JP2019041988A - Reel type game machine - Google Patents

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Shigemitsu Ando
繁光 安藤
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Tomokazu Tanaka
友和 田中
慶太 久保
Keita Kubo
慶太 久保
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Naohiko Chimura
直彦 千村
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Hiroo Nakayama
博夫 中山
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Hiroyasu Mizuno
博康 水野
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Hiroshi Yamada
浩史 山田
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Misato Kamiya
美里 神谷
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Abstract

To provide a reel type game machine that disables output of information regarding at least game performance or the like from the outside to a game control device, and can execute an appropriate response when an act differing from a predetermined game progress act and including a fraudulent act is performed.SOLUTION: In a reel type game machine, a frame control device reports first alarm information 141a via a unit display device 57 when receiving a signal corresponding to operation of a pet button in a coin zero state in which the number of holding coins is zero, and further reports second alarm information 141b differing from the first alarm information when a start lever is operated.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、複数の回胴を有する回胴式遊技機に関する。   The present invention relates to a reel-type game machine having a plurality of reels.

近年、機台の内部に所定個数の遊技球を封入して、該遊技球を循環させることにより遊技を行う、所謂封入式の弾球式遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。かかる構成は、封入した遊技球を遊技領域へ発射し、該遊技領域を介して該遊技球を回収して、回収した遊技球を再び発射することによって、所定個数の遊技球を循環させるものであり、遊技者が、貸球や賞球として遊技球を直に入手することが無く、該遊技球が払い出される上皿や下皿を備えていない。そして、機台に接続されたカードユニットに、遊技者の所有する遊技価値(残高や持ち球数など)を記憶したICカードを挿入し、該ICカードと該遊技価値のデータをやり取りすることで、遊技を行うことができるようになっている。   In recent years, a so-called enclosed ball-and-ball type gaming machine is known in which a predetermined number of gaming balls are enclosed inside a machine base to play a game by circulating the gaming balls (see, for example, Patent Document 1) ). In such a configuration, a predetermined number of game balls are circulated by firing the enclosed game balls into the game area, collecting the game balls via the game area, and re-launching the collected game balls. The player does not directly obtain the game ball as a rental ball or a prize ball, and the player does not have an upper plate or a lower plate from which the game ball is paid out. Then, by inserting an IC card storing the game value (such as balance and the number of balls) owned by the player into a card unit connected to the machine, and exchanging data of the game value with the IC card. , Can play a game.

このようなカードユニットを使用した遊技機は、弾球式遊技機のみならず、回胴式遊技機においても適用しうる。   A gaming machine using such a card unit can be applied not only to ball and ball type gaming machines but also to rotating type gaming machines.

特開2017−51647号公報JP, 2017-51647, A

ここに、一般的な弾球遊技機は、遊技領域に設けられた入賞口や始動口への遊技球の入球を検知し、該検知に従って遊技を進行させる主制御装置と、該主制御装置からの信号に従って賞球の払い出し作動を制御する枠制御装置(又は、払出制御装置)とを備え、該主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能に設けられている。上記した従来(特許文献1)の封入式の弾球遊技機にあっても、同様に、主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能に設けられた構成である。ところが、こうした構成では、枠制御装置がICカードを挿入するカードユニット(以下、CRユニットという)とデータや信号を送受信可能であることから、カードユニットと枠制御装置とを介して主制御装置に外部からアクセスされる虞があった。   Here, a general ball and ball game machine detects the ball entering of the game ball to the winning opening and the starting hole provided in the game area, and causes the game to proceed according to the detection, and the main control device And a frame control unit (or a payout control unit) for controlling the payout operation of the winning balls according to the signal from the main control unit and the frame control unit so as to be capable of bi-directional communication. Even in the above-described conventional (Patent Document 1) encapsulated type ball game machine, similarly, the main control device and the frame control device are provided so as to allow two-way communication. However, in such a configuration, since the frame control device can transmit and receive data and signals to and from a card unit (hereinafter referred to as a CR unit) into which an IC card is inserted, the main control device can be connected via the card unit and the frame control device. There was a risk of being accessed from the outside.

この虞は、管理遊技機(上記した封入遊技機を含む)では一層危惧される。管理遊技機は、CRユニットが遊技店(ホール)内の管理コンピュータ(所謂、ホールコンピュータ)に接続され、該管理コンピュータが広域ネットワークによりカード会社情報管理センタと接続されている。そのため、こうした管理遊技機では、広域ネットワークを介することによって、外部から主制御装置にアクセスされる可能性が高まる。
もし仮に、主制御装置に外部から不正にアクセスされてしまうと、該主制御装置を不正に操作されて、不正な利益を生ずるという問題が懸念される。そのため、少なくとも遊技の性能に影響を与える情報、遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(特定情報)を、主制御装置が枠制御装置から受信できない構成が求められる。
This fear is further feared in the managed gaming machine (including the above-described enclosed gaming machine). In the management game machine, a CR unit is connected to a management computer (so-called hall computer) in a game arcade (hole), and the management computer is connected to a card company information management center via a wide area network. Therefore, in such a management gaming machine, the possibility of access to the main control device from the outside is increased by the wide area network.
If the main control unit is illegally accessed from the outside, there is a concern that the main control unit may be illegally operated to generate an illegal benefit. Therefore, there is a demand for a configuration in which the main control device can not receive from the frame control device at least information that affects the performance of the game and information that may affect the result of the game (specific information).

一方、主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能な従来構成では、該主制御装置が、入賞口や始動口への入球を検知した情報と、枠制御装置から受信する賞球などの情報とに基づいて、遊技が正常に進行しているか否かを確認し、異常があった場合には所定の対応を行う処理手段を備えていた。しかしながら、上述したように、特定情報を主制御装置が受信できない構成とすると、遊技が正常に進行しているか否かを確認することができない虞がある。
この虞の一つとして次の課題も考えられる。
枠制御装置が記憶する特定情報に含まれる前記遊技価値に関するデータを主制御装置が受信できないので、遊技を続行するための遊技価値が残っているか否かを主制御装置が知ることができない。そのため、遊技価値の有無に関係なく、主制御装置が遊技を行う虞も考えられる。
On the other hand, in the conventional configuration in which the main control device and the frame control device can perform two-way communication, the main control device detects information entering the winning opening and the start opening, and a prize ball received from the frame control device On the basis of the above information, it was confirmed whether the game was proceeding normally or not, and in the case where there was an abnormality, processing means was provided to perform a predetermined response. However, as described above, if the main control device can not receive the specific information, there is a possibility that it can not be checked whether the game is proceeding normally.
The following problems can be considered as one of the fears.
Since the main control device can not receive the data relating to the game value included in the specific information stored in the frame control device, the main control device can not know whether or not the game value for continuing the game remains. Therefore, there is also a possibility that the main control device may play a game regardless of the presence or absence of the game value.

本発明は、前記課題を解決することのできる回胴式遊技機を提案するものである。   The present invention proposes a drum-type gaming machine which can solve the above-mentioned problems.

本発明の第一発明は、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(以下、「特定情報」という。)を受信できなく、さらに前記枠制御装置には、警告情報を遊技者に報知する警告情報報知手段が接続されており、前記枠制御装置は、当該枠制御装置に記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行することを特徴とする回胴式遊技機である。   A first invention of the present invention comprises a main control unit to which a start lever, a stop button and a bet button are connected, and a frame control unit to which a card unit is connected, at least the start lever and the bet button Each time it is operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery with the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted with the operation of the bet button are sent from the main control device to the frame control device According to each signal transmitted and received by the frame control device, the number of owned game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the owned game media number return switch is operated. A rotary game machine for transmitting a signal corresponding to the number of owned game media stored when the owned game media number return switch is operated to the card unit, The control device can not receive from the frame control device at least information affecting the performance of the game or information having a possibility of affecting the outcome of the game (hereinafter referred to as "specific information"). A warning information notification means for notifying a player of warning information is connected, and the frame control device is in a state where the number of possessed game media stored in the frame control device is zero. And executing a first warning information notification process for notifying a first warning information via the warning information notification means when receiving a signal corresponding to the number of possessed gaming media to be subtracted accompanying the operation of the bet button. It is a roll-to-roll game machine characterized by the features.

ここで、「少なくとも主制御装置は枠制御装置から遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(以下、「特定情報」という。)を受信できなく」とは、主制御装置から送信された情報を枠制御装置が受信可能であるが、枠制御装置から主制御装置は特定情報を受信不能であることを示す。これは、枠制御装置が特定情報を送信できない構成、主制御装置が特定情報を受信拒否する構成により具現化できる。主制御装置が特定情報を受信拒否する構成とは、受信しても使用できない構成も含む。少なくとも特定情報を受信不能とするので、特定情報以外の情報は、受信可能でも不可能でも良い。
また、遊技媒体としては、コイン(メダル)が採用可能であり、持ち遊技媒体数とは、例えば持ちコイン数であり、ICカードやRAM等の記憶媒体に記憶されたコイン数である。持ち遊技媒体数返却スイッチとは、遊技機側に記憶された持コイン数をカードユニット側に移行させるものであれば良く、ICカードをカードユニットから排出する返却スイッチと兼用しても良く、返却スイッチとは別体の専用の操作手段を用いても良い。
Here, "at least the main control device can not receive from the frame control device information that affects the performance of the game or information that may affect the outcome of the game (hereinafter referred to as" specific information "). The frame control device can receive the information transmitted from the main control device, but the frame control device indicates that the main control device can not receive the specific information. This can be embodied by a configuration in which the frame control device can not transmit the specific information, and a configuration in which the main control device refuses to receive the specific information. The configuration in which the main control device refuses to receive specific information includes a configuration that can not be used even if it is received. Since at least specific information can not be received, information other than the specific information may or may not be receivable.
Also, as the game medium, coins (medal) can be adopted, and the number of game media possessed is, for example, the number of coins possessed and is the number of coins stored in a storage medium such as an IC card or RAM. The game media number return switch may be any switch that transfers the number of coins held on the gaming machine to the card unit, and may be used as a return switch for discharging the IC card from the card unit. A dedicated operating means separate from the switch may be used.

かかる構成にあっては、枠制御装置から特定情報を主制御装置が受信できないことから、外部から主制御装置へ遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報である不正なアクセスを防止できる。すなわち、上記した管理遊技機であっても、広域ネットワークを介する主制御装置への不正な侵入をも、確実に防止できる。   In such a configuration, the main control device can not receive specific information from the frame control device, so information that affects the game performance from the outside to the main control device or information that may affect the outcome of the game It can prevent some unauthorized access. That is, even in the case of the above-described managed gaming machine, it is possible to reliably prevent unauthorized intrusion into the main control device via the wide area network.

また、前記第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する構成が提案される。   In addition, when the start lever is operated after the execution of the first warning information notification processing and the signal corresponding to the result of the lottery of the symbols accompanying the operation of the start lever is received, it is different from the first warning information A configuration is proposed to execute a second warning information notification process for notifying second warning information.

この場合、持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンを操作した場合、第一の警告情報が報知され、当該第一の警告情報が報知されたにもかかわらず始動レバーを操作した場合には、第二の警告情報が報知されるため、遊技者に対して持ち遊技媒体数の不足を適切に報知することができる。当該報知は遊技者のみならず管理者(遊技機設置店舗従業員等)に対しても行うことができるため、頻繁に警告情報が報知される遊技機を使用している遊技者を重点的に監視する、又は遊技者に注意を促す等を行いやすい。   In this case, when the bet button is operated in a state where the number of possessed game media is zero and the number of possessed game media is zero, the first warning information is notified and the start is started despite the notification of the first warning information. When the lever is operated, the second warning information is notified, so it is possible to appropriately notify the player of the shortage of the number of game media. Since the notification can be made not only to the player but also to the manager (employee with a game machine, etc.), the player who is using the game machine for which the warning information is frequently notified is emphasized It is easy to monitor or alert the player.

また、前記第二の警告情報報知処理は、前記第一の警告情報報知処理を実行した後で操作された始動レバーに起因するゲームを中断する処理を含む構成が提案される。   Further, a configuration is proposed in which the second warning information notification process includes a process of interrupting a game caused by the start lever operated after the first warning information notification process is performed.

さらに、前記第二の警告情報報知処理は、前記主制御装置又は当該回胴式遊技機への供給電力の供給を中断する処理を含む構成が提案される。   Furthermore, a configuration is proposed in which the second warning information notification process includes a process of interrupting the supply of power supplied to the main control device or the reel-type game machine.

またさらに、前記第二の警告情報報知処理は、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として、当該ゲームにおける停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づく持ち遊技媒体数の更新を実行しない処理を含む構成が提案される。   Furthermore, the second warning information notification processing invalidates the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever, and is based on the signal corresponding to the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button in the game. A configuration is proposed that includes processing that does not execute updating of the number of possessed game media.

かかる構成とすることにより、持ち遊技媒体数が不足しているにもかかわらず遊技が実行されてしまうことを確実に防止することができる。   With this configuration, it is possible to reliably prevent the game from being executed despite the fact that the number of possessed game media is insufficient.

また本発明の第二発明は、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも特定情報を受信できなく、さらに前記枠制御装置は、ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しないことを特徴とする回胴式遊技機である。   According to a second aspect of the present invention, there is provided a main control unit to which a start lever, a stop button and a bed button are connected, and a frame control unit to which a card unit is connected. Each time the bet button is operated, a signal corresponding to the result of the lottery with the operation of the start lever, a signal corresponding to the number of game media to be increased based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button And a signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button is transmitted from the main control device to the frame control device, and the frame control device receives the signal according to each signal received by the frame control device. When the number of owned gaming media stored in the storage means provided is updated and the owned media number return switch is operated, storage is performed when the owned gaming media number return switch is operated. A rotary game machine that transmits signals corresponding to the number of owned game media to a card unit, wherein the main control device can not receive at least specific information from the frame control device, and the frame control device When a signal corresponding to the number of owned gaming media to be calculated is received based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button after the game is started, the game corresponds to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever in the game When it is determined whether or not a signal is received, and it is determined that a signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever is not received in the game, the symbol is stopped due to the operation of the stop button. According to an aspect of the present invention, there is provided a coin-operated game machine characterized by not executing the process of increasing the number of owned game media based on a signal corresponding to the number of owned owned game media according to the aspect.

かかる構成にあっては、予め枠制御装置が始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していない場合には、持ち遊技媒体数の増加処理を実行しないため、枠制御装置に対して不正行為が行われても持ち遊技媒体数の増加が行われず、枠制御装置に対する不正行為を防止することができる。   In such a configuration, when the frame control device does not receive in advance the signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever, the frame control device does not execute the increase processing of the number of gaming media. Even if cheating is conducted against the above, the number of possessed game media is not increased, and cheating against the frame control device can be prevented.

さらに本発明の第三発明は、始動レバー、停止ボタン、及び相異なるベット数を入力可能なベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも特定情報を受信できなく、さらに前記枠制御装置は、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させることを特徴とする回胴式遊技機である。   Furthermore, according to a third aspect of the present invention, there is provided a main control unit to which a start lever, a stop button, and a bet button capable of inputting different numbers of bets are connected, and a frame control unit to which a card unit is connected. At least every time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery with the operation of the start lever, and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted with the operation of the bet button According to each signal transmitted from the main control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of owned game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated When the medium number return switch is operated, a signal corresponding to the stored game medium number is transmitted to the card unit when the corresponding game medium number return switch is operated. The main control unit can not receive at least specific information from the frame control unit, and the frame control unit corresponds to the number of game media possessed by the operation of the bet button. After the first signal to be received is received and before the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever is received, the When the second signal is separately received, the processing for subtraction is invalidated based on the number of possessed game media corresponding to the first signal, and subtraction is performed based on the number of possessed game media corresponding to the second signal. It is a coin-operated game machine characterized by performing processing to advance a game.

かかる構成にあっては、始動レバーの操作前にベット数の変更を行おうとした場合に、適切にベット数の変更を反映させた遊技を実行することができる。
「始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には」とは、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号と同時に第二の信号を受信する場合も含む。但し、第二の信号は始動レバーの操作を行う前にベットボタンが操作されたことが必要である。
第二の信号は、ベットボタンの操作に対応するベット数を取り消す操作手段を備え、この取り消し操作手段の操作により前回のベット数を無効とし、次のベット数を第二の信号とする構成が考えられる。但し、ベット数を取り消す操作手段を設けなくとも、始動レバーが操作される直前に操作されたベットボタンに対応する信号を第二の信号としても良い。
With this configuration, when it is intended to change the bet number before operating the start lever, it is possible to execute a game in which the change in the bet number is appropriately reflected.
"When a second signal corresponding to the number of game media possessed by the operation of the bet button is separately received before the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever is received" Also includes the case where the second signal is received simultaneously with the signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever. However, the second signal requires that the bet button be operated before operating the start lever.
The second signal includes an operation means for canceling the bet number corresponding to the operation of the bet button, the previous bet number is invalidated by the operation of the cancellation operation means, and the next bet number is used as the second signal. Conceivable. However, even if the operation means for canceling the bet number is not provided, the signal corresponding to the bet button operated immediately before the start lever is operated may be used as the second signal.

本発明の回胴式遊技機にあっては、主制御装置は特定情報を受信できないので、不正行為を含む所定の遊技進行行為とは異なる行為が行われた場合に、適切な対応を実行することができる効果がある。   In the roll-to-play gaming machine according to the present invention, the main control device can not receive the specific information, and therefore, performs an appropriate response when an action different from a predetermined game progress action including an illegal action is performed. There is an effect that can be done.

実施例1にかかる回胴式遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a drum-type gaming machine according to a first embodiment. 実施例1にかかる回胴式遊技機の電気ブロック図である。FIG. 1 is an electric block diagram of a drum-type gaming machine according to a first embodiment. 実施例1にかかる図柄配列を示すための回胴の展開図である。It is an expanded view of a revolving drum for showing the pattern arrangement concerning Example 1. FIG. 実施例1にかかる主制御装置が実行する遊技進行処理のフローチャートである。It is a flowchart of the game progress processing which the main control apparatus concerning Example 1 performs. 実施例1にかかる主制御装置が実行するベット処理のフローチャートである。7 is a flowchart of a bet process performed by the main control device according to the first embodiment. 実施例1にかかる主制御装置が実行する加算処理のフローチャートである。5 is a flowchart of an addition process performed by the main control device according to the first embodiment. ユニット表示装置47の表示画面における通常時の表示態様を示す説明図である。FIG. 18 is an explanatory view showing a display mode at a normal time on the display screen of the unit display device 47. (A)はユニット表示装置47における、第一警告情報を報知する表示態様を示す説明図であり、(B)はユニット表示装置47における、第二警告情報を報知する表示態様を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the display mode which alert | reports the 1st warning information in unit display apparatus 47, (B) is explanatory drawing which shows the display mode which alert | reports 2nd warning information in unit display apparatus 47. is there. ユニット表示装置47における、動作異常を報知する表示態様を示す説明図である。FIG. 16 is an explanatory view showing a display mode for notifying of an operation abnormality in the unit display device 47.

以下に本発明の好適な実施形態について図面を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採り得ることができ、各実施例に記載された内容の相違部分を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. Note that the embodiments of the present invention are not limited to the following examples at all, and can take various forms within the technical scope of the present invention, and the differences in the contents described in the respective examples It goes without saying that the parts can be combined appropriately.

〔実施例1〕
図1に示すように、本実施例の回胴式遊技機1の前面には表示窓2(3×3の停止図柄の有効領域を表示可能とする)を備えた表示パネル3が設けられている。
Example 1
As shown in FIG. 1, a display panel 3 provided with a display window 2 (capable of displaying an effective area of 3 × 3 stop symbols) is provided on the front surface of the drum-type gaming machine 1 of this embodiment There is.

表示窓2の背後には回胴である3本のリール4(それぞれを区別する場合は、左から順にリール4L、4C、4R、その他の部品等についても左、中、右を区別する場合は符号にL、C、Rを添える。)を有する図示しない回胴機構部が配されており、各リール4に設けられている図柄の中の3図柄ずつを表示窓2から視認できる。また、表示窓2の周囲にはベットランプ5や複数のデジタル表示装置6等が配されている。   Behind the display window 2 are three reels 4 which are rotating drums (in order to distinguish each from the left, the reels 4L, 4C, 4R, and other parts etc. are also distinguished left, middle, right) A rotating body mechanism (not shown) having L, C, and R is attached to the reference numerals is disposed, and three symbols in each of the symbols provided on each reel 4 can be viewed through the display window 2. In addition, a bet lamp 5 and a plurality of digital display devices 6 are disposed around the display window 2.

表示窓2の下方には、ベットボタン7、始動レバー8、3つの停止ボタン9(それぞれを区別する場合は、左から順に停止ボタン9L、9C、9R)等を備える操作部11が設けられている。そして、さらに下方にはスピーカボックス13、遊技可能な持ちコイン数を表示する持ちコイン数表示装置51を備える下部構造部14が設けられている。   Below the display window 2, an operation unit 11 including a bet button 7, a start lever 8, and three stop buttons 9 (in order to distinguish them from the left, stop buttons 9L, 9C, 9R), etc. is provided There is. Further, a lower structure portion 14 provided with a speaker box 13 and a coin number display device 51 for displaying the number of coins that can be played, is provided further below.

なお、ベットボタン7は、図示したマックスベットボタン(3枚ベット)以外にも、図示しない1枚ベットボタン、2枚ベットボタンも含む。   The bet button 7 also includes a single bet button and a double bet button (not shown) in addition to the illustrated max bet button (three bets).

また、本実施例の回胴式遊技機1は、ICカードの読み書きなどを行うカードユニット(CRユニット)56が隣接されている。CRユニット56には、ICカードを挿入および取り出し可能なカード挿入口59と、紙幣を挿入可能な紙幣挿入口58とを備え、さらに、該CRユニット56の下部から右方へ突出するように、ユニット表示装置57が設けられている。このユニット表示装置57は、タッチパネル式のLCD画面を備え、該画面に、前記カード挿入口59に挿入されたICカードに記憶されたクレジット残高(又は、クレジット残高内で貸出可能なコイン数)などが表示される。そして、このクレジット残高(又は、貸出可能なコイン数)は、コインの貸出や返却に応じて更新される。尚、このユニット表示装置57の表示態様については、その詳細を後述する。   Further, in the drum-type gaming machine 1 of the present embodiment, a card unit (CR unit) 56 for reading and writing an IC card is adjacent. The CR unit 56 includes a card insertion slot 59 into which an IC card can be inserted and removed, and a bill insertion slot 58 into which bills can be inserted. Further, the CR unit 56 projects rightward from the lower portion of the CR unit 56 A unit display 57 is provided. The unit display device 57 has a touch panel type LCD screen, and on this screen, the credit balance (or the number of coins that can be loaned within the credit balance) stored in the IC card inserted into the card insertion slot 59, etc. Is displayed. Then, the credit balance (or the number of coins that can be loaned) is updated according to the lending and return of coins. The details of the display mode of the unit display device 57 will be described later.

また、図2に示すように、回胴式遊技機1は、CRユニット56を介してホールコンピュータ(遊技店の管理コンピュータ)87に接続され、さらに、広域ネットワークを介して外部の情報管理センタに接続されている(図示せず)。これにより、各回胴式遊技機1は、夫々の認証情報に基づいて、メーカーからの出荷情報、設置された遊技店の情報、遊技店間での移動情報、廃棄情報等が管理され、不正な使用や不正な改造などを防ぐ高いセキュリティ能力を有している。こうした回胴式遊技機1は、管理遊技機とも呼ばれている。   In addition, as shown in FIG. 2, the drum-type gaming machine 1 is connected to a hall computer (game arcade management computer) 87 via a CR unit 56, and is further connected to an external information management center via a wide area network. Connected (not shown). As a result, each reel-type game machine 1 manages the shipping information from the manufacturer, the information of the installed game arcade, the movement information between the game arcades, the discard information, etc. based on the respective authentication information, and is illegal. Has high security capabilities to prevent unauthorized use and modification. Such a drum-type gaming machine 1 is also referred to as a management gaming machine.

回胴式遊技機1の電気的接続は、図2に示す通りに構成されており、主制御装置40はCPU、入力ポート、出力ポート等を備えている。   The electrical connection of the reel-type gaming machine 1 is configured as shown in FIG. 2, and the main control device 40 is provided with a CPU, an input port, an output port and the like.

また、主制御装置40には、ベットボタン7の操作信号、始動レバー8の操作信号(始動信号)、停止ボタン9L〜Rの操作信号(停止信号)、各リール4の位置検出センサ41の信号等が入力される。   Further, to the main control device 40, an operation signal of the bet button 7, an operation signal (start signal) of the start lever 8, an operation signal (stop signal) of the stop buttons 9L to 9R, and a signal of the position detection sensor 41 of each reel 4. Etc. are input.

さらに、主制御装置40の出力側には、ベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46、カウント数表示装置47、リール4を回動させる駆動モータ28L、28C、28R、リール4を発光させる投光ランプ31L、31C、31R、及び中継基板48、が接続されている。なお、ベット数表示装置43は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず単にベット操作に基づいて1ゲーム毎に消化されるコイン数を表示するものである。また、加算コイン数表示装置44は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず単に入賞の結果加算されるコイン数を表示するものである。さらに、カウント数表示装置47は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず電源投入後のゲーム数をカウント表示するものである。これらベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、又はカウント数表示装置47は例えばデジタル表示装置6で表示されてもよいし、回胴式遊技機1とは別の外部表示装置で表示されてもよい。   Furthermore, on the output side of the main control device 40, the bet number display device 43, the number-of-coin addition display device 44, the RB game number display device 45, the RB execution number display device 46, the count number display device 47, and the reel 4 are rotated. The driving motors 28L, 28C, and 28R to be driven, the light projection lamps 31L, 31C and 31R to make the reel 4 emit light, and the relay board 48 are connected. The bet number display device 43 displays the number of coins to be digested for each game based on a bet operation regardless of the number of coins possessed by the player. Further, the added coin number display device 44 displays the number of coins to be simply added as a result of winning regardless of the number of coins possessed by the player. Further, the count number display device 47 counts and displays the number of games after the power is turned on regardless of the number of coins possessed by the player. The bet number display device 43, the added coin number display device 44, or the count number display device 47 may be displayed on the digital display device 6, for example, or displayed on an external display device different from the rotating game machine 1. May be

また、主制御装置40は、CPUがプログラムに従って動作することにより、上述のベットボタン7の操作信号等に基づいてベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46、カウント数表示装置47の表示、駆動モータ28の回転及び停止、並びに、投光ランプの点灯及び消灯等を制御する。   Further, main controller 40 operates by the CPU according to a program to display bet number display device 43, added coin number display device 44, RB game number display device 45, RB based on the operation signal of bet button 7 described above. The display of the execution number display device 46 and the count number display device 47, the rotation and stop of the drive motor 28, and the lighting and extinguishing of the light projection lamp are controlled.

中継基板48には音・ランプ制御装置49が接続されており、主制御装置40は中継基板48経由で音・ランプ制御装置49に指令データを送ることで、効果音などの音声出力と電飾類の点灯及び消灯を間接的に制御する。   A sound and lamp control device 49 is connected to the relay substrate 48, and the main control device 40 sends command data to the sound and lamp control device 49 via the relay substrate 48 to output sound and sound such as sound effects. Indirect control of lighting and extinguishing of the class.

なお、演出画像表示装置が備えられることがあり、その場合、演出画像表示装置を制御するための演出画像表示装置が音・ランプ制御装置49に接続される。演出画像表示装置は、主制御装置40が中継基板48に送出した指令データ又はこのデータに基づいて音・ランプ制御装置49が生成したデータを受信し、これに従って演出画像表示装置を制御する。   The effect image display device may be provided, and in this case, the effect image display device for controlling the effect image display device is connected to the sound / lamp control device 49. The effect image display device receives the command data sent from the main control device 40 to the relay board 48 or the data generated by the sound / lamp control device 49 based on this data, and controls the effect image display device accordingly.

この構成の場合、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46及びカウント数表示装置47のいずれか又は全部を廃して、その表示を演出画像表示装置にて行ってもよい。   In this configuration, any or all of the additional coin number display device 44, the RB game number display device 45, the RB execution number display device 46, and the count number display device 47 are eliminated and the display is performed by the effect image display device. May be

また、主制御装置40の出力側には、枠制御装置50が接続されている。
ここで、本実施例では、少なくとも主制御装置は枠制御装置から遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(以下、「特定情報」という。)を受信できないよう構成されている。主制御装置から送信された情報を枠制御装置が受信可能であるが、枠制御装置から主制御装置は特定情報を受信不能に構成されている。これは、枠制御装置が特定情報を送信できない構成、主制御装置が特定情報を受信拒否する構成により具現化できる。例えば、プログラムにより特定情報であるか否かを判断し、特定情報であれば送信しない又は受信を拒否する等により具現化可能である。少なくとも特定情報を受信不能とするので、特定情報以外の情報は、受信可能でも不可能でも良い。
特定情報とは、遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報であり、持ちコイン数、遊技の結果を示すデータ、RBゲーム数、当選確率、始動信号、停止信号等が考えられる。
特定情報以外の情報とは、例えば、遊技機監視用の固有IDに関する情報、主制御装置が送信した情報を枠制御装置が受信したことのみを知らせる情報等が考えられる。
なお、特定情報以外の情報も主制御装置が受信できない構成の場合には、枠制御装置50から主制御装置40への信号出力は不能の一方向通信としても良い。枠制御装置50は、持ちコイン数を記憶する記憶装置(RAM)を具備しており、主制御装置40から受信した減算対象となる持ちコイン数に対応する信号に基づいて持ちコイン数の減算処理(更新)を行い、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づいて持ちコイン数の加算処理(更新)を行う。
なお、主制御装置40は、メイン制御基板とサブ制御基板とによって構成しても勿論よい。
Further, a frame control device 50 is connected to the output side of the main control device 40.
Here, in the present embodiment, at least the main control device can not receive from the frame control device information that affects the performance of the game or information that may affect the result of the game (hereinafter, referred to as "specific information"). It is configured as follows. Although the frame control device can receive the information transmitted from the main control device, the main control device can not receive the specific information from the frame control device. This can be embodied by a configuration in which the frame control device can not transmit the specific information, and a configuration in which the main control device refuses to receive the specific information. For example, it can be embodied by judging whether or not it is the specific information by the program, and if it is the specific information, it is not transmitted or it is refused reception. Since at least specific information can not be received, information other than the specific information may or may not be receivable.
The specific information is information that affects the performance of the game or information that may affect the outcome of the game, and has the number of coins, data indicating the outcome of the game, the number of RB games, the probability of winning, the start signal, the stop A signal etc. can be considered.
The information other than the specific information may be, for example, information related to a unique ID for gaming machine monitoring, information notifying only that the frame control device has received information transmitted by the main control device, and the like.
When the main control device can not receive information other than the specific information, the frame control device 50 may output the signal to the main control device 40 as one-way communication which can not be performed. The frame control device 50 has a storage device (RAM) for storing the number of coins and has a process for subtracting the number of coins based on the signal corresponding to the number of coins to be subtracted received from the main control device 40 (Updating) is performed, and the addition processing (updating) of the number of owned coins is performed based on the signal corresponding to the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button.
The main control device 40 may of course be configured by the main control board and the sub control board.

ここで、枠制御装置50は、CRユニット56を介してホールコンピュータ87に接続され、さらに広域ネットワークを介して外部の情報管理センタに接続されている(上記した管理遊技機)。主制御装置40は、こうした枠制御装置50からアクセス不能であることから、該広域ネットワークを介した外部からの信号を一切入力できない。これにより、主制御装置40に、遊技性能に影響を与えようとする不正な信号が外部から入力されることを、確実に防止できる。   Here, the frame control device 50 is connected to the hall computer 87 via the CR unit 56, and is further connected to an external information management center via the wide area network (the above-mentioned management gaming machine). Since the main control device 40 can not access from the frame control device 50, it can not input any signal from the outside via the wide area network. As a result, it is possible to reliably prevent the main control device 40 from being externally inputted with an unauthorized signal that is intended to affect the gaming performance.

また、枠制御装置50には持コイン数表示装置51が接続され、カードユニット56には、返却スイッチ69、貸出スイッチ68及び前述したユニット表示装置57が接続されている。   Further, a coin holding number display device 51 is connected to the frame control device 50, and a return switch 69, a lending switch 68 and the unit display device 57 described above are connected to the card unit 56.

持コイン数表示装置51は、貸出スイッチ68が操作されて貸し出されたコイン数を持コイン数として表示する。持コイン数は、遊技の進行に従って増減する。
返却スイッチ69が操作されると、枠制御装置50に記憶された持コイン数がカードユニット56に出力されICカードに記憶される。
持コイン数表示装置51は、カードユニット56に接続しても良い。この場合、ユニット表示装置57の画面上に持コイン数を表示する構成が考えられる。また、返却スイッチ69及び貸出スイッチ68は、ユニット表示装置57のタッチパネルを用いることも考えられる。更に、返却スイッチ69及び貸出スイッチ68を枠制御装置50に接続することも考えられる。
The number-of-coins holding display device 51 displays the number of coins lent out when the lending switch 68 is operated as the number of held coins. The number of coins held increases or decreases as the game progresses.
When the return switch 69 is operated, the number of coins held in the frame control device 50 is output to the card unit 56 and stored in the IC card.
The number-of-coins holding display device 51 may be connected to the card unit 56. In this case, a configuration may be considered in which the number of coins held is displayed on the screen of the unit display device 57. The return switch 69 and the lending switch 68 may use a touch panel of the unit display device 57. Furthermore, connecting the return switch 69 and the lending switch 68 to the frame control device 50 is also conceivable.

また、返却スイッチ69はICカードを取り出す(排出する)機能も有するが、返却スイッチ69とは別に、枠制御装置50が記憶しているコイン数データをICカードに移行させる専用の計数スイッチを設けても良い。この専用の計数スイッチは、枠制御装置50に備えるのが好適だが、カードユニット56に備えても良い。
専用の計数スイッチは、計数スイッチの操作時間又は操作量に応じて枠制御装置50が記憶しているコイン数データをICカードに移行させ、枠制御装置50が記憶するコイン数は移行させたコイン数だけ減算される。従って、コイン数データを全て移行させれば、枠制御装置50が記憶するコイン数は零になる。
The return switch 69 also has a function of taking out (discharging) the IC card, but separately from the return switch 69, a dedicated count switch is provided to shift the coin count data stored in the frame control device 50 to the IC card. It is good. The dedicated counting switch is preferably provided in the frame control unit 50, but may be provided in the card unit 56.
The dedicated count switch transfers the coin count data stored in the frame control device 50 to the IC card according to the operation time or operation amount of the count switch, and the coin count stored in the frame control device 50 shifts the coin. The number is subtracted. Therefore, if all the coin number data are shifted, the number of coins stored in the frame control device 50 becomes zero.

図3に示すとおり、各リール4L(左図柄)、4C(中図柄)、4R(右図柄)にはそれぞれの21個の図柄(重複しているので図柄の種類は7種類)が印刷されている。   As shown in FIG. 3, each reel 4L (left symbol), 4C (middle symbol) and 4R (right symbol) is printed with 21 symbols (7 types of symbols because they overlap). There is.

ここで、主制御装置40は、役抽選部を備え、役抽選部は、あらかじめ複数定められた役について当選か否かを決定する役抽選を行う。さらに具体的には、乱数発生部と、乱数抽出部と、抽選テーブルと、役抽選判定部等を備えている。   Here, the main control device 40 includes a combination lottery section, and the combination lottery section performs a combination lottery that determines whether or not a plurality of predetermined combinations have been won. More specifically, a random number generation unit, a random number extraction unit, a lottery table, a combination lottery determination unit and the like are provided.

ここで、役抽選では、抽出した乱数と抽選テーブルの当選確率とを参照して、いずれか一つの当選役の当選、又は全ての当選役の落選(ハズレ)を決定する。本実施例では、具体的に第1抽選テーブル及び第2抽選テーブルを少なくとも備えている。なお、第2抽選テーブルで定められている内部当選確率は、第1抽選テーブルで定められている内部当選確率よりも高くなるように設定されており、高確率区間においては第2抽選テーブルに基づいて役抽選が実行され、低確率区間においては第1抽選テーブルに基づいて役抽選が実行される。   Here, in the role lottery, with reference to the extracted random number and the winning probability of the lottery table, the winning of any one winning combination or the failure (loss) of all winning combinations is determined. Specifically, in the present embodiment, at least a first lottery table and a second lottery table are provided. The internal winning probability defined in the second lottery table is set to be higher than the internal winning probability defined in the first lottery table, and the high probability section is based on the second lottery table. The winning combination lottery is executed, and in the low probability section, the winning combination lottery is executed based on the first lottery table.

そして、回胴式遊技機1にあっては、第1抽選テーブルに従って役抽選を実行する低確率区間と、第1抽選テーブルよりも遊技者にとって有利な第2抽選テーブルに従って役抽選を実行する高確率区間とが選択的に発生して遊技が進行する。本実施例においては低確率区間から高確率区間への移行や、高確率区間から低確率区間への移行は1回の役抽選のたびに1回実行されるが、1回の役抽選について複数回区間移行の抽選が実行されてもよいし、特定の役に当選したときにのみ区間移行の抽選が実行されてもよい。   And, in the case of the roll-to-roll type gaming machine 1, the low probability section for executing the winning lottery according to the first lottery table and the high for executing the winning lottery according to the second lottery table more advantageous to the player than the first lottery table. A probability section selectively occurs and the game progresses. In this embodiment, the transition from the low probability section to the high probability section and the transition from the high probability section to the low probability section are performed once for each one role lottery, but a plurality of combinations for one role lottery are made. A lottery for transitioning to a section may be executed, or a lottery for moving to a segment may be executed only when a specific winning combination is won.

次に回胴式遊技機1の動作を、主制御装置40が実行する処理に従って説明する。   Next, the operation of the reel-type game machine 1 will be described according to the process executed by the main control device 40.

図4に示すように、遊技進行処理は1回のゲームを実行する際に行われる処理であり、まず、前回のゲームの結果がリプレイであるか否かを判定する(S101)。そして、リプレイであればS103へ移行し、リプレイでなければS102へ移行する。   As shown in FIG. 4, the game progressing process is a process performed when one game is executed, and first, it is determined whether the result of the previous game is a replay (S101). And if it is a replay, it will transfer to S103, and if it is not a replay, it will transfer to S102.

そしてベット処理(S102)を実行した後、始動レバー8の操作が行われたか否かを判定する(S103)。ここで、始動レバー8の操作が行われていればS104へ移行し、始動レバー8の操作が行われていなければ遊技進行処理を終了する。   Then, after the bet process (S102) is performed, it is determined whether the operation of the start lever 8 has been performed (S103). Here, if the operation of the start lever 8 is performed, the process proceeds to S104, and if the operation of the start lever 8 is not performed, the game progress processing is ended.

S104では、第一の警告情報が報知されたか否かを判定する。第一の警告情報が報知されていればS106へ移行し、第一の警告情報が報知されていなければS105へ移行する。なお、第一の警告情報を報知する処理は、後述するS102のベット処理内で実行される。   In S104, it is determined whether the first warning information has been notified. If the first warning information is notified, the process proceeds to S106, and if the first warning information is not notified, the process proceeds to S105. In addition, the process which alert | reports 1st warning information is performed within the bet process of S102 mentioned later.

S105では、役抽選が実行される。なお、役抽選の結果については、「始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。   In S105, a role lottery is executed. In addition, about the result of a part lottery, it is transmitted to the frame control apparatus 50 as a "signal corresponding to the result of the part lottery accompanying operation of a start lever."

S106では第二の警告情報が報知される。そしてその後、遊技進行処理を終了する。第二の警告情報を報知する処理については後述する。   In S106, second warning information is notified. After that, the game progress processing ends. The process of notifying the second warning information will be described later.

S107では、左リール4L、中リール4C、及び右リール4Rを全て回動開始させる処理を実行する。回動しているリール4が全て定常回転したらS108へ移行する。   In S107, processing is performed to start rotating all the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R. When all the rotating reels 4 rotate steadily, the process proceeds to S108.

S108では、回転しているリール4に対応する停止ボタン9が操作されたか否かを判定し、全てのリール4が停止するまで待機する(S109)。なお、全てのリール4が停止したときの図柄の表示態様は、「停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。   In S108, it is determined whether or not the stop button 9 corresponding to the rotating reel 4 has been operated, and the process stands by until all the reels 4 stop (S109). In addition, the display mode of the symbol when all the reels 4 stop is transmitted to the frame control device 50 as “a signal corresponding to the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button”.

そして、全リール4が停止すると、当選役に入賞して配当があるか否かを判定する(S110)。配当がある場合は入賞した役に対応する配当に相当するコインを加算する加算処理を実行する(S111)。一方、配当がなければ次の遊技進行処理に移行する。   Then, when all the reels 4 are stopped, it is determined whether or not the winning combination is won and there is a payout (S110). If there is a payout, an addition process of adding a coin corresponding to the payout corresponding to the winning combination is executed (S111). On the other hand, if there is no payout, the processing proceeds to the next game progress processing.

次に、遊技進行処理においてS102で実行されるベット処理の内容について図5に従って説明する。この図5に示す処理は、枠制御装置50において実行される。   Next, the contents of the bet process executed in S102 in the game progress process will be described according to FIG. The process shown in FIG. 5 is executed by the frame control device 50.

まず、ベットボタン7が操作されたか否かを判定する(S201)。この判定処理は、主制御装置40からの送信データに従って行われる。操作されたベットボタン7に対応するデータが主制御装置40から枠制御装置50に送信される。ベット数が異なるベットボタン7を有する場合はベット数を示すデータ、ベットボタン7が1個の場合は操作されたことを示すデータが送信される。このとき、枠制御装置50は、データを受信したことをのみを示す信号(特定情報以外の信号)を主制御装置40に送信しても良い。主制御装置40は、操作されたベットボタン7に対応するデータを送信したときから所定時間経過しても、特定情報以外の信号を受信できなければ、再送信することができる。
ベットボタン7が操作された場合はS202へ移行し、ベットボタン7が操作されていない場合はベット処理を終了する。
First, it is determined whether the bet button 7 has been operated (S201). This determination process is performed in accordance with the transmission data from main controller 40. Data corresponding to the operated bet button 7 is transmitted from the main control unit 40 to the frame control unit 50. When the bet button 7 has different bet numbers, data indicating the bet number is transmitted, and when the bet button 7 is one, data indicating that the bet button 7 has been operated is transmitted. At this time, the frame control device 50 may transmit, to the main control device 40, a signal (a signal other than the specific information) indicating only that the data has been received. Main controller 40 can retransmit, if it can not receive a signal other than the specific information, even if a predetermined time has elapsed since the data corresponding to operated bet button 7 was transmitted.
When the bet button 7 is operated, the process proceeds to S202, and when the bet button 7 is not operated, the bet process is ended.

S202では、当該ゲームにおいて既に持ちコイン数の減算処理が実行されているか否かを判定する。減算処理が実行されていればS206へ移行して減算されていた持ちコイン数がリセット(直前の値に復帰)され、減算処理が実行されていなければS203へ移行する。   In S202, it is determined whether or not the process of subtracting the number of coins is already executed in the game. If the subtraction process is being performed, the process proceeds to S206, where the number of owned coins that has been subtracted is reset (returns to the previous value), and if the subtraction process is not performed, the process proceeds to S203.

S203では、ベットボタン7に対応する持ちコイン数の減算処理を実行する。その後、S204へ移行する。例えば、S206の実行後においては、新たに操作されたベットボタン7の操作に応じて持ちコイン数が減算される。なお、持ちコイン数を減算する処理については、「各ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ちコイン数に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。
本実施例では、ベットボタンが操作されると対応する信号が枠制御装置50に送信され、枠制御装置50は、操作されたベットボタンに対応するベット数を記憶する持コイン数から減算する。なお、始動レバーが操作されることにより、減算するベット数を確定する構成でも良い。
In S203, a process of subtracting the number of owned coins corresponding to the bet button 7 is executed. Thereafter, the process proceeds to step S204. For example, after the execution of S206, the number of coins is subtracted in accordance with the operation of the bet button 7 newly operated. The process of subtracting the number of owned coins is transmitted to the frame control device 50 as “a signal corresponding to the number of owned coins to be subtracted accompanying the operation of each bet button”.
In the present embodiment, when the bet button is operated, a corresponding signal is transmitted to the frame control device 50, and the frame control device 50 subtracts the bet number corresponding to the operated bet button from the stored coin count. The bet number to be subtracted may be determined by operating the start lever.

S204では、減算処理の結果、持ちコイン数が零未満(マイナス)であるか否かを判定する。持ちコイン数がマイナスである場合はS208へ移行し、マイナスでなければベット処理を終了する。   In S204, as a result of the subtraction process, it is determined whether the number of owned coins is less than zero (minus). If the number of owned coins is negative, the process proceeds to S208, and if not negative, the bet process is ended.

なお、S208では、ベットボタン7の操作に応じた持ちコイン数の減算によって持ちコイン数がマイナスとなったことを第一の警告情報として遊技者に報知する。第一の警告情報については後述する。   In S208, the player is notified that the number of coins has become negative by subtraction of the number of coins according to the operation of the bet button 7 as first warning information. The first warning information will be described later.

次に、遊技進行処理においてS102で実行される加算処理の内容について図6に従って説明する。   Next, the contents of the addition process executed in S102 in the game progression process will be described according to FIG.

まず、当選役に入賞してコインを加算する処理があるか否かを判定する(S301)。加算する処理があればS302へ移行し、加算する処理がなければ加算処理を終了する。   First, it is determined whether there is a process for winning a winning combination and adding a coin (S301). If there is processing to be added, the process proceeds to S302, and if there is no processing to be added, the addition processing is ended.

S302では、枠制御装置50において、「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」が適切に受信されているか否かを判定する。受信されていればS303へ移行し、受信されていなければ加算処理を終了する。なお、「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」が適切に受信されているか否かは、枠制御装置50において単に受信されているか否かのみではなく、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応しているか否かも含めて判定されている。   In S302, the frame control device 50 determines whether or not the “signal corresponding to the result of the lottery for the winning along with the operation of the start lever 8” is properly received. If it has been received, the process proceeds to S303, and if it has not been received, the addition process is ended. It should be noted that it is not only whether the signal corresponding to the result of the part drawing due to the operation of the start lever 8 is properly received, not only whether it is simply received by the frame control device 50, but also the "start" in S105. It is determined including whether or not the signal corresponding to the result of the part drawing with the operation of the lever 8 and the “signal corresponding to the stop mode of the symbol with the operation of the stop button 9” in S108 correspond appropriately. ing.

S303では、図柄の停止態様に対応した持ちコイン数に基づいて持ちコイン数を加算する処理を実行する。   In S303, processing is performed to add the number of owned coins based on the number of owned coins corresponding to the stop mode of the symbol.

なお、本発明にかかる「ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しない」という制御内容は、枠制御装置50で実行されるS302によって構成されている。   According to the present invention, when a signal corresponding to the number of possessed game media to be increased based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button after the start of the game is received, the role accompanying the operation of the start lever in the game If it is determined that a signal corresponding to the result of the lottery has been received, and it is determined that a signal corresponding to the result of the lottery due to the operation of the start lever is not received in the game, the stop button The control content “does not execute the process of increasing the number of game media possessed based on the signal corresponding to the number of game media possessed for increase based on the stop mode of the symbol accompanying the operation is executed by the frame control device 50 S302 is configured.

これにより、枠制御装置50にのみ不正行為を行って持ちコイン数を不正に増加することが防止できる。なお、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応していない場合には、管理者に通報する等の処理を別途行ってもよい。これにより、不正行為を的確に防ぐことができる。   As a result, it is possible to prevent the frame control device 50 from being fraudulently increased to increase the number of coins illegally. It should be noted that "the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever 8" in S105 and the "signal corresponding to the stop mode of the symbol with the operation of the stop button 9" in S108 do not correspond appropriately In this case, processing such as notifying the administrator may be separately performed. In this way, it is possible to properly prevent fraud.

また、本発明にかかる「ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させる」という制御内容は、枠制御装置50で実行される、S201,S202,S206,S207によって構成されている。   Further, according to the present invention, “the signal corresponding to the result of the lottery for winning after the first signal corresponding to the number of possessed gaming media to be subtracted according to the operation of the bet button is received. When the second signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button is separately received before reception, the subtraction is performed based on the number of possessed game media corresponding to the first signal. The contents of control to execute the processing to invalidate the process and execute the process of performing the process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to the second signal are executed by the frame control device 50, S201, S202, It comprises S206 and S207.

これにより、遊技者は、一旦決定したベット数を、異なるベット数に対応するベットボタン7の操作によって修正することができる。   Thus, the player can correct the bet number once determined by operating the bet button 7 corresponding to the different bet number.

また、本発明にかかる「記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行」する制御内容は、枠制御装置50で実行するS204,S208によって構成されている。   Further, according to the present invention, the above-mentioned warning is received when the signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted with the operation of the bet button is received in the state where the number of possessed game media is zero. The control content for executing the first warning information notification process of notifying the first warning information via the information notification means is configured by S204 and S208 executed by the frame control device 50.

さらに、本発明にかかる「当該第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する」という制御内容は、枠制御装置50で実行するS104,S106によって構成されている。   Furthermore, according to the present invention, the “first warning information notification process is started, and the start lever is operated after the start of the execution of the first warning information notification processing, and when the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever is received The control content of “performing second warning information notification processing for reporting second warning information different from the warning information” is configured by S104 and S106 executed by the frame control device 50.

これにより、遊技者は持ちコイン数が不足している状態では遊技を進行することができなくなるとともに、第一の警告情報及び第二の警告情報の報知によって持ちコイン数が不足していることを認識することができる。また、各警告情報によって新たなコインの貸し出しを促すこともできる。   As a result, the player can not proceed with the game in a state where the number of coins is insufficient and the fact that the number of coins is insufficient due to the notification of the first warning information and the second warning information It can be recognized. Further, each warning information can also encourage the lending of new coins.

次に、ユニット表示装置57における第一の警告情報及び第二の警告情報の報知の表示例を図7,図8に従って説明する。   Next, a display example of notification of the first warning information and the second warning information in the unit display device 57 will be described according to FIGS. 7 and 8.

ユニット表示装置57は、タッチパネル式の液晶表示器であり、図7に示すように、その表示画面上に、貸出操作領域132と返却操作領域133とを備える。この貸出操作領域132を遊技者がタッチすることにより、貸出スイッチ68がON作動して、その信号が枠制御装置50へ送信される。同様に、返却操作領域133を遊技者がタッチすることにより、返却スイッチ69がON作動して、その信号が枠制御装置50へ送信される。また、ユニット表示装置57の表示画面上には、持ちコインに交換可能なクレジット残高を示す残高図柄131が表示される。この残高図柄131は、前記貸出操作領域132および返却操作領域133の操作に応じてクレジット残高が増減する毎に、枠制御装置50によって表示内容が更新される。尚、図7は、通常時(動作異常の無い常態)における一例である。   The unit display device 57 is a touch panel type liquid crystal display, and as shown in FIG. 7, has a lending operation area 132 and a return operation area 133 on its display screen. When the player touches the lending operation area 132, the lending switch 68 is turned ON, and the signal is transmitted to the frame control device 50. Similarly, when the player touches the return operation area 133, the return switch 69 is turned ON, and the signal is transmitted to the frame control device 50. Further, on the display screen of the unit display device 57, a balance symbol 131 indicating a credit balance which can be exchanged for a coin is displayed. The display contents of the balance pattern 131 are updated by the frame control device 50 each time the credit balance increases or decreases in accordance with the operations of the lending operation area 132 and the return operation area 133. FIG. 7 is an example in a normal state (normal state without abnormal operation).

さらに、ユニット表示装置57は、動作異常の発生を示す異常情報図柄141a,141b,141cと、遊技の進行停止を報知する遊技停止図柄142と、対応を指示する指示図柄143a,143bなどを備え、枠制御装置50から送信されたコマンドにしたがって適宜選択されて表示する。これら異常情報図柄141a,141b,141c、遊技進行停止図柄142、および指示図柄143a,143bは、夫々の内容を示す文字図柄であり、遊技者が各図柄の示す内容を比較的容易に認識できるようになっている。尚、枠制御装置50は、上記した第一の警告情報を報知する処理(S208)と第二の警告情報を報知する処理(S106)とにより、ユニット表示装置57で表示する前記各種図柄を指示する。   Furthermore, the unit display device 57 includes abnormality information symbols 141a, 141b, 141c indicating occurrence of operation abnormality, a game stop symbol 142 notifying that the progress of the game is stopped, and instruction symbols 143a, 143b instructing correspondence. It is appropriately selected and displayed according to the command transmitted from the frame control device 50. These abnormality information symbols 141a, 141b, 141c, the game progress stop symbol 142, and the instruction symbols 143a, 143b are character symbols indicating the respective contents, so that the player can relatively easily recognize the contents indicated by the respective symbols. It has become. The frame control device 50 instructs the various symbols to be displayed on the unit display device 57 by the process of notifying the first warning information (S208) and the process of notifying the second warning information (S106). Do.

図8(A)は、ベットボタン7の操作に応じた持ちコイン数の減算によって持ちコイン数がマイナスとなったことを第一の警告情報として報知する一例である。ユニット表示装置57の表示画面には、上記した異常情報図柄(「持ちコイン数不足!」の文字図柄)141a、及び指示図柄(「コイン貸か返却を押して下さい。」の文字図柄)143aが表示される。なお、異常情報図柄141aによって、第一の警告情報が構成される。   FIG. 8A is an example of notifying that the number of coins has become negative by subtraction of the number of coins according to the operation of the bet button 7 as the first warning information. On the display screen of the unit display device 57, the above-mentioned abnormality information symbol (character symbol of "having the number of coins lacking!" 141a, and symbol symbol ("Please push the coin loan return.") Symbol 143a are displayed. Be done. In addition, 1st warning information is comprised by the abnormality information pattern 141a.

遊技者は、異常情報図柄141aを視認することで、遊技に必要な持ちコインが不足していることを認識することができる。また、指示図柄143aによって、貸出操作領域132をタッチしてコインの貸し出しを行うか、返却操作領域133をタッチしてICカードの返却を行うかが指示されていることを認識することができる。   The player can recognize that the coin necessary for the game is insufficient by visually recognizing the abnormality information pattern 141a. In addition, it is possible to recognize that it is instructed that the lending operation area 132 is touched to lend a coin or the return operation area 133 is touched to return the IC card by the instruction symbol 143a.

図8(B)は、第一の警告情報が報知されたにもかかわらず始動レバー8を操作したことを第二の警告情報として報知する一例である。ユニット表示装置57の表示画面には、第一の警告情報における異常情報図柄(「持ちコイン数不足!」の文字図柄)141aに加えてさらに詳しく異常を訴える異常情報図柄(「遊技できません!」の文字図柄)141b、及び指示図柄(「コイン貸か返却を押して下さい。」の文字図柄)143aが表示される。なお、異常情報図柄141bによって、第二の警告情報が構成される。   FIG. 8B is an example of notifying that the start lever 8 has been operated despite the notification of the first warning information as the second warning information. On the display screen of unit display device 57, in addition to the abnormality information symbol (the character symbol of "with enough coin count!") 141a in the first warning information, the abnormality information symbol ("Can not be played!" A character symbol 141b and an instruction symbol (a character symbol of "Please push a coin lend or return.") 143a are displayed. Note that the second warning information is configured by the abnormality information pattern 141 b.

遊技者は、異常情報図柄141aに加えて異常情報図柄141bを視認することで、このままでは遊技を行えないことを認識することができる。また、指示図柄143aによって、貸出操作領域132をタッチしてコインの貸し出しを行うか、返却操作領域133をタッチしてICカードの返却を行うかが指示されていることを認識することができる。   The player can recognize that the game can not be performed as it is by visually recognizing the abnormality information symbol 141 b in addition to the abnormality information symbol 141 a. In addition, it is possible to recognize that it is instructed that the lending operation area 132 is touched to lend a coin or the return operation area 133 is touched to return the IC card by the instruction symbol 143a.

また、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応していない場合等には、例えば図9に示すように、異常情報図柄(「異常発生!」の文字図柄)141c、遊技停止図柄(「遊技の進行を停止します!」の文字図柄)142、および指示図柄(「係員をお呼び下さい」の文字図柄)143bが表示される。さらには、ユニット表示装置57に予め設けられた呼出操作領域138を有効とし、該呼出操作領域138に、遊技者に操作を促す図柄(「呼出し」の文字図柄)を表示する。この呼出操作領域138を遊技者が操作すると、スピーカから所定の呼出し音を発生させたり、ランプで所定の呼出し光を発光させたりして、遊技店の係員に動作異常の発生を報知する。   In addition, the "signal corresponding to the result of the lottery of the winning combination with the operation of the start lever 8" in S105 and the "signal corresponding to the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button 9" in S108 do not correspond appropriately In the case, for example, as shown in FIG. 9, an abnormal information symbol (character symbol of "abnormal occurrence!") 141c, a game stop symbol (character symbol of "stop the progress of the game!" 142, and an instruction A symbol ("Please call a staff member" character pattern) 143b is displayed. Furthermore, a call operation area 138 provided in advance in the unit display device 57 is made valid, and a symbol (a character pattern of "call") for prompting the player to operate is displayed in the call operation area 138. When the player operates the calling operation area 138, a predetermined calling sound is generated from a speaker, or a predetermined calling light is emitted by a lamp to notify an attendant of a game shop of the occurrence of operation abnormality.

これにより、遊技者のみならず遊技店の係員にも異常が発生したことを報知することで、不正行為を未然に防止することができる。   In this way, it is possible to prevent fraudulent acts by notifying not only the player but also the attendants of the game arcade that the abnormality has occurred.

なお、こうした図9に示す異常情報図柄141c等の表示は、遊技店の係員が動作異常を解消するに伴って、表示終了し、通常時の表示に戻る。   The display of the abnormal information pattern 141c or the like shown in FIG. 9 is ended when the attendant of the game shop cancels the operation abnormality, and the display returns to the normal time.

また、第一の警告情報の報知態様や第二の警告情報の報知態様として、ユニット表示装置57に表示するだけでなく、スピーカから所定の音を発生させてもよい。   Further, as a notification mode of the first warning information and a notification mode of the second warning information, not only display on the unit display device 57, but also a predetermined sound may be generated from a speaker.

なお、ユニット表示装置57やスピーカが、本発明にかかる警告報知手段に相当する。   The unit display device 57 and the speaker correspond to the warning notification means according to the present invention.

また、第二の警告情報を報知する態様として、ユニット装置57に表示するだけでなく、操作した始動レバー8に起因するゲームを中断して遊技者に異常を報知することも提案される。   In addition to displaying on the unit device 57, it is also proposed to interrupt the game caused by the operated start lever 8 to notify the player of an abnormality as a mode of notifying the second warning information.

また、前記主制御装置40又は当該回胴式遊技機1への供給電力の供給を中断する処理を行って遊技者に異常を報知するようにしてもよい。   Further, processing for interrupting the supply of power supplied to the main control device 40 or the reel-type gaming machine 1 may be performed to notify the player of an abnormality.

また、始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として遊技を進行させることにより遊技者に異常を報知する処理を行ってもよい。   In addition, a process may be performed to notify the player of an abnormality by advancing the game by invalidating a signal corresponding to the result of the lottery of the role accompanying the operation of the start lever 8.

また、例えば異常情報図柄141a,141b,141cと、遊技の進行停止を報知する遊技停止図柄142と、対応を指示する指示図柄143a,143bなどを、枠制御装置50の図示しない表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。他にも、例えばカードユニット56に表示装置やスピーカを別途取り付けてそれら表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。さらに、例えば中継基板48を介して音・ランプ制御装置49によって制御される表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。   In addition, for example, the abnormal information symbols 141a, 141b, 141c, the game stop symbol 142 for notifying the progress stop of the game, the instruction symbols 143a, 143b for instructing the correspondence, etc. You may use and output. In addition, for example, a display device or a speaker may be separately attached to the card unit 56 and output using the display device or the speaker. Furthermore, for example, the signal may be output using a display device or a speaker controlled by the sound / lamp control device 49 via the relay substrate 48.

中継基板48と枠制御装置50とは双方向に通信できる構成としてもよいし枠制御装置50から中継基板48へのみ一方向に通信できる構成としてもよい。また、中継基板48と枠制御装置50とを双方向に通信可能とする場合には、主制御装置40から枠制御装置50へ一方的に送信されるデータを取りこぼすことを防止できる(一方向通信の場合)。また、中継基板48が主制御装置40からデータを受信している間は、中継基板48はビジー信号を返送する。   The relay substrate 48 and the frame control device 50 may be configured to be able to communicate in both directions, or may be configured to be able to communicate in one direction only from the frame control device 50 to the relay substrate 48. Further, in the case where the relay board 48 and the frame control device 50 can be communicated bi-directionally, it is possible to prevent the data transmitted unilaterally from the main control device 40 to the frame control device 50 to be prevented (one direction For communication). Further, while the relay board 48 receives data from the main control device 40, the relay board 48 returns a busy signal.

一方、枠制御装置50から中継基板48にのみデータを送信できる一方向通信とする場合、中継基板48は時分割制御により、主制御装置40及び枠制御装置50の双方からのデータを取りこぼさない制御を実行する。これにより、中継基板48を介して枠制御装置50にデータ改ざん等の不正行為が行われることを未然に防止できる。   On the other hand, in the case of one-way communication in which data can be transmitted only from the frame control device 50 to the relay board 48, the relay board 48 does not lose data from both the main control device 40 and the frame control device 50 by time division control. Execute control. As a result, it is possible to prevent in advance that the frame control device 50 performs an unauthorized action such as data tampering via the relay board 48.

1 回胴式遊技機
7 ベットボタン
8 始動レバー
9 停止ボタン
40 主制御装置
50 枠制御装置
56 カードユニット
57 ユニット表示装置(警告情報報知手段)
69 返却スイッチ(持ち遊技媒体数返却スイッチ)
141a 異常情報図柄(第一の警告情報)
141b 異常情報図柄(第二の警告情報)
One-shot drum type game machine 7 bet button 8 start lever 9 stop button 40 main controller 50 frame control device 56 card unit 57 unit display device (warning information notification means)
69 Return switch (The number of returned game media switches)
141a error information pattern (first warning information)
141b Abnormality information pattern (second warning information)

Claims (7)

始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(特定情報」)を受信できなく、
さらに前記枠制御装置には、警告情報を遊技者に報知する警告情報報知手段が接続されており、
前記枠制御装置は、
当該枠制御装置に記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行する
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main controller to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected;
A frame control unit to which the card unit is connected,
Equipped with
At least every time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery with the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted with the operation of the bet button are the main According to each signal transmitted from the control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of owned game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the owned game media A rotary game machine that transmits to the card unit a signal corresponding to the stored number of game media stored when the number return switch is operated when the number return switch is operated.
The main control device can not receive from the frame control device at least information that affects the performance of the game or information that may affect the outcome of the game (specific information).
Furthermore, warning information notification means for notifying the player of warning information is connected to the frame control device,
The frame control device
When the signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted with the operation of the bet button is received in the owned game media count zero state in which the number of possessed game media stored in the frame control device is zero, the warning information is notified A rotary game machine characterized by executing a first warning information notification process of notifying first warning information via a means.
前記第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する
請求項1に記載の回胴式遊技機。
After the start of execution of the first warning information notification processing, when the start lever is operated to receive a signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever, the second different from the first warning information 2. The game machine according to claim 1, wherein a second warning information notification process for notifying the warning information of is executed.
前記第二の警告情報報知処理は、
前記第一の警告情報報知処理を実行した後で操作された始動レバーに起因するゲームを中断する処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process is
3. The roll-to-roll type gaming machine according to claim 2, further comprising processing for interrupting a game caused by a start lever operated after execution of the first warning information notification processing.
前記第二の警告情報報知処理は、
前記主制御装置又は当該回胴式遊技機への供給電力の供給を中断する処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process is
The drum-type game machine according to claim 2, including a process of interrupting the supply of power supplied to the main control device or the drum-type game machine.
前記第二の警告情報報知処理は、
始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として、当該ゲームにおける停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づく持ち遊技媒体数の更新を実行しない処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process is
Claim to include a process that does not execute the update of the number of gaming media based on the signal corresponding to the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button in the game by invalidating the signal corresponding to the result of the lottery of the role Item 2. The drum-type game machine according to Item 2.
始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(特定情報」)を受信できなく、
さらに前記枠制御装置は、
ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、
当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しない
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main controller to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected;
A frame control unit to which the card unit is connected,
Equipped with
Each time the start lever, stop button, and bet button are operated, the game corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever, the possession game of the increase target based on the stop mode of the symbol with the operation of the stop button A signal corresponding to the number of media and a signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button are transmitted from the main control device to the frame control device, and according to each signal received by the frame control device When the number of owned game media number return switch is operated by updating the number of owned game media stored in the storage means provided in the frame control device, when the owned game media number return switch is operated. A rotary game machine that transmits a signal corresponding to the stored number of game media to a card unit,
The main control device can not receive from the frame control device at least information that affects the performance of the game or information that may affect the outcome of the game (specific information).
Furthermore, the frame control device
When a signal corresponding to the number of owned gaming media to be counted based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button is received after the game is started, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever in the game To determine whether it received
When it is determined that the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever is not received in the game, the number of the game media to be increased based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button. A drum-type gaming machine characterized by not executing a process of incrementing the number of gaming media possessed based on a signal corresponding to.
始動レバー、停止ボタン、及び相異なるベット数を入力可能なベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置は前記枠制御装置から少なくとも遊技の性能に影響を与える情報又は遊技の結果に影響を及ぼす虞のある情報(特定情報」)を受信できなく、
さらに前記枠制御装置は、
ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button capable of inputting different numbers of bets are connected;
A frame control unit to which the card unit is connected,
Equipped with
At least every time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery with the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted with the operation of the bet button are the main According to each signal transmitted from the control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of owned game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the owned game media A rotary game machine that transmits to the card unit a signal corresponding to the stored number of game media stored when the number return switch is operated when the number return switch is operated.
The main control device can not receive from the frame control device at least information that affects the performance of the game or information that may affect the outcome of the game (specific information).
Furthermore, the frame control device
After receiving the first signal corresponding to the number of possessed gaming media to be subtracted with the operation of the bet button and before receiving the signal corresponding to the result of the lottery for the combination with the operation of the start lever When the second signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted accompanying the operation of is separately received, the process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to the first signal is invalidated, A rotating drum type game machine characterized by executing a process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to the second signal to advance a game.
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