JP6044275B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。そこで、入賞口に入球しやすいように、いわゆる「糸付き球」を用いて不正行為が多く行われるようになった。この「糸付き球」とは、遊技球に釣り糸などの糸を取り付けたものである。この糸付き球を遊技領域に向けて発射し、この糸をパチンコ機の外部から操作することで、その遊技球を入賞口まで誘導して、不正に賞球などを得る行為がなされている。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. Therefore, in order to make it easier to enter the winning hole, so-called “threaded balls” are often used for cheating. This "ball with thread" is a game ball with a thread such as a fishing line attached thereto. The ball with the thread is fired toward the game area, and by operating the thread from outside the pachinko machine, the game ball is guided to the winning opening to illegally obtain a prize ball or the like.

なお、遊技球が遊技領域(遊技盤面)で動かないと不自然であるために、金属製の遊技球に代えて、パチンコ機の外部から見えづらい透明な合成樹脂製の球を用いた、合成樹脂製の球に釣り糸などの糸を取り付けた「糸付き球」も使用されている。   In addition, since it is unnatural if the game ball does not move in the game area (game board surface), instead of the metal game ball, a synthetic resin ball that is difficult to see from the outside of the pachinko machine is used. “Threaded spheres” in which fishing lines and other threads are attached to resin balls are also used.

糸付き球を用いて不正に遊技球を入賞させる不正入賞行為を抑止する技術について、例えば特許文献1の特開2012−34854号公報の「弾球遊技機の球通路構造」が提案されている。   For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-34854, “Bullet Game Machine Ball Path Structure” has been proposed as a technique for suppressing an illegal winning act of illegally winning a game ball using a threaded ball. .

特開2012−34854号公報JP 2012-34854 A

しかし、特許文献1の「弾球遊技機の球通路構造」では、糸が緩んでいるときは、的確に糸を捉えづらかった。即ち、糸が緩んでいるときは、糸の切断がしづらいという問題を有していた。   However, in the “ball passage structure of a bullet ball game machine” of Patent Document 1, when the yarn is loose, it is difficult to accurately catch the yarn. That is, there is a problem that when the yarn is loose, it is difficult to cut the yarn.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、糸等を付けた遊技球を操作して不正に入賞させる行為を抑止できる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress an act of illegally winning by operating a game ball with a thread or the like.

本発明は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射すると共に、糸付き球の糸を切断する機能を有する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、球受け皿に貯溜されている遊技球を1球ずつ供給する球送り機構と、前記球受け皿から遊技球を前記球送り機構に導入する導入口と、前記球送り機構により供給されて発射装置によって発射された遊技球を前記遊技領域へ向けて誘導する発射レールと、前記導入口から連続する誘導路の近傍に取り付けられた切断部材と、を備え、前記切断部材は、前記導入口から導入される前記糸付き球の糸を捉えると共にこれを切断するように形成された刃部と、該糸が切断されなかった際にこれを捕捉するように該刃部から連続して形成された隙間部と、を有する、ことを特徴とする。 The present invention is a gaming machine equipped with a gaming ball launching mechanism having a function of firing a game ball toward a gaming area of the gaming machine and cutting a thread of a ball with a thread, and is stored in a ball tray. A ball feed mechanism for supplying game balls one by one, an introduction port for introducing game balls from the ball tray into the ball feed mechanism, and a game ball supplied by the ball feed mechanism and launched by a launcher. comprising a firing rail directed towards the area, a disconnect member mounted near a guide path continuous from the inlet port, wherein the cutting member, the yarn of the yarn with spheres which are introduced from the inlet port And having a blade portion formed so as to cut the thread and a gap formed continuously from the blade portion so as to catch the thread when the yarn is not cut. Features.

上記構成の発明では、糸付き球の糸が緩んでいても、遊技球が発射される際に、その糸を切断又は捕捉することができる。 In the invention of the above configuration, even when the threaded ball is loose, the thread can be cut or captured when the game ball is launched.

一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a game machine front unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a back pack unit. 実施例1の遊技球発射機構を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 1. FIG. 実施例1の遊技球発射機構を示す正面図である。It is a front view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 1. FIG. 実施例1の遊技球発射機構を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 1. FIG. 球送り機構を示し、(a)は球送り機構の開閉部の正面図、(b)は球送り機構の開閉部の背面図である。The ball feeding mechanism is shown, (a) is a front view of the opening / closing part of the ball feeding mechanism, (b) is a rear view of the opening / closing part of the ball feeding mechanism. 導入口に送られた遊技球Bが送出片により1球ずつ発射レールに落とされる状態の球送り機構の開閉部を示す拡大正面図である。It is an enlarged front view which shows the opening-and-closing part of the ball | bowl feeding mechanism of the state in which the game ball | bowl B sent to the introductory port is dropped to a launch rail one ball at a time by a sending piece. 切断部材の拡大図を示し、(a)は左側面図、(b)は正面図、(c)は右側面図、(d)は背面図、(e)は平面図、(f)は底面図である。The enlarged view of a cutting member is shown, (a) is a left view, (b) is a front view, (c) is a right view, (d) is a rear view, (e) is a top view, (f) is a bottom view. FIG. 導入口における遊技球の動作状態を示し、(a)は拡大正面図、(b)は拡大右側面図である。The operation state of the game ball in an inlet is shown, (a) is an enlarged front view, (b) is an enlarged right side view. 導入口における遊技球の動作状態の拡大平断面図であり、(a)は導入口の上部位置、(b)は導入口の中部位置、(c)は導入口の下部位置を示す。It is an expansion plane sectional view of the operation state of the game ball in an introduction mouth, (a) shows the upper part position of an introduction mouth, (b) shows the middle position of the introduction opening, and (c) shows the lower part position of an introduction opening. 遊技球の下側に糸が引き込まれた状態で、この糸が切断部材で切断される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口から導入された遊技球が、更に送出片まで送られた状態、(b)は遊技球が発射装置で発射された状態である。It is an enlarged view showing a state in which the thread is cut by the cutting member in a state where the thread is drawn under the game ball, and (a) is a state where the game ball introduced from the introduction port is further sent to the delivery piece. (B) is a state in which the game ball is launched by the launching device. 遊技球の上側に糸が引き込まれた状態で、この糸が切断部材で切断される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口から導入された遊技球が、更に送出片まで送られた状態、(b)は遊技球が発射装置で発射された状態である。FIG. 3 is an enlarged view showing a state in which the thread is cut by the cutting member in a state where the thread is drawn on the upper side of the game ball, and (a) shows the game ball introduced from the introduction port further sent to the delivery piece. (B) is a state in which the game ball is launched by the launching device. 実施例2の遊技球発射機構を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 2. FIG. 実施例2の遊技球発射機構を示す正面図である。It is a front view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 2. FIG. 実施例2の遊技球発射機構を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the game ball | bowl launching mechanism of Example 2. FIG. 球送り機構と感圧検出部を示し、(a)は球送り機構の開閉部の正面図、(b)は球送り機構の開閉部の背面図である。The ball feeding mechanism and the pressure-sensitive detection unit are shown, in which (a) is a front view of the opening / closing part of the ball feeding mechanism, and (b) is a rear view of the opening / closing part of the ball feeding mechanism. 導入口に送られた遊技球が送出片により1球ずつ発射レールに落とされる状態の球送り機構の開閉部を示す拡大正面図である。It is an enlarged front view which shows the opening-and-closing part of the ball | bowl feeding mechanism of the state in which the game ball sent to the introductory port is dropped to a launch rail one ball at a time by a sending piece. 感圧検出部を示し、(a)は拡大側面図、(b)は拡大正面図である。A pressure sensitive detection part is shown, (a) is an enlarged side view, (b) is an enlarged front view. 感圧検出部に接触子を用いた状態を示し、(a)は拡大側面図、(b)は拡大正面図である。The state which used the contact for the pressure sensitive detection part is shown, (a) is an enlarged side view, (b) is an enlarged front view. 感圧検出部を用いた糸検出の処理フロー図である。It is a processing flow figure of thread detection using a pressure sensitive detection part. 感圧検出部の接触子の変形例を示す正面図であり、(a)は凹部が湾曲形状した状態、(b)は鉤形状した状態、(c)は横向きのV字形状した状態、(d)は横向きのU字形状した状態である。It is a front view which shows the modification of the contact of a pressure-sensitive detection part, (a) is the state where the recessed part curved, (b) is the state where it was bowl-shaped, (c) is the state where it was V-shaped sideways, d) is a state of a U-shaped sideways. 導入口の誘導壁と感圧検出部を示す拡大図であり、(a)は正面図、(b)は平断面図である。It is an enlarged view which shows the induction | guidance | derivation wall of an inlet, and a pressure-sensitive detection part, (a) is a front view, (b) is a plane sectional view. 遊技球の下側に糸が引き込まれた状態で、このSが検出部(接触子)で接触が検出される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口から導入された遊技球が送出片まで送られた状態、(b)は遊技球が発射装置で発射された状態であるIn the state where the thread is drawn to the lower side of the game ball, this S is an enlarged view showing a state in which contact is detected by the detection unit (contact), and (a) shows the game ball introduced from the introduction port. (B) is a state in which a game ball is launched by a launching device. 遊技球の上側に糸が引き込まれた状態で、この糸が感圧検出部(接触子)で接触が検出される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口から導入された遊技球が送出片まで送られた状態、(b)は遊技球が発射装置で発射された状態である。FIG. 2 is an enlarged view showing a state in which contact is detected by a pressure-sensitive detection unit (contactor) in a state where a thread is drawn on the upper side of the game ball, and (a) is a game ball introduced from an introduction port Is a state where the ball is sent to the delivery piece, and (b) is a state where the game ball is launched by the launching device. 検出部の変形例を示し、(a)は正面図、(b)は側面図である。The modification of a detection part is shown, (a) is a front view, (b) is a side view.

以下、本発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
図1は本発明のパチンコ機10の遊技機主部21と外枠11とが嵌合した状態を示す斜視図である。図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部21とを有する。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a gaming machine main part 21 and an outer frame 11 of a pachinko machine 10 according to the present invention are fitted. 2 and 3 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner. FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.
The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main portion 21 that is attached to the outer frame 11 so as to be rotatable forward.

<遊技機10の全体構成>
外枠11は、図1及び図4に示すように、板材12〜15を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠11を構成する板材12〜15は、左右の板材12,13がアルミなどの金属製となっており、上下の板材14,15が木製となっている。パチンコ機10は、外枠11の上下の板材14,15を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
<Overall configuration of gaming machine 10>
As shown in FIGS. 1 and 4, the outer frame 11 is configured by connecting plate members 12 to 15 to four sides and has a rectangular frame shape. In the plate members 12 to 15 constituting the outer frame 11, the left and right plate members 12, 13 are made of metal such as aluminum, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the upper and lower plate members 14 and 15 of the outer frame 11 to the island facility.

上記のように左右の板材12,13を金属製とすると共に上下の板材14,15を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠11の補強を行うことができる。なお、外枠11の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材12〜15を木製としてもよく、全ての板材12〜15を金属製としてもよい。また、板材12〜15の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。   As described above, the left and right plate members 12 and 13 are made of metal and the upper and lower plate members 14 and 15 are made of wood, so that the outer frame 11 can be reinforced while being fixed to the island facility. The configuration of the outer frame 11 is not limited to the above, and all the plate members 12 to 15 may be made of wood, and all the plate members 12 to 15 may be made of metal. Further, all or part of the plate materials 12 to 15 may be made of synthetic resin.

外枠11の左側の板材12には、その上下の各端部に支持金具17,18が取り付けられている。これら支持金具17,18に支持させるようにして、図2及び図3に示すように、遊技機主部21が外枠11に対して回動可能に取り付けられている。本発明は、これら支持金具17,18に遊技機主部21を着脱自在に取り付ける構造になる。   Support metal fittings 17 and 18 are attached to the upper and lower ends of the left plate 12 of the outer frame 11. As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine main part 21 is rotatably attached to the outer frame 11 so as to be supported by these support fittings 17 and 18. The present invention has a structure in which the gaming machine main part 21 is detachably attached to the support brackets 17 and 18.

遊技機主部21は、図2及び図3に示すように、遊技機ベースユニット(本体枠又は内枠)22と、その遊技機ベースユニット22の前方に配置される遊技機前面ユニット(前面扉又は前枠)23と、遊技機ベースユニット22の後方に配置される裏パックユニット24とを備えている。遊技機主部21のうち遊技機ベースユニット22が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として遊技機ベースユニット22が前方へ回動可能(開閉可能)とされている。   2 and 3, the gaming machine main unit 21 includes a gaming machine base unit (main body frame or inner frame) 22, and a gaming machine front unit (front door) disposed in front of the gaming machine base unit 22. Or a front frame) 23 and a back pack unit 24 arranged behind the gaming machine base unit 22. A gaming machine base unit 22 of the gaming machine main portion 21 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. More specifically, the gaming machine base unit 22 is turnable (openable / closable) forward, with the left side as the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side as the rotation tip (opening / closing tip) side in front view. .

遊技機ベースユニット22は、外枠11の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置31が取り付けられている。施錠装置31は長尺状の連動杆32を備えており、当該連動杆32には上下一対の鉤金具33が設けられている。外枠11に対して遊技機ベースユニット22を閉鎖した際には、鉤金具33が外枠11の右側の板材13に設けられた受け金具34に係止され、施錠装置31により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット22にはシリンダ錠35(図1参照)が設けられており、シリンダ錠35の操作によって連動杆32を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の施錠状態が解除される。   The gaming machine base unit 22 has a size that covers the entire opening of the outer frame 11, and a locking device 31 is attached to the back side of the gaming machine base unit 22 on the rotating tip side. The locking device 31 is provided with a long interlocking rod 32, and the interlocking rod 32 is provided with a pair of upper and lower metal fittings 33. When the gaming machine base unit 22 is closed with respect to the outer frame 11, the bar bracket 33 is locked to the receiving bracket 34 provided on the plate 13 on the right side of the outer frame 11 and is locked by the locking device 31. It has become so. Further, the gaming machine base unit 22 is provided with a cylinder lock 35 (see FIG. 1), and when the interlocking rod 32 is moved in a predetermined direction in the upward direction or the downward direction by operation of the cylinder lock 35, The locked state of the gaming machine base unit 22 with respect to the outer frame 11 is released.

遊技機ベースユニット22には、図2に示すように、遊技機前面ユニット23が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として前方へ回動可能(開閉可能)とされている。また、遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、裏パックユニット24が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として後方へ回動可能(開閉可能)とされている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine front unit 23 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22. In the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side, and the right side is rotated. It can be turned forward (openable and closable) as the tip (opening / closing tip) side. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22, and in the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side is rotated. The moving tip (opening / closing tip) side can be rotated backward (openable / closable).

次に、遊技機ベースユニット22、遊技機前面ユニット23及び裏パックユニット24のそれぞれについて詳細に説明する。
<遊技機ベースユニット22>
図5は遊技機ベースユニット22の正面図である。図6は遊技機ベースユニット22に搭載された遊技盤61の正面図である。図7は遊技機ベースユニット22の背面図である。なお、図5では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
先ず、遊技機ベースユニット22の構成について詳細に説明する。
遊技機ベースユニット22は、図5に示すように、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース41を主体に構成されている。樹脂ベース41の中央部には略楕円形状の窓孔51が形成されている。樹脂ベース41にはその後方から遊技盤61が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース41の裏面には、図7に示すように、複数(本実施の形態では4箇所)の固定金具52〜55が設けられており、これら固定金具52〜55によって遊技盤61は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具52〜55は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。
Next, each of the gaming machine base unit 22, the gaming machine front unit 23, and the back pack unit 24 will be described in detail.
<Game machine base unit 22>
FIG. 5 is a front view of the gaming machine base unit 22. FIG. 6 is a front view of the game board 61 mounted on the gaming machine base unit 22. FIG. 7 is a rear view of the gaming machine base unit 22. In FIG. 5, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.
First, the configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail.
As shown in FIG. 5, the gaming machine base unit 22 is mainly configured by a resin base 41 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 51 is formed at the center of the resin base 41. A game board 61 is detachably attached to the resin base 41 from behind. Specifically, as shown in FIG. 7, a plurality of (four places in the present embodiment) fixing brackets 52 to 55 are provided on the back surface of the resin base 41. 61 is fixed so as not to fall backward. The fixing brackets 52 to 55 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position).

図5に示すように、樹脂ベース41における窓孔51の下方には、遊技球発射機構80が取り付けられている。遊技球発射機構80は、例えば電磁式のソレノイドから成る発射装置8001と、発射レール8002と、球送り機構8003とから成り、発射装置8001への電気的な信号の入力により発射装置8001の出力軸(プランジャ8006)が発射方向に移動し、球送り機構8003によって発射レール8002上に置かれた遊技球を遊技領域(遊技盤61)に向けて打ち出す。発射装置8001への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット23の下部に設けられた遊技球発射ハンドル84(図1等参照)が操作されることに基づいて発生する。   As shown in FIG. 5, a game ball launching mechanism 80 is attached below the window hole 51 in the resin base 41. The game ball launching mechanism 80 is composed of a launching device 8001 composed of, for example, an electromagnetic solenoid, a launching rail 8002, and a ball feed mechanism 8003. An output shaft of the launching device 8001 is input by inputting an electrical signal to the launching device 8001. The (plunger 8006) moves in the firing direction, and the ball feeding mechanism 8003 launches a game ball placed on the firing rail 8002 toward the game area (game board 61). An electrical signal is input to the launching device 8001 based on the operation of a game ball launching handle 84 (see FIG. 1 and the like) provided at the lower portion of the gaming machine front unit 23.

次に遊技機ベースユニット22に搭載される遊技盤61について説明する。
遊技盤61は合板より成り、遊技盤61の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース41の窓孔51を通じて遊技機ベースユニット22の前面側に露出した状態となっている。
Next, the gaming board 61 mounted on the gaming machine base unit 22 will be described.
The game board 61 is made of plywood, and a game area formed on the front surface of the game board 61 is exposed to the front surface side of the gaming machine base unit 22 through the window hole 51 of the resin base 41.

図6に示すように、遊技盤61には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成され、各開口部には一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65、スルーゲート66、可変表示ユニット67及びアウト口68等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65、可変表示ユニット67及びアウト口68は、遊技盤61の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット67、上作動口64、下作動口65及びアウト口68の順となっている。また、一般入賞口62は、遊技盤61の下部において、左側に3個及び右側に1個の合計4個設けられている。ちなみに、遊技盤61の左側は遊技機前面ユニット23の回動基端側に相当し、遊技盤61の右側は遊技機前面ユニット23の回動先端側に相当する。   As shown in FIG. 6, the gaming board 61 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing, and each opening has a general winning opening 62, a variable winning device 63, An upper operating port 64, a lower operating port 65, a through gate 66, a variable display unit 67, an out port 68, and the like are provided. Among these, the variable winning device 63, the upper operation port 64, the lower operation port 65, the variable display unit 67, and the out port 68 are provided side by side in the vertical direction at the center in the left-right direction of the game board 61, and can be variably displayed from above. The unit 67, the upper operation port 64, the lower operation port 65, and the out port 68 are arranged in this order. Further, in the lower part of the game board 61, four general winning ports 62 are provided, three on the left side and one on the right side. Incidentally, the left side of the gaming board 61 corresponds to the rotating base end side of the gaming machine front unit 23, and the right side of the gaming board 61 corresponds to the rotating distal end side of the gaming machine front unit 23.

一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64及び下作動口65に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口62に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として10個の遊技球が払い出され、可変入賞装置63に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として15個の遊技球が払い出され、上作動口64に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として3個の遊技球が払い出され、下作動口65に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として4個の遊技球が払い出される。   When a game ball enters the general winning port 62, the variable winning device 63, the upper operating port 64, and the lower operating port 65, it is detected by a detection switch, and a predetermined number of winning balls are paid out based on the detection result. Is done. Specifically, when one game ball enters the general prize opening 62, 10 game balls are paid out as the number of unit game balls, and when one game ball enters the variable winning device 63, the number of unit game balls 15 game balls are paid out, and when one game ball enters the upper operation port 64, 3 game balls are paid out as the number of unit game balls, and one game ball enters the lower operation port 65. When a ball is played, four game balls are paid out as the number of unit game balls.

各種入賞口等に入らなかった遊技球は、後述する内レール部77によって集められ、内レール部77の最下部に設けられたアウト口68を通って遊技領域から排出される。その他に、遊技盤61には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘69が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)や内レール部77および外レール部78が配設されている。   The game balls that have not entered the various winning openings are collected by an inner rail portion 77 to be described later, and are discharged from the game area through an out port 68 provided at the bottom of the inner rail portion 77. In addition, the game board 61 is provided with a large number of nails 69 for appropriately distributing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as a windmill, an inner rail portion 77, and the like. An outer rail portion 78 is disposed.

可変表示ユニット67は、遊技盤61の略中央部上方に形成された略円形の開口部に取り付けられる図柄表示装置71と、開口部の周縁に図柄表示装置71を囲むようにして配設されたセンターフレーム72を備えている。
図柄表示装置71は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置であり、後述する表示制御装置101により、いずれかの作動口64,65への入賞をトリガとして図柄を可変表示するように制御されている。図柄表示装置71には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。なお、図柄表示装置71は、CRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
The variable display unit 67 includes a symbol display device 71 attached to a substantially circular opening formed substantially above the center of the game board 61, and a center frame disposed around the symbol display device 71 at the periphery of the opening. 72.
The symbol display device 71 is a liquid crystal display device provided with a liquid crystal display, and is controlled by the display control device 101 to be described later to variably display a symbol with a winning at one of the operation ports 64 and 65 as a trigger. . In the symbol display device 71, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs. The symbol display device 71 may have a display screen made up of other types such as CRT, dot matrix, and 7 segments.

また、センターフレーム72の上部には、第1特定ランプ部73及び第2特定ランプ部74が、センターフレーム72の上部及び下部には保留ランプ部75,76がそれぞれ設けられている。下側の保留ランプ部75は、図柄表示装置71及び第1特定ランプ部73に対応しており、遊技球が作動口64,65を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ部75の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部76は、第2特定ランプ部74に対応しており、遊技球がスルーゲート66を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ部76の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   Further, a first specific lamp portion 73 and a second specific lamp portion 74 are provided on the upper portion of the center frame 72, and holding lamp portions 75 and 76 are provided on the upper and lower portions of the center frame 72, respectively. The lower holding lamp unit 75 corresponds to the symbol display device 71 and the first specific lamp unit 73, and the number of times that the game ball has passed through the operation ports 64 and 65 is held up to four times, and the holding lamp unit 75. The number of hold is displayed by lighting up. The upper holding lamp unit 76 corresponds to the second specific lamp unit 74, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 66 is held up to four times. It has come to be.

第1特定ランプ部73では、上作動口64への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部74では、遊技球のスルーゲート66の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口65に付随する電動役物65aが所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 73, the emission color is switched in a predetermined order triggered by a winning to the upper working port 64, and a big hit is generated when the display is stopped in a predetermined color. Further, in the second specific lamp portion 74, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 66, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port 65 is displayed. The electric accessory 65a attached to is opened for a predetermined time.

ちなみに、下作動口65は、開閉手段としての電動役物65aが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物65aが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。   Incidentally, the lower operating port 65 can enter when the electric accessory 65a serving as the opening / closing means is in an open state, and cannot enter when it is in a closed state. Note that the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which it is easy to enter when the electric utility item 65a is in an open state and it is difficult to enter when the electric accessory 65a is in a closed state.

可変入賞装置63は、開閉手段としての開閉扉63aが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置63の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置63が繰り返し開放されるものが一般的である。   In the variable winning device 63, the open / close door 63a as an opening / closing means is normally in a closed state in which a game ball cannot enter or is difficult to enter, and a predetermined open state in which a game ball can easily enter in the case of a big hit Can be switched to. As an opening mode of the variable winning device 63, the variable winning device 63 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤61の周縁部分には、略円弧状の内レール部77と外レール部78とが取り付けられており、これら内レール部77と外レール部78とにより誘導レールが構成され、上述した遊技球発射機構80から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。また、図5に示すように、樹脂ベース41の窓孔51の右上部には返しゴム79が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム79に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム79はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。   A substantially arc-shaped inner rail portion 77 and an outer rail portion 78 are attached to the peripheral portion of the game board 61, and the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78 constitute a guide rail. A game ball launched from the ball launching mechanism 80 is guided to the upper part of the game area. Further, as shown in FIG. 5, a return rubber 79 is provided in the upper right portion of the window hole 51 of the resin base 41, and the game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 79, and the center of the game area. It is designed to be bounced back. In this case, the return rubber 79 is formed so that the surface on which the game ball hits is inclined toward the center of the game area, so that the game ball is rebounded toward the center of the game area. ing.

遊技機ベースユニット22が遊技機前面ユニット23を支持する機構について、図5等に基づいて説明する。
遊技機ベースユニット22の樹脂ベース41の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具42,43が取り付けられている。これら支持金具42,43に対して遊技機前面ユニット23が支持されていることで当該遊技機前面ユニット23が遊技機ベースユニット22に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース41の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット23の背面に設けられた鉤金具44(図2参照)を挿入するための挿入孔45が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット23の鉤金具44が挿入孔45内に入り込み、当該鉤金具44は上述した施錠装置31(図3参照)に係止される。これにより、遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠35の操作によって施錠装置31の連動杆32を、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。。
A mechanism by which the gaming machine base unit 22 supports the gaming machine front unit 23 will be described with reference to FIG.
Support metal fittings 42 and 43 are attached to the upper end and the lower end of the rotation base end side of the front surface of the resin base 41 of the gaming machine base unit 22. Since the gaming machine front unit 23 is supported by the support fittings 42 and 43, the gaming machine front unit 23 can be rotated forward with respect to the gaming machine base unit 22. Further, a plurality of insertion holes 45 are formed on the front side of the front surface of the resin base 41 so as to be inserted in the vertical direction in order to insert the metal fittings 44 (see FIG. 2) provided on the back surface of the gaming machine front unit 23. Is provided. In a state where the gaming machine front unit 23 is closed with respect to the gaming machine base unit 22, the metal fitting 44 of the gaming machine front unit 23 enters the insertion hole 45, and the metal fitting 44 is connected to the above-described locking device 31 (see FIG. 3). ). As a result, the gaming machine front unit 23 is locked to the gaming machine base unit 22. This locked state is released by moving the interlocking rod 32 of the locking device 31 to the opposite side to the case where the gaming machine base unit 22 is unlocked with respect to the outer frame 11 by operating the cylinder lock 35. .

次に、遊技機ベースユニット22の背面構成について図7を用いて詳細に説明する。
樹脂ベース41の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置31が設けられている。また、樹脂ベース41の中央には上記のとおり遊技盤61が取り付けられている。
Next, the back configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail with reference to FIG.
The locking device 31 already described is provided on the rotation tip side of the back surface of the resin base 41. Further, the game board 61 is attached to the center of the resin base 41 as described above.

遊技盤61の中央に配置された可変表示ユニット67(図6参照)には、図3及び図7に示すように、センターフレーム72(図6参照)を後方から覆う合成樹脂製のフレームカバー100が後方に突出させて設けられており、フレームカバー100に対して後側から上述した図柄表示装置71が取り付けられていると共に、その図柄表示装置71を駆動するための表示制御装置101が取り付けられている。これら図柄表示装置71及び表示制御装置101は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置71が前、表示制御装置101が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット102が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット102は、音声ランプ制御装置103と、取付台104とを具備する構成となっており、取付台104上に音声ランプ制御装置103が装着されている。   As shown in FIGS. 3 and 7, the variable display unit 67 (see FIG. 6) disposed at the center of the game board 61 has a synthetic resin frame cover 100 that covers the center frame 72 (see FIG. 6) from the rear. And the symbol display device 71 is attached to the frame cover 100 from the rear side, and the display control device 101 for driving the symbol display device 71 is attached. ing. The symbol display device 71 and the display control device 101 are overlapped in the front-rear direction (the symbol display device 71 is the front and the display control device 101 is the rear), and the sound lamp control device unit 102 is mounted on the rear side. The sound lamp control device unit 102 includes a sound lamp control device 103 and a mounting base 104, and the sound lamp control device 103 is mounted on the mounting base 104.

音声ランプ制御装置103は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。   The sound lamp control device 103 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of the display control device in accordance with instructions from a main control device described later, and the sound lamp control substrate is made of a transparent resin material or the like. It is housed and configured in a substrate box.

遊技盤61の背面であって可変表示ユニット67の下方には、主制御装置ユニット105が搭載されている。主制御装置ユニット105は、合成樹脂製の取付台106を有し、取付台106に主制御装置107が搭載されている。主制御装置107は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる第1基板ボックス108に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス108には、後述するように当該基板ボックスの開放痕跡手段としてかしめ部材や封印シールが設けられていると共に、取付台106に対する主制御装置107の離脱痕跡手段としてかしめ部材が設けられている。なお、ここで基板ボックス(第1基板ボックス)108と称しているが、後述するように基板ボックス148,149が複数存在するので、それぞれ区別するために便宜的に用いた。その順番以外に何ら意味合いを持つものではない。   A main controller unit 105 is mounted on the back of the game board 61 and below the variable display unit 67. The main control unit 105 has a synthetic resin mounting base 106, and a main control apparatus 107 is mounted on the mounting base 106. The main control device 107 includes a main control board having a function (main control circuit) that governs the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. The first substrate box 108 made of the like is accommodated. As will be described later, the board box 108 is provided with a caulking member and a sealing seal as an opening trace means of the board box, and a caulking member as a leaving trace means of the main controller 107 with respect to the mounting base 106. It has been. Although referred to herein as a substrate box (first substrate box) 108, there are a plurality of substrate boxes 148 and 149 as will be described later, and they were used for the sake of convenience. There is no significance other than the order.

遊技盤61の背面における主制御装置ユニット105により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機10外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置107と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置107にて入力される。   A collective plate unit (not shown) is provided in an area covered by the main controller unit 105 on the back surface of the game board 61. The collective board unit is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning ports, a winning detection sensor for detecting winning of game balls in various winning ports, and the like. The game balls collected by the game ball collection mechanism are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through a discharge passage described later. The winning detection sensor is electrically connected to the main controller 107, and a detection signal when a winning of a game ball is detected is input by the main controller 107.

遊技機ベースユニット22が裏パックユニット24を支持する機構について説明する。
樹脂ベース41の背面における回動基端側(図7の右側)には、軸受け金具111,112,113が取り付けられている。軸受け金具111〜113は上下に離間させて3個設けられている。なお、軸受け金具111〜113の数は任意であり、2個であってもよく、4個以上であってもよい。遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、これら軸受け金具111〜113に対して軸支させて裏パックユニット24が取り付けられている。裏パックユニット24により、可変表示ユニット67の全部及び主制御装置ユニット105の一部が後方から覆われており、裏パックユニット24を開放させない限り可変表示ユニット67及び主制御装置ユニット105を樹脂ベース41から取り外すことができないようになっている。
A mechanism by which the gaming machine base unit 22 supports the back pack unit 24 will be described.
Bearing fittings 111, 112, and 113 are attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 7) on the back surface of the resin base 41. Three bearing fittings 111 to 113 are provided apart from each other in the vertical direction. The number of bearing fittings 111 to 113 is arbitrary, and may be two or may be four or more. As shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is attached to the gaming machine base unit 22 so as to be pivotally supported with respect to the bearing fittings 111 to 113. The back pack unit 24 covers all of the variable display unit 67 and a part of the main controller unit 105 from the rear, and the variable display unit 67 and the main controller unit 105 are resin-based unless the back pack unit 24 is opened. 41 cannot be removed.

樹脂ベース41の背面には、図3及び図7に示すように、裏パックユニット24を遊技機ベースユニット22に固定するための固定金具115が設けられている。固定金具115は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。また、図7に示すように、樹脂ベース41の背面には締結孔部116が形成されており、当該締結孔部116に対して裏パックユニット24に設けられた後述する締結具117(図9参照)を締結させることによっても裏パックユニット24が遊技機ベースユニット22に固定される。   As shown in FIGS. 3 and 7, a fixing metal 115 for fixing the back pack unit 24 to the gaming machine base unit 22 is provided on the back surface of the resin base 41. The fixing bracket 115 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position). As shown in FIG. 7, a fastening hole 116 is formed on the back surface of the resin base 41, and a later-described fastener 117 (FIG. 9) provided in the back pack unit 24 with respect to the fastening hole 116. The back pack unit 24 is also fixed to the gaming machine base unit 22 by fastening the reference).

<遊技機前面ユニット23>
遊技機前面ユニット23の構成について図1に基づいて説明する。
遊技機前面ユニット23は遊技機ベースユニット22の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット23には、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部91が設けられている。窓パネル部91の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部91の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部92が設けられている。環状電飾部92では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部92の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部93が設けられている。また、窓パネル部91の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部94が設けられている。
<Game machine front unit 23>
The configuration of the gaming machine front unit 23 will be described with reference to FIG.
The gaming machine front unit 23 is provided so as to cover the entire front side of the gaming machine base unit 22. The gaming machine front unit 23 is provided with a substantially elliptical window panel portion 91 that allows almost the entire gaming area to be viewed from the front. Around the window panel portion 91, light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 92 containing a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window panel part 91. In the annular illumination part 92, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp portion 93 that is turned on at the time of a predetermined error is provided at the center of the annular illumination portion 92 and at the top of the pachinko machine 10. In addition, on the upper left and upper right of the window panel unit 91, a speaker unit 94 that outputs sound effects according to the gaming state is provided.

遊技機前面ユニット23には、窓パネル部91の下方に、手前側へ膨出した第1膨出部95と第2膨出部96とが上下に並設されている。
第1膨出部95内側には、上方に開口した上皿95aが設けられている。上皿95aは、第1払出口231より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら下流側(本実施の形態では右側)の遊技球発射機構80へ導く機能を有する球受皿である。
In the gaming machine front unit 23, a first bulging portion 95 and a second bulging portion 96 that bulge to the near side are provided below and vertically below the window panel portion 91.
On the inner side of the first bulging portion 95, an upper plate 95a that opens upward is provided. The upper plate 95a temporarily stores the game balls paid out from the first payout port 231 and has a function of guiding the game balls to the game ball launching mechanism 80 on the downstream side (right side in the present embodiment) while aligning them in a row. It is.

第1膨出部95の上面右側(上皿95aの下流側)には、奥側に上皿球抜きスイッチ232が、手前側に貸球操作部233がそれぞれ配設されている。上皿球抜きスイッチ232は、上皿95aに貯留された遊技球を排出するために操作されるものである。   On the right side of the upper surface of the first bulge portion 95 (on the downstream side of the upper plate 95a), an upper plate ball removal switch 232 is disposed on the rear side, and a ball rental operation unit 233 is disposed on the front side. The upper dish ball removal switch 232 is operated to discharge the game balls stored in the upper dish 95a.

貸球操作部233には、球貸しボタン234と、返却ボタン235とが設けられている。球貸しボタン234は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン235は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、球貸しボタン234及び返却ボタン235とからなる貸球操作部233は、第1膨出部95の上方にも設けられている。   The ball lending operation unit 233 is provided with a ball lending button 234 and a return button 235. The ball lending button 234 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and a lending ball is paid out as long as there is a remaining amount on the card or the like. The return button 235 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. A ball lending operation unit 233 including a ball lending button 234 and a return button 235 is also provided above the first bulging portion 95.

また、球貸しボタン234と返却ボタン235との間に、遊技者により操作可能なプッシュ式の演出スイッチ236が設けられている。演出スイッチ236には図示しないランプが内蔵されており、選択操作が有効とされる状況下ではランプが点灯表示され、選択操作が無効とされる状況下ではランプが消灯表示されるようになっている。そして、当該ランプが点灯表示されている状況下で演出スイッチ236を操作された場合、後述する図柄表示装置71の表示モードが変更されるようになっている。   Further, a push-type effect switch 236 that can be operated by the player is provided between the ball lending button 234 and the return button 235. The effect switch 236 incorporates a lamp (not shown) so that the lamp is turned on when the selection operation is valid, and the lamp is turned off when the selection operation is invalid. Yes. When the effect switch 236 is operated in a state where the lamp is lit, the display mode of the symbol display device 71 described later is changed.

第1膨出部95と同様に、第1膨出部95の下方に手前側へ膨出するように設けられている第2膨出部96内側にも、上方に開口した下皿96aが設けられている。下皿96aは、第2払出口237より払い出された遊技球を一旦貯留するための球受皿である。下皿96aには、例えば、上皿95aにて遊技球が余剰となった場合には、下皿球抜きスイッチ233が操作され、上皿95aに貯留された遊技球が第2払出口237より排出されるようになっている。   Similarly to the first bulging portion 95, a lower plate 96a that opens upward is also provided on the inner side of the second bulging portion 96 that is provided below the first bulging portion 95 so as to bulge to the near side. It has been. The lower tray 96a is a ball receiving tray for temporarily storing game balls paid out from the second payout outlet 237. In the lower tray 96a, for example, when the game balls become surplus in the upper tray 95a, the lower tray ball removal switch 233 is operated, and the game balls stored in the upper tray 95a are sent from the second payout opening 237. It is supposed to be discharged.

第2膨出部96前面側には、下皿96aに貯留された遊技球を下方に排出するための上球抜きスイッチ238が設けられている。また、第2膨出部96の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル84が設けられている。遊技球発射ハンドル84は、板材12の背面側に設けられた遊技球発射機構80(図5参照)に連結されており、上皿95aに貯留された遊技球は、遊技者が遊技球発射ハンドル84を回転させることにより、遊技盤61に形成された遊技領域に向けて発射される。   On the front surface side of the second bulge portion 96, an upper ball removal switch 238 for discharging the game balls stored in the lower plate 96a downward is provided. A game ball launching handle 84 is provided on the right side of the second bulging portion 96 so as to protrude toward the front side. The game ball launching handle 84 is connected to a game ball launching mechanism 80 (see FIG. 5) provided on the back side of the plate member 12, and the game ball stored in the upper plate 95a is handled by the player. By rotating 84, the game board 61 is fired toward the game area.

図8は遊技機前面ユニット23の背面図である。
遊技機前面ユニット23の背面における回動基端側(図8の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸97,98が設けられている。これら突起軸97,98は遊技機ベースユニット22に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット23の背面における回動先端側(図8の左側)には、上述した鉤金具44が上下方向に複数並設されている。
FIG. 8 is a rear view of the gaming machine front unit 23.
Protrusion shafts 97 and 98 are provided on the upper and lower ends of the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back of the gaming machine front unit 23. These projecting shafts 97 and 98 constitute an assembly mechanism for the gaming machine base unit 22. In addition, a plurality of the above-mentioned metal fittings 44 are arranged in the vertical direction on the rotating front end side (the left side in FIG. 8) on the back surface of the gaming machine front unit 23.

また、遊技機前面ユニット23の背面には、図8に示すように、前面側通路ユニット271が取り付けられている。前面側通路ユニット271は、合成樹脂により成形されており、上皿95aに通じる前扉側上皿通路と、下皿96aに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。   Further, as shown in FIG. 8, a front side passage unit 271 is attached to the back of the gaming machine front unit 23. The front side passage unit 271 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper plate passage that communicates with the upper plate 95a and a front door side lower plate passage that communicates with the lower plate 96a.

<裏パックユニット24>
裏パックユニット24の構成について詳細に説明する。
図9は裏パックユニット24の正面図である。図10は裏パックユニット24の分解斜視図である。
裏パックユニット24は、当該裏パックユニット24の上部及び中央部分を構成する第1裏パックユニット121と、当該第1裏パックユニット121に連続させて設けられ裏パックユニット24の下部を構成する第2裏パックユニット141とを備えている。第1裏パックユニット121にはその下部に開口部122が形成されており、第2裏パックユニット141の上部は当該開口部122の下縁部分を構成している。
<Back pack unit 24>
The configuration of the back pack unit 24 will be described in detail.
FIG. 9 is a front view of the back pack unit 24. FIG. 10 is an exploded perspective view of the back pack unit 24.
The back pack unit 24 includes a first back pack unit 121 that constitutes an upper portion and a central portion of the back pack unit 24, and a first portion that is provided continuously with the first back pack unit 121 and constitutes a lower portion of the back pack unit 24. 2 back pack unit 141. An opening 122 is formed in the lower portion of the first back pack unit 121, and the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122.

第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141には、図9に示すように、それぞれ軸金具123,139が設けられており、それら軸金具123,139はそれぞれ個別に遊技機ベースユニット22の軸受け金具111〜113(図7参照)に支持されている。これにより、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とは、遊技機ベースユニット22に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。   As shown in FIG. 9, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 are respectively provided with shaft fittings 123 and 139, and the shaft fittings 123 and 139 are individually attached to the gaming machine base unit 22. Are supported by bearing fittings 111 to 113 (see FIG. 7). Accordingly, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 can be individually rotated with respect to the gaming machine base unit 22.

ここで、上記のとおり、第2裏パックユニット141はその上部が第1裏パックユニット121の開口部122の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第1裏パックユニット121がパチンコ機10前方となるようにして第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが前後に重なっている。したがって、第1裏パックユニット121を遊技機ベースユニット22に対して閉鎖した状態で第2裏パックユニット141を開放させることはできるが、第2裏パックユニット141を閉鎖した状態で第1裏パックユニット121を開放させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とで逆であってもよく、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。   Here, as described above, the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122 of the first back pack unit 121, and the first back pack unit 121 is formed at the lower edge portion. The first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 overlap each other so as to be in front of the pachinko machine 10. Therefore, the second back pack unit 141 can be opened with the first back pack unit 121 closed with respect to the gaming machine base unit 22, but the first back pack unit 141 can be opened with the second back pack unit 141 closed. The unit 121 cannot be opened. The opening / closing relationship may be reversed between the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141, and the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be reversed. And can be opened and closed without interfering with each other. Further, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be integrated and cannot be individually opened and closed.

次に、第1裏パックユニット121の構成について詳細に説明する。
第1裏パックユニット121は、裏パック124を備えており、当該裏パック124に対して、払出機構部125が取り付けられている。裏パック124は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部125などが取り付けられるベース部126と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部127とを有する。保護カバー部127は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット67を囲むのに十分な大きさを有する。
Next, the configuration of the first back pack unit 121 will be described in detail.
The first back pack unit 121 includes a back pack 124, and a payout mechanism 125 is attached to the back pack 124. The back pack 124 is formed of a synthetic resin having transparency, and includes a base portion 126 to which the payout mechanism portion 125 and the like are attached, and a protective cover portion 127 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover 127 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 67.

ベース部126には、その右上部に外部端子板131が設けられている。外部端子板131には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部126には上述した第1裏パックユニット121の軸金具123が設けられている。   The base part 126 is provided with an external terminal board 131 at the upper right part thereof. The external terminal board 131 is provided with various output terminals, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, the base 126 is provided with the shaft fitting 123 of the first back pack unit 121 described above.

ベース部126には、保護カバー部127を迂回するようにして払出機構部125が配設されている。払出機構部125は、タンク132と、タンクレール133と、上下通路ユニット134とを備えている。タンク132は上方に開放されており、裏パック124の最上部に設けられている。タンク132には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール133は、タンク132の下方において当該タンク132に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール133の下流部に連結させて上下通路ユニット134が設けられている。上下通路ユニット134は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置135が設けられている。また、上下通路ユニット134の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿95a及び下皿96aに連通されている。   The base portion 126 is provided with a payout mechanism portion 125 so as to bypass the protective cover portion 127. The payout mechanism 125 includes a tank 132, a tank rail 133, and a vertical passage unit 134. The tank 132 is opened upward and is provided at the top of the back pack 124. The game balls are sequentially supplied to the tank 132 from the island facilities of the game hall. The tank rail 133 is connected to the tank 132 below the tank 132, and is gently inclined toward the downstream side. An upper and lower passage unit 134 is connected to the downstream portion of the tank rail 133. The vertical passage unit 134 extends in the vertical direction, and a dispensing device 135 is provided at a midway position thereof. Further, a ball receiving portion, a back pack side passage portion, a main body side passage portion and a front side passage portion are provided on the downstream side of the vertical passage unit 134, and the front side passage portions are provided on the upper plate 95a and the lower plate 96a. It is communicated.

つまり、タンク132と、上皿95a及び下皿96aの受け皿との間には、タンクレール133、上下通路ユニット134、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク132に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿95a又は下皿96aに払い出される。なお、上下通路ユニット134の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。   That is, between the tank 132 and the trays of the upper plate 95a and the lower plate 96a, from the tank rail 133, the vertical passage unit 134, the ball receiving portion, the back pack side passage portion, the main body side passage portion, and the front side passage portion. The game path stored in the tank 132 is paid out to the upper plate 95a or the lower plate 96a through the guide channel unit. The configuration of the vertical passage unit 134 and the configuration on the downstream side thereof will be described in detail later.

払出機構部125には、裏パック基板136が設置されている。裏パック基板136には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ137の切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A backpack substrate 136 is installed in the dispensing mechanism unit 125. The back pack substrate 136 is supplied with, for example, a main power of 24 volts AC, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 137.

次に、第2裏パックユニット141の構成について詳細に説明する。
第2裏パックユニット141は、排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とを備えている。排出通路盤142は第2裏パックユニット141の前側を構成し、制御装置集合ユニット143は第2裏パックユニット141の後側を構成している。そして、これら排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とが前後に組み付けられて第2裏パックユニット141が構成されている。
Next, the configuration of the second back pack unit 141 will be described in detail.
The second back pack unit 141 includes a discharge passage board 142 and a control device assembly unit 143. The discharge passage board 142 constitutes the front side of the second back pack unit 141, and the control device assembly unit 143 constitutes the rear side of the second back pack unit 141. The discharge passage board 142 and the controller assembly unit 143 are assembled in the front-rear direction to form a second back pack unit 141.

排出通路盤142は、制御装置集合ユニット143と対向する面に後方に開放された排出通路144が形成されており、当該排出通路144の開放部は制御装置集合ユニット143によって塞がれている。排出通路144は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路144に導出された遊技球は当該排出通路144を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   The discharge passage board 142 is formed with a discharge passage 144 opened rearward on a surface facing the control device assembly unit 143, and an open portion of the discharge passage 144 is closed by the control device assembly unit 143. The discharge passage 144 is formed so as to discharge the game balls to the island facilities of the game hall, and the game balls led out to the discharge passage 144 from the above-described various winning holes etc. pass through the discharge passage 144 to make a pachinko parlor. It is discharged outside the machine 10.

制御装置集合ユニット143は、横長形状をなす取付台145を有し、取付台145に払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とが搭載されている。これら払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とは、払出制御装置146がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 143 has a horizontally long mounting base 145, and a payout control device 146 and a power source and launch control device 147 are mounted on the mounting base 145. The payout control device 146 and the power supply / launch control device 147 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 146 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置146は、第2基板ボックス148内に払出装置135を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置146から払出装置135への払出指令の信号は上述した裏パック基板136により中継される。また、払出制御装置146には状態復帰スイッチ148aが設けられている。例えば、払出装置135における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ148aが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 146 contains a payout control board for controlling the payout device 135 in the second board box 148. The payout command signal from the payout control device 146 to the payout device 135 is relayed by the backpack substrate 136 described above. The payout control device 146 is provided with a state return switch 148a. For example, when the state return switch 148a is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 135, the ball jam is eliminated.

電源及び発射制御装置147は、第3基板ボックス149内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置147にはRAM消去スイッチ149aが設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ149aを押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power source and launch control device 147 includes a power source and launch control board housed in the third board box 149, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board, and further by the player Control of the launch of the game ball in accordance with the operation of the game ball launch handle 84 is performed. The power supply and launch control device 147 is provided with a RAM erase switch 149a. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the turn-off is stored and retained. It is like that.

<遊技球発射機構80の構造>
図11は実施例1の遊技球発射機構80を示す斜視図である。図12は実施例1の遊技球発射機構80を示す正面図である。図13は実施例1の遊技球発射機構80を示す分解斜視図である。
遊技球発射機構80は、主に電磁式のソレノイドから成る発射装置8001と、発射レール8002と、球送り機構8003とから構成される。遊技球発射機構80は、上述した樹脂ベース41に固定されたベース部材としてのベース板8004と、ベース板8004に取り付けられた発射装置8001と、発射装置8001の先端側において、発射装置8001の長手方向に平行に延びるようにしてベース板8004に取り付けられた断面略M字状をなすレール部材としての発射レール8002と、発射レール8002の基端部に1球ずつ遊技球を誘導案内するべくベース板8004に取り付けられた球送り機構8003と、発射レール8002の基端部(図の右端部)上に載置される遊技球を支持して位置決めをするベース板8004に取り付けられた位置決め部材8005(図13等参照)とを備えている。
<Structure of game ball launch mechanism 80>
FIG. 11 is a perspective view showing the game ball launching mechanism 80 of the first embodiment. FIG. 12 is a front view showing the game ball launching mechanism 80 of the first embodiment. FIG. 13 is an exploded perspective view showing the game ball launching mechanism 80 of the first embodiment.
The game ball launching mechanism 80 includes a launching device 8001 mainly composed of an electromagnetic solenoid, a launching rail 8002, and a ball feeding mechanism 8003. The game ball launching mechanism 80 includes a base plate 8004 as a base member fixed to the resin base 41 described above, a launching device 8001 attached to the base plate 8004, and a longitudinal direction of the launching device 8001 on the distal end side of the launching device 8001. A launch rail 8002 as a rail member having a substantially M-shaped cross section attached to a base plate 8004 so as to extend parallel to the direction, and a base for guiding and guiding the game balls one by one to the base end of the launch rail 8002 A ball feed mechanism 8003 attached to a plate 8004 and a positioning member 8005 attached to a base plate 8004 for supporting and positioning a game ball placed on the base end portion (right end portion in the figure) of the firing rail 8002 (See FIG. 13 and the like).

図5に示したように、内枠22(樹脂ベース41)の前面側に、ベース板8004を取着するための略平面状の取付部2201が形成されている。一方、ベース板8004は、金属製素材(例えば亜鉛合金など)により略平板状に形成されており、この取付部2201において上下方向に沿って配設されている。   As shown in FIG. 5, a substantially planar mounting portion 2201 for attaching the base plate 8004 is formed on the front side of the inner frame 22 (resin base 41). On the other hand, the base plate 8004 is formed of a metal material (for example, zinc alloy) in a substantially flat plate shape, and is disposed along the vertical direction at the mounting portion 2201.

ベース板8004は、図5に示したように、その下端部の背面側が少なくとも遊技球発射ハンドル84の軸心位置より下方位置において取付部2201に当接した状態で配設されている。なお、下端部が軸心位置とほぼ同じ高さ位置となった構成としてもよい。また、パチンコ機10の左右方向に対して、ベース板8004の右端部が、遊技領域(遊技盤61)の右端部と略同一位置となるよう配設されている。   As shown in FIG. 5, the base plate 8004 is disposed in a state in which the back side of the lower end thereof is in contact with the attachment portion 2201 at a position lower than the axial center position of the game ball launching handle 84. In addition, it is good also as a structure by which the lower end part became the height position substantially the same as an axial center position. Further, the right end portion of the base plate 8004 is disposed so as to be substantially at the same position as the right end portion of the game area (game board 61) with respect to the left-right direction of the pachinko machine 10.

一方、ベース板8004の左端部(発射レール8002の先端部近傍部分)は、後述する発射レール8002の配設位置に合わせるように、遊技領域(遊技盤61)の左右方向の中央位置(アウト口68の位置)を越える位置となっている。さらに、ベース板8004の上端部(発射レール8002の先端部近傍部分)は、遊技盤61の下端部近傍に位置している。   On the other hand, the left end portion of the base plate 8004 (the vicinity of the tip end portion of the launch rail 8002) is positioned at the center position (out port) in the left-right direction of the game area (game board 61) so as to match the position where the launch rail 8002 described later is disposed. 68 position). Further, the upper end portion of the base plate 8004 (the vicinity of the tip end portion of the firing rail 8002) is located near the lower end portion of the game board 61.

また、ベース板8004は、複数の締結部材としてのねじ等により、内枠22(樹脂ベース41)の前面側に固定されるよう構成されている。ベース板8004には、各締結位置においてねじが挿通される挿通孔が形成されている。本実施例では、図5等からも明らかなように、少なくとも1つの挿通孔の位置、すなわちねじ等による少なくとも1つの締結位置が下皿96aに相対する内枠22の前面側下部にあり、さらに、そのうちの少なくとも1つの締結位置が、遊技球発射ハンドル84の軸心位置より下方位置、かつ、発射装置8001の組付け位置より下方位置にある。   The base plate 8004 is configured to be fixed to the front side of the inner frame 22 (resin base 41) by screws or the like as a plurality of fastening members. The base plate 8004 is formed with an insertion hole through which a screw is inserted at each fastening position. In this embodiment, as is clear from FIG. 5 and the like, at least one insertion hole position, that is, at least one fastening position by a screw or the like is at the lower part on the front side of the inner frame 22 facing the lower plate 96a, At least one of the fastening positions is located below the axial center position of the game ball launching handle 84 and below the assembly position of the launching device 8001.

<発射レール8002の構造>
発射レール8002は、発射装置8001より発射された直後に遊技球を遊技領域(遊技盤61)へ案内するためのものであって、所定の発射角度(打ち出し角度)となるよう直線的に延びている。遊技球発射ハンドル84の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール8002に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通り誘導レール(内レール部77と外レール部78)の球案内通路を通じて所定の遊技領域(遊技盤61)に案内されるようになっている。
<Structure of launch rail 8002>
The launch rail 8002 is for guiding the game ball to the game area (game board 61) immediately after being launched from the launch device 8001, and extends linearly so as to have a predetermined launch angle (launch angle). Yes. A game ball launched in accordance with the turning operation of the game ball launching handle 84 is first launched obliquely upward along the launch rail 8002, and then the balls of the guide rail (the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78) as described above. It is guided to a predetermined game area (game board 61) through the guide passage.

パチンコ機10における遊技領域(遊技盤61)が、例えば従来のものよりも大幅に拡張されるときは、誘導レールの曲率を小さくする必要があり、打出球を安定化させるための工夫を要する。そのときは、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール8002の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール8002を立ち上げるようにし)、さらに発射レール8002の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにする。これにより、発射装置8001から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レール(内レール部77と外レール部78)に案内できる。この場合特に、発射レール8002を、発射装置8001による発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口68の位置)を越える位置まで延びるよう形成する。   When the game area (game board 61) in the pachinko machine 10 is greatly expanded as compared with the conventional one, for example, it is necessary to reduce the curvature of the guide rail, and a device for stabilizing the launch ball is required. At that time, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 8002 is made somewhat larger than that of the existing one (that is, the launch rail 8002 is raised). The length is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the launching device 8001 can be guided to the guide rail (the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78) in a more stable state. In this case, in particular, the firing rail 8002 is formed so as to extend from the firing position by the launching device 8001 to a position beyond the center position in the left-right direction of the game area (the position of the out port 68).

<発射装置8001の構造>
本実施例では、発射装置8001として、リニアソレノイドをケース部材8001aに収容した1ユニットのソレノイド式発射装置を採用している。すなわち、発射装置8001は、発射レール8002と平行に延びるプランジャ8006(軸部材)を具備している。勿論、ソレノイド式発射装置8001に代えて、従来一般的に採用されていたモータ及び発射槌の組み合わせでも良い。
<Structure of launcher 8001>
In this embodiment, as the launching device 8001, a single unit solenoid launching device in which a linear solenoid is accommodated in a case member 8001a is employed. That is, the firing device 8001 includes a plunger 8006 (shaft member) extending in parallel with the firing rail 8002. Of course, instead of the solenoid-type launcher 8001, a combination of a motor and launcher generally employed in the past may be used.

このプランジャ8006の先端には、遊技球を打撃する打部8007が装着されている。打部8007を構成する素材として、本実施例では、ポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。このような発射装置8001が所定時間毎に励磁・非励磁が繰り返し行われ、これにより、プランジャ8006の出没が繰り返される。プランジャ8006が突出する際に、所定位置に位置決めされた遊技球Bが発射レール8002から発射される。なお、遊技球発射ハンドル84の操作量に基づき、プランジャ8006の突出速度が適宜調整され(ストローク量はほぼ一定)、これにより、遊技球の発射速度ひいては飛翔量が調整されるようになっている。   A hitting portion 8007 for hitting a game ball is attached to the tip of the plunger 8006. In this embodiment, a polyester-based thermoplastic elastomer is used as a material constituting the hitting portion 8007. Such a launching device 8001 is repeatedly excited and de-energized every predetermined time, and thus the plunger 8006 is repeatedly raised and retracted. When the plunger 8006 protrudes, the game ball B positioned at a predetermined position is launched from the firing rail 8002. Note that the protruding speed of the plunger 8006 is appropriately adjusted based on the amount of operation of the game ball launching handle 84 (the stroke amount is substantially constant), thereby adjusting the launching speed of the game ball and hence the flying amount. .

なお、発射装置8001は、ベース板8004に立設された一対のボス・ボルト8008に対して、締結部材としてのネジやナット8009により固定されている。発射装置8001には、このようなボス・ボルト8008に対応するように、ネジ・ボルト8008が挿通される孔部を有した被締結部8010が形成されている。本実施例では、発射装置8001の下側において、ナット8009の締め具合を適宜調整すること(ボルト8008の突出量を調整すること)で、ベース板8004に対する発射装置8001の取付けられる高さ(突出量)、ひいては、プランジャ8006の先端位置、つまり遊技球の打点を調整することができるようになっている。また、発射装置8001は、その全体がベース板8004の外周縁より内側に配置されている。   The launching device 8001 is fixed to a pair of boss bolts 8008 erected on the base plate 8004 by screws or nuts 8009 as fastening members. The launcher 8001 is formed with a fastened portion 8010 having a hole through which the screw / bolt 8008 is inserted so as to correspond to the boss / bolt 8008. In the present embodiment, the height (projecting) at which the firing device 8001 is attached to the base plate 8004 by adjusting the tightening degree of the nut 8009 as appropriate (adjusting the projecting amount of the bolt 8008) on the lower side of the firing device 8001. Amount), and in turn, the tip position of the plunger 8006, that is, the hitting point of the game ball can be adjusted. Further, the entire launching device 8001 is disposed inside the outer peripheral edge of the base plate 8004.

<位置決め部材8005の構造>
位置決め部材8005は、発射レール8002の基端部上に載置される遊技球Bを支持して位置決めするためのものであって、略直方体形状をなす。位置決め部材8005には、上下方向に貫通するねじ孔が形成されているとともに、ベース板8004の所定位置にもねじ孔が形成されている。そして、両ねじ孔同士が位置合わせされた状態で、ねじが螺着されることで、位置決め部材8005が取り付けられている。
<Structure of positioning member 8005>
The positioning member 8005 is for supporting and positioning the game ball B placed on the base end portion of the firing rail 8002, and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The positioning member 8005 has a screw hole penetrating in the vertical direction, and a screw hole is also formed at a predetermined position of the base plate 8004. And the positioning member 8005 is attached by screwing a screw in the state in which both screw holes are aligned.

本実施例では、位置決め部材8005は、正面視で略逆台形状を有している。この位置決め部材8005は固定しているねじを緩め適宜回動させた上で、ねじを螺着させることで、位置決め部材8005の側面と、発射レール8002の基端部との距離が微妙に変更可能となっている。つまり、位置決め部材8005を回動調整することで、遊技球の支持位置、ひいては、遊技球発射直前の停止位置を微調整することができるようになっている。なお、この位置決め部材8005は正面視で略逆台形の直方体形状に限定されず、遊技球Bの発射方向を微調整できる形状であればこの形状に限定されない。   In this embodiment, the positioning member 8005 has a substantially inverted trapezoidal shape when viewed from the front. The positioning member 8005 can be slightly changed in the distance between the side surface of the positioning member 8005 and the base end portion of the firing rail 8002 by loosening the fixing screw and rotating it appropriately and then screwing the screw. It has become. In other words, by adjusting the positioning member 8005, it is possible to finely adjust the support position of the game ball, and thus the stop position immediately before the game ball is fired. The positioning member 8005 is not limited to a substantially inverted trapezoidal rectangular parallelepiped shape when viewed from the front, and is not limited to this shape as long as it can finely adjust the launch direction of the game ball B.

<球送り機構8003の構造>
図14は球送り機構8003を示し、(a)は球送り機構8003の開閉部8012の正面図、(b)は球送り機構8003の開閉部8012の背面図である。
球送り機構8003は、上皿95a側から案内されてくる遊技球Bを1球ずつ、発射レール8002の基端部(発射位置)に案内するためのものであり、発射装置8001の上部を被覆するようにしてベース板8004に固定された樹脂製の台座部8011を介してベース板8004に取り付けられる(図13等参照)。
<Structure of ball feed mechanism 8003>
14A and 14B show a ball feed mechanism 8003. FIG. 14A is a front view of the opening / closing portion 8012 of the ball feed mechanism 8003, and FIG. 14B is a rear view of the opening / closing portion 8012 of the ball feed mechanism 8003.
The ball feed mechanism 8003 is for guiding the game balls B guided from the upper plate 95a one by one to the base end (launch position) of the launch rail 8002, and covers the upper part of the launch device 8001. In this way, it is attached to the base plate 8004 via a resin base portion 8011 fixed to the base plate 8004 (see FIG. 13 and the like).

球送り機構8003は、台座部8011の前面側に形成された略平面状の取付部に着脱可能に取付けられる樹脂製のケース部材としての開閉部8012を備え、この開閉部8012に遊技球Bを送る機構が収容され一組化された構成となっている。なお、本実施例では、台座部8011及び開閉部8012は、透明又は半透明部材であって、透明又は半透明の合成樹脂により形成されている。このため、開閉部8012の外部から、内部に収容された球送りの機構を視認できる。このため、球送り機構8003に何らかの不具合が発生した場合などにおいても、開閉部8012を取り外すことなく、その状態を認識できる。   The ball feed mechanism 8003 includes an opening / closing portion 8012 as a resin case member that is detachably attached to a substantially planar attachment portion formed on the front surface side of the pedestal portion 8011, and the game ball B is placed on the opening / closing portion 8012. The sending mechanism is housed and configured as a set. In this embodiment, the pedestal portion 8011 and the opening / closing portion 8012 are transparent or translucent members and are formed of a transparent or translucent synthetic resin. For this reason, the ball feeding mechanism accommodated inside can be visually recognized from the outside of the opening / closing part 8012. For this reason, even when some trouble occurs in the ball feeding mechanism 8003, the state can be recognized without removing the opening / closing part 8012.

なお、開閉部8012には上下一対の軸部8013が設けられ、台座部8011には軸部8013が差し込まれる上下一対の軸受部8014が設けられており、これにより、開閉部8012は台座部8011の一側(図の右側)にて開閉可能に軸支されている。また、軸部8013が軸受部8014に対して着脱可能となっている。つまり、開閉部8012が台座部8011に着脱可能となっている。   The opening / closing part 8012 is provided with a pair of upper and lower shaft parts 8013, and the pedestal part 8011 is provided with a pair of upper and lower bearing parts 8014 into which the shaft part 8013 is inserted, whereby the opening / closing part 8012 is provided with the pedestal part 8011. Is pivotally supported on one side (right side of the figure) so as to be opened and closed. Further, the shaft portion 8013 can be attached to and detached from the bearing portion 8014. That is, the opening / closing part 8012 can be attached to and detached from the base part 8011.

また、開閉部8012の軸部8013とは反対側には前方(台座部8011側)へ突出する係止爪8015が一体形成されている。台座部8011には、この係止爪8015を受ける係止孔8016が形成されている。常には、開閉部8012は台座部8011と閉状態となっているとともに、この閉状態で係止爪8015は操作可能となっている。つまり、開閉部8012が閉鎖されると、係止孔8016に係止爪8015が必然的に係止されることとなり、これにより、閉状態が維持されるようになっている。   Further, a locking claw 8015 that projects forward (on the pedestal portion 8011 side) is integrally formed on the opposite side of the opening / closing portion 8012 from the shaft portion 8013. A locking hole 8016 for receiving the locking claw 8015 is formed in the pedestal portion 8011. Normally, the opening / closing part 8012 is in a closed state with the pedestal part 8011, and the locking claw 8015 can be operated in this closed state. In other words, when the opening / closing part 8012 is closed, the locking claw 8015 is necessarily locked in the locking hole 8016, so that the closed state is maintained.

図15は導入口8017に送られた遊技球Bが送出片8019により1球ずつ発射レール8002に落とされる状態の球送り機構8003の開閉部8012を示す拡大正面図である。なお、図15と後述する図19、図20は、開閉部8012を開けた拡大図であり、球送り機構8003の内部を裏面から見た状態を示しているので、遊技球Bの動作状態は左右と前後が逆の動作になっている。
図13等に示すように、開閉部8012は、少なくとも一部が遊技球Bの発射位置(位置決め部材8005によって遊技球Bが停止される位置)に対応した発射レール8002の一区間に沿って配設されるよう組み付けられている。これにより、発射位置において、開閉部8012が発射レール8002を挟んでベース板8004と対向するよう組付けられた状態となるため、発射位置に置かれる遊技球Bの発射レール8002からのこぼれ落ちを規制し、遊技球Bを所定の発射位置に維持することができる。結果として、部品点数を増やすことなく遊技球Bのこぼれ落ちを規制し、遊技球Bに対して発射装置8001の打部8007をより確実に当打させることができる。また、開閉部8012を取り外すことなく、透明(半透明)の開閉部8012を透して、発射レール8002上の遊技球Bを視認することも可能となり、発射レール8002上に遊技球Bが複数並んで置かれているなどの不具合を認識することができる。
FIG. 15 is an enlarged front view showing the opening / closing part 8012 of the ball feeding mechanism 8003 in a state where the game balls B sent to the introduction port 8017 are dropped onto the firing rail 8002 one ball at a time by the sending piece 8019. Note that FIG. 15 and FIGS. 19 and 20 to be described later are enlarged views in which the opening / closing part 8012 is opened and show the state of the inside of the ball feeding mechanism 8003 as seen from the back side. Left and right and front and back are reversed.
As shown in FIG. 13 or the like, the opening and closing unit 8012 is at least partially along a section of the launch rail 8002 corresponding to (positions where the game ball B is stopped by the positioning member 8005) firing position of Yu skill sphere B It is assembled to be arranged. As a result, the opening / closing portion 8012 is assembled so as to face the base plate 8004 with the launch rail 8002 interposed therebetween at the launch position, and thus the spillage of the game ball B placed at the launch position from the launch rail 8002 is restricted. Thus, the game ball B can be maintained at a predetermined launch position. As a result, it is possible to regulate the spill-off of the game ball B without increasing the number of parts and to hit the hitting portion 8007 of the launching device 8001 more reliably against the game ball B. It is also possible to view the game ball B on the launch rail 8002 through the transparent (semi-transparent) open / close portion 8012 without removing the open / close portion 8012, and there are a plurality of game balls B on the launch rail 8002. It is possible to recognize problems such as being placed side by side.

開閉部8012の前部には、上皿95aから案内されてくる遊技球Bを導入する導入口8017が設けられており、この導入口8017から遊技球Bが下方へと導入される。なお、開閉部8012の内部空間内には、遊技球Bを1球ずつ送り出すための電磁石8018及び送出片8019が設けられている。開閉部8012の上部(天井)には遊技球Bの導入を規制するための位置決め凸条8017aが進入方向と平行に形成されている。   An opening 8017 for introducing the game ball B guided from the upper plate 95a is provided at the front of the opening / closing portion 8012. The game ball B is introduced downward from the introduction port 8017. Note that an electromagnet 8018 and a delivery piece 8019 for delivering the game balls B one by one are provided in the internal space of the opening / closing unit 8012. On the upper part (ceiling) of the opening / closing part 8012, positioning protrusions 8017a for restricting the introduction of the game ball B are formed in parallel with the entering direction.

送出片8019は、その一端のコーナー部分(軸支部8019a)が、開閉部8012に対し回動可能に軸支されており、軸支部8019aとは反対側において、遊技球Bを1個だけ収容可能に凹設されたホルダ部8019bを具備している。また、ホルダ部8019bと軸支部8019aとを結ぶ上辺部分には、電磁石8018に対向するようにして磁性金属よりなる金属片8019cが取り付けられている。   The delivery piece 8019 has a corner portion (a shaft support portion 8019a) at one end thereof rotatably supported with respect to the opening / closing portion 8012, and can accommodate only one game ball B on the side opposite to the shaft support portion 8019a. The holder portion 8019b is provided as a recess. A metal piece 8019c made of magnetic metal is attached to the upper side portion connecting the holder portion 8019b and the shaft support portion 8019a so as to face the electromagnet 8018.

このような構成により、電磁石8018がオン状態とされた場合には、送出片8019の金属片8019cがこの電磁石8018に吸引され、送出片8019が上方へ回動する。これにより、導入口8017から導入された遊技球Bがホルダ部8019bに収容され、この遊技球Bの下方への流動が規制される。一方、電磁石8018がオフ状態とされた場合には、送出片8019が重力によって下方へ回動し、ホルダ部8019bに収容されていた遊技球Bが下方へと流下し、発射レール8002の基端部へと案内される。   With this configuration, when the electromagnet 8018 is turned on, the metal piece 8019c of the delivery piece 8019 is attracted by the electromagnet 8018, and the delivery piece 8019 rotates upward. Thereby, the game ball B introduced from the introduction port 8017 is accommodated in the holder portion 8019b, and the downward flow of the game ball B is restricted. On the other hand, when the electromagnet 8018 is turned off, the delivery piece 8019 rotates downward due to gravity, and the game ball B accommodated in the holder portion 8019b flows downward, and the base end of the launch rail 8002 Guided to the department.

なお、電磁石8018がオフ状態とされた場合には、送出片8019の上部によって次の遊技球Bのホルダ部8019bへの流下が規制されている。従って、電磁石8018のオン・オフ動作が繰り返し実行されることで、遊技球Bが1球ずつ発射起点位置(所定位置)へと案内されることとなる。なお、電磁石8018のオン・オフと、発射装置8001(ソレノイド)の励磁・非励磁とが同期させられるよう構成されている。   When the electromagnet 8018 is turned off, the upper part of the delivery piece 8019 restricts the flow of the next game ball B to the holder portion 8019b. Accordingly, the on / off operation of the electromagnet 8018 is repeatedly executed, whereby the game balls B are guided one by one to the firing start position (predetermined position). The electromagnet 8018 is turned on / off and the launching device 8001 (solenoid) is excited / de-energized.

<切断部材8021の構造>
図16は切断部材8021の拡大図を示し、(a)は左側面図、(b)は正面図、(c)は右側面図、(d)は背面図、(e)は平面図、(f)は底面図である。図17は導入口8017における遊技球Bの動作状態を示し、(a)は拡大正面図、(b)は拡大右側面図である。図18は導入口8017における遊技球Bの動作状態の拡大平断面図であり、(a)は導入口8017の上部位置、(b)は導入口8017の中部位置、(c)は導入口8017の下部位置を示す。
実施例1の球送り機構8003には、その開閉部8012の導入口8017から遊技球Bを内部に導く誘導路8017bの近傍に切断部材8021が取り付けられている。この切断部材8021は、遊技球Bに取り付けられた糸Sを切断する部材である。この切断部材8021は、導入口8017から連続する誘導路8017bの近傍であって、発射レール8002に遊技球Bが落ちる位置の近傍に取り付けられている。
<Structure of cutting member 8021>
FIG. 16 shows an enlarged view of the cutting member 8021, (a) is a left side view, (b) is a front view, (c) is a right side view, (d) is a rear view, (e) is a plan view, f) is a bottom view. FIG. 17 shows the operating state of the game ball B at the introduction port 8017, where (a) is an enlarged front view and (b) is an enlarged right side view. 18 is an enlarged plan sectional view of the operation state of the game ball B at the introduction port 8017. (a) is the upper position of the introduction port 8017, (b) is the middle position of the introduction port 8017, and (c) is the introduction port 8017. The lower position of is shown.
In the ball feeding mechanism 8003 according to the first embodiment, a cutting member 8021 is attached in the vicinity of a guide path 8017b that guides the game ball B from the introduction port 8017 of the opening / closing portion 8012 to the inside. The cutting member 8021 is a member that cuts the thread S attached to the game ball B. The cutting member 8021 is attached in the vicinity of the guide path 8017b continuous from the introduction port 8017 and in the vicinity of the position where the game ball B falls on the firing rail 8002.

実施例1の切断部材8021は、糸Sを捉えやすいように横向きのV字形状になる刃部8022を備えている。実施例1の切断部材8021は、通常の直線状の切断刃ではなく、横向きのV字形状の刃部8022にしている。このように構成した刃部8022は、糸Sを当てて容易に切断できるだけなく、糸Sが刃部8022に入りやすくなる。例えば、糸Sが緩んでいると、刃部8022に当たっていても切断されないことがある。そこで、遊技球Bが発射レール8002の発射方向側へ発射され、同時に糸Sが引っ張られたときに、この横向きのV字形状の刃部8022であれば、この糸Sを捉えやすくなる。その結果切断が確実になる。   The cutting member 8021 according to the first embodiment includes a blade portion 8022 having a lateral V shape so that the yarn S can be easily captured. The cutting member 8021 of the first embodiment is not a normal linear cutting blade, but a lateral V-shaped blade portion 8022. The blade portion 8022 configured as described above can be easily cut by applying the yarn S, and the yarn S can easily enter the blade portion 8022. For example, if the thread S is loose, it may not be cut even if it hits the blade portion 8022. Therefore, when the game ball B is launched in the firing direction of the firing rail 8002 and the thread S is pulled at the same time, the laterally V-shaped blade portion 8022 makes it easy to catch the thread S. As a result, cutting is ensured.

また、この切断部材8021の刃部8022は、横向きのV字形状になると共に、その谷位置から横方向に切り込み(隙間8023)を設け、刃部8022の上側部と下側部とを厚み方向にずらしている。このように、V字形状の刃部8022の谷位置から連続して隙間8023が形成されていると、遊技球Bと同時に引っ張られる糸Sを容易に捉えることができる。この切断部材8021で糸Sを切断できなくても、この上側部と下側部との隙間8023に糸Sを捉えることでも不正の発見に寄与できる。この切断部材8021には、更に開閉部9012にネジ止めするネジ孔8024が開けられている。切断部材8021の交換を容易に実施するためである。   Further, the blade portion 8022 of the cutting member 8021 has a horizontal V-shape, and a cut (gap 8023) is provided in the horizontal direction from the valley position, so that the upper side portion and the lower side portion of the blade portion 8022 are in the thickness direction. It is staggering. Thus, when the gap 8023 is formed continuously from the valley position of the V-shaped blade portion 8022, the thread S that is pulled simultaneously with the game ball B can be easily captured. Even if the thread S cannot be cut by the cutting member 8021, catching the thread S in the gap 8023 between the upper side portion and the lower side portion can contribute to fraud. The cutting member 8021 is further provided with a screw hole 8024 that is screwed to the opening / closing portion 9012. This is because the cutting member 8021 can be easily replaced.

遊技球Bに取り付けられた糸Sは、常にこの切断部材8021の刃部8022に位置するように、遊技球Bが導入口8017から導かれた誘導路8017bの位置で落下し、発射レール8002上の発射位置に導入されるとは限らない。例えば、遊技球Bの上部に釣り糸Sが取り付けられ、そのまま発射レール8002上まで遊技球Bが落下すると、糸Sが緩んだ状態で遊技球Bが発射されることがある。この場合では、釣り糸Sを切断部材8021の刃部8022に当てても切断できない場合があった。そこで、本実施例では、導入口8017から遊技球Bを誘導路8017bに導き、送出片8019のホルダ部8019bを用いて落下させ、かつ遊技球Bの直径長の距離を移動させて発射レール8002上の発射位置まで導入する。遊技球Bが落下すると共に、糸Sが引っ張られて切断されやすくなる。   The game ball B falls at the position of the guide path 8017b led from the introduction port 8017 so that the thread S attached to the game ball B is always located at the blade portion 8022 of the cutting member 8021, and on the firing rail 8002 It is not necessarily introduced at the launch position. For example, when the fishing line S is attached to the upper part of the game ball B and the game ball B falls on the firing rail 8002 as it is, the game ball B may be launched with the line S loosened. In this case, the fishing line S may not be cut even if it hits the blade portion 8022 of the cutting member 8021. Therefore, in this embodiment, the game ball B is guided from the introduction port 8017 to the guide path 8017b, dropped using the holder portion 8019b of the delivery piece 8019, and the distance of the length of the game ball B is moved to move the launch rail 8002. It introduces to the upper launch position. As the game ball B falls, the thread S is easily pulled and cut.

なお、刃部8022の形状は、発射方向側へ引っ張られる糸Sを引っ掛けて、切断する構造であれば、このような横向きのV字形状に限定されない。例えば、横向きに配置した鋸形状の切断刃、又はその上方に糸Sの抜け止め部材を具備した1枚の直線状の切断刃にすることも可能である。   Note that the shape of the blade portion 8022 is not limited to such a lateral V-shape as long as it has a structure in which the thread S pulled in the firing direction is hooked and cut. For example, it is also possible to use a saw-shaped cutting blade disposed sideways, or a single linear cutting blade provided with a retaining member for the thread S above it.

<導入口8017における誘導壁8025の構造>
導入口8017の奥には、図17、図18に示すように誘導壁8025を配置した。この誘導壁8025は、導入口8017の切断部材8021の上方において、導入された遊技球Bがこの切断部材8021に接触しないように、平断面形状において、切断部材8021部分側が導入口8017と誘導路8017bに向けて大きく突出し、この切断部材8021から離間するに従い小さく突出するように形成した部材である。この誘導壁8025は、切断部材8021の上方に略並行に配置した。または切断部材8021の上方において、この切断部材8021より誘導路8017b側へ出っ張って配置することが好ましい。この実施例では、導入口8017が球送り機構8003の開閉部8012側に設けられ、この誘導壁8025は同じく球送り機構8003の台座部8011側に設けられている。
<Structure of the guide wall 8025 at the inlet 8017>
In the back of the introduction port 8017, a guide wall 8025 is disposed as shown in FIGS. The guide wall 8025 has a plane cross-sectional shape so that the introduced game ball B does not contact the cutting member 8021 above the cutting member 8021 of the introduction port 8017. It is a member formed so as to protrude greatly toward 8017b and to protrude smaller as it is separated from the cutting member 8021. The guide wall 8025 is arranged substantially in parallel above the cutting member 8021. Alternatively, it is preferable that the cutting member 8021 is disposed so as to protrude from the cutting member 8021 toward the guide path 8017b. In this embodiment, the introduction port 8017 is provided on the opening / closing portion 8012 side of the ball feeding mechanism 8003, and the guide wall 8025 is also provided on the base portion 8011 side of the ball feeding mechanism 8003.

誘導壁8025は、切断部材8021から離間するに従い小さく突出するように形成した。導入口8017の奥側から、送出片8019のホルダ部8019bを用いて落下させ、遊技球Bを発射レール8002上の発射位置まで円滑に導入するためである。このように、切断部材8021の刃部8022の位置が、導入口8017から遊技球Bを内部に導く誘導路8017bの下縁側に配置され、かつこの誘導壁8025により、球状の遊技球Bが通過する際に、遊技球Bは刃部8022に接触しないので、遊技球Bに傷がつかず、刃部8022も鈍化することがない。   The guide wall 8025 was formed so as to protrude small as it was separated from the cutting member 8021. This is because the game ball B is dropped from the rear side of the introduction port 8017 using the holder portion 8019b of the delivery piece 8019 and smoothly introduced to the launch position on the launch rail 8002. In this way, the position of the blade portion 8022 of the cutting member 8021 is disposed on the lower edge side of the guide path 8017b that guides the game ball B from the introduction port 8017 to the inside, and the spherical game ball B passes through the guide wall 8025. At this time, the game ball B does not come into contact with the blade portion 8022, so that the game ball B is not damaged and the blade portion 8022 is not blunted.

誘導壁8025は、遊技球Bが切断部材8021に接触することを防止するので、糸Sはこの誘導壁8025の下方から切断部材8021の刃部8022に引っ掛けられる。特に、この誘導壁8025は球送り機構8003の台座部8011側に設けられているので、糸Sが引っ張られる動作を邪魔しない構成になっている。   Since the guide wall 8025 prevents the game ball B from coming into contact with the cutting member 8021, the thread S is hooked on the blade portion 8022 of the cutting member 8021 from below the guide wall 8025. In particular, since the guide wall 8025 is provided on the pedestal portion 8011 side of the ball feeding mechanism 8003, the guide wall 8025 is configured not to obstruct the operation of pulling the yarn S.

この誘導壁8025は、平断面形状で導入口8017(誘導路8017b)の下縁側に取り付けられた切断部材8021部分が大きく突出し、遊技球Bがこの切断部材8021に接触しないが、遊技球Bを円滑に導入できるように、平面視で湾曲するように形成されている。勿論湾曲形状ではなく、略三角形状にすることも可能である。   The guide wall 8025 has a flat cross-sectional shape, and the cutting member 8021 portion attached to the lower edge side of the introduction port 8017 (guidance path 8017b) protrudes greatly, and the game ball B does not come into contact with the cutting member 8021. It is formed to be curved in plan view so that it can be smoothly introduced. Of course, it is also possible to make it a substantially triangular shape instead of a curved shape.

図19は遊技球Bの下側に糸Sが引き込まれた状態で、この糸Sが切断部材8021で切断される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口8017から導入された遊技球Bが送出片8019まで送られた状態、(b)は遊技球Bが発射装置8001で発射された状態である。図20は遊技球Bの上側に糸Sが引き込まれた状態で、この糸S切断部材8021で切断される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口8017から導入された遊技球Bが送出片8019まで送られた状態、(b)は遊技球Bが発射装置8001で発射された状態である。
遊技球Bに取り付けられた糸Sは、図19(a)に示すように、導入口8017において遊技球Bの下側に位置していれば、この糸Sは切断部材8021の刃部8022に近い位置を通過しやすい。この状態で、発射レール8002上の発射位置に導入された遊技球Bを発射装置8001で発射させれば、糸Sが緩んだ状態であっても、糸Sは導入口8017から誘導路8017bの下縁側に引かれる。図19(b)に示すように、この位置に切断部材8021の刃部8022が取り付けられているので、この発射方向側へ引っ張られた糸Sは、この刃部8022に当たりやすくなり、容易にこの糸Sを切断することができる。
FIG. 19 is an enlarged view showing a state in which the thread S is pulled into the lower side of the game ball B and this thread S is cut by the cutting member 8021. FIG. 19A shows a game introduced from the introduction port 8017. A state in which the ball B is sent to the delivery piece 8019, (b) is a state in which the game ball B is launched by the launching device 8001. FIG. 20 is an enlarged view showing a state in which the thread S is drawn on the upper side of the game ball B and is cut by the thread S cutting member 8021. FIG. 20A shows the game ball B introduced from the introduction port 8017. Is sent to the delivery piece 8019, and (b) is a state where the game ball B is launched by the launching device 8001.
As shown in FIG. 19A, if the thread S attached to the game ball B is positioned below the game ball B at the introduction port 8017, the thread S is placed on the blade portion 8022 of the cutting member 8021. Easy to pass near. In this state, if the game ball B introduced to the launch position on the launch rail 8002 is fired by the launch device 8001, the yarn S is introduced from the introduction port 8017 to the guide path 8017b even if the yarn S is loosened. Pulled to the lower edge. As shown in FIG. 19B, since the blade portion 8022 of the cutting member 8021 is attached to this position, the thread S pulled in the firing direction side easily hits the blade portion 8022, and this The thread S can be cut.

しかし、糸付きの遊技球Bが導入口8017を通過する際に、この遊技球Bに取り付けられた糸Sの位置が遊技球Bの下部ではなく、図20(a)に示すように、遊技球Bの上部あるいは誘導路8017bの下縁側に配置された刃部8022とは反対側に位置するときがある。このような状態であっても、落下した遊技球Bに追従して糸Sが導入口8017の下縁を移動するようになる。その状態であっても、図20(b)に示すように、遊技球Bが発射レール8002上の発射位置に落下し、ここで発射装置により発射され、遊技球Bが遊技領域(遊技盤61)に飛び出す。同時に糸Sも飛び出すために、糸Sが導入口8017の下縁に引っ張られ、かつ発射レール8002の発射方向側へ引っ張られる。そこで、この緊張した糸Sは、導入口8017の角部、即ちこの発射方向側に配置された切断部材8021の刃部8022に当たりやすくなるので、容易に切断することができる。   However, when the game ball B with a thread passes through the introduction port 8017, the position of the thread S attached to the game ball B is not the lower part of the game ball B, but as shown in FIG. There are times when it is located on the opposite side to the blade portion 8022 disposed on the upper part of the sphere B or on the lower edge side of the guide path 8017b. Even in such a state, the thread S moves along the lower edge of the inlet 8017 following the game ball B that has dropped. Even in this state, as shown in FIG. 20B, the game ball B falls to the launch position on the launch rail 8002, where it is fired by the launch device, and the game ball B is played in the game area (game board 61). ) Jump out. At the same time, since the yarn S also jumps out, the yarn S is pulled to the lower edge of the introduction port 8017 and pulled toward the firing direction of the firing rail 8002. Therefore, the tensioned yarn S can easily be cut because it is easy to hit the corner portion of the inlet 8017, that is, the blade portion 8022 of the cutting member 8021 disposed on the firing direction side.

<遊技球発射機構80の構造>
図21は実施例2の遊技球発射機構80を示す斜視図である。図22は実施例2の遊技球発射機構80を示す正面図である。図23は実施例2の遊技球発射機構80を示す分解斜視図である。
遊技球発射機構80は、主に電磁式のソレノイドから成る発射装置8001と、発射レール8002と、球送り機構8003とから構成される。遊技球発射機構80は、上述した樹脂ベース41に固定されたベース部材としてのベース板8004と、ベース板8004に取り付けられた発射装置8001と、発射装置8001の先端側において、発射装置8001の長手方向に平行に延びるようにしてベース板8004に取り付けられた断面略M字状をなすレール部材としての発射レール8002と、発射レール8002の基端部に1球ずつ遊技球を誘導案内するべくベース板8004に取り付けられた球送り機構8003と、発射レール8002の基端部(図の右端部)上に載置される遊技球を支持して位置決めをするベース板8004に取り付けられた位置決め部材8005(図23等参照)とを備えている。
<Structure of game ball launch mechanism 80>
FIG. 21 is a perspective view showing a game ball launching mechanism 80 of the second embodiment. FIG. 22 is a front view showing the game ball launching mechanism 80 of the second embodiment. FIG. 23 is an exploded perspective view showing the game ball launching mechanism 80 of the second embodiment.
The game ball launching mechanism 80 includes a launching device 8001 mainly composed of an electromagnetic solenoid, a launching rail 8002, and a ball feeding mechanism 8003. The game ball launching mechanism 80 includes a base plate 8004 as a base member fixed to the resin base 41 described above, a launching device 8001 attached to the base plate 8004, and a longitudinal direction of the launching device 8001 on the distal end side of the launching device 8001. A launch rail 8002 as a rail member having a substantially M-shaped cross section attached to a base plate 8004 so as to extend parallel to the direction, and a base for guiding and guiding the game balls one by one to the base end of the launch rail 8002 A ball feed mechanism 8003 attached to a plate 8004 and a positioning member 8005 attached to a base plate 8004 for supporting and positioning a game ball placed on the base end portion (right end portion in the figure) of the firing rail 8002 (See FIG. 23 and the like).

図5に示したように、内枠22(樹脂ベース41)の前面側に、ベース板8004を取着するための略平面状の取付部2201が形成されている。一方、ベース板8004は、金属製素材(例えば亜鉛合金など)により略平板状に形成されており、この取付部2201において上下方向に沿って配設されている。   As shown in FIG. 5, a substantially planar mounting portion 2201 for attaching the base plate 8004 is formed on the front side of the inner frame 22 (resin base 41). On the other hand, the base plate 8004 is formed of a metal material (for example, zinc alloy) in a substantially flat plate shape, and is disposed along the vertical direction at the mounting portion 2201.

ベース板8004は、図5に示したように、その下端部の背面側が少なくとも遊技球発射ハンドル84の軸心位置より下方位置において取付部2201に当接した状態で配設されている。なお、下端部が軸心位置とほぼ同じ高さ位置となった構成としてもよい。また、パチンコ機10の左右方向に対して、ベース板8004の右端部が、遊技領域(遊技盤61)の右端部と略同一位置となるよう配設されている。   As shown in FIG. 5, the base plate 8004 is disposed in a state in which the back side of the lower end thereof is in contact with the attachment portion 2201 at a position lower than the axial center position of the game ball launching handle 84. In addition, it is good also as a structure by which the lower end part became the height position substantially the same as an axial center position. Further, the right end portion of the base plate 8004 is disposed so as to be substantially at the same position as the right end portion of the game area (game board 61) with respect to the left-right direction of the pachinko machine 10.

一方、ベース板8004の左端部(発射レール8002の先端部近傍部分)は、後述する発射レール8002の配設位置に合わせるように、遊技領域(遊技盤61)の左右方向の中央位置(アウト口68の位置)を越える位置となっている。さらに、ベース板8004の上端部(発射レール8002の先端部近傍部分)は、遊技盤61の下端部近傍に位置している。   On the other hand, the left end portion of the base plate 8004 (the vicinity of the tip end portion of the launch rail 8002) is positioned at the center position (out port) in the left-right direction of the game area (game board 61) so as to match the position where the launch rail 8002 described later is disposed. 68 position). Further, the upper end portion of the base plate 8004 (the vicinity of the tip end portion of the firing rail 8002) is located near the lower end portion of the game board 61.

また、ベース板8004は、複数の締結部材としてのねじ等により、内枠22(樹脂ベース41)の前面側に固定されるよう構成されている。ベース板8004には、各締結位置においてねじが挿通される挿通孔が形成されている。本実施例では、図5等からも明らかなように、少なくとも1つの挿通孔の位置、すなわちねじ等による少なくとも1つの締結位置が下皿96aに相対する内枠22の前面側下部にあり、さらに、そのうちの少なくとも1つの締結位置が、遊技球発射ハンドル84の軸心位置より下方位置、かつ、発射装置8001の組付け位置より下方位置にある。   The base plate 8004 is configured to be fixed to the front side of the inner frame 22 (resin base 41) by screws or the like as a plurality of fastening members. The base plate 8004 is formed with an insertion hole through which a screw is inserted at each fastening position. In this embodiment, as is clear from FIG. 5 and the like, at least one insertion hole position, that is, at least one fastening position by a screw or the like is at the lower part on the front side of the inner frame 22 facing the lower plate 96a, At least one of the fastening positions is located below the axial center position of the game ball launching handle 84 and below the assembly position of the launching device 8001.

<発射レール8002の構造>
発射レール8002は、発射装置8001より発射された直後に遊技球を遊技領域(遊技盤61)へ案内するためのものであって、所定の発射角度(打ち出し角度)となるよう直線的に延びている。遊技球発射ハンドル84の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール8002に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通り誘導レール(内レール部77と外レール部78)の球案内通路を通じて所定の遊技領域(遊技盤61)に案内されるようになっている。
<Structure of launch rail 8002>
The launch rail 8002 is for guiding the game ball to the game area (game board 61) immediately after being launched from the launch device 8001, and extends linearly so as to have a predetermined launch angle (launch angle). Yes. A game ball launched in accordance with the turning operation of the game ball launching handle 84 is first launched obliquely upward along the launch rail 8002, and then the balls of the guide rail (the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78) as described above. It is guided to a predetermined game area (game board 61) through the guide passage.

パチンコ機10における遊技領域(遊技盤61)が、例えば従来のものよりも大幅に拡張されるときは、誘導レールの曲率を小さくする必要があり、打出球を安定化させるための工夫を要する。そのときは、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール8002の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール8002を立ち上げるようにし)、さらに発射レール8002の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにする。これにより、発射装置8001から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レール(内レール部77と外レール部78)に案内できる。この場合特に、発射レール8002を、発射装置8001による発射位置から遊技領域の左右方向の中央位置(アウト口68の位置)を越える位置まで延びるよう形成する。   When the game area (game board 61) in the pachinko machine 10 is greatly expanded as compared with the conventional one, for example, it is necessary to reduce the curvature of the guide rail, and a device for stabilizing the launch ball is required. At that time, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 8002 is made somewhat larger than that of the existing one (that is, the launch rail 8002 is raised). The length is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the launching device 8001 can be guided to the guide rail (the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78) in a more stable state. In this case, in particular, the firing rail 8002 is formed so as to extend from the firing position by the launching device 8001 to a position beyond the center position in the left-right direction of the game area (the position of the out port 68).

<発射装置8001の構造>
本実施例では、発射装置8001として、リニアソレノイドをケース部材8001aに収容した1ユニットのソレノイド式発射装置を採用している。すなわち、発射装置8001は、発射レール8002と平行に延びるプランジャ8006(軸部材)を具備している。勿論、ソレノイド式発射装置8001に代えて、従来一般的に採用されていたモータ及び発射槌の組み合わせでも良い。
<Structure of launcher 8001>
In this embodiment, as the launching device 8001, a single unit solenoid launching device in which a linear solenoid is accommodated in a case member 8001a is employed. That is, the firing device 8001 includes a plunger 8006 (shaft member) extending in parallel with the firing rail 8002. Of course, instead of the solenoid-type launcher 8001, a combination of a motor and launcher generally employed in the past may be used.

このプランジャ8006の先端には、遊技球を打撃する打部8007が装着されている。打部8007を構成する素材として、本実施例では、ポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。このような発射装置8001が所定時間毎に励磁・非励磁が繰り返し行われ、これにより、プランジャ8006の出没が繰り返される。プランジャ8006が突出する際に、所定位置に位置決めされた遊技球Bが発射レール8002から発射される。なお、遊技球発射ハンドル84の操作量に基づき、プランジャ8006の突出速度が適宜調整され(ストローク量はほぼ一定)、これにより、遊技球の発射速度ひいては飛翔量が調整されるようになっている。   A hitting portion 8007 for hitting a game ball is attached to the tip of the plunger 8006. In this embodiment, a polyester-based thermoplastic elastomer is used as a material constituting the hitting portion 8007. Such a launching device 8001 is repeatedly excited and de-energized every predetermined time, and thus the plunger 8006 is repeatedly raised and retracted. When the plunger 8006 protrudes, the game ball B positioned at a predetermined position is launched from the firing rail 8002. Note that the protruding speed of the plunger 8006 is appropriately adjusted based on the amount of operation of the game ball launching handle 84 (the stroke amount is substantially constant), thereby adjusting the launching speed of the game ball and hence the flying amount. .

なお、発射装置8001は、ベース板8004に立設された一対のボス・ボルト8008に対して、締結部材としてのネジやナット8009により固定されている。発射装置8001には、このようなボス・ボルト8008に対応するように、ネジ・ボルト8008が挿通される孔部を有した被締結部8010が形成されている。本実施例では、発射装置8001の下側において、ナット8009の締め具合を適宜調整すること(ボルト8008の突出量を調整すること)で、ベース板8004に対する発射装置8001の取付けられる高さ(突出量)、ひいては、プランジャ8006の先端位置、つまり遊技球の打点を調整することができるようになっている。また、発射装置8001は、その全体がベース板8004の外周縁より内側に配置されている。   The launching device 8001 is fixed to a pair of boss bolts 8008 erected on the base plate 8004 by screws or nuts 8009 as fastening members. The launcher 8001 is formed with a fastened portion 8010 having a hole through which the screw / bolt 8008 is inserted so as to correspond to the boss / bolt 8008. In the present embodiment, the height (projecting) at which the firing device 8001 is attached to the base plate 8004 by adjusting the tightening degree of the nut 8009 as appropriate (adjusting the projecting amount of the bolt 8008) on the lower side of the firing device 8001. Amount), and in turn, the tip position of the plunger 8006, that is, the hitting point of the game ball can be adjusted. Further, the entire launching device 8001 is disposed inside the outer peripheral edge of the base plate 8004.

<位置決め部材8005の構造>
位置決め部材8005は、発射レール8002の基端部上に載置される遊技球Bを支持して位置決めするためのものであって、略直方体形状をなす。位置決め部材8005には、上下方向に貫通するねじ孔が形成されているとともに、ベース板8004の所定位置にもねじ孔が形成されている。そして、両ねじ孔同士が位置合わせされた状態で、ねじが螺着されることで、位置決め部材8005が取り付けられている。
<Structure of positioning member 8005>
The positioning member 8005 is for supporting and positioning the game ball B placed on the base end portion of the firing rail 8002, and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The positioning member 8005 has a screw hole penetrating in the vertical direction, and a screw hole is also formed at a predetermined position of the base plate 8004. And the positioning member 8005 is attached by screwing a screw in the state in which both screw holes are aligned.

本実施例では、位置決め部材8005は、正面視で略逆台形状を有している。この位置決め部材8005は固定しているねじを緩め適宜回動させた上で、ねじを螺着させることで、位置決め部材8005の側面と、発射レール8002基端部との距離が微妙に変更可能となっている。つまり、位置決め部材8005を回動調整することで、遊技球の支持位置、ひいては、遊技球発射直前の停止位置を微調整することができるようになっている。なお、この位置決め部材8005は正面視で略逆台形の直方体形状に限定されず、遊技球Bの発射方向を微調整できる形状であればこの形状に限定されない。   In this embodiment, the positioning member 8005 has a substantially inverted trapezoidal shape when viewed from the front. The positioning member 8005 is loosened and rotated appropriately, and then screwed in, so that the distance between the side surface of the positioning member 8005 and the base end of the firing rail 8002 can be changed slightly. It has become. In other words, by adjusting the positioning member 8005, it is possible to finely adjust the support position of the game ball, and thus the stop position immediately before the game ball is fired. The positioning member 8005 is not limited to a substantially inverted trapezoidal rectangular parallelepiped shape when viewed from the front, and is not limited to this shape as long as it can finely adjust the launch direction of the game ball B.

<球送り機構8003の構造>
図24は球送り機構8003と検出部8031を示し、(a)は球送り機構8003の開閉部8012の正面図、(b)は球送り機構8003の開閉部8012の背面図である。
球送り機構8003は、上皿95a側から案内されてくる遊技球Bを1球ずつ、発射レール8002の基端部(発射位置)に案内するためのものであり、発射装置8001の上部を被覆するようにしてベース板8004に固定された樹脂製の台座部8011を介してベース板8004に取り付けられる(図23等参照)。
<Structure of ball feed mechanism 8003>
24A and 24B show the ball feeding mechanism 8003 and the detection unit 8031. FIG. 24A is a front view of the opening / closing portion 8012 of the ball feeding mechanism 8003, and FIG. 24B is a rear view of the opening / closing portion 8012 of the ball feeding mechanism 8003.
The ball feed mechanism 8003 is for guiding the game balls B guided from the upper plate 95a one by one to the base end (launch position) of the launch rail 8002, and covers the upper part of the launch device 8001. In this manner, the base plate 8004 is attached to the base plate 8004 via a resin base portion 8011 fixed to the base plate 8004 (see FIG. 23 and the like).

球送り機構8003は、台座部8011の前面側に形成された略平面状の取付部に着脱可能に取付けられる樹脂製のケース部材としての開閉部8012を備え、この開閉部8012に遊技球Bを送る機構が収容され一組化された構成となっている。なお、本実施例では、台座部8011及び開閉部8012は、透明又は半透明部材であって、透明又は半透明の合成樹脂により形成されている。このため、開閉部8012の外部から、内部に収容された球送りの機構を視認できる。このため、球送り機構8003に何らかの不具合が発生した場合などにおいても、開閉部8012を取り外すことなく、その状態を認識できる。   The ball feed mechanism 8003 includes an opening / closing portion 8012 as a resin case member that is detachably attached to a substantially planar attachment portion formed on the front surface side of the pedestal portion 8011, and the game ball B is placed on the opening / closing portion 8012. The sending mechanism is housed and configured as a set. In this embodiment, the pedestal portion 8011 and the opening / closing portion 8012 are transparent or translucent members and are formed of a transparent or translucent synthetic resin. For this reason, the ball feeding mechanism accommodated inside can be visually recognized from the outside of the opening / closing part 8012. For this reason, even when some trouble occurs in the ball feeding mechanism 8003, the state can be recognized without removing the opening / closing part 8012.

なお、開閉部8012には上下一対の軸部8013が設けられ、台座部8011には軸部8013が差し込まれる上下一対の軸受部8014が設けられており、これにより、開閉部8012は台座部8011の一側(図の右側)にて開閉可能に軸支されている。また、軸部8013が軸受部8014に対して着脱可能となっている。つまり、開閉部8012が台座部8011に着脱可能となっている。   The opening / closing part 8012 is provided with a pair of upper and lower shaft parts 8013, and the pedestal part 8011 is provided with a pair of upper and lower bearing parts 8014 into which the shaft part 8013 is inserted, whereby the opening / closing part 8012 is provided with the pedestal part 8011. Is pivotally supported on one side (right side of the figure) so as to be opened and closed. Further, the shaft portion 8013 can be attached to and detached from the bearing portion 8014. That is, the opening / closing part 8012 can be attached to and detached from the base part 8011.

また、開閉部8012の軸部8013とは反対側には前方(台座部8011側)へ突出する係止爪8015が一体形成されている。台座部8011には、この係止爪8015を受ける係止孔8016が形成されている。常には、開閉部8012は台座部8011と閉状態となっているとともに、この閉状態で係止爪8015は操作可能となっている。つまり、開閉部8012が閉鎖されると、係止孔8016に係止爪8015が必然的に係止されることとなり、これにより、閉状態が維持されるようになっている。 Further, a locking claw 8015 that projects forward (on the pedestal portion 8011 side) is integrally formed on the opposite side of the opening / closing portion 8012 from the shaft portion 8013. A locking hole 8016 for receiving the locking claw 8015 is formed in the pedestal portion 8011. Normally , the opening / closing part 8012 is in a closed state with the pedestal part 8011, and the locking claw 8015 can be operated in this closed state. In other words, when the opening / closing part 8012 is closed, the locking claw 8015 is necessarily locked in the locking hole 8016, so that the closed state is maintained.

図25は導入口8017に送られた遊技球Bが送出片8019により1球ずつ発射レール8002に落とされる状態の球送り機構8003の開閉部8012を示す拡大正面図である。なお、図25と後述する図31、図32は、開閉部8012を開けた拡大図であり、球送り機構8003の内部を裏面から見た状態を示しているので、遊技球Bの動作状態は左右と前後が逆の動作になっている。
図23等に示すように、開閉部8012は、少なくとも一部が遊技球Bの発射位置(位置決め部材8005によって遊技球Bが停止される位置)に対応した発射レール8002の一区間に沿って配設されるよう組み付けられている。これにより、発射位置において、開閉部8012が発射レール8002を挟んでベース板8004と対向するよう組付けられた状態となるため、発射位置に置かれる遊技球Bの発射レール8002からのこぼれ落ちを規制し、遊技球Bを所定の発射位置に維持することができる。結果として、部品点数を増やすことなく遊技球Bのこぼれ落ちを規制し、遊技球Bに対して発射装置8001の打部8007をより確実に当打させることができる。また、開閉部8012を取り外すことなく、透明(半透明)の開閉部8012を透して、発射レール8002上の遊技球Bを視認することも可能となり、発射レール8002上に遊技球Bが複数並んで置かれているなどの不具合を認識することができる。
FIG. 25 is an enlarged front view showing the opening / closing portion 8012 of the ball feeding mechanism 8003 in a state where the game balls B sent to the introduction port 8017 are dropped onto the firing rail 8002 one by one by the sending piece 8019. Note that FIG. 25 and FIGS. 31 and 32, which will be described later, are enlarged views in which the opening / closing portion 8012 is opened, and show the state of the inside of the ball feeding mechanism 8003 as viewed from the back side. Left and right and front and back are reversed.
As shown in FIG. 23 and the like, the opening / closing part 8012 is arranged along one section of the launch rail 8002 corresponding at least partially to the launch position of the game ball B (position where the game ball B is stopped by the positioning member 8005). It is assembled to be installed. As a result, the opening / closing portion 8012 is assembled so as to face the base plate 8004 with the launch rail 8002 interposed therebetween at the launch position, and thus the spillage of the game ball B placed at the launch position from the launch rail 8002 is restricted. Thus, the game ball B can be maintained at a predetermined launch position. As a result, it is possible to regulate the spill-off of the game ball B without increasing the number of parts and to hit the hitting portion 8007 of the launching device 8001 more reliably against the game ball B. It is also possible to view the game ball B on the launch rail 8002 through the transparent (semi-transparent) open / close portion 8012 without removing the open / close portion 8012, and there are a plurality of game balls B on the launch rail 8002. It is possible to recognize problems such as being placed side by side.

開閉部8012の前部には、上皿95aから案内されてくる遊技球Bを導入する導入口8017が設けられており、この導入口8017から遊技球Bが下方へと導入される。なお、開閉部8012の内部空間内には、遊技球Bを1球ずつ送り出すための電磁石8018及び送出片8019が設けられている。 開閉部8012の上部(天井)には遊技球Bの導入を規制するための位置決め凸条8017aが進入方向と平行に形成されている。   An opening 8017 for introducing the game ball B guided from the upper plate 95a is provided at the front of the opening / closing portion 8012. The game ball B is introduced downward from the introduction port 8017. Note that an electromagnet 8018 and a delivery piece 8019 for delivering the game balls B one by one are provided in the internal space of the opening / closing unit 8012. On the upper part (ceiling) of the opening / closing part 8012, positioning protrusions 8017a for restricting the introduction of the game ball B are formed in parallel with the entering direction.

送出片8019は、その一端のコーナー部分(軸支部8019a)が、開閉部8012に対し回動可能に軸支されており、軸支部8019aとは反対側において、遊技球Bを1個だけ収容可能に凹設されたホルダ部8019bを具備している。また、ホルダ部8019bと軸支部8019aとを結ぶ上辺部分には、電磁石8018に対向するようにして磁性金属よりなる金属片8019cが取り付けられている。   The delivery piece 8019 has a corner portion (a shaft support portion 8019a) at one end thereof rotatably supported with respect to the opening / closing portion 8012, and can accommodate only one game ball B on the side opposite to the shaft support portion 8019a. The holder portion 8019b is provided as a recess. A metal piece 8019c made of magnetic metal is attached to the upper side portion connecting the holder portion 8019b and the shaft support portion 8019a so as to face the electromagnet 8018.

このような構成により、電磁石8018がオン状態とされた場合には、送出片8019の金属片8019cがこの電磁石8018に吸引され、送出片8019が上方へ回動する。これにより、導入口8017から導入された遊技球Bがホルダ部8019bに収容され、この遊技球Bの下方への流動が規制される。一方、電磁石8018がオフ状態とされた場合には、送出片8019が重力によって下方へ回動し、ホルダ部8019bに収容されていた遊技球Bが下方へと流下し、発射レール8002の基端部へと案内される。   With this configuration, when the electromagnet 8018 is turned on, the metal piece 8019c of the delivery piece 8019 is attracted by the electromagnet 8018, and the delivery piece 8019 rotates upward. Thereby, the game ball B introduced from the introduction port 8017 is accommodated in the holder portion 8019b, and the downward flow of the game ball B is restricted. On the other hand, when the electromagnet 8018 is turned off, the delivery piece 8019 rotates downward due to gravity, and the game ball B accommodated in the holder portion 8019b flows downward, and the base end of the launch rail 8002 Guided to the department.

なお、電磁石8018がオフ状態とされた場合には、送出片8019の上部によって次の遊技球Bのホルダ部8019bへの流下が規制されている。従って、電磁石8018のオン・オフ動作が繰り返し実行されることで、遊技球Bが1球ずつ発射起点位置(所定位置)へと案内されることとなる。なお、電磁石8018のオン・オフと、発射装置8001(ソレノイド)の励磁・非励磁とが同期させられるよう構成されている。   When the electromagnet 8018 is turned off, the upper part of the delivery piece 8019 restricts the flow of the next game ball B to the holder portion 8019b. Accordingly, the on / off operation of the electromagnet 8018 is repeatedly executed, whereby the game balls B are guided one by one to the firing start position (predetermined position). The electromagnet 8018 is turned on / off and the launching device 8001 (solenoid) is excited / de-energized.

<検出部8031の構造>
図26は検出部8031を示し、(a)は拡大側面図、(b)は拡大正面図である。
実施例2の球送り機構8003には、その開閉部8012の導入口8017から遊技球Bを内部に導く誘導路8017bの近傍に検出部8031が取り付けられている。この検出部8031は、遊技球Bに取り付けられた糸Sの接触を検出する検出器である。この検出部8031は、糸Sの接触を検出しやすいように導入口8017から連続する誘導路8017bであって、遊技球Bを発射レール8002に落とす位置の近傍に取り付けられている。
<Structure of the detection unit 8031>
FIG. 26 shows the detection unit 8031, (a) is an enlarged side view, and (b) is an enlarged front view.
In the ball feeding mechanism 8003 of the second embodiment, a detection unit 8031 is attached in the vicinity of a guide path 8017b that guides the game ball B from the introduction port 8017 of the opening / closing unit 8012 to the inside. The detection unit 8031 is a detector that detects the contact of the thread S attached to the game ball B. This detection unit 8031 is a guide path 8017b continuous from the introduction port 8017 so that the contact of the thread S can be easily detected, and is attached in the vicinity of the position where the game ball B is dropped onto the firing rail 8002.

この検出部8031には、糸Sの接触といった微力な接触圧力について検出できる検出器が好ましく、たとえば感圧導電性エラストマー8031aを用いることができる。この感圧導電性エラストマー8031aは導入口8017から連続する誘導路8017bという狭い箇所に取り付けることができるという特性もある。また、この感圧導電性エラストマー8031aではなく感圧導電性ゴムを用いることができる。この感圧導電性ゴムも導入口8017(誘導路8017b)という狭い箇所に取り付けることができるという特性がある。この検出部8031には、更に開閉部8012にネジ止めするネジ孔8034が開けられている。検出部8031の交換を容易に実施するためである。   The detector 8031 is preferably a detector that can detect a weak contact pressure such as the contact of the yarn S, and for example, a pressure-sensitive conductive elastomer 8031a can be used. This pressure-sensitive conductive elastomer 8031a also has a characteristic that it can be attached to a narrow place such as a guide path 8017b continuous from the introduction port 8017. Further, pressure-sensitive conductive rubber can be used instead of the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a. This pressure-sensitive conductive rubber also has a characteristic that it can be attached to a narrow portion called the inlet 8017 (guidance path 8017b). The detection unit 8031 is further provided with a screw hole 8034 that is screwed to the opening / closing unit 8012. This is because the detection unit 8031 can be easily replaced.

<検出部8031に接触子8032を用いた構造>
図27は検出部8031に接触子8032を用いた状態を示し、(a)は拡大側面図、(b)は拡大正面図である。
実施例2の検出部8031は、糸Sを捉え、その接触を検出しやすいように、感圧導電性エラストマー8031aに板状の接触子8032を取り付けることが好ましい。検出部8031を構成する基部8033に、感圧導電性エラストマー8031aに金属製又は合成樹脂製の板状の接触子8032を取り付けることで、この接触子8032に糸Sが接触したことにより高感度に検出することができる。感圧導電性エラストマー8031aは、粘弾性体であるエラストマーを使用し、導電粒子同士が接触したり離れたりすることによる出力電圧の相違により検出するものである。板状の接触子8032により大きく感圧導電性エラストマー8031aが歪むことで糸Sの接触を高感度に検出することができる。
<Structure Using Contact 8032 for Detection Unit 8031>
FIGS. 27A and 27B show a state in which the contact 8032 is used for the detection unit 8031. FIG. 27A is an enlarged side view, and FIG. 27B is an enlarged front view.
The detection unit 8031 of the second embodiment preferably attaches a plate-shaped contact 8032 to the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a so that the yarn S can be easily captured and detected. By attaching a plate-shaped contact 8032 made of metal or synthetic resin to the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a on the base 8033 constituting the detection unit 8031, the thread S comes into contact with the contact 8032 so that it has high sensitivity. Can be detected. The pressure-sensitive conductive elastomer 8031a uses an elastomer which is a viscoelastic body, and is detected by a difference in output voltage caused by contact or separation between conductive particles. Since the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a is largely distorted by the plate-shaped contact 8032, the contact of the yarn S can be detected with high sensitivity.

この球送り機構8003に組み込まれた検出部8031は、遊技球Bを発射する際にこの遊技球Bと共に導入された糸Sの接触を検出することができる。糸Sが緩んでいると、検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に当たっていてもその接触が検出されないことがある。そこで、遊技球Bが発射レール8002の発射方向側へ引っ張られ、同時に糸Sも引っ張られたときに、ある程度緊張した状態になる糸Sがこの感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に強く当たれば、その接触を容易に検出することができる。   The detection unit 8031 incorporated in the ball feeding mechanism 8003 can detect the contact of the yarn S introduced together with the game ball B when the game ball B is launched. If the yarn S is loose, the contact may not be detected even if it contacts the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contact 8032) of the detection unit 8031. Therefore, when the game ball B is pulled toward the firing direction of the firing rail 8002, and the yarn S is also pulled at the same time, the yarn S that is in a certain tension state is strongly against the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contactor 8032). If hit, the contact can be easily detected.

導入口8017から導かれた遊技球Bが誘導路8017bの位置で落下し、発射レール8002上の発射位置に導入されても、遊技球Bに取り付けられた糸Sが、検出部8031を構成する感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に当たるとは限らない。例えば、遊技球Bの上部に釣り糸Sが取り付けられ、そのまま発射レール8002上まで遊技球Bが落下すると、糸Sが緩んだ状態で発射されることがある。この場合では、釣り糸Sを検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に当てても接触を検出できない場合がある。そこで、本実施例では、導入口8017から遊技球Bを誘導路8017bに導き、送出片8019のホルダ部8019bを用いて落下させ、かつ遊技球Bの直径長の距離を移動させて発射レール8002上の発射位置まで導入する。遊技球Bが落下すると共に、糸Sが引っ張られる。そこで、この緊張した糸Sは、検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に強く当たりやすくなるので、容易にその接触を検出することができる。   Even if the game ball B guided from the introduction port 8017 falls at the position of the guide path 8017b and is introduced to the launch position on the launch rail 8002, the thread S attached to the game ball B constitutes the detection unit 8031. It does not necessarily hit the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contactor 8032). For example, when the fishing line S is attached to the upper part of the game ball B and the game ball B falls on the firing rail 8002 as it is, the line S may be released in a loose state. In this case, contact may not be detected even when the fishing line S is applied to the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contact 8032) of the detection unit 8031. Therefore, in this embodiment, the game ball B is guided from the introduction port 8017 to the guide path 8017b, dropped using the holder portion 8019b of the delivery piece 8019, and the distance of the length of the game ball B is moved to move the launch rail 8002. It introduces to the upper launch position. As the game ball B falls, the thread S is pulled. Therefore, the tensioned thread S easily hits the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contactor 8032) of the detection unit 8031, so that the contact can be easily detected.

<糸検出処理>
図28は検出部8031を用いた糸検出の処理フロー図である。
糸検出処理では、図28に示すように、主制御基板は、まず検出部8031が糸Sと接触状態か否かを判定する(S01)。接触状態でなければ(S01で「NO」)、糸検出処理を終える。
接触状態であれば(S01で「YES」)、続いて、検出部8031が所定時間以上継続して接触状態であるか否かを判定する(S02)。所定時間以上継続して接触状態でなければ(S02で「NO」)、糸検出処理を終える。
所定時間以上継続して接触状態であれば(S02で「YES」)、糸付き球が遊技領域(遊技盤61)へ発射されたと判定し、所定のエラー処理を行う(S03)。ここで、所定時間は、正常に遊技されている場合において埃が検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a(接触子8032)に接触する一瞬の接触状態を排除し、誤作動を解消するための時間に設定される。
<Thread detection process>
FIG. 28 is a process flow diagram of yarn detection using the detection unit 8031.
In the yarn detection process, as shown in FIG. 28, the main control board first determines whether or not the detection unit 8031 is in contact with the yarn S (S01). If it is not in a contact state (“NO” in S01), the yarn detection process is terminated.
If it is in the contact state (“YES” in S01), then the detection unit 8031 determines whether or not the contact state continues for a predetermined time or more (S02). If it is not in a contact state for a predetermined time or longer (“NO” in S02), the yarn detection process ends.
If the contact state continues for a predetermined time or longer (“YES” in S02), it is determined that the ball with thread has been launched into the game area (game board 61), and a predetermined error process is performed (S03). Here, for a predetermined time, when the game is played normally, the instantaneous contact state in which dust contacts the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a (contactor 8032) of the detection unit 8031 is eliminated, and malfunction is eliminated. Set to time.

<エラー処理>
実施例2のパチンコ機10では、主制御基板によるエラー処理(S03)として、パチンコ機10が備えるランプ等又はパチンコホールにおいてパチンコ機10の上方に設置されるデータカウンタなどの外部機器を点灯点滅させたり、スピーカ94から警告音を鳴らしたり、表示部にエラーである旨を表示したりして、糸付き球による不正行為が検出されたことをホールの従業員などに知らせる。
<Error handling>
In the pachinko machine 10 of the second embodiment, as an error process (S03) by the main control board, a lamp or the like provided in the pachinko machine 10 or an external device such as a data counter installed above the pachinko machine 10 in the pachinko hall is turned on and blinked. Or a warning sound from the speaker 94 or an error message on the display unit to notify the employee in the hall that an illegal act by the ball with thread has been detected.

また、主制御基板は、検出部8031により糸付き球による不正行為が検出されたことを伝える不正検出信号を、ホストコンピュータに対して送信して、不正行為が検出されたことをホールの管理者に知らせる。   Further, the main control board transmits a fraud detection signal notifying the detection unit 8031 that fraud due to a ball with a thread has been detected to the host computer, so that the manager of the hall detects that the fraud has been detected. To inform.

また、主制御基板は、上記のような処理に代えて、又は、上記のような処理とともに、たとえば以後主制御基板が、入賞口で入力される信号を無効とするように制御することもできる。   Further, the main control board can be controlled so as to invalidate the signal input at the winning opening, for example, after that, instead of the above process or together with the above process. .

<検出部8031の接触子8032の変形例>
図29は検出部8031の接触子8032の変形例を示す正面図であり、(a)は凹部8035が湾曲形状した状態、(b)は鉤形状した状態、(c)は横向きのV字形状した状態、(d)は横向きのU字形状した状態である。
接触子8032の形状は、発射方向側へ引っ張られる糸Sを引っ掛けて、接触しやすい形状であれば、上述したような1枚の直線状の感圧検出部8031を配置し、または感圧導電性エラストマー8031aに取り付けた接触子8032を傾斜した状態で配置する形態に限定されない。次のように、種々の形状の接触子8032を用いることが可能である。
<Modification of Contact 8032 of Detection Unit 8031>
FIG. 29 is a front view showing a modified example of the contact 8032 of the detection unit 8031. (a) is a state where the concave portion 8035 is curved, (b) is a bowl shape, and (c) is a V-shaped sideways. (D) is a horizontally-oriented U-shaped state.
If the shape of the contactor 8032 is a shape that can be easily contacted by hooking the thread S that is pulled in the firing direction side, a single linear pressure-sensitive detection unit 8031 as described above is disposed, or pressure-sensitive conductive It is not limited to the form arrange | positioned in the state which inclined the contact 8032 attached to the property elastomer 8031a. Various shapes of contacts 8032 can be used as follows.

図29(a)に示すように、接触子8032を、糸Sが接触する凹部8035を湾曲形状にすると、緩んだ状態の糸Sが、発射された遊技球Bで引っ張られた際に容易に捉えることができる。同様に、図29(b)に示すように、接触子8032を、鉤形状の凹部8035にすることで、引っ張られた糸Sを容易に捉えることができる。   As shown in FIG. 29A, when the contact 8032 has a curved shape with the concave portion 8035 with which the thread S contacts, the loose thread S can be easily pulled when it is pulled by the launched game ball B. Can be caught. Similarly, as shown in FIG. 29 (b), the pulled thread S can be easily captured by making the contactor 8032 into a hook-shaped recess 8035.

あるいは、図29(c)に示すように、接触子8032を横向きのV字形状の凹部8035にすることで、遊技球Bが発射され同時に引っ張られる糸Sを容易に捉えることができる。同様に、図29(d)に示すように接触子8032を横向きのU字形状にすることで、遊技球Bが発射され同時に引っ張られる糸Sを容易に捉えることができる。   Alternatively, as shown in FIG. 29 (c), by making the contactor 8032 into a laterally V-shaped concave portion 8035, it is possible to easily catch the thread S from which the game ball B is launched and pulled simultaneously. Similarly, as shown in FIG. 29 (d), by making the contactor 8032 into a U-shaped sideways, it is possible to easily catch the thread S from which the game ball B is launched and pulled simultaneously.

<導入口8017における誘導壁8025の構造>
図30は導入口8017の誘導壁8025と検出部8031を示す拡大図であり、(a)は正面図、(b)は平断面図である。
導入口8017の奥には、誘導壁8025を配置した。この誘導壁8025は、導入口8017の検出部8031(接触子8032)の上方において、導入された遊技球Bがこの検出部8031(接触子8032)に接触しないように、平断面形状が検出部8031(接触子8032)部分側が導入口8017と誘導路8017bに向けて大きく突出し、この検出部8031(接触子8032)から離間するに従い小さく突出するように形成した部材である。この誘導壁8025は、検出部8031(接触子8032)の上方に略並行に配置した。または検出部8031(接触子8032)の上方において、この検出部8031(接触子8032)より誘導路8017b側へ出っ張って配置することが好ましい。この実施例では、導入口8017が球送り機構8003の開閉部8012側に設けられ、この誘導壁8025は同じく球送り機構8003の台座部8011側に設けられている。
<Structure of the guide wall 8025 at the inlet 8017>
FIG. 30 is an enlarged view showing the guide wall 8025 and the detection unit 8031 of the introduction port 8017, where (a) is a front view and (b) is a plan sectional view.
A guide wall 8025 is disposed in the back of the introduction port 8017. The guide wall 8025 has a cross-sectional shape that is a detection unit above the detection unit 8031 (contact 8032) of the introduction port 8017 so that the introduced game ball B does not contact the detection unit 8031 (contact 8032). This is a member formed so that the portion 8031 (contactor 8032) protrudes greatly toward the introduction port 8017 and the guide path 8017b and protrudes smaller as the distance from the detection unit 8031 (contactor 8032) increases. The guide wall 8025 is arranged substantially in parallel above the detection unit 8031 (contactor 8032). Alternatively, it is preferable that the detection unit 8031 (contact 8032) is disposed so as to protrude from the detection unit 8031 (contact 8032) toward the guide path 8017b. In this embodiment, the introduction port 8017 is provided on the opening / closing portion 8012 side of the ball feeding mechanism 8003, and the guide wall 8025 is also provided on the base portion 8011 side of the ball feeding mechanism 8003.

誘導壁8025は、検出部8031(接触子8032)から離間するに従い小さく突出するように形成した。導入口8017から連続する誘導路8017bから、送出片8019のホルダ部8019bを用いて落下させ、遊技球Bを発射レール8002上の発射位置まで円滑に導入するためである。このように、検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a又は接触子8032の位置が、導入口8017から遊技球Bを内部に導く誘導路8017bの下縁側に配置され、かつこの誘導壁8025により、球状の遊技球Bが通過する際に、遊技球Bは感圧導電性エラストマー8031a又は接触子8032に接触しないので、遊技球Bによる誤作動は生じないようになっている。   The guide wall 8025 is formed so as to protrude smaller as it is separated from the detection unit 8031 (contact 8032). This is because the game ball B is dropped from the guide path 8017b continuous from the introduction port 8017 using the holder portion 8019b of the delivery piece 8019 and smoothly introduced to the launch position on the launch rail 8002. As described above, the position of the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a or the contact 8032 of the detection unit 8031 is disposed on the lower edge side of the guide path 8017b that guides the game ball B from the introduction port 8017, and the guide wall 8025 When the spherical game ball B passes, the game ball B does not come into contact with the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a or the contact 8032, so that malfunction due to the game ball B does not occur.

誘導壁8025は、遊技球Bが検出部8031(接触子8032)に接触することを防止するので、糸Sはこの誘導壁8025の下方から検出部8031の感圧導電性エラストマー8031a又は接触子8032に当たる。特に、この誘導壁8025は球送り機構8003の台座部8011側に設けられているので、糸Sが引っ張られる動作を邪魔しない。   Since the guide wall 8025 prevents the game ball B from coming into contact with the detection unit 8031 (contactor 8032), the thread S is located under the guide wall 8025 from the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a or the contactor 8032 of the detection unit 8031. It hits. In particular, since the guide wall 8025 is provided on the pedestal portion 8011 side of the ball feeding mechanism 8003, it does not interfere with the operation of pulling the yarn S.

この誘導壁8025は、平断面形状で導入口8017の下縁側に取り付けられた検出部8031(接触子8032)部分が大きく突出し、遊技球Bがこの検出部8031(接触子8032)に接触しないが、遊技球Bを円滑に導入できるように、平面視で湾曲するように形成されている。勿論略湾曲形状ではなく、略三角形状にすることも可能である。   The guide wall 8025 has a flat cross-sectional shape, and a portion of the detection unit 8031 (contact 8032) attached to the lower edge side of the introduction port 8017 protrudes greatly. The game ball B is formed so as to be bent in plan view so that the game ball B can be smoothly introduced. Of course, it is also possible to make it a substantially triangular shape instead of a substantially curved shape.

図31は遊技球Bの下側に糸Sが引き込まれた状態で、この糸Sが検出部8031(接触子8032)で接触が検出される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口8017から導入された遊技球Bが送出片8019まで送られた状態、(b)は遊技球Bが発射装置8001で発射された状態である。図32は遊技球Bの上側に糸Sが引き込まれた状態で、この糸Sが感圧検出部8031(接触子8032)で接触が検出される状態を示す拡大図であり、(a)は導入口8017から導入された遊技球Bが送出片8019まで送られた状態、(b)は遊技球Bが発射装置8001で発射された状態である。
遊技球Bに取り付けられた糸Sは、図31(a)に示すように、導入口8017において遊技球Bの下側に位置していれば、この糸Sは検出部8031(接触子8032)に近い位置を通過しやすい。この状態で、発射レール8002上の発射位置に導入された遊技球Bを発射装置8001で発射させれば、糸Sが緩んだ状態であっても、糸Sは導入口8017から誘導路8017bの下縁側に引かれ、そのまま誘導路8017bの下縁側において引っ張られる。図31(b)に示すように、この位置に検出部8031(接触子8032)が取り付けられているので、この発射方向側へ引っ張られた糸Sは、この感圧検出部8031(接触子8032)に強く当たりやすくなり、容易にこの糸Sの接触を検出することができる。
FIG. 31 is an enlarged view showing a state in which the thread S is pulled into the lower side of the game ball B and the contact of the thread S is detected by the detection unit 8031 (contact 8032). A state in which the game ball B introduced from the mouth 8017 is sent to the sending piece 8019, and (b) is a state in which the game ball B is launched by the launching device 8001. FIG. 32 is an enlarged view showing a state in which the thread S is pulled into the upper side of the game ball B, and the contact of the thread S is detected by the pressure-sensitive detection unit 8031 (contact 8032). A state in which the game ball B introduced from the introduction port 8017 is sent to the delivery piece 8019, and (b) is a state in which the game ball B is launched by the launching device 8001.
As shown in FIG. 31A, if the thread S attached to the game ball B is positioned below the game ball B at the introduction port 8017, the thread S is detected by the detection unit 8031 (contact 8032). It is easy to pass a position close to. In this state, if the game ball B introduced to the launch position on the launch rail 8002 is fired by the launch device 8001, the yarn S is introduced from the introduction port 8017 to the guide path 8017b even if the yarn S is loosened. It is pulled to the lower edge side and pulled as it is on the lower edge side of the guide path 8017b. As shown in FIG. 31 (b), since the detection unit 8031 (contact 8032) is attached at this position, the yarn S pulled in the firing direction side is detected by the pressure-sensitive detection unit 8031 (contact 8032). ) And the contact of the yarn S can be easily detected.

しかし、糸付きの遊技球Bが導入口8017を通過する際に、この遊技球Bに取り付けられた糸Sの位置が遊技球Bの下部ではなく、図32(a)に示すように、遊技球Bの上部あるいは誘導路8017bの下縁側に配置された検出部8031(接触子8032)とは反対側に位置するときがある。このような状態であっても、落下した遊技球Bに追従して糸Sが導入口8017の下縁を移動するようになる。その状態であっても、図32(b)に示すように、遊技球Bが発射レール8002上の発射位置に落下し、ここで発射装置により発射され、遊技球Bが遊技領域(遊技盤61)に飛び出す。同時に糸Sも飛び出すために、糸Sが導入口8017の下縁に引っ張られ、かつ発射レール8002の発射方向側へ引っ張られる。そこで、この緊張した糸Sは、導入口8017の角部、即ちこの発射方向側に配置された感圧検出部8031(接触子8032)に強く当たりやすくなるので、容易に接触を検出することができる。   However, when the game ball B with a thread passes through the introduction port 8017, the position of the thread S attached to the game ball B is not the lower part of the game ball B, but as shown in FIG. There is a case where it is located on the opposite side of the detection unit 8031 (contactor 8032) disposed on the upper part of the sphere B or on the lower edge side of the guide path 8017b. Even in such a state, the thread S moves along the lower edge of the inlet 8017 following the game ball B that has dropped. Even in this state, as shown in FIG. 32 (b), the game ball B falls to the launch position on the launch rail 8002, where it is fired by the launcher, and the game ball B is played in the game area (game board 61). ) Jump out. At the same time, since the yarn S also jumps out, the yarn S is pulled to the lower edge of the introduction port 8017 and pulled toward the firing direction of the firing rail 8002. Therefore, the tensioned thread S is likely to strongly hit the corner of the introduction port 8017, that is, the pressure-sensitive detection unit 8031 (contactor 8032) disposed on the firing direction side, so that the contact can be easily detected. it can.

<検出部8031の変形例>
図33は検出部8031の変形例を示し、(a)は正面図、(b)は側面図である。
検出部8031は、上述した感圧導電性エラストマー8031a又は感圧導電性ゴムに限定されない。遊技球Bに引っ張られる糸Sの接触を検出できる検出器であれば、その他の構造の検出器を用ることができる。例えば、図33に示すように、この検出部8031は、検出部8031を構成する基部8036に可動子8037を揺動自在に取り付け、この可動子8037が糸Sの接触で振動したときに信号を発する振動検出器8038から成る。このような振動検出器8038から成る検出部8031であっても遊技球Bに取り付けられた糸Sを容易に検出することができる。
<Modification of Detection Unit 8031>
FIG. 33 shows a modification of the detection unit 8031, where (a) is a front view and (b) is a side view.
The detection unit 8031 is not limited to the pressure-sensitive conductive elastomer 8031a or the pressure-sensitive conductive rubber described above. As long as it is a detector that can detect the contact of the thread S pulled by the game ball B, a detector having another structure can be used. For example, as shown in FIG. 33, the detection unit 8031 movably attaches a movable element 8037 to a base 8036 constituting the detection unit 8031, and outputs a signal when the movable element 8037 vibrates due to contact with the thread S. It comprises a vibration detector 8038 that emits. Even the detection unit 8031 including the vibration detector 8038 can easily detect the thread S attached to the game ball B.

更に、検出部8031は、糸Sの接触を検出する構成に限定されない。例えば、遊技球Bに引っ張られる糸Sの通過を光によって検出する光検出器を用いることも可能である(図示していない。)。光検出器としては、透過光の遮光の有無を検出する透過型フォトセンサを用いる。これは遊技球Bは通過しない位置に、発光素子の光が受光素子に当たるように双方の素子が向かい合った構造の透過型フォトセンサーを配置したものである。遊技球Bに引っ張られる糸Sで、発光素子の光が遮光されたときに受光素子が出力するように構成したもので、遊技球Bに取り付けられた糸Sを容易に検出することができる。   Furthermore, the detection unit 8031 is not limited to the configuration for detecting the contact of the yarn S. For example, it is also possible to use a photodetector that detects the passage of the thread S pulled by the game ball B by light (not shown). As the photodetector, a transmissive photosensor that detects whether or not the transmitted light is blocked is used. This is a transmission type photosensor having a structure in which both elements face each other so that light from the light emitting element strikes the light receiving element at a position where the game ball B does not pass. The thread S pulled by the game ball B is configured so that the light receiving element outputs when the light of the light emitting element is blocked, and the thread S attached to the game ball B can be easily detected.

または、検出部8031は、基部とこの基部に揺動自在に取り付けた可動子と、遊技球Bに引っ張られる糸Sでこの可動子が可動したときに、光によって検出する光検出器とから成る構造の検出器を用いることも可能である(図示していない。)。
これら以外にも、遊技球Bに引っ張られる糸Sの存在を検出することができる検出器であれば、本発明の検出部8031として用いることができる。
Alternatively, the detection unit 8031 includes a base, a mover that is swingably attached to the base, and a photodetector that detects light when the mover is moved by the thread S pulled by the game ball B. It is also possible to use a detector with a structure (not shown).
In addition to these, any detector that can detect the presence of the thread S pulled by the game ball B can be used as the detection unit 8031 of the present invention.

なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
上記実施の形態では、図柄表示装置を備えたパチンコ機10に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、受け皿として上皿及び下皿が設けられているのではなく、単一の受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
In the said embodiment, although this invention was applied with respect to the pachinko machine 10 provided with the symbol display apparatus, you may apply to the pachinko machine of another type. For example, a pachinko machine equipped with a prize winning device provided with a game ball rolling part or an advantageous opening, a pachinko machine equipped with other bonuses, an arrangement ball machine, a sparrow ball, etc. The invention can be applied. Further, the present invention can be applied to a pachinko machine provided with a single saucer instead of being provided with an upper pan and a lower pan.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

遊技機A
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
Game machine A
The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。そこで、入賞口に入球しやすいように、いわゆる「糸付き球」を用いて不正行為が多く行われるようになった。この「糸付き球」とは、遊技球に釣り糸などの糸を取り付けたものである。この糸付き球を遊技領域に向けて発射し、この糸をパチンコ機の外部から操作することで、その遊技球を入賞口まで誘導して、不正に賞球などを得る行為がなされている。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. Therefore, in order to make it easier to enter the winning hole, so-called “threaded balls” are often used for cheating. This "ball with thread" is a game ball with a thread such as a fishing line attached thereto. The ball with the thread is fired toward the game area, and by operating the thread from outside the pachinko machine, the game ball is guided to the winning opening to illegally obtain a prize ball or the like.

なお、遊技球が遊技領域(遊技盤面)で動かないと不自然であるために、金属製の遊技球に代えて、パチンコ機の外部から見えづらい透明な合成樹脂製の球を用いた「糸付き球」もあり、合成樹脂製の球に釣り糸などの糸を取り付けたものも使用されている。   It is unnatural if the game ball does not move in the game area (game board surface), so instead of a metal game ball, a “spinning” made of a transparent synthetic resin ball that is difficult to see from the outside of the pachinko machine is used. There is also a “attached ball”, and a synthetic resin ball attached with a fishing line is used.

糸付き球を用いて不正に遊技球を入賞させる不正入賞行為を抑止する技術について、例えば特許文献2の特開2012−34854号公報の「弾球遊技機の球通路構造」が提案されている。   For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-34854, “Ball passage structure of a ball game machine” has been proposed as a technique for suppressing an illegal winning act of illegally winning a game ball using a threaded ball. .

特開2012−34854号公報JP 2012-34854 A

しかし、特許文献3の「弾球遊技機の球通路構造」では、糸が緩んでいるときは、的確に糸を捉えづらかった。即ち、糸が緩んでいるときは、糸の切断がしづらいという問題を有していた。   However, in the “ball passage structure of a ball game machine” of Patent Document 3, when the yarn is loose, it is difficult to accurately catch the yarn. That is, there is a problem that when the yarn is loose, it is difficult to cut the yarn.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、糸等を付けた遊技球を操作して不正に入賞させる行為を抑止できる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress an act of illegally winning by operating a game ball with a thread or the like.

遊技機A1は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射すると共に、糸付き球の糸を切断する機能を有する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、
球受け皿に貯溜されている遊技球を1球ずつ供給する球送り機構と、
前記球受け皿から遊技球を前記球送り機構に導入する導入口と、
前記球送り機構により供給されて発射装置によって発射された遊技球を前記遊技領域へ向けて誘導する発射レールと、
前記導入口から連続する誘導路の近傍に取り付けられた、刃部を有する切断部材と、を備え、
前記導入口を通り誘導路から落下した遊技球を、前記発射レールの発射位置から発射させる際に、この飛び出す遊技球に引っ張られる糸を切断するように、遊技球の発射方向に対向するように刃部を向けて前記切断部材を取り付けた、ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine A1 is a gaming machine equipped with a gaming ball launching mechanism that has a function of launching a gaming ball toward a gaming area of the gaming machine and cutting a thread of a threaded ball,
A ball feed mechanism for supplying game balls stored in a ball tray one by one;
An introduction port for introducing a game ball from the ball tray into the ball feeding mechanism;
A launch rail for guiding a game ball supplied by the ball feed mechanism and launched by a launcher toward the game area;
A cutting member having a blade portion attached in the vicinity of a guide path continuous from the introduction port,
When the game ball that has fallen from the guide path through the introduction port is fired from the launch position of the launch rail, the game ball is opposed to the launch direction so as to cut the thread pulled by the game ball that pops out. A gaming machine, wherein the cutting member is attached with the blade portion facing.

遊技機A1では、糸付きの遊技球が導入口から誘導路を通過し、遊技球が発射レール上の発射位置に落下し、ここで発射装置により発射され、遊技球が遊技領域(遊技盤)に飛び出すと同時に糸も飛び出すために、引っ張られた糸が導入口(誘導路)の下縁に当たりながら発射レールの発射方向側へ引っ張られる。切断部材の刃部が導入口(誘導路)の下縁側に配置されているので、この発射方向側へ引っ張られた糸は、この切断部材の刃部に当たりやすくなり、容易に切断することができる。即ち、糸が緩んでいても、遊技球が発射される際に、その糸を切断することができる。   In the gaming machine A1, a game ball with a thread passes through a guide path from an introduction port, and the game ball falls to a launch position on a launch rail, where it is launched by a launcher, and the game ball is a game area (game board). At the same time as the yarn jumps out, the pulled yarn is pulled toward the firing direction of the firing rail while hitting the lower edge of the introduction port (guidance path). Since the blade portion of the cutting member is arranged on the lower edge side of the introduction port (guidance path), the yarn pulled in the firing direction side easily hits the blade portion of the cutting member and can be easily cut. . That is, even if the thread is loose, the thread can be cut when the game ball is fired.

遊技機A2は、前記切断部材の刃部は、前記導入口から連続する誘導路の近傍の下縁側に取り付けられた、ことを特徴とする遊技機A1の遊技機。
遊技機A2では、遊技球が導入口から誘導路を通過する際に、この遊技球に取り付けられた糸が、遊技球の下部ではなく、遊技球の上部又は切断部材の刃部とは反対側に位置するときでも、発射レールに落下した遊技球に引っ張られた糸は導入口から誘導路の下縁位置で移動し、発射装置により遊技球が遊技領域(遊技盤)に飛び出すと同時に糸も飛び出すために、糸が発射レールの発射方向側へ引っ張られ、この緊張した糸は切断部材の刃部で切断されやすくなる。
The gaming machine A2 is a gaming machine according to the gaming machine A1, wherein a blade portion of the cutting member is attached to a lower edge side in the vicinity of a guide path continuous from the introduction port.
In the gaming machine A2, when the game ball passes through the guide path from the introduction port, the thread attached to the game ball is not the lower part of the game ball, but the upper side of the game ball or the blade part of the cutting member Even when the ball is located on the launch rail, the yarn pulled by the game ball that has fallen on the launch rail moves from the inlet to the lower edge position of the taxiway, and at the same time the game ball jumps out to the game area (game board) by the launch device. In order to jump out, the thread is pulled toward the firing direction of the firing rail, and the tensioned thread is easily cut by the blade portion of the cutting member.

遊技機A3は、前記導入口から連続する誘導路かつ前記切断部材の上方に、導入された遊技球が該切断部材に接触しないように、平断面形状が該切断部材側が大きく突出し、該切断部材から離間するに従い小さく突出するように形成した誘導壁を、該切断部材と並行に配置した、ことを特徴とする遊技機A1又はA2の遊技機。
遊技機A3では、誘導壁により遊技球を発射レール上の発射位置まで円滑に導入することできる。球状の遊技球Bが導入口から連続する誘導路を通過する際に、誘導壁により遊技球は刃部に接触しないので、遊技球に傷がつかず、刃部も鈍化することがない。
In the gaming machine A3, the cutting member side protrudes greatly on the side of the cutting member so that the introduced game ball does not contact the cutting member on the guide path continuous from the introduction port and above the cutting member. A gaming machine of the gaming machine A1 or A2, characterized in that a guide wall formed so as to protrude small as it is separated from the gaming machine is arranged in parallel with the cutting member.
In the gaming machine A3, the game ball can be smoothly introduced to the launch position on the launch rail by the guide wall. When the spherical game ball B passes through a guide path continuous from the introduction port, the game ball does not contact the blade portion by the guide wall, so that the game ball is not damaged and the blade portion is not blunted.

遊技機A4は、前記切断部材は、糸を捉えやすいように横向きのV字形状になる刃部を備えた、ことを特徴とする遊技機A1、A2又はA3の遊技機。
遊技機A4では、糸を当てて容易に切断できるだけなく、糸が刃部から外れづらい機能を有する。遊技球の発射と共に、遊技球に付けた糸が発射レールの発射方向側へ引っ張られたときに、この横向きのV字形状の刃部であれば、この糸Sを捉えやすくなる。その結果切断が確実になる。
The gaming machine A4 is a gaming machine of the gaming machine A1, A2 or A3, characterized in that the cutting member has a blade portion that is in a horizontal V shape so that the thread can be easily caught.
In the gaming machine A4, not only can it be easily cut by hitting the thread, but the thread has a function that makes it difficult for the thread to come off the blade portion. When the thread attached to the game ball is pulled toward the firing direction side of the firing rail as the game ball is fired, this lateral S-shaped blade portion makes it easier to catch the thread S. As a result, cutting is ensured.

遊技機A5は、前記切断部材は、刃部が横向きのV字形状になる共に、該刃部の谷位置から横方向に隙間を開け、該刃部の厚み方向にずれている、ことを特徴とする遊技機A4の遊技機。
遊技機A5では、遊技球と同時に引っ張られる糸を容易に捉えることができる。この切断部材で糸Sを切断できなくても、この隙間に捉えることでも不正の発見に寄与できる。
In the gaming machine A5, the cutting member has a V-shaped blade portion that is laterally wide, and a gap is formed in a lateral direction from a valley position of the blade portion, and is shifted in a thickness direction of the blade portion. A gaming machine of the gaming machine A4.
In the gaming machine A5, the thread that is pulled simultaneously with the game ball can be easily captured. Even if the cutting member cannot cut the yarn S, it is possible to contribute to fraudulent discovery by catching in the gap.

因みに、特徴A1乃至特徴A5のいずれか1つ又はそれらの組み合わせを上記特徴A1乃至A5に適用してもよい。   Incidentally, any one of the features A1 to A5 or a combination thereof may be applied to the features A1 to A5.

遊技機B
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
Game machine B
The present invention relates to a gaming machine such as a parrot for playing a slot machine game with a pachinko ball instead of a pachinko, a slot machine, or a medal.

パチンコ機(遊技機)は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。そこで、入賞口に入球しやすいように、いわゆる「糸付き球」を用いて不正行為が多く行われるようになった。この「糸付き球」とは、遊技球に釣り糸などの糸を取り付けたものである。この糸付き球を遊技領域に向けて発射し、この糸をパチンコ機の外部から操作することで、その遊技球を入賞口まで誘導して、不正に賞球などを得る行為がなされている。   When a pachinko machine (game machine) launches a game ball in the ball tray toward the upstream of the game area, and the game ball flowing down the game area enters the winning opening arranged in the game area, You can receive a number of prize balls. Therefore, in order to make it easier to enter the winning hole, so-called “threaded balls” are often used for cheating. This "ball with thread" is a game ball with a thread such as a fishing line attached thereto. The ball with the thread is fired toward the game area, and by operating the thread from outside the pachinko machine, the game ball is guided to the winning opening to illegally obtain a prize ball or the like.

なお、遊技球が遊技盤面で動かないと不自然であるために、金属製の遊技球に代えて、パチンコ機の外部から見えづらい透明な合成樹脂製の球を用いた「糸付き球」もあり、合成樹脂製の球に釣り糸などの糸を取り付けたものも使用されている。   In addition, since it is unnatural if the game ball does not move on the game board surface, instead of a metal game ball, a `` ball with thread '' using a transparent synthetic resin ball that is difficult to see from the outside of the pachinko machine is also available There is also used a synthetic resin ball with a fishing line attached.

糸付き球を用いて不正に遊技球を入賞させる不正入賞行為を抑止する技術について、例えば特許文献3の特開2012−70782号公報の「パチンコ遊技機」が提案されている。   For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-70782, “Pachinko gaming machine” has been proposed as a technique for suppressing an illegal winning act of illegally winning a game ball using a ball with a thread.

特開2012−70782号公報JP 2012-70782 A

しかし、特許文献3の「パチンコ遊技機」では、遊技球に取り付けた糸が緩んでいるときは、荷重によって作動する不正検知部でこの糸を的確に捉えることが困難になりやすいという問題を有していた。   However, the “pachinko gaming machine” disclosed in Patent Document 3 has a problem that when a thread attached to a game ball is loose, it is difficult to accurately capture the thread by a fraud detection unit that is activated by a load. Was.

本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、糸等を付けた遊技球を操作して遊技球を不正に入賞させる不正行為を抑止できる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing an illegal act of operating a game ball with a thread or the like to illegally win the game ball.

遊技機B1は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射すると共に、糸付き球の糸を検出する機能を有する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、
球受け皿に貯溜されている遊技球を1球ずつ供給する球送り機構と、
前記球受け皿から遊技球を前記球送り機構に導入する導入口と、
前記球送り機構により供給されて発射装置によって発射された遊技球を前記遊技領域へ向けて誘導する発射レールと、
前記導入口から連続する誘導路の近傍に取り付けられた、糸付き球の糸を検出する検出部と、を備え、
前記導入口を通り誘導路から落下した遊技球を、前記発射レールの発射位置から発射させる際に、この飛び出す遊技球に引っ張られる糸に向けて前記検出部を取り付けた、ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine B1 is a gaming machine equipped with a gaming ball launching mechanism that has a function of detecting a thread of a threaded ball while firing a gaming ball toward the gaming area of the gaming machine,
A ball feed mechanism for supplying game balls stored in a ball tray one by one;
An introduction port for introducing a game ball from the ball tray into the ball feeding mechanism;
A launch rail for guiding a game ball supplied by the ball feed mechanism and launched by a launcher toward the game area;
A detection unit for detecting a thread of a threaded sphere attached in the vicinity of a continuous guideway from the introduction port,
A game characterized in that, when a game ball that has fallen from a guideway through the introduction port is launched from the launch position of the launch rail, the detection unit is attached to a thread that is pulled by the game ball that pops out. Machine.

遊技機B1では、糸付きの遊技球が導入口から誘導路を通過し、遊技球が発射レール上の発射位置に落下し、ここで発射装置により発射され、遊技球が遊技領域(遊技盤)に飛び出すと同時に糸も飛び出すために、引っ張られた糸が導入口(誘導路)の下縁に当たりながら発射レールの発射方向側へ引っ張られる。この発射方向側へ引っ張られた糸は、導入口から連続する誘導路の近傍に設けられた検出部に強く当たりやすくなり、糸の接触を容易に検出することができる。即ち、糸が緩んでいても、遊技球が発射される際に、検出部でその糸を検出することができる。   In the gaming machine B1, a game ball with a thread passes through a guide path from an introduction port, and the game ball falls to a launch position on a launch rail, where it is launched by a launcher, and the game ball is a game area (game board). At the same time as the yarn jumps out, the pulled yarn is pulled toward the firing direction of the firing rail while hitting the lower edge of the introduction port (guidance path). The yarn pulled in the firing direction side easily hits a detection unit provided in the vicinity of the guide path continuous from the introduction port, and the contact of the yarn can be easily detected. That is, even if the thread is loose, the detection unit can detect the thread when the game ball is fired.

遊技機B2は、前記検出部は、前記導入口から連続する誘導路近傍の下縁側に取り付けられた、ことを特徴とする遊技機B1の遊技機。
遊技機B2では、遊技球が導入口から誘導路を通過する際に、この遊技球に取り付けられた糸が、遊技球の下部ではなく、遊技球の上部又は検出部とは反対側に位置するときでも、発射レールに落下した遊技球に引っ張られた糸は導入口から誘導路の下縁位置で移動し、発射装置により遊技球が遊技領域(遊技盤)に飛び出すと同時に糸も飛び出すために、糸が発射レールの発射方向側へ強く引っ張られ、この緊張した糸は検出部に接触して検出されやすくなる。
The gaming machine B2 is a gaming machine of the gaming machine B1, characterized in that the detection unit is attached to the lower edge side in the vicinity of the guide path continuous from the introduction port.
In the gaming machine B2, when the game ball passes through the guide path from the introduction port, the thread attached to the game ball is positioned not on the lower side of the game ball but on the upper side of the game ball or on the side opposite to the detection unit. Sometimes, the thread pulled by the game ball that has fallen on the launch rail moves at the lower edge position of the guideway from the introduction port, and the launch ball causes the game ball to jump out to the game area (game board) at the same time. The yarn is strongly pulled toward the firing direction of the firing rail, and the tensioned yarn comes into contact with the detection unit and is easily detected.

遊技機B3は、前記導入口から連続する誘導路かつ前記検出部の上方に、導入された遊技球が該検出部に接触しないように、平断面形状が該検出部側が大きく突出し、該検出部から離間するに従い小さく突出するように形成した誘導壁を、該検出部と並行に配置した、ことを特徴とする遊技機B1又はB2の遊技機。
遊技機B3では、誘導壁により遊技球を発射レール上の発射位置まで円滑に導入することできる。球状の遊技球Bが導入口から連続する誘導路を通過する際に、誘導壁により遊技球は検出部に接触しないので、遊技球に傷がつかず、検出部も故障しない。
The gaming machine B3 has a planar cross-sectional shape that protrudes greatly on the detection unit side so that the introduced game ball does not contact the detection unit on the guide path continuous from the introduction port and above the detection unit. A gaming machine of the gaming machine B1 or B2, characterized in that a guide wall formed so as to protrude small as it is separated from the gaming machine is arranged in parallel with the detection unit.
In the gaming machine B3, the game ball can be smoothly introduced to the launch position on the launch rail by the guide wall. When the spherical game ball B passes through the guide path continuous from the introduction port, the game ball does not contact the detection unit by the guide wall, so that the game ball is not damaged and the detection unit does not break down.

遊技機B4は、前記検出部は、感圧導電性エラストマー又は感圧導電性ゴムのような前記糸の接触を検出する感圧検出器である、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。
遊技機B4では、糸の接触といった微力な接触圧力について検出できる。この検出部は導入口から連続する誘導路という狭い箇所に取り付けることができる。
The gaming machine B4 is a pressure-sensitive detector that detects contact of the yarn such as a pressure-sensitive conductive elastomer or pressure-sensitive conductive rubber. The gaming machine B1, B2, or B3 Game machines.
The gaming machine B4 can detect a slight contact pressure such as a thread contact. This detection part can be attached to a narrow place called a guide path that continues from the introduction port.

遊技機B5は、前記検出部に接触子を取り付けた、ことを特徴とする遊技機B4の遊技機。
遊技機B5では、この接触子により、糸が接触したことを高感度に検出することができる。
The gaming machine B5 is a gaming machine of the gaming machine B4, wherein a contact is attached to the detection unit.
In the gaming machine B5, it is possible to detect with high sensitivity that the thread is in contact with the contact.

遊技機B6は、前記検出部は、基部と該基部に揺動自在に取り付けた可動子と、遊技球に引っ張られる糸で該可動子が振動したときに信号を発する振動検出器とから成る、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。
遊技機B7は、前記検出部は、遊技球に引っ張られる糸の通過を光によって検出する光検出器である、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。
遊技機B8は、前記検出部は、基部と該基部に揺動自在に取り付けた可動子と、遊技球に引っ張られる糸で該可動子が可動したときに光によって検出する光検出器とから成る、ことを特徴とする遊技機B1、B2又はB3の遊技機。
In the gaming machine B6, the detection unit includes a base, a mover that is swingably attached to the base, and a vibration detector that emits a signal when the mover vibrates with a thread pulled by a game ball. A gaming machine B1, B2 or B3 characterized by the above.
The gaming machine B7 is a gaming machine of the gaming machine B1, B2, or B3, wherein the detection unit is a light detector that detects the passage of a thread pulled by the gaming ball by light.
In the gaming machine B8, the detection unit includes a base, a mover that is swingably attached to the base, and a light detector that detects light when the mover is moved by a thread pulled by a game ball. A gaming machine B1, B2 or B3 characterized by that.

因みに、特徴B1乃至特徴B8のいずれか1つ又はそれらの組み合わせを上記特徴B1乃至B8に適用してもよい。   Incidentally, any one of the features B1 to B8 or a combination thereof may be applied to the features B1 to B8.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構のソレノイド)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(作動口等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko machine: An operation means (game ball launching handle) operated by a player, a game ball launching means (solenoid of a game ball launching mechanism) that launches a game ball based on the operation of the operation means, and the fired The game ball includes a ball path that guides the game ball to a predetermined game area, and each game part (such as a nail) disposed in the game area. A gaming machine that gives a bonus to a player when it passes.

遊技機10、A1〜A5、B1〜B8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   In any one of the gaming machines 10, A1 to A5, and B1 to B8, the gaming machine is a pachinko gaming machine. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and a ball is launched into a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the ball is placed in an operation port disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

遊技機10、A1〜A5、B1〜B8のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In any one of the gaming machines 10, A1 to A5, and B1 to B8, the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “equipped with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

遊技機10、A1〜A5、B1〜B8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   In any one of the gaming machines 10, A1 to A5, and B1 to B8, the gaming machine is a gaming machine that is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The change of the identification information is started due to the operation of, the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation hand throw (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses, Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the confirmed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification The game machine is configured so that a predetermined number of balls are required at the start of dynamic display of information, and a large number of balls are paid out when a special gaming state occurs.

本発明の遊技機は、主にパチンコ機の遊技機に利用することができるが、遊技機の基板を収容する基板ケース(基板ボックス)を有する構成の遊技機であれば、パチンコ機以外の様々な遊技機に利用することができる。   The gaming machine of the present invention can be mainly used for pachinko machine gaming machines, but various gaming machines other than pachinko machines can be used as long as the gaming machine has a board case (board box) that accommodates the board of the gaming machine. It can be used for various gaming machines.

10 遊技機としてのパチンコ機
80 遊技球発射機構
8001 発射装置
8002 発射レール
8003 球送り機構
8011 台座部
8012 開閉部
8017 導入口
8017b 誘導路
8021 切断部材
8022 刃部
8023 隙間
8025 誘導壁
B 遊技球
S 糸
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine as gaming machine 80 Game ball launch mechanism 8001 Launch device 8002 Launch rail 8003 Ball feed mechanism 8011 Base part 8012 Opening / closing part 8017 Introducing port 8017b Guide path 8021 Cutting member 8022 Blade part 8023 Gap 8025 Guide wall B Game ball S Yarn

Claims (5)

遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射すると共に、糸付き球の糸を切断する機能を有する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、
球受け皿に貯溜されている遊技球を1球ずつ供給する球送り機構と、
前記球受け皿から遊技球を前記球送り機構に導入する導入口と、
前記球送り機構により供給されて発射装置によって発射された遊技球を前記遊技領域へ向けて誘導する発射レールと、
前記導入口から連続する誘導路の近傍に取り付けられた切断部材と、を備え、
前記切断部材は、
前記導入口から導入される前記糸付き球の糸を捉えると共にこれを切断するように形成された刃部と、該糸が切断されなかった際にこれを捕捉するように該刃部から連続して形成された隙間部と、を有する、ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a gaming ball launching mechanism that has a function of firing a game ball toward a gaming area of the gaming machine and cutting a thread of a threaded ball,
A ball feed mechanism for supplying game balls stored in a ball tray one by one;
An introduction port for introducing a game ball from the ball tray into the ball feeding mechanism;
A launch rail for guiding a game ball supplied by the ball feed mechanism and launched by a launcher toward the game area;
And a disconnect member mounted near a guide path continuous from the inlet port,
The cutting member is
A blade portion formed so as to catch and cut the threaded ball introduced from the introduction port, and a continuous portion from the blade portion so as to catch the thread when the yarn is not cut. And a gap formed between the two .
記刃部は、略V字形状に形成され、
前記隙間部は、前記刃部の谷位置から切り込むように略直線形状に形成されている、ことを特徴とする請求項1の遊技機。
Before KIHA portion is formed in a substantially V-shape,
The gaming machine according to claim 1, wherein the gap portion is formed in a substantially linear shape so as to be cut from a valley position of the blade portion .
前記発射レールの発射位置は、前記誘導路出口よりも下方に設けられており、
前記刃部は、前記遊技球に引っ張られる前記糸を捉えて切断するように、前記誘導路出口の下縁一端側に、遊技球の発射方向に略対向するように取り付けられ、
前記隙間部は、前記刃部の谷位置から遊技球の発射方向側に延びるように形成された、ことを特徴とする請求項1又は2の遊技機。
The launch position of the launch rail is provided below the guideway exit,
The blade portion is attached to the lower edge one end side of the guide path outlet so as to substantially oppose the launch direction of the game ball so as to catch and cut the thread pulled by the game ball,
The gaming machine according to claim 1 , wherein the gap portion is formed so as to extend from a valley position of the blade portion toward a game ball launch direction .
前記球送り機構は、前記導入口が正面側に設けられている開閉部と、該開閉部を開閉可能となるように支持して閉状態において前記誘導路を形成する台座部とを、有し、
前記切断部材は、前記開閉部の内側面に着脱可能に取り付けられる、ことを特徴とする請求項1、2又は3の遊技機。
The ball feeding mechanism includes an opening / closing portion in which the introduction port is provided on the front side, and a pedestal portion that supports the opening / closing portion so as to be openable / closable and forms the guide path in a closed state. ,
The gaming machine according to claim 1, 2, or 3, wherein the cutting member is detachably attached to an inner surface of the opening / closing part .
前記台座部は、前記導入口から発射位置に移動する遊技球が前記切断部材に接触しないように、前記誘導路内に突出して形成された誘導壁を有する、ことを特徴とする請求項4の遊技機。 The said pedestal part has the guidance wall formed so that it might protrude in the said guidance path so that the game ball which moves to the launch position from the said inlet may not contact the said cutting member, Gaming machine.
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