JP6058138B2 - モバイルデバイスの子供による共有 - Google Patents

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Description

本発明は、モバイルデバイスの子供による共有に関する。
[0001]携帯電話、タブレットデバイス、並びに他のコンピューティング、通信及びエンターテイメントデバイスなどの多くの種類のデバイスが、ユーザーにとって有益なより多くの機能、アプリケーション、及び特徴をますます提供するようになっており、自分の個人的な時間及び仕事や社会活動をよりよくすることができるようになっている。例えば、携帯電話は、テキスト、電子メール、及び音声通信のために使用することができるだけではなく、音楽を聴いたり、インターネットサーフィンをしたり、ビデオコンテンツを見たり、ゲームをしたり、写真やビデオを取得したりするなど、エンターテイメントのために使用することもできる。同様に、携帯型タブレットデバイスは、電子メール、ブラウザー、ナビゲーション、及び他のコンピューティングアプリケーションのために利用できるほか、様々なエンターテイメントや写真機能のために利用することができる。携帯電話やタブレットデバイスのユーザーにとって利用可能な多くのコンピューティング、通信、及びエンターテインメントの用途に加えて、無限とも思える数のサードパーティアプリケーションや機能もまた、デバイスへのダウンロードのために利用可能である。
[0002]まだ自分の携帯電話を持っていない幼い子供の親は、ゲームをプレイし、写真を撮り、音楽を聴き、他のアクティビティをするために子供が親の携帯電話で「遊ぶ」ことを望む様子をよく目にする。通常、親は、子供を楽しませておくために、運転中、車の後部座席にいる幼い子供に自分の携帯電話を渡すことがある。その場合、親は、ウェブブラウザーや意図しない電子メールアプリケーションへのアクセスなど、子供がデバイス上で何の機能やアプリケーションにアクセスするか、又は、オーディオ設定、アラーム設定、カレンダー通知などの、どのデバイス設定が変更された可能性があるかについて、知ることができない。
[0003]この概要は、詳細な説明で以下にさらに説明され及び/又は図面に示される、モバイルデバイスの子供による共有についての特徴及び単純化された概念を導入するものである。この概要は、特許請求される主題の本質的な特徴を説明すると考えられるべきではないし、特許請求の主題の範囲を決定したり制限するために使用されるべきでもない。
[0004]モバイルデバイスの子供による共有について説明される。実施例において、モバイルデバイスは、デフォルトのデバイスロック画面を統合されたディスプレイデバイスに表示し、デフォルトのデバイスロック画面上で入力されるPINコードを受け取ることなくチャイルドロック画面を表示するために、デフォルトのデバイスロック画面から遷移するのに有効な入力を受け取ることができる。モバイルデバイスは、チャイルドスタート画面などのチャイルドスペース(child space)を表示するためにチャイルドロック画面か
ら遷移するのに有効な第2の入力を受け取ることができる。モバイルデバイスは、モバイルデバイスのチャイルドシェア(子供による共有)モードをアクティブにするデバイス共有サービスを実施し、指定された制限限度(restriction limits)に基づいて、デバイスアプリケーションの機能及びデバイスコンテンツへのアクセスを制限する。
[0005]実施例では、チャイルドシェアモードは、デバイスアプリケーション機能制限設
定及びデバイスコンテンツアクセス制限設定を含む、チャイルドシェア(子供共有)プロファイルに基づいてアクティブにすることができる。デバイス共有サービスは、チャイルドスペース内のデバイスアプリケーション機能の制限を可能にし、チャイルドシェアモード中、チャイルドスペース内でのデバイスコンテンツのアクセスの制限を可能にするように実施される。デバイス共有サービスはまた、モバイルデバイスへの入力に応答してチャイルドシェアモードを無効にし、モバイルデバイスのユーザーモードを有効にすることができる。デバイス共有サービスは、モバイルデバイスのオーディオ設定を、チャイルドシェアモードの活性化の前に指定された音量レベルに復元するためなど、チャイルドシェアモード中に変更された、ユーザーモードにおいて以前に指定されたデバイス設定を復元することができる。
[0006]モバイルデバイスの子供による共有の実施例は、以下の図面を参照して説明される。図面に示される同様の特徴及びコンポーネントを指すために、全体を通して同じ番号が使用されることがある。
モバイルデバイスの子供による共有の例を示す。 モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施することができる例示的なシステムを示す。 1つ又は複数の実施例による、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法を示す。 1つ又は複数の実施例による、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法を示す。 1つ又は複数の実施例による、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法を示す。 モバイルデバイス上でのモバイルデバイスの子供による共有の設定及び活性化(起動、アクティブ化)を示す。 モバイルデバイス上でのモバイルデバイスの子供による共有の設定及び活性化を示す。 モバイルデバイスの子供による共有の実施例におけるコンテンツの管理を示す。 制限された実行モードの例を示す。 制限された実行モードの実施例を実施することができる例示的なシステムを示す。 1つ又は複数の実施例による、制限された実行モードの例示的な方法を示す。 1つ又は複数の実施例による、制限された実行モードの例示的な方法を示す。 1つ又は複数の実施例による、制限された実行モードの例示的な方法を示す。 モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施することができる例示的なデバイスを備えた例示的なシステムを示す。
[0007]モバイルデバイスの子供による共有の実施例が説明され、携帯電話、携帯型タブレットデバイス、又は他のタイプのコンピューティング及び/又は通信デバイスなどにおいてクライアントデバイスサービス又はアプリケーションとして実施することができるデバイス共有サービスを提供する。モバイルデバイスの子供による共有は、制限されたアプリケーション、データ、機能及び特徴へのアクセスを有することなく子供がデバイスで遊ぶことを親が許可することができるように、モバイルデバイスの任意のアプリケーション
、データ、機能、及び特徴についてのペアレンタルコントロールのための「キッズコーナー(Kid’s Corner)」(キッズスペース(kid space)やチャイルドゾーン(child zone)とも呼ばれる)の実施を可能とする。キッズコーナーは、まさに子供のための、携帯電話上でカスタムの目的を提供するチャイルドシェア(子供共有)スペースであり、子供はデバイス上での「遊び」へと進む。
[0008]チャイルドシェアスペースにおいて、子供のアクセスは、親が選択するアプリケーション、ゲーム、音楽、ビデオ、映画及び他のコンテンツのみに制限される。キッズコーナーの外部の設定及びコンテンツのすべてが保護され、キッズコーナーにいる間、購入をブロックすることができる。モバイルデバイスのブロックされた及び/又は制限されたアプリケーション及び特徴は、電話をかけ、テキストを送信し又は電子メールにアクセスし、ソーシャルネットワークに投稿したりインターネットを検索したりするなどのためにインターネットにアクセスしたりする機能を含んでもよい。親が子供から自分のモバイルデバイスを取り戻すと、親は、デバイスの電源ボタンを単に押すか、又は別の指定された選択可能なコントロールに別の入力を提供して、チャイルドシェアモードを無効にしてデバイス上でデフォルトのロック画面を再開することができ、親ユーザーは、ロック画面のパスワードを用いてモバイルデバイスにアクセスすることができる。
[0009]モバイルデバイスの子供による共有の特徴及び概念は、任意の数の異なるデバイス、システム、環境、及び/又は構成で実現することができるが、モバイルデバイスの子供による共有の実施例は、以下の例示的なデバイス、システム及び方法の文脈で説明される。
[0010]図1は、モバイルデバイスの子供による共有及び関連する方法のグラフィカルユーザーインターフェイスの例を示す。例示的なモバイルデバイス100は、携帯電話、タブレットデバイス、コンピューティングデバイス、通信、エンターテイメント、ゲーム、ナビゲーション、及び/又は他のタイプの携帯型電子デバイスのうちの任意の1つ又は組み合わせであってもよい。チャイルドスペース(「キッズコーナー」とも呼ぶ)は、制限されたアプリケーション、データ、機能、特徴及びコンテンツへのアクセスを有することなく子供がデバイスで遊ぶことを親が許可することができるように、コンテンツへの子供のアクセス並びにモバイルデバイス100の任意のアプリケーション、機能及び特徴へのアクセスについての親によるコントロールを可能にするように実施することができる。キッズコーナーは、許可されたゲーム、音楽、ビデオ、アプリケーション、通信機能のほか、親によって制限されていないか、あるいは、親によって許可されている、モバイルデバイスの任意の他の機能及び特徴に子供(本明細書においてはキッズとも呼ぶ)がアクセスできる、別個のスタート画面環境から実施することができる。
[0011]例示的なモバイルデバイス100は、106においてデバイスがロックされることを示すデフォルトのデバイスロック画面104などのユーザーインターフェイスを表示することが可能な、統合されたディスプレイデバイス102を含む。例えば、モバイルデバイスのユーザーは子供の親であってもよく、親は、子供が誤って電子メールやテキストなどのアプリケーションにアクセスしたり及び/又はブラウザーアプリケーションを介してインターネットにアクセスしたりすることがないように、使用しないときにロックするようにデバイスを設定することができる。
[0012]モバイルデバイス100の親ユーザーは、子供が電話で遊ぶことを許可し、デフォルトのデバイスロック画面104からデバイスをロック解除する必要なしに、例えば、いくつかの例では個人識別番号(PIN)又は他の認証資格情報を提供する必要なしに、電話を渡すことができてもよい。例108に示すように、携帯電話を持つ子供は、ジェスチャー入力(例えば、水平方向のスワイプジェスチャー)によってデフォルトのデバイス
ロック画面をスワイプして、チャイルドロック画面110にアクセスすることができ、これは「キッズコーナー」初期画面114として112において示される。キッズコーナー初期画面114(例えば、チャイルドロック画面)から、子供は、別の方向116などに、別のジェスチャー入力(例えば、垂直方向のスワイプジェスチャー)によって画面をスワイプして、例120に示すようにチャイルドスペース118にアクセスすることができる。
[0013]実施例において、これらの遷移を行うために使用される入力は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス102上での任意の方向における、任意のタイプのユーザー及び/又はジェスチャーもしくはキーストローク入力であってもよい。あるいは、又は加えて、任意のタイプのデバイス、ボタン、及び/又はジェスチャー入力が、デフォルトのデバイスロック画面104からチャイルドロック画面110へ、そしてその後にチャイルドスペース118へ遷移するために有効に利用することができる。実施例において、ディスプレイは、デフォルトのデバイスロック画面からチャイルドロック画面に遷移するときに休止し、その後、さらなる入力なしに、チャイルドスペースに自動的に遷移してもよい。あるいは、デフォルトのデバイスロック画面からチャイルドスペースへの遷移は、チャイルドロック画面を完全に省略することによって達成されてもよい。
[0014]チャイルドスペース118から、子供は、子供のカメラ(例えば、統合されたデジタルカメラ122の許可されたカメラ機能)及びキッズコーナーにおいて子供が撮影した写真にアクセスすることができ、当該写真は、クラウドベースのストレージにアップロードされるのではなく、デバイス上の指定されたローカルの写真スペースに保持することができる。子供はまた、許可されたゲーム、音楽、画像、ビデオ、アプリケーション、通信機能のほか、親によって制限されていない(あるいは、積極的に認められている)モバイルデバイス100の任意の他の機能及び特徴にアクセスすることができる。親はまた、子供が削除することができない写真をチャイルドスペース内に固定する(pin)ことがで
きる。例示的なチャイルドシェア(子供共有)ユーザーインターフェイス(例えば、キッズコーナー画面114及びチャイルドスペース118)を参照して並びに本明細書に記載され及び/又は図面に示される任意の他のユーザーインターフェイスを参照して示される、テキスト、画像、写真、グラフィック、リンク、データ、情報、及びプレゼンテーション特徴についての、記述、レイアウト、方向、機能、及び組織化は、モバイルデバイスの子供による共有についての様々な実施及び/又は実現のために任意の態様で変更することができる例にすぎない。
[0015]図2は、モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施することができる例示的なシステム200を示す。例示的なシステムは、キッズコーナー画面114及びチャイルドスペース118などのユーザーインターフェイスを表示することができる統合されたディスプレイデバイス102を備えた、図1を参照して説明したようなモバイルデバイス100を含む。また、モバイルデバイスは、プロセッサー及び/又はメモリーシステムなどの様々なコンポーネントのほか、図14に示される例示的なデバイスを参照してさらに説明されるような任意の数又は組み合わせの異なるコンポーネントを用いて実施して、モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実現することができる。
[0016]モバイルデバイス100は、任意の適切なメモリーデバイス又は電子データストレージなどのコンピューター読み取り可能な記憶媒体に格納されたソフトウェアアプリケーション(例えば、実行可能な命令)として実施することができる、デバイス共有サービス202を含む。また、デバイス共有サービス202は、本明細書に記載されるようなモバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施するために、モバイルデバイスにおいて処理システムによって実行することができる。デバイス共有サービス202は、デバイスの多くのアプリケーション、特徴及び機能とインターフェイスするためにデバイス上で実
行可能な、独立したデバイスアプリケーションとして実施されてもよい。デバイス共有サービス202はまた、モバイルデバイスのオペレーティングシステム204と統合することができる。オペレーティングシステムはまた、クラウドベースのサービス及びローカルデバイスアプリケーション(例えば、デバイス共有サービス202)をオペレーティングシステムと統合するために実施される、ハブオペレーティングシステムサービスを含んでもよい。
[0017]例示的なシステム200はまた、チャイルドスペース118のデバイスアプリケーション機能制限設定及びデバイスコンテンツアクセス制限設定を含むチャイルドシェアプロファイル210を格納又は保持するために使用される、任意のタイプのクラウドベースの(例えば、ネットワークベースの)データサービス208を含んでもよい、クラウドストレージ及びサービス(cloud storage and service)206を含む。確立されると、
チャイルドシェアプロファイルは、一般に、デバイスの(成人の)ユーザー所有者のユーザーアカウント内のアカウントである。チャイルドシェアプロファイルは、子供を持つデバイスのユーザー所有者のユーザーアカウントに関連付けられるデバイスアプリケーション及びデバイスコンテンツを共有するために確立することができる。単一のデバイスについて複数のチャイルドシェアプロファイル210が存在してもよく、その各々は複数の異なる子供のための異なる設定を含み、それぞれの子供は異なるチャイルドシェアプロファイルを有する。
[0018]チャイルドスペースは、キッズコーナーの複数の実施を含むことができ、必要に応じて、複数のチャイルドシェアプロファイルは、各々が、デバイス上のチャイルドスペースにおけるキッズコーナーの異なる実施に対応する。また、チャイルドシェアプロファイルは、モバイルデバイス100から、チャイルドシェアプロファイルが保持されるクラウドストレージ及びサービス206に押し出すか引き出すことができる。チャイルドシェアプロファイルは、2つの異なるデバイスのいずれかを使用するときに子供がユーザーエクスペリエンスの連続性を有するように、大人のユーザー所有者の2つのデバイス(例えば、携帯電話及びタブレットデバイス)の間、又は2つの異なる親のデバイス(例えば、母親の携帯電話及び父親のタブレットデバイス)の間で同期したりするために、他のデバイスで使用することができる。
[0019]本明細書に記載される(例えば、サーバーデバイスとして実施される)任意のデバイス及びサービスは、有線及び/又は無線ネットワークを含むように実施することができるネットワーク212を介して通信することができる。ネットワークはまた、任意のタイプのネットワークトポロジー及び/又は通信プロトコルを使用して実施することができ、IPベースのネットワーク及び/又はインターネットを含むように、2つ以上のネットワークの組み合わせとして表され、又は実施することができる。ネットワークはまた、通信サービスプロバイダー、携帯電話プロバイダー、及び/又はインターネットサービスプロバイダーなどの、モバイルネットワーク事業者及び/又は他のネットワーク事業者によって管理される移動体通信事業者のネットワークを含んでもよい。あるいは又はさらに、ピアツーピア通信技術を利用することができる。
[0020]デバイス共有サービス202は、デバイスアプリケーションを限定及び/又は制限し(例えば、制限されたデバイスアプリケーション218)、並びにデバイスコンテンツへのアクセスを限定及び/又は制限する(例えば、制限されたデバイスコンテンツ220)ためのペアレンタルコントロール設定などの、指定された制限限度216を含む、チャイルドシェアモード214を管理するように実施される。モバイルデバイス100のユーザー所有者、通常、子供の親は、チャイルドシェアモードがアクティブである間にチャイルドスペースにおいて子供やゲストがアクセスできる、デバイスのアプリケーション及び機能並びに/又はデバイスコンテンツを選択することができる。さらに、デバイスアプ
リケーションは、チャイルドスペースでの実行している間の機能のレベルの制限を許可することができるが、一般的には、連絡先、電子メール、カレンダデータベースなどの制限されたデバイスコンテンツにアクセスすることができないほか、デバイスファイルシステムへのアクセスが制限される。コンテンツデータベース、デバイスファイルシステム、インターネットアクセス、アプリケーションプログラミングインターフェイス(API)、並びに他の許可されたデバイスコンテンツ及び機能のセットは、制限された実行モードがデバイス上でアクティブになったとき、デバイスアプリケーションのアクセスから保護することができる。例えば、子供がチャイルドスペースにおいてデバイスアプリケーションにアクセスすることを親が許可する場合に、インターネット、電子メール、連絡先等にアクセスすることができるデバイスアプリケーションは、自動的に制限することができる。制限された実行モードは、アプリケーションタスクのサブセットへのナビゲーションを制限し(例えば、子供のゲームのみにアクセスし、電子メールアプリケーションにアクセスしない)、アプリケーション自体のエクスペリエンスを制限する。例えば、デジタルカメラアプリケーションは、ユーザーが新しい写真を撮って見ることができるようにするが、以前の写真は閲覧が制限される。
[0021]チャイルドスペース118のユーザーインターフェイススタート画面は、子供について及び/又はデバイスのユーザー所有者によってカスタマイズ可能である。例えば、アプリケーションが認識され、チャイルドスペースにおいて起動できるように、親は、ゲームや音楽などのためのアプリケーションをチャイルドスペースに追加することができる。しかし、チャイルドスペースにおいて認識されないアプリケーションは、チャイルドスペースで起動することはできない。例えば、チャイルドスペースに固定された(ピン留めされた、pinned)ゲームアプリケーションがブラウザーアプリケーションを起動しようとする場合、デバイス共有サービス202は、ブラウザーアプリケーションがチャイルドスペースにおいて固定されて認識されているか否かをチェックする。アプリケーションがそうでない場合、デバイス共有サービスはアプリケーションを起動できず、アプリケーションが認識される場合、アプリケーションはチャイルドスペースにおいて起動することができる。
[0022]図1を参照して説明したように、ジェスチャー入力又は選択可能な制御入力などの入力が受け取られてもよく、デバイス共有サービス202は、通常、デバイスロック画面上で入力されたPINコードを受け取ることなく、チャイルドロック画面110を表示するために、デフォルトのデバイスロック画面104の表示からの遷移を開始する。チャイルドスペース118を表示するためにチャイルドロック画面110の表示から遷移するための、別のジェスチャー入力などの第2の入力が受け取られてもよく、デバイス共有サービス202はチャイルドシェアモード214をアクティブにする。実施例では、チャイルドシェアモードは、デバイスアプリケーション機能制限設定及びデバイスコンテンツアクセス制限設定を含むチャイルドシェアプロファイル210に基づいてアクティブにすることができる。
[0023]デバイス共有サービス202はまた、チャイルドシェアモード214がアクティブにされるときに、モバイルデバイス100のデバイス設定222を管理するように実施される。デバイス設定は、デバイスボタン設定224及びオーディオ設定226のほか、任意の他のタイプのモバイルデバイスの構成及び設定を含んでもよい。例えば、子供が誤って別のデバイスモードを開始したり、デバイスアプリケーションを開始したりすることを避けるために、デバイス共有サービス202は、チャイルドシェアモード214における容量性(capacitive)デバイスボタン228を無効にしてもよい。チャイルドシェアモードの起動中、子供が音量(例えば、ハードウェアボタン)を調整したり、ソフトウェアコントロールを変更したりすることができないように、ボタン及び/又はユーザー入力の作動を選択的に止めたり変更したりしてもよい。これはまた、チャイルドシェアモード2
14がデバイス上でアクティブにされるときに子供がデバイスを使用することをより容易にすることができる。
[0024]モバイルデバイス100上のモバイルデバイスの子供による共有の設定及び活性化は、モバイルデバイスの子供による共有の広範な「制限」機能として、ソフトウェアを介してハードウェアコントロールをロックすること及び/又は無効にすることを含んでもよい。ハードウェアロック機能は、デバイスを、デバイスの前面にある容量性デバイスボタン(例えば、容量性ボタン228)が無効にされる状態にするように、モバイルデバイス100のユーザー所有者がハードウェアボタンの組み合わせを押すことができることを規定する。その後に、ハードウェアボタンの同じ組み合わせ(又は別の所定の組み合わせ)を押すと、デバイスのボタンが再度有効になる。あるいは、又は加えて、ユーザー所有者は、モバイルデバイスを、画面上のソフトウエアボタンをタップすることによって、デバイスの前面にある容量性デバイスボタンが無効にされる状態にし、ソフトウェアボタンを再度押して、デバイスのハードウェアボタンを再び有効にすることができる。
[0025]デバイス共有サービス202はまた、チャイルドシェアモード214がアクティブである間に子供がモバイルデバイスのデジタルカメラ122で写真232を撮ることを可能にするキッズカメラ230(例えば、カメラアプリケーション及びデバイスカメラの許可されたカメラ機能)に子供がアクセスすることを可能にするように実施される。しかし、デバイス共有サービス202は、チャイルドシェアモードがアクティブにされる間、クラウドストレージ及びサービス206へのデジタル写真のアップロードを制限し、子供の写真232はモバイルデバイス上の指定された写真スペースに格納されてもよい。子供の写真232は、チャイルドシェアモードでモバイルデバイスを使用するときに子供が撮影した単なる写真として保存することができる。さらに、子供は、デバイスのユーザー所有者の写真の閲覧やアクセスを制限され得る。
[0026]モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202はまた、チャイルドシェアモード214がアクティブにされる間に着信電話や発信電話を、(緊急呼び出しを発呼する可能性を除いて)それらを全く許可しないこと、着信電話に出たり発信電話を発呼したりするのにPINを要求することなどによって、制限するように実施することができる。あるいは、又は加えて、モバイルデバイスにおけるデバイス共有サービスは、チャイルドシェアモードがアクティブにされている間にヘッドセットがモバイルデバイスのヘッドセットポートに接続されていたり、通常の音量がオフに切り替えられたり低レベルに設定されたりしていたとしても、着信電話を示す着信音がモバイルデバイスの内蔵スピーカーを介して予めセットされた(例えば、高い)音量で聞こえるように再生されることを可能にしてもよい。これは、既存のシステムを使用して自分の電話を共有している親がもつ共通の不満を回避するのに役立つ。例えば、いくつかの既存のシステムで、子供はヘッドホンを使用したり自分の親のデバイス上の音を下げたりするかもしれず、親は、デバイスのヘッドフォンを取り外したり音量を大きく戻したりするのを忘れると、電話を取り戻したときに電話呼を聞き逃してしまう。
[0027]このような既存のシステムにおいては、親はまた、子供がデバイスを使用している間に電話呼を逃す可能性がある。例えば、電話が子供へと鳴るだけで、子供が着信の存在を親に伝えないことがある。本明細書に記載されるシステムによれば、デバイスがヘッドフォンを用いて子供によって使用されていたり、子供が内蔵スピーカーの音量を下げたりしていても、着信電話は、チャイルドスペースにおいてデバイスを使用するときに子供が設定し得る音量ではなく、親が設定した音量で統合されたスピーカーを介して聞こえるように鳴る。チャイルドシェアモードがアクティブにされるときに、新たなテキストメッセージの通知、カレンダーのリマインダー、又は新たな電子メールの通知などの他の通知についての音や他のインジケーターを親に提供するために、同様の音量調整をデバイス共
有サービスによって行うことができる。
[0028]モバイルデバイス100上のモバイルデバイスの子供による共有の設定及び活性化は、ユーザー所有者にとって重要な音を制御するためのオーディオ設定226を含み、子供はチャイルドスペースにおいて自分にとって重要な音を制御する。例えば、音量ロッカーキー(rocker key)や同様の音量コントロールが、音楽、ビデオ、ゲームなどのメディアコンテンツの再生の音量にだけ影響を与えるように制限されてもよい。音量ロッカーや同様の音量コントロールは、チャイルドスペースにおける他のシステムの音(例えば、着信音の音量、又は他の通知の音量)に影響を与えることを制限することができ、これらのシステムの音は、代わりに、ユーザー所有者が設定した音量で再生されてもよいし、ヘッドホンがデバイスに接続されていてもデバイスに統合されたスピーカーを介して再生されてもよい。チャイルドシェアモード214がアクティブにされる間に、トースト(toasts)、リマインダー、アラームなどの通知がチャイルドスペースにおいて現れないないように、ユーザー所有者はまた、これらの通知を管理するようにデバイス共有サービス202を設定することができる。リマインダーや通知は、画面がオフモードにある場合などに、ロック画面上で待ち行列に入れられてもよい。
[0029]モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、デバイスの電源ボタンへのユーザー入力などの、モバイルデバイス100に対する事前に定義された入力を受け取るように実施され、デバイス共有サービス202は、次いでチャイルドシェアモード214を無効にすることができる。デバイス共有サービス202は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス102上のデフォルトのデバイスロック画面104の表示を、通常のユーザーモードが復元されたことを示すものとして、再開することができる。デバイス共有サービス202はまた、モバイルデバイスのオーディオ設定226をチャイルドシェアモード214の活性化の前に指定された音量レベルへと復元するように実施される。
[0030]例示的な方法300、400、及び500は、モバイルデバイスの子供による共有の1つ又は複数の実施例による、それぞれ図3−5を参照して説明される。一般に、本明細書に記載された任意のサービス、コンポーネント、モジュール、方法、及び動作は、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア(例えば、固定論理回路)、手動処理、又はこれらの任意の組み合わせを用いて実現することができる。例示的な方法は、コンピューター処理システムに対してローカル及び/又はリモートのコンピューター読み取り可能な記憶媒体に格納された実行可能命令の一般的な文脈で説明することができ、実施例は、ソフトウェアアプリケーション、プログラム、関数などを含んでもよい。
[0031]図3は、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法300を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されることを意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0032]302において、デフォルトのデバイスロック画面が、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイスに表示される。例えば、モバイルデバイス100(図1)は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス102上にデフォルトのデバイスロック画面104を表示する。304において、入力が受け取られ、これに応答して、ディスプレイは、デフォルトのデバイスロック画面の表示からチャイルドロック画面の表示へ遷移する。例えば、モバイルデバイス100の入力システムは、ジェスチャー入力や選択可能な制御入力などの入力を受け取り、当該入力は、チャイルドロック画面110を表示するためにデフォルトのデバイスロック画面104の表示から遷移するのに有効である。
[0033]306において、チャイルドロック画面は、デフォルトのデバイスロック画面上で入力されるPINコード又は他の識別子を受け取ることなく表示される。例えば、モバイルデバイス100は、(302において)デフォルトのデバイスロック画面を表示し、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス102にチャイルドロック画面110を表示するように遷移する。モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、デフォルトのデバイスロック画面で入力されるPINコードを受け取ることなく、デフォルトデバイスロック画面の表示からチャイルドロック画面への遷移を開始するように実施される。308において、入力が受け取られ、それに応答して、ディスプレイは、チャイルドロック画面の表示から、チャイルドスタート画面などのチャイルドスペースへ遷移する。例えば、モバイルデバイス100の入力システムは、ジェスチャー又は選択可能な制御入力などの入力を受け取り、当該入力は、チャイルドスペース118を表示するためにチャイルドロック画面110の表示から遷移するのに有効である。ここでも、この遷移はPINコードや他の識別子の受け取りを必要とせずに行うことができる。
[0034]310において、指定された制限限度に基づいてデバイスアプリケーションの機能及び/又はデバイスコンテンツへのアクセスを制限する、モバイルデバイスのチャイルドシェアモードがアクティブにされる。例えば、モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、チャイルドシェアモード214をアクティブにし、指定された制限限度216に基づいて、制限されたデバイスアプリケーション281の機能を制限し、制限されたデバイスコンテンツ220へのアクセスを制限する。チャイルドシェアモードは、デバイスアプリケーション機能制限設定及びデバイスコンテンツアクセス制限設定を含むチャイルドシェアプロファイル210に基づいてアクティブにすることができる。制限された実行モードについて本明細書に記載された態様及び特徴(例えば、図9−13)は、制限されたデバイスアプリケーション281の機能を制限し、制限されたデバイスコンテンツ220に対するアクセスを制限するために、デバイスの子供が共有するスペースに関連付けられる制限された実行モードとして、チャイルドシェアモードをサポート及び実施するために利用することができる。
[0035]デバイスアプリケーションの機能を制限する例は、デバイスアプリケーションが起動されることをまったく許可しないことや、モバイルデバイスが通常のユーザーモードで実行されているときにアプリケーションにとって利用可能なAPI呼び出しの通常のセットよりも狭いAPI呼び出しの制限されたサブセットのみを呼び出すことへとデバイスアプリケーションを制限することを含んでもよい。デバイスコンテンツへのアクセスを制限することは、データ又はコンテンツの特定のセットへのアクセスを提供する特定のAPI呼び出しを許可しないことを含んでもよい。多くの例では、機能やアクセスを制限することは、アクセス制御リスト(ACL)、アクセス制御エントリー(ACE)、又はファイルシステムによって保持される同様のファイルシステムのアクセス制御メタデータを分析又は変更することを含まない。
[0036]図4は、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法400を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されるように意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0037]402において、モバイルデバイスの容量性デバイス入力ボタンは、チャイルドシェアモードにおいて無効にされる。例えば、モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202(図2)は、子供が誤って別のデバイスモードを開始したりデバイスアプリケーションを開始したりすることを避けるように、チャイルドシェアモード214において容量性デバイスボタン228を不活性化する。
[0038]404において、デバイスのカメラアプリケーションへのアクセスがデジタル写真を撮影するために許可され、406において、クラウドストレージへのデジタル写真のアップロードがチャイルドシェアモード中制限される。例えば、モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、キッズカメラ230(例えば、デバイスのカメラアプリケーション)へのアクセスを許可し、これは、チャイルドシェアモード214がアクティブにされる間にモバイルデバイスのデジタルカメラ122で子供が写真232を撮ることを可能にする。しかし、デバイス共有サービスは、チャイルドシェアモードがアクティブにされる間、クラウドストレージ及びサービス206へのデジタル写真のアップロードを制限する。
[0039]408において、着信電話がチャイルドシェアモード中に制限され、代替的に又は加えて、410において、チャイルドシェアモード中にヘッドセットがモバイルデバイスのヘッドセットポートに接続される間、着信電話の可聴報知音が、モバイルデバイスの統合されたスピーカーを介して提供される。例えば、モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、着信呼を開始するのにPINを要求したり、いかなる着信呼も自動的に拒否したりすることなどによって、チャイルドシェアモード214がアクティブにされる間、着信電話の受け入れを制限する。代替的に又は加えて、デバイス共有サービス202は、チャイルドシェアモードがアクティブにされる間にヘッドセットがモバイルデバイスのヘッドセットポートに接続される間、着信電話の可聴報知音がモバイルデバイスの統合されたスピーカーを介して提供されることを可能にする。408及び410の動作はまた、着信テキストメッセージ、電子メール、カレンダーのアラートなどの、他のタイプの着信通信の可聴通知を制限したり提供したりするように行うことができる。
[0040]図5は、モバイルデバイスの子供による共有の例示的な方法500を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されるように意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0041]502において、モバイルデバイスの選択可能なコントロールに対する入力が受け取られ、504において、選択可能なコントロールへの入力の受け取りに応答して、チャイルドシェアモードが非アクティブ化される。例えば、デバイスの電源ボタンについてのユーザー入力などのモバイルデバイス100に対する入力が受け取られ、デバイス共有サービス202は、選択可能なコントロールへの入力を受け取ることに応答して、チャイルドシェアモード214を非アクティブ化する。
[0042]506において、デフォルトのデバイスロック画面の表示が再開される。例えば、(図3の302において)モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス102上でのデフォルトのデバイスロック画面104の表示を再開する。508において、モバイルデバイスのオーディオ設定は、チャイルドシェアモードの活性化前に指定された音量レベルに復元される。例えば、モバイルデバイス100におけるデバイス共有サービス202は、モバイルデバイスのオーディオ設定226を、チャイルドシェアモード214の活性化前に指定された音量レベルに復元する。
[0043]図6は、モバイルデバイス100上でのモバイルデバイスの子供による共有の設定及び活性化の例600を示す。例えば、モバイルデバイスのユーザーは、設定ユーザーインターフェイス602から、チャイルドシェアスペース(例えば、「キッズコーナー」)の設定を開始することができる。コンテンツユーザーインターフェイス604において、ユーザーは、どのゲーム、音楽、ビデオ、アプリケーション、及びウェブサイトがチャ
イルドシェアスペースにおいて利用できるようになるかを選択することができる。例えば、ユーザーは、コンテンツユーザーインターフェイス604からチャイルドシェアスペースにゲームを追加することを選択することができ、ゲームユーザーインターフェイス606から特定のゲームを選択することができる。ゲームの選択が終了すると、コンテンツユーザーインターフェイス604は、608において、3つのゲームがチャイルドシェアスペースに追加されたことを示す。PINロックユーザーインターフェイス610において、ユーザーは、必要に応じて、スタート画面へのアクセスを制限するためにPINロックを設定することができ、及び/又は、必要に応じて、チャイルドシェアモードがモバイルデバイス上でアクティブにされるときに許可されていない購入を防ぐために、購入PINロックを設定することができる。
[0044]図7は、モバイルデバイス100上でのモバイルデバイスのチャイルドシェア設定及び活性化の例700を示す。例えば、モバイルデバイス上に表示されたスタート画面702から、ユーザーは、「キッズコーナー」タイルを選択する(例えば、タップ入力)ことができる。チャイルドシェアスペース(例えば、「キッズコーナー」)がデバイスにおいて既に設定されている場合、図6を参照して説明したように、設定ユーザーインターフェイス704が表示され、ユーザーは、そこから、チャイルドシェアスペースをオン又はオフにしたり、チャイルドシェアスペースを起動したりすることができる。チャイルドシェアスペースがデバイス上で設定されていない場合、図6を参照して説明したように、ユーザーはチャイルドシェアスペースを設定し、アクティブにすることができる。
[0045]図8は、さらに、モバイルデバイスの子供による共有の実施例においてコンテンツを管理する例800を示す。例えば、システムアプリケーションユーザーインターフェイス802から、ユーザーは、(図6を参照して説明した)コンテンツユーザーインターフェイス604、ゲームユーザーインターフェイス606及び/又はアプリケーションユーザーインターフェイス804にアクセスすることができ、ユーザーは、そこから、チャイルドシェアスペースに追加するデバイスアプリケーションを選択することができる。ゲームやアプリケーションのユーザーインターフェイスから選択可能なゲームやアプリケーションはまた、購入されたりダウンロードされたりしたゲームやアプリケーションであってもよく、及び/又は、モバイルデバイス上のチャイルドシェアスペースでの使用のために特に設計されたゲームやアプリケーションであってもよい。例えば、10代(ティーン)の評価を有するゲームアプリケーションは、チャイルドシェアスペースでの使用のために、より子供に適切なように設計することもできる。実施例では、チャイルドシェアスペースに追加されたゲーム、アプリケーション、及び他のコンテンツを子供と共有することを容易にするためにデバイスのチャイルドシェアスペースをサポートし、実施するために、制限された実行モードが利用されてもよい。チャイルドシェアスペースでは、子供のアクセスが、制限された実行モードによって、親が選択したアプリケーション、ゲーム、音楽、ビデオ、映画及び他のコンテンツのみに制限される。キッズコーナーの外側の設定及びコンテンツのすべてが保護され、キッズコーナーにいる間、購入をブロックすることができる。
[0046]図9は、制限された実行モードのユーザーインターフェイスの例を示す。例示的なモバイルデバイス900は、携帯電話、タブレットデバイス、コンピューティングデバイス、通信、エンターテイメント、ゲーム、ナビゲーション、及び/又は他のタイプの携帯型電子デバイスのうちの任意の1つ又は組み合わせであってもよい。共有スペースは、パスワードなしでのデバイスアプリケーションの機能へのユーザーアクセスのためのほか、共有スペースにおいてユーザーによって指定されるモバイルデバイス900の任意のアプリケーション、機能及び特徴へのアクセスのために、実施することができる。
[0047]例示的なモバイルデバイス900は、906においてデバイスがロックされるこ
とを示すデバイスロック画面904などのユーザーインターフェイスを表示することができる、統合されたディスプレイデバイス902を含む。例えば、モバイルデバイスのユーザー所有者は、個人識別番号(PIN)、ログイン、又は他の認証資格情報などの認証資格情報を提供することなく、他の誰かが、電子メールやテキストなどのアプリケーションの完全な機能にアクセスしたり、及び/又は、ブラウザーアプリケーションを介してインターネットにアクセスしたりすることができないように、使用されないときにデバイスをロックするように設定してもよい。
[0048]モバイルデバイス900のユーザー所有者は、別の人が電話を使用し、PINや他の資格情報を入力することによってデバイスロック画面904からデバイスをロック解除する必要なしに電話を渡すことを可能にする。例908に示されるように、電話を借りた人は、ディスプレイデバイスに表示されるときに912で示される共有スペースユーザーインターフェイス910にアクセスするためにジェスチャー入力によってデバイスロック画面をスワイプすることができ、これにより、アプリケーション機能についての制限されたサブセットへのアクセスが提供される。借り手は、共有スペースユーザーインターフェイスにアクセスするためにPINや他の資格情報を入力しない。実施例では、ジェスチャー入力は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス902上での任意の方向の任意のタイプのユーザー及び/又はジェスチャー入力であってもよい。代替的に又は加えて、任意のタイプのデバイス、ボタン、及び/又はジェスチャー入力は、デバイスロック画面904から共有スペースユーザーインターフェイス910へ遷移するために有効に利用することができる。
[0049]制限された実行モードは、ゲストや子供がパスワードを必要とせずにアクセスできるデバイスアプリケーションをユーザー所有者が含めてもよい、デバイス上の共有スペースの実施を可能にし、デバイスアプリケーションは、デバイス上の他のプライベートなデバイスコンテンツにアクセスできるようになることを、プログラムで防止される。
[0050]デバイスのユーザー所有者が、PINコードや他の認証資格情報を用いて電話をロック解除することなく、自分の携帯電話上のいくつかのコンテンツやアプリケーションへアクセスすることを望む状況があり得る。制限された実行モードは、ユーザー所有者が、いくつかのエクスペリエンスを、パスワードアクセスなしで、及び機密性の高い個人又は企業のデータのセキュリティを損なうことなく、利用できるようにすることを可能にする。実施例では、制限された実行モードは、アプリケーションが実行することを可能にするが、セキュリティ機能、ブロックされたナビゲーション、及びアプリケーションの原点(application origin)などのいくつかのメカニズムを使用して、機密のデータやエクスペリエンスへのアクセスを制限する。アプリケーションが特定のセキュリティ機能を有する場合、保護されたリソースにアプリケーションがアクセスすることを試みるときにランタイムチェックが中心で(centrally)なされ、制限された実行領域内でアプリケーショ
ンが実行される場合、アプリケーションによって処理できるエラーが返される。デバイスが制限された実行モードで実行している場合、デバイスアプリケーションは、制限された実行「ゾーン」で実行していると呼ばれてもよい。
[0051]ブロックされたナビゲーションセキュリティ機能について、アプリケーションは、多くの場合、電子メールを送信したり、電話をかけたりするなどのユーザーアクションを達成するために、組み込みタスク(ビルトインタスク、built in tasks)を利用する。制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされるとき、ランタイムにおけるデバイスアプリケーションタスクの発生は、デバイスアプリケーション、及びより具体的にはタスクが許可されるかどうかを判定するために考えられるものである。アプリケーションプログラミングインターフェイス(又はAPI)呼び出しと概ね同義であるアプリケーションタスクは、データアクセスAPI呼び出しの側面を含んでもよいが、それはまた、デ
ータアクセスとは異なる特定の1つ又は複数のアクションを開始する要求を含み、タスク要求は、要求されたタスクのアクションに関連付けられるメタデータを含んでもよい。機能のレベルは、要求されたタスクのアクションがタスク要求のランタイム開始中に制限された実行モードで利用可能であるかどうかを判断するために、タスクごとに提供される。デバイスアプリケーションはデバイスによって実行することができるが、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされるとき、デバイスアプリケーションの一部の機能のみが実行される。
[0052]デバイスアプリケーションの機能を制限することの例は、デバイスアプリケーションが完全に起動されることを許可しないことや、モバイルデバイスが通常のユーザーモードで実行されるときにアプリケーションにとって利用可能なAPI呼び出しの通常のセットよりも狭いAPI呼び出しの制限されたサブセットのみの呼び出しに、デバイスアプリケーションを制限することを含む。デバイスコンテンツへのアクセスを制限することはまた、データ又はコンテンツの特定のセットへのアクセスを提供する特定のAPI呼び出しを拒否することを含んでもよい。多くの例では、機能やアクセスを制限することは、アクセス制御リスト(ACL)、アクセス制御エントリー(ACE)、ファイルシステムによって保持される同様のファイルシステムアクセス制御メタデータを分析したり変更したりすることを含まない。例えば、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされている間、デバイスアプリケーションはデバイスコンテンツへのアクセスを制限することができる。
[0053]制限された実行ゾーンで実行する場合、ナビゲーションを要求されたすべてのアプリケーションがスクリーニングされ、システムによって許可されたものだけが継続することができる。他のものは、制限された実行ゾーンでの実行のためにレガシーアプリケーションを更新する必要がないように、下位互換性のある方法で失敗する。アプリケーション原点セキュリティ機能(application origin security capability)については、開始及び/又はファーストパーティのプロバイダーからダウンロードされたアプリケーションのみが、制限された実行モードで実行することができる。これにより、セキュリティチェックがなされておらず、デバイス上の機密データ及び/又はプライベートデータにアクセスし得るアプリケーションが、ユーザーが最初にデバイスをロック解除することなく実行されないことが保証される。
[0054]図10は、制限された実行モードの実施例を実施することができる例示的なシステム1000を示す。例示的なシステムは、図9を参照して説明したようなモバイルデバイス900を含み、デバイス上の共有スペースを表す共有スペースユーザーインターフェイス910などのユーザーインターフェイスを表示することができる、統合されたディスプレイデバイス902を備える。また、モバイルデバイスは、制限された実行モードの実施例を実施するために、プロセッサー及び/又はメモリーシステムなどの様々なコンポーネントのほか、図14に示す例示的なデバイスを参照してさらに説明するような、任意の数及び組み合わせの様々なコンポーネントを用いて実施することができる。
[0055]モバイルデバイス900は、任意の適切なメモリーデバイスや電子データストレージなどのコンピューター読み取り可能な記憶媒体上に格納されたソフトウェアアプリケーション(例えば、実行可能な命令)として実施することができる、制限された実行サービス1002を含む。また、制限された実行サービス1002は、本明細書に記載されるような制限された実行モードの実施例を実施するために、モバイルデバイスにおける処理システムを用いて実行することができる。制限された実行サービス1002は、デバイスの多くのアプリケーション、特徴及び機能とインターフェイスするためにデバイス上で実行可能な独立したデバイスアプリケーションとして実施されてもよい。
[0056]例示的なシステム1000はまた、アクセス可能なデータ1010(例えば、モバイルデバイス900上のデバイスアプリケーションによってアクセス可能なデータ)を格納したり維持するために使用される任意のタイプのクラウドベース(例えば、ネットワークベース)のデータサービス1008を含むことができるクラウドストレージ及びサービス1006を含んでもよい。本明細書に記載される(例えば、サーバーデバイスとして実施される)任意のデバイス及びサービスは、有線及び/又は無線ネットワークを含むように実施することができるネットワーク1012を介して通信することができる。ネットワークはまた、IPベースのネットワーク及び/又はインターネットを含むように、任意のタイプのネットワークトポロジー及び/又は通信プロトコルを使用して実施することができ、2つ以上のネットワークの組み合わせとして表されるか、又は、そうでなければ実施することができる。ネットワークはまた、通信サービスプロバイダー、携帯電話プロバイダー、及び/又はインターネットサービスプロバイダーなどの、移動体通信事業者及び/又は他のネットワーク事業者によって管理される移動体通信事業者のネットワークを含んでもよい。代替的に又は加えて、ピアツーピア通信ネットワークを用いて接続される複数のデバイスなどの、ピアツーピア通信技術を利用してもよい。
[0057]PINや認証資格情報なしにアクセス可能な共有スペース1016に含まれるデバイスアプリケーション1019及び共有デバイスアプリケーション1020を限定及び/又は制限するなど、共有スペース1016の制限された実行モード1014を管理するために、制限された実行サービス1002が実施される。デバイスアプリケーション1019は、メッセージ、ゲーム、メディア再生、文書閲覧、及び通信のアプリケーションとのユーザーのインタラクションなどのためにデバイス上で動作する、任意のタイプのソフトウェアアプリケーション並びにそれらの機能及び特徴を含むことができる。デバイスアプリケーションはまた、デバイスのユーザーが一般的にアクセスしたり利用したりしないが、通常、デバイスが動作している間にバックグラウンドで実行される、システムレベルのコンポーネントを含んでもよい。共有デバイスアプリケーションは、デバイスアプリケーションの任意のサブセットを含むことができ、制限された実行モード1014がデバイス上でアクティブにされるときに限定された及び/又は制限された機能について共有スペース1016に含まれる場合に、共有デバイスアプリケーションとして指定される。
[0058]モバイルデバイス900のユーザー所有者は、共有スペースに含めることができ、制限された実行モードがアクティブにされる間に子供やゲストがアクセスできる、デバイスアプリケーション及び特徴、及び/又はデバイスコンテンツを選択することができる。さらに、デバイスアプリケーションは、共有スペースにおいて実行される間(すなわち、アプリケーションを実行することができる)、制限された機能のレベルを許可されてもよいが、一般的に、連絡先、電子メール、及びカレンダーデータベースなどへのアクセスが制限され、並びにデバイスのファイルシステムへのアクセスが制限される、デバイスコンテンツ1022にアクセスすることができない。
[0059]制限された実行モードがアクティブにされるとき、コンテンツデータベース、デバイスファイルシステム、インターネットアクセス、及び他のデバイスコンテンツ及び特徴は、デバイスアプリケーションのアクセスから保護することができる。例えば、デバイスがロック解除されて通常のユーザーモードで動作しているときに、インターネット、電子メール、連絡先などにアクセスできるデバイスアプリケーションは、デバイスアプリケーションが共有スペースに追加されており共有スペースにおいて限られた機能を許可される場合など、制限された実行モードがアクティブにされる場合に、自動的に制限される。例として、共有スペースに追加されたデジタルカメラアプリケーションは、ユーザーが新しい写真を撮って閲覧することを可能にし得るが、以前の写真は、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされるとき、閲覧を制限される。
[0060]共有スペースの共有スペースユーザーインターフェイス910は、デバイスのユーザー所有者によってカスタマイズ可能である。例えば、ユーザー所有者は、アプリケーションが認識され、場合によっては機能が制限されて共有スペースにおいて起動することができるように、共有スペースに、ゲームや音楽アプリケーションなどのアプリケーションを追加することができる。しかし、共有スペースにおいて認識されないアプリケーションは、共有スペースにおいて起動することができない。例えば、共有スペースにおいて固定(ピン留め)又は認識されるゲームアプリケーションが、それ自体が(例えば、ゲームの実行の一部として)ブラウザーアプリケーションを起動することを試みる場合、制限された実行サービス1002は、ブラウザーアプリケーションが共有スペースにおいて固定されて認識されるかどうかをチェックする。ブラウザーアプリケーションが共有スペースにおいて認識されない場合、制限された実行サービスはアプリケーションを起動することができず、また、ブラウザーアプリケーションが認識される場合、ブラウザーアプリケーションはゲームアプリケーションによって共有スペースにおいて起動することができる。
[0061]図9を参照して説明されるように、ジェスチャー入力又はデバイス選択可能な制御入力などの入力を受け取ることができ、制限された実行サービス1002は、デバイスロック画面上で入力されるPINコードや他の認証資格情報を受け取ることなしに、共有スペース1016の共有スペースユーザーインターフェイス910を表示するために、デバイスロック画面904の表示からの遷移を開始する。制限された実行サービス1002は、制限された実行モード1014がアクティブにされるとき、共有スペース1016を管理するように実施される。制限された実行サービス1002は、モバイルデバイス900の制限された実行モード1014をアクティブにすることができ、デバイスコンテンツ1022に、モバイルデバイスのファイルシステムに、デバイスアプリケーション1018のアクセスを制限することができ、及び/又は、制限された実行モードがアクティブにされる間、アプリケーションを、機能やタスクの限定されたセットに制限することができる。
[0062]共有スペース1016は共有デバイスアプリケーション1020を含むことができ、制限された実行サービス1002は、制限された実行モード1014がアクティブにされる間、共有デバイスアプリケーションにデバイスコンテンツ1022へのアクセスを許可してもよい。制限された実行サービス1002は、デバイスアプリケーションが共有デバイスアプリケーションとして共有スペース1016に含まれる場合にデバイスコンテンツへのアクセスをデバイスアプリケーションに許可することをユーザーが指定することができるように、デバイスアプリケーション1018が実施又は設計されるかどうかを決定することができる。代替的に、デバイスアプリケーションが共有スペースに含まれる場合であっても、デバイスアプリケーションは、デバイスコンテンツへのアクセスを許可されないように設計することができる。また、このタイプのデバイスアプリケーションはまた、共有スペースに含めるというユーザーの指定に適格ではないとして実施されてもよい。
[0063]制限されたモードでは、デバイスアプリケーションがこれまでにユーザー選択に関係なく、制限されたモードで動作(例えば、実行)することが許可されているかどうかを示すように、デバイスアプリケーションの構成を設計又はプログラムすることができる。例えば、企業の機密アプリケーションや、企業のプライベートデータにアクセスすることができるサードパーティのアプリケーションストアからダウンロードされる別のアプリケーションは、ユーザーが望んでいる場合であっても、いかなる制限されたモードにおいても動作(例えば、実行)することが許可されないように構成することができる。いくつかのデバイスアプリケーションの構成は、ゲームやアプリケーションのサブセットをキッズゾーンの制限されたモードで許可したり、電話がロックされているときにカメラレンズアプリケーションのサブセットが動作することを許可したりするなど、デバイスアプリケ
ーションが特定の制限されたモードで動作することを許可されるべきかどうかを示すように、ユーザーによって制御されてもよい。
[0064]制限された実行サービス1002はまた、現在の制限されたモード、目標のアプリケーションのシステム、及びユーザー設定を考慮して、所与のデバイスアプリケーションが、ナビゲーション要求の理由に関係なくナビゲートすることができるかどうかを検証するように実施することができる。また、別個のナビゲーションスタックを、通常モードのユーザーエクスペリエンスのため及び現在の制限された実行モードのために維持することができる。制限された実行サービス1002はまた、シナリオの要求に基づいて、通常モードスタックから制限されたモードスタックへのアプリケーションの移行又はその逆を許可したり拒否したり、利用可能なリソースと制限されたモードへの遷移及び制限されたモードからの遷移とに基づいて、各スタック上のアプリケーションをいつ終了するかを判断するように実施される。
[0065]デバイスアプリケーション1018は、デバイスコンテンツ1022を求める要求によって、共有デバイスアプリケーション1020に対するタスク呼び出しを開始してもよく、制限された実行サービス1002は、制限された実行モード1014がアクティブにされている間、共有デバイスアプリケーションを介したデバイスコンテンツに対するデバイスアプリケーションのアクセスを制限することができる。デバイスアプリケーションはまた、デバイスコンテンツへのアクセスを要求するためにオペレーティングシステム1004に対してタスク呼び出しを開始することができ、制限された実行サービスは、制限された実行モードがアクティブにされる間に制限されるものとして指定される1つ又は複数のデバイスアプリケーションタスクに基づいて、デバイスコンテンツへのアクセスを制限することができる。
[0066]代替的に、デバイスアプリケーション1018は、デバイスコンテンツ1022を求める要求によって共有デバイスアプリケーション1020に対するタスク呼び出しを開始することができ、当該要求は、共有スペース1016において共有デバイスアプリケーションを介してデバイスコンテンツにアクセスすることをデバイスアプリケーションが許可されることを示す、要求トークンを含む。制限された実行サービス1002は、制限された実行モードがアクティブにされる間、要求トークンに基づいて、共有デバイスアプリケーションを介したデバイスコンテンツへのアクセスを、デバイスアプリケーションに許可することができる。制限された実行サービスはまた、デバイスロック画面で入力されるPINコード又は認証資格情報に応答して、制限された実行モード1014を非アクティブ化することができ、デバイスアプリケーション1018がデバイスコンテンツ1022に対する無制限のアクセスを有する、モバイルデバイスの通常のユーザー・モードに戻ることができる。
[0067]制限された実行サービス1000は、デバイスアプリケーションタスクのタスク情報フィールドに基づいて、どの制限されたモードにおいてデバイスアプリケーションが動作(例えば、実行)できるかを示すためのメカニズムを実施する。タスク情報フィールドは、特定のタスクが、制限された実行モードがアクティブにされるときに共有スペースにおいて実行することを許可され得るかどうかを示す。この新しいフィールドは、制限されたモードに入ったときにMobileUIが与えるナビゲーションフィルターマスクと比較するためにナビゲーションサーバーが使用するビットマスクとなる。これらはアプリケーションによる代わりにタスクごとにマークされる。というのは、いくつかのファーストパーティのデバイスアプリケーションは、チャイルドシェアスペース(例えば、キッズコーナー)において機能することを許可することができるタスクを有するが、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされる間にすべてのアプリケーション機能が許可されるわけではないからである。デバイスアプリケーションが共有スペースにおいて動作
することを許可される場合、制限された実行サービスは、共有スペースにおいて動作するデバイスアプリケーションからタスク呼び出しが生じたかどうかを他の方法では判断することができない、コアシステムコンポーネントに渡されるトークンに基づいてタスク呼び出しを開始する発信元(例えば、デバイスアプリケーション)から、アプリケーションレイヤーを介してAPIタスク呼び出しを追跡することができる。トークンは、タスク呼び出しが制限された実行モードから保護されるかどうかを判断するために利用することができる。
[0068]図11は、制限された実行モードの例示的な方法1100を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されるように意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0069]1102において、デバイスロック画面は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイスに表示される。例えば、モバイルデバイス900(図9)は、モバイルデバイスの統合されたディスプレイデバイス902上にデバイスロック画面904を表示する。1104において、ディスプレイは、デバイスロック画面で入力されたPINコード又は他の認証資格情報なしで共有スペースの共有スペースユーザーインターフェイスを表示するために、デバイスロック画面から遷移する。例えば、モバイルデバイス900の入力システムは、ジェスチャー入力やデバイスの選択可能な制御入力などの入力を受け取り、当該入力は、デバイスロック画面で入力されたPINコード又は他の認証資格情報なしに共有スペース1016の共有スペースユーザーインターフェイス910を表示するためにデバイスロック画面904の表示から遷移するのに有効である。
[0070]1106において、モバイルデバイスの制限された実行モードがアクティブにされる。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、共有スペースに入ることに応答して、モバイルデバイスの制限された実行モード1014をアクティブにする。1108において、制限された実行モードがアクティブにされる間、デバイスコンテンツへのデバイスアプリケーションのアクセスが制限される。例えば、制限された実行モード1014がアクティブにされる間、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、デバイスコンテンツ1022へのデバイスアプリケーション1018のアクセスを制限する。
[0071]1110において、制限された実行モードは、デバイスロック画面で入力されたPINコード又は他の認証資格情報に応答して、非アクティブ化される。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、デバイスロック画面で入力されたPINコード又は他の認証資格情報に応答して、制限された実行モードを非アクティブにする。1112において、デバイスは、デバイスアプリケーションがデバイスコンテンツに対する無制限のアクセスを有する、モバイルデバイスのユーザーモードに戻る。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、デバイスアプリケーション1018がデバイスコンテンツ1022への無制限のアクセスを有する、モバイルデバイスのユーザーモード900に戻る。
[0072]図12は、制限された実行モードの例示的な方法1200を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されるように意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0073]1202において、制限された実行モードがアクティブにされる間、共有スペースに含まれる共有デバイスアプリケーションは、デバイスコンテンツへのアクセスを許可される。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002(図10)は、制限された実行モードがアクティブにされる間、共有スペース1016に含ま
れる共有デバイスアプリケーション1020に対して、デバイスコンテンツ1022へのアクセスを許可する。
[0074]1204において、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされる間、共有デバイスアプリケーションを介したデバイスコンテンツへのアクセスを要求するデバイスアプリケーションは制限される。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、制限された実行モードがデバイス上でアクティブにされる間、デバイスコンテンツ1022へアクセスする要求により、共有デバイスアプリケーション1020に対するデバイスアプリケーション1018のタスク呼び出しを制限する。
[0075]1206において、デバイスコンテンツについての共有デバイスアプリケーションに対するタスク呼び出しにデバイスアプリケーションが含める要求トークンに基づいて、制限された実行モードがアクティブにされる間、デバイスアプリケーションは、共有デバイスアプリケーションを介したデバイスコンテンツへのアクセスを許可される。例えば、デバイスコンテンツについての共有デバイスアプリケーションに対するタスク呼び出しにデバイスアプリケーションが含める要求トークンに基づいて、制限された実行モードがアクティブにされる間、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、共有デバイスアプリケーションを介したデバイスアプリケーション1018によるデバイスコンテンツ1022へのアクセスを許可する。要求トークンは、デバイスアプリケーションが共有スペースにおいて共有デバイスアプリケーションを介してデバイスコンテンツにアクセスすることを許可されることを示す。
[0076]図13は、制限された実行モードの例示的な方法1300を示す。方法を説明する順序は、限定として解釈されるように意図されず、任意の数又は組み合わせの方法の動作を、方法又は代替の方法を実施するために任意の順序で組み合わせることができる。
[0077]1302において、制限された実行モードがアクティブにされる間、デバイスアプリケーションタスクが制限されるものとして指定されることに基づいて、デバイスコンテンツへのアクセスが制限され、デバイスアプリケーションはデバイスコンテンツにアクセスするためにタスク呼び出しを開始する。例えば、制限された実行モード1014がアクティブにされる間、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002(図10)は、デバイスアプリケーションタスクが制限されるものとして指定されることに基づいて、デバイスコンテンツ1022へのアクセスを制限し、デバイスアプリケーション1018はデバイスコンテンツにアクセスするためにタスク呼び出しを開始する。
[0078]1304において、制限された実行モードがアクティブにされる間、デバイスアプリケーションは、モバイルデバイスのファイルシステムから制限される。例えば、制限された実行モードがアクティブにされる間、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、デバイスアプリケーション1018をモバイルデバイスのファイルシステムから制限する。
[0079]1306において、デバイスアプリケーションは、デバイスアプリケーションが共有デバイスアプリケーションとして共有スペースに含まれる場合に制限された実行モードでのデバイスコンテンツへのアクセスをデバイスアプリケーションに許可するように、ユーザーにより設計されるものとして判定される。代替的に、1308において、デバイスアプリケーションは、デバイスアプリケーションが共有スペースに含まれる場合であってもデバイスコンテンツへのアクセスを許可されないように設計されるものとして判定される。例えば、モバイルデバイス900における制限された実行サービス1002は、デバイスアプリケーションが共有デバイスアプリケーションとして共有スペースに含まれている場合に制限された実行モードでのデバイスコンテンツへのアクセスをデバイスアプリ
ケーションに許可するように、デバイスアプリケーションがユーザーにより設計されるかどうかを判断してもよい。制限された実行サービス1002はまた、デバイスアプリケーションが共有スペースに含まれている場合であってもデバイスコンテンツへのアクセスが許可されないように、デバイスアプリケーションが設計されている(例えば、プログラムされている)と判断してもよい。加えて、この種のプログラムされたデバイスアプリケーションはまた、共有スペースに含まれるユーザーの指定にとって適格ではないものとして実施されてもよい。
[0080]単一の制限された実行モードとして本明細書において説明されるが、いくつかの例では、デバイスは、モバイルデバイスを子供と共有することを容易にするための、チャイルドシェアスペースに関連付けられる第1の制限された実行モード、及び、モバイルデバイスのユーザーによるより安全な運転を容易にするための安全運転共有スペースに関連付けられる第2の制限された実行モードなどの、複数の制限された実行モードを提供する。これらの様々な制限された実行モードは、各々が、デバイスの機能についての制限の異なるセットを課してもよい。例えば、子供に関連する実行モードが、電子メールデータ、デバイス設定の変更、又はアプリ内購入へのアクセスをブロックし得る一方、第2の安全運転のための制限された実行ゾーンは、道路から運転者の注意をそらす可能性のあるグラフィカルユーザーインターフェイスをブロックしてもよい。
[0081]PIN又は他の認証資格情報を入力することなく、デバイスに表示されたロック画面から、ユーザーは、各々がそれに関連する異なる制限された実行モードを有する異なる共有スペースに到達することができてもよい。例えば、ロック画面から、ユーザーは、第1のジェスチャー(例えば、左スワイプ)を入力して、第1の制限された実行モードを有する第1の共有スペースに到達し、第2の異なるジェスチャー(例えば、右スワイプ)をを入力して、第2の制限された実行モードを有する第2の異なる共有スペースに到達してもよい。いくつかの例では、制限された実行モードに関連付けられた共有スペースは、ロック画面上の入力(例えばジェスチャー入力)を受け取ることとは異なるエントリーポイントからアクセスすることができる。
[0082]図14は、モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施することができる例示的なデバイス1402を含む例示的なシステム1400を示す。例示的なデバイス1402は、任意のタイプのクライアント又はモバイルデバイス、携帯電話、タブレット、コンピューティング、通信、エンターテイメント、ゲーム、メディア再生、及び/又は他のタイプのデバイスなどの、これより前の図1−13を参照して説明した、デバイス、サービス、及び/又はサーバーのうちの任意のものとして実施することができる。例えば、図1及び2に示されるモバイルデバイス100並びに図9及び10に示されるモバイルデバイス900は、例示的なデバイス1402として実施することができる。
[0083]デバイス1402は、メディアコンテンツ並びにデバイスにおける共有メッセージ、更新、及びイベントなどのデバイスデータ1406の有線及び/又は無線通信を可能にする、通信デバイス1404を含む。メディアコンテンツは、任意のタイプの音声、ビデオ、及び/又は画像データを含むことができる。通信デバイス1404はまた、セルラー電話通信のための及び/又はネットワークデータ通信のためのトランシーバーを含んでもよい。
[0084]デバイス1402はまた、デバイス、データネットワーク及び他のデバイスの間の接続及び/又は通信リンクを提供するデータネットワークインターフェイスなどの、入出力(I/O)インターフェイス1408を含む。I/Oインターフェイスは、任意のタイプのコンポーネント、周辺デバイス、及び/又は付属デバイスにデバイスを結合するために使用することができる。I/Oインターフェイスはまた、デバイスへのユーザー入力
のほか、任意のコンテンツソース及び/又はデータソースから受け取られる任意のタイプの音声、ビデオ及び/又は画像データなどの、任意のタイプのデータ、メディアコンテンツ、及び/又は入力を受け取ることができる、データ入力ポートを含む。
[0085]I/Oインターフェイス1408はまた、マウス、キーボード、リモコンなどの入力デバイスによって課される人工的な制約のない「自然な」方法でユーザーがデバイスとインタラクトすることを可能にする、任意のインターフェイス技術などの、デバイスに対する自然ユーザーインターフェイス(NUI)入力をサポートする。自然ユーザーインターフェイス入力の例は、音声認識、タッチ及びスタイラス認識、画面上のジェスチャー認識、デバイスに近いモーションジェスチャー認識、頭、目、及び環境認識及び追跡、拡張現実及び仮想現実システム、並びに、他のタイプの聴覚、視覚、触覚、ジェスチャー、及び/又はユーザー入力の意図を決定することができる人工知能に依存してもよい。
[0086]デバイス1402は、実行可能な命令を処理する任意のタイプのマイクロプロセッサー、コントローラーなどのハードウェアで少なくとも部分的に実施することができる処理システム1410を含む。処理システムは、集積回路、プログラマブル論理デバイス、1つ又は複数の半導体を用いて形成された論理デバイス、並びに、システム・オン・チップ(SoC)として実施されるプロセッサー及びメモリーシステムなどのシリコン及び/又はハードウェアでの他の実施例のコンポーネントを含むことができる。代替的に又は加えて、デバイスは、処理回路及び制御回路で実現することができる、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、又は固定論理回路のうちの任意の1つ又は組み合わせで実施することができる。デバイス1402は、さらに、任意のタイプのシステムバス、又は、様々なコンポーネントをデバイスと結合する他のデータ及びコマンド転送システムを含んでもよい。システムバスは、異なるバス構造及びアーキテクチャー、並びに制御ライン及びデータラインのうちの任意の1つ又は組み合わせを含んでもよい。
[0087]デバイス1402はまた、コンピューティングデバイスによってアクセスすることができ、データ及び実行可能命令(例えば、ソフトウェアアプリケーション、プログラム、関数など)の永続的な記憶を提供するデータ記憶デバイスなどの、コンピューター読み取り可能な記憶媒体1412を含む。コンピューター読み取り可能な記憶媒体の例は、揮発性メモリー及び不揮発性メモリー、固定の及び取り外し可能なメディアデバイス、及び、コンピューティングデバイスのアクセスのためのデータを保持する任意の適切なメモリーデバイス又は電子データストレージを含む。コンピューター読み取り可能な記憶媒体は、ランダムアクセスメモリー(RAM)、読み出し専用メモリー(ROM)、フラッシュメモリー、及び様々なメモリーデバイス構成の他のタイプの記憶媒体の様々な実施例を含んでもよい。
[0088]一般に、コンピューター読み取り可能な記憶媒体は、単なる信号伝送、搬送波、又は信号自体とは対照的に、データの永続的及び/又は持続的な記憶を可能とする媒体及び/又はデバイスを表す。コンピューター読み取り可能な信号媒体は、ネットワークを介するなどして命令を送信する信号担持媒体を指してもよい。信号媒体は、搬送波又は他の移送メカニズムなどの、変調データ信号内のデータとしてコンピューター読み取り可能な命令を具現化することができる。
[0089]コンピューター読み取り可能な記憶媒体1412は、デバイスデータ1406、並びに、コンピューター読み取り可能な記憶媒体によってソフトウェアアプリケーションとして保持されて処理システム1410によって実行されるオペレーティングシステムなどのさまざまなデバイスアプリケーション1414についての記憶を提供する。この例では、デバイスアプリケーションはまた、例示的なデバイス1402が図1に示したモバイルデバイス100として実施される場合などの、モバイルデバイスの子供による共有の実
施例を実施するデバイス共有サービス1416を含む。デバイス共有サービス1416の例は、図1及び2を参照して説明したように、モバイルデバイス100においてオペレーティングシステム204と統合されるデバイス共有サービス202である。
[0090]デバイスアプリケーション1414は、モバイルデバイスの子供による共有の実施例を実施するサービス及びアプリケーション1418のうちの任意のものを含むことができる。例示的なデバイス1402はまた、モバイルデバイスの子供による共有及び/又はモバイルデバイスの家族による調整の実施例をサポートするために、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア(例えば、固定論理回路)、又はそれらの任意の組み合わせの一般的なコンテキストで実施することができる、家族調整アーキテクチャー(family coordination architecture)1420を含む。デバイス1402はまた、デバイスの全地球位置又はナビゲーション位置を決定するために利用することができる、GPS送受信機、又は同様の測位システムコンポーネントなどの、測位システム1422を含むことができる。
[0091]デバイス1402はまた、オーディオデバイス1426のための音声データを生成し及び/又はディスプレイデバイス1428のための表示データを生成する、オーディオ及び/又はビデオデバイス1424を含む。オーディオデバイス及び/又はディスプレイデバイスは、音声、ビデオ、表示、及び/又は画像データを処理し、表示し、及び/又はそうでなければレンダリングする、任意のデバイスを含む。実施例では、オーディオデバイス及び/又はディスプレイデバイスは、例示的なデバイス1402の統合されたコンポーネントである。代替的に、オーディオデバイス及び/又はディスプレイデバイスは、例示的なデバイスの外部の周辺コンポーネントである。
[0092]実施例では、モバイルデバイスの子供による共有について説明された技術の少なくとも一部は、プラットフォーム1432における「クラウド」1430を介するなど、分散システムにおいて実施されてもよい。「クラウド」1430は、サービス1434及び/又はリソース1436のためのプラットフォーム1432を含み、及び/又はこれを表す。例えば、サービス1434は、クラウドストレージ及びサービス206、並びに図2を参照して説明したようなデータサービス208のうちの任意のものを含んでもよい。さらに、リソース1436は、図2を参照して説明したようなチャイルドシェアプロファイル210を含んでもよい。
[0093]プラットフォーム1432は、(例えば、サービス1434に含まれる)サーバーデバイスなどのハードウェア及び/又は(例えば、リソース1436として含まれる)ソフトウェアリソースの基本的な機能を抽象化し、例示的なデバイス1402を他のデバイス、サーバーなどと接続する。リソース1436はまた、コンピューター処理が例示的なデバイス1402から離れたサーバー上で実行される間に利用することができるアプリケーション及び/又はデータを含んでもよい。また、サービス1434及び/又はリソース1436は、インターネット、セルラーネットワーク、又はWi−Fiネットワークを介するなどして、加入者ネットワークサービスを容易にすることができる。プラットフォーム1432はまた、システム1400全体に分散された機能を有する相互接続されたデバイスの実施例などのプラットフォームを介して実施される、リソース1436に対する需要に対してサービスを提供するためにリソースを概念化して拡大縮小するように働いてもよい。例えば、機能は、例示的なデバイス1402において、並びに、クラウド1430の機能を抽象化するプラットフォーム1432を介して、部分的に実施されてもよい。
[0094]モバイルデバイスの子供による共有の実施例は、特徴及び/又は方法に特有の言葉で説明されてきたが、添付の特許請求の範囲は必ずしも説明した特定の特徴又は方法に限定されるものではない。むしろ、特定の特徴及び方法は、モバイルデバイスの子供によ
る共有の例示的な実施例として開示されたものである。

Claims (9)

  1. モバイルデバイスであって、
    前記モバイルデバイスをデフォルトのデバイスロック画面から異なるロック画面に遷移させるのに有効な第1の入力を受け取るように構成される入力システムであって、前記異なるロック画面から前記モバイルデバイスの機能を制限するように構成される制限されたモードに遷移するのに有効な第2の入力を受け取るようにさらに構成される、入力システムと、
    前記デフォルトのデバイスロック画面、前記異なるロック画面及び前記制限されたモードの画面をそれぞれ表示するように構成されるディスプレイデバイスと、
    前記デフォルトのデバイスロック画面で入力される識別子コード及び前記異なるロック画面で入力される識別子コードなしに前記制限されたモードに関連付けられる表示を開始し、
    指定された制限限度に基づいて、少なくとも1つのデバイスアプリケーションの機能又はデバイスコンテンツへのアクセスを制限する前記制限されたモード活性化し、
    前記モバイルデバイスの選択可能なコントロールへの入力を受け取り、
    前記選択可能なコントロールへの前記入力に応答して前記制限されたモードを非活性化し、
    前記デフォルトのデバイスロック画面の表示を再開し、
    前記モバイルデバイスのオーディオ設定を前記制限されたモードの活性化の前に指定された音量レベルへと復元する
    ように構成されるデバイス共有サービスを実施する処理システムと
    を備えるモバイルデバイス。
  2. デバイスの機能を開始するためのユーザー入力を受け取るように構成される容量性デバイス入力ボタンをさらに備え、
    前記デバイス共有サービスは、前記制限されたモードにおいて前記容量性デバイス入力ボタンを非活性化するようにさらに構成される請求項1に記載のモバイルデバイス。
  3. 前記デバイス共有サービスは、前記制限されたモード中、着信電話を制限するように構成される請求項1に記載のモバイルデバイス。
  4. 前記デバイス共有サービスは、
    アプリケーション機能制限設定及びコンテンツアクセス制限設定を含むプロファイルに基づいて、前記制限されたモードを活性化する
    ように構成される請求項1に記載のモバイルデバイス。
  5. モバイルデバイスにおいて、前記モバイルデバイスをデフォルトのデバイスロック画面か異なるロック画面に遷移するのに有効な第1の入力を受け取るステップと、
    前記異なるロック画面から前記モバイルデバイスの機能を制限するように構成される制限されたモードに遷移するのに有効な第2の入力を受け取るステップと、
    前記デフォルトのデバイスロック画面で入力される識別子コード及び前記異なるロック画面で入力される識別子コードなしに、前記制限されたモードに関連付けられる表示を開始するステップと
    定された制限限に基づいて、少なくとも1つのモバイルデバイスアプリケーションの機能又はモバイルデバイスコンテンツへのアクセスを制限する前制限されたモードを活性化するステップと
    前記モバイルデバイスの選択可能なコントロールへの入力を受け取るステップと、
    前記選択可能なコントロールへの前記入力に応答して前記制限されたモードを非活性化するステップと、
    前記デフォルトのデバイスロック画面の表示を再開するステップと、
    前記モバイルデバイスのオーディオ設定を前記制限されたモードの活性化の前に指定された音量レベルへと復元するステップと
    を含む方法。
  6. 前記モバイルデバイスは、デバイスの機能を開始するためのユーザー入力を受け取るように構成される容量性デバイス入力ボタンを備え、
    前記制限されたモードにおいて前記容量性デバイス入力ボタンを非活性化するステップをさらに含む請求項に記載の方法。
  7. デジタル写真を撮るためにデバイスのカメラアプリケーションへのアクセスを許可するステップと、
    前記制限されたモード中、クラウドストレージへの前記デジタル写真のアップロードを制限するステップと
    をさらに含む請求項に記載の方法。
  8. 前記制限されたモード中、前記モバイルデバイスの統合されたスピーカーとは別個のヘッドセットが前記モバイルデバイスのヘッドセットポートに接続される間、着信電話の音声通知を前記統合されたスピーカーを介して提供するステップをさらに含む請求項に記載の方法。
  9. アプリケーション機能制限設定及びコンテンツアクセス制限設定を含むプロファイルに基づいて、前記制限されたモードを活性化するステップをさらに含む請求項に記載の方法。
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