD端子に、最短3μsのパルス幅を有するハイパルスが0.2〜0.5秒の間に(本実施例では0.2秒の間に)一度も入力されない場合、RST端子から所定のロウパルス(リセットパルス)を出力するためのICである。本実施例では、このウォッチドッグタイマIC27として、株式会社東芝製のバイポーラ形リニア集積回路のTA8030Sを使用している。また、MPU28は、TO端子から定期的に(本実施例では2ms毎に)ロウパルスを出力するように、ソフトウエアによってプログラムされている。   Here, the watchdog timer IC 27 inputs a high pulse having a pulse width of 3 μs at the shortest to the WD terminal once within 0.2 to 0.5 seconds (in this embodiment, 0.2 seconds). If not, it is an IC for outputting a predetermined low pulse (reset pulse) from the RST terminal. In the present embodiment, TA8030S, a bipolar linear integrated circuit manufactured by Toshiba Corporation, is used as the watchdog timer IC 27. Further, the MPU 28 is programmed by software so as to periodically output a low pulse from the TO terminal (every 2 ms in this embodiment).

前記した通り、MPU28のTO端子の出力は、ナンドNAND及びコンデンサC1を介して、ウォッチドッグタイマIC27のWD端子に接続されている。よって、MPU28が正常に動作している場合には、WD端子へ2ms毎にハイパルスが入力されるので、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からロウパルス(リセットパルス)が出力されることはない。逆に、MPU28が正常に動作していない場合、即ちMPU28が異常状態にある場合には、MPU28のTO端子からはロウパルスが出力されないので、WD端子へハイパルスが入力されず、その結果、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からロウパルス(リセットパルス)が出力される。このロウパルスは、MPU28のリセット端子RESETへ入力され、異常状態にあるMPU28をリセットして、そのMPU28を正常な状態に復帰させるのである。   As described above, the output of the TO terminal of the MPU 28 is connected to the WD terminal of the watchdog timer IC 27 via the NAND NAND and the capacitor C1. Therefore, when the MPU 28 is operating normally, a high pulse is input to the WD terminal every 2 ms, so that a low pulse (reset pulse) is not output from the RST terminal of the watchdog timer IC 27. On the other hand, when the MPU 28 is not operating normally, that is, when the MPU 28 is in an abnormal state, a low pulse is not output from the TO terminal of the MPU 28, so that a high pulse is not input to the WD terminal. A low pulse (reset pulse) is output from the RST terminal of the timer IC 27. This low pulse is input to the reset terminal RESET of the MPU 28, resets the MPU 28 in an abnormal state, and returns the MPU 28 to a normal state.

次に、図11のタイミングチャートに基づいて、瞬停などの発生時におけるMPU28のリセットのタイミングについて説明する。前記した通り、瞬停などの発生時においては、制御系の駆動電圧(5ボルト)は正常動作範囲の電圧を維持したままであるので、停電監視回路20からリセット信号22が出力される前の状態では、MPU28は正常に動作しており、そのTO端子からは定期的にロウパルスが出力されている(図11の(a))。よって、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からリセットパルスは出力されず、その出力はハイのままとなっている。   Next, the reset timing of the MPU 28 when an instantaneous power failure occurs will be described based on the timing chart of FIG. As described above, when an instantaneous power failure occurs, the drive voltage (5 volts) of the control system remains in the normal operating range, so that before the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20. In this state, the MPU 28 is operating normally, and a low pulse is periodically output from its TO terminal ((a) of FIG. 11). Therefore, no reset pulse is output from the RST terminal of the watchdog timer IC 27, and the output remains high.

停電監視回路20からリセット信号22が出力され、バッファBF11の入力がロウになると、インバータIV11の出力もロウになって、MPU28のリセット端子RESETへリセット信号が入力される(図11の(b))。MPU28へリセット信号が入力されている間は、MPU28は動作を停止する。よって、TO端子からロウパルスは出力されず、その出力はハイのままとなる。このため、ナンドNANDの出力はロウのままとなって、ウォッチドッグタイマIC27のWD端子へハイパルスが入力されなくなる。   When the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20 and the input of the buffer BF11 becomes low, the output of the inverter IV11 also becomes low and the reset signal is input to the reset terminal RESET of the MPU 28 ((b) of FIG. 11). ). While the reset signal is input to the MPU 28, the MPU 28 stops its operation. Therefore, no low pulse is output from the TO terminal, and its output remains high. Therefore, the output of the NAND NAND remains low, and no high pulse is input to the WD terminal of the watchdog timer IC27.

かかる状態が0.2秒続く毎に、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からMPU28をリセットするためのロウパルス(リセットパルス)(図11の(c))が出力される。なお、このリセットパルスは、リセット信号22が出力されている状態では、ノアNORにより吸収され、MPU28のリセット端子RESETへは現れない。   Every time this state continues for 0.2 seconds, a low pulse (reset pulse) ((c) in FIG. 11) for resetting the MPU 28 is output from the RST terminal of the watchdog timer IC27. Note that this reset pulse is absorbed by the NOR in a state where the reset signal 22 is output, and does not appear at the reset terminal RESET of the MPU 28.

その後、停電監視回路20からのリセット信号22が解除されると(図11の(d))、単安定マルチバイブレータMM3のCLR端子の入力が立ち上がるので、このQバー端子からワンショットのロウパルスが出力される(図11の(e))(MM3の動作は図5を参照)。このワンショットのロウパルスによりナンドNANDの出力が立ち上がり(図11の(f))、ウォッチドッグタイマIC27のWD端子へハイパルスが入力される。これにより、ウォッチドッグタイマIC27内の監視タイマがクリアされる。   After that, when the reset signal 22 from the power failure monitoring circuit 20 is canceled ((d) in FIG. 11), the input of the CLR terminal of the monostable multivibrator MM3 rises, and a one-shot low pulse is output from this Q bar terminal. ((E) of FIG. 11) (refer to FIG. 5 for the operation of MM3). The output of the NAND NAND rises by this one-shot low pulse ((f) in FIG. 11), and a high pulse is input to the WD terminal of the watchdog timer IC27. As a result, the monitoring timer in the watchdog timer IC 27 is cleared.

また、リセット信号22の解除により(図11の(d))、MPU28のリセット端子RESETへの入力がハイとなって、MPU28が動作を開始する。これにより、MPU28のTO端子から定期的にロウパルスが出力され、ナンドNAND及びコンデンサC1を介して、ウォッチドッグタイマIC27のWD端子へ入力される(図11の(g))。   Further, when the reset signal 22 is released ((d) in FIG. 11), the input to the reset terminal RESET of the MPU 28 becomes high, and the MPU 28 starts operation. As a result, a low pulse is periodically output from the TO terminal of the MPU 28 and input to the WD terminal of the watchdog timer IC 27 via the NAND NAND and the capacitor C1 ((g) in FIG. 11).

このように、制御系の駆動電圧(5ボルト)が正常動作範囲にある状態で、停電監視回路20からリセット信号22が出力されると、MPU28はその動作を停止するので、ウォッチドッグタイマIC27はMPU28の異常と判断して、RST端子からリセットパルスを出力する。かかるリセットパルスが、リセット信号22の解除後に出力されると、MPU28に対してリセットが2回かけられることになり、MPU28のリセット処理が2回繰り返されて、その結果、MPU28の立ち上げ時間に遅れを生じてしまう。ランプ制御基板Lは、主制御基板Cから送信されるコマンドに基づいて動作するので、リセット信号22の入力後の立ち上がり時間が遅れると、受信できないコマンドが生じて正常に動作することができない。   As described above, when the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20 in a state where the drive voltage (5 volts) of the control system is in the normal operation range, the MPU 28 stops its operation. It is determined that the MPU 28 is abnormal, and a reset pulse is output from the RST terminal. When such a reset pulse is output after the reset signal 22 is canceled, the MPU 28 is reset twice, and the reset process of the MPU 28 is repeated twice. As a result, the MPU 28 rise time is increased. There will be a delay. Since the lamp control board L operates based on a command transmitted from the main control board C, if the rise time after the input of the reset signal 22 is delayed, an unreceivable command is generated and cannot operate normally.

しかし、本実施例のパチンコ機Pによれば、上述した通り、停電監視回路20から出力されるリセット信号22の解除時には、ウォッチドッグタイマIC27のWD端子へハイパルスを出力して、ウォッチドッグタイマIC27内の監視タイマをクリアするので、リセット信号22の解除後に、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からリセットパルスが出力されることはない。よって、MPU28のリセット処理を1回で終了させることができ、MPU28を迅速に立ち上げることができる。従って、コマンドの受信漏れを生じることなく、正常に動作させることができるのである。   However, according to the pachinko machine P of the present embodiment, as described above, when the reset signal 22 output from the power failure monitoring circuit 20 is canceled, a high pulse is output to the WD terminal of the watchdog timer IC27, and the watchdog timer IC27. Since the monitoring timer is cleared, the reset pulse is not output from the RST terminal of the watchdog timer IC 27 after the reset signal 22 is released. Therefore, the reset process of the MPU 28 can be completed once, and the MPU 28 can be quickly started up. Therefore, it is possible to operate normally without causing omission of command reception.

次に、図12から図15を参照して、かかるMPU28のリセット端子RESET回りの回路の変形例について説明する。図12は、単安定マルチバイブレータMM3に代えて、所定の周期で発振する発振回路29を用いたものの、リセット端子RESET回りの回路図であり、図13は、そのタイミングチャートである。この発振回路29は、コンデンサや抵抗、コンパレータなどを組み合わせて構成した公知の発振回路であり、入力端子INにハイ信号が入力されている場合には出力端子OUTからハイ信号を出力し(図13の(a))、入力端子INにロウ信号が入力されている場合には出力端子OUTから所定の周波数で発振する発振パルスを出力する回路である(図13の(b))。   Next, a modified example of the circuit around the reset terminal RESET of the MPU 28 will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a circuit diagram around the reset terminal RESET, in which an oscillation circuit 29 that oscillates at a predetermined period is used instead of the monostable multivibrator MM3, and FIG. 13 is a timing chart thereof. The oscillation circuit 29 is a known oscillation circuit configured by combining capacitors, resistors, comparators, and the like, and outputs a high signal from the output terminal OUT when a high signal is input to the input terminal IN (FIG. 13). (A)), when a low signal is input to the input terminal IN, this circuit outputs an oscillation pulse that oscillates at a predetermined frequency from the output terminal OUT ((b) of FIG. 13).

この変形例によれば、停電監視回路20からリセット信号22が出力されていない場合には(図13の(a))、入力端子INにハイ信号が入力されるので、出力端子OUTからはハイ信号が出力される。その結果、ナンドNANDから、MPU28のTO端子の出力を反転した信号が出力され、これがコンデンサC1を介してウォッチドッグタイマIC27のWD端子へ入力される。よって、停電監視回路20からリセット信号22が出力されていない場合には、MPU28のTO端子から定期的にロウパルスが出力される限り、即ちMPU28が正常に動作している限り、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からリセットパルスが出力されることはない。   According to this modified example, when the reset signal 22 is not output from the power failure monitoring circuit 20 ((a) in FIG. 13), a high signal is input to the input terminal IN, and thus the high level is output from the output terminal OUT. A signal is output. As a result, a signal obtained by inverting the output of the TO terminal of the MPU 28 is output from the NAND NAND, and this signal is input to the WD terminal of the watchdog timer IC 27 via the capacitor C1. Therefore, when the reset signal 22 is not output from the power failure monitoring circuit 20, as long as a low pulse is periodically output from the TO terminal of the MPU 28, that is, as long as the MPU 28 is operating normally, the watchdog timer IC 27 No reset pulse is output from the RST terminal.

一方、停電監視回路20からリセット信号22が出力された場合には(図13の(b))、入力端子INにロウ信号が入力されるので、出力端子OUTからは所定の周波数で発振する発振パルスが出力される。リセット信号22の入力により、MPU28は動作を停止するので、TO端子の出力はハイのままとなっている。よって、ナンドNANDから、発振回路29の発振パルスを反転した信号が出力され、これがコンデンサC1を介してウォッチドッグタイマIC27のWD端子へ入力される。よって、停電監視回路20からリセット信号22が出力されている場合には、ウォッチドッグタイマIC27内の監視タイマはクリアされ続けるので、リセット信号22の出力が解除されても、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からリセットパルスが出力されることはなく、MPU28にリセットを2重にかけることはない。   On the other hand, when the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20 ((b) in FIG. 13), since a low signal is input to the input terminal IN, oscillation that oscillates at a predetermined frequency from the output terminal OUT. A pulse is output. Since the MPU 28 stops operating by the input of the reset signal 22, the output of the TO terminal remains high. Therefore, a signal obtained by inverting the oscillation pulse of the oscillation circuit 29 is output from the NAND NAND, and this signal is input to the WD terminal of the watchdog timer IC 27 via the capacitor C1. Therefore, when the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20, the monitoring timer in the watchdog timer IC 27 continues to be cleared, so even if the output of the reset signal 22 is canceled, the RST of the watch dog timer IC 27 is canceled. No reset pulse is output from the terminal, and the MPU 28 is not reset twice.

図14は、更に別の変形例であって、図11のナンドNAND及び単安定マルチバイブレータMM3に代えて、インバータIV12を接続すると共に、NPN形のトランジスタTRを用いて、停電監視回路20からリセット信号22が出力されている場合には(バッファBF11の出力がロウの場合には)、ウォッチドッグタイマIC27への駆動電圧の供給を断って、ウォッチドッグタイマIC27を停止するようにしたものの、リセット端子RESET回りの回路図である。図15は、そのタイミングチャートである。   FIG. 14 shows still another modified example in which an inverter IV12 is connected instead of the NAND NAND and the monostable multivibrator MM3 in FIG. 11, and an NPN transistor TR is used to reset from the power failure monitoring circuit 20. When the signal 22 is output (when the output of the buffer BF11 is low), the supply of the driving voltage to the watchdog timer IC27 is cut off, and the watchdog timer IC27 is stopped. FIG. 6 is a circuit diagram around a terminal RESET. FIG. 15 is a timing chart thereof.

この変形例によれば、停電監視回路20からリセット信号22が出力されていない場合には(図15の(a))、バッファBF11からはハイ信号が出力されるので、トランジスタTRがオンして、ウォッチドッグタイマIC27へ5ボルトの駆動電圧が供給される。MPU28が正常に動作している場合、MPU28のTO端子からは定期的にロウパルスが出力され、このロウパルスを反転したものが、インバータIV12からコンデンサC1を介してウォッチドッグタイマIC27のWD端子へ入力される。よって、停電監視回路20からリセット信号22が出力されていない場合には、MPU28が正常に動作している限り、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子からリセットパルスが出力されることはない。   According to this modification, when the reset signal 22 is not output from the power failure monitoring circuit 20 ((a) in FIG. 15), a high signal is output from the buffer BF11, so that the transistor TR is turned on. The driving voltage of 5 volts is supplied to the watchdog timer IC27. When the MPU 28 is operating normally, a low pulse is periodically output from the TO terminal of the MPU 28, and an inverted version of this low pulse is input from the inverter IV12 to the WD terminal of the watchdog timer IC 27 via the capacitor C1. The Therefore, when the reset signal 22 is not output from the power failure monitoring circuit 20, the reset pulse is not output from the RST terminal of the watchdog timer IC 27 as long as the MPU 28 is operating normally.

一方、停電監視回路20からリセット信号22が出力された場合には(図15の(b))、バッファBF11からロウ信号が出力されるので、トランジスタTRがオフして、ウォッチドッグタイマIC27への5ボルトの駆動電圧の供給が断たれる。その結果、ウォッチドッグタイマIC27が動作を停止し、RST端子の出力はロウとなる。また、リセット信号22の入力により、MPU28は動作を停止しているので、TO端子の出力はハイのままとなり、インバータIV12からは、これを反転したロウ信号がコンデンサC1を介してウォッチドッグタイマIC27のWD端子へ入力される。前記した通り、ウォッチドッグタイマIC27は動作を停止しているので、そのWD端子にハイパルスが入力されなくても、影響はない。   On the other hand, when the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20 ((b) of FIG. 15), a low signal is output from the buffer BF11, so that the transistor TR is turned off and the watchdog timer IC 27 is connected. The supply of driving voltage of 5 volts is cut off. As a result, the watchdog timer IC 27 stops operating and the output of the RST terminal becomes low. Further, since the MPU 28 stops operating due to the input of the reset signal 22, the output of the TO terminal remains high, and a low signal obtained by inverting the output is supplied from the inverter IV12 via the capacitor C1 to the watchdog timer IC27. To the WD terminal. As described above, since the operation of the watchdog timer IC 27 is stopped, there is no influence even if a high pulse is not input to the WD terminal.

リセット信号22の出力が解除されると(図15の(c))、トランジスタTRがオンされ、ウォッチドッグタイマIC27へ駆動電圧が供給される。これによりウォッチドッグタイマIC27が始動し、その後、ウォッチドッグタイマIC27の各端子に接続される抵抗やコンデンサの大きさにより定まる所定時間(図15の(d))の経過後に、RST端子の出力がハイとなり(図15の(e))、その結果、ノアNORの出力がロウとなって、インバータIV11からハイ信号が出力され、MPU28が動作を開始する。   When the output of the reset signal 22 is canceled ((c) in FIG. 15), the transistor TR is turned on, and the drive voltage is supplied to the watchdog timer IC27. As a result, the watchdog timer IC 27 is started, and then the output of the RST terminal is output after a predetermined time ((d) in FIG. 15) determined by the size of the resistor or capacitor connected to each terminal of the watchdog timer IC 27. As a result, the output of the NOR NOR becomes low, a high signal is output from the inverter IV11, and the MPU 28 starts operating.

このように、図14の変形例によれば、停電監視回路20からリセット信号22が出力されている間は、ウォッチドッグタイマIC27への駆動電圧の供給を断って、そのウォッチドッグタイマIC27を停止しているので、リセット信号22の解除後に、ウォッチドッグタイマIC27のRST端子から、MPU28が二重にリセットされる形でリセットパルスを出力することがない。よって、MPU28を迅速に立ち上げることができる。   As described above, according to the modification of FIG. 14, while the reset signal 22 is output from the power failure monitoring circuit 20, the supply of the drive voltage to the watchdog timer IC 27 is cut off, and the watchdog timer IC 27 is stopped. Therefore, after the reset signal 22 is canceled, the reset pulse is not output in such a manner that the MPU 28 is double reset from the RST terminal of the watchdog timer IC 27. Therefore, the MPU 28 can be started up quickly.

なお、上記実施例において、請求項1記載の制御手段としては、各制御基板C,H,D,S,L,Bにそれぞれ搭載され、その制御基板において制御の実行主体となる各MPU11,28がそれぞれ該当する。   In the above embodiment, the control means described in claim 1 is mounted on each of the control boards C, H, D, S, L, and B, and each of the MPUs 11 and 28 serving as a control execution body on the control board. Respectively.

以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

例えば、上記実施例では、図10から図15におけるMPUのリセット端子RESET回りの回路については、ランプ制御基板Lを例に説明したが、これらの回路はランプ制御基板Lの他、主制御基板C、払出制御基板H、表示用制御基板D、効果音制御基板S、及び、発射制御基板Bのすべてに採用される。   For example, in the above-described embodiment, the circuit around the reset terminal RESET of the MPU in FIGS. 10 to 15 has been described by taking the lamp control board L as an example, but these circuits include the main control board C in addition to the lamp control board L. The payout control board H, the display control board D, the sound effect control board S, and the launch control board B are all employed.

また、上記実施例の停電回路20では(図4参照)、停電処理(停電時における遊技の終了処理)が9ms以内に終了することから、停電信号21の出力後、前段の単安定マルチバイブレータMM1から出力されるワンショットのロウパルスの出力時間を9msに設定した。しかし、停電処理の実行時間が9ms以上となる場合には、その停電処理の実行時間に合わせて、該ワンショットのロウパルスの出力時間を変更する。例えば、停電処理の実行に220ms必要であれば、前段の単安定マルチバイブレータMM1から出力されるワンショットのロウパルスの出力時間を220msに設定するのである。   Further, in the power failure circuit 20 of the above-described embodiment (see FIG. 4), the power failure processing (game end processing at the time of power failure) is completed within 9 ms, and therefore, the monostable multivibrator MM1 in the previous stage is output after the power failure signal 21 is output. The output time of the one-shot low pulse output from is set to 9 ms. However, when the power failure processing execution time is 9 ms or longer, the one-shot low pulse output time is changed in accordance with the power failure processing execution time. For example, if 220 ms is required to execute the power failure process, the output time of the one-shot low pulse output from the previous monostable multivibrator MM1 is set to 220 ms.

本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a different type from the said Example. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state under the condition that a ball is awarded in a predetermined area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Therefore, the basic concept of the slot machine is that it is provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Then, the change of the identification information is started, and the change of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after the lapse of a predetermined time, and the fixed identification information at the time of the stop Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the specific identification information is a necessary condition. In this case, coins, medals, etc. are representative examples of game media As mentioned.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a variable display means for displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機において、前記リセット防止手段は、前記リセット手段によるリセット信号の出力後に、前記監視手段の監視状態をクリアするものであることを特徴とする遊技機1。リセット手段によるリセット信号の出力中は制御手段は動作しないが、そのリセット信号の出力後に、リセット防止手段によって、監視手段による監視状態がクリアされる。よって、リセット手段によるリセット信号の出力後に、そのリセット信号の出力を原因として、監視手段からリセット信号が出力されることがないので、制御手段の立ち上げを迅速に行うことができる。このリセット防止手段としては、図10に示す単安定マルチバイブレータMM3が該当する。   The modification of this invention is shown below. 2. A gaming machine according to claim 1, wherein the reset preventing means clears the monitoring state of the monitoring means after outputting a reset signal by the reset means. While the reset signal is output by the reset unit, the control unit does not operate, but after the reset signal is output, the monitoring state by the monitoring unit is cleared by the reset prevention unit. Therefore, after the reset signal is output by the reset unit, the reset signal is not output from the monitoring unit due to the output of the reset signal, so that the control unit can be quickly started up. As the reset preventing means, a monostable multivibrator MM3 shown in FIG. 10 corresponds.

請求項1記載の遊技機において、前記リセット防止手段は、前記リセット手段によるリセット信号の出力中に、前記監視手段へ前記制御手段の正常動作信号を擬似的に出力するものであることを特徴とする遊技機2。リセット手段によるリセット信号の出力中は制御手段は動作しないが、その間、リセット防止手段によって、制御手段の正常動作信号が監視手段へ擬似的に出力されるので、監視手段は制御手段が正常動作していると判断する。よって、リセット手段によるリセット信号の出力後に、そのリセット信号の出力を原因として、監視手段からリセット信号を出力することがないので、制御手段の立ち上げを迅速に行うことができる。このリセット防止手段としては、図12に示す発振回路29が該当する。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the reset preventing means outputs a normal operation signal of the control means to the monitoring means in a pseudo manner while the reset signal is output by the reset means. A gaming machine 2 to play. The control means does not operate while the reset signal is output by the reset means, but during that time, the normal operation signal of the control means is artificially output to the monitoring means by the reset prevention means, so that the monitoring means operates normally. Judge that Therefore, after the reset signal is output by the reset unit, the reset signal is not output from the monitoring unit due to the output of the reset signal, so that the control unit can be quickly started up. As this reset preventing means, the oscillation circuit 29 shown in FIG. 12 corresponds.

請求項1記載の遊技機において、前記リセット防止手段は、前記リセット手段によるリセット信号の出力中に、前記監視手段による監視動作を停止させるものであることを特徴とする遊技機3。リセット手段によるリセット信号の出力中は制御手段は動作しないが、その間、リセット防止手段によって、監視手段の監視動作が停止される。よって、リセット手段によるリセット信号の出力後に、そのリセット信号の出力を原因として、監視手段からリセット信号を出力することがないので、制御手段の立ち上げを迅速に行うことができる。このリセット防止手段としては、図14に示すトランジスタTRが該当する。   2. A gaming machine according to claim 1, wherein the reset preventing means stops the monitoring operation by the monitoring means while the reset signal is output by the reset means. While the reset signal is being output by the reset means, the control means does not operate, but during that time, the monitoring operation of the monitoring means is stopped by the reset prevention means. Therefore, after the reset signal is output by the reset unit, the reset signal is not output from the monitoring unit due to the output of the reset signal, so that the control unit can be quickly started up. As this reset prevention means, the transistor TR shown in FIG. 14 corresponds.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から3のいずれかにおいて、前記監視手段はウォッチドッグ回路で構成されていることを特徴とする遊技機4。なお、ウォッチドッグ回路としては、実施例で示したウォッチドッグタイマIC27の他、MPUに内蔵されるものや、複数の電子部品でアセンブルされるものなどが含まれる。   4. The gaming machine 4 according to claim 1, wherein the monitoring means is constituted by a watch dog circuit. In addition to the watchdog timer IC 27 shown in the embodiment, the watchdog circuit includes a built-in MPU, a circuit assembled by a plurality of electronic components, and the like.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から4のいずれかにおいて、前記リセット手段は、停電の発生時に停電信号を出力する一方、その停電信号の出力後に停電が解消した場合にリセット信号を出力するものであることを特徴とする遊技機5。   4. The gaming machine according to claim 1, wherein the reset means outputs a power failure signal when a power failure occurs, and outputs a reset signal when the power failure is resolved after the power failure signal is output. A gaming machine 5 that is characterized by

請求項1記載の遊技機または遊技機1から5のいずれかにおいて、前記リセット手段へ駆動電圧を供給する第1電源手段と、前記監視手段へ駆動電圧を供給する第2電源手段とは別々に構成されていることを特徴とする遊技機6。かかる構成によれば、第2電源手段によって監視手段へ正常な駆動電圧が供給されている場合であっても、第1電源手段によりリセット手段へ正常な駆動電圧が供給されない場合があり、その結果、監視手段の動作中に、リセット手段からリセット信号が出力されることがある。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the first power supply means for supplying a driving voltage to the reset means and the second power supply means for supplying a driving voltage to the monitoring means are separately provided. A gaming machine 6 that is configured. According to such a configuration, even when the normal drive voltage is supplied to the monitoring unit by the second power supply unit, the normal drive voltage may not be supplied to the reset unit by the first power supply unit. During the operation of the monitoring means, a reset signal may be output from the reset means.

遊技機1から6のいずれかにおいて、電源の供給が途絶えてもデータを保持する不揮発性の記憶手段と、その記憶手段の内容をクリアするためのクリアスイッチとを備えていることを特徴とする遊技機7。なお、かかるクリアスイッチによるバックアップデータのクリアは、例えば、次の場合に行うことができる。(1)クリアスイッチが操作された場合。(2)クリアスイッチを操作した状態で電源が投入された場合。(3)クリアスイッチを操作した状態で電源がオフされた場合。この場合には、終了処理においてバックアップデータのクリアが行われるか、或いは、終了処理においては電源オフ時にクリアスイッチが操作されたことを記憶しておき、次の電源投入時にバックアップデータをクリアするようにしても良い。(4)クリアスイッチが所定時間内に複数回操作された場合。(5)クリアスイッチを2以上設け、そのクリアスイッチが所定の順序で、或いは、同時に操作された場合。   Any one of the gaming machines 1 to 6 includes a non-volatile storage means for retaining data even when power supply is interrupted, and a clear switch for clearing the contents of the storage means. Gaming machine 7. The backup data can be cleared by the clear switch, for example, in the following case. (1) When the clear switch is operated. (2) When the power is turned on with the clear switch operated. (3) When the power is turned off while the clear switch is operated. In this case, the backup data is cleared in the termination process, or in the termination process, the fact that the clear switch is operated when the power is turned off is stored, and the backup data is cleared at the next power-on. Anyway. (4) When the clear switch is operated a plurality of times within a predetermined time. (5) When two or more clear switches are provided and the clear switches are operated in a predetermined order or simultaneously.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から7のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機8。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   The gaming machine 8 according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine. Above all, the basic configuration of a pachinko machine is equipped with an operation handle, and in response to the operation of the operation handle, a ball is launched into a predetermined game area, and the ball is awarded to an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition (or passing through the working port), the identification information variably displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から8のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機9。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   The gaming machine according to claim 1 or any one of the gaming machines 1 to 8, wherein the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Alternatively, when a predetermined time elapses, the variation of the identification information is stopped, and a special gaming state advantageous to the player is generated on the condition that the fixed identification information at the time of the stop is the specific identification information. A gaming machine provided with a special gaming state generating means. In this case, examples of the game media include coins and medals.

請求項1記載の遊技機または遊技機1から7のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機10。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   8. The gaming machine 10 according to claim 1, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fused gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying identification information after variably displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The fluctuation of the identification information is started due to the operation, and the fluctuation of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is the specific identification information, and using a ball as a game medium and starting to change the identification information In this case, the game machine is configured to require a predetermined number of balls and to be paid out when a special gaming state occurs.

11 主制御基板のMPU(主制御手段の一部
20 停電監視回路(リセット手段)
21 停電信号
22 リセット信号
27 ウォッチドッグタイマIC(ウォッチドッグ回路)(主監視手段、縦監視手段
28 ランプ制御基板のMPU(従制御手段の一部)
30 電源回路(駆動電圧供給手段)
C 主制御基板(主制御手段
H 払出制御基板(従制御手段)
D 表示用制御基板(従制御手段)
S 効果音制御基板(従制御手段)
L ランプ制御基板(従制御手段)
MM3 単安定マルチバイブレータ(主初期化手段、従初期化手段
P パチンコ機(遊技機)
11 MPU of main control board ( part of main control means )
20 Power failure monitoring circuit (reset means)
21 Power failure signal 22 Reset signal 27 Watchdog timer IC (watchdog circuit) ( main monitoring means, vertical monitoring means )
28 MPU of lamp control board (part of slave control means)
30 Power supply circuit (drive voltage supply means)
C Main control board ( Main control means )
H Discharge control board (secondary control means)
D Display control board (secondary control means)
S sound effect control board (secondary control means)
L Lamp control board (secondary control means)
MM3 monostable multivibrator ( main initialization means, secondary initialization means )
P Pachinko machine (game machine)

Claims (2)

遊技の主制御を行う主制御手段と、Main control means for performing main control of the game;
その主制御手段からの指示に基づいて遊技の従制御を行う従制御手段と、Slave control means for performing slave control of the game based on an instruction from the master control means;
前記主制御手段および従制御手段へ駆動電圧を供給する駆動電圧供給手段と、Drive voltage supply means for supplying a drive voltage to the main control means and the slave control means;
少なくとも遊技機の電源オン後に第1状態から第2状態へ切り換えられ、前記第2状態の場合に前記主制御手段および従制御手段の動作が実行され、前記第1状態の場合に前記主制御手段および従制御手段の動作が停止されるリセット信号を前記主制御手段および従制御手段へ出力するためのリセット手段とを備え、At least after switching on the power of the gaming machine, the first state is switched to the second state, the operation of the main control means and the sub control means is executed in the second state, and the main control means in the first state And a reset means for outputting a reset signal for stopping the operation of the sub control means to the main control means and the sub control means,
前記主制御手段は、The main control means includes
その主制御手段の動作状態を監視して、その主制御手段が正常動作していないことに基づき監視状態が所定条件を満たした場合に、その主制御手段の制御を再開させるために、その主制御手段への前記リセット信号の出力を前記第1状態とした後に前記第2状態とするための主監視手段と、In order to resume the control of the main control means when the operation state of the main control means is monitored and the monitoring state satisfies a predetermined condition based on the fact that the main control means is not operating normally. Main monitoring means for setting the second state after the output of the reset signal to the control means is set to the first state;
前記リセット手段の動作に基づく前記リセット信号が前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられた後に、前記主監視手段の監視状態を初期状態とする主初期化手段とを備えており、Main resetting means for setting the monitoring state of the main monitoring means to an initial state after the reset signal based on the operation of the resetting means is switched from the first state to the second state;
前記従制御手段は、The slave control means includes
その従制御手段の動作状態を監視して、その従制御手段が正常動作していないことに基づき監視状態が所定条件を満たした場合に、その従制御手段の制御を再開させるために、その従制御手段への前記リセット信号の出力を前記第1状態とした後に前記第2状態とするための従監視手段と、The operation state of the slave control unit is monitored, and when the monitor state satisfies a predetermined condition based on the fact that the slave control unit is not operating normally, the slave control unit is restarted to resume control. Subordinate monitoring means for setting the output of the reset signal to the control means to the second state after setting the first state;
前記リセット手段の動作に基づく前記リセット信号が前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられた後に、前記従監視手段の監視状態を初期状態とする従初期化手段とを備えており、Subordinate initialization means for setting the monitoring state of the slave monitoring means to an initial state after the reset signal based on the operation of the reset means is switched from the first state to the second state,
遊技機の電源オン後に、前記駆動電圧供給手段から供給される前記駆動電圧が前記主制御手段および従制御手段の正常動作範囲となるタイミングは、前記リセット信号が遊技機の電源オン後に前記第1状態から前記第2状態へ切り換えられるタイミングよりも前であることを特徴とする遊技機。The timing at which the drive voltage supplied from the drive voltage supply means becomes the normal operating range of the main control means and the sub control means after the gaming machine is turned on is the first time after the reset signal is turned on the gaming machine. A gaming machine before the timing of switching from a state to the second state.
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine.
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