JP5967478B2 - パチンコ機 - Google Patents
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請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、大当たり状態を生起させるか否かを決定するための大当たり判定用乱数と、前記図柄変動時間を決定するための変動時間決定用乱数とから夫々数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり判定用乱数から取得した数値と前記変動時間決定用乱数から取得した数値とを前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、前記特定の条件が成立したか否かの判断に、前記保留情報に係る前記大当たり判定用乱数から取得した数値及び/又は前記保留情報に係る前記変動時間決定用乱数から取得した数値を用いることを特徴とする。
なお、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機において、遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御装置により検知可能な入力手段と、前記制御装置による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段と、前記制御装置による制御のもと前記保留情報に係る情報を遊技者に報知する報知手段とを備えており、前記制御装置は、前記保留情報について特定の条件が成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記報知手段を特定の態様で作動させて遊技者に前記保留情報が前記特別な保留情報であることを報知する一方、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に遊技者による前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄表示部に操作確認表示を表示するとともに、前記操作確認表示を表示してから前記図柄が確定表示となるまでの間に、複数の部分表示からなる予告表示の少なくとも1つの前記部分表示を表示し、更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、前記入力手段の操作の検知に伴う前記操作確認表示の表示、及び前記部分表示の表示を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行うとともに、繰り返す度に前記部分表示の表示数を段階的に増やし、最終的に前記特別な保留情報を消化する直前の前記保留情報に係る変動表示中に全ての前記部分表示を表示するという構成を採用することも考えられる。
そして、そのような構成を採用することにより、特別な保留情報が発生した際、当該特別な保留情報に係る図柄の変動表示までの間に、遊技者が特定時間中に入力手段を操作するといった態様で積極的に介入することにより、図柄表示部で予告表示が段階的に完成していくといった斬新な演出を提供することができ、ただ単に図柄表示部を見ているしかない従来のパチンコ機と比較すると、遊技性の高いパチンコ機とすることができるという効果を奏することができる。
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び特別図柄表示部61等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞すると、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ及びdカウンタから1つの数値を取得するとともに、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部61において特別図柄が変動中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、予め記憶手段33に設定されている大当たり判定用テーブルを参照し、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」である)と、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(変動時間決定用乱数から取得した数値をもとに図柄変動時間を決定する)。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるか)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部61において特別図柄を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する特別図柄を確定表示させる(「大当たり」の場合には大当たり特別図柄表示態様である“3”又は“7”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、停止信号を含んだ停止コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
なお、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、ゲート部材60への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数からの数値の取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
また、サブ統合CPU42では、装飾図柄を変動/確定表示するにあたって、対応する効果音や楽曲、音声等を報音パターン記憶領域49から読み出し、スピーカ14、14から報音させる。
一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、保留情報が存在する場合には、メインCPU32が、記憶している保留情報のうち最も古い保留情報について、特別図柄の変動を開始する直前に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定するとともに図柄変動時間を決定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶領域から削除する。また、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。
ここで、本発明の要部となる保留情報の先読みを利用した演出、すなわち保留情報を先読みした結果、変動時間決定用乱数からの取得数値が特定演出数値である等の特別な保留情報であった場合における演出について説明する。
メインCPU32は、cカウンタ及びdカウンタからの取得数値を保留情報として記憶する際、保留情報として記憶するcカウンタからの取得数値が上記「大当たり数値」であるか否か、及びdカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンがどれであるかを一旦参照する。そして、メインCPU32は、cカウンタからの取得数値が上記「大当たり数値」であるか否か(すなわち「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かと同義であるとも言える)、及びdカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンに加え、当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを含んだ予定情報を作成し、サブ統合CPU42へと送信する。
まず受信した予定情報に係る保留表示抽選の結果、赤色で点灯させると決定すると、該当する保留表示部20を赤色で点灯させ、当該予定情報に対応する保留情報が特別な保留情報である旨を遊技者に報知する。その後、停止コマンドの受信に伴い、図柄表示部6における左図柄表示領域6a、中図柄表示領域6b、右図柄表示領域6cに所定の態様で装飾図柄を確定表示する(図8(a))。そして、次に開始コマンドを受信することをもって特別な保留情報よりも3個前の保留情報に係る装飾図柄の変動を開始することになるが、当該変動から特定演出記憶領域48に記憶されている各種表示を利用して図柄表示部6における表示動作を制御することになる。すなわち、開始コマンドの受信に伴い、左・中・右の全図柄表示領域6a〜6cで装飾図柄の変動を開始(図8(b))から、タイマ44による計時のもと、左図柄表示領域6aに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間(たとえば2秒)だけ前となるタイミングで、左図柄表示領域6aの下部に押しボタン25の操作を促す操作要求表示(ここでは、半透明な押しボタンの表示)71を変動表示に重ねて表示するとともに、該操作要求表示71を表示している特定時間の間、押しボタン25の操作を有効とする(図8(c))。
以上のようなパチンコ機1によれば、特定の条件が成立した特別な保留情報が発生すると、その旨を遊技者に報知するとともに、当該特別な保留情報よりも先に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動表示中に、遊技者による押しボタン25の操作を要求する操作要求表示71を図柄表示部6に表示する。また、操作要求表示71を表示してから特定時間にわたり押しボタン25の操作を有効とし、その特定時間の間に押しボタン25が操作されると、次に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際、複数の部分表示を組み合わせてなる予告表示75の一部分を図柄表示部6に表示するという制御を実行する。さらに、予告表示75の一部分の表示とともに、特定楽曲の一部のみをスピーカ14、14から報音させるという制御も実行する。そして、そのような制御を複数の保留情報にわたって保留情報の消化の度に繰り返し、繰り返す度に表示する部分表示の表示数を段階的に増加させるとともに、特定楽曲の報音時間を段階的に長くさせ、最終的に特別な保留情報に係る装飾図柄の変動表示中に、全ての部分表示(すなわち予告表示75の全体)を表示するとともに特定楽曲を最初から最後まで全て報音させるようになっている。したがって、特別な保留情報が発生した旨を報知してから当該特別な保留情報に係る装飾図柄の変動表示までの間に、遊技者が特定時間中に押しボタン25を操作するといった態様で積極的に介入することにより、図柄表示部6で予告表示75が段階的に完成していくとともにスピーカ14、14から徐々に長い時間にわたり特定楽曲が報音されていくといった斬新な演出を提供することができ、ただ単に図柄表示部を見ているしかない従来のパチンコ機と比較すると、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機全体の構成は勿論のこと、特定演出に係る構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
またさらに、上記実施形態のパチンコ機では、入力手段を押しボタンとしているが、前扉や供給皿、遊技領域内等に備えられたタッチセンサー等、押しボタン以外の他の入力手段であっても何ら問題はない。
さらに、予告表示として複数種類設定しておき、どの予告表示を出現させるかを適宜抽選で決定するようにしてもよいし、大当たり判定用乱数からの取得数値や変動時間決定用乱数からの取得数値に応じて、各予告表示の出現率を異ならせるように構成することも可能である。
またさらに、上記実施形態のパチンコ機では、保留表示部を報知手段としており、該保留表示部を通常とは異なる特定の態様で点灯させることにより、特別な保留情報が発生した旨を遊技者に報知するように構成しているが、たとえばスピーカを報知手段とし、スピーカから特定の報知音を報音させる等、別の構成を採用することも可能である。
さらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置1つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置の記憶手段に図柄変動パターン記憶領域や特定演出記憶領域を設けてもよいし、メイン制御装置1つで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて特定演出に係る制御を実行すればよい。
加えて、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との2つの図柄を用いるパチンコ機について説明しているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機であれば、図柄表示部に特別図柄を表示するように構成することも可能である。
Claims (2)
- 遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、
前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、
前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を順次消化するパチンコ機であって、
遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御装置により検知可能な入力手段と、前記制御装置による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段とを備えており、
前記制御装置は、前記保留情報について特定の条件が成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に遊技者による前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄表示部に操作確認表示を表示するとともに、前記操作確認表示を表示してから前記図柄が確定表示となり、次に消化する前記保留情報に係る変動開始時若しくは変動表示中に、複数の部分表示からなる予告表示の少なくとも1つの前記部分表示を表示し、
更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、前記入力手段の操作の検知に伴う前記操作確認表示の表示、及び前記部分表示の表示を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行うとともに、繰り返す度に前記部分表示の表示数を段階的に増やし、最終的に前記特別な保留情報に係る前記図柄の変動開始時若しくは変動表示中に全ての前記部分表示を表示することを特徴とするパチンコ機。 - 前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、大当たり状態を生起させるか否かを決定するための大当たり判定用乱数と、前記図柄変動時間を決定するための変動時間決定用乱数とから夫々数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり判定用乱数から取得した数値と前記変動時間決定用乱数から取得した数値とを前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、
前記特定の条件が成立したか否かの判断に、前記保留情報に係る前記大当たり判定用乱数から取得した数値及び/又は前記保留情報に係る前記変動時間決定用乱数から取得した数値を用いることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。
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