JP2012161520A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine configured to effectively prevent a fraudulent act of fraud repetitive prize winning using a game ball attached with a wire material.SOLUTION: The Pachinko game machine includes: a detection unit for detecting the passage of a game ball 65 through a predetermined position (first start pocket 25a); and a return preventing portion 77 disposed near the detection unit in a path for the game ball 65 and preventing the game ball 65 passing through the detection unit from returning. The return preventing portion 77 is made into a plate shape, and has a cut 76 having a downstream end opening from the upstream side to the downstream side in the passage for the game ball 65.

Description

本発明は、不正行為を防止する機能を有するパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine having a function of preventing fraud.

パチンコ遊技機には、遊技球が入賞すると所定の抽選(特別図柄抽選等)が実行されると共に賞球が払い出されることとなる始動口や、遊技球が入賞すると賞球が払い出されることとなる入賞口等が備えられている。そして、例えば特許文献1に記載されたように、これらの始動口や入賞口等には、遊技球の入賞を検知するために、遊技球が通過したことを検出するセンサが備えられている。   A pachinko gaming machine will be given a lottery (special symbol lottery, etc.) when a game ball is won, and a starting point from which a prize ball will be paid out, or a prize ball will be paid out when a game ball is won. It has a prize opening. For example, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-228707, these start ports, winning ports, and the like are provided with sensors that detect that a game ball has passed in order to detect winning of the game ball.

特開2010−119595号公報JP 2010-119595 A

不正な遊技者が、釣り糸等の線材の一端を取り付けた遊技球をパチンコ遊技機の遊技領域に打ち出して始動口等に入賞させ、この線材の他端を手で引っ張ったり戻したり繰り返すことによって、この始動口等に入賞した遊技球を何度もセンサに検出させる不正行為が存在する。しかしながら、従来のパチンコ遊技機では、この様な不正行為を効果的に防止することができなかった。   An unauthorized player launches a game ball with one end of a wire rod such as a fishing line into the game area of a pachinko gaming machine and wins the start opening, etc. There is an illegal act that causes the sensor to detect the game ball won in the starting port or the like many times. However, conventional pachinko machines have not been able to effectively prevent such illegal acts.

それ故に、本発明の目的は、線材を遊技球に取り付けて不正に入賞を繰り返す上記した不正行為を効果的に防止できるパチンコ遊技機を提供することである。   Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can effectively prevent the above-mentioned fraudulent act of attaching a wire rod to a game ball and repeatedly winning a prize illegally.

上記の目的を達成するために、本発明は以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。   In order to achieve the above object, the present invention employs the following configuration. Note that reference numerals and the like in parentheses indicate correspondence with embodiments described later to help understanding of the present invention, and do not limit the scope of the present invention.

遊技球が所定位置を通過したことを検出する検出部(66)と、遊技球の経路(73)において前記検出部の近傍に配置され、当該検出部を通過した遊技球が戻ることを防止する戻り防止部(77)とを備える。   A detection unit (66) that detects that a game ball has passed a predetermined position, and a game ball that is disposed in the vicinity of the detection unit in the path (73) of the game ball and prevents the game ball that has passed through the detection unit from returning. And a return prevention part (77).

また、前記戻り防止部は、前記検出部を一旦通過した遊技球が当該検出部によって再度検出される境界位置(図9参照)よりも、遊技球の経路において下流側に配置されてもよい。   The return prevention unit may be arranged on the downstream side of the path of the game ball from the boundary position (see FIG. 9) where the game ball once passed through the detection unit is detected again by the detection unit.

また、前記戻り防止部は、前記境界位置の下流側直後に配置されてもよい(図10参照)。   Moreover, the said return prevention part may be arrange | positioned immediately downstream of the said boundary position (refer FIG. 10).

また、前記戻り防止部は、板形状であって、遊技球の経路における上流側から下流側の向きに、下流側端部が開放した切れ込み(76)を有し、前記切れ込みは、上流側の先端から所定距離までの範囲の幅が、遊技球の直径より小さくてもよい(図8参照)。   The return prevention portion has a plate shape, and has a notch (76) having an open downstream end in the direction from the upstream side to the downstream side in the path of the game ball. The width of the range from the tip to the predetermined distance may be smaller than the diameter of the game ball (see FIG. 8).

また、前記切れ込みの少なくとも先端部分は、刃部を有してもよい。   Further, at least the tip portion of the cut may have a blade portion.

また、前記検出部は、遊技球の存在を検出する検出領域(X)を有し、当該検出領域に全体が入った遊技球を検出し、前記境界位置は、前記検出領域の下流側端部と遊技球の下流側端部とが一致する位置に在る遊技球が、当該遊技球の中心を通る平面と当該戻り防止部の下流側表面とが一致する状態で前記切れ込みに挟まれる位置であってもよい(図9参照)。   The detection unit has a detection area (X) for detecting the presence of a game ball, detects a game ball that has entered the entire detection area, and the boundary position is a downstream end of the detection area. The game ball in a position where the end of the game ball and the downstream end of the game ball coincide with each other is positioned between the notch in a state where the plane passing through the center of the game ball and the downstream surface of the return prevention unit coincide with each other. It may be present (see FIG. 9).

また、前記切れ込みの形状は、V字形状であってもよい。   Further, the shape of the cut may be a V shape.

また、前記戻り防止部は、遊技球の経路(75)に、当該経路と同一材料で一体的に形成されてもよい。   The return prevention unit may be integrally formed with the path (75) of the game ball using the same material as the path.

本発明によれば、線材を遊技球に取り付けて不正に入賞を繰り返す不正行為を効果的に防止できるパチンコ遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the pachinko game machine which can prevent effectively the fraudulent act which attaches a wire to a game ball and repeats a prize illegally can be provided.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機1の一例を示す概略正面図Schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention パチンコ遊技機1に設けられた制御装置の構成の一例を示すブロック図The block diagram which shows an example of a structure of the control apparatus provided in the pachinko gaming machine 1 パチンコ遊技機1が備える遊技盤2の一例を示す図The figure which shows an example of the game board 2 with which the pachinko gaming machine 1 is provided 通過センサ66の一例を説明するための図The figure for demonstrating an example of the passage sensor 66 線材不正行為について詳しく説明するための図Diagram to explain wire rod fraud in detail 線材不正行為について詳しく説明するための図Diagram to explain wire rod fraud in detail 第1始動口25a周辺の線材不正行為を防止する本実施形態の特徴的構造を説明するための図The figure for demonstrating the characteristic structure of this embodiment which prevents the wire rod fraud around the 1st starting port 25a. 図7を用いて説明した戻り防止部77(特徴的構造)によって、線材不正行為が防止される仕組みについて説明するための図The figure for demonstrating the mechanism by which the wire rod fraud is prevented by the return prevention part 77 (characteristic structure) demonstrated using FIG. 図7及び図8を用いて説明した戻り防止部77(特徴的構造)を設置するのに最も好ましい位置を説明するための図The figure for demonstrating the most preferable position for installing the return prevention part 77 (characteristic structure) demonstrated using FIG.7 and FIG.8. 図7及び図8を用いて説明した戻り防止部77(特徴的構造)を設置するのに最も好ましい位置を説明するための図The figure for demonstrating the most preferable position for installing the return prevention part 77 (characteristic structure) demonstrated using FIG.7 and FIG.8. 戻り防止部77の他の形状の例を示す図The figure which shows the example of the other shape of the return prevention part 77 戻り防止部77を追加する位置について説明するための図The figure for demonstrating the position which adds the return prevention part 77

以下、適宜図面を参照しつつ、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機1ついて説明する。なお、以下では、パチンコ遊技機1を、単に、遊技機1という場合がある。   Hereinafter, a pachinko gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings as appropriate. Hereinafter, the pachinko gaming machine 1 may be simply referred to as a gaming machine 1.

[パチンコ遊技機1の概略構成]
図1は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機1の一例を示す概略正面図である。以下、図1を参照して、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機1の概略構成について説明する。
[Schematic configuration of pachinko gaming machine 1]
FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, with reference to FIG. 1, a schematic configuration of a pachinko gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described.

図1において、遊技機1は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機1は、遊技球が打ち出される遊技盤2と、遊技盤2を囲む枠部材5とを備えている。枠部材5は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機1の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤2に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材5の前面側となる所定位置(例えば、軸支側とは反対側となる端部)には錠部43が設けられており、錠部43を開錠することによって枠部材5を開くことが可能となる。   In FIG. 1, a gaming machine 1 is a pachinko gaming machine configured to pay out a winning ball when a gaming ball launched by an instruction operation by a player wins a prize, for example. This gaming machine 1 includes a game board 2 on which game balls are launched, and a frame member 5 surrounding the game board 2. The frame member 5 is configured to be openable and closable with respect to the main part of the gaming machine 1 around a hinge provided on the shaft support side, and is detachably attached to the game board 2. And the lock part 43 is provided in the predetermined position (for example, edge part on the opposite side to a shaft support side) which becomes the front side of the frame member 5, and the frame member 5 is unlocked by unlocking the lock part 43. Can be opened.

遊技盤2は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域20が形成されている。図3を用いて後述するが、遊技領域20は、下方(発射装置211;図2参照)から発射された遊技球を、遊技盤2の主面に沿って上昇させて遊技領域20の上部位置へ案内する通路62を形成するガイドレール60及び61を備えている。   A game area 20 for playing a game with a game ball is formed on the front surface of the game board 2. As will be described later with reference to FIG. 3, the game area 20 is a position where the game ball launched from below (the launching device 211; see FIG. 2) is raised along the main surface of the game board 2 and the upper position of the game area 20. Guide rails 60 and 61 are provided to form a passage 62 for guiding to the outside.

また、遊技盤2には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示器21が配設されている。画像表示器21は、遊技者による遊技の進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって特別図柄抽選(大当たり抽選)の結果を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したり、特別図柄抽選結果報知の実行が保留されている回数を示す保留画像を表示したりする。なお、画像表示器21は、液晶表示装置やEL(Electro Luminescence:電界発光)表示装置等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤2の前面には、各種の演出に用いられる可動役物22および盤ランプ23が設けられている。   In addition, the game board 2 is provided with an image display 21 that displays images for various effects at positions that are easily visible to the player. The image display 21 notifies the player of the result of the special symbol lottery (big hit lottery), for example, by displaying a decorative symbol according to the progress of the game by the player, or by the appearance of a character or the appearance of an item A notice effect is displayed, or a hold image indicating the number of times that execution of special symbol lottery result notification is put on hold is displayed. The image display 21 is configured by a liquid crystal display device, an EL (Electro Luminescence) display device, or the like, but any other display device may be used. Further, a movable accessory 22 and a board lamp 23 used for various effects are provided on the front surface of the game board 2.

遊技領域20には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車(共に、図示せず)等が配設されている。また、遊技領域20には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図1においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第1始動口25a、第2始動口25b、ゲート27、大入賞口28、および普通入賞口29が遊技盤2に配設されている。さらに、遊技領域20には、遊技領域20に打ち出された遊技球のうち何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を、遊技領域20の外に排出する排出口24が配設されている。   The game area 20 is provided with a game nail and a windmill (both not shown) that change the direction in which the game ball falls downward. Further, in the game area 20, various bonuses related to winning and lottery are arranged at predetermined positions. In FIG. 1, as an example of various prizes related to winning and lottery, a first starting port 25a, a second starting port 25b, a gate 27, a big winning port 28, and a normal winning port 29 are arranged on the game board 2. It is installed. Further, the game area 20 is provided with a discharge port 24 through which game balls that have not been won in any of the game holes launched into the game area 20 are discharged out of the game area 20. .

第1始動口25aおよび第2始動口25bは、それぞれ遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選(大当たり抽選)が始動する。第1始動口25aは、予め定められた特別電動役物(大入賞口28)および/または表示器3の所定部分を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。また、第2始動口25bは、上記特別電動役物(大入賞口28)および/または後述する表示器3の所定部分を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート27は、遊技球が通過すると普通図柄抽選(下記電動チューリップ26の開閉抽選)が始動する。   The first start opening 25a and the second start opening 25b each receive a prize when a game ball enters, and a special symbol lottery (a jackpot lottery) is started. The first starting port 25a is a winning port related to winning a game ball that activates a predetermined special electric accessory (large winning port 28) and / or a predetermined portion of the display 3. The second starting port 25b is a winning port for winning a game ball that activates the special electric accessory (large winning port 28) and / or a predetermined portion of the display 3 described later. When the game ball passes through the gate 27, the normal symbol lottery (the open / close lottery of the electric tulip 26 described below) starts.

第2始動口25bは、第1始動口25aの下部に設けられ、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ26を備えている。電動チューリップ26は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、後述する電動チューリップ開閉部112(例えば、電動ソレノイド)の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ26は、一対の羽根部が閉じていると、第2始動口25bの入口へ案内される開口幅が極めて狭いため、遊技球が第2始動口25bへ入らない状態となる。一方、電動チューリップ26は、一対の羽根部が左右に開くと、第2始動口25bの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第2始動口25bへ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ26は、ゲート27を遊技球が通過して普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間開き、規定回数だけ開閉する。   The 2nd starting opening 25b is provided in the lower part of the 1st starting opening 25a, and is provided with the electric tulip 26 near the entrance of a game ball as an example of a normal electric accessory. The electric tulip 26 has a pair of wings imitating tulip flowers, and the pair of wings opens and closes left and right by driving an electric tulip opening / closing unit 112 (for example, an electric solenoid), which will be described later. Lights up or blinks together. When the pair of blade portions are closed, the electric tulip 26 is in a state in which the game ball does not enter the second starting port 25b because the opening width guided to the inlet of the second starting port 25b is extremely narrow. On the other hand, the electric tulip 26 is configured such that when the pair of blade portions are opened to the left and right, the opening width guided to the inlet of the second starting port 25b increases, so that the game ball can easily enter the second starting port 25b. Has been. Then, when the game ball passes through the gate 27 and wins the normal symbol lottery, the electric tulip 26 opens or closes a specified number of times while the pair of blade portions are lit or blinking while being opened for a specified time.

大入賞口28は、第2始動口25bの下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する。大入賞口28は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤2の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口28は、所定条件(例えば、29.5秒経過または遊技球9個の入賞)を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数だけ繰り返す。なお、普通入賞口29は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。   The special winning opening 28 is located below the second start opening 25b and opens according to the result of the special symbol lottery. The special winning opening 28 is normally in a closed state so that no game balls can enter, but depending on the result of the special symbol lottery, it protrudes from the main surface of the game board 2 and is in an open state. The game ball is easy to enter. For example, the special winning opening 28 repeats a round that is in an open state until a predetermined condition (for example, 29.5 seconds elapse or nine game balls are won) is repeated a predetermined number of times. Note that the lottery does not start at the normal winning opening 29 even if a game ball wins.

また、遊技盤2の所定位置(例えば、右下)に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器3が配設されている。   In addition, a display 3 is provided at a predetermined position (for example, lower right) of the game board 2 to display the result of the above-described special symbol lottery or normal symbol lottery and the number of holds.

ここで、賞球の払い出しについて説明する。第1始動口25a、第2始動口25b、大入賞口28、および普通入賞口29に遊技球が入る(入賞する)と、遊技球が入賞した場所に応じて、1つの遊技球当たり規定個数の賞球が払い出される。例えば、第1始動口25aおよび第2始動口25bに遊技球が1個入賞すると4個の賞球、大入賞口28に遊技球が1個入賞すると13個の賞球、普通入賞口29に遊技球が1個入賞すると10個の賞球がそれぞれ払い出される。なお、ゲート27を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは無い。   Here, the payout of prize balls will be described. When a game ball enters (wins) the first start port 25a, the second start port 25b, the big winning port 28, and the normal winning port 29, a predetermined number per game ball is determined according to the place where the game ball has won. The prize ball is paid out. For example, when one game ball is won at the first start port 25a and the second start port 25b, four prize balls are awarded, and when one game ball is won at the big prize port 28, thirteen prize balls are given to the normal prize opening 29. When one game ball is won, ten prize balls are paid out. Even if it is detected that the game ball has passed through the gate 27, there is no payout of the prize ball in conjunction with it.

遊技機1の前面となる枠部材5には、ハンドル51、レバー52、停止ボタン53、取り出しボタン54、スピーカ55、枠ランプ56、演出ボタン57、演出キー58、皿59、および錠部43等が設けられている。   The frame member 5 on the front surface of the gaming machine 1 includes a handle 51, a lever 52, a stop button 53, a take-out button 54, a speaker 55, a frame lamp 56, an effect button 57, an effect key 58, a dish 59, a lock part 43, and the like. Is provided.

遊技者がハンドル51に触れてレバー52を時計回りに回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔(例えば、1分間に100個)で、発射装置211(図2参照)が遊技球を電動発射する。皿59は、遊技機1の前方に突出して設けられ、発射装置211に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿59には、上述した賞球が払い出される。そして、皿59に溜められた遊技球は、遊技者のレバー52による操作と連動したタイミングで、供給装置(図示せず)によって1つずつ発射装置211に供給される。   When the player touches the handle 51 and performs an operation of rotating the lever 52 clockwise, the launching device 211 (at 100 hits per minute) with a hitting force corresponding to the operation angle (for example, 100 per minute). 2) electrically fires the game ball. The tray 59 is provided so as to protrude in front of the gaming machine 1 and temporarily stores game balls supplied to the launching device 211. In addition, the above-described prize ball is paid out to the plate 59. Then, the game balls stored in the tray 59 are supplied to the launching device 211 one by one by a supply device (not shown) at a timing linked with the operation by the player's lever 52.

停止ボタン53は、ハンドル51の下部側面に設けられ、ハンドル51に遊技者が触れてレバー52を時計回りに回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン54は、皿59が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿59に溜まっている遊技球を箱(図示せず)に落下させる。   The stop button 53 is provided on the lower side surface of the handle 51, and even when the player touches the handle 51 and rotates the lever 52 clockwise, the game ball is fired by being pressed by the player. Is temporarily stopped. The take-out button 54 is provided on the front surface in the vicinity of the position where the tray 59 is provided. When the player presses the game ball, the game ball stored on the tray 59 is dropped into a box (not shown).

スピーカ55および枠ランプ56は、それぞれ遊技機1の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。   The speaker 55 and the frame lamp 56 respectively notify the gaming state and situation of the gaming machine 1 and perform various effects.

また、遊技機1の背面側には、払出用の遊技球を溜めておく球タンクや遊技球を皿59に払い出す払出装置(払出駆動部311)が設けられ、各種の基板等が取り付けられている。例えば、遊技盤2の後面には、メイン基板およびサブ基板等が配設されている。具体的には、メイン基板には、内部抽選および当選の判定等を行うメイン制御部100(図2参照)が構成されたメイン制御基板が配設されている。サブ基板には、遊技球を遊技領域20の上部へ発射する発射装置211を制御する発射制御部200(図2参照)が構成された発射制御基板、賞球の払出を制御する払出制御部300が構成された払出制御基板、演出を統括的に制御する演出制御部400が構成された演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像音響制御部500が構成された画像制御基板、および各種のランプ(枠ランプ56、盤ランプ23)や可動役物22による演出を制御するランプ制御部600が構成されたランプ制御基板等が配設されている。また、遊技盤2の後面には、遊技機1の電源オン/オフを切り替えるとともに、遊技機1に供給された24V(ボルト)の交流電力を各種電圧の直流電力に変換して、それぞれの電圧の直流電力を上述した各種の基板等に出力するスイッチング電源が配設されている。   In addition, on the back side of the gaming machine 1, a ball tank for storing game balls for payout and a payout device (payout drive unit 311) for paying out the game balls to the plate 59 are provided, and various substrates are attached. ing. For example, a main board, a sub board, and the like are disposed on the rear surface of the game board 2. Specifically, a main control board on which a main control unit 100 (see FIG. 2) that performs internal lottery and determination of winning is configured is disposed on the main board. The sub board includes a launch control board 200 (see FIG. 2) configured to control a launch device 211 that launches a game ball to the upper part of the game area 20, and a payout control section 300 that controls the payout of a prize ball. A payout control board configured with an effect control board configured with an effect control section 400 for overall control of effects, an image control board configured with an image acoustic control section 500 for controlling effects with images and sounds, and various types The lamp control board etc. with which the lamp control part 600 which controls the production | presentation by the lamp (frame lamp 56, the board lamp 23) and the movable accessory 22 are comprised are arrange | positioned. In addition, on the rear surface of the gaming board 2, the power source of the gaming machine 1 is switched on / off, and 24V (volt) AC power supplied to the gaming machine 1 is converted into DC power of various voltages. A switching power supply is provided for outputting the direct current power to the various substrates described above.

[パチンコ遊技機1の制御装置の構成]
図2は、パチンコ遊技機1に設けられた制御装置の構成の一例を示すブロック図である。以下、図2を参照して、パチンコ遊技機1における動作制御や信号処理を行う制御装置について説明する。
[Configuration of control device of pachinko gaming machine 1]
FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a configuration of a control device provided in the pachinko gaming machine 1. Hereinafter, with reference to FIG. 2, a control device that performs operation control and signal processing in the pachinko gaming machine 1 will be described.

図2に示すように、遊技機1の制御装置は、メイン制御部100、発射制御部200、払出制御部300、演出制御部400、画像音響制御部500、およびランプ制御部600等を備えている。   As shown in FIG. 2, the control device of the gaming machine 1 includes a main control unit 100, a launch control unit 200, a payout control unit 300, an effect control unit 400, an image sound control unit 500, a lamp control unit 600, and the like. Yes.

メイン制御部100は、CPU(Central Processing Unit;中央処理装置)101、ROM(Read Only Memory)102、およびRAM(Random Access Memory)103を備えている。CPU101は、内部抽選および当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行う。ROM102は、CPU101にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、RAM103は、CPU101の作業用メモリ等として用いられる。以下、メイン制御部100の主な機能について説明する。   The main control unit 100 includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a ROM (Read Only Memory) 102, and a RAM (Random Access Memory) 103. The CPU 101 performs arithmetic processing when performing various controls related to the number of payout prize balls, such as internal lottery and determination of winning. The ROM 102 stores programs executed by the CPU 101, various data, and the like, and the RAM 103 is used as a work memory for the CPU 101. Hereinafter, main functions of the main control unit 100 will be described.

メイン制御部100は、第1始動口25aまたは第2始動口25bに遊技球が入賞すると特別図柄抽選(大当たり抽選)を行い、特別図柄抽選で当選したか否かを示す判定結果データを演出制御部400に送る。   The main control unit 100 performs a special symbol lottery (a jackpot lottery) when a game ball wins at the first starting port 25a or the second starting port 25b, and effects control is performed on determination result data indicating whether or not the special symbol lottery is won. Send to part 400.

メイン制御部100は、電動チューリップ26の羽根部が開状態となる開時間や羽根部が開閉する回数、さらには羽根部が開閉する開閉時間間隔を制御する。また、メイン制御部100は、遊技球が第1始動口25aへ入賞したときの特別図柄抽選の結果の報知保留回数、遊技球が第2始動口25bへ入賞したときの特別図柄抽選の結果の報知保留回数、および遊技球がゲート27を通過したときの普通図柄抽選の結果の報知保留回数をそれぞれ管理し、これらの保留回数に関連するデータを演出制御部400に送る。   The main control unit 100 controls the opening time when the blade portion of the electric tulip 26 is opened, the number of times the blade portion is opened and closed, and the opening / closing time interval at which the blade portion is opened and closed. In addition, the main control unit 100 determines the number of notification suspensions of the result of the special symbol lottery when the game ball wins the first start port 25a, and the result of the special symbol lottery when the game ball wins the second start port 25b. The number of notification suspensions and the number of notification suspensions of the result of the normal symbol lottery when the game ball passes through the gate 27 are respectively managed, and data related to the number of suspensions is sent to the effect control unit 400.

メイン制御部100は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口28の開閉動作を制御する。例えば、メイン制御部100は、所定条件(例えば、29.5秒経過または遊技球9個の入賞)を満たすまで、大入賞口28が突出傾斜して開状態となるラウンドを所定回数(例えば15回)だけ繰り返すように制御する。また、メイン制御部100は、大入賞口28が開閉する開閉時間間隔を制御する。   The main control unit 100 controls the opening / closing operation of the special winning opening 28 according to the result of the special symbol lottery. For example, the main control unit 100 repeats a predetermined number of rounds (for example, 15 times) in which the big prize opening 28 protrudes and is opened until a predetermined condition (for example, 29.5 seconds elapses or 9 game balls are won) is satisfied. Control to repeat only times. In addition, the main control unit 100 controls the opening / closing time interval at which the special winning opening 28 opens and closes.

メイン制御部100は、第1始動口25a、第2始動口25b、大入賞口28、および普通入賞口29に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて1つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出数を払出制御部300に対して指示する。なお、メイン制御部100は、ゲート27を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しを払出制御部300に指示しない。払出制御部300がメイン制御部100の指示に応じて賞球の払い出しを行った場合、払出制御部300から払い出した賞球の個数に関する情報がメイン制御部100へ送られる。そして、メイン制御部100は、払出制御部300から取得した情報に基づいて、払い出した賞球の個数を管理する。   When a game ball wins in the first start port 25a, the second start port 25b, the big winning port 28, and the normal winning port 29, the main control unit 100 determines a predetermined amount per game ball according to the place where the game ball has won. The payout control unit 300 is instructed to pay out the number of prize balls. Even if the main control unit 100 detects that the game ball has passed through the gate 27, the main control unit 100 does not instruct the payout control unit 300 to pay out the prize ball in conjunction therewith. When the payout control unit 300 pays out a prize ball according to an instruction from the main control unit 100, information on the number of prize balls paid out from the payout control unit 300 is sent to the main control unit 100. Then, the main control unit 100 manages the number of paid-out prize balls based on the information acquired from the payout control unit 300.

メイン制御部100は、発射制御部200を介して、遊技球を発射する発射装置211を制御する。例えば、メイン制御部100は、所定の条件に基づいて、発射装置211が遊技球を発射する動作を許可する信号を、払出制御部300を介して発射制御部200へ送信する。   The main control unit 100 controls the launching device 211 that launches the game ball via the launch control unit 200. For example, the main control unit 100 transmits a signal permitting the operation of the launching device 211 to launch a game ball to the launch control unit 200 via the payout control unit 300 based on a predetermined condition.

上述した機能を実現するために、メイン制御部100には、第1始動口スイッチ111a、第2始動口スイッチ111b、電動チューリップ開閉部112、ゲートスイッチ113、大入賞口スイッチ114、大入賞口開閉部115、普通入賞口スイッチ116、表示器3が接続されている。   In order to realize the above-described functions, the main control unit 100 includes a first start port switch 111a, a second start port switch 111b, an electric tulip opening / closing unit 112, a gate switch 113, a big prize opening switch 114, a big prize opening opening / closing. The unit 115, the normal winning opening switch 116, and the display 3 are connected.

第1始動口スイッチ111aは、第1始動口25aへ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部100へ送る。第2始動口スイッチ111bは、第2始動口25bへ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部100へ送る。電動チューリップ開閉部112は、メイン制御部100から送られる制御信号に応じて、電動チューリップ26の一対の羽根部を開閉する。ゲートスイッチ113は、ゲート27を遊技球が通過したことを検出して、その検出信号をメイン制御部100へ送る。大入賞口スイッチ114は、大入賞口28へ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部100へ送る。大入賞口開閉部115は、メイン制御部100から送られる制御信号に応じて、大入賞口28を開閉する。普通入賞口スイッチ116は、普通入賞口29へ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部100へ送る。   The first start port switch 111 a detects that a game ball has won the first start port 25 a and sends a detection signal to the main control unit 100. The second start port switch 111b detects that a game ball has won the second start port 25b and sends a detection signal to the main control unit 100. The electric tulip opening / closing unit 112 opens and closes the pair of blade portions of the electric tulip 26 in response to a control signal sent from the main control unit 100. The gate switch 113 detects that the game ball has passed through the gate 27 and sends a detection signal to the main control unit 100. The big prize opening switch 114 detects that a game ball has won the big prize opening 28 and sends a detection signal to the main control unit 100. The special prize opening / closing unit 115 opens and closes the special prize opening 28 in response to a control signal sent from the main control unit 100. The normal winning port switch 116 detects that a game ball has won the normal winning port 29 and sends a detection signal to the main control unit 100.

また、メイン制御部100は、第1始動口25aへの遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選(以下、第1特別図柄抽選という場合がある)の結果を、表示器3の所定部分に表示する。メイン制御部100は、第2始動口25bへの遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選(以下、第2特別図柄抽選という場合がある)の結果を、表示器3の所定部分に表示する。メイン制御部100は、第1特別図柄抽選結果報知を保留している保留回数を、表示器3の所定部分に表示する。メイン制御部100は、第2特別図柄抽選結果報知を保留している保留回数を、表示器3の所定部分に表示する。メイン制御部100は、ゲート27への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選の結果を、表示器3の所定部分に表示する。そして、メイン制御部100は、普通図柄抽選結果報知を保留している保留回数を、表示器3の所定部分に表示する。   In addition, the main control unit 100 displays a result of a special symbol lottery started by winning a game ball to the first starting port 25a (hereinafter sometimes referred to as a first special symbol lottery) on a predetermined portion of the display 3. To do. The main control unit 100 displays the result of a special symbol lottery started by winning a game ball to the second starting port 25b (hereinafter, sometimes referred to as a second special symbol lottery) on a predetermined portion of the display 3. The main control unit 100 displays the number of suspensions for which the first special symbol lottery result notification is suspended on a predetermined portion of the display 3. The main control unit 100 displays the number of suspensions for which the second special symbol lottery result notification is suspended on a predetermined portion of the display 3. The main control unit 100 displays the result of the normal symbol lottery started by passing the game ball to the gate 27 on a predetermined part of the display 3. Then, the main control unit 100 displays the number of times of holding the normal symbol lottery result notification on a predetermined portion of the display 3.

発射制御部200は、CPU201、ROM202、およびRAM203を備えている。CPU201は、発射装置211に関連する各種制御を行う際の演算処理を行う。ROM202は、CPU201にて実行されるプログラムや各種データ等を記憶しており、RAM203は、CPU201の作業用メモリ等として用いられる。   The launch control unit 200 includes a CPU 201, a ROM 202, and a RAM 203. The CPU 201 performs arithmetic processing when performing various controls related to the launching device 211. The ROM 202 stores programs executed by the CPU 201 and various data, and the RAM 203 is used as a working memory for the CPU 201.

レバー52は、その位置が中立位置にある場合、信号を出力せずに発射停止状態となる。そして、レバー52は、遊技者によって時計回りに回転操作されると、その回転角度に応じた信号を打球発射指令信号として発射制御部200に出力する。発射制御部200は、打球発射指令信号に基づいて、発射装置211の発射動作を制御する。例えば、発射制御部200は、レバー52の回転角度が増すほど、遊技球が発射される速度が速くなるように、発射装置211の動作を制御する。また、発射制御部200は、メイン制御部100から発射を許可する信号を受信することによって、発射装置211の発射動作が可能となる。一方、発射制御部200は、停止ボタン53が押下された信号が出力されたり、メイン制御部100から発射を停止する制御信号が出力されたりした場合、発射装置211が遊技球を発射する動作を停止させる。   When the position of the lever 52 is in the neutral position, the lever 52 is in a firing stop state without outputting a signal. When the player is rotated clockwise by the player, the lever 52 outputs a signal corresponding to the rotation angle to the firing control unit 200 as a hitting ball firing command signal. The launch control unit 200 controls the launch operation of the launch device 211 based on the hit ball launch command signal. For example, the launch control unit 200 controls the operation of the launch device 211 such that the speed at which the game ball is launched increases as the rotation angle of the lever 52 increases. Further, the launch control unit 200 can perform the launch operation of the launch device 211 by receiving a signal permitting launch from the main control unit 100. On the other hand, when the signal indicating that the stop button 53 is pressed is output or the control signal for stopping the emission is output from the main control unit 100, the launch control unit 200 performs the operation of launching the game ball by the launch device 211. Stop.

払出制御部300は、CPU301、ROM302、およびRAM303を備えている。CPU301は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行う。ROM302は、CPU301にて実行されるプログラムや各種データ等を記憶しており、RAM303は、CPU301の作業用メモリ等として用いられる。   The payout control unit 300 includes a CPU 301, a ROM 302, and a RAM 303. The CPU 301 performs a calculation process when controlling the payout of the payout ball. The ROM 302 stores programs executed by the CPU 301 and various data, and the RAM 303 is used as a working memory for the CPU 301.

払出制御部300は、メイン制御部100から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。具体的には、払出制御部300は、メイン制御部100から、遊技球が入賞した場所に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部311を制御する。ここで、払出駆動部311は、遊技球の貯留部(球タンク)から遊技球を送り出す駆動モータ等で構成される。   The payout control unit 300 controls payout of the payout ball based on the command sent from the main control unit 100. Specifically, the payout control unit 300 acquires from the main control unit 100 a command for paying out a predetermined number of prize balls according to the place where the game ball has won. Then, the payout driving unit 311 is controlled so as to pay out the number of prize balls specified by the command. Here, the payout drive unit 311 is configured by a drive motor or the like that sends out a game ball from a game ball storage unit (ball tank).

演出制御部400は、CPU401、ROM402、RAM403、およびRTC(リアルタイムクロック)404を備えている。また、演出制御部400は、演出ボタン57および演出キー58が接続され、遊技者が押下する操作に応じて演出ボタン57および演出キー58からそれぞれ出力される操作データを取得する。CPU401は、演出を制御する際の演算処理を行う。ROM402は、CPU401にて実行されるプログラムや各種データ等を記憶しており、RAM403は、CPU401の作業用メモリ等として用いられる。RTC404は、現時点の日時を計測する。   The effect control unit 400 includes a CPU 401, a ROM 402, a RAM 403, and an RTC (real time clock) 404. In addition, the effect control unit 400 is connected to the effect button 57 and the effect key 58, and acquires operation data output from the effect button 57 and the effect key 58 in response to an operation pressed by the player. The CPU 401 performs a calculation process when controlling the effect. The ROM 402 stores programs executed by the CPU 401, various data, and the like, and the RAM 403 is used as a working memory for the CPU 401. The RTC 404 measures the current date and time.

演出制御部400は、メイン制御部100から送られる特別図柄抽選結果等を示すデータに基づいて、演出内容を設定する。また、演出制御部400は、遊技者によって演出ボタン57または演出キー58が押下操作された場合、当該操作入力や検出結果に応じて演出内容を設定する場合もある。   The production control unit 400 sets production contents based on data indicating the special symbol lottery result and the like sent from the main control unit 100. In addition, when the effect button 57 or the effect key 58 is pressed down by the player, the effect control unit 400 may set the effect content according to the operation input or the detection result.

画像音響制御部500は、CPU501、ROM502、およびRAM503を備えている。CPU501は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行う。ROM502は、CPU501にて実行されるプログラムや各種データ等を記憶しており、RAM503は、CPU501の作業用メモリ等として用いられる。   The image sound control unit 500 includes a CPU 501, a ROM 502, and a RAM 503. The CPU 501 performs arithmetic processing when controlling the image and sound expressing the content of the effect. The ROM 502 stores programs executed by the CPU 501 and various data, and the RAM 503 is used as a working memory for the CPU 501.

画像音響制御部500は、演出制御部400から送られたコマンドに基づいて、画像表示器21に表示する画像およびスピーカ55から出力する音響を制御する。   The image sound control unit 500 controls the image displayed on the image display 21 and the sound output from the speaker 55 based on the command sent from the effect control unit 400.

ランプ制御部600は、CPU601、ROM602、およびRAM603を備えている。CPU601は、盤ランプ23や枠ランプ56の発光、および可動役物22の動作を制御する際の演算処理を行う。ROM602は、CPU601にて実行されるプログラムや各種データ等を記憶しており、RAM603は、CPU601の作業用メモリ等として用いられる。   The lamp control unit 600 includes a CPU 601, a ROM 602, and a RAM 603. The CPU 601 performs arithmetic processing when controlling the light emission of the panel lamp 23 and the frame lamp 56 and the operation of the movable accessory 22. The ROM 602 stores programs executed by the CPU 601 and various data, and the RAM 603 is used as a working memory for the CPU 601.

ランプ制御部600は、演出制御部400から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ23や枠ランプ56の点灯/点滅や発光色等を制御する。   The lamp control unit 600 controls the lighting / flashing of the panel lamp 23 and the frame lamp 56, the emission color, and the like based on the command sent from the effect control unit 400.

[本実施形態による特徴的構造]
次に、本実施形態による特徴的構造について説明する。
[Characteristic structure according to this embodiment]
Next, the characteristic structure according to the present embodiment will be described.

図3は、パチンコ遊技機1が備える遊技盤2の一例を示す図である。まず、図3を用いて、本実施形態によって防止する、釣り糸やピアノ線等の線材を遊技球に取り付けて不正に入賞を繰り返す不正行為(以下、線材不正行為という)の概要について説明する。   FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the game board 2 provided in the pachinko gaming machine 1. First, with reference to FIG. 3, an outline of an illegal act (hereinafter referred to as a “wire rod fraud”) that is prevented by the present embodiment and that repeatedly wins a prize by attaching a wire rod such as a fishing line or a piano wire to the game ball will be described.

線材不正行為が行われる場合、不正な遊技者(以下、不正者という)は、遊技球65の一端に線材64を取り付け、線材64の他端を手で持って遊技球65を皿59(図1参照)に入れる。そして、不正者は、レバー52(図1参照)を操作して遊技球65を遊技領域20に打つ出す操作を行う。このことによって、図3に示すように、遊技球65は、発射装置211(図示なし)によって白抜き矢印で示される方向に打ち出される。打ち出された遊技球65は、外側ガイドレール60及び内側ガイドレール61によって形成される経路62を通って、遊技領域20の上部に打ち出される。遊技領域20の上部に打ち出された遊技球65は、図示しない遊技くぎ及び風車等に当たって方向を変えながら遊技領域20を流下する。図3では、一例として、流下する遊技球65が第1始動口25aに入賞する(入る)時点を示している。図3に示すように遊技球65が第1始動口25aに入賞すると、第1始動口25aの内部に配置された第1始動口SW111a(図2参照)は、遊技球65を検出する。この結果として、特別図柄抽選が1回実行され、又、1回の入賞に対応する賞球が払い出されることになる。ここで、不正者は、線材64の他端を手で引っ張った後に戻す動作(以下、不正動作という)を繰り返すことによって、第1始動口25aに入賞して第1始動口SW111aによって一旦検出された遊技球65を、第1始動口25aの内部で往復移動させる。このことによって、不正者は、第1始動口SW111aに何度も遊技球65を検出させて、不正に特別図柄抽選を実行させ、又、不正に賞球を得ることとなる。   When a wire rod fraud is performed, an unauthorized player (hereinafter referred to as an unauthorized player) attaches the wire 64 to one end of the game ball 65 and holds the other end of the wire 64 with his hand to hold the game ball 65 on the plate 59 (FIG. 1). Then, the unauthorized person operates the lever 52 (see FIG. 1) to perform an operation of hitting the game ball 65 into the game area 20. As a result, as shown in FIG. 3, the game ball 65 is launched in the direction indicated by the white arrow by the launching device 211 (not shown). The launched game ball 65 is launched to the upper part of the game area 20 through a path 62 formed by the outer guide rail 60 and the inner guide rail 61. The game ball 65 launched at the top of the game area 20 flows down the game area 20 while changing its direction by hitting a game nail and a windmill (not shown). In FIG. 3, as an example, a time point at which the flowing game ball 65 wins (enters) the first start opening 25 a is shown. As shown in FIG. 3, when the game ball 65 wins the first start port 25a, the first start port SW111a (see FIG. 2) disposed inside the first start port 25a detects the game ball 65. As a result, the special symbol lottery is executed once, and a prize ball corresponding to one winning is paid out. Here, the unauthorized person wins the first starting port 25a by the operation of returning the other end of the wire 64 after being pulled by hand (hereinafter referred to as illegal operation), and is temporarily detected by the first starting port SW111a. The game ball 65 is reciprocated inside the first start port 25a. As a result, the unauthorized person causes the first starting port SW111a to detect the game ball 65 many times, illegally execute a special symbol lottery, and illegally obtain a prize ball.

以下では、図4〜図6を用いて、線材不正行為について詳しく説明する。   Below, wire fraud is demonstrated in detail using FIGS. 4-6.

図4は、第1始動口SW111a、第2始動口SW111b、ゲートSW113、大入賞口SW116、又は普通入賞口SW116(図2参照)として使用される遊技球の通過を検出する通過センサ(検出部)66の一例を説明するための図である。まず、図4を参照して、通過センサ66の一例について説明する。図4(1)に示すように、通過センサ66は、一例として、直方体形状等の誘導型近接スイッチであり、遊技球を通過させる円筒状の貫通穴を有する。図4(2)は、図4(1)の通過センサ66のA−A’断面である。図4(2)に示すように、通過センサ66は、円筒状の貫通穴の近傍に磁界(点線で示す)を発生させる検出コイルを備えており、電磁誘導作用を利用して遊技球の接近(通過)を検出する。内、図4(1)及び(2)では、通過する遊技球を点線で示している。図4(3)は、図4(1)に示す通過センサ66のA−A’断面であり、この通過センサ66の検出領域Xについて説明するための図である。通過センサ66は、検出コイルによって発生させた磁界(図4(2)参照)の変化を用いて、図4(3)に示す検出領域X内に遊技球が存在するか否かを検出する。より具体的には、通過センサ66は、図4(3)に示す位置A〜位置Bまでの範囲(領域)に遊技球が存在するか否かを検出する。そして、メイン制御部100(図2参照)は、通過センサ66によって、検出領域Xに遊技球が存在することを検出した後に遊技領域Xに遊技球が存在しないことを検出した場合に、遊技球が通過したと判定する。   FIG. 4 shows a passage sensor (detection unit) that detects the passage of a game ball used as the first start opening SW111a, the second start opening SW111b, the gate SW113, the big winning opening SW116, or the normal winning opening SW116 (see FIG. 2). ) 66 is a diagram for explaining an example. First, an example of the passage sensor 66 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4A, the passage sensor 66 is a rectangular parallelepiped inductive proximity switch, for example, and has a cylindrical through-hole through which a game ball passes. FIG. 4B is an A-A ′ cross section of the passage sensor 66 of FIG. As shown in FIG. 4 (2), the passage sensor 66 includes a detection coil that generates a magnetic field (indicated by a dotted line) in the vicinity of the cylindrical through hole, and approaches the game ball using electromagnetic induction. (Pass) is detected. Among them, in FIGS. 4A and 4B, the passing game balls are indicated by dotted lines. FIG. 4 (3) is an A-A ′ cross section of the passage sensor 66 shown in FIG. 4 (1), and is a diagram for explaining a detection region X of the passage sensor 66. The passage sensor 66 detects whether or not a game ball exists in the detection region X shown in FIG. 4 (3), using a change in the magnetic field (see FIG. 4 (2)) generated by the detection coil. More specifically, the passage sensor 66 detects whether or not a game ball exists in a range (area) from the position A to the position B shown in FIG. When the main control unit 100 (see FIG. 2) detects the presence of the game ball in the detection area X by the passage sensor 66 and then detects that there is no game ball in the game area X, the game ball Is determined to have passed.

図5は、第1始動口25a周辺の線材不正行為を防止できない従来構造を説明するための図である。図5(1)は、第1始動口25a周辺の線材不正行為を防止できない従来構造の縦断面図である。図5(1)に示すように、第1始動口25aに入賞した(入った)遊技球は、この遊技球を通過センサ66の貫通穴に導く経路71(以下、入口側経路71という)と、入口側経路71に貫通穴の入口側が連結された通過センサ66と、この貫通穴の出口側が連結された経路72(以下、出口側経路72という)を通過して、遊技球を遊技機1の外部に排出するための所定位置(図示せず)に落下する。このことによって、第1始動口25aに入賞した遊技球は、検出領域Xを通過して通過センサ66にその通過を検出されることとなる。以下では、入口側経路71と通過センサ66と出口側経路72とで構成される経路を、検出経路73という。なお、入口側経路71及び出口側経路72は、それぞれ、筒形状をしている。また、図5(1)では、検出経路73の内部を通過する遊技球を、点線の円で表している。図5(2)は、出口側経路72の出口部分74を、図5(1)のMの方向から見た図である。図5(3)は、図5(1)を用いて説明した出口側経路72の出口部分74を、図5(1)のNの方向から見た図である。なお、図5(1)は断面図であるが、図5(2)及び(3)は、説明の便宜のため、断面図ではない。図5(2)及び(3)から解るように、出口側経路72の出口部分74は、筒形状の出口側経路72を、単に直線的にカットした形状である。   FIG. 5 is a diagram for explaining a conventional structure in which the wire rod fraud around the first start opening 25a cannot be prevented. FIG. 5A is a longitudinal cross-sectional view of a conventional structure in which wire rod fraud around the first start port 25a cannot be prevented. As shown in FIG. 5A, the game ball that has won (entered) the first start opening 25a has a path 71 (hereinafter referred to as an inlet-side path 71) that guides the game ball to the through hole of the passage sensor 66. The game ball 1 passes through the passage sensor 66 in which the inlet side of the through hole is connected to the inlet side path 71 and the path 72 in which the outlet side of the through hole is connected (hereinafter referred to as the outlet side path 72). It falls to a predetermined position (not shown) for discharging to the outside. As a result, the game ball that has won the first start opening 25 a passes through the detection region X and is detected by the passage sensor 66. Hereinafter, a path constituted by the inlet side path 71, the passage sensor 66, and the outlet side path 72 is referred to as a detection path 73. In addition, each of the inlet side path 71 and the outlet side path 72 has a cylindrical shape. In FIG. 5A, the game ball passing through the inside of the detection path 73 is represented by a dotted circle. FIG. 5 (2) is a view of the outlet portion 74 of the outlet side path 72 as viewed from the direction M in FIG. 5 (1). FIG. 5 (3) is a view of the outlet portion 74 of the outlet side path 72 described with reference to FIG. 5 (1) as viewed from the direction N in FIG. 5 (1). Note that FIG. 5A is a cross-sectional view, but FIGS. 5B and 5C are not cross-sectional views for convenience of explanation. As can be seen from FIGS. 5 (2) and 5 (3), the outlet portion 74 of the outlet side path 72 has a shape obtained by simply cutting the cylindrical outlet side path 72 linearly.

図6は、図5を用いて説明した従来構造において行われる線材不正行為について詳しく説明するための図である。図3を用いて説明したように、不正者は、線材64の一端を取り付けた遊技球65(以下、不正遊技球65という場合がある)を、線材64の他端を手で持った状態で遊技領域20に打ち出して、第1始動口25aに入賞させる。第1始動口25aに入賞した遊技球65は、検出経路73内の検出領域Xを通過し、検出経路73の出口から一旦出る。図6に示す位置Eの遊技球65は、検出経路73の出口から出た時点の遊技球65を示している。その後、不正者は、手に持った線材64の他端を引っ張ることによって、位置E又はそれよりも下流に在る遊技球65を、検出領域Xよりも上流の位置Cまで引っ張り上げる。そして、不正者は、引っ張り上げた線材64を戻すことによって、検出領域Xよりも下流の位置D又は更にそれより下流に、遊技球65を落下させる。不正者は、この不正動作を繰り返すことによって、遊技球65に検出領域Xを何度も通過させる。この結果として、不正に特別図柄抽選が実行され、又、不正に賞球が払い出されることとなり、不正者は、不正な利益を得ることとなる。   FIG. 6 is a diagram for explaining in detail the wire rod fraud performed in the conventional structure described with reference to FIG. As described with reference to FIG. 3, an unauthorized person holds a game ball 65 to which one end of the wire 64 is attached (hereinafter, also referred to as an illegal game ball 65) while holding the other end of the wire 64 by hand. The game area 20 is struck and awarded to the first start opening 25a. The game ball 65 that has won the first start opening 25 a passes through the detection region X in the detection path 73 and exits from the exit of the detection path 73 once. A game ball 65 at a position E shown in FIG. 6 indicates the game ball 65 at the time of exiting from the exit of the detection path 73. Thereafter, the unauthorized person pulls up the game ball 65 located downstream of the position E or the position E upstream of the detection region X by pulling the other end of the wire 64 held in the hand. Then, the unauthorized person returns the pulled wire 64 to drop the game ball 65 at a position D downstream of the detection region X or further downstream. An unauthorized person passes the detection area X many times through the game ball 65 by repeating this unauthorized operation. As a result, the special symbol lottery is illegally executed, and the prize balls are illegally paid out, and the illegal person obtains illegal profits.

図7は、第1始動口25a周辺の線材不正行為を防止する本実施形態の特徴的構造を説明するための図である。図7(1)は、第1始動口25a周辺の線材不正行為を防止する構造の縦断面図である。図7(1)に示す構造は、図5(1)に示す従来構造と対応している。しかし、図7(1)に示す構造は、図5(1)に示す従来構造に対して、検出経路73を構成する出口側経路72が出口側経路75に置き換わっている。出口側経路75は、出口側経路72に対して、出口部分74の形状に特徴を有する点で異なる。図7(2)は、出口側経路75の出口部分74を、図7(1)のMの方向から見た図である。図7(3)は、出口側経路75の出口部分74を、図7(1)のNの方向から見た図である。なお、図7(1)は断面図であるが、図7(2)及び(3)は、説明の便宜のため、断面図ではない。図7(2)及び(3)に示すように、出口側経路75の出口部分74は、出口側経路75の出口方向が大きく開口したV字形状の切れ込み76を有する。以下では、この切れ込み76を有する出口側経路75の出口部分74を、戻り防止部77という。   FIG. 7 is a view for explaining the characteristic structure of the present embodiment for preventing the wire rod fraud around the first start opening 25a. FIG. 7A is a longitudinal cross-sectional view of a structure for preventing wire rod fraud around the first start opening 25a. The structure shown in FIG. 7 (1) corresponds to the conventional structure shown in FIG. 5 (1). However, the structure shown in FIG. 7A is different from the conventional structure shown in FIG. 5A in that the outlet side path 72 constituting the detection path 73 is replaced with the outlet side path 75. The outlet side path 75 is different from the outlet side path 72 in that it has a feature in the shape of the outlet portion 74. FIG. 7 (2) is a view of the outlet portion 74 of the outlet side passage 75 as viewed from the direction M in FIG. 7 (1). FIG. 7 (3) is a view of the outlet portion 74 of the outlet side passage 75 as viewed from the direction N in FIG. 7 (1). 7A is a cross-sectional view, but FIGS. 7B and 7C are not cross-sectional views for convenience of explanation. As shown in FIGS. 7 (2) and (3), the outlet portion 74 of the outlet side passage 75 has a V-shaped notch 76 in which the outlet direction of the outlet side passage 75 is greatly opened. Hereinafter, the outlet portion 74 of the outlet side path 75 having the notch 76 is referred to as a return preventing portion 77.

図8は、図7を用いて説明した戻り防止部77によって、線材不正行為が防止される仕組みについて説明するための図である。また、図8の(1)〜(3)は、図7の(1)〜(3)の構造を示している。以下に、図8を参照して、図7に示した戻り防止部77によって、線材不正行為が防止される仕組みについて説明する。不正者が、検出経路73を一旦通過した位置Fの不正遊技球65を、線材64の他端を引っ張ることによって再び検出領域Xまで引き上げようとした場合を考える。この場合、図8(1)に示すように、位置Fの遊技球65は、線材64によって検出経路73の方向に引き上げられるが、戻り防止部77に引っかかって、それ以上は引き上げられることはない。以下、図8(2)及び(3)も用いて、より具体的に説明する。図8(2)は、戻り防止部77を、図8(1)のMの方向から見た図である。図8(3)は、戻り防止部77を、図7(1)のNの方向から見た図である。なお、図8(1)は断面図であるが、図8(2)及び(3)は、説明の便宜のため、断面図ではない。まず、検出経路73を一旦通過した位置Fの遊技球65が線材64によって検出経路73の方向に引き上げられると、線材64は、戻り防止部77の切れ込み76の内側に引き込まれる。その後、更に線材64が引っ張られると、遊技球65は、更に引き上げられる。しかし、線材64は戻り防止部77の切れ込み76の内側に引き込まれているので、図8(1)〜(3)に示すように、遊技球65は、位置Gにおいて戻り防止部77の切れ込み76に当接し(干渉し)、それ以上上流へは引き上げられることはない。このことから、遊技球65は、一旦通過した検出領域Xに戻ることはなく、この結果として、不正者は不正な利益を得ることはできない。   FIG. 8 is a diagram for explaining a mechanism in which the wire rod fraud is prevented by the return prevention unit 77 described with reference to FIG. Further, (1) to (3) in FIG. 8 show the structures of (1) to (3) in FIG. Below, with reference to FIG. 8, the mechanism by which the wire rod fraud is prevented by the return prevention part 77 shown in FIG. 7 is demonstrated. Consider a case where an unauthorized person tries to pull up the unauthorized gaming ball 65 at the position F once passing through the detection path 73 to the detection region X by pulling the other end of the wire 64. In this case, as shown in FIG. 8A, the game ball 65 at the position F is pulled up in the direction of the detection path 73 by the wire 64, but is caught by the return preventing portion 77 and is not pulled up any further. . Hereinafter, a more specific description will be given with reference to FIGS. 8 (2) and (3). FIG. 8 (2) is a view of the return preventing portion 77 viewed from the direction M in FIG. 8 (1). FIG. 8 (3) is a view of the return preventing portion 77 viewed from the direction N in FIG. 7 (1). 8A is a cross-sectional view, but FIGS. 8B and 8C are not cross-sectional views for convenience of explanation. First, when the game ball 65 at the position F that has once passed through the detection path 73 is pulled up in the direction of the detection path 73 by the wire 64, the wire 64 is drawn inside the notch 76 of the return prevention unit 77. Thereafter, when the wire 64 is further pulled, the game ball 65 is further lifted. However, since the wire rod 64 is drawn inside the notch 76 of the return preventing portion 77, the game ball 65 is notched 76 in the return preventing portion 77 at the position G as shown in FIGS. Abut (interfere) with and will not be lifted further upstream. For this reason, the game ball 65 does not return to the detection region X once passed, and as a result, an unauthorized person cannot obtain an unauthorized profit.

図9及び図10は、図7及び図8を用いて説明した戻り防止部77を設置するのに最も好ましい位置を説明するための図である。   9 and 10 are views for explaining the most preferable position for installing the return preventing portion 77 described with reference to FIGS. 7 and 8.

ここで、不正者は、線材不正行為を行う際に、線材64を十分たるませて遊技球65を遊技領域20に打ち出す必要がある。これは、図3からも解るように、線材64のたるみが少ないと不正者が意図する始動口等まで遊技球65が届かないためである。このことから、不正遊技球65は、第1始動口25aに入賞した後、極めて高い確率で、図8(1)に示す検出経路73を一旦通過して位置F又はそれより下流まで移動する(落ちる)。この結果として、線材不正行為の殆ど全ては防止される。   Here, when a fraudster performs a wire rod fraud, it is necessary to sufficiently slacken the wire rod 64 and launch the game ball 65 into the game area 20. This is because, as can be seen from FIG. 3, if the slack of the wire 64 is small, the game ball 65 does not reach the starting port intended by the unauthorized person. Therefore, after the illegal gaming ball 65 wins the first starting port 25a, the illegal gaming ball 65 once passes through the detection path 73 shown in FIG. 8 (1) and moves to the position F or downstream thereof with a very high probability ( drop down). As a result, almost all wire rod fraud is prevented.

しかしながら、もし仮に、線材64のたるみが少ないために不正遊技球65が戻り防止部77よりも上流で止まった場合、不正者が検出領域Xと戻り防止部77との間で不正遊技球65を往復させることによって線材不正行為が実行されてしまうおそれがある(図8参照)。   However, if the fraudulent game ball 65 stops upstream of the return prevention unit 77 because the slack of the wire 64 is small, the fraudulent person moves the illegal game ball 65 between the detection area X and the return prevention unit 77. There is a possibility that the wire fraud is executed by reciprocating (see FIG. 8).

図9は、検出領域Xと戻り防止部77との間で不正遊技球65を往復させることによる上記した線材不正行為をも防止できる境界である戻り防止部77の位置(以下、境界位置という)を示している。図9(1)〜(3)は、図8(1)〜(3)に対応する。但し、図9(1)には、図8(1)に示した通過センサ66が図示されていない。これは、図8(1)に示す通過センサ66(図4参照)を用いた上で、戻り防止部77を上記した線材不正行為をも防止できる位置に配置した場合には、この通過センサ66が検出経路73を通過する遊技球と干渉してしまうからである。そのため、図9(1)の構造では、図8(1)に示した通過センサ66と同一の検出領域Xを有し、検出経路73を通過する遊技球と干渉しない形状の通過センサ(66)が使用される。この通過センサは、例えば、図4に示す誘導型近接スイッチのタイプであって、遊技球を通過させる貫通穴が図4に示す丸形状ではなくU字形状(つまり、貫通穴の側面が開放された形状)のものであって、検出経路73を通過する遊技球と干渉しない形状のものである。また、この通過センサは、例えば、検出経路73を通過する遊技球に光が遮られることを利用して遊技球の通過を検出する光センサであって、検出経路73を通過する遊技球と干渉しない形状のものである。   FIG. 9 shows the position of the return prevention unit 77 (hereinafter referred to as the boundary position) that is a boundary that can also prevent the above-mentioned wire rod fraud by reciprocating the illegal gaming ball 65 between the detection region X and the return prevention unit 77. Is shown. 9 (1) to (3) correspond to FIGS. 8 (1) to (3). However, the passage sensor 66 shown in FIG. 8A is not shown in FIG. This is because, when the passage sensor 66 (see FIG. 4) shown in FIG. 8A is used and the return preventing portion 77 is disposed at a position where the above-mentioned wire rod fraud can be prevented, the passage sensor 66 is used. This is because it interferes with the game ball passing through the detection path 73. Therefore, in the structure of FIG. 9 (1), the passage sensor (66) has the same detection area X as the passage sensor 66 shown in FIG. 8 (1) and does not interfere with the game ball passing through the detection path 73. Is used. This passing sensor is, for example, the type of inductive proximity switch shown in FIG. 4, and the through-hole through which the game ball passes is not a round shape shown in FIG. 4 (ie, the side surface of the through-hole is opened). And a shape that does not interfere with the game ball passing through the detection path 73. The passage sensor is an optical sensor that detects the passage of a game ball using, for example, the fact that light is blocked by the game ball passing through the detection path 73, and interferes with the game ball passing through the detection path 73. It is a shape that does not.

図9(1)〜(3)に示すように、戻り防止部77の境界位置は、下端が検出領域Xの下端に位置する位置Hの遊技球65が、遊技球65の中心Oを通る平面と戻り防止部77の下側面とが一致する状態で切れ込み76に挟まれる位置である。   As shown in FIGS. 9A to 9, the boundary position of the return preventing portion 77 is a plane where the game ball 65 at the position H whose lower end is located at the lower end of the detection region X passes through the center O of the game ball 65. And the lower surface of the return preventing portion 77 is in a position where it is sandwiched by the notches 76.

図9(1)〜(3)から解るように、戻り防止部77がこの境界位置及びそれよりも上側に配置された場合、不正者が線材64を引っ張ったり戻したりすることによって、遊技球65は検出領域Xの下端を出入りできることとなる。つまり、不正者は、戻り防止部77の下側で遊技球65を上下移動させることによって、線材不正行為を実行できることとなる。一方で、戻り防止部77がこの境界位置よりも下側に配置される場合、より下側に配置される程、図8を用いて既に説明したように、検出領域Xと戻り防止部77との間で不正遊技球65を往復させることによる線材不正行為が実行される可能性が高まる。   As can be seen from FIGS. 9 (1) to 9 (3), when the return preventing portion 77 is disposed at the boundary position and above the boundary position, an unauthorized person pulls or returns the wire 64, whereby the game ball 65 Can enter and exit the lower end of the detection region X. That is, the unauthorized person can execute the wire fraud by moving the game ball 65 up and down below the return prevention unit 77. On the other hand, when the return prevention unit 77 is arranged below the boundary position, the detection region X, the return prevention unit 77, and the like, as already described with reference to FIG. The possibility that the wire rod fraud is performed by reciprocating the illegal game ball 65 between the two will increase.

以上のことから、図10に示すように、戻り防止部77は、図9(1)に示す境界位置よりも僅かに下側に配置されるのが最も好ましい。言い換えると、戻り防止部77は、図10に示すように、下端が検出領域Xの下端よりも僅かに下側に位置する位置Iの遊技球65が、遊技球65の中心Oを通る平面と戻り防止部77の下側面とが一致する状態で切れ込み76に挟まれる位置に配置されるのが最も好ましい。この様な位置に戻り防止部77が配置されることによって、最も効果的に線材不正行為を防止することができるからである。   From the above, as shown in FIG. 10, it is most preferable that the return preventing portion 77 is disposed slightly below the boundary position shown in FIG. In other words, as shown in FIG. 10, the return prevention unit 77 has a plane in which the game ball 65 at the position I whose lower end is located slightly below the lower end of the detection region X passes through the center O of the game ball 65. Most preferably, it is disposed at a position sandwiched by the notch 76 in a state where the lower surface of the return preventing portion 77 coincides. This is because the wire rod fraud can be most effectively prevented by arranging the return preventing portion 77 at such a position.

以上に説明したように、本実施形態では、通過センサ66の検出領域Xを一旦通過した遊技球65が、不正者の不正動作によって検出領域Xに戻ることを防止する位置に、戻り防止部77を設ける。このことによって、線材不正行為を効果的に防止することができる。また、戻り防止部77は、出口側経路75の一部として出口側経路75と一体的に同一材料で形成されている。このことから、戻り防止部77を設けるために新たに部品を追加する必要はなく、単に、出口側経路75の形状を変更するだけでよい。この結果として、部品点数を増やすことなく線材不正行為を効果的に防止することができる。   As described above, in this embodiment, the return prevention unit 77 is located at a position where the game ball 65 that has once passed through the detection region X of the passage sensor 66 is prevented from returning to the detection region X due to an unauthorized operation by an unauthorized person. Is provided. This can effectively prevent wire fraud. The return preventing portion 77 is formed of the same material integrally with the outlet side passage 75 as a part of the outlet side passage 75. For this reason, it is not necessary to add a new part in order to provide the return preventing portion 77, and it is only necessary to change the shape of the outlet side path 75. As a result, wire rod fraud can be effectively prevented without increasing the number of parts.

[本実施形態の変形例]
なお、上記した本実施形態では、第1始動口25aに戻り防止部77が備えられる場合を、一例に挙げて説明した。しかし、戻り防止部77は、第2始動口25b、普通入賞口29、大入賞口28、ゲート27等の、遊技球の通過を検知する他の部分に設けられてもよい。つまり、戻り防止部77は、遊技球の通過によって遊技者が利益を得ることとなる部分に設けられればよい。
[Modification of this embodiment]
In the above-described embodiment, the case where the return preventing portion 77 is provided in the first starting port 25a has been described as an example. However, the return prevention unit 77 may be provided in other portions that detect the passage of the game ball, such as the second start opening 25b, the normal winning opening 29, the big winning opening 28, the gate 27, and the like. That is, the return prevention unit 77 may be provided in a portion where the player can benefit from the passage of the game ball.

また、上記した本実施形態では、図8等に示すように、通過センサ66は、一例として、真下に落下する遊技球を検出する構成として説明した。しかし、通過センサ66は、検出経路73を上流から下流に向けて移動する遊技球を検出する構成であればよく、例えば、斜め下方向に転がり落ちる遊技球を検出する構成であってもよい。   In the above-described embodiment, as illustrated in FIG. 8 and the like, the passage sensor 66 has been described as an example of a configuration that detects a game ball that falls right below. However, the passage sensor 66 may be configured to detect a game ball that moves from the upstream toward the downstream on the detection path 73. For example, the passage sensor 66 may be configured to detect a game ball that rolls obliquely downward.

また、上記した本実施形態では、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状を、一例として、V字形状とした(図7等参照)。しかし、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、不正動作によって不正遊技球が経路の上流へ引き戻される際に線材64が切れ込み76内に引き込まれて、かつ、不正遊技球が切れ込み76に引っかかる形状であればよい。例えば図11(1)に示すように、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、下流方向が大きく開口した台形形状であってもよい。また、例えば図11(2)に示すように、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、図7等を用いて説明したV字形状を、切れ込みの内側が凸となる円弧形状にした変形V字形状としてもよい。この様にすることによって、不正者が不正遊技球65を引っ張った際に変形V字形状の先端に線材64が食い込み易くなり、更に有効に線材不正行為を防止することができる。また、例えば図11(3)に示すように、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、図7等を用いて説明したV字形状において、その断面(C−C’断面)がくさび形状(刃物形状)をしていてもよい。つまり、刃部を有してもよい。この様にすることによって、不正者が不正遊技球65を引っ張った際に、このくさび形状が刃物として作用して線材64を切断することができるので、更に有効に線材不正行為を防止することができる。また、例えば図11(4)に示すように、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、図11(2)に示した変形V字形状において、その断面(D−D’断面)がくさび形状をしていてもよい。この様にすることによって、不正者が不正遊技球65を引っ張った際に、このくさび形状が刃物として作用して図11(3)の形状よりも更に確実に線材64を切断することができるので、更に有効に線材不正行為を防止することができる。また、例えば図11(5)に示すように、戻り防止部77が備える切れ込み76の形状は、複数の切れ込み76を備えていてもよい。   Moreover, in this embodiment mentioned above, the shape of the notch 76 with which the return prevention part 77 is provided was made into V shape as an example (refer FIG. 7 etc.). However, the shape of the notch 76 provided in the return preventing unit 77 is that the wire rod 64 is drawn into the notch 76 when the illegal game ball is pulled back upstream of the path by an illegal operation, and the illegal game ball is caught by the notch 76. Any shape is acceptable. For example, as shown in FIG. 11 (1), the shape of the notch 76 provided in the return preventing portion 77 may be a trapezoidal shape with a large opening in the downstream direction. For example, as shown in FIG. 11 (2), the shape of the notch 76 provided in the return preventing portion 77 is a modification of the V shape described with reference to FIG. It may be V-shaped. By doing so, the wire 64 can easily bite into the tip of the deformed V shape when an unauthorized person pulls the illegal game ball 65, and the wire fraud can be effectively prevented. For example, as shown in FIG. 11 (3), the notch 76 provided in the return preventing portion 77 has a wedge-shaped cross section (C-C 'cross section) in the V shape described with reference to FIG. (Cut shape) may be used. That is, you may have a blade part. By doing so, when the fraudulent pulls the illegal game ball 65, the wedge shape acts as a blade and can cut the wire 64, so that the wire fraud can be prevented more effectively. it can. Further, for example, as shown in FIG. 11 (4), the shape of the notch 76 provided in the return preventing portion 77 is a wedge-shaped cross section (DD ′ cross section) in the deformed V-shape shown in FIG. 11 (2). It may have a shape. By doing so, when an unauthorized person pulls the illegal game ball 65, the wedge shape acts as a blade and can cut the wire 64 more reliably than the shape of FIG. 11 (3). In addition, the wire rod fraud can be prevented more effectively. For example, as shown in FIG. 11 (5), the shape of the notch 76 included in the return prevention unit 77 may include a plurality of notches 76.

また、上記した本実施形態では、通過センサ66の一例として、図4を用いて説明した誘導型近接スイッチを用いる構成とした。しかし、通過センサ66は、検出経路73を通過する遊技球を検出できるものであれば他の検出方式のものであってもよい。例えば、既に説明したが、通過センサ66は、検出経路73を通過する遊技球に光が遮られることを利用して遊技球の通過を検出する光センサであってもよい。また例えば、通過センサ66は、検出経路73を通過する遊技球にスイッチ部材が当たることによってこのスイッチ部材が移動することを利用して遊技球の通過を検出する機械的なセンサであってもよい。   In the above-described embodiment, the inductive proximity switch described with reference to FIG. 4 is used as an example of the passage sensor 66. However, the passage sensor 66 may be of another detection method as long as it can detect a game ball passing through the detection path 73. For example, as described above, the passage sensor 66 may be an optical sensor that detects the passage of the game ball by using the light blocked by the game ball that passes through the detection path 73. Further, for example, the passage sensor 66 may be a mechanical sensor that detects the passage of the game ball by using the movement of the switch member when the switch member hits the game ball passing through the detection path 73. .

また、上記した本実施形態において、通過センサ66の検出領域Xの大きさは、図8等に示される大きさには限られない。   In the above-described embodiment, the size of the detection region X of the passage sensor 66 is not limited to the size shown in FIG.

また、上記した本実施形態において、戻り防止部77は、出口側経路75の一部として形成されていた。しかし、戻り防止部77は、出口側経路75とは別個に、独立した部品として形成されてもよい。   In the above-described embodiment, the return prevention portion 77 is formed as a part of the outlet side path 75. However, the return prevention portion 77 may be formed as an independent component separately from the outlet side path 75.

また、上記した本実施形態において、図8〜図10を用いて、通過センサ66の検出領域Xを一旦通過した不正遊技球が検出領域Xに戻らない位置に、戻り防止部77を設置する構成について説明した。しかし、検出領域Xの上側の領域において不正遊技球が検出領域Xを出入りすることによる線材不正行為をも防止するために、図12に示すように、一旦検出領域Xに入った不正遊技球が検出領域Xの上流側に引き戻されない位置にも、戻り防止部77を設けてもよい。なお、図12を用いて説明した位置にのみ、戻り防止部77を設けてもよい。   Moreover, in this embodiment mentioned above, the structure which installs the return prevention part 77 in the position where the illegal game ball which once passed the detection area X of the passage sensor 66 does not return to the detection area X using FIGS. Explained. However, in order to prevent a fraudulent act of a wire rod caused by an illegal gaming ball entering and exiting the detection area X in the upper area of the detection area X, as shown in FIG. The return preventing portion 77 may be provided at a position where the detection region X is not pulled back to the upstream side. In addition, you may provide the return prevention part 77 only in the position demonstrated using FIG.

また、上述したパチンコ遊技機1に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明の範囲を逸脱しなければ本発明を実現できることは言うまでもない。また、上述した処理で用いられている数値等は、単なる一例に過ぎず他の数値であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。   Further, the shape, number, installation position, and the like of each component provided in the pachinko gaming machine 1 described above are merely examples, and the scope of the present invention is not limited to other shapes, numbers, and installation positions. It goes without saying that the present invention can be realized without departing from the above. Further, it goes without saying that the numerical values and the like used in the above-described processing are merely examples, and the present invention can be realized even with other numerical values.

以上、本発明を実施形態を用いて詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書(定義も含めて)が優先する。   As mentioned above, although this invention was demonstrated in detail using embodiment, the above-mentioned description is only the illustration of this invention in all the points, and does not intend to limit the range. It goes without saying that various improvements and modifications can be made without departing from the scope of the present invention. In addition, it is to be understood that the terms used in the present specification are used in the meaning normally used in the art unless otherwise specified. Thus, unless defined otherwise, all technical and technical terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. In case of conflict, the present specification, including definitions, will control.

[以上の実施形態の効果例]
上記した実施形態では、遊技球の経路(73)において通過センサ66の近傍に配置され、通過センサ66を通過した遊技球が戻ることを防止する戻り防止部(77)が設けられる。このことから、同一の遊技球が複数回検出されることを防止でき、線材不正行為を効果的に防止することができる。
[Example of effects of the above embodiment]
In the above-described embodiment, the return prevention unit (77) that is disposed in the vicinity of the passage sensor 66 in the game ball path (73) and prevents the game ball that has passed through the passage sensor 66 from returning is provided. From this, it is possible to prevent the same game ball from being detected a plurality of times, and to effectively prevent wire rod fraud.

また、戻り防止部77は、通過センサ66を一旦通過した遊技球が当該通過センサ66によって再度検出される境界位置(図9)よりも、遊技球の経路において下流側に配置されることが好ましい(図8)。このことにより、より効果的に同一の遊技球が複数回検出されることを防止でき、線材不正行為を効果的に防止することができる。   Further, it is preferable that the return preventing unit 77 is arranged on the downstream side in the path of the game ball from the boundary position (FIG. 9) where the game ball once passed through the pass sensor 66 is detected again by the pass sensor 66. (FIG. 8). As a result, it is possible to more effectively prevent the same game ball from being detected a plurality of times and to effectively prevent wire fraud.

また、戻り防止部77は、上記境界位置の下流側直後に配置されることが最も好ましい。このことにより、検出領域Xの下流側(下側)端部において同一の遊技球が不正行為によって複数回検出されることをも防止できるので、線材不正行為を最も効果的に防止することができる。   Further, it is most preferable that the return preventing portion 77 is disposed immediately downstream of the boundary position. As a result, it is possible to prevent the same game ball from being detected a plurality of times by cheating at the downstream (lower) end of the detection region X, so that wire cheating can be most effectively prevented. .

また、戻り防止部77は、板形状であって、遊技球の経路における上流側から下流側の向きに、下流側端部が開放した切れ込み(76)を有し、この切れ込みは、上流側の先端から所定距離までの範囲の幅が、遊技球の直径より小さいことが好ましい(図8)。このことによれば、不正者によって引き戻される不正遊技球65がこの切れ込みに引っかかるので、確実に線材不正行為を防止することができる。   Further, the return prevention portion 77 has a plate shape and has a notch (76) whose downstream end is open from the upstream side to the downstream side in the game ball path. The width of the range from the tip to the predetermined distance is preferably smaller than the diameter of the game ball (FIG. 8). According to this, since the illegal game ball 65 pulled back by the unauthorized person is caught by this notch, it is possible to reliably prevent the wire rod fraud.

また、上記切れ込みの少なくとも先端部分は、刃部を有してもよい。このことによれば、切れ込み76に引き込まれた線材が切断されるので、より確実に線材不正行為を防止することができる。線材64が引っ張られた場合に、線材64が切れ込み76に引き込まれ、又、引き上げられる不正遊技球65が切れ込み76に引っかかる。このことによって、不正遊技球は再び検知部に検出されることはなく、線材不正行為が防止されることとなる。   In addition, at least a tip portion of the cut may have a blade portion. According to this, since the wire drawn into the notch 76 is cut, the wire fraud can be prevented more reliably. When the wire 64 is pulled, the wire 64 is drawn into the notch 76, and the illegal game ball 65 to be lifted is caught by the notch 76. As a result, the illegal game ball is not detected again by the detection unit, and the wire rod fraud is prevented.

また、上記境界位置は、検出領域Xの下流側端部と遊技球の下流側端部とが一致する位置に在る遊技球が、当該遊技球の中心を通る平面と当該戻り防止部77の下流側表面とが一致する状態で前記切れ込みに挟まれる位置であることが最も好ましい(図9)。このことによれば、上記境界位置よりも下流側直後に戻り防止部77を配置することによって、線材不正行為を最も効果的に防止することができる。   In addition, the boundary position is such that the game ball at the position where the downstream end of the detection region X and the downstream end of the game ball coincide with each other and the plane that passes through the center of the game ball and the return prevention unit 77 Most preferably, the position is between the notches in a state where the downstream surface is coincident (FIG. 9). According to this, a wire rod fraud can be most effectively prevented by arranging the return preventing portion 77 immediately after the downstream side of the boundary position.

また、上記切れ込みの形状は、V字形状であってもよい。このことによれば、切れ込み76の開放端側が大きく開放されるので、不正遊技球65に取り付けられた線材64を確実に切れ込み76の内部に引き込むことができる。   Further, the shape of the cut may be a V shape. According to this, since the open end side of the notch 76 is largely opened, the wire 64 attached to the unauthorized gaming ball 65 can be reliably pulled into the notch 76.

また、戻り防止部77は、遊技球の経路(75)に、当該経路と同一材料で一体的に形成されてもよい。このことによれば、戻り防止部77を設けるために新たに部品を追加する必要はなく、単に、出口側経路75の形状を変更するだけでよい。この結果として、部品点数を増やすことなく線材不正行為を効果的に防止することができる。   Moreover, the return prevention part 77 may be integrally formed in the path (75) of the game ball with the same material as the path. According to this, it is not necessary to add a new part in order to provide the return preventing portion 77, and it is only necessary to change the shape of the outlet side path 75. As a result, wire rod fraud can be effectively prevented without increasing the number of parts.

1…遊技機
2…遊技盤
6…ベニヤ板
20…遊技領域
21…画像表示器
22…可動役物
23…盤ランプ
24…排出口
25a…第1始動口
25b…第2始動口
26…電動チューリップ
27…ゲート
28…大入賞口
29…普通入賞口
3…表示器
43…錠部
5…枠部材
51…ハンドル
52…レバー
53…停止ボタン
54…取り出しボタン
55…スピーカ
56…枠ランプ
57…演出ボタン
58…演出キー
59…皿
60…ガイドレール
62、71、72、73、75…経路
65…遊技球
66…通過センサ
74…出口部分
76…切れ込み
77…戻り防止部
100…メイン制御部
101、201、301、401、501、601…CPU
102、202、302、402、502、602…ROM
103、203、303、403、503、603…RAM
111a…第1始動口スイッチ
111b…第2始動口スイッチ
112…電動チューリップ開閉部
113…ゲートスイッチ
114…大入賞口スイッチ
115…大入賞口開閉部
116…普通入賞口スイッチ
200…発射制御部
211…発射装置
300…払出制御部
311…払出駆動部
400…演出制御部
404…RTC
500…画像音響制御部
600…ランプ制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine 2 ... Game board 6 ... Plywood board 20 ... Game area 21 ... Image display device 22 ... Movable accessory 23 ... Board lamp 24 ... Discharge port 25a ... 1st start port 25b ... 2nd start port 26 ... Electric tulip 27 ... Gate 28 ... Large winning opening 29 ... Normal winning opening 3 ... Display 43 ... Lock 5 ... Frame member 51 ... Handle 52 ... Lever 53 ... Stop button 54 ... Eject button 55 ... Speaker 56 ... Frame lamp 57 ... Direction button 58 ... Direction key 59 ... Plate 60 ... Guide rails 62, 71, 72, 73, 75 ... Path 65 ... Game ball 66 ... Pass sensor 74 ... Exit portion 76 ... Incision 77 ... Return prevention part 100 ... Main control parts 101, 201, 301, 401, 501, 601 ... CPU
102, 202, 302, 402, 502, 602 ... ROM
103, 203, 303, 403, 503, 603 ... RAM
111a ... 1st start port switch 111b ... 2nd start port switch 112 ... Electric tulip opening / closing part 113 ... Gate switch 114 ... Grand prize opening switch 115 ... Grand prize opening / closing part 116 ... Normal prize opening switch 200 ... Launch control part 211 ... Launching device 300 ... payout control unit 311 ... payout drive unit 400 ... production control unit 404 ... RTC
500 ... Image sound control unit 600 ... Lamp control unit

Claims (5)

遊技球が所定位置を通過したことを検出する検出部と、
遊技球の経路において前記検出部の近傍に配置され、当該検出部を通過した遊技球が戻ることを防止する戻り防止部とを備える、パチンコ遊技機。
A detection unit for detecting that the game ball has passed a predetermined position;
A pachinko gaming machine, comprising: a return prevention unit that is disposed in the vicinity of the detection unit in a path of the game ball and prevents the game ball that has passed through the detection unit from returning.
前記戻り防止部は、前記検出部を一旦通過した遊技球が当該検出部によって再度検出される境界位置よりも、遊技球の経路において下流側に配置される、請求項1に記載のパチンコ遊技機。   2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the return prevention unit is arranged on a downstream side in a path of the game ball from a boundary position where the game ball once passed through the detection unit is detected again by the detection unit. . 前記戻り防止部は、前記境界位置の下流側直後に配置される、請求項2に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the return prevention unit is disposed immediately downstream of the boundary position. 前記戻り防止部は、板形状であって、遊技球の経路における上流側から下流側の向きに、下流側端部が開放した切れ込みを有し、
前記切れ込みは、上流側の先端から所定距離までの範囲の幅が、遊技球の直径よりも小さい、請求項2又は3に記載のパチンコ遊技機。
The return prevention part is plate-shaped, and has a notch in which the downstream end is opened in the direction from the upstream side to the downstream side in the path of the game ball,
The pachinko gaming machine according to claim 2 or 3, wherein a width of a range from the upstream tip to a predetermined distance is smaller than a diameter of the game ball.
前記切れ込みの少なくとも先端部分は、刃部を有する、請求項4に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 4, wherein at least a tip portion of the cut has a blade portion.
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