JP2006087716A - Medium selector and game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a medium selector which can prevent the cheating attempted to illegally induce the misdetection of the medium selector for increasing the counts of credit aimed at the acquisition of the game media wrongfully by the settlement set later. <P>SOLUTION: The medium selector (70) has a medium path (71), a medium detection means (72) for detecting the feeding action of the game media, the first blocking member (80) which sticks out to the inside of the medium path (71) to block the matters passing through the medium path (71) and the second blocking member (90) which sticks out toward the inside of the medium path (71) after the sticking out action of the first blocking member (80). The first blocking member (80) allows the stoppage of the passing matters in the medium path (71) and the second blocking member (90) enables the retention of at least the passing matters with a blade part (91) provided at the protruded tip of the second blocking member (90). <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、適正な遊技媒体が投入されたことを検知して、いわゆるゴト行為を回避することができる媒体セレクターと、この媒体セレクターを使用した遊技機に関するものである。   The present invention relates to a medium selector capable of detecting that a proper game medium has been inserted and avoiding a so-called goto action, and a gaming machine using the medium selector.

従来、遊技媒体の投入を遊技開始の条件とする遊技機、具体的には、例えば、いわゆるスロットマシンでは、遊技媒体としての遊技メダルの投入を遊技開始の条件として、また、いわゆるパロットでは、遊技媒体としての遊技球の投入を遊技開始の条件として、設定されている。そして、この遊技メダルや、遊技球は、投入口から投入されて、投入口下の通路内部における光センサー等からなる媒体検知手段により、投入が検知されていた。そして、遊技媒体の投入がかかる媒体検知手段(いわゆる投入スイッチ)により検出されると、投入された遊技媒体は、次の遊技開始の条件として使用される遊技メダル3枚(パロットの遊技球では15個)を除いて、クレジットとして、遊技メダル最大50枚(パロットの遊技球では250個)の遊技媒体が、いわゆるクレジット数としてカウントされていた。そして、次の遊技からは、ベットスイッチを押下することにより、クレジットされた遊技媒体から所定数(例えば遊技メダル3枚、パロットの遊技球では15個)の遊技媒体が減算されて、遊技開始の条件としての投入された遊技媒体として、使用することができるように形成されている(例えば、特許文献1。)。   Conventionally, a gaming machine in which insertion of a game medium is a condition for starting a game, specifically, for example, in a so-called slot machine, insertion of a game medal as a gaming medium is a condition for starting a game, and in a so-called parrot, A game ball as a medium is set as a condition for starting the game. And this game medal and game ball were thrown in from the slot, and insertion was detected by the medium detection means which consists of the optical sensor etc. in the channel | path under a slot. When the medium detection means (so-called input switch) detects that the game medium has been inserted, the inserted game medium has three game medals (15 for parrot game balls) that are used as conditions for starting the next game. The maximum number of game medals is 50 (250 for parrot game balls) as credits. Then, from the next game, by pressing the bet switch, a predetermined number of game media (for example, 3 game medals, 15 for parrot game balls) is subtracted from the credited game media to start the game. It is formed so that it can be used as an input game medium as a condition (for example, Patent Document 1).

また、この種の遊技機、例えばスロットマシンのメダル投入口は、上方から遊技メダルを投入するためのメダル投入スリットを有するメダル投入口が設けられており、スロットマシン内部には、メダル投入スリットから投入された遊技メダルを検出するためのメダルセンサが設けられている。このメダルセンサは、遊技メダルの通過を検知する光センサであり、複数のセンサを所定距離離して並べて設置することにより、双方のセンサの検知間隔を制御装置が監視してメダルの通過によらないセンシングを発見できるように形成されていた(特許文献2参照)。
そして、従来より、薄いセルロイド板を遊技機の隙間から差し込んで、不正に遊技媒体を獲得するゴト行為、いわゆるセルロイドゴトや、セルゴトと呼ばれるものがある。
In addition, a medal insertion slot of this type of gaming machine, for example, a slot machine, is provided with a medal insertion slot having a medal insertion slit for inserting a gaming medal from above. A medal sensor for detecting the inserted game medal is provided. This medal sensor is an optical sensor that detects the passage of game medals, and by arranging a plurality of sensors arranged side by side at a predetermined distance, the control device monitors the detection interval of both sensors and does not depend on the passage of medals. It was formed so that sensing could be discovered (see Patent Document 2).
Conventionally, there is a so-called celluloid goto, or a so-called cellogot, in which a thin celluloid board is inserted through a gap between game machines to illegally acquire game media.

特に、近年では、かかる光センサーを用いたメダル検出手段に対するゴト行為として、投入口からLED等の光発生装置を装着して、遊技媒体の移送経路に差し込み可能な細長いセルロイド板等を、投入口から差し込み、光発生装置の光を点滅させることにより、偽の遊技媒体の通過信号を発生させる、いわゆる「クレマン君」と呼ばれるような不正行為装置が出回っている。
このような不正行為装置は、先端部に取り付けた発光体をメダルセンサの位置に合わせて配置し、その発光体を遊技メダルの通過によるタイミングと同じように点滅させて、遊技メダルの擬似的投入を行うという悪質な不正行為を行うものである。このような不正行為装置に対抗するため、メダルセンサをさらに増やして、複数のセンサによりメダルを検知することが考えられるが、従来の光センサを用いたのでは、その新設したセンサに対応する位置に発光体を取り付けた新たな不正行為装置が使用されてしまう。
In particular, in recent years, as a go-to action for medal detection means using such an optical sensor, an elongated celluloid plate or the like that can be inserted into a transfer path of a game medium by attaching a light generating device such as an LED from the insertion port, There is a fraudulent device called so-called “Kleman” that generates a passing signal of a fake game medium by flashing the light of the light generator.
Such a fraudulent device is such that a light emitter attached to the tip portion is arranged in accordance with the position of the medal sensor, and the light emitter is flashed in the same manner as when the game medal passes, so that the game medal is artificially inserted. It is a malicious fraudulent act. To counter such cheating devices, it may be possible to increase the number of medal sensors and detect medals with multiple sensors. However, if a conventional optical sensor is used, the position corresponding to the newly established sensor A new cheating device with a light emitter attached to it will be used.

このような不正行為装置により、媒体検知手段の光センサーを誤動作させて、遊技媒体を投入していないにも拘わらずクレジット数を増加させて、その後、精算スイッチにより、誤動作によりクレジットされた遊技媒体を、払い出して、遊技媒体を、かかる不正行為によって獲得するような、いわゆるゴト行為が行われる場合がある。
一方、遊技媒体として全体形状が球状の遊技球であるパチンコ玉を用い、スロットマシンと同様の遊技を行うことができる、いわゆるパロットが知られている。このパロットは、上皿の上部又は上方に、遊技媒体としての遊技球を払い出すための上皿払い出し排出口があり、上皿の下部に、上皿内部の遊技球を遊技機内部に投入するため媒体投入口がある。そして、払い出された遊技球や、遊技媒体貸し出し機から貸し出された遊技球を、所定のスイッチ操作(例えばベットスイッチ押下操作)により媒体投入口から投入し、スタートスイッチ及びストップスイッチの操作により回転リールを回転及び停止させ、所定の図柄を揃えることにより上皿払い出し排出口から上皿に遊技球が払い出される。そして、上皿に遊技球が一杯になった場合には、上皿の下方に位置して遊技球を貯留可能な下皿に移して、遊技球を貯留できるようになっているものである。
特開2003−10388号公報 特開2002−336416号公報(段落0034)
By such a fraudulent device, the optical sensor of the medium detecting means malfunctions to increase the number of credits even though no gaming medium is inserted, and then the gaming medium credited due to malfunctioning by the settlement switch There is a case where a so-called goto action is performed in which a game medium is acquired by such an illegal act.
On the other hand, a so-called parrot is known in which a pachinko ball, which is a game ball having a spherical shape as a whole, is used as a game medium and a game similar to a slot machine can be performed. This parrot has an upper tray discharge outlet for paying out game balls as a game medium above or above the upper plate, and the game balls inside the upper plate are inserted into the gaming machine at the lower portion of the upper plate. Therefore, there is a medium slot. Then, the paid-out game balls and the game balls rented from the game medium lending machine are inserted from the medium insertion port by a predetermined switch operation (for example, a bet switch pressing operation), and rotated by the operation of the start switch and the stop switch. By rotating and stopping the reels and aligning predetermined symbols, the game balls are paid out from the upper plate discharge outlet to the upper plate. When the game balls are full on the upper plate, the game balls can be stored by moving to a lower plate that is located below the upper plate and can store the game balls.
JP 2003-10388 A JP 2002-336416 A (paragraph 0034)

従来の媒体セレクターや、この媒体セレクターを用いた遊技機では、上述したようないわゆるクレマン君のような不正行為装置を使用すると、遊技媒体を投入していないにも拘わらず、短時間でクレジット数を増加させることができて、大量の遊技媒体を不正に獲得することができるゴト行為が行われるといった問題点があった。
また、遊技球を使用するいわゆるパロットにおいても、上述した遊技メダルを使用する場合と同様のゴト行為が行われるといった問題点を有する。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
In conventional media selectors and gaming machines that use this media selector, if a fraudulent device such as the so-called Clemant is used, the number of credits can be reduced in a short time, even though no gaming media is inserted. There is a problem in that goto acts that can illegally acquire a large amount of game media are performed.
Further, even in a so-called parrot using a game ball, there is a problem that a got action similar to that in the case of using the game medal described above is performed.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.

(請求項1) すなわち、請求項1記載の発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、不正に媒体セレクターの誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとするゴト行為を防止することができる媒体セレクターを提供しようとするものである。
(請求項2) 請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項2記載の発明は、第1阻止部材を通過した遊技媒体が、第2阻止部材の刃部により少なくとも停滞することを回避することができるようにした媒体セレクターを提供しようとするものである。
(Claim 1) That is, the invention described in claim 1 has been made in view of the above-described problems of the prior art, and the object is to illegally induce false detection of the medium selector. An object of the present invention is to provide a media selector capable of preventing a goat act of illegally acquiring a game medium by increasing the number of credits and then adjusting the number of credits.
(Claim 2) The invention described in claim 2 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1. That is, the invention according to claim 2 is to provide a medium selector that can prevent the game medium that has passed through the first blocking member from at least stagnating by the blade portion of the second blocking member. It is.

(請求項3) 請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項3記載の発明は、異常動作を検出可能な媒体セレクターを提供しようとするものである。
(請求項4) 請求項4記載の発明は、次の点を目的とする。すなわち、請求項4記載の発明は、不正に媒体セレクターの誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとする行為を防止することができる媒体セレクターを備えた遊技機を提供しようとするものである。
(Claim 3) The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or claim 2. That is, the invention according to claim 3 is to provide a medium selector capable of detecting an abnormal operation.
(Claim 4) The invention according to claim 4 has the following object. That is, the invention described in claim 4 can prevent an act of illegally inducing a medium selector, increasing the number of credits, and then adjusting the amount thereafter to illegally acquire a game medium. It is an object of the present invention to provide a gaming machine equipped with a medium selector.

(請求項1) 請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技媒体を外部より投入するための媒体投入口(18)を有する遊技機(10)に装着して、遊技媒体が前記媒体投入口(18)から投入されたことを判断するための媒体セレクター(70)において、前記媒体セレクター(70)は、前記媒体投入口(18)から投入された遊技媒体を内部へ案内する媒体通路(71)と、前記媒体通路(71)内部を遊技媒体が移動して、遊技媒体が投入されたことを検知するための媒体検知手段(72)と、前記媒体投入口(18)及び前記媒体検知手段(72)の間の前記媒体通路(71)の途中に位置して、前記媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路(71)内部に向かって突出する第1阻止部材(80)と、前記第1阻止部材(80)及び前記媒体検知手段(72)の間の前記媒体通路(71)の途中に位置して、前記第1阻止部材(80)の突出後、前記媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路(71)内部に向かって突出する第2阻止部材(90)とを備え、前記第1阻止部材(80)は、前記通過物を前記媒体通路(71)中に停止可能にし、前記第2阻止部材(90)は、前記第2阻止部材(90)の突出先端に設けた刃部(91)により、前記通過物を少なくとも停滞可能としたことを特徴とする。   (Claim 1) The invention according to claim 1 is characterized by the following points. That is, a medium for determining whether or not a game medium has been inserted from the medium insertion slot (18) by being attached to a gaming machine (10) having a medium insertion slot (18) for loading a game medium from the outside. In the selector (70), the medium selector (70) includes a medium path (71) for guiding the game medium input from the medium input port (18) to the inside, and a game medium in the medium path (71). The medium detection means (72) for detecting that the game medium has been inserted by moving, and in the middle of the medium passage (71) between the medium input port (18) and the medium detection means (72) A first blocking member (80) projecting toward the inside of the medium passage (71) so as to block passage of the passing material passing through the medium passage (71), and the first blocking member ( 80) and the medium detecting means (72), located in the middle of the medium passage (71), after the first blocking member (80) protrudes, the medium A second blocking member (90) protruding toward the inside of the medium passage (71) so as to block the passage of the passing material passing through the passage (71), and the first blocking member (80) The passing material can be stopped in the medium passage (71), and the second blocking member (90) is provided by a blade portion (91) provided at a projecting tip of the second blocking member (90). It is characterized in that at least stagnation is possible.

また、ここで、「遊技機(10)」とは、具体的には、例えば、スロットマシンを含むものであるが、スロットマシンにおける遊技媒体としての遊技メダルを、パチンコ等で使用する球状の遊技球に置き換えたパロットや、その他の遊技機を含むものである。また、ここで、遊技機(10)には、回転リール(40)を有するスロットマシンであるが、遊技媒体として、円板状の遊技メダルの代わりに、パチンコや、パロットで使用される球状の玉を使用するようなものを含む。
また、ここで、「遊技媒体」とあるが、遊技媒体として、縦断面形状が円形状に形成されているものであれば良いものであって、具体的には、例えば、円板状の遊技メダルや、通常の貨幣として使用するコインや、また、球状のボール球や、パチンコ及びパロットに使用されるパチンコ玉でもよいものである。
Further, here, the “game machine (10)” specifically includes, for example, a slot machine, but a game medal as a game medium in the slot machine is used as a spherical game ball used in a pachinko or the like. Includes replacement parrots and other gaming machines. Also, here, the gaming machine (10) is a slot machine having a rotating reel (40), but as a game medium, instead of a disk-shaped game medal, a spherical shape used in pachinko or parrots. Includes things that use balls.
In addition, here, “gaming medium” may be any game medium as long as the longitudinal cross-sectional shape is circular, and specifically, for example, a disc-shaped game. It may be a medal, a coin used as ordinary money, a spherical ball, or a pachinko ball used for pachinko and parrot.

なお、「第2阻止部材(90)の突出先端に設けた刃部(91)」は、通過物を切断可能な鋭利な刃状のものでも良いものであるが、特にこのような鋭利な刃状のものに限定されるものではない。少なくとも通過物を停滞させることができるものであれば良いものであって、例えば、刃部(91)の先端の横断面が滑らかなカーブを描く曲線状のものであっても良いものである。
(作用) 本発明は、第1阻止部材(80)が、媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように突出して、通過物があった場合には、媒体通路(71)中に停止させる。そして、その後、第2阻止部材(90)が、媒体通路(71)中に突出して、第2阻止部材(90)の突出先端の刃部(91)により、通過物を少なくとも停滞させることができる。このため、いわゆるクレマン君のような長尺状の不正操作装置が通過物として、媒体通路(71)内部に侵入してくると、第1阻止部材(80)により媒体通路(71)中に不正行為装置(200)を停止させることができ、不正行為装置(200)の移動を阻止することができる。そして、その状態で、第2阻止部材(90)が突出して、第2阻止部材(90)の突出先端の刃部(91)により、第1阻止部材(80)と媒体検知手段(72)との間で切断、破損又は停滞させることができる(図8)。これにより、媒体投入口(18)から媒体検知手段(72)まで不正操作装置を挿入して、媒体検知手段(72)の誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとするいわゆるゴト行為を防止することができる。
The “blade portion (91) provided at the projecting tip of the second blocking member (90)” may be a sharp blade-like shape capable of cutting the passing material. It is not limited to the shape. Any material can be used as long as it can stagnate at least the passing material. For example, the cross-section at the tip of the blade portion (91) may have a curved shape that draws a smooth curve.
(Operation) According to the present invention, when the first blocking member (80) protrudes so as to block the passage of the passing material passing through the medium passage (71), and there is a passing material, the medium passage (71) Stop inside. Then, after that, the second blocking member (90) protrudes into the medium passage (71), and the passing material can be at least stagnated by the blade portion (91) at the protruding tip of the second blocking member (90). . For this reason, when a long unauthorized operation device such as a so-called Clement enters the inside of the medium passage (71) as a passing object, the first blocking member (80) improperly enters the medium passage (71). The action device (200) can be stopped, and the movement of the cheating device (200) can be prevented. In this state, the second blocking member (90) protrudes, and the first blocking member (80) and the medium detecting means (72) are projected by the blade portion (91) at the protruding tip of the second blocking member (90). Can be cut, broken or stagnated between (Fig. 8). In this way, an unauthorized operation device is inserted from the medium insertion port (18) to the medium detection means (72) to induce false detection of the medium detection means (72), increase the number of credits, and then settle. Therefore, it is possible to prevent a so-called goto attempt to illegally acquire game media.

なお、正常な遊技媒体が媒体投入口(18)から投入されて、連続する遊技媒体が通過物として媒体通路(71)内を通過するような場合、第1阻止部材(80)よりも上流側の媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するため、新たな遊技媒体の供給を停止させる。そして、第1阻止部材(80)よりも下流側の媒体通路(71)を通過する遊技媒体が、第2阻止部材(90)を通過した所定時間経過後に、第2阻止部材(90)を媒体通路(71)内部に突出させることによって、遊技媒体を第2阻止部材(90)により切断、破損又は停滞することを回避することができる。
(請求項2) 請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記第1阻止部材(80)が突出した際に前記第1阻止部材(80)の前を通過した遊技媒体が前記第2阻止部材(90)の前を通過し終わるまでの時間を、前記第1阻止部材(80)が作動してから、前記第1阻止部材(80)が前記媒体通路(71)内部に突出したタイミングに加算した時以後に、前記第2阻止部材(90)は、前記媒体通路(71)内部に向かって突出することを特徴とする。
When normal game media is inserted from the media insertion slot (18) and continuous game media pass through the media passage (71) as passing material, the upstream side of the first blocking member (80). The supply of new game media is stopped in order to prevent passage of the passing material passing through the media passage (71). Then, after a lapse of a predetermined time after the game medium passing through the medium passage (71) on the downstream side of the first blocking member (80) passes through the second blocking member (90), the second blocking member (90) is moved to the medium. By projecting into the passage (71), the game medium can be prevented from being cut, damaged or stagnated by the second blocking member (90).
(Claim 2) The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1. That is, when the first blocking member (80) protrudes, the time until the game medium that has passed in front of the first blocking member (80) finishes passing in front of the second blocking member (90), After the first blocking member (80) is actuated and after the first blocking member (80) is added to the timing when the first blocking member (80) protrudes into the medium passage (71), the second blocking member (90) And projecting toward the inside of the medium passage (71).

(作用) 本発明は、第1阻止部材(80)が、媒体通路(71)内部に突出して通過物の移動を阻止する。これにより、媒体投入口(18)から新たな遊技媒体が、媒体通路(71)内部へ供給されて、第2阻止部材(90)へ遊技媒体が移動するのが阻止される。
更に、第2阻止部材(90)は、第1阻止部材(80)が突出して通過物の移動を阻止したタイミングから、遊技媒体が第1阻止部材(80)から第2阻止部材(90)の前を通過し終わる時間以後のタイミングだけ、遅れて、媒体通路(71)へ突出する。このため、第1阻止部材(80)が作動した際、既に第1阻止部材(80)の前を通過している遊技媒体があっても、かかる遊技媒体は、第2阻止部材(90)の前を通過した後にしか、第2阻止部材(90)が媒体通路(71)内部に突出しない。これにより、第1阻止部材(80)を作動した際、既に第1阻止部材(80)を通過して、第1阻止部材(80)と第2阻止部材(90)との間の遊技媒体を、第2阻止部材(90)の刃部(91)により、切断、破損又は停滞することを回避することができる。
(Operation) In the present invention, the first blocking member (80) protrudes into the medium passage (71) to block the movement of the passing material. Thus, a new game medium is supplied from the medium insertion port (18) into the medium passage (71), and the game medium is prevented from moving to the second blocking member (90).
Further, the second blocking member (90) is configured such that the game medium is moved from the first blocking member (80) to the second blocking member (90) from the timing when the first blocking member (80) protrudes to block the movement of the passing material. It protrudes to the medium path (71) with a delay by the timing after the time when it passes through the front. Therefore, when the first blocking member (80) is actuated, even if there is a gaming medium that has already passed in front of the first blocking member (80), the gaming medium is not connected to the second blocking member (90). Only after passing the front, the second blocking member (90) protrudes into the medium passage (71). Accordingly, when the first blocking member (80) is operated, the game medium between the first blocking member (80) and the second blocking member (90) is already passed through the first blocking member (80). The blade part (91) of the second blocking member (90) can avoid cutting, breakage or stagnation.

なお、このように、第1阻止部材(80)と第2阻止部材(90)との作動タイミングに時間差を設けても、例えば、クレマン君のような長尺状の不正行為装置(200)の場合は、第1阻止部材(80)の突出により、移動が阻止されるため、第1阻止部材(80)の作動後、所定時間経過後の第2阻止部材(90)の作動により、切断等して破壊させることができる。
(請求項3) 請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記媒体セレクター(70)は、前記第2阻止部材(90)が最大限まで突出したときに前記第2阻止部材(90)の突出先端を検知する最大突出検知手段(73)を備えたことを特徴とする。
Even if there is a time difference between the operation timings of the first blocking member (80) and the second blocking member (90) in this way, for example, the long fraudulent device (200) such as Clement In this case, since the movement is blocked by the protrusion of the first blocking member (80), the first blocking member (80) is cut by the operation of the second blocking member (90) after a predetermined time has elapsed after the operation of the first blocking member (80). Can be destroyed.
(Claim 3) The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2. That is, the medium selector (70) includes a maximum protrusion detecting means (73) for detecting a protruding tip of the second blocking member (90) when the second blocking member (90) protrudes to the maximum extent. It is characterized by that.

なお、通過物を切断してしまうと、かかる通過物を使用している者にとっては損害を与えることができ、切断した通過物の一部が媒体通路(71)内部に残留して、異常検出とすることができるが、その後の解除処理に手間がかかことになる。このため、刃部(91)の刃先は、必ずしも鋭利なものに限定するものではない。また、第2阻止部材(90)によって通過物を停止させることができれば、異常検出ができるため、必ずしも傷をつけたり破損させる必要もなく、停滞可能であれば良い。したがって、刃部(91)の刃先は、鋭利なものや、ギザギザ状のもの等、適宜な形状を用いることができる。
(作用) 本発明は、第2阻止部材(90)が、媒体通路(71)を通過する通過物を刃部(91)により切断したときは、第2阻止部材(90)は最大限まで突出する。或いは、第2阻止部材(90)の位置に何の通過物も存在しないときに、第2阻止部材(90)の突出先端は、最大限まで突出する。これらのいずれの場合も、第2阻止部材(90)が最大限まで突出することにより、第2阻止部材(90)の突出先端が最大突出検知手段(73)により検知される。これにより、第2阻止部材(90)の突出動作を開始して、最大突出検知手段(73)により第2阻止部材(90)の突出先端を検知した場合には、正常な動作が行われていることになる。
In addition, if the passing material is cut, it may cause damage to those who use the passing material, and a part of the cut passing material remains inside the medium passage (71), thereby detecting an abnormality. However, the subsequent release processing takes time. For this reason, the cutting edge of the blade portion (91) is not necessarily limited to a sharp one. Further, if the passing object can be stopped by the second blocking member (90), an abnormality can be detected. Accordingly, the blade portion (91) can have an appropriate shape such as a sharp edge or a jagged shape.
(Operation) According to the present invention, when the second blocking member (90) cuts the passing material passing through the medium passage (71) by the blade portion (91), the second blocking member (90) protrudes to the maximum extent. To do. Alternatively, when there is no passing material at the position of the second blocking member (90), the protruding tip of the second blocking member (90) protrudes to the maximum extent. In any of these cases, when the second blocking member (90) protrudes to the maximum extent, the protruding tip of the second blocking member (90) is detected by the maximum protrusion detecting means (73). Thus, when the protrusion of the second blocking member (90) is started and the protruding tip of the second blocking member (90) is detected by the maximum protrusion detecting means (73), the normal operation is performed. Will be.

一方、第2阻止部材(90)が、媒体通路(71)を通過する通過物を刃部(91)により切断することができずに、第2阻止部材(90)が突出途中で引っかかって、第2阻止部材(90)の突出先端が予め予定した最大限まで突出することができなかった場合には、最大突出検知手段(73)は、第2阻止部材(90)の突出先端を検知することができない。これにより、第2阻止部材(90)の突出動作を開始したにも拘わらず、第2阻止部材(90)が突出途中で引っかかって、最大突出検知手段(73)により検知されないような場合には、正常な動作が行われていないことになる。
結果として、第2阻止部材(90)の突出動作を開始した後、最大突出検知手段(73)による検知の有無を検出することにより、正常な動作か、或いは、異常動作かの内容を類推することができ、異常動作を検出することができる。
On the other hand, the second blocking member (90) is not able to cut the passing material passing through the medium passage (71) by the blade portion (91), and the second blocking member (90) is caught in the middle of the projection, When the projecting tip of the second blocking member (90) cannot project to the maximum planned in advance, the maximum projecting detecting means (73) detects the projecting tip of the second blocking member (90). I can't. As a result, when the second blocking member (90) is caught in the middle of the protrusion and is not detected by the maximum protrusion detecting means (73) even though the protruding operation of the second blocking member (90) is started. The normal operation will not be performed.
As a result, after starting the protrusion operation of the second blocking member (90), the presence or absence of detection by the maximum protrusion detection means (73) is detected, so that the contents of normal operation or abnormal operation can be inferred. And abnormal operation can be detected.

(請求項4) 請求項4記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技媒体を外部より投入するための媒体投入口(18)と、遊技媒体が前記媒体投入口(18)から投入されたことを判断するための媒体セレクター(70)と、前記媒体セレクター(70)からの媒体投入信号に基づいて遊技を開始させるための制御装置(20)とを少なくとも有する遊技機(10)において、前記媒体セレクター(70)は、前記媒体投入口(18)から投入された遊技媒体を内部へ案内する媒体通路(71)と、前記媒体通路(71)内部を遊技媒体が移動して、遊技媒体が投入されたことを検知するための媒体検知手段(72)と、前記媒体投入口(18)及び前記媒体検知手段(72)の間の前記媒体通路(71)の途中に位置して、前記媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路(71)内部に向かって突出する第1阻止部材(80)と、前記第1阻止部材(80)及び前記媒体検知手段(72)の間の前記媒体通路(71)の途中に位置して、前記第1阻止部材(80)の突出後、前記媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路(71)内部に向かって突出する第2阻止部材(90)とを備え、前記第1阻止部材(80)は、前記通過物を前記媒体通路(71)中に停止可能にし、前記第2阻止部材(90)は、前記第2阻止部材(90)の突出先端に設けた刃部(91)により、前記通過物を少なくとも停滞可能としたことを特徴とする。   (Claim 4) The invention according to claim 4 is characterized by the following points. That is, a medium insertion slot (18) for loading a game medium from the outside, a medium selector (70) for determining that a game medium has been loaded from the medium insertion slot (18), and the medium selector ( In a gaming machine (10) having at least a control device (20) for starting a game based on a medium insertion signal from 70), the medium selector (70) is inserted from the medium insertion port (18). Medium passage (71) for guiding the game medium to the inside, medium detection means (72) for detecting that the game medium has moved and the game medium has been inserted inside the medium passage (71), Located in the middle of the medium path (71) between the medium input port (18) and the medium detection means (72), the passage to pass through the medium path (71) is blocked. A first blocking member (80) protruding toward the inside of the medium passage (71); the first blocking member (80); Positioned in the middle of the medium passage (71) between the body detection means (72), and after the first blocking member (80) protrudes, the passage of the passing material passing through the medium passage (71) is blocked. And a second blocking member (90) protruding toward the inside of the medium passage (71), and the first blocking member (80) enables the passing material to stop in the medium passage (71). The second blocking member (90) is characterized in that the passing material can be at least stagnated by a blade portion (91) provided at a protruding tip of the second blocking member (90).

(作用) 本発明は、第1阻止部材(80)が、媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するように突出して、通過物があった場合には、媒体通路(71)中に停止させる。そして、その後、第2阻止部材(90)が、媒体通路(71)中に突出して、第2阻止部材(90)の突出先端の刃部(91)により、通過物を少なくとも停滞させることができる。このため、いわゆるクレマン君のような長尺状の不正操作装置が通過物として、媒体通路(71)内部に侵入してくると、第1阻止部材(80)により媒体通路(71)中に停止させられ、移動が阻止され、その状態で、第2阻止部材(90)が突出して、第2阻止部材(90)の突出先端の刃部(91)により、第1阻止部材(80)と媒体検知手段(72)との間で切断、破損又は停滞させる(図8)。これにより、媒体投入口(18)から媒体検知手段(72)まで不正操作装置を挿入して、媒体検知手段(72)の誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとするいわゆるゴト行為を防止することができる。   (Operation) According to the present invention, when the first blocking member (80) protrudes so as to block the passage of the passing material passing through the medium passage (71), and there is a passing material, the medium passage (71) Stop inside. Then, after that, the second blocking member (90) protrudes into the medium passage (71), and the passing material can be at least stagnated by the blade portion (91) at the protruding tip of the second blocking member (90). . For this reason, when a long unauthorized manipulation device such as a so-called Clemant enters the inside of the medium passage (71) as a passing material, it stops in the medium passage (71) by the first blocking member (80). In this state, the second blocking member (90) protrudes, and the blade (91) at the protruding tip of the second blocking member (90) causes the first blocking member (80) and the medium to move. Cutting, damaging or stagnating with the detection means (72) (FIG. 8). In this way, an unauthorized operation device is inserted from the medium insertion port (18) to the medium detection means (72) to induce false detection of the medium detection means (72), increase the number of credits, and then settle. Therefore, it is possible to prevent a so-called goto attempt to illegally acquire game media.

なお、正常な遊技媒体が媒体投入口(18)から投入されて、連続する遊技媒体が通過物として媒体通路(71)内を通過するような場合、第1阻止部材(80)よりも上流側の媒体通路(71)を通過する通過物の通過を阻止するため、新たな遊技媒体の供給を停止させる。そして、既に第1阻止部材(80)よりも下流側の媒体通路(71)を通過する遊技媒体が、第2阻止部材(90)を通過した所定時間経過後に、第2阻止部材(90)を媒体通路(71)内部に突出させることによって、遊技媒体を第2阻止部材(90)により切断、破損又は停滞することを回避することができる。   When normal game media is inserted from the media insertion slot (18) and continuous game media pass through the media passage (71) as passing material, the upstream side of the first blocking member (80). The supply of new game media is stopped in order to prevent passage of the passing material passing through the media passage (71). Then, after a predetermined time has passed since the game medium that has already passed through the medium passage (71) on the downstream side of the first blocking member (80) has passed through the second blocking member (90), the second blocking member (90) is moved. By projecting into the medium passage (71), it is possible to avoid the game medium from being cut, damaged or stagnated by the second blocking member (90).

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1) 請求項1記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項1記載の発明によれば、不正に媒体セレクターの誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとするゴト行為を防止することができる媒体セレクターを提供し提供することができる。
(請求項2) 請求項2記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項2記載の発明によれば、第1阻止部材を通過した遊技媒体が、第2阻止部材の刃部により少なくとも停滞することを回避することができると共に第1阻止部材で捕まえた通過物を時間的余裕を与えずに破損できるようにした媒体セレクターを提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1) According to the invention of claim 1, the following effects can be obtained. In other words, according to the first aspect of the present invention, it is possible to prevent an act of illegally acquiring a game medium by illegally inducing false detection of the medium selector, increasing the number of credits, and then adjusting the amount thereafter. Media selectors can be provided and provided.
(Claim 2) According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect can be obtained. That is, according to the second aspect of the present invention, it is possible to avoid that the game medium that has passed through the first blocking member is at least stagnated by the blade portion of the second blocking member, and the passage captured by the first blocking member. It is possible to provide a media selector that can break an object without giving time.

(請求項3) 請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項3記載の発明によれば、異常動作を検出可能な媒体セレクターを提供することができる。
(請求項4) 請求項4記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項4記載の発明によれば、不正に媒体セレクターの誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとする行為を防止することができる媒体セレクターを備えた遊技機を提供することができる。
(Claim 3) According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect can be obtained. That is, according to the invention described in claim 3, it is possible to provide a medium selector capable of detecting an abnormal operation.
(Claim 4) According to invention of Claim 4, there exist the following effects. That is, according to the fourth aspect of the present invention, it is possible to prevent an act of illegally acquiring a game medium by inducing false detection of the medium selector, increasing the number of credits, and then adjusting the amount afterwards. It is possible to provide a gaming machine including a medium selector that can perform the above-described operation.

本発明の好適な実施の形態を、スロットマシンを例に図面に基づき説明する。
(図面の説明) 図1乃至図10は、本発明の実施の形態を示すものである。図1は第1阻止部材及び第2阻止部材の外観斜視図、図2は媒体セレクターの概略正面図、図3は媒体セレクターの外観斜視図、図4は媒体セレクターの外観正面図、図5は遊技機の外観正面図、図6は遊技媒体を投入している際の媒体セレクターの概略正面図、図7は遊技媒体を投入している際、第1阻止部材を作動させた状態の媒体セレクターの概略正面図、図8は、不正操作装置(いわゆるクレマン君)を媒体投入口から挿入している状態の媒体セレクターの概略正面図、図9は第2阻止部材の突出先端の刃部及び最大突出検知手段の上面図、図10はセレクター制御装置のブロック図をそれぞれ示すものである。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings by taking a slot machine as an example.
(Explanation of Drawings) FIGS. 1 to 10 show an embodiment of the present invention. 1 is an external perspective view of the first blocking member and the second blocking member, FIG. 2 is a schematic front view of the medium selector, FIG. 3 is an external perspective view of the medium selector, FIG. 4 is an external front view of the medium selector, and FIG. FIG. 6 is a schematic front view of a medium selector when a game medium is inserted, and FIG. 7 is a medium selector in a state in which the first blocking member is operated when the game medium is inserted. FIG. 8 is a schematic front view of the medium selector in a state in which an unauthorized operation device (so-called Clement) is inserted from the medium insertion port, and FIG. FIG. 10 shows a block diagram of the selector control device.

(遊技機10) 前記遊技機10は、遊技媒体である遊技メダルの投入を条件として遊技が開始可能となるものである。なお、この遊技メダルは、全体形状が円板状(コイン状)であって、縦断面形状が円形状に形成されているものである。この遊技機10は、1枚から3枚までの遊技メダルを直接投入して遊技を実行する媒体直接投入モードと、最大で50枚の遊技メダルを予め投入して遊技機10内部に電子データとして記憶されたクレジット数から所定数(具体的には、3枚)の遊技メダル数を減じて遊技開始の条件となる遊技メダルの投入に代えることが可能なクレジット投入モードとの両方を備えている。
遊技機10は、図5に示すように、四角箱状の筐体11を有する。そして、この筐体11の正面には前扉4が取り付けられている。また、筐体11の内部には、回転リール40を備えたリールユニット60と、遊技機10の全体の作動を制御するための制御装置20と、遊技メダルを貯留すると共に払い出すための貯留払い出し手段65が内蔵されている。
(Game Machine 10) The game machine 10 can start a game on condition that a game medal as a game medium is inserted. The game medal has a disc shape (coin shape) as a whole, and a vertical cross-sectional shape formed in a circular shape. This gaming machine 10 is a medium direct insertion mode in which 1 to 3 game medals are directly inserted to execute a game, and a maximum of 50 game medals are inserted in advance and electronic data is stored in the gaming machine 10 There is provided both a credit insertion mode capable of substituting a predetermined number (specifically, three) of game medals from the stored number of credits and replacing it with the insertion of game medals as a game start condition. .
As shown in FIG. 5, the gaming machine 10 has a square box-shaped housing 11. A front door 4 is attached to the front surface of the housing 11. Further, inside the housing 11, a reel unit 60 having a rotating reel 40, a control device 20 for controlling the overall operation of the gaming machine 10, and a storage payout for storing and paying out game medals Means 65 is incorporated.

そして、遊技機10は、遊技メダルを外部より投入するための媒体投入口18と、遊技メダルが媒体投入口18から投入されたことを判断するための媒体セレクター70とを備えている。
前記筐体11の中央部から上部には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、3個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
前記回転リール40は、図5の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図5の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技メダルの投入枚数が、1枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、2枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、3枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
The gaming machine 10 includes a medium insertion slot 18 for inserting game medals from the outside, and a medium selector 70 for determining that a game medal has been inserted from the medium insertion slot 18.
A display window 12 having a substantially square window shape facing the player side is formed from the central part to the upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40 can be seen is formed in the approximate center of the display window 12.
The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 positioned on the left end side in FIG. 5, a right rotating reel 45 positioned on the right end side in FIG. 5, and between the left rotating reel 43 and the right rotating reel 45. And a central rotating reel 44 located at the center. On the front side of the gaming machine 10, although not particularly shown, a total of five winning lines are formed, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines. This winning line is a winning effective line in which winning is valid according to the number of inserted medals. Specifically, when the number of inserted game medals is 1, one of the five horizontal winning lines is the winning effective line. When the number of inserted game medals is 2, three of the five winning lines are the winning effective lines. Then, when the number of game medals inserted is 3, all of the five winning lines including the diagonal lines are winning effective lines.

前扉4は、遊技者側に向かって臨む図柄表示窓13が形成されている板状の扉である。そして、図柄表示窓13の下方であり前扉4の略中央部は、遊技機10を作動させるための操作手段が設けられた手前側に突出するカウンター仕様の操作部19となっている。また、前記前扉4の下部には、払い出しメダルを貯留する払い出し皿64が形成されている。
前記操作部19の正面には、回転リール40の回転を開始させるためのスタートスイッチ30、各回転リール40に対応して設けられ回転リール40の回転を停止させるためのストップスイッチ50が、また操作部19の上面左側には、クレジットとして貯留されているメダルをメダル投入に代えるためのベットスイッチ16、貯留メダルを払い戻すための精算スイッチ17がそれぞれ設けられている。そして、操作部19の右側には、遊技メダルを投入するための媒体投入口18が形成されている。
The front door 4 is a plate-like door in which a symbol display window 13 facing the player side is formed. A substantially central portion of the front door 4 below the symbol display window 13 is a counter specification operation portion 19 that protrudes to the near side where operation means for operating the gaming machine 10 is provided. In addition, a payout tray 64 for storing payout medals is formed at the lower portion of the front door 4.
In front of the operation unit 19, a start switch 30 for starting the rotation of the rotary reel 40 and a stop switch 50 provided for each rotary reel 40 for stopping the rotation of the rotary reel 40 are also operated. On the upper left side of the unit 19, a bet switch 16 for replacing medals stored as credits with medals and a settlement switch 17 for paying back stored medals are provided. On the right side of the operation unit 19, a medium insertion slot 18 for inserting game medals is formed.

さらに、媒体投入口18の下方であって、前扉4の裏面側(筐体内側)には、媒体投入口18から投入された遊技媒体としての遊技メダルを選別、カウントし、適正な遊技メダルを貯留払い出し手段65に移送するための媒体セレクター70が設けられている。
そして、前記図柄表示窓13の下方には、貯留メダルの枚数を表示するためのクレジット表示部47が設けられている。ここで、クレジットとは、媒体投入口18から投入され媒体セレクター70を通過した遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを遊技機内部に貯留することであり、遊技機10は、遊技メダルの場合、最大50枚まで、クレジット可能に形成されている。具体的には、媒体投入口18から遊技メダルを投入すると、あるいはメダル払い出しを伴う当選役が入賞すると、クレジット表示部47の表示が加算され、ベットスイッチ16を操作すると当該表示が減算されるようになっている。なお、クレジット表示部47の表示の数値が50になると、それ以降の投入メダルは媒体セレクター70でキャンセルされて払い出し皿64に払い戻され、また入賞による払い出しメダルは貯留払い出し手段65から払い出し皿64に払い出される。
Further, below the medium insertion slot 18 and on the back side of the front door 4 (inside the housing), game medals as game media inserted from the medium insertion slot 18 are selected and counted, and appropriate game medals are selected. Is provided with a medium selector 70 for transferring the storage medium to the storage / dispensing means 65.
A credit display unit 47 for displaying the number of stored medals is provided below the symbol display window 13. Here, the credit means that a game medal inserted through the medium insertion slot 18 and passed through the medium selector 70 or a game medal paid out by winning is stored inside the gaming machine, and the gaming machine 10 is a gaming medal. Up to 50 sheets can be credited. Specifically, when a game medal is inserted from the medium insertion slot 18 or a winning combination with medal payout is won, the display of the credit display unit 47 is added, and when the bet switch 16 is operated, the display is subtracted. It has become. When the value displayed on the credit display unit 47 becomes 50, the inserted medals after that are canceled by the medium selector 70 and returned to the payout tray 64, and the payout medals from the winning prize are transferred from the storage payout means 65 to the payout tray 64. To be paid out.

そして、遊技機10は、遊技メダルの投入、又は遊技メダルがクレジットされている場合にはベットスイッチ16の操作を条件に、スタートスイッチ30の操作が有効となり、スタートスイッチ30の操作により三個の回転リール40が一斉に回転開始する。そして、ストップスイッチ50を操作して各回転リール40を停止させ、全ての回転リール40が停止したときに図柄表示窓13から視認できる図柄が、所定の入賞態様となった場合に入賞となり、遊技メダルが払い出されたり、有利な遊技が開始されたりするように形成されている。
(媒体セレクター70) 前記媒体セレクター70は、遊技メダルが媒体投入口18から投入されたことを判断するためのものである。そして、この媒体セレクター70は、媒体投入口18から投入された遊技メダルを内部へ案内する媒体通路71と、媒体通路71内部を遊技メダルが移動して、適正な遊技メダルが投入されたことを検知するための媒体検知手段72とを備えている。
Then, the gaming machine 10 is enabled to operate the start switch 30 on the condition that the betting switch 16 is operated when the gaming medal is inserted or the gaming medal is credited. The rotating reels 40 start to rotate all at once. Then, each rotary reel 40 is stopped by operating the stop switch 50. When all the rotary reels 40 are stopped, a symbol that can be visually recognized from the symbol display window 13 becomes a predetermined winning mode, and a game is won. It is formed so that medals can be paid out or advantageous games can be started.
(Media Selector 70) The media selector 70 is used to determine that a game medal has been inserted from the medium insertion slot 18. Then, the medium selector 70 confirms that an appropriate game medal has been inserted by moving the medium medal 71 inside the medium path 71 and guiding the game medal inserted from the medium insertion slot 18 to the inside. Medium detection means 72 for detection.

前記媒体セレクター70は、図3及び図4に示すように、媒体投入口18の下方に設けられた箱状の部材である。この媒体セレクター70は、図3に示すように、ベース110と、ベース110に取り付けられたカバー111とからなり、ベース110とカバー111の間に媒体通路71が形成されている。なお、特に図示していないが、カバー111は、ねじにより、ベース110に強固に固定されている。また、媒体セレクター70の上面には、媒体投入口18から投入された遊技メダルを受け入れるためのセレクター媒体受け口113が形成されており、側方には、媒体通路71を通過したメダルが排出されるためのセレクター媒体排出口94が設けられている。さらに、セレクター媒体受け口113からセレクター媒体排出口94までの間には、媒体通路71内部に向かって突出する第1阻止部材80及び第2阻止部材90と、遊技メダルの通過を検知する媒体検知手段72とが設けられている。なお、図2、図3、図4、図6、図7及び図8は、前扉4を開いた状態で、前扉4の後側から媒体セレクター70を見ている状態を示しているものである。更に、そのうちの図2,図6、図7、図8は、カバー111を解りやすいように取り除いた状態を示している。   As shown in FIGS. 3 and 4, the medium selector 70 is a box-shaped member provided below the medium insertion port 18. As illustrated in FIG. 3, the medium selector 70 includes a base 110 and a cover 111 attached to the base 110, and a medium passage 71 is formed between the base 110 and the cover 111. Although not particularly illustrated, the cover 111 is firmly fixed to the base 110 with screws. Further, a selector medium receiving port 113 for receiving game medals inserted from the medium insertion port 18 is formed on the upper surface of the medium selector 70, and medals passing through the medium passage 71 are discharged to the side. A selector medium discharge port 94 is provided. Further, between the selector medium receiving port 113 and the selector medium discharge port 94, a first blocking member 80 and a second blocking member 90 projecting toward the inside of the medium passage 71, and a medium detecting means for detecting the passage of the game medal. 72 is provided. 2, 3, 4, 6, 7, and 8 show the state in which the medium selector 70 is viewed from the rear side of the front door 4 with the front door 4 opened. It is. Further, FIG. 2, FIG. 6, FIG. 7, and FIG. 8 show a state where the cover 111 is removed so as to be easily opened.

前記媒体通路71は、遊技メダルを貯留払い出し手段65へと誘導するための通路であり、ベース110とカバー111の間隙に形成されるものである。なお、特に図示していないが、媒体通路71の底面の一部は、ベース110側に引っ込み可能に形成されている。遊技メダルは、通常は媒体通路71の上を転がり落ちるが、所定の場合は、媒体通路71がベース110側に引っ込んで、ベース110とカバー111との間の隙間から落下可能に形成されている。
そして、媒体通路71の上端部はセレクター媒体受け口113となっており、上方の媒体投入口18から落下してくる遊技メダルを受け入れるようになっている。そして、媒体通路71は、上方から投入された遊技メダルを側方に誘導するように湾曲し、セレクター媒体排出口94に向かって下り傾斜171を形成している。すなわち、下り傾斜171は、セレクター媒体受け口113からほぼ鉛直に形成された第一下り傾斜171と、この第一下り傾斜171と連続し緩やかにセレクター媒体排出口94へ下降する第二下り傾斜172とを有している。
The medium passage 71 is a passage for guiding game medals to the storage / dispensing means 65, and is formed in the gap between the base 110 and the cover 111. Although not particularly illustrated, a part of the bottom surface of the medium passage 71 is formed to be retractable toward the base 110 side. The game medal usually rolls down on the medium passage 71, but in a predetermined case, the medium passage 71 is retracted to the base 110 side so as to be able to drop from the gap between the base 110 and the cover 111. .
An upper end portion of the medium passage 71 serves as a selector medium receiving port 113 so as to receive a game medal falling from the upper medium insertion port 18. The medium passage 71 is curved so as to guide a game medal inserted from above to the side, and forms a downward slope 171 toward the selector medium discharge port 94. That is, the downward inclination 171 includes a first downward inclination 171 formed substantially vertically from the selector medium receiving port 113, and a second downward inclination 172 that continues to the first downward inclination 171 and gently descends to the selector medium discharge port 94. have.

また、前記媒体通路71には、特に図示しないが、所定の場合に媒体通路71の一部をベース110側に引いて媒体通路71内の遊技メダルを下方に落下させるためのキャンセルブロッカー装置が設けられている。
このキャンセルブロッカー装置は、特に図示しないが、メダルキャンセルスイッチ14を押圧することにより媒体通路71の一部の底面がベース110側に引っ込むように移動して媒体通路71上にある遊技メダルを下方に落下させるように形成されている。
また、このキャンセルブロッカー装置は、媒体セレクター70内部の遊技メダルを貯留払い出し手段65に移送させないための装置であって、ソレノイド(図示せず)と、このソレノイドの進退軸が連結された媒体通路71の底面とを有している。通常時には、媒体通路71の底面は、媒体通路71の底部に位置して、遊技メダルが媒体通路71を通過できるようになっている。しかし、クレジット超過などの所定時には、ソレノイドが作動して媒体通路71の第2下り傾斜173に相当する部分を、ベース110側に引っ込ませるので、遊技メダルは媒体検知手段72に検出される前に、媒体通路71から下方に落下して、ベース110とカバー111との間の間隙から落下するものである。この落下した遊技メダルは、前扉4の正面下部に形成された払い出し排出口63から排出され、払い出し皿64に払い戻されるようになっている。
The medium passage 71 is provided with a cancel blocker device (not shown) for pulling a part of the medium passage 71 toward the base 110 and dropping a game medal in the medium passage 71 downward in a predetermined case. It has been.
Although this cancel blocker device is not particularly shown, when the medal cancel switch 14 is pressed, a part of the bottom surface of the medium passage 71 moves so as to retract toward the base 110 side, and the game medal on the medium passage 71 is moved downward. It is formed to drop.
The cancel blocker device is a device for preventing the game medals in the medium selector 70 from being transferred to the storage / dispensing means 65, and is a medium passage 71 in which a solenoid (not shown) and an advance / retreat shaft of the solenoid are connected. And a bottom surface. Normally, the bottom surface of the medium passage 71 is positioned at the bottom of the medium passage 71 so that game medals can pass through the medium passage 71. However, when the credit is exceeded, the solenoid is activated and the portion corresponding to the second downward slope 173 of the medium passage 71 is retracted to the base 110 side, so that the game medal is detected by the medium detecting means 72. Then, it falls downward from the medium passage 71 and falls from the gap between the base 110 and the cover 111. The dropped game medal is discharged from a payout outlet 63 formed in the lower front portion of the front door 4 and is returned to the payout tray 64.

(媒体検知手段72) 前記媒体検知手段72は、キャンセルブロッカー装置や、第1阻止部材80や、第2阻止部材90を通過した遊技メダル、すなわち貯留払い出し手段65に送出される遊技メダルを検知するためのセンサであり、検知信号を制御装置20に出力して投入された遊技メダルの数をカウントするためのものである。
前記媒体検知手段72は、遊技メダルの移動によって生じる光の遮断を検知することにより遊技媒体の投入を検知する光学式の検知手段である。この媒体検知手段72は、セレクター媒体排出口94の近傍に設置されている。そして、スロットマシンSの制御装置20は、媒体検知手段72の検知信号を、媒体投入信号として認識するように設定されている。
(Medium detection means 72) The medium detection means 72 detects a cancel blocker device, a game medal that has passed through the first blocking member 80 and the second blocking member 90, that is, a game medal sent to the storage payout means 65. This is a sensor for outputting the detection signal to the control device 20 and counting the number of game medals inserted.
The medium detecting means 72 is an optical detecting means for detecting the insertion of a game medium by detecting light blockage caused by the movement of a game medal. This medium detection means 72 is installed in the vicinity of the selector medium discharge port 94. The control device 20 of the slot machine S is set so as to recognize the detection signal of the medium detection means 72 as a medium insertion signal.

前記媒体検知手段72は、媒体通路71内を移動する遊技メダルを両側から挟み込むような位置の一方側にフォトトランジスタを設け、他方側に発光ダイオード(LED)を設けてある。そして、この媒体検知手段72は、遊技メダルの移動によって生じる発光ダイオードからの光の遮断をフォトトランジスタが検知することにより、遊技メダルの投入を検知可能なものである。なお、この媒体検知手段72には、かかるフォトトランジスタ及び発光ダイオードが、遊技メダルの移動方向に対して、所定の距離を開けて2組、配置されている。この2組の検知の順番が、遊技メダルの移動方向に整合したものであるか否かや、この2組の検知の時間間隔が、予め定めた所定の時間範囲内であるか否かを判断することにより、不正行為でなく、適正な遊技メダルの投入であることを、判断することができるものである。   The medium detecting means 72 is provided with a phototransistor on one side where a game medal moving in the medium passage 71 is sandwiched from both sides, and a light emitting diode (LED) on the other side. The medium detecting means 72 can detect the insertion of a game medal by the phototransistor detecting the light blocking from the light emitting diode caused by the movement of the game medal. In the medium detecting means 72, two sets of such phototransistors and light emitting diodes are arranged at a predetermined distance with respect to the moving direction of the game medal. It is determined whether or not the order of the two sets of detections is consistent with the moving direction of the game medals, and whether or not the time interval between the two sets of detections is within a predetermined time range. By doing so, it is possible to determine that it is not an illegal act but an appropriate game medal is inserted.

(制御装置20) 前記制御装置20は、スロットマシンSの遊技の制御を行うものである。媒体検知手段72からの2組の検知信号が、制御装置20に送信される。制御装置20では、2組の検知信号が、所定の順番で、所定の時間間隔範囲内で、入力されていることを条件として、適正な遊技メダルの投入である媒体投入信号として認識し、遊技メダルの投入をカウントする。かかる条件を満たさない信号を受信した場合には、制御装置20は、遊技メダルのカウントを行わない。かかる場合には、メダルが投入されたとみなされずに遊技を行うことができず、またクレジット表示部47の表示も加算されない。
さらに、制御装置20では、媒体検知手段72から送信されてきた検知信号に異常を確認した場合には、所定の警告を発するなどの処置を行うように設定されている。例えば、媒体検知手段72からの2組の検知信号が、所定の順番でなく、また、所定の時間間隔範囲から外れて、予め設定された所定のタイミングと異なる不自然なタイミングで入力されたような場合には、ゴト具が使用されている可能性があるので、それを外部に報知するものである。
(Control Device 20) The control device 20 controls the game of the slot machine S. Two sets of detection signals from the medium detection means 72 are transmitted to the control device 20. The control device 20 recognizes that two sets of detection signals are input in a predetermined order and within a predetermined time interval range as a medium input signal that is an appropriate game medal input, Count medals thrown. When a signal that does not satisfy such a condition is received, the control device 20 does not count game medals. In such a case, it is not considered that a medal has been inserted and the game cannot be performed, and the display of the credit display unit 47 is not added.
Further, the control device 20 is set to perform a measure such as issuing a predetermined warning when an abnormality is confirmed in the detection signal transmitted from the medium detection means 72. For example, it seems that two sets of detection signals from the medium detection unit 72 are not input in a predetermined order, or are out of a predetermined time interval range and input at an unnatural timing different from a predetermined timing set in advance. In such a case, there is a possibility that the goto tool is used, and this is notified to the outside.

(第1阻止部材80) 前記第1阻止部材80は、媒体投入口18と、媒体検知手段72との間の媒体通路71の途中に形成されている。具体的には、第1阻止部材80は、セレクター媒体受け口113と、媒体検知手段72との間の媒体通路71の途中に形成されている。この第1阻止部材80は、媒体通路71を通過する通過物の通過を阻止するように媒体通路71内部に向かって突出するように形成されている。そして、この第1阻止部材80は、媒体通路71の内部を通過する通過物を媒体通路71中に停止させることができるものである。
前記第1阻止部材80は、媒体通路71のベース110側の壁である通路ベース側壁75から、媒体通路71内部に向かって突出する長方形板状の押圧片81と、この押圧片81に一端が固定された棒状のソレノイド軸部82と、電気信号により中心の進退軸であるソレノイド軸部82を進退可能なソレノイドシリンダー83とを備えている。そして、押圧片81は、長方形状の面側を媒体通路71内部に向かって突出させるものであって、押圧片81の面側の表面には、ゴム等の弾性材が形成されている。所定の電気信号により、ソレノイドシリンダー83からソレノイド軸部82が突出移動することにより、ソレノイド軸部82の先端の押圧片81が、媒体通路71の内部に突出する。これにより、例えば、図1に示すように、媒体通路71内部の遊技メダルを、押圧片81の弾性材と、媒体通路71の通路カバー側壁74との間に挟みこんで、媒体通路71の内部の通過物の移動を阻止することができるものである。
(First Blocking Member 80) The first blocking member 80 is formed in the middle of the medium passage 71 between the medium insertion port 18 and the medium detection means 72. Specifically, the first blocking member 80 is formed in the middle of the medium passage 71 between the selector medium receiving port 113 and the medium detecting means 72. The first blocking member 80 is formed so as to protrude toward the inside of the medium passage 71 so as to block the passage of the passing material passing through the medium passage 71. The first blocking member 80 can stop the passing material passing through the inside of the medium passage 71 in the medium passage 71.
The first blocking member 80 includes a rectangular plate-shaped pressing piece 81 that protrudes toward the inside of the medium passage 71 from a passage base side wall 75 that is a wall on the base 110 side of the medium passage 71, and one end of the pressing piece 81. A fixed rod-like solenoid shaft portion 82 and a solenoid cylinder 83 capable of moving the solenoid shaft portion 82, which is a central advance / retreat shaft, by an electrical signal, are provided. The pressing piece 81 projects a rectangular surface side toward the inside of the medium passage 71, and an elastic material such as rubber is formed on the surface of the pressing piece 81 on the surface side. The solenoid shaft portion 82 projects and moves from the solenoid cylinder 83 by a predetermined electrical signal, so that the pressing piece 81 at the tip of the solenoid shaft portion 82 projects into the medium passage 71. Thereby, for example, as shown in FIG. 1, the game medal inside the medium passage 71 is sandwiched between the elastic material of the pressing piece 81 and the passage cover side wall 74 of the medium passage 71, so that the inside of the medium passage 71 It is possible to prevent the movement of the passing material.

(第2阻止部材90) 前記第2阻止部材90は、第1阻止部材80と、媒体検知手段72との間の媒体通路71の途中に位置するものである。そして、この第2阻止部材90は、第1阻止部材80の突出後、媒体通路71を通過する通過物の通過を阻止するように媒体通路71内部に向かって突出するように形成されている。
前記第2阻止部材90は、媒体通路71のベース110側の壁である通路ベース側壁75から、媒体通路71内部に向かって端部を突出する金属からなる突出片92と、この突出片92を内部に収納可能であるとともに、制御装置20からの制御信号に基づいて、突出片92を媒体通路71側に向かって進退させることが可能な突出片収納部93とを備えている。前記突出片92は、全体形状が、長方形板状であって、その端部を媒体通路71内部に向かって突出可能に形成されている。この突出片92の媒体通路71側の端部は、横断面形状が三角形状に形成されて、その先端には、刃状の刃部91が形成されている。この第2阻止部材90は、第2阻止部材90の突出片92の突出先端に設けた刃部91により、媒体通路71内部を通過する通過物を切断、破壊又は停滞させることが可能なものであって、少なくとも停滞させることができるものである。
(Second Blocking Member 90) The second blocking member 90 is located in the middle of the medium passage 71 between the first blocking member 80 and the medium detecting means 72. The second blocking member 90 is formed so as to protrude toward the inside of the medium passage 71 so as to block the passage of the passing material passing through the medium passage 71 after the first blocking member 80 protrudes.
The second blocking member 90 includes a projecting piece 92 made of a metal projecting from the passage base side wall 75 which is a wall on the base 110 side of the medium passage 71 toward the inside of the medium passage 71, and the protruding piece 92. A protruding piece storage portion 93 that can be stored inside and can move the protruding piece 92 forward and backward toward the medium path 71 based on a control signal from the control device 20 is provided. The protruding piece 92 has a rectangular plate shape as a whole, and is formed so that its end can protrude toward the inside of the medium passage 71. The end portion of the projecting piece 92 on the medium passage 71 side has a triangular cross-sectional shape, and a blade-like blade portion 91 is formed at the tip thereof. The second blocking member 90 is capable of cutting, destroying, or stagnating the passing material passing through the inside of the medium passage 71 by the blade portion 91 provided at the protruding tip of the protruding piece 92 of the second blocking member 90. And at least it can be stagnated.

第2阻止部材90の突出片92は、媒体通路71の通路ベース側壁75から突出して、媒体通路71の通路カバー側壁74に向かって移動可能に形成されている。そして、この突出片92が当接する通路カバー側壁74は、突出片92の先端部の刃部91の横断面形状に整合するような三角形の凹溝状からなる三角凹部76が形成されている。この突出片92の突出先端の刃部91が、通路カバー側壁74の三角凹部76の内部に入り込むことができるように形成されている。その際、通路カバー側壁74と、第2阻止部材90の突出片92の刃部91との間に、例えば、図8に示すようなセルロイド製の不正行為装置200である、いわゆるクレマン君のような長尺物が存在すると、突出片92の突出先端の刃部91により、不正行為装置200は、切断される。すなわち、図8に示すように、不正行為装置200であるクレマン君の、発光体210を有する頭部(図8の点線部分)のみを、切り離すことができるものである。これにより、不正行為装置200であるクレマン君の製造原価の大部分を占める発光体210の部分を失わせることができるとともに、発光体210を有する頭部を遊技機10内部に切り落とすことにより、不正行為の証拠を、遊技機10内部に残すことができる。   The projecting piece 92 of the second blocking member 90 projects from the passage base side wall 75 of the medium passage 71 so as to be movable toward the passage cover side wall 74 of the medium passage 71. The passage cover side wall 74 with which the projecting piece 92 abuts is formed with a triangular recess 76 having a triangular groove shape that matches the cross-sectional shape of the blade 91 at the tip of the projecting piece 92. The protruding edge portion 91 of the protruding piece 92 is formed so as to be able to enter the triangular recess 76 of the passage cover side wall 74. At that time, between the passage cover side wall 74 and the blade portion 91 of the projecting piece 92 of the second blocking member 90, for example, like a so-called Clemant who is a celluloid fraud apparatus 200 as shown in FIG. If a long object is present, the fraud apparatus 200 is cut by the blade 91 at the protruding tip of the protruding piece 92. That is, as shown in FIG. 8, only the head (the dotted line portion in FIG. 8) of Mr. Clement who is the cheating device 200 and has the light emitter 210 can be separated. As a result, it is possible to lose the portion of the light emitter 210 that occupies most of the manufacturing cost of Mr. Clement, the cheating device 200, and to cheat by cutting off the head having the light emitter 210 inside the gaming machine 10. Evidence of the action can be left inside the gaming machine 10.

第1阻止部材80が突出した際に第1阻止部材80の前を通過した遊技媒体が第2阻止部材90の前を通過し終わるまでの時間を、第1阻止部材80が作動してから第1阻止部材80が媒体通路71内部に突出したタイミングに加算した時以後に、第2阻止部材90は、媒体通路71内部に向かって突出するように形成されている。これは、第1阻止部材80が、媒体通路71の通路カバー側壁74に向かって衝突するように作動する。その際、第1阻止部材80の前を通過しようとしていた遊技メダルは、第1阻止部材80の押圧片81と通路カバー側壁74との間に挟まれて停止する。その後、かかる第1阻止部材80が作動したタイミングのときに、第1阻止部材80の場所に位置して、押圧片81との間に挟まらずに既に第1阻止部材80の前を通過した遊技メダルが、第2阻止部材90を通過し終わるまでの通過時間t(秒)だけ遅らせて、第2阻止部材90を通路カバー側壁74に向かって衝突させるように作動させるものである。かかる通過時間よりも早い時間に第2阻止部材90を作動させると、第1阻止部材80を作動した際、既に第1阻止部材80の前を通過した遊技メダルが第2阻止部材90の押圧片81の刃部91で破断される、或いは、破断されないまでも、第2阻止部材90の刃部91と通路カバー側壁74との間に挟まれてしまう。   When the first blocking member 80 protrudes, the time until the game medium that has passed in front of the first blocking member 80 finishes passing in front of the second blocking member 90 is the first time after the first blocking member 80 is activated. The second blocking member 90 is formed so as to protrude toward the inside of the medium passage 71 after the addition of the timing at which the first blocking member 80 protrudes into the medium passage 71. This operates so that the first blocking member 80 collides toward the passage cover side wall 74 of the medium passage 71. At that time, the game medal that is about to pass in front of the first blocking member 80 is sandwiched between the pressing piece 81 of the first blocking member 80 and the passage cover side wall 74 and stops. After that, at the timing when the first blocking member 80 is activated, the first blocking member 80 is located at the place of the first blocking member 80 and has already passed in front of the first blocking member 80 without being sandwiched between the pressing pieces 81. The game medal is operated so as to collide the second blocking member 90 toward the passage cover side wall 74 by delaying the passage time t (seconds) until the game medal has passed the second blocking member 90. When the second blocking member 90 is operated at a time earlier than the passing time, when the first blocking member 80 is operated, the game medals that have already passed in front of the first blocking member 80 are pressed pieces of the second blocking member 90. Even when the blade 91 is broken or not broken, the blade 91 is sandwiched between the blade 91 of the second blocking member 90 and the side wall 74 of the passage cover.

第2阻止部材90を作動させるタイミングは、第1阻止部材80を作動させた時間に、上述した通過時間tを加算したタイミングで行っているものであるが、特にこれに限定されるものではなく、第1阻止部材80を作動させた時間に、上述した通過時間tより大きな値を加算したタイミングで行ってもよいものである。但し、第2阻止部材90を作動させるタイミングは、第1阻止部材80を作動させたタイミングに、上述した通過時間t(秒)を加算した時から、かかる通過時間tの1秒後の(通過時間t+1)秒を加算した時までの間に行うのが好適である。それは、第2阻止部材90の作動タイミングが、第1阻止部材80の作動タイミングよりも上述した(通過時間t+1)秒より後になると、第1阻止部材80により不正行為装置200が押さえつけられてから、第2阻止部材90により不正行為装置200が切断、破損又は停滞されるまでの時間が長くなって、不正行為者が、切断、破損又は停滞される前に、不正行為装置200を無理に引っ張り抜いてしまう可能性があるからである。また、第2阻止部材90の作動タイミングが、上述した(通過時間t+1)秒より遅くなると、遊技を途中で停止させることとなって、遊技の進行に支障を来すこととなるからである。   The timing for operating the second blocking member 90 is the timing obtained by adding the above-described passage time t to the time for operating the first blocking member 80, but is not particularly limited thereto. The time when the first blocking member 80 is operated may be added at a timing obtained by adding a value greater than the above-described passage time t. However, the timing at which the second blocking member 90 is actuated is one second after the passage time t (passing) after the above-described passage time t (seconds) is added to the timing at which the first blocking member 80 is actuated. It is preferable to carry out until the time t + 1) seconds are added. That is, when the operation timing of the second blocking member 90 is later than the above-described (passing time t + 1) seconds than the operation timing of the first blocking member 80, the fraud device 200 is pressed down by the first blocking member 80. The time until the fraudulent device 200 is cut, damaged or stagnated by the second blocking member 90 becomes longer, and the fraudulent person forcibly pulls out the fraudulent device 200 before being cut, damaged or stagnated. This is because there is a possibility that it will end. In addition, if the operation timing of the second blocking member 90 becomes later than the above-described (passing time t + 1) seconds, the game is stopped in the middle, and the progress of the game is hindered.

(最大突出検知手段73) 前記最大突出検知手段73は、第2阻止部材90が最大限まで突出したときに第2阻止部材90の突出先端を検知するためのものである。この最大突出検知手段73は、図9に示すように、通路カバー側壁74の三角凹部76の上下に位置して、この三角凹部76の内部に、押圧片81の刃部91が入り込んだか否かを光学的に検知可能なセンサーである。具体的には、最大突出検知手段73は、上下の一方に位置して光を照射可能なLEDと、上下の他方に位置して、そのLEDの発光を検知可能なフォトトランジスタとからなるものである。この三角凹部76内部に押圧片81の刃部91が入り込むことにより、最大突出検知手段73のLEDからの光を遮断し、それをフォトトランジスタで検知することができるように形成されてあり、これにより、押圧片81の刃部91が、三角凹部76の内部にまで、入り込んでいるか、或いは、入り込んでおらずに途中で停止しているかを判断することができるものである。   (Maximum protrusion detection means 73) The maximum protrusion detection means 73 is for detecting the protruding tip of the second blocking member 90 when the second blocking member 90 protrudes to the maximum extent. As shown in FIG. 9, the maximum protrusion detecting means 73 is positioned above and below the triangular recess 76 of the passage cover side wall 74, and whether or not the blade portion 91 of the pressing piece 81 has entered the triangular recess 76. It is a sensor that can detect optically. Specifically, the maximum protrusion detection means 73 is composed of an LED that is positioned on one of the upper and lower sides and capable of irradiating light, and a phototransistor that is positioned on the other of the upper and lower sides and that can detect light emission of the LED. is there. When the blade portion 91 of the pressing piece 81 enters the triangular recess 76, the light from the LED of the maximum protrusion detecting means 73 is blocked and can be detected by a phototransistor. Thus, it is possible to determine whether the blade portion 91 of the pressing piece 81 has entered the inside of the triangular recess 76 or has stopped without entering.

したがって、いわゆるセルロイドゴトと呼ばれるクレマン君のような不正行為装置200が媒体通路71内部に差し込まれた場合、第2阻止部材90の押圧片81の刃部91により、簡単に切断又は破損されて、押圧片81の刃部91は、三角凹部76の内部にしっかりと入りこみ、最大突出検知手段73は、押圧片81が三角凹部76内部に入り込んだことを検知することとなる。
一方、金属からなる遊技メダルを第2阻止部材90の押圧片81の刃部91により通路カバー側壁74に押し込んで、切断又は破損することができない場合には、押圧片81は、三角凹部76内部に入り込むことなく、通路カバー側壁74の手前で止まってしまう。かかる場合、最大突出検知手段73は、第2阻止部材90を作動させたにも拘わらず押圧片81が三角凹部76内部に入り込んでいないことを検知することができて、動作異常が発生していることを検知することができる。
Therefore, when a fraudulent device 200 such as Clemant called so-called celluloid goto is inserted into the medium passage 71, it is easily cut or broken by the blade portion 91 of the pressing piece 81 of the second blocking member 90, The blade portion 91 of the pressing piece 81 enters the inside of the triangular recess 76 firmly, and the maximum protrusion detecting means 73 detects that the pressing piece 81 has entered the inside of the triangular recess 76.
On the other hand, when the game medal made of metal cannot be cut or damaged by being pushed into the passage cover side wall 74 by the blade portion 91 of the pressing piece 81 of the second blocking member 90, the pressing piece 81 Without entering, it stops before the side wall 74 of the passage cover. In such a case, the maximum protrusion detection means 73 can detect that the pressing piece 81 does not enter the triangular recess 76 even though the second blocking member 90 is operated, and an abnormal operation occurs. Can be detected.

(セレクター制御装置120) 前記セレクター制御装置120は、媒体セレクター70の作動を制御するためのである。このセレクター制御装置120は、媒体セレクター70内部に取り付けた基板により行われるものである。なお、このセレクター制御装置120は、媒体セレクター70内部に取り付けずに、遊技機10の上部の制御装置20内部に一緒に設けても良いものである。
前記セレクター制御装置120は、図10に示すように、第1阻止部材80の作動を制御するための第1阻止部材制御手段121と、第2阻止部材90の作動を制御するための第2阻止部材制御手段122とを備えている。
(Selector Control Device 120) The selector control device 120 is for controlling the operation of the medium selector 70. This selector control device 120 is performed by a substrate attached inside the medium selector 70. The selector control device 120 may be provided together in the control device 20 above the gaming machine 10 without being installed in the medium selector 70.
As shown in FIG. 10, the selector control device 120 includes a first blocking member control means 121 for controlling the operation of the first blocking member 80 and a second blocking for controlling the operation of the second blocking member 90. And a member control means 122.

(第1阻止部材制御手段121) 前記第1阻止部材制御手段121は、第1阻止部材80の作動を制御するためのものである。この第1阻止部材制御手段121は、投入枚数を監視する所定時間内投入枚数監視手段131と、クレジット数を監視するクレジット数監視手段132と、操作スイッチを監視する操作スイッチ監視手段133と、第1阻止部材80を作動させる第1阻止部材作動手段134とを備えている。
(所定時間内投入枚数監視手段131) 前記所定時間内投入枚数監視手段131は、所定時間内に遊技メダルが、予め定めた所定枚数以上の枚数、投入されているか否かを監視するためのものである。ここで、予め定めた所定枚数とは、媒体投入口18の手前側に設けた凹部(複数枚、重ねた遊技メダルの束をガイドし、媒体投入口18へ遊技者が1枚ずつ落下させる為のスロープ)に載せられる遊技メダルの1束の最大枚数を意味する。具体的には、本実施の形態に係る遊技機10の場合、最大20枚の遊技メダルが当該凹部に載せることができるものである。そして、ここで、所定時間とは、かかる凹部に載せられる最大枚数(20枚)を、熟練者が連続投入した場合の最短時間を意味する。具体的には、本実施の形態に係る遊技機10の場合、10秒に相当する。そして、所定時間内投入枚数監視手段131は、所定時間内に遊技メダルが、予め定めた所定枚数以上の枚数、投入されていると認識した場合には、第1阻止部材作動手段134へ制御信号を送出して、第1阻止部材80を作動させるものである。すなわち、所定時間内投入枚数監視手段131は、前記最短時間(10秒)以内に、遊技メダルが、凹部に載せられる最大枚数(20枚)以上の枚数、投入されていることが、媒体検知手段72により検知された場合、第1阻止部材80を作動させるための制御信号を、第1阻止部材作動手段134へ送出させるものである。この所定時間内投入枚数監視手段131は、予め定めた枚数や、時間を記憶させておくメモリーや、媒体検知手段72からの投入信号をカウントするとともに記憶するカウント記憶手段や、互いの数値を比較する比較手段を備えているものである。
(First Blocking Member Control Unit 121) The first blocking member control unit 121 is for controlling the operation of the first blocking member 80. The first blocking member control unit 121 includes a number-of-inserts monitoring unit 131 for monitoring a number of inserted sheets, a credit number monitoring unit 132 for monitoring the number of credits, an operation switch monitoring unit 133 for monitoring an operation switch, And a first blocking member actuating means 134 for actuating the first blocking member 80.
(Inserted number of sheets within predetermined time monitoring means 131) The predetermined number of inserted sheets monitoring means 131 is for monitoring whether or not a predetermined number of game medals have been inserted within a predetermined time. It is. Here, the predetermined number is a recess provided on the front side of the medium insertion slot 18 (a plurality of stacked game medals are guided, and the player drops one by one into the medium insertion slot 18. This means the maximum number of game medals placed on the slope. Specifically, in the case of the gaming machine 10 according to the present embodiment, a maximum of 20 game medals can be placed in the recess. Here, the predetermined time means the shortest time when the skilled person continuously inputs the maximum number of sheets (20 sheets) to be placed in the recess. Specifically, in the case of the gaming machine 10 according to the present embodiment, this corresponds to 10 seconds. Then, when the number-of-inserts monitoring unit 131 within a predetermined time recognizes that a predetermined number of game medals have been inserted within a predetermined time, the control signal is sent to the first blocking member actuating unit 134. And the first blocking member 80 is actuated. That is, the number-of-inserts monitoring unit 131 within a predetermined time indicates that the number of game medals that have been inserted into the recess is greater than or equal to the maximum number (20) within the shortest time (10 seconds). When detected by 72, a control signal for operating the first blocking member 80 is sent to the first blocking member operating means 134. The number-of-inserts monitoring unit 131 within a predetermined time includes a predetermined number of sheets, a memory for storing the time, a count storage unit for counting and storing the input signal from the medium detection unit 72, and comparing the numerical values of each other. Comparing means is provided.

いわゆるクレマン君のような不正行為装置200は、発光体210により、非常に短時間に投入枚数のカウンターを増加させるものである。このため、通常の投入動作よりも、メダル投入の時間間隔が短いもので、且つ、通常の連続して投入できる最大枚数をオーバーするような場合には、かかる不正行為装置200による不正行為が行われている可能性が高いことが推測される。この所定時間内投入枚数監視手段131は、不正行為の可能性が高い、投入枚数の投入動作を監視して、そのような場合には、第1阻止部材80を作動させようとするものである。
(クレジット数監視手段132) 前記クレジット数監視手段132は、クレジット数が、クレジットすることができる最大枚数(具体的には、遊技メダルの場合50枚)に達した場合、第1阻止部材作動手段134へ、制御信号を送出して、第1阻止部材80を作動させるものである。いわゆるクレマン君のような不正行為装置200は、媒体通路71内部に挿入した発光体210を点滅させて、遊技メダルを投入していないにも拘わらず、クレジット数を最大上限枚数まで増加させた後、精算スイッチ17を押下して、遊技メダルを払い出す行為を、何度も繰り返すことにより、多くの枚数の遊技メダルを不正に得るものである。このため、かかる不正行為が行われている間は、頻繁に、クレジット数が、最大枚数になるものである。このため、クレジット数が最大枚数の50枚に到達したときには、第1阻止部材80へ制御信号を送出して、第1阻止部材80を作動させるものである。
The so-called fraudulent device 200 like Clemant increases the input number counter in a very short time by the light emitter 210. For this reason, when the time interval between medal insertions is shorter than the normal insertion operation and the maximum number that can be normally inserted continuously is exceeded, the fraudulent act by the fraudulent device 200 is performed. It is estimated that there is a high possibility that The number-of-inserts monitoring unit 131 within a predetermined time monitors the input operation of the number of inserted sheets that has a high possibility of fraud, and tries to activate the first blocking member 80 in such a case. .
(Credit count monitoring means 132) When the credit count reaches the maximum number of credits that can be credited (specifically, 50 in the case of game medals), the first blocking member actuating means A control signal is sent to 134 to activate the first blocking member 80. The fraudulent device 200 like the so-called Clemant flashes the light emitter 210 inserted inside the medium passage 71 and increases the number of credits to the maximum upper limit number even though no game medal is inserted. The act of depressing the settlement switch 17 and paying out the game medals is repeated many times, thereby illegally obtaining a large number of game medals. For this reason, the number of credits frequently becomes the maximum number while the fraud is being performed. For this reason, when the maximum number of credits reaches 50, a control signal is sent to the first blocking member 80 to activate the first blocking member 80.

(操作スイッチ監視手段133) 前記操作スイッチ監視手段133は、スタートスイッチ30や、精算スイッチ17が操作されたときに、第1阻止部材作動手段134へ、制御信号を送出して、第1阻止部材80を作動させるものである。
(第1阻止部材作動手段134) 前記第1阻止部材作動手段134は、所定時間内投入枚数監視手段131、クレジット数監視手段132及び操作スイッチ監視手段133のうちから、いずれか1つの制御信号が入力することにより、第1阻止部材80を作動させるためのものである。具体的には、かかる制御信号の入力により、第1阻止部材80のソレノイドシリンダー83へ電気信号を送出して、ソレノイド軸部82を突出させて、押圧片81を媒体通路71内部に突出させるものである。
(Operation Switch Monitoring Unit 133) The operation switch monitoring unit 133 sends a control signal to the first blocking member actuating unit 134 when the start switch 30 and the settlement switch 17 are operated, and the first blocking member 80 is to be activated.
(First Blocking Member Actuating Means 134) The first blocking member actuating means 134 receives any one of the control signals from the number-of-inserts monitoring means 131, the credit number monitoring means 132, and the operation switch monitoring means 133 within a predetermined time. By inputting, the first blocking member 80 is operated. Specifically, in response to the input of such a control signal, an electric signal is sent to the solenoid cylinder 83 of the first blocking member 80 to cause the solenoid shaft portion 82 to protrude and the pressing piece 81 to protrude into the medium passage 71. It is.

(第2阻止部材制御手段122) 前記第2阻止部材制御手段122は、第2阻止部材90の作動を制御するためのものである。この第2阻止部材制御手段122は、第1阻止部材80の作動タイミングから時間を計時するための第1作動後タイマー手段141と、第1作動後タイマー手段141からの制御信号に基づいて、第2阻止部材90を作動させるための第2阻止部材作動手段142とを備えている。
(第1作動後タイマー手段141) 前記第1作動後タイマー手段141は、第1阻止部材80を作動させてからの時間を計時しているものであって、さらに、第1作動後タイマー手段141は、第1阻止部材80を作動させたタイミングから0.8秒後に、制御信号を、第2阻止部材90へ送出するものである。この0.8秒という時間は、第1阻止部材80の前を通過した遊技メダルが、第1阻止部材80の前を通過し終わるまでの時間を、予め計測した結果、得られているものであって、特に、0.8秒という時間に限定されるものではない。すなわち、第1阻止部材80の前を通過した遊技メダルが、第2阻止部材90の前を通過し終わるまでの時間分だけ、第2阻止部材90の作動を、第1阻止部材80の作動タイミングよりも遅らせているものであって、遊技機10の媒体通路71の構造により、異なるものとなる。
(Second Blocking Member Control Unit 122) The second blocking member control unit 122 is for controlling the operation of the second blocking member 90. The second blocking member control means 122 is based on the first post-operation timer means 141 for measuring the time from the operation timing of the first blocking member 80 and the control signal from the first post-operation timer means 141 based on the control signal. And a second blocking member actuating means 142 for actuating the two blocking member 90.
(First post-operation timer means 141) The first post-operation timer means 141 measures the time since the first blocking member 80 is operated, and further, the first post-operation timer means 141. The control signal is sent to the second blocking member 90 after 0.8 seconds from the timing when the first blocking member 80 is operated. This time of 0.8 seconds is obtained as a result of measuring in advance the time until the game medal that passes in front of the first blocking member 80 finishes passing in front of the first blocking member 80. In particular, the time is not limited to 0.8 seconds. That is, the operation of the second blocking member 90 is performed for the time until the game medal that has passed in front of the first blocking member 80 finishes passing in front of the second blocking member 90. The delay time is different depending on the structure of the medium passage 71 of the gaming machine 10.

(第2阻止部材作動手段142) 前記第2阻止部材作動手段142は、第1作動後タイマー手段141からの制御信号を入力することを条件として、第2阻止部材90を作動させるためのものである。具体的には、かかる制御信号の入力により、第2阻止部材90の突出片収納部93へ電気信号を送出して、突出片92を突出させて、突出片92の刃部91を媒体通路71内部の三角凹部76に向かって突出させるものである。
(作用) 本実施の形態は、第1阻止部材80が、媒体通路71を通過する通過物の通過を阻止するように突出して、通過物があった場合には媒体通路71中に停止可能にする。そして、その後、第2阻止部材90が、媒体通路71中に突出して、第2阻止部材90の突出先端の刃部91により、通過物を切断、破損又は停滞させることができ、すなわち、少なくとも停滞させることができる。このため、いわゆるクレマン君のような長尺状の不正操作装置が通過物として、媒体通路71内部に侵入してくると、第1阻止部材80により媒体通路71中に不正行為装置200を停止可能にすることができて、不正行為者が、不正行為装置200を引き抜こうとしても、不正行為装置200の移動を阻止することができる。そして、その状態で、第2阻止部材90が突出して、第2阻止部材90の突出先端の刃部91により、第1阻止部材80と媒体検知手段72との間で切断、破損又は停滞させることができる(図8)。これにより、媒体投入口18から媒体検知手段72まで不正操作装置を挿入して、媒体検知手段72の誤検知を誘発させ、クレジット数を増加させて、その後に精算することで遊技媒体を不正に獲得しようとする、いわゆるゴト行為を防止することができる。
(Second blocking member operating means 142) The second blocking member operating means 142 is for operating the second blocking member 90 on condition that a control signal from the timer means 141 after the first operation is input. is there. Specifically, an electric signal is sent to the protruding piece storage portion 93 of the second blocking member 90 by the input of the control signal, the protruding piece 92 is protruded, and the blade portion 91 of the protruding piece 92 is moved to the medium path 71. It projects toward the internal triangular recess 76.
(Operation) In the present embodiment, the first blocking member 80 protrudes so as to block the passage of the passing material passing through the medium passage 71, and can stop in the medium passage 71 when there is a passing material. To do. Then, after that, the second blocking member 90 protrudes into the medium passage 71, and the passing material can be cut, damaged or stagnated by the blade portion 91 at the protruding tip of the second blocking member 90, that is, at least stagnant. Can be made. For this reason, when a long unauthorized operation device such as a so-called Clemant enters the medium passage 71 as a passing object, the fraud device 200 can be stopped in the medium passage 71 by the first blocking member 80. Therefore, even if the cheating person tries to pull out the cheating device 200, the cheating device 200 can be prevented from moving. In this state, the second blocking member 90 protrudes and is cut, damaged or stagnated between the first blocking member 80 and the medium detecting means 72 by the blade 91 at the protruding tip of the second blocking member 90. (FIG. 8). As a result, an illegal operation device is inserted from the medium insertion port 18 to the medium detection means 72, causing false detection of the medium detection means 72, increasing the number of credits, and then adjusting the amount illegally. It is possible to prevent the so-called goto action to be acquired.

一方、不正行為装置200ではなく、通常の遊技に使用する適正な遊技媒体である遊技メダルが媒体投入口18から連続して投入された場合、第1阻止部材80よりも上流側の媒体通路71の通過物である遊技メダルの移動を阻止する。これにより、媒体投入口18から新たな遊技メダルが、媒体通路71内部へ供給されるのが阻止され、第2阻止部材90へ遊技メダルが移動するのが阻止される。
更に、第2阻止部材90は、第1阻止部材80が突出して遊技メダルの移動を阻止したタイミングから、遊技メダルが第1阻止部材80から第2阻止部材90の前を通過し終わる時間(通過時間tである0.8秒)のタイミングだけ、遅れて、媒体通路71へ突出する。このため、第1阻止部材80が作動した際、既に第1阻止部材80の前を通過している遊技メダルがあっても、かかる遊技メダルは、第2阻止部材90の前を通過した後にしか、第2阻止部材90が媒体通路71内部に突出しない。これにより、第1阻止部材80を作動した際、既に第1阻止部材80の前を通過して、第1阻止部材80と第2阻止部材90との間の遊技メダルが、第2阻止部材90の刃部91により切断又は破損されたり、押さえつけて停滞する等の不具合を回避することができる。
On the other hand, when not a cheating device 200 but a game medal, which is an appropriate game medium used for a normal game, is continuously inserted from the medium insertion port 18, the medium passage 71 upstream of the first blocking member 80 is provided. The movement of the game medals that are passing through is blocked. This prevents a new game medal from being supplied from the medium insertion port 18 into the medium passage 71 and prevents the game medal from moving to the second blocking member 90.
Further, the second blocking member 90 is a time (passing time) for the game medal to pass from the first blocking member 80 to the front of the second blocking member 90 from the timing when the first blocking member 80 protrudes to block the movement of the game medal. It protrudes into the medium passage 71 with a delay by the timing of 0.8 seconds (time t). For this reason, even when there is a game medal that has already passed in front of the first blocking member 80 when the first blocking member 80 is activated, the game medal is only passed after in front of the second blocking member 90. The second blocking member 90 does not protrude into the medium passage 71. Thereby, when the first blocking member 80 is operated, the game medal between the first blocking member 80 and the second blocking member 90 has already passed in front of the first blocking member 80, and the second blocking member 90. It is possible to avoid problems such as being cut or damaged by the blade portion 91, or being held down by being pressed.

なお、このように、第1阻止部材80と第2阻止部材90との作動タイミングに時間差(0.8秒)を設けても、例えば、クレマン君のような長尺状の不正行為装置200の場合は、第1阻止部材80の突出により、移動が阻止されるため、不正行為者が、直ぐに、不正行為の証拠品となる不正行為装置200を引き抜こうとしても、第1阻止部材80に押さえつけられた不正行為装置200を移動させることはできない。そして、第1阻止部材80の作動後、所定時間(0.8秒)経過後の第2阻止部材90の作動により、不正行為装置200の発光体210を有する頭部の部分を切断等して、不正行為装置200を破壊させることができる。そして、発光体210を有する部分は、遊技機10内部に残存するため、不正行為の証拠品を、遊技ホール側の管理者が手に入れることができる。また、発光体210の部分は、部品として高価なLEDを含むため、不正行為者は、不正行為装置200の製造原価の大半を占める部品を失うこととなる。このため、不正行為の採算もとれなくすることができ、再犯を防ぐとともに、不正行為を抑止することができる。   In this way, even if there is a time difference (0.8 seconds) between the operation timings of the first blocking member 80 and the second blocking member 90, for example, the long fraudulent device 200 such as Clement In this case, since the movement is blocked by the protrusion of the first blocking member 80, even if the fraudulent person tries to pull out the fraudulent device 200 as evidence of the fraud immediately, the fraudulent person presses against the first blocking member 80. It is not possible to move the fraudulent device 200. Then, after the operation of the first blocking member 80, the operation of the second blocking member 90 after the elapse of a predetermined time (0.8 seconds) cuts the head portion having the light emitter 210 of the cheating device 200, etc. The fraudulent device 200 can be destroyed. And since the part which has the light-emitting body 210 remains in the game machine 10, the manager of the game hall side can obtain the evidence of fraud. Further, since the portion of the light emitter 210 includes an expensive LED as a part, the fraudster loses a part that occupies most of the manufacturing cost of the fraudulent apparatus 200. For this reason, fraudulent acts can be prevented from being profitable, recidivism can be prevented, and fraudulent acts can be suppressed.

また、第2阻止部材90が、媒体通路71を通過する通過物を刃部91により切断又は破損したときは、第2阻止部材90は最大限まで突出する。或いは、第2阻止部材90の位置に何の通過物も存在しないときに、第2阻止部材90の突出先端は、最大限まで突出する。これらのいずれの場合も、第2阻止部材90が最大限まで突出することにより、第2阻止部材90の突出先端が最大突出検知手段73により検知される。これにより、第2阻止部材90が突出して、最大突出検知手段73により第2阻止部材90の突出先端が検知された場合には、正常な動作が行われていることになる。
一方、第2阻止部材90が、媒体通路71を通過する通過物を刃部91により切断又は破損することができずに、第2阻止部材90が突出途中で引っかかって、第2阻止部材90の突出先端が予め予定した最大限まで突出することができなかった場合には、最大突出検知手段73は、第2阻止部材90の突出先端を検知することができない。これにより、第2阻止部材90の突出動作を開始したにも拘わらず、第2阻止部材90が突出途中で引っかかって、最大突出検知手段73により検知されないような場合には、正常な動作が行われていないことになる。
Further, when the second blocking member 90 cuts or breaks the passing material passing through the medium passage 71 by the blade portion 91, the second blocking member 90 protrudes to the maximum extent. Alternatively, when no passing material exists at the position of the second blocking member 90, the protruding tip of the second blocking member 90 protrudes to the maximum extent. In any of these cases, when the second blocking member 90 protrudes to the maximum extent, the protruding tip of the second blocking member 90 is detected by the maximum protrusion detecting means 73. Thus, when the second blocking member 90 protrudes and the protruding tip of the second blocking member 90 is detected by the maximum protrusion detecting means 73, a normal operation is being performed.
On the other hand, the second blocking member 90 cannot be cut or damaged by the blade portion 91 because the passing material passing through the medium passage 71 cannot be cut or damaged. When the projecting tip cannot project to the maximum planned in advance, the maximum projecting detection means 73 cannot detect the projecting tip of the second blocking member 90. As a result, when the second blocking member 90 starts to protrude but is caught in the middle of the protrusion and is not detected by the maximum protrusion detecting means 73, the normal operation is performed. It will not be forgotten.

結果として、第2阻止部材90の突出動作の際、最大突出検知手段73による検知の有無を検出することにより、正常な動作か、或いは、異常動作かの内容を類推することができ、異常動作を検出することができる。かかる場合、特に図示していないが、エラー信号を送出して、遊技機10の前面側のエラー発生ランプや、遊技ホールの管理室のエラー発生ランプを点灯させるようにすることによって、不具合の発生を周囲の者や、ホール管理者に報知することができる。
結果として、本実施の形態は、いわゆるクレマン君のような不正行為装置200等の異物が、媒体投入口18から媒体通路71へ挿入されていた場合、第1阻止部材80で当該異物を媒体通路71内部に押さえつけ、鋭利な先端からなる刃部91を有する第2阻止部材90で当該異物を確実に破壊することができる。そして、かかる不正行為装置200の断片を遊技機10内部に残存させて、不正行為の証拠を押さえることができる。
As a result, when the second blocking member 90 protrudes, by detecting the presence or absence of detection by the maximum protrusion detecting means 73, the contents of normal operation or abnormal operation can be inferred. Can be detected. In such a case, although not particularly illustrated, an error signal is generated, and an error occurrence lamp on the front side of the gaming machine 10 or an error occurrence lamp in the management room of the gaming hall is turned on. Can be notified to the surrounding people and the hall manager.
As a result, in the present embodiment, when a foreign matter such as a fraudulent device 200 such as a so-called Clemant is inserted into the medium passage 71 from the medium insertion port 18, the first blocking member 80 removes the foreign matter. The foreign matter can be reliably destroyed by the second blocking member 90 having a blade portion 91 having a sharp tip and pressed inside 71. A piece of the cheating device 200 can remain in the gaming machine 10 to suppress evidence of cheating.

また、かかる刃部91を有する第2阻止部材90が、突出する際には、媒体通路71内部に転動途中となる遊技メダルがあっても、第1阻止部材80が、第2阻止部材90よりも先に作動して、媒体通路71内部の遊技メダルを受け止めている状態にすることができる。このため、第2阻止部材90が、遊技メダル等の遊技媒体と接触して、刃部91の先端が欠けたり、脆くなったりすることを防止することができる。また、遊技メダルと接触したことにより、媒体検知手段72の検知が行われなくなるという、不正行為とは異なるメダル噛みエラーの発生を防止することができる。
なお、上述したような本実施の形態は、遊技媒体として円板状の遊技メダルを用いているスロットマシンSにおいて実施しているが、特に遊技メダルを使用するスロットマシンSに限定されるものではない。縦断面形状が円形状のもので媒体通路71内部を転がることができるものであれば、パチンコ機等に使用される金属球からなる遊技球を遊技媒体として使用する、いわゆるパロット遊技機においても、実施可能なものである。
Further, when the second blocking member 90 having the blade portion 91 protrudes, even if there is a game medal that is in the middle of rolling inside the medium passage 71, the first blocking member 80 is moved to the second blocking member 90. The game medal in the medium passage 71 can be received by operating earlier. For this reason, it can prevent that the 2nd blocking member 90 contacts game media, such as a game medal, and the tip of blade part 91 is missing or becomes fragile. In addition, it is possible to prevent the occurrence of a medal biting error that is different from the fraudulent act that the medium detection means 72 is not detected due to contact with a game medal.
The above-described embodiment is implemented in the slot machine S that uses a disk-shaped game medal as a game medium, but is not limited to the slot machine S that uses a game medal in particular. Absent. As long as the vertical cross-sectional shape is circular and can roll inside the medium passage 71, a so-called parrot game machine that uses a game ball made of a metal ball used for a pachinko machine as a game medium, It can be implemented.

本発明の実施の形態であって、第1阻止部材及び第2阻止部材を示す外観斜視図である。FIG. 4 is an external perspective view showing the first blocking member and the second blocking member according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、媒体セレクターを示す概略正面図である。FIG. 4 is a schematic front view showing the medium selector according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、媒体セレクターを示す外観斜視図である。1 is an external perspective view showing a medium selector according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、媒体セレクターを示す外観正面図である。FIG. 3 is an external front view showing the medium selector according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。1 is an external front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、遊技媒体を投入している際の媒体セレクターを示す概略正面図である。It is an embodiment of the present invention and is a schematic front view showing a medium selector when a game medium is being loaded. 本発明の実施の形態であって、遊技媒体を投入している際、第1阻止部材を作動させた状態の媒体セレクターを示す概略正面図である。FIG. 5 is a schematic front view showing the medium selector in a state in which the first blocking member is operated when the game medium is loaded, according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、不正操作装置(いわゆるクレマン君)を媒体投入口から挿入している状態の媒体セレクターを示す概略正面図である。It is an embodiment of the present invention, and is a schematic front view showing a medium selector in a state where an unauthorized operation device (so-called Clement) is inserted from a medium insertion port. 本発明の実施の形態であって、第2阻止部材の突出先端の刃部及び最大突出検知手段を示す上面図である。It is an embodiment of the present invention, and is a top view showing the blade portion at the protruding tip of the second blocking member and the maximum protrusion detecting means. セレクター制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a selector control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

4 前扉 10 遊技機
11 筐体 12 表示窓
13 図柄表示窓 14 キャンセルスイッチ
16 ベットスイッチ 17 精算スイッチ
18 媒体投入口 19 操作部
20 制御装置 21 セレクター制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
43 左側回転リール 44 中央回転リール
45 右側回転リール 47 クレジット表示部
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
61 図柄 63 払い出し排出口
64 払い出し皿 65 貯留払い出し手段
70 媒体セレクター 71 媒体通路
72 媒体検知手段 73 最大突出検知手段
74 通路カバー側壁 75 通路ベース側壁
76 三角凹部 80 第1阻止部材
81 押圧片 82 ソレノイド軸部
83 ソレノイドシリンダー 90 第2阻止部材
91 刃部 92 突出片
93 突出片収納部 94 セレクター媒体排出口
110 ベース 111 カバー
113 セレクター媒体受け口 120 セレクター制御装置
121 第1阻止部材制御手段 122 第2阻止部材制御手段
131 所定時間内投入枚数監視手段 132 クレジット数監視手段
133 操作スイッチ監視手段 134 第1阻止部材作動手段
141 第1作動後タイマー手段 142 第2阻止部材作動手段
171 下り傾斜 172 第1下り傾斜
173 第2下り傾斜 200 不正行為装置
210 発光体
4 Front door 10 Gaming machine
11 Housing 12 Display window
13 Symbol display window 14 Cancel switch
16 Bet switch 17 Checkout switch
18 Media inlet 19 Operation section
20 Control unit 21 Selector control unit
30 Start switch 40 turn reel
43 Left rotation reel 44 Center rotation reel
45 Right-hand rotation reel 47 Credit display
50 Stop switch 60 Reel unit
61 Symbol 63 Discharge outlet
64 Dispensing tray 65 Storage / dispensing means
70 Media selector 71 Media path
72 Medium detection means 73 Maximum protrusion detection means
74 Passage cover side wall 75 Passage base side wall
76 Triangular recess 80 First blocking member
81 Pressing piece 82 Solenoid shaft
83 Solenoid cylinder 90 Second blocking member
91 Blade 92 Projecting piece
93 Projection piece storage part 94 Selector medium outlet
110 base 111 cover
113 Selector medium receptacle 120 Selector control device
121 First blocking member control means 122 Second blocking member control means
131 Means to monitor the number of cards inserted within a predetermined time 132 Credit number monitoring means
133 Operation switch monitoring means 134 First blocking member actuating means
141 Timer unit after first operation 142 Second blocking member operation unit
171 Down slope 172 First down slope
173 Second descending slope 200 Fraud device
210 illuminant

Claims (4)

遊技媒体を外部より投入するための媒体投入口を有する遊技機に装着して、遊技媒体が前記媒体投入口から投入されたことを判断するための媒体セレクターにおいて、
前記媒体セレクターは、
前記媒体投入口から投入された遊技媒体を内部へ案内する媒体通路と、
前記媒体通路内部を遊技媒体が移動して、遊技媒体が投入されたことを検知するための媒体検知手段と、
前記媒体投入口及び前記媒体検知手段の間の前記媒体通路の途中に位置して、前記媒体通路を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路内部に向かって突出する第1阻止部材と、
前記第1阻止部材及び前記媒体検知手段の間の前記媒体通路の途中に位置して、前記第1阻止部材の突出後、前記媒体通路を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路内部に向かって突出する第2阻止部材とを備え、
前記第1阻止部材は、前記通過物を前記媒体通路中に停止可能にし、
前記第2阻止部材は、前記第2阻止部材の突出先端に設けた刃部により、前記通過物を少なくとも停滞可能としたことを特徴とする媒体セレクター。
In a medium selector for determining that a game medium has been inserted from the medium insertion slot by attaching it to a gaming machine having a medium insertion slot for inputting a game medium from the outside,
The media selector is
A medium path for guiding the game medium input from the medium input port to the inside;
Medium detecting means for detecting that the game medium has moved inside the medium passage and the game medium has been inserted;
A first blocking member that is located in the middle of the medium path between the medium input port and the medium detecting means and protrudes toward the inside of the medium path so as to block the passage of the passing material passing through the medium path. When,
The medium path is located in the middle of the medium path between the first blocking member and the medium detecting means, and blocks the passage of the passing material passing through the medium path after the first blocking member protrudes. A second blocking member protruding toward the inside,
The first blocking member allows the passing material to stop in the medium passage;
The medium selector, wherein the second blocking member is capable of at least stagnation of the passing material by a blade portion provided at a protruding tip of the second blocking member.
前記第1阻止部材が突出した際に前記第1阻止部材の前を通過した遊技媒体が前記第2阻止部材の前を通過し終わるまでの時間を、
前記第1阻止部材80が作動してから、前記第1阻止部材が前記媒体通路内部に突出したタイミングに加算した時以後に、
前記第2阻止部材は、前記媒体通路内部に向かって突出することを特徴とする請求項1記載の媒体セレクター。
When the first blocking member protrudes, a time until the game medium that has passed in front of the first blocking member finishes passing in front of the second blocking member,
After the first blocking member 80 is actuated, the first blocking member is added to the timing at which the first blocking member protrudes into the medium passage.
The medium selector according to claim 1, wherein the second blocking member protrudes toward the inside of the medium passage.
前記媒体セレクターは、前記第2阻止部材が最大限まで突出したときに前記第2阻止部材の突出先端を検知する最大突出検知手段を備えたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の媒体セレクター。   The said medium selector is provided with the largest protrusion detection means which detects the protrusion front-end | tip of the said 2nd blocking member when the said 2nd blocking member protrudes to the maximum. Media selector. 遊技媒体を外部より投入するための媒体投入口と、
遊技媒体が前記媒体投入口から投入されたことを判断するための媒体セレクターと、
前記媒体セレクターからの媒体投入信号に基づいて遊技を開始させるための制御装置とを少なくとも有する遊技機において、
前記媒体セレクターは、
前記媒体投入口から投入された遊技媒体を内部へ案内する媒体通路と、
前記媒体通路内部を遊技媒体が移動して、遊技媒体が投入されたことを検知するための媒体検知手段と、
前記媒体投入口及び前記媒体検知手段の間の前記媒体通路の途中に位置して、前記媒体通路を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路内部に向かって突出する第1阻止部材と、
前記第1阻止部材及び前記媒体検知手段の間の前記媒体通路の途中に位置して、前記第1阻止部材の突出後、前記媒体通路を通過する通過物の通過を阻止するように前記媒体通路内部に向かって突出する第2阻止部材とを備え、
前記第1阻止部材は、前記通過物を前記媒体通路中に停止可能にし、
前記第2阻止部材は、前記第2阻止部材の突出先端に設けた刃部により、前記通過物を少なくとも停滞可能としたことを特徴とする遊技機。
A medium slot for playing game media from the outside;
A medium selector for determining that a game medium has been inserted from the medium slot;
In a gaming machine having at least a control device for starting a game based on a medium insertion signal from the medium selector,
The media selector is
A medium path for guiding the game medium input from the medium input port to the inside;
Medium detecting means for detecting that the game medium has moved inside the medium passage and the game medium has been inserted;
A first blocking member that is located in the middle of the medium path between the medium input port and the medium detecting means and protrudes toward the inside of the medium path so as to block the passage of the passing material passing through the medium path. When,
The medium path is located in the middle of the medium path between the first blocking member and the medium detecting means, and blocks the passage of the passing material passing through the medium path after the first blocking member protrudes. A second blocking member protruding toward the inside,
The first blocking member allows the passing material to stop in the medium passage;
The gaming machine, wherein the second blocking member is capable of at least stagnation of the passing material by a blade portion provided at a protruding tip of the second blocking member.
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