JP5960544B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、大当り抽選の当選確率を高確率抽選状態とすることの可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of setting a winning probability of a big win lottery to a high probability lottery state.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の中には、始動口に遊技球が入球したことに伴って行われる大当り抽選の当選確率を、通常の低確率抽選状態から高確率抽選状態とするものがある。このようなパチンコ遊技機の中でも特許文献1に記載の遊技機では、大入賞口が開放及び閉鎖された後の遊技状態を高確率抽選状態とする確変大当り(高確大当り)と、当該確変大当りのうちの2R確変大当りと同じ態様で大入賞口が開放及び閉鎖される小当りを付与可能に構成されている。この小当りに基づき大入賞口の開放及び閉鎖が制御された後は、小当りに基づく大入賞口の開放及び閉鎖の制御が開始する時の遊技状態が維持される。このため、2R確変大当りと小当りのうち何れの当りに基づき大入賞口が開放及び閉鎖されたかについて注目させ、遊技状態が高確率抽選状態となることを期待させることができる。   Conventionally, in a pachinko machine that is a kind of gaming machine, the winning probability of the big hit lottery performed when the game ball enters the starting port is changed from the normal low probability lottery state to the high probability lottery state. There is something to do. Among such pachinko gaming machines, in the gaming machine described in Patent Document 1, a probability variation big hit (high probability big hit) in which the gaming state after the big prize opening is opened and closed and a high probability lottery state, and the probability variation big hit In the same manner as the 2R probability variation big hit, the big winning opening is configured to be able to give a small hit that is opened and closed. After the opening and closing of the big prize opening is controlled based on the small hit, the gaming state when the opening and closing control of the big winning opening based on the small hit is started is maintained. For this reason, attention can be paid to which of the 2R probability variation big hit and the small win is based on whether the big winning opening is opened and closed, and it can be expected that the gaming state becomes a high probability lottery state.

特開2011−45785号公報JP 2011-45785 A

ところで、2R確変大当りと小当りに基づき大入賞口を開閉可能な遊技機では、小当りに基づく大入賞口の開放及び閉鎖が行われる確率を高くした場合、2R確変大当り又は小当りに基づく大入賞口の開放及び閉鎖が行われた際に、当該開放及び閉鎖が2R確変大当りに基づくものであることへの期待感が低下し、遊技者を飽きさせてしまう虞がある。その一方で、小当りに基づく大入賞口の開放及び閉鎖が行われる確率を低くした場合、2R確変大当り又は小当りに基づく大入賞口の開放及び閉鎖が行われる機会が減ってしまう。このようなことから、高確率抽選状態となることを期待できる状況にもかかわらず、遊技者を楽しませることができなかった。   By the way, in a gaming machine that can open and close the big prize opening based on 2R probability variation big hit and small hit, if the probability of opening and closing the big prize opening based on the small hit is increased, the big based on 2R probability changing big hit or small hit When the winning opening is opened and closed, the expectation that the opening and closing is based on the 2R probability variation jackpot will be reduced, and the player may be bored. On the other hand, if the probability of opening and closing the big prize opening based on the small hit is lowered, the chances of opening and closing the big winning opening based on the 2R probability variation big hit or the small hit will be reduced. For this reason, the player could not be entertained in spite of the situation where the high probability lottery state can be expected.

この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、高確率抽選状態となることを期待できる状況において遊技者を楽しませることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. The purpose is to provide a gaming machine that can entertain a player in a situation where a high probability lottery state can be expected.

上記問題点を解決するために、請求項1に記載の発明は、始動口へ入球した遊技球を検知する入球検知手段と、前記入球検知手段が遊技球を検知したことに伴い大当り抽選を行う大当り抽選手段と、前記入球検知手段が遊技球を検知したことに伴い小当り抽選を行う小当り抽選手段と、前記大当り抽選手段又は前記小当り抽選手段の抽選結果を導出する図柄変動ゲームを導出手段に実行させる図柄変動ゲーム制御手段と、前記大当り抽選に当選した場合の大当りの種類を決定する大当り種決定手段と、前記小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定する小当り種決定手段と、前記大当り抽選に当選した場合には当該当選の対象となる図柄変動ゲームの終了後から前記大当り種決定手段が決定した大当りの種類に基づき特別入賞手段を開閉制御し、前記小当り抽選に当選した場合には当該当選の対象となる図柄変動ゲームの終了後から前記小当り種決定手段が決定した小当りの種類に基づき前記特別入賞手段を開閉制御する開閉制御手段と、前記開閉制御手段による前記特別入賞手段の開閉制御が終了した後の遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、を備え、前記小当りに基づく前記特別入賞手段の開閉制御前後における遊技状態は変更し得ないように構成され、前記遊技状態制御手段は、前記大当り種決定手段によって高確大当りに分類される種類の大当りが決定されている場合には当該大当りに基づく前記特別入賞手段の開閉制御終了後の遊技状態を前記大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる高確率抽選状態に制御し、前記高確大当りに分類される大当りには、特別高確大当りがあり、前記小当りには、第1種小当りと第2種小当りがあり、前記第1種小当りでは、所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が第1時間とされ、前記第2種小当りでは、前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が前記第1時間よりも長い第2時間とされ、前記特別高確大当りでは、前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が前記第2時間よりも長い第3時間とされ、前記第1種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様は、前記第2種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様及び前記特別高確大当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様と、同一であり、前記第2種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第2時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様は、前記特別高確大当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第2時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様と、同一であることを要旨とする。 In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is characterized in that a hit detection means for detecting a game ball that has entered the start port, and a big hit associated with the detection of the game ball by the entrance detection means. symbols to derive a jackpot lottery means for performing lottery, and Koatari selecting means for performing Koatari lottery Along with the entering-ball detecting means detects the game ball, the lottery result of the jackpot lottery means or the Koatari selecting means The symbol variation game control means for causing the derivation means to execute the variation game , the big hit type determination means for determining the type of the big hit when the big hit lottery is won, and the type of the big hit when the small hit lottery is won and Koatari type determination means, the special winning device based on the type of jackpot was determined the jackpot seed determining unit when the player wins the jackpot lottery after completion of the symbol variation games to be the winning open to Controlling the Koatari lottery opening for opening and closing controls the special pay means based on the type of Koatari said Koatari type determination means has determined after completion of the symbol variation games to be the winning when winning And a game state control means for controlling a gaming state after the opening / closing control of the special winning means by the opening / closing control means is completed, and a game before and after the opening / closing control of the special winning means based on the small hit state is configured to not change, the game state control means, said special pay means when the type of the jackpot which is classified as a high probability jackpot by the jackpot seed determining means is determined based on the jackpot the gaming state after opening and closing control ends controlled to a high probability lottery state winning probability becomes higher probability than a normal of the big hit lottery, the jackpot classified as the high確大per the There is a special high probability big hit, and there are a first type small hit and a second type small hit in the small hit, and in the first type small hit, the upper limit opening time for opening the special winning means for the predetermined number of times is provided. In the second type small hit, the upper limit opening time in the opening of the special winning means for the predetermined number of times is a second time longer than the first time, and in the special high probability hit, The upper limit opening time in the opening of the special winning means for the predetermined number of times is a third time longer than the second time, and the opening of the special winning means for the predetermined number of times in the first type small is the first time. The opening / closing mode of the special winning means until it is continued for one hour is the opening / closing of the special winning means until the predetermined number of times of opening the special winning means is continued for the first time per second type small Aspect and the extra high accuracy The opening / closing mode of the special winning means until the opening of the special winning means for the predetermined number of times in the hit is continued for the first time, and the special number of the predetermined number of times for the second type small hit is the same. The opening / closing mode of the special winning means until the opening of the winning means is continued for the second time period until the opening of the special winning means for the predetermined number of times in the special high probability is continued for the second time period. The gist is the same as the opening / closing mode of the special winning means .

本発明によれば、高確率抽選状態となることを期待できる状況において遊技者を楽しませることができる。   According to the present invention, a player can be entertained in a situation where a high probability lottery state can be expected.

遊技盤を示す正面図。The front view which shows a game board. 大当りの種類を示す模式図。The schematic diagram which shows the kind of jackpot. 小当りの種類を示す模式図。The schematic diagram which shows the kind of small hit. (a)〜(f)は、各種大当り及び各種小当りに基づく大入賞口の開閉態様を示す模式図。(A)-(f) is a schematic diagram which shows the opening-and-closing aspect of the big prize opening based on various jackpots and various jackpots. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. (a)〜(e)は、カウントダウン演出の演出態様を示す模式図。(A)-(e) is a schematic diagram which shows the production | presentation aspect of countdown production. 当り遊技における大入賞口の開閉態様から特定し得る当りの種類を示す模式図。The schematic diagram which shows the kind of winning which can be specified from the opening / closing aspect of the big winning opening in a winning game. (a)は大当り図柄の振り分けを示す模式図、(b)は小当り図柄の振り分けを示す模式図、(c)〜(e)は確変期待度の移り変わりを示す模式図。(A) is a schematic diagram which shows distribution of a big hit symbol, (b) is a schematic diagram which shows distribution of a small hit symbol, (c)-(e) is a schematic diagram which shows the transition of a probability change expectation degree. (a)は別例における大当り図柄の振り分けを示す模式図、(b)は別例における小当り図柄の振り分けを示す模式図、(c)〜(e)は別例における確変期待度の移り変わりを示す模式図。(A) is a schematic diagram showing the allocation of the big hit symbol in another example, (b) is a schematic diagram showing the allocation of the small hit symbol in another example, and (c) to (e) show the transition of the probability variation expectation in another example. FIG.

以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した一実施形態を図1〜図8にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機の遊技盤10のほぼ中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有する演出表示装置11が配設されている。演出表示装置11には、複数の図柄列(本実施形態では、3列)の図柄を変動表示させて行う演出図柄変動ゲームを含み、該演出図柄変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。本実施形態において演出表示装置11の演出図柄変動ゲームでは、複数列(本実施形態では、3列)の図柄からなる図柄組み合わせ(表示結果)を導出する。演出表示装置11の演出図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄(演出図柄)を用いて行われる。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, an effect display device 11 having a liquid crystal display type image display unit GH is disposed almost at the center of a game board 10 of a pachinko gaming machine. The effect display device 11 includes an effect symbol variation game that is displayed by variably displaying a plurality of symbol sequences (three columns in this embodiment), and various displays executed in association with the effect symbol variation game. The effect is displayed as an image. In this embodiment, in the effect symbol variation game of the effect display device 11, a symbol combination (display result) composed of symbols of a plurality of columns (three columns in this embodiment) is derived. The effect symbol variation game of the effect display device 11 is performed using a decorative symbol (effect symbol) for diversifying display effects.

また、遊技盤10の右下方部には、7セグメント型の特別図柄表示装置12が配設されている。特別図柄表示装置12では、複数種類の特別図柄を変動させて表示する特別図柄変動ゲームが行われる。特別図柄は、大当りか否か(大当り抽選)や小当りか否か(小当り抽選)などの内部抽選の結果を示す報知用の図柄である。本実施形態のパチンコ遊技機において特別図柄表示装置12には、複数種類の特別図柄の中から、大当り抽選の抽選結果又は小当り抽選の抽選結果に対応する1つの特別図柄が選択され、その選択された特別図柄が確定停止表示される。複数種類の特別図柄は、大当りを認識し得る大当り図柄と、小当りを認識し得る小当り図柄と、はずれを認識し得るはずれ図柄と、に分類される。また、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示された場合、遊技者には、大当り遊技が付与される。また、特別図柄表示装置12に小当り図柄が確定停止表示された場合、遊技者には、小当り遊技が付与される。   A 7-segment special symbol display device 12 is disposed at the lower right portion of the game board 10. In the special symbol display device 12, a special symbol variation game is displayed in which a plurality of types of special symbols are varied and displayed. The special symbol is a notification symbol indicating the result of the internal lottery such as whether or not it is a big hit (big hit lottery) and whether or not a small hit (small hit lottery). In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the special symbol display device 12 selects one special symbol corresponding to the lottery result of the big hit lottery or the lottery result of the small hit lottery from a plurality of types of special symbols, and the selection The displayed special symbol is displayed as a fixed stop. The plurality of types of special symbols are classified into a jackpot symbol that can recognize a jackpot, a jackpot symbol that can recognize a jackpot, and a missing symbol that can recognize a loss. Further, when the big win symbol is confirmed and stopped on the special symbol display device 12, a big hit game is given to the player. Further, when a small hit symbol is displayed on the special symbol display device 12 in a fixed stop state, a small hit game is given to the player.

また、本実施形態において演出表示装置11には、各列に[1]〜[8]の8種類の数字が飾り図柄として表示される。そして、演出表示装置11には、特別図柄表示装置12の表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的には、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11にも大当りの図柄組み合わせ(大当り表示結果)が確定停止表示される。本実施形態の大当りの図柄組み合わせは、全列の飾り図柄が同一の図柄組み合わせ([222][777]など)である。また、特別図柄表示装置12にはずれ図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11にもはずれの図柄組み合わせ(はずれ表示結果)が確定停止表示される。本実施形態のはずれの図柄組み合わせは、全列の飾り図柄が異なる図柄組み合わせ([123]など)、又は1列の飾り図柄が他の2列の飾り図柄と異なる図柄組み合わせ([122][767]など)である。   In the present embodiment, the effect display device 11 displays eight types of numbers [1] to [8] as decorative designs in each column. The effect display device 11 displays a display result corresponding to the display result of the special symbol display device 12. Specifically, when the big hit symbol is confirmed and stopped on the special symbol display device 12, the big hit symbol combination (the big hit display result) is also confirmed and stopped on the effect display device 11. The jackpot symbol combination of the present embodiment is a symbol combination ([222] [777] or the like) in which the decorative symbols in all the rows are the same. Further, when the special symbol display device 12 displays the stop symbol in a fixed stop state, the effect display device 11 also displays the stop symbol combination (the display error result) in a fixed stop state. In the present embodiment, the out-of-order symbol combination is a symbol combination ([123] or the like) in which all the decorative symbols are different, or a symbol combination in which one row of decorative symbols is different from the other two rows of decorative symbols ([122] [767). ]).

また、本実施形態のパチンコ遊技機では、特別図柄表示装置12に小当り図柄が確定停止表示される場合、若しくは、特別図柄表示装置12に特定の大当り図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11に特殊図柄組み合わせが確定停止表示される。なお、特殊図柄組み合わせは、「丸」を模した丸図柄[○](特殊演出図柄)を含む飾り図柄の組み合わせである。本実施形態において特殊図柄組み合わせは、2列の飾り図柄が同一の数字の飾り図柄であって1列の飾り図柄が丸図柄となる図柄組み合わせ(本実施形態では、[1○1]、[2○2]、[3○3]、[4○4]、[5○5]、[6○6]、[7○7]及び[8○8])と定めている。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the special symbol display device 12 is confirmed and displayed with the small hit symbol, or when the special symbol display device 12 is confirmed and stopped with the special symbol display device 12, the effect display is performed. The special symbol combination is displayed on the device 11 in a fixed stop state. The special symbol combination is a combination of decorative symbols including a circle symbol [◯] (special effect symbol) that imitates “circle”. In the present embodiment, the special symbol combination is a symbol combination in which two rows of decorative symbols are the same number of decorative symbols and one row of decorative symbols is a circular symbol (in this embodiment, [1 ○ 1], [2 (2), [3 3], [4 4], [5 5], [6 6], [7 7] and [8 8].

また、本実施形態において、演出表示装置11における各列の飾り図柄は、特別図柄変動ゲームが開始すると、予め定めた変動方向(縦スクロール方向)に沿って変動表示される。そして、各列の飾り図柄が変動を開始すると(演出図柄変動ゲームが開始すると)、演出表示装置11において遊技者側から見て左列(左図柄)→右列(右図柄)→中列(中図柄)の順に、変動表示された飾り図柄が一旦停止表示される。   In the present embodiment, the decorative symbols in each column on the effect display device 11 are displayed in a variable manner along a predetermined change direction (vertical scroll direction) when the special symbol change game is started. When the decorative symbols in each column start to change (when the effect symbol variation game starts), the left column (left symbol) → the right column (right symbol) → the middle column as viewed from the player side in the effect display device 11 ( The decorative symbols that are variably displayed are temporarily stopped and displayed in the order of “middle symbols”.

なお、演出表示装置11における図柄(飾り図柄)の表示には、「変動表示」、「一旦停止表示」及び「確定停止表示」がある。演出表示装置11における飾り図柄の変動表示とは、飾り図柄の種類が変化して表示されている状態(表示)である。また、演出表示装置11における飾り図柄の一旦停止表示とは、確定停止していないことを報知するため一定の停止位置に停止されている飾り図柄が所定の動作(例えば、上下方向に揺れる)を伴って停止して表示されている状態である。また、演出表示装置11における飾り図柄の確定停止表示とは、飾り図柄が確定停止表示されたこと(特別図柄変動ゲームが終了したこと)を報知するため動作を伴わずに確定停止している状態である。   In addition, the display of the design (decorative design) in the effect display device 11 includes “change display”, “temporary stop display”, and “deterministic stop display”. The decorative pattern variation display in the effect display device 11 is a state (display) in which the decorative pattern type is changed and displayed. In addition, the temporary stop display of the decorative symbols on the effect display device 11 means that the decorative symbols stopped at a certain stop position in order to notify that the final stop has not been performed, perform a predetermined operation (for example, swinging up and down). Along with this, it is displayed in a stopped state. Also, the decorative symbol confirmation stop display in the effect display device 11 is a state in which the decorative symbol is confirmed and stopped without an action to notify that the decorative symbol has been confirmed and stopped (the special symbol variation game has ended). It is.

また、特別図柄表示装置12における図柄(特別図柄)の表示には、「変動表示」及び「確定停止表示」がある。特別図柄表示装置12における特別図柄の変動表示とは、特別図柄の種類が変化しているように見せるため、7セグメント型の特別図柄表示装置12を形成する7つの発光体のうち少なくとも1つの発光体が点滅している状態である。また、特別図柄表示装置12における特別図柄の確定停止表示とは、7セグメント型の特別図柄表示装置12を形成する各発光体の点灯や消灯の組み合わせによって構成される特別図柄が表示されている状態である。そして、特別図柄変動ゲームが終了する際には、演出表示装置11の飾り図柄と、特別図柄表示装置12の特別図柄が同時に確定停止表示する。   In addition, the display of symbols (special symbols) on the special symbol display device 12 includes “variation display” and “deterministic stop display”. The special symbol display on the special symbol display device 12 means that the special symbol type is changed, so that at least one of the seven light emitters forming the seven-segment special symbol display device 12 emits light. The body is blinking. The special symbol confirmation stop display in the special symbol display device 12 is a state in which a special symbol constituted by a combination of lighting and extinction of each light emitter forming the 7-segment type special symbol display device 12 is displayed. It is. Then, when the special symbol variation game ends, the decorative symbol on the effect display device 11 and the special symbol on the special symbol display device 12 are confirmed and stopped at the same time.

なお、演出表示装置11は、特別図柄表示装置12と比較して大きい表示領域で構成される。それとともに、演出表示装置11は、遊技盤10において特別図柄表示装置12よりも遊技者の視界に入り易い位置に配置されている。このため、遊技者は、演出表示装置11にて行われる演出図柄変動ゲームにて確定停止表示される表示結果から、大当り、小当り又ははずれを認識し得る。   The effect display device 11 is configured with a larger display area than the special symbol display device 12. At the same time, the effect display device 11 is arranged on the game board 10 at a position that is easier to enter the player's field of view than the special symbol display device 12. For this reason, the player can recognize a big hit, a small hit, or a loss from the display result that is confirmed and stopped in the effect symbol variation game performed on the effect display device 11.

また、演出表示装置11の上方には、発光体(LED、ランプなど)の発光(点灯や点滅)により、発光演出を実行する発光手段としての装飾ランプSLが配設されている。
また、演出表示装置11の下方には、遊技球が入球するための第1入球口15を有する始動口としての第1始動口16が配設されている。第1始動口16の奥方には、第1始動口16に入球(入賞)した遊技球を検知する入球検知手段としての第1始動口スイッチSW1(図5に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、第1始動口スイッチSW1によって第1始動口16に入球した遊技球を検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件を付与し得る。更に、第1始動口スイッチSW1によって第1始動口16に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数(本実施形態では、3個)の遊技球を賞球として払い出す。
Above the effect display device 11, a decoration lamp SL is disposed as a light emitting means for performing a light emission effect by light emission (lighting or blinking) of a light emitter (LED, lamp, etc.).
Also, below the effect display device 11, a first start port 16 is provided as a start port having a first entrance 15 for a game ball to enter. Behind the first start port 16, a first start port switch SW1 (shown in FIG. 5) is disposed as a ball detection means for detecting a game ball that has entered (wins) the first start port 16. Yes. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the start condition of the special symbol variation game can be given by detecting the game ball that has entered the first start port 16 by the first start port switch SW1. Furthermore, by detecting the game balls that have entered the first start port 16 with the first start port switch SW1, a predetermined number (three in this embodiment) of game balls are paid out as prize balls.

また、第1始動口16の下方には、遊技球が入球するための第2入球口17を有する始動口としての第2始動口18が配設されている。第2始動口18は普通電動役物とされ、開閉羽根ソレノイドSOL1(図5に示す)の作動により開閉動作を行う開閉部材としての開閉羽根19を備えている。第2始動口18は、開閉羽根19が開動作することにより入口が拡大されて遊技球が入球し易い開放状態とされる一方、開閉羽根19が閉動作することにより入口が拡大されず遊技球が入球し難い閉鎖状態とされる。すなわち、開閉羽根19は、第2始動口18の第2入球口17を、遊技球が入球し難い閉鎖状態(第1の状態)から遊技球が入球し易い開放状態(第2の状態)に可変させる。そして、第2始動口18の奥方には、第2始動口18に入球した遊技球を検知する入球検知手段としての第2始動口スイッチSW2(図5に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、第2始動口スイッチSW2で第2始動口18に入球した遊技球を検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件を付与し得る。更に、第2始動口スイッチSW2によって第2始動口18に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数(本実施形態では、3個)の遊技球を賞球として払い出す。   Also, below the first start port 16, a second start port 18 is provided as a start port having a second entrance port 17 for a game ball to enter. The second starting port 18 is an ordinary electric accessory, and includes an opening / closing blade 19 as an opening / closing member that performs an opening / closing operation by the operation of an opening / closing blade solenoid SOL1 (shown in FIG. 5). The opening of the second start port 18 is expanded by opening the opening / closing blade 19 so that the game ball can easily enter the game. On the other hand, the opening of the opening / closing blade 19 is not expanded by the closing operation of the opening / closing blade 19. The ball is in a closed state where it is difficult to enter. That is, the opening / closing blade 19 opens the second entrance port 17 of the second start port 18 from the closed state (first state) where the game ball is difficult to enter from the closed state (second state). Variable). Further, a second start port switch SW2 (shown in FIG. 5) is disposed in the back of the second start port 18 as a ball detection means for detecting a game ball that has entered the second start port 18. . In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the start condition of the special symbol variation game can be given by detecting the game ball that has entered the second start port 18 with the second start port switch SW2. Further, by detecting the game balls that have entered the second start port 18 by the second start port switch SW2, a predetermined number (three in this embodiment) of game balls are paid out as prize balls.

また、特別図柄表示装置12の右方には、複数個(本実施形態では、2個)の特別図柄保留発光部20a,20bを備えた特別図柄保留表示装置20が配設されている。特別図柄保留表示装置20は、機内部で記憶した特別図柄用の始動保留球の記憶数(以下、「特別図柄保留記憶数」という)を遊技者に報知する。特別図柄保留記憶数は、第1始動口16又は第2始動口18に遊技球が入球することで1加算される一方、特別図柄変動ゲームの開始により1減算される。したがって、特別図柄変動ゲーム中に第1始動口16又は第2始動口18へ遊技球が入球すると、特別図柄保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(本実施形態では、「4」)まで累積される。そして、本実施形態において左右に位置する2個の特別図柄保留発光部20a,20bは、特別図柄保留記憶数に応じて点灯、点滅又は消灯する。なお、特別図柄保留記憶数は、実行が保留されている特別図柄変動ゲームの数を示す。   Also, on the right side of the special symbol display device 12, a special symbol hold display device 20 including a plurality (two in this embodiment) of special symbol hold light emitting units 20a and 20b is disposed. The special symbol hold display device 20 informs the player of the number of stored special design starting balls stored inside the machine (hereinafter referred to as “special symbol hold memory number”). The special symbol reserved memory number is incremented by 1 when a game ball enters the first start port 16 or the second start port 18, and is decremented by 1 when the special symbol variation game is started. Therefore, when a game ball enters the first starting port 16 or the second starting port 18 during the special symbol variation game, the special symbol holding memory number is further added and a predetermined upper limit number (in this embodiment, “ 4 "). In the present embodiment, the two special symbol hold light emitting units 20a and 20b located on the left and right are turned on, blinking, or turned off according to the number of special symbol hold memories. Note that the number of special symbol hold memories indicates the number of special symbol variation games whose execution is suspended.

また、第2始動口18の下方には、大入賞口ソレノイドSOL2(図5に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉22を備えた特別入賞手段としての大入賞口23が配設されている。また、大入賞口23の奥方には、入球した遊技球を検知にするカウントスイッチSW3(図5に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、カウントスイッチSW3によって大入賞口23に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数(本実施形態では、15個)の遊技球を賞球として払い出す。大入賞口23は、大当り遊技中に大入賞口扉22の開動作によって開放されることで遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球を獲得できるチャンスを得ることができる。   Also, below the second start opening 18, a special winning opening 23 is provided as a special winning means having a special winning opening door 22 that opens and closes by the operation of a special winning opening solenoid SOL2 (shown in FIG. 5). Has been. In addition, a count switch SW3 (shown in FIG. 5) for detecting a game ball that has entered is disposed in the back of the special winning opening 23. In the pachinko gaming machine of this embodiment, a predetermined number (15 in this embodiment) of game balls are paid out as prize balls by detecting the game balls that have entered the big prize opening 23 by the count switch SW3. put out. The big winning opening 23 is opened by opening the big winning opening door 22 during the big hit game, and the game ball is allowed to enter. For this reason, during the big hit game, the player can obtain a chance to win a prize ball.

また、特別図柄保留表示装置20の右方には、複数個(本実施形態では、2個)の普通図柄発光部24a,24bを備えた普通図柄表示装置24が配設されている。普通図柄表示装置24では、各普通図柄発光部24a,24bの点灯や消灯の組み合わせによって構成される普通図柄を変動させて表示する普通図柄変動ゲームが行われる。普通図柄は、第2始動口18の開閉羽根19を開放状態とする普通当り遊技を付与するか否か、つまり、普通当りか否かの内部抽選(普通当り抽選)の抽選結果を示す報知用の図柄である。また、普通図柄変動ゲームは、普通当り抽選の抽選結果を導出するために行われる。普通図柄表示装置24には、普通当り抽選に当選した場合、普通当り抽選に当選したことを認識できる普通当り図柄が確定停止表示される。一方、普通図柄表示装置24には、普通当り抽選に非当選した場合、普通当り抽選に当選しなかったことを認識できる普通はずれ図柄が確定停止表示される。そして、普通当り抽選に当選すると(普通当り図柄が普通図柄表示装置24に確定停止表示されると)、開閉羽根19の開放によって、第2始動口18に遊技球を入球させ易くなり、遊技者は、特別図柄変動ゲームの始動条件を容易に獲得できる機会を得ることができる。   Further, on the right side of the special symbol hold display device 20, a normal symbol display device 24 including a plurality (two in the present embodiment) of normal symbol light emitting units 24a and 24b is disposed. In the normal symbol display device 24, a normal symbol variation game is performed in which the normal symbol constituted by a combination of lighting and extinguishing of the respective normal symbol light emitting units 24a and 24b is changed and displayed. The normal symbol is for notifying whether or not the normal hit game with the opening and closing blades 19 of the second start port 18 being opened, that is, the internal lottery (normal win lottery) of whether or not the normal hit is given. It is a design. Also, the normal symbol variation game is performed in order to derive the lottery result of the normal lottery. When the normal symbol lottery is won, the normal symbol display device 24 displays a fixed stop symbol for the normal symbol that can recognize that the normal symbol lottery has been won. On the other hand, in the normal symbol display device 24, when the normal winning lottery is not won, the off-normal symbol that can recognize that the normal winning lottery is not won is displayed in a fixed stop state. When the normal winning lottery is won (when the normal winning symbol is confirmed and displayed on the normal symbol display device 24), the opening and closing blades 19 are opened to make it easier for the game ball to enter the second starting port 18, and the game A person can have an opportunity to easily acquire the starting condition of the special symbol variation game.

また、演出表示装置11の左方には、ゲート25が配設されている。ゲート25の奥方には、入球(通過)した遊技球を検知する普通スイッチSW4(図5に示す)が配設されている。ゲート25は、入球した遊技球を普通スイッチSW4によって検知することにより、普通図柄変動ゲームの始動条件を付与し得る。   Further, a gate 25 is disposed on the left side of the effect display device 11. In the back of the gate 25, a normal switch SW4 (shown in FIG. 5) for detecting a game ball that has entered (passed) is disposed. The gate 25 can give the start condition of the normal symbol variation game by detecting the entered game ball by the normal switch SW4.

また、普通図柄表示装置24の右方には、複数個(本実施形態では、2個)の普通図柄保留発光部26a,26bを備えた普通図柄保留表示装置26が配設されている。普通図柄保留表示装置26は、機内部で記憶した普通図柄用の始動保留球の記憶数(以下、「普通図柄保留記憶数」という)を遊技者に報知する。普通図柄保留記憶数は、ゲート25に遊技球が入球することで1加算される一方で、普通図柄変動ゲームの開始により1減算される。したがって、普通図柄変動ゲーム中にゲート25に遊技球が入球すると、普通図柄保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(本実施形態では、「4」)まで累積される。そして、本実施形態における2個の普通図柄保留発光部26a,26bは、普通図柄保留記憶数に応じて点灯、点滅又は消灯する。なお、普通図柄保留記憶数は、実行が保留されている普通図柄変動ゲームの数を示す。   Further, on the right side of the normal symbol display device 24, a normal symbol hold display device 26 having a plurality (two in this embodiment) of normal symbol hold light emitting units 26a and 26b is disposed. The normal symbol hold display device 26 notifies the player of the stored number of start reserved balls for normal symbols stored in the machine (hereinafter referred to as “normal symbol hold stored number”). The normal symbol holding storage number is incremented by 1 when a game ball enters the gate 25, while it is decremented by 1 when the normal symbol variation game is started. Accordingly, when a game ball enters the gate 25 during the normal symbol variation game, the normal symbol holding storage number is further added and accumulated up to a predetermined upper limit number (“4” in the present embodiment). Then, the two normal symbol holding light emitting units 26a and 26b in the present embodiment are turned on, blinking, or turned off according to the number of normal symbol holding memories. Note that the normal symbol hold storage number indicates the number of normal symbol variation games whose execution is suspended.

また、本実施形態のパチンコ遊技機では、通常の低確率抽選状態から、通常よりも高確率となる高確率抽選状態へ変動(向上)して、大当り抽選が行われる場合がある。低確率抽選状態で大当り抽選が行われるときは、高確率抽選状態で大当り抽選が行われるときよりも、大当り抽選に当選し難くなる。なお、本実施形態のパチンコ遊技機において、低確率抽選状態における大当り抽選の当選確率は、「219/65536(=約1/299.25)」に定められている。一方、高確率抽選状態における大当り抽選の当選確率は、「2190/65536(=約1/29.93)」に定められている。このように、高確率抽選状態にて大当り抽選が行われるときは、大当り抽選の当選確率が高いため、大当り遊技が付与され易くなる。すなわち、高確率抽選状態で大当り抽選が行われるときは、遊技者にとって有利な状態であるといえる。なお、以下の説明において、大当り抽選が高確率抽選状態で行われるときを「確変状態である」といい、大当り抽選が低確率抽選で行われるときを「非確変状態である」又は「確変状態でない」という。なお、本実施形態における確変状態は、大当り遊技が付与されるまでの間、継続する。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, there is a case where a big hit lottery is performed by changing (improving) from a normal low probability lottery state to a high probability lottery state having a higher probability than usual. When the big hit lottery is performed in the low probability lottery state, it is more difficult to win the big hit lottery than when the big hit lottery is performed in the high probability lottery state. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the winning probability of the big hit lottery in the low probability lottery state is set to “219/65536 (= about 1 / 299.25)”. On the other hand, the winning probability of the big hit lottery in the high probability lottery state is set to “2190/65536 (= about 1 / 29.93)”. In this way, when the big hit lottery is performed in the high probability lottery state, the win probability of the big hit lottery is high, so that the big hit game is likely to be awarded. That is, it can be said that it is an advantageous state for the player when the big hit lottery is performed in the high probability lottery state. In the following description, when a big hit lottery is performed in a high probability lottery state, it is referred to as “probability variation state”, and when a big hit lottery is performed in a low probability lottery state, it is “non-probability variation state” or “probability variation state”. Not. " Note that the probability variation state in the present embodiment continues until the jackpot game is awarded.

因みに、小当り抽選の当選確率は、確変状態であるか否かに関係なく一定確率にて行われる。そして、本実施形態のパチンコ遊技機における小当り抽選の当選確率は、「437/65536(=約1/149.97)」に定められている。   Incidentally, the winning probability of the lottery lottery is performed with a constant probability regardless of whether or not it is in the probability variation state. And the winning probability of the small hitting lottery in the pachinko gaming machine of this embodiment is determined to be “437/65536 (= about 1 / 149.97)”.

また、本実施形態のパチンコ遊技機では、遊技状態が、遊技者にとって有利な変動時間短縮状態(以下、「変短状態」という)となる場合がある。変短状態であるときは、変短状態でないとき(非変短状態であるとき)と比較して、普通図柄変動ゲームの変動時間が短縮されるとともに、普通当り抽選の当選確率が低確率(通常確率)から高確率へ変動(向上)される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機において、変短状態であるときの普通当り抽選(開放抽選)の当選確率は「65535/65536」、非変短状態であるときの普通当り抽選の当選確率は「8192/65536」としている。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the gaming state may be in a variable time shortening state (hereinafter referred to as “variable state”) that is advantageous to the player. When in the variable state, the variation time of the normal symbol variation game is shortened compared to when not in the variable state (when not in the variable state), and the probability of winning the normal lottery is low ( It fluctuates (improves) from a normal probability to a high probability. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the winning probability of the normal winning lottery (open lottery) when in the variable state is “65535/65536”, and the winning probability of the normal winning lottery in the non-variable state is “8192/65536”.

また、変短状態であるときは、変短状態でないときと比較して、開閉羽根19の開放時間が長くなる。このため、変短状態であるときは、変短状態でないときよりも単位時間あたりの開閉羽根19の開放時間が長くなる。このため、変短状態であるときには第2始動口18へ遊技球が入球する確率(入球率)が通常(非変短状態であるとき)よりも高確率となる。また、第1始動口16へ遊技球が入球する確率は、変短状態であるか否かに関係なく一定確率である。このため、変短状態であるときには、始動口16,18へ遊技球が入球する確率が通常よりも高確率となる入球率向上状態といえる。一方、非変短状態であるときは、始動口16,18へ遊技球が入球する確率が高確率でないため、非入球率向上状態といえる。   In addition, when the variable speed state is set, the opening time of the open / close blade 19 becomes longer than when the variable speed state is not set. For this reason, the open time of the opening / closing blade 19 per unit time is longer in the variable state than in the variable state. For this reason, the probability that the game ball enters the second starting port 18 (entrance rate) is higher than normal (when it is in the non-variable state) when in the variable state. In addition, the probability that a game ball enters the first start port 16 is a constant probability regardless of whether or not it is in a variable state. For this reason, it can be said that when the speed change state, the probability that a game ball enters the start ports 16 and 18 is higher than the normal rate. On the other hand, when it is in the non-variable state, it can be said that the probability that a game ball will enter the start ports 16 and 18 is not a high probability, and therefore it can be said that the non-entrance rate improvement state.

また、変短状態は、次の大当り遊技が付与されるまでの間、若しくは、大当り遊技終了後から予め決められた変短回数(本実施形態では、50回)の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間(又は、それまでに大当り遊技が付与されるまでの間)、継続する。すなわち、大当り遊技の終了後から変短回数の特別図柄変動ゲームの実行が終了した場合、又はそれまでに大当り遊技が付与された場合には、変短状態から非変短状態へと切り替わる(変短状態が終了する)。   In the variable state, the special symbol variation game is executed for a predetermined number of variable times (in this embodiment, 50 times) until the next jackpot game is given or after the jackpot game ends. Continue until it ends (or until a jackpot game is awarded by then). In other words, if the execution of the special symbol variation game with the variable number of times after the end of the big hit game is completed, or if the big hit game has been given so far, the change from the variable state to the non-variable state (change) Short state ends).

次に、図2に基づき、本実施形態のパチンコ遊技機に規定する大当りの種類について説明する。
大当り遊技は、特別図柄表示装置12に大当り図柄が確定停止表示された後、開始される。大当り遊技が開始するとオープニング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。また、オープニング時間として設定される時間の経過後は、大入賞口23が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限(本実施形態では、2ラウンド)として複数回行われる。1回のラウンド遊技中に大入賞口23は、規定個数(入球上限個数)の遊技球が入球するまでの間、又は規定時間(ラウンド遊技時間)が経過するまでの間、開放される。また、ラウンド遊技中は、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。そして、予め定めた規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後には、エンディング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。
Next, based on FIG. 2, the type of jackpot defined in the pachinko gaming machine of this embodiment will be described.
The jackpot game is started after the jackpot symbol is confirmed and stopped on the special symbol display device 12. A predetermined effect is performed on the effect display device 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP until the time set as the opening time elapses after the big hit game is started. Further, after the elapse of the time set as the opening time, the round game in which the special winning opening 23 is opened is performed a plurality of times with the predetermined number of rounds as an upper limit (2 rounds in the present embodiment). During one round game, the big winning opening 23 is opened until a specified number (the upper limit number of balls entered) of game balls enter or until a specified time (round game time) elapses. . Further, during the round game, a predetermined effect is performed by the effect display device 11, the decorative lamp SL, and the speaker SP. And after completion | finish of the round game of the predetermined number of predetermined rounds, predetermined | prescribed effect is performed with the effect display apparatus 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP until the time set as ending time passes.

図2に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機では、大当り抽選に当選した場合、6種類の大当りの中から1つの大当りが決定される。そして、決定された大当りの種類に対応付けられた開閉態様で大入賞口23の開放及び閉鎖が制御されることにより大当り遊技が付与される。それとともに、大当り遊技の終了後は、決定された大当りの種類に対応付けられた遊技状態となる。そして、6種類の大当りのうち何れの種類が決定されるかは、大当り抽選に当選した場合に決定される特別図柄(大当り図柄)の種類に応じて決定される。   As shown in FIG. 2, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when a big hit lottery is won, one big hit is determined from six types of big hits. Then, the jackpot game is awarded by controlling the opening and closing of the big prize opening 23 in an opening / closing manner associated with the determined type of jackpot. At the same time, after the jackpot game is over, the gaming state is associated with the determined jackpot type. Which of the six types of jackpots is determined is determined according to the type of special symbol (jacket symbol) that is determined when the jackpot lottery is won.

本実施形態において特別図柄表示装置12に確定停止表示される複数種類の大当り図柄は、大当りの種類(特別図柄の種類)毎に分類されている。本実施形態では、複数種類の大当り図柄が、特別図柄Dz11〜Dz16にそれぞれ分類されている。具体的には、本実施形態のパチンコ遊技機では、100種類の大当り図柄があり、特別図柄Dz11には10種類、特別図柄Dz12には25種類、特別図柄Dz13には5種類、特別図柄Dz14には10種類、特別図柄Dz15には30種類、特別図柄Dz16には20種類の大当り図柄がそれぞれ分類されている。   In the present embodiment, the plurality of types of jackpot symbols that are confirmed and stopped displayed on the special symbol display device 12 are classified for each jackpot type (special symbol type). In the present embodiment, a plurality of types of jackpot symbols are classified into special symbols Dz11 to Dz16, respectively. Specifically, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, there are 100 types of jackpot designs, 10 types for the special design Dz11, 25 types for the special design Dz12, 5 types for the special design Dz13, and 5 types for the special design Dz14. 10 types, 30 types of special symbol Dz15 and 20 types of big hit symbols are classified into special symbol Dz16.

図2に示すように、特別図柄Dz11に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、規定ラウンド数として「2回」が設定された大当り遊技である。また、特別図柄Dz11に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が確変状態となる大当り遊技である。以下、特別図柄Dz11に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「短縮2回大当り遊技」という。また、短縮2回大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「短縮2回大当り」という。   As shown in FIG. 2, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz11 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game with “2 times” as the specified number of rounds. It is a game. The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz11 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game in which the probable state is changed after the jackpot game ends. Hereinafter, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz11 is displayed on the special symbol display device 12 as a fixed stop will be referred to as a “shortened two-time jackpot game”. Also, the type of jackpot determined when a shortened two-time jackpot game is awarded is referred to as “shortened two-time jackpot”.

非変短状態であるときに短縮2回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も非変短状態となる。一方で、変短状態であるときに短縮2回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も変短状態となる。なお、変短状態であるときに短縮2回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から次の大当り遊技が付与されるまで(図2では、「次回まで」と示す)変短状態が継続する。   When a short double hit game is awarded in the non-variable state, the non-variable state is entered even after the big hit game ends. On the other hand, when a shortened two-time big hit game is awarded when in the variable state, the variable state is changed even after the big hit game ends. Note that, when a short double-hit game is awarded in the variable state, the change is made from the end of the big-hit game until the next big-hit game is awarded (in FIG. 2, “until next time”). The state continues.

また、短縮2回大当りでは、各ラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「1回」が定められている。また、短縮2回大当りでは、1回のラウンド遊技の入球上限個数として「9球」が定められている。また、短縮2回大当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、短縮2回大当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、短縮2回大当りでは、全てのラウンド遊技のラウンド遊技時間として「0.032秒」が定められている。また、短縮2回大当りでは、ラウンド間インターバルとして「2秒」が定められている。なお、ラウンド間インターバルとは、ラウンド遊技が終了した後、次のラウンド遊技又はエンディング時間の設定を開始するまでの時間をいう。そして、短縮2回大当りは、大当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が「2回」開放される種類の大当りである。なお、短縮2回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、短縮2回大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放に相当する。   In addition, in the shortened two-time big hit, “one time” is defined as the number of times the big prize opening 23 is opened in each round game. Further, in the shortened two-time big hit, “9 balls” is defined as the upper limit number of balls for one round game. In addition, in the shortened two-time big hit, “10 seconds” is set as the opening time. In addition, in the shortened two-time big hit, “5 seconds” is set as the ending time. Further, in the shortened two-time big hit, “0.032 seconds” is defined as the round game time of all round games. Further, in the shortened two-time big hit, “2 seconds” is defined as the interval between rounds. Note that the interval between rounds refers to the time from the end of a round game until the start of setting of the next round game or ending time. The shortened two-time big hit is a type of big hit in which the big winning opening 23 is opened “twice” from the start to the end of the big hit game. Note that the opening of the big prize opening 23 in the second round game of the shortened two-time big hit game corresponds to the opening of the second big prize opening 23 in the shortened two-time big hit game.

また、特別図柄Dz12に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、規定ラウンド数として「2回」が設定された大当り遊技である。また、特別図柄Dz12に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が確変状態となる大当り遊技である。以下、特別図柄Dz12に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「短縮7回大当り遊技」という。また、短縮7回大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「短縮7回大当り」という。   The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz12 is confirmed and stopped displayed on the special symbol display device 12 is a jackpot game in which “two times” is set as the prescribed number of rounds. The jackpot game that is given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz12 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game that is in a probable change state after the jackpot game ends. Hereinafter, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz12 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 will be referred to as “shortened seven-time jackpot game”. Also, the type of jackpot determined when a shortened seven-time jackpot game is awarded is referred to as “shortened seven-time jackpot”.

非変短状態であるときに短縮7回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も非変短状態となる。一方で、変短状態であるときに短縮7回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も変短状態となる。なお、変短状態であるときに短縮7回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から次の大当り遊技が付与されるまで変短状態が継続する。   If a bonus 7-hit game is awarded in the non-variable state, the game remains in the non-variable state even after the big-hit game ends. On the other hand, if a shortened 7 big hit game is awarded when in the variable state, the short state is also changed after the big hit game ends. If the shortened 7 big hit game is awarded while in the variable state, the reduced state continues after the big hit game is completed until the next big hit game is granted.

また、短縮7回大当りでは、2回のラウンド遊技のうち、1回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「4回」が定められ、2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「3回」が定められている。また、短縮7回大当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、短縮7回大当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、短縮7回大当りでは、ラウンド間インターバルとして「2秒」が定められている。   In addition, in the shortened 7 times big hit, among the 2 round games, “4 times” is determined as the number of times the grand prize opening 23 is opened in the first round game, and the big prize opening 23 is opened in the second round game. The number of times is set to “3 times”. In addition, in the case of the 7-time big hit, “10 seconds” is defined as the opening time. Further, in the case of the 7-time big hit, “5 seconds” is defined as the ending time. In addition, in the shortened 7 big hits, “2 seconds” is defined as the interval between rounds.

また、短縮7回大当り遊技の1回目のラウンド遊技における開放1回目〜開放4回目の大入賞口23の開放時間として「0.032秒」が定められている。また、短縮7回大当り遊技の1回目のラウンド遊技では、開放間インターバルとして「2秒」が定められている。なお、開放間インターバルとは、1回のラウンド遊技において大入賞口23が複数回開放されるときであって、大入賞口23の開放が終了してから次の大入賞口23の開放を開始するまでの時間をいう。これにより、短縮7回大当り遊技の1回目のラウンド遊技時間は、「0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒」からなる「6.128秒」に定められていることになる。   In addition, “0.032 seconds” is defined as the opening time of the first prize opening to the fourth opening big winning opening 23 in the first round game of the shortened 7-time big hit game. Further, in the first round game of the shortened 7-time big hit game, “2 seconds” is defined as the interval between releases. The opening interval is when the grand prize opening 23 is opened a plurality of times in one round game, and the opening of the next big prize opening 23 is started after the opening of the big prize opening 23 is completed. It means the time to do. As a result, the first round game time of the shortened 7 times big hit game is “6.128 seconds” consisting of “0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds”. It will be established.

また、短縮7回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における開放1回目〜開放3回目の大入賞口23の開放時間として「0.032秒」が定められている。また、短縮7回大当り遊技の2回目のラウンド遊技では、開放間インターバルとして「2秒」が定められている。これにより、短縮7回大当り遊技の2回目のラウンド遊技時間は、「0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒」からなる「4.096秒」に定められていることになる。   In addition, “0.032 seconds” is defined as the opening time of the first prize opening to the third opening big winning opening 23 in the second round game of the shortened 7-time big hit game. Further, in the second round game of the shortened 7-time big hit game, “2 seconds” is defined as the interval between releases. As a result, the second round game time of the shortened 7 big hit game is set to “4.096 seconds” consisting of “0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds”. Become.

なお、短縮7回大当り遊技の1回目のラウンド遊技における大入賞口23の1回目〜4回目の開放は、短縮7回大当り遊技における1回目〜4回目の大入賞口23の開放に相当する。また、短縮7回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における1回目〜3回目の大入賞口23の開放は、短縮7回大当り遊技における5回目〜7回目の大入賞口23の開放に相当する。そして、短縮7回大当りは、大当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が「7回」開放される種類の大当りである。   Note that the first to fourth opening of the big winning opening 23 in the first round game of the shortened seven-time big hit game corresponds to the first to fourth opening of the big winning opening 23 in the shortened seven-time big hit game. In addition, the opening of the first to third big prize opening 23 in the second round game of the shortened seven-time big hit game corresponds to the opening of the fifth to seventh big prize opening 23 in the shortened seven-time big hit game. The shortened 7-time big hit is a type of big hit in which the big winning opening 23 is opened “seven times” from the start to the end of the big hit game.

このように、短縮7回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、短縮2回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。   As described above, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the second opening of the big prize opening 23 in the shortened seven-time big hit game is completed. This is the same mode as the open / close mode of the big prize opening 23 until the game is completed.

また、特別図柄Dz13に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、規定ラウンド数として「2回」が設定された大当り遊技である。また、特別図柄Dz13に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が確変状態となる大当り遊技である。以下、特別図柄Dz13に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「短縮8回大当り遊技」という。また、短縮8回大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「短縮8回大当り」という。   The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz13 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game in which “two times” is set as the prescribed number of rounds. The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz13 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game that is in a probable state after the jackpot game ends. Hereinafter, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz13 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is referred to as “shortened eight-time jackpot game”. Further, the type of jackpot determined when a shortened eight-time jackpot game is awarded is referred to as “shortened eight-time jackpot”.

非変短状態であるときに短縮8回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も非変短状態となる。一方で、変短状態であるときに短縮8回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後も変短状態となる。なお、変短状態であるときに短縮8回大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から次の大当り遊技が付与されるまで変短状態が継続する。   If the winning 8 big hit game is awarded in the non-variable state, the non-variable state is entered even after the big hit game ends. On the other hand, if a shortened 8 big hit game is awarded when the game is in the variable state, the variable state is entered even after the big hit game ends. If the shortened 8 big hit game is awarded while in the changed state, the reduced state continues until the next big hit game is given after the end of the big hit game.

また、短縮8回大当りでは、2回のラウンド遊技のうち、1回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「4回」が定められ、2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「4回」が定められている。また、短縮8回大当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、短縮8回大当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、短縮8回大当りでは、ラウンド間インターバルとして「2秒」が定められている。   In addition, in the shortened 8 times big hit, among the 2 round games, “4 times” is determined as the number of times the grand prize opening 23 is opened in the first round game, and the big prize opening 23 is opened in the second round game. The number of times is “4 times”. In addition, in the case of 8 big hits, the opening time is set to “10 seconds”. In addition, in the shortened 8 times big hit, “5 seconds” is defined as the ending time. In addition, in the shortened 8 times big hit, “2 seconds” is set as an interval between rounds.

また、短縮8回大当り遊技の1回目のラウンド遊技における開放1回目〜開放4回目の大入賞口23の開放時間として「0.032秒」が定められている。また、短縮8回大当り遊技の1回目のラウンド遊技における各開放のインターバル(開放間インターバル)として「2秒」が定められている。これにより、短縮8回大当り遊技の1回目のラウンド遊技時間は、「0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒」からなる「6.128秒」に定められていることになる。   In addition, “0.032 seconds” is defined as the opening time of the first prize opening to the fourth opening big winning opening 23 in the first round game of the shortened 8 big hit game. In addition, “2 seconds” is defined as each release interval (inter-release interval) in the first round game of the shortened 8 big hit game. As a result, the first round game time of the shortened 8 big hit game is “6.128 seconds” consisting of “0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds”. It will be established.

同様に、短縮8回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における開放1回目〜開放4回目の大入賞口23の開放時間として「0.032秒」が定められている。また、短縮8回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における各開放のインターバル(開放間インターバル)として「2秒」が定められている。これにより、短縮8回大当り遊技の2回目のラウンド遊技時間は、「0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒+2秒+0.032秒」からなる「6.128秒」に定められていることになる。   Similarly, “0.032 seconds” is defined as the opening time of the first prize opening to the fourth opening big winning opening 23 in the second round game of the shortened 8 times big hit game. In addition, “2 seconds” is defined as each release interval (inter-release interval) in the second round game of the shortened 8 big hit game. As a result, the second round game time of the shortened 8 big hit game is “6.128 seconds” consisting of “0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds + 2 seconds + 0.032 seconds”. It will be established.

なお、短縮8回大当り遊技の1回目のラウンド遊技における大入賞口23の1回目〜4回目の開放は、短縮8回大当り遊技における1回目〜4回目の大入賞口23の開放に相当する。また、短縮8回大当り遊技の2回目のラウンド遊技における1回目〜4回目の大入賞口23の開放は、短縮8回大当り遊技における5回目〜8回目の大入賞口23の開放に相当する。そして、短縮8回大当りは、大当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が「8回」開放される種類の大当りである。   It should be noted that the first to fourth opening of the big prize opening 23 in the first round game of the shortened eight-time big hit game corresponds to the first to fourth opening of the big prize opening 23 in the shortened eight-time big hit game. In addition, the opening of the first to fourth big prize opening 23 in the second round game of the shortened eight-time big hit game corresponds to the opening of the fifth to eighth big prize opening 23 in the shortened eight-time big hit game. The shortened eight-time big hit is a type of big hit in which the big winning opening 23 is opened “eight times” from the start to the end of the big hit game.

このように、短縮8回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、短縮2回大当り遊技や短縮7回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。また、短縮8回大当り遊技における大入賞口23の7回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、短縮7回大当り遊技における大入賞口23の7回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。   As described above, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the second opening of the big prize opening 23 in the shortened eight-time jackpot game is completed. This is the same mode as the open / close mode of the big prize opening 23 until the second opening is completed. In addition, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the seventh opening of the big prize opening 23 in the shortened eight-time jackpot game is completed until the seventh opening of the big prize opening 23 in the shortened seven-time big hit game is completed. This is the same mode as the open / close mode of the special prize opening 23.

また、特別図柄Dz14に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、規定ラウンド数として「2回」が設定された大当り遊技である。また、特別図柄Dz14に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が確変状態となる大当り遊技である。以下、特別図柄Dz14に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「変則大当り遊技」という。また、変則大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「変則大当り」という。   The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz14 is confirmed and stopped and displayed on the special symbol display device 12 is a jackpot game in which “two times” is set as the prescribed number of rounds. The jackpot game that is given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz14 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a jackpot game that is in a probable state after the jackpot game ends. Hereinafter, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz14 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 will be referred to as “anomalous jackpot game”. Also, the type of jackpot determined when an irregular jackpot game is awarded is referred to as “anomalous jackpot”.

変則大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技付与時が変短状態であるか否かに関係なく、大当り遊技の終了後が変短状態となる。なお、変則大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から次の大当り遊技が付与されるまで変短状態が継続する。   When an irregular jackpot game is awarded, the jackpot game is in a shortened state after the end of the jackpot game regardless of whether the jackpot game is granted or not. When an irregular jackpot game is awarded, the shortage state continues after the jackpot game is over until the next jackpot game is awarded.

また、変則大当りでは、各ラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「1回」が定められている。また、変則大当りでは、1回のラウンド遊技の入球上限個数として「9球」が定められている。また、変則大当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、変則大当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、変則大当りでは、1回目のラウンド遊技のラウンド遊技時間として「0.032秒」が定められ、2回目のラウンド遊技のラウンド遊技時間として「25秒」が定められている。また、変則大当りでは、ラウンド間インターバルとして「2秒」が定められている。   In addition, in the irregular jackpot, “one time” is defined as the number of times the big prize opening 23 is opened in each round game. In addition, in the irregular big hit, “9 balls” is defined as the upper limit number of balls for one round game. In addition, in the irregular jackpot, “10 seconds” is defined as the opening time. In addition, in the irregular jackpot, “5 seconds” is defined as the ending time. Further, in the irregular jackpot, “0.032 seconds” is defined as the round game time of the first round game, and “25 seconds” is defined as the round game time of the second round game. Further, in the case of an irregular jackpot, “2 seconds” is defined as an interval between rounds.

なお、変則大当り遊技の1回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、変則大当り遊技における1回目の大入賞口23の開放に相当する。また、変則大当り遊技の2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、変則大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放に相当する。そして、変則大当りは、大当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が「2回」開放される種類の大当りである。   It should be noted that the opening of the big prize opening 23 in the first round game of the irregular big hit game corresponds to the opening of the first big prize opening 23 in the irregular big hit game. In addition, the opening of the big prize opening 23 in the second round game of the irregular jackpot game corresponds to the opening of the second big prize opening 23 in the irregular jackpot game. The irregular jackpot is a kind of jackpot in which the jackpot 23 is opened “twice” from the start to the end of the jackpot game.

また、特別図柄Dz15に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技、及び特別図柄Dz16に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、規定ラウンド数として「2回」が設定された大当り遊技である。また、特別図柄Dz15が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が確変状態となる大当り遊技である。一方、特別図柄Dz16が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技は、大当り遊技終了後が非確変状態となる大当り遊技である。以下、特別図柄Dz15に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「特定大当り遊技」という。また、特別図柄Dz16に分類される大当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される大当り遊技を「非特定大当り遊技」という。また、特定大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「特定大当り」といい、非特定大当り遊技が付与される際に決定される大当りの種類を「非特定大当り」という。   Also, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz15 is displayed on the special symbol display device 12 is confirmed and stopped, and the jackpot symbol classified as the special symbol Dz16 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12. The jackpot game that is given when displayed is a jackpot game in which “two times” is set as the prescribed number of rounds. The big hit game that is given when the special symbol Dz15 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a big hit game that is in a probable state after the big hit game is finished. On the other hand, the big hit game that is given when the special symbol Dz16 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is a big hit game that becomes indeterminate after the big hit game. Hereinafter, the jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz15 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is referred to as a “specific jackpot game”. The jackpot game given when the jackpot symbol classified as the special symbol Dz16 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is referred to as “non-specific jackpot game”. Also, the type of jackpot determined when a specific jackpot game is awarded is referred to as “specific jackpot”, and the type of jackpot determined when a nonspecific jackpot game is awarded is referred to as “non-specific jackpot”.

特定大当り遊技又は非特定大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技付与時が変短状態であるか否かに関係なく、大当り遊技の終了後が変短状態となる。なお、特定大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から次の大当り遊技が付与されるまで変短状態が継続する。一方、非特定大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後から、変短回数(本実施形態では、50回)の特別図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間(図2では、「50回」と示す)、又は、それまでに大当り遊技が付与されるまでの間、変短状態が継続する。   When a specific jackpot game or a non-specific jackpot game is awarded, the jackpot game will be in a shortened state regardless of whether or not the jackpot game is given. When a specific jackpot game is awarded, the variable state continues after the jackpot game ends until the next jackpot game is awarded. On the other hand, when a non-specific jackpot game is awarded, after the jackpot game ends, the execution of the special symbol variation game of the number of times of change (in this embodiment, 50 times) ends (in FIG. 2, The change state continues until the jackpot game is given until then.

また、特定大当り及び非特定大当りでは、各ラウンド遊技における大入賞口23の開放回数として「1回」が定められている。また、特定大当り及び非特定大当りでは、1回のラウンド遊技の入球上限個数として「9球」が定められている。また、特定大当り及び非特定大当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、特定大当り及び非特定大当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、特定大当り及び非特定大当りでは、全てのラウンド遊技のラウンド遊技時間として「25秒」が定められている。また、特定大当り及び非特定大当りでは、ラウンド間インターバルとして「2秒」が定められている。   In the special big hit and the non-specific big hit, “one time” is defined as the number of times the big winning opening 23 is opened in each round game. In addition, in the specific big hit and the non-specific big hit, “9 balls” is defined as the upper limit number of balls for one round game. In addition, for the specific big hit and the non-specific big hit, “10 seconds” is defined as the opening time. In addition, for specific big hits and non-specific big hits, “5 seconds” is defined as the ending time. Further, in the specific big hit and the non-specific big hit, “25 seconds” is defined as the round game time of all the round games. In addition, for specific big hits and non-specific big hits, “2 seconds” is defined as the interval between rounds.

なお、特定大当り遊技の1回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、特定大当り遊技における1回目の大入賞口23の開放に相当する。また、特定大当り遊技の2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、特定大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放に相当する。同様に、非特定大当り遊技の1回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、非特定大当り遊技における1回目の大入賞口23の開放に相当する。また、非特定大当り遊技の2回目のラウンド遊技における大入賞口23の開放は、非特定大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放に相当する。そして、特定大当り及び非特定大当りは、大当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が「2回」開放される種類の大当りである。   Note that the opening of the big prize opening 23 in the first round game of the specific big hit game corresponds to the opening of the first big prize opening 23 in the specific big hit game. In addition, the opening of the big prize opening 23 in the second round game of the specific big hit game corresponds to the opening of the second big prize opening 23 in the specific big hit game. Similarly, the opening of the big winning opening 23 in the first round game of the non-specific big hit game corresponds to the opening of the first big winning opening 23 in the non-specific big hit game. Further, the opening of the big prize opening 23 in the second round game of the non-specific big hit game corresponds to the opening of the second big prize opening 23 in the non-specific big hit game. The specific big hit and the non-specific big hit are types of big hits in which the big winning opening 23 is opened “twice” from the start to the end of the big hit game.

なお、1回のラウンド遊技は、ラウンド遊技時間が経過するよりも前に、入球上限個数の遊技球が大入賞口23に入球したことを条件に終了する場合もある。よって、1回のラウンド遊技において大入賞口23は、予め定められた開放時間を上限に開放されることになる。因みに、本実施形態のパチンコ遊技機では、1分間あたりの遊技球の発射個数が約100球に設定されている。このため、遊技球を1球発射させるために要する時間は、「0.6秒」となる。すなわち、「0.032秒」だけ大入賞口23が開放されたとしても、当該開放中に遊技球を大入賞口23へ入球させることは非常に困難である。つまり、大入賞口23が「0.032秒」だけ開放したとしても、大入賞口23へ遊技球を入球させて賞球を獲得することは見込めない。一方で、「25秒」だけ大入賞口23が開放されるときには、1球の遊技球はもちろんのこと、入球上限個数となる9球の遊技球を大入賞口23へ入球させることが容易である。つまり、大入賞口23が「25秒」だけ開放した場合には、大入賞口23へ遊技球を入球させて賞球を獲得することが見込める。   Note that one round game may end on the condition that the upper limit number of game balls have entered the big winning opening 23 before the round game time elapses. Therefore, in one round game, the special winning opening 23 is opened with a predetermined opening time as an upper limit. Incidentally, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, the number of game balls to be fired per minute is set to about 100 balls. For this reason, the time required to launch one game ball is “0.6 seconds”. That is, even if the grand prize opening 23 is opened for “0.032 seconds”, it is very difficult to allow a game ball to enter the big prize opening 23 during the opening. In other words, even if the grand prize opening 23 is opened for “0.032 seconds”, it is not expected that a game ball can be entered into the big prize opening 23 to obtain a prize ball. On the other hand, when the grand prize winning opening 23 is opened for “25 seconds”, not only one gaming ball but also nine gaming balls, which are the maximum number of winning entries, can enter the big winning opening 23. Easy. In other words, when the grand prize opening 23 is opened for “25 seconds”, it is expected that a game ball is entered into the big prize opening 23 to obtain a prize ball.

このように構成されていることから、本実施形態のパチンコ遊技機では、大入賞口23が「25秒」だけ開放可能なときには、当該時間が経過するよりも前の時点で大入賞口23が閉鎖し得る。一方で、大入賞口23が「0.032秒」だけ開放可能なときには、当該時間の経過に伴って大入賞口23が閉鎖することが多い。すなわち、1回のラウンド遊技において大入賞口23を「0.032秒」の開放を複数行うことの可能な大当りに基づく大当り遊技(例えば、短縮8回大当り遊技)では、原則として、1回のラウンド遊技において定められた回数だけ大入賞口23が開放されることになる。   With this configuration, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the big prize opening 23 can be opened for “25 seconds”, the big prize opening 23 is opened before the time has elapsed. Can be closed. On the other hand, when the special winning opening 23 can be opened for “0.032 seconds”, the special winning opening 23 often closes as the time elapses. That is, in a big hit game based on a big hit (for example, a shortened eight big hit game) in which a large number of “0.032 seconds” can be opened in the round winning game 23 in one round game, for example, The special winning opening 23 is opened a predetermined number of times in the round game.

次に、図3に基づき、本実施形態のパチンコ遊技機に規定する小当りの種類について説明する。
小当り遊技は、特別図柄表示装置12に小当り図柄が確定停止表示された後、開始される。小当り遊技が開始すると、オープニング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。また、オープニング時間として設定される時間の経過後は、予め決められた回数を上限として大入賞口23が1又は複数回、開放される。この大入賞口23の開閉中には、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。そして、大入賞口23の1又は複数回の開放が終了すると、エンディング時間として設定される時間が経過するまでの間、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて所定の演出が行われる。
Next, based on FIG. 3, the types of small hits defined in the pachinko gaming machine of this embodiment will be described.
The small hit game is started after the small hit symbol is confirmed and stopped on the special symbol display device 12. When the small hit game is started, a predetermined effect is performed on the effect display device 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP until the time set as the opening time elapses. In addition, after the elapse of the time set as the opening time, the special winning opening 23 is opened one or more times up to a predetermined number of times. While the special winning opening 23 is opened and closed, a predetermined effect is performed by the effect display device 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP. When one or more times of opening of the special winning opening 23 is completed, a predetermined effect is performed on the effect display device 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP until the time set as the ending time elapses. .

図3に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機では、小当り抽選に当選した場合、3種類の小当りの中から1つの小当りが決定される。そして、決定された小当りの種類に対応付けられた開閉態様で大入賞口23の開放及び閉鎖が制御されることにより小当り遊技が付与される。なお、小当り遊技の付与前後(小当りに基づく大入賞口23の開閉制御前後)では、遊技状態が変化し得ない(図3では、「現状維持」と示す)。すなわち、小当り遊技の付与前が確変状態であれば小当り遊技付与後も確変状態であって、小当り遊技の付与前が非確変状態であれば小当り遊技付与後も非確変状態である。同様に、小当り遊技の付与前が変短状態であれば小当り遊技付与後も変短状態であって、小当り遊技の付与前が非変短状態であれば小当り遊技付与後も非変短状態である。そして、3種類の小当りのうち何れの種類が決定されるかは、小当り抽選に当選した場合に決定される特別図柄(小当り図柄)の種類に応じて決定される。   As shown in FIG. 3, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when winning a small hit lottery, one small hit is determined from among three types of small hits. Then, the small winning game is given by controlling the opening and closing of the big prize opening 23 in an opening / closing manner associated with the determined small winning type. Note that the gaming state cannot change before and after the small hit game is given (before and after the opening / closing control of the big prize opening 23 based on the small hit) (shown as “maintain current” in FIG. 3). In other words, if a small hit game is given before the small hit game is given, it is in a probable state even after the small hit game is given. If a small hit game is given in a non-probable state, the small hit game is given after the small hit game is given. . Similarly, if the small hit game is given before the small hit game is given, the small hit game is given after the small hit game is given. It is a variable state. Which one of the three types of small hits is determined is determined according to the type of special symbol (small hit symbol) determined when the small hit lottery is won.

本実施形態において特別図柄表示装置12に確定停止表示される複数種類の小当り図柄は、小当りの種類(特別図柄の種類)毎に分類されている。本実施形態では、複数種類の小当り図柄が、特別図柄Dz21〜Dz23にそれぞれ分類されている。具体的には、本実施形態のパチンコ遊技機では、45種類の小当り図柄があり、特別図柄Dz21には30種類、特別図柄Dz22には10種類、特別図柄Dz23には5種類の小当り図柄がそれぞれ分類されている。   In the present embodiment, the plurality of types of small hit symbols that are confirmed and stopped displayed on the special symbol display device 12 are classified for each type of small hit (special symbol type). In the present embodiment, a plurality of types of small hit symbols are classified into special symbols Dz21 to Dz23, respectively. Specifically, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, there are 45 types of small hit symbols, 30 types for the special symbol Dz21, 10 types for the special symbol Dz22, and 5 types of small hit symbols for the special symbol Dz23. Are classified.

図3に示すように、特別図柄Dz21に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技は、大入賞口23の開放回数として「2回」が定められた小当り遊技である。以下、特別図柄Dz21に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技を「短縮2回小当り遊技」という。また、短縮2回小当り遊技が付与される際に決定される小当りの種類を「短縮2回小当り」という。   As shown in FIG. 3, the small hit game given when the small hit symbol classified as the special symbol Dz21 is displayed on the special symbol display device 12 as a fixed stop is “2 times” as the number of times the big winning opening 23 is opened. Is a small hit game that is defined. Hereinafter, the small hit game given when the small hit symbol classified as the special symbol Dz21 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 will be referred to as a “shortened twice small hit game”. Further, the type of the small hit determined when the shortened twice small hit game is awarded is referred to as “shortened twice small hit”.

また、短縮2回小当り遊技において、1回あたりの大入賞口23の開放時間は「0.032秒」が定められている。なお、短縮2回小当り遊技において、上限入球個数として定められる9球の遊技球が大入賞口23に入球した場合には、大入賞口23が2回開放されていない場合や、大入賞口23が0.032秒だけ開放されていない場合であっても、小当り遊技における大入賞口23の開放は終了する。但し、前述したように、「0.032秒」だけ大入賞口23が開放されたとしても遊技球を入球させることは困難であるため、短縮2回小当り遊技が付与された際には、原則として、大入賞口23が2回開放されることになる。   Also, in the shortened two-time small hit game, the opening time of the big winning opening 23 per time is set to “0.032 seconds”. In addition, in a shortened two-time small hit game, when nine game balls, which are determined as the upper limit number of balls, have entered the big prize opening 23, if the big prize opening 23 is not opened twice, Even if the winning opening 23 is not opened for 0.032 seconds, the opening of the large winning opening 23 in the small hit game ends. However, as described above, even if the big winning opening 23 is opened for “0.032 seconds”, it is difficult to enter a game ball. In principle, the grand prize winning opening 23 is opened twice.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において短縮2回小当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、短縮2回小当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、短縮2回小当りでは、開放間インターバルとして「2秒」が定められている。   In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, “10 seconds” is defined as the opening time for a short double hit. In addition, “5 seconds” is defined as the ending time for the short-time 2 times small hit. In addition, in the case of a short double hit, “2 seconds” is defined as the interval between releases.

このように、短縮2回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様は、短縮2回大当り遊技における大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。つまり、短縮2回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様は、短縮7回大当り遊技や短縮8回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。   As described above, the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened two-time small hit game is the same as the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened two-time big hit game. That is, the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened two-time small hit game is the opening / closing of the big prize opening 23 until the second opening of the big prize opening 23 in the shortened seven-time big hit game or the shortened eight-time big hit game is completed. It is the same aspect as the aspect.

また、特別図柄Dz22に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技は、大入賞口23の開放回数として「7回」が定められた小当り遊技である。以下、特別図柄Dz22に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技を「短縮7回小当り遊技」という。また、短縮7回小当り遊技が付与される際に決定される小当りの種類を「短縮7回小当り」という。   In addition, the small winning game given when the small winning symbol classified as the special symbol Dz22 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is set to “7 times” as the number of times the big winning opening 23 is opened. It is a small hit game. Hereinafter, the small hit game given when the small hit symbol classified as the special symbol Dz22 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 will be referred to as “shortened seven times small hit game”. Further, the type of the small hit determined when the shortened 7 times small hit game is awarded is referred to as “shortened 7 times small hit”.

また、短縮7回小当り遊技において、1回あたりの大入賞口23の開放時間は「0.032秒」が定められている。なお、短縮7回小当り遊技において、上限入球個数として定められる9球の遊技球が大入賞口23に入球した場合には、大入賞口23が7回開放されていない場合や、大入賞口23が0.032秒だけ開放されていない場合であっても、小当り遊技における大入賞口23の開放は終了する。但し、前述したように、「0.032秒」だけ大入賞口23が開放されたとしても遊技球を入球させることは困難であるため、短縮7回小当り遊技が付与された際には、原則として、大入賞口23が7回開放されることになる。   In addition, in the shortened 7 times small hit game, the opening time of the big winning opening 23 per time is set to “0.032 seconds”. In addition, in a short 7-time small hit game, when nine game balls, which are determined as the upper limit number of balls, have entered the big prize opening 23, if the big prize opening 23 is not opened seven times, Even if the winning opening 23 is not opened for 0.032 seconds, the opening of the large winning opening 23 in the small hit game ends. However, as described above, it is difficult to enter a game ball even if the grand prize opening 23 is opened for “0.032 seconds”. In principle, the grand prize opening 23 is opened seven times.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において短縮7回小当りでは、オープニング時間として「10秒」が定められている。また、短縮7回小当りでは、エンディング時間として「5秒」が定められている。また、短縮7回小当りでは、開放間インターバルとして「2秒」が定められている。   In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, “10 seconds” is defined as the opening time for a small 7-time reduction. In addition, in the case of 7 times small per abbreviation, “5 seconds” is defined as the ending time. In addition, in the case of 7 times of shortening, “2 seconds” is set as the interval between releases.

このように、短縮7回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様は、短縮7回大当り遊技における大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。つまり、短縮7回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様は、短縮8回大当り遊技における大入賞口23の7回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。   Thus, the opening / closing mode of the big winning opening 23 in the shortened 7 times small hit game is the same as the opening / closing mode of the big winning port 23 in the shortened 7 times big hit game. That is, the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened 7 times small hit game is the same as the opening / closing mode of the big prize port 23 until the seventh opening of the big prize opening 23 in the shortened 8 times big hit game is completed. ing.

また、特別図柄Dz23に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技は、大入賞口23の開放回数として「2回」が定められた小当り遊技である。以下、特別図柄Dz23に分類される小当り図柄が特別図柄表示装置12に確定停止表示されたときに付与される小当り遊技を「変則小当り遊技」という。また、変則小当り遊技が付与される際に決定される小当りの種類を「変則小当り」という。   In addition, the small winning game given when the small winning symbol classified as the special symbol Dz23 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 is set to “2 times” as the number of times the special winning opening 23 is opened. It is a small hit game. Hereinafter, the small hit game that is given when the small hit symbol classified as the special symbol Dz23 is confirmed and stopped on the special symbol display device 12 will be referred to as an “abnormal small hit game”. Also, the type of small hit determined when an irregular small hit game is awarded is referred to as “an irregular small hit”.

また、変則小当り遊技において、1回目の大入賞口23の開放時間は「0.032秒」が定められ、2回目の大入賞口23の開放時間は「3秒」が定められている。なお、変則小当り遊技において、上限入球個数として定められている9球の遊技球が大入賞口23に入球した場合には、大入賞口23が2回開放されていない場合や、大入賞口23が0.032秒又は3秒だけ開放されていない場合であっても、小当り遊技における大入賞口23の開放は終了する。   In addition, in the irregular small hit game, the opening time of the first big winning opening 23 is set to “0.032 seconds”, and the opening time of the second big winning opening 23 is set to “3 seconds”. In addition, in the irregular small hit game, when nine game balls determined as the upper limit number of balls enter the grand prize opening 23, the big prize opening 23 is not opened twice, Even if the winning opening 23 is not opened for 0.032 seconds or 3 seconds, the opening of the large winning opening 23 in the small hit game ends.

但し、前述したように、「0.032秒」だけ大入賞口23が開放されたとしても遊技球を入球させることは困難であるため、変則小当り遊技が付与された際には、原則として、2回目の大入賞口23の開放は行われることになる。更に、1球目の遊技球が発射されてから入球上限個数としての9球目の遊技球が発射されるまでには、少なくとも「4.8秒(=0.6秒×(9球−1球))」は要する。よって、大入賞口23が「3秒」だけ開放されたとしても、当該大入賞口23の開放中に9球の遊技球を入球させることは困難となっている。このため、変則小当り遊技が付与された際には、原則として、2回目の大入賞口23の開放が3秒間維持されることになる。   However, as described above, even if the grand prize opening 23 is opened for “0.032 seconds”, it is difficult to enter a game ball. As a result, the second grand opening 23 is opened. Furthermore, at least “4.8 seconds (= 0.6 seconds × (9 balls−) from the time when the first game ball is fired until the time when the ninth game ball as the upper limit number of balls is fired is fired. 1 ball)) ”is required. Therefore, even if the special winning opening 23 is opened for “3 seconds”, it is difficult to enter nine game balls while the special winning opening 23 is opened. For this reason, when an irregular small hit game is awarded, in principle, the second opening of the big prize opening 23 is maintained for 3 seconds.

このように、変則小当り遊技において2回目の大入賞口23の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、変則大当り遊技において2回目の大入賞口23の開放が開始してから3秒が経過するまでの大入賞口23の開閉態様と同一態様となっている。   As described above, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the opening of the second big prize opening 23 in the irregular small hit game is ended after the opening of the second big prize opening 23 is started in the irregular big hit game. It is the same mode as the open / close mode of the big prize opening 23 until 3 seconds elapse.

ここで、図4(a)〜(f)に基づき、各種大当りに基づく大当り遊技中の大入賞口23の開閉態様と、各種小当りに基づく小当り遊技中の大入賞口23の開閉態様について、詳しく説明する。なお、以下の説明において、ラウンド間インターバル及び開放間インターバルを纏めて「インターバル」という。また、以下の説明において、「大入賞口23の開放が終了してから」とは、「大入賞口23が閉鎖してから、当該閉鎖後のインターバルが経過してから」を意味する。したがって、例えば、「短縮2回大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了する時点」とは、「短縮2回大当り遊技における2回目の大入賞口23の閉鎖が行われてからのインターバルが経過した時点(図4(a)〜(c)におけるタイミングT11)」をいう。   Here, based on FIGS. 4A to 4F, the opening / closing mode of the big winning opening 23 during the big hit game based on various jackpots and the opening / closing mode of the big winning port 23 during the small hit game based on various types of big hits. ,explain in detail. In the following description, the interval between rounds and the interval between releases are collectively referred to as “interval”. Further, in the following description, “after opening of the big prize opening 23” means “after the interval after the closing of the big prize opening 23 has elapsed”. Therefore, for example, “when the second opening of the big prize opening 23 in the shortened two-time big hit game ends” means “after the second big prize opening 23 in the shortened two big prize game is closed” This is the time when the interval has passed (timing T11 in FIGS. 4A to 4C).

最初に、図4(a)〜(c)に基づき、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技又は短縮8回大当り遊技が付与された場合の大入賞口23の開閉態様を比較して説明する。   First, based on FIGS. 4 (a) to 4 (c), a shortened 2 times big hit game, a shortened 2 times small hit game, a shortened 7 times big hit game, a shortened 7 times small hit game or a shortened 8 times big hit game were awarded. The opening / closing mode of the special winning opening 23 will be described in comparison.

図4(a)では、短縮2回大当り遊技における大入賞口23の開閉態様及び短縮2回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。また、図4(b)では、短縮7回大当り遊技における大入賞口23の開閉態様及び短縮7回小当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。また、図4(c)では、短縮8回大当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。   FIG. 4A shows an opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened two-time big hit game and an opening / closing mode of the big prize port 23 in the shortened two-time small hit game. Further, FIG. 4B shows an opening / closing mode of the big prize opening 23 in the shortened 7 times big hit game and an opening / closing mode of the big prize port 23 in the shortened 7 times small hit game. Further, FIG. 4C shows an opening / closing mode of the big winning opening 23 in the shortened eight-time big hit game.

短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技又は短縮8回大当り遊技が付与される際には、オープニング時間として同一時間(本実施形態では、10秒)が設定される。その後、オープニング時間が経過すると、大入賞口23の開放及び閉鎖が行われる。   When a shortened two-time big hit game, a shortened two-time small hit game, a shortened seven-time big hit game, a shortened seven-time small hit game, or a shortened eight-time big hit game, the same time (in this embodiment, 10 seconds) is set. Thereafter, when the opening time elapses, the special winning opening 23 is opened and closed.

そして、大入賞口23の2回目の開放が終了するタイミングT11の時点において、短縮2回大当り遊技又は短縮2回小当り遊技が付与されているときには、エンディング時間(本実施形態では、5秒)が設定される。一方、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技又は短縮8回大当り遊技が付与されているときには、タイミングT11の時点において、大入賞口23の3回目の開放が開始される。   Then, at the timing T11 when the second opening of the big winning opening 23 ends, when a shortened two-time big hit game or a shortened two-time small hit game is given, the ending time (in this embodiment, 5 seconds) Is set. On the other hand, when the shortened 7 times big hit game, the shortened 7 times small hit game or the shortened 8 times big hit game is awarded, the third opening of the big winning opening 23 is started at the timing T11.

このように、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技又は短縮8回大当り遊技が付与される場合、大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、それぞれ同一態様となる。よって、大入賞口23の2回目の開放が終了するまでの間、大入賞口23の開閉態様からは、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定することができない。   In this way, when the shortened 2 times big hit game, the shortened 2 times small hit game, the shortened 7 times big hit game, the shortened 7 times small hit game, or the shortened 8 times big hit game is given, the second winning opening 23 is opened. The opening / closing mode of the big prize opening 23 until the end of the game is the same mode. Therefore, until the second opening of the big prize opening 23 is completed, from the opening and closing mode of the big prize opening 23, the shortened 2 times big hit game, the shortened 2 times small hit game, the shortened 7 times big hit game, the shortened 7 times It is impossible to specify which winning game is given out of the small hit game or the shortened eight big hit game.

更に、大入賞口23の7回目の開放が終了するタイミングT12の時点において、短縮7回大当り遊技又は短縮7回小当り遊技が付与されているときには、エンディング時間が設定される。一方、短縮8回大当り遊技が付与されているときには、タイミングT12の時点において、大入賞口23の8回目の開放が開始される。   Furthermore, at the timing T12 when the seventh opening of the big winning opening 23 ends, when a shortened 7-time big hit game or a shortened 7-time small hit game is awarded, an ending time is set. On the other hand, when the shortened 8 times big hit game is awarded, at the timing T12, the 8th opening of the big winning opening 23 is started.

このように、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技又は短縮8回大当り遊技が付与される場合、大入賞口23の7回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、それぞれ同一態様となる。よって、大入賞口23の7回目の開放が終了するまでの間、大入賞口23の開閉態様からは、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定することができない。   Thus, when the shortened 7-time big hit game, the shortened 7-time small hit game, or the shortened 8-time big hit game is given, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the seventh opening of the big prize opening 23 is completed. , Respectively. Therefore, until the seventh opening of the big prize opening 23 is finished, any one of the shortened 7-time big hit game, the shortened 7-time small hit game, and the shortened 8-time big hit game can be selected from the opening / closing mode of the big prize opening 23. It is not possible to specify whether or not a winning game is given.

次に、図4(d),(e)に基づき、変則大当り遊技又は変則小当り遊技が付与された場合の大入賞口23の開閉態様を比較して説明する。図4(d)では、変則大当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。また、図4(e)では、変則小当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。   Next, on the basis of FIGS. 4 (d) and 4 (e), the opening / closing modes of the big winning opening 23 when the irregular big hit game or the irregular small hit game is given will be described in comparison. FIG. 4D shows an opening / closing mode of the big prize opening 23 in the irregular jackpot game. FIG. 4 (e) shows the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the irregular small hit game.

変則大当り遊技又は変則小当り遊技が付与される際には、オープニング時間として同一時間(本実施形態では、10秒)が設定される。その後、オープニング時間が経過すると、大入賞口23の開放及び閉鎖が行われる。   When an irregular big hit game or an irregular small hit game is awarded, the same time (10 seconds in this embodiment) is set as the opening time. Thereafter, when the opening time elapses, the special winning opening 23 is opened and closed.

そして、大入賞口23の1回目の開放が終了するタイミングT21の時点において、変則大当り遊技が付与されているときには、25秒だけ開放可能に大入賞口23の開放が開始される。一方、変則小当り遊技が付与されているときには、タイミングT21の時点において、3秒だけ開放可能に大入賞口23の開放が開始される。但し、タイミングT21の時点で大入賞口23の開放が開始したとしても、当該開放が3秒を超える時間だけ開放され得るか否かを大入賞口23の開閉態様からは特定することはできない。   Then, at the timing T21 when the first opening of the big winning opening 23 ends, when the irregular big hit game is given, the opening of the big winning opening 23 is started so that it can be opened for 25 seconds. On the other hand, when the irregular small hit game is given, the opening of the special winning opening 23 is started at the timing T21 so that it can be opened for 3 seconds. However, even if the opening of the big prize opening 23 starts at the timing T21, it cannot be specified from the opening / closing mode of the big prize opening 23 whether or not the opening can be opened for a time exceeding 3 seconds.

その後、2回目の大入賞口23の開放が開始してから3秒が経過するタイミングT22の時点において、変則小当り遊技が付与されているときには、大入賞口23が閉鎖する。一方、変則大当り遊技が付与されているときには、タイミングT22以降も大入賞口23が開放され続ける。但し、変則大当り遊技が付与されているときであっても、3秒以内に入球上限個数となる9球の遊技球が2回目の開放中に入球した場合には、3秒以内に大入賞口23が閉鎖することになる。   Thereafter, when the irregular small hit game is awarded at the timing T22 when 3 seconds elapse after the opening of the second big winning opening 23 starts, the special winning opening 23 is closed. On the other hand, when the irregular jackpot game is awarded, the big winning opening 23 is kept open after the timing T22. However, even when an irregular jackpot game is awarded, if nine game balls, which are the maximum number of balls entered within 3 seconds, enter during the second opening, it will be large within 3 seconds. The winning opening 23 will be closed.

このように、変則大当り遊技又は変則小当り遊技が付与される場合、当り遊技の付与が開始してから途中時点までの大入賞口23の開閉態様が同一となる。このため、少なくとも当り遊技の付与が開始してから途中時点が経過するまでは、大入賞口23の開閉態様から、変則大当り遊技と変則小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定することができない。   In this way, when the irregular big hit game or the irregular small hit game is awarded, the opening / closing mode of the big prize opening 23 is the same from the start of the granting of the hit game to the middle point. For this reason, at least from the opening / closing mode of the big prize opening 23, it is determined which one of the bonus hit games and the bonus small hit game is given from the opening / closing mode of the big prize opening 23 after the start of the grant of the hit game. It cannot be specified.

なお、本実施形態において「途中時点」とは、当り遊技の付与が開始してから、大入賞口23の2回目の開放後3秒が経過するまでの途中期間(図4(d),(e)に示す)内の時点をいう。すなわち、図4(e)におけるタイミングT21及びタイミングT22は、何れも途中時点に該当する。また、途中時点以降の大入賞口23の開放時間を変則小当りと変則大当りで比較した際には、変則大当りの方が、途中時点以降の大入賞口23の開放時間が長い。   In the present embodiment, the “intermediate time point” refers to an intermediate period from the start of granting a winning game until 3 seconds have elapsed after the second opening of the big prize opening 23 (FIG. 4 (d), ( It refers to the point in time shown in e). That is, both timing T21 and timing T22 in FIG. 4E correspond to intermediate points. In addition, when comparing the opening time of the big prize opening 23 after the midpoint between the irregular small hit and the irregular big hit, the irregular big hit has a longer opening time of the big winning opening 23 after the midpoint.

一方、当り遊技の付与が開始してから途中時点以降の大入賞口23の開放時間が長い場合には、変則大当り遊技が付与されていることを認識できる。例えば、途中時点をタイミングT22とするならば、大入賞口23の2回目の開放が開始してから大入賞口23が3秒を超える時間だけ開放され続けると、変則大当り遊技が付与されていることを認識できる。また、途中時点をタイミングT22とするならば、大入賞口23の2回目の開放が開始してから3秒が経過してからも大入賞口23が開放され続けると、変則大当り遊技が付与されていることを認識できる。   On the other hand, when the opening time of the big prize opening 23 after the middle point after the start of giving the winning game is long, it can be recognized that the irregular big hit game is given. For example, if the timing T22 is an intermediate point in time, an irregular jackpot game is awarded if the grand prize opening 23 continues to be opened for more than 3 seconds after the second opening of the big prize opening 23 starts. I can recognize that. Further, if the mid-point is set at timing T22, an irregular jackpot game will be awarded if the big prize opening 23 continues to be opened after 3 seconds have passed since the second opening of the big prize opening 23 has started. Can be recognized.

因みに、図4(a)〜(e)に示すように、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技、変則大当り遊技又は変則小当り遊技が付与される場合、大入賞口23の1回目の開放が終了するまでの大入賞口23の開閉態様は、それぞれ同一態様となる。よって、大入賞口23の1回目の開放が終了するまでの間、大入賞口23の開閉態様からは、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技、変則大当り遊技、変則小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定することができない。   By the way, as shown in FIGS. 4 (a) to 4 (e), a shortened two-time big hit game, a shortened two-time small hit game, a shortened seven-time big hit game, a shortened seven-time small hit game, a shortened eight-time big hit game, an irregular big hit When a game or an irregular small hit game is awarded, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the first opening of the big prize opening 23 is the same. Therefore, until the first opening of the big prize opening 23 is finished, the opening / closing mode of the big prize opening 23 is based on the shortened 2 big hit games, the shortened 2 times small hit games, the shortened 7 times big hit games, and the shortened 7 times. It is not possible to specify which hit game is given from the small hit game, the shortened eight big hit game, the irregular big hit game, or the irregular small hit game.

次に、図4(f)に基づき、特定大当り遊技又は非特定大当り遊技が付与された場合の大入賞口23の開閉態様を比較して説明する。図4(f)では、特定大当り遊技における大入賞口23の開閉態様及び非特定大当り遊技における大入賞口23の開閉態様を示している。   Next, on the basis of FIG. 4 (f), the opening / closing modes of the big winning opening 23 when a specific jackpot game or a non-specific jackpot game is awarded will be described in comparison. FIG. 4 (f) shows the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the specific jackpot game and the opening / closing mode of the big prize port 23 in the non-specific big hit game.

特定大当り遊技又は非特定大当り遊技が付与される際には、オープニング時間として同一時間(本実施形態では、10秒)が設定される。その後、オープニング時間が経過すると、大入賞口23の開放及び閉鎖が行われる。その後、大入賞口23の2回目の開放が終了してからのインターバルが経過すると、エンディング時間(本実施形態では、5秒)が設定される。   When a specific jackpot game or a non-specific jackpot game is awarded, the same time (10 seconds in this embodiment) is set as the opening time. Thereafter, when the opening time elapses, the special winning opening 23 is opened and closed. Thereafter, when the interval after the second opening of the special winning opening 23 ends, an ending time (in this embodiment, 5 seconds) is set.

このように、特定大当り遊技における大入賞口23の開閉態様と、非特定大当り遊技における大入賞口23の開閉態様は、同一態様となっている。その結果、大入賞口23の開閉態様からは、特定大当り遊技又は非特定大当り遊技が付与されていることは特定することができるものの、特定大当り遊技と非特定大当り遊技のうち何れの大当り遊技が付与されているかを特定できない。よって、大入賞口23の開閉態様からは、大当り遊技終了後の遊技状態が非確変状態と確変状態のうち何れであるかと特定できない。   As described above, the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the specific big hit game and the opening / closing mode of the big prize opening 23 in the non-specific big hit game are the same mode. As a result, from the opening / closing mode of the big winning opening 23, it can be specified that the specific big hit game or the non-specific big hit game is given, but any of the big hit games of the specific big hit game and the non-specific big hit game is It is not possible to determine whether it has been granted. Therefore, from the opening / closing mode of the big winning opening 23, it cannot be specified whether the gaming state after the big hit game is the non-probability changing state or the probability changing state.

このように、本実施形態のパチンコ遊技機において、大当りが特別当りに相当し、小当りが特殊当りに相当する。そして、大当りのうち大当り遊技終了後が確変状態となる種類の大当りが、高確特別当りに相当する。なお、本実施形態において、短縮2回大当り、短縮7回大当り、短縮8回大当り、変則大当り及び特定大当りが、高確特別当りに相当する。また、高確特別当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される短縮2回小当りと短縮7回小当りが、本実施形態において第1種特殊当りに相当する。また、本実施形態において変則小当りは、高確特別当りと異なる開閉態様で大入賞口23が開閉制御される。そして、変則小当りに基づく大入賞口23の開閉制御が開始されてから途中時点までの開閉態様は、高確特別当りに基づく大入賞口23の開閉制御が開始されてから途中時点までの開閉態様と同一態様となる。したがって、本実施形態において変則小当りが、第2種特殊当りに相当する。   Thus, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the big hit corresponds to a special hit and the small hit corresponds to a special hit. Of the big hits, the type of big hit that is in a state of being probable after the end of the big hit game is equivalent to the high special hit. In the present embodiment, the shortened 2 big hits, the shortened 7 big hits, the shortened 8 big hits, the irregular big hits and the specific big hits correspond to the highly specific special hits. Further, the shortened two-time small hit and the shortened seven-time small hit in which the large winning opening 23 is controlled to open / close in the same opening / closing manner as the high-precision special hit corresponds to the first type special hit in the present embodiment. Further, in this embodiment, the irregular small hit is controlled to open / close the special winning opening 23 in an opening / closing manner different from the high-special special hit. The opening / closing mode from the start of the opening / closing control of the big prize opening 23 based on the irregular small hit to the middle point is the opening / closing mode from the start of the opening / closing control of the big winning opening 23 based on the high-precision special hit to the middle point. It becomes the same aspect as the aspect. Therefore, the irregular small hit in this embodiment corresponds to the second type special hit.

また、高確特別大当りのうち大入賞口23を開放可能な回数として第1回数に相当する「2回」が定められた短縮2回大当りが、本実施形態において少回数の高確特別当りに相当する。そして、短縮2回大当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される短縮2回小当りが、本実施形態において少回数の第1種特殊当りに相当する。また、高確特別当りのうち大入賞口23を開放可能な回数として第2回数に相当する「7回」が定められた短縮7回大当りが、本実施形態において多回数の高確特別当りに相当する。そして、短縮7回大当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される短縮7回小当りが、本実施形態において多回数の第1種特殊当りに相当する。また、本実施形態において短縮8回大当り及び変則大当りが、何れの小当りとも異なる開閉態様で大入賞口23の開閉制御が行われる種類の高確特別当りに相当する。   In addition, the shortened two-time big hit in which “2 times” corresponding to the first number is determined as the number of times that the big winning opening 23 can be opened among the high-precision special big hits is a small number of high-precision special hits in this embodiment. Equivalent to. Then, the shortened two-time small hit in which the big prize opening 23 is controlled to open and close in the same opening / closing manner as the two-time shortened big hit corresponds to a small number of first type special hits in this embodiment. Further, among the high-precision special wins, the shortened 7-time big hit, in which “7 times” corresponding to the second number is set as the number of times that the winning prize opening 23 can be opened, is a high-precision high-special hit in this embodiment. Equivalent to. The shortened 7-times small hit in which the big prize opening 23 is controlled to open and close in the same opening / closing manner as the shortened 7-times big hit corresponds to a large number of first type special hits in the present embodiment. Further, in the present embodiment, the shortened 8 big hits and the irregular big hits correspond to high-special special hits of the kind in which the opening / closing control of the big winning opening 23 is performed in an opening / closing manner different from any of the small hits.

次に、図5に基づき、パチンコ遊技機の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機の裏側には、パチンコ遊技機全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機全体を制御するための各種処理を実行するとともに、当該処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、パチンコ遊技機の裏側には、演出制御基板31が装着されている。演出制御基板31は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、演出表示装置11の表示態様(図柄、背景、文字などの表示画像など)や、装飾ランプSLの発光態様、スピーカSPの音声出力態様を制御する。
Next, the control configuration of the pachinko gaming machine will be described based on FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine is mounted on the back side of the pachinko gaming machine. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine and outputs various control signals (control commands) according to the process results. An effect control board 31 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine. The effect control board 31 is based on the control signal (control command) output from the main control board 30, the display mode of the effect display device 11 (display images such as symbols, backgrounds, characters, etc.), the light emission mode of the decoration lamp SL, The sound output mode of the speaker SP is controlled.

以下、主制御基板30及び演出制御基板31の具体的構成を説明する。
まず、図5に基づき、主制御基板30の具体的構成について説明する。
図5に示すように、主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30a、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30b、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30c及びハードウェア乱数を生成する乱数生成器30dが設けられている。そして、主制御用CPU30aには、各種スイッチSW1〜SW4が遊技球を検知して出力する検知信号を入力可能に接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置12、特別図柄保留表示装置20、普通図柄表示装置24及び普通図柄保留表示装置26が接続されている。また、主制御用CPU30aには、開閉羽根ソレノイドSOL1及び大入賞口ソレノイドSOL2が接続されている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, a specific configuration of the main control board 30 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 5, the main control board 30 has a main control CPU 30a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b for storing a control program for the main control CPU 30a, and writing and reading of necessary data. Main control RAM 30c and a random number generator 30d for generating hardware random numbers are provided. The main control CPU 30a is connected to various switches SW1 to SW4 so that detection signals output by detecting the game balls can be input. Further, a special symbol display device 12, a special symbol hold display device 20, a normal symbol display device 24, and a normal symbol hold display device 26 are connected to the main control CPU 30a. The main control CPU 30a is connected to an opening / closing blade solenoid SOL1 and a special prize opening solenoid SOL2.

また、乱数生成器30dでは、内部クロックの1周期毎に1更新されるハードウェア乱数が生成される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、内部クロックが10MHzに設定されているため、0.1μ秒毎にハードウェア乱数の値が1更新される。また、本実施形態のパチンコ遊技機におけるハードウェア乱数の取り得る数値は、0〜65535までの全部で65536の整数としている。   The random number generator 30d generates a hardware random number that is updated by one for each cycle of the internal clock. In the pachinko gaming machine of this embodiment, since the internal clock is set to 10 MHz, the value of the hardware random number is updated by 1 every 0.1 μsec. Moreover, the numerical value which the hardware random number in the pachinko gaming machine of this embodiment can take is an integer of 65536 in total from 0 to 65535.

そして、本実施形態のパチンコ遊技機において、ハードウェア乱数は当り判定用乱数及び普通当り判定用乱数として使用される。当り判定用乱数は、大当り抽選(大当り判定)や小当り抽選(小当り判定)に用いる乱数である。普通当り判定用乱数は、普通当り抽選(普通当り判定)に用いる乱数である。   In the pachinko gaming machine according to this embodiment, the hardware random numbers are used as the hit determination random number and the normal hit determination random number. The winning determination random number is a random number used in the big hit lottery (big hit determination) and the small hit lottery (small hit determination). The normal hit determination random number is a random number used for the normal hit lottery (normal hit determination).

また、主制御用RAM30cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間(例えば、4m秒))毎に主制御用CPU30aが行う乱数更新処理によって、値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。なお、本実施形態のパチンコ遊技機において主制御用RAM30cには、第1のソフトウェア乱数及び第2のソフトウェア乱数が記憶されており、各ソフトウェア乱数は取り得る数値の範囲が異なる。そして、本実施形態のパチンコ遊技機において、第1のソフトウェア乱数は特別図柄振分用乱数として使用され、第2のソフトウェア乱数は変動パターン振分用乱数として使用される。特別図柄振分用乱数は、大当り抽選に当選した場合の大当りの種類を決定する際や、小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定する際に用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンを決定する際に用いる乱数である。   Further, the main control RAM 30c is updated with a random number update process performed by the main control CPU 30a every predetermined period (a time longer than the time when the hardware random number value is updated (for example, 4 milliseconds)). Software random numbers to be stored are stored. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the main control RAM 30c stores the first software random number and the second software random number, and each software random number has a different range of numerical values. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the first software random number is used as a special symbol distribution random number, and the second software random number is used as a variation pattern distribution random number. The random number for special symbol distribution is a random number used when determining the type of jackpot when winning the big hit lottery or when determining the type of small hit when winning the big hit lottery. The variation pattern distribution random number is a random number used when determining the variation pattern.

また、主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄変動ゲームが開始してから当該特別図柄変動ゲームが終了するまでの変動時間や、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて行われる演出の演出内容を特定し得る。また、変動パターンには、大当りのときに決定される大当り演出用の変動パターンと、大当りのときや小当りのときに決定される特殊演出用の変動パターンと、はずれのときに決定されるはずれ演出用の変動パターンと、がある。   The main control ROM 30b stores a plurality of types of variation patterns. The variation pattern can specify the variation time from the start of the special symbol variation game to the end of the special symbol variation game, and the effect contents of the effect performed by the effect display device 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP. . In addition, the fluctuation pattern includes a variation pattern for the big hit effect determined at the time of the big hit and a variation pattern for the special effect determined at the time of the big hit or the small hit, the deviation determined at the time of the deviation. There are variation patterns for production.

また、主制御用ROM30bには、各種の判定値が記憶されている。例えば、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値であり、当り判定用乱数(ハードウェア乱数)の取り得る数値の中から定められている。なお、確変状態であるときの大当り判定値の個数は、非確変状態であるときの大当り判定値の個数よりも多くなっている。それとともに、確変状態であるときの大当り判定値には、非確変状態であるときの大当り判定値が含まれるように、大当り判定値としての値が定められている。また、主制御用ROM30bには、小当り判定値が記憶されている。小当り判定値は、小当り抽選で用いる判定値であり、当り判定用乱数の取り得る数値の中から定められている。なお、小当り判定値は、大当り判定値以外の値で定められている。また、主制御用ROM30bには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当り抽選で用いる判定値であり、普通当り判定用乱数(ハードウェア乱数)の取り得る数値の中から定められている。   Various determination values are stored in the main control ROM 30b. For example, the big hit determination value is stored in the main control ROM 30b. The big hit determination value is a determination value used in the big hit lottery, and is determined from numerical values that can be taken by a random number for hardware determination (hardware random number). It should be noted that the number of jackpot determination values when in the probability variation state is larger than the number of jackpot determination values when in the non-probability variation state. At the same time, a value as the big hit determination value is determined so that the big hit determination value in the probability variation state includes the big hit determination value in the non-probability variation state. Further, the small hit determination value is stored in the main control ROM 30b. The small hit determination value is a determination value used in the small hit lottery, and is determined from numerical values that can be taken by the random number for hit determination. The small hit determination value is determined as a value other than the big hit determination value. The main control ROM 30b stores a normal hit determination value. The normal hit determination value is a determination value used in the normal hit lottery, and is determined from numerical values that can be taken by the normal hit determination random number (hardware random number).

また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。例えば、主制御用RAM30cには、確変状態であるか否かを示す値が設定される確変フラグが記憶されている。確変フラグには、確変状態であるとき「1」が設定される一方、非確変状態であるとき「0」が設定される。また、主制御用RAM30cには、変短状態であるか否かを示す値が設定される作動フラグが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、非特定大当り遊技の終了後からの特別図柄変動ゲームの実行回数が変短回数(本実施形態では、50回)に達するまでの回数が設定される作動リミッタが記憶されている。   The main control RAM 30c stores (sets) various pieces of information (random numbers, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine. For example, the main control RAM 30c stores a probability variation flag in which a value indicating whether or not the probability variation state is set. The probability variation flag is set to “1” when the probability variation state is set, and is set to “0” when the probability variation state is set. The main control RAM 30c stores an operation flag in which a value indicating whether or not the variable state is set. In addition, the main control RAM 30c has an operation limiter in which the number of times until the number of executions of the special symbol variation game after the end of the non-specific big hit game reaches the number of times of change (50 in this embodiment) is set. It is remembered.

次に、図5に基づき、演出制御基板31の具体的構成について説明する。
図5に示すように、演出制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU31aと、演出制御用CPU31aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM31cが設けられている。また、演出制御用CPU31aには、演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用CPU31aには、装飾ランプSLが接続されている。また、演出制御用CPU31aには、スピーカSPが接続されている。
Next, a specific configuration of the effect control board 31 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 5, on the effect control board 31, an effect control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 31b that stores a control program for the effect control CPU 31a, and writing of necessary data An effect control RAM 31c that can be read is provided. The effect display device 11 is connected to the effect control CPU 31a. In addition, a decoration lamp SL is connected to the CPU 31a for effect control. A speaker SP is connected to the effect control CPU 31a.

また、演出制御用ROM31bには、各種画像表示データ(飾り図柄、背景、文字などの画像データ)、各種の発光用データ及び各種の楽曲用データが記憶されている。
また、演出制御用RAM31cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間(例えば、4m秒))毎に演出制御用CPU31aが行う乱数更新処理によって、値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。そして、演出制御用CPU31aは、演出制御用RAM31cにて値が更新されるソフトウェア乱数を使用して、各種演出内容(例えば、表示結果)の決定(選択)を行う。また、演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。
The effect control ROM 31b stores various image display data (image data such as decorative symbols, backgrounds, and characters), various light emission data, and various music data.
In addition, the value is updated in the effect control RAM 31c by a random number update process performed by the effect control CPU 31a every predetermined period (a time longer than the time for which the hardware random number value is updated (for example, 4 milliseconds)). Software random numbers to be stored are stored. Then, the effect control CPU 31a determines (selects) various effect contents (for example, display results) using software random numbers whose values are updated in the effect control RAM 31c. In addition, various information (random number value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine is stored (set) in the effect control RAM 31c.

次に、主制御基板30の主制御用CPU30aが、主制御用ROM30bに記憶されている制御プログラムにしたがって実行する特別図柄入力処理や特別図柄開始処理、普通図柄入力処理、普通図柄開始処理などの各種処理について説明する。本実施形態において主制御用CPU30aは、所定の制御周期(例えば、4m秒)毎に特別図柄入力処理や特別図柄開始処理、普通図柄入力処理、普通図柄開始処理などの各種処理を実行する。   Next, a special symbol input process, a special symbol start process, a normal symbol input process, a normal symbol start process, and the like executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 according to a control program stored in the main control ROM 30b. Various processes will be described. In the present embodiment, the main control CPU 30a executes various processes such as a special symbol input process, a special symbol start process, a normal symbol input process, and a normal symbol start process every predetermined control period (for example, 4 milliseconds).

まず、特別図柄入力処理について説明する。
特別図柄入力処理において主制御用CPU30aは、第1始動口16又は第2始動口18に遊技球が入球したか否かの始動入球判定を行う。主制御用CPU30aは、第1始動口スイッチSW1又は第2始動口スイッチSW2が遊技球を検知したときに出力する検知信号を入力したか否かを判定することで、始動入球判定を行う。そして、始動入球判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、始動入球判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている特別図柄保留記憶数が上限数の4未満であるか否かの特別図柄保留判定を行う。特別図柄保留判定の判定結果が否定(特別図柄保留記憶数=4)の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。
First, the special symbol input process will be described.
In the special symbol input process, the main control CPU 30a determines whether or not a game ball has entered the first start port 16 or the second start port 18 for starting start. The main control CPU 30a determines whether or not the vehicle has started to enter by determining whether or not a detection signal output when the first start port switch SW1 or the second start port switch SW2 detects a game ball is input. If the determination result of the start ball entering determination is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol input process. On the other hand, when the determination result of the start ball entering determination is affirmative, the main control CPU 30a determines whether or not the special symbol hold storage number stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number of four. I do. When the determination result of the special symbol hold determination is negative (special symbol hold storage number = 4), the main control CPU 30a ends the special symbol input process.

一方、特別図柄保留判定の判定結果が肯定(特別図柄保留記憶数<4)の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留記憶数に1加算し、特別図柄保留記憶数を書き換える。また、主制御用CPU30aは、1加算後の特別図柄保留記憶数を表すように特別図柄保留表示装置20の表示内容を変更する。   On the other hand, if the determination result of the special symbol hold determination is affirmative (special symbol hold memory number <4), the main control CPU 30a adds 1 to the special symbol hold memory number, and rewrites the special symbol hold memory number. Further, the main control CPU 30a changes the display content of the special symbol hold display device 20 so as to represent the number of special symbol holds stored after 1 addition.

続いて、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cと乱数生成器30dから各種乱数の値を取得し、主制御用RAM30cの所定の記憶領域(特別図柄保留記憶数に対応する記憶領域)に記憶する。このとき主制御用CPU30aは、乱数生成器30dから当り判定用乱数の値を取得する。また、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cから特別図柄振分用乱数の値及び変動パターン振分用乱数の値を取得する。その後、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。   Subsequently, the main control CPU 30a acquires various random number values from the main control RAM 30c and the random number generator 30d, and stores them in a predetermined storage area of the main control RAM 30c (a storage area corresponding to the special symbol reserved storage number). To do. At this time, the main control CPU 30a acquires the value of the hit determination random number from the random number generator 30d. Further, the main control CPU 30a acquires a special symbol distribution random number value and a variation pattern distribution random number value from the main control RAM 30c. Thereafter, the main control CPU 30a ends the special symbol input process.

次に、特別図柄開始処理について説明する。
特別図柄開始処理において主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲーム中又は当り遊技(大当り遊技、小当り遊技)中か否かの特別図柄実行条件判定を行う。この特別図柄実行条件判定の判定結果が肯定(特別図柄変動ゲーム中又は当り遊技中)の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、特別図柄実行条件判定の判定結果が否定(特別図柄変動ゲーム中でなく、且つ当り遊技中でない)の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に特別図柄入力処理において取得した各種乱数の値が記憶されているか否かを判定する。当該判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている当り判定用乱数の値を読み出す。このとき主制御用CPU30aは、特別図柄保留記憶数から1減算して特別図柄保留記憶数を書き換え、当該書き換え後の特別図柄保留記憶数を表すように特別図柄保留表示装置20の表示内容を制御する。
Next, the special symbol start process will be described.
In the special symbol start process, the main control CPU 30a determines whether or not a special symbol is being executed during a special symbol variation game or a winning game (big hit game, small hit game). When the determination result of the special symbol execution condition determination is affirmative (during a special symbol variation game or a winning game), the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, if the determination result of the special symbol execution condition determination is negative (no special symbol variation game and no winning game), the main control CPU 30a performs a special symbol input process in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. It is determined whether or not the values of various random numbers acquired in step S1 are stored. When the determination result is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, if the determination result is affirmative, the main control CPU 30a reads the value of a random number for hit determination stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. At this time, the main control CPU 30a rewrites the special symbol reserved memory number by subtracting 1 from the special symbol reserved memory number, and controls the display contents of the special symbol reserved display device 20 so as to represent the rewritten special symbol reserved memory number. To do.

続いて、主制御用CPU30aは、読み出した当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かの大当り抽選を行う。このとき、主制御用CPU30aは、確変状態であるときには高確率抽選状態にて大当り抽選を行い、非確変状態であるときには低確率抽選状態にて大当り抽選を行う。そして、大当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、大当り変動処理を実行する。   Subsequently, the main control CPU 30a performs a big hit lottery to determine whether or not the read value of the random number for hit determination matches the big hit determination value stored in the main control ROM 30b. At this time, the main control CPU 30a performs a jackpot lottery in the high probability lottery state when in the probability variation state, and performs a jackpot lottery in the low probability lottery state in the non-probability variation state. When the big hit lottery is won, the main control CPU 30a executes the big hit variation process.

大当り変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄として大当り図柄を決定する。このとき、主制御用CPU30aは、所定の記憶領域に記憶されている特別図柄振分用乱数の値に基づき、特別図柄Dz11〜Dz16のうち何れかの特別図柄に分類される大当り図柄を決定する。ここで、大当り図柄が決定されることにより、大当りの種類が決定されることになる。すなわち、本実施形態において主制御用CPU30aが、特別当りに相当する大当りの種類を決定する特別当り種決定手段として機能する。また、特別当りか否かの特別当り抽選に相当する大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、本実施形態において特別当り抽選手段として機能する。   In the big hit variation process, the main control CPU 30a determines the big hit symbol as a special symbol to be displayed on the special symbol display device 12 with a fixed stop. At this time, the main control CPU 30a determines a jackpot symbol classified as one of the special symbols Dz11 to Dz16 based on the value of the random number for special symbol distribution stored in the predetermined storage area. . Here, the type of jackpot is determined by determining the jackpot symbol. That is, in this embodiment, the main control CPU 30a functions as a special hit type determining means for determining the type of big hit corresponding to the special hit. In addition, the main control CPU 30a that performs a big hit lottery corresponding to the special win lottery for determining whether or not a special win is functioning as a special win lottery means in the present embodiment.

また、大当り変動処理において主制御用CPU30aは、決定した大当り図柄(大当りの種類)と所定の記憶領域に記憶されている変動パターン振分用乱数の値に基づき、変動パターンを決定する。このとき、主制御用CPU30aは、大当りの種類として特定大当り又は非特定大当りを決定している場合、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターン振分用乱数の値に基づき変動パターンを決定する。一方、主制御用CPU30aは、大当りの種類として短縮2回大当り、短縮7回大当り、短縮8回大当り又は変則大当りを決定している場合、複数種類の特殊演出用の変動パターンの中から変動パターン振分用乱数の値に基づき変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、大当り変動処理において大当り演出用の変動パターン又は特殊演出用の変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   In the big hit variation process, the main control CPU 30a determines a fluctuation pattern based on the decided big hit symbol (type of big hit) and the value of the random number for fluctuation pattern distribution stored in a predetermined storage area. At this time, if the main control CPU 30a determines the specific big hit or the non-specific big hit as the big hit type, the fluctuation pattern based on the random pattern distribution random number value among the plural types of big hit effect changing patterns. To decide. On the other hand, when the main control CPU 30a has determined the type of big hits as short double hits, short 7 big hits, short 8 big hits or irregular big hits, a variation pattern from a plurality of types of variation patterns for special effects. A variation pattern is determined based on the value of the random number for distribution. When the main control CPU 30a determines the variation pattern for the big hit effect or the variation pattern for the special effect in the big hit variation process, the special symbol start process is terminated.

一方、上記大当り抽選に当選しなかった場合、主制御用CPU30aは、大当り抽選で使用した当り判定用乱数の値が小当り判定値と一致するか否かの小当り抽選を行う。この小当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、小当り変動処理を行う。   On the other hand, when the big hit lottery is not won, the main control CPU 30a performs a small hit lottery to determine whether or not the value of the random number for hit determination used in the big hit lottery matches the small hit determination value. When the small hit lottery is won, the main control CPU 30a performs a small hit variation process.

小当り変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄として小当り図柄を決定する。このとき、主制御用CPU30aは、所定の記憶領域に記憶されている特別図柄振分用乱数の値に基づき、特別図柄Dz21〜Dz23のうち何れかの特別図柄に分類される小当り図柄を決定する。ここで、小当り図柄が決定されることにより、小当りの種類が決定されることになる。すなわち、本実施形態において主制御用CPU30aが、特殊当りに相当する小当りの種類を決定する特殊当り種決定手段として機能する。また、特殊当りか否かの特殊当り抽選に相当する小当り抽選を行う主制御用CPU30aが、本実施形態において特殊当り抽選手段として機能する。   In the small hit variation processing, the main control CPU 30a determines the small hit symbol as a special symbol to be displayed on the special symbol display device 12 with a fixed stop. At this time, the main control CPU 30a determines a small hit symbol classified as one of the special symbols Dz21 to Dz23 based on the value of the random number for special symbol distribution stored in the predetermined storage area. To do. Here, the type of the small hit is determined by determining the small hit symbol. That is, in the present embodiment, the main control CPU 30a functions as a special hit type determining means for determining the type of the small hit corresponding to the special hit. In addition, the main control CPU 30a that performs a small hit lottery corresponding to the special hit lottery for determining whether or not the special hit is functioning as a special hit lottery means in the present embodiment.

また、小当り変動処理において主制御用CPU30aは、所定の記憶領域に記憶されている変動パターン振分用乱数の値に基づき、変動パターンを決定する。このとき、主制御用CPU30aは、複数種類の特殊演出用の変動パターンの中から変動パターン振分用乱数の値に基づき変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、小当り変動処理において特殊演出用の変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   Further, in the small hit variation process, the main control CPU 30a determines a variation pattern based on the variation pattern distribution random number value stored in a predetermined storage area. At this time, the main control CPU 30a determines a variation pattern based on the variation pattern distribution random number value from among a plurality of types of variation patterns for special effects. When the main control CPU 30a determines the variation pattern for special effects in the small hit variation processing, the special symbol start processing is terminated.

一方、上記小当り抽選に当選しなかった場合、主制御用CPU30aは、はずれ変動処理を行う。はずれ変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。また、はずれ図柄を決定した主制御用CPU30aは、所定の記憶領域に記憶されている変動パターン振分用乱数の値に基づき、複数種類のはずれ演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、はずれ変動処理においてはずれ演出用の変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   On the other hand, when the small winning lottery is not won, the main control CPU 30a performs a deviation variation process. In the deviation variation process, the main control CPU 30a determines a special symbol as a special symbol to be displayed on the special symbol display device 12 with a fixed stop. In addition, the main control CPU 30a that has determined the outlier design determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for outlier production, based on the variation pattern distribution random number value stored in a predetermined storage area. . Then, the main control CPU 30a ends the special symbol start process when determining the fluctuation pattern for the shift effect in the shift fluctuation process.

また、特別図柄開始処理において特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU30aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御用CPU31aに出力する。具体的には、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンを指定するとともに、特別図柄変動ゲームが開始することを示す変動パターン指定コマンドを最初に出力する。それとともに、主制御用CPU30aは、特別図柄を変動表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、決定した変動パターンに定められた変動時間の計測を開始する。   The main control CPU 30a that has determined the special symbol and the variation pattern in the special symbol start process outputs a control command generated according to the determined content to the effect control CPU 31a at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first designates the decided variation pattern, and first outputs a variation pattern designation command indicating that the special symbol variation game is started. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 12 so that the special symbols are variably displayed. At the same time, the main control CPU 30a outputs a special symbol designation command for designating the special symbol determined in the special symbol start process to the effect control CPU 31a, and starts measuring the variation time determined in the determined variation pattern. .

そして、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンに定められている変動時間の経過時に、特別図柄変動ゲームが終了することを示す終了コマンドを、前記演出時間の経過に伴って演出制御用CPU31aに出力する。それとともに、主制御用CPU30aは、決定した特別図柄を確定停止表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。   Then, the main control CPU 30a sends an end command indicating that the special symbol variation game is over to the effect control CPU 31a as the effect time elapses when the change time determined in the determined change pattern has elapsed. Output. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 12 so as to display the determined special symbol in a fixed stop state.

このように、大当り抽選の抽選結果又は小当り抽選の抽選結果を導出する結果導出演出に相当する特別図柄変動ゲームが行われる特別図柄表示装置12が、本実施形態において導出手段として機能する。そして、導出手段としての特別図柄表示装置12における特別図柄変動ゲームの実行を制御する主制御用CPU30aが、本実施形態において結果導出演出制御手段として機能する。   Thus, the special symbol display device 12 in which the special symbol variation game corresponding to the result derivation effect for deriving the lottery result of the big hit lottery or the lottery result of the small hit lottery functions as the derivation means in this embodiment. The main control CPU 30a that controls the execution of the special symbol variation game in the special symbol display device 12 as the derivation unit functions as a result derivation effect control unit in the present embodiment.

次に、大当り抽選に当選した場合又は小当り抽選に当選した場合に、主制御用CPU30aが行う当り遊技処理について説明する。
大当り抽選に当選した場合に行う当り遊技処理において主制御用CPU30aは、最初にオープニング演出の実行を指示するオープニングコマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、オープニング時間を計測する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング時間の経過後、各ラウンド遊技を制御する。このとき主制御用CPU30aは、決定した大当りの種類に基づく開閉態様で、大入賞口23の開放及び閉鎖を制御する。また、各ラウンド遊技の開始時において、ラウンド遊技の開始を示すラウンドコマンドを演出制御用CPU31aに出力する。そして、主制御用CPU30aは、最終回のラウンド遊技が終了すると(最終回のラウンド遊技が終了してからラウンド間インターバルが経過した後)、エンディング演出の実行を指示するエンディングコマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、エンディング時間を計測する。その後、主制御用CPU30aは、エンディング時間の経過後、大当り遊技を終了させる。
Next, the winning game process performed by the main control CPU 30a when the big hit lottery is won or the small hit lottery is won will be described.
In the winning game process performed when the big win lottery is won, the main control CPU 30a first outputs an opening command for instructing execution of the opening effect to the effect control CPU 31a and measures the opening time. Next, the main control CPU 30a controls each round game after the opening time has elapsed. At this time, the main control CPU 30a controls the opening and closing of the special winning opening 23 in an opening / closing manner based on the determined type of jackpot. Also, at the start of each round game, a round command indicating the start of the round game is output to the effect control CPU 31a. Then, when the final round game ends (after the interval between rounds has elapsed after the final round game ends), the main control CPU 30a sends an ending command for instructing execution of the ending effect to the effect control CPU 31a. , And the ending time is measured. Thereafter, the main control CPU 30a ends the jackpot game after the ending time has elapsed.

また、小当り抽選に当選した場合の当り遊技処理において主制御用CPU30aは、最初にオープニング演出の実行を指示する小当りオープニングコマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、オープニング時間を計測する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング時間の経過後、決定した小当りの種類に基づく開閉態様で大入賞口23の開放及び閉鎖を制御する。このとき、小当り遊技における大入賞口23の開放が開始したことを示す小当り開放コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。そして、主制御用CPU30aは、小当り遊技の開閉態様での大入賞口23の開放及び閉鎖の制御を終了すると、エンディング演出の実行を指示する小当りエンディングコマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、エンディング時間を計測する。その後、主制御用CPU30aは、エンディング時間の経過後、小当り遊技を終了させる。   Further, in the winning game process in the case of winning the small win lottery, the main control CPU 30a first outputs a small hit opening command for instructing execution of the opening effect to the effect control CPU 31a and measures the opening time. Next, the main control CPU 30a controls the opening and closing of the big prize opening 23 in an opening / closing manner based on the determined type of small hits after the opening time has elapsed. At this time, a small hit release command indicating that the opening of the big winning opening 23 in the small hit game has been started is output to the CPU 31a for effect control. Then, when the main control CPU 30a finishes the control of opening and closing the big winning opening 23 in the opening / closing mode of the small hit game, the main control CPU 30a outputs a small hit ending command instructing execution of the ending effect to the effect control CPU 31a. Measure the ending time. Thereafter, the main control CPU 30a ends the small hit game after the ending time has elapsed.

このように、本実施形態において、大当り抽選に当選した場合又は小当り抽選に当選した場合に特別入賞手段としての大入賞口23の開放及び閉鎖の制御(開閉制御)を行う主制御用CPU30aが、開閉制御手段として機能する。   As described above, in the present embodiment, the main control CPU 30a that controls the opening and closing (opening / closing control) of the big winning opening 23 as the special winning means when the big winning lottery is won or the small winning lottery is won. Functions as an opening / closing control means.

次に、確変状態や変短状態などの各種遊技状態の設定を行うために主制御用CPU30aが行う情報設定処理について説明する。
情報設定処理において主制御用CPU30aは、短縮2回大当り、短縮7回大当り、短縮8回大当り、変則大当り又は特定大当りに基づく大当り遊技の終了後、確変フラグに「1」を設定する。一方、主制御用CPU30aは、非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後、確変フラグに「0」を設定する。
Next, an information setting process performed by the main control CPU 30a for setting various game states such as a probability change state and a variable state will be described.
In the information setting process, the main control CPU 30a sets “1” to the probability change flag after the end of the big hit game based on the shortened two times big hit, the shortened seven times big hit, the shortened eight times big hit, the irregular big hit or the specific big hit. On the other hand, the main control CPU 30a sets “0” in the probability variation flag after the big hit game based on the non-specific big hit.

また、主制御用CPU30aは、変則大当り、特定大当り又は非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後、作動フラグに「1」を設定する。このとき、変則大当り又は特定大当りに基づく大当り遊技の終了後であれば、主制御用CPU30aは、作動リミッタに「0」を設定する。一方、非特定大当りに基づく大当り遊技の終了後であれば、主制御用CPU30aは、作動リミッタに変短回数である「50」を設定する。   Further, the main control CPU 30a sets “1” in the operation flag after the big hit game based on the irregular big hit, the specific big hit or the non-specific big hit. At this time, if the big hit game based on the irregular big hit or the specific big hit is completed, the main control CPU 30a sets “0” in the operation limiter. On the other hand, after the end of the big hit game based on the non-specific big hit, the main control CPU 30a sets “50” as the number of times of change in the operation limiter.

また、主制御用CPU30aは、非変短状態であるときに短縮2回大当り、短縮7回大当り又は短縮8回大当りに基づく大当り遊技が付与された場合、当該大当り遊技の終了後、作動フラグに「0」を設定する。一方、主制御用CPU30aは、変短状態であるときに短縮2回大当り、短縮7回大当り又は短縮8回大当りが付与された場合、当該大当り遊技の終了後、作動フラグに「1」を設定する。このとき、主制御用CPU30aは、作動リミッタに「0」を設定する。   Further, when a big hit game based on a shortened two-time big hit, a shortened seven-time big hit or a shortened eight-time big hit is given when the main control CPU 30a is in the non-variable short state, the main control CPU 30a sets an operation flag after the big hit game ends. Set “0”. On the other hand, the main control CPU 30a sets “1” to the operation flag after the big hit game is finished when the reduced two-time big hit, the shortened seven-time big hit or the reduced eight-time big hit is given in the variable state. To do. At this time, the main control CPU 30a sets “0” in the operation limiter.

なお、主制御用CPU30aは、小当り遊技を付与する場合、当該小当り遊技の付与前後において、確変フラグ、作動フラグ及び作動リミッタに設定されている値を変更しない(現状維持させる)。   The main control CPU 30a does not change the values set in the probability variation flag, the operation flag, and the operation limiter (maintain the current state) before and after giving the small hit game when giving the small hit game.

また、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの終了時に作動リミッタの値が1以上である場合、当該作動リミッタの値を1減算し、当該値を書き換える。また、減算後の作動リミッタの値が「0」となった場合、主制御用CPU30aは、作動フラグに「0」を設定し、変短状態から非変短状態へと切り替える。また、主制御用CPU30aは、大当り遊技の付与を開始する際、大当りの種類に関係なく、確変フラグ及び変短フラグに「0」を設定する。   When the value of the operation limiter is 1 or more at the end of the special symbol variation game, the main control CPU 30a subtracts 1 from the value of the operation limiter and rewrites the value. When the value of the operation limiter after subtraction becomes “0”, the main control CPU 30a sets “0” in the operation flag and switches from the variable state to the non-variable state. The main control CPU 30a sets “0” to the probability variation flag and the variation flag regardless of the type of the big hit when starting to give the big hit game.

このように、確変フラグなどに値を設定し、当り遊技の終了後(特別入賞手段の開閉制御が終了した後)の遊技状態を制御する主制御用CPU30aが、本実施形態において遊技状態制御手段として機能する。   As described above, the main control CPU 30a, which sets a value in the probability change flag or the like and controls the gaming state after the winning game is finished (after the opening / closing control of the special winning means is finished), in this embodiment, the gaming state control means. Function as.

次に、普通図柄入力処理について説明する。
普通図柄入力処理において主制御用CPU30aは、ゲート25へ遊技球が入球したか否かのゲート入球判定を行う。主制御用CPU30aは、普通スイッチSW4が遊技球を検知したときに出力する検知信号を入力したか否かを判定することで、ゲート入球判定を行う。そして、ゲート入球判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、普通図柄入力処理を終了する。一方、ゲート入球判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている普通図柄保留記憶数が上限の4未満であるか否かを判定する。この判定結果が否定の場合(普通図柄保留記憶数=4)の場合、主制御用CPU30aは、普通図柄入力処理を終了する。一方、判定結果が肯定(普通図柄保留記憶数<4)の場合、主制御用CPU30aは、普通図柄保留記憶数を1加算し、普通図柄保留記憶数を書き換える。このとき、主制御用CPU30aは、加算後の普通図柄保留記憶数を表すように普通図柄保留表示装置26の表示内容を制御する。その後、主制御用CPU30aは、乱数生成器30dから普通当り判定用乱数の値を取得し、取得した値を普通図柄保留記憶数に対応する主制御用RAM30cにおける所定の記憶領域に記憶する。そして、主制御用CPU30aは、普通図柄入力処理を終了する。
Next, the normal symbol input process will be described.
In the normal symbol input process, the main control CPU 30a determines whether or not a game ball has entered the gate 25. The main control CPU 30a performs gate entry determination by determining whether or not a detection signal output when the normal switch SW4 detects a game ball is input. If the determination result of the gate entry determination is negative, the main control CPU 30a ends the normal symbol input process. On the other hand, when the determination result of the gate entry determination is affirmative, the main control CPU 30a determines whether or not the normal symbol hold storage number stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit of 4. When this determination result is negative (normal symbol hold storage number = 4), the main control CPU 30a ends the normal symbol input process. On the other hand, if the determination result is affirmative (normal symbol reserved memory number <4), the main control CPU 30a adds 1 to the normal symbol reserved memory number, and rewrites the normal symbol reserved memory number. At this time, the main control CPU 30a controls the display content of the normal symbol hold display device 26 so as to represent the added normal symbol hold storage number. Thereafter, the main control CPU 30a acquires the value of the normal hit determination random number from the random number generator 30d, and stores the acquired value in a predetermined storage area in the main control RAM 30c corresponding to the normal symbol reserved storage number. Then, the main control CPU 30a ends the normal symbol input process.

次に、普通図柄開始処理について説明する。
普通図柄開始処理において主制御用CPU30aは、普通図柄変動ゲーム中又は普通当り遊技中であるか否かの普通図柄実行条件判定を行う。この普通図柄実行条件判定の判定結果が肯定の場合、つまり、普通図柄変動ゲーム中又は普通当り遊技中である場合、主制御用CPU30aは、普通図柄開始処理を終了する。一方、普通図柄実行条件判定の判定結果が否定(普通図柄変動ゲーム中でなく、且つ普通当り遊技中でない)の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に普通図柄入力処理において取得した普通当り判定用乱数の値が記憶されているか否かを判定する。当該判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、普通図柄開始処理を終了する。一方、判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている普通当り判定用乱数の値を読み出す。このとき主制御用CPU30aは、普通図柄保留記憶数から1減算して普通図柄保留記憶数を書き換え、当該書き換え後の普通図柄保留記憶数を表すように普通図柄保留表示装置26の表示内容を制御する。
Next, the normal symbol start process will be described.
In the normal symbol start process, the main control CPU 30a determines a normal symbol execution condition as to whether or not the normal symbol variation game or the normal hit game is being played. When the determination result of the normal symbol execution condition determination is affirmative, that is, when the normal symbol variation game or the normal hit game is being played, the main control CPU 30a ends the normal symbol start process. On the other hand, when the determination result of the normal symbol execution condition determination is negative (not in the normal symbol variation game and in the normal hit game), the main control CPU 30a inputs the normal symbol into a predetermined storage area of the main control RAM 30c. It is determined whether or not the value of the random number for ordinary hit determination acquired in the process is stored. If the determination result is negative, the main control CPU 30a ends the normal symbol start process. On the other hand, if the determination result is affirmative, the main control CPU 30a reads the value of the normal hit determination random number stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c. At this time, the main control CPU 30a rewrites the normal symbol hold memory number by subtracting 1 from the normal symbol hold memory number, and controls the display content of the normal symbol hold display device 26 so as to represent the rewritten normal symbol hold memory number. To do.

続いて、主制御用CPU30aは、読み出した普通当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている普通当り判定値と一致するか否かの普通当り抽選を行う。このとき、主制御用CPU30aは、非変短状態であるときには通常の当選確率にて普通当り抽選を行い、変短状態であるときには通常よりも高い当選確率にて普通当り抽選を行う。   Subsequently, the main control CPU 30a performs a normal hit lottery to determine whether or not the read value of the normal hit determination random number matches the normal hit determination value stored in the main control ROM 30b. At this time, the main control CPU 30a performs a normal winning lottery with a normal winning probability when in the non-variable state, and performs a normal winning lottery with a higher winning probability than normal when in the variable state.

そして、普通当り抽選に当選した場合、主制御用CPU30aは、普通図柄変動ゲームの終了時に停止表示させる普通図柄として普通当り図柄を決定する。一方、普通当り抽選に当選しなかった場合、主制御用CPU30aは、普通図柄変動ゲームの終了時に停止表示させる普通図柄として普通はずれ図柄を決定する。また、普通図柄変動ゲームの終了時に停止表示させる普通図柄を決定した主制御用CPU30aは、普通図柄変動ゲームの変動時間を決定する。このとき、主制御用CPU30aは、変短状態であるときには、非変短状態であるときよりも普通図柄変動ゲームの変動時間として短い時間を決定する。その後、主制御用CPU30aは、普通図柄開始処理を終了する。   When the normal winning lottery is won, the main control CPU 30a determines the normal winning symbol as the normal symbol to be stopped and displayed at the end of the normal symbol changing game. On the other hand, if the normal winning lottery is not won, the main control CPU 30a determines a symbol that is not normal as a normal symbol to be stopped and displayed at the end of the normal symbol variation game. Further, the main control CPU 30a that has determined the normal symbol to be stopped and displayed at the end of the normal symbol variation game determines the variation time of the normal symbol variation game. At this time, the main control CPU 30a determines a shorter time as the variation time of the normal symbol variation game when in the variable state, than when in the non-variable state. Thereafter, the main control CPU 30a ends the normal symbol start process.

そして、主制御用CPU30aは、普通図柄を変動表示させて、普通図柄変動ゲームの実行を開始するように普通図柄表示装置24の表示内容を制御する。それと同時に、主制御用CPU30aは、普通図柄変動ゲームの変動時間の計測を開始する。また、主制御用CPU30aは、決定した普通図柄変動ゲームの変動時間の経過時、決定した普通図柄を停止表示させるように普通図柄表示装置24の表示内容を制御する。   Then, the main control CPU 30a controls the display content of the normal symbol display device 24 so as to display the normal symbols in a variable manner and start the execution of the normal symbol change game. At the same time, the main control CPU 30a starts measuring the variation time of the normal symbol variation game. Further, the main control CPU 30a controls the display content of the normal symbol display device 24 so that the determined normal symbol is stopped and displayed when the variation time of the determined normal symbol variation game has elapsed.

次に、普通当り抽選に当選した場合に、主制御用CPU30aが行う普通当り遊技処理について説明する。
主制御用CPU30aは、普通当り抽選に当選した場合、当該当選の対象とする普通図柄変動ゲームの終了後、開閉羽根19の開放及び閉鎖を制御し、普通当り遊技を付与し、普通当り遊技の付与にかかる普通当り遊技処理を行う。なお、主制御用CPU30aは、普通当り遊技付与時が変短状態である場合には、非変短状態である場合と比較して、開閉羽根19を開放させる時間を長くする。
Next, the normal winning game process performed by the main control CPU 30a when the normal winning lottery is won will be described.
When the main control CPU 30a wins the normal winning lottery, the main control CPU 30a controls the opening and closing of the opening and closing blades 19 after the end of the normal symbol variation game to be won, and gives the normal winning game. The game processing per normal for grant is performed. The main control CPU 30a increases the time for opening the opening and closing blades 19 when the normal hit game is given in the variable state when compared with the non-variable state.

なお、1回あたりの開放時間を変短状態であるか否かに応じて変化させなくても、1回の普通当り抽選の当選に対して開閉羽根19が開放する回数を多くすれば、開閉羽根19を開放させる時間を長くすることができる。また、1回の普通当り抽選の当選に対して開閉羽根19が開放する回数を変短状態であるか否かに応じて変化させなくても、開閉羽根19の1回あたりの開放時間を長くすれば、開閉羽根19を開放させる時間を長くすることができる。当然、非変短状態であるときよりも1回の普通当り抽選の当選に対して開閉羽根19が開放する回数を多くするとともに、開閉羽根19の1回あたりの開放時間を長くすれば、変短状態において開閉羽根19を開放させる時間を長くすることができる。   Even if the opening time per one time is not changed depending on whether or not it is in a variable state, if the number of times the opening and closing blades 19 are opened for one normal lottery win, The time for opening the blades 19 can be lengthened. Further, even if the number of times the opening and closing blades 19 are opened for one normal lottery win is not changed depending on whether or not it is in a variable state, the opening time per opening and closing blade 19 is increased. By doing so, the time for opening the opening / closing blade 19 can be lengthened. Of course, if the number of times the opening and closing blades 19 are opened is increased with respect to one normal lottery win, and the opening time per opening and closing blade 19 is made longer than in the case of the non-variable short state, the change will occur. The time for opening the opening / closing blade 19 in the short state can be lengthened.

次に、賞球として遊技球を払い出すために主制御用CPU30aが行う賞球処理について説明する。
賞球処理において主制御用CPU30aは、第1始動口スイッチSW1又は第2始動口スイッチSW2からの検知信号を入力した場合、「3球」の遊技球を払い出すように、パチンコ遊技機の機裏側に装着されている球払出装置を制御する。また、主制御用CPU30aは、カウントスイッチSW3からの検知信号を入力した場合、「15球」の遊技球を払い出すように球払出装置を制御する。
Next, a prize ball process performed by the main control CPU 30a to pay out a game ball as a prize ball will be described.
In the award ball processing, the main control CPU 30a receives a detection signal from the first start port switch SW1 or the second start port switch SW2 so as to pay out “3 balls” game balls. Control the ball dispensing device attached to the back side. Further, when the detection signal from the count switch SW3 is input, the main control CPU 30a controls the ball payout device so as to pay out “15 balls” game balls.

次に、演出制御基板31の演出制御用CPU31aが、演出制御用ROM31bに記憶されている制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。
演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて演出表示装置11に確定停止表示させる飾り図柄の組み合わせ(表示結果)を決定する。
Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the effect control board 31 based on the control program stored in the effect control ROM 31b will be described.
When the variation control designation command is input, the effect control CPU 31a determines a combination (display result) of the decorative symbols to be confirmed and stopped on the effect display device 11 according to the instruction content of the command.

具体的には、演出制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定された場合、大当りの図柄組み合わせ(例えば、[222]や[777])の中から確定停止表示させる飾り図柄の組み合わせ(大当り表示結果)を決定する。また、演出制御用CPU31aは、特殊演出用の変動パターンが指定された場合、特殊図柄組み合わせ(例えば、[2○2]や[7○7])の中から確定停止表示させる飾り図柄の組み合わせ(特殊表示結果(大当り表示結果))を決定する。また、演出制御用CPU31aは、はずれ演出用の変動パターンが指定された場合、はずれの図柄組み合わせ(例えば、[323]や[426]、[211])の中から確定停止表示させる飾り図柄の組み合わせ(はずれ表示結果)を決定する。   Specifically, when the variation pattern for the jackpot effect is designated, the effect control CPU 31a combines the decorative symbols (figure symbols [222] and [777], for example) to be displayed in a definitive stop ( Jackpot display result). In addition, when the variation pattern for the special effect is designated, the effect control CPU 31a displays a combination of decorative symbols to be confirmed and stopped from a special symbol combination (for example, [2 ○ 2] or [7 ○ 7]) ( Special display result (big hit display result)) is determined. In addition, when the variation pattern for the offending effect is designated, the effect control CPU 31a performs a combination of decorative symbols to be confirmed and stopped from among the offending symbol combinations (for example, [323], [426], and [211]). (Outgoing display result) is determined.

また、演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の飾り図柄を変動表示させて演出図柄変動ゲームを開始するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、終了コマンドを入力すると、確定停止表示させる飾り図柄の組み合わせ(表示結果)を確定停止表示させて演出図柄変動ゲームを終了するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。   When the change control designation command is input, the effect control CPU 31a controls the display contents of the effect display device 11 so as to display the decorative symbols in each column in a variable manner and start the effect symbol variable game. Then, when the termination control command is input, the production control CPU 31a displays the display contents of the production display device 11 so that the combination of decorative symbols to be confirmed and displayed (display result) is confirmed and stopped and the production symbol variation game is terminated. Control.

このように、本実施形態においては、演出図柄変動ゲームでも大当り抽選の抽選結果又は小当り抽選の抽選結果が導出されるため、演出図柄変動ゲームも結果導出演出に相当する。そして、演出表示装置11が導出手段、演出図柄変動ゲームの実行を制御する演出制御用CPU31aが結果導出演出制御手段としてそれぞれ機能する。   Thus, in this embodiment, since the lottery result of the big hit lottery or the lottery result of the small hit lottery is derived even in the effect symbol variation game, the effect symbol variation game also corresponds to the result derivation effect. The effect display device 11 functions as a derivation means, and the effect control CPU 31a that controls the execution of the effect symbol variation game functions as a result derivation effect control means.

また、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに基づき、装飾ランプSLの発光態様を制御する。また、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに基づき、スピーカSPの音声出力態様を制御する。   The effect control CPU 31a controls the light emission mode of the decorative lamp SL based on the designated variation pattern. Further, the effect control CPU 31a controls the sound output mode of the speaker SP based on the designated variation pattern.

次に、大当り遊技又は小当り遊技の付与中に演出制御用CPU31aが行う制御について説明する。
演出制御用CPU31aは、オープニングコマンド、ラウンドコマンド及びエンディングコマンドの入力に応じて、大当り遊技付与中の各種演出を大当りの種類に基づく内容で行うように、演出表示装置11の表示態様や装飾ランプSLの発光態様、スピーカSPの音声出力態様を制御する。また、演出制御用CPU31aは、小当りオープニングコマンド、小当り開放コマンド及び小当りエンディングコマンドの入力に応じて、小当り遊技付与中の各種演出を小当りの種類に基づく内容で行うように、演出表示装置11の表示態様や装飾ランプSLの発光態様、スピーカSPの音声出力態様を制御する。
Next, the control performed by the effect control CPU 31a during the big hit game or the small hit game will be described.
The effect control CPU 31a displays the display mode of the effect display device 11 and the decoration lamp SL so as to perform various effects during the jackpot game grant according to the input of the opening command, the round command and the ending command. And the sound output mode of the speaker SP are controlled. In addition, in response to the input of the small hit opening command, the small hit release command, and the small hit end command, the presentation control CPU 31a performs various effects while giving the small hit game with contents based on the type of the small hit. The display mode of the display device 11, the light emission mode of the decoration lamp SL, and the sound output mode of the speaker SP are controlled.

ここで、各種大当り遊技の付与中に演出表示装置11にて行われる演出と、各種小当り遊技の付与中に演出表示装置11にて行われる演出について、説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機において、特定大当り遊技の付与中は、非特定大当り遊技の付与中と同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。このため、大当り遊技中に演出表示装置11にて行われる演出の演出内容からは、特定大当り遊技と非特定大当り遊技のうち何れの大当り遊技が付与されているかを特定できない。
Here, an effect performed on the effect display device 11 during the granting of various big hit games and an effect performed on the effect display device 11 during the granting of various small hit games will be described.
In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, during the granting of the specific jackpot game, the effect display device 11 performs the same effect content as during the granting of the non-specific jackpot game. For this reason, it is not possible to specify which jackpot game is given from the specific jackpot game or the non-specific jackpot game from the contents of the stage effect performed in the stage display device 11 during the jackpot game.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において、短縮2回大当り遊技の付与中は、短縮2回小当り遊技の付与中と同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。このため、当り遊技中に演出表示装置11にて行われる演出の演出内容からは、短縮2回大当り遊技と短縮2回小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定できない。   Further, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, during the provision of the shortened two-time big hit game, the effect display device 11 performs the same effect contents as during the provision of the shortened two-time small hit game. For this reason, it is not possible to specify which winning game is given between the shortened two-time big hit game and the shortened two-time small hit game from the effect contents of the effect performed on the effect display device 11 during the winning game.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において、短縮7回大当り遊技の付与中は、短縮7回小当り遊技の付与中と同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。このため、当り遊技中に演出表示装置11にて行われる演出の演出内容からは、短縮7回大当り遊技と短縮7回小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定できない。因みに、短縮7回大当り遊技又は短縮7回小当り遊技の付与が開始してから2回目の大入賞口23の開放が終了するまでは、短縮2回大当り遊技又は短縮2回小当り遊技の付与が開始してから2回目の大入賞口23の開放が終了するまでと同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。   Further, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, during the provision of the shortened 7 times big hit game, the effect display device 11 performs the same effect contents as during the provision of the shortened 7 times small hit game. For this reason, it is not possible to specify which winning game is given out of the shortened 7-time big hit game or the shortened 7-time small hit game from the content of the effect performed on the effect display device 11 during the winning game. By the way, from the start of the grant of the shortened 7 times big hit game or the shortened 7 times small hit game until the end of the opening of the second big prize opening 23 is finished, the grant of the shortened 2 times big hit game or the shortened 2 times small hit game is given The production display device 11 produces the same production content as the second big winning opening 23 is opened after the start of the event.

更に、本実施形態のパチンコ遊技機において、短縮8回大当り遊技の付与が開始してから7回目の大入賞口23が終了するまでは、短縮7回大当り遊技又は短縮7回小当り遊技の付与が開始してから7回目の大入賞口23の開放が終了するまでと同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。このため、当り遊技の付与が開始してから大入賞口23の2回目の開放が終了するまでは、演出表示装置11における演出の演出内容から、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定できない。更に、当り遊技の付与が開始してから大入賞口23の7回目の大入賞口23の開放が終了するまでは、演出表示装置11における演出の演出内容から、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定できない。   Furthermore, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, from the start of the provision of the shortened eight-time big hit game to the end of the seventh big winning opening 23, the provision of the shortened seven-time big hit game or the shortened seven-time small hit game The production display device 11 produces the same production content as when the opening of the seventh prize winning opening 23 is completed after the start of. For this reason, from the start of granting a winning game until the second opening of the big prize opening 23 is finished, based on the effect contents of the effect on the effect display device 11, a shortened two-time big hit game, a shortened two-time small hit game It is not possible to specify which winning game is given among the shortened 7-time big hit game, the shortened 7-time small hit game, and the shortened 8-time big hit game. Furthermore, from the start of granting a winning game until the opening of the seventh winning prize opening 23 of the winning prize opening 23 is finished, from the effect contents of the effect on the effect display device 11, a shortened 7-time bonus game, a shortened 7 It is not possible to specify which winning game is given out of the small win game or the shortened 8 big hit game.

また、本実施形態のパチンコ遊技機において、変則大当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が開始してから3秒が経過するまでは、変則小当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が終了するまでと同じ演出内容の演出が演出表示装置11にて行われる。このため、大入賞口23の2回目の開放後3秒が経過するまでは、変則大当り遊技と変則小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されたかを特定することができない。   Also, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the second time of the big prize opening 23 in the irregular small hit game until 3 seconds elapses after the second opening of the big prize opening 23 in the irregular big hit game starts. The effect display device 11 performs the same effect content until the opening is completed. For this reason, it is not possible to specify which winning game is awarded between the irregular big hit game and the irregular small hit game until 3 seconds after the second opening of the big winning opening 23 has passed.

なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、変則大当り遊技及び変則小当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が開始することに伴い、カウントダウン演出が演出表示装置11にて行われる。   In the pachinko gaming machine of this embodiment, the countdown effect is performed on the effect display device 11 as the second opening of the big prize opening 23 in the irregular big hit game and the irregular small hit game starts.

以下、図6(a)〜(e)に基づきカウントダウン演出について説明する。
カウントダウン演出は、変則大当り遊技と変則小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定可能な時点(タイミングT22)を遊技者に報知する演出である。以下の説明において、変則大当り遊技と変則小当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかを特定可能な時点(タイミングT22)を、「分岐タイミング」という。
Hereinafter, the countdown effect will be described with reference to FIGS.
The countdown effect is an effect of notifying the player of a time point (timing T22) at which it is possible to specify which of the irregular big hit game and the irregular small hit game is given. In the following description, a time point (timing T22) at which which of the irregular big hit game and the irregular small hit game can be specified (timing T22) is referred to as “branch timing”.

また、本実施形態のカウントダウン演出では、分岐タイミングまでの時間を報知することで、分岐タイミングを遊技者に報知する。また、カウントダウン演出では、当り報知結果が導出される。この当り報知結果には、変則大当り遊技が付与されていることを遊技者に報知する第1の当り報知結果と、変則小当り遊技が付与されていることを遊技者に報知する第2の当り報知結果と、がある。   Further, in the countdown effect of the present embodiment, the branch timing is notified to the player by notifying the time until the branch timing. In the countdown effect, a hit notification result is derived. The hit notification result includes a first hit notification result for notifying the player that the irregular big hit game is given, and a second hit for notifying the player that the irregular small hit game is given. There are notification results.

ここで、変則大当り遊技及び変則小当り遊技にて行われるカウントダウン演出について説明する。
変則大当り遊技又は変則小当り遊技における大入賞口23の2回目の開放が開始することに伴って、図6(a)に示すような「3」を模した画像が演出表示装置11に表示される。また、「3」を模した画像が表示されてから1秒が経過すると、図6(b)に示すような「2」を模した画像が演出表示装置11に表示される。その後、「2」を模した画像が表示されてから更に1秒が経過すると、図6(c)に示すような「1」を模した画像が演出表示装置11に表示される。
Here, the countdown effect performed in the irregular big hit game and the irregular small hit game will be described.
With the start of the second opening of the big prize opening 23 in the irregular jackpot game or irregular small hit game, an image imitating “3” as shown in FIG. 6A is displayed on the effect display device 11. The Further, when one second has elapsed since the image imitating “3” is displayed, an image imitating “2” as shown in FIG. 6B is displayed on the effect display device 11. Thereafter, when one second passes after the image imitating “2” is displayed, an image imitating “1” as shown in FIG. 6C is displayed on the effect display device 11.

このように、「3」を模した画像、「2」を模した画像、「1」を模した画像が1秒経過毎に切り替わって表示されることで、分岐タイミングまでの時間を認識させることができる。その結果、分岐タイミングが遊技者に報知されることになる。そして、本実施形態において、「3」を模した画像は分岐タイミングまで残り3秒以下であることを遊技者に報知する画像となり、「2」を模した画像は分岐タイミングまで残り2秒以下であることを遊技者に報知する画像となる。同様に、「1」を模した画像は分岐タイミングまで残り1秒以下であることを遊技者に報知する画像となる。   As described above, an image imitating “3”, an image imitating “2”, and an image imitating “1” are displayed by switching every 1 second so that the time until the branch timing is recognized. Can do. As a result, the branch timing is notified to the player. In this embodiment, the image imitating “3” is an image notifying the player that the remaining 3 seconds or less until the branch timing, and the image imitating “2” is less than 2 seconds until the branch timing. This is an image for informing the player that there is. Similarly, an image simulating “1” is an image that informs the player that the remaining one second or less until the branch timing.

そして、変則大当り遊技の付与中には、「1」を模した画像が表示されてから1秒が経過すると、図6(d)に示すような「おめでとう」の文字画像が演出表示装置11に表示され、第1の当り報知結果が導出される。一方、変則小当り遊技の付与中には、「1」を模した画像が表示されてから1秒が経過すると、図6(e)に示すような「残念…」の文字画像が演出表示装置11に表示され、第2の当り報知結果が導出される。   Then, during the grant of the irregular jackpot game, when one second has elapsed since the image imitating “1” has been displayed, the character image “congratulations” as shown in FIG. The first hit notification result is derived. On the other hand, during the grant of the irregular small hit game, when one second has elapsed since the image imitating “1” is displayed, a character image of “sorry ...” as shown in FIG. 11 and the second hit notification result is derived.

以下、カウントダウン演出を実行させるために演出制御用CPU31aが行う制御について説明する。
変則大当り遊技が付与されている場合、演出制御用CPU31aは、2回目のラウンドコマンドを入力することに伴って、第1の当り報知結果を導出するカウントダウン演出の実行を開始するように演出表示装置11の表示内容を制御する。一方、変則小当り遊技が付与されている場合、演出制御用CPU31aは、小当り開放コマンドを入力してから2.032秒が経過すること(2回目の大入賞口23の開放が開始されること)に伴って、第2の当り報知結果を導出するカウントダウン演出の実行を開始するように演出表示装置11の表示内容を制御する。
Hereinafter, control performed by the effect control CPU 31a in order to execute the countdown effect will be described.
When the irregular jackpot game is given, the effect display CPU 31a starts the execution of the countdown effect for deriving the first hit notification result when the second round command is input. 11 display contents are controlled. On the other hand, when the irregular small hit game is given, the effect control CPU 31a has passed 2.032 seconds after the input of the small hit release command (the opening of the second big prize opening 23 is started). Accordingly, the display content of the effect display device 11 is controlled so as to start execution of the countdown effect for deriving the second hit notification result.

因みに、演出制御用CPU31aは、カウントダウン演出にて当り報知結果を導出させた場合、付与中の当り遊技が終了するまでの間、当り報知結果を導出させ続けるように演出表示装置11の表示内容を制御する。   Incidentally, when the effect control CPU 31a derives the hit notification result in the countdown effect, the display content of the effect display device 11 is displayed so as to continue to derive the hit notification result until the winning game being granted ends. Control.

ここで、図7に基づき、本実施形態のパチンコ遊技機において、1回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であるとき、大入賞口23の開閉態様から特定し得る当り(大当り、小当り)の種類について、その作用とともに説明する。なお、図7では、0.032秒だけ大入賞口23が開放された場合、及び3秒だけ大入賞口23が開放された場合に、9球の遊技球が大入賞口23へ入球しないことを前提に説明する。   Here, based on FIG. 7, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, when the opening time of the first big winning opening 23 is “0.032 seconds”, the hit that can be specified from the opening / closing mode of the big winning opening 23. The type of (big hit, small hit) will be described along with its action. In FIG. 7, nine game balls do not enter the big prize opening 23 when the big prize opening 23 is opened for 0.032 seconds and when the big prize opening 23 is opened for 3 seconds. This will be described on the assumption.

本実施形態のパチンコ遊技機では、1回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」である場合、2回目の大入賞口23の開放時間によって当りの種類を特定し得る。本実施形態において、1回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であるとき、2回目の大入賞口23の開放時間は、「0.032秒」、「3秒」、「25秒」の何れかである。そして、当り遊技が付与されてから2回目の大入賞口23の開放時間が「3秒」である場合、変則小当りに基づく小当り遊技が付与されていることを特定できる。よって、今回の当り遊技(変則小当り遊技)の付与を契機として遊技状態が確変状態とならないことを特定できる。但し、変則小当り遊技が付与されるときが確変状態であれば、変則小当り遊技終了後も確変状態であるため、非確変状態となるわけではない。また、当り遊技が付与されてから2回目の大入賞口23の開放時間が「3秒を超える時間」である場合、変則大当りに基づく大当り遊技が付与されていることを特定できる。よって、今回の当り遊技(変則大当り遊技)の終了後が確変状態であることを特定することができる。   In the pachinko gaming machine of this embodiment, when the opening time of the first big winning opening 23 is “0.032 seconds”, the winning type can be specified by the opening time of the second big winning opening 23. In the present embodiment, when the opening time of the first big prize opening 23 is “0.032 seconds”, the opening time of the second big prize opening 23 is “0.032 seconds”, “3 seconds”, One of “25 seconds”. Then, when the opening time of the second big prize opening 23 after the winning game is given is “3 seconds”, it can be specified that the small hit game based on the irregular small hit is given. Therefore, it is possible to specify that the gaming state does not become a probable change state triggered by the provision of the current hit game (an irregular small hit game). However, if the irregular small hit game is given when it is in a probable change state, it will not be in a non-probable change state because it is in a probable change state even after the irregular small hit game ends. In addition, when the opening time of the second prize winning opening 23 after the winning game is awarded is “time exceeding 3 seconds”, it is possible to specify that the jackpot game based on the irregular jackpot is given. Therefore, it is possible to specify that the state after the end of the current hit game (anomalous big hit game) is in a certain change state.

すなわち、当り遊技が付与された際、1回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であって、2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」を超える場合には、小当り遊技と大当り遊技のうち何れが付与されたかを特定して、その後の遊技を継続できる。   That is, when a winning game is awarded, the opening time of the first big prize opening 23 is “0.032 seconds” and the opening time of the second big prize opening 23 exceeds “0.032 seconds”. In this case, it is possible to specify which of the small hit game and the big hit game has been awarded and continue the subsequent game.

一方、当り遊技が付与されてから2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」である場合、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が開放される回数によって当りの種類を特定し得る。本実施形態において、1回目及び2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であるとき、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が開放される回数は、「2回」、「7回」、「8回」の何れかである。そして、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が開放された回数が「2回」である場合、短縮2回大当り又は短縮2回小当りに基づく当り遊技が付与されていることを特定できる。但し、大入賞口23の開閉態様からは、短縮2回大当りと短縮2回小当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉しているかを特定することはできない。よって、当り遊技が付与されてから1回目及び2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であって、当該当り遊技が終了するまでに大入賞口23が「2回」開放された場合、当り遊技の終了後が確変状態であるか否かを特定することはできない状態となる。   On the other hand, when the opening time of the second big winning opening 23 after the winning game is given is “0.032 seconds”, the type of winning depends on the number of times the big winning opening 23 is opened before the winning game is finished. Can be specified. In the present embodiment, when the opening time of the first and second big prize opening 23 is “0.032 seconds”, the number of times the big prize opening 23 is opened before the winning game ends is “two times”. ”,“ 7 times ”, or“ 8 times ”. Then, when the number of times that the big prize opening 23 is opened before the winning game is ended is “2 times”, it can be specified that the winning game based on the shortened two-time big hit or the shortened two-time small hit is given. . However, from the opening / closing mode of the big winning opening 23, it is not possible to specify whether the big winning opening 23 is opened / closed based on which of the shortened two big hits and the shortened two small hits. Therefore, the opening time of the first and second big winning openings 23 after the winning game is awarded is “0.032 seconds”, and the big winning opening 23 is “twice” before the winning game ends. When the game is released, it is not possible to specify whether or not the winning game is in a probable variation state.

同様に、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が開放された回数が「7回」である場合、短縮7回大当り又は短縮7回小当りに基づく当り遊技が付与されていることを特定できる。但し、大入賞口23の開閉態様からは、短縮7回大当りと短縮7回小当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉しているかを特定することはできない。よって、当り遊技が付与されてから1回目及び2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であって、当該当り遊技が終了するまでに大入賞口23が「7回」開放された場合、当り遊技の終了後が確変状態であるか否かを特定することはできない状態となる。   Similarly, when the number of times that the big prize opening 23 is opened before the winning game is ended is “7 times”, it is specified that the winning game based on the shortened 7 times big hit or the shortened 7 times small hit is given. it can. However, from the opening / closing mode of the big winning opening 23, it is impossible to specify whether the big winning opening 23 is opened or closed based on which of the shortened 7-time big hit and the shortened 7-time small win. Therefore, the opening time of the first and second big winning openings 23 after the winning game is awarded is “0.032 seconds”, and the big winning opening 23 is “seven times” before the winning game ends. When the game is released, it is not possible to specify whether or not the winning game is in a probable variation state.

一方で、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が開放された回数が「8回」である場合、短縮8回大当りと同じ開閉態様となる種類の小当りがないため、短縮8回大当りに基づく大当り遊技が付与されていることを特定できる。よって、今回の当り遊技(短縮8回大当り遊技)の終了後が確変状態であることを特定することができる。すなわち、当り遊技が付与された際、1回目と2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であって、当り遊技が終了するまでに大入賞口23が「8回」開放された場合には、確変状態であることを特定して、その後の遊技を継続できる。   On the other hand, if the number of times that the big prize opening 23 is opened before the winning game is “8 times”, there is no kind of small hit in the same open / close mode as the shortened 8 times big hit, so the shortened 8 times big hit It is possible to specify that the jackpot game based on is given. Therefore, it is possible to specify that the state after the end of the current hit game (shortened 8 times big hit game) is in a probable state. That is, when the winning game is awarded, the opening time of the first and second big winning openings 23 is “0.032 seconds”, and the big winning opening 23 is “8 times” before the winning game is finished. When it is released, it is possible to continue the game after specifying that it is in a probable change state.

このように構成されていることから、当り遊技における1回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」である場合、2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒以上」であるか否かについて、遊技者は注目することになる。そして、2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒以上」であるとき、その時間が3秒を超える時間であるか否かについて遊技者は注目することなる。このとき、大入賞口23の開放時間が「3秒を超える時間」となれば、確変状態であることを認識した状態で遊技を継続することができる。なお、本実施形態では、変則小当り遊技又は変則大当り遊技が付与される場合、2回目の大入賞口23の開放に伴ってカウントダウン演出が行われるため、カウントダウン演出の実行によって、2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒以上」であることを特定することもできる。   With this configuration, when the opening time of the first big prize opening 23 in the winning game is “0.032 seconds”, the opening time of the second big prize opening 23 is “0.032 seconds”. The player pays attention to whether or not the above is true. When the opening time of the second winning opening 23 is “0.032 seconds or more”, the player pays attention to whether or not the time exceeds 3 seconds. At this time, if the opening time of the special winning opening 23 becomes “a time exceeding 3 seconds”, the game can be continued in a state where the probability change state is recognized. In the present embodiment, when an irregular small hit game or an irregular big hit game is awarded, a countdown effect is performed in conjunction with the opening of the second big prize opening 23. Therefore, by executing the countdown effect, It can also be specified that the opening time of the winning opening 23 is “0.032 seconds or more”.

また、2回目の大入賞口23の開放時間が「0.032秒」であるときには、当り遊技の開始から終了までに大入賞口23が何回開放するかについて、遊技者は注目することになる。そして、大入賞口23が開放される回数が「2回」又は「7回」であるときは、確変状態であるか否かについて認識できない状態でその後の遊技を継続することになる。一方、大入賞口23が開放される回数が「8回」に到達すれば、確変状態であることを認識した状態で遊技を継続することができる。このため、大入賞口23が開放される回数が「2回」を超えた場合、遊技者は、「7回」を超えて大入賞口23が開放されるか否か、つまり、8回目の大入賞口23の開放が行われるか否かについて、遊技者に注目させることになる。   Also, when the opening time of the second winning opening 23 is “0.032 seconds”, the player pays attention to how many times the winning opening 23 is opened from the start to the end of the winning game. Become. Then, when the number of times the special winning opening 23 is opened is “2 times” or “7 times”, the subsequent game is continued in a state where it is not possible to recognize whether or not it is in a probable variation state. On the other hand, if the number of times the special winning opening 23 is opened reaches “8 times”, it is possible to continue the game in a state where it is recognized that the probability variation state. For this reason, when the number of times the grand prize opening 23 is opened exceeds “2 times”, the player determines whether the grand prize opening 23 is opened over “7 times”, that is, the eighth time. The player is made to pay attention to whether or not the big winning opening 23 is opened.

次に、図8(a)〜(e)に基づき、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」であるとき、当り遊技の開始から終了までの大入賞口23の開放回数に応じた、当り遊技終了後が確変状態となることへの期待度(以下、「確変期待度」という)について、その作用とともに説明する。   Next, based on FIGS. 8 (a) to 8 (e), when the opening time of the big winning opening 23 is "0.032 seconds", the winning winning opening 23 from the start to the end of the winning game is shown. The degree of expectation (hereinafter referred to as “probability expectation”) that the game will be in a probabilistic state after the completion of the hit game according to the number of times of opening will be described together with its action.

図8(a)に示すように、複数種類の大当り図柄のうち、短縮2回大当りには10種類、短縮7回大当りには25種類、短縮8回大当りには5種類の大当り図柄がそれぞれ振り分けられている。また、図8(b)に示すように、複数種類の小当り図柄のうち、短縮2回小当りには30種類、短縮7回小当りには10種類の小当り図柄がそれぞれ振り分けられている。   As shown in Fig. 8 (a), among the multiple types of big hit symbols, 10 types are given for the 2nd shortened big hit, 25 types are given for the 7th shorted big hit, and 5 types of big hit symbols are assigned for the 8th shortened big hit. It has been. Also, as shown in FIG. 8 (b), among a plurality of types of small hits, 30 types are assigned to the short 2 times short, and 10 types of small hits are assigned to the 7 times short. .

図8(c)〜(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放される場合、大入賞口23が2回開放されるまでの確変期待度は、最大(MAX)の1/2程度(大当り図柄45種類:小当り図柄45種類)となる。また、図8(c)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が2回で終了した場合の確変期待度は、最大の1/4程度(大当り図柄10種類:小当り図柄30種類)となる。   As shown in FIGS. 8 (c) to 8 (e), when the winning opening 23 is opened with the opening time per opening of the winning opening 23 being “0.032 seconds”, the winning opening 23 is opened twice. The probability variation expectation until being released is about ½ of the maximum (MAX) (45 types of big hit symbols: 45 types of small hit symbols). Further, as shown in FIG. 8C, the expected change expectation when the opening time of the big winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening of the big winning opening 23 is finished in two times is as follows. The maximum is about 1/4 (10 types of big hit symbols: 30 types of small hit designs).

また、図8(d),(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放される回数が2回を超えた場合の確変期待度は、最大の3/4程度(大当り図柄30種類:小当り図柄10種類)となる。   Also, as shown in FIGS. 8D and 8E, the number of times the grand prize winning opening 23 is opened exceeds "2" with the opening time per special winning opening 23 being "0.032 seconds". In this case, the probability variation probability is about 3/4 at the maximum (30 types of big hit symbols: 10 types of small hit symbols).

また、図8(d)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が7回で終了した場合の確変期待度は、最大の5/7程度(大当り図柄25種類:小当り図柄10種類)となる。一方、図8(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が8回に到達した場合の確変期待度は、最大(大当り図柄5種類:小当り図柄0種類)となる。   Further, as shown in FIG. 8 (d), the probability change expectation when the opening time per opening of the big winning opening 23 is "0.032 seconds" and the opening of the big winning opening 23 is completed after seven times. The maximum is about 5/7 (25 types of big hit symbol: 10 types of small hit symbol). On the other hand, as shown in FIG. 8 (e), the probability change expectation when the opening time of the big winning opening 23 reaches “0.032 seconds” and the opening of the big winning opening 23 reaches eight times, Maximum (5 types of big hit symbols: 0 types of small hit designs).

このように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放されるとき、大入賞口23の開放回数が7回で終了する場合には、大入賞口23の開放回数が2回で終了する場合よりも確変期待度が高いことになる。更に、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放されるとき、大入賞口23の開放回数が8回まで到達する場合には、大入賞口23の開放回数が7回で終了する場合よりも確変期待度が高いことになる。すなわち、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放されるとき、大入賞口23の開放回数が増加するにしたがって確変期待度が高まる。   In this way, when the winning opening 23 is opened when the opening time per opening of the winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening number of the winning opening 23 ends at 7 times, The probability variation expectation is higher than the case where the number of times of opening of the special winning opening 23 is finished twice. Furthermore, when the winning opening 23 is opened when the opening time per opening of the winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening number of the winning opening 23 reaches 8 times, The probability variation expectation is higher than the case where the number of times the mouth 23 is opened is 7 times. In other words, when the opening time of the big winning opening 23 is “0.032 seconds” and the big winning opening 23 is opened, the probability variation expectation increases as the number of opening of the big winning opening 23 increases.

因みに、本実施形態のパチンコ遊技機において、変則大当りに振り分けられた大当り図柄は10種類であって、変則小当りに振り分けられた小当り図柄は5種類となっている。このため、変則大当り遊技又は変則小当り遊技の付与が開始してから分岐タイミングに達するまでの確変期待度は、最大の2/3程度(大当り図柄10種類:小当り図柄5種類)となる。   Incidentally, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, there are 10 types of jackpot symbols distributed to the irregular jackpots, and 5 types of jackpot symbols allocated to the irregular jackpots. For this reason, the probability variation expectation from the start of the provision of the irregular big hit game or the irregular small hit game until the branch timing is reached is about 2/3 at maximum (10 types of big hit symbols: 5 types of small hit symbols).

このように、変則大当り遊技又は変則小当り遊技の開閉態様で大入賞口23が開閉制御されている最中は、短縮2回大当り、短縮2回小当り、短縮7回大当り、短縮7回小当り又は短縮8回大当りの開閉態様で大入賞口23が開閉制御されている最中よりも、遊技者が抱く確変期待度が高いことになる。よって、大入賞口23の1回目開放時間が「0.032秒」であって、大入賞口23の2回目の開放が開始されることに伴ってカウントダウン演出が演出表示装置11にて行われると、遊技者の確変期待度を高めることができるとともに、興趣を向上させることができる。   In this way, during the opening / closing control of the big prize opening 23 in the opening / closing mode of the irregular big hit game or the irregular small hit game, the shortened two times big hit, the shortened two times small hit, the shortened seven times big hit, the shortened seven times small The probability that the player will have a higher probability is higher than when the big prize opening 23 is controlled to be opened or closed in the manner of opening or closing for 8 hits or shortening. Therefore, the first opening time of the special winning opening 23 is “0.032 seconds”, and the countdown effect is performed on the effect display device 11 as the second opening of the special winning opening 23 is started. In addition, it is possible to increase the degree of expectation of the player's probability change and improve the interest.

以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)短縮2回大当り(高確特別当り)に基づく大入賞口23(特別入賞手段)の開閉態様と、短縮2回小当り(第1種特殊当り)に基づく大入賞口23の開閉態様と、を同一態様とした。このため、短縮2回大当り(又は、短縮2回小当り)に基づく開閉態様で大入賞口23が開閉したとしても、当該大入賞口23の開閉態様からは、短縮2回大当りと短縮2回小当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉しているかについて特定することができない。つまり、大入賞口23の開閉制御が終了した後(当り遊技が終了した後)の遊技状態が確変状態(高確率抽選状態)であるかについて特定できない。同様に、短縮7回大当り(高確特別当り)に基づく大入賞口23の開閉態様と、短縮7回小当り(第1種特殊当り)に基づく大入賞口23の開閉態様と、を同一態様とした。このため、短縮7回大当り(又は、短縮7回小当り)に基づく開閉態様で大入賞口23が開閉したとしても、当該大入賞口23の開閉態様からは、短縮7回大当りと短縮7回小当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉しているかについて特定することができない。つまり、大入賞口23の開閉制御が終了した後の遊技状態が確変状態であるかについて特定できない。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) Opening / closing mode of the big winning opening 23 (special winning means) based on the shortened two-time big hit (high-precision special hit) and opening / closing mode of the big winning port 23 based on the shortened two-time small hit (type 1 special hit) And the same mode. For this reason, even if the big prize opening 23 is opened and closed based on the opening and closing mode based on the shortened two-time big hit (or the shortened two-time small hit), the open / closed mode of the big prize port 23 is changed to the two-time reduced big hit and the two reduced times. It is not possible to specify which of the small winnings is based on which big winning opening 23 is opened or closed. That is, it cannot be specified whether the gaming state after the opening / closing control of the special winning opening 23 is finished (after the winning game is finished) is a probability change state (high probability lottery state). Similarly, the opening / closing mode of the big winning opening 23 based on the shortened 7 times big hit (high-special special hit) and the opening / closing mode of the big winning port 23 based on the reduced 7 times small hit (first special hit) are the same mode. It was. For this reason, even if the big prize opening 23 is opened and closed in an opening / closing manner based on the shortened 7 times big hit (or the shortened 7 times small hit), the open / closed mode of the big prize opening 23 is based on the shortened 7 times big hit and the shortened 7 times. It is not possible to specify which of the small winnings is based on which big winning opening 23 is opened or closed. That is, it cannot be specified whether or not the gaming state after the opening / closing control of the special winning opening 23 is in a certain change state.

更に、小当り(特殊当り)の中には、大当り遊技終了後の遊技状態が確変状態となる大当り(短縮2回大当り、短縮7回大当り、短縮8回大当り、変則大当り及び特定大当り)に基づく大入賞口23の開閉態様とは異なる開閉態様で大入賞口23が開閉制御される種類の変則小当り(第2種特殊当り)がある。そして、この変則小当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の最初から途中時点までの大入賞口23の開閉態様と、変則大当り(高確特別当り)に基づき特別入賞手段が開閉制御される際の最初から途中時点までの大入賞口23の開閉態様と、を同一態様とした。このため、大入賞口23の開閉制御が開始してから途中時点までは、当該大入賞口23の開閉態様からは変則小当りと変則大当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉しているかを特定することができない。つまり、大入賞口23の開閉制御が終了した後の遊技状態が確変状態となるかについて特定できない。   In addition, some of the small hits (special hits) are based on big hits (2 short hits, 7 short hits, 8 short hits, irregular big hits, and special big hits) where the gaming state after the big hit game is in a probabilistic state There is an irregular small hit (type 2 special hit) of a type in which the open / close mode of the grand prize winning port 23 is controlled to open / close differently from the open / closed mode of the big winning port 23. Then, the opening / closing mode of the large winning opening 23 from the beginning to the middle when the large winning opening 23 is controlled to open / close based on the irregular small hit, and the special winning means is controlled to open / close based on the irregular large winning (high certain special hit). The opening / closing mode of the big prize opening 23 from the beginning to the middle of the time is the same mode. For this reason, from the opening / closing control of the big prize opening 23 to the middle point, the big prize opening 23 is opened / closed based on which of the irregular small hit and the irregular big hit from the opening / closing mode of the special prize opening 23. I can't identify what it is. That is, it cannot be specified whether the gaming state after the opening / closing control of the special winning opening 23 is changed to the certain change state.

このように、大当り遊技終了後が確変状態となる大当りに基づく大入賞口23の開閉態様と同じような開閉態様で大入賞口23が開閉制御される小当りが複数種類あるため、小当りの種類が1種類であるよりも小当り抽選(特殊当り抽選)当選時の演出態様等のバリエーションを増やすことができる。すなわち、小当り抽選の当選確率を高くしたとしても、小当りや大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際に行われる演出等に対する飽きを抑制でき、遊技者を楽しませることができる。   As described above, since there are a plurality of types of small hits in which the big winning opening 23 is controlled to open and close in the same manner as the opening / closing mode of the big winning opening 23 based on the big hit, which becomes a probable change state after the big hit game ends, It is possible to increase variations such as a production mode at the time of winning the small hitting lottery (special winning lottery) than when the type is one. That is, even if the winning probability of the small win lottery is increased, it is possible to suppress the tiredness with respect to the effects and the like performed when the big winning opening 23 is controlled to open and close based on the small hit or the big win, and the player can be entertained.

(2)大入賞口23(特別入賞手段)の開放を制御可能な回数として「2回(第1回数)」が定められた短縮2回大当り(少回数の高確特別当り)と短縮2回小当り(少回数の第1種特殊当り)では、大入賞口23の開閉態様から何れの当りに基づき大入賞口23の開閉が行われているかを特定できない。また、大入賞口23の開放を制御可能な回数として「7回(第2回数)」が定められた短縮7回大当り(多回数の高確特別当り)と短縮7回小当り(多回数の第1種特殊当り)では、大入賞口23の開閉態様から何れの当りに基づき大入賞口23の開閉が行われているかを特定できない。   (2) Two-time shortened big hits (small number of high-precision special hits) and two shortened times where “2 times (first number)” is defined as the number of times that the opening of the big prize opening 23 (special winning means) can be controlled. In small hits (a small number of first type special hits), it is impossible to specify from which opening / closing mode of the big prize opening 23 the opening / closing of the big prize opening 23 is performed. In addition, the number of times that the opening of the big prize opening 23 can be controlled is “7 times (second number)”. In the first type special win), it is not possible to specify from which opening / closing mode of the special winning opening 23 the opening / closing of the special winning opening 23 is performed.

このように、大入賞口23の開閉態様が同じとなる小当りと大当りが大入賞口23の開放回数が異なって複数種類あるため、小当り又は大当りに基づく大入賞口23の開放回数に応じて各種演出の演出態様等のバリエーションを増やすことが可能となる。よって、小当り抽選(特殊当り抽選)の当選確率を高くしたとしても、小当りや大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際に行われる各種演出等に対する飽きを抑制することができ、遊技者を楽しませることができる。   As described above, since there are a plurality of types of opening of the big winning opening 23 for the small hit and the big winning in which the opening / closing mode of the big winning opening 23 is the same, depending on the number of opening of the big winning opening 23 based on the small winning or the big hit. Thus, it is possible to increase variations in various aspects of production. Therefore, even if the winning probability of the small lottery (special lottery) is increased, it is possible to suppress the tiredness to various effects and the like performed when the large winning opening 23 is controlled to open and close based on the small hit or the big win, The player can be entertained.

(3)変則小当り(第2種特殊当り)に基づき大入賞口23(特別入賞手段)が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間と、変則大当り(高確特別当り)に基づき大入賞口23が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間と、を異ならせた。このため、変則小当り(又は、変則大当り)に基づく開閉態様で大入賞口23が開閉制御される際、途中時点以降に大入賞口23がどれだけの時間開放されるかを把握できれば、変則小当り遊技が付与されたか否か、又は変則大当り遊技が付与されたか否かを特定することができる。よって、変則小当りや変則大当りが付与された際には、途中時点以降に大入賞口23がどれだけの時間だけ開放されるかについて注目させることができる。   (3) An opening time during which the special winning opening 23 is opened after an intermediate point when the special winning opening 23 (special winning means) is controlled to open / close based on the irregular small hit (type 2 special win), and the irregular big hit ( The opening time during which the special winning opening 23 is opened after the middle of the time when the special winning opening 23 is controlled to open and close based on the high-special special hit) is made different. For this reason, if opening / closing control of the big prize opening 23 is performed in an opening / closing manner based on irregular small hits (or irregular big hits), if it is possible to grasp how long the big prize opening 23 is opened after the midpoint, the irregular It can be specified whether or not a small hit game has been awarded, or whether or not an irregular jackpot game has been awarded. Therefore, when an irregular small hit or an irregular big hit is awarded, it is possible to pay attention to how long the big winning opening 23 is opened after the midpoint.

そして、変則小当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間を、変則大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間よりも短い時間としている。このため、途中時点以降に大入賞口23が開放される時間が短ければ変則小当りに基づく大入賞口23の開閉制御が行われたことを特定できる。換言すると、途中時点以降に大入賞口23が開放される時間が長ければ変則大当りに基づく大入賞口23の開閉制御が行われたことを特定できる。このため、途中時点以降の大入賞口23の開放時間が長いか否か(大入賞口23の開放がどれだけ継続するか)について注目させることができる。   Then, the opening time for opening the big prize opening 23 after the middle time when the big prize opening 23 is controlled to open / close based on the irregular small hit is set as the opening time during which the big prize opening 23 is controlled to open / close based on the irregular big hit. The opening time after the time is shorter than the opening time when the special winning opening 23 is opened. For this reason, if the time for which the special winning opening 23 is opened after the midpoint is short, it can be specified that the opening / closing control of the special winning opening 23 based on the irregular small hit is performed. In other words, if the time during which the special winning opening 23 is opened after a midpoint is long, it can be specified that the opening / closing control of the special winning opening 23 based on the irregular jackpot has been performed. For this reason, it can be noted whether the opening time of the special winning opening 23 after the middle point is long (how long the opening of the special winning opening 23 continues).

(5)大当り抽選に当選した際に短縮2回大当りや短縮7回大当りが決定される確率、及び小当り抽選に当選した際に短縮2回小当りや短縮7回小当りが決定される確率は、大入賞口23の開放回数に応じて確変期待度(遊技状態が高確率抽選状態に制御されることへの期待感)が異なるように定められている。このため、当り遊技が付与されると、大入賞口23(特別入賞手段)が何回開放されるかについて注目させることができる。更に、確変期待度の高低に応じて、当り遊技終了後からの演出態様等を変更するなどして演出のバリエーションを増やすこともできる。   (5) Probability of shortening 2 big hits and 7 shortened big hits when winning the big hit lottery, and Probability of shortened 2 small hits and shortened 7 times small hitting when winning the small hit lottery Is determined so that the probability change expectation (a sense of expectation that the gaming state is controlled to the high-probability lottery state) differs depending on the number of times the special winning opening 23 is opened. For this reason, when a winning game is awarded, attention can be paid to how many times the special winning opening 23 (special winning means) is opened. Furthermore, depending on the level of probability change expectation, it is also possible to increase the variation of effects by changing the effect mode after the winning game.

(6)短縮7回小当り又は短縮7回大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際、2回(第1回数)だけ大入賞口23が開放されるまでの大入賞口23の開閉態様は、短縮2回小当り又は短縮2回大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の開閉態様と同一態様とした。このため、短縮7回小当り又は短縮7回大当りに基づき大入賞口23が開閉制御されている場合であっても、2回を超える回数だけ大入賞口23が開放されるまでは、短縮7回小当り、短縮7回大当り、短縮2回小当り、短縮2回大当りのうち何れの当りに基づき大入賞口23が開閉制御されているかを特定できない。   (6) When the big prize opening 23 is controlled to be opened / closed based on the shortened 7 times small hit or the shortened 7 times big hit, the opening / closing of the big prize opening 23 until the big prize opening 23 is opened only once (first time). The mode is the same as the mode of opening and closing when the big prize opening 23 is controlled to open and close on the basis of the short double hits or the short double hits. For this reason, even if the big prize opening 23 is controlled to be opened and closed based on the shortened 7 times small hit or the shortened 7 times big hit, the shortened 7 times until the big prize opening 23 is opened more than twice. It is not possible to specify whether the big winning opening 23 is controlled to open or close based on any of the winning combinations, the shortening 7 large hits, the shortening 2 small hits, and the shortening 2 large hits.

このように、大入賞口23の開閉態様から推測される当りの種類を、時間の経過(大入賞口23の開放回数)に伴って特定することが可能となる。よって、大入賞口23の開閉制御が開始されてから、時間の経過に伴って特定可能となる当りの種類を考慮して、各種演出の演出態様を設計することが可能となり、演出のバリエーションを増やすこともできる。   In this way, it is possible to specify the winning type estimated from the opening / closing mode of the special winning opening 23 with the passage of time (the number of opening of the special winning opening 23). Therefore, after the opening / closing control of the special winning opening 23 is started, it is possible to design the production mode of various productions in consideration of the types of hits that can be specified with the passage of time. It can also be increased.

(7)小当りや大当りに基づき大入賞口23(特別入賞手段)が開閉制御される際、大入賞口23の開閉態様から、付与中の当り遊技終了後が確変状態となることを特定できるように構成した。具体的には、短縮8回大当り遊技や変則大当り遊技における大入賞口23の開閉態様と同一の開閉態様で大入賞口23が開閉制御される種類の小当りを備えない。これにより、短縮8回大当り遊技の開閉態様で大入賞口23が開閉された際や、変則大当り遊技の開閉態様で大入賞口23が開閉された際には、付与中の当り遊技終了後が確変状態となることを特定できる。このため、どのような開閉態様で大入賞口23が開閉制御されるかについて遊技者に注目させることができる。   (7) When the big winning opening 23 (special winning means) is controlled to be opened or closed based on the small win or the big win, it can be specified from the opening / closing mode of the large winning opening 23 that the winning game after the end of the winning game is in a certain change state. It was configured as follows. Specifically, there is no small hit of the kind in which the big winning opening 23 is controlled to open and close in the same opening / closing manner as the opening / closing manner of the big winning opening 23 in the shortened eight-time big hit game or the irregular big hit game. As a result, when the big prize opening 23 is opened and closed in the opening and closing mode of the shortened eight-hit game, or when the big prize opening 23 is opened and closed in the irregular big hit game opening and closing mode, after the winning game being granted is finished It is possible to specify that the state is surely changed. For this reason, it is possible to make the player pay attention to the opening / closing mode in which the special winning opening 23 is controlled to open / close.

(8)一般的な遊技機では、規定ラウンド数が異なる大当りを備える場合には、遊技者に規定ラウンド数を報知するためのラウンド数表示装置(ラウンドランプ)を備えることが多い。しかし、このラウンド数表示装置では、小当り遊技の付与中はラウンド数を表示しない。そのため、ラウンド数表示装置の表示内容を確認すれば、大当り遊技と小当り遊技のうち何れが付与されているかを特定できてしまう。この結果、小当り遊技が付与された場合には、確変状態となることへの期待感を遊技者に抱かせることができない。   (8) In general gaming machines, when the number of specified rounds is different, it is often provided with a round number display device (round lamp) for informing the player of the number of specified rounds. However, in this round number display device, the number of rounds is not displayed while the small hit game is given. Therefore, if the display content of the round number display device is confirmed, it can be specified which of the big hit game and the small hit game is given. As a result, when a small hit game is awarded, the player cannot have a sense of expectation to be in a probable state.

しかしながら、大当り遊技に定める規定ラウンド数を同一数とすることにより、ラウンド数表示装置を備えなくても、規定ラウンド数を遊技者に認識させることができる。更に、ラウンド数表示装置そのものを備えないので、ラウンド数表示装置などの表示内容に応じて、大当り遊技と小当り遊技のうち何れが付与されているかが特定されてしまうこともない。よって、小当り遊技が付与されたとしても、確変状態となることへの期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技者を楽しませることができる。   However, by making the prescribed number of rounds determined for the big hit game the same number, the player can recognize the prescribed number of rounds without having a round number display device. Further, since the round number display device itself is not provided, it is not specified which of the big hit game and the small hit game is given according to the display contents of the round number display device or the like. Therefore, even if a small hit game is given, the player can have a sense of expectation to be in a probable state, and the player can be entertained.

(9)カウントダウン演出を実行することにより、分岐タイミングを遊技者に容易に把握させることができる。よって、どのタイミングに注目すべきであるかを遊技者が正確に把握した状態で、遊技を楽しむことができる。よって、初めて遊技を行う遊技者であっても、遊技を正確に楽しむことができる。   (9) By executing the countdown effect, the player can easily grasp the branch timing. Therefore, the game can be enjoyed in a state in which the player accurately grasps which timing should be noted. Therefore, even a player who plays a game for the first time can enjoy the game accurately.

なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、演出表示装置11を制御する専用のCPUが設けられた制御基板(表示制御基板)や、装飾ランプSLを制御する専用のCPUが設けられた制御基板(ランプ制御基板)、スピーカSPを制御する専用のCPUが設けられた制御基板(スピーカ制御基板)を、更に備えても良い。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
In the above embodiment, a control board (display control board) provided with a dedicated CPU for controlling the effect display device 11, a control board (lamp control board) provided with a dedicated CPU for controlling the decorative lamp SL, A control board (speaker control board) provided with a dedicated CPU for controlling the speaker SP may be further provided.

・上記実施形態において、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技が付与されているとき、大入賞口23が開放した回数をカウントするカウントアップ演出を行うように構成しても良い。このカウントアップ演出の実行により、大入賞口23の開放を見逃してしまったとしても、大入賞口23の開放回数を正確に把握させることができるようになる。なお、このカウントアップ演出は、演出表示装置11に限らず、装飾ランプSLやスピーカSPにて行うように構成しても良い。例えば、装飾ランプSLにてカウントアップ演出を行う場合、装飾ランプSLの発光色によって大入賞口23が開放した回数を遊技者に報知するような演出態様としても良い。   -In the above embodiment, when a shortened 2 big hit game, a shortened 2 small hit game, a shortened 7 big hit game, a shortened 7 small hit game, and a shortened 8 big hit game are given, the big prize opening 23 is opened. You may comprise so that the count-up effect which counts the frequency | count of having performed may be performed. By executing this count-up effect, even if the opening of the special winning opening 23 is missed, the number of opening of the special winning opening 23 can be accurately grasped. The count-up effect is not limited to the effect display device 11 and may be configured to be performed by the decoration lamp SL or the speaker SP. For example, when performing a count-up effect with the decoration lamp SL, an effect mode may be adopted in which the player is notified of the number of times that the special winning opening 23 is opened by the light emission color of the decoration lamp SL.

・上記実施形態において、大入賞口23へ入球した遊技球の個数に関係なく、予め決められた時間だけ必ず大入賞口23が開放されるように構成しても良い。つまり、入球上限個数の遊技球が大入賞口23へ遊技球が入球したことを条件に大入賞口23を閉鎖させなくても良い。   In the above embodiment, it may be configured such that the big prize opening 23 is always opened for a predetermined time regardless of the number of game balls that have entered the big prize opening 23. In other words, it is not necessary to close the grand prize opening 23 on condition that the upper limit number of game balls have entered the big prize opening 23.

・上記実施形態において、変則小当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間を、変則大当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際の途中時点以降に大入賞口23が開放される開放時間よりも長い時間としても良い。このように構成される場合には、小当りに基づき大入賞口23が開閉制御される際は、大当りに基づき大入賞口23が開閉制御されるよりも、大入賞口23へ遊技球を入球させるチャンスが増加することになる。この結果、大当りではなく小当りに基づく大入賞口23の開閉であることが特定されたとしても、興趣が低下してしまうようなことを抑制することができる。   In the above-described embodiment, the opening time for opening the big prize opening 23 after the middle point when the big prize opening 23 is controlled to open / close based on the irregular small hit is set to open / close. It is good also as time longer than the opening time when the special winning opening 23 is open | released after the halfway point at the time of going. In such a configuration, when the big winning opening 23 is controlled to open / close based on the small hit, the game ball is inserted into the big winning opening 23 rather than the large winning opening 23 controlled to open / close based on the big hit. The chance to make a ball will increase. As a result, even if it is specified that the opening / closing of the big prize opening 23 is based on the small hit instead of the big hit, it is possible to prevent the interest from deteriorating.

・上記実施形態において、大当り遊技の終了後が確変状態となる大当り(高確特別当り)の種類を1種類としても良い。例えば、大当り遊技の終了後が確変状態となる大当りの種類を、短縮7回大当りのみとしても良い。この場合には、小当りの種類を、短縮2回小当りと短縮7回小当りのみとしても良い。このように構成する場合、大入賞口23の開放回数が2回で終了した場合には小当りであることを特定させるでき、大入賞口23の開放回数が7回まで到達した場合には確変状態となることを期待させることができる。なお、このように構成する場合には、短縮7回大当りが高確特別当り、短縮7回小当りが第1種特殊当り、短縮2回小当りが第2種特殊当りにそれぞれ相当する。   -In the above-mentioned embodiment, it is good also considering the kind of big hit (high-special special hit) from which a promiscuous state will be after the end of big hit game as one type. For example, the type of jackpot that will be in a probable state after the jackpot game is finished may be only a shortened seven-time jackpot. In this case, the types of the small hits may be only the short double hits and the short 7 short hits. In such a configuration, when the number of times of opening the big prize opening 23 is completed at two times, it is possible to specify that it is a small hit, and when the number of times of opening the big prize opening 23 reaches up to seven times, the probability change is certain. It can be expected to become a state. In such a configuration, the shortened 7-times big hit corresponds to the high-precision special hit, the shortened 7-times small hit corresponds to the first type special hit, and the shortened 2 times small hit corresponds to the second type special hit.

・上記実施形態において、大当り抽選の当選確率や、小当り抽選の当選確率を変更しても良い。また、小当り抽選の当選確率は、大当り抽選の当選確率よりも高確率でなくても、例えば、同一確率でも良いし、大当り抽選の当選確率よりも低確率であっても良い。   In the above embodiment, the winning probability of the big hit lottery or the winning probability of the small hit lottery may be changed. In addition, the winning probability of the lottery lottery may not be higher than the winning probability of the big hit lottery, for example, may be the same probability, or may be lower than the winning probability of the big hit lottery.

・上記実施形態において、大当りの種類が決定される割合(確率)を変更しても良い。また、上記実施形態において、小当りの種類が決定される割合(確率)を変更しても良い。例えば、図9(a)に示すように、複数種類の大当り図柄のうち、短縮2回大当りには25種類、短縮7回大当りには10種類、短縮8回大当りには5種類の大当り図柄がそれぞれ振り分けても良い。更に、図9(b)に示すように、複数種類の小当り図柄のうち、短縮2回小当りには25種類、短縮7回小当りには15種類の小当り図柄がそれぞれ振り分けても良い。   In the above embodiment, the ratio (probability) that determines the type of jackpot may be changed. Moreover, in the said embodiment, you may change the ratio (probability) by which the kind of small hit is determined. For example, as shown in FIG. 9 (a), among the multiple types of big hit symbols, there are 25 types of big hit symbols for the 2nd shortened big hit, 10 types for the 7th shortened big hit, and 5 types of the big hit symbols for the shortened 8th big hit. You may distribute each. Furthermore, as shown in FIG. 9 (b), among a plurality of types of small hit symbols, 25 types of short hits may be assigned to 25 types, and 15 types of small hit symbols may be assigned to 7 times of short hits. .

このように大当り図柄と小当り図柄を振り分ける場合、図9(c)〜(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放される場合、大入賞口23が2回開放されるまでの確変期待度は、最大(MAX)の1/2程度(大当り図柄45種類:小当り図柄45種類)となる。また、図9(c)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が2回で終了した場合の確変期待度は、最大の1/2程度(大当り図柄25種類:小当り図柄25種類)となる。また、図9(d),(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放される回数が2回を超えた場合の確変期待度は、最大の1/2程度(大当り図柄15種類:小当り図柄15種類)となる。また、図9(d)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が7回で終了した場合の確変期待度は、最大の2/5程度(大当り図柄10種類:小当り図柄15種類)となる。一方、図9(e)に示すように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23の開放が8回に到達した場合の確変期待度は、最大(大当り図柄5種類:小当り図柄0種類)となる。   When the big hit symbol and the small hit symbol are distributed in this way, as shown in FIGS. 9C to 9E, the opening time of the big winning opening 23 per time is “0.032 seconds” and the big winning opening 23 When is opened, the expected change expectation until the big winning opening 23 is opened twice is about 1/2 of the maximum (MAX) (45 types of big hit symbols: 45 types of small hit symbols). Further, as shown in FIG. 9C, the expected change expectation when the opening time per opening of the big winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening of the big winning opening 23 is finished twice, The maximum is about 1/2 (25 types of big hit symbols: 25 types of big hit symbols). Further, as shown in FIGS. 9D and 9E, the number of times the grand prize opening 23 is opened with the opening time per time of the big prize opening 23 being “0.032 seconds” exceeds two times. In this case, the probability variation probability is about ½ of the maximum (15 types of big hit symbols: 15 types of small hit symbols). Further, as shown in FIG. 9 (d), when the opening time per opening of the big winning opening 23 is "0.032 seconds" and the opening of the big winning opening 23 is finished in seven times, The maximum is about 2/5 (10 types of big hit symbols: 15 types of small hit designs). On the other hand, as shown in FIG. 9 (e), the probability change expectation when the opening time per opening of the big winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening of the big winning opening 23 reaches 8 times, Maximum (5 types of big hit symbols: 0 types of small hit designs).

このように、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」で大入賞口23が開放されるとき、大入賞口23の開放回数が2回で終了する場合には、大入賞口23の開放回数が7回で終了する場合よりも確変期待度が高いことになる。しかしながら、大入賞口23の開放が2回で終了してしまった場合には、大入賞口23が8回開放されることを期待することができなくなってしまう一方で、大入賞口23の開放が2回で終了しなかった場合には、大入賞口23が8回開放されることを期待できる。   In this way, when the winning opening 23 is opened when the opening time per opening of the winning opening 23 is “0.032 seconds” and the opening number of the winning opening 23 ends in two times, The probability variation expectation is higher than the case where the number of times of opening of the big prize opening 23 ends at 7. However, if the opening of the big prize opening 23 is completed twice, it will not be possible to expect that the big prize opening 23 will be opened eight times, while the opening of the big prize opening 23 will be impossible. Can be expected to be opened eight times if the game does not end in two times.

・上記実施形態において、大当り遊技の付与中に、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて行われる各種演出の演出内容を変更しても良い。
・上記実施形態において、大当りの種類を決定した後に、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄(大当り図柄)を決定するように構成しても良い。
-In the said embodiment, you may change the production content of various productions performed with the production | presentation display apparatus 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP during grant of a big hit game.
In the above embodiment, after determining the type of jackpot, a special symbol (big hit symbol) to be confirmed and stopped on the special symbol display device 12 may be determined.

・上記実施形態において、大入賞口23の各開放及び閉鎖の時間を同一とすることにより大入賞口23の開閉態様を同一の開閉態様としたが、遊技者(人間)の目によって判断不可能な時間(例えば、0.1秒)の違いがあっても良い。このような場合であっても、大入賞口23の開閉態様を見る遊技者からは同一の開閉態様と判断されることになる。   In the above embodiment, the opening / closing mode of the grand prize winning port 23 is set to the same opening / closing mode by making the opening and closing times of the grand winning port 23 the same, but it cannot be determined by the eyes of the player (human). There may be a difference in time (for example, 0.1 seconds). Even in such a case, the player who sees the open / close mode of the special winning opening 23 is determined to have the same open / close mode.

・上記実施形態において、小当り遊技の付与中に、演出表示装置11や装飾ランプSL、スピーカSPにて行われる各種演出の演出内容を変更しても良い。
・上記実施形態において、小当りの種類を決定した後に、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄(小当り図柄)を決定するように構成しても良い。
-In the said embodiment, you may change the production content of various productions performed with the production | presentation display apparatus 11, the decoration lamp SL, and the speaker SP during the provision of the small hit game.
In the above embodiment, after determining the type of small hit, the special symbol (small hit symbol) to be confirmed and stopped on the special symbol display device 12 may be determined.

・上記実施形態において、小当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される大当りの種類(上記実施形態では、短縮2回大当りや短縮7回大当り)を変更しても良い。例えば、小当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される大当りの種類を、短縮2回大当りのみとしても良い。   -In the said embodiment, you may change the kind of big hit (in the said embodiment, shortened 2 big hits or shortened 7 big hits) with which the big winning opening 23 is controlled to open and close in the same opening and closing mode as the small hits. For example, the type of jackpot in which the big winning opening 23 is controlled to open / close in the same opening / closing manner as that of the jackpot may be only a shortened two-time jackpot.

・上記実施形態において、短縮2回大当り遊技や短縮2回小当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容と、変則小当り遊技と変則大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容を同一の演出内容としても良い。すなわち、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容と、変則小当りと変則大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容を同一の演出内容としても良い。このように構成する場合には、大入賞口23の2回目の開放が開始されてカウントダウン演出が行われるまで、短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技、変則小当り遊技と変則大当り遊技のうち何れの当り遊技が付与されているかについて特定できない。よって、カウントダウン演出が行われるか否かについて注目させて、遊技を楽しませることができる。   In the above embodiment, the contents of effects produced by the effect display device 11 until the opening of the second big winning opening 23 in the shortened two-time big hit game or the shortened two-time small hit game is started, The production contents of the production performed by the production display device 11 before the opening of the second big prize opening 23 in the win game and the irregular big game can be made the same production content. In other words, the contents of effects produced by the effect display device 11 until the opening of the second big prize opening 23 in the shortened 7-time big hit game, the shortened 7-time small hit game, and the shortened 8-time big hit game, The production contents of the production performed on the production display device 11 before the opening of the second big prize opening 23 in the irregular small hit and the irregular big hit game may be set as the same production content. In such a configuration, until the second opening of the big prize opening 23 is started and the countdown effect is performed, the shortened 2 big hit game, the shortened 2 small hit game, the shortened 7 big hit game, the shortened 7 It is not possible to specify which winning game is given among the small hit game, the shortened eight big hit game, the irregular small hit game or the irregular big hit game. Therefore, it is possible to entertain the game by paying attention to whether or not the countdown effect is performed.

・上記実施形態において、短縮2回大当り遊技や短縮2回小当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容と、変則小当り遊技と変則大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容を異ならせても良い。すなわち、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容と、変則小当りと変則大当り遊技における2回目の大入賞口23の開放が開始されるまでに演出表示装置11にて行われる演出の演出内容を異ならせても良い。この場合、演出表示装置11にて行われる演出の演出内容から、第1の当り遊技群(短縮2回大当り遊技、短縮2回小当り遊技、短縮7回大当り遊技、短縮7回小当り遊技、短縮8回大当り遊技)と、第2の当り遊技群(変則小当り遊技、変則大当り遊技)と、のうち何れの当り遊技群の属する当り遊技が付与されているかを特定できる。よって、当り遊技が付与されてからどのような演出内容で演出が行われるかについて注目させて、遊技を楽しませることができる。   In the above embodiment, the contents of effects produced by the effect display device 11 until the opening of the second big winning opening 23 in the shortened two-time big hit game or the shortened two-time small hit game is started, The production contents of the production performed by the production display device 11 before the opening of the second big prize opening 23 in the win game and the irregular big game may be made different. In other words, the contents of effects produced by the effect display device 11 until the opening of the second big prize opening 23 in the shortened 7-time big hit game, the shortened 7-time small hit game, and the shortened 8-time big hit game, The production contents of the production performed by the production display device 11 may be different before the opening of the second big prize opening 23 in the irregular small hit and irregular big hit games is started. In this case, from the effect contents of the effect performed in the effect display device 11, the first hit game group (shortened 2 big hit games, shortened 2 times small hit games, shortened 7 times big hit games, shortened 7 times small hit games, It is possible to specify which hit game group to which the hit game group to which the hit game group is assigned is given, which is a shortened eight-time big hit game) or the second hit game group (abnormal small hit game, irregular big hit game). Therefore, it is possible to entertain the game by paying attention to what kind of production contents are produced after the winning game is given.

・上記実施形態において、変則小当り遊技と変則大当り遊技において、途中時点以降の大入賞口23の開放時間が同一であって、大入賞口23の開放回数を異ならせるように、各当り遊技における大入賞口23の開閉態様を変更しても良い。   -In the above embodiment, in the irregular small hit game and the irregular big hit game, the opening time of the big winning opening 23 after the middle point is the same, and the opening number of the big winning opening 23 is different, The opening / closing mode of the big prize opening 23 may be changed.

・上記実施形態において、変則小当り遊技と変則大当り遊技における大入賞口23の開閉態様を同一態様としても良い。そして、カウントダウン演出にて導出される当り報知結果から何れの当り遊技が付与されているかを特定可能に構成しても良い。   -In the said embodiment, it is good also considering the opening / closing aspect of the big prize opening 23 in an irregular small hit game and an irregular big hit game as the same aspect. Then, it may be configured to be able to specify which winning game is given from the hit notification result derived by the countdown effect.

・上記実施形態において、大入賞口23の2種類設けても良い。そして、変則小当り遊技と変則大当り遊技において、途中時点以降、開放される大入賞口23の種類を異ならせても良い。   In the above embodiment, two types of special winning opening 23 may be provided. And in the irregular small hit game and the irregular big hit game, the kind of the big winning opening 23 that is opened after the middle point may be different.

・上記実施形態において、同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される小当りを備えない種類の大当り(上記実施形態では、短縮8回大当りや変則大当り)を備えなくても良い。このように構成する場合、短縮8回大当りや変則大当りが決定されないように構成しても良いし、短縮8回大当り遊技と同じ開閉態様の小当りや変則大当りと同じ開閉態様の小当りを新たに備えても良い。   In the above embodiment, it is not necessary to provide a big hit of a kind that does not have a small hit for which the big winning opening 23 is controlled to open and close in the same opening and closing mode (in the above embodiment, a shortened eight-time big hit or an irregular big hit). When configured in this way, it may be configured not to determine a shortened 8th big hit or an irregular big hit, or a new small hit with the same opening / closing mode as the shortened 8th big hit game or the same opening / closing mode as the irregular big hit. You may be prepared for.

・上記実施形態において、短縮7回大当りや短縮7回小当りに基づき大入賞口23が2回開放されるまでの当該大入賞口23の開閉態様と、短縮2回大当りや短縮2回小当りに基づく大入賞口23の開閉態様と、を同一態様としなくても良い。このように構成する場合には、大入賞口23が2回開放されるまでに、当該大入賞口23の開閉態様から大入賞口23が何回開放されるかを特定できるようになる。   In the above embodiment, the opening / closing mode of the big prize opening 23 until the big prize opening 23 is opened twice based on the shortened 7 times big hit and the shortened 7 times little hit, and the shortened 2 times big hit and the shortened 2 times little hit The opening / closing mode of the special winning opening 23 based on the above may not be the same mode. In such a configuration, it is possible to specify how many times the big prize opening 23 is opened from the opening / closing mode of the big prize opening 23 before the big prize opening 23 is opened twice.

・上記実施形態において、大入賞口23が開放される回数に応じて確変期待度が変化するように構成しなくても良い。例えば、大入賞口23の開放回数が「2回」である場合も、大入賞口23の開放回数が「7回」である場合も、同等の確変期待度を抱くことの可能に構成しても良い。   -In above-mentioned embodiment, it is not necessary to comprise so that a probability change expectation may change according to the frequency | count that the special winning opening 23 is open | released. For example, even if the number of times of opening of the grand prize opening 23 is “2 times” and the number of times of opening of the big prize opening 23 is “7 times”, it is possible to have the same expected probability of change. Also good.

・上記実施形態において、大当り遊技終了後が非確変状態となる種類の大当り(非特定大当り)を備えなくても良い。但し、このように構成する場合には、確変状態から非確変状態への切り替わり条件を備えることが望ましい。例えば、大当り遊技の終了後から実行された特別図柄変動ゲームの回数が規定回数(例えば、74回)に達することを切り替わり条件としても良い。その他にも、確変状態であるときには確変状態から非確変状態へ切り替えるか否かの抽選(所謂、転落抽選)を行い、当該抽選に当選することを切り替わり条件としても良い。   -In the said embodiment, it is not necessary to provide the kind of big hit (non-specific big hit) which becomes an uncertain change state after the big hit game is completed. However, in the case of such a configuration, it is desirable to have a condition for switching from the probability variation state to the non-probability variation state. For example, the switching condition may be that the number of special symbol variation games executed after the end of the big hit game reaches a specified number (for example, 74 times). In addition, it is also possible to make a lottery (so-called falling lottery) on whether or not to switch from the probability variation state to the non-probability variation state when in the probability variation state, and to win the lottery.

・上記実施において、変則小当り又は変則大当りに基づく大入賞口23の開閉制御が開始してから分岐タイミングまでの時間を変更しても良い。
・上記実施形態において、カウントダウン演出を実行可能に構成しなくても良い。但し、変則小当り遊技中の分岐タイミングまでに行われる演出の演出内容と、変則大当り遊技中の少なくとも分岐タイミングまでに行われる演出の演出内容が同じであることが望ましい。
In the above implementation, the time from the start of opening / closing control of the big prize opening 23 based on the irregular small hit or irregular big hit to the branch timing may be changed.
-In the said embodiment, it does not need to be comprised so that a countdown effect can be performed. However, it is desirable that the content of the effect performed before the branch timing during the irregular small hit game and the content of the effect performed at least before the branch timing during the irregular large hit game are the same.

・上記実施形態において、カウントダウン演出の演出態様を変更しても良い。例えば、カウントダウン演出を行う演出装置を、演出表示装置11ではなく、装飾ランプやスピーカSPとしても良い。また、カウントダウン演出の演出態様は、分岐タイミングまでの時間を報知する演出態様でなく、例えば、分岐タイミングで当り報知結果が導出されるだけの演出態様としても良い。また、カウントダウン演出の演出態様を、当り報知結果を導出して付与中の当り遊技の種類を特定可能にしなくても、例えば、分岐タイミングまでの時間を報知するだけの演出態様としても良い。   -In the said embodiment, you may change the production | presentation aspect of a countdown effect. For example, the effect device that performs the countdown effect may be a decorative lamp or speaker SP instead of the effect display device 11. Further, the effect mode of the countdown effect is not an effect mode in which the time until the branch timing is notified, but may be an effect mode in which, for example, a hit notification result is derived at the branch timing. Further, the effect mode of the countdown effect may be an effect mode in which only the time until the branch timing is notified, for example, without deriving the hit notification result and making it possible to specify the type of the hit game being granted.

・上記実施形態において、短縮2回大当りや短縮7回小当りなどに基づき大入賞口23が開放される際の1回あたりの大入賞口23の開放時間「0.032秒」を変更しても良い。例えば、1球の遊技球でも入球させることの可能な時間「5秒」に変更しても良い。   In the above embodiment, the opening time “0.032 seconds” of the big prize opening 23 when the big prize opening 23 is opened based on the shortened two big hits or the shortened seven times small hits is changed. Also good. For example, it may be changed to “5 seconds” in which one game ball can be entered.

・上記実施形態において、大当りの種類として短縮7回大当りが決定されないように構成しても良い。このように構成する場合、大入賞口23の1回あたりの開放時間が「0.032秒」であって、3回目以降の大入賞口23が開放される際、当該大入賞口23の開放回数が「7回」であれば短縮7回小当り遊技が付与されたことを認識できる。一方、大入賞口23の開放回数が「8回」に到達すれば短縮8回大当り遊技が付与されたことを認識できる。なお、この場合、短縮7回小当りと同じ開閉態様で大入賞口23が開閉制御される大当りがなくなるため、短縮7回小当りは第2種特殊当りに相当することになる。   -In the said embodiment, you may comprise so that a shortened 7 times big hit may not be determined as a type of big hit. When configured in this way, the opening time per one time of the big winning opening 23 is “0.032 seconds”, and when the third and subsequent big winning openings 23 are opened, the special winning opening 23 is opened. If the number of times is “7 times”, it can be recognized that the game is awarded 7 times per short. On the other hand, if the number of times the big winning opening 23 is opened reaches “8 times”, it can be recognized that the shortened 8 times big hit game has been awarded. In this case, since the big winning opening 23 is controlled to be opened and closed in the same opening / closing manner as that of the shortened 7 times small hit, the shortened 7 times small hit corresponds to the second type special hit.

・上記実施形態において、大当りの種類として特定大当りと非特定大当りが決定されないように構成しても良い。
・上記実施形態において、大当り遊技における規定ラウンド数を変更しても良い。例えば、上記実施形態では、短縮8回大当りにおいて、1回目と2回目のラウンド遊技にて大入賞口23をそれぞれ4回開放するように構成したが、規定ラウンド数を「8回」とし、ラウンド遊技毎に大入賞口23が1回開放されるように構成しても良い。また、特定大当りや非特定大当りのみ、他の大当りと規定ラウンド数を異ならせるように構成しても良い。例えば、特定大当りや非特定大当りの規定ラウンド数のみ「16回」に定めても良い。このように構成する場合、規定ラウンド数を遊技者に報知するラウンド数表示装置(ラウンドランプ)を設けても良い。
-In the said embodiment, you may comprise so that a specific jackpot and a non-specific jackpot may not be determined as a jackpot type.
In the above embodiment, the specified number of rounds in the jackpot game may be changed. For example, in the above-described embodiment, the winning prize opening 23 is opened four times in the first and second round games in a shortened eight-time big hit, but the prescribed number of rounds is “8 times”. You may comprise so that the big prize opening 23 may be opened once for every game. Further, only a specific big hit or a non-specific big hit may be configured such that the number of specified rounds is different from other big hits. For example, only the specified number of rounds for a specific jackpot or a non-specific jackpot may be set to “16 times”. In the case of such a configuration, a round number display device (round lamp) for notifying the player of the prescribed round number may be provided.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記第2種特殊当りにおける前記途中時点からの前記特別入賞手段の開放時間は、当該第2特殊当りと前記途中時点までの前記特別入賞手段の開閉態様を同一態様とする高確特別当りにおける前記途中時点からの前記特別入賞手段の開放時間よりも長い。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) The opening time of the special prize-winning means from the halfway point in the second type special win is a highly accurate special in which the opening / closing mode of the special prize-winning means until the second special hit and the halfway point is the same. It has long than the opening time of the special pay means from the middle point in per.

(ロ)前記多回数の第1種特殊当り又は前記多回数の高確特別当りに基づき前記特別入賞手段が開閉制御されるとき、前記第2回数のうち前記第1回数だけ前記特別入賞手段が開放されるまでの当該特別入賞手段の開閉態様は、前記少回数の第1種特殊当り又は前記少回数の高確特別当りに基づく前記特別入賞手段の開閉態様と同一態様である。 (B) When the special winning means is controlled to open and close based on the multiple first type special hits or the multiple high-precision special hits, the special winning means is the first number of the second times. manner of opening and closing the special pay means until opened, Ru same manner der opening and closing mode of the special pay means based on high確特per another first kind special per or the small number of the small number.

(ハ)前記高確特別当りには、何れの特殊当りとも異なる開閉態様で前記特別入賞手段の開閉制御が行われる種類の高確特別当りが含まれる。 (C) said high The確特per another, Ru include the opening and closing control of the special pay means the type of high確特per another to be performed in either or different opening and closing manner and a special per.

GH…画像表示部、SL…装飾ランプ、SOL1…開閉羽根ソレノイド、SOL2…大入賞口ソレノイド、SP…スピーカ、SW1…第1始動口スイッチ、SW2…第2始動口スイッチ、10…遊技盤、11…演出表示装置、12…特別図柄表示装置、16…第1始動口、18…第2始動口、19…開閉羽根、22…大入賞口扉、23…大入賞口、24…普通図柄表示装置、25…ゲート、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、30d…乱数生成器、31…演出制御基板、31a…演出制御用CPU、31b…演出制御用ROM、31c…演出制御用RAM。   GH: Image display unit, SL: Decoration lamp, SOL1: Opening / closing blade solenoid, SOL2: Large prize opening solenoid, SP: Speaker, SW1: First start port switch, SW2: Second start port switch, 10: Game board, 11 DESCRIPTION DISPLAY DEVICE, 12 ... SPECIAL SIGN DISPLAY DEVICE, 16 ... FIRST STARTING PORT, 18 ... SECOND STARTING PORT, 19 ... OPENING / CLOSING WING, 22 ... SPECIAL WINNER PORT, 23 ... SPECIAL WINNING PORT, 24 ... NORMAL SIGN DISPLAY 25 ... Gate, 30 ... Main control board, 30a ... Main control CPU, 30b ... Main control ROM, 30c ... Main control RAM, 30d ... Random number generator, 31 ... Production control board, 31a ... Production control CPU , 31b ... Production control ROM, 31c ... Production control RAM.

Claims (1)

始動口へ入球した遊技球を検知する入球検知手段と、
前記入球検知手段が遊技球を検知したことに伴い大当り抽選を行う大当り抽選手段と、
前記入球検知手段が遊技球を検知したことに伴い小当り抽選を行う小当り抽選手段と、
前記大当り抽選手段又は前記小当り抽選手段の抽選結果を導出する図柄変動ゲームを導出手段に実行させる図柄変動ゲーム制御手段と、
前記大当り抽選に当選した場合の大当りの種類を決定する大当り種決定手段と、
前記小当り抽選に当選した場合の小当りの種類を決定する小当り種決定手段と、
前記大当り抽選に当選した場合には当該当選の対象となる図柄変動ゲームの終了後から前記大当り種決定手段が決定した大当りの種類に基づき特別入賞手段を開閉制御し、前記小当り抽選に当選した場合には当該当選の対象となる図柄変動ゲームの終了後から前記小当り種決定手段が決定した小当りの種類に基づき前記特別入賞手段を開閉制御する開閉制御手段と、
前記開閉制御手段による前記特別入賞手段の開閉制御が終了した後の遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、を備え、
前記小当りに基づく前記特別入賞手段の開閉制御前後における遊技状態は変更し得ないように構成され、
前記遊技状態制御手段は、前記大当り種決定手段によって高確大当りに分類される種類の大当りが決定されている場合には当該大当りに基づく前記特別入賞手段の開閉制御終了後の遊技状態を前記大当り抽選の当選確率が通常よりも高確率となる高確率抽選状態に制御し、
前記高確大当りに分類される大当りには、特別高確大当りがあり、
前記小当りには、第1種小当りと第2種小当りがあり、
前記第1種小当りでは、所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が第1時間とされ、
前記第2種小当りでは、前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が前記第1時間よりも長い第2時間とされ、
前記特別高確大当りでは、前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放における上限開放時間が前記第2時間よりも長い第3時間とされ、
前記第1種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様は、前記第2種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様及び前記特別高確大当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第1時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様と、同一であり、
前記第2種小当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第2時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様は、前記特別高確大当りにおいて前記所定回数目の前記特別入賞手段の開放が前記第2時間継続されるまでの前記特別入賞手段の開閉態様と、同一であることを特徴とする遊技機
Entry detection means for detecting a game sphere that has entered the start port,
A jackpot lottery means for performing a jackpot lottery when the entrance detection means detects a game ball;
A small hitting lottery means for performing a small hitting lottery when the incoming ball detection means detects a game ball;
A symbol variation game control means for causing the derivation means to execute a symbol variation game for deriving a lottery result of the big hit lottery means or the small hit lottery means;
Jackpot type determination means for determining the type of jackpot when winning the jackpot lottery,
A small hit type determining means for determining a type of the small hit when the small hit lottery is won,
When winning the jackpot lottery, the special winning means is controlled to open and close based on the type of jackpot determined by the jackpot type determining means after the end of the symbol variation game to be won, and the winning lottery is won. In this case, an opening / closing control means for controlling opening / closing of the special winning means based on the type of the small hit determined by the small winning seed determining means after the end of the symbol variation game to be won,
Game state control means for controlling the gaming state after the opening / closing control of the special winning means by the opening / closing control means is completed,
The gaming state before and after the opening / closing control of the special winning means based on the small win is configured so that it cannot be changed,
The gaming state control means determines the gaming state after the opening / closing control of the special winning means based on the big hit when the big hit of the type classified as the high probability big hit is determined by the big hit type determining means. Control to the high probability lottery state where the winning probability of the lottery is higher than normal,
The big hits classified as the high probability big hits have a special high probability big hit,
In the small hit, there is a first type small hit and a second type small hit,
In the first type small win, the upper limit opening time in the opening of the special winning means for a predetermined number of times is the first time,
In the second type small hit, the upper limit opening time in opening the special winning means for the predetermined number of times is a second time longer than the first time,
In the special high probability winning, the upper limit opening time in the opening of the special winning means for the predetermined number of times is a third time longer than the second time,
The opening / closing mode of the special prize-winning means until the opening of the special prize-winning means for the predetermined number of times in the first type small is continued for the first time period is as follows. The opening / closing mode of the special winning means until the opening of the special winning means is continued for the first time and the opening of the special winning means for the predetermined number of times in the special high likelihood hit is continued for the first time. It is the same as the opening / closing mode of the special winning means,
The opening / closing mode of the special winning means until the opening of the predetermined winning means for the predetermined number of times in the second kind small is continued for the second time is the special number of times of the special winning means for the special high probability winning. A gaming machine that is the same as the opening / closing mode of the special winning means until the opening of the winning means is continued for the second time .
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