JP6572368B2 - 生成装置および生成方法、プログラム - Google Patents
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Description
仮想視点の位置及び向きに応じた仮想視点画像を生成するために用いられる素材データを生成する生成装置であって、
複数のカメラが異なる方向から撮影領域を撮影することで得られる複数の撮影画像に基づいて複数の素材データを生成する生成手段であって、第1素材データと、前記第1素材データより品質が高い第2素材データと、を少なくとも含む複数の素材データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された素材データを記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、を有し、
前記記憶制御手段により前記記憶手段に記憶された複数の素材データのうちクライアントから得られる情報に基づいて選択された素材データは、前記クライアントに対して提供される。
第1実施形態では、ユーザ端末でのインタラクティブな仮想視点映像の再生時に必要なモデルデータの送信方法に関して説明する。ここでは、説明を簡易にするため、送信元であるサーバが単一で、受信先であるクライアントが複数存在するケースを想定する。また、ロケーションをサッカー競技が行われるスタジアム内とし、サーバである画像処理装置がスタジアム内に存在し、観客席においてユーザがクライアントである表示装置(スマートフォン、タブレットなどの端末)を操作し、仮想視点映像を閲覧するものとする。なお、本実施形態において仮想視点映像とは、仮想的に設定された視点からの映像のことを意味する。仮想視点映像に類似の用語として、自由視点映像や任意視点映像等の呼称も存在する。
第2実施形態では、被写体の競技への関与度と注目度、ユーザの嗜好性から属性データを修正する構成に関して説明する。なお、第1実施形態と重複するシステム、処理の説明は省略する。
第2実施形態では、個々の被写体に設定される属性に基づいて要求階層を変更する構成を説明した。第3実施形態では、3次元モデルデータをストリーム送信する際に、仮想カメラの位置、姿勢、画角に応じて要求階層を変更し、送信用モデルデータを最適化する構成に関して説明する。なお、第1実施形態、第2実施形態と重複するシステム、処理の説明は省略する。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (16)
- 仮想視点の位置及び向きに応じた仮想視点画像を生成するために用いられる素材データを生成する生成装置であって、
複数のカメラが異なる方向から撮影領域を撮影することで得られる複数の撮影画像に基づいて複数の素材データを生成する生成手段であって、第1素材データと、前記第1素材データより品質が高い第2素材データと、を少なくとも含む複数の素材データを生成する生成手段と、
前記生成手段により生成された素材データを記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、を有し、
前記記憶制御手段により前記記憶手段に記憶された複数の素材データのうちクライアントから得られる情報に基づいて選択された素材データは、前記クライアントに対して提供されることを特徴とする生成装置。 - 前記生成装置が前記記憶手段を有することを特徴とする請求項1に記載の生成装置。
- 前記素材データには、前記仮想視点画像に含まれるオブジェクトの3次元形状を表す3次元形状データが含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の生成装置。
- 前記素材データには、前記仮想視点画像に含まれるオブジェクトのテクスチャデータが含まれることを特徴とする請求項1乃至3の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記素材データには、前記仮想視点画像に含まれるオブジェクトの3次元形状を表す3次元形状データと、前記仮想視点画像のうちオブジェクトの領域とは異なる背景領域の3次元形状を表す3次元形状データと、が含まれることを特徴とする請求項1乃至4の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記第1素材データは、オブジェクトの3次元形状をメッシュにより表す3次元形状データであり、前記第2素材データは、前記オブジェクトの3次元形状を点群又はボクセルにより表す3次元形状データであることを特徴とする請求項1乃至5の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記クライアントへ提供すべき素材データを、前記クライアントから得られる情報と、前記複数のカメラによる撮影対象の種類に関する情報と、に基づいて決定する決定手段を有することを特徴とする請求項1乃至6の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記撮影対象の種類に関する情報は、前記複数のカメラにより撮影される競技の種類に関する情報、前記複数のカメラにより撮影されるエリアの種類に関する情報、及び、前記複数のカメラにより撮影されるプレーの種類に関する情報のうち、何れか1つを含むことを特徴とする請求項7に記載の生成装置。
- 前記クライアントへ提供すべき素材データを、前記クライアントから得られる情報と、前記生成装置と前記クライアントとを接続する通信回線の空き状況に基づいて決定する決定手段を有することを特徴とする請求項1乃至8の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記クライアントから得られる情報には、前記クライアントが有するプロセッサ及びディスプレイの能力のうち、少なくとも何れか一方に関する情報が含まれることを特徴とする請求項1乃至9の何れか1項に記載の生成装置。
- 複数のオブジェクトのうち、第1オブジェクトと第2オブジェクトとで異なる品質の素材データを提供すべきことを前記クライアントから得られる情報に応じて決定する決定手段を有することを特徴とする請求項1乃至10の何れか1項に記載の生成装置。
- 前記素材データとしての3次元形状データの品質は、3次元形状を表すための要素の密度により規定されることを特徴とする請求項1乃至11の何れか1項に記載の生成装置。
- 仮想視点の位置及び向きに応じた仮想視点画像を生成するために用いられる素材データを生成する生成装置が行う生成方法であって、
複数のカメラが異なる方向から撮影領域を撮影することで得られる複数の撮影画像に基づいて複数の素材データを生成する生成工程であって、第1素材データと、前記第1素材データより品質が高い第2素材データと、を少なくとも含む複数の素材データを生成する生成工程と、
前記生成工程により生成された素材データを記憶手段に記憶させる記憶制御工程と、を有し、
前記記憶制御工程により前記記憶手段に記憶された複数の素材データのうちクライアントから得られる情報に基づいて選択された素材データは、前記クライアントに対して提供されることを特徴とする生成方法。 - 前記生成装置が前記記憶手段を有することを特徴とする請求項13に記載の生成方法。
- 前記素材データには、前記仮想視点画像に含まれるオブジェクトの3次元形状を表す3次元形状データが含まれることを特徴とする請求項13又は14に記載の生成方法。
- コンピュータを請求項1乃至12の何れか1項に記載の生成装置の各手段として動作させるためのプログラム。
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JP2019145658A Division JP6931375B2 (ja) | 2018-11-02 | 2019-08-07 | 送信装置および送信方法、プログラム |
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