JP6065064B2 - 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
1.情報処理装置の概要
2.情報処理装置の機能構成
3.移動速度情報を用いたオブジェクト操作制御処理
4.バリエーション
[ハードウェア構成例]
まず、図1および図2を参照して、本発明の実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成例について説明する。なお、図1は、本実施形態に係る情報処理装置100のハードウェア構成例を示すブロック図である。図2は、本実施形態に係る情報処理装置100のハードウェア構成例を示す説明図である。
このような情報処理装置100において、ユーザは、表示装置104の表示面に指等の操作体を近づけると、近接タッチパネル105によって表示面と操作体との間の近接距離が検出される。情報処理装置100は、この近接距離に応じて、表示装置104に表示されている情報の表示形態を変化させる。この際、本実施形態に係る情報処理装置100は、近接タッチパネル105に対してどの程度の速度で指が接触したか、あるいは離隔したかを移動速度情報として取得し、移動速度情報に基づき、入力操作に付加的な情報を与える。これにより、近接タッチパネル105を用いた入力操作に多様性を持たせることができる。
まず、図4〜図9に基づいて、本実施形態に係る情報処理装置100の機能構成について説明する。なお、図4は、本実施形態に係る情報処理装置100の機能構成を示すブロック図である。図5および図6は、指の近接状態と計測時間とに基づいて指の移動速度を取得する処理を説明するための説明図である。図7は、指の近接距離に基づいて指の移動速度を取得する処理を説明するための説明図である。図8および図9は、表示面に対して鉛直方向における指の移動速度が検出できない場合の、指の移動速度を取得する処理を説明するための説明図である。
まず、検出部112の検出結果に基づき、表示部114の表示面に対して垂直方向における表示面と指との近接距離を取得できない場合には、移動速度取得部130は、所定の近接状態が検出された指が表示面に接触するまでの時間を計測することにより、指の移動速度を取得することができる。ここで、表示面から近接検知距離dだけ離隔した位置に指が位置したときを所定の近接状態となったものとする。例えば、指を表示面に近づけてタップ操作を行う場合には、図5に示すように、近接状態が検出された時間(近接状態検知時間thover)から指が表示面に接触するまでの時間(接触検知時間ttouch)との差分と、近接検知距離dとを用いて、下記数式1より指の移動速度Vtapを取得することができる。
本実施形態に係る情報処理装置100は、上記機能を備えることにより、表示面に対する指の位置情報および移動速度情報を取得することができる。情報処理装置100がこれらの情報を用いて表示部114に表示されたオブジェクト操作を制御することで、情報処理装置100に対する操作入力に多様性を持たせることができる。以下、図10に基づいて、本実施形態に係る情報処理装置100によるオブジェクト操作制御処理を説明する。なお、図10は、本実施形態に係る情報処理装置100によるオブジェクト操作制御処理を示すフローチャートである。
本実施形態に係る情報処理装置100によるオブジェクト操作制御処理は、図3に示すようなGUIの表現の変更以外にも適用することができる。以下、本実施形態に係る情報処理装置100によるオブジェクト操作制御処理の他の適用例を示す。なお、以下において、特記する場合を除き、指の移動速度とは、表示面に対して垂直方向(すなわち、z方向)における指の移動速度を指す。
図11に、タップ動作を行ったときのGUIの表現変更の一例として、タップ動作を行った指の移動速度が所定速度より大きいとき、画面の奥方向にオブジェクトを移動させるようにすることができる。図11に示すように、表示部114に複数のオブジェクトからなるオブジェクト群202が表示されているとする。オブジェクト群202の各オブジェクトは、操作入力を受けない状態では、表示面に対して平行な同一面上に配列されている。
オブジェクトに所定の機能が関連付けられている場合において、同一オブジェクトを選択したとき、指の移動速度に応じて、当該オブジェクトに関連付けられた機能を実行する過程を変更することもできる。図12に示す例では、オブジェクトをタップすることで、当該オブジェクトに関連付けられた機能が実行される。例えば、オブジェクト群202のオブジェクト202aがタップされると、オブジェクト203が表示部114に表示されるとする。
オブジェクトに所定の機能が関連付けられている場合、通常、オブジェクト以外の表示領域に指が触れたとしても何も反応しない。本実施形態に係る情報処理装置100では、指の移動速度を取得できる機能を利用して、オブジェクト以外の表示領域において所定速度より大きい速度でタップ動作が行われたことを検知すると、現在表示部114に表示されているレイヤ画面から次のレイヤ画面に遷移するようにすることもできる。
本実施形態に係る情報処理装置100では、オブジェクトに所定の機能が関連付けられている場合において、同一オブジェクトを選択したとき、指の移動速度に応じて異なる機能を実行させることもできる。例えば、図16に示すように、表示部114に複数のオブジェクトからなるオブジェクト群202が表示されているとする。オブジェクトをタップすることで、当該オブジェクトに関連付けられた機能が実行される。このとき、1つのオブジェクトに対して、当該オブジェクトをタップする指の移動速度に応じて実行される複数の機能が関連付けられている。
上述したように、本実施形態の情報処理装置100は、オブジェクトをタップする指の移動速度に応じて、GUIの表現や実行する処理を変化させる。このとき、指の移動速度が速すぎると、ユーザが意図しないオブジェクトをタップしたと判定される可能性が高くなり、誤動作を招く恐れがある。そこで、本実施形態に係る情報処理装置100では、指の移動速度に応じてオブジェクトに対する指の接触位置を補正することもできる。以下、図17および図18に基づき、指の移動速度に基づく接触位置補正処理を説明する。なお、図17は、本実施形態に係る接触位置補正処理を説明するための説明図である。図18は、本実施形態に係る接触位置補正処理を示すフローチャートである。
本実施形態に係る情報処理装置100は、位置情報取得部120により表示面に対する指の位置を取得することができる。そこで、位置情報より指が表示面をタップする方向を取得し、その方向に応じて実行する処理を決定するようにしてもよい。
本実施形態に係る情報処理装置100は、指を表示面に対してタップするときの指の移動速度を取得するのと同様に、指を表示面からリリースさせるときの指の移動速度も取得可能である。指を表示面からリリースさせるときの指の移動速度を利用して、オブジェクトの選択時の表現を変化させることができ、視覚的にわかりやすい表現でオブジェクトの選択状態をユーザに伝えることができる。
110 入力表示部
112 検出部
114 表示部
120 位置情報取得部
130 移動速度取得部
140 処理判定部
150 実行処理部
160 表示変更部
170 設定記憶部
Claims (11)
- 複数のオブジェクトが表示される表示部の表示面に対する操作体の位置情報を取得する位置情報取得部と、
前記位置情報に基づいて、前記表示面に対して鉛直方向における前記操作体の所定時間における距離変化を取得する距離情報取得部と、
前記操作体の位置情報に基づいて、操作対象となる第1のオブジェクトを決定し、前記操作体の前記距離変化に応じて前記操作対象となる前記第1のオブジェクトに関連付けられた複数の処理のうち実行する処理を決定する処理判定部と、
を備え、
前記処理判定部は、
前記操作体の位置情報に基づき前記第1のオブジェクトをフォーカスし、
前記距離変化が所定の閾値よりも大きい場合に前記第1のオブジェクトに関する第1の処理を行い、前記距離変化が前記所定の閾値よりも小さい場合に前記第1の処理とは異なる、前記第1のオブジェクトに関する第2の処理を行うように決定する、情報処理装置。 - 前記距離変化に応じて、前記第1のオブジェクトに関する表示を変化させる表示制御部を備える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記距離変化に応じて前記第1のオブジェクトの形状を変化させる、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記距離変化に応じて、前記表示面の奥行方向における前記第1のオブジェクトの表示位置を変化させる、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記第1のオブジェクトは画像である、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記第1の処理と前記第2の処理とのうちいずれか一方は、前記第1のオブジェクトに関連付けられた処理の実行可否を決定する処理である、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクトが階層化されている場合において、前記第1の処理と前記第2の処理とのうちいずれか一方は、前記第1のオブジェクトと異なる階層のオブジェクトを表示させる処理である、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記第1の処理と前記第2の処理とのうち、一方は、前記第1のオブジェクトを選択状態にした後、所定の時間経過後に選択状態を解除する処理であり、
他方は、前記第1のオブジェクトを選択状態にした後、選択状態解除指示があるまで選択状態を維持する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記処理判定部は、前記表示面に対する操作体の位置情報から得られる前記操作体のタップ方向に応じて、前記第1のオブジェクトに関連付けられた複数の処理のうち実行する処理を決定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- プロセッサにより、
複数のオブジェクトが表示される表示部の表示面に対する操作体の位置情報を取得することと、
前記位置情報に基づいて、前記表示面に対して鉛直方向における前記操作体の所定時間における距離変化を取得することと、
前記操作体の位置情報に基づいて、操作対象となる第1のオブジェクトを決定し、前記操作体の前記距離変化に応じて前記操作対象となる前記第1のオブジェクトに関連付けられた複数の処理のうち実行する処理を決定することと、
を含み、
実行する処理の決定において、
前記操作体の位置情報に基づき前記第1のオブジェクトをフォーカスし、
前記距離変化が所定の閾値よりも大きい場合に前記第1のオブジェクトに関する第1の処理を行い、前記距離変化が前記所定の閾値よりも小さい場合に前記第1の処理とは異なる、前記第1のオブジェクトに関する第2の処理を行うように決定する、情報処理方法。 - コンピュータを、
複数のオブジェクトが表示される表示部の表示面に対する操作体の位置情報を取得する位置情報取得部と、
前記位置情報に基づいて、前記表示面に対して鉛直方向における前記操作体の所定時間における距離変化を取得する距離情報取得部と、
前記操作体の位置情報に基づいて、操作対象となる第1のオブジェクトを決定し、前記操作体の前記距離変化に応じて前記操作対象となる前記第1のオブジェクトに関連付けられた複数の処理のうち実行する処理を決定する処理判定部と、
を備え、
前記処理判定部は、
前記操作体の位置情報に基づき前記第1のオブジェクトをフォーカスし、
前記距離変化が所定の閾値よりも大きい場合に前記第1のオブジェクトに関する第1の処理を行い、前記距離変化が前記所定の閾値よりも小さい場合に前記第1の処理とは異なる、前記第1のオブジェクトに関する第2の処理を行うように決定する、情報処理装置として機能させるためのコンピュータプログラム。
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