JP6489503B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球を使用して遊技をするパチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that uses a game ball to play a game.

従来、遊技機の一種であるパチンコ機の前面側には、遊技球が流下する遊技領域が設けられている。遊技球は、遊技者の操作に基づいて動作する発射装置により発射レール上から発射され、誘導通路を形成するレール部材により遊技領域の上部に誘導される。そして、遊技領域内に設けられた各種入賞口に遊技球が入球すると、所定の個数の遊技球(賞球)が遊技者に払い出される。   Conventionally, a game area where game balls flow down is provided on the front side of a pachinko machine that is a type of gaming machine. The game ball is launched from the launch rail by a launch device that operates based on the player's operation, and is guided to the upper part of the game area by a rail member that forms a guide passage. When a game ball enters a variety of winning holes provided in the game area, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out to the player.

遊技機には、例えば、リニアソレノイドを発射装置として用いて、発射レール上の遊技球を打ち出すように構成されているものがある。このような遊技機の場合、プランジャが発射レールの延設方向と平行に往復移動できるように、リニアソレノイドを発射レールの一端側に配置する。そのため、どうしても発射装置が横長に大きくなってしまい、限られた遊技機内のスペースを有効に使用できないという問題があった。そのため、発射装置にロータリーソレノイドを用いて、これを小型化した遊技機が提案されている。   Some gaming machines, for example, are configured to launch a game ball on a firing rail using a linear solenoid as a launching device. In such a gaming machine, the linear solenoid is arranged on one end side of the firing rail so that the plunger can reciprocate in parallel with the extending direction of the firing rail. For this reason, there is a problem in that the launching device is inevitably large in size and the limited space in the gaming machine cannot be used effectively. Therefore, a gaming machine has been proposed in which a rotary solenoid is used as a launcher and the size thereof is reduced.

例えば、特許文献1の特開2011−92266号の「パチンコ発射装置及びそのパチンコ発射装置を備えた遊技機」は、複数の腕状部を持ち、この複数の腕状部が略180°の角度範囲内にある磁性体から成るロータと、ロータの腕状部の数と同数の磁極面を有するヨークから成るステータと、ヨークに巻かれたコイルと、を備えたロータリーソレノイドと、ロータの回転軸に略L字形状のハンマーを備え、L字の短片部と長片部で囲まれる側であって、ハンマーが遊技球を打球したときに該ハンマーの長片部が当接する一方、ハンマーが待機位置に戻るときには該ハンマーの短片部が当接する位置に、ハンマーの可動を規制するストッパを設けたことを特徴とする。   For example, “Pachinko launching device and gaming machine equipped with the pachinko launching device” disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-92266 of Patent Document 1 has a plurality of arm-shaped portions, and the plurality of arm-shaped portions have an angle of approximately 180 °. A rotary solenoid including a rotor made of a magnetic material within the range, a stator made of a yoke having the same number of magnetic pole faces as the number of arm portions of the rotor, a coil wound around the yoke, and a rotating shaft of the rotor Is provided with a substantially L-shaped hammer, and is surrounded by a short piece and a long piece of the L shape, and when the hammer hits a game ball, the long piece of the hammer comes into contact with the hammer, and the hammer is on standby. A stopper for restricting the movement of the hammer is provided at a position where the short piece of the hammer contacts when returning to the position.

特開2011−92266号公報JP 2011-92266 A

特許文献1の「パチンコ発射装置及びそのパチンコ発射装置を備えた遊技機」は、回動するハンマーを用いて遊技球を打ち出すとともに、打球時及び待機時にハンマーの可動を規制するストッパを設けることにより、発射装置の小型化を図っている。   Patent Document 1 discloses a “pachinko launching device and a gaming machine equipped with the pachinko launching device” which uses a rotating hammer to launch a game ball, and by providing a stopper that restricts the movement of the hammer at the time of hitting and waiting. The launcher is downsized.

しかし、この遊技機によれば、発射装置を小型化することはできるものの、直線状の発射レール上にある遊技球を回動するハンマーにより打ち出すので、遊技球を一点で捕えて発射させることが困難であった。遊技球をハンマーで掬うようにして打ち出すため、遊技球が発射レールから浮き上がってしまい軌道が安定しないという問題があった。   However, according to this gaming machine, although the launching device can be reduced in size, the game ball on the straight launch rail is launched by a rotating hammer, so that the game ball can be captured and fired at one point. It was difficult. Since the game ball is hit by hitting with a hammer, there is a problem that the game ball is lifted from the launch rail and the track is not stable.

本発明は、上述した問題を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、軌道が安定するように遊技球を発射させることができる発射装置を備えた遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine provided with a launching device that can launch a game ball so that the trajectory is stable.

本発明の遊技機は、
遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記遊技領域に向けて発射位置に装填された遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置により発射された遊技球を前記遊技領域へ導く発射レールと、
前記発射装置の動作制御を行う制御装置と、を備え、
前記発射装置は、前記制御装置の制御信号に基づいて駆動する駆動源により打球動作と戻り動作とを交互に行う、回動軸に軸支された発射杵を有し、該打球動作における該発射杵の回転範囲を規制する、回動規制機構を備え、
前記発射杵は、正面視において、前記打球動作において前記発射位置に装填されていた遊技球を放つ直前に該遊技球と接触している第1接触部と、前記回動軸の中心とを結ぶ第1直線が、前記発射レールの延設方向に対する垂線の上方を該発射レールの先端側に傾斜させた直線と平行となるように、前記第1規制部材により規制されるように構成され、
前記回動規制機構は、前記発射杵の前面側を開閉可能に覆う保護部材と、
前記第1規制部材が支持される支持部とを有し、
前記保護部材は、略垂直面内において回動可能となるように基端側が軸支され、かつ、先端側が前記支持部に着脱可能に掛け止められるように構成され、
前記発射杵は、前記打球動作において、前記発射位置の遊技球を前記発射レールの延設方向よりも下方に押し出すよう動作する、ことを特徴とする。
The gaming machine of the present invention is
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side;
A launcher that launches a game ball loaded at a launch position toward the game area;
A launch rail that guides the game ball fired by the launcher to the game area;
A control device for controlling the operation of the launching device,
The launch device includes a launcher that is pivotally supported by a rotation shaft that alternately performs a hitting operation and a return operation by a driving source that is driven based on a control signal of the control device, and the launching operation in the hitting operation With a rotation restricting mechanism that restricts the rotation range of the bag,
In the front view, the launcher connects a first contact portion that is in contact with the game ball immediately before releasing the game ball loaded at the launch position in the hitting operation and the center of the rotation shaft. The first straight line is configured to be regulated by the first regulating member such that the first straight line is parallel to a straight line that is inclined above the perpendicular to the extending direction of the firing rail toward the tip side of the firing rail,
The rotation restricting mechanism is a protective member that covers the front side of the launcher so as to be openable and closable,
A support portion on which the first restriction member is supported;
The protective member is configured such that a base end side is pivotally supported so as to be rotatable in a substantially vertical plane, and a distal end side is detachably latched on the support portion.
The launcher operates to push the game ball at the launch position downward from the extending direction of the launch rail in the hitting operation.

上記遊技機によれば、発射レールに沿って移動するように遊技球を発射させるので、遊技球の軌道が安定する。そのため、発射レールを短くすることができ、発射装置を小型化することができる。   According to the above gaming machine, since the game ball is fired so as to move along the launch rail, the trajectory of the game ball is stabilized. Therefore, the launch rail can be shortened, and the launch device can be miniaturized.

一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a game machine front unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a back pack unit. 上下通路ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. 上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. 上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. 上下通路ユニットに形成された通路の一部の構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure of a part of channel | path formed in the vertical path unit. 払出装置の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a payout apparatus. 遊技球の払い出しに関する通路構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the channel | path structure regarding payout of a game ball. 遊技球の払い出しに関する通路構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the channel | path structure regarding payout of a game ball. 前面側通路ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a front surface side channel | path unit. 前面側通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a front side channel | path unit. 前面側通路ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a front side channel | path unit. ファール球入賞口を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a foul ball winning opening. ファール球入賞口の変形例を示す正面図である。It is a front view which shows the modification of a foul ball winning opening. 遊技球発射機構の正面図である。It is a front view of a game ball launching mechanism. 遊技球発射機構の保護部材を開いた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which opened the protection member of the game ball | bowl launching mechanism. 遊技球発射機構を左斜め上方から視認した斜視図である。It is the perspective view which visually recognized the game ball launching mechanism from the diagonally upper left. 遊技球発射機構を部分的に分解した分解斜視図であるFIG. 3 is an exploded perspective view in which a game ball launching mechanism is partially disassembled. 遊技球発射機構のうち、支持板の上側に支持される構成を分解した分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the structure supported by the upper side of a support plate among game ball | bowl launching mechanisms. 遊技球発射機構のうち、支持板の下側に支持される構成を分解した分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the structure supported by the lower side of a support plate among game ball | bowl launching mechanisms. 支持ベースの突出部と打球動作規制部と第1保持部と保護部材の関係を説明する図26のX−X線断面図である。FIG. 27 is a cross-sectional view taken along the line XX of FIG. 26 for explaining the relationship among the protruding portion of the support base, the hitting ball movement restricting portion, the first holding portion, and the protective member. 打球動作する発射杵の打球部と遊技球の関係を説明する概略正面図である。It is a schematic front view explaining the relationship between the hitting ball portion of the launcher that performs the hitting operation and the game ball. 発射杵の打球部の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hitting part of a launcher. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 主制御回路のCPUによるNMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the NMI interruption process by CPU of a main control circuit. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 払出制御基板のCPUによる入力時割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the interruption process at the time of input by CPU of a payout control board. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. コマンド判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a command determination process.

以下、本発明の好ましい実施の形態を、図面を参照して説明する。
図1はパチンコ機10の斜視図である。図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域61a(図6参照)内の構成を省略している。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view of the pachinko machine 10. 2 and 3 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner. FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. In FIG. 2, for the sake of convenience, the configuration in the game area 61a (see FIG. 6) of the pachinko machine 10 is omitted.

パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部21とを有する。   The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main portion 21 that is attached to the outer frame 11 so as to be rotatable forward.

外枠11は、板材12〜15を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠11を構成する板材12〜15は、左右の板材12,13がアルミなどの金属製となっており、上下の板材14,15が木製となっている。パチンコ機10は、外枠11の上下の板材14,15を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。上記のように左右の板材12,13を金属製とするとともに上下の板材14,15を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠11の補強を行うことができる。なお、外枠11の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材12〜15を木製としてもよく、全ての板材12〜15を金属製としてもよい。また、板材12〜15の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。また、パチンコ機10が外枠11を備える構成としたが、パチンコ機10は外枠11を備えずに遊技機主部21のみを備える構成としてもよい。   The outer frame 11 is configured by connecting plate members 12 to 15 to four sides and has a rectangular frame shape. In the plate members 12 to 15 constituting the outer frame 11, the left and right plate members 12, 13 are made of metal such as aluminum, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the upper and lower plate members 14 and 15 of the outer frame 11 to the island facility. As described above, the left and right plate members 12, 13 are made of metal, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood, so that the outer frame 11 can be reinforced while being fixed to the island facility. The configuration of the outer frame 11 is not limited to the above, and all the plate members 12 to 15 may be made of wood, and all the plate members 12 to 15 may be made of metal. Further, all or part of the plate materials 12 to 15 may be made of synthetic resin. Moreover, although the pachinko machine 10 is configured to include the outer frame 11, the pachinko machine 10 may be configured to include only the gaming machine main portion 21 without including the outer frame 11.

外枠11の左側の板材12には、その上下の各端部に支持金具17,18が取り付けられている。これら支持金具17,18に支持させるようにして、図2及び図3に示すように、遊技機主部21が外枠11に対して回動可能に取り付けられている。   Support metal fittings 17 and 18 are attached to the upper and lower ends of the left plate 12 of the outer frame 11. As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine main part 21 is rotatably attached to the outer frame 11 so as to be supported by these support fittings 17 and 18.

遊技機主部21は、遊技機ベースユニット(本体枠又は内枠)22と、その遊技機ベースユニット22の前方に配置される遊技機前面ユニット(前面扉又は前枠)23と、遊技機ベースユニット22の後方に配置される裏パックユニット24とを備えている。遊技機主部21のうち遊技機ベースユニット22が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として遊技機ベースユニット22が前方へ回動可能(開閉可能)とされている。   The gaming machine main unit 21 includes a gaming machine base unit (main body frame or inner frame) 22, a gaming machine front unit (front door or front frame) 23 disposed in front of the gaming machine base unit 22, and a gaming machine base. And a back pack unit 24 disposed behind the unit 22. A gaming machine base unit 22 of the gaming machine main portion 21 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. More specifically, the gaming machine base unit 22 is turnable (openable / closable) forward, with the left side as the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side as the rotation tip (opening / closing tip) side in front view. .

遊技機ベースユニット22は、図2及び図3に示すように、外枠11の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置31が取り付けられている。施錠装置31は長尺状の連動杆32を備えており、当該連動杆32には上下一対の鉤金具33が設けられている。外枠11に対して遊技機ベースユニット22を閉鎖した際には、鉤金具33が外枠11の右側の板材13に設けられた受け金具34に係止され、施錠装置31により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット22にはシリンダ錠35が設けられており、シリンダ錠35の操作によって連動杆32を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の施錠状態が解除される。   As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine base unit 22 has a size that covers the entire opening of the outer frame 11, and a locking device 31 is attached to the rear end side of the gaming machine base unit 22 at the rotating tip side. It has been. The locking device 31 is provided with a long interlocking rod 32, and the interlocking rod 32 is provided with a pair of upper and lower metal fittings 33. When the gaming machine base unit 22 is closed with respect to the outer frame 11, the bar bracket 33 is locked to the receiving bracket 34 provided on the plate 13 on the right side of the outer frame 11 and is locked by the locking device 31. It has become so. Further, the gaming machine base unit 22 is provided with a cylinder lock 35, and when the interlocking rod 32 is moved in a predetermined direction among the upward direction and the downward direction by the operation of the cylinder lock 35, a game with respect to the outer frame 11 is performed. The locked state of the machine base unit 22 is released.

遊技機ベースユニット22には、図2に示すように、遊技機前面ユニット23が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として前方へ回動可能(開閉可能)とされている。また、遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、裏パックユニット24が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として後方へ回動可能(開閉可能)とされている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine front unit 23 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22. In the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side, and the right side is rotated. It can be turned forward (openable and closable) as the tip (opening / closing tip) side. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22, and in the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side is rotated. The moving tip (opening / closing tip) side can be rotated backward (openable / closable).

次に、遊技機ベースユニット22、遊技機前面ユニット23及び裏パックユニット24のそれぞれについて詳細に説明する。   Next, each of the gaming machine base unit 22, the gaming machine front unit 23, and the back pack unit 24 will be described in detail.

<遊技機ベースユニット22>
先ず、遊技機ベースユニット22の構成について詳細に説明する。図5は遊技機ベースユニット22の正面図である。図6は遊技機ベースユニット22に搭載された遊技盤61の正面図である。図7は遊技機ベースユニット22の背面図である。なお、図5では便宜上パチンコ機10の遊技領域61a内の構成を省略している。
<Game machine base unit 22>
First, the configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail. FIG. 5 is a front view of the gaming machine base unit 22. FIG. 6 is a front view of the game board 61 mounted on the gaming machine base unit 22. FIG. 7 is a rear view of the gaming machine base unit 22. In FIG. 5, the configuration in the game area 61 a of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

遊技機ベースユニット22は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース41を主体に構成されている。樹脂ベース41の中央部には略楕円形状の窓孔51が形成されている。樹脂ベース41にはその後方から遊技盤61が着脱可能に取り付けられている(図3参照)。詳細には、樹脂ベース41の裏面には、図7に示すように、複数(本実施の形態では4箇所)の固定金具52〜55が設けられており、これら固定金具52〜55によって遊技盤61は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具52〜55は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。   The gaming machine base unit 22 is mainly composed of a resin base 41 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 51 is formed at the center of the resin base 41. A game board 61 is detachably attached to the resin base 41 from the rear (see FIG. 3). Specifically, as shown in FIG. 7, a plurality of (four places in the present embodiment) fixing brackets 52 to 55 are provided on the back surface of the resin base 41. 61 is fixed so as not to fall backward. The fixing brackets 52 to 55 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position).

遊技盤61は合板よりなり、遊技球が流下する遊技領域61a(図6参照)が前面側に形成されており、この遊技領域61aが樹脂ベース41の窓孔51を通じて遊技機ベースユニット22の前面側に露出した状態となっている。   The game board 61 is made of plywood, and a game area 61a (see FIG. 6) in which a game ball flows down is formed on the front side, and the game area 61a passes through the window hole 51 of the resin base 41 and the front surface of the gaming machine base unit 22. It is exposed to the side.

ここで、遊技盤61の構成を図6に基づいて説明する。遊技盤61には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65、ファール球入賞口401、スルーゲート66及び可変表示ユニット67等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65及び可変表示ユニット67は、遊技盤61の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット67、上作動口64、下作動口65及び可変入賞装置63の順となっている。また、一般入賞口62は、遊技盤61の下部において、左側に2個及び右側に2個の合計4個設けられている。ファール球入賞口401は、遊技盤61の左下端部において、遊技領域61aよりも外側に1個設けられている。ちなみに、遊技盤61の左側は遊技機前面ユニット23の回動基端側に相当し、遊技盤61の右側は遊技機前面ユニット23の回動先端側に相当する。   Here, the structure of the game board 61 is demonstrated based on FIG. The game board 61 has a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 62, a variable winning device 63, an upper operating port 64, a lower operating port 65, a foul ball winning port 401, a through gate 66, a variable display unit 67, and the like. Among these, the variable winning device 63, the upper operation port 64, the lower operation port 65, and the variable display unit 67 are provided side by side in the vertical direction at the center of the game board 61 in the left-right direction. The operation port 64, the lower operation port 65, and the variable winning device 63 are arranged in this order. Further, in the lower part of the game board 61, four general winning ports 62 are provided, two on the left side and two on the right side. One foul ball winning opening 401 is provided on the outer left side of the game area 61 a at the lower left end of the game board 61. Incidentally, the left side of the gaming board 61 corresponds to the rotating base end side of the gaming machine front unit 23, and the right side of the gaming board 61 corresponds to the rotating distal end side of the gaming machine front unit 23.

一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65及びファール球入賞口401に遊技球が入球(入賞)すると、それが後述する各入賞検知センサ325〜328及びファール球入賞検知センサ470(図23参照)により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口62に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として10個の遊技球が払い出され、可変入賞装置63に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として15個の遊技球が払い出され、上作動口64に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として3個の遊技球が払い出され、下作動口65に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として4個の遊技球が払い出され、ファール球入賞口401に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として1個の遊技球が払い出される。 その他に、遊技盤61の遊技領域61aの最下部にはアウト口68が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口68を通って遊技領域61aから排出される。また、遊技盤61には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の遊技釘69が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   When a game ball enters (wins) the general winning port 62, the variable winning device 63, the upper operating port 64, the lower operating port 65, and the foul ball winning port 401, the winning detection sensors 325 to 328 and the foul ball which will be described later. It is detected by a winning detection sensor 470 (see FIG. 23), and a predetermined number of prize balls are paid out based on the detection result. Specifically, when one game ball enters the general prize opening 62, 10 game balls are paid out as the number of unit game balls, and when one game ball enters the variable winning device 63, the number of unit game balls 15 game balls are paid out, and when one game ball enters the upper operation port 64, 3 game balls are paid out as the number of unit game balls, and one game ball enters the lower operation port 65. When the ball is played, four game balls are paid out as the number of unit game balls, and when one game ball enters the foul ball winning opening 401, one game ball is paid out as the number of unit game balls. In addition, an out port 68 is provided at the bottom of the game area 61 a of the game board 61, and game balls that have not entered various winning holes etc. are discharged from the game area 61 a through the out port 68. In addition, in the game board 61, a large number of game nails 69 are implanted in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (servants) such as a windmill are arranged. .

可変表示ユニット67には、いずれかの作動口64,65への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置71が設けられている。また、可変表示ユニット67には、図柄表示装置71を囲むようにしてセンターフレーム72が配設されている。センターフレーム72の上部には、第1特定ランプ部73及び第2特定ランプ部74が設けられている。また、センターフレーム72の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部75,76が設けられている。下側の保留ランプ部75は、図柄表示装置71及び第1特定ランプ部73に対応しており、遊技球が作動口64,65を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部75の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部76は、第2特定ランプ部74に対応しており、遊技球がスルーゲート66を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部76の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 67 is provided with a symbol display device 71 for variably displaying symbols with a winning at one of the operation ports 64 and 65 as a trigger. The variable display unit 67 is provided with a center frame 72 so as to surround the symbol display device 71. A first specific lamp portion 73 and a second specific lamp portion 74 are provided on the center frame 72. Reservation lamp portions 75 and 76 are provided at the upper and lower portions of the center frame 72, respectively. The lower holding lamp unit 75 corresponds to the symbol display device 71 and the first specific lamp unit 73, and the number of times that the game ball has passed through the operation ports 64 and 65 is held up to four times, and the holding lamp unit 75 The number of hold is displayed by lighting. The upper holding lamp unit 76 corresponds to the second specific lamp unit 74, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 66 is held up to four times, and the number of the holding balls is displayed by turning on the holding lamp unit 76. It has become so.

図柄表示装置71は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置101により表示内容が制御される。図柄表示装置71には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。なお、図柄表示装置71は、CRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。   The symbol display device 71 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device 101 described later. In the symbol display device 71, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs. The symbol display device 71 may have a display screen made up of other types such as CRT, dot matrix, and 7 segments.

第1特定ランプ部73では、作動口64への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部74では、遊技球のスルーゲート66の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口65に付随する電動役物65aが所定時間だけ開放状態となる。
ちなみに、下作動口65は、開閉手段としての電動役物65aが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物65aが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。
In the first specific lamp unit 73, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at the operation port 64 as a trigger, and if the display is stopped in a predetermined color, a big hit occurs. Further, in the second specific lamp portion 74, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 66, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port 65 is displayed. The electric accessory 65a attached to is opened for a predetermined time.
Incidentally, the lower operating port 65 can enter when the electric accessory 65a serving as the opening / closing means is in an open state, and cannot enter when it is in a closed state. Note that the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which it is easy to enter when the electric utility item 65a is in an open state and it is difficult to enter when the electric accessory 65a is in a closed state.

可変入賞装置63は、開閉手段としての開閉扉63aが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置63の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置63が繰り返し開放されるものが一般的である。   In the variable winning device 63, the open / close door 63a as an opening / closing means is normally in a closed state in which a game ball cannot enter or is difficult to enter, and a predetermined open state in which a game ball can easily enter in the case of a big hit Can be switched to. As an opening mode of the variable winning device 63, the variable winning device 63 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤61には、正面視において略円弧状の内レール77及び外レール78が取り付けられており、これらの一部は、遊技盤61の左側において内と外に略並行するように設けられている。内レール77及び外レール78は、遊技盤61の中央部に遊技領域61aを区画形成すると共に、これらが略並行する部分(以下、内誘導レール部77a及び外誘導レール部78aという)により遊技領域61aの外側に、その外縁部に沿う略C字状の発射球誘導通路61p(図6参照)を形成している。後述する遊技球発射機構80から発射された遊技球は、この誘導レール部77a,78aにより、発射球誘導通路61pを通り遊技領域61aの上方まで誘導される。外誘導レール部78aの遊技球発射機構80側である下端部においては、発射された遊技球が発射球誘導通路61p内に入りやすいように、また、発射球誘導通路61pを逆流してきたファール球が後述するファール球回収口150(図5参照)に流れ込みやすくするために、外誘導レール部78aは下端側に向かって徐々にその曲率が小さくなるように形成されている。ちなみに、図5に示すように、樹脂ベース41の窓孔51の右上部には返しゴム79が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム79に当たり、遊技領域61aの中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム79はその遊技球が当たる面が遊技領域61aの中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域61aの中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。   The game board 61 is provided with a substantially arc-shaped inner rail 77 and an outer rail 78 in a front view, and a part of these is provided on the left side of the game board 61 so as to be substantially parallel to the inside and the outside. Yes. The inner rail 77 and the outer rail 78 define a game area 61a at the center of the game board 61, and a game area is formed by a portion (hereinafter, referred to as an inner guide rail part 77a and an outer guide rail part 78a) that are substantially parallel to each other. A substantially C-shaped projecting ball guiding passage 61p (see FIG. 6) is formed on the outer side of 61a along the outer edge. A game ball launched from a game ball launching mechanism 80, which will be described later, is guided to the upper part of the game area 61a by the guide rail portions 77a and 78a through the launch ball guide passage 61p. At the lower end of the outer guide rail portion 78a on the game ball launching mechanism 80 side, a foul ball that has flowed back through the launch ball guide passage 61p so that the launched game ball can easily enter the launch ball guide passage 61p. However, the outer guide rail portion 78a is formed so that its curvature gradually decreases toward the lower end side in order to easily flow into a foul ball collection port 150 (see FIG. 5) described later. Incidentally, as shown in FIG. 5, a return rubber 79 is provided in the upper right part of the window hole 51 of the resin base 41, and the game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 79, and the game area 61a It is designed to rebound toward the center. In this case, the return rubber 79 is formed such that the surface on which the game ball hits is inclined toward the center of the game area 61a, so that the game ball rebounds toward the center of the game area 61a. It has become.

本発明の特徴である遊技球発射機構80は、図5に示すように、樹脂ベース41における窓孔51の右下方に取り付けられている。遊技球発射機構80の詳細については後述するが、遊技球発射機構80は、回動する発射杵8111を有する電磁式のロータリーソレノイド(発射部)811を備えた発射装置81と、発射レール部82と、球送り機構83などからなる(図25等参照)。後述する上皿95a(図1参照)内の遊技球は、球送り機構83によって1球ずつ発射レール821上の発射位置に送り込まれる。そして、発射位置に装填された遊技球は、ロータリーソレノイド(発射部)811への電気的な信号の入力によって動作する発射杵8111(図25等参照)により、遊技領域61a(発射球誘導通路61p内)に向けて打ち出される。遊技球発射機構80の詳細については後述するが、本発明では、発射レール部82の下方にロータリーソレノイド(発射部)811を配設し発射レール821(図25等参照)に沿うように遊技球を発射させるため、遊技球発射機構80を小型化することができ、図2に示すように、その右方には他の部材を配設するスペースが確保される。本遊技機10においては、このスペースに開閉ガイド機構90を配設している。   A game ball launching mechanism 80 that is a feature of the present invention is attached to the lower right of the window hole 51 in the resin base 41 as shown in FIG. Although details of the game ball launching mechanism 80 will be described later, the game ball launching mechanism 80 includes a launching device 81 having an electromagnetic rotary solenoid (launching unit) 811 having a launching rod 8111 that rotates, and a launching rail unit 82. And a ball feeding mechanism 83 (see FIG. 25, etc.). A game ball in an upper plate 95a (see FIG. 1), which will be described later, is sent to the launch position on the launch rail 821 one by one by the ball feed mechanism 83. Then, the game ball loaded at the launch position is played by the launch rod 8111 (see FIG. 25, etc.) that operates in response to an electrical signal input to the rotary solenoid (launch unit) 811. (Inside). Although details of the game ball launching mechanism 80 will be described later, in the present invention, a rotary solenoid (launching unit) 811 is disposed below the firing rail unit 82 and the gaming ball is along the firing rail 821 (see FIG. 25 and the like). Therefore, the game ball launching mechanism 80 can be reduced in size, and as shown in FIG. 2, a space for arranging other members is secured on the right side thereof. In this gaming machine 10, an opening / closing guide mechanism 90 is disposed in this space.

開閉ガイド機構90(ベースユニット側ガイド部材90a,前面ユニット側ガイド部材90b)は、図2に示すように、開閉レール部(p,q)が形成された1組の略板状の金属製部材であり、遊技機ベースユニット22の樹脂ベース41の下枠部内側の右端部と遊技機前面ユニット23の下面右端部に対向するように設けられている。ベースユニット側ガイド部材90aは、前側部分が後方に向かって徐々にせり上がるように形成された略矩形の板状部材であり、前面ユニット側ガイド部材90bは、後側部分が後方に向かって徐々にせり上がるように形成された略矩形の板状部材である。また、ベースユニット側ガイド部材90aの上面には、回動軸(支持金具17,18)を中心とする横断面が略半円の、平面視円弧状の溝である開閉溝部pが形成され、前面ユニット側ガイド部材90bの下面には、これに対向するように下方に突出する半球状の突起である開閉凸部qが形成されている。なお、開閉溝部pの横断面(半円)の径と開閉凸部qの径は略同じ大きさであるが、開閉溝部pはその前端側において、開閉凸部qを係合させやすいように溝の左右方向が若干大きくなるように形成されている。遊技機前面ユニット23の後述する窓パネル部91には大きなガラスが嵌め込まれているため、遊技機前面ユニット23は遊技機ベースユニット22から開くとその重さで僅かに下がった状態となってしまう。開閉ガイド機構90は、遊技機前面ユニット23を開閉する際にこれを正しい開閉方向に案内することにより、ヒンジ部材である支持金具17,18に掛かる負担を減らすとともに、遊技機ベースユニット22及び遊技機前面ユニット23の周縁部に配設されている部材の摩耗や破損を防ぐためのものである。例えば、遊技機前面ユニット23を閉じる際には、遊技機前面ユニット23はベースユニット側ガイド部材90aのせり上がりにより上方に押し上げられるとともに、開閉凸部qが円弧状の開閉溝部pに係合して動く。このように、遊技機前面ユニット23は、せり上がりにより上下位置が、開閉レール部p,qにより左右位置が定まるように案内されるので、ぶれることなく遊技機ベースユニット22の所定の位置にくるように閉じることができる。また、本遊技機10においては、遊技球発射機構80を小型化することにより、回動先端(開閉先端)側の端部にスペースを確保して開閉ガイド機構90を設けているので、開閉動作を容易に行うことができる。なお、本遊技機10には、遊技機前面ユニット23側にベースユニット側ガイド部材90aを設けたが、溝部と凸部を逆にして、遊技機ベースユニット22側に設けてもよい。   As shown in FIG. 2, the opening / closing guide mechanism 90 (base unit side guide member 90a, front unit side guide member 90b) is a set of substantially plate-like metal members formed with opening / closing rail portions (p, q). The game machine base unit 22 is provided so as to face the right end portion inside the lower frame portion of the resin base 41 and the lower right end portion of the lower surface of the game machine front unit 23. The base unit side guide member 90a is a substantially rectangular plate-like member formed so that the front side portion gradually rises rearward, and the front unit side guide member 90b gradually has the rear side portion rearward. It is a substantially rectangular plate-like member formed so as to rise. Further, on the upper surface of the base unit side guide member 90a, an opening / closing groove portion p, which is a groove having an arc shape in plan view, having a substantially semicircular cross section around the rotation shaft (support brackets 17, 18), is formed. On the lower surface of the front unit side guide member 90b, an opening / closing convex portion q, which is a hemispherical protrusion protruding downward, is formed so as to face this. The diameter of the opening / closing groove part p is substantially the same as the diameter of the opening / closing groove part p (semicircle), but the opening / closing groove part p can be easily engaged with the opening / closing protrusion part q on the front end side. It is formed so that the horizontal direction of the groove is slightly larger. Since a large glass is fitted into a window panel portion 91 to be described later of the gaming machine front unit 23, the gaming machine front unit 23 is slightly lowered by its weight when opened from the gaming machine base unit 22. . The opening / closing guide mechanism 90 guides this in the correct opening / closing direction when opening / closing the gaming machine front unit 23, thereby reducing the load applied to the support brackets 17, 18 that are hinge members, and the gaming machine base unit 22 and the gaming machine. This is for preventing wear and breakage of members disposed on the peripheral edge of the machine front unit 23. For example, when closing the gaming machine front unit 23, the gaming machine front unit 23 is pushed upward by the rising of the base unit side guide member 90a, and the opening / closing convex part q engages with the arc-shaped opening / closing groove part p. Move. In this manner, the gaming machine front unit 23 is guided so that the vertical position is determined by the up and down and the left and right positions are determined by the open / close rail portions p and q, so that the gaming machine front unit 23 comes to a predetermined position of the gaming machine base unit 22 without shaking. Can be closed. In the gaming machine 10, the game ball launching mechanism 80 is miniaturized so that a space is secured at the end on the rotating tip (opening / closing tip) side and the opening / closing guide mechanism 90 is provided. Can be easily performed. Although the gaming machine 10 is provided with the base unit side guide member 90a on the gaming machine front unit 23 side, it may be provided on the gaming machine base unit 22 side with the groove portion and the convex portion reversed.

発射装置81(ロータリーソレノイド811)への電気的な信号の入力は、所定の条件下において、遊技機前面ユニット23の下部に設けられた遊技球発射ハンドル84(図1等参照)が操作されることに基づいて発生する。具体的には、後述する発射制御装置147は、遊技者が操作ハンドルに触れていることをタッチセンサにより検出し、かつ、遊技者が発射を停止させるための発射停止スイッチを操作していないことを条件に、遊技球発射ハンドル84の回転操作量(回転角度)に対応してソレノイドを励磁し、回転操作量に応じた打ち出し強さ(打出強度)で遊技球を発射する。遊技者は遊技球発射ハンドル84の回転角度を変化させることにより、ソレノイドの出力軸の移動量を制御し、所望の打出強度で遊技球を発射させることができる。   An electrical signal is input to the launching device 81 (rotary solenoid 811) by operating a game ball launching handle 84 (see FIG. 1 and the like) provided at the lower portion of the gaming machine front unit 23 under predetermined conditions. It happens based on that. Specifically, the launch control device 147 described later detects that the player is touching the operation handle with a touch sensor, and the player does not operate the launch stop switch for stopping the launch. As a result, the solenoid is excited in accordance with the rotation operation amount (rotation angle) of the game ball launch handle 84, and the game ball is launched at the launch strength (launch strength) corresponding to the rotation operation amount. By changing the rotation angle of the game ball launch handle 84, the player can control the amount of movement of the output shaft of the solenoid and launch the game ball with a desired launch strength.

遊技球発射機構80の発射レール821は、樹脂ベース41の左上方の発射球誘導通路61pに通じるように、斜め左上がりとなるように設置されている。また、遊技球発射機構80(発射レール821)と発射球誘導通路61p(誘導レール部77a,78a)とは、図5に示すように間隔を空けて設置され、この空間がファール球を回収するためのファール球回収口150となっている。遊技球発射機構80から発射される遊技球は、ソレノイドの出力軸による打出強度が弱いと、遊技領域61aに到達することなく発射球誘導通路61p(誘導レール77a,78a内)を逆流する場合がある。また、遊技領域61aに進入しても遊技釘69に当たって跳ね返り、発射球誘導通路61p内に逆戻りして逆流する場合などがある。このように、遊技球発射機構80から発射されたにもかかわらず、遊技領域61aを流下することなく発射球誘導通路61pを逆流する遊技球や、打出強度が弱すぎて発射球誘導通路61p内にさえ到達しない遊技球をファール球という。ファール球は、次に発射される遊技球との衝突を避けるためにファール球回収口150に自然落下させて、遊技者に返却するように構成されている。なお、ファール球回収口150は、後述する前面側通路ユニット271のファール球用開口部281(図19参照)と連通しており、下皿96a(図1参照)に排出される。なお、発射球誘導通路61pの途中の下方には、発射球誘導通路61pを逆流するファール球が流入可能なファール球入賞口401が設けられているが、その詳細については後述する。   The launch rail 821 of the game ball launching mechanism 80 is installed so as to rise obliquely to the left so as to communicate with the launch ball guiding passage 61p on the upper left side of the resin base 41. In addition, the game ball launching mechanism 80 (launch rail 821) and the launch ball guiding passage 61p (guidance rail portions 77a and 78a) are spaced apart as shown in FIG. 5, and this space collects the foul balls. A foul ball collection port 150 is provided. If the launching strength by the solenoid output shaft is weak, the game ball launched from the game ball launching mechanism 80 may flow back through the launch ball guide passage 61p (inside the guide rails 77a and 78a) without reaching the game area 61a. is there. In addition, even if the game area 61a is entered, it may hit the game nail 69 and bounce off, returning back into the launch ball guiding path 61p, and so on. Thus, in spite of being launched from the game ball launching mechanism 80, a game ball that flows back through the launch ball guiding passage 61p without flowing down the game area 61a, or a launch strength that is too weak to enter the launch ball guiding passage 61p. A game ball that does not even reach is called a foul ball. The foul ball is configured to fall naturally to the foul ball collection port 150 and return it to the player in order to avoid collision with the next game ball to be launched. The foul ball collection port 150 communicates with a foul ball opening 281 (see FIG. 19) of a front side passage unit 271 described later, and is discharged to the lower plate 96a (see FIG. 1). A foul ball winning opening 401 through which a foul ball that flows back through the launch ball guiding passage 61p can flow is provided below the midway of the launch ball guiding passage 61p. Details thereof will be described later.

樹脂ベース41の前面における回動基端側にはその上端部及び下端部に支持金具42,43が取り付けられており、これら支持金具42,43に対して遊技機前面ユニット23が支持されていることで当該遊技機前面ユニット23が遊技機ベースユニット22に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース41の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット23の背面に設けられた鉤金具44(図2参照)を挿入するための挿入孔45が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット23の鉤金具44が挿入孔45内に入り込み、当該鉤金具44は上述した施錠装置31に係止される。これにより、遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠35の操作によって施錠装置31の連動杆32を、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。   Support metal fittings 42 and 43 are attached to the upper and lower ends of the rotation base end side of the front surface of the resin base 41, and the gaming machine front unit 23 is supported by the support metal fittings 42 and 43. Thus, the gaming machine front unit 23 can be rotated forward with respect to the gaming machine base unit 22. Further, a plurality of insertion holes 45 are formed on the front side of the front surface of the resin base 41 so as to be inserted in the vertical direction in order to insert the metal fittings 44 (see FIG. 2) provided on the back surface of the gaming machine front unit 23. Is provided. In a state where the gaming machine front unit 23 is closed with respect to the gaming machine base unit 22, the metal fitting 44 of the gaming machine front unit 23 enters the insertion hole 45, and the metal fitting 44 is locked to the locking device 31 described above. The As a result, the gaming machine front unit 23 is locked to the gaming machine base unit 22. This locked state is released by moving the interlocking rod 32 of the locking device 31 to the opposite side to the case where the gaming machine base unit 22 is unlocked with respect to the outer frame 11 by operating the cylinder lock 35.

<遊技機前面ユニット23>
ここで、遊技機前面ユニット23の構成について説明する。図8は遊技機前面ユニット23の背面図である。
<Game machine front unit 23>
Here, the configuration of the gaming machine front unit 23 will be described. FIG. 8 is a rear view of the gaming machine front unit 23.

図1及び図8に示すように、遊技機前面ユニット23は遊技機ベースユニット22の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット23には、上記遊技領域61aの略全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部91が設けられている。窓パネル部91の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部91の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部92が設けられている。環状電飾部92では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部92の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部93が設けられている。また、窓パネル部91の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部94が設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 8, the gaming machine front unit 23 is provided so as to cover the entire front side of the gaming machine base unit 22. The gaming machine front unit 23 is provided with a substantially elliptical window panel portion 91 that allows the entire area of the gaming area 61a to be viewed from the front. Around the window panel portion 91, light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 92 containing a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window panel part 91. In the annular illumination part 92, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp portion 93 that is turned on at the time of a predetermined error is provided at the center of the annular illumination portion 92 and at the top of the pachinko machine 10. In addition, on the upper left and upper right of the window panel unit 91, a speaker unit 94 that outputs sound effects according to the gaming state is provided.

遊技機前面ユニット23における窓パネル部91の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部95と下側膨出部96とが上下に並設されている。上側膨出部95内側には上方に開口した上皿95aが設けられており、下側膨出部96内側には同じく上方に開口した下皿96aが設けられている。上皿95aは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留すると共に、自然に一列に整列させながら遊技球発射機構80側へ導くための機能を有する。また、下皿96aは、上皿95a内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。なお、下側膨出部96の右方には、上述した遊技球発射ハンドル84が設けられている。   Below the window panel portion 91 in the gaming machine front unit 23, an upper bulging portion 95 and a lower bulging portion 96 that bulge to the near side are arranged in parallel. An upper plate 95a that opens upward is provided inside the upper bulge portion 95, and a lower plate 96a that is also opened upward is provided inside the lower bulge portion 96. The upper plate 95a temporarily stores game balls paid out from a payout device described later, and has a function of guiding the game balls to the game ball launching mechanism 80 side while naturally aligning them in a row. In addition, the lower tray 96a has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 95a. Note that the game ball launching handle 84 described above is provided to the right of the lower bulging portion 96.

遊技機前面ユニット23の背面における回動基端側(図8の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸97,98が設けられている。これら突起軸97,98は遊技機ベースユニット22に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット23の背面における回動先端側(図8の左側)には、上述した鉤金具44が上下方向に複数並設されている。   Protrusion shafts 97 and 98 are provided on the upper and lower ends of the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back of the gaming machine front unit 23. These projecting shafts 97 and 98 constitute an assembly mechanism for the gaming machine base unit 22. In addition, a plurality of the above-mentioned metal fittings 44 are arranged in the vertical direction on the rotating front end side (the left side in FIG. 8) on the back surface of the gaming machine front unit 23.

また、遊技機前面ユニット23の背面には、図8に示すように、前面側通路ユニット271が取り付けられている。前面側通路ユニット271は、合成樹脂により成形されており、上皿95aに通じる前扉側上皿通路(後述する前面側上皿通路部272)と、下皿96aに通じる前扉側下皿通路(後述する前面側下皿通路部273)とが形成されている(図20参照)。前面側通路ユニット271の詳細については後に説明する。   Further, as shown in FIG. 8, a front side passage unit 271 is attached to the back of the gaming machine front unit 23. The front-side passage unit 271 is formed of a synthetic resin, and includes a front door-side upper plate passage (a front-side upper plate passage portion 272 described later) that communicates with the upper plate 95a and a front door-side lower plate passage that communicates with the lower plate 96a. (A front side lower dish passage portion 273 described later) is formed (see FIG. 20). Details of the front-side passage unit 271 will be described later.

<遊技機ベースユニット22の背面構成>
次に、遊技機ベースユニット22の背面構成について図7を用いて詳細に説明する。
<Back side configuration of the gaming machine base unit 22>
Next, the back configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail with reference to FIG.

樹脂ベース41の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置31が設けられている。また、樹脂ベース41の中央には上記のとおり遊技盤61が取り付けられている。   The locking device 31 already described is provided on the rotation tip side of the back surface of the resin base 41. Further, the game board 61 is attached to the center of the resin base 41 as described above.

遊技盤61の中央に配置された可変表示ユニット67には、図3、図6及び図7に示すように、センターフレーム72を後方から覆う合成樹脂製のフレームカバー100が後方に突出させて設けられており、フレームカバー100に対して後側から上述した図柄表示装置71が取り付けられているとともに、その図柄表示装置71を駆動するための表示制御装置101が取り付けられている。これら図柄表示装置71及び表示制御装置101は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置71が前、表示制御装置101が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット102が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット102は、音声ランプ制御装置103と、取付台104とを具備する構成となっており、取付台104上に音声ランプ制御装置103が装着されている。   As shown in FIGS. 3, 6 and 7, a synthetic resin frame cover 100 covering the center frame 72 from the rear is provided on the variable display unit 67 disposed in the center of the game board 61 so as to protrude rearward. The symbol display device 71 described above is attached to the frame cover 100 from the rear side, and a display control device 101 for driving the symbol display device 71 is attached. The symbol display device 71 and the display control device 101 are overlapped in the front-rear direction (the symbol display device 71 is the front and the display control device 101 is the rear), and the sound lamp control device unit 102 is mounted on the rear side. The sound lamp control device unit 102 includes a sound lamp control device 103 and a mounting base 104, and the sound lamp control device 103 is mounted on the mounting base 104.

音声ランプ制御装置103は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。   The sound lamp control device 103 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of the display control device in accordance with instructions from a main control device described later, and the sound lamp control substrate is made of a transparent resin material or the like. It is housed and configured in a substrate box.

遊技盤61の背面であって可変表示ユニット67の下方には、主制御装置ユニット105が搭載されている。主制御装置ユニット105は、合成樹脂製の取付台106を有し、取付台106に主制御装置107が搭載されている。主制御装置107は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス108に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス108には、当該基板ボックスの開放痕跡手段としてカシメ構造や図示しない封印シールが設けられているとともに、取付台106に対する主制御装置107の離脱痕跡手段としてカシメ構造が設けられている。   A main controller unit 105 is mounted on the back of the game board 61 and below the variable display unit 67. The main control unit 105 has a synthetic resin mounting base 106, and a main control apparatus 107 is mounted on the mounting base 106. The main control device 107 includes a main control board having a function (main control circuit) that governs the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 108 made of, for example. The board box 108 is provided with a caulking structure or a sealing seal (not shown) as an opening trace means of the board box, and a caulking structure as a leaving trace means of the main controller 107 with respect to the mounting base 106. Yes.

遊技盤61の背面における主制御装置ユニット105により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサ325〜328及びファール球入賞検知センサ470(図21参照)などが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路144(図10参照)を介してパチンコ機10外部に排出される。遊技球回収機構は、例えば、ファール球入賞口401のファール球用貫通孔410と連通するように配置され、ファール球を回収して遊技機外部に排出するためのファール球排出樋480(図21(c)参照)を備えており、ファール球入賞検知センサ470はこのファール球排出樋480の上端部に設けられている。なお、ファール球用貫通孔410及びファール球排出樋480等については、後述する。入賞検知センサ325〜328及びファール球入賞検知センサ470は、主制御装置107と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置107にて入力される。   A collective plate unit (not shown) is provided in an area covered by the main controller unit 105 on the back surface of the game board 61. The collective board unit includes a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning ports, winning detection sensors 325 to 328 for detecting winning of game balls in various winning ports, and a foul ball winning. A detection sensor 470 (see FIG. 21) and the like are provided. The game balls collected by the game ball collection mechanism are discharged outside the pachinko machine 10 through a discharge passage 144 (see FIG. 10) described later. The game ball collecting mechanism is disposed so as to communicate with the foul ball through hole 410 of the foul ball winning opening 401, for example, and a foul ball discharge rod 480 for collecting the foul ball and discharging it to the outside of the gaming machine (FIG. 21). (See (c)), and the foul ball winning detection sensor 470 is provided at the upper end of the foul ball discharge rod 480. The foul ball through hole 410 and the foul ball discharge rod 480 will be described later. The winning detection sensors 325 to 328 and the foul ball winning detection sensor 470 are electrically connected to the main controller 107, and a detection signal when a winning of a game ball is detected is input by the main controller 107.

樹脂ベース41の背面における回動基端側(図7の右側)には、軸受け金具111,112,113が取り付けられている。軸受け金具111〜113は上下に離間させて3個設けられている。なお、軸受け金具111〜113の数は任意であり、2個であってもよく、4個以上であってもよい。これら軸受け金具111〜113に対して軸支させて遊技機ベースユニット22には裏パックユニット24が取り付けられている。裏パックユニット24により、図3に示すように、可変表示ユニット67の全部及び主制御装置ユニット105の一部が後方から覆われており、裏パックユニット24を開放させない限り可変表示ユニット67及び主制御装置ユニット105を樹脂ベース41から取り外すことができないようになっている。   Bearing fittings 111, 112, and 113 are attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 7) on the back surface of the resin base 41. Three bearing fittings 111 to 113 are provided apart from each other in the vertical direction. The number of bearing fittings 111 to 113 is arbitrary, and may be two or may be four or more. A backpack unit 24 is attached to the gaming machine base unit 22 while being pivotally supported with respect to the bearing fittings 111 to 113. As shown in FIG. 3, the back pack unit 24 covers all of the variable display unit 67 and a part of the main controller unit 105 from the rear. Unless the back pack unit 24 is opened, the variable display unit 67 and the main control unit 105 are covered. The control device unit 105 cannot be removed from the resin base 41.

樹脂ベース41の背面には、図3及び図7に示すように、裏パックユニット24を遊技機ベースユニット22に固定するための固定金具115が設けられている。固定金具115は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。また、図7に示すように、樹脂ベース41の背面には締結孔部116が形成されており、当該締結孔部116に対して裏パックユニット24に設けられた締結具117(図9参照)を締結させることによっても裏パックユニット24が遊技機ベースユニット22に固定される。   As shown in FIGS. 3 and 7, a fixing metal 115 for fixing the back pack unit 24 to the gaming machine base unit 22 is provided on the back surface of the resin base 41. The fixing bracket 115 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position). Further, as shown in FIG. 7, a fastening hole 116 is formed on the back surface of the resin base 41, and a fastener 117 (see FIG. 9) provided in the back pack unit 24 with respect to the fastening hole 116. Also, the back pack unit 24 is fixed to the gaming machine base unit 22 by fastening.

<裏パックユニット24>
次に、裏パックユニット24の構成について詳細に説明する。図9は裏パックユニット24の正面図である。図10は裏パックユニット24の分解斜視図である。
<Back pack unit 24>
Next, the configuration of the back pack unit 24 will be described in detail. FIG. 9 is a front view of the back pack unit 24. FIG. 10 is an exploded perspective view of the back pack unit 24.

裏パックユニット24は、当該裏パックユニット24の上部及び中央部分を構成する第1裏パックユニット121と、当該第1裏パックユニット121に連続させて設けられ裏パックユニット24の下部を構成する第2裏パックユニット141とを備えている。第1裏パックユニット121にはその下部に開口部122が形成されており、第2裏パックユニット141の上部は当該開口部122の下縁部分を構成している。   The back pack unit 24 includes a first back pack unit 121 that constitutes an upper portion and a central portion of the back pack unit 24, and a first portion that is provided continuously with the first back pack unit 121 and constitutes a lower portion of the back pack unit 24. 2 back pack unit 141. An opening 122 is formed in the lower portion of the first back pack unit 121, and the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122.

第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141には、図9に示すように、それぞれ軸金具123,139が設けられており、それら軸金具123,139はそれぞれ個別に軸受け金具111〜113に支持されている。これにより、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とは、遊技機ベースユニット22に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。   As shown in FIG. 9, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 are respectively provided with shaft fittings 123 and 139. The shaft fittings 123 and 139 are individually provided with bearing fittings 111 to 113, respectively. It is supported by. Accordingly, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 can be individually rotated with respect to the gaming machine base unit 22.

ここで、上記のとおり、第2裏パックユニット141はその上部が第1裏パックユニット121の開口部122の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第1裏パックユニット121がパチンコ機10前方となるようにして第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが前後に重なっている。したがって、第1裏パックユニット121を遊技機ベースユニット22に対して閉鎖した状態で第2裏パックユニット141を開放させることはできるが、第2裏パックユニット141を閉鎖した状態で第1裏パックユニット121を開放させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とで逆であってもよく、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第1裏パックユニット121と第2裏パックユニット141とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。   Here, as described above, the upper portion of the second back pack unit 141 constitutes the lower edge portion of the opening 122 of the first back pack unit 121, and the first back pack unit 121 is formed at the lower edge portion. The first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 overlap each other so as to be in front of the pachinko machine 10. Therefore, the second back pack unit 141 can be opened with the first back pack unit 121 closed with respect to the gaming machine base unit 22, but the first back pack unit 141 can be opened with the second back pack unit 141 closed. The unit 121 cannot be opened. The opening / closing relationship may be reversed between the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141, and the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be reversed. And can be opened and closed without interfering with each other. Further, the first back pack unit 121 and the second back pack unit 141 may be integrated and cannot be individually opened and closed.

次に、第1裏パックユニット121の構成について詳細に説明する。   Next, the configuration of the first back pack unit 121 will be described in detail.

第1裏パックユニット121は、裏パック124を備えており、当該裏パック124に対して、払出機構部125が取り付けられている。裏パック124は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部125などが取り付けられるベース部126と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部127とを有する。保護カバー部127は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット67を囲むのに十分な大きさを有する。   The first back pack unit 121 includes a back pack 124, and a payout mechanism 125 is attached to the back pack 124. The back pack 124 is formed of a synthetic resin having transparency, and includes a base portion 126 to which the payout mechanism portion 125 and the like are attached, and a protective cover portion 127 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover 127 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 67.

ベース部126には、その右上部に外部端子板131が設けられている。また、ベース部126には上述した第1裏パックユニット121の軸金具123が設けられている。
外部端子板131は、遊技ホール側の管理装置に対する各種情報の送信を中継するためのものであり、複数の出力端子が設けられている。出力端子は、例えば、現在の遊技状態(大当たり状態や確変モード等)に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、遊技球発射機構80から発射された遊技球の数に関する情報を出力するための端子、後述する払出制御装置146から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などである。これらの情報は、遊技ホール側の管理装置(所謂、ホールコンピュータ)において、不正行為や故障の有無の判定や遊技ホールの経営管理などに用いられる。
The base part 126 is provided with an external terminal board 131 at the upper right part thereof. Further, the base 126 is provided with the shaft fitting 123 of the first back pack unit 121 described above.
The external terminal board 131 is for relaying transmission of various information to the management device on the game hall side, and is provided with a plurality of output terminals. The output terminal, for example, is a terminal for outputting information on the current gaming state (such as jackpot state or probability change mode), information on various error states such as a ball entry error, a lower pan full error, a tank ball no error, a payout error, etc. A terminal for outputting, a terminal for outputting information on the number of game balls launched from the game ball launching mechanism 80, a terminal for outputting information on the number of prize balls to be paid out from a payout control device 146 to be described later, etc. It is. These pieces of information are used in the management device (so-called hall computer) on the game hall side for determination of the presence or absence of fraud or failure, management of the game hall, and the like.

ベース部126には、保護カバー部127を迂回するようにして払出機構部125が配設されている。払出機構部125は、タンク132と、タンクレール133と、上下通路ユニット134とを備えている。タンク132は上方に開放されており、裏パック124の最上部に設けられている。タンク132には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール133は、タンク132の下方において当該タンク132に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール133の下流部に連結させて上下通路ユニット134が設けられている。上下通路ユニット134は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置135が設けられている。また、上下通路ユニット134の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿95a及び下皿96aに連通されている。   The base portion 126 is provided with a payout mechanism portion 125 so as to bypass the protective cover portion 127. The payout mechanism 125 includes a tank 132, a tank rail 133, and a vertical passage unit 134. The tank 132 is opened upward and is provided at the top of the back pack 124. The game balls are sequentially supplied to the tank 132 from the island facilities of the game hall. The tank rail 133 is connected to the tank 132 below the tank 132, and is gently inclined toward the downstream side. An upper and lower passage unit 134 is connected to the downstream portion of the tank rail 133. The vertical passage unit 134 extends in the vertical direction, and a dispensing device 135 is provided at a midway position thereof. Further, a ball receiving portion, a back pack side passage portion, a main body side passage portion and a front side passage portion are provided on the downstream side of the vertical passage unit 134, and the front side passage portions are provided on the upper plate 95a and the lower plate 96a. It is communicated.

つまり、タンク132と、上皿95a及び下皿96aの受け皿との間には、タンクレール133、上下通路ユニット134、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク132に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿95a又は下皿96aに払い出される。なお、上下通路ユニット134の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。   That is, between the tank 132 and the trays of the upper plate 95a and the lower plate 96a, from the tank rail 133, the vertical passage unit 134, the ball receiving portion, the back pack side passage portion, the main body side passage portion, and the front side passage portion. The game path stored in the tank 132 is paid out to the upper plate 95a or the lower plate 96a through the guide channel unit. The configuration of the vertical passage unit 134 and the configuration on the downstream side thereof will be described in detail later.

払出機構部125には、裏パック基板136が設置されている。裏パック基板136には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ137の切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A backpack substrate 136 is installed in the dispensing mechanism unit 125. The back pack substrate 136 is supplied with, for example, a main power of 24 volts AC, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 137.

次に、第2裏パックユニット141の構成について詳細に説明する。   Next, the configuration of the second back pack unit 141 will be described in detail.

第2裏パックユニット141は、排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とを備えている。排出通路盤142は第2裏パックユニット141の前側を構成し、制御装置集合ユニット143は第2裏パックユニット141の後側を構成している。そして、これら排出通路盤142と制御装置集合ユニット143とが前後に組み付けられて第2裏パックユニット141が構成されている。   The second back pack unit 141 includes a discharge passage board 142 and a control device assembly unit 143. The discharge passage board 142 constitutes the front side of the second back pack unit 141, and the control device assembly unit 143 constitutes the rear side of the second back pack unit 141. The discharge passage board 142 and the controller assembly unit 143 are assembled in the front-rear direction to form a second back pack unit 141.

排出通路盤142は、制御装置集合ユニット143と対向する面に後方に開放された排出通路144が形成されており、当該排出通路144の開放部は制御装置集合ユニット143によって塞がれている。排出通路144は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路144に導出された遊技球は当該排出通路144を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   The discharge passage board 142 is formed with a discharge passage 144 opened rearward on a surface facing the control device assembly unit 143, and an open portion of the discharge passage 144 is closed by the control device assembly unit 143. The discharge passage 144 is formed so as to discharge the game balls to the island facilities of the game hall, and the game balls led out to the discharge passage 144 from the above-described various winning holes etc. pass through the discharge passage 144 to make a pachinko parlor. It is discharged outside the machine 10.

制御装置集合ユニット143は、横長形状をなす取付台145を有し、取付台145に払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とが搭載されている。これら払出制御装置146と電源及び発射制御装置147とは、払出制御装置146がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 143 has a horizontally long mounting base 145, and a payout control device 146 and a power source and launch control device 147 are mounted on the mounting base 145. The payout control device 146 and the power supply / launch control device 147 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 146 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置146は、基板ボックス148内に払出装置135を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置146から払出装置135への払出指令の信号は上述した裏パック基板136により中継される。また、払出制御装置146には状態復帰スイッチ148aが設けられている。例えば、払出装置135における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ148aが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 146 contains a payout control board for controlling the payout device 135 in the board box 148. The payout command signal from the payout control device 146 to the payout device 135 is relayed by the backpack substrate 136 described above. The payout control device 146 is provided with a state return switch 148a. For example, when the state return switch 148a is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 135, the ball jam is eliminated.

電源及び発射制御装置147は、基板ボックス149内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置147にはRAM消去スイッチ149aが設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ149aを押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power source and launch control device 147 includes a power source and launch control board housed in a board box 149, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board. Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 84 is performed. The power supply and launch control device 147 is provided with a RAM erase switch 149a. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the turn-off is stored and held. However, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 149a, the RAM data is initialized. It is like that.

<上下通路ユニット134>
次に、上下通路ユニット134の構成について詳細に説明する。図11は上下通路ユニット134の斜視図である。図12及び図13は上下通路ユニット134の分解斜視図である。図14は上下通路ユニット134に形成された通路の一部の構成を説明するための説明図である。
<Vertical passage unit 134>
Next, the configuration of the vertical passage unit 134 will be described in detail. FIG. 11 is a perspective view of the vertical passage unit 134. 12 and 13 are exploded perspective views of the vertical passage unit 134. FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining a configuration of a part of the passage formed in the vertical passage unit 134.

上下通路ユニット134は、図11に示すように、上側ユニット161と、払出装置135と、下側ユニット162とを備えている。これら上側ユニット161、払出装置135及び下側ユニット162が上下通路ユニット134として一体化されていることにより、上皿95a及び下皿96aへ通じる誘導通路部の一部が形成されている。また、上側ユニット161及び下側ユニット162により、タンク132に貯留されている遊技球を島設備に排出するための排出通路部が形成されている。これら上側ユニット161、払出装置135及び下側ユニット162について詳細に説明する。   As shown in FIG. 11, the vertical passage unit 134 includes an upper unit 161, a dispensing device 135, and a lower unit 162. The upper unit 161, the dispensing device 135, and the lower unit 162 are integrated as an upper and lower passage unit 134, thereby forming a part of a guide passage portion that communicates with the upper plate 95a and the lower plate 96a. Further, the upper unit 161 and the lower unit 162 form a discharge passage portion for discharging the game balls stored in the tank 132 to the island facility. The upper unit 161, the dispensing device 135, and the lower unit 162 will be described in detail.

上側ユニット161は、図12及び図13に示すように、ポリカーボネートなどといった透明性を有する合成樹脂により形成された一対のハウジング部材171,172を備えている。各ハウジング部材171,172には、それぞれ通路壁が一体形成されている。これらハウジング部材171,172は両者の間に、ハウジング部材171,172と同様に透明性を有する合成樹脂により形成された仕切板173を挟んだ状態で前後に組み付けられている。これにより、図14に示すように、パチンコ機10後側のハウジング部材171と仕切板173により第1ケースレール部174が形成されているとともに、パチンコ機10前側のハウジング部材172と仕切板173により第2ケースレール部175が形成されている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the upper unit 161 includes a pair of housing members 171 and 172 formed of a synthetic resin having transparency such as polycarbonate. Each housing member 171, 172 is integrally formed with a passage wall. These housing members 171 and 172 are assembled in the front-rear direction with a partition plate 173 formed of a synthetic resin having transparency in the same manner as the housing members 171 and 172. Accordingly, as shown in FIG. 14, the first case rail portion 174 is formed by the housing member 171 and the partition plate 173 on the rear side of the pachinko machine 10, and the housing member 172 and partition plate 173 on the front side of the pachinko machine 10. A second case rail portion 175 is formed.

なお、一対のハウジング部材171,172に対しては、両者を前後に挟むようにして外側カバー176が取り付けられているとともに、パチンコ機10の搬送時等においてコンセントプラグを保持するための保持部材177が取り付けられている。   An outer cover 176 is attached to the pair of housing members 171 and 172 so as to sandwich both of them, and a holding member 177 for holding an outlet plug is attached when the pachinko machine 10 is transported. It has been.

第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175は前後に並設されており、上下方向の途中位置に湾曲部を有するように蛇行させて形成されている。第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175は、共に上記誘導通路部の一部を構成している。   The first case rail part 174 and the second case rail part 175 are juxtaposed in the front-rear direction, and are formed to meander so as to have a curved part at an intermediate position in the vertical direction. Both the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 constitute a part of the guide passage portion.

上側ユニット161には、図14に示すように、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の他に、上側排出通路部178が形成されている。上側排出通路部178は、一対のハウジング部材171,172間において仕切板173により仕切られていない領域に形成されており、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175よりもパチンコ機10外側に位置している。上側排出通路部178は、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の両方に対してそれらの途中位置から分岐させて設けられている。   In the upper unit 161, as shown in FIG. 14, in addition to the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175, an upper discharge passage portion 178 is formed. The upper discharge passage portion 178 is formed in a region that is not partitioned by the partition plate 173 between the pair of housing members 171 and 172, and is outside the pachinko machine 10 than the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175. Is located. The upper discharge passage portion 178 is provided to be branched from both the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 from the middle position thereof.

ここで、上側排出通路部178の入口部分には、切換片181が設けられている。切換片181は、前後方向を回動軸として、両ハウジング部材171,172に対して回動可能に支持されている。切換片181は、両ハウジング部材171,172の間に内蔵されている。また、切換片181よりもパチンコ機10外側には切換操作片182が設けられている。当該切換操作片182も切換片181と同様に、前後方向を回動軸として、両ハウジング部材171,172に対して回動可能に支持されている。   Here, a switching piece 181 is provided at the inlet portion of the upper discharge passage portion 178. The switching piece 181 is supported so as to be rotatable with respect to both housing members 171 and 172 with the front-rear direction as a rotation axis. The switching piece 181 is built in between both housing members 171 and 172. Further, a switching operation piece 182 is provided outside the pachinko machine 10 with respect to the switching piece 181. Similarly to the switching piece 181, the switching operation piece 182 is supported so as to be rotatable with respect to both housing members 171 and 172, with the front-rear direction serving as a rotation axis.

切換操作片182は、両ハウジング部材171,172内に位置する押圧部183と、両ハウジング部材171,172外に位置するレバー部184とを有している。切換操作片182は、レバー部184を操作して回動させることで、押圧部183が切換片181を押圧する押圧位置と、当該押圧を解除する押圧解除位置とに切換配置可能となっている。   The switching operation piece 182 has a pressing portion 183 located in both housing members 171 and 172 and a lever portion 184 located outside both housing members 171 and 172. The switching operation piece 182 can be switched and arranged between a pressing position where the pressing portion 183 presses the switching piece 181 and a press releasing position where the pressing is released by operating and turning the lever portion 184. .

切換操作片182を、図14の実線で示すように、押圧位置に配置した場合には、上記のとおり切換操作片182の押圧部183により切換片181が押圧され、当該切換片181は第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の通路壁の一部を構成する。また、この通路壁を構成する位置では、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175は湾曲しており、切換片181は上記通路壁における底部側を構成している。ちなみに、押圧部183により押圧されて切換片181が第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の通路壁を構成している状態が、払出誘導状態に相当する。切換片181が払出誘導状態である場合には、切換片181よりも上流側の遊技球は、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175をそのまま流下していく。   When the switching operation piece 182 is arranged at the pressing position as shown by the solid line in FIG. 14, the switching piece 181 is pressed by the pressing portion 183 of the switching operation piece 182 as described above, and the switching piece 181 Part of the passage walls of the case rail portion 174 and the second case rail portion 175 is configured. Moreover, in the position which comprises this channel | path wall, the 1st case rail part 174 and the 2nd case rail part 175 are curving, and the switching piece 181 has comprised the bottom part side in the said channel | path wall. Incidentally, the state where the switching piece 181 is pressed by the pressing portion 183 to form the passage walls of the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 corresponds to the payout guiding state. When the switching piece 181 is in the payout guidance state, the game ball upstream of the switching piece 181 flows down the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 as it is.

一方、切換操作片182を、図14の二点鎖線で示すように、押圧解除位置に配置した場合には、押圧部183による切換片181の押圧状態が解除される。これにより、切換片181は自重により回動し、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の通路壁を構成しない状態となる。ちなみに、押圧部183による押圧が解除されて切換片181が第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175の通路壁を構成していない状態が、排出誘導状態に相当する。切換片181が排出誘導状態である場合には、切換片181よりも上流側の遊技球は、上側排出通路部178側に流れていく。切換操作片182は通常、切換片181が払出誘導状態となる位置に配置されており、パチンコ機10内部の遊技球を抜き出す場合に、切換片181が排出誘導状態となるように切換配置される。   On the other hand, when the switching operation piece 182 is arranged at the pressing release position as shown by a two-dot chain line in FIG. 14, the pressing state of the switching piece 181 by the pressing portion 183 is released. As a result, the switching piece 181 is rotated by its own weight and does not constitute the passage walls of the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175. Incidentally, the state where the pressing by the pressing portion 183 is released and the switching piece 181 does not constitute the passage walls of the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 corresponds to the discharge guiding state. When the switching piece 181 is in the discharge inducing state, the game ball upstream of the switching piece 181 flows toward the upper discharge passage portion 178 side. The switching operation piece 182 is normally arranged at a position where the switching piece 181 is in the payout guidance state, and when the game ball inside the pachinko machine 10 is pulled out, the switching piece 181 is switched and arranged so as to be in the discharge guidance state. .

上側ユニット161は、タンク132の球無状態を検知するための球無検知センサ186を備えている。球無検知センサ186は、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175における切換片181よりも上流側において遊技球を検知するように設けられており、第1ケースレール部174及び第2ケースレール部175のそれぞれに対応させて検知部187a,187bを備えている。なお、本パチンコ機10では、球無検知センサ186として、検知部187a,187bに設けられた突出片が遊技球に押圧されていない場合に球無検知信号を出力するセンサが用いられているが、どのようなセンサを用いるかは任意である。球無検知センサ186の検知結果は払出制御装置146に出力され、払出制御装置146では球無検知センサ186の検知結果に基づいて球無状態か否かの特定を行う。   The upper unit 161 includes a sphere absence detection sensor 186 for detecting the absence of a sphere in the tank 132. The ball non-detection sensor 186 is provided so as to detect a game ball on the upstream side of the switching piece 181 in the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175, and the first case rail portion 174 and the second case rail portion 174. Detection units 187a and 187b are provided corresponding to the case rail portions 175, respectively. In the pachinko machine 10, the ball non-detection sensor 186 uses a sensor that outputs a ball non-detection signal when the protruding pieces provided on the detection units 187a and 187b are not pressed by the game ball. What kind of sensor is used is arbitrary. The detection result of the ball non-detection sensor 186 is output to the payout control device 146, and the payout control device 146 determines whether or not there is no ball based on the detection result of the ball no detection sensor 186.

次に、払出装置135について説明する。図15は払出装置135の分解斜視図である。なお、当該払出装置135の説明では、図12〜図14を適宜参照する。   Next, the payout device 135 will be described. FIG. 15 is an exploded perspective view of the dispensing device 135. In the description of the payout device 135, FIGS.

払出装置135は、図12及び図13に示すように、下側ユニット162の上部に組み付けられている。払出装置135は、複数の部材が組み合わされてなるハウジング191を備えており、ハウジング191内には遊技球通路192が形成されている(図14参照)。遊技球通路192は、誘導通路部の一部を構成している。   As shown in FIGS. 12 and 13, the payout device 135 is assembled to the upper part of the lower unit 162. The payout device 135 includes a housing 191 formed by combining a plurality of members, and a game ball passage 192 is formed in the housing 191 (see FIG. 14). The game ball passage 192 constitutes a part of the guide passage portion.

遊技球通路192は、一対の入口側通路部193a,193bと、単一の出口側通路部194とを備えている。入口側通路部193a,193bは前後に並設されており、いずれもハウジング191の上面にて開放されている。これら入口側通路部193a,193bのうち、一方が第1ケースレール部174と連通しており、他方が第2ケースレール部175と連通している。入口側通路部193a,193bは、その最下流部にて出口側通路部194に合流している。出口側通路部194は、ハウジング191の下面にて開放されている。   The game ball passage 192 includes a pair of inlet-side passage portions 193a and 193b and a single outlet-side passage portion 194. The inlet-side passage portions 193a and 193b are arranged side by side in front and rear, and both are open on the upper surface of the housing 191. One of the inlet side passage portions 193 a and 193 b communicates with the first case rail portion 174, and the other communicates with the second case rail portion 175. The inlet-side passage portions 193a and 193b merge with the outlet-side passage portion 194 at the most downstream portion. The outlet side passage portion 194 is opened at the lower surface of the housing 191.

払出装置135には、入口側通路部193a,193bから出口側通路部194へ流れる遊技球を入口側通路部193a,193b側にて一旦停止させるための球止め手段として、回転体195が設けられている。回転体195は、図15に示すように、各入口側通路部193a,193bに対応させて一対の球誘導板196,197を備えており、各球誘導板196,197が対応する入口側通路部193a,193bの下流部に収容されるようにして回転体195が配置されている。回転体195はその中心が払出モータ198の出力軸198a(図14参照)に固定されている。   The payout device 135 is provided with a rotating body 195 as ball stopping means for temporarily stopping the game ball flowing from the inlet side passage portions 193a and 193b to the outlet side passage portion 194 on the inlet side passage portions 193a and 193b side. ing. As shown in FIG. 15, the rotator 195 includes a pair of ball guide plates 196 and 197 corresponding to the respective inlet-side passage portions 193a and 193b, and the inlet-side passages corresponding to the respective ball guide plates 196 and 197. The rotating body 195 is disposed so as to be accommodated in the downstream portion of the portions 193a and 193b. The center of the rotating body 195 is fixed to the output shaft 198a (see FIG. 14) of the dispensing motor 198.

払出モータ198は、ステッピングモータにより構成されており、出力軸198aは所定方向に回転駆動される。これにより、回転体195は、その所定方向に回転し、それに伴って各球誘導板196,197が各入口側通路部193a,193b内にて回転する。出力軸198aは、1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。なお、払出モータ198はハウジング191内に収容されている。   The payout motor 198 is constituted by a stepping motor, and the output shaft 198a is rotationally driven in a predetermined direction. Thereby, the rotator 195 rotates in the predetermined direction, and accordingly, the ball guide plates 196 and 197 rotate in the inlet side passage portions 193a and 193b. The output shaft 198a is set to advance one step by giving a driving signal of one pulse and to make one rotation by giving a driving signal of 360 pulses. The payout motor 198 is accommodated in the housing 191.

各球誘導板196,197の周縁には、180°間隔で2箇所に、凹部196a,197aが形成されている。但し、一対の入口側通路部193a,193b間では、凹部196a,197aの位置が相互に90°ずらして形成されている。回転体195が回転していない場合には、一対の入口側通路部193a,193bの両方において遊技球の流下が一旦停止される。また、回転体195が回転している場合には、凹部196a,197a上に入り込んだ遊技球のみが出口側通路部194に導出される。   Concave portions 196a and 197a are formed at two positions at 180 ° intervals on the periphery of each of the ball guide plates 196 and 197. However, the positions of the recesses 196a and 197a are shifted by 90 ° from each other between the pair of inlet-side passage portions 193a and 193b. When the rotating body 195 is not rotating, the flow of the game ball is temporarily stopped in both the pair of inlet side passage portions 193a and 193b. Further, when the rotating body 195 is rotating, only the game balls that have entered the recesses 196a and 197a are led out to the outlet side passage portion 194.

出口側通路部194には、図15に示すように、略平板状をした払出検知センサ199が設置されている。払出検知センサ199は、周知の磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、貫通孔を遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して出力する。この払出検知センサ199により、払出装置135を介して払い出された遊技球の数が確認できるようになっている。   As shown in FIG. 15, a payout detection sensor 199 having a substantially flat plate shape is installed in the outlet side passage portion 194. The payout detection sensor 199 is configured by a known magnetic detection type proximity sensor, and converts a magnetic field change caused by the passing of the game ball through the through hole into an electric signal and outputs it. With the payout detection sensor 199, the number of game balls paid out via the payout device 135 can be confirmed.

次に、下側ユニット162について説明する。
下側ユニット162は、図12に示すように、一対のハウジング部材201,202を備えており、両ハウジング部材201,202が前後に組み付けられて、上下方向に延びる払出通路部203が内部に形成されている。払出通路部203は、誘導通路部の一部を構成している。払出通路部203は払出装置135の出口側通路部194に連通されており、払出装置135から払い出された遊技球は払出通路部203を通過する。払出通路部203の下流側には仕切壁204が形成されており、払出通路部203は下流側にて2列に分岐している。これら2列の通路のうち、一方により遊技球が上皿95aへ誘導され、他方により遊技球が下皿96aへ誘導される。この誘導の様子については、後に説明する。
Next, the lower unit 162 will be described.
As shown in FIG. 12, the lower unit 162 includes a pair of housing members 201 and 202, and both housing members 201 and 202 are assembled in the front-rear direction to form a dispensing passage portion 203 extending in the vertical direction. Has been. The payout passage portion 203 constitutes a part of the guide passage portion. The payout passage portion 203 communicates with the outlet side passage portion 194 of the payout device 135, and the game ball paid out from the payout device 135 passes through the payout passage portion 203. A partition wall 204 is formed on the downstream side of the payout passage portion 203, and the payout passage portion 203 is branched into two rows on the downstream side. Of these two rows of passages, the game ball is guided to the upper plate 95a by one and the game ball is guided to the lower plate 96a by the other. The state of this guidance will be described later.

下側ユニット162には、払出通路部203以外にも下側排出通路部205が形成されている。下側排出通路部205は上下方向に延びており、払出通路部203よりもパチンコ機10外側に位置している。また、払出通路部203よりも上方に延長させて形成されており、上側ユニット161の上側排出通路部178に連通している。これにより、上側排出通路部178へ誘導された遊技球は、下側排出通路部205を通過することとなる。   In the lower unit 162, a lower discharge passage portion 205 is formed in addition to the payout passage portion 203. The lower discharge passage portion 205 extends in the vertical direction, and is located on the outer side of the pachinko machine 10 with respect to the payout passage portion 203. Further, it is formed to extend upward from the payout passage portion 203 and communicates with the upper discharge passage portion 178 of the upper unit 161. Thereby, the game ball guided to the upper discharge passage portion 178 passes through the lower discharge passage portion 205.

下側ユニット162には、既に説明した裏パック基板136が搭載されている。ここで、裏パック基板136には、図12に示すように、球抜きボタン206が設けられている。本パチンコ機10では、上記のとおり球無検知センサ186が設けられており、球無検知センサ186にて球無状態が検知されている状況では払出装置135の払出動作が停止される。この場合に、球抜きボタン206が操作されることにより、上記動作停止状態が解除され、払出装置135の払出動作が可能となる。   The back pack substrate 136 described above is mounted on the lower unit 162. Here, the back pack substrate 136 is provided with a ball removal button 206 as shown in FIG. In the pachinko machine 10, the ball non-detection sensor 186 is provided as described above, and the payout operation of the payout device 135 is stopped in a situation where the ball non-detection sensor 186 detects a ball non-detection state. In this case, when the ball removal button 206 is operated, the operation stop state is released, and the payout operation of the payout device 135 becomes possible.

以上のとおり、上下通路ユニット134には、上側ユニット161の第1ケースレール
部174及び第2ケースレール部175と、払出装置135の遊技球通路192と、下側ユニット162の払出通路部203とが設けられている。そして、タンクレール133から流下してきた遊技球は、払出の際に、これら通路部(174,175,192,203)を通じて、基本的には上皿95aに向けて誘導され、上皿95aに一定量以上の遊技球が貯留されている場合には下皿96aに向けて誘導される。また、上下通路ユニット134には、上側ユニット161の上側排出通路部178と、下側ユニット162の下側排出通路部205とが設けられている。そして、切換操作片182を操作して切換片181を排出誘導状態とすることにより、切換片181よりも上流側にある遊技球が、これら上側排出通路部178及び下側排出通路部205を通じてパチンコ機10外の島設備に向けて誘導される。
As described above, the vertical passage unit 134 includes the first case rail portion 174 and the second case rail portion 175 of the upper unit 161, the game ball passage 192 of the payout device 135, and the payout passage portion 203 of the lower unit 162. Is provided. The game balls flowing down from the tank rail 133 are basically guided toward the upper plate 95a through these passages (174, 175, 192, 203) when being paid out, and are fixed to the upper plate 95a. When more than the amount of game balls are stored, they are guided toward the lower plate 96a. Further, the upper and lower passage unit 134 is provided with an upper discharge passage portion 178 of the upper unit 161 and a lower discharge passage portion 205 of the lower unit 162. Then, by operating the switching operation piece 182 to bring the switching piece 181 into the discharge guiding state, the game ball located upstream from the switching piece 181 passes through the upper discharge passage portion 178 and the lower discharge passage portion 205, and It is guided toward the island facility outside the machine 10.

<上下通路ユニット134よりも下流側の通路構成>
次に、上下通路ユニット134よりも下流側の通路構成について説明する。図16は遊技球の通路構成を説明するための説明図である。なお、図16においては、便宜上、遊技機ベースユニット22側及び裏パックユニット24側の通路構成について断面で示す。
<Passage configuration on the downstream side of the vertical passage unit 134>
Next, the passage configuration on the downstream side of the vertical passage unit 134 will be described. FIG. 16 is an explanatory diagram for explaining the path configuration of the game ball. In FIG. 16, for the sake of convenience, the passage configurations on the gaming machine base unit 22 side and the back pack unit 24 side are shown in cross section.

裏パックユニット24において、上下通路ユニット134の下流側には球受け部252が設けられており、上下通路ユニット134を通過した遊技球は球受け部252に導入される。球受け部252は、上下通路ユニット134を通過した遊技球を上皿95a側若しくは下皿96a側、又は第2裏パックユニット141の排出通路144に導く機能を有する。   In the back pack unit 24, a ball receiving portion 252 is provided on the downstream side of the vertical passage unit 134, and the game ball that has passed through the vertical passage unit 134 is introduced into the ball receiving portion 252. The ball receiver 252 has a function of guiding the game ball that has passed through the upper and lower passage units 134 to the upper plate 95a side or the lower plate 96a side, or to the discharge passage 144 of the second back pack unit 141.

球受け部252の構成を、図17に示す球受け部252周辺の縦断面図を参照しながら説明する。球受け部252は上方及び前方に開放しており、その内部が2つの仕切壁253a,253bによって仕切られることで3つの開口部255a,255b,255cが左右方向に並設されている。   The configuration of the ball receiver 252 will be described with reference to a longitudinal sectional view around the ball receiver 252 shown in FIG. The ball receiving portion 252 is open upward and forward, and the inside thereof is partitioned by two partition walls 253a and 253b, so that three openings 255a, 255b, and 255c are juxtaposed in the left-right direction.

これら開口部255a,255b,255cのうち、パチンコ機10内側の開口部255aは、払出通路部203における仕切壁204により仕切られた2列の通路のうち、パチンコ機10内側の通路の下方に位置しているとともに、上皿95aへ続く上皿通路に通じている。また、中央の開口部255bは、払出通路部203における仕切壁204により仕切られた2列の通路のうち、パチンコ機10外側の通路の下方に位置しているとともに、下皿96aへ続く下皿通路に通じている。また、外側の開口部255cは、下側排出通路部205の下方に位置しているとともに、第2裏パックユニット141の排出通路144に通じている。   Of these openings 255a, 255b, and 255c, the opening 255a inside the pachinko machine 10 is located below the passage inside the pachinko machine 10 out of the two rows of passages partitioned by the partition wall 204 in the payout passage 203. And leads to an upper plate passage that continues to the upper plate 95a. The central opening 255b is located below the passage on the outside of the pachinko machine 10 out of the two rows of passages partitioned by the partition wall 204 in the payout passage portion 203, and is a lower plate continuing to the lower plate 96a. It leads to the passage. Further, the outer opening 255c is positioned below the lower discharge passage portion 205 and communicates with the discharge passage 144 of the second back pack unit 141.

上皿通路は、裏パックユニット24に設けられた裏パック側上皿通路部258と、遊技機ベースユニット22に設けられた本体側上皿通路部262と、遊技機前面ユニット23に設けられた前面側上皿通路部272とから構成されている。同様に、下皿通路は、裏パックユニット24に設けられた裏パック側下皿通路部259と、遊技機ベースユニット22に設けられた本体側下皿通路部263と、遊技機前面ユニット23に設けられた前面側下皿通路部273(図20参照)とから構成されている。   The upper plate passage is provided in the back pack side upper plate passage portion 258 provided in the back pack unit 24, the main body side upper plate passage portion 262 provided in the gaming machine base unit 22, and the gaming machine front unit 23. It is composed of a front side upper dish passage portion 272. Similarly, the lower plate passage is connected to the back pack side lower plate passage portion 259 provided in the back pack unit 24, the main body side lower plate passage portion 263 provided in the gaming machine base unit 22, and the gaming machine front unit 23. It is comprised from the provided front side lower dish channel | path part 273 (refer FIG. 20).

これら各通路部258,259,262,263,272,273について詳細に説明する。   Each of these passage portions 258, 259, 262, 263, 272, and 273 will be described in detail.

<裏パック側通路部258,259>
裏パック側上皿通路部258及び裏パック側下皿通路部259は、裏パックユニット24の回動基端側においてベース部126を前後方向に貫通するようにして設けられた裏パック側通路ユニット257に形成されている(図16参照)。裏パック側上皿通路部258及び裏パック側下皿通路部259は通路壁によって区画され左右方向に並設されている。また、裏パック側上皿通路部258及び裏パック側下皿通路部259は、それぞれ前後方向に延びており、下流側に向けて下り傾斜となっている。以上の構成において裏パック側上皿通路部258及び裏パック側下皿通路部259に導入された遊技球は、底部258a,259a上を転がった後に本体側上皿通路部262及び本体側下皿通路部263のそれぞれに排出される。
<Back pack side passage portions 258, 259>
The back pack side upper plate passage portion 258 and the back pack side lower plate passage portion 259 are provided so as to penetrate the base portion 126 in the front-rear direction on the rotation base end side of the back pack unit 24. 257 (see FIG. 16). The back pack side upper dish passage portion 258 and the back pack side lower dish passage portion 259 are partitioned by a passage wall and arranged side by side in the left-right direction. Further, the back pack side upper dish passage portion 258 and the back pack side lower dish passage portion 259 each extend in the front-rear direction and are inclined downward toward the downstream side. In the above configuration, the game balls introduced into the back pack side upper dish passage portion 258 and the back pack side lower dish passage portion 259 roll on the bottom portions 258a, 259a and then the main body side upper dish passage portion 262 and the main body side lower plate. It is discharged to each of the passage portions 263.

<本体側通路部262,263>
本体側上皿通路部262及び本体側下皿通路部263は、遊技機ベースユニット22の回動基端側において樹脂ベース41を前後方向に貫通するようにして設けられた本体側通路ユニット261に形成されている。
<Main body side passage portions 262, 263>
The main body side upper dish passage portion 262 and the main body side lower dish passage portion 263 are provided on the main body side passage unit 261 provided so as to penetrate the resin base 41 in the front-rear direction on the rotation base end side of the gaming machine base unit 22. Is formed.

本体側上皿通路部262及び本体側下皿通路部263は、仕切用通路壁264によって区画されて左右方向に並設されており、それぞれ球出口262a,263aが下方を向くようにして形成されている。詳細には、本体側上皿通路部262及び本体側下皿通路部263の上流側は下流側に向けて下り傾斜となっており、その下流側では若干下方に延出させて球出口262a,263aが形成されている。以上の構成において本体側上皿通路部262及び本体側下皿通路部263に導入された遊技球は、底部262b,263b上を転がり球出口262a,263aを介して前面側上皿通路部272及び前面側下皿通路部273のそれぞれに排出される。   The main body side upper dish passage portion 262 and the main body side lower dish passage portion 263 are partitioned by a partition passage wall 264 and arranged in parallel in the left-right direction, and are formed so that the ball outlets 262a and 263a face downward. ing. Specifically, the upstream side of the main body side upper dish passage portion 262 and the main body side lower dish passage portion 263 is inclined downward toward the downstream side, and on the downstream side, it extends slightly downward so that the ball outlet 262a, 263a is formed. The game balls introduced into the main body side upper dish passage portion 262 and the main body side lower dish passage portion 263 in the above configuration roll on the bottom portions 262b, 263b and the front side upper dish passage portion 272 through the ball outlets 262a, 263a. It is discharged into each of the front side lower dish passage portions 273.

<前面側通路部272,273>
前面側上皿通路部272及び前面側下皿通路部273は、遊技機前面ユニット23の背面に設けられた前面側通路ユニット271に形成されている。ここで、前面側通路ユニット271について図18〜図20を用いて説明する。図18は前面側通路ユニット271の斜視図である。図19は前面側通路ユニット271の分解斜視図である。図20は前面側通路ユニット271の正面図である。
<Front side passage portions 272, 273>
The front side upper dish passage portion 272 and the front side lower dish passage portion 273 are formed in a front side passage unit 271 provided on the back surface of the gaming machine front unit 23. Here, the front side passage unit 271 will be described with reference to FIGS. FIG. 18 is a perspective view of the front side passage unit 271. FIG. 19 is an exploded perspective view of the front side passage unit 271. FIG. 20 is a front view of the front-side passage unit 271.

前面側通路ユニット271は、図19に示すように一対のベース板274a,274bを有している。これらベース板274a,274bはポリカーボネート樹脂などといった透明性を有する合成樹脂材料により形成されており、それぞれ溝部や開口部が形成されている。両ベース板274a,274bがネジ固定されていることで、前面側上皿通路部272を構成する受口部275、前面側下皿通路部273を構成する通路形成部276、ファール球用下皿通路部280を構成するファール球用開口部281などが形成されている。なお、前面側通路ユニット271は受口部275及び通路形成部276の他に板状部271aを有している。この前面側通路ユニット271は、前面側上皿通路部272の出口272aが上皿95aの球入口と前後に重なり、前面側下皿通路部273の出口273aが下皿96aの球入口と前後に重なるようにして、遊技機前面ユニット23の背面に対してパチンコ機10後方からネジ固定されている。   The front side passage unit 271 has a pair of base plates 274a and 274b as shown in FIG. These base plates 274a and 274b are formed of a transparent synthetic resin material such as polycarbonate resin, and have a groove and an opening, respectively. Since both the base plates 274a and 274b are fixed by screws, a receiving part 275 constituting the front side upper dish passage part 272, a passage forming part 276 constituting the front side lower dish path part 273, and a foul ball lower dish A foul sphere opening 281 constituting the passage portion 280 is formed. The front-side passage unit 271 has a plate-like portion 271a in addition to the receiving portion 275 and the passage forming portion 276. In the front side passage unit 271, the outlet 272 a of the front side upper dish passage part 272 overlaps with the front and rear of the ball inlet of the upper dish 95 a, and the outlet 273 a of the front side lower dish passage part 273 extends back and forth with the ball inlet of the lower dish 96 a. The screws are fixed from behind the pachinko machine 10 to the back of the gaming machine front unit 23 so as to overlap.

前面側通路ユニット271の受口部275及び通路形成部276について説明する。受口部275が形成された位置は前面側通路ユニット271において上側隅部であり、遊技機前面ユニット23との関係では当該遊技機前面ユニット23の回動基端側となっている。また、受口部275は、通路形成部276よりもパチンコ機10の後方に突出しており、さらには遊技機前面ユニット23の回動軸よりもパチンコ機10の後方にある。そして、遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態において、受口部275は遊技機ベースユニット22の前側端部よりも後側に入り込んでいる。   The receiving part 275 and the passage forming part 276 of the front side passage unit 271 will be described. The position where the receiving portion 275 is formed is the upper corner of the front-side passage unit 271, and is the rotation base end side of the gaming machine front unit 23 in relation to the gaming machine front unit 23. In addition, the receiving portion 275 protrudes rearward of the pachinko machine 10 from the passage forming portion 276, and is further rearward of the pachinko machine 10 than the rotation shaft of the gaming machine front unit 23. And in the state which closed the game machine front unit 23, the opening part 275 has entered into the back rather than the front side edge part of the game machine base unit 22. FIG.

但し、受口部275は遊技機ベースユニット22の後側端部よりも前側にあり、遊技機ベースユニット22(樹脂ベース41)には受口部275と対峙する位置に、当該受口部275の突出側をカバーするカバー部としての収容凹部292bが形成されている(図16参照)。よって、遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態において受口部275は遊技機ベースユニット22を前後方向に貫通していない。   However, the receiving portion 275 is in front of the rear end portion of the gaming machine base unit 22, and the receiving portion 275 is located at a position facing the receiving portion 275 in the gaming machine base unit 22 (resin base 41). A housing recess 292b is formed as a cover portion that covers the protruding side of the housing (see FIG. 16). Therefore, in a state where the gaming machine front unit 23 is closed, the receiving portion 275 does not penetrate the gaming machine base unit 22 in the front-rear direction.

受口部275は図18等に示すように上方に開放されており、その左右方向の略中央には底部から上方に起立した仕切壁277が一体形成されている。この仕切壁277に仕切られることで、受口部275には2つの開口部278,279が左右方向に並設されている。かかる構成において、受口部275におけるパチンコ機10内側の側壁はパチンコ機10後側などに比べ背が高くなっており、当該側壁には庇部275aが形成されている。この庇部275bが形成されていることにより、上記2つの開口部278,279のうちパチンコ機10内側の開口部278はパチンコ機10外側の開口部279よりも幅寸法(左右方向寸法)が小さくなっている。   As shown in FIG. 18 and the like, the receiving portion 275 is opened upward, and a partition wall 277 that stands upward from the bottom is integrally formed at substantially the center in the left-right direction. By being partitioned by the partition wall 277, the opening portion 275 has two openings 278 and 279 arranged in parallel in the left-right direction. In such a configuration, the inner side wall of the pachinko machine 10 in the receiving portion 275 is taller than the rear side of the pachinko machine 10 and the like, and a flange 275a is formed on the side wall. By forming the flange 275b, the opening 278 inside the pachinko machine 10 out of the two openings 278 and 279 has a smaller width dimension (lateral dimension) than the opening 279 outside the pachinko machine 10. It has become.

パチンコ機10内側の開口部278は、本体側上皿通路部262の球出口262aと上下に対峙しており、図20等に示すように、前面側上皿通路部272の球入口となっている。また、パチンコ機10外側の開口部279は、本体側下皿通路部263の球出口263aと上下に対峙しており、通路形成部276に形成される前面側下皿通路部273の球入口となっている。この場合に、上記のとおり、受口部275は遊技機ベースユニット22の前側端部よりも後側に入り込んでいるため、前面側上皿通路部272と本体側上皿通路部262との境界部分、及び前面側下皿通路部273と本体側下皿通路部263との境界部分は、その一部が遊技機ベースユニット22の前側端部よりも後側に入り込んでいる(図16等参照)。   The opening 278 inside the pachinko machine 10 is vertically opposite to the ball outlet 262a of the main body side upper dish passage 262, and serves as a ball inlet of the front side upper dish passage 272 as shown in FIG. Yes. Further, the opening 279 outside the pachinko machine 10 faces the ball outlet 263a of the main body side lower dish passage part 263 in the vertical direction, and the ball inlet of the front side lower dish passage part 273 formed in the passage forming part 276 It has become. In this case, as described above, since the receiving portion 275 enters the rear side of the front side end portion of the gaming machine base unit 22, the boundary between the front side upper plate passage portion 272 and the main body side upper plate passage portion 262 is provided. Part of the portion and the boundary portion between the front-side lower tray passage portion 273 and the main-body-side lower tray passage portion 263 enter the rear side of the front end portion of the gaming machine base unit 22 (see FIG. 16 and the like). ).

内側開口部278と上皿95aの球入口196とは前後に並んでおり、前面側上皿通路部272はそれら内側開口部278と球入口196とを繋ぐように前後方向に延びている。外側開口部279と下皿96aの球入口とは左右方向及び上下方向にずれた位置関係となっている。つまり、外側開口部279が遊技機前面ユニット23の回動基端側にあり、下皿96aの球入口は遊技機前面ユニット23の左右方向の中央付近にある。また、外側開口部279に対して下皿96aの球入口は下方にある。これら外側開口部279と下皿96aの球入口とを繋ぐように、前面側下皿通路部273が形成されている。   The inner opening 278 and the ball inlet 196 of the upper plate 95a are arranged in the front-rear direction, and the front-side upper plate passage 272 extends in the front-rear direction so as to connect the inner opening 278 and the ball inlet 196. The outer opening 279 and the ball entrance of the lower plate 96a are in a positional relationship shifted in the left-right direction and the up-down direction. That is, the outer opening 279 is on the rotation base end side of the gaming machine front unit 23, and the ball entrance of the lower plate 96a is near the center in the left-right direction of the gaming machine front unit 23. Further, the ball entrance of the lower plate 96a is below the outer opening 279. A front side lower dish passage 273 is formed so as to connect the outer opening 279 and the ball inlet of the lower dish 96a.

次に、上皿95a及び下皿96aへの遊技球の流れについて説明する。
図17に示すように払出装置135からは球受け部252における内側の開口部255aに向けて遊技球が払い出される。よって、払出装置135から払い出された遊技球は各上皿通路部258,262,272によって構成される上皿通路を通って上皿95aに排出される。
Next, the flow of game balls to the upper plate 95a and the lower plate 96a will be described.
As shown in FIG. 17, a game ball is paid out from the payout device 135 toward the inner opening 255 a of the ball receiving portion 252. Therefore, the game balls paid out from the payout device 135 are discharged to the upper plate 95a through the upper plate passage constituted by the upper plate passage portions 258, 262, 272.

但し、払出装置135から多数の遊技球が払い出され上皿95aが満杯状態となり、さらにその後も遊技球の払い出しが継続されると、上皿通路にて遊技球が連なり、図17に示すように、球受け部252における内側の開口部255aの全体に遊技球が充たされるとともに、上下通路ユニット134の払出通路部203における仕切壁204の先端の位置まで遊技球が充たされることとなる。かかる状態において払出装置135から払い出された遊技球は払出通路部203の仕切壁204を乗り越え中央の開口部255b内に入る。そして、この遊技球は各下皿通路部259,263,273によって構成される下皿通路を通って下皿96aに排出される。   However, if a large number of game balls are paid out from the payout device 135 and the upper plate 95a is full, and then the game balls are continuously discharged, the game balls are connected in the upper plate passage, as shown in FIG. In addition, the entire inner opening 255a of the ball receiving portion 252 is filled with the game ball, and the game ball is filled to the position of the tip of the partition wall 204 in the payout passage portion 203 of the vertical passage unit 134. In this state, the game ball paid out from the payout device 135 gets over the partition wall 204 of the payout passage portion 203 and enters the central opening 255b. And this game ball is discharged | emitted to the lower plate 96a through the lower plate channel | path comprised by each lower plate channel | path part 259,263,273.

なお、ファール球用下皿通路部280は、図19に示すように、前面側下皿通路部273の下端部と連通している。上述したように、ファール球回収口150に回収されたファール球は、前面側通路ユニット271のファール球用下皿通路部280から前面側下皿通路部273の下端部、出口273aを通り、下皿96aに返却される。   The foul ball lower dish passage 280 communicates with the lower end of the front side lower dish passage 273 as shown in FIG. As described above, the foul balls collected at the foul ball collection port 150 pass from the lower plate passage portion 280 for the foul balls of the front side passage unit 271 to the lower end of the front side lower plate passage portion 273 and the outlet 273a. Returned to dish 96a.

本実施の形態では上述したように遊技機前面ユニット23に対して前面側通路ユニット271が設けられている。また、遊技機前面ユニット23には上述したように窓パネル部91が設けられており、例えば遊技領域61aにて球詰まり等が発生しそれを解消するために遊技機前面ユニット23を開放すると、それに合わせて前面側通路ユニット271が前方に移動し、遊技機前面ユニット23側の各通路部272,273と遊技機ベースユニット22側の各通路部262,263とが離間される。そして、この遊技機前面ユニット23の開放操作が、上皿95aや下皿96aが満杯状態であり本体側上皿通路部262や本体側下皿通路部263にて遊技球が待機されている状態において行われると、その待機されている遊技球が前面側上皿通路部272や前面側下皿通路部273にて受けられなくなり散乱してしまうおそれがある。これに対して、この遊技球の散乱を防止するためにシャッタ機構291(図16参照)が設けられているが、その詳細については省略する。   In the present embodiment, as described above, the front passage unit 271 is provided for the gaming machine front unit 23. Further, the gaming machine front unit 23 is provided with the window panel portion 91 as described above. For example, when the gaming machine front unit 23 is opened in order to eliminate a clogged ball or the like in the gaming area 61a, Accordingly, the front side passage unit 271 moves forward, and the passage portions 272 and 273 on the gaming machine front unit 23 side are separated from the passage portions 262 and 263 on the gaming machine base unit 22 side. The opening operation of the gaming machine front unit 23 is a state where the upper plate 95a and the lower plate 96a are full and the game ball is waiting in the main body side upper plate passage portion 262 and the main body side lower plate passage portion 263. If this is done, the waiting game ball may not be received by the front upper dish passage 272 or the front lower dish passage 273 and may be scattered. On the other hand, a shutter mechanism 291 (see FIG. 16) is provided to prevent scattering of the game ball, but details thereof are omitted.

<ファール球入賞口401>
次にファール球入賞口401について詳細に説明する。図21は、ファール球入賞口401を説明するための説明図であり、(a)は正面図、(b)は右斜め上方から視認した斜視図、(c)は平面図である。なお、便宜上、図21(a)においては、ファール球入賞口401の装飾部423を、(b)及び(c)においては左遊技釘440及び右遊技釘450を省略している。
本遊技機10の外誘導レール部78aには、遊技球発射機構80側である下端側に分断部78bが形成されている(図15参照)。なお、以下、発射球誘導通路61p、内誘導レール部77a及び外誘導レール部78aにおいて、遊技球発射機構80が設置されている側を遊技球発射機構側又は下端側、遊技領域61aに通ずる側を遊技領域側又は上端側という。
<Foul ball winning opening 401>
Next, the foul ball winning opening 401 will be described in detail. FIGS. 21A and 21B are explanatory views for explaining the foul ball winning opening 401, where FIG. 21A is a front view, FIG. 21B is a perspective view viewed obliquely from the upper right, and FIG. 21C is a plan view. For convenience, the decorative portion 423 of the foul ball winning opening 401 is omitted in FIG. 21A, and the left game nail 440 and the right game nail 450 are omitted in FIGS.
In the outer guide rail portion 78a of the gaming machine 10, a dividing portion 78b is formed on the lower end side that is the game ball launching mechanism 80 side (see FIG. 15). In the following, in the launch ball guide passage 61p, the inner guide rail portion 77a, and the outer guide rail portion 78a, the side where the game ball launch mechanism 80 is installed is connected to the game ball launch mechanism side or the lower end side and the game area 61a. Is referred to as a game area side or upper end side.

正面視略C字状の外誘導レール部78aは、図6及び図21に示すように、下端側に形成された分断部78bにより分断されており、上側外誘導レール部78aと下側外誘導レール部78aの2つ部材からなる。分断部78bは、遊技球Bが遊技領域61a内に到達可能な最低の打出強度(以下、到達最低強度という)で発射された際に、遊技球Bが当たる位置(以下、到達可能最下位置Lという)よりも遊技球発射機構側(下端側)に設けられている。具体的には、分断部78bは、図21に示すように、遊技球発射機構80の発射レール821の延長線よりも下側に設けられ、下側外誘導レール部78aの略下端に到達可能最下位置Lが位置している。 Front view substantially C-shaped outer guide rail section 78a, as shown in FIGS. 6 and 21, are separated by the cut-off portion 78b which is formed at the lower end, the upper outer guide rail portion 78a 1 and the lower outer consisting of two members of the guide rail portion 78a 2. The dividing portion 78b is a position where the game ball B hits (hereinafter referred to as the lowest reachable position) when the game ball B is fired with the lowest launch strength that can reach the game area 61a (hereinafter referred to as the minimum reachable strength). (Referred to as L) on the game ball launching mechanism side (lower end side). Specifically, divided portion 78b, as shown in FIG. 21, provided below the extension line of the firing rails 821 of the game ball firing mechanism 80, reaches approximately the lower end of the lower outer guide rail section 78a 2 The lowest possible position L is located.

分断部78bの中央下方には、発射球誘導通路61p内のファール球が流入可能なファール球入賞口401が設けられており、正面視において、このファール球入賞口401の左右には、それぞれファール球の移動速度を減ずるための左側減速部440及び右側減速部450が設けられている。
ファール球入賞口401は、入球(入賞)したファール球を遊技盤61の背面側に案内し、遊技機10外部に排出するためのものであり、遊技盤61を前後方向に貫通する孔であるファール球用貫通孔410と、ファール球用貫通孔410の前面側に取り付けられる本体部420とからなる。本体部420は、受け部421と、装飾部423と、受け部421及び装飾部423を遊技盤61に取り付けるための取付部425とからなる。
A foul ball winning opening 401 through which a foul ball in the firing ball guiding passage 61p can flow is provided below the center of the dividing portion 78b. In front view, the foul ball winning opening 401 has left and right foul balls respectively. A left speed reducing portion 440 and a right speed reducing portion 450 for reducing the moving speed of the sphere are provided.
The foul ball winning opening 401 is for guiding the foul ball that has entered (winned) to the back side of the game board 61 and discharging it to the outside of the gaming machine 10, and is a hole that penetrates the game board 61 in the front-rear direction. A foul ball through-hole 410 and a main body 420 attached to the front side of the foul ball through-hole 410 are provided. The main body 420 includes a receiving part 421, a decorative part 423, and an attaching part 425 for attaching the receiving part 421 and the decorative part 423 to the game board 61.

受け部421は正面視略U字の樋状であり、装飾部423は受け部421の前面側を覆う板状部であり前面に装飾が施されている。これらは、取付部425を介してネジなどの取付部材(図示せず)により、遊技盤61面より前方(遊技者側)に突出するように取り付けられる。受け部421の上面側には、遊技球発射機構80から到達最低強度よりも弱い強度で打ち出されたファール球が、発射球誘導通路61pの下側外誘導レール部78aから直接、又は、発射球誘導通路61pの上側外誘導レール部78aを逆流して、開口部421aから入球する。受け部421の背面側は遊技盤61のファール球用貫通孔410に連通する排出口421bとなっており、受け部421の底面には、入球したファール球を奥行き方向(遊技盤61の背面側)に移動させるために後方に向けて下方へ傾斜するように形成された凸部421cが設けられている。 The receiving part 421 has a substantially U-shape when viewed from the front, and the decorative part 423 is a plate-like part that covers the front side of the receiving part 421 and is decorated on the front surface. These are attached so as to protrude forward (player side) from the surface of the game board 61 by an attachment member (not shown) such as a screw through the attachment portion 425. On the upper surface side of the receiving portion 421, foul balls from game balls firing mechanism 80 has been struck by the weaker strength than reaching a minimum intensity, directly from the lower outer guide rail section 78a 2 of the shot ball induction passage 61p, or firing and reflux the upper outer guide rail portion 78a 1 of the spherical guide channel 61p, which ball entrance from the opening 421a. The back side of the receiving part 421 is a discharge port 421b that communicates with the foul ball through hole 410 of the game board 61. On the bottom surface of the receiving part 421, the entered foul ball is placed in the depth direction (the back of the game board 61). A convex portion 421c formed so as to incline downward toward the rear in order to be moved to the side) is provided.

遊技盤61の背面側には、受け部421と対向するように、ファール球排出樋480が設けられている。上述したように、遊技球回収機構のファール球排出樋480は、ファール球入賞口401の排出口421b及びファール球用貫通孔410と連通しており、入賞したファール球を排出通路144から遊技機10の外部に排出する。ファール球排出樋480のファール球用貫通孔410側である上端部には、ファール球の入球を検知するファール球入賞検知センサ470(ファール球入賞検知手段)が設けられている。ファール球入賞検知センサ470は、ファール球の入賞を検知すると、検出信号を主制御装置107(後述する主制御基板311)に出力する。つまり、ファール球入賞検知センサ470と主制御装置107とは電気的に接続されるが、上述したように、主制御装置107は主制御装置ユニット105に搭載され、ファール球入賞検知センサ470は遊技盤61と主制御装置ユニット105との間の集合板ユニットの中に設けられているので、短いハーネスで容易に接続することができ、スペースを取らない。簡単な構成となるので、製造時の組み立ても容易で経済的である。また、ファール球入賞口401は、発射球誘導通路61pの途中位置の下方に設けられ、ファール球を早期に発射球誘導通路61p内から退けることができるので、次に発射される遊技球と衝突する可能性を減ずることができる。   A foul ball discharge basket 480 is provided on the back side of the game board 61 so as to face the receiving portion 421. As described above, the foul ball discharge basket 480 of the game ball collection mechanism communicates with the discharge port 421b of the foul ball winning port 401 and the foul ball through hole 410, and the winning foul ball is connected to the gaming machine from the discharge passage 144. 10 to the outside. A foul ball winning detection sensor 470 (foul ball winning detection means) for detecting the entry of a foul ball is provided at the upper end of the foul ball discharge rod 480 on the foul ball through hole 410 side. The foul ball winning detection sensor 470 outputs a detection signal to the main control device 107 (a main control board 311 described later) when a foul ball winning is detected. That is, the foul ball winning detection sensor 470 and the main control device 107 are electrically connected. However, as described above, the main control device 107 is mounted on the main control unit 105, and the foul ball winning detection sensor 470 is a game. Since it is provided in the collective plate unit between the panel 61 and the main controller unit 105, it can be easily connected with a short harness and does not take up space. Since the structure is simple, assembly during manufacture is easy and economical. In addition, the foul ball winning opening 401 is provided below the midway position of the firing ball guiding passage 61p, and the foul ball can be withdrawn from the firing ball guiding passage 61p at an early stage, so that it collides with a game ball to be fired next. Can reduce the likelihood of doing so.

なお、本遊技機10においては、ファール球入賞口401が装飾部423を有する構成となっているが、必ずしも装飾部423を必要とせず、発射球誘導通路61pと同様に受け部421の前面側を窓パネル部91により覆う構成としてもよい。また、本遊技機10の窓孔51及び窓パネル部91を大きくして、遊技盤61下部におけるファール球の動きやファール球入賞口401が、遊技者から視認しやすくすることも望ましい。   In this gaming machine 10, the foul ball winning opening 401 has a configuration having the decoration portion 423, but the decoration portion 423 is not necessarily required, and the front side of the receiving portion 421 is the same as the launch ball guiding passage 61p. It is good also as a structure which covers by the window panel part 91. FIG. It is also desirable to enlarge the window hole 51 and the window panel portion 91 of the gaming machine 10 so that the movement of the foul ball and the foul ball winning opening 401 at the lower part of the game board 61 are easily visible to the player.

ここで、図6及び図21(a)に示すように、ファール球入賞口401の受け部421の左上端部の左方及び右上端部の右方には、図21に示すように、左側減速部440及び右側減速部450が設けられている。
左側減速部440は2本の左遊技釘441,442からなり、上側外誘導レール部78aの下端と受け部421の左上端部との間を埋めるように遊技盤61に植設されている。これらの左遊技釘441,442は、左側が上方となるように斜めに傾斜した直線上にあり、その傾きは、上側外誘導レール部78aの下端の接線の傾きよりも大きくなるように配設されている。例えば、正面視において、左遊技釘441と左遊技釘442とを結ぶ直線と、上側外誘導レール部78aの下端の接線とがなす角度は、10度〜50度となるように設けられている。
右側減速部450も2本の右遊技釘451,452からなり、受け部421の右上端部と下側外誘導レール部78aの上端との間を埋めるように遊技盤61に植設されている。これらの右遊技釘451,452は、左側が上方となるように斜めに傾斜した直線上にあり、その傾きは、下側外誘導レール部78aの上端の接線の傾きよりも僅かに大きくなるように配設されている。例えば、正面視において、右遊技釘451と右遊技釘452とを結ぶ直線と、下側外誘導レール部78aの上端の接線とがなす角度は、1度〜20度となるように設けられている。
Here, as shown in FIG. 6 and FIG. 21A, on the left side of the upper left end portion of the receiving portion 421 of the foul ball winning opening 401 and on the right side of the upper right end portion, as shown in FIG. A speed reduction part 440 and a right side speed reduction part 450 are provided.
Left decelerating portion 440 consists two left gaming nails 441 and 442, it is implanted to the gaming board 61 so as to fill the space between the left upper end portion of the upper outer guide rail portion 78a 1 of the lower end and the receiving portion 421 . These left game nail 441 and 442, located on a straight line left inclined obliquely so that the upper, the slope distribution to be greater than the gradient of tangent to the upper outer guide rail portion 78a 1 lower It is installed. For example, in a front view, an angle formed by a straight line connecting the left game nail 441 and the left game nail 442 and a tangent to the lower end of the upper outer guide rail portion 78a 1 is set to be 10 degrees to 50 degrees. Yes.
Right deceleration unit 450 also consists of two right-game nail 451 and 452, are implanted to the gaming board 61 so as to fill the space between the upper end of the right upper and lower outer guide rail section 78a 2 of the receiving portion 421 Yes. These right game nail 451 and 452, the left is on a straight line inclined at an angle such that the upper, the inclination is slightly larger than the gradient of tangent to the upper end of the lower outer guide rail section 78a 2 It is arranged like this. For example, when viewed from the front, the angle formed by the straight line connecting the right game nail 451 and the right game nail 452 and the tangent line at the upper end of the lower outer guide rail portion 78a 2 is set to be 1 to 20 degrees. ing.

到達最低強度よりも弱い強度で打ち出された遊技球は、外誘導レール部78aにおいて、到達可能最下位置Lよりも下端側に当たり、発射球誘導通路61pの上端側へ移動した後、下端側へ移動(逆流)するファール球となる。ここで、ファール球は、右側減速部450や左側減速部440に接触することにより、その移動の勢い(移動速度)が弱められる。具体的には、右側減速部450及び左側減速部440は、上端側に移動する遊技球の勢いを弱め、その移動距離を短くしてファール球入賞口401への入球を早めることができる。また、左側減速部440によれば、上側外誘導レール部78a上を下端側に移動する遊技球の勢いを弱めて、ファール球入賞口401に入球しやすくすることができる。なお、左側減速部440である2つの左遊技釘441と左遊技釘442を結ぶ直線の傾きは、発射された遊技球が当たっても遊技球発射機構80側に跳ね返ってしまうことのないような角度に設けられている。また、受け部421の右上端部は、この直線の延長線よりも上方へ突出するように設けられ、逆流してくるファール球をファール球入賞口401へ導くように設けられている。右側減速部450は、下側外誘導レール部78aに当たり上端側へ移動する遊技球を、その勢いを弱めすぎることなくファール球入賞口401へ導くように設けられている。なお、左側減速部440及び右側減速部450は遊技釘であるので、必要に応じてその傾きの調節も可能である。 The game ball launched with a strength lower than the minimum reachable strength hits the lower end side of the reachable lowest position L in the outer guide rail portion 78a, moves to the upper end side of the firing ball guide passage 61p, and then moves to the lower end side. A foul sphere that moves (reverses). Here, the foul ball is brought into contact with the right speed reduction part 450 or the left side speed reduction part 440, so that the momentum of movement (movement speed) is weakened. Specifically, the right speed reducing unit 450 and the left speed reducing unit 440 can weaken the momentum of the game ball moving to the upper end side, shorten the moving distance, and speed up the ball entering the foul ball winning opening 401. Further, according to the left deceleration portion 440, it is possible to weaken the force of the game ball to move upper outer guide rail portion 78a 1 on the lower side, easily entered the special foul ball winning hole 401. It should be noted that the inclination of the straight line connecting the two left game nails 441 and the left game nail 442, which are the left speed reducing portion 440, does not rebound to the game ball launching mechanism 80 side even if the launched game ball hits. It is provided at an angle. Further, the upper right end portion of the receiving portion 421 is provided so as to protrude upward from the straight line of the straight line, and is provided so as to guide the foul ball flowing backward to the foul ball winning opening 401. Right speed reducer 450 is provided to guide the game balls to move to contact the upper end side to the lower outer guide rail section 78a 2, the foul ball winning hole 401 without excessively weakening the momentum. Since the left speed reducing portion 440 and the right speed reducing portion 450 are game nails, the inclination of the left speed reducing portion 440 and the right speed reducing portion 450 can be adjusted as necessary.

本実施例では、左側減速部440及び右側減速部450は、遊技盤61に植設した遊技釘により構成しているが、移動するファール球の運動エネルギーを減ずることができれば、これに限らない。本遊技機10では、従来のファール球回収口150を備えたままの構成として、ファール球入賞口401に入球しなかったファール球を回収すると共に、遊技終了時などに遊技球発射機構80内にある遊技球をこのファール球回収口150から下皿96aに返却できるようにしておくことにより、遊技者による遊技球の回収が容易になるように構成している。   In the present embodiment, the left speed reducing portion 440 and the right speed reducing portion 450 are constituted by game nails planted in the game board 61, but the present invention is not limited to this as long as the kinetic energy of the moving foul ball can be reduced. In the gaming machine 10, the conventional foul ball collection port 150 is provided as it is, and the foul ball that has not entered the foul ball winning port 401 is collected, and the game ball launching mechanism 80 is provided at the end of the game. The player can easily collect the game balls from the foul ball collection port 150 to the lower plate 96a.

<ファール球入賞口401の変形例>
次に、ファール球入賞口401の変形例について、図面を参照して説明する。なお、上述した実施例と同様の構成等については同様の符号、名称を付す等して重複する説明は省略する。
図22は、ファール球入賞口401の変形例であるファール球入賞口401xを説明するための正面図である。図21に示すように、実施例においては、誘導レール部78aの分断部78bに、ファール球入賞口401等を別部材として設けているが、本変形例においては、ファール球入賞口401の受け部421及び左側減速部440を、上側外誘導レール部78a及び下側外誘導レール部78aと一体的に外誘導レール部78xとして設けたものである。なお、外誘導レール部78xには、ファール球入賞口401の装飾部423及び右側減速部450に対応するものは形成されていない。
<Modification of Foul Ball Winner 401>
Next, a modified example of the foul ball winning opening 401 will be described with reference to the drawings. In addition, about the structure similar to the Example mentioned above, the description which overlaps by attaching | subjecting the same code | symbol, a name, etc. is abbreviate | omitted.
FIG. 22 is a front view for explaining a foul ball winning opening 401x which is a modification of the foul ball winning opening 401. FIG. As shown in FIG. 21, in the embodiment, a foul ball winning opening 401 or the like is provided as a separate member in the dividing portion 78b of the guide rail portion 78a. However, in this modification, the foul ball winning opening 401 is received. the parts 421 and left reduction unit 440 is the upper outer guide rail portions 78a 1 and integral with the lower outer guide rail portion 78a 2 that provided as an external guide rail portion 78x. Note that the outer guide rail portion 78x is not formed to correspond to the decoration portion 423 and the right speed reduction portion 450 of the foul ball winning opening 401.

外誘導レール部78xには、到達可能最下位置Lよりも下端側に、正面視において斜め右下方に突出するようにファール球入賞口401xの受け部421xが、この受け部421xの左側には鋸歯状の左側減速部440xが形成されている。また、受け部421xの底面には、遊技球(ファール球)の衝撃を吸収し、かつ、遊技盤61の背面側へ導く弾力性を有する弾力材460が取り付けられている。受け部421xを右下方に突出するような形状とし、弾力材460を設けることで、上端側から逆流するファール球(遊技球)が入球しやすくなるとともに、入球したファール球が跳ね上がるのを防止することができる。なお、受け部421xは、ファール球が跳ね上がったとしても外誘導レール部78xの下端側(正面視斜め右下方の遊技球発射機構80側)への移動しないように、正面視右側面fが左斜め上方に突出するように設けられている。なお、ファール球入賞口401xは、本変形例の形状等に限らず、ファール球入賞口401xが外誘導レール部78aと一体となって構成されるものであればよい。一体として設けることにより部材が少なくて済むので、製造コストなどを抑えることができる。   The outer guide rail portion 78x has a receiving portion 421x of a foul ball winning opening 401x that protrudes obliquely downward to the lower side of the lowest reachable position L in front view, on the left side of the receiving portion 421x. A sawtooth-like left speed reducing portion 440x is formed. In addition, a resilient material 460 that absorbs the impact of the game ball (foul ball) and has elasticity to guide it to the back side of the game board 61 is attached to the bottom surface of the receiving portion 421x. By forming the receiving portion 421x so as to protrude to the lower right and providing the elastic material 460, it becomes easier for the foul ball (game ball) flowing back from the upper end side to enter, and the foul ball that has entered jumps up. Can be prevented. It should be noted that the right side f of the front view is left so that the receiving part 421x does not move to the lower end side (the game ball launching mechanism 80 side obliquely lower right in front view) of the outer guide rail 78x even if the foul ball jumps up It is provided so as to protrude obliquely upward. It should be noted that the foul ball winning opening 401x is not limited to the shape of the present modified example, and any foul ball winning opening 401x may be configured so as to be integrated with the outer guide rail portion 78a. Since the number of members can be reduced by providing them as a single unit, manufacturing costs can be reduced.

<遊技球発射機構80>
次に、本発明の特徴的な構成を有する遊技球発射機構80について説明する。以下の説明においては、遊技機の前面に対面した状態を基準として左右、前後、上下の方向を表す。
図23は、遊技球発射機構80の正面図である。図24は、遊技球発射機構80の保護部材8159を開いた状態を示す正面図である。図25は、遊技球発射機構80を左斜め上方から視認した斜視図である。図26は、遊技球発射機構80を部分的に分解した状態を右斜め上方から視認した部分分解斜視図である。図27は、遊技球発射機構80のうち、支持板8の上側に支持される構成(球送り機構83、位置決め部85、発射レール部82)を分解した状態を右斜め上方から視認した分解斜視図である。図28は、遊技球発射機構80のうち、支持板8の下側に支持される構成(発射装置81、下カバー部86)を分解した状態を右斜め上方から視認した分解斜視図である。なお、便宜上、これらの図面においては球送り機構83はその一部の構成(台座部831)のみを図示し、図23〜図26においては、下カバー部86を省略している。また、図23においては、発射杵8111について、動作せず待機位置にある状態を実線で、打球動作により打球位置まで回転した状態を二点鎖線で表わしている。ここで、待機位置とは、発射杵8111が時計回りに回転した際に後述する戻り動作規制部8152によりその回転が妨げられて止まる位置をいい、打球位置とは、発射杵8111が反時計回りに回転した際に後述する打球動作規制部8151によりその回転が妨げられて止まる位置をいう。
<Game Ball Launching Mechanism 80>
Next, a game ball launching mechanism 80 having a characteristic configuration of the present invention will be described. In the following description, the left / right, front / rear, and up / down directions are represented with reference to the state of facing the front of the gaming machine.
FIG. 23 is a front view of the game ball launching mechanism 80. FIG. 24 is a front view showing a state in which the protective member 8159 of the game ball launching mechanism 80 is opened. FIG. 25 is a perspective view of the game ball launch mechanism 80 viewed from diagonally above and to the left. FIG. 26 is a partially exploded perspective view in which the state in which the game ball launching mechanism 80 is partially disassembled is viewed from the upper right side. FIG. 27 is an exploded perspective view of a state in which the components supported by the upper side of the support plate 8 (the ball feeding mechanism 83, the positioning portion 85, and the firing rail portion 82) of the game ball launching mechanism 80 are viewed obliquely from the upper right. FIG. FIG. 28 is an exploded perspective view of the gaming ball launching mechanism 80 as viewed from obliquely upward on the right side in a state in which the configuration (launching device 81, lower cover portion 86) supported on the lower side of the support plate 8 is disassembled. For convenience, in these drawings, the ball feeding mechanism 83 shows only a part of the configuration (the pedestal portion 831), and the lower cover portion 86 is omitted in FIGS. Further, in FIG. 23, the state in which the launching rod 8111 does not operate and is in the standby position is indicated by a solid line, and the state rotated to the hitting position by the hitting operation is indicated by a two-dot chain line. Here, the standby position refers to a position where the rotation of the launching rod 8111 is blocked by a return operation restricting unit 8152, which will be described later, and stops when the launching rod 8111 rotates clockwise, and the hitting ball position refers to a counterclockwise rotation of the launching rod 8111. Is a position where the rotation is prevented by a hitting ball movement restricting portion 8151 described later and stopped.

図23〜図28に示すように、遊技機発射機構80は、発射球誘導通路61pに向けて延びる発射レール部82と、上皿95aに貯留された遊技球を1球ずつ取り込み発射レール部82の発射レール821上へ送り込む球送り機構83と、送り込まれた遊技球を発射レール821上の所定の位置(発射直前の停止位置、適宜、発射位置という)に留め置く位置決め部85と、発射位置に留め置かれた遊技球B(図23参照)を遊技領域に打ち込む発射杵8111を有する発射装置81と、発射装置81の前面下側を覆うようにカバーする下カバー部86(図28参照)と、これら(発射装置81、発射レール部82、球送り機構83、位置決め部85、下カバー部86)を支持する支持板8とからなる。   As shown in FIGS. 23 to 28, the gaming machine launching mechanism 80 includes a launching rail portion 82 that extends toward the launching ball guiding passage 61p, and game balls stored in the upper plate 95a one by one, and the launching rail portion 82. A ball feeding mechanism 83 that feeds onto the firing rail 821, a positioning unit 85 that holds the sent game ball at a predetermined position on the firing rail 821 (a stop position immediately before firing, which is referred to as a firing position as appropriate), and a firing position A launcher 81 having a launcher 8111 for driving the game ball B (see FIG. 23) held in the game area into the game area, and a lower cover portion 86 (see FIG. 28) for covering the lower side of the front surface of the launcher 81. And the support plate 8 that supports these (the launching device 81, the firing rail portion 82, the ball feed mechanism 83, the positioning portion 85, and the lower cover portion 86).

<支持板8>
支持板8は、図26〜図28等に示すように、発射装置81、発射レール部82、球送り機構83、位置決め部85及び下カバー部86をそれぞれ所定の位置に支持するベース部材であり、上述した遊技機ベースユニット(本体枠又は内枠)22の前面側右下部に固定される(図2参照)。支持板8は、略矩形状の樹脂製の板状部材からなり、発射装置81、発射レール部82、球送り機構83、位置決め部85及び下カバー部86を取り付けるための貫通孔a,h,c,d,e,f,gと、後述する球送り装置83の流入口831gと連通する連通孔8aと、後述する発射装置81のロータリーソレノイド811のコイル8112aの裏面側が嵌め入れられる嵌入孔8bと、後述する発射装置81の発射杵811の杵回動軸8114を係止する係止孔8cと、後述するストッパー部材(打球動作規制部材8151a,戻り動作規制部材8152a)を支持する支持軸8151b(図28参照),8152bを取り付ける支持孔8,8と、軸ねじ8160を取り付ける支持軸8が設けられている。
<Support plate 8>
The support plate 8 is a base member that supports the launch device 81, the launch rail portion 82, the ball feed mechanism 83, the positioning portion 85, and the lower cover portion 86 at predetermined positions, as shown in FIGS. The above-mentioned gaming machine base unit (main body frame or inner frame) 22 is fixed to the lower right side on the front side (see FIG. 2). The support plate 8 is made of a substantially rectangular resin plate-like member, and has through-holes a, h, and the like for attaching the firing device 81, the firing rail portion 82, the ball feed mechanism 83, the positioning portion 85, and the lower cover portion 86. c, d, e, f, g, a communication hole 8a communicating with an inlet 831g of a ball feeding device 83 described later, and a fitting hole 8b into which a back surface side of a coil 8112a of a rotary solenoid 811 of a firing device 81 described later is fitted. And a support shaft 8151b for supporting a locking hole 8c for locking a spear rotation shaft 8114 of a launching stick 811 of the launching device 81 to be described later, and a stopper member (hit ball motion restricting member 8151a, return motion restricting member 8152a) to be described later. (see FIG. 28), the supporting holes 81, 82 for attaching the 8152B, the support shaft 8 3 is provided for mounting the shaft screw 8160.

<球送り機構83>
球送り機構83は、上皿95a(図1参照)内の遊技球を、1球ずつ、発射レール821上に送り込むものである。図23〜図27には、支持板8に取り付けられる台座部831のみが示されているが、球送り機構83は、これ以外に、図23〜図27には便宜上図示していない開閉部832(図5参照)及び球送り部材(図示せず)を有する。開閉部832は、透明又は半透明の樹脂製の扉状の部材であり、後述する台座部831、発射装置81の上部、発射レール部82及び位置決め部85の前面側を覆うように、台座部831(後述する軸部831c)に開閉可能に枢支される部材である。この開閉部832と台座部831とで、電磁石(球送りソレノイド)や送出片などからなる球送り部材を内蔵するケース部材を構成している。
<Ball feed mechanism 83>
The ball feed mechanism 83 feeds the game balls in the upper plate 95a (see FIG. 1) one by one onto the launch rail 821. 23 to 27 show only the pedestal portion 831 attached to the support plate 8, but the ball feeding mechanism 83 has an opening / closing portion 832 not shown for convenience in FIGS. 23 to 27. (See FIG. 5) and a ball feeding member (not shown). The opening / closing part 832 is a transparent or translucent resin door-like member, and covers the pedestal part 831, the upper part of the launching device 81, the firing rail part 82, and the front face side of the positioning part 85 to be described later. 831 (shaft portion 831c described later) is a member pivotally supported so as to be openable and closable. The opening / closing part 832 and the pedestal part 831 constitute a case member having a built-in ball feed member composed of an electromagnet (ball feed solenoid) or a feed piece.

球送り機構83の台座部831は、図24に示すように、正面視略矩形状の透明又は半透明の樹脂製の支持部材であり、図26に示すように、右下部分には後述する発射装置81の回動規制機構815を取り付けるための切欠部831aが設けられている。また、図23や図27に示すように、台座部831の右端の中央部には1つのねじ孔aが、左側下端部には前方に突出する円柱状の2つのボス831bにそれぞれ設けられたボス孔hが、中央部右側には2つのねじ孔c(図23参照)と1つ位置調節ピン挿通孔d(図23参照)が形成されている。台座部831は、ねじ孔a、ボス孔h、ねじ孔c、位置調節ピン挿通孔dにそれぞれ挿通したねじA、ねじH、ねじC、位置調節ピンDを、貫通孔a、貫通孔h、貫通孔c、貫通孔dにそれぞれ螺合させることなどにより、支持板8の前面上部に固定される。なお、2つのボス831bは、左側のボス831bが上方となるように所定の傾斜の直線上に並んで設けられている。 As shown in FIG. 24, the pedestal portion 831 of the ball feeding mechanism 83 is a transparent or translucent resin support member having a substantially rectangular shape when viewed from the front. As shown in FIG. A notch 831a for attaching the rotation restricting mechanism 815 of the launching device 81 is provided. Further, as shown in FIGS. 23 and 27, one screw hole a 1 in the central portion of the right end of the base portion 831, the left lower end portion respectively provided on the cylindrical two bosses 831b projecting forward The boss hole h 1 is formed with two screw holes c 1 (see FIG. 23) and one position adjusting pin insertion hole d 1 (see FIG. 23) on the right side of the central portion. The pedestal portion 831 includes a screw hole a 1 , a boss hole h 1 , a screw hole c 1 , and a screw A, a screw H, a screw C, and a position adjusting pin D inserted through the position adjusting pin insertion hole d 1 . The support plate 8 is fixed to the upper portion of the front surface by being screwed into the through hole h, the through hole c, and the through hole d, respectively. The two bosses 831b are provided side by side on a straight line having a predetermined inclination so that the left boss 831b is on the upper side.

図27に示すように、台座部831の右端部には、上下に2つの軸部831cが形成されており、当該軸部831cに、開閉部832の軸受部(図示せず)が着脱可能に取り付けられる。開閉部832には遊技球を1列に連なるように整列させる整列路R(図5参照)が形成されている。球送り部材(図示せず)は、この列の先頭の遊技球から1球ずつ取り込んで、台座部831の上側に整列路Rと連通するように形成された連通路831dを通して、遊技球を発射レール821上に転落させる。転落した遊技球は、発射レール821の前方を覆う開閉部832により前方へ落下することなく、基端側(発射杵8111側)の発射位置へ転がる。なお、遊技球の発射レール821上への供給動作と、後述する発射装置81(発射杵8111)の回動動作は、発射制御装置147により、一定の条件の下交互に行われるように制御される。   As shown in FIG. 27, two shaft portions 831c are formed on the upper and lower sides of the right end portion of the pedestal portion 831. A bearing portion (not shown) of the opening / closing portion 832 can be attached to and detached from the shaft portion 831c. It is attached. The opening / closing part 832 is formed with an alignment path R (see FIG. 5) for aligning the game balls in a row. A ball feeding member (not shown) takes in one ball from the first game ball in this row and launches a game ball through a communication path 831d formed so as to communicate with the alignment path R above the pedestal portion 831. It falls on the rail 821. The fallen game ball rolls to the firing position on the base end side (launching rod 8111 side) without falling forward by the opening / closing part 832 covering the front of the firing rail 821. Note that the supply operation of the game ball onto the firing rail 821 and the rotation operation of the launching device 81 (launching rod 8111), which will be described later, are controlled by the launch control device 147 to be alternately performed under certain conditions. The

台座部831には、図26及び図27に示すように、左側のボス831bの左上方には前方に突出する突部831eが、右側のボス831bの右下方には前方に突出するトレー部831fが形成されており、発射レール821がこれらの間に嵌め込むようにして取り付けられる。突部831eは正面視略台形の柱状部であり、2つのボス831bよりも若干大きく前方に突出するように形成されている。また、トレー部831eは平面視略四角形の板状部であり、2つのボス831bよりも大きく前方に突出するように形成されている。   As shown in FIGS. 26 and 27, the pedestal portion 831 has a protrusion 831e protruding forward at the upper left of the left boss 831b and a tray portion 831f protruding forward at the lower right of the right boss 831b. And the firing rail 821 is attached so as to fit between them. The protrusion 831e is a substantially trapezoidal columnar part when viewed from the front, and is formed so as to protrude forward slightly larger than the two bosses 831b. The tray portion 831e is a plate-like portion having a substantially rectangular shape in plan view, and is formed so as to protrude forward larger than the two bosses 831b.

図27に示すように、略四角形のトレー部831fには、後方に向かい徐々に下方に傾斜する上面831fと、後辺部分を除いた周縁部に上方に突出するコの字形状の周壁部831fが形成されている。また、台座部831には、トレー部831fの上面831f及び周壁部831fの内側面を後方に延長するようにして、貫通孔である流入口831gが形成されている。よって、トレー部831f上に落ちた液体は、その縁からこぼれることなく、後方の流入口831gへ流れ込み、上述した支持板8の連通孔8aを通して遊技機10外部へ排出される。 As shown in FIG. 27, the substantially square tray portion 831 f includes an upper surface 831 f 1 that gradually inclines downward toward the rear, and a U-shaped peripheral wall portion that protrudes upward from the peripheral portion excluding the rear side portion. 831f 2 is formed. In addition, in the base portion 831, an inflow port 831 g which is a through hole is formed so that the upper surface 831 f 1 of the tray portion 831 f and the inner surface of the peripheral wall portion 831 f 2 extend backward. Therefore, the liquid falling on the tray portion 831f flows into the rear inlet 831g without spilling from the edge, and is discharged to the outside of the gaming machine 10 through the communication hole 8a of the support plate 8 described above.

<発射レール部82>
発射レール部82は、図23に示すように、後述する位置決め部85とともに、球送り機構83により装填された遊技球Bを発射位置に留め置くとともに、発射装置81より発射された遊技球Bを発射球誘導通路61p内に導き、遊技領域61aへ案内するためのものである。発射レール部82は、図27に示すように、断面略M字の金属製のレール部材である発射レール821を有し、発射レール821は、遊技球が転がるレール部821aと、これを支持するレール支持部821bとからなる。レール部821aは、横断面がV字状であり、発射された遊技球の勢いを殺ぐことのないように、直線状に延びるように形成されている。レール支持部821bはレール部821aの両端縁それぞれを下方に延ばすように形成されており、2つの取付孔hが形成されている。また、正面視において、レール支持部821bの左端部(先端側の端部)は台座部831の突部831eの右側面に沿うように形成されており、レール支持部821bの右端部(基端側の端部)はその下側が台座部831のトレー部831fの左側面及び上面左側に沿うように切り欠かれている。
<Launching rail part 82>
As shown in FIG. 23, the launch rail portion 82 holds the game ball B loaded by the ball feed mechanism 83 together with the positioning portion 85 described later at the launch position, and holds the game ball B launched from the launch device 81. It is for guiding into the launch ball guiding passage 61p and guiding it to the game area 61a. As shown in FIG. 27, the firing rail portion 82 has a firing rail 821 that is a metal rail member having a substantially M-shaped cross section. The firing rail 821 supports a rail portion 821a on which a game ball rolls and supports this. Rail support portion 821b. The rail portion 821a has a V-shaped cross section, and is formed to extend in a straight line so as not to kill the momentum of the game ball that has been launched. Rail support portion 821b is formed so as to extend the respective opposite ends of the rail portion 821a downwardly, two mounting holes h 2 is formed. Further, in the front view, the left end portion (end portion on the front end side) of the rail support portion 821b is formed along the right side surface of the protrusion 831e of the pedestal portion 831, and the right end portion (base end) of the rail support portion 821b. The end of the side is cut out so that the lower side is along the left side surface and the upper left side of the tray portion 831f of the pedestal portion 831.

発射レール821は、遊技球を所定の発射角度(打ち出し角度)で放出するために、図25等に示すように、その延設方向が所定の傾斜角度となるように配設される。具体的には、図27に示すように、2つの取付孔hに球送り機構83の台座部831の2つのボス831bを挿通し、前面側からねじHをボス孔h及び貫通孔hに螺合することにより、球送り機構83の台座部831及び支持板8に斜めに傾いた状態で固定される。発射レール821の基端側(右下端側)の発射位置に装填された遊技球は、発射装置81により発射レール821に沿うように発射されて(詳細は後述)、その先端側(左上端側)から発射球誘導通路61p内に向かって飛び出す。 As shown in FIG. 25 and the like, the launch rail 821 is disposed so that the extending direction thereof has a predetermined inclination angle in order to release the game ball at a predetermined launch angle (launch angle). Specifically, as shown in FIG. 27, two mounting holes h 2 in inserted through the two bosses 831b of the base portion 831 of the ball feeding mechanism 83, the front side from the screw H the boss hole h 1 and the through hole h Are fixed to the pedestal portion 831 of the ball feed mechanism 83 and the support plate 8 in an obliquely inclined state. The game ball loaded at the launch position on the base end side (right lower end side) of the launch rail 821 is launched along the launch rail 821 by the launch device 81 (details will be described later), and the tip side (upper left end side). ) Jumps out into the firing ball guiding passage 61p.

本遊技機10においては、図23及び図25に示すように、発射レール821の下方に発射装置81のロータリーソレノイド811が配置される。そして、これを保護するために発射レール821のレール部821aの基端(右端)の下方には、上述した台座部831のトレー部831fが設けられている。遊技者が誤って飲み物をこぼし、その液体が上皿95aから遊技球が供給される通路(整列路R、連通路831d)を通り発射レール821上に流れてきたとしても、図26に示すようにトレー部831fにより集められて、流入口831g、連通孔8aを通り遊技機外部に排出するように構成されている。このような構成とすることにより、発射装置81(ロータリーソレノイド811)が濡れて壊れてしまうことを防ぐことができる。   In the gaming machine 10, as shown in FIGS. 23 and 25, a rotary solenoid 811 of the firing device 81 is disposed below the firing rail 821. And in order to protect this, the tray part 831f of the base part 831 mentioned above is provided under the base end (right end) of the rail part 821a of the firing rail 821. As shown in FIG. 26, even if a player accidentally spills a drink and the liquid flows on the firing rail 821 through the passage (alignment path R, communication path 831d) from which the game balls are supplied from the upper plate 95a, Are collected by the tray portion 831f and discharged to the outside of the gaming machine through the inflow port 831g and the communication hole 8a. By setting it as such a structure, it can prevent that the discharge device 81 (rotary solenoid 811) gets wet and breaks.

<位置決め部85>
位置決め部85は、図23及び図27に示すように、発射レール821上に転落して右下方へ転がる遊技球を、その基端部の発射位置に留め置くように位置決めする金属製の位置決め部材851を有する。位置決め部材851は、遊技球を支持する球支持部851aと、これを所定の箇所に取り付けるための取付部851bとからなる。球支持部851aは正面視略くの字形の板状部であり、その下部の左側面で発射レール821上に装填された遊技球を発射位置に保持する。また、取付部851bは正面視略逆V字形の板状部であり、球支持部851a上部の後端縁から垂直方向に延設されている。取付部851bには、2つのねじ孔c及び位置調節ピン挿通孔dが形成されており、ねじC、位置調節ピンDをそれぞれ挿通し、ねじ孔c及び貫通孔c、位置調節ピン挿通孔d及び貫通孔dに螺合することにより、球送り機構83の台座部831及び支持板8に固定される。なお、ねじ孔c及び位置調節ピン挿通孔dは略楕円形状の貫通孔であり、固定しているねじC及び位置調節ピンDを緩めて位置決め部材851の位置を調節した後に再度締めることで、遊技球の発射直前の停止位置(発射位置)を微調整することができるようになっている。
<Positioning part 85>
As shown in FIGS. 23 and 27, the positioning portion 85 is a metal positioning member that positions the game ball that falls on the firing rail 821 and rolls to the lower right so as to be retained at the firing position of the base end portion. 851. The positioning member 851 includes a ball support portion 851a that supports a game ball and an attachment portion 851b for attaching the ball support portion 851a to a predetermined location. The ball support portion 851a is a generally U-shaped plate-like portion when viewed from the front, and holds the game ball loaded on the firing rail 821 at the firing position on the lower left side surface thereof. The attachment portion 851b is a plate-like portion having a substantially inverted V shape when viewed from the front, and extends vertically from the rear edge of the upper portion of the ball support portion 851a. The mounting portion 851b, 2 screw holes c 3 and the position adjusting pin insertion hole d 3 are formed, a screw C, and the position adjusting pin D inserted respectively, the screw hole c 1 and the through-holes c, position adjusting pin By being screwed into the insertion hole d 1 and the through hole d, the ball feed mechanism 83 is fixed to the base portion 831 and the support plate 8. Note that the screw hole c 3 and position adjustment pin insertion hole d 3 is a through-hole of the substantially elliptical shape, tightening the position of the positioning member 851 by loosening the screws C and position adjustment pin D is fixed again after adjusting Thus, the stop position (launch position) immediately before the game ball is launched can be finely adjusted.

<発射装置81>
発射装置81は、発射位置に装填された遊技球を発射球誘導通路61p内に打ち込むものであり、図26に示すように、発射杵8111及びこれを駆動する杵駆動部8112を有する発射部(ロータリーソレノイド)811と、発射杵8111の動作範囲を規制する回動規制機構815とからなる。また、発射装置81は、図23に示すように、発射部811の杵駆動部8112を発射レール部821の下端に接するように配置し、回動規制機構815の上部(打球動作規制部8151や第1保持部8156など)を、球送り機構83内に組み入れるように配置することにより、小型化されている。
<Launching device 81>
The launching device 81 drives a game ball loaded at the launching position into the launching ball guiding passage 61p. As shown in FIG. 26, the launching unit 81 includes a launching rod 8111 and a launching unit 8112 that drives the launching rod ( A rotary solenoid) 811 and a rotation restricting mechanism 815 for restricting the operating range of the launcher 8111. Further, as shown in FIG. 23, the launching device 81 is arranged so that the rod driving unit 8112 of the launching unit 811 is in contact with the lower end of the launching rail unit 821, and the upper part of the rotation regulating mechanism 815 (the hitting ball motion regulating unit 8151 and the like) The first holding portion 8156 and the like are arranged so as to be incorporated in the ball feeding mechanism 83, thereby reducing the size.

<発射部811>
発射部811は、遊技者の遊技球発射ハンドル84の操作に基づいて発射制御装置147により制御されるロータリーソレノイド811であり、このロータリーソレノイド811は、図26に示すように、通電により励磁する杵駆動部8112と、杵駆動部8112の励磁と消磁により回動する発射杵8111と、発射杵8111を杵駆動部8112に回動可能に軸支する杵回動軸8114と、発射杵8111の動作を補助するバネ部材8113とからなる。発射部811(ロータリーソレノイド811)は、図28に示すように、杵駆動部8112のコイル8112aの後部を支持板8の嵌入孔8bに嵌め入れ、4つのねじEそれぞれをねじ孔e及び貫通孔eに螺合することにより、支持板8に固定される。また、杵駆動部8112の右下端部には回動軸孔8112bが形成されており、この回動軸孔8112bと支持板8の係止孔8cとに挿着される杵回動軸8114によって、発射杵8111は回動可能に軸支される。バネ部材8113は両端をフック状にした金属製のコイルバネであり、図24に示すように、その一端側が発射杵8111に、他端側が後述する回動規制機構815の支持ベース8153に取り付けられ、発射杵8111は時計周りに回転するように付勢されている。
<Launching unit 811>
The launch unit 811 is a rotary solenoid 811 controlled by the launch control device 147 based on the player's operation of the game ball launch handle 84, and this rotary solenoid 811 is excited by energization as shown in FIG. Operation of the driving unit 8112, the launching rod 8111 that rotates by excitation and demagnetization of the kite driving unit 8112, the kite rotating shaft 8114 that pivotally supports the launching kit 8111 to the kite driving unit 8112, and the operation of the launching kit 8111 And a spring member 8113 for assisting. As shown in FIG. 28, the launching unit 811 (rotary solenoid 811) inserts the rear portion of the coil 8112 a of the rod driving unit 8112 into the insertion hole 8 b of the support plate 8, and inserts the four screws E into the screw holes e 4 and the through holes. It is fixed to the support plate 8 by being screwed into the hole e. Further, a rotation shaft hole 8112b is formed at the lower right end portion of the rod driving portion 8112, and a rod rotation shaft 8114 inserted into the rotation shaft hole 8112b and the locking hole 8c of the support plate 8 is used. The launcher 8111 is pivotally supported. The spring member 8113 is a metal coil spring having hooks at both ends. As shown in FIG. 24, one end of the spring member 8113 is attached to a launcher 8111 and the other end is attached to a support base 8153 of a rotation restricting mechanism 815 described later. Launch rod 8111 is biased to rotate clockwise.

<発射杵8111>
発射杵8111は、図24に示すように、正面視において、Tの字を時計回りに120度回転させたものを2つ、一方の下端の左側が他方の上端の右側に接するように合わせたような形をした、横断面が略四角形である横杵部材である。発射杵8111は、杵回動軸8114に基端側が軸支される金属製のアーム部8111aと、発射位置の遊技球を打つための打球部8111bと、杵駆動部8112の励磁・消磁により発射杵8111を動作させる金属製のプランジャー部8111cとからなる。打球部8111bは略直方体形状の樹脂製の部材であり、本遊技機10では、ポリエステル系熱可塑性エラストマーが採用されている。図24に示すように、打球部8111bには、アーム部8111aに取り付けるためにくり抜くように四角柱状の嵌合凹部nが形成されており、打球部8111bは、この嵌合凹部nに、アーム部8111aの上部中央に発射レール821側に突出するように形成された四角柱状の嵌合凸部mを嵌め入れて、留めピンPで止めることにより固定される。プランジャー部8111cは、アーム部8111aの下部中央から杵駆動部8112のコイル8112aの内方に突出するように形成されている。なお、打球部8111bは、アーム部8111aに交換可能に取り付けられている。
<Launching cage 8111>
As shown in FIG. 24, the launcher 8111 has two T-shapes rotated 120 degrees clockwise in front view so that the left side of one lower end is in contact with the right side of the other upper end. This is a recumbent member having a substantially rectangular cross section. The firing rod 8111 is fired by excitation / demagnetization of a metal arm portion 8111a whose proximal end is pivotally supported by the rod rotation shaft 8114, a hitting ball portion 8111b for hitting a game ball at the launch position, and a saddle driving portion 8112. It consists of a metal plunger portion 8111c for operating the flange 8111. The hitting ball portion 8111b is a resin member having a substantially rectangular parallelepiped shape, and the gaming machine 10 employs a polyester-based thermoplastic elastomer. As shown in FIG. 24, the ball striking portion 8111b is formed with a quadrangular prism-shaped fitting recess n so as to be cut out for attachment to the arm portion 8111a, and the hitting ball portion 8111b has an arm portion in the fitting recess n. A rectangular column-shaped fitting convex portion m formed so as to protrude toward the firing rail 821 is fitted into the upper center of 8111a, and is fixed by being fastened with a fastening pin P. The plunger portion 8111c is formed so as to protrude inward of the coil 8112a of the scissors driving portion 8112 from the lower center of the arm portion 8111a. The hitting ball portion 8111b is attached to the arm portion 8111a in a replaceable manner.

<発射杵8111の動作>
発射杵8111は、図23に示すように、ロータリーソレノイド811の通電により杵駆動部8112が励磁し、プランジャー部8111cがコイル8112a内に引き込まれて反時計回りに回転して、遊技球を打つ位置(打球位置)まで動作する(以下、打球動作という)。また、ロータリーソレノイド811の通電を停止した際には杵駆動部8112が消磁し、発射杵8111は、バネ部材8113の付勢力などにより時計回りに回転し元の位置(待機位置)まで戻るように動作する(以下、戻り動作という)。なお、発射杵8111の反時計回りの回転動作(打球動作)の動作範囲は、アーム部8111aの上端部左側面が、ストッパー部材である打球規制部材(第1規制部材)8151a(詳細は後述)の右側面に当たることより規制され、発射杵8111の時計回りの回転動作(戻り動作)の動作範囲は、アーム部8111aの中央部右側面が、ストッパー部材である戻り規制部材(第2規制部材)8152a(詳細は後述)の側面に当たることにより規制される。
<Operation of launcher 8111>
As shown in FIG. 23, the firing rod 8111 is energized by the rotary solenoid 811 and the rod driving portion 8112 is excited, and the plunger portion 8111c is drawn into the coil 8112a and rotates counterclockwise to hit the game ball. It moves to the position (hitting ball position) (hereinafter referred to as hitting operation). Further, when the energization of the rotary solenoid 811 is stopped, the kite drive unit 8112 is demagnetized, and the firing kite 8111 is rotated clockwise by the urging force of the spring member 8113 and returned to the original position (standby position). Operates (hereinafter referred to as return operation). In addition, the operation range of the counterclockwise rotation operation (hitting ball operation) of the launching rod 8111 is as follows. The upper end left side surface of the arm portion 8111a is a hitting ball restricting member (first restricting member) 8151a (details will be described later). The operation range of the clockwise rotation operation (return operation) of the launcher 8111 is controlled by the right side surface of the arm 8111a, and the right side surface of the arm portion 8111a is a return control member (second control member). It is regulated by hitting the side surface of 8152a (details will be described later).

発射装置81(発射杵8111)は、発射制御装置147により一定の条件下において所定時間毎に励磁・消磁が繰り返されて、上述した打球動作と戻り動作を交互に行う。そして、打球動作の際に、発射位置にある遊技球Bに打球部8111bを打ち当てて発射させる。なお、遊技者の遊技球発射ハンドル84の操作量に基づき、プランジャ部8111c(発射杵8111)の動作速度が適宜調整され、これにより、遊技球Bの発射速度ひいては飛翔量が調整されるようになっている。   The launching device 81 (launching rod 8111) repeats excitation and demagnetization every predetermined time under a certain condition by the launch control device 147, and alternately performs the hitting operation and the return operation described above. Then, in the ball hitting operation, the ball hitting portion 8111b is hit against the game ball B at the launch position to be fired. Note that the operation speed of the plunger portion 8111c (launching rod 8111) is appropriately adjusted based on the operation amount of the game ball launch handle 84 of the player so that the launch speed of the game ball B and thus the flight amount are adjusted. It has become.

<回動規制機構815>
回動規制機構815は、図28に示すように、発射杵8111の打球動作範囲を規制する打球動作規制部(第1規制部)8151と、発射杵8111の戻り動作範囲を規制する戻り動作規制部(第2規制部)8152と、打球動作規制部8151及び戻り動作規制部8152を支持する支持ベース部8153と、発射杵8111と打球動作規制部8151と戻り動作規制部8152の前方を覆いこれらを保護する保護部8158とを備えている。また、保護部8158の保護部材8159は、図23及び図24に示すように、その基端部(右下突出部8159d)が支持ベース部8153(支持ベース8154)の下端部(右下突出支持部8154d)に回動可能に支持され、発射杵8111等の前面側を開閉可能に保護するように構成されており、回動規制機構815は、この保護部材8159の先端側を着脱可能に保持する第1保持部8156及び第2保持部8157を備えている。
<Rotation restriction mechanism 815>
As shown in FIG. 28, the rotation restricting mechanism 815 includes a hitting ball operation restricting portion (first restricting portion) 8151 that restricts the hitting motion range of the launcher 8111 and a return action restriction that restricts the return motion range of the launcher 8111. Part (second restricting portion) 8152, support base portion 8153 for supporting hitting ball motion restricting portion 8151 and return motion restricting portion 8152, launch rod 8111, hitting ball motion restricting portion 8151 and return motion restricting portion 8152 And a protection unit 8158 for protecting the camera. Further, as shown in FIGS. 23 and 24, the protection member 8159 of the protection portion 8158 has a base end portion (lower right protruding portion 8159d) at a lower end portion (lower right protruding support) of the support base portion 8153 (support base 8154). Part 8154d) is rotatably supported, and is configured to protect the front side of the launcher 8111 and the like so that it can be opened and closed. The rotation restricting mechanism 815 holds the front end side of the protection member 8159 in a removable manner. The first holding portion 8156 and the second holding portion 8157 are provided.

<支持ベース部8153>
支持ベース部8153は、図28に示すように、正面視略逆くの字形状の金属製の板部材である支持ベース8154を有している。支持ベース8154は、くの字形状の本体部8154aを延長するように、上端側には左上方向に突出する左上突出支持部8154bが、下側には右下方向に突出する左下突出支持部8154dが形成されている。また、本体部8154aの上縁には、右上方向に突出する上突出支持部8154cが段違いに形成されている。本体部8154aには2つのねじ孔fが形成されており(図24参照)、支持ベース8154は、2つのねじFそれぞれをねじ孔f、貫通孔fに螺着することにより、支持板8に固定される。
<Support base portion 8153>
As shown in FIG. 28, the support base portion 8153 has a support base 8154 that is a metal plate member having a substantially U-shape when viewed from the front. The support base 8154 has an upper left projecting support portion 8154b projecting in the upper left direction on the upper end side and a lower left projecting support portion 8154d projecting in the lower right direction on the lower side so as to extend the body portion 8154a having a U-shape. Is formed. Further, an upper projecting support portion 8154c projecting in the upper right direction is formed on the upper edge of the main body portion 8154a in a stepwise manner. The body portion 8154a are formed two screw holes f 5 (see FIG. 24), the support base 8154, two screw F respectively threaded holes f 5, by screwing into the through hole f, the support plate 8 is fixed.

支持ベース8154の左上突出支持部8154bは、打球動作規制部8151及び第1保持部8156を支持するために設けられており、その中央には、打球動作規制部8151の支持軸8151bを支持するための支持孔8154が形成されている。また、左上突出支持部8154bには、上縁から左縁にかけて前方に突設された枠部xが、下縁には前方に垂設された板状の壁部yが形成されており、図25及び図26に示すように、打球動作規制部8151の打球規制部材8151aの後端の周縁の一部と、打球規制部材8151aの一側面をそれぞれ支持するように構成されている。なお、その詳細については、後述する。 The upper left projecting support portion 8154b of the support base 8154 is provided to support the hitting ball movement restricting portion 8151 and the first holding portion 8156, and in the center thereof, supports the support shaft 8151b of the hit ball motion restricting portion 8151. The support hole 8154 1 is formed. Further, the upper left projecting support portion 8154b is formed with a frame portion x protruding forward from the upper edge to the left edge, and a plate-like wall portion y extending forward at the lower edge. As shown in FIG. 25 and FIG. 26, it is configured to support a part of the peripheral edge of the rear end of the hitting ball restricting member 8151a of the hitting motion restricting portion 8151 and one side surface of the hit ball restricting member 8151a. Details thereof will be described later.

支持ベース8154の本体部8154aの下部であり右下突出支持部8154dの左方には、図28に示すように、戻り動作規制部8152を支持するための支持孔8154が形成されており、戻り動作規制部8152の支持軸8152bを支持する。また、本体部8154aには、支持孔8154と右下突出支持部8154dの間に前方に突出する突部zが垂設されている。この突部zは、図24及び図28に示すように、その左側面に形成された正面視円弧状の湾曲面zにより、戻り規制部材8152aの側面部を支持する。なお、突部zにおいて、その右側面には、保護部材8159の回動を妨げないように凹状部分zが形成されており、その下端部には、上述したバネ部材8113の端部を引っ掛けるための鉤部zが形成されている。 The left side of a lower portion of the main body portion 8154a of the support base 8154 bottom right projecting support portion 8154D, as shown in FIG. 28, the support hole 8154 2 for supporting the return movement restricting portion 8152 is formed, The support shaft 8152b of the return operation restricting portion 8152 is supported. Further, the main body portion 8154A, projection z projecting forward between the support hole 8154 2 and the lower right projecting support portions 8154d are vertically. The projection z, as shown in FIGS. 24 and 28, the front arc-shaped curved surface z 1 formed on its left side, supports the side surface portions of the return regulating member 8152A. Note that in the projection z, to its right side, the protective member recessed portion z 2 so as not to interfere with the rotation of 8159 is formed, on its lower end, hooking the end of the spring member 8113 described above hook z 3 for are formed.

支持ベース8154の上突出支持部8154cは、図28に示すように、第2保持部8157を支持するために設けられており、その中央には、第2保持部8157の支持軸8157bが螺着される支持孔8154が形成されている。
また、支持ベース8154の右下突出支持部8154dは、保護部8158を回動可能に支持するために設けられており、その中央には、保護部8158の軸ねじ8160が螺着される支持孔8154が形成されている。
As shown in FIG. 28, the upper protruding support portion 8154c of the support base 8154 is provided to support the second holding portion 8157, and the support shaft 8157b of the second holding portion 8157 is screwed to the center thereof. A support hole 8154 3 is formed.
Further, the lower right protruding support portion 8154d of the support base 8154 is provided to rotatably support the protection portion 8158, and a support hole into which the shaft screw 8160 of the protection portion 8158 is screwed is provided at the center. 8154 4 is formed.

<打球動作規制部(第1規制部)8151>
打球動作規制部(第1規制部)8151は、図28に示すように、発射杵8111の打球動作範囲を規制する打球規制部材(第1規制部材)8151aと、これを支持する支持軸8151bとからなる。打球規制部材8151aは、図24及び図26に示すように、正面視においては角を丸めた正方形状の、略四角柱状の樹脂製緩衝部材で、例えば、ポリエステル系熱可塑性エラストマーなどである。図28に示すように、打球規制部材8151aの中心軸部分には、支持軸8151bを挿通する挿通孔が設けられ、打球規制部材8151aは支持軸8151bに交換可能に取り付けられる。支持軸8151bは金属製の軸部材であり、その基端側が支持ベース8154の支持孔8154及び支持板8の支持孔8に取り付けられて固定される。打球規制部材(第1規制部材)8151aは、図23に示すように、発射杵8111が反時計方向に回転する打球動作を行う際に、アーム部8111aに当接してその打球動作範囲を定めるとともに、発射杵8111の打球部811bが遊技球Bを打ち放つ際の位置や角度を定める重要な役割を担うものである。本遊技機10においては、支持ベース8154の枠x及び壁yにより位置決めされる打球動作規制部材(第1規制部)8151aに形成した平面(右側面)で、アーム部8111aの上端部左側面を受けとめることにより(詳細は後述)、遊技球Bを所望の位置や角度で打ち放つことができる。
<Hitball motion restricting portion (first restricting portion) 8151>
As shown in FIG. 28, the hitting movement restricting portion (first restricting portion) 8151 includes a hitting ball restricting member (first restricting member) 8151a for restricting the hitting operation range of the launcher 8111, and a support shaft 8151b for supporting this. Consists of. As shown in FIGS. 24 and 26, the hitting ball restricting member 8151a is a resin cushioning member having a square shape and a substantially quadrangular prism shape with rounded corners when viewed from the front, and is, for example, a polyester-based thermoplastic elastomer. As shown in FIG. 28, an insertion hole through which the support shaft 8151b is inserted is provided in the central axis portion of the hit ball restricting member 8151a, and the hit ball restricting member 8151a is attached to the support shaft 8151b in an exchangeable manner. Supporting shaft 8151b is an axis member made of metal, the base end side is fixedly attached to the support hole 81 of the support hole 8154 1 and the support plate 8 of the support base 8154. As shown in FIG. 23, the hitting ball restricting member (first restricting member) 8151a abuts on the arm portion 8111a to define the hitting operation range when the firing rod 8111 performs a hitting operation that rotates counterclockwise. The ball hitting portion 811b of the launcher 8111 plays an important role in determining the position and angle when the game ball B is released. In this gaming machine 10, the left side surface of the upper end portion of the arm portion 8111a is a plane (right side surface) formed on the hitting movement restricting member (first restricting portion) 8151a positioned by the frame x and the wall y of the support base 8154. By receiving (details will be described later), the game ball B can be shot at a desired position and angle.

<戻り動作規制部(第2規制部)8152>
戻り動作規制部(第2規制部)8152は、図28に示すように、発射杵8111の戻り動作範囲を規制する戻り規制部材(第2規制部材)8152aと、これを支持する支持軸8152bとからなる。戻り規制部材8152aは樹脂製の円筒形緩衝部材であり、例えば、ポリエステル系熱可塑性エラストマーなどである。戻り規制部材8152aの中心孔には、支持軸8152bが挿通され、戻り規制部材8152aは支持軸8152bに交換可能に取り付けられる。支持軸8152bは金属製の軸部材であり、その基端側が支持ベース8154の支持孔8154及び支持板8の支持孔8に取り付けられて固定される。戻り規制部材(第2規制部材)8152aは、図24に示すように、発射杵8111が時計方向に回転する戻り動作を行う際に、アーム部8111aの中央部右側面に当接してその戻り動作範囲を定める。
<Returning operation restriction part (second restriction part) 8152>
As shown in FIG. 28, the return operation restricting portion (second restricting portion) 8152 includes a return restricting member (second restricting member) 8152a that restricts the return operation range of the launcher 8111, and a support shaft 8152b that supports the return restricting member. Consists of. The return regulating member 8152a is a resin-made cylindrical buffer member, and is, for example, a polyester-based thermoplastic elastomer. A support shaft 8152b is inserted into the center hole of the return regulating member 8152a, and the return regulating member 8152a is attached to the support shaft 8152b in a replaceable manner. Supporting shaft 8152b is an axis member made of metal, the base end side is fixedly attached to the support hole 82 of the support hole 8154 2 and the support plate 8 of the support base 8154. As shown in FIG. 24, the return restricting member (second restricting member) 8152a abuts against the right side surface of the central portion of the arm portion 8111a when the launching rod 8111 performs a return operation that rotates clockwise. Define the scope.

<第1保持部8156>
第1保持部8156は、保護部材8159を着脱自在に保持するための部材であり、図26及び図28に示すように、打球動作規制部8151の前方に配設される。第1保持部8156は、第1弾性部材8156aと、これを取り付けるための止めねじ8156bとからなる。第1弾性部材8156aは、正面視略五角形状の二枚の薄板を、間隔を空けた状態でその対向する一辺において繋いで形成した平面視略コの字状の金属製の板ばね部材である。第1弾性部材8156aの二枚の薄板の略中央には挿通孔が対向するように設けられおり、ここに止めねじ8156bが挿通されて打球規制部8151の支持軸8151bの前面側に螺着される。なお、保護部材8159は、その切欠部8159bが打球規制部材8151aと第1弾性部材8156aの間に挿入され、支持軸8151bの軸部に掛け止められることで閉じた状態に保持されるが、その詳細については後述する。
<First holding portion 8156>
The first holding portion 8156 is a member for detachably holding the protective member 8159, and is disposed in front of the hitting movement restricting portion 8151 as shown in FIGS. The first holding portion 8156 includes a first elastic member 8156a and a set screw 8156b for attaching the first elastic member 8156a. The first elastic member 8156a is a metal leaf spring member having a substantially U-shape in plan view formed by connecting two thin plates having a substantially pentagonal shape when viewed from the front and connecting them on one side facing each other with a space therebetween. . An insertion hole is provided at approximately the center of the two thin plates of the first elastic member 8156a so as to face each other, and a set screw 8156b is inserted therethrough and screwed to the front side of the support shaft 8151b of the hit ball restricting portion 8151. The The protective member 8159 is held in a closed state by having the notch 8159b 1 inserted between the hit ball restricting member 8151a and the first elastic member 8156a and hooked on the shaft portion of the support shaft 8151b. Details thereof will be described later.

<第2保持部8157>
第2保持部8157は、保護部材8159を着脱自在に保持するための部材であり、図26及び図28に示すように、第2弾性部材8157aと、これを取り付けるための止めねじ8157bとからなる。第2弾性部材8157aは、上述した第1弾性部材8156aと同部材である。第2弾性部材8157aは、ねじ部材8157bを挿通孔に挿通し、これを支持孔8154に螺着することにより、支持ベース8154に取り付けられる。なお、保護部材8159は、その切欠部8159cが支持ベース8154と第2弾性部材8157aの間に挿入され、止めねじ8157bの軸部に掛け止められることで閉じた状態に保持される。
<Second holding portion 8157>
The second holding portion 8157 is a member for detachably holding the protection member 8159, and includes a second elastic member 8157a and a set screw 8157b for attaching the second elastic member 8157a as shown in FIGS. . The second elastic member 8157a is the same member as the first elastic member 8156a described above. The second elastic member 8157 a is attached to the support base 8154 by inserting the screw member 8157 b through the insertion hole and screwing it into the support hole 8154 3 . The protection member 8159 is held in a closed state by the notch 8159c 1 being inserted between the support base 8154 and the second elastic member 8157a and being hooked on the shaft of the set screw 8157b.

<保護部8158>
保護部8158は、図25及び図26に示すように、発射杵8111と打球動作規制部8151と戻り動作規制部8152の前方を覆いこれらを保護するものであり、発射杵8111の回動するスペースを確保した状態で、支持ベース8154に対面するように配設されるものである。保護部8158は、正面視において略逆くの字形状の金属製部材である保護部材8159と、これを支持ベース8154に回動可能に軸支する軸ねじ8160とからなる。
<Protection part 8158>
As shown in FIGS. 25 and 26, the protection unit 8158 covers and protects the front of the firing rod 8111, the hitting ball movement restriction portion 8151, and the return movement restriction portion 8152. In such a state that it is secured, it is disposed so as to face the support base 8154. The protection portion 8158 includes a protection member 8159 that is a metal member having a substantially inverted letter shape when viewed from the front, and a shaft screw 8160 that pivotally supports the protection member 8159 on the support base 8154.

保護部材8159は、くの字形状の板状部8159aと、板状部8159aの上端部左側に段違いに後方に形成された左上方に突出する左上突出部8159bと、板状部8159aの上端部上側に段違いに後方に形成された上方に突出する上突出部8159cと、板状部8159aの下端部右側に段違いに後方に形成された右下方に突出する右下突出部8159dとからなる。右下突出部8159dの中央には軸ねじ孔8159が設けられており、軸ねじ8160を軸ねじ孔8159、支持孔8154、支持孔8に取り付けることにより、図23及び図24に示すように、保護部材8159は支持ベース8154及び支持板8等に対して回動可能に軸支される。また、左上突出部8159bには鉤状の切欠部8159bが、上突出部8159cには鉤状の切欠部8159cが形成されており、保護部材8159を回動させることにより、それぞれ打球動作規制部8151の支持軸8151b、第2保持部8157の止めねじ8157bに着脱自在に掛け止められる。なお、左上突出部8159bの上端には後方へ延びる庇部8159bが形成されている(図26参照)。 The protection member 8159 has a U-shaped plate-like portion 8159a, an upper left projecting portion 8159b projecting rearwardly on the left side of the upper end portion of the plate-like portion 8159a, and an upper end portion of the plate-like portion 8159a. The upper projecting portion 8159c is formed on the upper side and protrudes upward at the rear, and the upper lower projecting portion 8159d is formed on the right side of the lower end portion of the plate-like portion 8159a. A shaft screw hole 8159 1 is provided at the center of the lower right protruding portion 8159d, and the shaft screw 8160 is attached to the shaft screw hole 8159 1 , the support hole 8154 4 , and the support hole 8 3 , so that FIG. 23 and FIG. As shown, the protection member 8159 is pivotally supported with respect to the support base 8154, the support plate 8, and the like. Further, in the upper left protrusion 8159B is notch 8159B 1 of the hook-shaped, the upper protrusion portion 8159C and notch 8159C 1 of hook-shaped is formed, by rotating the protective member 8159, respectively hitting operation regulations The support shaft 8151b of the portion 8151 and the set screw 8157b of the second holding portion 8157 are detachably hooked. A flange 8159b 2 extending rearward is formed at the upper end of the upper left protrusion 8159b (see FIG. 26).

<下カバー部86>
下カバー部86は、図28に示すように、発射装置81の杵駆動部8112及び発射杵8111下部を保護するためのものであり、これらの前方を覆う樹脂製の下カバー部材861を有する。下カバー部材861は、略矩形状の板状部861aと、その上辺以外の周縁部分から後方に延びるように形成した側壁部861bと、その両側に外方に突出し中央にねじ孔g(一部省略)が設けられた取付部861cとからなる。下カバー部86は、ねじ孔gにねじGを挿通し、これを支持板8の貫通孔gに螺着することにより、支持板8に固定される。
<Lower cover part 86>
As shown in FIG. 28, the lower cover portion 86 is for protecting the lower part of the kite driving unit 8112 and the lower part of the launching kit 8111 of the launching device 81, and has a lower cover member 861 made of resin that covers the front thereof. The lower cover member 861 includes a substantially rectangular plate-like portion 861a, a side wall portion 861b formed so as to extend rearward from a peripheral portion other than the upper side thereof, and projecting outward on both sides thereof, and a screw hole g 6 (one in the center). And a mounting portion 861c provided with a portion omitted). The lower cover portion 86 is fixed to the support plate 8 by inserting the screw G through the screw hole g 6 and screwing the screw G into the through hole g of the support plate 8.

<保護部材8159の開閉>
上述したように、保護部材8159は、軸ねじ8160により支持ベース8154に回動可能に軸支され、その先端側の切欠部8159b及び切欠部8159cは、板ばね部材である第1弾性部材8156a及び第2弾性部材8157aにより、第1保護部8156及び第2保護部8157に容易に着脱できるように保持される。よって、通常(遊技時など)は、図23に示すように閉じた状態となっている保護部材8159を、メインテナンスの際には、下カバー部86を取り外し、球送り装置83の開閉部831を開いた(又は取り外した)後に反時計回りに回転させることで、図24に示すように容易に開いた状態とすることができる。発射杵8111、第1規制部8151及び第2規制部8152を露出させることによって、打球部8111b、第1規制部材8151a及び第2規制部材8152aの交換なども可能となる。なお、保護部材8159は、図23及び図24に示すように、閉じた状態において支持軸8152bに取り付けられた戻り規制部材8152aの前方を覆い、その脱落を防ぐ役割も担っている。
<Opening / closing of protective member 8159>
As described above, the protection member 8159 is pivotally supported on the support base 8154 by a shaft screw 8160, notch 8159B 1 and notch 8159C 1 of the tip side, the first elastic member is a leaf spring member The first protection portion 8156 and the second protection portion 8157 are held by the 8156a and the second elastic member 8157a so that they can be easily attached and detached. Therefore, the protection member 8159 that is in a closed state as shown in FIG. 23 is normally removed (when playing), and the lower cover 86 is removed during maintenance, and the opening / closing portion 831 of the ball feeder 83 is opened. By rotating counterclockwise after being opened (or removed), it can be easily opened as shown in FIG. By exposing the launcher 8111, the first restricting portion 8151 and the second restricting portion 8152, the hitting ball portion 8111b, the first restricting member 8151a and the second restricting member 8152a can be exchanged. As shown in FIGS. 23 and 24, the protection member 8159 covers the front of the return regulating member 8152a attached to the support shaft 8152b in the closed state, and also plays a role of preventing the dropout.

<支持ベース8154の左上突出支持部8154b>
次に、支持ベース8154の左上突出支持部8154bに支持される打球動作規制部8151と第1保持部8156と保護部材8159の関係について説明する。図29は、支持ベース8154の左上突出支持部8154bと打球動作規制部8151と第1保持部8156と保護部材8159との関係を説明する図26のX−X線断面図であり、(a)は保護部材8159を掛け止める前の状態、(b)は保護部材8159を掛け止めた後の状態を示す。なお、図29においては、支持ベース8154などが支持板8に支持された状態がわかるように、支持板8を二点鎖線で示している。また、図29(a)においては、紙面前方から支持軸8151bに掛け止められる保護部材8159を、便宜上、支持軸8151bの上方に二点鎖線で示している。
図29に示すように、第1保持部8156の第1弾性部材8156aの後方の挿通孔tの径は、打球動作規制部8151の支持軸8151bの軸部の径、及び、打球動作規制部8151の打球規制部材8151aの挿通孔の径と略同じ大きさである。また、第1保持部8156の第1弾性部材8156aの前方の挿通孔uの径は、後方の挿通孔tの径よりも小さく、第1保持部8156の止めねじ8156bの軸部の径と略同じ大きさである。
<Upper left protruding support portion 8154b of the support base 8154>
Next, the relationship between the hitting movement restricting portion 8151, the first holding portion 8156, and the protective member 8159 supported by the upper left protruding support portion 8154b of the support base 8154 will be described. 29 is a cross-sectional view taken along line XX of FIG. 26 for explaining the relationship among the upper left projecting support portion 8154b of the support base 8154, the hitting ball movement restricting portion 8151, the first holding portion 8156, and the protective member 8159. Is a state before the protective member 8159 is hooked, and (b) shows a state after the protective member 8159 is hooked. In FIG. 29, the support plate 8 is indicated by a two-dot chain line so that the support base 8154 and the like are supported by the support plate 8. In FIG. 29 (a), for the sake of convenience, the protection member 8159 that is hooked on the support shaft 8151b from the front side of the drawing is indicated by a two-dot chain line.
As shown in FIG. 29, the diameter of the insertion hole t behind the first elastic member 8156a of the first holding portion 8156 is the diameter of the shaft portion of the support shaft 8151b of the hitting motion restricting portion 8151 and the hitting motion restricting portion 8151. This is substantially the same size as the diameter of the insertion hole of the hit ball restricting member 8151a. Further, the diameter of the front insertion hole u of the first elastic member 8156a of the first holding portion 8156 is smaller than the diameter of the rear insertion hole t, and is substantially the same as the diameter of the shaft portion of the set screw 8156b of the first holding portion 8156. It is the same size.

保護部材8159を掛け止める前は、図29(a)に示すように、打球規制部材8151aは前方に取り付けられる第1弾性部8156により位置決めされ、その後端部は支持ベース8154の左上突出支持部8154bの枠部x及び壁部yに囲まれた空間である収容部S(図28参照)内に軽く嵌まって仮止めされる。そのため、打球規制部材8151aの前面側に容易に保護部材8159(左上突出部8159b)を挿入することができ、打球規制部材8151aを回転させることなく掛け止めることができる。   Before the protection member 8159 is hooked, as shown in FIG. 29A, the hit ball restricting member 8151a is positioned by the first elastic portion 8156 attached to the front, and the rear end portion thereof is the upper left protruding support portion 8154b of the support base 8154. The frame portion x and the wall portion y are lightly fitted and temporarily fixed in the accommodating portion S (see FIG. 28), which is a space surrounded by the frame portion x and the wall portion y. Therefore, the protection member 8159 (upper left protrusion 8159b) can be easily inserted into the front side of the hit ball restricting member 8151a, and the hit ball restricting member 8151a can be latched without rotating.

保護部材8159を掛け止めた後は、図29(b)に示すように、保護部材8159は第1弾性部材8156aの弾性力により外れないように保持され、打球規制部材8151aは第1弾性部材8156aの弾性力により支持ベース8154の左上突出支持部8154b側に強く付勢されて収容部S内にしっかり嵌め込まれて保持された状態となる。なお、掛け止められた保護部材8159は、左上突出部8159bの庇部8159bにより打球規制部材8151aの上側面を支えている。また、左上突出部8159bに庇部8159bを設けることにより、掛け止めた保護部材8159が打球規制部材8151aに食い込むことを防いで外し易くしている。 After the protection member 8159 is latched, as shown in FIG. 29B, the protection member 8159 is held so as not to come off due to the elastic force of the first elastic member 8156a, and the hit ball restricting member 8151a is the first elastic member 8156a. Due to the elastic force, the support base 8154 is strongly biased toward the upper left projecting support portion 8154b and is securely fitted into the storage portion S and held. The protective member 8159 which is hooked is supported upper surface of the ball striking regulating member 8151a by eaves portion 8159B 2 of the left upper protrusion 8159B. Further, by providing the flange portion 8159b 2 on the upper left protruding portion 8159b, the hooked protection member 8159 is prevented from biting into the hitting ball restricting member 8151a and is easily removed.

上述のような構成により、図23〜図26に示すように、打球規制部材8151aは、支持軸8151bに所望の傾き(角度)で支持される。なお、本遊技機10では、第1弾性部材8156aを止めねじ8156bにより支持する構成としたが、支持軸8151bの長さを長くして支持軸8151bにより支持し、単に第1弾性部材8156a等の抜け止めとしてねじを取り付ける構成とすることもできる。   With the above-described configuration, as shown in FIGS. 23 to 26, the hit ball restricting member 8151a is supported on the support shaft 8151b with a desired inclination (angle). In the gaming machine 10, the first elastic member 8156a is supported by the set screw 8156b. However, the length of the support shaft 8151b is increased and supported by the support shaft 8151b, and the first elastic member 8156a or the like is simply used. It can also be set as the structure which attaches a screw as a retaining.

<発射杵8111と発射位置の遊技球B>
次に、発射杵8111の打球動作について説明する。図30は、打球時の発射杵8111の打球部8111bと、発射位置に装填された遊技球Bとの関係を説明する概略正面図であり、(a)は打球部8111bが発射位置の遊技球に接した瞬間の状態、(b)は打球部8111bが遊技球に接触しながら回転している状態、(c)は打球部8111bが遊技球を打ち放つ瞬間(打球部8111bが打球動作規制部8151により打球動作を制止された瞬間)の状態を示す。なお、発射レール821のレール部821aは横断面V字形状であり遊技球Bと2点で接するが、図30においては、便宜上、発射レール821(レール部821a)をその延設方向に延びる直線Vで表している。また、以下、打球部8111bが発射位置の遊技球Bに接する瞬間(打球開始時)の位置を打球開始位置と表し、打球部8111bが打球動作規制部8151により制止されて遊技球Bを打ち放つ瞬間(打球終了時)の位置を打球終了位置と表わす。また、遊技球Bについて、打球開始時の遊技球の位置又はその位置にある遊技球(発射位置にある遊技球)を「B」、打球終了時の遊技球の位置等を「B」を用いて表わして区別する。
<Launching cage 8111 and game ball B at launch location>
Next, the hitting operation of the launcher 8111 will be described. FIG. 30 is a schematic front view for explaining the relationship between the hitting ball portion 8111b of the launcher 8111 at the time of hitting and the game ball B loaded at the launch position, and (a) is a game ball with the hit ball portion 8111b being the launch position. (B) is a state where the hitting ball portion 8111b is rotating while being in contact with the game ball, and (c) is a moment when the hitting ball portion 8111b releases the game ball (the hitting ball portion 8111b is the hitting motion restricting portion). 8151 shows the state of the moment when the hitting motion is stopped by 8151. The rail portion 821a of the launch rail 821 has a V-shaped cross section and is in contact with the game ball B at two points, but in FIG. 30, for convenience, the launch rail 821 (rail portion 821a) is a straight line extending in the extending direction. It is represented by V. Further, hereinafter, the position at the moment (at the start of hitting) where the hitting ball portion 8111b comes into contact with the game ball B at the launch position is referred to as a hitting ball start position, and the hitting ball portion 8111b is restrained by the hitting ball movement restricting portion 8151 and releases the game ball B The position at the moment (at the end of the hitting ball) is expressed as the hitting ball end position. For the game ball B, the position of the game ball at the start of hitting or the game ball at that position (game ball at the launch position) is “B 1 ”, and the position of the game ball at the end of hitting is “B 2 ”. Uses to distinguish.

打球開始位置の発射杵8111の打球部8111bは、図30(a)に示すように、遊技球Bとの接点である点αと、回転中心である杵回動軸8114の中心点Oとを結ぶ直線Kが、発射レール821の延設方向(直線V)に対して垂直になるように配設されている。そのため、発射杵8111は、その駆動力を遊技球Bに効率的に伝えることができる。また、打球部8111bの先端面Jは平面であり、打球開始位置において直線Vがその垂線となるように形成されている。よって、打球部8111bの位置が多少ずれても、遊技球Bの中心Boを確実に捕らえることができる。また、打球部8111bは、遊技球Bに接した際に、遊技球Bと打球部8111bとの接点αの間に発生する摩擦力が、遊技球Bと発射レール821との間に発生する摩擦力よりも大きくなるように構成されている。具体的には、打球部8111bの先端面J(左側面)の表面加工や打球部8111b自体の素材の選択等により摩擦係数を大きくしたりすること等が考えられる。なお、例えば、先端面Jの横断面をU字状とするなどして、遊技球Bと打球部8111bの接触面積を大きくして摩擦力を大きくすることもできる。 Hitting portion 8111b of the firing punch 8111 of the ball striking start position, FIG. 30 (a), the the point alpha 1 is a contact point between the game ball B 1, the central point of a rotation center punch rotating shaft 8114 O linear K 1 connecting the bets are disposed to be perpendicular to the extension direction of the projectile rail 821 (linear V). Therefore, the firing punch 8111 may be transmitted efficiently to the driving force in the game ball B 1. Further, the tip surface J of the hit ball portion 8111b is a flat surface, and is formed so that the straight line V becomes the perpendicular at the hit ball start position. Therefore, even if slightly misaligned in the hitting portion 8111B, it can be captured reliably center Bo of the game ball B 1. Further, the hitting portion 8111B, during the time in contact with the game balls B 1, the frictional force generated between the contact alpha 1 and game ball B 1 and the hitting portion 8111B is, the game ball B 1 with firing rail 821 It is comprised so that it may become larger than the frictional force which generate | occur | produces. Specifically, it is conceivable to increase the friction coefficient by surface processing of the tip surface J (left side surface) of the hit ball portion 8111b, selection of a material of the hit ball portion 8111b itself, or the like. Incidentally, for example, a cross section of the distal end surface J, for example, by a U-shaped, it is also possible to increase the game ball B 1 and the largely frictional force the contact area of the hitting portion 8111B.

発射杵8111の打球部8111bは、その後、図30(b)に示すように、遊技球Bに接触した状態を保ちつつ点Oを中心として回転する。この際、打球部8111bの点αが発射レール821側に近づくように(直線Vとの距離が短くなるように)回転移動するため、打球部8111bはその摩擦力により遊技球Bを巻き込んで、遊技球Bにバックスピンを掛けながら遊技球B´の位置に移動させる。よって、直線Vに平行に無回転状態で打ち出すことを防ぐことができ、また、遊技球Bを掬うように打ち出してしまうこともない。さらに、バックスピンを掛けることにより遊技球Bが先端面Jからの浮いてしまうのを抑えることができ、打球部8111bとの接触時間を増やして、杵駆動部8112の駆動力を効率的に遊技球Bに伝えることができる。 Hitting portion 8111b of the firing punch 8111 is then as shown in FIG. 30 (b), rotates around the point O while maintaining a state of contact with the game ball B 1. At this time, (such that the distance between the straight line V is shortened) as the point alpha 1 hitting portion 8111b approaches the side firing rail 821 for rotational movement, the hitting portion 8111b involving game ball B 1 by the frictional force Thus, the game ball B 1 is moved to the position of the game ball B 1 ′ while applying a backspin. Therefore, in parallel to the line V it is possible to prevent the hammer out without rotating state, also, nor would launch to scoop the game ball B 1. Further, the game ball B 1 is able to suppress the floats from the distal end surface J by multiplying the backspin, increasing the contact time of the hitting portion 8111B, the driving force of the punch driver 8112 effectively it can be transmitted to the game ball B 1.

打球終了位置の発射杵8111の打球部8111bは、図30(c)に示すように、放つ直前の位置にある遊技球Bと接触している接点α(第1接触部)と、杵回動軸8114の中心点Oとを結ぶ直線K(第1直線)が、発射レール821の延設方向に対する垂線の上方を発射レール821の先端側に傾けたような直線となる。つまり、図30(c)に示すように、直線Vと直線Kがなす角γが、遊技球Bを挟むように鋭角となっている。そのため、打球部8111bは、発射レール821に押し当てるようにして遊技球Bを放つ。よって、遊技球Bは発射レール821に沿うように転がって発射装置81から発射され、その軌道は安定したものとなる。なお、遊技球Bは発射レール821側に押し出されるので、打球終了時の遊技球Bには、必ずしもバックスピンが掛かっている必要がない。 As shown in FIG. 30 (c), the hitting ball portion 8111b of the launching ball 8111 at the hitting ball end position has a contact α 2 (first contact portion) that is in contact with the game ball B 2 at the position immediately before the ball is released, A straight line K 2 (first straight line) that connects the center point O of the rotation shaft 8114 is a straight line that is inclined upward from the perpendicular to the extending direction of the firing rail 821 toward the tip side of the firing rail 821. That is, as shown in FIG. 30 (c), the straight line V and the straight line K 2 is the angle γ has an acute angle so as to sandwich the game ball B 2. Therefore, the hitting portion 8111B, emits game ball B 2 as pressed against the firing rail 821. Therefore, the game ball B 2 is fired from the launching device 81 lying around along the firing rail 821, its trajectory becomes stable. Since the game ball B 2 is pushed out to the firing rail 821 side, the game ball B 2 at the end of hitting does not necessarily need to be backspun.

図31は、発射杵8111の打球部8111bの一例を示し、(a)は発射杵8111の一部の正面図、(b)は打球部8111bの先端面Jをその正面から視認した図である。図31に示すように、打球開始位置において遊技球Bと接触する接点α(図30(a)参照)を含む部分(中央部分J)と、打球終了位置において遊技球Bと接触している接点α(図30(c)参照)を含む部分(上側部分J)とで、遊技球に対する摩擦係数が異なるように加工されている。具体的には、中央部分Jが上側部分Jよりも摩擦係数が大きくなるように加工されている。打球開始時には、遊技球Bにバックスピンを掛けるように作用するものの、打球の途中でバックスピンを掛けることをやめ、遊技球Bを発射レール821側に押し出すように打ち放つときには、無回転であったり、トップスピンが掛かるようにして、遊技球Bの発射速度が落ちることを防いでいる。 FIG. 31 shows an example of the hitting ball portion 8111b of the launching ball 8111, (a) is a front view of a part of the launching ball 8111, and (b) is a view of the front end surface J of the hitting ball portion 8111b viewed from the front. . As shown in FIG. 31, a portion (center portion J 1 ) including a contact α 1 (see FIG. 30A) that contacts the game ball B 1 at the hitting ball start position, and a contact with the game ball B 2 at the hit ball end position. The portion (upper portion J 2 ) including the contact α 2 (see FIG. 30C) is processed so that the friction coefficient with respect to the game ball is different. Specifically, the central portion J 1 is processed so as coefficient of friction than the upper portion J 2 is increased. At the start of hitting the ball, it acts to apply a backspin to the game ball B 1, but when the game ball B 2 is released so as to push the game ball B 2 toward the firing rail 821, no rotation is performed. or a is, as topspin is applied, it prevents the possibility rate of fire of the gaming ball B 2 falls.

本遊技機10によれば、発射杵8111の打球部8111bを発射レール821上の遊技球Bに垂直に当ててこれにバックスピンを掛け、遊技球を下方に押し出すように打ち放つので、発射杵8111の駆動力を効率的に伝えつつ、その軌道が安定するように遊技球を発射することができる。よって、発射レール821を短くすることができ、発射装置81(遊技球発射機構80)を小型化することが可能である。   According to the gaming machine 10, the hitting ball portion 8111b of the launcher 8111 is perpendicularly applied to the game ball B on the launch rail 821, and a backspin is applied to the hit ball 8111b so that the game ball is pushed downward. While efficiently transmitting the driving force of 8111, the game ball can be launched so that the trajectory is stabilized. Therefore, the launch rail 821 can be shortened, and the launch device 81 (game ball launch mechanism 80) can be reduced in size.

次に、パチンコ機10の電気的構成について、図32のブロック図に基づいて説明する。図32では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 32, the power supply line is indicated by a double arrow, and the signal line is indicated by a solid arrow.

主制御装置107に設けられた主制御基板311には、主制御回路312と停電監視回路313とが内蔵されている。主制御回路312には、CPU321が搭載されている。CPU321には、当該CPU321により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM(不揮発性記憶手段)322と、そのROM322内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM(揮発性記憶手段)323と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   A main control board 311 provided in the main controller 107 incorporates a main control circuit 312 and a power failure monitoring circuit 313. The main control circuit 312 is equipped with a CPU 321. The CPU 321 temporarily stores various control programs executed by the CPU 321 and ROM (non-volatile storage means) 322 storing fixed value data, and various data when executing the control program stored in the ROM 322. A RAM (volatile storage means) 323, which is a memory for storing data, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

RAM323は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置147に設けられた電源及び発射制御基板331からバックアップ電力(データ記憶保持用電力)が供給されてデータが保持される構成となっている。   The RAM 323 has a configuration in which backup power (data storage holding power) is supplied from the power source and launch control board 331 provided in the power source and launch control device 147 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, and data is retained. It has become.

CPU321には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路312の入力側には、主制御基板311に設けられた停電監視回路313、払出制御装置146に設けられた払出制御基板332及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路313には電源及び発射制御基板331が接続されており、主制御回路312には停電監視回路313を介して電力が供給される。   An input / output port is connected to the CPU 321 via a bus line including an address bus and a data bus. Connected to the input side of the main control circuit 312 are a power failure monitoring circuit 313 provided on the main control board 311, a payout control board 332 provided on the payout control device 146, and other switches not shown. In this case, a power supply and launch control board 331 is connected to the power failure monitoring circuit 313, and power is supplied to the main control circuit 312 via the power failure monitoring circuit 313.

ちなみに、主制御回路312の入力側に接続されるスイッチ群としては、一般入賞口62に入球した遊技球を検知する一般入賞口センサ325と、可変入賞装置63に入球した遊技球を検知するカウントセンサ326と、上作動口64に入球した遊技球を検知する上作動口センサ327と、下作動口65に入球した遊技球を検知する下作動口センサ328と、ファール球入賞口401に入球した遊技球を検知するファール球入賞口センサ470と、払出装置135から払い出される遊技球を検知する払出検出センサ199などがある。なお、一般入賞口センサ325は、一般入賞口62に対して1対1で対応させて設けられている。これら入賞検知センサ325〜328及びファール球入賞検知センサ470からの検知結果に基づいて、主制御回路312のCPU321において、各種入賞口62〜65又はファール球入賞口401への遊技球の入球の有無が特定される。   Incidentally, as a switch group connected to the input side of the main control circuit 312, a general winning port sensor 325 that detects a gaming ball that has entered the general winning port 62 and a gaming ball that has entered the variable winning device 63 are detected. Counting sensor 326, an upper working port sensor 327 that detects a game ball that has entered the upper working port 64, a lower working port sensor 328 that detects a game ball that has entered the lower working port 65, and a foul ball winning port There are a foul ball winning opening sensor 470 that detects a game ball that has entered 401, a payout detection sensor 199 that detects a game ball paid out from the payout device 135, and the like. The general prize opening sensor 325 is provided in one-to-one correspondence with the general prize opening 62. Based on the detection results from the winning detection sensors 325 to 328 and the foul ball winning detection sensor 470, the CPU 321 of the main control circuit 312 determines whether the game balls have entered the various winning holes 62 to 65 or the foul ball winning opening 401. Presence or absence is specified.

一方、主制御回路312の出力側には、停電監視回路313、払出制御基板332、中継端子板333及び外部端子板131が接続されている。払出制御基板332には、主制御回路312から賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。また、中継端子板333を介して、音声ランプ制御装置103に設けられた音声ランプ制御基板334に対しても、各種コマンドなどが出力される。なお、外部端子板131には、遊技ホール側の管理制御装置が接続されている。   On the other hand, a power failure monitoring circuit 313, a payout control board 332, a relay terminal board 333 and an external terminal board 131 are connected to the output side of the main control circuit 312. Various commands such as prize ball commands are output from the main control circuit 312 to the payout control board 332. Various commands and the like are also output to the sound lamp control board 334 provided in the sound lamp control device 103 via the relay terminal plate 333. The external terminal board 131 is connected to a management control device on the game hall side.

停電監視回路313は、主制御回路312と電源及び発射制御基板331とを中継し、また電源及び発射制御基板331から出力される最大電源である直流安定24ボルトの電源を監視する。   The power failure monitoring circuit 313 relays the main control circuit 312 and the power source and launch control board 331, and monitors the DC stable 24 volt power source that is the maximum power source output from the power source and launch control board 331.

払出制御基板332は、払出装置135により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU341は、そのCPU341により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM(不揮発性記憶手段)342と、ワークメモリ等とし
て使用されるRAM(揮発性記憶手段)343とを備えている。
The payout control board 332 performs payout control of prize balls and rental balls by the payout device 135. The CPU 341 which is an arithmetic unit includes a ROM (non-volatile storage means) 342 storing a control program executed by the CPU 341, fixed value data, and the like, and a RAM (volatile storage means) 343 used as a work memory or the like. I have.

払出制御基板332のRAM343は、主制御回路312のRAM323と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御基板331からバックアップ電力(データ記憶保持用電力)が供給されてデータが保持される構成となっている。   Similarly to the RAM 323 of the main control circuit 312, the RAM 343 of the payout control board 332 is supplied with backup power (data storage holding power) from the power supply and the launch control board 331 even after the power supply of the pachinko machine 10 is cut off. It has a configuration to be held.

払出制御基板332のCPU341には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板332の入力側には、主制御回路312、電源及び発射制御基板331、及び裏パック基板136が接続されている。ちなみに、裏パック基板136を通じて、球無検知センサ186の検知結果及び球抜きボタン206の操作の有無が払出制御基板332に入力される。また、払出制御基板332の出力側には、主制御回路312及び裏パック基板136が接続されている。   An input / output port is connected to the CPU 341 of the payout control board 332 through a bus line including an address bus and a data bus. A main control circuit 312, a power and launch control board 331, and a backpack board 136 are connected to the input side of the payout control board 332. Incidentally, the detection result of the ball non-detection sensor 186 and the presence / absence of the operation of the ball removal button 206 are input to the payout control board 332 through the back pack board 136. Further, the main control circuit 312 and the back pack board 136 are connected to the output side of the payout control board 332.

電源及び発射制御基板331は、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路312や払出制御基板332等に対して各々に必要な動作電力を供給する。発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作にしたがって遊技球発射機構80の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構80は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The power supply and launch control board 331 includes a power supply unit and a launch control unit. The power supply unit supplies necessary operating power to each of the main control circuit 312 and the payout control board 332 through a path indicated by a double line arrow. The launch control unit is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 80 in accordance with the operation of the game ball launch handle 84 by the player, and the game ball launch mechanism 80 is driven when predetermined launch conditions are met. .

また、電源及び発射制御基板331には、バックアップ電源部331aが設けられている。バックアップ電源部331aはコンデンサからなり、パチンコ機10の電源がON状態の場合(外部電源からの電力供給が行われている場合)に充電される。また、パチンコ機10の電源がOFF状態の場合や商用電源における停電発生時といった電源遮断状態(外部電源からの電力供給が遮断されている場合)では、バックアップ電源部331aから放電され主制御回路312のRAM323及び払出制御基板332のRAM343に対してバックアップ電力が供給される。よって、かかる状況であっても、バックアップ電源部331aからバックアップ電力が供給されている間は、各RAM323,343に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。   Further, the power source and launch control board 331 is provided with a backup power source unit 331a. The backup power supply unit 331a includes a capacitor, and is charged when the power of the pachinko machine 10 is in an ON state (when power is supplied from an external power supply). Further, when the power of the pachinko machine 10 is in an OFF state or in a power cut-off state such as when a power failure occurs in a commercial power supply (when power supply from an external power supply is cut off), the main control circuit 312 is discharged from the backup power supply unit 331a. Backup power is supplied to the RAM 323 and the RAM 343 of the payout control board 332. Therefore, even in such a situation, while the backup power is being supplied from the backup power supply unit 331a, the information stored in the RAMs 323 and 343 is stored and held without being erased.

ちなみに、バックアップ電源部331aの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前に各RAM323,343に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。また、バックアップ電源部331aは、コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機10の電源がON状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。   Incidentally, the backup power supply unit 331a has a relatively large capacity, and the information stored in each of the RAMs 323 and 343 before the power supply is cut off is retained within a predetermined period (for example, 1 day or 2 days). Further, the backup power supply unit 331a is not limited to a capacitor, and may be a battery or a non-rechargeable battery. In the case of a non-rechargeable battery, it is not necessary to store power in the power supply means for power interruption when the power of the pachinko machine 10 is ON, but it is necessary to replace it periodically.

音声ランプ制御基板334は、環状電飾部92、エラー表示ランプ部93、スピーカ部94及び表示制御装置101を制御するものである。演算装置であるCPU351は、そのCPU351により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM352と、ワークメモリ等として使用されるRAM353とを備えている。   The sound lamp control board 334 controls the annular illumination unit 92, the error display lamp unit 93, the speaker unit 94, and the display control device 101. The CPU 351, which is an arithmetic device, includes a ROM 352 that stores a control program executed by the CPU 351, fixed value data, and the like, and a RAM 353 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御基板334のCPU351にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板334の入力側には中継端子板333に中継されて主制御回路312が接続されており、主制御回路312から出力される各種コマンドに基づいて、環状電飾部92、エラー表示ランプ部93、スピーカ部94及び表示制御装置101を制御する。表示制御装置101は、音声ランプ制御基板334から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置71を制御する。   An input / output port is connected to the CPU 351 of the sound lamp control board 334 via a bus line including an address bus and a data bus. A main control circuit 312 is connected to the input side of the sound lamp control board 334 by being relayed to the relay terminal plate 333. Based on various commands output from the main control circuit 312, the annular illumination unit 92 and error display are displayed. The lamp unit 93, the speaker unit 94, and the display control apparatus 101 are controlled. The display control device 101 controls the symbol display device 71 based on a display command input from the sound lamp control board 334.

次に、主制御回路312のCPU321により実行される各制御処理を図33〜図35のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるCPU321の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the CPU 321 of the main control circuit 312 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 321 is roughly divided into main processing that is started when the power is turned on, timer interrupt processing that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and a power failure signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the NMI interrupt process and the timer interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図33は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号が停電監視回路313からCPU321のNMI端子に出力され、CPU321は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM323に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。   FIG. 33 shows an NMI interrupt process, which is executed when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal is output from the power failure monitoring circuit 313 to the NMI terminal of the CPU 321 and the CPU 321 interrupts the control being executed and starts NMI interrupt processing. . In the NMI interrupt processing, the power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 323 in step S101, and this processing is terminated. Thereafter, when it is confirmed that the power failure flag is set in the normal processing described later, the power failure processing is executed.

次に、タイマ割込み処理について図34のフローチャートを用いて説明する。
先ずステップS201では、各種スイッチや払出制御基板332などからの信号読み込み処理を実行する。ここで、信号読み込み処理では、一般入賞口センサ325、カウントセンサ326、上作動口センサ327及び下作動口センサ328から遊技球を検知している旨の検知結果を入力しているか否かを特定し、その特定結果に基づいて賞球コマンドのセットを行う処理を実行する。具体的には、一般入賞口センサ325の検知結果に基づいて一般入賞口62への遊技球の入球を特定した場合には10個賞球コマンドをセットする。また、カウントセンサ326の検知結果に基づいて可変入賞装置63への遊技球の入球を特定した場合には15個賞球コマンドをセットする。また、上作動口センサ327の検知結果に基づいて上作動口64への遊技球の入球を特定した場合には3個賞球コマンドをセットする。また、下作動口センサ328の検知結果に基づいて下作動口65への遊技球の入球を特定した場合には4個賞球コマンドをセットする。また、ファール球入賞検知センサ470の検知結果に基づいてファール球入賞口401への遊技球の入球を特定した場合には1個賞球コマンドをセットする。ここで、セットされた賞球コマンドは、後述する外部出力処理(ステップS401)にて払出制御基板332に出力される。
Next, timer interrupt processing will be described with reference to the flowchart of FIG.
First, in step S201, signal reading processing from various switches and the payout control board 332 is executed. Here, in the signal reading process, it is specified whether or not a detection result indicating that a game ball is detected is input from the general winning opening sensor 325, the count sensor 326, the upper operation port sensor 327, and the lower operation port sensor 328. Then, a process for setting a prize ball command is executed based on the specified result. Specifically, when a game ball is entered into the general prize opening 62 based on the detection result of the general prize opening sensor 325, ten prize ball commands are set. Further, when a game ball is entered into the variable winning device 63 based on the detection result of the count sensor 326, 15 prize ball commands are set. Further, when a game ball entering the upper operation port 64 is specified based on the detection result of the upper operation port sensor 327, three prize ball commands are set. In addition, when a game ball enters the lower operation port 65 based on the detection result of the lower operation port sensor 328, four prize ball commands are set. If a game ball is entered into the foul ball winning slot 401 based on the detection result of the foul ball winning detection sensor 470, one prize ball command is set. Here, the set prize ball command is output to the payout control board 332 in an external output process (step S401) described later.

その後、ステップS202では、始動入賞処理を実行する。始動入賞処理では、上作動口センサ327及び下作動口センサ328から入力した検知結果に基づいて、遊技球が上作動口64又は下作動口65に入球したか否かを判定する。そして、遊技球が上作動口64又は下作動口65に入球している場合には、第1特定ランプ部73及び図柄表示装置71の作動保留球数が上限値未満であることを条件として、その入球に対して大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値のRAM323への格納処理を実行する。当該カウンタ値が大当たりの発生に対応した値である場合には、その入球に対応した遊技回において大当たりが発生することとなる。つまり、始動入賞処理において、大当たりといった特別遊技状態への移行抽選機能(移行判定手段)が果たされる。   Thereafter, in step S202, a start winning process is executed. In the start winning process, it is determined whether or not a game ball has entered the upper operating port 64 or the lower operating port 65 based on the detection results input from the upper operating port sensor 327 and the lower operating port sensor 328. And when a game ball is entering the upper operation port 64 or the lower operation port 65, the number of operation reservation balls of the 1st specific lamp part 73 and the symbol display apparatus 71 is less than an upper limit. Then, a process of storing in the RAM 323 a counter value serving as an index as to whether or not to generate a big hit for the incoming ball is executed. If the counter value is a value corresponding to the occurrence of the jackpot, the jackpot is generated in the game times corresponding to the entry. That is, in the start winning process, a lottery function (transition determination means) for transitioning to a special gaming state such as a big win is performed.

始動入賞処理の後、CPU321は本タイマ割込み処理を一旦終了する。なお、タイマ割込み処理において、大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値を更新する処理なども実行するようにしてもよい。   After the start winning process, the CPU 321 once ends the timer interrupt process. In the timer interrupt process, a process of updating a counter value serving as an index as to whether or not to generate a jackpot may be executed.

次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図35のフローチャートを用いて説明する。   Next, the main process started by reset at the time of power-on is demonstrated using the flowchart of FIG.

先ずステップS301では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板332等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS302では、RAM323のアクセスを許可する。   First, in step S301, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a wait process is executed, for example, for about 1 second in order to wait for the slave control board (such as the payout control board 332) to be operable. In the subsequent step S302, access to the RAM 323 is permitted.

その後、ステップS303では、電源及び発射制御装置147に設けたRAM消去スイッチ149aがオンされているか否かを判定し、続くステップS304ではRAM323の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS305ではRAM判定値を算出し、続くステップS306では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM323の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM323の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S303, it is determined whether or not the RAM erase switch 149a provided in the power supply and launch control device 147 is turned on. In subsequent step S304, whether or not the power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 323 is determined. Determine. In step S305, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S306, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at the work area address of the RAM 323, for example. It is also possible to determine the validity of the data stored and held based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 323 are correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ149aを押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ149aが押されていれば、ステップS309〜S311の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS309〜S311の処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, for example, when RAM data is initialized when the power is turned on, such as at the start of business in a hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 149a. Therefore, if the RAM erase switch 149a is pressed, the process proceeds to steps S309 to S311. Similarly, when the information on occurrence of power shutdown is not set, or when an abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to steps S309 to S311.

ステップS309では、従側の制御基板となる払出制御基板332等を初期化するために、払出初期化コマンド等を出力する。続くステップS310ではRAM323の使用領域を0にクリアし、ステップS311ではRAM323の初期化処理を実行する。その後、ステップS312にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In step S309, a payout initialization command or the like is output in order to initialize the payout control board 332 or the like serving as the slave control board. In subsequent step S310, the used area of the RAM 323 is cleared to 0, and in step S311, initialization processing of the RAM 323 is executed. Thereafter, interrupt permission is set in step S312, and the routine proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ149aが押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS307に進む。ステップS307では、停電フラグ格納バッファに格納されている停電フラグをクリアし、ステップS308にて従側の制御基板を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS312にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。   On the other hand, if the RAM erase switch 149a has not been pressed, the process proceeds to step S307 on condition that the power failure flag is stored and the RAM determination value (checksum value etc.) is normal. In step S307, the power failure flag stored in the power failure flag storage buffer is cleared, and in step S308, a power recovery command for returning the slave control board to the gaming state before power-off is output. Thereafter, interrupt permission is set in step S312, and the routine proceeds to normal processing described later. Thereby, it returns to the state before power-off.

次に、通常処理について、図36のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。   Next, normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed.

通常処理において、ステップS401では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。具体的には、上述した信号読み込み処理にてセットされた賞球コマンドを払出制御基板332に対して出力する。また、図柄表示装置71による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動態様コマンド等を音声ランプ制御基板334に出力する。さらに、上述したファール球入賞口401への遊技球の入球により1個賞球コマンドがセットされている場合には、音声ランプ制御基板334へファール球入賞コマンドが出力される。ファール球入賞コマンドの入力により、音声ランプ制御基板334は、環状電飾部92、スピーカ部94、表示制御装置101などにより、遊技者に対してファール球の入賞と、払出装置146からの賞球1球が払い出されることを報知する。
なお、ファール球入賞コマンドは、ファール球の入賞や賞球1球の払い出しを遊技者に報知するだけではなく、様々な用途に利用することが可能である。例えば、ファール球入賞コマンドの出力に基づいて、遊技者が遊技球を意図的に弱く打って(所謂、チョロ打ちで)遊技を行っていると判断して、遊技者に表示制御装置101などにより報知(警告)したり、ホール管理者にホールコンピュータなどにより報知したりするように構成することも可能である。具体的には、遊技状態が通常遊技中である際に、遊技球の発射回数に対するファール球入賞コマンドの出力回数の比率が所定数よりも大きい場合や、所定の期間にファール球入賞コマンドの出力が所定回数あった場合などに、チョロ打ちによる遊技が行われていると判断するように構成することができる。
In the normal process, in step S401, output data such as a command updated in the previous process is output to each control board on the slave side. Specifically, the prize ball command set in the signal reading process described above is output to the payout control board 332. Further, a stop symbol command, a variation mode command, and the like are output to the sound lamp control board 334 when the symbol display device 71 displays the variation of the first symbol. Further, when one winning ball command is set by entering a game ball into the above-described foul ball winning opening 401, a foul ball winning command is output to the sound lamp control board 334. Upon input of the foul ball winning command, the sound lamp control board 334 causes the player to win a foul ball and to receive a winning ball from the payout device 146 by the annular illumination unit 92, the speaker unit 94, the display control device 101, and the like. Notify that one ball is paid out.
The foul ball winning command can be used for various purposes as well as notifying the player of winning a foul ball or paying out one winning ball. For example, based on the output of the foul ball winning command, it is determined that the player is intentionally hitting the game ball weakly (so-called choro hitting), and the player controls the display control device 101 or the like. It is also possible to make a notification (warning) or notify the hall manager by a hall computer or the like. Specifically, when the gaming state is a normal game, when the ratio of the number of times the foul ball winning command is output to the number of times the game ball is fired is greater than a predetermined number, or when a foul ball winning command is output during a predetermined period When there is a predetermined number of times, it can be configured that it is determined that a game by playing the choro is being performed.

この外部出力処理においては、遊技領域61a外のファール球入賞口401への入賞による1個賞球コマンドを除き、遊技領域61a内の各入賞口62〜65への入賞による各種賞球コマンドに基づいて加算された遊技球の払出賞球数が、所定の球数ごと(例えば10球ごと)にパルス信号として、外部端子板131から遊技ホール側の管理装置に出力される。ファール球を下皿96aに戻す代わりとして遊技球を1球払い出すための1個賞球コマンドを、他の賞球コマンドと区別することにより、本来の払出賞球数をホールコンピュータにより把握することができる。なお、払出賞球数は、これに限らず種々の態様を採用することが可能であり、上述した払出検知センサ199及びファール球入賞検知センサ470の検知結果に基づいて算出することなども可能である。   In this external output processing, based on various prize ball commands by winning to the winning ports 62 to 65 in the game area 61a, except for one prize ball command by winning to the foul ball winning slot 401 outside the gaming area 61a. The number of game balls to be paid out is added as a pulse signal for each predetermined number of balls (for example, every 10 balls) from the external terminal board 131 to the management device on the game hall side. Ascertain the number of original payout balls by using the hall computer by distinguishing one award ball command for paying out one game ball from other award ball commands instead of returning the foul ball to the lower plate 96a. Can do. The number of payout winning balls is not limited to this, and various modes can be adopted, and calculation based on the detection results of the above-described payout detection sensor 199 and foul ball winning detection sensor 470 is also possible. is there.

続くステップS402では、第1特定ランプ部73に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部73に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。そして、第1特定ランプ制御処理では、始動入賞処理にて格納されたカウンタ値に基づいて大当たりを発生させると判定した場合、遊技状態を大当たり状態に移行させる。つまり、第1特定ランプ制御処理において、特別遊技状態への移行機能(移行手段)が果たされる。なお、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置71による第1図柄の変動表示の設定も行われる。   In a succeeding step S402, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first specific lamp unit 73 is executed. In the first specific lamp unit control process, jackpot determination, on / off control of a light source switch of an LED lamp disposed in the first specific lamp unit 73, and the like are performed. Then, in the first specific lamp control process, when it is determined that the jackpot is generated based on the counter value stored in the start winning process, the gaming state is shifted to the jackpot state. That is, in the first specific lamp control process, a function for shifting to the special gaming state (transition means) is performed. In the first specific lamp unit control process, the variable display of the first symbol by the symbol display device 71 is also set.

第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS403にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置63の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞
口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、上述した大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。つまり、大入賞口開閉処理において、特別遊技状態の進行機能(進行手段)が果たされる。
After the first specific lamp unit control process, a special winning opening opening / closing process is executed in step S403. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable prize winning device 63 is opened or closed in the case of a big hit state. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. The determination as to whether or not the prescribed number has been won is made by confirming the above-described counter for the big prize opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. In other words, the special game state progression function (progress means) is performed in the special prize opening / closing process.

その後、ステップS404では、第2特定ランプ部74に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ制御処理では、ゲート保留球数が1以上であることを条件に第2特定ランプ部74における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。そして、下作動口65に付随する電動役物65aを所定時間開放する場合には、第2特定ランプ部74において所定の色の停止表示が行われる。   Thereafter, in step S404, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second specific lamp unit 74 is executed. In the second specific lamp control process, the switching of the display color in the second specific lamp unit 74 is started on the condition that the number of retained gate balls is 1 or more. At this time, the display color switching time is also set. Then, when the electric accessory 65 a attached to the lower working port 65 is opened for a predetermined time, a stop display of a predetermined color is performed in the second specific lamp unit 74.

ステップS404の後は、ステップS405にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御基板331の発射制御部から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構80のソレノイド81を励磁する。これにより、発射レール821上にある遊技球が遊技領域61aに向けて打ち出される。   After step S404, a game ball launch control process is executed in step S405. In the game ball launch control process, the game ball launch mechanism 80 of the game ball launch mechanism 80 is once in a predetermined period (for example, 0.6 sec) on condition that a launch permission signal is input from the launch control unit of the power source and launch control board 331. The solenoid 81 is excited. Thereby, the game ball on the launch rail 821 is launched toward the game area 61a.

続くステップS406では、RAM323内に設けられた停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップS407にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、ステップS406に戻り、所定時間が経過している場合には、ステップS401に戻る。   In a succeeding step S406, it is determined whether or not a power failure flag is stored in a power failure flag storage buffer provided in the RAM 323. If the power failure flag is not stored, the last process of the plurality of processes that are repeatedly executed is completed, so whether or not the execution timing of the next normal process is reached in step S407, that is, the previous normal process It is determined whether a predetermined time (4 msec in this embodiment) has elapsed since the start of the process. If the predetermined time has not elapsed, the process returns to step S406, and if the predetermined time has elapsed, the process returns to step S401.

一方、ステップ406にて、停電フラグが格納されている場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップS408以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS408では、タイマ割込み処理の発生を禁止する。続くステップS409では、電源が遮断されたことを示す停電コマンドを他の制御基板に対して出力する。そして、ステップS410にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS411にてRAM323のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板331のバックアップ電源部331aからバックアップ電力が供給されるため、電源遮断前にRAM323に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is stored in step 406, it means that the power supply has been cut off, and therefore, the power failure processing after step S408 is executed. That is, in step S408, the generation of timer interrupt processing is prohibited. In subsequent step S409, a power failure command indicating that the power supply has been shut off is output to another control board. In step S410, the RAM determination value is calculated and stored, and after the access to the RAM 323 is prohibited in step S411, the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut down, the backup power is supplied from the power source and the backup power supply unit 331a of the launch control board 331. Therefore, the information stored in the RAM 323 before the power is shut off is left in a predetermined state. It is held within a period (for example, 1 day or 2 days).

次に、払出制御基板332のCPU341により実行される各制御処理を図37〜図40のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU341の処理としては大別して、主制御回路312のCPU321からのコマンドの入力により起動される入力時割込み処理と、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめに入力時割込み処理を説明し、その後、メイン処理、タイマ割込み処理の順で説明する。   Next, each control process executed by the CPU 341 of the payout control board 332 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 341 can be broadly divided into input interrupt processing activated by the input of a command from the CPU 321 of the main control circuit 312, main processing activated upon power-on, and periodically (in this embodiment). There is a timer interrupt process activated at a cycle of 2 msec). For convenience of explanation, the interrupt process at the time of input will be described first, and then the main process and the timer interrupt process will be described in this order.

入力時割込み処理は、主制御回路312のCPU321からコマンドを入力した場合に後述する他の処理を中断して実行される。入力時割込み処理では、図37のフローチャートに示すように、ステップS501にて主制御回路312のCPU321からのコマンドをRAM343のコマンド格納バッファに記憶し、その後、ステップS502にてRAM343に設けられたコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグを格納し、本処理を終了する。   The input interrupt process is executed by interrupting other processes described later when a command is input from the CPU 321 of the main control circuit 312. In the interrupt process at the time of input, as shown in the flowchart of FIG. 37, the command from the CPU 321 of the main control circuit 312 is stored in the command storage buffer of the RAM 343 in step S501, and then the command provided in the RAM 343 in step S502. The command input flag is stored in the input flag storage buffer, and this process is terminated.

次に、払出制御基板332のCPU341に実行されるメイン処理を、図38のフローチャートを用いて説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。   Next, main processing executed by the CPU 341 of the payout control board 332 will be described with reference to the flowchart of FIG. This main process is started upon reset at power-on.

まず、ステップS601では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、割込みモードを設定する。そして、ステップS602に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS603で外部割込みベクタの設定を行う。   First, in step S601, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, the interrupt mode is set. In step S602, RAM access is permitted and an external interrupt vector is set in step S603.

その後、ステップS604では、RAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS605ではRAM判定値を算出し、続くステップS606では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM343の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM343の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S604, it is determined whether or not a power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343. In step S605, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S606, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at a work area address in the RAM 343, for example. It is also possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 343 are correctly stored.

停電フラグが格納されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合はRAM343の初期化処理(ステップS611〜S613)に移行する。つまり、ステップS611ではRAM343の全領域を0にクリアし、続くステップS612ではRAM343の初期化処理を実行する。また、ステップS613ではCPU周辺デバイスの初期設定を行う。   When the power failure flag is not stored, or when abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (check sum value or the like), the process proceeds to initialization processing (steps S611 to S613) of the RAM 343. That is, in step S611, the entire area of the RAM 343 is cleared to 0, and in the subsequent step S612, initialization processing of the RAM 343 is executed. In step S613, the CPU peripheral device is initialized.

一方、停電フラグが格納されており、さらにRAM判定値(チェックサム値等)が正常である場合は、復電時の処理(停電による電源遮断後の復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS607にて停電フラグをクリアすると共に、ステップS608にて賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップS609ではCPU周辺デバイスの初期設定を行う。なお、RAM判定値は、例えばRAM343の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。   On the other hand, when the power failure flag is stored and the RAM determination value (checksum value or the like) is normal, processing at power recovery (processing at power recovery after power failure due to power failure) is executed. That is, in step S607, the power failure flag is cleared, and in step S608, the payout permission flag for permitting the payout of prize balls is cleared. In step S609, the CPU peripheral device is initialized. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 343.

ステップS609又はステップS613の処理の後は、ステップS610にて割込みを許可し、ステップS614にてRAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定し、停電フラグが格納されていなければ、停電フラグが格納されるまで待機する。   After the process of step S609 or step S613, an interrupt is permitted in step S610, and it is determined in step S614 whether or not a power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343, and the power failure flag is stored. If not, it waits until the power failure flag is stored.

一方、停電フラグが格納されている場合には、停電が発生したことになるので、停電時処理としてステップS615移行の処理を実行する。停電時処理では、先ずステップS615にて各割込み処理の発生を禁止する。その後、ステップS616にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS617にてRAM343のアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板331からRAM343のデータ記憶保持用電力が供給されるため、電源遮断前にRAM343に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is stored, it means that a power failure has occurred, and therefore the process of step S615 is executed as a power failure process. In the power failure process, first, in step S615, the generation of each interrupt process is prohibited. Thereafter, the RAM determination value is calculated and stored in step S616, and access to the RAM 343 is prohibited in step S617, and the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut off, the power for holding data storage in the RAM 343 is supplied from the power supply and launch control board 331. Therefore, the information stored in the RAM 343 before the power supply is shut off within a predetermined period (for example, 1 or 2 days).

ここで、本メイン処理では、ステップS601〜ステップS613の通常時における一連の処理の終了後に、停電フラグが格納されているか否か(電源遮断が発生したか否か)を判定しているので、各処理の途中の状態で停電時処理が実行されることがない。これにより、電源遮断発生時においてRAM343に記憶するデータ量を極力少なくすることができ、さらには電源遮断前の状態に復帰する場合には、処理の途中から開始する必要はなく、払出制御基板332の処理の負担を軽減することができる。   Here, in this main process, it is determined whether or not a power failure flag is stored (whether or not a power interruption has occurred) after the end of a series of processes at the normal times of steps S601 to S613. There is no power outage process in the middle of each process. As a result, the amount of data stored in the RAM 343 can be reduced as much as possible when the power interruption occurs, and further, when returning to the state before the power interruption, it is not necessary to start from the middle of the processing, and the payout control board 332 The burden of processing can be reduced.

次に、払出制御基板332のCPU341により例えば2msec毎に実行されるタイマ割込み処理について、図39のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing executed by the CPU 341 of the payout control board 332, for example, every 2 msec will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS701では、主制御回路312のCPU321から入力したコマンドの判定を行うコマンド判定処理を実行する。このコマンド判定処理では、図40に示すように、ステップS801にて、RAM343のコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグが格納されているか否かを判定する。コマンド入力フラグが格納されていない場合は、新たなコマンドが主制御回路312のCPU321から出力されていないので、そのまま本処理を終了する。一方、コマンド入力フラグが格納されていた場合は、ステップS802にてコマンド読出し処理を実行する。コマンド読出し処理では、入力したコマンドをRAM343のコマンドバッファから読出し、さらにコマンド入力フラグをクリアする。   First, in step S701, command determination processing for determining a command input from the CPU 321 of the main control circuit 312 is executed. In this command determination process, as shown in FIG. 40, it is determined in step S801 whether or not a command input flag is stored in the command input flag storage buffer of the RAM 343. If no command input flag is stored, a new command has not been output from the CPU 321 of the main control circuit 312, so this process is terminated. On the other hand, if the command input flag is stored, command read processing is executed in step S802. In the command read process, the input command is read from the command buffer of the RAM 343, and the command input flag is cleared.

その後、読み出されたコマンドの種類を、ステップS803、ステップS805、ステップS810及びステップS811の各処理にて判定し、各コマンドに対応した処理を実行する。つまり、ステップS803では、停電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップS804にてRAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグを格納して、本処理を終了する。   Thereafter, the type of the read command is determined in each process of step S803, step S805, step S810, and step S811, and the process corresponding to each command is executed. That is, in step S803, it is determined whether or not the command is a power failure command. If the command is the command, the power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343 in step S804, and the process is terminated.

ステップS805では、払出初期化コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、電源投入時に主制御回路312のCPU321からRAM343の初期化が指示されていることになるので、ステップS806〜ステップS809の処理を実行した後に本処理を終了する。ステップS806では、RAM343に設けられた払出許可フラグ格納バッファに払出許可フラグが格納されているか否かを判定し、当該フラグが格納されていない場合は、ステップS807にてRAM343の作業領域を0にクリアし、さらにステップS808にてRAM343の初期値を設定する。その後、ステップS809にて払出許可フラグを格納することで、賞球の払出が許可される。   In step S805, it is determined whether the command is a payout initialization command. If the command is the command, initialization of the RAM 343 is instructed from the CPU 321 of the main control circuit 312 when the power is turned on. After executing the processing of S806 to Step S809, this processing is terminated. In step S806, it is determined whether or not a payout permission flag is stored in the payout permission flag storage buffer provided in the RAM 343. If the flag is not stored, the work area of the RAM 343 is set to 0 in step S807. In step S808, the initial value of the RAM 343 is set. Thereafter, by storing a payout permission flag in step S809, payout of prize balls is permitted.

なお、ステップS806において払出許可フラグが格納されている場合は、ステップS807及びステップS808の処理を行うことなく本処理を終了する。かかる構成とすることにより、RAM消去スイッチ149aが押されていないにも関わらずノイズなどの原因で払出初期化コマンドの入力を認識したとしても、その際に残っている賞球が遊技者に払い出されることなく消去されることを防止できる。   If the payout permission flag is stored in step S806, the process ends without performing the processes in steps S807 and S808. With this configuration, even if the input of the payout initialization command is recognized due to noise or the like even though the RAM erase switch 149a is not pressed, the remaining prize ball is paid out to the player. Can be prevented without being erased.

ステップS810では、復電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、払出制御基板332が停電による電源遮断の前の状態に復帰するので、ステップS809にて払出許可フラグを格納した後に本処理を終了する。かかる構成とすることにより、電源遮断前に賞球が残っていた場合に当該賞球を即座に払い出すことができる。   In step S810, it is determined whether the command is a power recovery command. If the command is the command, since the payout control board 332 returns to the state before the power cut-off due to a power failure, the payout permission flag is set in step S809. After storing, this process is terminated. With such a configuration, when a prize ball remains before the power is turned off, the prize ball can be paid out immediately.

ステップS811では、賞球コマンドである否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップS812にて賞球コマンドに対応した賞球個数を総賞球個数に加算した後に、ステップS809にて払出許可フラグを格納し本処理を終了する。   In step S811, it is determined whether or not the command is a prize ball command. If it is the command, the number of prize balls corresponding to the prize ball command is added to the total number of prize balls in step S812, and then in step S809. The payout permission flag is stored, and this process ends.

タイマ割込み処理(図39)の説明に戻り、コマンド判定処理を実行した後は、ステップS702にて払出許可フラグが格納されているか否かを判定する。払出許可フラグが格納されていない場合は、そのまま本処理を終了する。一方、払出許可フラグが格納されている場合は、ステップS703にて状態復帰スイッチ148aをチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。   Returning to the description of the timer interrupt process (FIG. 39), after executing the command determination process, it is determined in step S702 whether a payout permission flag is stored. If the payout permission flag is not stored, this processing is terminated as it is. On the other hand, if the payout permission flag is stored, the state return switch 148a is checked in step S703, and if it is determined that the state return operation has started, the state return operation is executed.

また、ステップS704では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、球無検知センサ186の検知結果によりタンク132の球無状態を判定し、球無状態であると判定した場合には球無状態の設定を実行し、球無状態でなくなった場合には球無状態の設定を解除する。   In step S704, setting of a tank ball absence state or a tank ball absence release state is executed according to a change in the state of the tank ball. That is, the absence of a sphere in the tank 132 is determined based on the detection result of the no-sphere detection sensor 186. If it is determined that there is no sphere, the setting of the no-sphere state is executed. Cancels the setting of no ball.

本パチンコ機10では、払出制御装置146のRAM343に期間計測手段としてカウンタエリアが設けられており、球無検知センサ186から球無状態である旨の検知結果を入力している場合、カウンタエリアにてその入力継続期間が計測される。そして、入力継続期間が1secに達した時点で払出装置135の払出速度をそれまでよりも遅い低速周期に変更する。例えば、通常周期は60msecに1個の遊技球を払い出す周期であり、低速周期は1.2secに1個の遊技球を払い出す周期である。また、低速周期で遊技球の払出を実行している状況であって、上記入力継続期間が10secに達した場合には払出装置135が停止されるとともにその状態が維持されるように規制される。ステップS704では、上記入力継続期間が1secに達した時点で、RAM343に低速設定フラグを格納するとともに、上記入力継続期間が10secに達した時点で、賞球の払出不可状態の設定を行う。なお、期間計測手段としてカウンタエリアに代えて、リアルタイマを設けてもよい。   In the pachinko machine 10, a counter area is provided as a period measuring means in the RAM 343 of the payout control device 146, and when a detection result indicating that there is no ball is input from the ball no detection sensor 186, The input duration is measured. Then, when the input continuation period reaches 1 sec, the payout speed of the payout device 135 is changed to a lower speed cycle than before. For example, the normal period is a period for paying out one game ball every 60 msec, and the low speed period is a period for paying out one game ball every 1.2 sec. Further, in a situation where game balls are paid out at a low speed cycle, when the input continuation period reaches 10 sec, the payout device 135 is stopped and restricted so that the state is maintained. . In step S704, a low speed setting flag is stored in the RAM 343 when the input continuation period reaches 1 sec. When the input continuation period reaches 10 sec, a prize ball payout disabled state is set. Note that a real timer may be provided as a period measuring means instead of the counter area.

また、払出装置135の払出速度が低速周期である状況及び遊技球の払出が停止されている状況において球無状態である旨の検知結果が途切れることで、これら球無状態の設定が解除される。これにより、上記低速状態及び上記賞球の払出不許可状態が解除される。   In addition, in the situation where the payout speed of the payout device 135 is a low-speed cycle and the situation where the payout of the game ball is stopped, the detection result indicating that there is no ball is interrupted, and the setting of these ball-free states is cancelled. . As a result, the low-speed state and the prize ball disapproval state are canceled.

ここで、球無状態となったことに基づいて払出装置135の払出動作を停止させることで、球無状態であるにも関わらず、払出装置135が払出動作を続けてしまうことが防止される。   Here, by stopping the payout operation of the payout device 135 based on the absence of the ball, it is possible to prevent the payout device 135 from continuing the payout operation despite the absence of the ball. .

また、払出装置135の払出動作を停止させる前段階で払出速度を低速周期に変更させたことにより、以下の効果が得られる。つまり、大当たり状態などのように多数の遊技球が短時間で払い出される場合、タンク132から上下通路ユニット134側への遊技球の流入が遅れることがある。この場合に、払出速度を低速周期に変更させない構成を想定すると、球無検知センサ186よりも下流側にある遊技球の払出が即座に完了してしまい、実際には大当たり状態に対する賞球数の情報が未だ残っているにも関わらず、遊技球の払出が停止されてしまう。そうすると、遊技者は大当たり状態における遊技球の払出が完了したと勘違いし、パチンコ機10から離れてしまう可能性がある。これに対して、上記のように払出速度を低速周期に変更させることで、上記状況となった場合には球無検知センサ186よりも下流側にある遊技球がゆっくりと払い出され、その間にタンク132から上下通路ユニット134側へ遊技球が流入する可能性が高まる。よって、上記のような不都合が発生する可能性が低減される。   In addition, the following effects can be obtained by changing the payout speed to the low speed cycle at the stage before the payout operation of the payout device 135 is stopped. That is, when a large number of game balls are paid out in a short time, such as in a big hit state, the flow of game balls from the tank 132 to the vertical passage unit 134 side may be delayed. In this case, assuming a configuration in which the payout speed is not changed to a low speed cycle, the payout of the game ball located downstream of the ball non-detection sensor 186 is immediately completed. Even though the information still remains, the payout of game balls is stopped. If it does so, a player may misunderstand that the payout of the game ball in the big hit state is completed, and there is a possibility that the player will be separated from the pachinko machine 10. On the other hand, by changing the payout speed to a low speed cycle as described above, the game ball on the downstream side of the ball non-detection sensor 186 is slowly paid out in the above situation. The possibility that a game ball flows from the tank 132 to the upper and lower passage unit 134 side is increased. Therefore, the possibility that the above inconvenience occurs is reduced.

タイマ割込み処理(図39)の説明に戻り、ステップS704の後は、ステップS705にて、報知する状態の有無を判定し、報知する状態が有る場合には払出制御装置242に設けた7セグメントLEDにより報知する。   Returning to the description of the timer interrupt process (FIG. 39), after step S704, in step S705, the presence / absence of a notification state is determined, and if there is a notification state, a 7-segment LED provided in the payout control device 242. To inform.

ステップS706〜S709では、賞球払出の処理を実行する。先ずステップS706では、球抜きボタン206が操作されているか否かを判定する。球抜きボタン206が操作されていない場合には、ステップS707にて賞球の払出不可状態であるか否かを判定する。賞球の払出不可状態である場合にはRAM343に賞球数の情報が記憶されているか否かに関係なく、賞球払出の処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ198の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。   In steps S706 to S709, prize ball payout processing is executed. First, in step S706, it is determined whether or not the ball removal button 206 is operated. If the ball removal button 206 has not been operated, it is determined in step S707 whether or not a prize ball cannot be paid out. When the prize ball cannot be paid out, the prize ball payout process is terminated regardless of whether or not the information on the number of prize balls is stored in the RAM 343. In this case, although not shown, when the drive control of the payout motor 198 is being performed, the drive control is stopped and the payout of the game ball is stopped.

球抜きボタン206が操作されておりステップS706にて肯定判定をした場合又は賞球の払出不許可状態ではなくステップS707にて否定判定をした場合には、ステップS708にてRAM343に賞球数の情報が記憶されているか否かを判定する。賞球数の情報が記憶されている場合には、ステップS709に進み、賞球制御処理を開始する。   If the ball removal button 206 is operated and an affirmative determination is made in step S706, or if a negative determination is made in step S707 instead of a prize ball payout disapproval state, the number of award balls is stored in the RAM 343 in step S708. It is determined whether information is stored. If information on the number of prize balls is stored, the process proceeds to step S709 to start prize ball control processing.

賞球制御処理では、払出装置135を駆動制御の開始又は払出速度の設定を実行する。賞球数の情報が記憶されていない場合には、賞球の払出処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ198の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。   In the prize ball control process, the start of driving control of the payout device 135 or the setting of the payout speed is executed. If the information on the number of prize balls is not stored, the prize ball payout process is terminated. In this case, although not shown, when the drive control of the payout motor 198 is being performed, the drive control is stopped and the payout of the game ball is stopped.

賞球の払出処理を終了した後は、ステップS710〜S712の貸球払出の処理に移行する。貸球払出の処理において、貸球の払出不可状態でなく且つ貸球払出要求を入力していれば(ステップS710がNO、S711がYES)、ステップS712に進み、貸球制御処理を開始する。貸球制御処理では、払出装置135を駆動制御し、貸球払出要求に対応した数の遊技球を払い出す。また、貸球の払出不可状態又は貸球払出要求を入力していなければ(ステップS710がYES又はS711がNO)、ステップS713に進む。   After the award ball payout process is completed, the process proceeds to a rental ball payout process in steps S710 to S712. In the lending payout process, if the lending payout is not possible and a lending payout request is input (NO in step S710, YES in S711), the process proceeds to step S712 to start the lending control process. In the lending control process, the payout device 135 is driven and controlled, and a number of game balls corresponding to the lending payout request are paid out. Further, if the rental ball cannot be dispensed or a rental ball dispensing request has not been input (step S710 is YES or S711 is NO), the process proceeds to step S713.

ステップS713では、球詰まり状態であることを条件にタンク132に設けられたバイブレータの制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本タイマ割込み処理を終了する。   In step S713, the control of the vibrator provided in the tank 132 (vibration motor control) is executed on the condition that the ball is clogged. Thereafter, the timer interrupt process is terminated.

本発明の遊技機10は、ファール球をファール球入賞口401,401xから遊技機10外部に排出し、ファール球自体を遊技者に返却する代わりに払出装置135から賞球1個を上皿95aに払い出すように構成されている。上皿95aに払い出されるので、ファール球が発生した場合でもそれを下皿96aから上皿95aに移動させる必要がなく、遊技を円滑に行うことができる。また、ファール球が入賞した際には、遊技者に報知されるので、遊技者はファール球が賞球という形で返却されることを認識することができる。なお、遊技者への報知はファール球の入賞の検知によるものに限らず、例えば、1個賞球の払い出しの検知によるものとしてもよく、ファール球が賞球という形で返却されること又は返却されたことを遊技者が認識できればよい。   The gaming machine 10 of the present invention discharges the foul ball from the foul ball winning holes 401, 401x to the outside of the gaming machine 10, and instead of returning the foul ball itself to the player, one prize ball is taken out from the payout device 135 into the upper plate 95a. It is configured to pay out. Since it is paid out to the upper plate 95a, even when a foul ball is generated, it is not necessary to move it from the lower plate 96a to the upper plate 95a, and the game can be performed smoothly. Further, when the foul ball wins, the player is notified, so that the player can recognize that the foul ball is returned in the form of a prize ball. Note that the notification to the player is not limited to the detection of the foul ball winning, but may be, for example, the detection of the payout of one award ball. It is only necessary that the player can recognize that this has been done.

ファール球入賞口401,401xのファール球用貫通孔410を、遊技盤61自体に設けることにより、ファール球入賞検出センサ470を遊技盤61の背面側に設けることができ、その背面側に設置される主制御装置107に容易に接続することができる。また、ファール球入賞口401,401xを、発射球誘導通路61pの途中位置の下方に設けることにより、ファール球を早期に発射球誘導通路61p内から退けることができるので、次に発射される遊技球との衝突を少なくすることができる。また、ファール球入賞検知センサ470をファール球排出樋480の上端部に設け、ファール球の入賞を早期に検知するので、代替の遊技球(賞球)をすぐに遊技者に払い出すことができ、遊技を円滑に進行させることができる。   By providing the foul ball through holes 410 of the foul ball winning holes 401 and 401x in the game board 61 itself, the foul ball winning detection sensor 470 can be provided on the back side of the game board 61 and installed on the back side thereof. The main controller 107 can be easily connected. Further, by providing the foul ball winning opening 401, 401x below the midway position of the firing ball guiding passage 61p, the foul ball can be withdrawn from the firing ball guiding passage 61p at an early stage. The collision with the sphere can be reduced. In addition, a foul ball winning detection sensor 470 is provided at the upper end of the foul ball discharge rod 480 to detect a foul ball winning at an early stage, so that an alternative game ball (prize ball) can be immediately paid out to the player. The game can proceed smoothly.

ファール球入賞口401,401xは、到達可能最下位置Lよりも下端側に設けられているので、遊技領域61aに到達する到達最低強度以上で発射された遊技球の動きを妨げることがない。また、到達最低強度よりも弱い強度で発射され、ファール球となる遊技球については、左側減速部440又は右側減速部450によりその移動速度を減速させることができるので、より短い時間で、また、より確実にファール球入賞口401,401xに入賞させることができる。よって、ファール球とその次に発射される遊技球とが衝突する虞を小さくすることができる。
また、1個賞球コマンドを他の賞球コマンドと区別できる構成とすることにより、本来の払出賞球数の情報を外部端子板131の外部出力端子からホールコンピュータに出力し、ホールの経営管理に活用することができる。
Since the foul ball winning openings 401 and 401x are provided on the lower end side from the lowest reachable position L, the movement of the game ball fired at or above the minimum reachable strength reaching the game area 61a is not hindered. In addition, for a game ball that is launched with a strength lower than the lowest strength reached and becomes a foul ball, the moving speed can be reduced by the left speed reducing portion 440 or the right speed reducing portion 450, so in a shorter time, It is possible to win the foul ball winning opening 401, 401x more reliably. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the foul ball collides with the game ball to be fired next.
In addition, by configuring the single award ball command so that it can be distinguished from other award ball commands, information on the original number of paid-out prize balls is output from the external output terminal of the external terminal board 131 to the hall computer to manage the hall. It can be used for.

なお、本発明は、打球動作において、遊技球を発射レールの延設方向よりも下側に押し出すように回転する発射杵を有する構成であれば、上述した実施例に限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々変更できることは勿論である。   Note that the present invention is not limited to the above-described embodiment as long as it has a launcher that rotates so as to push the game ball downward from the extending direction of the launch rail in the hitting operation. Of course, various changes can be made without departing from the scope of the invention.

以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、実施例で示した構成要素との対応がわかるように明示しているが、明示した構成に限定されず、発明の要旨を逸脱しない範囲で種々変更が可能である。   Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In addition, although it has shown clearly so that a response | compatibility with the component shown in the Example can be understood, it is not limited to the specified structure and can be variously changed without departing from the gist of the invention.

遊技機A
遊技機Aは、遊技球を使用して遊技をするパチンコ機等の遊技機に関する。
Game machine A
The gaming machine A relates to a gaming machine such as a pachinko machine that uses a gaming ball to play a game.

従来、遊技機の一種であるパチンコ機には、遊技球が流下する遊技領域が前面側に設けられている。遊技球は、遊技者の発射操作に基づいて発射レール上から発射され、誘導通路を形成するレール部材により遊技領域の上部に誘導される。遊技球が遊技領域内に設けられた各種入賞口に入球すると、所定の個数の遊技球(賞球)が払出装置から受け皿に払い出される。   Conventionally, a pachinko machine, which is a type of gaming machine, is provided with a gaming area on the front side where gaming balls flow down. The game ball is launched from above the launch rail based on the player's launch operation, and is guided to the upper part of the game area by a rail member that forms a guide passage. When a game ball enters a variety of winning holes provided in the game area, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out from the payout device to the tray.

遊技中には、発射された遊技球が遊技領域まで到達せずに誘導通路を逆流することがある。逆流した遊技球や誘導通路まで届かなかった遊技球(以下、これらをファール球という)は、誘導通路と発射レールの間のファール球回収口により回収され受け皿に戻されて、遊技者に返却される。ここで、パチンコ機には、貯留された遊技球を遊技球発射機構側に自然に流れるように導く上皿と、上皿から余剰となった遊技球を移動させて貯留できる下皿の2つが設けられているものがある。このようなパチンコ機では、払出装置からの賞球は基本的に上皿に払い出され、ファール球は下皿に戻されるように構成されている。   During the game, the launched game ball may flow back through the guide passage without reaching the game area. The game balls that have flowed back and that did not reach the guide passage (hereinafter referred to as foul balls) are collected by the foul ball collection port between the guide passage and the launch rail, returned to the tray, and returned to the player. The Here, there are two types of pachinko machines: an upper plate that guides the stored game balls so that they flow naturally to the game ball launching mechanism side, and a lower plate that can move and store excess game balls from the upper plate. Some are provided. In such a pachinko machine, the prize ball from the payout device is basically paid out to the upper plate, and the foul ball is returned to the lower plate.

ファール球が下皿に戻される理由としては、迫力ある演出のために遊技盤の遊技領域を大きくすると必然的にファール球回収口が下方に下がるため、その位置的な関係により上方の上皿に戻すことが困難であることが挙げられる。また、ファール球を下皿に戻すことにより、上皿に払い出される賞球に紛れることがないので、遊技者がファール球の返却を確認しやすいという効果もある。さらに、遊技終了時、上皿用の球抜きボタンを操作しても遊技球発射機構側に誘導されて返却されない遊技球を、ファール球回収口から下皿に戻すことによって、遊技者が回収しやすくすることなどが挙げられる。しかし、下皿に戻されたファール球を再度発射させるためには、発射操作をしていない片方の手で上皿に移す必要があり、遊技者にとって煩わしいものであった。そのため、ファール球を下皿から上皿に移す必要のない遊技機が提案されている。   The reason why the foul ball is returned to the lower plate is that if the game area of the game board is enlarged for a powerful performance, the foul ball collection port will inevitably move downward. It is difficult to return. In addition, by returning the foul ball to the lower plate, the player can easily confirm the return of the foul ball because the foul ball is not confused with the prize ball paid out to the upper plate. Furthermore, at the end of the game, the player collects the game balls that are not returned after being guided to the game ball launch mechanism by operating the ball removal button for the upper plate from the foul ball collection port to the lower plate. To make it easier. However, in order to fire the foul ball returned to the lower plate again, it is necessary to move the foul ball to the upper plate with one hand that is not being fired, which is troublesome for the player. Therefore, a gaming machine that does not require the foul ball to be transferred from the lower plate to the upper plate has been proposed.

例えば、特許文献2の特開平7−80141号の「弾球遊技機」は、球タンクと、この球タンク内に貯留されたパチンコ球が流下する導出樋と、この導出樋を流下するパチンコ球を1球づつ払い出すことができる球払出装置と、この球払出装置から払い出されたパチンコ球が流下する流下樋と、この流下樋の下端から分岐して下方に延びた払出樋および回収樋と、払出樋の途中の樋内部に開口した上皿払出口と、回収樋の下端に設けられ、回収樋を流下するパチンコ球を遊技機の外部に排出するための球出口と、遊技盤の下方で上方に開口したファール孔とを有した弾球遊技機において、上記弾球遊技機は、上記ファール孔から延びて上記回収樋の途中に接続され、ファール孔に投入されたファール球を上記球出口に導くファール樋と、このファール樋の途中に設けられ、ファール樋を流下するファール球を検出して検出信号を出力するファール球検出器と、このファール球検出器からの検出信号を入力するたびに、パチンコ球を1球づつ流下樋に払い出すための制御信号を上記球払出装置に出力する払出装置制御回路とを備えたことを特徴とする。
特開平7−80141号公報
For example, Japanese Patent Laid-Open No. 7-80141 “Bullet Game Machine” in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-80141 discloses a ball tank, a lead-off basket in which a pachinko ball stored in the ball tank flows down, and a pachinko ball in which the lead-down ball flows down. A ball dispensing device that can dispense one ball at a time, a falling basin where pachinko balls dispensed from the ball dispensing device flow down, and a dispensing basin and a collection basin branched downward from the lower end of the downstream basin And an upper plate payout opening that opens inside the bowl in the middle of the payout bowl, a ball outlet that is provided at the lower end of the collection bowl and for discharging the pachinko balls flowing down the collection bowl to the outside of the gaming machine, A bullet ball game machine having a foul hole opened upward at the lower side, wherein the ball game machine extends from the foul hole and is connected in the middle of the recovery bowl, and the foul ball thrown into the foul hole is This is the farle that leads to the ball exit. A foul sphere detector that is provided in the middle of the foul cage and detects the foul sphere flowing down the foul cage and outputs a detection signal, and one pachinko sphere each time a detection signal from this foul sphere detector is input. And a payout device control circuit for outputting a control signal for paying out to the lowering basket one by one to the ball payout device.
Japanese Patent Laid-Open No. 7-80141

特許文献2の「弾球遊技機」は、ファール球を検出しながら遊技機の外部に排出し、検出のたびに別の遊技球を球払出装置から上皿に払い出すものである。ファール球に代わる遊技球が上皿に払い出されるので、ファール球を下皿から上皿に移す手間を省くことができる。しかしながら、ファール球を回収するファール孔及び回収されたファール球を検出するファール球検出器がそれぞれ遊技盤の下方に設けられている。そのため、ファール球検出器と接続される払出装置制御回路(主制御装置)が遊技盤の背面側に設置されている場合には、これらの接続が複雑になるという問題があった。   The “bullet ball gaming machine” of Patent Document 2 discharges a foul ball to the outside of the gaming machine while detecting a foul ball, and pays out another gaming ball from the ball dispensing device to the upper plate each time it is detected. Since the game ball in place of the foul ball is paid out to the upper plate, the trouble of transferring the foul ball from the lower plate to the upper plate can be saved. However, a foul hole for collecting the foul balls and a foul ball detector for detecting the collected foul balls are respectively provided below the game board. Therefore, when the payout device control circuit (main control device) connected to the foul ball detector is installed on the back side of the game board, there is a problem that these connections are complicated.

本発明は、上述した問題を解決するために創案されたものである。すなわち本発明の目的は、ファール球が入賞すると賞球1個を払い出すファール球入賞口を遊技盤に設けることにより、遊技盤の背面側に設置される主制御装置との接続を容易に行うことができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to easily connect to a main control device installed on the back side of a game board by providing a game board with a foul ball winning opening for paying out one prize ball when a foul ball wins. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can be used.

遊技機A1は、
遊技球が流下する遊技領域(遊技領域61a)と該遊技領域に遊技球を誘導するための発射球誘導通路(発射球誘導通路61p)とが形成された遊技盤(遊技盤61)と、
前記発射球誘導通路内に向けて遊技球を発射する発射装置(発射装置81)と、
前記発射装置により発射されたにもかかわらず、前記遊技領域に到達せず前記発射球誘導通路を逆流するファール球が流入可能なファール球入賞口(ファール球入賞口401,401x)と、
前記ファール球入賞口へのファール球の入賞を検知するファール球入賞検知手段(ファール球入賞検知センサ470)と、
前記ファール球入賞口への入賞が検知された際に、賞球を払い出す払出装置(払出装置135)と、
前記ファール球入賞検知手段の検知結果に基づいて所定数の賞球を払い出すように前記払出装置を制御する制御装置(主制御装置107)と、を備え、
前記ファール球入賞口は、前記遊技盤を貫通するファール球用貫通孔(ファール球用貫通孔410)を有し、
前記制御装置は、前記遊技盤の背面側に設けられ、ファール球入賞口にファール球が入賞した際には、該ファール球を返却する代わりに、前記払出装置から賞球を1球払い出すように制御する、ことを特徴とする遊技機。
遊技機A1によれば、遊技者に、ファール球の代替球として賞球1個を上皿に払い出すので、ファール球を上皿に移す手間が省け、遊技を円滑に行うことができる。ファール球入賞口のファール球用貫通孔が遊技盤に形成され、ファール球の入賞を検出する検出手段を遊技盤の背面側に設けることができるので、遊技盤の背面側に配設される制御装置と容易に接続することができる。
The gaming machine A1
A game board (game board 61) in which a game area (game area 61a) in which a game ball flows down and a launch ball guide path (launch ball guide path 61p) for guiding the game ball to the game area are formed;
A launching device (launching device 81) for launching a game ball into the launching ball guiding passage;
A foul ball winning opening (foul ball winning opening 401, 401x) through which a foul ball that does not reach the game area and flows backward through the shooting ball guiding passage can flow in despite being launched by the launching device,
A foul ball winning detection means (foul ball winning detection sensor 470) for detecting a foul ball winning in the foul ball winning opening;
A payout device (payout device 135) for paying out a prize ball when a winning at the foul ball winning opening is detected;
A control device (main control device 107) for controlling the payout device so as to pay out a predetermined number of prize balls based on the detection result of the foul ball winning detection means;
The foul ball winning opening has a foul ball through hole (foul ball through hole 410) penetrating the game board,
The control device is provided on the back side of the game board. When a foul ball wins a foul ball winning opening, instead of returning the foul ball, the control device is configured to pay out one prize ball from the payout device. A gaming machine that is characterized by being controlled.
According to the gaming machine A1, since one prize ball is paid out to the player as a substitute ball for the foul ball to the upper plate, it is possible to save time and trouble to move the foul ball to the upper plate. A foul ball through hole for a foul ball winning opening is formed in the game board, and a detecting means for detecting a foul ball winning can be provided on the back side of the game board, so the control disposed on the back side of the game board It can be easily connected to the device.

遊技機A2は、前記ファール球入賞口は、前記発射球誘導通路の途中位置の下方に設けられている、ことを特徴とする遊技機A1の遊技機。
遊技機A2によれば、ファール球を早期に発射球誘導通路内から退けることができるので、次に発射される遊技球との衝突を少なくして、遊技を円滑に進行させることができる。
The gaming machine A2 is a gaming machine of the gaming machine A1, wherein the foul ball winning opening is provided below a midway position of the firing ball guiding passage.
According to the gaming machine A2, since the foul ball can be withdrawn from the firing ball guiding passage at an early stage, the collision with the next game ball to be fired can be reduced and the game can proceed smoothly.

遊技機A3は、
前記発射球誘導通路の外縁部は、発射された遊技球を前記誘導領域の上部へ導く誘導部材(外レール78)により形成されており、
前記ファール球入賞口は、前記遊技領域に到達するための最低の打ち出し強さである到達最低強度以上の打ち出し強さで発射された遊技球が、前記誘導部材に最初に当たる到達可能最下位置(到達可能最下位置L)よりも、下端側に設けられている、ことを特徴とする遊技機A2の遊技機。
遊技機A3によれば、遊技領域に到達する到達最低強度以上で発射された遊技球の移動を妨げることなく、ファール球を発射球誘導通路内から退けることができる。
The gaming machine A3
The outer edge portion of the firing ball guiding passage is formed by a guiding member (outer rail 78) for guiding the launched game ball to the upper portion of the guiding area,
The foul ball winning opening is the lowest reachable position at which a game ball launched with a launch strength equal to or higher than a minimum launch strength that is the minimum launch strength for reaching the game area first hits the guide member ( A gaming machine of the gaming machine A2, characterized in that the gaming machine is provided on the lower end side with respect to the lowest reachable position L).
According to the gaming machine A3, the foul ball can be withdrawn from the inside of the shot ball guiding passage without hindering the movement of the game ball that has been shot with the minimum reaching strength reaching the game area.

遊技機A4は、
前記到達可能最下位置と前記ファール球入賞口との間に、前記到達最低強度よりも弱い打ち出し強さで発射されたファール球となる遊技球の移動速度を減ずる減速部(左側減速部440)が設けられている、ことを特徴とする遊技機A3の遊技機。
遊技機A4によれば、ファール球の移動速度を減速させることにより、ファール球の移動距離を少なくすることができるので、ファール球の入賞を早めることができ、次に発射される遊技球との衝突の可能性を減ずることすることができる。また、逆流するファール球が、ファール球入賞口を飛び越えてしまうことを防ぐことができるので、より確実にファール球をファール球入賞口に入賞させることができる。
The gaming machine A4
A speed reducing portion (left speed reducing portion 440) that reduces the moving speed of a game ball that becomes a foul ball fired with a launch strength weaker than the lowest reachable strength between the lowest reachable position and the foul ball winning opening. A gaming machine of the gaming machine A3, characterized in that is provided.
According to the gaming machine A4, the moving distance of the foul ball can be reduced by decelerating the moving speed of the foul ball, so that the winning of the foul ball can be accelerated, and the next game ball to be launched The possibility of a collision can be reduced. Further, it is possible to prevent the foul ball flowing backward from jumping over the foul ball winning opening, so that the foul ball can be more reliably awarded to the foul ball winning opening.

遊技機A5は、
ファール球の入賞を報知するファール球入賞報知手段(環状電飾部92、エラー表示ランプ部93、スピーカ部94、表示制御装置101)をさらに備え、
前記制御装置は、前記ファール球入賞検知手段がファール球の入賞を検知した際には、前記ファール球入賞報知手段によりファール球の入賞を報知するように制御する、ことを特徴とする遊技機A1、A2、A3又はA4の遊技機。
遊技機A5によれば、遊技者はファール球が賞球という形で返却されることを認識することができる。
The gaming machine A5
A foul ball winning notification means (annular illumination unit 92, error display lamp unit 93, speaker unit 94, display control device 101) for notifying a foul ball winning is further provided,
The control device controls the foul ball winning notifying means to notify the foul ball winning notifying means when the foul ball winning detecting means detects the winning of the foul ball, so as to notify the winning of the foul ball by the foul ball winning notifying means. , A2, A3 or A4 gaming machines.
According to the gaming machine A5, the player can recognize that the foul ball is returned in the form of a prize ball.

遊技機B
本発明は、遊技球を使用して遊技をするパチンコ機等の遊技機に関する。
Game machine B
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that uses a game ball to play a game.

従来、遊技機の一種であるパチンコ機の前面側には、遊技球が流下する遊技領域が設けられている。遊技球は、遊技者の操作に基づいて動作する発射装置により発射レール上から発射され、誘導通路を形成するレール部材により遊技領域の上部に誘導される。そして、遊技領域内に設けられた各種入賞口に遊技球が入球すると、所定の個数の遊技球(賞球)が遊技者に払い出される。   Conventionally, a game area where game balls flow down is provided on the front side of a pachinko machine that is a type of gaming machine. The game ball is launched from the launch rail by a launch device that operates based on the player's operation, and is guided to the upper part of the game area by a rail member that forms a guide passage. When a game ball enters a variety of winning holes provided in the game area, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out to the player.

遊技機には、例えば、リニアソレノイドを発射装置として用いて、発射レール上の遊技球を打ち出すように構成されているものがある。このような遊技機の場合、プランジャが発射レールの延設方向と平行に往復移動できるように、リニアソレノイドを発射レールの一端側に配置する。そのため、どうしても発射装置が横長に大きくなってしまい、限られた遊技機内のスペースを有効に使用できないという問題があった。そのため、発射装置にロータリーソレノイドを用いて、これを小型化した遊技機が提案されている。   Some gaming machines, for example, are configured to launch a game ball on a firing rail using a linear solenoid as a launching device. In such a gaming machine, the linear solenoid is arranged on one end side of the firing rail so that the plunger can reciprocate in parallel with the extending direction of the firing rail. For this reason, there is a problem in that the launching device is inevitably large in size and the limited space in the gaming machine cannot be used effectively. Therefore, a gaming machine has been proposed in which a rotary solenoid is used as a launcher and the size thereof is reduced.

例えば、特許文献1の特開2011−92266号の「パチンコ発射装置及びそのパチンコ発射装置を備えた遊技機」は、複数の腕状部を持ち、この複数の腕状部が略180°の角度範囲内にある磁性体から成るロータと、ロータの腕状部の数と同数の磁極面を有するヨークから成るステータと、ヨークに巻かれたコイルと、を備えたロータリーソレノイドと、ロータの回転軸に略L字形状のハンマーを備え、L字の短片部と長片部で囲まれる側であって、ハンマーが遊技球を打球したときに該ハンマーの長片部が当接する一方、ハンマーが待機位置に戻るときには該ハンマーの短片部が当接する位置に、ハンマーの可動を規制するストッパを設けたことを特徴とする。   For example, “Pachinko launching device and gaming machine equipped with the pachinko launching device” disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-92266 of Patent Document 1 has a plurality of arm-shaped portions, and the plurality of arm-shaped portions have an angle of approximately 180 °. A rotary solenoid including a rotor made of a magnetic material within the range, a stator made of a yoke having the same number of magnetic pole faces as the number of arm portions of the rotor, a coil wound around the yoke, and a rotating shaft of the rotor Is provided with a substantially L-shaped hammer, and is surrounded by a short piece and a long piece of the L shape, and when the hammer hits a game ball, the long piece of the hammer comes into contact with the hammer, and the hammer is on standby. A stopper for restricting the movement of the hammer is provided at a position where the short piece of the hammer contacts when returning to the position.

特許文献1:特開2011−92266号公報   Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-92266

特許文献1の「パチンコ発射装置及びそのパチンコ発射装置を備えた遊技機」は、回動するハンマーを用いて遊技球を打ち出すとともに、打球時及び待機時にハンマーの可動を規制するストッパを設けることにより、発射装置の小型化を図っている。   Patent Document 1 discloses a “pachinko launching device and a gaming machine equipped with the pachinko launching device” which uses a rotating hammer to launch a game ball, and by providing a stopper that restricts the movement of the hammer at the time of hitting and waiting. The launcher is downsized.

しかし、この遊技機によれば、発射装置を小型化することはできるものの、直線状の発射レール上にある遊技球を回動するハンマーにより打ち出すので、遊技球を一点で捕えて発射させることが困難であった。遊技球をハンマーで掬うようにして打ち出すため、遊技球が発射レールから浮き上がってしまい軌道が安定しないという問題があった。   However, according to this gaming machine, although the launching device can be reduced in size, the game ball on the straight launch rail is launched by a rotating hammer, so that the game ball can be captured and fired at one point. It was difficult. Since the game ball is hit by hitting with a hammer, there is a problem that the game ball is lifted from the launch rail and the track is not stable.

本発明は、上述した問題を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、軌道が安定するように遊技球を発射させることができる発射装置を備えた遊技機を提供することにある。   The present invention has been developed to solve the above-described problems. That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine provided with a launching device that can launch a game ball so that the trajectory is stable.

[遊技機B1]
遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤(遊技盤61)と、
前記遊技領域に向けて発射位置に装填された遊技球(遊技球B)を発射する発射装置(発射装置81)と、
前記発射装置により発射された遊技球を前記遊技領域へ導く発射レール(発射レール821)と、
前記発射装置の動作制御を行う制御装置(発射制御装置147)と、を備え、
前記発射装置は、
前記制御装置の制御信号に基づいて駆動する駆動源(杵駆動部8112)により打球動作と戻り動作とを交互に行う、回動軸(杵回動軸8114)に軸支された発射杵(発射杵 8111)を有し、
前記発射杵は、前記打球動作において、前記発射位置の遊技球を前記発射レールの延設方向よりも下方に押し出すよう動作する、ことを特徴とする遊技機。
[Game machine B1]
A game board (game board 61) in which a game area where game balls flow down is formed on the front side;
A launching device (launching device 81) that launches a game ball (game ball B) loaded at a launch position toward the game area;
A launch rail (a launch rail 821) for guiding the game ball launched by the launch device to the game area;
A control device (launch control device 147) for controlling the operation of the launch device,
The launcher is
A launching rod (launching) pivotally supported on a pivoting shaft (杵 rotating shaft 8114) that alternately performs a hitting operation and a returning operation by a driving source (杵 driving unit 8112) that is driven based on a control signal of the control device. 8 8111)
The gaming machine is characterized in that, in the hitting operation, the launching ball operates to push the game ball at the launch position downward from the extending direction of the launch rail.

[遊技機B2]
上記遊技機B1において、前記発射装置は、前記打球動作における前記発射杵の回転範囲を規制する第1規制部材(打球規制部材8151a)を有する回動規制機構(回動規制機構815)を備え、
前記発射杵は、正面視において、前記打球動作において前記発射位置に装填されていた遊技球を放つ直前に該遊技球と接触している第1接触部と、前記回動軸の中心とを結ぶ第1直線が、前記発射レールの延設方向に対する垂線の上方を該発射レールの先端側に傾斜させた直線と平行となるように、前記第1規制部材により規制される、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B1又は遊技機B2によれば、発射レールに沿って移動するように遊技球を発射させることにより、遊技球の軌道を安定させることができる。また、これにより、発射レールを短くすることができ発射装置の小型化が可能である。
[Game machine B2]
In the gaming machine B1, the launch device includes a rotation restricting mechanism (rotation restricting mechanism 815) having a first restricting member (a hitting ball restricting member 8151a) for restricting a rotation range of the launcher in the hitting operation.
In the front view, the launcher connects a first contact portion that is in contact with the game ball immediately before releasing the game ball loaded at the launch position in the hitting operation and the center of the rotation shaft. The first straight line is regulated by the first regulating member so that a first straight line is parallel to a straight line that is inclined above the perpendicular to the extending direction of the firing rail toward the tip side of the firing rail. Gaming machine.
According to the gaming machine B1 or the gaming machine B2, the trajectory of the gaming ball can be stabilized by firing the gaming ball so as to move along the firing rail. In addition, this makes it possible to shorten the launch rail and to reduce the size of the launch device.

[遊技機B3]
上記遊技機B1又は遊技機B2において、前記発射杵は、前記打球動作において、前記発射位置の遊技球に接触しながら回転することにより、該遊技球にバックスピンを掛ける、ことを特徴とする遊技機。
[Game machine B3]
In the gaming machine B1 or the gaming machine B2, the game basket is characterized in that, in the hitting operation, the game ball is backspinned by rotating while contacting the game ball at the launch position. Machine.

[遊技機B4]
上記遊技機B1〜遊技機B3のいずれか1つにおいて、前記発射杵が前記発射位置の遊技球に接した際に、該遊技球と該発射杵の間に発生する摩擦力が、該遊技球と前記発射レールの間に発生する摩擦力よりも大きくなるように構成されている、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B3又は遊技機B4によれば、バックスピンを掛けることにより遊技球の浮きを抑えて、軌道を安定させることができる。また、発射杵と遊技球の接触時間を増やすことにより力積を大きくして、効率的に駆動源の力を伝えることができる。
[Game machine B4]
In any one of the gaming machines B1 to B3, when the launcher comes into contact with the game ball at the launch position, a frictional force generated between the game ball and the launcher is the game ball. And a game machine characterized by being configured to be larger than a friction force generated between the firing rails.
According to the gaming machine B3 or the gaming machine B4, it is possible to stabilize the trajectory by suppressing the floating of the game ball by applying backspin. In addition, by increasing the contact time between the launcher and the game ball, the impulse can be increased and the power of the drive source can be transmitted efficiently.

[遊技機B5]
上記遊技機B2〜遊技機B4のいずれか1つにおいて、前記回動規制機構は、
前記発射杵の前面側を開閉可能に覆う保護部材(保護部材8159)と、
前記第1規制部材が支持される支持部(支持軸8151b、止めねじ8156b)とを有し、
前記保護部材は、略垂直面内において回動可能となるように基端側が軸支され、かつ、先端側が前記支持部に着脱可能に掛け止められるように構成されている、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B5によれば、発射杵を保護し、発射杵に対する不正を防止することができる。また、容易に開閉可能な構成となっているので、発射杵のメインテナンス作業を行い易い。保護部材の掛け止めに第1規制部材の支持軸を利用することにより簡単な構成として、発射装置を小型化することができる。
[Game machine B5]
In any one of the gaming machine B2 to the gaming machine B4, the rotation restriction mechanism is
A protective member (protective member 8159) covering the front side of the launcher so as to be openable and closable;
A support portion (support shaft 8151b, set screw 8156b) on which the first restriction member is supported;
The protective member is configured such that a base end side is pivotally supported so as to be rotatable in a substantially vertical plane, and a distal end side is detachably latched on the support portion. Gaming machine.
According to the gaming machine B5, it is possible to protect the launcher and prevent fraud against the launcher. In addition, since the structure can be easily opened and closed, it is easy to perform the maintenance work of the launcher. By using the support shaft of the first restricting member to latch the protective member, the launching device can be reduced in size as a simple configuration.

[遊技機B6]
上記遊技機B5において、前記回動規制機構は、
前記支持部に支持されている前記第1規制部材の前方に配置され、該支持部に支持される第1弾性部材(第1弾性部材8156a)と、
前記第1規制部材の後方に配置され、該第1規制部材の後部を保持する収容部(収容部S)が形成された支持ベース(支持ベース8154)とを有し、
前記第1規制部材は、前記第1弾性部材により、その後部が前記収容部内に仮止めされており、前記保護部材を前記支持部に掛け止めた際には該第1弾性部材の弾性力により該収容部内に保持される、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B6によれば、第1弾性部材により、保護部材を外れないように保持することができる。また、収容部により、第1規制部材の向きを変えることなく保護部材を支持部に着脱することができる。また、保護部材を支持部に掛け止めることにより、第1規制部材を収容部にしっかりと保持させることができる。
[Game machine B6]
In the gaming machine B5, the rotation restriction mechanism is
A first elastic member (first elastic member 8156a) disposed in front of the first regulating member supported by the support portion and supported by the support portion;
A support base (support base 8154) disposed behind the first restricting member and formed with an accommodating portion (accommodating portion S) for holding the rear portion of the first restricting member;
The first restricting member is temporarily fixed by the first elastic member at its rear portion in the accommodating portion, and when the protective member is hooked on the support portion, the elastic force of the first elastic member is used. A gaming machine, characterized in that the gaming machine is held in the housing portion.
According to the gaming machine B6, the first elastic member can hold the protective member so as not to come off. Further, the protective member can be attached to and detached from the support portion without changing the direction of the first restricting member by the accommodating portion. Further, the first restricting member can be firmly held in the housing portion by hooking the protective member on the support portion.

[遊技機B7]
上記遊技機B1〜遊技機B6のいずれか1つにおいて、前記発射装置は、前記駆動源の上方を覆うトレー(トレー部831f)と、該トレー上に流れてきた液体を外部に排出するための排出口(流入口831g)と、を有する、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B7によれば、遊技者が飲み物などを溢しても、駆動源が濡れることのないように保護することができる。
[Game machine B7]
In any one of the gaming machine B1 to the gaming machine B6, the launching device has a tray (tray part 831f) that covers the upper side of the drive source, and discharges the liquid flowing on the tray to the outside. A gaming machine having an outlet (an inlet 831g).
According to the gaming machine B7, it is possible to protect the drive source from getting wet even if the player overflows with drinks.

[遊技機B8]
上記遊技機B1〜遊技機B7のいずれか1つにおいて、前記遊技盤が支持される遊技機ベースユニット(遊技機ベースユニット22)と、
前記遊技盤の前面側を覆い、前記遊技機ベースユニットに開閉可能に設けられる遊技機前面ユニット(遊技機前面ユニット23)と、
前記遊技機ベースユニット及び前記遊技機前面ユニットの開閉端部に対向して設けられた開閉ガイド機構(開閉ガイド機構90)と、を備え、
前記開閉ガイド機構は、前記発射装置の下方の空間に配設されたレール状のガイド部材である、ことを特徴とする遊技機。
遊技機B8によれば、発射装置の小型化により空いたスペースを利用してガイド部材を設け、遊技機前面ユニットの開閉を容易とした。
[Game machine B8]
In any one of the gaming machines B1 to B7, a gaming machine base unit (a gaming machine base unit 22) on which the gaming board is supported;
A gaming machine front unit (gaming machine front unit 23) that covers the front side of the gaming board and is provided in the gaming machine base unit so as to be openable and closable;
An opening / closing guide mechanism (opening / closing guide mechanism 90) provided opposite to the opening / closing ends of the gaming machine base unit and the gaming machine front unit,
The gaming machine, wherein the opening / closing guide mechanism is a rail-shaped guide member disposed in a space below the launching device.
According to the gaming machine B8, a guide member is provided using a space that is freed by downsizing the launching device, and the opening and closing of the gaming machine front unit is facilitated.

本発明は、主に遊技球を遊技媒体とするパチンコ機などの遊技機に利用することができるが、通路内を通る球状部材を回収するものであれば、これ以外の様々な機器に利用することができる。   The present invention can be used for a gaming machine such as a pachinko machine mainly using a game ball as a game medium, but can be used for various other devices as long as it collects a spherical member passing through the passage. be able to.

10 遊技機(パチンコ機)
8 支持板
61 遊技盤
61a 遊技領域
61p 発射球誘導通路
62 一般入賞口
63 可変入賞装置
64 上作動口
65 下作動口
66 スルーゲート
77 内レール
78 外レール
77a 内誘導レール部
78a,78x 外誘導レール部
78b 分断部
78a 上側外誘導レール部
78a 下側外誘導レール部
80 遊技球発射機構
81 発射装置
811 発射部(ロータリーソレノイド)
8111 発射杵
8112 杵駆動部
8113 バネ部材
8114 杵回動軸
815 回動規制機構
8151 打球動作規制部(第1規制部)
8151a 打球規制部材(第1規制部材)
8151b 支持軸
8152 戻り動作規制部(第2規制部)
8152a 戻り規制部材(第2規制部材)
8152b 支持軸
8153 支持ベース部
8154 支持ベース
8156 第1保持部
8156a 第1弾性部材
8156b 止めねじ
8157 第2保持部
8157a 第2弾性部材
8157b 止めねじ
8158 保護部
8159 保護部材
8160 軸ねじ
82 発射レール部
821 発射レール
83 球送り機構
831 台座部
831f トレー部
84 遊技球発射ハンドル
85 位置決め部
851 位置決め部材
86 下カバー部
861 下カバー部材
90 開閉ガイド機構
90a ベースユニット側ガイド部材
90b 前面ユニット側ガイド部材
p 開閉溝部
q 開閉凸部
91 窓パネル部
92 環状電飾部
93 エラー表示ランプ部
94 スピーカ部
95a 上皿
96a 下皿
101 表示制御装置
103 音声ランプ制御装置
105 主制御装置ユニット
107 主制御装置
131 外部端子板
135 払出装置
144 排出通路
150 ファール球回収口
281 ファール球用開口部
280 ファール球用下皿通路部
325〜328 入賞検知センサ,
401,401x ファール球入賞口
410 ファール球用貫通孔
420 本体部
421,421x 受け部
421a 開口部
421b 排出口
421c 凸部
423 装飾部
425 取付部
440,440x 左側減速部
441,442 左遊技釘
450 右側減速部
451,452 右遊技釘
460 弾力材
470 ファール球入賞検知センサ
480 ファール球排出樋
L 到達可能最下位置
10 gaming machines (pachinko machines)
8 support plate 61 game board 61a game area 61p launch ball guiding passage 62 general winning port 63 variable winning device 64 upper operating port 65 lower operating port 66 through gate 77 inner rail 78 outer rail 77a inner guiding rail portion 78a, 78x outer guiding rail Part 78b Dividing part 78a 1 Upper outer guide rail part 78a 2 Lower outer guide rail part 80 Game ball launching mechanism 81 Launching device 811 Launching part (rotary solenoid)
8111
8112 杵 drive unit 8113 Spring member 8114 杵 Rotating shaft 815 Rotation restricting mechanism 8151 Hitting ball operation restricting portion (first restricting portion)
8151a Hitting ball restricting member (first restricting member)
8151b Support shaft 8152 Return operation restricting portion (second restricting portion)
8152a Return regulating member (second regulating member)
8152b support shaft 8153 support base portion 8154 support base 8156 first holding portion 8156a first elastic member 8156b set screw 8157 second holding portion 8157a second elastic member 8157b set screw 8158 protection portion 8159 protection member 8160 shaft screw 82 firing rail portion 821 Launch rail 83 Ball feed mechanism 831 Pedestal part 831f Tray part 84 Game ball launch handle 85 Positioning part 851 Positioning member 86 Lower cover part 861 Lower cover member 90 Opening / closing guide mechanism 90a Base unit side guide member 90b Front unit side guide member p Opening / closing groove part q Opening / closing convex part 91 Window panel part 92 Annular illumination part 93 Error display lamp part 94 Speaker part 95a Upper plate 96a Lower plate 101 Display control device 103 Audio lamp control device 105 Main control device unit 107 Main control device 1 31 External terminal board 135 Dispensing device 144 Discharge passage 150 Foul ball collection port 281 Foul ball opening 280 Foul ball lower plate passage portion 325 to 328 Winning detection sensor,
401, 401x Foul ball winning hole 410 Foul ball through hole 420 Main body portion 421, 421x Receiving portion 421a Opening portion 421b Discharge port 421c Protruding portion 423 Decoration portion 425 Mounting portion 440, 440x Left speed reducing portion 441, 442 Left game nail 450 Right side Deceleration part 451, 452 Right game nail 460 Elastic material 470 Foul ball winning detection sensor 480 Foul ball discharge rod L Reachable lowest position

Claims (6)

遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記遊技領域に向けて発射位置に装填された遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置により発射された遊技球を前記遊技領域へ導く発射レールと、
前記発射装置の動作制御を行う制御装置と、を備え、
前記発射装置は、前記制御装置の制御信号に基づいて駆動する駆動源により打球動作と戻り動作とを交互に行う、回動軸に軸支された発射杵を有し、該打球動作における該発射杵の回転範囲を規制する、回動規制機構を備え、
前記発射杵は、正面視において、前記打球動作において前記発射位置に装填されていた遊技球を放つ直前に該遊技球と接触している第1接触部と、前記回動軸の中心とを結ぶ第1直線が、前記発射レールの延設方向に対する垂線の上方を該発射レールの先端側に傾斜させた直線と平行となるように、前記第1規制部材により規制されるように構成され、
前記回動規制機構は、前記発射杵の前面側を開閉可能に覆う保護部材と、
前記第1規制部材が支持される支持部とを有し、
前記保護部材は、略垂直面内において回動可能となるように基端側が軸支され、かつ、先端側が前記支持部に着脱可能に掛け止められるように構成され、
前記発射杵は、前記打球動作において、前記発射位置の遊技球を前記発射レールの延設方向よりも下方に押し出すよう動作する、ことを特徴とする遊技機。
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side;
A launcher that launches a game ball loaded at a launch position toward the game area;
A launch rail that guides the game ball fired by the launcher to the game area;
A control device for controlling the operation of the launching device,
The launch device includes a launcher that is pivotally supported by a rotation shaft that alternately performs a hitting operation and a return operation by a driving source that is driven based on a control signal of the control device, and the launching operation in the hitting operation With a rotation restricting mechanism that restricts the rotation range of the bag,
In the front view, the launcher connects a first contact portion that is in contact with the game ball immediately before releasing the game ball loaded at the launch position in the hitting operation and the center of the rotation shaft. The first straight line is configured to be regulated by the first regulating member such that the first straight line is parallel to a straight line that is inclined above the perpendicular to the extending direction of the firing rail toward the tip side of the firing rail,
The rotation restricting mechanism is a protective member that covers the front side of the launcher so as to be openable and closable,
A support portion on which the first restriction member is supported;
The protective member is configured such that a base end side is pivotally supported so as to be rotatable in a substantially vertical plane, and a distal end side is detachably latched on the support portion.
The gaming machine is characterized in that, in the hitting operation, the launching ball operates to push the game ball at the launch position downward from the extending direction of the launch rail.
前記発射杵は、前記打球動作において、前記発射位置の遊技球に接触しながら回転することにより、該遊技球にバックスピンを掛ける、ことを特徴とする請求項に記載の遊技機。 The firing punch, in the hitting operation, by rotating while contacting the game ball of the firing position, applying a backspin to the recreation sphere, the gaming machine according to claim 1, characterized in that. 前記発射杵が前記発射位置の遊技球に接した際に、該遊技球と該発射杵の間に発生する摩擦力が、該遊技球と前記発射レールの間に発生する摩擦力よりも大きくなるように構成されている、ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 When the launcher comes into contact with the game ball at the launch position, the friction force generated between the game ball and the launcher becomes larger than the friction force generated between the game ball and the launch rail. The gaming machine according to claim 1 , wherein the gaming machine is configured as described above. 前記回動規制機構は、
前記支持部に支持されている前記第1規制部材の前方に配置され、該支持部に支持される第1弾性部材と、
前記第1規制部材の後方に配置され、該第1規制部材の後部を保持する収容部が形成された支持ベースとを有し、
前記第1規制部材は、前記第1弾性部材により、その後部が前記収容部内に仮止めされており、前記保護部材を前記支持部に掛け止めた際には該第1弾性部材の弾性力により該収容部内に保持される、ことを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The rotation restricting mechanism is
A first elastic member disposed in front of the first regulating member supported by the support portion and supported by the support portion;
A support base disposed behind the first restricting member and having a housing portion for holding a rear portion of the first restricting member;
The first restricting member is temporarily fixed by the first elastic member at its rear portion in the accommodating portion, and when the protective member is hooked on the support portion, the elastic force of the first elastic member is used. The gaming machine according to claim 1 , wherein the gaming machine is held in the housing portion.
前記発射装置は、前記駆動源の上方を覆うトレーと、該トレー上に流れてきた液体を外部に排出するための排出口とを有する、ことを特徴とする請求項1,2,3又は4に記載の遊技機。 The said launching device has the tray which covers the upper part of the said drive source, and the discharge port for discharging | emitting the liquid which flowed on this tray outside, The 1, 2, 3, or 4 characterized by the above-mentioned. The gaming machine described in 1. 前記遊技盤が支持される遊技機ベースユニットと、
前記遊技盤の前面側を覆い、前記遊技機ベースユニットに開閉可能に設けられる遊技機前面ユニットと、
前記遊技機ベースユニット及び前記遊技機前面ユニットの開閉端部に対向して設けられた開閉ガイド機構と、を備え、
前記開閉ガイド機構は、前記発射装置の下方の空間に配設されたレール状のガイド部材である、ことを特徴とする請求項1、2、3,4又は5に記載の遊技機。
A gaming machine base unit on which the gaming board is supported;
A gaming machine front unit that covers the front side of the gaming board and is provided in the gaming machine base unit so as to be openable and closable;
An opening / closing guide mechanism provided facing the opening / closing ends of the gaming machine base unit and the gaming machine front unit,
The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4, or 5 , wherein the opening / closing guide mechanism is a rail-shaped guide member disposed in a space below the launching device.
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