JP6005557B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、複数の図柄列の図柄による図柄変動ゲームを実行可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of executing a symbol variation game with symbols of a plurality of symbol sequences.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の中には、複数の図柄列を有し、各図柄列にて複数種類の図柄が表示される図柄変動ゲームを行うものがある。このようなパチンコ遊技機における図柄変動ゲームでは、特許文献1に記載される遊技機のように、当り抽選を行い、当該当り抽選の抽選結果に応じた図柄の組み合わせが最終的に導出される。   2. Description of the Related Art Conventionally, some pachinko gaming machines, which are a type of gaming machine, have a plurality of symbol rows and perform a symbol variation game in which a plurality of types of symbols are displayed in each symbol row. In such a symbol change game in a pachinko gaming machine, a winning lottery is performed as in the gaming machine described in Patent Document 1, and a combination of symbols corresponding to the lottery result of the winning lottery is finally derived.

特開2012−210508号公報JP 2012-210508 A

ところで、複数の図柄列毎に複数種類の図柄を表示させる場合、導出する図柄を決めるために全図柄列の図柄を指示する際には、各図柄列の図柄をそれぞれ指定することが想定される。しかし、図柄列の列数や各図柄列の図柄の種類を増やせば図柄組み合わせの種類も多くなり、当該図柄組み合わせを指定するためのデータを記憶するために使用するROMの記憶容量が大きくなってしまう。   By the way, when a plurality of types of symbols are displayed for each of a plurality of symbol sequences, it is assumed that each symbol sequence is designated when designating all symbols in order to determine a symbol to be derived. . However, increasing the number of symbol rows and the types of symbols in each symbol row increases the number of symbol combinations, and the storage capacity of the ROM used to store data for designating the symbol combinations increases. End up.

この発明は、このような従来技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、使用するROMの記憶容量を抑え、様々な図柄組み合わせを創出することのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. The purpose is to provide a gaming machine capable of reducing the storage capacity of the ROM to be used and creating various symbol combinations.

上記課題を解決する遊技機は、複数の図柄列にてそれぞれ複数種類の図柄を予め決められた変動順序で変動表示させる図柄変動ゲームを実行可能な遊技機において、大当り抽選を行い、当該大当り抽選の抽選結果を特定可能とした制御情報を生成して送信する主制御部と、前記主制御部で生成された制御情報をもとに、前記図柄変動ゲームで停止表示させる図柄組み合わせを決定する図柄組み合わせ決定処理と、前記図柄組み合わせ決定処理で決定した図柄組み合わせに基づき、図柄を特定する制御情報を生成する制御情報生成処理と、を実行する第1副制御部と、前記第1副制御部の前記制御情報生成処理によって生成された制御情報に基づき各図柄列の図柄を停止表示させるとともに図柄列の図柄を変動表示させる図柄制御処理を実行する第2副制御部と、を有し、前記図柄組み合わせ決定処理では、複数の図柄列のうち特定の図柄列の図柄の種類に対して残りの図柄列の図柄の種類が一定の関係性を有する特定の図柄組み合わせを決定する場合があり、前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報を生成するとともに、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報に基づいて前記残りの図柄列の図柄の種類を決定して前記制御情報を生成し、前記制御情報は、図柄列を特定可能な図柄列情報と、前記図柄列情報から特定可能な図柄列に停止表示させる図柄の種類を特定可能な図柄種情報と、で構成され、各図柄列における同一種類の図柄を特定する前記図柄種情報は同じであることを要旨とする。 A gaming machine that solves the above problems is a big hit lottery in a gaming machine capable of executing a symbol variation game that displays a plurality of types of symbols in a plurality of symbol sequences in a predetermined variation order. A main control unit that generates and transmits control information that can specify the lottery result of the game, and a symbol that determines a symbol combination to be stopped and displayed in the symbol variation game based on the control information generated by the main control unit A first sub-control unit that executes a combination determination process and a control information generation process that generates control information for identifying a symbol based on the symbol combination determined in the symbol combination determination process; and to perform symbol control processing for variably displaying the symbols of the symbol columns with stops displaying the symbols in each symbol column based on the control information generated by the control information generating process A second sub-control unit, have a, the at symbol combination determination process, the kind of symbols of the remaining symbol rows for the type of symbols of a particular symbol rows of the plurality of symbol columns has a constant relationship There is a case where a specific symbol combination is determined. In the control information generation process, when the specific symbol combination is determined by the symbol combination determination process, control information for specifying a symbol of the specific symbol sequence is generated. In addition, the control information is generated by determining the design type of the remaining symbol sequence based on the control information identifying the symbol of the specific symbol sequence, and the control information is a symbol sequence that can identify the symbol sequence. Information and symbol type information that can specify a symbol type to be stopped and displayed in a symbol column that can be specified from the symbol column information, and the symbol type information that specifies the symbol of the same type in each symbol column And summarized in that are the same.

上記遊技機について、前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、複数の有効ラインのうち一部の有効ラインを前記特定の図柄組み合わせを停止表示させる対象の有効ラインとし、その対象の有効ラインから決定した有効ラインに前記特定の図柄組み合わせが停止表示され得るように制御情報を生成することが好ましい。 For the game machine, the control information generating process, when said specific symbol combination Ru is determined to stop displaying the specific symbol combining part of the effective lines among the plurality of effective lines by the symbol combination determination process It is preferable that the control information is generated so that the specific symbol combination can be stopped and displayed on the effective line determined from the target effective line .

本発明によれば、使用するROMの記憶容量を抑え、様々な図柄組み合わせを創出することができる。   According to the present invention, the storage capacity of the ROM to be used can be suppressed, and various symbol combinations can be created.

パチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図。The front view which shows the game board of a pachinko machine. (a)は停止領域を示す模式図、(b)は有効ラインを示す模式図。(A) is a schematic diagram which shows a stop area | region, (b) is a schematic diagram which shows an effective line. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. 装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納される情報と当該情報に対応する図柄列、及び装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される情報と当該情報に対応する装飾図柄を示す模式図。Schematic diagram showing the information stored in the upper command constituting the decorative design designation command, the symbol sequence corresponding to the information, the information stored in the lower command constituting the decorative design designation command, and the decorative design corresponding to the information . (a)〜(f)は、装飾図柄変動ゲームにて特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される際の演出表示装置の表示態様を示す模式図。(A)-(f) is a schematic diagram which shows the display mode of the production | presentation display apparatus when a specific symbol combination is stopped and displayed once in a decoration symbol fluctuation game.

以下、遊技機の一実施形態を図1〜図5にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機の遊技盤10の略中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有する演出表示装置11が配設されている。演出表示装置11では、複数(本実施形態では、3)の図柄列の装飾図柄を変動表示させて行う装飾図柄変動ゲームを含み、該装飾図柄変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。本実施形態において演出表示装置11の装飾図柄変動ゲームでは、複数の図柄列の装飾図柄からなる図柄組み合わせ(表示結果)を導出する。演出表示装置11の装飾図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための装飾図柄(演出図柄)を用いて行われる。
Hereinafter, an embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, an effect display device 11 having a liquid crystal display type image display unit GH is disposed in the approximate center of a game board 10 of a pachinko gaming machine. The effect display device 11 includes a decorative symbol variation game that is displayed by variably displaying a plurality (three in the present embodiment) of decorative symbols, and various display effects that are executed in association with the decorative symbol variation game. Is displayed as an image. In the present embodiment, in the decorative symbol variation game of the effect display device 11, a symbol combination (display result) including decorative symbols of a plurality of symbol sequences is derived. The decorative symbol variation game of the effect display device 11 is performed using decorative symbols (effect symbols) for diversifying display effects.

また、演出表示装置11の右下方には、7セグメント型の特別図柄表示装置12が配設されている。特別図柄表示装置12では、複数種類の特別図柄を変動させて表示する特別図柄変動ゲームが行われる。特別図柄は、大当りか否か(大当り抽選)などの内部抽選の結果を示す報知用の図柄である。   A 7-segment special symbol display device 12 is disposed at the lower right of the effect display device 11. In the special symbol display device 12, a special symbol variation game is displayed in which a plurality of types of special symbols are varied and displayed. The special symbol is a notification symbol indicating the result of the internal lottery such as whether or not it is a big hit (big hit lottery).

本実施形態において特別図柄表示装置12には、複数種類の特別図柄の中から、大当り抽選の抽選結果に対応する1つの特別図柄が選択され、その選択された特別図柄が確定停止表示される。複数種類の特別図柄は、大当りを認識し得る大当り図柄と、はずれを認識し得るはずれ図柄と、に分類される。また、大当り図柄が確定停止表示された後には、大当り遊技が生起される。   In the present embodiment, the special symbol display device 12 selects one special symbol corresponding to the lottery result of the big hit lottery from a plurality of types of special symbols, and the selected special symbol is displayed in a fixed stop state. The plurality of types of special symbols are classified into a jackpot symbol that can recognize a jackpot and a missing symbol that can recognize a loss. Also, after the big hit symbol is displayed in a fixed stop, a big hit game is generated.

なお、特別図柄表示装置12における特別図柄の表示には、「変動表示」及び「確定停止表示」がある。特別図柄表示装置12における特別図柄の変動表示とは、特別図柄の種類が変化しているように見せるため、7セグメント型の特別図柄表示装置12を形成する7つの発光体のうち少なくとも1つの発光体が点滅している状態である。また、特別図柄表示装置12における特別図柄の確定停止表示とは、7セグメント型の特別図柄表示装置12を形成する各発光体の点灯や消灯の組み合わせによって構成される特別図柄が表示されている状態である。   The special symbol display in the special symbol display device 12 includes “variation display” and “deterministic stop display”. The special symbol display on the special symbol display device 12 means that the special symbol type is changed, so that at least one of the seven light emitters forming the seven-segment special symbol display device 12 emits light. The body is blinking. The special symbol confirmation stop display in the special symbol display device 12 is a state in which a special symbol constituted by a combination of lighting and extinction of each light emitter forming the 7-segment type special symbol display device 12 is displayed. It is.

また、本実施形態において演出表示装置11にて行われる装飾図柄変動ゲームでは、各図柄列に[1]〜[8]の8種類の数字図柄と、8個のブランク図柄(以下、「○」と示す場合もある)が装飾図柄として表示される。   Further, in the decorative symbol variation game performed on the effect display device 11 in the present embodiment, each symbol sequence includes eight types of numerical symbols [1] to [8] and eight blank symbols (hereinafter, “◯”). Is displayed as a decorative symbol.

なお、演出表示装置11における装飾図柄の表示には、「変動表示」、「一旦停止表示」及び「確定停止表示」がある。演出表示装置11における装飾図柄の変動表示とは、装飾図柄の種類が変化して表示されている状態(表示)である。また、演出表示装置11における装飾図柄の一旦停止表示とは、確定停止していないことを報知するため一定の停止位置に停止されている装飾図柄が所定の動作(例えば、上下方向に揺れる)を伴って停止して表示されている状態である。また、演出表示装置11における装飾図柄の確定停止表示とは、装飾図柄が確定停止表示されたこと(特別図柄変動ゲームが終了したこと)を報知するため動作を伴わずに確定停止している状態である。   In addition, the display of the decorative symbols in the effect display device 11 includes “variation display”, “temporary stop display”, and “confirmed stop display”. The variation display of the decorative symbol in the effect display device 11 is a state (display) in which the type of the decorative symbol is changed and displayed. Further, the temporary stop display of the decorative symbol on the effect display device 11 means that a decorative symbol stopped at a certain stop position in order to notify that the final stop has not been performed is a predetermined operation (for example, swinging up and down). Along with this, it is displayed in a stopped state. Further, the decorative symbol confirmation stop display in the effect display device 11 is a state in which the decorative symbol is confirmed and stopped without an action in order to notify that the decorative symbol has been confirmed and stopped (the special symbol variation game has ended). It is.

本実施形態では、装飾図柄変動ゲームが開始すると、各図柄列に、予め定められた変動順序(変動方向)で、次の装飾図柄へ演出表示装置11の上方から下方にスクロールする。また、本実施形態では、複数の図柄列のうち一部の図柄列にて装飾図柄が変動表示される変動順序は、他の図柄列にて装飾図柄が変動表示される変動順序と逆の変動順序となっている。具体的には、左の図柄列(以下、「左列」という)の装飾図柄は、…[8]→[○]→[7]→[○]→[6]→[○]→[5]→…→[2]→[○]→[1]→[○]→[8]→…というように数字図柄とブランク図柄が交互に変動する。それとともに、左列の数字図柄は、[8]から順番に数字が小さくなっていき、[1]となった場合は[8]に戻るような順序で変動する。一方、中央の図柄列(以下、「中列」という)と右の図柄列(以下、「右列」という)の装飾図柄は、…[1]→[○]→[2]→[○]→[3]→[○]→[4]→…→[7]→[○]→[8]→[○]→[1]→…というように数字図柄とブランク図柄が交互に変動する。それとともに、中列及び右列の数字図柄は、[1]から順番に数字が大きくなっていき、[8]となった場合は[1]に戻るような順序で変動する。   In this embodiment, when the decorative symbol variation game is started, each symbol sequence is scrolled from the top to the bottom of the effect display device 11 to the next decorative symbol in a predetermined variation order (variation direction). In the present embodiment, the variation order in which the decorative symbols are variably displayed in some of the symbol sequences is a variation opposite to the variation order in which the decorative symbols are variably displayed in the other symbol sequences. It is in order. Specifically, the decorative symbol of the left symbol row (hereinafter referred to as “left column”) is [8] → [○] → [7] → [○] → [6] → [○] → [5 ] →… → [2] → [◯] → [1] → [◯] → [8] →... At the same time, the numbers in the left column are changed from [8] in order, and in the order of [1], the numbers change in the order of returning to [8]. On the other hand, the decorative symbols of the central symbol row (hereinafter referred to as “middle row”) and the right symbol row (hereinafter referred to as “right column”) are: [1] → [○] → [2] → [○] → [3] → [○] → [4] →… → [7] → [○] → [8] → [○] → [1] → ... The numerical design and the blank design change alternately. At the same time, the numbers in the middle row and the right row increase in order from [1], and when [8] is reached, they change in the order of returning to [1].

なお、本実施形態において、各ブランク図柄の表示態様は同一であって、ブランク図柄を単独で視認した場合には、どのブランク図柄であるかを特定することは困難である。しかしながら、ブランク図柄の前後の数字図柄の種類から、どこに位置するブランク図柄であるかを特定することは可能である。   In addition, in this embodiment, the display aspect of each blank symbol is the same, and when a blank symbol is visually recognized independently, it is difficult to specify which blank symbol it is. However, it is possible to specify where the blank symbol is located from the types of numerical symbols before and after the blank symbol.

また、本実施形態において各図柄列に表示される8個のブランク図柄は内部的には番号が決められており、全てのブランク図柄を識別可能となっている。なお、以下の説明において、数字図柄[8]と[1]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[0.5]」という。同様に、数字図柄[1]と[2]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[1.5]」といい、数字図柄[2]と[3]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[2.5]」という。また、数字図柄[3]と[4]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[3.5]」といい、数字図柄[4]と[5]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[4.5]」という。また、数字図柄[5]と[6]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[5.5]」といい、数字図柄[6]と[7]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[6.5]」という。また、数字図柄[7]と[8]の間に位置するブランク図柄を「ブランク図柄[7.5]」という。   In the present embodiment, eight blank symbols displayed in each symbol row are internally numbered, and all blank symbols can be identified. In the following description, the blank symbol positioned between the numeric symbols [8] and [1] is referred to as “blank symbol [0.5]”. Similarly, a blank symbol positioned between the numeric symbols [1] and [2] is called “blank symbol [1.5]”, and a blank symbol positioned between the numeric symbols [2] and [3] is “ It is referred to as a blank design [2.5]. A blank symbol positioned between the numerical symbols [3] and [4] is referred to as “blank symbol [3.5]”, and a blank symbol positioned between the numerical symbols [4] and [5] is referred to as “blank”. It is referred to as “design [4.5]”. In addition, a blank design positioned between the numerical symbols [5] and [6] is referred to as “blank symbol [5.5]”, and a blank symbol positioned between the numerical symbols [6] and [7] is referred to as “blank”. It is referred to as “design [6.5]”. A blank symbol positioned between the numerical symbols [7] and [8] is referred to as “blank symbol [7.5]”.

また、図2(a)に示すように、演出表示装置11の表示領域には、予め9つの停止領域HR1〜HR9が定められている。これら9つの停止領域HR1〜HR9は、縦方向に上段、中段及び下段となるよう3行に配置されるとともに、横方向に左、中及び右となるように3列に配置されている。そして、遊技者側から見て最も左に位置する左列上段停止領域HR1、左列中段停止領域HR2及び左列下段停止領域HR3は、左列の装飾図柄に対応する停止領域とされ、左列の装飾図柄の変動順序において連続する3個の装飾図柄が表示される。また、遊技者から見て中央に位置する中列上段停止領域HR4、中列中段停止領域HR5及び中列下段停止領域HR6は、中列の装飾図柄に対応する停止領域とされ、中列の装飾図柄の変動順序において連続する3個の装飾図柄が表示される。また、遊技者側から見て最も右に位置する右列上段停止領域HR7、右列中段停止領域HR8及び右列下段停止領域HR9は、右列の装飾図柄に対応する停止領域とされ、右列の装飾図柄の変動順序において連続する3個の装飾図柄が表示される。すなわち、演出表示装置11の表示領域には、3種類の装飾図柄を表示する図柄列が3列表示されるとともに、各図柄列の3種類の装飾図柄が格子状に配置して表示される。   As shown in FIG. 2A, nine stop areas HR1 to HR9 are defined in advance in the display area of the effect display device 11. These nine stop regions HR1 to HR9 are arranged in three rows so as to be an upper stage, a middle stage, and a lower stage in the vertical direction, and are arranged in three columns so as to be left, middle, and right in the horizontal direction. The left row upper stop region HR1, the left row middle stop region HR2, and the left row lower stop region HR3, which are located on the leftmost side when viewed from the player side, are the stop regions corresponding to the left row of decorative symbols. Three decorative symbols that are consecutive in the changing order of the decorative symbols are displayed. The middle row upper stop region HR4, the middle row middle stop region HR5, and the middle row lower stop region HR6, which are located in the center when viewed from the player, are stop regions corresponding to the middle row decoration symbols, and the middle row decorations. Three decorative symbols that are consecutive in the symbol variation order are displayed. Further, the right row upper stop region HR7, the right row middle stop region HR8, and the right row lower stop region HR9, which are located on the rightmost side when viewed from the player side, are the stop regions corresponding to the decorative symbols in the right row, and Three decorative symbols that are consecutive in the changing order of the decorative symbols are displayed. That is, in the display area of the effect display device 11, three symbol rows for displaying three types of decorative symbols are displayed, and three types of decorative symbols for each symbol row are arranged and displayed in a grid pattern.

そして、図2(b)に示すように、演出表示装置11の表示領域では、停止領域HR1,HR4,HR7による有効ラインL1が、前記表示領域の上段において横方向に直線的に延びるように定められている。また、演出表示装置11の表示領域では、停止領域HR2,HR5,HR8による有効ラインL2が、前記表示領域の中段において横方向へ直線的に延びるように定められている。また、演出表示装置11の表示領域では、停止領域HR3,HR6,HR9による有効ラインL3が、前記表示領域の下段において横方向へ直線的に延びるように定められている。また、演出表示装置11の表示領域では、停止領域HR3,HR5,HR7による有効ラインL4が、前記表示領域の右上がりの斜め方向(又は、左下がりの斜め方向)へ直線的に延びるように定められている。また、演出表示装置11の表示領域では、停止領域HR1,HR5,HR9による有効ラインL5が、前記表示領域の右下がりの斜め方向(又は、左上がりの斜め方向)へ直線的に延びるように定められている。   Then, as shown in FIG. 2B, in the display area of the effect display device 11, the effective line L1 due to the stop areas HR1, HR4, and HR7 is determined to extend linearly in the horizontal direction in the upper stage of the display area. It has been. Further, in the display area of the effect display device 11, the effective line L2 by the stop areas HR2, HR5, and HR8 is determined to extend linearly in the horizontal direction in the middle stage of the display area. Further, in the display area of the effect display device 11, the effective line L3 by the stop areas HR3, HR6, and HR9 is determined to extend linearly in the horizontal direction at the lower stage of the display area. Further, in the display area of the effect display device 11, the effective line L4 formed by the stop areas HR3, HR5, and HR7 is defined so as to extend linearly in the diagonally upward direction (or the diagonally downward direction) of the display area. It has been. Further, in the display area of the effect display device 11, the effective line L5 by the stop areas HR1, HR5, and HR9 is determined so as to extend linearly in the diagonally downward direction (or diagonally upward direction) of the display area. It has been.

また、演出表示装置11には、特別図柄表示装置12の表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的には、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11の有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上に大当り図柄(大当りの図柄組み合わせ)が確定停止表示される。一方、特別図柄表示装置12にはずれ図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11の全ての有効ラインL1〜L5上にはずれ図柄(はずれの図柄組み合わせ)が確定停止表示される。そして、特別図柄変動ゲームが終了する際には、演出表示装置11の装飾図柄と、特別図柄表示装置12の特別図柄が同時に確定停止表示する。   The effect display device 11 displays a display result corresponding to the display result of the special symbol display device 12. Specifically, when the big hit symbol is confirmed and stopped on the special symbol display device 12, the big hit symbol (the jackpot symbol combination) is confirmed on any of the effective lines L1 to L5 of the effect display device 11. Stopped display. On the other hand, when the special symbol display device 12 is confirmed and stopped, the misplaced symbols (outlier symbol combinations) are confirmed and stopped on all the effective lines L1 to L5 of the effect display device 11. When the special symbol variation game ends, the decorative symbol of the effect display device 11 and the special symbol of the special symbol display device 12 are confirmed and stopped simultaneously.

因みに、本実施形態における大当りの図柄組み合わせは、全図柄列の装飾図柄が同一の数字図柄で構成される図柄組み合わせ(例えば、[777]など)である。一方、本実施形態におけるはずれの図柄組み合わせは、3列の装飾図柄が同一の数字図柄とならない図柄組み合わせである。3列の装飾図柄が同一の数字図柄とならない図柄組み合わせには、3列の装飾図柄の全てが異なる図柄組み合わせ(例えば、[426])や、2列の装飾図柄が同一で残り1列の装飾図柄が異なる図柄組み合わせがある。また、ブランク図柄のみから構成される図柄組み合わせ(すなわち、[○○○])も、はずれの図柄組み合わせとなっており、有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上に同一のブランク図柄が確定停止表示されたとしても大当り遊技は生起されない。   By the way, the jackpot symbol combination in the present embodiment is a symbol combination (for example, [777] etc.) in which the decorative symbols of all symbol sequences are composed of the same numeric symbols. On the other hand, out-of-order symbol combinations in the present embodiment are symbol combinations in which three rows of decorative symbols do not become the same numeric symbols. For symbol combinations where the three rows of decorative symbols do not become the same number symbol, all three rows of decorative symbols have different symbol combinations (for example, [426]), two rows of decorative symbols are the same, and the remaining one row of ornaments There are symbol combinations with different symbols. Moreover, the symbol combination (namely, [XXX]) which consists only of a blank symbol is also an outlier symbol combination, and the same blank symbol is set on any one of the effective lines L1 to L5. Even if the fixed stop is displayed, the big hit game is not generated.

また、本実施形態において、各図柄列の装飾図柄は、装飾図柄変動ゲームが開始すると(各図柄列の装飾図柄の変動表示が開始すると)、演出表示装置11において遊技者側から見て左列→右列→中列の順に、装飾図柄が一旦停止表示される。そして、有効ラインL1〜L5上の何れかにおいて一旦停止表示された左列の装飾図柄と右列の装飾図柄が同一の数字図柄である場合、その図柄組み合わせ([1↓1]など、[↓]は装飾図柄の変動表示を示す)からリーチを認識できる。リーチは、有効ラインL1〜L5上の何れかにおいて一旦停止表示されたリーチ列(本実施形態では、左列と右列)の数字図柄が同一であって、且つ前記リーチ列以外の図柄列(本実施形態では、中列)の装飾図柄が変動表示されている状態である。このリーチを認識できる図柄組み合わせがリーチの図柄組み合わせ(リーチ図柄)となる。そして、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄とは、リーチ列に一旦停止表示される数字図柄をいう。   Further, in the present embodiment, the decorative symbols of each symbol row are the left columns as viewed from the player side in the effect display device 11 when the decorative symbol variation game starts (when the decorative symbol variation display of each symbol row starts). Decorative symbols are temporarily stopped and displayed in the order of → right column → middle column. Then, if the decorative symbol in the left column and the decorative symbol in the right column, which are temporarily stopped on any of the effective lines L1 to L5, are the same numeric symbol, the symbol combination ([1 ↓ 1], etc. [↓ ] Shows the variation display of decorative symbols). In the reach, the numerical symbols in the reach columns (in this embodiment, the left column and the right column) once stopped and displayed on any of the effective lines L1 to L5 are the same, and the symbol columns other than the reach columns ( In the present embodiment, the decorative pattern in the middle row) is variably displayed. A symbol combination that can recognize this reach is a reach symbol combination (reach symbol). The numerical symbol constituting the reach symbol combination is a numerical symbol that is temporarily stopped and displayed in the reach column.

なお、本実施形態において、左列における装飾図柄の変動順序と右列における装飾図柄の変動順序は、逆の変動順序となっている。このため、有効ラインL1〜L3のうち何れか1つの有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される場合には、他の有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されない。一方、有効ラインL4,L5のうち一方の有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される場合には、他方の有効ライン上にもリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される。また、有効ラインL4,L5上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される場合、有効ラインL4上に一旦停止表示されるリーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄は、中列における装飾図柄の変動順序において、有効ラインL5上に一旦停止表示されるリーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄の次に変動表示される数字図柄となる。   In the present embodiment, the variation order of the decorative symbols in the left column and the variation order of the decorative symbols in the right column are reversed. For this reason, when the reach symbol combination is temporarily stopped and displayed on any one of the effective lines L1 to L3, the reach symbol combination is not temporarily stopped and displayed on the other effective lines. On the other hand, when the reach symbol combination is temporarily stopped and displayed on one of the effective lines L4 and L5, the reach symbol combination is also temporarily stopped and displayed on the other effective line. In addition, when the reach symbol combination is temporarily stopped on the effective lines L4 and L5, the numerical symbols constituting the reach symbol combination temporarily stopped on the effective line L4 are the variation order of the decorative symbols in the middle row. , The numerical symbol that is displayed in a variable manner next to the numerical symbol constituting the symbol symbol combination that is temporarily stopped on the effective line L5.

また、本実施形態では、演出表示装置11にてリーチ演出を実行可能に構成されている。リーチ演出は、装飾図柄変動ゲームにおいて、有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されてから、最終的に装飾図柄によって構成される図柄組み合わせ(表示結果)が導出されるまでの間に行われる演出である。   In the present embodiment, the effect display device 11 is configured to execute a reach effect. The reach effect is a combination of symbols (display results) that are finally composed of decorative symbols after a symbol symbol combination is temporarily stopped on one of the effective lines L1 to L5 in the decorative symbol variation game. ) Is an effect performed until it is derived.

また、本実施形態におけるリーチ演出には、前半部リーチ演出と、後半部リーチ演出と、がある。前半部リーチ演出では、演出表示装置11において、有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示された後、残り1列(本実施形態では、中列)の装飾図柄が変動表示されて、図柄組み合わせが導出される演出内容のリーチ演出である。また、後半部リーチ演出では、例えば、キャラクタが登場し、当該キャラクタの名称で呼ばれる「XXリーチ」であって、図柄組み合わせが導出される演出内容のリーチ演出である。本実施形態では、前半部リーチ演出が行われた後に後半部リーチ演出へ発展するようにリーチ演出が展開される場合と、前半部リーチ演出を介すことなく後半部リーチ演出が行われるようにリーチ演出が展開される場合と、がある。また、本実施形態では、前半部リーチ演出のみが行われるようにリーチ演出が展開される場合もある。   In addition, the reach production in this embodiment includes a first half reach production and a second half reach production. In the first half reach production, after the reach symbol combination is temporarily displayed on any one of the effective lines L1 to L5 in the production display device 11, the remaining one row (in the present embodiment, the middle row) This is a reach effect of the effect content in which the decorative symbols are variably displayed and the symbol combinations are derived. Further, in the second half reach effect, for example, “XX reach”, in which a character appears and is called by the name of the character, is a reach effect of effect contents from which a symbol combination is derived. In this embodiment, after the first half reach production is performed, the reach production is developed so as to develop into the second half reach production, and the second half reach production is performed without going through the first half reach production. There are cases where reach production is developed. In the present embodiment, the reach effect may be developed so that only the first half reach effect is performed.

また、図1に示すように、演出表示装置11の下方には、遊技球が入球するための入球口13を有する始動入球手段としての始動入球装置14が配設されている。そして、始動入球装置14の奥方には、始動入球装置14に入球した遊技球を検知する始動入球検知手段としての始動口スイッチSW1(図3に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、始動口スイッチSW1で始動入球装置14に入球した遊技球を検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件を付与し得る。更に、始動口スイッチSW1によって始動入球装置14に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数の遊技球を賞球として払い出す。   As shown in FIG. 1, below the effect display device 11, a starting and entering device 14 is provided as a starting and entering means having a entrance 13 for entering a game ball. Further, at the back of the start ball entering apparatus 14, a start port switch SW1 (shown in FIG. 3) is provided as a start ball entering detecting means for detecting a game ball that has entered the start ball entering apparatus 14. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the start condition of the special symbol variation game can be given by detecting the game ball that has entered the start ball entering device 14 with the start port switch SW1. Further, a predetermined number of game balls are paid out as prize balls by detecting a game ball that has entered the start ball entering device 14 by the start port switch SW1.

また、始動入球装置14の下方には、大入賞口ソレノイドSOL(図3に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉15を備えた特別入賞手段として大入賞口16が配設されている。大入賞口16の奥方には、大入賞口16に入球した遊技球を検知するカウントスイッチSW2(図3に示す)が配設されている。本実施形態では、カウントスイッチSW2で大入賞口16に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数の遊技球を賞球として払い出す。   Also, below the starting ball entry device 14, a special winning opening 16 is provided as a special winning means having a special winning opening door 15 that opens and closes by the operation of a large winning opening solenoid SOL (shown in FIG. 3). ing. A count switch SW <b> 2 (shown in FIG. 3) that detects a game ball that has entered the big prize opening 16 is disposed behind the big prize opening 16. In the present embodiment, a predetermined number of game balls are paid out as prize balls by detecting the game balls that have entered the big prize opening 16 with the count switch SW2.

また、演出表示装置11の上方には、発光演出を行う発光手段としての装飾ランプLaが配設されている。また、遊技盤10が装着される遊技枠には、音楽などを音声出力することにより、音声演出を実行する音声出力手段としてのスピーカSp(図3に示す)が配設されている。   In addition, a decoration lamp La as a light emitting means for performing a light emission effect is disposed above the effect display device 11. In addition, a speaker frame (shown in FIG. 3) is provided in the game frame in which the game board 10 is mounted as sound output means for performing sound production by outputting music or the like.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機における大当り遊技について説明する。
大当り遊技は、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示された後、開始される(生起される)。大当り遊技が開始すると、オープニング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプLa、スピーカSpにて所定の演出が行われる。また、オープニング時間として設定される時間の経過後は、大入賞口16が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われる。1回のラウンド遊技中に大入賞口16は、入球上限個数の遊技球が入球するまでの間、又はラウンド遊技時間が経過するまでの間、開放される。また、ラウンド遊技中は、演出表示装置11や装飾ランプLa、スピーカSpにて所定の演出が行われる。そして、予め定めた規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後には、エンディング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプLa、スピーカSpにて所定の演出が行われる。その後、大当り遊技は、エンディング時間として設定される時間の経過に伴い、終了される(大当り遊技の生起が終了する)。因みに、大当り遊技は、大入賞口16が開放されれば遊技者が利益を獲得可能な状態を生起できるため、必ずしもオープニング時間やエンディング時間の設定を必要とするわけではない。
Next, the jackpot game in the pachinko gaming machine of this embodiment will be described.
The big hit game is started (occurred) after the special big symbol symbol is displayed on the special symbol display device 12 as a fixed stop display. When the big hit game is started, a predetermined effect is performed on the effect display device 11, the decorative lamp La, and the speaker Sp until the time set as the opening time elapses. In addition, after the elapse of the time set as the opening time, the round game in which the special winning opening 16 is opened is performed a plurality of times with the predetermined number of rounds as an upper limit. During one round game, the big winning opening 16 is opened until the upper limit number of game balls enter or until the round game time elapses. Further, during the round game, a predetermined effect is performed by the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp. And after completion | finish of the round game of predetermined number of predetermined rounds, until the time set as ending time passes, a predetermined | prescribed effect is performed with the effect display apparatus 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp. Thereafter, the jackpot game is terminated with the passage of time set as the ending time (occurrence of the jackpot game is terminated). Incidentally, the jackpot game does not necessarily require the opening time and the ending time to be set because a state in which the player can obtain a profit can be generated if the big winning opening 16 is opened.

次に、図3に基づき、パチンコ遊技機の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機の裏側には、パチンコ遊技機全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機全体を制御するための各種処理を実行するとともに、当該処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンドを出力する。また、パチンコ遊技機の裏側には、統括制御基板31、表示制御基板32、ランプ制御基板33及び音声制御基板34が装着されている。統括制御基板31は、主制御基板30が出力した制御コマンドに基づき、表示制御基板32、ランプ制御基板33及び音声制御基板34を統括的に制御する。表示制御基板32は、主制御基板30と統括制御基板31が出力した制御コマンドに基づき、演出表示装置11の表示態様(装飾図柄、背景画像、文字等の表示画像など)を制御する。また、ランプ制御基板33は、主制御基板30と統括制御基板31が出力した制御コマンドに基づき、装飾ランプLaの発光態様(点灯、点滅又は消灯のタイミングなど)を制御する。また、音声制御基板34は、主制御基板30と統括制御基板31が出力した制御コマンドに基づき、スピーカSpの音声出力態様(音声出力のタイミングなど)を制御する。
Next, the control configuration of the pachinko gaming machine will be described based on FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine is mounted on the back side of the pachinko gaming machine. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine, and outputs various control signals (control commands corresponding to the processing results. A control board 31, a display control board 32, a lamp control board 33, and an audio control board 34 are mounted on the basis of a control command output from the main control board 30, and the display control board 32, the lamp control board. 33 and the sound control board 34. The display control board 32 is based on the control commands output by the main control board 30 and the overall control board 31, and the display mode (decoration pattern, background image, The lamp control board 33 is mounted on the basis of the control commands output by the main control board 30 and the overall control board 31. Controls the light emission mode (lighting, blinking or extinguishing timing, etc.) of the lamp La. The audio control board 34 also outputs the audio output mode of the speaker Sp based on the control commands output by the main control board 30 and the overall control board 31. (Sound output timing, etc.) is controlled.

以下、主制御基板30、統括制御基板31及び表示制御基板32の具体的構成を説明する。
まず、主制御基板30について説明する。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30, the overall control board 31, and the display control board 32 will be described.
First, the main control board 30 will be described.

図3に示すように、主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30a、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30b、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30c及びハードウェア乱数を生成する乱数生成器30dが設けられている。   As shown in FIG. 3, the main control board 30 has a main control CPU 30a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b for storing a control program for the main control CPU 30a, and writing and reading of necessary data. Main control RAM 30c and a random number generator 30d for generating hardware random numbers are provided.

そして、主制御用CPU30aには、始動口スイッチSW1とカウントスイッチSW2が接続されている。また、各種スイッチSW1,SW2は、各種スイッチが遊技球を検知した際に出力する検知信号を主制御用CPU30aが入力できるように、主制御用CPU30aに接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置12が接続されている。また、主制御用CPU30aには、大入賞口ソレノイドSOLが接続されている。   A start port switch SW1 and a count switch SW2 are connected to the main control CPU 30a. The various switches SW1 and SW2 are connected to the main control CPU 30a so that the main control CPU 30a can input a detection signal output when the various switches detect a game ball. A special symbol display device 12 is connected to the main control CPU 30a. In addition, a big winning opening solenoid SOL is connected to the main control CPU 30a.

また、乱数生成器30dでは、内部クロックの1周期毎に1更新されるハードウェア乱数が生成される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では内部クロックが10MHzに設定されているため、0.1μ秒毎にハードウェア乱数の値が1更新される。そして、本実施形態のパチンコ遊技機において、ハードウェア乱数は大当り判定用乱数として使用される。大当り判定用乱数は、大当り抽選(大当り判定)に用いる乱数である。   The random number generator 30d generates a hardware random number that is updated by one for each cycle of the internal clock. Since the internal clock is set to 10 MHz in the pachinko gaming machine of this embodiment, the value of the hardware random number is updated by 1 every 0.1 μsec. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the hardware random number is used as a jackpot determination random number. The big hit determination random number is a random number used for the big hit lottery (big hit determination).

また、主制御用RAM30cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間(例えば、4m秒))毎に主制御用CPU30aが行う乱数更新処理によって、値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。なお、本実施形態のパチンコ遊技機において主制御用RAM30cには、第1のソフトウェア乱数及び第2のソフトウェア乱数が記憶されており、各ソフトウェア乱数は取り得る数値の範囲が異なる。そして、本実施形態のパチンコ遊技機において、第1のソフトウェア乱数は演出判定用乱数、第2のソフトウェア乱数は変動パターン振分用乱数としてそれぞれ使用される。演出判定用乱数は、所定の演出(本実施形態では、リーチ演出)を行うか否かを決定するための演出判定(演出抽選)に用いる乱数である。また、変動パターン振分用乱数は、変動パターンを決定する際に用いる乱数である。   Further, the main control RAM 30c is updated with a random number update process performed by the main control CPU 30a every predetermined period (a time longer than the time when the hardware random number value is updated (for example, 4 milliseconds)). Software random numbers to be stored are stored. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the main control RAM 30c stores the first software random number and the second software random number, and each software random number has a different range of numerical values. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the first software random number is used as an effect determination random number, and the second software random number is used as a variation pattern distribution random number. The effect determination random number is a random number used for effect determination (effect lottery) for determining whether or not to perform a predetermined effect (in this embodiment, reach effect). Moreover, the random number for fluctuation pattern distribution is a random number used when determining the fluctuation pattern.

また、主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄変動ゲームが開始してから当該特別図柄変動ゲームが終了するまでの変動時間を特定し得る。また、変動パターンには、大当りのときに決定される大当り演出用の変動パターンと、はずれのときに決定されるはずれ演出用の変動パターンと、がある。また、はずれ演出用の変動パターンには、所定の演出(リーチ演出)の実行が対応付けられているはずれ特別演出用の変動パターンと、前記所定の演出の実行が対応付けられていないはずれ通常演出用の変動パターンと、がある。   The main control ROM 30b stores a plurality of types of variation patterns. The variation pattern can specify the variation time from the start of the special symbol variation game to the end of the special symbol variation game. The variation patterns include a variation pattern for a jackpot effect determined at the time of a big hit and a variation pattern for a loss effect determined at the time of a loss. Further, the fluctuation pattern for the offending effect is associated with the offending special effect changing pattern associated with the execution of the predetermined effect (reach effect) and the offending normal effect not associated with the execution of the predetermined effect. There are fluctuation patterns for use.

また、本実施形態における大当り演出用の変動パターンには、前半部リーチ演出の実行のみが対応付けられた変動パターンと、後半部リーチ演出の実行が対応付けられた変動パターンと、がある。同様に、本実施形態におけるはずれ特別演出用の変動パターンには、前半部リーチ演出の実行のみが対応付けられた変動パターンと、後半部リーチ演出の実行が対応付けられた変動パターンと、がある。   Further, the variation pattern for the big hit effect in the present embodiment includes a variation pattern in which only the execution of the first half reach effect is associated and a variation pattern in which the execution of the second half reach effect is associated. Similarly, in the present embodiment, the variation pattern for the extraordinary special effect includes a variation pattern associated only with the execution of the first half reach effect and a variation pattern associated with the execution of the second half reach effect. .

次に、図3に基づき、統括制御基板31について説明する。
統括制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する統括制御用CPU31aと、統括制御用CPU31aの制御プログラムを格納する統括制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しが可能な統括制御用RAM31cが設けられている。また、統括制御用ROM31bには、表示制御基板32、ランプ制御基板33及び音声制御基板34を統括的に制御するための統括制御プログラムが記憶されている。また、統括制御用RAM31cには、パチンコ遊技機の動作中の適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。
Next, the overall control board 31 will be described with reference to FIG.
The overall control board 31 includes an overall control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an overall control ROM 31b that stores a control program for the overall control CPU 31a, and overall control that can write and read necessary data. A RAM 31c is provided. The overall control ROM 31b stores an overall control program for overall control of the display control board 32, the lamp control board 33, and the sound control board 34. The general control RAM 31c stores (sets) various pieces of information (random numbers, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine.

また、統括制御用ROM31bには、複数種類の演出パターンが記憶されている。演出パターンは、主制御用CPU30aによって決定された変動パターンに基づく特別図柄変動ゲーム中に、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpにて行われる各種演出の具体的な演出内容を特定し得る。   In addition, a plurality of types of effect patterns are stored in the overall control ROM 31b. The effect pattern can specify specific effect contents of various effects performed by the effect display device 11, the decoration lamp La, and the speaker Sp during the special symbol change game based on the change pattern determined by the main control CPU 30a. .

また、統括制御用RAM31cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間)毎に統括制御用CPU31aが行う乱数更新処理によって値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。そして、統括制御用CPU31aは、統括制御用RAM31cにて値が更新されるソフトウェア乱数を使用して、各種演出内容(例えば、予告演出などの種類)の決定(選択)を行う。   The overall control RAM 31c stores software random numbers whose values are updated by a random number update process performed by the overall control CPU 31a every predetermined period (a time longer than the time when the hardware random number value is updated). ing. Then, the overall control CPU 31a uses the software random number whose value is updated in the overall control RAM 31c to determine (select) various effect contents (for example, types such as a notice effect).

次に、図3に基づき、表示制御基板32について説明する。
表示制御基板32には、制御動作を所定の手順で実行する表示制御用CPU32aと、表示制御用CPU32aの制御プログラムを格納する表示制御用ROM32bと、必要なデータの書き込み及び読み出しが可能な表示制御用RAM32cが設けられている。また、表示制御用ROM32bには、演出表示装置11の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御用ROM32bには、各種の画像データ(装飾図柄、各種背景画像、文字等の画像データ)が記憶されている。また、表示制御用RAM32cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。
Next, the display control board 32 will be described with reference to FIG.
The display control board 32 has a display control CPU 32a for executing control operations in a predetermined procedure, a display control ROM 32b for storing a control program for the display control CPU 32a, and a display control capable of writing and reading necessary data. A RAM 32c is provided. The display control ROM 32b stores a display control program for controlling the display contents of the effect display device 11. The display control ROM 32b stores various image data (decorative symbols, various background images, image data such as characters). The display control RAM 32c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine.

次に、主制御基板30の主制御用CPU30aが、主制御用ROM30bに記憶されている制御プログラムにしたがって実行する特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理について説明する。本実施形態において主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理を実行する。   Next, various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 according to a control program stored in the main control ROM 30b will be described. In the present embodiment, the main control CPU 30a executes various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process every predetermined control cycle.

最初に、特別図柄入力処理について説明する。
特別図柄入力処理において主制御用CPU30aは、始動入球装置14に遊技球が入球したか否かの入球判定を行う。入球判定において主制御用CPU30aは、始動口スイッチSW1が遊技球を検知したときに出力する検知信号を入力したか否かを判定する。そして、入球判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、入球判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30c及び乱数生成器30dから各種乱数の値を取得し、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶する。このとき主制御用CPU30aは、乱数生成器30dから大当り判定用乱数の値を取得し、主制御用RAM30cから演出判定用乱数及び変動パターン振分用乱数の値を取得する。その後、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。
First, the special symbol input process will be described.
In the special symbol input process, the main control CPU 30a determines whether or not a game ball has entered the start ball entering device 14. In the entrance determination, the main control CPU 30a determines whether or not a detection signal output when the start port switch SW1 detects a game ball is input. When the determination result of the ball entry determination is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol input process. On the other hand, when the determination result of the entry determination is affirmative, the main control CPU 30a acquires various random number values from the main control RAM 30c and the random number generator 30d and stores them in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. At this time, the main control CPU 30a acquires the value of the big hit determination random number from the random number generator 30d, and acquires the value of the effect determination random number and the variation pattern distribution random number from the main control RAM 30c. Thereafter, the main control CPU 30a ends the special symbol input process.

次に、特別図柄開始処理について説明する。
特別図柄開始処理において主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲーム中又は大当り遊技中であるか否かの実行中判定を行う。この実行中判定の判定結果が肯定の場合、つまり、特別図柄変動ゲーム中又は大当り遊技中である場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、実行中判定の判定結果が否定の場合、つまり、特別図柄変動ゲーム中でなく且つ大当り遊技中でもない場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに特別図柄入力処理にて記憶した各種乱数の値が記憶されているか否かの保留有無判定を行う。この保留有無判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、所定の記憶領域に記憶されている各種乱数(大当り判定用乱数、演出判定用乱数及び変動パターン振分用乱数)の値を読み出す乱数読出処理を行う。
Next, the special symbol start process will be described.
In the special symbol start process, the main control CPU 30a determines whether or not the special symbol variation game or the big hit game is being executed. If the determination result of the in-execution determination is affirmative, that is, if the special symbol variation game or the big hit game is being played, the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, if the determination result of the in-execution determination is negative, that is, if it is not a special symbol variation game or a big hit game, the main control CPU 30a stores various random numbers stored in the main control RAM 30c by the special symbol input process. It is determined whether or not the value is stored. When the determination result of the hold presence / absence determination is affirmative, the main control CPU 30a uses the values of various random numbers (a jackpot determination random number, an effect determination random number, and a variation pattern distribution random number) stored in a predetermined storage area. Read random number reading process.

そして、主制御用CPU30aは、大当りか否かの大当り判定(大当り抽選)を行う。このとき主制御用CPU30aは、乱数読出処理にて読み出した大当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する。この大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄として大当り図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、乱数読出処理にて読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。   Then, the main control CPU 30a performs a big hit determination (big hit lottery) as to whether or not the big hit. At this time, the main control CPU 30a determines whether or not the value of the jackpot determination random number read in the random number reading process matches the jackpot determination value stored in the main control ROM 30b. When the big hit lottery is won, the main control CPU 30a determines the big hit symbol as a special symbol to be displayed on the special symbol display device 12 to be confirmed and stopped. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for jackpot presentation based on the variation pattern distribution random number value read in the random number reading process.

一方、大当り抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、所定の演出(リーチ演出)を行うか否かの演出判定(演出抽選)を行う。このとき主制御用CPU30aは、乱数読出処理にて読み出した演出判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている演出判定値と一致するか否かを判定する。そして、演出抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、乱数読出処理にて読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ特別演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。   On the other hand, when the big hit lottery is not won, the main control CPU 30a performs an effect determination (effect lottery) as to whether or not to perform a predetermined effect (reach effect). At this time, the main control CPU 30a determines whether or not the value of the effect determination random number read in the random number reading process matches the effect determination value stored in the main control ROM 30b. When the effect lottery is won, the main control CPU 30a determines a special symbol that is to be confirmed and stopped on the special symbol display device 12 as a special symbol. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for extraordinary special effects, based on the variation pattern distribution random number value read in the random number reading process.

また、演出抽選に非当選した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。その後、主制御用CPU30aは、乱数読出処理にて読み出した変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ通常演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。   Further, when the effect lottery is not won, the main control CPU 30a determines a special symbol as a special symbol to be displayed on the special symbol display device 12 to be confirmed and stopped. Thereafter, the main control CPU 30a determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for outlier normal effects based on the variation pattern distribution random number value read in the random number reading process.

また、変動パターンを決定すると、主制御用CPU30aは、統括制御用CPU31aに対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する等の各種処理を行う。具体的には、主制御用CPU30aは、変動パターンを指定するとともに、特別図柄変動ゲームが開始することを示す変動パターン指定コマンドを最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄を変動表示させて特別図柄変動ゲームを開始するように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの変動時間の計測を開始する。それとともに、主制御用CPU30aは、確定停止表示させる特別図柄を指定する特別図柄指定コマンドを統括制御用CPU31aに出力する。その後、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。   When the variation pattern is determined, the main control CPU 30a performs various processes such as outputting a predetermined control command at a predetermined timing to the overall control CPU 31a. Specifically, the main control CPU 30a first specifies a variation pattern and first outputs a variation pattern designation command indicating that a special symbol variation game is started. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 12 so as to display the special symbols in a variable manner and start the special symbol variation game. Further, the main control CPU 30a starts measuring the variation time of the special symbol variation game. At the same time, the main control CPU 30a outputs to the overall control CPU 31a a special symbol designation command for designating a special symbol to be confirmed and stopped. Thereafter, the main control CPU 30a ends the special symbol start process.

また、特別図柄開始処理とは別の処理において、主制御用CPU30aは、指定した変動パターンに定められている変動時間の経過時、確定停止表示させる特別図柄として決定した特別図柄を確定停止表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。また、主制御用CPU30aは、指定した変動パターンに定められている変動時間の経過時、装飾図柄変動ゲームを終了させるための終了コマンドを出力する。   Further, in a process different from the special symbol start process, the main control CPU 30a displays the special symbol determined as the special symbol to be confirmed and stopped when the variation time set in the designated variation pattern has elapsed. Thus, the display content of the special symbol display device 12 is controlled. The main control CPU 30a outputs an end command for ending the decorative symbol variation game when the variation time determined in the designated variation pattern has elapsed.

次に、大当り抽選に当選した場合に、当該当選の対象となる特別図柄変動ゲームの終了後、主制御用CPU30aが行う大当り遊技処理について説明する。
大当り抽選に当選した場合に行う大当り遊技処理において主制御用CPU30aは、最初にオープニング演出の実行を指示するオープニングコマンドを統括制御用CPU31aに出力するとともに、オープニング時間を計測する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング時間の経過後、各ラウンド遊技を制御する。このとき主制御用CPU30aは、所定の開閉態様で、大入賞口16の開放及び閉鎖を制御する。そして、主制御用CPU30aは、最終回のラウンド遊技が終了すると、エンディング演出の実行を指示するエンディングコマンドを統括制御用CPU31aに出力するとともに、エンディング時間を計測する。その後、主制御用CPU30aは、エンディング時間の経過後、大当り遊技を終了させる。
Next, a description will be given of the big hit game process performed by the main control CPU 30a after the special symbol variation game to be won is over when the big hit lottery is won.
In the big hit game process performed when the big hit lottery is won, the main control CPU 30a first outputs an opening command for instructing execution of the opening effect to the overall control CPU 31a and measures the opening time. Next, the main control CPU 30a controls each round game after the opening time has elapsed. At this time, the main control CPU 30a controls the opening and closing of the special winning opening 16 in a predetermined opening / closing mode. Then, when the final round game is finished, the main control CPU 30a outputs an ending command for instructing execution of the ending effect to the overall control CPU 31a and measures the ending time. Thereafter, the main control CPU 30a ends the jackpot game after the ending time has elapsed.

次に、統括制御基板31の統括制御用CPU31aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
統括制御用CPU31aは、主制御用CPU30aからの所定の制御コマンドを入力すると、それに応じて所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的には、統括制御用CPU31aは、オープニングコマンド、ラウンドコマンド及びエンディングコマンドを入力すると、当該オープニングコマンド、ラウンドコマンド及びエンディングコマンドを入力すると、当該オープニングコマンド、ラウンドコマンド及びエンディングコマンドを各制御基板32〜34に出力する。
Next, various processes executed by the overall control CPU 31a of the overall control board 31 based on the control program will be described.
When the central control CPU 31a receives a predetermined control command from the main control CPU 30a, the general control CPU 31a outputs the predetermined control command at a predetermined timing. Specifically, when the opening control command, the round command, and the ending command are input, the overall control CPU 31a inputs the opening command, the round command, and the ending command. To -34.

また、統括制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該変動パターン指定コマンドが指定する変動パターンに基づき、1又は複数の演出パターンの中から演出パターンを決定する。このとき、統括制御用CPU31aは、乱数更新処理にて値が更新されるソフトウェア乱数を用いて、演出パターンを決定する。そして、演出パターンを決定した後、統括制御用CPU31aは、決定した演出パターンを指定するとともに、装飾図柄変動ゲームの実行開始を指示する演出パターン指定コマンドを各制御基板32〜34に出力する。また、統括制御用CPU31aは、終了コマンドを入力すると、当該終了コマンドを各制御基板32〜34に出力する。   Further, upon input of the variation pattern designation command, the overall control CPU 31a determines an effect pattern from one or a plurality of effect patterns based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command. At this time, the overall control CPU 31a determines an effect pattern using a software random number whose value is updated in the random number update process. Then, after determining the effect pattern, the overall control CPU 31a specifies the determined effect pattern and outputs an effect pattern specifying command for instructing the start of execution of the decorative symbol variation game to each of the control boards 32-34. Further, when the end control command 31a is input, the overall control CPU 31a outputs the end command to each of the control boards 32-34.

また、統括制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該変動パターン指定コマンドで指定される変動パターンに基づき、演出表示装置11に確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。このとき、統括制御用CPU31aは、全図柄列の中段に位置する停止領域HR2,HR5,HR8に確定停止表示させる装飾図柄の種類を決定し、各有効ライン上に確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。その後、統括制御用CPU31aは、中段に位置する停止領域に確定停止表示させる装飾図柄を指示する制御情報としての装飾図柄指定コマンドを表示制御基板32の表示制御用CPU32aに出力する。本実施形態では、各図柄列の中段に位置する停止領域HR2,HR5,HR8に確定停止表示させる装飾図柄の種類が決定されることにより、各図柄列の上段及び下段に位置する停止領域HR1,HR3,HR4,HR6,HR7,HR9に確定停止表示させる装飾図柄の種類も決定される。   Further, upon input of the variation pattern designation command, the overall control CPU 31a determines a symbol combination to be displayed on the effect display device 11 in a fixed stop based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command. At this time, the overall control CPU 31a determines the types of decorative symbols to be fixedly stopped and displayed in the stop regions HR2, HR5 and HR8 located in the middle of all symbol rows, and determines the symbol combination to be fixedly stopped and displayed on each effective line. To do. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a of the display control board 32, a decorative design designation command as control information for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the stop area located in the middle stage. In the present embodiment, the types of decorative symbols to be confirmed and stopped displayed in the stop regions HR2, HR5, HR8 located in the middle stage of each symbol row are determined, so that the stop regions HR1, located in the upper and lower rows of each symbol row are determined. The type of decorative symbol to be displayed on the HR3, HR4, HR6, HR7, and HR9 is also determined.

ここで、図4に基づき、装飾図柄指定コマンドについて説明する。
装飾図柄指定コマンドは、図柄列を特定可能な(指定する)情報が格納される上位コマンドと、装飾図柄の種類を特定可能な(指定する)情報が格納される下位コマンドと、によって構成されている。
Here, the decorative design designation command will be described with reference to FIG.
The decorative design designation command is composed of an upper command that stores information that can specify (specify) a symbol sequence, and a lower command that stores information that can specify (specify) the type of decorative design. Yes.

図4に示すように、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納される情報(以下、「図柄列情報」という)は、図柄列毎に異なっている。具体的には、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄を指定する場合、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドには「90H」が格納される。また、右列中段停止領域HR8に確定停止表示させる装飾図柄を指定する場合、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドには「91H」が格納される。また、中列中段停止領域HR5に確定停止表示させる装飾図柄を指定する場合、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドには「92H」が格納される。   As shown in FIG. 4, the information (hereinafter referred to as “symbol string information”) stored in the higher order command constituting the decorative symbol designating command is different for each symbol string. Specifically, when designating a decorative symbol to be confirmed and stopped displayed in the left middle row stop region HR2, “90H” is stored in the upper command constituting the decorative symbol designation command. Further, when designating a decorative symbol to be confirmed and stopped displayed in the middle row stop region HR8 in the right column, “91H” is stored in the upper command constituting the decorative symbol designation command. Further, when designating a decorative symbol to be confirmed and stopped displayed in the middle row middle stop region HR5, “92H” is stored in the higher order command constituting the decorative symbol designating command.

また、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される情報(以下、「図柄種情報」という」)は、同一の装飾図柄を指定する際には図柄列の種類に関係なく、同じとなる。具体的には、ブランク図柄[0.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[0.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「00H」が格納される。同様に、数字図柄[1]を指定する場合、当該数字図柄[1]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「01H」が格納される。また、ブランク図柄[1.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[1.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「02H」が格納される。   In addition, the information stored in the lower-level commands constituting the decorative design designation command (hereinafter referred to as “design type information”) is the same when designating the same decorative design regardless of the type of the design sequence. . Specifically, when a blank symbol [0.5] is designated, the symbol symbol that causes the blank symbol [0.5] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop area is any one of the left column, the middle column, and the right column. Even in the case of a symbol string, “00H” is stored in the lower commands constituting the decorative symbol designation command. Similarly, when the number symbol [1] is specified, the symbol symbol that causes the numeric symbol [1] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. “01H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating a blank symbol [1.5], the symbol column that causes the blank symbol [1.5] to be confirmed and stopped in the middle stop area is any symbol column among the left column, the middle column, and the right column. Even in such a case, “02H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command.

同様に、数字図柄[2]を指定する場合、当該数字図柄[2]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「03H」が格納される。また、ブランク図柄[2.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[2.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「04H」が格納される。また、数字図柄[3]を指定する場合、当該数字図柄[3]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「05H」が格納される。また、ブランク図柄[3.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[3.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「06H」が格納される。   Similarly, when the number symbol [2] is designated, the symbol string that causes the numeral symbol [2] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. “03H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when the blank symbol [2.5] is designated, the symbol symbol that causes the blank symbol [2.5] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop area is any symbol symbol in the left, middle, and right columns. Even in such a case, “04H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating the number symbol [3], the symbol string for displaying the number symbol [3] in the middle stop area is displayed in the middle, the left column, the middle column, and the right column. “05H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating a blank symbol [3.5], the symbol sequence for confirming and stopping the blank symbol [3.5] in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. Even if it exists, “06H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command.

また、数字図柄[4]を指定する場合、当該数字図柄[4]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「07H」が格納される。また、ブランク図柄[4.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[4.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「08H」が格納される。また、数字図柄[5]を指定する場合、当該数字図柄[5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「09H」が格納される。また、ブランク図柄[5.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[5.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0AH」が格納される。   In addition, when designating the number symbol [4], the symbol sequence for displaying the number symbol [4] in the middle stop area is determined to be any of the left column, middle column, and right column, “07H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when the blank symbol [4.5] is designated, the symbol column that causes the blank symbol [4.5] to be confirmed and stopped in the middle stop area is any symbol column among the left column, the middle column, and the right column. Even in such a case, “08H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating the number symbol [5], the symbol sequence for displaying the number symbol [5] in the middle stop area is displayed in the middle, the left column, the middle column, or the right column. “09H” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when the blank symbol [5.5] is designated, the symbol column that causes the blank symbol [5.5] to be confirmed and stopped in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. Even if it exists, “0AH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command.

また、数字図柄[6]を指定する場合、当該数字図柄[6]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0BH」が格納される。また、ブランク図柄[6.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[6.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0CH」が格納される。また、数字図柄[7]を指定する場合、当該数字図柄[7]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0DH」が格納される。また、ブランク図柄[7.5]を指定する場合、当該ブランク図柄[7.5]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0EH」が格納される。同様に、数字図柄[8]を指定する場合、当該数字図柄[8]を中段の停止領域に確定停止表示させる図柄列が左列、中列及び右列のうち何れの図柄列であっても、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドには「0FH」が格納される。   In addition, when designating the number symbol [6], the symbol sequence for displaying the number symbol [6] in the middle stop area is displayed in the middle, the left column, the middle column, and the right column. “0BH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when a blank symbol [6.5] is designated, the symbol column that causes the blank symbol [6.5] to be confirmed and stopped in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. Even in such a case, “0CH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating the number symbol [7], the symbol string for displaying the number symbol [7] in the middle stop area is determined to be any one of the left column, the middle column, and the right column. “0DH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. In addition, when designating the blank symbol [7.5], the symbol symbol that causes the blank symbol [7.5] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop region is any symbol symbol in the left, middle, and right columns. Even if it exists, “0EH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command. Similarly, when the number symbol [8] is designated, the symbol string that causes the numeric symbol [8] to be fixedly stopped and displayed in the middle stop area is any symbol column of the left column, the middle column, and the right column. “0FH” is stored in the lower order commands constituting the decorative design designation command.

以下、確定停止表示させる図柄組み合わせの決定に関する制御について説明する。
統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定された場合、リーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを、有効ラインL1〜L5の中から決定する。その後、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄の種類を決定する。そして、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることを決定した有効ライン上に、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されるように、確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。
Hereinafter, control related to the determination of the symbol combination to be confirmed and stopped will be described.
When the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a determines an effective line for temporarily stopping and displaying the reach symbol combination from the effective lines L1 to L5. After that, the overall control CPU 31a determines the types of numerical symbols constituting the reach symbol combination. Then, the overall control CPU 31a determines a symbol combination to be confirmed and stopped so that the jackpot symbol combination is displayed on the effective line on which the reach symbol combination is temporarily stopped and displayed.

また、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定された場合、リーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを、有効ラインL1〜L5の中から決定する。その後、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄の種類を決定する。そして、統括制御用CPU31aは、全ての有効ライン上に、リーチの図柄組み合わせを含むはずれの図柄組み合わせが確定停止表示される(大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されない)ように、確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。   Further, when the variation pattern for the special special effect is designated, the overall control CPU 31a determines an effective line for temporarily stopping and displaying the reach symbol combination from the effective lines L1 to L5. After that, the overall control CPU 31a determines the types of numerical symbols constituting the reach symbol combination. Then, the overall control CPU 31a displays the symbols to be confirmed and stopped so that the outlier symbol combinations including the reach symbol combinations are confirmed and stopped on all the effective lines (the jackpot symbol combination is not confirmed and stopped). Determine the combination.

ここで、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL1上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることが決定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。   Here, when the variation pattern for the special off-stage effect or the variation pattern for the jackpot effect is designated, the symbol combination when it is determined to temporarily stop the reach symbol combination on the effective line L1. The determination will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄として決定した装飾図柄に対応する図柄種情報(数字図柄[7]の場合は、「0DH」)に「01H」を加算した値(図柄種情報)を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。なお、統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に所定数を加算した際、当該加算後の値が「0FH」を超える場合には、前記加算後の値から「0FH」を減算する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol type information (“0DH” in the case of the numeric symbol [7]) corresponding to the decorative symbol determined as the numeric symbol constituting the reach symbol combination. The value (symbol type information) is stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column. The overall control CPU 31a adds the predetermined number to the symbol type information stored in the lower-level command constituting the decorative symbol designation command, and if the value after the addition exceeds “0FH”, the post-addition “0FH” is subtracted from the value of.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「02H」を減算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。なお、統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から所定数を減算した際、当該減算後の値が「00H」よりも低い値である場合には、前記減算後の値に「0FH」を加算する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Further, the overall control CPU 31a subtracts “02H” from the symbol type information stored in the lower level command constituting the decorative symbol designation command for designating the decorative symbol in the left column, and rewrites the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column. The overall control CPU 31a subtracts a predetermined number from the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command, and if the value after the subtraction is lower than “00H”. , “0FH” is added to the value after the subtraction.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報を書き換えることなく、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。一方、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「01H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。その後、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. In addition, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a displays the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous right column. Without rewriting, the decoration designating command generated for designating the decoration design to be confirmed and stopped in the middle row is output to the display control CPU 32a. On the other hand, when the variation pattern for the off-line special effect is specified, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column. "01H" is added and rewritten to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and displayed in the middle row. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, a decorative design designation command generated for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row.

次に、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL2上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることが決定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。   Next, when the variation pattern for the special off-stage effect or the variation pattern for the jackpot effect is designated, the symbol combination when it is determined to temporarily stop and display the reach symbol combination on the effective line L2. The determination will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄として決定した装飾図柄に対応する図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a stores the symbol type information corresponding to the decorative symbol determined as the numerical symbol constituting the reach symbol combination in the lower command constituting the decorative symbol designation command. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納されている図柄種情報を書き換えることなく、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Then, the overall control CPU 31a displays the decoration symbol to be confirmed and stopped in the right column without rewriting the symbol type information stored in the lower command constituting the decoration symbol designation command for designating the decoration symbol in the previous left column. The decorative design designation command generated for designation is output to the display control CPU 32a.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報を書き換えることなく、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。一方、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「01H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。その後、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. In addition, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a displays the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous right column. Without rewriting, the decoration designating command generated for designating the decoration design to be confirmed and stopped in the middle row is output to the display control CPU 32a. On the other hand, when the variation pattern for the off-line special effect is specified, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column. "01H" is added and rewritten to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and displayed in the middle row. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, a decorative design designation command generated for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row.

次に、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL3上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることが決定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。   Next, when the variation pattern for the special off-stage effect or the variation pattern for the jackpot effect is designated, the symbol combination when it is determined to temporarily stop the reach symbol combination on the effective line L3. The determination will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄として決定した装飾図柄に対応する図柄種情報から「01H」を減算した図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a uses the symbol type information obtained by subtracting “01H” from the symbol type information corresponding to the decorative symbol determined as the numeric symbol constituting the reach symbol combination, as a lower-level command constituting the decorative symbol designation command. To store. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「02H」を加算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Further, the overall control CPU 31a adds “02H” to the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and rewrites the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報を書き換えることなく、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。一方、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「01H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。その後、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. In addition, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a displays the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous right column. Without rewriting, the decoration designating command generated for designating the decoration design to be confirmed and stopped in the middle row is output to the display control CPU 32a. On the other hand, when the variation pattern for the off-line special effect is specified, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column. "01H" is added and rewritten to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and displayed in the middle row. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, a decorative design designation command generated for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row.

次に、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL4上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることが決定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。   Next, when the variation pattern for the special off-stage effect or the variation pattern for the jackpot effect is designated, the symbol combination when it is determined to temporarily stop the reach symbol combination on the effective line L4. The determination will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄として決定した装飾図柄に対応する図柄種情報から「01H」を減算した図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a uses the symbol type information obtained by subtracting “01H” from the symbol type information corresponding to the decorative symbol determined as the numeric symbol constituting the reach symbol combination, as a lower-level command constituting the decorative symbol designation command. To store. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報を書き換えることなく、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Then, the overall control CPU 31a designates a decoration symbol to be confirmed and stopped in the right column without rewriting the symbol type information stored in the lower command constituting the decoration symbol designation command for designating the decoration symbol in the previous left column. The decoration designating command generated for this is output to the display control CPU 32a.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「01H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。一方、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「02H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。その後、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. In addition, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower-level commands constituting the decoration symbol designation command for designating the ornament symbol in the previous right column. “01H” is added and rewritten to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be fixedly stopped and displayed in the middle row. On the other hand, when the variation pattern for the off-line special effect is specified, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column. Is rewritten by adding “02H” to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, a decorative design designation command generated for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row.

次に、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL5上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させることが決定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。   Next, in the case where a variation pattern for special off-stage effects or a variation pattern for jackpot effects is specified, the combination of symbols when it is determined to temporarily stop the reach symbol combination on the effective line L5. The determination will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、リーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄として決定した装飾図柄に対応する図柄種情報に「01H」を加算した図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a uses the symbol type information obtained by adding “01H” to the symbol type information corresponding to the ornament symbol determined as the numeric symbol constituting the reach symbol combination, and the lower-level command constituting the ornament symbol designating command. To store. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報を書き換えることなく、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Then, the overall control CPU 31a designates a decoration symbol to be confirmed and stopped in the right column without rewriting the symbol type information stored in the lower command constituting the decoration symbol designation command for designating the decoration symbol in the previous left column. The decoration designating command generated for this is output to the display control CPU 32a.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「01H」を減算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。一方、統括制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定されている場合には、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「02H」を加算して書き換え、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。その後、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the overall control CPU 31a uses the symbol type information stored in the lower command constituting the decoration symbol designation command for designating the ornament symbol in the previous right column. Subtract "01H" to rewrite, and generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row. On the other hand, when the variation pattern for the off-line special effect is specified, the overall control CPU 31a stores the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column. Is rewritten by adding “02H” to generate a decorative design designation command for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row. Thereafter, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, a decorative design designation command generated for designating a decorative design to be confirmed and stopped in the middle row.

また、統括制御用CPU31aは、はずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合、全ての有効ラインL1〜L5上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されないように、確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。   The overall control CPU 31a determines a symbol combination to be confirmed and stopped so that the reach symbol combination is not temporarily stopped and displayed on all the effective lines L1 to L5 when the variation pattern for the off-normal effect is designated. To do.

ここで、はずれ通常特別演出用の変動パターンが指定されたときの図柄組み合わせの決定について、装飾図柄指定コマンドの生成とともに説明する。
最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、複数種類の装飾図柄の中から左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄を決定し、当該装飾図柄に対応する図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。
Here, the determination of the symbol combination when the variation pattern for the extraordinary special effect is designated will be described together with the generation of the decorative symbol designation command.
First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a determines a decoration symbol to be fixedly stopped and displayed in the left column middle stop area HR2 from a plurality of types of decoration symbols, and displays a symbol type information corresponding to the decoration symbol as a decoration symbol designation command. Store in the lower command to be configured. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the left column.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに数字図柄に対応する図柄種情報が格納されている場合、当該図柄種情報とは異なる図柄種情報を選択し、選択した図柄種情報を下位コマンドに格納し、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。一方、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドにブランク図柄に対応する図柄種情報が格納されている場合、有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されないことを示す図柄種情報の中から図柄種情報を選択する。この「有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されないことを示す図柄種情報」とは、前記ブランク図柄に対応する図柄種情報、前記ブランク図柄に対応する図柄種情報から「02H」減算した図柄種情報及び前記ブランク図柄に対応する図柄種情報に「02H」加算した図柄種情報のうち何れにも該当しない図柄種情報を意味する。そして、有効ライン上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されないことを示す図柄種情報の中から図柄種情報を選択した統括制御用CPU31aは、選択した図柄種情報を下位コマンドに格納し、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドを生成する。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. When the symbol type information corresponding to the numeric symbol is stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the left column, the overall control CPU 31a has a symbol type different from the symbol type information. Information is selected, the selected symbol type information is stored in a lower command, and a decorative symbol designation command for designating a decorative symbol to be confirmed and stopped is generated in the right column. On the other hand, when the symbol type information corresponding to the blank symbol is stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, the overall control CPU 31a displays the reach symbol combination on the effective line. Symbol type information is selected from symbol type information indicating that it is not temporarily stopped. The symbol type information indicating that the symbol combination of the reach is not temporarily stopped on the active line is obtained by subtracting “02H” from the symbol type information corresponding to the blank symbol and the symbol type information corresponding to the blank symbol. Symbol type information that does not correspond to any of the symbol type information and symbol type information obtained by adding “02H” to symbol type information corresponding to the blank symbol. Then, the overall control CPU 31a, which has selected the symbol type information from the symbol type information indicating that the symbol combination of the reach is not temporarily stopped on the active line, stores the selected symbol type information in the lower command, and A decoration design designation command for designating a decoration design to be confirmed and stopped is generated. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、複数の図柄種情報の中から図柄種情報を選択し、選択した図柄種情報を下位コマンドに格納する。そして、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, the overall control CPU 31a selects symbol type information from among a plurality of symbol type information, and stores the selected symbol type information in a lower command. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the middle row.

次に、表示制御基板32の表示制御用CPU32aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
表示制御用CPU32aは、演出パターン指定コマンドを入力すると、各図柄列の装飾図柄を変動表示させて装飾図柄変動ゲームを開始するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。
Next, various processes executed by the display control CPU 32a of the display control board 32 based on the control program will be described.
When the display pattern designating command is input, the display control CPU 32a controls the display contents of the effect display device 11 so as to display the decorative symbols of each symbol row in a variable manner and start the decorative symbol variation game.

そして、表示制御用CPU32aは、終了コマンドを入力すると、装飾図柄指定コマンドにて指定された装飾図柄を確定停止表示させて装飾図柄変動ゲームを終了するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。   When the end command is input, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so that the decoration symbol designated by the decoration symbol designation command is fixedly stopped and displayed, and the decoration symbol variation game is terminated. To do.

具体的には、表示制御用CPU32aは、入力した装飾図柄指定コマンドのうち左列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンド(上位コマンドに「90H」が格納された装飾図柄指定コマンド)を構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から装飾図柄の種類を特定する。そして、表示制御用CPU32aは、左列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から特定した種類の装飾図柄を、左列中段停止領域HR2に一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。更に、表示制御用CPU32aは、入力した装飾図柄指定コマンドのうち右列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンド(上位コマンドに「91H」が格納された装飾図柄指定コマンド)を構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から装飾図柄の種類を特定する。そして、表示制御用CPU32aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から特定した種類の装飾図柄を、右列中段停止領域HR8に一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。その後、表示制御用CPU32aは、入力した装飾図柄指定コマンドのうち中列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンド(上位コマンドに「92H」が格納された装飾図柄指定コマンド)を構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から装飾図柄の種類を特定する。そして、表示制御用CPU32aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄の種類を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から特定した種類の装飾図柄を、中列中段停止領域HR5に一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。また、各装飾図柄指定コマンドから特定した装飾図柄を各図柄列に一旦停止表示させた後、表示制御用CPU32aは、終了コマンドの入力を契機に、全図柄列の装飾図柄を確定停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。   Specifically, the display control CPU 32a specifies a decoration design designation command (decoration design in which “90H” is stored in the upper command) for designating the type of the decoration design to be displayed in the left column in the left column of the input decoration design designation command. The type of decoration symbol is specified from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the designated command. Then, the display control CPU 32a displays the decorative symbol of the type specified from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol type to be confirmed and stopped in the left column. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to be temporarily stopped and displayed in the stop region HR2. Further, the display control CPU 32a designates a decorative symbol designation command (decorative symbol designation command in which “91H” is stored in the upper command) for designating the type of the decorative symbol to be confirmed and stopped in the right column among the inputted decorative symbol designation commands. The type of decoration symbol is specified from the symbol type information stored in the lower-level command that constitutes. Then, the display control CPU 32a displays the decorative symbol of the type specified from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol type to be confirmed and stopped in the right column. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to be temporarily stopped and displayed in the stop area HR8. Thereafter, the display control CPU 32a designates a decoration design designation command (decoration design designation command in which “92H” is stored in the upper command) for designating the type of the decoration design to be displayed in the middle column in the middle row of the inputted decoration design designation commands. The type of decoration symbol is specified from the symbol type information stored in the lower-level command that constitutes. Then, the display control CPU 32a displays the type of decorative design specified from the design type information stored in the lower level command constituting the decorative design designation command for designating the type of decorative design to be confirmed and stopped in the middle row. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to be temporarily stopped and displayed in the stop area HR5. Further, after temporarily displaying the decorative symbols specified from the decorative symbol designating commands on each symbol row, the display control CPU 32a is configured to stop and display the decorative symbols of all symbol rows upon the input of the end command. The display content of the effect display device 11 is controlled.

次に、大当り遊技が生起された際に表示制御用CPU32aが行う制御について説明する。
表示制御用CPU32aは、オープニングコマンドを入力すると、予め決められた演出内容のオープニング演出を実行するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、表示制御用CPU32aは、最初のラウンドコマンドを入力すると、エンディングコマンドを入力するまでの間、予め決められた演出内容の演出を実行するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、表示制御用CPU32aは、エンディングコマンドを入力すると、予め決められた演出内容のエンディング演出を実行するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。
Next, the control performed by the display control CPU 32a when a big hit game is generated will be described.
When the opening command is input, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute an opening effect with a predetermined effect content. Further, when the first round command is input, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the effect of the effect content determined in advance until the ending command is input. In addition, when the ending command is input, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute an ending effect having a predetermined effect content.

また、本実施形態のパチンコ遊技機における装飾図柄変動ゲームでは、前半部リーチ演出の実行を介すことなく、後半部リーチ演出が実行されることがある。このような装飾図柄変動ゲームでは、複数の有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上に、特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される。その後、一部又は全ての図柄列の装飾図柄が変動表示された後に、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されるとともに、後半部リーチ演出の実行が開始される。   In addition, in the decorative symbol variation game in the pachinko gaming machine of this embodiment, the second half reach effect may be executed without the first half reach effect being executed. In such a decorative symbol variation game, a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed on any one of the plurality of effective lines L1 to L5. After that, after some or all of the decorative symbols of the symbol row are displayed in a variable manner, the reach symbol combination is temporarily stopped and the second half reach effect is started.

また、特定の図柄組み合わせは、当該特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される有効ライン上において、特定の図柄列(本実施形態では、左列)の装飾図柄に対して残りの図柄列(本実施形態では、中列及び右列)の装飾図柄が一定の関係性を有する装飾図柄の図柄組み合わせとしている。本実施形態における特定の図柄組み合わせは、[123]や[812]のように、中列又は右列における数字図柄の変動順序において連続する3つの数字図柄が、左列の数字図柄→中列の数字図柄→右列の数字図柄となる図柄組み合わせとしている。このため、本実施形態における特定の図柄組み合わせには、有効ライン上における左列の装飾図柄が数字図柄であって、右列の装飾図柄が左列の数字図柄に2加算した数字図柄であり、中列の装飾図柄が左列の数字図柄に1加算した数字図柄となる装飾図柄の図柄組み合わせ(例えば、[123])が含まれる。   In addition, the specific symbol combination is the remaining symbol sequence (this implementation) with respect to the decorative symbol of the specific symbol sequence (the left column in the present embodiment) on the effective line where the specific symbol combination is temporarily displayed. In the embodiment, the decorative symbols in the middle row and the right row) are a combination of decorative symbols having a certain relationship. In the specific symbol combination in the present embodiment, as in [123] and [812], three consecutive numeric symbols in the variation order of the numeric symbol in the middle column or the right column are the numeric symbol in the left column → the middle column. It is a symbol combination that becomes a numeric symbol → a numeric symbol in the right column. Therefore, in the specific symbol combination in the present embodiment, the decorative symbol in the left column on the effective line is a numeric symbol, the decorative symbol in the right column is a numeric symbol obtained by adding 2 to the numeric symbol in the left column, A combination of decorative symbols (for example, [123]) is included in which the decorative symbol in the middle row becomes a numeric symbol obtained by adding 1 to the numeric symbol in the left column.

このように、本実施形態では、3列の図柄列のうち最初に装飾図柄が一旦停止表示される左列が第1停止図柄列に相当し、当該左列に一旦停止表示される装飾図柄が第1停止図柄に相当する。また、本実施形態では、左列の次に装飾図柄が一旦停止表示される右列が第2停止図柄列に相当し、当該右列に一旦停止表示される装飾図柄が第2停止図柄に相当する。また、本実施形態では、3列の図柄列のうち最後に装飾図柄が一旦停止表示される中列が第3停止図柄列に相当し、当該中列に一旦停止表示される装飾図柄が第3停止図柄に相当する。   As described above, in the present embodiment, among the three symbol columns, the left column in which the decorative symbol is temporarily stopped first corresponds to the first stop symbol column, and the decorative symbol that is temporarily stopped in the left column is displayed. This corresponds to the first stop symbol. Further, in the present embodiment, the right column in which the decorative symbol is temporarily stopped and displayed next to the left column corresponds to the second stopped symbol row, and the decorative symbol temporarily stopped and displayed in the right column corresponds to the second stopped symbol. To do. Further, in the present embodiment, among the three symbol rows, the middle row in which the decorative symbol is stopped and displayed last corresponds to the third stop symbol row, and the decorative symbol that is temporarily stopped and displayed in the middle row is the third symbol row. Corresponds to the stop symbol.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において、装飾図柄変動ゲームにおいて特定の図柄組み合わせを停止表示(一旦停止表示又は確定停止表示)させるか否かは、変動パターンに対応付けられている。本実施形態において、主制御用ROM30bに記憶されている複数種類のはずれ通常演出用の変動パターンには、特定の図柄組み合わせを停止表示(このときは、確定停止表示)させることが対応付けられた特定のはずれ通常演出用の変動パターンが含まれている。また、主制御用ROM30bに記憶されている複数種類のはずれ特別演出用の変動パターンには、後半部リーチ演出の実行が対応付けられているとともに、特定の図柄組み合わせを停止表示(このときは、一旦停止表示)させることが対応付けられた特定のはずれ特別演出用の変動パターンが含まれている。また、主制御用ROM30bに記憶されている複数種類の大当り演出用の変動パターンには、後半部リーチ演出の実行が対応付けられているとともに、特定の図柄組み合わせを停止表示(このときは、一旦停止表示)させることが対応付けられた特定の大当り演出用の変動パターンが含まれている。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, whether or not a specific symbol combination is to be stopped (displayed once stopped or confirmed) in a decorative symbol variation game is associated with a variation pattern. In the present embodiment, a plurality of types of outlier normal effect variation patterns stored in the main control ROM 30b are associated with stop display (in this case, fixed stop display) of specific symbol combinations. A variation pattern for a specific outlier normal performance is included. In addition, execution of the second half reach effect is associated with a plurality of types of variation patterns for extraordinary special effects stored in the main control ROM 30b, and a specific symbol combination is stopped and displayed (in this case, A variation pattern for specific off-line special effects associated with temporary stop display) is included. In addition, execution of the second half reach effect is associated with the variation patterns for the big hit effect stored in the main control ROM 30b, and a specific symbol combination is stopped and displayed (in this case, once It includes a variation pattern for a specific jackpot effect that is associated with stop display.

また、統括制御用ROM31bに記憶されている演出パターンには、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンが指定されたときにのみ決定される演出パターンが含まれている。また、本実施形態のパチンコ遊技機では、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンが指定された場合には、他の変動パターンが指定されたときに決定可能な演出パターンが決定されない。したがって、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンは、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンが決定されたことを示す演出パターンとなる。   In addition, when the variation pattern for the specific outlier normal effect, the variation pattern for the specific outlier special effect, or the variation pattern for the specific jackpot effect is specified in the effect pattern stored in the overall control ROM 31b. Production patterns that are determined only are included. Further, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, when a variation pattern for a specific outlier normal effect, a variation pattern for a specific outlier special effect, or a variation pattern for a specific jackpot effect is designated, other variations An effect pattern that can be determined when a pattern is specified is not determined. Therefore, a specific outlier variation pattern for normal production, a specific outbreak variation pattern for special production or a specific big hit production variation pattern is determined as a specific outlier normal production variation pattern, a specific variation pattern This is an effect pattern indicating that a variation pattern for special off-stage effects or a variation pattern for specific jackpot effects has been determined.

以下、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンが主制御用CPU30aによって決定された際に、統括制御用CPU31aや表示制御用CPU32aが行う制御について説明する。   When the main control CPU 30a determines a variation pattern for a specific outlier normal effect, a variation pattern for a specific outlier special effect, or a variation pattern for a specific jackpot effect, the overall control CPU 31a or the display control Control performed by the CPU 32a will be described.

統括制御用CPU31aは、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させることを指示する装飾図柄指定コマンドを生成する。   The overall control CPU 31a generates a decorative symbol designation command for instructing a specific symbol combination to be confirmed and stopped when a specific off-normal effect variation pattern is designated.

以下、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させるための装飾図柄指定コマンドの生成に係る具体的な制御について説明する。
統括制御用CPU31aは、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる有効ラインを決定する。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、有効ラインL1に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させた際、有効ラインL2上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されるとともに、有効ラインL2上に大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されてしまう。このようなことから、本実施形態のパチンコ遊技機では、有効ラインL1以外の有効ラインL2〜L5の中から特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる有効ラインを決定する。
Hereinafter, specific control related to the generation of the decorative symbol designation command for causing the specific symbol combination to be confirmed and stopped will be described.
The overall control CPU 31a determines an effective line on which a specific symbol combination is to be displayed in a fixed stop state when a specific outlier normal effect variation pattern is designated. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when a specific symbol combination is displayed on the active line L1, the reach symbol combination is temporarily stopped on the active line L2, and the big hit on the active line L2. The symbol combination is displayed as a fixed stop. For this reason, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, an effective line for determining and stopping a specific symbol combination is determined from the effective lines L2 to L5 other than the effective line L1.

そして、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる有効ラインを決定した統括制御用CPU31aは、各図柄列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを生成し、表示制御用CPU32aに出力する。以下、各有効ライン上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させるための装飾図柄指定コマンドの生成について説明する。なお、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させるために各装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する図柄種情報を算出する制御プログラムは、統括制御用ROM31bに記憶されている。   Then, the overall control CPU 31a that has determined the effective line for confirming and stopping the specific symbol combination generates a decoration symbol designation command for designating the decoration symbol of each symbol row and outputs it to the display control CPU 32a. Hereinafter, generation of a decoration symbol designation command for causing a specific symbol combination to be fixedly stopped and displayed on each active line will be described. Note that a control program for calculating symbol type information stored in the lower-level commands constituting each decorative symbol designation command to display a specific symbol combination in a fixed stop display is stored in the overall control ROM 31b.

まず、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させることを決定したときの装飾図柄指定コマンドの生成について説明する。   First, generation of a decoration symbol designation command when a specific off-set normal effect variation pattern is designated and when it is decided to display a specific symbol combination on the active line L2 in a fixed stop manner will be described.

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄を数字図柄[1]〜[8]の中から決定し、当該決定した数字図柄に対応する図柄種情報(数字図柄[7]の場合は、「0DH」)を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a determines a decorative symbol to be confirmed and stopped displayed in the left column middle stop area HR2 from among the numerical symbols [1] to [8], and symbol type information corresponding to the determined numerical symbol ( In the case of the numerical symbol [7], “0DH”) is stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「04H」を加算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. In addition, the overall control CPU 31a adds “04H” to the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous left column to rewrite the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「02H」を減算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, the overall control CPU 31a subtracts “02H” from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous right column to rewrite the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the middle row.

次に、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL3上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させることを決定したときの装飾図柄指定コマンドの生成について説明する。   Next, generation of a decorative symbol designation command when it is determined that a specific symbol combination variation pattern for normal production is designated and it is decided to display a specific symbol combination on the active line L3 in a fixed stop manner will be described. .

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する図柄種情報(ブランク図柄[6.5]の場合は、「0CH」)を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left column middle stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and corresponds to the determined blank symbol. The symbol type information (“0CH” in the case of blank symbol [6.5]) is stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「06H」を加算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. Further, the overall control CPU 31a adds “06H” to the symbol type information stored in the lower-level command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and rewrites the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「02H」を減算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, the overall control CPU 31a subtracts “02H” from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous right column to rewrite the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the middle row.

次に、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL4上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させることを決定したときの装飾図柄指定コマンドの生成について説明する。   Next, generation of a decoration symbol designation command when it is determined that a specific pattern combination variation pattern for normal production is designated and it is determined to display a specific symbol combination on the effective line L4 is confirmed and stopped will be described. .

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left column middle stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and corresponds to the determined blank symbol. The symbol type information is stored in a lower command constituting the decorative symbol designation command.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「04H」を加算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. In addition, the overall control CPU 31a adds “04H” to the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous left column to rewrite the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「01H」を減算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, the overall control CPU 31a subtracts “01H” from the symbol type information stored in the lower-level command constituting the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol in the previous right column, and rewrites the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the middle row.

次に、特定のはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合であって、有効ラインL5上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させることを決定したときの装飾図柄指定コマンドの生成について説明する。   Next, generation of a decorative symbol designation command when it is determined that a specific pattern combination variation pattern for normal production is designated and it is decided to display a specific symbol combination on the active line L5 in a fixed stop manner will be described. .

最初に統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに、左列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「90H」を格納する。それとともに、統括制御用CPU31aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する図柄種情報を、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納する。   First, the overall control CPU 31a stores the symbol string information “90H” indicating that the decorative symbol in the left column is designated in the higher order command constituting the decorative symbol designation command. At the same time, the overall control CPU 31a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left column middle stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and corresponds to the determined blank symbol. The symbol type information is stored in a lower command constituting the decorative symbol designation command.

次に、統括制御用CPU31aは、左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を右列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「91H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の左列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に「04H」を加算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、右列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Next, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the left column, and the symbol column information is added to the ornament symbol in the right column. Is rewritten to the symbol string information “91H” indicating that it is designated. In addition, the overall control CPU 31a adds “04H” to the symbol type information stored in the lower command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the previous left column to rewrite the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the right column.

また、統括制御用CPU31aは、右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報に「01H」を加算し、図柄列情報を中列の装飾図柄を指定することを示す図柄列情報「92H」に書き換える。また、統括制御用CPU31aは、先の右列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から「03H」を減算し、図柄種情報を書き換える。そして、統括制御用CPU31aは、中列に確定停止表示させる装飾図柄を指定するために生成した装飾図柄指定コマンドを表示制御用CPU32aに出力する。   Further, the overall control CPU 31a adds “01H” to the symbol sequence information stored in the upper command constituting the ornament symbol designating command for designating the ornament symbol in the right column, and the symbol column information is added to the middle column ornament symbol. It is rewritten to symbol string information “92H” indicating designation. Further, the overall control CPU 31a subtracts “03H” from the symbol type information stored in the lower-level command that configures the decorative symbol designation command that designates the decorative symbol in the previous right column, and rewrites the symbol type information. Then, the overall control CPU 31a outputs, to the display control CPU 32a, the decorative design designation command generated for designating the decorative design to be displayed in the middle row.

また、表示制御用CPU32aは、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるための装飾図柄情報(制御情報)を生成し、表示制御用RAM32cに記憶する。   Further, the display control CPU 32a is a decoration for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination when an effect pattern associated with determination of a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for a specific jackpot effect is designated. Symbol information (control information) is generated and stored in the display control RAM 32c.

表示制御用RAM32cには、装飾図柄変動ゲームの途中で一旦停止表示させる図柄組み合わせのうち、左列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報が記憶される左図柄記憶領域と、中列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報が記憶される中図柄記憶領域と、右列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報が記憶される右図柄記憶領域と、が定められている。なお、本実施形態において各図柄記憶領域に記憶される装飾図柄情報は、各図柄列の中段に位置する停止領域(左列では、左列中段停止領域HR2)に一旦停止表示させる装飾図柄の種類を示すものとなる。また、各図柄記憶領域に記憶される装飾図柄情報は、同一の装飾図柄を指定する際には図柄列の種類に関係なく、同じとなる。また、本実施形態において、各装飾図柄に対応付けられた装飾図柄情報は、各装飾図柄に対応付けられた装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される情報と同一となっている。このため、例えば、装飾図柄情報が「01H」である場合には、数字図柄[1]を示す。このように本実施形態では、左図柄記憶領域や右図柄情報、中図柄情報も図柄列情報に相当し、各図柄領域に記憶される装飾図柄情報が図柄種情報に相当する。そして、「各図柄記憶領域に装飾図柄情報が記憶すること」が、「制御情報の生成すること」に相当する。   The display control RAM 32c stores a left symbol storage area in which decorative symbol information indicating the type of decorative symbol in the left column among the symbol combinations temporarily stopped and displayed during the decorative symbol variation game, and a decorative symbol in the middle column. The middle symbol storage area for storing the decorative symbol information indicating the type of the symbol and the right symbol storage area for storing the decorative symbol information indicating the type of the decorative symbol in the right column are defined. In the present embodiment, the decorative symbol information stored in each symbol storage area is the type of decorative symbol that is temporarily stopped and displayed in the stop region (in the left column, the left column middle stop region HR2) located in the middle of each symbol column. Will be shown. Also, the decorative symbol information stored in each symbol storage area is the same regardless of the type of symbol sequence when the same decorative symbol is designated. Further, in the present embodiment, the decorative symbol information associated with each decorative symbol is the same as the information stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command associated with each decorative symbol. For this reason, for example, when the decorative symbol information is “01H”, the numerical symbol [1] is indicated. Thus, in the present embodiment, the left symbol storage area, the right symbol information, and the middle symbol information also correspond to symbol string information, and the decorative symbol information stored in each symbol area corresponds to symbol type information. “Storing decorative symbol information in each symbol storage area” corresponds to “generating control information”.

以下、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるための装飾図柄情報の生成に係る具体的な制御について説明する。なお、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるために装飾図柄情報を算出する制御プログラムは、表示制御用ROM32bに記憶されている。   Hereinafter, specific control related to generation of decorative symbol information for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination will be described. A control program for calculating decorative symbol information to temporarily display a specific symbol combination is stored in the display control ROM 32b.

表示制御用CPU32aは、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを決定する。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、有効ラインL1に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させた際、有効ラインL2上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されてしまうとともに、有効ラインL2上に大当りの図柄組み合わせが一旦停止表示されてしまう。このようなことから、有効ラインL1以外の有効ラインL2〜L5の中から特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを決定する。   The display control CPU 32a determines an effective line for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination when an effect pattern associated with the determination of a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for a specific jackpot effect is designated. . In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when a specific symbol combination is temporarily stopped on the active line L1, the reach symbol combination is temporarily stopped on the active line L2, and on the active line L2. The jackpot symbol combination is temporarily stopped. Therefore, an effective line for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination is determined from the effective lines L2 to L5 other than the effective line L1.

また、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを決定した表示制御用CPU32aは、各図柄列の装飾図柄の種類を示す(各図柄列の装飾図柄の種類を特定可能な)装飾図柄情報を生成し、表示制御用RAM32cに記憶する。以下、各有効ライン上に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるための装飾図柄情報の生成について説明する。   Further, the display control CPU 32a that has determined the effective line for temporarily stopping the specific symbol combination displays the decorative symbol information indicating the decorative symbol type of each symbol column (which can specify the decorative symbol type of each symbol column). It is generated and stored in the display control RAM 32c. Hereinafter, generation of decorative symbol information for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination on each effective line will be described.

まず、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合であって、有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させることを決定したときの装飾図柄情報の生成について説明する。   First, in the case where an effect pattern associated with the determination of a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for a specific jackpot effect is designated, a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed on the effective line L2. The generation of the decorative symbol information when deciding on is described.

最初に表示制御用CPU32aは、左列中段停止領域HR2に一旦停止表示させる装飾図柄を数字図柄[1]〜[8]の中から決定し、当該決定した数字図柄に対応する装飾図柄情報(数字図柄[7]の場合は、「0DH」)を、表示制御用RAM32cの左図柄記憶領域に記憶する。次に、表示制御用CPU32aは、左図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報に「04H」を加算し、加算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cの右図柄記憶領域に記憶する。また、表示制御用CPU32aは、右図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報から「02H」を減算し、減算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cの中図柄記憶領域に記憶する。このように、表示制御用CPU32aは、統括制御用CPU31aが有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる際の装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドの演算方法と同様の演算方法にて、左列以外の残りの図柄列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報を生成する。なお、表示制御用CPU32aは、装飾図柄情報に所定数を加算した際、当該加算後の値が「0FH」を超える場合には、前記加算後の値から「0FH」を減算する。また、表示制御用CPU32aは、装飾図柄情報から所定数を減算した際、当該減算後の値が「00H」よりも低い値である場合には、前記減算後の値に「0FH」を加算する。   First, the display control CPU 32a determines a decorative symbol to be temporarily stopped and displayed in the left column middle stop region HR2 from among the numerical symbols [1] to [8], and decorative symbol information (numerals) corresponding to the determined numerical symbol. In the case of the symbol [7], “0DH”) is stored in the left symbol storage area of the display control RAM 32c. Next, the display control CPU 32a adds “04H” to the decorative symbol information stored in the left symbol storage area, and stores the added decorative symbol information in the right symbol storage area of the display control RAM 32c. The display control CPU 32a subtracts “02H” from the decorative symbol information stored in the right symbol storage area, and stores the subtracted decorative symbol information in the middle symbol storage area of the display control RAM 32c. In this way, the display control CPU 32a uses the same calculation method as the calculation method of the lower commands constituting the decorative symbol designation command when the overall control CPU 31a displays the specific symbol combination on the active line L2 in a fixed stop manner. The decorative symbol information indicating the types of decorative symbols in the remaining symbol columns other than the left column is generated. Note that the display control CPU 32a subtracts “0FH” from the added value if the added value exceeds “0FH” when a predetermined number is added to the decorative symbol information. Further, when a predetermined number is subtracted from the decorative symbol information, the display control CPU 32a adds “0FH” to the value after subtraction when the value after the subtraction is lower than “00H”. .

次に、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合であって、有効ラインL3上に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させることを決定したときの装飾図柄情報の生成について説明する。   Next, a specific pattern combination is temporarily stopped and displayed on the effective line L3 in the case where a specific pattern for changing the special pattern or a specific pattern for determining the variation pattern for the big hit effect is specified. The generation of decorative symbol information when it is determined will be described.

最初に表示制御用CPU32aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する装飾図柄情報(ブランク図柄[6.5]の場合は、「0CH」)を、表示制御用RAM32cの左図柄記憶領域に記憶する。次に、表示制御用CPU32aは、左図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報に「06H」を加算し、加算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。また、表示制御用CPU32aは、右図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報から「02H」を減算し、減算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。このように、表示制御用CPU32aは、統括制御用CPU31aが有効ラインL3上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる際の装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドの演算方法と同様の演算方法にて、左列以外の残りの図柄列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報を生成する。   First, the display control CPU 32a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left middle row stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and the decoration corresponding to the determined blank symbol. The symbol information (“0CH” in the case of blank symbol [6.5]) is stored in the left symbol storage area of the display control RAM 32c. Next, the display control CPU 32a adds “06H” to the decorative symbol information stored in the left symbol storage area, and stores the added decorative symbol information in the display control RAM 32c. The display control CPU 32a subtracts “02H” from the decorative symbol information stored in the right symbol storage area, and stores the subtracted decorative symbol information in the display control RAM 32c. In this way, the display control CPU 32a uses the same calculation method as the calculation method of the lower commands constituting the decorative symbol designation command when the overall control CPU 31a causes the specific symbol combination to be displayed on the active line L3. The decorative symbol information indicating the types of decorative symbols in the remaining symbol columns other than the left column is generated.

次に、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合であって、有効ラインL4上に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させることを決定したときの装飾図柄情報の生成について説明する。   Next, a specific pattern combination is temporarily stopped and displayed on the effective line L4 in the case where a specific pattern for changing a special pattern or a specific pattern for determining the variation for a special jackpot effect is specified. The generation of decorative symbol information when it is determined will be described.

最初に表示制御用CPU32aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する装飾図柄情報を、表示制御用RAM32cの左図柄記憶領域に記憶する。次に、表示制御用CPU32aは、左図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報に「04H」を加算し、加算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。また、表示制御用CPU32aは、右図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報から「01H」を減算し、減算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。このように、表示制御用CPU32aは、統括制御用CPU31aが有効ラインL4上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる際の装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドの演算方法と同様の演算方法にて、左列以外の残りの図柄列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報を生成する。   First, the display control CPU 32a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left middle row stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and the decoration corresponding to the determined blank symbol. The symbol information is stored in the left symbol storage area of the display control RAM 32c. Next, the display control CPU 32a adds “04H” to the decorative symbol information stored in the left symbol storage area, and stores the added decorative symbol information in the display control RAM 32c. In addition, the display control CPU 32a subtracts “01H” from the decorative symbol information stored in the right symbol storage area, and stores the subtracted decorative symbol information in the display control RAM 32c. In this way, the display control CPU 32a uses the same calculation method as the calculation method of the lower commands constituting the decorative symbol designation command when the overall control CPU 31a causes the specific symbol combination to be displayed on the valid line L4. The decorative symbol information indicating the types of decorative symbols in the remaining symbol columns other than the left column is generated.

次に、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合であって、有効ラインL5上に特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させることを決定したときの装飾図柄情報の生成について説明する。   Next, a specific pattern combination is temporarily stopped and displayed on the effective line L5 in the case where a specific pattern for changing special effects or a specific effect pattern for determining the variation pattern for the big jackpot effect is specified. The generation of decorative symbol information when it is determined will be described.

最初に表示制御用CPU32aは、左列中段停止領域HR2に確定停止表示させる装飾図柄をブランク図柄[0.5]〜[7.5]の中から決定し、当該決定したブランク図柄に対応する装飾図柄情報を、表示制御用RAM32cの左図柄記憶領域に記憶する。次に、表示制御用CPU32aは、左図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報に「04H」を加算し、加算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。また、表示制御用CPU32aは、右図柄記憶領域に記憶した装飾図柄情報から「03H」を減算し、減算後の装飾図柄情報を表示制御用RAM32cに記憶する。このように、表示制御用CPU32aは、統括制御用CPU31aが有効ラインL5上に特定の図柄組み合わせを確定停止表示させる際の装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドの演算方法と同様の演算方法にて、左列以外の残りの図柄列の装飾図柄の種類を示す装飾図柄情報を生成する。   First, the display control CPU 32a determines a decoration symbol to be confirmed and stopped displayed in the left middle row stop region HR2 from among the blank symbols [0.5] to [7.5], and the decoration corresponding to the determined blank symbol. The symbol information is stored in the left symbol storage area of the display control RAM 32c. Next, the display control CPU 32a adds “04H” to the decorative symbol information stored in the left symbol storage area, and stores the added decorative symbol information in the display control RAM 32c. The display control CPU 32a subtracts “03H” from the decorative symbol information stored in the right symbol storage area, and stores the subtracted decorative symbol information in the display control RAM 32c. In this way, the display control CPU 32a uses the same calculation method as the calculation method of the lower commands constituting the decorative symbol designation command when the overall control CPU 31a displays the specific symbol combination on the valid line L5. The decorative symbol information indicating the types of decorative symbols in the remaining symbol columns other than the left column is generated.

ここで、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合に、表示制御用CPU32aが行う制御について説明する。   Here, the display control CPU 32a performs when a variation pattern for a specific outlier normal effect, a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for determining a variation pattern for a specific jackpot effect is designated. Control will be described.

表示制御用CPU32aは、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合、後半部リーチ演出の実行開始前に、各図柄記憶領域に記憶された装飾図柄情報に基づき、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させてから所定時間が経過すると、表示制御用CPU32aは、全ての図柄列の装飾図柄を変動表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。その後、表示制御用CPU32aは、入力した装飾図柄指定コマンドに基づき、左列と右列の装飾図柄を一旦停止表示させ、有効ラインL1〜L5のうち何れかの有効ライン上にリーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させるとともに、後半部リーチ演出の実行を制御するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   When the display pattern CPU 32a designates a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for a specific jackpot effect, each symbol storage area is started before the start of the second half reach effect. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to temporarily stop and display a specific symbol combination based on the decorative symbol information stored in. When a predetermined time elapses after the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so as to variably display the decorative symbols of all the symbol rows. Thereafter, the display control CPU 32a temporarily stops and displays the left and right decorative symbols based on the input decorative symbol designation command, and sets the reach symbol combination on any one of the effective lines L1 to L5. The display contents of the effect display device 11 are controlled so that the stop display is once performed and the execution of the second half reach effect is controlled.

また、表示制御用CPU32aは、特定のはずれ通常演出用の変動パターンの決定に伴う演出パターンが指定された場合、装飾図柄変動ゲームが終了するよりも前のタイミングで、入力した装飾図柄指定コマンドに基づき、各図柄列の装飾図柄を一旦停止表示させ、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。また、表示制御用CPU32aは、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させた後、終了コマンドを入力すると、各図柄列の装飾図柄を確定停止表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御する。   In addition, when an effect pattern associated with determination of a variation pattern for a specific off-normal effect is specified, the display control CPU 32a outputs an input decorative symbol designation command at a timing before the end of the decorative symbol variation game. Based on this, the display contents of the effect display device 11 are controlled so that the decorative symbols of each symbol row are temporarily stopped and a specific symbol combination is temporarily stopped. Further, the display control CPU 32a controls the display content of the effect display device 11 so as to display a fixed stop display of the decorative symbols of each symbol row when a termination command is input after a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed.

このように、本実施形態において、一旦停止表示させる図柄組み合わせや確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する統括制御用CPU31a及び表示制御用CPU32aが、図柄組み合わせ決定手段として機能する。また、本実施形態において、装飾図柄指定コマンドを生成する統括制御用CPU31aと、各図柄記憶領域に装飾図柄情報を記憶する表示制御用CPU32aが、制御情報生成手段として機能する。また、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させるために各図柄種情報を算出する制御プログラム(特定処理情報)が記憶された統括制御用ROM31bと、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるために各装飾図柄情報を算出するための制御プログラム(特定処理情報)が記憶された表示制御用ROM32bが記憶手段として機能する。また、各図柄列の装飾図柄(図柄)を停止表示させる制御や、各図柄列の装飾図柄を変動表示させる制御を行う表示制御用CPU32aが、本実施形態において図柄制御手段として機能する。また、本実施形態において左図柄記憶領域、中図柄記憶領域及び右図柄記憶領域に記憶される装飾図柄情報は、図柄の種類を特定可能な図柄種情報に相当するといえる。そして、本実施形態において装飾図柄情報が記憶される左図柄記憶領域、中図柄記憶領域及び右図柄記憶領域は、装飾図柄情報から特定可能な種類の装飾図柄を一旦停止表示させる図柄列を特定するための情報(記憶領域)となるため、図柄列情報に相当するといえる。   As described above, in this embodiment, the overall control CPU 31a and the display control CPU 32a that determine the symbol combination to be temporarily stopped and the symbol combination to be confirmed and stopped function as the symbol combination determining unit. In the present embodiment, the overall control CPU 31a that generates the decorative symbol designation command and the display control CPU 32a that stores the decorative symbol information in each symbol storage area function as control information generating means. In addition, an overall control ROM 31b in which a control program (specific processing information) for calculating each symbol type information for displaying a specific symbol combination in a fixed stop display is stored, and each decoration for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination. A display control ROM 32b in which a control program (specific processing information) for calculating symbol information is stored functions as a storage unit. In addition, the display control CPU 32a that performs control to stop and display the decorative symbols (designs) of each symbol row and control to display the decorative symbols of each symbol row variably functions as symbol control means in this embodiment. In addition, it can be said that the decorative symbol information stored in the left symbol storage area, the middle symbol storage area, and the right symbol storage area in this embodiment corresponds to symbol type information that can specify the symbol type. In the present embodiment, the left symbol storage area, the middle symbol storage area, and the right symbol storage area in which the decorative symbol information is stored specify a symbol string that temporarily stops and displays the types of decorative symbols that can be specified from the decorative symbol information. Therefore, it can be said that it corresponds to symbol sequence information.

ここで、図5(a)〜(f)に基づき、装飾図柄変動ゲームにて特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される際の演出表示装置11の表示態様について、その作用とともに説明する。なお、図5(a)〜(f)に示す装飾図柄変動ゲームでは、有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせ[678]が一旦停止表示されるものとする。   Here, based on FIGS. 5A to 5F, the display mode of the effect display device 11 when a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed in the decorative symbol variation game will be described together with its operation. In the decorative symbol variation game shown in FIGS. 5A to 5F, the specific symbol combination [678] is temporarily stopped and displayed on the active line L2.

装飾図柄変動ゲームが開始すると、全図柄列の装飾図柄が変動表示される。その後、図5(a)に示すように、3つの図柄列のうち左列の装飾図柄が一旦停止表示される。また、左列の装飾図柄が一旦停止表示されると、図5(b)に示すように、次に、右列の装飾図柄が一旦停止表示される。このとき、有効ラインL2上において、左列の装飾図柄が数字図柄[6]であって、右列の装飾図柄が中列又は右列の数字図柄の変動順序において左列の数字図柄[6]よりも2個後に変動表示される数字図柄[8]である。このようなことから、遊技者は、有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせが一旦停止表示されることへの注目を高める。その後、図5(c)に示すように、中列の装飾図柄が一旦停止表示されると、有効ラインL2上の中列の装飾図柄として数字図柄[7]が一旦停止表示される。この結果、有効ラインL2上に特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される。そして、図5(a)〜(f)に示す装飾図柄変動ゲームが、特定のはずれ通常演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームである場合には、有効ラインL2上に一旦停止表示された特定の図柄組み合わせがそのまま確定停止表示される。   When the decorative symbol variation game is started, the decorative symbols of all symbol sequences are variably displayed. After that, as shown in FIG. 5A, the decorative symbol in the left column of the three symbol columns is temporarily stopped. When the decorative symbols in the left column are once stopped and displayed, as shown in FIG. 5B, the decorative symbols in the right column are then temporarily stopped and displayed. At this time, on the effective line L2, the decorative symbol in the left column is a numeric symbol [6], and the decorative symbol in the right column is the numeric symbol [6] in the left column in the changing order of the numeric symbol in the middle column or the right column. It is the number symbol [8] that is displayed variably after two. For this reason, the player raises his / her attention to the fact that a specific symbol combination is temporarily displayed on the active line L2. Thereafter, as shown in FIG. 5C, when the middle row of decorative symbols is temporarily stopped, the numerical symbol [7] is temporarily stopped as the middle row of decorative symbols on the active line L2. As a result, the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed on the effective line L2. When the decorative symbol variation game shown in FIGS. 5A to 5F is a decorative symbol variation game accompanying determination of a variation pattern for a specific off-normal effect, it is temporarily stopped on the active line L2. The specific symbol combination thus made is displayed as it is fixedly stopped.

一方、図5(a)〜(f)に示す装飾図柄変動ゲームが、特定のはずれ特別演出用の変動パターン又は特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームである場合には、全図柄列の装飾図柄が変動表示された後、図5(d)に示すように、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される。それとともに、キャラクタの画像Chが演出表示装置11に表示され、後半部リーチ演出が実行される。   On the other hand, in the case where the decorative symbol variation game shown in FIGS. 5A to 5F is a decorative symbol variation game associated with determination of a variation pattern for a specific outlier special effect or a variation pattern for a specific jackpot effect. After the decorative symbols of all symbol rows are displayed in a variable manner, the reach symbol combinations are temporarily stopped and displayed as shown in FIG. At the same time, the character image Ch is displayed on the effect display device 11, and the second half reach effect is executed.

その後、図5(a)〜(f)に示す装飾図柄変動ゲームが、特定のはずれ特別演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームである場合には、図5(e)に示すように、全ての有効ラインL1〜L5上にはずれの図柄組み合わせが確定停止表示される。一方、図5(a)〜(f)に示す装飾図柄変動ゲームが、特定の大当り演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームである場合には、図5(f)に示すように、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されていた有効ラインL2上に大当りの図柄組み合わせが確定停止表示される。   Thereafter, when the decorative symbol variation game shown in FIGS. 5A to 5F is a decorative symbol variation game associated with the determination of the variation pattern for specific off-special special effects, as shown in FIG. In addition, the deviated symbol combinations are displayed on all valid lines L1 to L5 in a fixed stop manner. On the other hand, when the decorative symbol variation game shown in FIGS. 5A to 5F is a decorative symbol variation game accompanying determination of a variation pattern for a specific jackpot effect, as shown in FIG. The jackpot symbol combination is confirmed and stopped on the effective line L2 where the symbol combination of reach has been stopped.

このように、一旦停止表示された特定の図柄組み合わせがそのまま確定停止表示されるまでは、各図柄列の装飾図柄の表示態様からは、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン及び特定の大当り演出用の変動パターンのうち何れの変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームであるかを特定することができない。   In this way, until the specific symbol combination that has been stopped and displayed is confirmed and stopped as it is, from the display pattern of the decorative symbol of each symbol row, the fluctuation pattern for the specific off-normal effect, the specific off-line special effect It is not possible to specify which one of the variation patterns for the game and the variation pattern for the specific jackpot effect is the decorative design variation game associated with the determination of the variation pattern.

以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)複数の図柄列のうち一部の図柄列(左列)における装飾図柄(図柄)の変動順序は、他の図柄列(中列及び右列)の装飾図柄の変動順序とは逆の変動順序である。その一方で、同じ種類の装飾図柄を指定する場合に装飾図柄指定コマンド(制御情報)を構成する下位コマンドに格納される図柄種情報は、図柄列に関係なく同じとした。これにより、同じ種類の装飾図柄を指定する場合であっても、図柄列毎に、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される図柄種情報が異なる場合よりも、下位コマンドに格納するための図柄種情報に関するデータを削減することができ、使用するROMの記憶容量を抑えることができる。なお、下位コマンドに格納するための図柄種情報に関するデータとは、統括制御用ROM31bにおいては下位コマンドに格納するための図柄種情報などを意味し、表示制御用ROM32bにおいては下位コマンドに格納された図柄種情報から装飾図柄の種類を特定するための情報などを意味する。また、制御情報生成手段として機能する統括制御用CPU31aによって、各図柄列の装飾図柄を指定する装飾図柄指定コマンドが生成されるため、複数種類の図柄組み合わせをデータとしてROMに記憶させなくても良く、使用するROMの記憶容量を抑えることができる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) The variation order of decorative symbols (symbols) in some symbol sequences (left column) out of a plurality of symbol sequences is opposite to the variation sequence of decorative symbols in other symbol columns (middle column and right column) Fluctuating order. On the other hand, when designating the same type of decorative design, the design type information stored in the lower command constituting the decorative design specifying command (control information) is the same regardless of the design sequence. As a result, even when the same type of decorative design is specified, the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative design specifying command is stored in the lower command more than in the case where the design type information stored in the lower command constituting the decorative design specifying command is different for each design sequence. The data regarding the symbol type information can be reduced, and the storage capacity of the ROM to be used can be reduced. The data related to symbol type information to be stored in the lower command means symbol type information to be stored in the lower command in the overall control ROM 31b, and stored in the lower command in the display control ROM 32b. This means information for specifying the type of decorative design from the design type information. In addition, the overall control CPU 31a functioning as the control information generating means generates a decorative design designation command for designating a decorative design of each design sequence, so that a plurality of types of symbol combinations need not be stored in the ROM as data. The storage capacity of the ROM to be used can be suppressed.

(2)装飾図柄指定コマンド(制御情報)を構成する下位コマンドに格納される図柄種情報が図柄列毎に異なる装飾図柄を指定する場合には、装飾図柄指定コマンドの上位コマンドと下位コマンドの両方を参照して、図柄の種類を特定しなければならない。しかし、同じ種類の装飾図柄を指定する場合に装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される図柄種情報は、図柄列に関係なく同じとしている。このため、上位コマンドを参照しなくても、下位コマンドのみを参照すれば、少なくとも装飾図柄の種類を特定することは容易となり、図柄列毎に装飾図柄の種類をそれぞれ特定する処理を省くことが可能となる。   (2) When the design type information stored in the lower command constituting the decorative design designation command (control information) designates a different decorative design for each design column, both the upper command and the lower command of the decorative design designation command The type of design must be specified with reference to. However, when designating the same type of decorative design, the design type information stored in the lower command constituting the decorative design specifying command is the same regardless of the design sequence. For this reason, it is easy to specify at least the type of decorative symbol by referring only to the lower command without referring to the upper command, and it is possible to omit the process of specifying the type of decorative symbol for each symbol row. It becomes possible.

(3)装飾図柄指定コマンド(制御情報)を構成する下位コマンドに格納される図柄種情報が図柄列毎に異なる装飾図柄を指定する場合、特定の図柄組み合わせを確定停止表示させるための制御プログラムを作成する際などは、設計者が図柄列毎に各種装飾図柄に対応する情報を確認しなければならない。この結果、設計者の負担が増えるとともに、制御プログラムが複雑化する虞がある。一方、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納される情報が図柄列に関係なく共通化されている場合、装飾図柄の種類毎に対応する情報だけを認識していれば、図柄列毎に各種装飾図柄に対応する情報を確認する手間を省くことができ、設計者の負担が減るとともに、制御プログラムが複雑化することを抑制できる。   (3) A control program for confirming and stopping a specific symbol combination when design symbol information stored in a lower command constituting a decorative symbol designation command (control information) designates a different ornament symbol for each symbol row At the time of creation, the designer must confirm information corresponding to various decorative symbols for each symbol row. As a result, the burden on the designer increases and the control program may become complicated. On the other hand, if the information stored in the lower-level commands constituting the decorative design designation command is shared regardless of the design sequence, if only the information corresponding to each type of decorative design is recognized, It is possible to save the trouble of confirming information corresponding to various decorative designs, reducing the burden on the designer, and suppressing the control program from becoming complicated.

(4)複数の有効ラインL1〜L5のうちの一部の有効ラインL2〜L5でのみ特定の図柄組み合わせが停止表示(一旦停止表示又は確定停止表示)され得るように構成した。このため、前記一部の有効ラインL2〜L5について、特定の図柄組み合わせが停止表示されるか否かについて注目させることができる。   (4) A specific symbol combination can be stopped and displayed (temporarily stopped display or fixed stop display) only on some of the plurality of effective lines L1 to L5. For this reason, it can be made to pay attention about whether the specific symbol combination is stopped and displayed about the said some effective lines L2-L5.

(5)一旦停止表示された特定の図柄組み合わせがそのまま確定停止表示されるまでは、各図柄列の装飾図柄の表示態様からは、特定のはずれ通常演出用の変動パターン、特定のはずれ特別演出用の変動パターン及び特定の大当り演出用の変動パターンのうち何れの変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームであるかを特定することができない。このため、はずれ通常演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームが実行されている場合であっても、全図柄列の装飾図柄が確定停止表示されるまで、装飾図柄変動ゲームが継続すること(後半部リーチ演出が実行されること)を期待させて、遊技を楽しませることができる。   (5) Until the specific symbol combination once stopped and displayed is confirmed and stopped as it is, from the display pattern of the decorative symbol of each symbol row, the variation pattern for the specific off-normal effect, the specific off-set for the special effect It is impossible to specify which of the variation patterns and the variation pattern for the specific jackpot effect is the decorative symbol variation game associated with the determination of the variation pattern. For this reason, even if the decorative symbol variation game associated with the determination of the variation pattern for the off-normal effect is executed, the decorative symbol variation game continues until the decorative symbols of all symbol sequences are confirmed and stopped. The game can be enjoyed with the expectation that the second half reach production will be executed.

(6)はずれの図柄組み合わせに分類される図柄組み合わせを、特定の図柄組み合わせとした。このため、特定の図柄組み合わせが一旦停止表示された後に、後半部リーチ演出が実行されることにより、遊技者を驚かせ、遊技を楽しませることができる。   (6) The symbol combinations classified as outlier symbol combinations were defined as specific symbol combinations. For this reason, after the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed, the second half reach effect is executed, so that the player can be surprised and entertained.

(7)装飾図柄指定コマンドを生成した後、残りの装飾図柄指定コマンドを生成する際には直前に生成した装飾図柄指定コマンドを基に装飾図柄指定コマンドを生成する。このため、一度生成した装飾図柄指定コマンドの全てをRAMに記憶させておく必要がなく、RAMの使用量も削減することができ、CPUの処理速度が低下することを抑制することができる。   (7) After generating the decorative symbol designation command, when generating the remaining decorative symbol designation commands, the decorative symbol designation command is generated based on the ornament symbol designation command generated immediately before. For this reason, it is not necessary to store all the decoration designating commands once generated in the RAM, the amount of RAM used can be reduced, and a reduction in the processing speed of the CPU can be suppressed.

(8)複数の図柄列のうち一部の図柄列(左列)における装飾図柄(図柄)の変動順序は、他の図柄列(中列及び右列)の装飾図柄の変動順序とは逆の変動順序である。その一方で、同じ種類の装飾図柄を指定する場合に各図柄記憶領域に記憶される装飾図柄情報は、図柄列に関係なく同じとした。これにより、図柄列毎に装飾図柄情報に関するデータを記憶する必要がないため、装飾図柄情報に関するデータを削減することができ、使用するROMの記憶容量を抑えることができる。なお、装飾図柄情報に関するデータとは、表示制御用ROM32bに記憶される装飾図柄情報などを意味する。また、制御情報生成手段として機能する表示制御用CPU32aによって、各図柄列の装飾図柄を示す制御情報が生成されるため、複数種類の図柄組み合わせをデータとしてROMに記憶させなくても良く、使用するROMの記憶容量を抑えることができる。   (8) The variation order of decorative symbols (designs) in some symbol sequences (left column) out of a plurality of symbol sequences is opposite to the variation sequence of decorative symbols in other symbol sequences (middle column and right column) Fluctuating order. On the other hand, the decorative symbol information stored in each symbol storage area when the same type of decorative symbol is designated is the same regardless of the symbol string. As a result, it is not necessary to store data related to decorative symbol information for each symbol column, so data related to decorative symbol information can be reduced, and the storage capacity of the ROM to be used can be reduced. The data related to the decorative symbol information means decorative symbol information stored in the display control ROM 32b. Further, since the display control CPU 32a functioning as the control information generating means generates control information indicating the decorative symbols of each symbol row, it is not necessary to store a plurality of types of symbol combinations as data in the ROM. The storage capacity of the ROM can be reduced.

(9)装飾図柄情報が図柄列毎に異なる装飾図柄を指定する場合、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるための制御プログラムを作成する際などは、設計者が図柄列毎に各種装飾図柄に対応する装飾図柄情報を確認しなければならない。この結果、設計者の負担が増えるとともに、制御プログラムが複雑化する虞がある。一方、装飾図柄情報が図柄列に関係なく共通化されている場合、装飾図柄の種類毎に対応する情報だけを認識していれば、図柄列毎に各種装飾図柄に対応する情報を確認する手間を省くことができ、設計者の負担が減るとともに、制御プログラムが複雑化することを抑制できる。   (9) When the decorative symbol information designates a different decorative symbol for each symbol row, when creating a control program for temporarily stopping and displaying a specific symbol combination, the designer makes various decorative symbols for each symbol row. The corresponding decorative design information must be confirmed. As a result, the burden on the designer increases and the control program may become complicated. On the other hand, when the decorative symbol information is shared regardless of the symbol sequence, if only the information corresponding to each type of decorative symbol is recognized, it is time-consuming to check the information corresponding to each decorative symbol for each symbol sequence. The burden on the designer can be reduced and the control program can be prevented from becoming complicated.

(10)特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させる際には、表示制御用CPU32aが、各図柄列に一旦停止表示させる装飾図柄の種類を算出するように構成した。これにより、統括制御用CPU31aが出力するコマンド、つまり、表示制御用CPU32aが入力するコマンドの量を削減することができる。それとともに、前記コマンドに係る制御プログラムやデータを削減することもできる。   (10) When the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed, the display control CPU 32a is configured to calculate the type of decorative symbol that is temporarily stopped and displayed on each symbol row. As a result, the amount of commands output by the overall control CPU 31a, that is, the amount of commands input by the display control CPU 32a can be reduced. At the same time, the control program and data related to the command can be reduced.

なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態では、統括制御用CPU31aと表示制御用CPU32aによって確定停止表示や一旦停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定したが、何れか一方のCPUが装飾図柄の図柄組み合わせを決定するように構成しても良い。例えば、統括制御用CPU31aが、確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせに加えて、一旦停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを決定するように構成しても良い。このように構成する場合に、確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、一旦停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、を表示制御用CPU32aが識別可能に構成することが好ましい。例えば、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納される情報の種類を増やし、上位コマンドに格納された情報から、確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、一旦停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、を識別可能に構成しても良い。その他にも、装飾図柄指定コマンドの出力タイミングから、確定停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、一旦停止表示させる装飾図柄を指定するための装飾図柄指定コマンドと、を識別可能に構成しても良い。このとき、表示制御用CPU32aが行う制御を統括制御用CPU31aが行い、当該統括制御用CPU31aが演出表示装置11の表示内容を制御するように構成してもよい。このように構成する場合、統括制御用CPU31aは、統括制御用RAM31cの記憶領域に、上記実施形態における図柄列情報に対応付けて上記実施形態における図柄種情報を記憶させて、各図柄列の装飾図柄を特定可能な制御情報を生成する。そして、統括制御用CPU31aは、統括制御用RAM31cに記憶させた制御情報(生成した制御情報)にしたがって、演出表示装置11における各図柄列の装飾図柄の一旦停止表示や確定停止表示を制御するようにしてもよい。このように構成する場合には、統括制御用CPU31aのみが、制御情報生成手段及び図柄制御手段として機能する。なお、表示制御用CPU32aが行う制御を統括制御用CPU31aが行う場合、表示制御用ROM32bに記憶された情報が統括制御用ROM31bに記憶させれば、表示制御用CPU32a、表示制御用ROM32b及び表示制御用RAM32cを備えなくてもよい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, the combination of decorative symbols to be confirmed and stopped or displayed once is determined by the overall control CPU 31a and the display control CPU 32a, but either one of the CPUs determines the combination of decorative symbols. It may be configured. For example, the overall control CPU 31a may be configured to determine the symbol combination of the decorative symbol to be temporarily stopped in addition to the symbol combination of the decorative symbol to be confirmed and stopped. In such a configuration, the display control CPU 32a can identify a decoration design designation command for designating a decoration design to be confirmed and stopped and a decoration design designation command for designating a decoration design to be temporarily stopped and displayed. It is preferable to configure. For example, the number of types of information stored in higher-level commands constituting the decorative symbol designating command is increased, and the decorative symbol designating command for designating the decorative symbol to be confirmed and stopped from the information stored in the high-level command and the temporary stop display The decorative design designation command for designating the decorative design to be performed may be identifiable. In addition, from the output timing of the decorative design designation command, it is possible to identify the decorative design designation command for designating the decorative design to be confirmed and stopped, and the decorative design designation command for designating the decorative design to be temporarily stopped. You may comprise. At this time, the overall control CPU 31a may perform the control performed by the display control CPU 32a, and the overall control CPU 31a may control the display content of the effect display device 11. In such a configuration, the overall control CPU 31a stores the symbol type information in the above embodiment in the storage area of the overall control RAM 31c in association with the symbol row information in the above embodiment, and decorates each symbol row. Control information that can identify a symbol is generated. Then, the overall control CPU 31a controls temporary stop display and fixed stop display of the decorative symbols of each symbol row in the effect display device 11 according to the control information (generated control information) stored in the overall control RAM 31c. It may be. In such a configuration, only the overall control CPU 31a functions as a control information generation unit and a symbol control unit. When the overall control CPU 31a performs the control performed by the display control CPU 32a, if the information stored in the display control ROM 32b is stored in the overall control ROM 31b, the display control CPU 32a, the display control ROM 32b, and the display control are performed. The RAM 32c may not be provided.

また、表示制御用CPU32aが一旦停止表示させる図柄組み合わせに加えて確定停止表示させる図柄組み合わせを決定するように構成する場合には、確定停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを特定可能な制御情報を、一旦停止表示させる装飾図柄の図柄組み合わせを特定可能な制御情報と同様の方法で生成すればよい。このとき、統括制御用CPU31aが行う演出表示装置11に係わる制御又は全ての制御を表示制御用CPU32aが行うように構成しても良い。このように構成する場合には、表示制御用CPU32aのみが、制御情報生成手段及び図柄制御手段として機能する。   In addition, when the display control CPU 32a is configured to determine the symbol combination to be confirmed and stopped in addition to the symbol combination to be temporarily stopped and displayed, control information that can specify the symbol combination of the decorative symbol to be confirmed and stopped is displayed. What is necessary is just to produce | generate by the method similar to the control information which can specify the symbol combination of the decoration symbol to stop-display once. At this time, the display control CPU 32a may be configured to perform control related to the effect display device 11 performed by the overall control CPU 31a or all control. In such a configuration, only the display control CPU 32a functions as a control information generation unit and a symbol control unit.

・上記実施形態において、統括制御基板31(統括制御CPU31a、統括制御用ROM31b及び統括制御用RAM31c)が行う制御を、各制御基板にて行うように構成すれば、統括制御基板31を備えなくても。このとき、表示制御基板32の表示制御用CPU32aが、一旦停止表示及び確定停止表示させる装飾図柄による図柄組み合わせを特定可能な各種制御情報を生成するように構成してもよい。   In the above embodiment, if the control performed by the overall control board 31 (the overall control CPU 31a, the overall control ROM 31b, and the overall control RAM 31c) is performed by each control board, the overall control board 31 is not provided. Also. At this time, the display control CPU 32a of the display control board 32 may be configured to generate various types of control information that can specify a symbol combination by a decorative symbol that is temporarily stopped and fixedly stopped.

・上記実施形態において、統括制御基板31に設けた統括制御用CPU31a、ROM31b、RAM31cや、表示制御基板32に設けた表示制御用CPU32a、ROM32b、RAM32c、ランプ制御基板33や音声制御基板34にそれぞれ設けたCPU、ROM、RAMを、単一の基板(ここでは、「演出制御基板」という)に設けても良い。なお、制御情報の生成などに係る制御など各制御基板31,32,33,34にて行われる制御が、演出制御基板に設けたCPU,ROM,RAMで行われれば、演出制御基板に設けるCPU,ROM,RAMの個数はそれぞれ1個でも良い。なお、演出制御基板に設けた1又は複数のCPUのうち単一のCPUにおいて装飾図柄に係る制御情報の生成を行う際には、演出制御基板に設けたRAMの記憶領域に、上記実施形態における図柄列情報に対応付けて上記実施形態における図柄種情報を記憶させて、各図柄列の装飾図柄を特定可能な制御情報を生成する。そして、前記CPUは、RAMに記憶させた制御情報(生成した制御情報)にしたがって、演出表示装置11における各図柄列の装飾図柄の一旦停止表示や確定停止表示を制御すればよい。   In the above embodiment, the central control CPU 31a, the ROM 31b, and the RAM 31c provided on the general control board 31 and the display control CPU 32a, the ROM 32b, the RAM 32c, the lamp control board 33, and the voice control board 34 provided on the display control board 32, respectively. The provided CPU, ROM, and RAM may be provided on a single board (herein referred to as “effect control board”). In addition, if control performed by each control board 31, 32, 33, 34, such as control related to generation of control information, is performed by the CPU, ROM, and RAM provided on the effect control board, the CPU provided on the effect control board. , ROM and RAM may be one each. In addition, when generating the control information related to the decoration symbol in a single CPU among one or a plurality of CPUs provided on the effect control board, the storage area of the RAM provided on the effect control board is used in the above embodiment. The symbol type information in the above embodiment is stored in association with the symbol string information, and control information that can specify the decorative symbol of each symbol string is generated. And the said CPU should just control the temporary stop display and the fixed stop display of the decoration symbol of each symbol row in the production | presentation display apparatus 11 according to the control information (generated control information) memorize | stored in RAM.

・上記実施形態において、1回の特別図柄変動ゲームの実行中に、全図柄列の装飾図柄が変動表示されてから全図柄列の装飾図柄が一旦停止表示されるまでを1回とする変動サイクルを複数回実行可能(所謂、擬似連演出を実行可能)に構成し、最終回以外の途中の変動サイクルにて特定の図柄組み合わせが一旦停止表示されるように構成しても良い。このように構成する場合、統括制御用CPU31aが、変動サイクル毎に停止表示(一旦停止表示又は確定停止表示)させる図柄組み合わせを指定するための装飾図柄指定コマンドを生成して、表示制御用CPU32aに出力するように構成しても良い。このとき、統括制御用CPU31aは、途中の変動サイクルでは、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるように、装飾図柄指定コマンドを生成する。また、統括制御用CPU31aが途中の変動サイクルにて一旦停止表示させる特定の図柄組み合わせを指定しなくても、表示制御用CPU32aが、途中の変動サイクルを実行する毎に、途中の変動サイクルにて特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるための装飾図柄情報を生成するように構成しても良い。   In the above embodiment, during the execution of one special symbol variation game, a variation cycle in which the decorative symbol of all symbol sequences is displayed once after the decorative symbol of all symbol sequences is variably displayed once. May be executed a plurality of times (so-called pseudo-continuous effects can be executed), and a specific symbol combination may be temporarily stopped and displayed in a varying cycle other than the last time. In the case of such a configuration, the overall control CPU 31a generates a decorative symbol designation command for designating a symbol combination to be stopped and displayed (temporarily stopped display or fixed stop display) for each variation cycle, and displays it to the display control CPU 32a. You may comprise so that it may output. At this time, the overall control CPU 31a generates a decorative symbol designation command so that a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed in the middle fluctuation cycle. Further, every time the display control CPU 32a executes the intermediate variation cycle, the general control CPU 31a does not designate a specific symbol combination that is temporarily stopped and displayed in the intermediate variation cycle. You may comprise so that the decoration symbol information for making a specific symbol combination stop display temporarily may be produced | generated.

・上記実施形態において、始動入球装置14へ遊技球が入球したことを契機に、特別図柄変動ゲームの実行を保留可能に構成しても良い。更に、大当り判定値と一致する大当り判定用乱数を用いて行われる特別図柄変動ゲーム(以下、「演出対象の特別図柄変動ゲーム」と示す)などの実行が保留されたことを契機に、少なくとも当該特別図柄変動ゲームが実行されるまでの1又は複数回の装飾図柄変動ゲームにて特定の図柄組み合わせが確定停止表示されるように構成しても良い。なお、演出対象の特別図柄変動ゲームの実行が保留されてから当該演出対象の特別図柄変動ゲームが実行されるまでの装飾図柄変動ゲームにて、はずれ特別演出用の変動パターンが決定された場合にはリーチ演出を実行させて特定の図柄組み合わせが確定停止表示されないように制御しても良い。その他、演出対象の特別図柄変動ゲームの実行が保留されてから当該演出対象の特別図柄変動ゲームが実行されるまでの装飾図柄変動ゲームにて、はずれ特別演出用の変動パターンが決定された場合にはリーチ演出の実行を中止して特定の図柄組み合わせを強制的に確定停止表示させるように制御しても良い。   In the above embodiment, the execution of the special symbol variation game may be suspended when the game ball enters the start ball entering device 14. Furthermore, at least when the execution of a special symbol variation game (hereinafter, referred to as a “special symbol variation game to be directed”) performed using a jackpot determination random number that matches the jackpot determination value is suspended, It may be configured such that a specific symbol combination is displayed in a fixed stop state in one or a plurality of decorative symbol variation games until the special symbol variation game is executed. In the case where the variation pattern for the extraordinary special effect is determined in the decorative symbol variation game after the execution of the special symbol variation game for the production target is suspended until the execution of the special symbol variation game for the production subject. May be controlled such that a specific symbol combination is not displayed in a fixed stop state by executing a reach effect. In addition, when the variation pattern for the off-special special effect is determined in the decorative symbol variation game from the execution of the special symbol variation game subject to the production until the execution of the special symbol variation game subject to the production May be controlled to stop the execution of the reach effect and forcibly stop and display a specific symbol combination.

・上記実施形態を、遊技状態を大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる確変状態とすることの可能な遊技機に適用しても良い。また、上記実施形態を、当り遊技終了後が確変状態となる種類の当り(確変当り)や、当り遊技終了後が確変状態とならない種類の当り(非確変当り)や、生起を契機として遊技状態を変更契機とならない種類の値(所謂、小当り)を生起可能な遊技機に適用しても良い。そして、装飾図柄変動ゲームでは、特定の図柄組み合わせが一旦停止表示された後に、装飾図柄変動ゲーム終了後の遊技の展開を示す結果が導出される結果導出演出を実行するように構成し、当該結果導出演出にて導出される結果によって生起される当りの種類を遊技者が特定又は予測できるように構成しても良い。なお、上記確変当り、非確変当り、小当りにおける大入賞口16の開閉態様が同様の開放態様であれば、大入賞口16の開閉態様からどの種類の当りが生起されたか否かを特定し難くなるため、より結果導出演出にて導出される結果に対する注目を高めることができる。   -You may apply the said embodiment to the game machine which can make a game state into the probability change state from which the winning probability of a jackpot lottery becomes higher probability than usual. In addition, in the above embodiment, the hit of the type that is in a probabilistic state after the end of the hit game (probable hit), the hit of the type that is not in the probable state after the end of the hit game (non-probable hit), or the game state triggered by the occurrence May be applied to a gaming machine capable of generating a kind of value (so-called “small hit”) that does not trigger the change. Then, in the decorative symbol variation game, after a specific symbol combination is temporarily stopped and displayed, a result derivation effect in which a result indicating the game development after the decoration symbol variation game ends is derived is executed. You may comprise so that a player can specify or predict the kind of hit produced by the result derived | led-out by a derivation | presentation effect. In addition, if the opening / closing mode of the big prize opening 16 in the above-mentioned probability variation, non-probability variation, and small hit is the same opening mode, it is specified which type of hit has occurred from the opening / closing mode of the big prize opening 16. Since it becomes difficult, attention to the result derived by the result derivation effect can be increased.

・上記実施形態において、各ブランク図柄の表示態様を同一としたが、各ブランク図柄の表示態様を異ならせても良い。例えば、数字図柄[1]と[2]の間に位置するブランク図柄を、三角形を模したブランク図柄(例えば、「△」)とする。一方で、数字図柄[2]と[3]の間に位置するブランク図柄を、ダイヤをモチーフとしたブランク図柄(例えば、「◇」)としても良い。   -In the said embodiment, although the display mode of each blank symbol was made the same, the display mode of each blank symbol may be varied. For example, a blank symbol positioned between the numerical symbols [1] and [2] is a blank symbol imitating a triangle (for example, “Δ”). On the other hand, a blank symbol positioned between the numerical symbols [2] and [3] may be a blank symbol (for example, “◇”) using a diamond as a motif.

・上記実施形態において、後半部リーチ演出が実行された場合には、前半部リーチ演出のみが実行された場合よりも大当りへの期待感が高まるように構成しても良い。このように構成するためには、例えば、大当り抽選に当選する場合に後半部リーチ演出の実行が対応付けられた変動パターンを決定する割合を、大当り抽選に非当選する場合に後半部リーチ演出の実行が対応付けられた変動パターンを決定する割合よりも高くすれば良い。   -In the said embodiment, when the latter half reach production is performed, you may comprise so that the expectation to a big hit may increase rather than the case where only the first half reach production is performed. In order to configure in this way, for example, when winning the big hit lottery, the ratio of determining the variation pattern associated with the execution of the second half reach effect is determined, and when not winning the big hit lottery, What is necessary is just to make it higher than the ratio which determines the fluctuation pattern with which execution was matched.

・上記実施形態において、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される有効ラインの数に応じて、大当りへの期待感が変化するように構成しても良い。例えば、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される有効ラインの数が多いほど大当りへの期待感が高まるように構成しても良い。このように構成するためには、例えば、リーチの図柄組み合わせを一旦停止表示させる有効ラインを決定する際、大当り抽選に当選する場合に有効ラインL4又は有効ラインL5を決定する割合を、大当り抽選に非当選する場合に有効ラインL4又は有効ラインL5を決定する割合よりも高くすれば良い。   In the above-described embodiment, the sense of expectation for the big hit may be changed according to the number of effective lines in which the reach symbol combination is temporarily displayed. For example, it may be configured such that the greater the number of active lines on which the reach symbol combination is temporarily displayed, the higher the expectation for the big hit. In order to configure in this way, for example, when determining the effective line for temporarily stopping the reach symbol combination, the ratio of determining the effective line L4 or the effective line L5 when winning the big hit lottery is set to the big hit lottery. What is necessary is just to make it higher than the ratio which determines the effective line L4 or the effective line L5 when not winning.

・上記実施形態において、装飾図柄が一旦停止表示される図柄列の順序を変更しても良い。例えば、左列→中列→右列の順に、装飾図柄を一旦停止表示させるように構成しても良い。このように構成する場合には、左列と中列に同一の数字図柄が一旦停止表示される図柄組み合わせが、リーチの図柄組み合わせに相当することとなる。このため、左列→中列→右列の順に、確定停止表示させる装飾図柄を決定することが望ましい。   -In the said embodiment, you may change the order of the symbol row | line | column in which a decoration symbol is stopped and displayed once. For example, the decorative symbols may be temporarily stopped and displayed in the order of left column → middle column → right column. In the case of such a configuration, a symbol combination in which the same numeric symbol is temporarily stopped and displayed in the left column and the middle column corresponds to a reach symbol combination. For this reason, it is desirable to determine the decorative symbols that are to be confirmed and stopped in the order of left column → middle column → right column.

・上記実施形態において、各図柄列にて変動表示される装飾図柄の変動順序を変更しても良い。例えば、上記実施形態では、中列にて装飾図柄が変動表示される変動順序を右列にて装飾図柄が変動表示される変動順序と同じ変動順序としたが、中列にて装飾図柄が変動表示される変動順序を左列にて装飾図柄が変動表示される変動順序と同じ変動順序にしても良い。   -In the said embodiment, you may change the fluctuation | variation order of the decoration symbol variably displayed by each symbol row | line | column. For example, in the above embodiment, the variation order in which the decorative symbols are displayed in the middle row is the same as the variation order in which the decorative symbols are displayed in the right row, but the decorative symbols vary in the middle row. The displayed change order may be the same change order as the change order in which the decorative symbols are variably displayed in the left column.

・上記実施形態において、演出表示装置11、装飾ランプLa及びスピーカSpをそれぞれ専用の制御基板にて制御しなくても、統括制御用CPU31aが、各種演出装置11,La,Spのうちの一部又は全てを制御するように構成しても良い。   In the above embodiment, the overall control CPU 31a is a part of the various effect devices 11, La, Sp even if the effect display device 11, the decorative lamp La, and the speaker Sp are not controlled by dedicated control boards. Or you may comprise so that all may be controlled.

・上記実施形態において、表示制御用CPU32aは、装飾図柄指定コマンドを構成する上位コマンドに格納された図柄列情報を参照しなくても、装飾図柄指定コマンドを入力した順序にしたがって各図柄列の装飾図柄の種類を特定するように構成しても良い。この場合、上位コマンドを生成する必要もないため、上位コマンドを生成するための制御プログラムや、上位コマンドに係るデータを削減することが可能となる。   In the above embodiment, the display control CPU 32a decorates each symbol sequence according to the order in which the ornament symbol designation command is input without referring to symbol string information stored in the higher order command constituting the ornament symbol designation command. You may comprise so that the kind of symbol may be specified. In this case, since it is not necessary to generate the upper command, it is possible to reduce the control program for generating the upper command and data related to the upper command.

・上記実施形態において、図柄列の数を変更しても良い。
・上記実施形態において、各図柄列にてそれぞれ変動表示される装飾図柄の種類を変更しても良い。
In the above embodiment, the number of symbol rows may be changed.
-In the said embodiment, you may change the kind of decoration symbol which is each variably displayed in each symbol row | line | column.

・上記実施形態において、有効ラインの数を変更しても良い。例えば、有効ラインの数を有効ラインL1〜L3の3つにしても良い。
・上記実施形態において、前半部リーチ演出にて中列の装飾図柄が変動表示されているときに、後半部リーチ演出へ発展するように攻勢しても良い。
In the above embodiment, the number of active lines may be changed. For example, the number of effective lines may be three (effective lines L1 to L3).
In the above embodiment, when the decorative pattern in the middle row is variably displayed in the first half reach production, it may be attacked to develop into the second half reach production.

・上記実施形態における特定の図柄組み合わせは、当該特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される有効ライン上において、特定の図柄列の装飾図柄に対して残りの図柄列の装飾図柄が一定の関係性を有する装飾図柄の図柄組み合わせであれば、変更しても良い。例えば、特定の図柄組み合わせを、右列の数字図柄と中列の数字図柄が左列の数字図柄に2加算した数字図柄となる装飾図柄の図柄組み合わせ(例えば、[133])としても良い。その他、特定の図柄組み合わせを、右列の数字図柄が左列の数字図柄の3倍の数字図柄であって、中列の数字図柄が左列の数字図柄の2倍の数字図柄となる装飾図柄の図柄組み合わせ(例えば、[246])としても良い。   The specific symbol combination in the above embodiment has a certain relationship between the decorative symbols of the remaining symbol columns and the decorative symbols of the specific symbol column on the effective line where the specific symbol combination is temporarily displayed. It may be changed as long as it is a combination of decorative symbols. For example, a specific symbol combination may be a symbol symbol combination (for example, [133]) that is a numeric symbol obtained by adding two to the left column of the numeric symbol in the right column and the numeric symbol in the middle column. In addition, a specific symbol combination is a decorative design in which the number symbol in the right column is three times as many as the number symbol in the left column, and the number symbol in the middle column is twice as many as the number symbol in the left column. It is good also as a symbol combination (for example, [246]).

・上記実施形態において、特定の図柄組み合わせを停止表示(一旦停止表示又は確定停止表示)させることを変動パターンに対応付けなくても良い。例えば、統括制御用CPU31aが行う抽選によって、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させるか否かを決定するように構成しても良い。また、統括制御用CPU31aが決定する演出パターンに、特定の図柄組み合わせを停止表示(一旦停止表示又は確定停止表示)させるか否かを対応付けても良い。   -In the said embodiment, it is not necessary to make it correspond to a fluctuation pattern to carry out stop display (a temporary stop display or a fixed stop display) of a specific symbol combination. For example, it may be configured to determine whether or not to stop and display a specific symbol combination by lottery performed by the overall control CPU 31a. In addition, whether or not a specific symbol combination is to be stopped (displayed once stopped or confirmed) may be associated with an effect pattern determined by the overall control CPU 31a.

・上記実施形態において、表示制御用ROM32bに、特定の図柄組み合わせに関するデータを記憶させても良い。そして、特定の図柄組み合わせを一旦停止表示させる際、装飾図柄情報を算出することなく前記データに基づき特定の図柄組み合わせが一旦停止表示されるように表示制御用CPU32aが制御するように構成しても良い。   In the above embodiment, data related to a specific symbol combination may be stored in the display control ROM 32b. When the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed, the display control CPU 32a may be controlled so that the specific symbol combination is temporarily stopped and displayed based on the data without calculating the decorative symbol information. good.

・上記実施形態において、はずれ特別演出用の変動パターンの決定に伴う装飾図柄変動ゲームでは、リーチの図柄組み合わせが一旦停止表示される有効ライン上の中列の装飾図柄として、中列における装飾図柄の変動順序においてリーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄の1個後に変動表示される装飾図柄が確定停止表示されるように決定した。しかし、大当りの図柄組み合わせが確定停止表示されなければ、中列における装飾図柄の変動順序においてリーチの図柄組み合わせを構成する数字図柄の1個後に変動表示される装飾図柄でなくても良い。   In the above embodiment, in the decorative symbol variation game accompanying the determination of the variation pattern for the extraordinary special effect, the decorative symbol in the middle row is used as the middle symbol decorative symbol on the active line on which the reach symbol combination is temporarily displayed. In the variation order, it is determined that the decorative symbol that is variably displayed after the number symbol that constitutes the reach symbol combination is displayed in a fixed stop state. However, if the big win symbol combination is not displayed in a fixed stop state, it may not be a decorative symbol that is variably displayed after one numeric symbol constituting the symbol symbol combination in the variation sequence of the decorative symbols in the middle row.

・上記実施形態において、有効ラインL1上に特定の図柄組み合わせが一旦停止表示され得るように構成しても良い。例えば、有効ラインL1上に特定の図柄組み合わせが一旦停止表示される際には、有効ラインL3上にリーチの図柄組み合わせが一旦停止表示されるため、中列の装飾図柄が一旦停止表示されるよりも前に前半部リーチ演出を行うように構成しても良い。そして、有効ラインL1上に特定の図柄組み合わせが一旦停止表示された後に、後半部リーチ演出が実行され得るように構成しても良い。このように構成する場合、中列における装飾図柄の変動順序を変更することが好ましい。   -In the said embodiment, you may comprise so that a specific symbol combination may be stopped and displayed once on the effective line L1. For example, when a specific symbol combination is temporarily stopped on the effective line L1, the reach symbol combination is temporarily stopped on the effective line L3. Therefore, the decorative symbol in the middle row is temporarily stopped. Alternatively, the first half reach production may be performed. And after a specific symbol combination is once stopped and displayed on the effective line L1, you may comprise so that a latter half part reach effect may be performed. When configured in this way, it is preferable to change the variation order of the decorative symbols in the middle row.

・上記実施形態において、統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報に所定数を加算した際、当該加算後の値が「0FH」に達した場合には、「00H」を設定してから残りの値を加算するように構成しても良い。同様に、表示制御用CPU32aは、装飾図柄情報に所定数を加算した際、当該加算後の値が「0FH」に達した場合には、「00H」を設定してから残りの値を加算するように構成しても良い。   In the above embodiment, the overall control CPU 31a adds a predetermined number to the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designation command, and when the added value reaches “0FH”. May be configured to add the remaining values after setting “00H”. Similarly, when a predetermined number is added to the decorative symbol information, the display control CPU 32a sets “00H” and then adds the remaining values when the value after the addition reaches “0FH”. You may comprise as follows.

・上記実施形態において、統括制御用CPU31aは、装飾図柄指定コマンドを構成する下位コマンドに格納された図柄種情報から所定数を減算した際、当該減算後の値が「00H」に達した場合には、「0FH」を設定してから残りの値を減算するように構成しても良い。同様に、表示制御用CPU32aは、装飾図柄情報から所定数を減算した際、当該減算後の値が「00H」に達した場合には、「0FH」を設定して残りの値を減算するように構成しても良い。   In the above embodiment, when the overall control CPU 31a subtracts a predetermined number from the symbol type information stored in the lower command constituting the decorative symbol designating command, when the value after the subtraction reaches “00H” May be configured to subtract the remaining value after setting "0FH". Similarly, when a predetermined number is subtracted from the decorative symbol information, the display control CPU 32a sets “0FH” and subtracts the remaining value when the value after the subtraction reaches “00H”. You may comprise.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記特定の図柄列の図柄の種類に対して残りの図柄列の図柄の種類が一定の関係性を有するように前記残りの図柄列の図柄の種類を決定するための特定処理情報を記憶する記憶手段と、前記制御情報生成手段は、前記図柄組み合わせ決定手段によって前記特定の図柄組み合わせが決定された場合、前記特定の図柄列の図柄の種類を決定した後、当該特定の図柄列の図柄の種類を特定可能な図柄種情報を基に、前記記憶手段に記憶されている前記特定処理情報にしたがって前記残りの図柄列の図柄の種類を特定可能な図柄種情報を算出し、前記残りの図柄列の図柄の種類を決定することを特徴とする遊技機。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) Specific processing information for determining the symbol type of the remaining symbol sequence so that the symbol type of the remaining symbol sequence has a certain relationship with the symbol type of the specific symbol sequence. When the specific symbol combination is determined by the symbol combination determining unit, the storage unit for storing and the control information generating unit determine the type of the symbol of the specific symbol sequence, and then Based on the symbol type information that can identify the symbol type, the symbol type information that can identify the symbol type of the remaining symbol sequence is calculated according to the identification process information stored in the storage unit, and the remaining A game machine characterized by determining a symbol type of the symbol row.

(ロ)前記図柄は、数字を模した図柄を含み、前記特定の図柄組み合わせには、3列の図柄列のうち最初に図柄が停止表示される第1停止図柄列の第1停止図柄が数字を模した図柄であって、次に停止表示される第2停止図柄列の第2停止図柄が前記第1停止図柄に2加算した数字を模した図柄であり、最後に図柄が停止表示される第3停止図柄列の第3停止図柄が前記第1停止図柄に1加算した数字を模した図柄の組み合わせが含まれることを特徴とする遊技機。   (B) The symbol includes a symbol imitating a number, and in the specific symbol combination, the first stop symbol in the first stop symbol sequence in which the symbol is first stopped among the three symbol columns is a number. The second stop symbol of the second stop symbol sequence to be stopped and displayed next is a symbol imitating the number obtained by adding 2 to the first stop symbol, and finally the symbol is stopped and displayed. A gaming machine, wherein a third stop symbol in a third stop symbol row includes a combination of symbols simulating a number obtained by adding 1 to the first stop symbol.

(ハ)前記図柄変動ゲームにて前記特定の図柄組み合わせが停止表示された場合は、前記図柄変動ゲームにて前記特定の図柄組み合わせが停止表示されなかった場合よりも、各図柄列の図柄が停止表示された後の遊技が遊技者にとって有利に展開されることを特徴とする遊技機。   (C) When the specific symbol combination is stopped and displayed in the symbol variation game, the symbols in each symbol row are stopped more than when the specific symbol combination is not stopped and displayed in the symbol variation game. A gaming machine in which a game after being displayed is advantageously developed for a player.

GH…画像表示部、HR1〜HR9…停止領域、La…装飾ランプ、L1〜L5…有効ライン、SOL…大入賞口ソレノイド、Sp…スピーカ、10…遊技盤、11…演出表示装置、12…特別図柄表示装置、14…始動入球装置、16…大入賞口、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、30d…乱数生成器、31…統括制御基板、31a…統括制御用CPU、31b…統括制御用ROM、31c…統括制御用RAM、32…表示制御基板、32a…表示制御用CPU、32b…表示制御用ROM、32c…表示制御用RAM、33…ランプ制御基板、34…音声制御基板。   GH: Image display section, HR1-HR9: Stop area, La: Decoration lamp, L1-L5 ... Effective line, SOL ... Big prize opening solenoid, Sp ... Speaker, 10 ... Game board, 11 ... Production display device, 12 ... Special Symbol display device, 14 ... Start ball entry device, 16 ... Grand prize opening, 30 ... Main control board, 30a ... Main control CPU, 30b ... Main control ROM, 30c ... Main control RAM, 30d ... Random number generator, 31 ... General control board, 31a ... General control CPU, 31b ... Overall control ROM, 31c ... Overall control RAM, 32 ... Display control board, 32a ... Display control CPU, 32b ... Display control ROM, 32c ... Display Control RAM, 33... Lamp control board, 34.

Claims (2)

複数の図柄列にてそれぞれ複数種類の図柄を予め決められた変動順序で変動表示させる図柄変動ゲームを実行可能な遊技機において、
大当り抽選を行い、当該大当り抽選の抽選結果を特定可能とした制御情報を生成して送信する主制御部と、
前記主制御部で生成された制御情報をもとに、
前記図柄変動ゲームで停止表示させる図柄組み合わせを決定する図柄組み合わせ決定処理と、
前記図柄組み合わせ決定処理で決定した図柄組み合わせに基づき、図柄を特定する制御情報を生成する制御情報生成処理と、を実行する第1副制御部と、
前記第1副制御部の前記制御情報生成処理によって生成された制御情報に基づき各図柄列の図柄を停止表示させるとともに図柄列の図柄を変動表示させる図柄制御処理を実行する第2副制御部と、を有し、
前記図柄組み合わせ決定処理では、複数の図柄列のうち特定の図柄列の図柄の種類に対して残りの図柄列の図柄の種類が一定の関係性を有する特定の図柄組み合わせを決定する場合があり、
前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報を生成するとともに、前記特定の図柄列の図柄を特定する制御情報に基づいて前記残りの図柄列の図柄の種類を決定して前記制御情報を生成し、
前記制御情報は、図柄列を特定可能な図柄列情報と、前記図柄列情報から特定可能な図柄列に停止表示させる図柄の種類を特定可能な図柄種情報と、で構成され、
各図柄列における同一種類の図柄を特定する前記図柄種情報は同じであることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine capable of executing a symbol variation game in which a plurality of types of symbols are variably displayed in a predetermined variation order in a plurality of symbol sequences,
A main control unit that performs a jackpot lottery and generates and transmits control information that enables the lottery result of the jackpot lottery to be specified; and
Based on the control information generated by the main control unit,
A symbol combination determination process for determining a symbol combination to be stopped and displayed in the symbol variation game;
A first sub-control unit that executes control information generation processing for generating control information for specifying a symbol based on the symbol combination determined in the symbol combination determination processing ;
The second sub-control unit that executes a symbol control processing for variably displaying the symbols of the symbol columns with stops displaying the symbols in each symbol column based on the control information generated by the control information generating process of the first sub-control unit and, the possess,
In the symbol combination determination process, there is a case where a specific symbol combination in which the symbol type of the remaining symbol sequence has a certain relationship with respect to the symbol type of the specific symbol sequence among a plurality of symbol sequences,
In the control information generating process, when the specific symbol combination is determined by the symbol combination determining process, control information for specifying the symbol of the specific symbol sequence is generated and the symbol of the specific symbol sequence is specified. Determining the symbol type of the remaining symbol sequence based on the control information to generate the control information,
The control information includes symbol string information that can identify a symbol string, and symbol type information that can identify a symbol type to be displayed in a symbol string that can be identified from the symbol string information.
The gaming machine characterized in that the symbol type information specifying the same type of symbol in each symbol row is the same.
前記制御情報生成処理では、前記図柄組み合わせ決定処理によって前記特定の図柄組み合わせが決定される場合、複数の有効ラインのうち一部の有効ラインを前記特定の図柄組み合わせを停止表示させる対象の有効ラインとし、その対象の有効ラインから決定した有効ラインに前記特定の図柄組み合わせが停止表示され得るように制御情報を生成することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 Wherein the control information generating process, when said specific symbol combination Ru is determined, and the object of effective lines for said specific symbol combining part of the effective lines among the plurality of effective lines is stopped and displayed by the symbol combination determination process 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the control information is generated so that the specific symbol combination can be stopped and displayed on the active line determined from the target active line .
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