JP2019037556A - Reel type game machine - Google Patents

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巽 正吾
Shogo Tatsumi
正吾 巽
茨田 悦臣
Yoshiomi Ibarada
悦臣 茨田
安藤 繁光
Shigemitsu Ando
繁光 安藤
田中 友和
Tomokazu Tanaka
友和 田中
慶太 久保
Keita Kubo
慶太 久保
直彦 千村
Naohiko Chimura
直彦 千村
博夫 中山
Hiroo Nakayama
博夫 中山
博康 水野
Hiroyasu Mizuno
博康 水野
浩史 山田
Hiroshi Yamada
浩史 山田
美里 神谷
Misato Kamiya
美里 神谷
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Takao Co Ltd
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Abstract

To provide a reel type game machine that provides a main control device so as not to be accessed from the outside, and can execute appropriate response when an act differing from a predetermined game progress act including a fraudulent act is performed.SOLUTION: Signals can be transmitted only in one direction toward a frame control device from a main control device between the main control device and the frame control device, further alarm information notification means for notifying a player of alarm information is connected to the frame control device, and the frame control device executes a first alarm information notification process for reporting first alarm information via the alarm information notification means when receiving a signal corresponding to the number of game media at hand to be subtracted following operation of a bet button in a game media number zero state at hand in which the number of game media at hand stored in the frame control device is zero.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、複数の回胴を有する回胴式遊技機に関する。   The present invention relates to a rotating game machine having a plurality of rotating cylinders.

近年、機台の内部に所定個数の遊技球を封入して、該遊技球を循環させることにより遊技を行う、所謂封入式の弾球式遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。かかる構成は、封入した遊技球を遊技領域へ発射し、該遊技領域を介して該遊技球を回収して、回収した遊技球を再び発射することによって、所定個数の遊技球を循環させるものであり、遊技者が、貸球や賞球として遊技球を直に入手することが無く、該遊技球が払い出される上皿や下皿を備えていない。そして、機台に接続されたカードユニットに、遊技者の所有する遊技価値(残高や持ち球数など)を記憶したICカードを挿入し、該ICカードと該遊技価値のデータをやり取りすることで、遊技を行うことができるようになっている。   2. Description of the Related Art In recent years, a so-called encapsulated ball-type game machine is known in which a predetermined number of game balls are enclosed in a machine base and the game balls are circulated to play a game (see, for example, Patent Document 1). ). Such a configuration circulates a predetermined number of game balls by firing the enclosed game balls into the game area, collecting the game balls through the game area, and firing the collected game balls again. The player does not directly obtain the game ball as a rental ball or a prize ball, and does not have an upper plate or a lower plate from which the game ball is paid out. Then, by inserting an IC card storing the game value (balance, number of balls, etc.) owned by the player into the card unit connected to the machine base, and exchanging the game value data with the IC card , Can play games.

このようなカードユニットを使用した遊技機は、弾球式遊技機のみならず、回胴式遊技機においても適用しうる。   A gaming machine using such a card unit can be applied not only to a ball-type gaming machine but also to a revolving gaming machine.

特開2017−51647号公報JP 2017-51647 A

ここに、一般的な弾球遊技機は、遊技領域に設けられた入賞口や始動口への遊技球の入球を検知し、該検知に従って遊技を進行させる主制御装置と、該主制御装置からの信号に従って賞球の払い出し作動を制御する枠制御装置(又は、払出制御装置)とを備え、該主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能に設けられている。上記した従来(特許文献1)の封入式の弾球遊技機にあっても、同様に、主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能に設けられた構成である。ところが、こうした構成では、枠制御装置がICカードを挿入するカードユニット(以下、CRユニットという)とデータや信号を送受信可能であることから、カードユニットと枠制御装置とを介して主制御装置に外部からアクセスされる虞があった。   Here, a general ball game machine detects a game ball entering a winning port or a start port provided in a game area, and advances a game according to the detection, and the main control device And a frame control device (or payout control device) for controlling the award ball payout operation according to a signal from the main control device, and the main control device and the frame control device are provided so as to be capable of bidirectional communication. Similarly in the above-described conventional (Patent Document 1) sealed ball game machine, the main control device and the frame control device are similarly configured to be capable of bidirectional communication. However, in such a configuration, since the frame control device can transmit and receive data and signals to and from a card unit (hereinafter referred to as a CR unit) into which an IC card is inserted, it is transmitted to the main control device via the card unit and the frame control device. There was a risk of access from outside.

この虞は、管理遊技機(上記した封入遊技機を含む)では一層危惧される。管理遊技機は、CRユニットが遊技店(ホール)内の管理コンピュータ(所謂、ホールコンピュータ)に接続され、該管理コンピュータが広域ネットワークによりカード会社情報管理センタと接続されている。そのため、こうした管理遊技機では、広域ネットワークを介することによって、外部から主制御装置にアクセスされる可能性が高まる。
もし仮に、主制御装置に外部から不正にアクセスされてしまうと、該主制御装置を不正に操作されて、不正な利益を生ずるという問題が懸念される。そのため、主制御装置が枠制御装置からアクセス不能に設けられた構成が求められていた。
This fear is even more worrisome in managed gaming machines (including the enclosed gaming machines described above). In the management gaming machine, a CR unit is connected to a management computer (so-called hall computer) in a game shop (hall), and the management computer is connected to a card company information management center by a wide area network. Therefore, in such a management gaming machine, the possibility that the main control device is accessed from outside increases through the wide area network.
If the main control device is illegally accessed from the outside, there is a concern that the main control device may be illegally operated to generate illegal profits. Therefore, there has been a demand for a configuration in which the main control device is provided inaccessible from the frame control device.

一方、主制御装置と枠制御装置とが双方向通信可能な従来構成では、該主制御装置が、入賞口や始動口への入球を検知した情報と、枠制御装置から受信する賞球などの情報とに基づいて、遊技が正常に進行しているか否かを確認し、異常があった場合には所定の対応を行う処理手段を備えていた。しかしながら、上述したように、主制御装置へアクセス不能な構成とすると、該主制御装置は、枠制御装置から情報を入手できないことから、該主制御装置を構成する機器(CPUやRAMなど)や該主制御装置に直接接続されたセンサ等で動作異常が発生した場合に、該動作異常を検証することができないという問題があった。特に、動作異常が遊技者の不利益に直結する場合には、該動作異常に正確かつ迅速に対応することが必須であった。こうした問題の解決が、主制御装置と枠制御装置とを上記一方向にのみ通信可能に配設するために、希求されていた。   On the other hand, in the conventional configuration in which the main control device and the frame control device are capable of two-way communication, information that the main control device has detected a ball entering the winning opening or the starting port, a winning ball received from the frame control device, etc. On the basis of this information, it is confirmed whether or not the game is proceeding normally, and when there is an abnormality, a processing means for performing a predetermined response is provided. However, as described above, if the main control device is configured to be inaccessible, the main control device cannot obtain information from the frame control device. Therefore, the devices (CPU, RAM, etc.) constituting the main control device, There is a problem that when an operation abnormality occurs in a sensor or the like directly connected to the main controller, the operation abnormality cannot be verified. In particular, when an operation abnormality is directly linked to a player's disadvantage, it is essential to respond to the operation abnormality accurately and quickly. A solution to such a problem has been sought in order to arrange the main control device and the frame control device so that they can communicate in only one direction.

そこで本発明は、主制御装置を外部からアクセス不能に設けると共に、不正行為を含む所定の遊技進行行為とは異なる行為が行われた場合に、適切な対応を実行することのできる回胴式遊技機を提案するものである。   Therefore, the present invention provides a spinning-reel game in which the main control device is provided inaccessible from the outside, and an appropriate response can be executed when an action different from a predetermined game progress action including an illegal action is performed. The machine is proposed.

本発明の第一発明は、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、さらに前記枠制御装置には、警告情報を遊技者に報知する警告情報報知手段が接続されており、前記枠制御装置は、当該枠制御装置に記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行することを特徴とする回胴式遊技機である。   A first invention of the present invention comprises a main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected, and a frame control device to which a card unit is connected, and at least the start lever and the bet button are respectively Each time it is operated, a signal corresponding to the result of the lottery with the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted with the operation of the bet button are sent from the main control device to the frame control device. In response to each signal transmitted and received by the frame control device, the number of possessed game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the possessed game media number return switch is operated. A rotary game machine that transmits a signal corresponding to the number of game media stored when the game media number return switch is operated to the card unit, Between the control device and the frame control device, a signal can be transmitted only in one direction from the main control device to the frame control device. Further, warning information for notifying the player of warning information is sent to the frame control device. An informing means is connected, and the frame control device has a number of game media stored in the frame control device that is zero, and the number of game media to be subtracted when the bet button is operated. When the signal corresponding to the number of media is received, the first type of warning information notification process of notifying the first warning information via the warning information notification means is executed.

ここで、「主制御装置から枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき」ることは、主制御装置から送信された信号を枠制御装置が受信可能であり且つ枠制御装置から主制御装置へ信号を送信不能であることを示す。また、遊技媒体としては、コイン(メダル)が採用可能であり、持ち遊技媒体数とは、例えば持ちコイン数であり、ICカードやRAM等の記憶媒体に記憶されたコイン数である。持ち遊技媒体数返却スイッチとは、遊技機側に記憶された持コイン数をカードユニット側に移行させるものであれば良く、ICカードをカードユニットから排出する返却スイッチと兼用しても良く、返却スイッチとは別体の専用の操作手段を用いても良い。   Here, “the signal can be transmitted only in one direction from the main control device to the frame control device” means that the frame control device can receive the signal transmitted from the main control device and the main control from the frame control device. Indicates that a signal cannot be sent to the device. Further, coins (medals) can be adopted as game media, and the number of game media possessed is, for example, the number of coins possessed, which is the number of coins stored in a storage medium such as an IC card or RAM. The game media number return switch may be any switch that transfers the number of coins stored on the gaming machine side to the card unit side, and may also be used as a return switch for discharging the IC card from the card unit. A dedicated operation means separate from the switch may be used.

かかる構成にあっては、枠制御装置から主制御装置へアクセスできないことから、外部から主制御装置への不正なアクセスを防止できる。すなわち、上記した管理遊技機であっても、広域ネットワークを介する主制御装置への不正な侵入を、確実に防止できる。さらに、枠制御装置から主制御装置へ信号を送信できないことから、該枠制御装置と主制御装置との間に不正基板を追加する不正行為(所謂、ぶら下げゴト)を防止することもできる。   In such a configuration, since the frame control device cannot access the main control device, unauthorized access to the main control device from the outside can be prevented. In other words, even the above-mentioned managed gaming machine can reliably prevent unauthorized entry into the main control device via the wide area network. Furthermore, since a signal cannot be transmitted from the frame control device to the main control device, it is possible to prevent an illegal act of adding an unauthorized board between the frame control device and the main control device (so-called hanging goto).

また、前記第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する構成が提案される。   In addition, when the start lever is operated after starting the execution of the first warning information notification process and a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever is received, the first warning information is different. The structure which performs the 2nd warning information alerting | reporting process which alert | reports 2nd warning information is proposed.

この場合、持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンを操作した場合、第一の警告情報が報知され、当該第一の警告情報が報知されたにもかかわらず始動レバーを操作した場合には、第二の警告情報が報知されるため、遊技者に対して持ち遊技媒体数の不足を適切に報知することができる。当該報知は遊技者のみならず管理者(遊技機設置店舗従業員等)に対しても行うことができるため、頻繁に警告情報が報知される遊技機を使用している遊技者を重点的に監視する、又は遊技者に注意を促す等を行いやすい。   In this case, when the bet button is operated in a state where the number of game media is zero and the number of game media is zero, the first warning information is notified and the first warning information is notified, but the operation is started. When the lever is operated, since the second warning information is notified, it is possible to appropriately notify the player that the number of game media is insufficient. Since the notification can be made not only to the player but also to the manager (such as an employee of the store where the gaming machine is installed), the player who uses the gaming machine that is frequently notified of the warning information is focused on. It is easy to monitor or call attention to the player.

また、前記第二の警告情報報知処理は、前記第一の警告情報報知処理を実行した後で操作された始動レバーに起因するゲームを中断する処理を含む構成が提案される。   Further, a configuration is proposed in which the second warning information notification process includes a process of interrupting the game caused by the start lever operated after the first warning information notification process is executed.

さらに、前記第二の警告情報報知処理は、前記主制御装置又は当該回胴式遊技機への供給電力の供給を中断する処理を含む構成が提案される。   Further, a configuration is proposed in which the second warning information notification process includes a process of interrupting the supply of power supplied to the main control device or the revolving game machine.

またさらに、前記第二の警告情報報知処理は、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として、当該ゲームにおける停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づく持ち遊技媒体数の更新を実行しない処理を含む構成が提案される。   Still further, the second warning information notification process is based on a signal corresponding to a symbol stop mode associated with a stop button operation in the game, invalidating a signal corresponding to a result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever. A configuration including a process of not updating the number of possessed game media is proposed.

かかる構成とすることにより、持ち遊技媒体数が不足しているにもかかわらず遊技が実行されてしまうことを確実に防止することができる。   By adopting such a configuration, it is possible to reliably prevent a game from being executed even though the number of possessed game media is insufficient.

また本発明の第二発明は、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、さらに前記枠制御装置は、ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しないことを特徴とする回胴式遊技機である。   A second invention of the present invention comprises a main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected, and a frame control device to which a card unit is connected, the start lever, the stop button, and Each time the bet button is operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever, a signal corresponding to the number of game media to be added based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button, And a signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button is transmitted from the main control device to the frame control device, and the frame control device receives the signal received by the frame control device. The number of game media stored in the storage means provided is updated, and when the game media number return switch is operated, it is stored when the game media number return switch is operated. A rotary game machine that transmits a signal corresponding to the number of possessed game media to the card unit, wherein the main control device and the frame control device are connected to the frame control device between the main control device and the frame control device. When the signal can be transmitted only in one direction, and the frame control device receives a signal corresponding to the number of game media to be added based on the pattern stop mode associated with the stop button operation after the game starts, It is determined whether or not a signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the start lever is received in the game, and the signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the starting lever is not received in the game. If it is determined, a process of adding the number of possessed game media based on a signal corresponding to the number of game media to be added based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button is executed. Ikoto a reel-type gaming machine according to claim.

かかる構成にあっては、予め枠制御装置が始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していない場合には、持ち遊技媒体数の増加処理を実行しないため、枠制御装置に対して不正行為が行われても持ち遊技媒体数の増加が行われず、枠制御装置に対する不正行為を防止することができる。   In such a configuration, when the frame control device has not previously received a signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the start lever, the frame control device does not execute the process of increasing the number of game media. However, even if a fraudulent act is performed, the number of held game media is not increased, and a fraudulent act on the frame control device can be prevented.

さらに本発明の第三発明は、始動レバー、停止ボタン、及び相異なるベット数を入力可能なベットボタンが接続されている主制御装置と、カードユニットが接続されている枠制御装置と、を備え、少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、さらに前記枠制御装置は、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させることを特徴とする回胴式遊技機である。   Furthermore, the third invention of the present invention comprises a main control device to which a start lever, a stop button, a bet button capable of inputting different bet numbers is connected, and a frame control device to which a card unit is connected. At least each time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button are In accordance with each signal transmitted from the main control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of possessed game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and When the medium number return switch is operated, a signal corresponding to the number of game media stored when the game medium number return switch is operated is sent to the card unit. A rotating gaming machine that can transmit a signal only in one direction from the main control device to the frame control device between the main control device and the frame control device, and the frame control device After receiving the first signal corresponding to the number of game media to be subtracted in accordance with the operation of the bet button and before receiving the signal corresponding to the result of the lottery in association with the operation of the start lever, When a second signal corresponding to the number of game media to be subtracted in accordance with the operation of the button is separately received, the process of subtracting based on the number of game media corresponding to the first signal is invalidated, A revolving type gaming machine characterized in that a game is advanced by executing a process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to a second signal.

かかる構成にあっては、始動レバーの操作前にベット数の変更を行おうとした場合に、適切にベット数の変更を反映させた遊技を実行することができる。
「始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には」とは、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号と同時に第二の信号を受信する場合も含む。但し、第二の信号は始動レバーの操作を行う前にベットボタンが操作されたことが必要である。
第二の信号は、ベットボタンの操作に対応するベット数を取り消す操作手段を備え、この取り消し操作手段の操作により前回のベット数を無効とし、次のベット数を第二の信号とする構成が考えられる。但し、ベット数を取り消す操作手段を設けなくとも、始動レバーが操作される直前に操作されたベットボタンに対応する信号を第二の信号としても良い。
With such a configuration, when the bet number is to be changed before the start lever is operated, a game in which the change of the bet number is appropriately reflected can be executed.
“When a second signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button is received separately before receiving a signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the start lever,” Includes the case where the second signal is received simultaneously with the signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever. However, the second signal requires that the bet button is operated before the start lever is operated.
The second signal is provided with an operation means for canceling the bet number corresponding to the operation of the bet button, and the operation of this cancel operation means invalidates the previous bet number and uses the next bet number as the second signal. Conceivable. However, the signal corresponding to the bet button operated immediately before the start lever is operated may be used as the second signal without providing an operation means for canceling the bet number.

本発明の回胴式遊技機にあっては、不正行為を含む所定の遊技進行行為とは異なる行為が行われた場合に、適切な対応を実行することができる効果がある。   The swivel type gaming machine of the present invention has an effect that an appropriate response can be executed when an action different from a predetermined game progress action including an illegal action is performed.

実施例1にかかる回胴式遊技機の正面図である。1 is a front view of a swivel type gaming machine according to Embodiment 1. FIG. 実施例1にかかる回胴式遊技機の電気ブロック図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an electric block diagram of a rotating type gaming machine according to a first embodiment; 実施例1にかかる図柄配列を示すための回胴の展開図である。It is an expanded view of the rotating drum for showing the symbol arrangement | sequence concerning Example 1. FIG. 実施例1にかかる主制御装置が実行する遊技進行処理のフローチャートである。It is a flowchart of the game progress process which the main control apparatus concerning Example 1 performs. 実施例1にかかる主制御装置が実行するベット処理のフローチャートである。3 is a flowchart of bet processing executed by the main control device according to the first embodiment; 実施例1にかかる主制御装置が実行する加算処理のフローチャートである。3 is a flowchart of an addition process executed by the main control apparatus according to the first embodiment. ユニット表示装置47の表示画面における通常時の表示態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display mode in the normal time on the display screen of the unit display apparatus 47. FIG. (A)はユニット表示装置47における、第一警告情報を報知する表示態様を示す説明図であり、(B)はユニット表示装置47における、第二警告情報を報知する表示態様を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the display aspect which alert | reports the 1st warning information in the unit display apparatus 47, (B) is explanatory drawing which shows the display aspect which alert | reports the 2nd warning information in the unit display apparatus 47. is there. ユニット表示装置47における、動作異常を報知する表示態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display mode which alert | reports operation abnormality in the unit display apparatus 47. FIG.

以下に本発明の好適な実施形態について図面を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採り得ることができ、各実施例に記載された内容の相違部分を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。   Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples, and various forms belonging to the technical scope of the present invention can be adopted. Differences in contents described in the respective examples are possible. Needless to say, the portions can be appropriately combined.

〔実施例1〕
図1に示すように、本実施例の回胴式遊技機1の前面には表示窓2(3×3の停止図柄の有効領域を表示可能とする)を備えた表示パネル3が設けられている。
[Example 1]
As shown in FIG. 1, a display panel 3 having a display window 2 (which can display an effective area of a 3 × 3 stop symbol) is provided on the front surface of the swivel type gaming machine 1 of the present embodiment. Yes.

表示窓2の背後には回胴である3本のリール4(それぞれを区別する場合は、左から順にリール4L、4C、4R、その他の部品等についても左、中、右を区別する場合は符号にL、C、Rを添える。)を有する図示しない回胴機構部が配されており、各リール4に設けられている図柄の中の3図柄ずつを表示窓2から視認できる。また、表示窓2の周囲にはベットランプ5や複数のデジタル表示装置6等が配されている。   Behind the display window 2 are three reels 4 that are rotating cylinders (in order to distinguish each, the reels 4L, 4C, 4R, and other parts in order from the left also distinguish left, middle, and right. A rotation mechanism unit (not shown) having L, C, and R attached to the reference numerals) is arranged, and three symbols among symbols provided on each reel 4 can be visually recognized from the display window 2. Further, around the display window 2, a bed lamp 5, a plurality of digital display devices 6 and the like are arranged.

表示窓2の下方には、ベットボタン7、始動レバー8、3つの停止ボタン9(それぞれを区別する場合は、左から順に停止ボタン9L、9C、9R)等を備える操作部11が設けられている。そして、さらに下方にはスピーカボックス13、遊技可能な持ちコイン数を表示する持ちコイン数表示装置51を備える下部構造部14が設けられている。   Below the display window 2, there is provided an operation unit 11 including a bet button 7, a start lever 8, three stop buttons 9 (stop buttons 9L, 9C, 9R in order from the left when distinguished from each other) and the like. Yes. Further, a lower structure portion 14 including a speaker box 13 and a coin count display device 51 that displays the number of coins that can be played is provided below.

なお、ベットボタン7は、図示したマックスベットボタン(3枚ベット)以外にも、図示しない1枚ベットボタン、2枚ベットボタンも含む。   The bet button 7 includes not only a max bet button (three bets) shown, but also a one bet button and two bet buttons (not shown).

また、本実施例の回胴式遊技機1は、ICカードの読み書きなどを行うカードユニット(CRユニット)56が隣接されている。CRユニット56には、ICカードを挿入および取り出し可能なカード挿入口59と、紙幣を挿入可能な紙幣挿入口58とを備え、さらに、該CRユニット56の下部から右方へ突出するように、ユニット表示装置57が設けられている。このユニット表示装置57は、タッチパネル式のLCD画面を備え、該画面に、前記カード挿入口59に挿入されたICカードに記憶されたクレジット残高(又は、クレジット残高内で貸出可能なコイン数)などが表示される。そして、このクレジット残高(又は、貸出可能なコイン数)は、コインの貸出や返却に応じて更新される。尚、このユニット表示装置57の表示態様については、その詳細を後述する。   In addition, the swivel type gaming machine 1 of the present embodiment is adjacent to a card unit (CR unit) 56 for reading and writing IC cards. The CR unit 56 includes a card insertion slot 59 into which an IC card can be inserted and removed, and a banknote insertion slot 58 into which a bill can be inserted, and further protrudes to the right from the lower part of the CR unit 56. A unit display device 57 is provided. The unit display device 57 includes a touch panel type LCD screen, and the credit balance (or the number of coins that can be lent within the credit balance) stored in the IC card inserted into the card insertion slot 59 on the screen. Is displayed. The credit balance (or the number of coins that can be lent) is updated according to the rent or return of coins. The display mode of the unit display device 57 will be described later in detail.

また、図2に示すように、回胴式遊技機1は、CRユニット56を介してホールコンピュータ(遊技店の管理コンピュータ)87に接続され、さらに、広域ネットワークを介して外部の情報管理センタに接続されている(図示せず)。これにより、各回胴式遊技機1は、夫々の認証情報に基づいて、メーカーからの出荷情報、設置された遊技店の情報、遊技店間での移動情報、廃棄情報等が管理され、不正な使用や不正な改造などを防ぐ高いセキュリティ能力を有している。こうした回胴式遊技機1は、管理遊技機とも呼ばれている。   In addition, as shown in FIG. 2, the swivel-type gaming machine 1 is connected to a hall computer (amusement store management computer) 87 via a CR unit 56, and further connected to an external information management center via a wide area network. Connected (not shown). As a result, each cylinder-type gaming machine 1 manages shipping information from manufacturers, information on installed gaming stores, movement information between gaming stores, disposal information, and the like based on the respective authentication information. Has high security ability to prevent use and unauthorized modification. Such a swivel type gaming machine 1 is also called a management gaming machine.

回胴式遊技機1の電気的接続は、図2に示す通りに構成されており、主制御装置40はCPU、入力ポート、出力ポート等を備えている。   The electrical connection of the spinning machine 1 is configured as shown in FIG. 2, and the main controller 40 includes a CPU, an input port, an output port, and the like.

また、主制御装置40には、ベットボタン7の操作信号、始動レバー8の操作信号(始動信号)、停止ボタン9L〜Rの操作信号(停止信号)、各リール4の位置検出センサ41の信号等が入力される。   Further, the main control device 40 includes an operation signal for the bet button 7, an operation signal for the start lever 8 (start signal), an operation signal for the stop buttons 9L to 9R (stop signal), and a signal from the position detection sensor 41 of each reel 4. Etc. are input.

さらに、主制御装置40の出力側には、ベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46、カウント数表示装置47、リール4を回動させる駆動モータ28L、28C、28R、リール4を発光させる投光ランプ31L、31C、31R、及び中継基板48、が接続されている。なお、ベット数表示装置43は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず単にベット操作に基づいて1ゲーム毎に消化されるコイン数を表示するものである。また、加算コイン数表示装置44は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず単に入賞の結果加算されるコイン数を表示するものである。さらに、カウント数表示装置47は、遊技者の持ちコイン数にかかわらず電源投入後のゲーム数をカウント表示するものである。これらベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、又はカウント数表示装置47は例えばデジタル表示装置6で表示されてもよいし、回胴式遊技機1とは別の外部表示装置で表示されてもよい。   Further, on the output side of the main controller 40, a bet number display device 43, an added coin number display device 44, an RB game number display device 45, an RB execution number display device 46, a count number display device 47, and a reel 4 are rotated. The drive motors 28L, 28C, and 28R, the light projecting lamps 31L, 31C, and 31R that emit light from the reel 4, and the relay board 48 are connected. The bet number display device 43 displays the number of coins consumed for each game based on the bet operation regardless of the number of coins held by the player. Further, the added coin number display device 44 displays the number of coins that are simply added as a result of winning regardless of the number of coins held by the player. Further, the count number display device 47 counts and displays the number of games after the power is turned on regardless of the number of coins held by the player. The bet number display device 43, the added coin number display device 44, or the count number display device 47 may be displayed on the digital display device 6, for example, or may be displayed on an external display device that is different from the revolving game machine 1. May be.

また、主制御装置40は、CPUがプログラムに従って動作することにより、上述のベットボタン7の操作信号等に基づいてベット数表示装置43、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46、カウント数表示装置47の表示、駆動モータ28の回転及び停止、並びに、投光ランプの点灯及び消灯等を制御する。   In addition, the main control device 40 operates according to the program so that the bet number display device 43, the added coin number display device 44, the RB game number display device 45, the RB, based on the operation signal of the bet button 7 and the like described above. It controls the display of the execution number display device 46 and the count number display device 47, the rotation and stop of the drive motor 28, and the lighting and extinguishing of the floodlight.

中継基板48には音・ランプ制御装置49が接続されており、主制御装置40は中継基板48経由で音・ランプ制御装置49に指令データを送ることで、効果音などの音声出力と電飾類の点灯及び消灯を間接的に制御する。   A sound / lamp control device 49 is connected to the relay board 48, and the main control device 40 sends command data to the sound / lamp control device 49 via the relay board 48, so that sound output such as sound effects and electrical lighting are provided. Indirect control of lighting and extinguishing of classes.

なお、演出画像表示装置が備えられることがあり、その場合、演出画像表示装置を制御するための演出画像表示装置が音・ランプ制御装置49に接続される。演出画像表示装置は、主制御装置40が中継基板48に送出した指令データ又はこのデータに基づいて音・ランプ制御装置49が生成したデータを受信し、これに従って演出画像表示装置を制御する。   An effect image display device may be provided. In that case, an effect image display device for controlling the effect image display device is connected to the sound / lamp control device 49. The effect image display device receives the command data sent to the relay board 48 by the main control device 40 or the data generated by the sound / lamp control device 49 based on this data, and controls the effect image display device in accordance therewith.

この構成の場合、加算コイン数表示装置44、RBゲーム数表示装置45、RB実行数表示装置46及びカウント数表示装置47のいずれか又は全部を廃して、その表示を演出画像表示装置にて行ってもよい。   In the case of this configuration, any or all of the added coin number display device 44, the RB game number display device 45, the RB execution number display device 46, and the count number display device 47 are abolished and displayed on the effect image display device. May be.

また、主制御装置40の出力側には、枠制御装置50が接続されている。なお、枠制御装置50から主制御装置40への信号出力は不能とされている。枠制御装置50は、持ちコイン数を記憶する記憶装置(RAM)を具備しており、主制御装置40から受信した減算対象となる持ちコイン数に対応する信号に基づいて持ちコイン数の減算処理(更新)を行い、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づいて持ちコイン数の加算処理(更新)を行う。
なお、主制御装置40は、メイン制御基板とサブ制御基板とによって構成しても勿論よい。
A frame control device 50 is connected to the output side of the main control device 40. Signal output from the frame control device 50 to the main control device 40 is disabled. The frame control device 50 includes a storage device (RAM) that stores the number of coins held, and subtracts the number of coins based on a signal corresponding to the number of coins to be subtracted received from the main control device 40. (Updating) is performed, and the number of coins to be added (updated) is performed based on a signal corresponding to the symbol stop mode associated with the operation of the stop button.
Of course, the main controller 40 may be constituted by a main control board and a sub control board.

ここで、枠制御装置50は、CRユニット56を介してホールコンピュータ87に接続され、さらに広域ネットワークを介して外部の情報管理センタに接続されている(上記した管理遊技機)。主制御装置40は、こうした枠制御装置50からアクセス不能であることから、該広域ネットワークを介した外部からの信号を一切入力できない。これにより、主制御装置40に、遊技性能に影響を与えようとする不正な信号が外部から入力されることを、確実に防止できる。   Here, the frame control device 50 is connected to the hall computer 87 via the CR unit 56, and further connected to an external information management center via the wide area network (the above-mentioned management gaming machine). Since the main control device 40 is inaccessible from the frame control device 50, it cannot input any signal from the outside via the wide area network. Thereby, it is possible to reliably prevent an illegal signal from entering the main control device 40 from the outside to affect the game performance.

また、枠制御装置50には持コイン数表示装置51が接続され、カードユニット56には、返却スイッチ69、貸出スイッチ68及び前述したユニット表示装置57が接続されている。   The frame control device 50 is connected to a coin count display device 51, and the card unit 56 is connected to a return switch 69, a lending switch 68, and the unit display device 57 described above.

持コイン数表示装置51は、貸出スイッチ68が操作されて貸し出されたコイン数を持コイン数として表示する。持コイン数は、遊技の進行に従って増減する。
返却スイッチ69が操作されると、枠制御装置50に記憶された持コイン数がカードユニット56に出力されICカードに記憶される。
持コイン数表示装置51は、カードユニット56に接続しても良い。この場合、ユニット表示装置57の画面上に持コイン数を表示する構成が考えられる。また、返却スイッチ69及び貸出スイッチ68は、ユニット表示装置57のタッチパネルを用いることも考えられる。更に、返却スイッチ69及び貸出スイッチ68を枠制御装置50に接続することも考えられる。
The coin number display device 51 displays the number of coins lent out by operating the lending switch 68 as the number of coins held. The number of coins held increases and decreases as the game progresses.
When the return switch 69 is operated, the number of coins stored in the frame control device 50 is output to the card unit 56 and stored in the IC card.
The coin count display device 51 may be connected to the card unit 56. In this case, a configuration in which the number of coins held is displayed on the screen of the unit display device 57 is conceivable. The return switch 69 and the lending switch 68 may use the touch panel of the unit display device 57. Further, it is conceivable to connect the return switch 69 and the lending switch 68 to the frame control device 50.

また、返却スイッチ69はICカードを取り出す(排出する)機能も有するが、返却スイッチ69とは別に、枠制御装置50が記憶しているコイン数データをICカードに移行させる専用の計数スイッチを設けても良い。この専用の計数スイッチは、枠制御装置50に備えるのが好適だが、カードユニット56に備えても良い。
専用の計数スイッチは、計数スイッチの操作時間又は操作量に応じて枠制御装置50が記憶しているコイン数データをICカードに移行させ、枠制御装置50が記憶するコイン数は移行させたコイン数だけ減算される。従って、コイン数データを全て移行させれば、枠制御装置50が記憶するコイン数は零になる。
The return switch 69 also has a function of taking out (ejecting) the IC card. In addition to the return switch 69, a dedicated counting switch for transferring the coin count data stored in the frame control device 50 to the IC card is provided. May be. The dedicated counting switch is preferably provided in the frame control device 50, but may be provided in the card unit 56.
The dedicated counting switch shifts the coin number data stored in the frame control device 50 to the IC card according to the operation time or the operation amount of the counting switch, and the coin number stored in the frame control device 50 is transferred. The number is subtracted. Therefore, if all the coin count data is transferred, the coin count stored in the frame control device 50 becomes zero.

図3に示すとおり、各リール4L(左図柄)、4C(中図柄)、4R(右図柄)にはそれぞれの21個の図柄(重複しているので図柄の種類は7種類)が印刷されている。   As shown in FIG. 3, each of the reels 4L (left symbol), 4C (middle symbol), and 4R (right symbol) is printed with 21 symbols (seven types of symbols because they overlap). Yes.

ここで、主制御装置40は、役抽選部を備え、役抽選部は、あらかじめ複数定められた役について当選か否かを決定する役抽選を行う。さらに具体的には、乱数発生部と、乱数抽出部と、抽選テーブルと、役抽選判定部等を備えている。   Here, the main control device 40 includes a part lottery unit, and the part lottery unit performs a part lottery to determine whether or not a plurality of predetermined parts are won. More specifically, a random number generation unit, a random number extraction unit, a lottery table, a role lottery determination unit, and the like are provided.

ここで、役抽選では、抽出した乱数と抽選テーブルの当選確率とを参照して、いずれか一つの当選役の当選、又は全ての当選役の落選(ハズレ)を決定する。本実施例では、具体的に第1抽選テーブル及び第2抽選テーブルを少なくとも備えている。なお、第2抽選テーブルで定められている内部当選確率は、第1抽選テーブルで定められている内部当選確率よりも高くなるように設定されており、高確率区間においては第2抽選テーブルに基づいて役抽選が実行され、低確率区間においては第1抽選テーブルに基づいて役抽選が実行される。   Here, in the role lottery, with reference to the extracted random number and the winning probability of the lottery table, the winning of any one winning combination or all the winning combinations are determined. In the present embodiment, specifically, at least a first lottery table and a second lottery table are provided. Note that the internal winning probability determined in the second lottery table is set to be higher than the internal winning probability determined in the first lottery table, and is based on the second lottery table in the high probability section. The role lottery is executed, and in the low probability section, the role lottery is executed based on the first lottery table.

そして、回胴式遊技機1にあっては、第1抽選テーブルに従って役抽選を実行する低確率区間と、第1抽選テーブルよりも遊技者にとって有利な第2抽選テーブルに従って役抽選を実行する高確率区間とが選択的に発生して遊技が進行する。本実施例においては低確率区間から高確率区間への移行や、高確率区間から低確率区間への移行は1回の役抽選のたびに1回実行されるが、1回の役抽選について複数回区間移行の抽選が実行されてもよいし、特定の役に当選したときにのみ区間移行の抽選が実行されてもよい。   In the case of the swing type gaming machine 1, a high probability of executing the role lottery in accordance with the low probability section in which the role lottery is executed according to the first lottery table and the second lottery table which is more advantageous to the player than the first lottery table. A probability interval is selectively generated and the game proceeds. In this embodiment, the transition from the low probability section to the high probability section and the transition from the high probability section to the low probability section are executed once for each part lottery, but there are a plurality of parts for one part lottery. A lottery for shifting to a section may be executed, or a lottery for shifting to a section may be executed only when a specific winning combination is won.

次に回胴式遊技機1の動作を、主制御装置40が実行する処理に従って説明する。   Next, the operation of the rotating type gaming machine 1 will be described according to the processing executed by the main controller 40.

図4に示すように、遊技進行処理は1回のゲームを実行する際に行われる処理であり、まず、前回のゲームの結果がリプレイであるか否かを判定する(S101)。そして、リプレイであればS103へ移行し、リプレイでなければS102へ移行する。   As shown in FIG. 4, the game progress process is a process performed when one game is executed. First, it is determined whether or not the result of the previous game is a replay (S101). If it is a replay, the process proceeds to S103, and if it is not a replay, the process proceeds to S102.

そしてベット処理(S102)を実行した後、始動レバー8の操作が行われたか否かを判定する(S103)。ここで、始動レバー8の操作が行われていればS104へ移行し、始動レバー8の操作が行われていなければ遊技進行処理を終了する。   Then, after executing the betting process (S102), it is determined whether or not the start lever 8 has been operated (S103). Here, if the start lever 8 is operated, the process proceeds to S104, and if the start lever 8 is not operated, the game progress process is terminated.

S104では、第一の警告情報が報知されたか否かを判定する。第一の警告情報が報知されていればS106へ移行し、第一の警告情報が報知されていなければS105へ移行する。なお、第一の警告情報を報知する処理は、後述するS102のベット処理内で実行される。   In S104, it is determined whether or not the first warning information is notified. If the first warning information is notified, the process proceeds to S106, and if the first warning information is not notified, the process proceeds to S105. In addition, the process which alert | reports 1st warning information is performed within the betting process of S102 mentioned later.

S105では、役抽選が実行される。なお、役抽選の結果については、「始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。   In S105, a winning lottery is executed. The result of the lottery is transmitted to the frame control device 50 as a “signal corresponding to the result of the lottery accompanying the operation of the start lever”.

S106では第二の警告情報が報知される。そしてその後、遊技進行処理を終了する。第二の警告情報を報知する処理については後述する。   In S106, the second warning information is notified. Thereafter, the game progress process is terminated. The process for notifying the second warning information will be described later.

S107では、左リール4L、中リール4C、及び右リール4Rを全て回動開始させる処理を実行する。回動しているリール4が全て定常回転したらS108へ移行する。   In S107, a process of starting to rotate all of the left reel 4L, the middle reel 4C, and the right reel 4R is executed. When all the rotating reels 4 are in a steady rotation, the process proceeds to S108.

S108では、回転しているリール4に対応する停止ボタン9が操作されたか否かを判定し、全てのリール4が停止するまで待機する(S109)。なお、全てのリール4が停止したときの図柄の表示態様は、「停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。   In S108, it is determined whether or not the stop button 9 corresponding to the rotating reel 4 is operated, and the process waits until all the reels 4 are stopped (S109). The symbol display mode when all the reels 4 are stopped is transmitted to the frame control device 50 as a “signal corresponding to the symbol stop mode associated with the operation of the stop button”.

そして、全リール4が停止すると、当選役に入賞して配当があるか否かを判定する(S110)。配当がある場合は入賞した役に対応する配当に相当するコインを加算する加算処理を実行する(S111)。一方、配当がなければ次の遊技進行処理に移行する。   When all the reels 4 are stopped, it is determined whether or not there is a payout by winning the winning combination (S110). If there is a payout, an addition process for adding coins corresponding to the payout corresponding to the winning combination is executed (S111). On the other hand, if there is no payout, the process proceeds to the next game progress process.

次に、遊技進行処理においてS102で実行されるベット処理の内容について図5に従って説明する。この図5に示す処理は、枠制御装置50において実行される。   Next, the contents of the betting process executed in S102 in the game progress process will be described with reference to FIG. The processing shown in FIG. 5 is executed in the frame control device 50.

まず、ベットボタン7が操作されたか否かを判定する(S201)。この判定処理は、主制御装置40からの送信データに従って行われる。ベットボタン7が操作された場合はS202へ移行し、ベットボタン7が操作されていない場合はベット処理を終了する。   First, it is determined whether or not the bet button 7 has been operated (S201). This determination process is performed according to the transmission data from main controller 40. When the bet button 7 is operated, the process proceeds to S202, and when the bet button 7 is not operated, the bet process is ended.

S202では、当該ゲームにおいて既に持ちコイン数の減算処理が実行されているか否かを判定する。減算処理が実行されていればS206へ移行して減算されていた持ちコイン数がリセット(直前の値に復帰)され、減算処理が実行されていなければS203へ移行する。   In S202, it is determined whether or not the coin number subtraction process has already been executed in the game. If the subtraction process has been executed, the process proceeds to S206, and the number of coins that has been subtracted is reset (returns to the previous value). If the subtraction process has not been performed, the process proceeds to S203.

S203では、ベットボタン7に対応する持ちコイン数の減算処理を実行する。その後、S204へ移行する。例えば、S206の実行後においては、新たに操作されたベットボタン7の操作に応じて持ちコイン数が減算される。なお、持ちコイン数を減算する処理については、「各ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ちコイン数に対応する信号」として枠制御装置50に送信される。
本実施例では、ベットボタンが操作されると対応する信号が枠制御装置50に送信され、枠制御装置50は、操作されたベットボタンに対応するベット数を記憶する持コイン数から減算する。なお、始動レバーが操作されることにより、減算するベット数を確定する構成でも良い。
In S203, a process of subtracting the number of coins corresponding to the bet button 7 is executed. Thereafter, the process proceeds to S204. For example, after the execution of S206, the number of coins held is subtracted according to the operation of the newly operated bet button 7. The process of subtracting the number of coins held is transmitted to the frame control device 50 as “a signal corresponding to the number of coins to be subtracted with each bet button operation”.
In the present embodiment, when a bet button is operated, a corresponding signal is transmitted to the frame control device 50, and the frame control device 50 subtracts the number of coins stored that stores the number of bets corresponding to the operated bet button. In addition, the structure which determines the bet number to subtract by operating a start lever may be sufficient.

S204では、減算処理の結果、持ちコイン数が零未満(マイナス)であるか否かを判定する。持ちコイン数がマイナスである場合はS208へ移行し、マイナスでなければベット処理を終了する。   In S204, as a result of the subtraction process, it is determined whether or not the number of possessed coins is less than zero (minus). If the number of coins held is negative, the process proceeds to S208. If not, the bet process is terminated.

なお、S208では、ベットボタン7の操作に応じた持ちコイン数の減算によって持ちコイン数がマイナスとなったことを第一の警告情報として遊技者に報知する。第一の警告情報については後述する。   In S208, the player is informed as first warning information that the number of coins held has become negative by subtracting the number of coins held according to the operation of the bet button 7. The first warning information will be described later.

次に、遊技進行処理においてS102で実行される加算処理の内容について図6に従って説明する。   Next, the contents of the addition process executed in S102 in the game progress process will be described with reference to FIG.

まず、当選役に入賞してコインを加算する処理があるか否かを判定する(S301)。加算する処理があればS302へ移行し、加算する処理がなければ加算処理を終了する。   First, it is determined whether or not there is a process of winning a winning combination and adding coins (S301). If there is a process for addition, the process proceeds to S302, and if there is no process for addition, the addition process is terminated.

S302では、枠制御装置50において、「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」が適切に受信されているか否かを判定する。受信されていればS303へ移行し、受信されていなければ加算処理を終了する。なお、「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」が適切に受信されているか否かは、枠制御装置50において単に受信されているか否かのみではなく、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応しているか否かも含めて判定されている。   In S <b> 302, the frame control device 50 determines whether or not “a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever 8” has been properly received. If it has been received, the process proceeds to S303, and if it has not been received, the addition process is terminated. It should be noted that whether or not the “signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever 8” has been properly received is not only whether or not it has been received by the frame control device 50, but “start” in S105. It is also determined whether or not the “signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the lever 8” and the “signal corresponding to the pattern stop state associated with the operation of the stop button 9” in S108 are appropriately handled. ing.

S303では、図柄の停止態様に対応した持ちコイン数に基づいて持ちコイン数を加算する処理を実行する。   In S303, a process of adding the number of coins to be held based on the number of coins to be held corresponding to the symbol stop mode is executed.

なお、本発明にかかる「ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しない」という制御内容は、枠制御装置50で実行されるS302によって構成されている。   It should be noted that when a signal corresponding to the number of game media to be added based on the pattern stop mode associated with the operation of the stop button is received after the game is started, the role associated with the operation of the start lever in the game is received. It is determined whether or not a signal corresponding to the result of the lottery has been received. If it is determined that a signal corresponding to the result of the lottery accompanying the operation of the start lever is not received in the game, the stop button The control content “do not execute the process of adding the number of game media to be added based on the signal corresponding to the number of game media to be added based on the symbol stop mode associated with the operation” is executed by the frame control device 50. S302.

これにより、枠制御装置50にのみ不正行為を行って持ちコイン数を不正に増加することが防止できる。なお、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応していない場合には、管理者に通報する等の処理を別途行ってもよい。これにより、不正行為を的確に防ぐことができる。   As a result, it is possible to prevent the number of coins from being illegally increased by performing an illegal act only on the frame control device 50. Note that the “signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever 8” in S105 and the “signal corresponding to the stop state of the symbol accompanying the operation of the stop button 9” in S108 do not correspond appropriately. In such a case, processing such as reporting to the administrator may be performed separately. Thereby, fraudulent acts can be prevented accurately.

また、本発明にかかる「ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させる」という制御内容は、枠制御装置50で実行される、S201,S202,S206,S207によって構成されている。   Further, according to the present invention, a signal corresponding to the result of the winning lottery after receiving the first signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button and operating the start lever is provided. If a second signal corresponding to the number of game media to be subtracted due to the operation of the bet button is received separately before reception, the subtraction is made based on the number of game media corresponding to the first signal. The control content “invalidate the process and execute the process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to the second signal to advance the game” is executed by the frame control device 50, S201, S202, It consists of S206 and S207.

これにより、遊技者は、一旦決定したベット数を、異なるベット数に対応するベットボタン7の操作によって修正することができる。   Thereby, the player can correct the bet number once determined by operating the bet buttons 7 corresponding to different bet numbers.

また、本発明にかかる「記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行」する制御内容は、枠制御装置50で実行するS204,S208によって構成されている。   Further, according to the present invention, when the signal corresponding to the number of possessed game media to be subtracted in accordance with the operation of the bet button is received in the state where the number of possessed game media is zero, The control content “execute the first warning information notification process for notifying the first warning information via the information notification means” is configured by S204 and S208 executed by the frame control device 50.

さらに、本発明にかかる「当該第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する」という制御内容は、枠制御装置50で実行するS104,S106によって構成されている。   Further, according to the present invention, when the start lever is operated after starting the execution of the first warning information notification process and a signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the start lever is received, The control content “execute a second warning information notification process that notifies second warning information different from the warning information” is configured by S104 and S106 executed by the frame control device 50.

これにより、遊技者は持ちコイン数が不足している状態では遊技を進行することができなくなるとともに、第一の警告情報及び第二の警告情報の報知によって持ちコイン数が不足していることを認識することができる。また、各警告情報によって新たなコインの貸し出しを促すこともできる。   As a result, the player cannot advance the game in a state where the number of coins is insufficient, and the number of coins is insufficient due to the notification of the first warning information and the second warning information. Can be recognized. Further, it is possible to urge the lending of new coins according to each warning information.

次に、ユニット表示装置57における第一の警告情報及び第二の警告情報の報知の表示例を図7,図8に従って説明する。   Next, display examples of notification of the first warning information and the second warning information on the unit display device 57 will be described with reference to FIGS.

ユニット表示装置57は、タッチパネル式の液晶表示器であり、図7に示すように、その表示画面上に、貸出操作領域132と返却操作領域133とを備える。この貸出操作領域132を遊技者がタッチすることにより、貸出スイッチ68がON作動して、その信号が枠制御装置50へ送信される。同様に、返却操作領域133を遊技者がタッチすることにより、返却スイッチ69がON作動して、その信号が枠制御装置50へ送信される。また、ユニット表示装置57の表示画面上には、持ちコインに交換可能なクレジット残高を示す残高図柄131が表示される。この残高図柄131は、前記貸出操作領域132および返却操作領域133の操作に応じてクレジット残高が増減する毎に、枠制御装置50によって表示内容が更新される。尚、図7は、通常時(動作異常の無い常態)における一例である。   The unit display device 57 is a touch panel type liquid crystal display, and includes a lending operation area 132 and a return operation area 133 on its display screen as shown in FIG. When the player touches the lending operation area 132, the lending switch 68 is turned on, and the signal is transmitted to the frame control device 50. Similarly, when the player touches the return operation area 133, the return switch 69 is turned ON, and the signal is transmitted to the frame control device 50. On the display screen of the unit display device 57, a balance symbol 131 indicating a credit balance exchangeable for coins is displayed. The display contents of the balance symbol 131 are updated by the frame control device 50 every time the credit balance increases or decreases according to the operation of the lending operation area 132 and the return operation area 133. FIG. 7 is an example in a normal state (normal state with no abnormal operation).

さらに、ユニット表示装置57は、動作異常の発生を示す異常情報図柄141a,141b,141cと、遊技の進行停止を報知する遊技停止図柄142と、対応を指示する指示図柄143a,143bなどを備え、枠制御装置50から送信されたコマンドにしたがって適宜選択されて表示する。これら異常情報図柄141a,141b,141c、遊技進行停止図柄142、および指示図柄143a,143bは、夫々の内容を示す文字図柄であり、遊技者が各図柄の示す内容を比較的容易に認識できるようになっている。尚、枠制御装置50は、上記した第一の警告情報を報知する処理(S208)と第二の警告情報を報知する処理(S106)とにより、ユニット表示装置57で表示する前記各種図柄を指示する。   Furthermore, the unit display device 57 includes abnormality information symbols 141a, 141b, 141c indicating the occurrence of an abnormal operation, a game stop symbol 142 for informing the progress stop of the game, instruction symbols 143a, 143b for instructing correspondence, and the like. It is appropriately selected and displayed according to the command transmitted from the frame control device 50. The abnormal information symbols 141a, 141b, 141c, the game progress stop symbol 142, and the instruction symbols 143a, 143b are character symbols indicating the respective contents, so that the player can recognize the contents indicated by the symbols relatively easily. It has become. The frame control device 50 indicates the various symbols to be displayed on the unit display device 57 by the above-described process of notifying the first warning information (S208) and the process of notifying the second warning information (S106). To do.

図8(A)は、ベットボタン7の操作に応じた持ちコイン数の減算によって持ちコイン数がマイナスとなったことを第一の警告情報として報知する一例である。ユニット表示装置57の表示画面には、上記した異常情報図柄(「持ちコイン数不足!」の文字図柄)141a、及び指示図柄(「コイン貸か返却を押して下さい。」の文字図柄)143aが表示される。なお、異常情報図柄141aによって、第一の警告情報が構成される。   FIG. 8A is an example of informing first warning information that the number of held coins has become negative by subtracting the number of held coins according to the operation of the bet button 7. On the display screen of the unit display device 57, the above-described abnormality information design (character design of “insufficient number of coins!”) 141a and instruction design (character design of “Please press the coin rental return”) 143a are displayed. Is done. The first warning information is constituted by the abnormality information symbol 141a.

遊技者は、異常情報図柄141aを視認することで、遊技に必要な持ちコインが不足していることを認識することができる。また、指示図柄143aによって、貸出操作領域132をタッチしてコインの貸し出しを行うか、返却操作領域133をタッチしてICカードの返却を行うかが指示されていることを認識することができる。   The player can recognize that the possessed coins necessary for the game are insufficient by visually recognizing the abnormal information symbol 141a. Also, it can be recognized that the instruction symbol 143a instructs whether to lend coins by touching the lending operation area 132 or to touch the return operation area 133 to return the IC card.

図8(B)は、第一の警告情報が報知されたにもかかわらず始動レバー8を操作したことを第二の警告情報として報知する一例である。ユニット表示装置57の表示画面には、第一の警告情報における異常情報図柄(「持ちコイン数不足!」の文字図柄)141aに加えてさらに詳しく異常を訴える異常情報図柄(「遊技できません!」の文字図柄)141b、及び指示図柄(「コイン貸か返却を押して下さい。」の文字図柄)143aが表示される。なお、異常情報図柄141bによって、第二の警告情報が構成される。   FIG. 8B is an example of notifying that the start lever 8 has been operated despite the first warning information being notified as the second warning information. On the display screen of the unit display device 57, in addition to the abnormal information pattern (character pattern of “insufficient number of coins!”) 141a in the first warning information, an abnormal information pattern (“Can't play!”) Complaining of abnormality in more detail. A character symbol 141b and an instruction symbol (a character symbol “Please push the coin lending return”) 143a are displayed. In addition, 2nd warning information is comprised by the abnormality information symbol 141b.

遊技者は、異常情報図柄141aに加えて異常情報図柄141bを視認することで、このままでは遊技を行えないことを認識することができる。また、指示図柄143aによって、貸出操作領域132をタッチしてコインの貸し出しを行うか、返却操作領域133をタッチしてICカードの返却を行うかが指示されていることを認識することができる。   The player can recognize that the game cannot be performed as it is by visually recognizing the abnormality information symbol 141b in addition to the abnormality information symbol 141a. Also, it can be recognized that the instruction symbol 143a instructs whether to lend coins by touching the lending operation area 132 or to touch the return operation area 133 to return the IC card.

また、S105における「始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号」と、S108における「停止ボタン9の操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号」とが適切に対応していない場合等には、例えば図9に示すように、異常情報図柄(「異常発生!」の文字図柄)141c、遊技停止図柄(「遊技の進行を停止します!」の文字図柄)142、および指示図柄(「係員をお呼び下さい」の文字図柄)143bが表示される。さらには、ユニット表示装置57に予め設けられた呼出操作領域138を有効とし、該呼出操作領域138に、遊技者に操作を促す図柄(「呼出し」の文字図柄)を表示する。この呼出操作領域138を遊技者が操作すると、スピーカから所定の呼出し音を発生させたり、ランプで所定の呼出し光を発光させたりして、遊技店の係員に動作異常の発生を報知する。   In addition, the “signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever 8” in S105 and the “signal corresponding to the stop state of the symbol accompanying the operation of the stop button 9” in S108 do not correspond appropriately. For example, as shown in FIG. 9, for example, as shown in FIG. 9, an abnormality information design (character design of “abnormal occurrence!”) 141c, a game stop design (character design of “stop the progress of the game!”) 142, and an instruction A symbol (a character symbol “Please call an attendant”) 143b is displayed. Further, the call operation area 138 provided in advance in the unit display device 57 is made effective, and a symbol (a character pattern of “call”) that prompts the player to operate is displayed in the call operation region 138. When the player operates the call operation area 138, a predetermined ringing sound is generated from the speaker, or a predetermined ringing light is emitted from the lamp, thereby informing the attendant of the game store of the occurrence of an abnormal operation.

これにより、遊技者のみならず遊技店の係員にも異常が発生したことを報知することで、不正行為を未然に防止することができる。   Thus, not only the player but also the attendant of the game store is notified that an abnormality has occurred, so that illegal acts can be prevented in advance.

なお、こうした図9に示す異常情報図柄141c等の表示は、遊技店の係員が動作異常を解消するに伴って、表示終了し、通常時の表示に戻る。   Note that the display of the abnormality information symbol 141c and the like shown in FIG. 9 is terminated and returned to the normal display as the attendant of the game shop resolves the abnormal operation.

また、第一の警告情報の報知態様や第二の警告情報の報知態様として、ユニット表示装置57に表示するだけでなく、スピーカから所定の音を発生させてもよい。   Further, as a notification mode of the first warning information and a notification mode of the second warning information, not only the display on the unit display device 57 but also a predetermined sound may be generated from the speaker.

なお、ユニット表示装置57やスピーカが、本発明にかかる警告報知手段に相当する。   The unit display device 57 and the speaker correspond to the warning notification means according to the present invention.

また、第二の警告情報を報知する態様として、ユニット装置57に表示するだけでなく、操作した始動レバー8に起因するゲームを中断して遊技者に異常を報知することも提案される。   Further, as a mode of notifying the second warning information, it is proposed not only to display on the unit device 57 but also to interrupt the game caused by the operated start lever 8 and notify the player of the abnormality.

また、前記主制御装置40又は当該回胴式遊技機1への供給電力の供給を中断する処理を行って遊技者に異常を報知するようにしてもよい。   Moreover, you may make it alert | report an abnormality to a player by performing the process which interrupts supply of the supply electric power to the said main control apparatus 40 or the said spinning machine 1 concerned.

また、始動レバー8の操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として遊技を進行させることにより遊技者に異常を報知する処理を行ってもよい。   In addition, a process of notifying the player of an abnormality may be performed by advancing the game by invalidating a signal corresponding to the result of the role lottery accompanying the operation of the start lever 8.

また、例えば異常情報図柄141a,141b,141cと、遊技の進行停止を報知する遊技停止図柄142と、対応を指示する指示図柄143a,143bなどを、枠制御装置50の図示しない表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。他にも、例えばカードユニット56に表示装置やスピーカを別途取り付けてそれら表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。さらに、例えば中継基板48を介して音・ランプ制御装置49によって制御される表示装置やスピーカを用いて出力してもよい。   In addition, for example, abnormal information symbols 141a, 141b, 141c, a game stop symbol 142 for notifying the progress stop of the game, instruction symbols 143a, 143b for instructing the correspondence, etc. May be used for output. In addition, for example, a display device or a speaker may be separately attached to the card unit 56 and output using the display device or the speaker. Further, for example, the output may be performed using a display device or a speaker controlled by the sound / lamp control device 49 via the relay board 48.

中継基板48と枠制御装置50とは双方向に通信できる構成としてもよいし枠制御装置50から中継基板48へのみ一方向に通信できる構成としてもよい。また、中継基板48と枠制御装置50とを双方向に通信可能とする場合には、主制御装置40から枠制御装置50へ一方的に送信されるデータを取りこぼすことを防止できる。また、中継基板48が主制御装置40からデータを受信している間は、中継基板48はビジー信号を返送する。   The relay board 48 and the frame control device 50 may be configured to be able to communicate bidirectionally, or may be configured to be able to communicate in one direction only from the frame control device 50 to the relay board 48. In addition, when the relay board 48 and the frame control device 50 can communicate bidirectionally, it is possible to prevent data unilaterally transmitted from the main control device 40 to the frame control device 50 from being missed. Further, while the relay board 48 is receiving data from the main controller 40, the relay board 48 returns a busy signal.

一方、枠制御装置50から中継基板48にのみデータを送信できる一方向通信とする場合、中継基板48は時分割制御により、主制御装置40及び枠制御装置50の双方からのデータを取りこぼさない制御を実行する。これにより、中継基板48を介して枠制御装置50にデータ改ざん等の不正行為が行われることを未然に防止できる。   On the other hand, in the case of one-way communication in which data can be transmitted only from the frame control device 50 to the relay board 48, the relay board 48 does not miss data from both the main control device 40 and the frame control device 50 by time division control. Execute control. Thereby, it is possible to prevent an illegal act such as data falsification from being performed on the frame control device 50 via the relay board 48.

1 回胴式遊技機
7 ベットボタン
8 始動レバー
9 停止ボタン
40 主制御装置
50 枠制御装置
56 カードユニット
57 ユニット表示装置(警告情報報知手段)
69 返却スイッチ(持ち遊技媒体数返却スイッチ)
141a 異常情報図柄(第一の警告情報)
141b 異常情報図柄(第二の警告情報)
1-turn-type game machine 7 Bet button 8 Start lever 9 Stop button 40 Main controller 50 Frame controller 56 Card unit 57 Unit display device (warning information notification means)
69 Return switch (number of game media return switch)
141a Abnormal information pattern (first warning information)
141b Abnormal information pattern (second warning information)

Claims (7)

始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、
さらに前記枠制御装置には、警告情報を遊技者に報知する警告情報報知手段が接続されており、
前記枠制御装置は、
当該枠制御装置に記憶されている持ち遊技媒体数が零である持ち遊技媒体数零状態で、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信すると、前記警告情報報知手段を介して第一の警告情報を報知する第一の警告情報報知処理を実行する
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected;
A frame control device to which the card unit is connected;
With
At least each time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button are the main signals. In accordance with each signal transmitted from the control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the game media When the number return switch is operated, the rotary game machine transmits a signal corresponding to the number of held game media stored when the number of game media return switch is operated to the card unit,
Between the main control device and the frame control device, a signal can be transmitted only in one direction from the main control device to the frame control device,
Further, the frame control device is connected with warning information notification means for notifying the player of warning information,
The frame control device
When the number of game media stored in the frame control device is zero and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted when the bet button is operated is received, the warning information is notified. A swivel-type gaming machine that executes a first warning information notification process for notifying first warning information through means.
前記第一の警告情報報知処理を実行開始した後で始動レバーが操作されて当該始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信すると、前記第一の警告情報とは異なる第二の警告情報を報知する第二の警告情報報知処理を実行する
請求項1に記載の回胴式遊技機。
When the start lever is operated after starting the execution of the first warning information notification process and a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever is received, the second different from the first warning information The swivel type gaming machine according to claim 1, wherein a second warning information notification process for notifying the warning information is executed.
前記第二の警告情報報知処理は、
前記第一の警告情報報知処理を実行した後で操作された始動レバーに起因するゲームを中断する処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process includes:
The revolving type gaming machine according to claim 2, including a process of interrupting a game caused by a start lever operated after the first warning information notification process is executed.
前記第二の警告情報報知処理は、
前記主制御装置又は当該回胴式遊技機への供給電力の供給を中断する処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process includes:
The revolving type gaming machine according to claim 2, further comprising a process of interrupting supply of power supplied to the main control device or the revolving type gaming machine.
前記第二の警告情報報知処理は、
始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を無効として、当該ゲームにおける停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に対応する信号に基づく持ち遊技媒体数の更新を実行しない処理を含む
請求項2に記載の回胴式遊技機。
The second warning information notification process includes:
Including a process of invalidating a signal corresponding to a result of a winning lottery associated with an operation of a start lever and not executing an update of the number of held game media based on a signal corresponding to a stop state of a symbol associated with an operation of a stop button in the game Item 3. A spinning machine according to item 2.
始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
始動レバー、停止ボタン、及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、
さらに前記枠制御装置は、
ゲーム開始後に停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号を受信した場合に、当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信したか否かを判定し、
当該ゲームにおいて始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信していないと判定した場合には、前記停止ボタンの操作に伴う図柄の停止態様に基づく増算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号に基づいて持ち遊技媒体数を増算する処理を、実行しない
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button are connected;
A frame control device to which the card unit is connected;
With
Each time the start lever, stop button, and bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever, and a game to be added based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button A signal corresponding to the number of media and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted by the operation of the bet button are transmitted from the main control device to the frame control device, and according to each signal received by the frame control device When the number of possessed game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated and the possessed game media number return switch is operated, A rotary game machine that transmits a signal corresponding to the number of stored game media to the card unit,
Between the main control device and the frame control device, a signal can be transmitted only in one direction from the main control device to the frame control device,
Furthermore, the frame control device
When a signal corresponding to the number of game media to be added based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button after starting the game is received, a signal corresponding to the result of the lottery with the operation of the start lever in the game To determine whether or not
If it is determined in the game that a signal corresponding to the result of the winning lottery associated with the operation of the start lever has not been received, the number of game media to be added based on the stop mode of the symbol accompanying the operation of the stop button A revolving game machine characterized in that the process of adding the number of game media to be held based on a signal corresponding to is not executed.
始動レバー、停止ボタン、及び相異なるベット数を入力可能なベットボタンが接続されている主制御装置と、
カードユニットが接続されている枠制御装置と、
を備え、
少なくとも始動レバー及びベットボタンがそれぞれ操作される度に、始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号、及びベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する信号が前記主制御装置から前記枠制御装置に送信され、前記枠制御装置が受信した各信号に応じて、前記枠制御装置に設けられた記憶手段に記憶されている持ち遊技媒体数を更新し、持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されると、当該持ち遊技媒体数返却スイッチが操作されたときに記憶されている持ち遊技媒体数に対応する信号をカードユニットに送信する回動式遊技機であって、
前記主制御装置と前記枠制御装置との間においては前記主制御装置から前記枠制御装置に向かう一方向にのみ信号を送信でき、
さらに前記枠制御装置は、
ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第一の信号を受信した後であり、かつ始動レバーの操作に伴う役抽選の結果に対応する信号を受信する前に、ベットボタンの操作に伴う減算対象の持ち遊技媒体数に対応する第二の信号を別途受信した場合には、前記第一の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を無効とし、前記第二の信号に対応する持ち遊技媒体数に基づいて減算する処理を実行して遊技を進行させる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
A main control device to which a start lever, a stop button, and a bet button capable of inputting different bet numbers are connected;
A frame control device to which the card unit is connected;
With
At least each time the start lever and the bet button are operated, a signal corresponding to the result of the winning lottery accompanying the operation of the start lever and a signal corresponding to the number of game media to be subtracted accompanying the operation of the bet button are the main signals. In accordance with each signal transmitted from the control device to the frame control device and received by the frame control device, the number of game media stored in the storage means provided in the frame control device is updated, and the game media When the number return switch is operated, the rotary game machine transmits a signal corresponding to the number of held game media stored when the number of game media return switch is operated to the card unit,
Between the main control device and the frame control device, a signal can be transmitted only in one direction from the main control device to the frame control device,
Furthermore, the frame control device
After receiving the first signal corresponding to the number of game media to be subtracted by the operation of the bet button and before receiving the signal corresponding to the result of the lottery operation by the operation of the start lever, When the second signal corresponding to the number of game media to be subtracted in response to the operation is separately received, the process of subtracting based on the number of game media corresponding to the first signal is invalidated, A revolving type gaming machine characterized in that a game is advanced by executing a process of subtracting based on the number of possessed game media corresponding to the second signal.
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