JP6581742B1 - Vr生放送配信システム、配信サーバ、配信サーバの制御方法、配信サーバのプログラム、およびvr生写真データのデータ構造 - Google Patents
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Abstract
Description
配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムであって、
前記配信者端末および前記視聴者端末に備えられ、配信者または視聴者からのVR生写真の撮影指示を入力する撮影指示入力部と、
前記配信者端末および前記配信サーバの少なくともいずれか一方に備えられ、
前記撮影指示に基づいて、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築する外観データ構築部と、
前記配信者端末および前記配信サーバの少なくともいずれか一方に備えられ、
前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するVR生写真データ配信部と、
前記配信者端末および前記視聴者端末に備えられ、
前記VR生写真を表示する表示部と、を備える。
配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした映像、および前記アバターが存在する3次元空間の映像を含むVR映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバであって、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築する外観データ構築部と、
前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するVR生写真データ配信部と、を備える。
配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバの制御方法であって、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、外観データ構築部により、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築するステップと、
VR生写真データ配信部により、前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するステップと、を備える。
配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバのプログラムであって、前記プログラムは、コンピュータに、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、外観データ構築部により、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築するステップと、
VR生写真データ配信部により、前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するステップと、を実行させる。
配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおいて、前記配信者端末または前記配信サーバから配信されるVR生写真データのデータ構造であって、
前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを少なくとも備える。
以下、本発明の第1実施形態について図面を参照しつつ説明する。図1は、本実施形態のVR生放送配信システムを概略的に示す図である。図2は、本実施形態における配信サーバの構成を概略的に示すブロック図である。図3は、本実施形態におけるデータサーバの構成を概略的に示すブロック図である。図4は、本実施形態における配信者端末の構成を概略的に示すブロック図である。図5は、本実施形態における視聴者端末の構成を概略的に示すブロック図である。
図1に示すように、本実施形態におけるVR生放送配信システム100は、配信サーバ1と、データサーバ2と、配信者端末3と、視聴者端末4と、インターネット等のネットワーク5とを備える。配信サーバ1は、ネットワーク5を介して、配信者端末3、および視聴者端末4と通信可能となっている。また、配信者端末3は、配信サーバ1だけでなく、データサーバ2ともネットワーク5を介して通信可能となっている。
図3に示すように、データサーバ2は、記憶部20と、制御部21と、通信部22とを備える。記憶部20は、例えばHDD(Hard Disk Drive)等から構成される。記憶部20には、データサーバ2のプログラムが記憶される。また、記憶部20は、アバターデータ記憶領域20A、および3D空間データ記憶領域20Bを備えている。
図4に示すように、配信者端末3は、記憶部30と、制御部31と、キャプチャ部32と、表示部33と、入力部34と、通信部35とを備える。記憶部30は、例えばHDD(Hard Disk Drive)等から構成される。記憶部30には、配信者端末3のプログラムが記憶される。また、記憶部30は、アバターデータ記憶領域30A、3D空間データ記憶領域30B、コメントデータ記憶領域30C、およびVR生写真データ記憶領域30Dを備えている。配信者端末3の一例としては、パーソナルコンピュータ、またはヘッドマウントディスプレイ等の装置が挙げられる。
図5に示すように、視聴者端末4は、記憶部40と、制御部41と、表示部42と、入力部43と、通信部44とを備える。視聴者端末4の一例としては、パーソナルコンピュータ等の装置が挙げられる。
(1)データの選択
次に、本実施形態におけるVR映像配信について説明する。VR映像を配信するに当たっては、まず、配信者が、配信者端末3を用いてアバター用プラットホームにアクセスし、バーチャルキャラクターのアバターの選択とアバターのデータの取得を行う。
配信者は、VR映像配信を行うために、VR用スタジオアプリケーションと、VR用スタジオアプリケーションにて生成したスタジオの様子をキャプチャして映すためのエンコーダアプリケーションとを、予め配信者端末3にダウンロードし、インストールしておく。
次に、本実施形態におけるVR生写真の生成について説明する。本実施形態においては、アバター等のVR映像の配信中に、VR生写真を生成することができる。VR生写真とは、キャプチャされたVR映像の1コマを切り取るのではなく、シャッターボタンが押下された瞬間における3D空間にあるすべての物の表面の座標データとテクスチャ(色含む)データを切り出し、3Dジオラマのような感覚で3D空間全体のVR生写真が生成される。つまり、VR生写真を生成する際には、アバターとそれ以外の家具等のオブジェクトとの区別はされない。
次に、本発明の第2実施形態について添付図面を参照しつつ説明する。第1実施形態においては、配信者端末3においてVR生写真データを生成する態様について説明したが、VR生写真データは、配信サーバ1において生成し、配信するようにしてもよい。
次に、本発明の第3実施形態について添付図面を参照しつつ説明する。上述した実施形態においては、VR映像を生放送する態様について説明したが、生放送後の任意の時間にVR映像を再生する、いわゆる3Dタイムシフト再生を行うようにしてもよい。
配信者が、3Dタイムシフト再生を希望し、VR用スタジオアプリケーションに設けられた3Dタイムシフト再生ボタンを押下すると、配信者端末3の制御部31は、配信サーバ1に対して、3Dタイムシフト再生のリクエストを送信する。
視聴者が、3Dタイムシフト再生を希望し、VR用スタジオアプリケーションに設けられた3Dタイムシフト再生ボタンを押下すると、視聴者端末4の制御部41は、配信サーバ1に対して、3Dタイムシフト再生のリクエストがあったことを送信する。
次に、本実施形態における3Dタイムシフト再生中のVR生写真の生成について説明する。本実施形態においては、3Dタイムシフト再生中に、VR生写真を生成することができる。
配信者端末3においてシャッターボタンが押下されると、配信者端末3のVR生写真生成部31Eは、シャッターボタンが押下された瞬間におけるアバターを含む3D空間全体のデータを切り出し、配信者端末3の記憶部30におけるVR生写真データ記憶領域30Dに記憶させる。
3Dタイムシフト再生中に、視聴者端末4においてシャッターボタンが押下されると、視聴者端末4のVR生写真生成部41Eは、シャッターボタンが押下された瞬間におけるアバターを含む3D空間全体のデータを切り出し、視聴者端末4の記憶部40におけるVR生写真データ記憶領域40Aに記憶させる。
次に、本発明の第4実施形態について説明する。上述した実施形態においては、VR生写真データを配信する際に、部屋や建物等の3D空間のデータを簡略化することなく配信する態様について説明した。しかし、3D空間のデータのうち、簡略化可能なデータについては簡略化して配信してもよい。
次に、本発明の第5実施形態について添付図面を参照しつつ説明する。上述した実施形態では、配信者端末3においてレンダリングを行い、VR生写真データを生成する態様について説明した。しかしながら、本発明はこのような態様に限定される訳ではなく、本実施形態のように、配信サーバ1においてレンダリングを行い、VR生写真データを生成するようにしてもよい。
以上の実施形態は例示であり、この発明の範囲から離れることなく様々な変形が可能である。
2 データサーバ
3 配信者端末
4 視聴者端末
5 ネットワーク
10 記憶部
10A VR映像データ記憶領域
10B VR生写真データ記憶領域
10C コメントデータ記憶領域
11 制御部
11A VR映像データ配信部
11B VR生写真データ配信部
11C コメントデータ配信部
12 通信部
60 VR生写真データ
61 アバターデータ
61A ポリゴンデータ
61B テクスチャデータ
62 オブジェクトデータ
62A 3D空間データ
62B アクセサリデータ
62C コメントデータ
Claims (8)
- 配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムであって、
前記配信者端末および前記視聴者端末に備えられ、配信者または視聴者からのVR生写真の撮影指示を入力する撮影指示入力部と、
前記配信者端末および前記配信サーバの少なくともいずれか一方に備えられ、
前記撮影指示に基づいて、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築する外観データ構築部と、
前記配信者端末および前記配信サーバの少なくともいずれか一方に備えられ、
前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するVR生写真データ配信部と、
前記配信者端末および前記視聴者端末に備えられ、
前記VR生写真を表示する表示部と、
を備えるVR生放送配信システム。 - 前記VR生写真データ配信部は、前記3次元空間のうち、所定の基準位置から所定距離以上離れた遠景については、データ容量を下げたデータを前記VR生写真のデータに含めて配信する、
請求項1に記載のVR生放送配信システム。 - 配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした映像、および前記アバターが存在する3次元空間の映像を含むVR映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバであって、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築する外観データ構築部と、
前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するVR生写真データ配信部と、を備える、
配信サーバ。 - 前記VR生写真データ配信部は、前記3次元空間のうち、所定の基準位置から所定距離以上離れた遠景については、データ容量を下げたデータを前記VR生写真のデータに含めて配信する、
請求項3に記載の配信サーバ。 - 前記VR映像をキャプチャしたキャプチャ映像を前記配信者端末から受信する映像受信部と、
前記キャプチャ映像を前記視聴者端末に配信する映像配信部と、を備える、
請求項3または請求項4に記載の配信サーバ。 - 前記視聴者端末から送信される視聴者のコメントを受信するコメント受信部と、
前記受信したコメントを記憶するコメント記憶部と、
前記受信したコメントを前記視聴者端末に配信するコメント配信部と、を備える、
請求項3ないし請求項5のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバの制御方法であって、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、外観データ構築部により、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築するステップと、
VR生写真データ配信部により、前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するステップと、を備える、
配信サーバの制御方法。 - 配信者端末と、視聴者端末と、配信サーバとを備え、モーションデータにアバターのデータをレンダリングした3次元コンピュータグラフィックスの映像と、前記アバターが存在する3次元空間の3次元コンピュータグラフィックスの映像とを少なくとも含むVR(バーチャル・リアリティ)映像を生放送で配信するVR生放送配信システムにおける配信サーバのプログラムであって、前記プログラムは、コンピュータに、
前記配信者端末または前記視聴者端末からのVR生写真の撮影指示に基づいて、外観データ構築部により、前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを構築するステップと、
VR生写真データ配信部により、前記外観データ構築部により構築した前記アバターを含む前記3次元空間全体の外観のデータを、前記VR生写真のデータとして配信するステップと、を実行させる、
配信サーバのプログラム。
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