JP6001826B2 - 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラムおよび情報処理方法 - Google Patents
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Description
本明細書で使用される場合、「コンピュータ読み取り可能な記憶媒体」との用語は、プログラム、コードおよび/またはデータをコンピュータシステムによって使用するために記憶することが可能な、任意の装置または媒体をいう。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、コンピュータシステムによって読み取りが可能である限りにおいて、揮発性であっても、不揮発性であってもよい。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体としては、例えば、磁気テープ、ハードディスクドライブ(HDD)、コンパクトディスク(CD)、デジタルバーサタイルディスク(DVD)、ブルーレイディスク(BD)、半導体メモリなどが挙げられるが、これらに限られない。
例示的な実施形態において、本発明は、平面視用画像を管理し得るウェブサーバと通信可能な情報処理装置(例えば、情報処理端末、携帯ゲーム装置など。以下、便宜的に、第1情報処理装置とする)を含む情報処理システムを提供する。また、このウェブサーバは、別の情報処理装置(例えば、汎用コンピュータ、情報処理端末など。以下、便宜的に、第2情報処理装置とする。)と通信可能である。ここで、これらの情報処理装置は、少なくとも、それぞれ、コンピュータネットワークを介してウェブサーバに接続可能である。このコンピュータネットワークは、代表的には、インターネット・プロトコル技術を利用して相互接続されたコンピュータネットワークを指す。
ゲーム装置3は、立体視用画像の表示機能を有する情報処理装置の一例である。
以下、本発明の一例示的な実施形態に係るゲーム装置3について説明する。図2は、ゲーム装置3の外観を示す平面図である。ゲーム装置3は携帯型のゲーム装置であり、このゲーム装置3は、折り畳み可能に構成されている。図2(および図1に左下に示された図)は、開いた状態(開状態)におけるゲーム装置3を示している。より具体的には、図2は、開状態におけるゲーム装置3の正面図である。側面図は省略する。
図2を参照して、より詳細に、ゲーム装置3の外観構成について説明する。図2に示されるように、ゲーム装置3は、下側ハウジング11および上側ハウジング21を有する。下側ハウジング11と上側ハウジング21とは、開閉可能(折り畳み可能)に接続されている。
まず、下側ハウジング11の構成について説明する。図2に示すように、下側ハウジング11には、下側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)12、タッチパネル13、各操作ボタン14A〜14L、アナログスティック15、LED16A〜16B、挿入口17、および、マイクロフォン用孔18が設けられる。
次に、上側ハウジング21の構成について説明する。図2に示すように、上側ハウジング21には、上側LCD(Liquid Crystal Display:液晶表示装置)22、外側撮像部23(外側撮像部(左)23aおよび外側撮像部(右)23b)、内側撮像部24、3D調整スイッチ25、および、3Dインジケータ26が設けられる。
次に、図3を参照して、ゲーム装置3の内部の電気的構成について説明する。図3は、ゲーム装置3の内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、ゲーム装置3は、上述した各部に加えて、情報処理部31、メインメモリ32、外部メモリインターフェイス(外部メモリI/F)33、データ保存用外部メモリI/F34、データ保存用内部メモリ35、無線通信モジュール36、ローカル通信モジュール37、リアルタイムクロック(RTC)38、加速度センサ39、電源回路40、およびインターフェイス回路(I/F回路)41等の電子部品を備えている。これらの電子部品は、電子回路基板上に実装されて下側ハウジング11(または上側ハウジング21でもよい)内に収納される。
ゲーム装置3は、ウェブブラウザ・アプリケーション71(以下、ウェブブラウザ71)を有している。このウェブブラウザ71は、基本的な機能として、例えば、HTTPユーザエージェント、パーサおよびレンダラの各機能を備える。このHTTPユーザエージェントは、URI・HTTPなどに基づきWebサーバと通信してリソースを取得するプログラムである。パーサは、取得したリソース(テキスト、画像、HTML、XHTML、XMLなど)に応じて構文解析を行うプログラムである。レンダラは、パーサの解析結果に基づき、ユーザに対して適切なかたちでリソースを提示するプログラムである。例えば、このレンダラは、所定の配置に基づいて画像とテキストとが表示画面上に配置される態様でユーザに提示する。
ゲーム装置3は、多視点画像ファイル形式ファイル(例えば、マルチピクチャーフォーマットファイル)を、それに特有のファイル形式の実体的なデータ構造(記録方式)を保持しつつも、平面視用画像を管理するウェブサーバ4により平面視用画像ファイル形式(例えば、JPEG形式)として取り扱われる改変多視点画像ファイル形式ファイルを提供するプログラムを有する。具体的には、改変多視点画像ファイル形式ファイルを生成するプログラムは、独立したプログラム(例えば、情報処理プログラム70(図4参照))またはその一部として、上述のウェブブラウザ71または別のゲーム装置3のプログラムの要求に従い実行されてもよい。また、改変多視点画像ファイル形式ファイルを生成するプログラムは、上述のウェブブラウザ71の一部として組み込まれてもよい。
ゲーム装置3は、例えば上述のウェブブラウザ71の機能によって、改変多視点画像ファイル形式ファイルを上記ウェブサーバ4にアップロードし得る(図1の記号UP1)。
ゲーム装置3は、ステレオカメラを備えている。具体的には、ゲーム装置3は、ステレオカメラとして機能し得る光学系、例えば、左眼用の外側撮像部23aおよび右眼用の外側撮像部23bを備えている。ゲーム装置3は、このステレオカメラによって撮像された立体視用画像(両眼視差を反映した画像群)を生成し得る。ゲーム装置3は、この生成した立体視用画像を、多視点の画像に対応する所定形式(例えば、マルチピクチャーフォーマット)のファイルとしてゲーム装置3の記憶領域に保存し得る。
ウェブサーバ4は、複数のユーザ間で画像を共有するためのウェブサイトを提供し得る。このウェブサイトは、従来から汎用的に使われているファイル形式の静止画像ファイル(例えば、JPEG形式画像ファイル)を取扱い対象としていているが、多視点の画像(例えば、立体視用画像)に対応したファイル形式のファイル(例えば、マルチピクチャフォーマットファイル)を取扱い対象としていない。
このような場合であっても、本発明の例示的な実施形態に係るゲーム装置3(例えば、ゲーム装置3a)は、改変多視点画像ファイル形式ファイル(例えば、マルチピクチャーフォーマットとしての実体的構成を保持しつつ、JPEGの拡張子が付された改変マルチピクチャーフォーマットファイル)をウェブサーバ4にアップロードして、別のゲーム装置3(例えば、ゲーム装置3b)または後述の汎用コンピュータ5とその改変多視点画像ファイル形式ファイルを共有し得る。
汎用コンピュータ5は、コンピュータネットワークを介してウェブサーバ4に接続状態を確立し得る汎用コンピュータである。汎用コンピュータ5は、代表的には、立体視を提供することが可能な表示装置を備えていない。汎用コンピュータ5は、平面視用画像ファイルをコンピュータネットワークを介してウェブサーバ4にアップロードし得る(図1の記号UP2)。また、汎用コンピュータ5は、平面視用画像ファイルまたは改変多視点画像ファイル形式ファイルをコンピュータネットワークを介してウェブサーバ4にアップロードし得る(図1の記号UP2)。
上述のように、本発明の例示的な実施形態に従うと、ゲーム装置3(例えば、ゲーム装置3a)は、それと同種のゲーム装置(例えば、ゲーム装置3b)との間で、多視点の画像(例えば、立体視用画像)の取扱いに対応しないウェブサーバ4を介して受け渡しされた後であっても、当該多視点の画像のコンテンツを適切に共有することが可能となる。すなわち、ゲーム装置3aは、立体視用画像の取扱いに対応していないウェブサーバ4および/または汎用コンピュータ5を介して、多視点の画像(例えば、立体視用画像)を実質的に別のゲーム装置3bと共有することが可能である。ウェブサーバ4は、改変多視点画像ファイル形式ファイルを通常の平面視用画像ファイルと同様に取り扱うことが可能であり、そのような改変多視点画像ファイル形式ファイルは、ゲーム装置3では、多視点画像(例えば、立体視用画像)を記憶しているファイルとして、ユーザに立体視を提供することができる。このように、ゲーム装置3aのユーザは、ウェブサーバ4の立体視用画像の取扱い対応の有無に依存することなく、ウェブサーバ4を介して、別のゲーム装置3(ゲーム装置3b)のユーザと多視点画像を含むファイル(例えば、立体視用画像ファイル)を共有し得る。
(例示的な処理)
以下、添付の図のフローチャートなどを参照して、本発明の例示的実施形態の情報処理プログラムに基づいて実行される処理の流れを説明する。なお、添付の図面において、「ステップ」を、「S」と略記する。なお、添付の図面のフローチャートは、処理過程の単なる一例にすぎない。したがって、同様の結果が得られるのであれば、各ステップの処理順序を入れ替えてもよい。また、変数の値や、判断ステップで利用される閾値も、単なる一例に過ぎず、必要に応じて他の値を採用してもよい。
まず、本実施形態に係る情報処理プログラムの実行中にメインメモリ32に記憶される主なデータについて説明する。図4は、ゲーム装置3のメインメモリ32のメモリマップを示す図である。図4に示されるように、メインメモリ32には、情報処理プログラム70、ウェブブラウザアプリケーション71、立体用画像72、改変立体用画像73、各種変数74等が記憶される。本明細書において特に明示しなければ、いずれにパラメータも、ゲーム装置3の当該メインメモリ32において記憶され、また再利用されることが可能である。代替的に、これらのパラメータ等を示すデータは、ゲーム装置3の別の記憶領域に保存され、さらにそこから読み出されることで再利用されてもよい。
(ゲーム装置3からウェブサーバ4へのアップロード)
図1に示された情報処理システムで行われる情報処理のうち、主に、ゲーム装置3で行われる情報処理の詳細について、以下に説明する。
図1において、CPU311が、記号DW1で示されたウェブサーバ4からダウンロードした画像について処理する過程を、図5Cを参照しつつ説明する。図5Cは、ゲーム装置3(例えば、ゲーム装置3aまたはゲーム装置3b)が画像ファイルをウェブサーバ4から取得する際の処理の一例を示すフローチャートである。
上述の実施形態において、両眼視差を再現する手法として一般的なパララックスバリア方式を採用したディスプレイで再生可能な立体視用画像を生成する態様を説明した。しかし、立体視表示する手法としては、このパララックスバリア方式に限定されない。例えば、立体視表示する手法として、いわゆるインテグラル方式を作用してもよい。すなわち、両眼視差を再現する手法として、視差を反映した画像の表示を、物体が反射する光を表示装置で再現するという原理を利用してもよい。通常の表示装置の液晶では、RGBのサブピクセル3つで1つのピクセル(画素)を構成しているが、このインテグラル方式は別の構成を採用している。例えば、映像表示での1画素分を、27個のサブピクセルで構成する。そして、その表示装置は、視差情報を反映した9通りの映像を、特殊形状のレンズにより複数方向(上述の例の場合9方向)の光として放射する。これによって、上述のレンズ越しに見える画素群が左右の眼にわずかに異なる映像を投影することで両眼視差が生じ得る。
4 ウェブサーバ
5 汎用コンピュータ
11 下側ハウジング
12 下側LCD
13 タッチパネル
14 操作ボタン
15 アナログスティック
16 LED
21 上側ハウジング
22 上側LCD
23 外側撮像部
23a 外側撮像部(左)
23b 外側撮像部(右)
24 内側撮像部
25 3D調整スイッチ
26 3Dインジケータ
28 タッチペン
31 情報処理部
311 CPU
312 GPU
32 メインメモリ
Claims (11)
- 平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを管理するサーバと、当該サーバを介して画像ファイルを送受信可能な複数の第1情報処理装置と、当該サーバを介して前記第1情報処理装置と画像ファイルを送受信可能な第2情報処理装置とを含む情報処理システムであって、
前記第1情報処理装置のうちの少なくとも1つは、
多視点の画像を記録した多視点画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータを平面視用画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータに変更して前記サーバに送信する第1送信手段を備え、
前記第1情報処理装置のうちの少なくとも1つは、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合、当該多視点の画像を用いて第1表示装置にマルチビュー表示させる第1表示制御手段を備え、
前記第2情報処理装置は、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合であっても、当該多視点の画像のうちの1つの画像を用いて第2表示装置に平面視表示させる第2表示制御手段を備え、
前記メタデータは、画像ファイルの拡張子である、情報処理システム。 - 前記多視点画像ファイル形式は、当該多視点画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータを前記平面視用画像ファイル形式のメタデータに変更した場合に、前記多視点の画像のうちの1つの画像を平面視用画像として読み出すことが可能な形式である、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記多視点画像ファイル形式は、マルチピクチャーフォーマットであり、
前記平面視用画像ファイル形式は、JPEGフォーマットである、請求項1または請求項2に記載の情報処理システム。 - 前記第2情報処理装置は、
平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを前記サーバに送信する第2送信手段をさらに備え、
前記サーバは、
前記第1情報処理装置の第1送信手段により送信された平面視用画像ファイル形式の画像ファイルと前記第2情報処理装置の第2送信手段により送信された平面視用画像ファイル形式の画像ファイルとを蓄積的に記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されている画像ファイルを前記第1情報処理装置および前記第2情報処理装置に対して送信する第3送信手段とを備える、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第1情報処理装置は、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合、当該画像ファイルのメタデータを前記多視点画像ファイル形式のメタデータに変更して保存する保存手段をさらに備える、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記サーバは、
前記平面視用画像ファイル形式の画像ファイルにより示される画像に対して画像処理を行う画像処理手段をさらに有する、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第1情報処理装置は、
複数の視点で撮影を行うことにより立体視用画像を取得可能な撮像手段をさらに有する、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記撮像手段は、
単一の視点で撮影を行うことにより平面視用画像をも取得可能であり、
前記第1送信手段は、
前記撮像手段により取得された平面視画像を示す平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを前記サーバに送信する、請求項7に記載の情報処理システム。 - 平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを管理するサーバおよび当該サーバを介して画像ファイルを送受信可能な複数の第1情報処理装置と、当該サーバを介して前記第1情報処理装置と画像ファイルを送受信可能な第2情報処理装置とで行われる情報処理方法であって、
前記第1情報処理装置のうちの少なくとも1つが、多視点の画像を記録した多視点画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータを平面視用画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータに変更して前記サーバに送信する第1送信ステップ、
前記第1情報処理装置のうちの少なくとも1つが、前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合、当該多視点の画像を用いて第1表示装置にマルチビュー表示させる第1表示制御ステップ、および
前記第2情報処理装置が、前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合であっても、当該多視点の画像のうちの1つの画像を用いて第2表示装置に平面視表示させる第2表示制御ステップを含み、
前記メタデータは、画像ファイルの拡張子である、情報処理方法。 - 平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを管理するサーバと、当該サーバを介して画像ファイルを送受信可能な複数の第1情報処理装置と、当該サーバを介して前記第1情報処理装置と画像ファイルを送受信可能な第2情報処理装置とを含む情報処理システムに含まれるコンピュータで実行される情報処理プログラムであって、
前記プログラムは、
前記第1情報処理装置のコンピュータのうちの少なくとも1つを、
多視点の画像を記録した多視点画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータを平面視用画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータに変更して前記サーバに送信する第1送信手段として機能させ、
前記第1情報処理装置のコンピュータのうちの少なくとも1つを、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合、当該多視点の画像を用いて第1表示装置にマルチビュー表示させる第1表示制御手段として機能させ、
前記第2情報処理装置のコンピュータを、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合であっても、当該多視点の画像のうちの1つの画像を用いて第2表示装置に平面視表示させる第2表示制御手段として機能させ、
前記メタデータは、画像ファイルの拡張子である、情報処理プログラム。 - 平面視用画像ファイル形式の画像ファイルを管理するサーバを介して他の情報処理システムと画像ファイルを送受信可能な情報処理システムであって、
多視点の画像を記録した多視点画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータを平面視用画像ファイル形式の画像ファイルのメタデータに変更して前記サーバに送信する第1送信手段、
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合、当該多視点の画像を用いて第1表示装置にマルチビュー表示させる第1表示制御手段、および
前記サーバから受信した平面視用画像ファイル形式の画像ファイルに多視点の画像が記録されている場合であっても、当該多視点の画像のうちの1つの画像を用いて第2表示
装置に平面視表示させる第2表示制御手段を備え、
前記メタデータは、画像ファイルの拡張子である、情報処理システム。
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