JP5961799B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機やパチスロ機(回胴式遊技機)などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a pachislot machine (rotating type gaming machine).

一般に、パチンコ機やパチスロ機においては、遊技の制御を司る主制御装置内部で定期的に更新される乱数カウンタから始動入賞やレバー動作時に応じて乱数値を取得し、該乱数値に基づいて当否判定が行われ、判定結果が当選であれば、賞球やコインの獲得に有利な特別遊技に移行する構成である。
これに対して、一部の悪質な遊技者によって、前記特別遊技を不正に引き当てるために、主制御装置やそのCPUを前記当選の確率が高いものに交換する不正行為が行われている。
In general, in a pachinko machine or pachislot machine, a random number value is acquired according to the start winning or lever operation from a random number counter that is periodically updated in the main control unit that controls the game, and the result is determined based on the random number value. If a determination is made and the determination result is a win, the game is shifted to a special game that is advantageous for winning a prize ball or coin.
On the other hand, in order to illegally allocate the special game by some malicious players, an illegal act of exchanging the main control device or its CPU with one having a high probability of winning is performed.

従来の遊技機では、主制御装置やCPUの不正な交換に対して、遊技機用データ配信サーバと遊技機との間で、遊技機の主制御装置のCPUの識別情報を照合して、遊技機の正当性を確認することが提案されている(例えば特許文献1参照)。   In a conventional gaming machine, against unauthorized exchange of the main control device or CPU, the identification information of the CPU of the main control device of the gaming machine is collated between the data distribution server for gaming machines and the gaming machine. It has been proposed to check the validity of the machine (see, for example, Patent Document 1).

特開2005−58306号公報JP 2005-58306 A

しかしながら、特許文献1に記載の構成は、本来、ユーザー(遊技者や遊技場管理者)からの要求に応じて画像表示装置等に表示される演出内容等を変更する構成で、変更する演出内容のデータを遊技機用データ配信サーバから遊技機へ送信する際に、遊技機の正当性を確認するものである。従って、前記識別情報の照合処理はユーザーの要求時にのみ行われるので、照合処理を行う頻度が低く、主制御装置やCPUの不正交換を発見するのに充分とはいえない However, the configuration described in Patent Document 1 is originally a configuration that changes the content of the effect displayed on the image display device or the like in response to a request from the user (player or game hall manager). When the data is transmitted from the data distribution server for gaming machines to the gaming machine, the legitimacy of the gaming machine is confirmed. Therefore, since the identification information collation process is performed only when requested by the user, the frequency of the collation process is low, and it cannot be said that it is sufficient for finding an unauthorized exchange of the main controller or CPU .

そこで本願発明は、前記事情に鑑み、主制御装置やCPUの不正交換を確実に発見できる遊技機を提供することを課題としてなされたものである。 Therefore, in view of the above circumstances, the present invention has been made as an object to provide a gaming machine that can surely find an unauthorized replacement of a main control device or a CPU.

主制御装置に搭載されたCPUがプログラムに従って遊技の制御を行う遊技機において、
主制御装置のCPUは、
前記プログラムの命令により読取り可能なCPU固有の識別情報を記憶せしめた記憶手段と、
遊技機の電源投入後に、プログラムの命令によって前記識別情報を読取り、前記識別情報を出力せしめる出力手段と、
を備え、
前記主制御装置は、
前記識別情報の出力終了後に、遊技機外の外部機器による前記識別情報が正しいか否かを示す真贋判定の結果を受けると、該真贋判定の結果に基づいて、表示出力又は/および音声出力を制御するサブ制御装置へ向けて報知指示コマンドを送信し、
遊技機の電源投入後において遊技状態を初期状態にするRAMクリアの実行時に、前記真贋判定の結果として、前記識別情報が正しいことを指す結果を受けるまで前記プログラムにおける通常の遊技処理へと移行せず、前記識別情報の出力終了から所定時間が経過するまでの間に、前記識別情報が正しいことを指す前記真贋判定の結果を受信しないときはCPUを停止せしめ、
遊技機の電源投入後において前記RAMクリアの非実行時には、前記真贋判定の結果を受けるか否かにかかわらず前記プログラムにおける通常の遊技処理へと移行し、
前記サブ制御装置は、
電源投入から所定時間が経過するまでの間に、前記真贋判定の結果として、前記識別情報が正しいことを指す結果に基づく前記報知指示コマンドを受信しないときに異常報知を実行する報知手段を備えるように構成する。
In a gaming machine in which a CPU mounted on a main control device controls a game according to a program,
The CPU of the main control device
Storage means for storing CPU-specific identification information that can be read by the instructions of the program;
After power-on of the gaming machine, reads the identification information by the instructions of the program, and output means allowed to output the identification information,
With
The main controller is
When the identification information indicating whether or not the identification information by the external device outside the gaming machine is correct is received after the output of the identification information is completed, display output and / or audio output is performed based on the result of the authentication determination. Send a notification instruction command to the sub-control device to control,
After power-on of the gaming machine gaming state when the RAM is cleared to an initial state execution, as a result of the authentication judgment, until receiving the result refers to the identification information is correct, transitions to the normal game processing in the program without the between the output end of the identification information until the predetermined time has elapsed, the identification information may come If you do not receive the results of the authenticity judgment that points to correct allowed stop CPU,
When the RAM clear is not executed after the gaming machine is turned on, regardless of whether or not the result of the authenticity determination is received, the normal game processing in the program is performed.
The sub-control device
A notification means for performing an abnormality notification when the notification instruction command based on a result indicating that the identification information is correct is not received as a result of the authenticity determination until a predetermined time elapses after power-on. Configure.

請求項1に記載の発明によれば、電源投入時に識別情報を機外へと出力する構成としたことで、機外に接続された外部機器にて早期に主制御装置やCPUの真贋を判断することが可能となり、不正行為の発見ができる。よって不正行為によって遊技場が被る被害を最小限に抑えることができる
According to the invention described in claim 1, that has been configured to output to the outside of the apparatus identification information at the time of power up, early in an external device connected to the outside of the authenticity of the main control unit or CPU Judgment can be made and fraudulent activities can be detected. Therefore, damage to the game hall due to fraudulent acts can be minimized.

そして、電源投入後のRAMクリアの実行時には、機外の外部機器による真贋判定の結果を待つように構成し、識別情報の出力終了後に即座に通常の遊技処理を行うのではないため、機外の外部機器による処理時間のバラツキによって、主制御装置のCPUの動作開始(リセット信号の入力)から、プログラムの遊技用メインルーチン(通常の遊技処理)を実行するタイミングを変化させることができる。
Since at the time of execution of the RAM cleared after power-up, configured to wait for the result of the authenticity determination by the outside of the external device, immediately not perform normal game processing after the output end of the identification information, the machine The timing at which the main game routine (ordinary game processing) is executed can be changed from the start of CPU operation (input of a reset signal) of the CPU of the main control device due to variations in processing time due to external equipment.

また、真贋判定の結果が明確でないとき又は識別情報が正しくないことが明確なときに
CPUを停止する構成としたので、不正行為が行われた可能性のある状態での遊技を不能
とし、損害の拡大を防ぐことができる。
また、真贋判定の結果が明確でないとき又は識別情報が正しくないことが明確なときに、異常報知を実行する構成としたので、不正行為の可能性が高い遊技機を判別することが可能となる。
また、電源投入後のRAMクリアの非実行時には、前記真贋判定の結果を受けるか否かにかかわらずプログラムにおける通常の遊技処理へと移行するため、遊技中に不意に瞬間的な停電時( 瞬停時) が発生しても、遊技の停止時間が短く遊技者に違和感を与えずに済む。
In addition, since the CPU is stopped when the result of the authenticity determination is not clear or when it is clear that the identification information is not correct, the game in a state where there is a possibility that fraud has been performed is disabled, and damage is caused. Can be prevented.
Also, when the result of the authenticity determination is not clear or when it is clear that the identification information is not correct, the abnormality notification is executed, so that it is possible to determine a gaming machine having a high possibility of fraud. .
In addition, when RAM clear is not executed after power-on, the process shifts to normal game processing in the program regardless of whether or not the result of authenticity determination is received. Even when a stop occurs, the game stop time is short and the player does not feel uncomfortable.

本発明を適用した第1の実施形態の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine of the first embodiment to which the present invention is applied. 前記遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the gaming machine. 前記遊技機の電気構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the said gaming machine. 前記遊技機の電源まわりの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure around the power supply of the said gaming machine. 前記遊技機の主制御装置で実行される電源投入処理1の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the power-on process 1 performed with the main control apparatus of the said gaming machine. 前記主制御装置の作動を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the action | operation of the said main controller. 前記主制御装置で実行される識別情報出力を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the identification information output performed with the said main controller. 前記主制御装置で実行される継続処理1の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the continuation process 1 performed with the said main controller. 前記主制御装置で実行される継続処理2の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the continuation process 2 performed with the said main controller. 前記遊技機のサブ制御装置で実行される不正報知処理1の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the fraud alert | report process 1 performed with the sub-control apparatus of the said gaming machine. 本発明を適用した第2の実施形態の遊技機の主制御装置で実行される電源投入処理2の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the power-on process 2 performed with the main control apparatus of the game machine of 2nd Embodiment to which this invention is applied. 本発明を適用した第3の実施形態の遊技機の主制御装置で実行される継続処理3の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the continuation process 3 performed with the main control apparatus of the game machine of 3rd Embodiment to which this invention is applied. 本発明を適用した第4の実施形態の遊技機の電気構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the game machine of 4th Embodiment to which this invention is applied. 前記遊技機の主制御装置で実行される継続処理4の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the continuation process 4 performed with the main control apparatus of the said gaming machine. 前記遊技機のサブ制御装置で実行される不正報知処理2の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the fraud alert | report process 2 performed with the sub-control apparatus of the said gaming machine.

本発明を適用した遊技機たるパチンコ機を説明する。図1に示すように、パチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて構成の各部を保持する構造としてある。
外枠51には、左側の上下の位置に設けたヒンジ53を介して、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52および後述の内枠が開閉可能に設けてある。
前枠52の板ガラス61の奥には前記内枠に保持された遊技盤10(図2)が設けてある。
A pachinko machine as a gaming machine to which the present invention is applied will be described. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 51 that forms a vertically long fixed outer frame holding frame.
The outer frame 51 is provided with a front frame (glass frame) 52 in which a plate glass 61 is fitted and an inner frame to be described later, which can be opened and closed, via a hinge 53 provided at the upper left and right positions.
A game board 10 (FIG. 2) held by the inner frame is provided at the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ66が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また前枠52には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLED類が設けてある。
前枠52の下半部には上皿55と下皿63とが形成してある。下皿63の右側には発射ハンドル64が設けてあり、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿55から供給された遊技球が遊技盤10に向けて発射される。
Speakers 66 are respectively installed on the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output thereby improving the player's preference. In addition to the frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state, the front frame 52 is provided with LEDs for notifying abnormality of the game.
An upper plate 55 and a lower plate 63 are formed in the lower half of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63, and the launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, so that the game ball supplied from the upper plate 55 is directed toward the game board 10. Fired.

下皿63は上皿55から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。   The lower plate 63 is configured to receive the award balls overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 by operating the ball removal lever can be transferred to another box (dollar box) provided in the game store.

本パチンコ機50はいわゆるCR機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属しており、パチンコ機50には上皿55の右側に貸出ボタン57、精算ボタン58および残高表示器59が設けてある。また上皿55の中央部には演出ボタン67とその外周を囲むジョグダイヤル68が設けてある。
尚、図1の39は、前枠52および前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠52を開放する。
The pachinko machine 50 is a so-called CR machine and includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card. The pachinko machine 50 has a lending button 57 and a checkout button 58 on the right side of the upper plate 55. And a balance indicator 59 is provided. Further, an effect button 67 and a jog dial 68 surrounding the outer periphery thereof are provided at the center of the upper plate 55.
1 denotes a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. A predetermined key is inserted into the cylinder lock 39, and the key is operated clockwise to move the inner frame. The front frame 52 is opened by a counterclockwise operation.

図2に示すように、遊技盤10には外レール11と内レール12とによって囲まれた略円形の遊技領域13が形成されている。遊技領域13には、その中央部から右半部を覆うように大型のセンターケース14が装着されている。センターケース14は中央に演出図柄表示装置15(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設されている。またセンターケース14には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージなどが設けられている。
センターケース14の左側には普通図柄の始動ゲート(通過口)21と、その下方に風車20が設置されている。
As shown in FIG. 2, a substantially circular game region 13 surrounded by an outer rail 11 and an inner rail 12 is formed on the game board 10. A large center case 14 is attached to the game area 13 so as to cover the right half from the center. The center case 14 is provided with an LCD panel of an effect symbol display device 15 (not shown in its entirety) in the center. Further, the center case 14 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.
On the left side of the center case 14 is a normal design starting gate (passage port) 21 and a windmill 20 below it.

センターケース14の直下には第1の特別図柄始動口22Aがあり、その直下位置にはチューリップ式普通電動役物からなる第2の特別図柄の始動口22Bが設置されている。   A first special symbol start port 22A is provided directly below the center case 14, and a second special symbol start port 22B made of a tulip-type ordinary electric accessory is installed immediately below the first special symbol start port 22A.

第1の特別図柄始動口22Aは第1の特別図柄(単に第1特図という)の抽選を実行する始動口である。第1特図始動口22Aは上方へ向けて開放し、常時、遊技球が入球可能な入球口(入賞口)であり、第1特図始動口22Aに遊技球が入球すると大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数などの複数種類の乱数が抽出され、第1特図の保留記憶として記憶される。   The first special symbol starting port 22A is a starting port for executing the lottery of the first special symbol (simply referred to as the first special symbol). 22A of 1st special figure opening is opened upwards, and is a entrance (a prize opening) in which a game ball can always enter, and a big hit judgment will be made if a game ball enters the 1st special figure start 22A. A plurality of types of random numbers, such as a random number for use and a big hit symbol determination random number, are extracted and stored as reserved storage for the first special figure.

第2の特別図柄始動口22Bは第2の特別図柄(単に第2特図という)の抽選を実行する始動口である。第2特図始動口22Bの普通電動役物(単に普電役物という)は、遊技球が始動ゲート21を通過したことに起因して実行される普通図柄(単に普図という)の抽選で当りとなると所定の時間開放する。そして、第2特図始動口22Bに遊技球が入球すると大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数などの複数種類の乱数が抽出され、第2特図の保留記憶として記憶される。第1特図および第2特図の保留記憶に基づいて大当りか否かの当否抽選が実行される。   The second special symbol start port 22B is a start port for executing a lottery of a second special symbol (simply referred to as a second special symbol). The ordinary electric accessory (simply referred to as “general utility”) at the second special figure starting port 22B is a lottery of ordinary symbols (simply referred to as “general diagram”) executed due to the game ball passing through the starting gate 21. When it hits, it opens for a predetermined time. When a game ball enters the second special figure starting port 22B, a plurality of types of random numbers such as a big hit determination random number and a big hit symbol determination random number are extracted and stored as a hold memory of the second special figure. On the basis of the hold storage of the first special figure and the second special figure, whether or not a big hit is made is determined.

第1および第2特図始動口22A,22Bの左側位置には複数の普通入賞口24が配されている。また、第2特図始動口22Bの下方には、通常、開閉板にて閉鎖され、前記第1および第2特図の当否抽選で当りのときに開放される大入賞口25が配されている。大入賞口25の開放時には多数の賞球の獲得が期待できる。大入賞口25の下方の盤面最下部にはアウト口28が設けられている。
尚、遊技盤10の遊技領域13には、多数の遊技釘が植設されている。
A plurality of normal winning openings 24 are arranged on the left side of the first and second special figure starting openings 22A, 22B. Also, below the second special figure starting port 22B, there is arranged a big prize opening 25 which is normally closed by an opening / closing plate and opened at the time of winning the lottery of the first and second special figures. Yes. When the big prize opening 25 is opened, a large number of prize balls can be expected. An out port 28 is provided at the lowermost part of the board surface below the big winning port 25.
A number of game nails are planted in the game area 13 of the game board 10.

また遊技盤10の右下端部には、レール12の外部に、第1特図表示装置、16A、第2特図表示装置16B、第1特図保留数表示装置17A、第2特図保留数表示装置17B、普通図柄表示装置18、普図保留数表示装置19が設けてある。   In addition, at the lower right corner of the game board 10, outside the rail 12, there are a first special figure display device, 16A, a second special figure display device 16B, a first special figure reservation number display device 17A, a second special figure reservation number. A display device 17B, a normal symbol display device 18, and a universal figure hold number display device 19 are provided.

図3は本パチンコ機50の電気的構成を示すもので、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83および発射制御装置84においては、詳細の図示は省略するが、これらの制御装置は何れもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。   FIG. 3 shows the electrical configuration of the pachinko machine 50. The main controller 80, the payout controller 81, the production symbol controller 82, the sub integrated controller 83 and the launch controller 84 are not shown in detail. However, each of these control devices includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like.

主制御装置80は、そのCPUが、搭載されたROMに書込まれているユーザープログラムを実行し、これに従って遊技を実行するものである。
主制御装置80のCPUには、CPUを判別するための固有の識別情報(所謂、ユニークID)が記憶されている。該ユニークIDは、前記ROMのユーザープログラムを書込む領域とは異なる領域(特許請求範囲に記載の記憶手段に相当)に記憶されている。ユニークIDは、前記ユーザープログラムの要求に応じて読取り可能である。このように読取ったユニークIDを照合して、不正な交換がなされていないかと言った不正行為の発見、防止に使用される。
また、CPUにはユニークIDとは別に、ユーザープログラムの命令では読取り不可能であり、専用機器により読取り照合させるIDナンバーを有する。
In the main control device 80, the CPU executes a user program written in the mounted ROM, and executes a game according to the user program.
The CPU of main controller 80 stores unique identification information (so-called unique ID) for determining the CPU. The unique ID is stored in an area (corresponding to storage means described in claims) different from the area in the ROM where the user program is written. The unique ID can be read in response to a request from the user program. The unique ID read in this way is collated and used to find and prevent fraudulent acts such as unauthorized exchanges.
In addition to the unique ID, the CPU has an ID number that cannot be read by a user program command and is read and verified by a dedicated device.

主制御装置80は、裏配線中継端子板および外部接続端子板78を介してパチンコ機外で遊技施設の外部機器90と電気的に接続される。これにより主制御装置80から外部機器90へ前記ユニークIDの送信が可能としてある。また外部機器90には送信されたユニークIDの真贋を判定する機能が設けられている。そして、該真贋の判定信号を主制御装置80が受信するように構成してある。尚、本実施形態では外部機器90としては、ホールコンピュータ(管理PC)で構成するのが好適であるが、この他に、台間機(CRユニット、現金ユニット)、特図の変動回数や大当たり回数を表示する情報表示器などで構成してもよい。   The main controller 80 is electrically connected to an external device 90 of the game facility outside the pachinko machine via the back wiring relay terminal board and the external connection terminal board 78. As a result, the unique ID can be transmitted from the main controller 80 to the external device 90. The external device 90 has a function of determining the authenticity of the transmitted unique ID. The main controller 80 is configured to receive the authenticity determination signal. In the present embodiment, the external device 90 is preferably configured by a hall computer (management PC). However, in addition to this, an intermediary machine (CR unit, cash unit), number of fluctuations of special figure and jackpot You may comprise with the information indicator etc. which display the frequency | count.

主制御装置80には、裏配線中継端子板や遊技盤中継端子板を介して、前枠(ガラス枠)52および内枠70が開放しているか否か検出するガラス枠開放SW(スイッチ)、内枠開放SW、第1特図始動口22Aへの入球を検出する第1始動口SW、第2特図始動口22Bへの入球を検出する第2始動口SW、普図始動ゲート21への入球を検出する普図始動SW、大入賞口25への入球を検出するカウントSW、普通入賞口24への入賞球を検出する左入賞口SW等の検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a glass frame opening SW (switch) for detecting whether the front frame (glass frame) 52 and the inner frame 70 are open via the back wiring relay terminal board and the game board relay terminal board, Inner frame opening SW, first start port SW for detecting a ball entering the first special figure start port 22A, second start port SW for detecting a ball entering the second special figure start port 22B, a normal start gate 21 Detection signals such as a normal start SW for detecting a winning ball, a count SW for detecting a winning ball 25 and a left winning port SW for detecting a winning ball to the normal winning port 24 are input.

このように構成された主制御装置80は、前記ユーザープログラムに従って動作して、前記の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81や、演出中継端子板を介してサブ制御装置たるサブ統合制御装置83および演出図柄制御装置82にコマンドを出力し、図柄表示装置中継端子板を介して第1および第2特図表示装置16A,16B、第1および第2特図保留数表示装置17A,17B、普通図柄表示装置18および普図保留数表示装置19の表示制御を行なう。
主制御装置80は、大入賞口25の開閉駆動する大入賞口ソレノイドを制御して大入賞口を開放作動せしめる。また第2特図始動口22Bを開閉する普電役物ソレノイドの作動を制御する。
The main control device 80 configured as described above operates according to the user program, generates various commands related to the progress of the game based on the detection signal and the like, and issues the payout control device 81 and the production relay terminal board. Commands are output to the sub-integrated control device 83 and the production symbol control device 82, which are sub-control devices, and the first and second special symbol display devices 16A and 16B, the first and second are displayed via the symbol display device relay terminal board. (2) Display control of the special figure hold number display devices 17A and 17B, the normal symbol display device 18 and the general figure hold number display device 19 is performed.
The main controller 80 controls the large winning opening solenoid that opens and closes the large winning opening 25 to open the large winning opening. In addition, it controls the operation of the universal utility solenoid that opens and closes the second special figure starting port 22B.

払出制御装置81は、球タンクが空状態になったことを検出する球切れSW、遊技球が払い出されたことを検出する払出SW、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯SW等の検出信号が入力される。主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータを稼働させて遊技球を払い出させる。また、CRユニットと電気的に接続され、精算表示装置59を介して球貸および精算SW57,58による貸出要求、精算要求の操作信号に基づいて、CRユニットから出力される貸出要求信号に応じて払出モータを稼働させて貸球を払い出し、CRユニットに払出完了信号を出力する。CRユニットは、球貸および精算SW57,58による貸出要求、精算要求の操作信号および払出制御装置81からの払出完了信号に基づいて、挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。   The payout control device 81 detects a ball break SW that detects that the ball tank is empty, a payout SW that detects that a game ball has been paid out, and detects that the game ball storage tray is full. A detection signal such as a full SW is input. In accordance with a command sent from the main controller 80, the payout motor is operated to pay out the game ball. Further, it is electrically connected to the CR unit, and based on the loan request signal output from the CR unit based on the operation signal of the ball rental and settlement SW 57, 58 through the settlement display device 59 and the settlement request. The payout motor is operated to pay out the rental balls, and a payout completion signal is output to the CR unit. The CR unit controls the balance display of the inserted prepaid card based on the lending request by the ball lending and settlement SWs 57 and 58, the operation signal for the settlement request, and the dispensing completion signal from the dispensing control device 81.

発射制御装置84は、発射停止SW、発射ハンドルに遊技者が接触(操作)していることを検出するタッチSW等の検出信号が入力される。払出制御装置81や、払出制御装置81を介して主制御装置80から送られてくるコマンド(エラーや遊技状態等の遊技状況を反映している)、タッチSWの信号、発射ハンドルの回動信号および発射停止SWの信号に基づいて発射モータを制御して遊技球を発射および停止させ、タッチランプの点灯を制御する。   The firing control device 84 is input with detection signals such as a firing stop SW and a touch SW that detects that the player is touching (operating) the firing handle. The payout control device 81, a command sent from the main control device 80 via the payout control device 81 (which reflects a game situation such as an error or a game state), a touch SW signal, a launch handle rotation signal Based on the signal of the firing stop SW, the launch motor is controlled to launch and stop the game ball, and the lighting of the touch lamp is controlled.

サブ統合制御装置83は、音量調節SWや演出ボタン67、ジョグダイヤル68などの検出信号が入力される。主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて、スピーカ66を駆動して音声を出力することや、各種LEDや各種ランプ65の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置82へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。   The sub integrated control device 83 receives detection signals from the volume adjustment SW, the effect button 67, the jog dial 68, and the like. In response to a command sent from the main controller 80, the speaker 66 is driven to output sound, and various LEDs and various lamps 65 are turned on and off. Furthermore, a command for a pseudo effect for displaying a character or the like or a display form of a special symbol for a pseudo symbol is transmitted to the effect symbol control device 82.

演出図柄制御装置82は、LCDパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置15を構成している。演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から送られてくるコマンドに応じてLCDパネルの表示を制御する。   The effect symbol control device 82 constitutes the effect symbol display device 15 together with the LCD panel unit and the accessory unit. The production symbol control device 82 controls the display of the LCD panel according to the command sent from the sub integrated control device 83.

図4は電源基板87と主制御装置80の間の給電および信号系を示す。電源基板87は、パチンコ店側に設けられたAC24V電源を、電源スイッチ871を介して電源生成回路872が受けており、電源生成回路872が主制御装置80および他の制御装置へ給電する。   FIG. 4 shows the power supply and signal system between the power supply board 87 and the main controller 80. The power supply board 87 receives the AC 24V power provided on the pachinko parlor side via the power switch 871, and the power supply generation circuit 872 supplies power to the main controller 80 and other control devices.

電源生成回路872における全波24V出力は電源電圧監視回路873に入力し、電源電圧監視回路873による全波24V出力の有無の検出結果に基づいてリセット信号の出力もしくは解除を行う。すなわち、電源電圧監視回路873は所定の基準電圧以下の非出力状態が所定の時間、継続すれば全波24V出力停止と判断し、該判断に応じてリセット信号を出力する。一方、全波24V出力が開始されるとリセット信号は解除される。ここで、リセット信号の出力とはローレベルの信号を出力することであり、解除とはローレベルからハイレベルに変化することをいう。
リセット信号出力は主制御装置80の遅延回路を介してCPU801のリセット端子に出力される。これによりリセット信号の解除に所定の遅延時間が設けられる。
The full-wave 24V output in the power generation circuit 872 is input to the power supply voltage monitoring circuit 873, and the reset signal is output or canceled based on the detection result of the presence / absence of the full-wave 24V output by the power supply voltage monitoring circuit 873. That is, the power supply voltage monitoring circuit 873 determines that the full-wave 24V output is stopped if the non-output state equal to or lower than the predetermined reference voltage continues for a predetermined time, and outputs a reset signal according to the determination. On the other hand, when full wave 24V output is started, the reset signal is canceled. Here, outputting the reset signal means outputting a low level signal, and releasing means changing from a low level to a high level.
The reset signal output is output to the reset terminal of the CPU 801 through the delay circuit of the main controller 80. Thus, a predetermined delay time is provided for releasing the reset signal.

電源基板87は、電源電圧監視回路873の判断に基づいて停電等の電源遮断時に停電信号を生成し、主制御装置80および他の制御装置のCPU801のNMI端子に出力するようになっている。停電信号は電源遮断に伴ってハイレベルからローレベルに変化する信号であり、リセット信号が出力するに先立って出力するように出力タイミングが設定されている。尚、前記停電信号は、主制御装置80や他の制御装置の入力ポートを介してCPUに入力される構成でもよい。   The power supply board 87 generates a power failure signal when the power supply is interrupted, such as a power failure, based on the determination of the power supply voltage monitoring circuit 873, and outputs it to the NMI terminal of the CPU 801 of the main control device 80 and other control devices. The power failure signal is a signal that changes from a high level to a low level when the power is cut off, and the output timing is set so that the power failure signal is output before the reset signal is output. The power failure signal may be input to the CPU via the input port of the main controller 80 or another controller.

また、電源基板87は、コンデンサを含み構成されたバックアップ電源生成回路878によりDC5Vのバックアップ電源(VBB)を生成する構成となっており、バックアップ電源(VBB)出力は主制御装置80および他の制御装置のCPU801のバックアップ端子(VBB)に出力され、停電時には主制御装置80のCPU801のRAMおよび他の制御装置のRAMの記憶内容を保持する。   The power supply board 87 is configured to generate a DC5V backup power supply (VBB) by a backup power supply generation circuit 878 including a capacitor, and the backup power supply (VBB) output is the main controller 80 and other controls. The data is output to the backup terminal (VBB) of the CPU 801 of the apparatus, and the stored contents of the RAM of the CPU 801 of the main control apparatus 80 and the RAM of other control apparatuses are retained during a power failure.

電源基板87はまた、RAMクリアスイッチ874を備えている。RAMクリアスイッチ874は主制御装置80のCPU801のRAMおよび他の制御装置のRAMに記憶されている内容をクリアするために設けられる。   The power supply board 87 also includes a RAM clear switch 874. The RAM clear switch 874 is provided to clear the contents stored in the RAM of the CPU 801 of the main control device 80 and the RAM of another control device.

RAMクリアスイッチ874には押下時のみオンする押し釦タイプのものが用いられ、前記リセット信号の解除時にRAMクリアスイッチ874がオンであれば、ハイレベルの信号であるRAMクリア信号を主制御装置80および他の制御装置の入力ポートに一定時間、出力する。すなわち、RAMクリア信号はリセット信号が解除される電源投入時のみ出力される。ここで電源スイッチ871のオンからリセット信号解除までの遅延時間は例えば100msに設定され、RAMクリア信号を発生せしめるにはRAMクリアスイッチ874を押下しながら電源スイッチ871をオンすることになる。   The RAM clear switch 874 is a push button type that is turned on only when pressed, and if the RAM clear switch 874 is turned on when the reset signal is released, a RAM clear signal that is a high level signal is sent to the main controller 80. And output to input ports of other control devices for a certain period of time. That is, the RAM clear signal is output only when the power is turned on when the reset signal is released. Here, the delay time from turning on the power switch 871 to releasing the reset signal is set to, for example, 100 ms. To generate the RAM clear signal, the power switch 871 is turned on while pressing the RAM clear switch 874.

本パチンコ機50の電源投入時の処理について説明する。図5に主制御装置80のCPU801の電源投入時の概略制御のフローチャートを示す。セキュリティチェックが完了し内蔵RAMへのアクセスが許可されると(S100)、前記RAMクリアスイッチが操作されてRAMクリア信号がオンか否かの確認(S101)、電源遮断前のRAMの記憶内容が正確にバックアップされたことを示すバックアップフラグがオンか否かの確認(S102)に基づき、パチンコ機50を初期状態から起動するか、電源遮断前の状態から起動するかを判断する。   Processing when the pachinko machine 50 is turned on will be described. FIG. 5 shows a flowchart of schematic control when the CPU 801 of the main controller 80 is turned on. When the security check is completed and access to the built-in RAM is permitted (S100), the RAM clear switch is operated to check whether the RAM clear signal is on (S101), and the stored contents of the RAM before the power is shut off Whether or not the pachinko machine 50 is started from the initial state or from the state before power-off is determined based on the confirmation (S102) of whether or not the backup flag indicating that the backup is correctly performed.

先ず、S101の処理でRAMクリア信号がオンである場合は(S101:yes)、パチンコ機50を初期状態から起動するとの判断がなされる。またRAMクリア信号はオフ(S101:no)でもバックアップフラグがオフの場合(S102:no)には、何らかの原因でRAMの内容が壊れているので遊技状態を電源遮断前に戻すことが不可能となるのでパチンコ機50を初期状態から起動するとの判断がなされる。   First, when the RAM clear signal is ON in the process of S101 (S101: yes), it is determined that the pachinko machine 50 is started from the initial state. If the RAM clear signal is off (S101: no) but the backup flag is off (S102: no), it is impossible to return the gaming state to before power-off because the contents of the RAM are damaged for some reason. Therefore, it is determined that the pachinko machine 50 is started from the initial state.

パチンコ機50を電源遮断前の状態から起動するRAMクリア時は、続くS103の処理において前記ユニークIDを読取り、更にS104の処理において読取ったユニークIDが外部接続端子78を介してパチンコ機50の機外の外部機器90へ送信される。この処理では、ユニークIDとともに、RAMクリアを伴う電源投入であることを外部機器90に知らせる。その際、RAMクリアを伴う電源投入であるか、バックアップを伴う電源投入であるかを判別可能であれば良く、例えば、ユニークIDの信号の先頭、又は後尾にRAMクリアを伴う電源投入である旨を示す信号を設けておくことが望ましい。
次に前記ユニークIDの送信が終了したか確認し(S105)、送信が終了したことが確認されれば(S105:yes)、続くS106の処理において継続処理1へ移行する。この場合、継続処理1へ移行するまでにユニークID送信時間分の待ち時間が設けられることとなる。
When the RAM is cleared to start the pachinko machine 50 from the state before the power is shut off, the unique ID is read in the subsequent process of S103, and the unique ID read in the process of S104 is further connected to the machine of the pachinko machine 50 via the external connection terminal 78. It is transmitted to the external device 90 outside. In this process, together with the unique ID, the external device 90 is notified that the power is turned on accompanied by the RAM clear. At this time, it is only necessary to be able to determine whether the power is turned on accompanied by RAM clearing or the power turned on accompanied by backup. For example, the power is turned on accompanied by RAM clear at the head or tail of the unique ID signal. It is desirable to provide a signal indicating the above.
Next, it is confirmed whether or not the transmission of the unique ID is completed (S105). If it is confirmed that the transmission is completed (S105: yes), the process proceeds to the continuation process 1 in the subsequent process of S106. In this case, a waiting time corresponding to the unique ID transmission time is provided before the process proceeds to the continuation process 1.

一方、S102の処理においてバックアップフラグがオンの場合は(S102:yes)、パチンコ機50を電源遮断前の状態に戻して起動するとの判断がなされる。電源遮断前の状態に戻して起動するバックアップ時は、続くS110の処理においてユニークIDの読取り、更にS111の処理において読取ったユニークIDが外部機器90へ送信される。この処理では、ユニークIDとともに、バックアップを伴う電源投入であることを外部機器90に知らせる。その際、RAMクリアを伴う電源投入であるか、バックアップを伴う電源投入であるかを判別可能であれば良く、例えば、ユニークIDの信号の先頭、又は後尾にバックアップを伴う電源投入である旨を示す信号を設けておくことが望ましい。
次に前記ユニークIDの送信が開始されたか確認し(S112)、送信開始が確認されれば(S112:yes)、続くS113の継続処理2へ移行する。この場合、継続処理2へ移行するまでにユニークID送信時間分の待ち時間は生じない。
On the other hand, when the backup flag is ON in the process of S102 (S102: yes), it is determined that the pachinko machine 50 is returned to the state before power-off and started. At the time of backup to be started after returning to the state before the power is shut off, the unique ID is read in the subsequent process of S110, and the unique ID read in the process of S111 is transmitted to the external device 90. In this process, together with the unique ID, the external device 90 is notified that the power is turned on with backup. At that time, it is only necessary to be able to determine whether the power is turned on accompanied by RAM clear or the power turned on. For example, the fact that the power is turned on accompanied by backup at the beginning or the tail of the signal of the unique ID. It is desirable to provide a signal to indicate.
Next, it is confirmed whether or not the transmission of the unique ID has been started (S112). If the start of transmission is confirmed (S112: yes), the process proceeds to the subsequent continuation process 2 of S113. In this case, there is no waiting time for the unique ID transmission time before the process proceeds to the continuation process 2.

図6はRAMクリアにより初期状態から起動する場合と電源遮断前の遊技状態から起動する場合(バックアップ時)における主制御装置80の作動状態を示す。
図6(a)に示すように、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入すると、電源投入からTa時間後にリセット信号が立ち上がり、更にTb時間後に主制御装置80のCPU801の作動が開始する。CPU801は作動後、前記S100、S101の処理で、内蔵RAMのアクセス許可を行い、RAMクリア信号を確認すると、ユニークIDを読取った後に、外部機器90へユニークIDを送信する。ユニークIDの送信が完了すると(Tc時間経過した後)、CPU801は継続処理を実行する。
一方、図6(b)に示すバックアップ時では、電源投入後、CPU801がユニークIDを読取ると、これを外部機器90へ送信開始するとともに、継続処理を実行する。
このようにバックアップ時では、ユニークIDの送信開始から継続処理の開始までに待ち時間が無いが、RAMクリア時にはユニークIDの送信開始から継続処理の開始までにユニークID送信時間(Tc時間)分の待ち時間がある。
FIG. 6 shows the operating state of the main controller 80 when starting from the initial state by clearing the RAM and when starting from the gaming state before power-off (during backup).
As shown in FIG. 6A, when the power is turned on while operating the RAM clear switch, the reset signal rises after Ta time from power-on, and the operation of the CPU 801 of the main controller 80 starts after Tb time. After the operation, the CPU 801 permits access to the built-in RAM in the processes of S100 and S101, and when the RAM clear signal is confirmed, after reading the unique ID, transmits the unique ID to the external device 90. When the transmission of the unique ID is completed (after the time Tc has elapsed), the CPU 801 executes a continuation process.
On the other hand, at the time of backup shown in FIG. 6B, when the CPU 801 reads the unique ID after the power is turned on, transmission of the unique ID is started to the external device 90 and the continuation process is executed.
As described above, at the time of backup, there is no waiting time from the start of transmission of the unique ID to the start of the continuation process, but when the RAM is cleared, the unique ID transmission time (Tc time) from the start of transmission of the unique ID to the start of the continuation process. There is waiting time.

CPU801は、前記S104、S111の処理において外部機器90へユニークIDを送信する場合、ユニークIDの出力をデジタル信号のシリアル通信とし、ハイレベル信号(”1”信号)とローレベル信号(”0”信号)の出力時間を変えて出力する。例えば、図7に示すように、ハイレベル信号の出力時間を約100msecとして、ローレベル信号の出力時間を約50msecとする。
図7(a)に示すようにユニークIDが2バイトの74F6(H)の場合は出力時間(Tc時間)が約1.3秒となり、図7(b)に示すようにユニークIDが2バイトの8881(H)の場合は出力時間(Tc時間)が約1秒となる。このようにユニークIDの出力時間は、各パチンコ機ごとに異なることとなる。尚、一般的にユアユニークIDは4バイトのデータで構成される。
When the CPU 801 transmits a unique ID to the external device 90 in the processes of S104 and S111, the output of the unique ID is a serial communication of a digital signal, and a high level signal (“1” signal) and a low level signal (“0”). (Signal) output time is changed. For example, as shown in FIG. 7, the output time of the high level signal is about 100 msec, and the output time of the low level signal is about 50 msec.
In the case of 74F6 (H) with a unique ID of 2 bytes as shown in FIG. 7A, the output time (Tc time) is about 1.3 seconds, and the unique ID is 2 bytes as shown in FIG. 7B. In the case of 8881 (H), the output time (Tc time) is about 1 second. Thus, the output time of the unique ID is different for each pachinko machine. In general, your unique ID is composed of 4-byte data.

RAMクリア時の前記「継続処理1」では、図8に示すように、外部機器90からの前記真贋判定の判定信号を受信したか否かを確認する(S200)。判定信号としては、ユニークIDが正しいもので主制御装置80およびCPU801が正規のものであると判断された正判定信号のみ、又はユニークIDが偽のもので主制御装置80およびCPU801が不正であると判断された不正判定信号のみが外部機器90から発信される構成でもよいし、正判定信号、不正判定信号の2種類が発信される構成でもよい。
判定信号を受信していれば(S200:yes)、判定信号はCPU801が正規のものであることを示す正判定信号であるか否かを確認する(S201)。正判定信号であれば(S201:yes)、スタックの設定処理(S202)、RAMの作業領域のクリア処理(S203)を実行し、作業領域を初期化する(S204)。続いて、サブ統合装置83を介して演出図柄制御装置82および演出図柄表示装置15へ、初期画面を表示する旨のコマンドを送信し(S205)、サブ統合装置83へ各種LED、ランプ等に初期装飾を表示すべき旨のコマンドを送信する(ステップS206)。以降、通常の遊技処理となる。
In the “continuation process 1” when the RAM is cleared, as shown in FIG. 8, it is confirmed whether or not the determination signal of the authenticity determination from the external device 90 has been received (S200). As a determination signal, only a positive determination signal in which the unique ID is correct and the main controller 80 and the CPU 801 are determined to be authentic, or the unique ID is false and the main controller 80 and the CPU 801 are invalid. Only the fraud determination signal determined to be transmitted from the external device 90 may be used, or two types of correct determination signal and fraud determination signal may be transmitted.
If the determination signal is received (S200: yes), it is confirmed whether or not the determination signal is a positive determination signal indicating that the CPU 801 is genuine (S201). If it is a positive determination signal (S201: yes), a stack setting process (S202), a RAM work area clear process (S203) is executed, and the work area is initialized (S204). Subsequently, a command for displaying an initial screen is transmitted to the effect symbol control device 82 and the effect symbol display device 15 via the sub-integrating device 83 (S205), and various LEDs, lamps, etc. are initialized to the sub-integrating device 83. A command to display the decoration is transmitted (step S206). Thereafter, normal game processing is performed.

尚、通常の遊技処理では、各種乱数の初期値乱数の更新を繰り返す残余処理、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号(INT信号)に起因してユーザープログラムの遊技用メインルーチン(本処理)が実行される。また、NMI信号(停電信号)に起因してユーザープログラムのバックアップルーチン(バックアップ処理)が実行される。
残余処理では、大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数などの初期値乱数が更新される。
遊技用メインルーチンでは、大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数などの更新処理、遊技球の各種入賞口への入球を確認する入賞確認処理、特図や普通図柄の当否抽選を行う当否判定処理、大入賞口や電動役物の駆動、画像、音声、ランプ類の制御等を指示する各出力処理、不正な入賞や不正な賞球などを監視する不正監視処理などが実行される。
バックアップルーチンでは、電源遮断前の遊技状態を記憶するためにRAMのバックアップを行う。
In a normal game process , a main routine for game of the user program (this process) is executed due to a residual process that repeatedly updates the initial random number of various random numbers and an interrupt signal (INT signal) with a period of 2 ms or 4 ms. Is done. Also, a user program backup routine (backup process) is executed due to the NMI signal (power failure signal).
In the residual process, initial value random numbers such as a jackpot determination random number, a jackpot symbol determination random number, and a variation pattern determination random number are updated.
In the main routine for gaming, update processing of random numbers for determining big hits, random numbers for determining big hit symbols, random numbers for determining variation patterns, winning confirmation processing for checking the entrance of game balls to various winning ports, special charts and normal symbols Win / fail determination process for winning / raising lottery, driving of large winning mouths and electric accessories, output processing for instructing control of images, sound, lamps, etc., illegal monitoring process for monitoring illegal winnings and illegal winning balls, etc. Is executed.
In the backup routine, the RAM is backed up in order to store the game state before the power is turned off.

前記S200の処理において判定信号を受信していなければ(S200:no)、外部機器90へのユニークIDの送信を終了してから予め設定された所定の待ち時間が経過したか否かを確認する(S210)。待ち時間が経過していなければ(S210:no)、S200の処理に戻る。待ち時間が経過している場合(S210:yes)、又は前記S201の処理において判定信号が正判定信号でない場合(S201:no)には、サブ統合装置83へ、CPU801が正規のものでない表示(不正報知)を演出図柄表示装置15等に表示させる旨のコマンドを送信し(S211)、CPU801の停止処理(S212)を実行する。CPU801の停止処理では、CPU自体が停止するのではなく、CPUがユーザープログラムの実行を停止するのである。停電などが発生してCPU801がNMI信号(停電信号)を受信すると、CPU801はRAMのバックアップ処理を行う。
尚、S211の処理で発信される不正報知コマンドには、RAMクリア時であることを示す信号を追加してサブ統合装置83に知らせる構成が望ましい。
また正判定信号を受信した時には(S201:yes)、サブ統合装置83へ、CPU801が正規のものであるコマンドを送信するように構成してもよい。
If the determination signal is not received in the process of S200 (S200: no), it is confirmed whether or not a predetermined waiting time set in advance has elapsed after the transmission of the unique ID to the external device 90 is terminated. (S210). If the waiting time has not elapsed (S210: no), the process returns to S200. When the waiting time has elapsed (S210: yes), or when the determination signal is not a positive determination signal in the processing of S201 (S201: no), the CPU 801 displays an indication that the CPU 801 is not regular ( A command to display the fraudulent notification on the effect symbol display device 15 or the like is transmitted (S211), and a stop process (S212) of the CPU 801 is executed. In the stop process of the CPU 801, the CPU itself does not stop, but the CPU stops the execution of the user program. When a power failure occurs and the CPU 801 receives an NMI signal (power failure signal), the CPU 801 performs a RAM backup process.
It should be noted that it is desirable to add a signal indicating that the RAM is being cleared to the fraud notification command transmitted in the process of S211 to notify the sub integrated device 83.
Further, when a positive determination signal is received (S201: yes), the CPU 801 may be configured to transmit a legitimate command to the sub integration device 83.

バックアップ時の前記「継続処理2」では、図9に示すように、外部機器90からの前記真贋判定の判定信号を受信したか否かを確認する(S220)。判定信号としては、ユニークIDが正しいもので主制御装置80およびCPU801が正規のものであると判断された正判定信号のみ、又はユニークIDが偽のもので主制御装置80およびCPU801が不正であると判断された不正判定信号のみが外部機器90から発信される構成でもよいし、正判定信号、不正判定信号の2種類が発信される構成でもよい。
判定信号を受信していれば(S220:yes)、判定信号はCPU801が正規のものであることを示す正判定信号であるか否かを確認する(S221)。正判定信号であれば(S221:yes)、電源復帰時の処理が実行され(ステップS222)、バックアップされたパチンコ機の遊技状態を示す情報に基づいて停電発生により中断された遊技進行プログラムが再開され、通常の遊技処理となる。ここでも「継続処理1」と同様に、各種乱数の初期値乱数の更新を繰り返す残余処理、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号(INT信号)に起因してユーザープログラムの遊技用メインルーチンが実行される。
In the “continuation process 2” at the time of backup, as shown in FIG. 9, it is confirmed whether or not the determination signal for the authenticity determination from the external device 90 has been received (S220). As a determination signal, only a positive determination signal in which the unique ID is correct and the main controller 80 and the CPU 801 are determined to be authentic, or the unique ID is false and the main controller 80 and the CPU 801 are invalid. Only the fraud determination signal determined to be transmitted from the external device 90 may be used, or two types of correct determination signal and fraud determination signal may be transmitted.
If the determination signal is received (S220: yes), it is confirmed whether or not the determination signal is a positive determination signal indicating that the CPU 801 is genuine (S221). If the signal is a positive determination signal (S221: yes), the process at the time of power recovery is executed (step S222), and the game progress program suspended due to the occurrence of a power failure is resumed based on the information indicating the gaming state of the backed-up pachinko machine. It becomes a normal game process . Here, as in “continuation processing 1”, the main routine for game of the user program is executed due to the residual processing that repeats the updating of the initial random number of various random numbers and the interrupt signal (INT signal) with a period of 2 ms or 4 ms. The

前記S220の処理において判定信号を受信していなければ(S220:no)、外部機器90へのユニークIDの送信を終了してから予め設定された所定の待ち時間が経過したか否かを確認する(S230)。待ち時間が経過していなければ(S230:no)、S220の処理に戻る。待ち時間が経過している場合(S230:yes)、又は前記S221の処理において判定信号が正判定信号でない場合(S221:no)には、サブ統合装置83へ、CPU801が正規のものでない表示(不正報知)を演出図柄表示装置15等に表示させる旨のコマンドを送信し(S231)、CPU801の停止処理(S232)を実行する。CPU801の停止処理では、CPU自体が停止するのではなく、CPUがユーザープログラムの実行を停止するのである。停電などでCPU801がNMI信号(停電信号)を受信すると、CPU801はRAMのバックアップ処理を行う。
尚、S231の処理で発信される不正報知コマンドには、バックアップ時であることを示す信号を追加してサブ統合装置83に知らせる構成が望ましい。
また正判定信号を受信した時には(S221:yes)、サブ統合装置83へ、CPU801が正規のものであるコマンドを送信するように構成してもよい。
If the determination signal is not received in the process of S220 (S220: no), it is confirmed whether or not a predetermined waiting time set in advance has elapsed after the transmission of the unique ID to the external device 90 is terminated. (S230). If the waiting time has not elapsed (S230: no), the process returns to S220. When the waiting time has elapsed (S230: yes), or when the determination signal is not a positive determination signal in the processing of S221 (S221: no), the CPU 801 displays an indication that the CPU 801 is not regular ( A command to display the fraudulent notification) on the effect symbol display device 15 or the like is transmitted (S231), and a stop process (S232) of the CPU 801 is executed. In the stop process of the CPU 801, the CPU itself does not stop, but the CPU stops the execution of the user program. When the CPU 801 receives an NMI signal (power failure signal) due to a power failure or the like, the CPU 801 performs a RAM backup process.
Note that it is desirable that the fraud notification command transmitted in the process of S231 is added with a signal indicating that it is at the time of backup to notify the sub integrated device 83.
Further, when a positive determination signal is received (S221: yes), the CPU 801 may be configured to transmit a legitimate command to the sub integration device 83.

図10は電源投入時にサブ統合装置83が実行する「不正報知処理1」を示し、この処理では、先ず主制御装置80から不正報知コマンドを受信したか否かを確認する(S300)。コマンドを受信していなければ(S300:no)、パチンコ機の電源投入後にサブ統合装置83が作動してから予め設定された所定の待ち時間が経過したか否かを確認する(S301)。待ち時間が経過していなければ(S301:no)、S300の処理へ戻る。   FIG. 10 shows the “unauthorized notification process 1” executed by the sub-integrating device 83 when the power is turned on. In this process, first, it is confirmed whether or not an unauthorized notification command is received from the main controller 80 (S300). If the command has not been received (S300: no), it is checked whether or not a predetermined waiting time that has been set in advance has elapsed since the operation of the sub integration device 83 after the pachinko machine was turned on (S301). If the waiting time has not elapsed (S301: no), the process returns to S300.

S300の処理において不正報知コマンドを受信していれば(S300:yes)、受信したコマンドが不正を報知させるものであるか否かを確認する(S302)。
S302の処理において不正を報知するコマンドである場合(S302:yes)、又はS301の処理において待ち時間が経過していれば(S301:yes)、演出図柄表示装置15等にCPU801が不正に交換されている可能性があることを表示(異常報知)させる処理を行う。
If a fraud notification command is received in the process of S300 (S300: yes), it is confirmed whether or not the received command is a notification of fraud (S302).
If it is a command for notifying fraud in the process of S302 (S302: yes), or if the waiting time has elapsed in the process of S301 (S301: yes), the CPU 801 is illegally exchanged for the effect symbol display device 15 or the like. A process of displaying (abnormality notification) that there is a possibility of being.

本実施形態によれば、主制御装置80や主制御装置80のCPU801の不正交換を行う場合には、一旦電源を落とし、電源を再投入する必要がある。そこで、電源投入時にCPU固有のユニークIDを機外へと出力する構成としたことで、機外に接続された外部機器90にて早期にユニークIDの真贋を判定して主制御装置80やCPU801が不正に交換されていないか判断することが可能となり、不正行為の発見、防止すると言った効果を奏する。よって不正行為によって遊技場が被る被害を最小限に抑える。   According to the present embodiment, when performing unauthorized replacement of the main controller 80 or the CPU 801 of the main controller 80, it is necessary to temporarily turn off the power and turn it on again. Therefore, the unique ID unique to the CPU is output to the outside of the apparatus when the power is turned on, so that the external device 90 connected to the outside of the apparatus determines the authenticity of the unique ID at an early stage, and the main controller 80 or CPU 801. It is possible to determine whether or not the information has been exchanged illegally, and this has the effect of detecting and preventing illegal activities. Therefore, the damage to the game hall due to fraudulent acts is minimized.

外部機器90へ送信するユニークIDの出力をデジタル信号のシリアル通信とし、ハイレベル信号とローレベル信号の出力時間を変えて出力する構成としたので、送信に要する時間を遊技機ごとに異ならせることができる。これにより、主制御装置80のCPU801への割り込みが許可されるタイミング(ユーザープログラムの遊技用メインルーチンを実行するタイミング)を変化させ、CPU801の動作開始(リセット信号の入力)から大当り判定用乱数などの乱数カウンタが大当り値となるまでのタイミングを変化させることができ、RAMクリア後に大当り値を狙い撃つ不正行為を困難にできる。   Since the unique ID output to be transmitted to the external device 90 is a digital signal serial communication and the output time of the high-level signal and the low-level signal is changed and output, the time required for transmission differs for each gaming machine. Can do. As a result, the timing at which the interrupt to the CPU 801 of the main control device 80 is permitted (the timing for executing the main routine for the user program) is changed, and the random number for determining the big hit from the start of the operation of the CPU 801 (input of the reset signal) The timing until the random number counter reaches the big hit value can be changed, and the illegal act of aiming at the big hit value after the RAM is cleared can be made difficult.

また外部機器90からの真贋判定の判定信号を主制御装置80に入力する構成とし、RAMクリア時には、ユニークIDの出力終了後に即座に継続処理を行うのではなく判定信号を受信するまでは継続処理を実行しないため、外部機器90による処理時間のバラツキを利用して、主制御装置80のCPU801への割込みが許可されるタイミングを変化させ、CPU801の動作開始から大当り判定用乱数などの乱数カウンタが大当り値となるまでのタイミングを変化させることができ、RAMクリア後に大当り値を狙い撃つ不正行為を困難とすることができる。   Also, a determination signal for authenticity determination from the external device 90 is input to the main control device 80. When the RAM is cleared, the continuation processing is not performed immediately after the output of the unique ID is completed but until the determination signal is received. Is not executed, the timing at which the interrupt to the CPU 801 of the main control device 80 is permitted is changed using the variation in the processing time by the external device 90, and a random number counter such as a big hit determination random number is changed from the start of the operation of the CPU 801. The timing until the big hit value is reached can be changed, and it is possible to make it difficult to perform an illegal act aiming at the big hit value after the RAM is cleared.

真贋判定の結果を待つ待ち時間が経過して判定結果が明確でないとき又はユニークIDが正しくないことが明確なときに、CPU801を停止する構成としたので、不正行為が行われた可能性のある状態での遊技を不能とし、不正行為による損害の拡大を防ぐことができる。
また、真贋が明確でないとき又はユニークIDが正しくないことが明確なときに、異常報知を実行する構成としたので、不正行為の発見、防止の効果を奏する。
The CPU 801 is configured to stop when the waiting time for waiting for the result of the authenticity determination has elapsed and the determination result is not clear or when the unique ID is clearly incorrect. The game in the state can be disabled, and the spread of damage due to fraud can be prevented.
In addition, when the authenticity is not clear or when it is clear that the unique ID is not correct, the abnormality notification is executed, so that it is possible to find and prevent fraud.

本実施形態において、前記「継続処理1」および「継続処理2」の不正報知コマンド送信処理(S211,S231)にいて不正報知コマンドを送信するときは不正報知フラグをセットするように構成することが望ましい。これは、その後のCPU停止処理(S212,S232)によりCPU801が停止し、電源が遮断されても、前記NMI信号(停電信号)によるバックアップで、不正報知フラグは記憶され、電源遮断前に異常報知がなされたことを記憶できる。
そして電源再投入時に不正報知フラグがセットされているときは、サブ統合装置83へ不正報知コマンドを再送信し、再度、異常報知をさせるように構成することが望ましい。
In the present embodiment, the fraud notification flag may be set when the fraud notification command is transmitted in the fraud notification command transmission processing (S211, S231) of the “continuation processing 1” and “continuation processing 2”. desirable. This is because even if the CPU 801 is stopped by the subsequent CPU stop processing (S212, S232) and the power is cut off, the fraud notification flag is stored in the backup by the NMI signal (power failure signal), and an abnormality is notified before the power is cut off. You can remember that was done.
When the fraud notification flag is set when the power is turned on again, it is desirable that the fraud notification command is retransmitted to the sub integrated device 83 so that the abnormality is notified again.

また本実施形態において、前記「継続処理1」および「継続処理2」のCPU停止処理(S212,S232)によりCPU801が停止した場合であっても、電源を一旦遮断した後の電源再投入時に、正判定信号確認処理(S201,S221)にて肯定判定がなされたときには、正常に遊技が立ち上がる構成とする。この場合、前記不正報知フラグがセットされているときは、正判定信号の受信後に不正報知フラグをクリアする。このとき、不正報知フラグがセットされていることを条件に、サブ統合装置83に不正報知コマンドを送信するようにしてもよい。これによれば、パチンコ機と外部機器との単なる接続や接触の不良によってS210,S230で否定判定がなされてCPUが停止したとき、不正行為を行っていない遊技者に不利益を与える可能性があるが、電源の再投入により即座に復旧することができれば不利益を軽減でき、遊技者保護が図れる。   Further, in the present embodiment, even when the CPU 801 is stopped by the CPU stop processing (S212, S232) of the “continuation processing 1” and “continuation processing 2”, When an affirmative determination is made in the positive determination signal confirmation process (S201, S221), the game is normally started up. In this case, when the fraud notification flag is set, the fraud notification flag is cleared after receiving the correct determination signal. At this time, a fraud notification command may be transmitted to the sub integrated device 83 on condition that the fraud notification flag is set. According to this, when a negative determination is made in S210 and S230 due to poor connection or contact between the pachinko machine and the external device and the CPU is stopped, there is a possibility that it may be disadvantageous to a player who is not cheating. However, if it can be recovered immediately by turning on the power again, the disadvantage can be reduced and the player can be protected.

次に、本発明の第2の実施形態について説明する。本実施形態のパチンコ機は、RAMクリア時は勿論、バックアップ時においてもユニークIDの送信終了を待ってから継続処理へ移行するように構成したもので、本パチンコ機の基本構成は前記第1の実施形態のそれとほぼ同じである。図11は本実施形態の主制御装置80で実行される「電源投入処理2」の制御内容を示し、前記「電源投入処理1」との相違点中心に説明する。   Next, a second embodiment of the present invention will be described. The pachinko machine according to the present embodiment is configured so as to wait for the end of transmission of the unique ID at the time of backup as well as when the RAM is cleared, and then shift to the continuation process. It is almost the same as that of the embodiment. FIG. 11 shows the control contents of the “power-on process 2” executed by the main controller 80 of the present embodiment, and the difference from the “power-on process 1” will be mainly described.

「電源投入処理2」では、バックアップ時(S122:yes)、ユニークID読取り(S130)、および外部機器90へ送信(S131)後、ユニークIDの送信が終了したか確認し(S132)、送信が終了したことが確認されれば(S132:yes)、続くS133の処理で継続処理2へ移行する。この場合、継続処理2へ移行するまでにユニークID送信時間分の待ち時間が設けられることとなる。   In “power-on process 2”, at the time of backup (S122: yes), after reading the unique ID (S130) and transmitting to the external device 90 (S131), it is confirmed whether the transmission of the unique ID is completed (S132). If it is confirmed that the process has been completed (S132: yes), the process proceeds to continuation process 2 in the subsequent process of S133. In this case, a waiting time corresponding to the unique ID transmission time is provided before the process proceeds to the continuation process 2.

本実施形態によれば、瞬停時に遊技の停止期間が発生するものの、前記第1の実施形態と同様、不正行為の発見、防止の作用効果が得られる。またRAMクリア時およびパックアップ時のいずれの場合も、パチンコ機ごとに異なるユニークIDの送信完了待ちの待ち時間ができるので、これによりCPU801の動作開始(リセット信号の入力)から大当り判定用乱数などの乱数カウンタが大当り値となるまでのタイミングを変化させることができ、大当り値を狙い撃つ不正行為を防止することができる。
また、前記第1の実施形態と同様に、不正報知コマンドを送信するときは不正報知フラグをセットする構成、およびCPU801停止からの電源再投入によって正判定信号の確認がなされたときには遊技を正常に立ち上げる構成とすることが望ましい。
According to the present embodiment, although a game stop period occurs during a momentary power failure, the effects of finding and preventing fraudulent acts can be obtained as in the first embodiment. Further, in both cases of RAM clearing and pack-up, there is a waiting time for waiting for completion of transmission of a unique ID for each pachinko machine. It is possible to change the timing until the random number counter reaches the big hit value, and to prevent an illegal act aiming at the big hit value.
Similarly to the first embodiment, the fraud notification flag is set when the fraud notification command is transmitted, and the game is normally performed when the positive determination signal is confirmed by power-on after the CPU 801 is stopped. It is desirable to have a configuration to start up.

次に、本発明の第3の実施形態を説明する。前記第1の実施形態のパチンコ機では、バックアップ時において、外部機器90によるユニークIDの真贋判定が不正判定の時にはCPU801を停止する構成であるが、主制御装置80やCPU801の不正交換を行ったときは必ずRAMクリアされると言った観点から、バックアップ時は不正行為ではないと言える。そこで本実施形態では、バックアップ時のCPU801の停止処理をなくして制御を簡素にしたものである。本実施形態のパチンコ機は前記第1の実施形態と同様の基本構成を具備し、「電源投入処理1」(図5)のS112の肯定判定の後、図12に示すようにバックアップ時の「継続処理3」に移行し、電源復帰時の処理が実行され(ステップS240)、バックアップされたパチンコ機の遊技状態を示す情報に基づいて停電発生により中断された遊技進行プログラムが再開され、通常の遊技処理となる。ここでも「継続処理1」と同様に、各種乱数の初期値乱数の更新を繰り返す残余処理、2ms周期又は4ms周期のINT信号に起因してユーザープログラムの遊技用メインルーチンが実行される。また、NMI信号に起因してユーザープログラムのバックアップ処理が実行される。
Next, a third embodiment of the present invention will be described. In the pachinko machine according to the first embodiment, during backup, the CPU 801 is stopped when the authenticity determination of the unique ID by the external device 90 is illegal. However, the main controller 80 and the CPU 801 are illegally replaced. From the point of view that the RAM is always cleared, it can be said that the backup is not illegal. Therefore, in this embodiment, the control is simplified by eliminating the stop process of the CPU 801 at the time of backup. The pachinko machine of the present embodiment has the same basic configuration as that of the first embodiment, and after the affirmative determination in S112 of “power-on process 1” (FIG. 5), as shown in FIG. The process proceeds to “continuation process 3”, the process at the time of power recovery is executed (step S240), and the game progress program suspended due to the occurrence of a power failure is resumed based on the information indicating the gaming state of the backed-up pachinko machine . Game processing . Here, similarly to the “continuation process 1”, the main routine for game of the user program is executed due to the residual process that repeats the updating of the initial random number of various random numbers and the INT signal of the 2 ms period or the 4 ms period. Also, the user program backup process is executed due to the NMI signal.

本実施形態によれば、前記第1の実施形態とほぼ同様、不正行為の発見、防止の作用効果が得られる上、バックアップ時の制御処理を簡素化できる。
バックアップ時にはユニークIDの出力待ち時間も外部機器90からの判定信号の待ち時間もなく、ユニークIDの送信開始(図5のS112の処理)から電源復帰時の処理を経てすぐに通常の遊技処理となるので、電源投入から通常の遊技処理を開始するまでの間に要する時間を短縮でき、遊技中に不意に瞬間的な停電(瞬停)が発生しても、遊技の停止時間が短く遊技者に違和感を与えずにすむ。
尚、第1の実施形態の「継続処理2」(図9)で実行されるユニークIDの真贋の判定信号の確認に関する処理S220,S221,S230〜S232を、本実施形態では「継続処理3」からの通常の遊技処理において実行するようにしてもよい。通常の遊技処理の残余処理又は/およびメインルーチンで判定信号が正しいか否かを判定することで、万が一にバックアップ時に不正があってもこれを発見することができる。
その際、S220およびS221は残余処理に設け、各種乱数の初期値乱数の更新の前又は後の処理とし、S230およびS231はメインルーチンに設けることが望ましい。また、S232に相当する処理としては、CPUを停止させることで遊技状態をバックアップすることができなくなるため、NMI信号(停電信号)が入力されるまで、メインルーチンの入賞確認処理、当否判定処理等を実行せず、遊技機としての実質的な遊技停止状態とすることが望ましい。
また、前記第1の実施形態と同様に、不正報知コマンドを送信するときは不正報知フラグをセットする構成、およびCPU801停止からの電源再投入によって正判定信号の確認がなされたときには遊技を正常に立ち上げる構成とすることが望ましい。
尚、本実施形態は前記第2の実施形態を基本構成としてもよい。
According to the present embodiment, in substantially the same manner as in the first embodiment, it is possible to obtain the effects of finding and preventing fraudulent acts, and to simplify the control processing during backup.
At the time of backup, there is no waiting time for the output of the unique ID and the waiting time for the determination signal from the external device 90, and the normal game processing is started immediately after the process of power recovery is started after the transmission of the unique ID is started (the processing of S112 in FIG. 5). Therefore, the time required from power-on to starting normal game processing can be shortened, and even if a sudden power outage (instantaneous power failure) occurs unexpectedly during the game, the game stop time is short and Don't feel uncomfortable.
Note that the processing S220, S221, and S230 to S232 related to confirmation of the unique ID authenticity determination signal executed in the “continuation processing 2” (FIG. 9) of the first embodiment are referred to as “continuation processing 3” in the present embodiment. You may make it perform in the normal game process from. By determining whether the determination signal is correct in the remaining process of the normal game process or / and in the main routine, it is possible to detect this even if there is an irregularity at the time of backup.
At this time, it is desirable that S220 and S221 be provided in the residual process, and that the process be performed before or after updating the initial random number of various random numbers, and S230 and S231 be provided in the main routine. In addition, as the processing corresponding to S232, since it becomes impossible to back up the gaming state by stopping the CPU, the winning confirmation processing of the main routine, the success / failure determination processing, etc. until the NMI signal (power failure signal) is input. It is desirable that the actual gaming stop state as the gaming machine is not executed.
Similarly to the first embodiment, the fraud notification flag is set when the fraud notification command is transmitted, and the game is normally performed when the positive determination signal is confirmed by power-on after the CPU 801 is stopped. It is desirable to have a configuration to start up.
The present embodiment may have the basic configuration of the second embodiment.

図13ないし図15に従って、本発明の第4の実施形態を説明する。本実施形態のパチンコ機は外部機器90の真贋判定の判定信号をサブ統合装置83で受信する構成である。そして、受信した判定信号においてユニークIDが偽のもので主制御装置80およびCPU801が不正であると判断された不正判定信号である場合に異常報知を行うようにした。本パチンコ機の基本構成は前記第1の実施形態のそれとほぼ同じで、以下に相違点を説明する。   A fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The pachinko machine according to the present embodiment has a configuration in which the sub integration device 83 receives a determination signal for authenticity determination of the external device 90. The abnormality notification is made when the received determination signal is a false determination signal in which the unique ID is false and the main controller 80 and the CPU 801 are determined to be unauthorized. The basic configuration of the pachinko machine is almost the same as that of the first embodiment, and the differences will be described below.

図13に示すように、本パチンコ機の電気的構成では、主制御装置80が裏配線中継端子板、外部接続端子板78を介して外部機器90と接続され、主制御装置80からユニークIDが外部機器90へ送信される。一方、外部機器90は外部接続端子板78を介してサブ統合装置83とも接続され、外部機器90で真贋判定された判定信号はサブ統合装置83が受信する構成としてある。   As shown in FIG. 13, in the electrical configuration of this pachinko machine, the main controller 80 is connected to the external device 90 via the back wiring relay terminal board and the external connection terminal board 78, and a unique ID is received from the main controller 80. It is transmitted to the external device 90. On the other hand, the external device 90 is also connected to the sub-integrating device 83 via the external connection terminal board 78, and the sub-integrating device 83 receives the determination signal determined as authentic by the external device 90.

本パチンコ機の電源投入時には、前記第1の実施形態と同様に「電源投入処理1」(図5)を実行し、S105の肯定判定の後、図14に示すようにRAMクリア時の「継続処理4」に移行する。この処理では、スタックの設定処理(S250)、RAMの作業領域のクリア処理(S251)を実行し、作業領域を初期化する(S252)。次いで、サブ統合装置83を介して演出図柄制御装置82および演出図柄表示装置15へ、初期画面を表示する旨のコマンドを送信し(S253)、サブ統合装置83へ各種LED、ランプ等に初期装飾を表示すべき旨のコマンドを送信する(ステップS254)。以降、通常の遊技処理となる。ここでも「継続処理1」と同様に、各種乱数の初期値乱数の更新を繰り返す残余処理、2ms周期又は4ms周期の割り込み信号(INT信号)に起因してユーザープログラムの遊技用メインルーチンが実行される。 When the power of the pachinko machine is turned on, the “power-on process 1” (FIG. 5) is executed in the same manner as in the first embodiment. The process proceeds to “Process 4”. In this process, a stack setting process (S250) and a RAM work area clear process (S251) are executed to initialize the work area (S252). Next, a command for displaying an initial screen is transmitted to the effect symbol control device 82 and the effect symbol display device 15 via the sub-integrating device 83 (S253), and initial decorations for various LEDs, lamps, etc. are sent to the sub-integrating device 83. A command to display is transmitted (step S254). Thereafter, normal game processing is performed. Here, as in “continuation processing 1”, the main routine for game of the user program is executed due to the residual processing that repeats the updating of the initial random number of various random numbers and the interrupt signal (INT signal) with a period of 2 ms or 4 ms. The

一方、「電源投入処理1」(図5)のS112の肯定判定の後には、前記第3の実施形態と同様に、図12に示すようにバックアップ時の「継続処理3」に移行する。   On the other hand, after the affirmative determination in S112 of “power-on process 1” (FIG. 5), as in the third embodiment, the process proceeds to “continuation process 3” at the time of backup as shown in FIG.

電源投入時、サブ統合装置83では、図15に示す「不正報知処理2」が実行される。「不正報知処理2」では、先ず外部機器90から真贋判定の判定信号を受信したか否かを確認する(S310)。判定信号としては、ユニークIDが正しいもので主制御装置80およびCPU801が正規のものであると判断された正判定信号のみ、又はユニークIDが偽のもので主制御装置80およびCPU801が不正であると判断された不正判定信号のみが外部機器90から発信される構成でもよいし、正判定信号、不正判定信号の2種類が発信される構成でもよい。
判定信号を受信していなければ(S310:no)、パチンコ機の電源投入後にサブ統合装置83が作動してから予め設定された所定の待ち時間が経過したか否かを確認する(S311)。待ち時間が経過していなければ(S311:no)、S310の処理へ戻る。
When the power is turned on, the sub integrated device 83 executes “unauthorized notification processing 2” shown in FIG. In the “injustice notification process 2”, first, it is confirmed whether or not a determination signal for authenticity determination has been received from the external device 90 (S310). As a determination signal, only a positive determination signal in which the unique ID is correct and the main controller 80 and the CPU 801 are determined to be authentic, or the unique ID is false and the main controller 80 and the CPU 801 are invalid. Only the fraud determination signal determined to be transmitted from the external device 90 may be used, or two types of correct determination signal and fraud determination signal may be transmitted.
If the determination signal has not been received (S310: no), it is checked whether or not a predetermined waiting time has elapsed after the sub-integrating device 83 is activated after the pachinko machine is powered on (S311). If the waiting time has not elapsed (S311: no), the process returns to S310.

S310の処理において判定信号を受信していれば(S310:yes)、受信した判定信号が不正判定信号であるか否かを確認する(S312)。
S312の処理において不正判定信号である場合(S312:yes)、又はS311の処理において待ち時間が経過していれば(S311:yes)、演出図柄表示装置15等にCPU801が不正に交換されている可能性があることを表示させる不正報知(異常報知)処理を行う。
尚、S310の処理で受信する判定信号には、RAMクリア時であること、またはバックアップ時であることを示す信号を追加してサブ統合装置83に知らせる構成が望ましい。
この場合、CPU801から外部機器90へ送信するユニークIDにRAMクリア時であること、またはバックアップ時であることを示す信号を追加して外部装置に知らせることが必要となる。
If the determination signal is received in the process of S310 (S310: yes), it is confirmed whether or not the received determination signal is a fraud determination signal (S312).
If it is a fraud determination signal in the process of S312 (S312: yes), or if the waiting time has elapsed in the process of S311 (S311: yes), the CPU 801 is illegally exchanged for the effect symbol display device 15 or the like. An unauthorized notification (abnormality notification) process for displaying that there is a possibility is performed.
Note that it is desirable that the determination signal received in the process of S310 is added with a signal indicating that the RAM is being cleared or backup is informed to the sub integrated device 83.
In this case, it is necessary to notify the external device by adding a signal indicating that the RAM is being cleared or being backed up to the unique ID transmitted from the CPU 801 to the external device 90.

本実施形態によれば、前記第1の実施形態と同様、不正行為の発見、防止の作用効果が発揮される上、サブ制御装置(サブ統合装置83)は、外部機器がユニークIDを受信して識別情報が正しいか否かの真贋判定を行った後に出力する判定信号を受信するようになし、かつサブ制御装置には、電源投入から所定時間が経過するまでの間に前記判定信号を受信しないとき、又は識別情報が正しくないことを指す判定信号を受信したときに異常報知を実行する構成としたので、異常報知を好適に行うことができる。そして異常報知により主制御装置80やCPU801が不正に交換された可能性が高いことを示すことができる。
また外部機器90からの信号の入力先が遊技機の遊技性能に影響がないサブ統合装置83であるため、主制御装置80に信号を入力する場合に比べて他の不正行為への安全性を高めることができる。
更にまた、仮に瞬停時に接触不良や断線等によって判定信号が正常に入力されなかった場合であっても、異常報知は実行されるが遊技機の遊技性能に影響はなく、遊技者に不利益を与えることはない。この場合には原因を排除し、電源再投入で元の遊技に復帰させることができ、遊技者保護が図れる。
According to the present embodiment, as in the first embodiment, the effect of detecting and preventing fraudulent acts is exhibited, and the sub-control device (sub-integrated device 83) receives a unique ID from the external device. The determination signal that is output after the authenticity determination of whether the identification information is correct is received, and the determination signal is received by the sub-control device until a predetermined time elapses after the power is turned on. Since the abnormality notification is executed when the determination signal indicating that the identification information is incorrect is received or when the identification information is not correct, the abnormality notification can be suitably performed. Then, it is possible to indicate that there is a high possibility that the main control device 80 or the CPU 801 has been illegally replaced by the abnormality notification.
In addition, since the input destination of the signal from the external device 90 is the sub-integrating device 83 that does not affect the gaming performance of the gaming machine, it is safer against other illegal acts than when the signal is input to the main control device 80. Can be increased.
Furthermore, even if the judgment signal is not normally input due to poor contact or disconnection during a momentary power failure, the abnormality notification is executed but the gaming performance of the gaming machine is not affected, which is disadvantageous to the player. Never give. In this case, the cause can be eliminated, and the original game can be restored by turning on the power again, thereby protecting the player.

尚、本発明は前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは勿論である。例えば、パチンコ機に限らず、パチスロ機(回胴式遊技機)に適用してよい。   It should be noted that the present invention is not limited to the embodiments described above, and can of course be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention. For example, the present invention may be applied not only to pachinko machines but also to pachislot machines (rotating game machines).

50 パチンコ機(遊技機)
80 主制御装置(記憶手段、出力手段)
801 CPU
83 サブ制御装置(サブ統合装置、報知手段)
50 Pachinko machines (game machines)
80 Main controller (storage means, output means)
801 CPU
83 Sub-control device (sub-integrated device, notification means)

Claims (1)

主制御装置に搭載されたCPUがプログラムに従って遊技の制御を行う遊技機において、
主制御装置のCPUは、
前記プログラムの命令により読取り可能なCPU固有の識別情報を記憶せしめた記憶手段と、
遊技機の電源投入後に、プログラムの命令によって前記識別情報を読取り、前記識別情報を出力せしめる出力手段と、
を備え、
前記主制御装置は、
前記識別情報の出力終了後に、遊技機外の外部機器による前記識別情報が正しいか否かを示す真贋判定の結果を受けると、該真贋判定の結果に基づいて、表示出力又は/および音声出力を制御するサブ制御装置へ向けて報知指示コマンドを送信し、
遊技機の電源投入後において遊技状態を初期状態にするRAMクリアの実行時に、前記真贋判定の結果として、前記識別情報が正しいことを指す結果を受けるまで前記プログラムにおける通常の遊技処理へと移行せず、前記識別情報の出力終了から所定時間が経過するまでの間に、前記識別情報が正しいことを指す前記真贋判定の結果を受信しないときはCPUを停止せしめ、
遊技機の電源投入後において前記RAMクリアの非実行時には、前記真贋判定の結果を受けるか否かにかかわらず前記プログラムにおける通常の遊技処理へと移行し、
前記サブ制御装置は、
電源投入から所定時間が経過するまでの間に、前記真贋判定の結果として、前記識別情報が正しいことを指す結果に基づく前記報知指示コマンドを受信しないときに異常報知を実行する報知手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a CPU mounted on a main control device controls a game according to a program,
The CPU of the main control device
Storage means for storing CPU-specific identification information that can be read by the instructions of the program;
After power-on of the gaming machine, reads the identification information by the instructions of the program, and output means allowed to output the identification information,
With
The main controller is
When the identification information indicating whether or not the identification information by the external device outside the gaming machine is correct is received after the output of the identification information is completed, display output and / or audio output is performed based on the result of the authentication determination. Send a notification instruction command to the sub-control device to control,
After power-on of the gaming machine gaming state when the RAM is cleared to an initial state execution, as a result of the authentication judgment, until receiving the result refers to the identification information is correct, transitions to the normal game processing in the program without the between the output end of the identification information until the predetermined time has elapsed, the identification information may come If you do not receive the results of the authenticity judgment that points to correct allowed stop CPU,
When the RAM clear is not executed after the gaming machine is turned on, regardless of whether or not the result of the authenticity determination is received, the normal game processing in the program is performed.
The sub-control device
Provided with a notification means for performing abnormality notification when the notification instruction command based on the result indicating that the identification information is correct is not received as a result of the authenticity determination until a predetermined time elapses after power-on. A gaming machine characterized by
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