JP5959234B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、当選役や演出に関する抽選が行われる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery regarding winning combinations and effects is performed.

従来、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、予め設定された複数の抽選結果のいずれかの前記乱数の全範囲中での当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを記憶する抽選テーブルとを備え、各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる遊技機が知られている(例えば、特許文献1参照)。このような遊技機では、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、抽選テーブルに記憶された各抽選データに基づいてそれぞれ決定される各当選領域のいずれかに属するかどうかが抽選判定手段により判定される。そして、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されれば、抽出された乱数値が属する当選領域に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定される。   Conventionally, random number generating means for generating random numbers for lottery within a predetermined range, random number extracting means for extracting random values generated by the random number generating means, and any one of a plurality of preset lottery results And a lottery table for storing a plurality of lottery data for designating each of the winning areas in the entire range, and a game machine in which a lottery is performed as to whether one of the lottery results has been won is known (for example, , See Patent Document 1). In such a gaming machine, the lottery determination means determines whether the random number value extracted by the random number extraction means belongs to each of the winning areas determined based on the lottery data stored in the lottery table. Is done. And if the lottery determination means determines that the random number value extracted by the random number extraction means belongs to any of the winning areas, it means that the lottery result corresponding to the winning area to which the extracted random number value belongs is won. It is set in the gaming machine.

特開2006−326206号公報(段落0045〜0055,0089,0125〜0139、図5〜7,27など)JP 2006-326206 A (paragraphs 0045 to 0055, 0089, 0125 to 0139, FIGS. 5 to 7, 27, etc.)

上記した従来の遊技機では、各抽選結果それぞれに、「1」から連番で当選番号が対応付けられており、各抽選データは、対応する抽選結果に対応付けされた当選番号の順番に抽選テーブルに配列されている。そして、乱数抽出手段により乱数値が抽出されると、抽選テーブルに配列された順番に抽選データが選択されることで、各抽選データに基づく抽選判定手段による判定が、抽選データが抽選テーブルに配列された順番に行われる。   In the conventional gaming machine described above, each lottery result is associated with a winning number starting from “1”, and each lottery data is drawn in the order of the winning number associated with the corresponding lottery result. Arranged in a table. When the random number is extracted by the random number extraction means, the lottery data is selected in the order arranged in the lottery table, so that the determination by the lottery determination means based on each lottery data is arranged in the lottery table. Done in the order in which they were made.

このとき、抽選判定手段による判定処理が各抽選データについて順番に行われている途中で、抽出された乱数値が各抽選データにより決定される各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選判定手段による判定処理が終了する。そして、抽出された乱数値が属すると抽選判定手段により判定された当選領域に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定される。また、抽出された乱数値が、各抽選データに基づいて決定される全ての当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、全ての抽選結果に当選していないことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。   At this time, it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value belongs to any one of the winning areas determined by the lottery data while the determination processing by the lottery determination means is sequentially performed for each lottery data. If it does, the determination process by a lottery determination means will be complete | finished. Then, it is set in the gaming machine that the lottery result corresponding to the winning area determined by the lottery determining means that the extracted random value belongs is won. In addition, if the lottery determination means determines that the extracted random value does not belong to all winning areas determined based on each lottery data, it is set in the gaming machine that all the lottery results are not won. Then, the determination process by the lottery determination unit is completed.

具体的には、予め設定された各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる際に、乱数抽出手段により乱数が抽出されると共に、遊技状態(抽選条件)が、一般遊技状態か、あるいは特別遊技状態かに応じて抽選判定手段による抽選回数が設定される。そして、設定された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが選択されて、選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に、抽出された乱数値が属するかどうかが抽選判定手段により判定される。   Specifically, when a lottery is performed to determine whether or not one of the preset lottery results has been won, random numbers are extracted by the random number extraction means, and the gaming state (lottery condition) is set to the general gaming state. Or the number of lotteries by the lottery determination means is set according to the special game state. The lottery data corresponding to the winning number having the same value as the set number of lotteries is selected, and it is determined whether the extracted random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data. It is determined by the determination means.

抽出された乱数値が当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選判定手段による判定が行われた抽選データに対応する当選番号の抽選結果に当選したことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。一方、抽出された乱数値が当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、抽選回数が1減算されて、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが新たに選択されて、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に、抽出された乱数値が属するかどうかが抽選判定手段により判定される。   If it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value belongs to the winning area, it is set in the gaming machine that the lottery result of the winning number corresponding to the lottery data determined by the lottery determination means is won. Then, the determination process by the lottery determination means ends. On the other hand, if it is determined by the lottery determination means that the extracted random number value does not belong to the winning area, the lottery number is decremented by 1, and lottery data corresponding to the winning number having the same value as the subtracted lottery number is newly added. The lottery determination means determines whether or not the extracted random value belongs to the winning area determined based on the newly selected lottery data.

抽出された乱数値が、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応する抽選結果に当選したことが遊技機において設定されて、抽選判定手段による判定処理が終了する。また、抽出された乱数値が、新たに選択された抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと抽選判定手段により判定されれば、抽選回数がさらに1減算されて、減算された抽選回数と同一の値の当選番号に対応した抽選データが新たに選択されて、新たに選択された抽選データに基づいて抽選判定手段による判定処理が同様に行われる。   If the lottery determination means determines that the extracted random number value belongs to the winning area determined based on the newly selected lottery data, the lottery corresponding to the winning number having the same value as the number of lotteries subtracted It is set in the gaming machine that the result is won, and the determination process by the lottery determination unit is completed. Also, if the lottery determination means determines that the extracted random number value does not belong to the winning area determined based on the newly selected lottery data, the lottery count is further subtracted by 1 and the lottery is subtracted. The lottery data corresponding to the winning number having the same value as the number of times is newly selected, and the determination process by the lottery determination unit is similarly performed based on the newly selected lottery data.

そして、抽出された乱数値が、各抽選データにより決定される各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されるか、もしくは、抽出された乱数値が各当選領域のいずれにも属さず、遊技状態に応じて設定された抽選回数、すなわち、抽選テーブルに配列された抽選データのうち、「1」から抽選回数と同一の値までの各当選番号にそれぞれ対応した全ての抽選データに基づいて抽選判定手段による判定処理が行われれば、抽選判定手段による判定処理が終了する。   Then, it is determined by the lottery determination means that the extracted random value belongs to any one of the winning areas determined by the lottery data, or the extracted random value belongs to any of the winning areas. First, among the lottery times set according to the game state, that is, among the lottery data arranged in the lottery table, all lottery data respectively corresponding to each winning number from “1” to the same value as the lottery number. If the determination process by the lottery determination unit is performed based on the determination process, the determination process by the lottery determination unit ends.

ところで、上記したように従来の遊技機では、遊技状態などの抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定される。そして、各抽選結果に連番で対応付けされた当選番号の順番に抽選テーブルに配列された複数の抽選データのうち、設定された抽選回数と同一の値から「1」までの各当選番号にそれぞれ対応した各抽選データにより当選領域が決定される各抽選結果のいずれかに当選したかどうかの抽選が行われる。このように、遊技状態などの抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定されるが、抽選条件に応じて、例えば、当選番号Mに対応付けされた抽選結果に当選したかどうかの抽選を行いたい場合には、当選番号が大きい抽選結果から当選番号が小さくなる順に対応する抽選データが選択されて抽選判定手段による判定が行われるので、抽選テーブルから当選番号Mに対応する抽選データが選択されるように、抽選回数として少なくともMよりも大きい回数が設定される必要がある。   Incidentally, as described above, in the conventional gaming machine, the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions such as the gaming state. And among the plurality of lottery data arranged in the lottery table in the order of the winning numbers sequentially associated with the lottery results, the winning numbers from the same value as the number of lottery set to “1” are assigned. A lottery is performed as to whether or not one of the lottery results for which a winning area is determined based on the corresponding lottery data. In this way, the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions such as the gaming state. Depending on the lottery conditions, for example, whether or not the lottery result associated with the winning number M is won When the lottery data corresponding to the winning number M is selected from the lottery table, the lottery data corresponding to the winning number is selected from the lottery result in descending order and the determination is made by the lottery determining means. To be selected, it is necessary to set at least a number greater than M as the number of lotteries.

そして、当選番号Mに対応する抽選結果に当選しなかったときに、当選番号がMよりも小さい他の抽選結果に当選したかどうかが抽選判定手段により判定されるため、抽選テーブルには、当選番号がMの抽選結果に対応した抽選データを含む、少なくともM個の抽選データが必ず記憶される。   When the lottery result corresponding to the winning number M is not won, the lottery table determines whether or not another lottery result with a winning number smaller than M has been won. At least M lottery data including the lottery data corresponding to the lottery result with the number M are always stored.

このように、従来の遊技機では、抽選条件に応じて抽選判定手段による抽選回数が設定されるので、少なくとも、抽選回数分の抽選データが抽選テーブルに記憶される。ところが、抽選条件によっては、「1」から抽選回数と同一の値までの各当選番号にそれぞれ対応した各抽選結果のうち、所定の抽選結果については当選したかどうかの抽選を行いたくない場合がある。しかしながら、従来の遊技機では、抽出された抽選データが各当選領域のいずれかに属すると抽選判定手段により判定されなければ、抽選テーブルに記憶された抽選回数分の抽選データに基づく判定が抽選判定手段により行われる。したがって、抽選を行いたくない抽選結果については、当該抽選結果に当選しないように当選領域の幅が”0”と決定される抽選データが、当該抽選結果の抽選を行いたくないにも関わらず抽選テーブルに記憶されている必要があり、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図る上で技術の改善が求められていた。   Thus, in the conventional gaming machine, since the number of lotteries by the lottery determination unit is set according to the lottery conditions, at least lottery data corresponding to the number of lotteries is stored in the lottery table. However, depending on the lottery conditions, among the lottery results corresponding to the respective winning numbers from “1” to the same value as the number of lotteries, it may not be necessary to perform a lottery as to whether or not a predetermined lottery result has been won. is there. However, in the conventional gaming machine, if the lottery determination means does not determine that the extracted lottery data belongs to any of the winning areas, the determination based on the lottery data for the number of lotteries stored in the lottery table is determined by the lottery determination. By means. Therefore, for lottery results that do not want to be selected, the lottery data in which the width of the winning area is determined to be “0” so that the lottery results are not won will be selected even though the lottery result does not want to be selected. There is a need to be stored in a table, and there has been a demand for improvement in technology in order to reduce the total data amount of a plurality of lottery data stored in a lottery table.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから抽選条件に応じた抽選データを任意に選択することができ、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる技術を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and can arbitrarily select lottery data corresponding to lottery conditions from a plurality of lottery data stored in the lottery table, and a plurality of lots stored in the lottery table can be selected. It aims at providing the technique which can aim at compression of the total data amount of lottery data.

上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有し、前記抽選結果が複数種類の演出の態様のいずれかを特定する遊技機であって、前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データおよび前記初期インデックス番号を含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データおよび前記初期インデックス番号を含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段とを備え、前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、前記抽選データ選択手段は、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、前記抽選結果設定手段は、前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき前記演出の態様を決定するものであることを特徴としている。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a random number generating unit that generates a random number for lottery within a predetermined range, and a random number extracting unit that extracts a random value generated by the random number generating unit. a plurality of lottery data specifying a plurality of preset lottery result of any winning regions, respectively, and the lottery table stored in association with the index number respectively sequential number, from among the lottery table, the determination Lottery data selection means for selecting the lottery data to be selected as selection lottery data, lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area, and the random number extraction means Lottery determination means for determining whether or not the random number value extracted by the method belongs to the winning area determined based on the selected lottery data; The selection corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area, when the lottery determination means determines that the random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data the information of the lottery result is winning of the winning area is determined by the lottery data lottery result is stored in the storage area and a lottery result storage means, corresponding to the plurality of drawing conditions set in advance , the lottery table plurality Yes, a gaming machine in which the lottery results to identify any of the embodiments of a plurality of types of effect, in the determination by the lottery determining means, said first determination of the lottery data Reference data for referring to any of the lottery tables with the index number corresponding to the lottery data to be used as an initial index number A lottery table selection table having lottery setting data including the initial index number corresponding to each lottery condition, lottery condition selecting means for selecting one of the lottery conditions, and the lottery condition selecting Lottery table selection means for selecting the lottery setting data including the reference data and the initial index number corresponding to the lottery condition selected by the means from the lottery table selection table, and each lottery The lottery data is sequentially arranged in the table so as to correspond to the index numbers selected in ascending order or descending order from the initial index number, and the lottery data selection means selects the lottery table selection means Based on the reference data included in the set data for lottery performed, the lottery With reference to the lottery table corresponding to the lottery condition selected by the selection condition selecting unit, the lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selecting unit is first The selection lottery data is selected, and the lottery result setting means determines the aspect of the effect based on the information stored in the lottery result storage area .

また、前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果設定手段は、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、前記抽選データ選択手段は前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択するとよい。 Further, when the lottery determination means determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, the lottery result setting means stores the lottery result calculation storage area. The selected index number is updated to the index number corresponding to the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection unit, and the lottery data selection unit is arranged next to the selected lottery data. It has been not good when you select the lottery data as a new the selection lottery data.

また、前記各抽選テーブルがそれぞれ有する前記各抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%であるとよい。 Moreover, not good if the sum of the winning probability of each lottery table is determined by the each of the drawing data having each is 100%.

また、前記抽選条件として、第1、第2の抽選条件が予め設定されており、前記抽選テーブルとして、前記第1、第2の抽選条件それぞれに対応した第1、第2の抽選テーブルを備え、前記各抽選結果に前記インデックス番号が連番で対応付けされると共に、前記各抽選データには、対応する前記抽選結果に対応付けされた前記インデックス番号がそれぞれ関連付けられて、前記第1の抽選テーブルには、前記各抽選結果のうち、前記第1の抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、前記第1の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列され、前記第2の抽選テーブルには、前記各抽選結果のうち、前記第2の抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、前記第2の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列されているとよい。 Further, first and second lottery conditions are set in advance as the lottery conditions, and the lottery table includes first and second lottery tables corresponding to the first and second lottery conditions, respectively. The lottery results are associated with the index numbers by serial numbers, and the lottery data is associated with the index numbers associated with the corresponding lottery results, respectively, so that the first lottery is performed. In the table, among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination unit in the first lottery condition is the lottery corresponding to the first lottery condition. Arranged in the order of the index number from the lottery data corresponding to the initial index number included in the setting data, the second lottery table includes Among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination unit in the second lottery condition is included in the lottery setting data corresponding to the second lottery condition. It said not good and from the lottery data corresponding to the initial index numbers are arranged in the order of the index number.

また、前記第2の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号は、前記第1の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号と異なる値であるとよい。 The initial index number included in the lottery setting data corresponding to the second lottery condition is different from the initial index number included in the lottery setting data corresponding to the first lottery condition. some if not good.

発明によれば、予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して複数の抽選テーブルが設けられており、各抽選テーブルには、それぞれ、予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データが、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶されている。乱数抽出手段により乱数値が抽出されると、抽選テーブルの中から判定の対象とする抽選データが抽選データ選択手段により選択抽選データとして選択されると共に、選択抽選データに対応するインデックス番号が抽選結果算出用記憶領域に抽選結果設定手段により格納される。 According to the present invention, it is provided with a plurality of lottery table corresponding to the plurality of drawing conditions set in advance, each lottery table, respectively, of one of a plurality of preset lottery result winning A plurality of lottery data for designating each area is stored in association with index numbers that are serial numbers. When the random number is extracted by the random number extraction means, the lottery data to be determined is selected from the lottery table as the selected lottery data by the lottery data selection means, and the index number corresponding to the selected lottery data is the lottery result. The lottery result setting means stores the result in the calculation storage area.

そして、乱数発生手段が発生させた乱数の全範囲中での当選領域が選択抽選データに基づいて決定され、乱数抽出手段により抽出された乱数値が、選択抽選データに基づいて決定された当選領域に属するかどうかが抽選判定手段により判定される。抽出された乱数値が当選領域に属すると抽選判定手段により判定されれば、抽選結果算出用記憶領域に格納されたインデックス番号に対応する選択抽選データにより当選領域が決定される抽選結果が当選したとの情報が、抽選結果記憶手段により抽選結果記憶領域に格納される。 The winning area in the entire range of random numbers generated by the random number generating means is determined based on the selected lottery data, and the random number extracted by the random number extracting means is determined based on the selected lottery data The lottery determination means determines whether it belongs to. If the lottery determination means determines that the extracted random value belongs to the winning area, the lottery result in which the winning area is determined by the selected lottery data corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area is won. information with is stored in the lottery result storage area by the lottery result storage means.

また、各抽選条件それぞれに対応する複数の抽選用設定データを有する抽選テーブル選択用テーブルが設けられており、各抽選用設定データには、抽選判定手段による判定の際に、抽選テーブルに記憶された各抽選データのうち最初の判定対象とする抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。したがって、抽選条件選択手段により各抽選条件のうちのいずれかが選択されると、選択された抽選条件に対応する抽選用設定データが抽選テーブル選択手段により選択されるが、選択された抽選用設定データには、選択された抽選条件に対応した参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。   Further, a lottery table selection table having a plurality of lottery setting data corresponding to each lottery condition is provided, and each lottery setting data is stored in the lottery table at the time of determination by the lottery determination means. Among the lottery data, the index number corresponding to the first lottery data to be determined is used as the initial index number, and reference data and an initial index number for referring to any lottery table are included. Therefore, when any one of the lottery conditions is selected by the lottery condition selecting unit, the lottery setting data corresponding to the selected lottery condition is selected by the lottery table selecting unit, but the selected lottery setting is selected. The data includes reference data corresponding to the selected lottery condition and an initial index number.

また、各抽選テーブルには、初期インデックス番号から昇順または降順で選択される複数のインデックス番号にそれぞれ対応するように抽選データが順番に配列されている。そして、抽選条件選択手段に選択された抽選条件に応じて抽選テーブル選択手段に選択された抽選用設定データに含まれる参照用データに基づいて、選択された抽選条件に対応した抽選テーブルが抽選データ選択手段により参照されて、抽選テーブル選択手段に選択された抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する抽選データが最初に選択抽選データとして選択される。   In each lottery table, lottery data is arranged in order so as to correspond to a plurality of index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number. Then, based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selecting unit according to the lottery condition selected by the lottery condition selecting unit, the lottery table corresponding to the selected lottery condition is selected as the lottery data. The lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit with reference to the selection unit is first selected as the selected lottery data.

したがって、抽選条件選択手段に選択された抽選条件に応じて抽選テーブル選択手段に選択される抽選用設定データに含まれる参照用データおよび初期インデックス番号を任意に設定することで、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから抽選条件に応じた抽選データを抽選データ選択手段により任意に選択することができる。また、抽選テーブルに記憶された複数の抽選データから、抽選条件に応じて抽選を行いたい抽選結果に対応する抽選データを抽選データ選択手段により直接的に選択することができるため、抽選を行いたくない抽選結果に対応する抽選データが抽選テーブルに記憶されている必要がないので、抽選テーブルに記憶される複数の抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる。   Therefore, by arbitrarily setting the reference data and the initial index number included in the lottery setting data selected by the lottery table selecting unit according to the lottery condition selected by the lottery condition selecting unit, the data is stored in the lottery table. The lottery data corresponding to the lottery conditions can be arbitrarily selected from the plurality of lottery data by the lottery data selection means. In addition, since the lottery data corresponding to the lottery result to be selected according to the lottery conditions can be directly selected by the lottery data selecting means from the plurality of lottery data stored in the lottery table, the user wants to perform the lottery. Since lottery data corresponding to no lottery result need not be stored in the lottery table, it is possible to compress the entire data amount of a plurality of lottery data stored in the lottery table.

発明に係る遊技機の具体例としては、乱数値が選択抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと抽選判定手段により判定された場合に、抽選結果算出用記憶領域に格納されたインデックス番号が、抽選データ選択手段により新たに選択抽選データとして選択される抽選データに対応するインデックス番号に抽選結果設定手段により更新され、選択抽選データの次に配列された抽選データが新たに選択抽選データとして抽選データ選択手段により選択されるとしてもよい。係る構成にあっては、初期インデックス番号に対応する抽選結果に当選しなかった場合に、連続して次の抽選結果についての抽選を行うことができるため、非常に実用的な構成の遊技機を提供することができる。 As a specific example of the gaming machine according to the present invention, when the lottery determination means determines that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data, it is stored in the lottery result calculation storage area. The index number is updated by the lottery result setting means to the index number corresponding to the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selecting means, and the lottery data arranged next to the selected lottery data is newly selected lottery The data may be selected by lottery data selection means . In such a configuration, if the lottery result corresponding to the initial index number is not won, a lottery for the next lottery result can be continuously performed. Can be provided.

発明に係る遊技機の具体例としては、抽選条件選択手段に選択された抽選条件に対応する抽選テーブルを用いて抽選判定手段による判定処理が行われるが、各抽選テーブルがそれぞれ有する各抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%であるとしてもよい。係る構成にあっては、当該抽選テーブルに記憶された各抽選データそれぞれに対応する各抽選結果のいずれかに必ず当選させることができる。したがって、従来の遊技機では必要であった、抽選テーブルに記憶された各抽選データに対応する各抽選結果のいずれにも当選しなかったときの処理を簡略化することができるので効率がよい。 As a specific example of the gaming machine according to the present invention, the lottery determination unit uses the lottery table corresponding to the lottery condition selected by the lottery condition selection unit, and each lottery table has a lottery data. The sum of the winning probabilities determined by each may be 100% . In such a configuration, any lottery result corresponding to each lottery data stored in the lottery table can be always won. Therefore, since it is possible to simplify the process when none of the lottery results corresponding to the lottery data stored in the lottery table, which is necessary in the conventional gaming machine, is won, it is efficient.

発明に係る遊技機の具体例としては、抽選条件として、第1、第2の抽選条件が予め設定されており、抽選テーブルとして、第1、第2の抽選条件それぞれに対応した第1、第2の抽選テーブルを備え、各抽選結果にインデックス番号が連番で対応付けされている。そして、各抽選データには、対応する抽選結果に対応付けされたインデックス番号がそれぞれ関連付けられて、第1の抽選テーブルには、各抽選結果のうち、第1の抽選条件において抽選判定手段による判定が行われる抽選結果に対応する抽選データが、第1の抽選条件に対応した抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する抽選データからインデックス番号の順番に配列され、第2の抽選テーブルには、各抽選結果のうち、第2の抽選条件において抽選判定手段による判定が行われる抽選結果に対応する抽選データが、第2の抽選条件に対応した抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する抽選データからインデックス番号の順番に配列されているとしてもよい。係る構成にあっては、第1、第2の抽選条件において、それぞれ抽選判定手段による判定が行われる各抽選結果それぞれに対応する各抽選データのみを用いて第1、第2の抽選テーブルが形成されているため、各抽選テーブルに無駄な抽選データが記憶されておらず、各抽選テーブルに記憶される各抽選データ全体のデータ量が増大するのを防止することができる。 As a specific example of the gaming machine according to the present invention, the first and second lottery conditions are set in advance as the lottery conditions, and the first and second lottery conditions corresponding to the first and second lottery conditions are set as the lottery table. A second lottery table is provided, and an index number is sequentially associated with each lottery result. Each lottery data is associated with an index number associated with the corresponding lottery result, and the first lottery table is determined by the lottery determination means in the first lottery condition among the lottery results. The lottery data corresponding to the lottery results performed are arranged in the order of the index numbers from the lottery data corresponding to the initial index numbers included in the lottery setting data corresponding to the first lottery condition, and are displayed in the second lottery table. The lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination means in the second lottery condition is the initial index number included in the lottery setting data corresponding to the second lottery condition. It may be arranged in the order of the index numbers from the corresponding lottery data . In such a configuration, the first and second lottery tables are formed using only the lottery data corresponding to the lottery results respectively determined by the lottery determination means in the first and second lottery conditions. Therefore, useless lottery data is not stored in each lottery table, and it is possible to prevent an increase in the data amount of each lottery data stored in each lottery table.

発明に係る遊技機の具体例としては、第2の抽選条件に対応した抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号は、第1の抽選条件に対応した抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号と異なる値としてもよい。係る構成にあっては、第1、第2の抽選条件それぞれに対応する第1、第2の抽選テーブルそれぞれに記憶される抽選データを異なるものとすることができるので、非常に実用的である。 As a specific example of the gaming machine according to the present invention, the initial index number included in the lottery setting data corresponding to the second lottery condition is the initial index number included in the lottery setting data corresponding to the first lottery condition. Different values may be used. In such a configuration, the lottery data stored in the first and second lottery tables corresponding to the first and second lottery conditions can be different, which is very practical. .

本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which is one embodiment of the gaming machine according to the present invention. スロットマシンの内部構成を示す右側面図である。It is a right side view showing the internal configuration of the slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board and a sub control board. 演出決定手段の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of effect determination means. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 役抽選結果記憶領域を示す図である。It is a figure which shows a part lottery result storage area. 役抽選の結果に基づいて実行される演出態様について説明するための図であって、(a)はボーナスに非当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示し、(b)はボーナスに当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示す。It is a figure for demonstrating the production | presentation aspect performed based on the result of a part lottery, Comprising: (a) shows the relationship between the part lottery result and production | presentation aspect in case a bonus is not won, (b) is a bonus. Shows the relationship between the winning lottery result and the production mode in the case of winning. 演出抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows an effect lottery table. ボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブルのROMへの格納状態を示す図である。It is a figure which shows the storage state to ROM of the production | presentation lottery table referred when a bonus is not won. ボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブルのROMへの格納状態を示す図である。It is a figure which shows the storing state to ROM of the production | presentation lottery table referred in the case of winning a bonus. 演出抽選テーブル選択用テーブルを選択するためのテーブルを示す図である。It is a figure which shows the table for selecting the effect lottery table selection table. 演出抽選テーブル選択用テーブルで示す図であって、(a)はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブルを示し、(b)はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブルを示す。It is a figure shown in the effect lottery table selection table, where (a) shows an effect lottery table selection table referred to when the bonus is not won, and (b) shows an effect referenced when the bonus is won. A lottery table selection table is shown. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 演出決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an effect determination process.

図1〜図16を参照して本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシンについて説明する。   With reference to FIGS. 1-16, the slot machine which is one Embodiment of the game machine concerning this invention is demonstrated.

(構成)
図1は本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシン1の斜視図である。図2はスロットマシン1の内部構成を示す右側面図である。図3はリールの図柄配列を示す図である。この実施形態におけるスロットマシン1は、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図1および図2に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン1では、筐体3の前面が前面パネル5により開閉自在に閉塞され、この前面パネル5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。
(Constitution)
FIG. 1 is a perspective view of a slot machine 1 as an embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 2 is a right side view showing the internal configuration of the slot machine 1. FIG. 3 is a diagram showing the symbol arrangement of the reels. In the slot machine 1 in this embodiment, one game is executed based on the player's operation on condition that a prescribed number of game media such as medals are inserted. For example, FIG. 1 and FIG. 2 is configured. That is, in the slot machine 1, the front surface of the housing 3 is closed by the front panel 5 so as to be freely opened and closed, and the operation plate 7 is disposed at a substantially central height position of the front panel 5. A front plate 9 is disposed above the front plate 9.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には複数種類の図柄を可変表示する左・中・右リール13L,13M,13Rが配置されている。図3に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rには、例えば「赤7」「白7」「BAR」「ベル(BE)」「Replay(RP)」「オレンジ(OR)」「チェリー(CH)」「ハナ(HA)」「ナマズ(NA)」の複数種類(この実施形態では9種類)の図柄が合計21個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール13L,13M,13Rがそれぞれ形成される。そして、リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。   The front plate 9 is provided with a horizontally long display window 11. In addition, left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R that variably display a plurality of types of symbols are arranged inside the display window 11. As shown in FIG. 3, the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R include, for example, “red 7”, “white 7”, “BAR”, “bell (BE)”, “Replay (RP)”, and “orange (OR)”. “Cherry (CH)”, “Hana (HA)”, and “Catfish (NA)” are provided in a predetermined arrangement in a total of 21 symbols (9 in this embodiment). Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order. Then, for example, a reel tape on which symbols of frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of the reel to form the reels 13L, 13M, and 13R. When the reels 13L, 13M, and 13R rotate, a plurality of symbols are variably displayed on the display window 11 in the order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11.

また、図2に示すように、各リール13L,13M,13Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール13L,13M,13Rには、それぞれステッピングモータにより構成されるリールモータ14L,14M,14Rが連結されている。   Further, as shown in FIG. 2, the reels 13L, 13M, and 13R are respectively provided with reel motors 14L, 14M, and 14M configured by stepping motors so that the reels 13L, 13M, and 13R can be driven to rotate independently. 14R is connected.

更に、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(この実施形態では、遊技状態に応じて1枚または3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rの回転を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させるための左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、この実施形態では、ゲームに必要なメダル投入数は、1,3枚の2種類が設定されている。   Further, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing to insert one medal from the credit medals stored in the inside, and the maximum number inserted per game (game) from the credit medals (in this embodiment). The maximum bet switch 17 for instructing the insertion of medals (set to 1 or 3 depending on the gaming state), and the lever-like start switch 19 for starting the rotation of the reels 13L, 13M, 13R Left / middle / right reels 13L, 13M, 13R, respectively, left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R, a settlement switch 23 for paying out credit medals, and a medal slot 25 Is provided. In this embodiment, the number of medals required for the game is set to 1 or 3 types.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知する演出を行うための液晶表示器27が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、これら液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   In addition, a liquid crystal display 27 for displaying an animation or the like and giving an effect of winning or winning a prize to the player is provided almost at the center above the front plate 9, just above the liquid crystal display 27. Is provided with an explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed, and speakers 31L and 31R for performing effects such as music are provided on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29, respectively. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダルの払出口39や、この払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the payout opening 39 are provided below the lower panel 35. In addition, a winning line is drawn on the front plate 9, and a credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number (up to 50).

図2に示すように、リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体47は、筐体3の後壁3aに固定されている。支持枠体47の下方には、メダルを払出口39に排出するためのホッパーユニット43が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48が配設されている。また、ホッパーユニット43の左側(図2の紙面奥側)には、操作ボックス49が筐体3の左側壁3bに固定されている。この操作ボックス49には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ50が設けられるとともに、後述する設定変更処理のためのキーシリンダ51および押しボタン式の設定変更ボタン52が設けられている。   As shown in FIG. 2, the support frame 47 that supports the reels 13 </ b> L, 13 </ b> M, and 13 </ b> R is fixed to the rear wall 3 a of the housing 3. A hopper unit 43 for discharging medals to the payout opening 39 is disposed below the support frame 47. In addition, a medal selector 48 is arranged on the back side near the medal slot 25 to select whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is a legitimate one and guide only the legitimate medal to the hopper unit 43. ing. An operation box 49 is fixed to the left side wall 3 b of the housing 3 on the left side of the hopper unit 43 (the back side in FIG. 2). The operation box 49 is provided with a power switch 50 for switching on and off the power, and is provided with a key cylinder 51 and a push button type setting change button 52 for setting change processing which will be described later.

図4はスロットマシン1の電気的構成を示すブロック図であり、図5はメイン制御基板63およびサブ制御基板73の機能を示す機能ブロック図であり、図6は演出決定手段106の機能を示す機能ブロック図であり、図7は当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。図8は役抽選結果記憶領域653を示す図であり、図9は役抽選の結果に基づいて実行される演出態様について説明するための図であって、(a)はボーナスに非当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示し、(b)はボーナスに当選の場合の役抽選結果と演出態様との関係を示す。図10は演出抽選テーブル674を示す図である。   4 is a block diagram showing the electrical configuration of the slot machine 1, FIG. 5 is a functional block diagram showing the functions of the main control board 63 and the sub control board 73, and FIG. 6 shows the functions of the effect determining means 106. FIG. 7 is a functional block diagram, and FIG. 7 is a diagram showing the relationship between the winning combination and the winning pattern of the reel symbol. FIG. 8 is a diagram showing the role lottery result storage area 653, and FIG. 9 is a diagram for explaining the effect mode executed based on the result of the role lottery, where (a) is a case where the bonus is not won (B) shows the relationship between the role lottery result and the production mode when the bonus is won. FIG. 10 shows an effect lottery table 674.

図11はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル674のROM67への格納状態を示す図である。図12はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル674のROM67への格納状態を示す図であり、図13は演出抽選テーブル選択用テーブル673を選択するためのテーブルを示す図であり、図14は演出抽選テーブル選択用テーブル673を示す図であって、(a)はボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673aを示し、(b)はボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673bを示す図である。   FIG. 11 is a diagram showing a storage state in the ROM 67 of the effect lottery table 674 that is referred to when the bonus is not won. FIG. 12 is a diagram showing a storage state of the effect lottery table 674 referred to in the case of winning the bonus in the ROM 67, and FIG. 13 is a diagram showing a table for selecting the effect lottery table selection table 673. FIG. 14 is a diagram showing an effect lottery table selection table 673, in which (a) shows an effect lottery table selection table 673a that is referred to when a bonus is not won, and (b) is a case where a bonus is won. It is a figure which shows table 673b for production | presentation lottery table selection referred to.

図4において、投入センサ53は、筐体3内部のメダル投入口25近傍に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出するものである。払出センサ54は、ホッパーユニット43の出口に設けられ、払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出するものである。   In FIG. 4, the insertion sensor 53 is provided near the medal insertion slot 25 inside the housing 3, and detects the medals inserted into the medal insertion slot 25 one by one. The payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the payout outlet 39 one by one.

左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R are for detecting the rotational positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. For example, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R Each of the photointerrupters that detect the protrusions provided, and when the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate, the protrusions are detected every round and the detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is arranged in the middle of the display window 11, respectively. .

変更処理開始スイッチ56は、操作ボックス49のキーシリンダ51の内部に設けられており、設定変更キー(図示省略)をキーシリンダ51に挿入して回転することによりオンオフが切り換えられる。   The change process start switch 56 is provided inside the key cylinder 51 of the operation box 49, and is turned on and off by inserting and rotating a setting change key (not shown) into the key cylinder 51.

ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルを払出口39に向けて払い出すものである。   The hopper motor 57 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the payout opening 39 by driving thereof.

また、このスロットマシン1では、遊技に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、遊技に関連する演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられている。   Further, in the slot machine 1, a main control board 63 on which a main CPU 61 that controls a game is mounted and a sub control board 73 on which a sub CPU 71 that controls an effect related to the game is mounted are provided separately. ing.

メイン制御基板63のRAM65はスロットマシン1の遊技状態やデータなどを一時的に記憶し、これにより、スロットマシン1の遊技状態に応じて設定された規定数まで、投入センサ53により検出されたメダルの枚数を記憶するベット枚数カウンタ651や、クレジットメダルの枚数を記憶するクレジット枚数カウンタ652、後述する役抽選手段105による役抽選結果を記憶するための役抽選結果記憶領域653などが形成される。   The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores the gaming state and data of the slot machine 1, so that the medal detected by the insertion sensor 53 is up to a prescribed number set according to the gaming state of the slot machine 1. A bet number counter 651 for storing the number of credits, a credit number counter 652 for storing the number of credit medals, a part lottery result storage area 653 for storing a part lottery result by the part lottery means 105 described later, and the like.

また、メイン制御基板63のRAM65により、後述する演出決定手段106で一時的に生成されるデータを記憶するための演出抽選結果算出用記憶領域654(本発明の「抽選結果算出用記憶領域」に相当)や演出抽選結果記憶領域655(本発明の「抽選結果記憶領域」に相当)が形成される。   Further, the RAM 65 of the main control board 63 stores an effect lottery result calculation storage area 654 (in the “lottery result calculation storage area” of the present invention) for storing data temporarily generated by the effect determination means 106 described later. Or an effect lottery result storage area 655 (corresponding to the “lottery result storage area” of the present invention).

また、メイン制御手段63のROM67は予め設定されたデータ(役抽選テーブル671、停止テーブル672、演出抽選テーブル選択用テーブル673、演出抽選テーブル674など)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   Further, the ROM 67 of the main control means 63 is a game machine program (for the slot machine 1) including preset data (a role lottery table 671, a stop table 672, an effect lottery table selection table 673, an effect lottery table 674, etc.). Program).

また、メイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインCPU61は、スロットマシン1の遊技状態を示すデータ、エラー状態などのスロットマシン1の状態を示すデータ、後述する設定制御手段101により設定される設定値に関するデータ、投入センサ53によりメダルが検出されたり、ベットスイッチ15および最大ベットスイッチ17が操作されたりすることにより生成され、メダルが投入されたことを示すデータ、ベット枚数カウンタ651に記憶されたメダルのベット枚数を示すデータ、役抽選手段105の役抽選結果に関するデータ、演出決定手段106により決定される演出に関するデータ、払出センサ54によりメダルが検出されたり、クレジット枚数カウンタ652が加算されたりすることにより生成され、メダルが払い出されたことを示すデータ、などの種々のデータをコマンド形式でサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。   Further, the main CPU 61 of the main control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes a game machine program stored in the ROM 67 to perform processing related to the progress of the game. Further, the main CPU 61 receives data indicating the gaming state of the slot machine 1, data indicating the state of the slot machine 1 such as an error state, data relating to setting values set by the setting control means 101 described later, and a medal by the insertion sensor 53. Data indicating that a medal has been inserted, data indicating the bet number of medals stored in the bet number counter 651, and lottery drawing, which are generated when the bet switch 15 and the maximum bet switch 17 are operated. Data related to the result of the lottery of the means 105, data related to the effect determined by the effect determining means 106, a medal is detected by the payout sensor 54, or a credit number counter 652 is added, and the medal is paid out. Various data such as Transmitting data to the sub-control board 73 (sub CPU 71) in the command format.

また、サブ制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ(スロットマシン1の遊技状態、メダルが投入されたか、役抽選手段105の役抽選により複数の役のいずれかに当選したか、演出決定手段106により演出が決定されたか、メダルが払い出されたか、などに関するデータ)に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 receives various data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61 (the gaming state of the slot machine 1 and the medal). The memory 75 on the basis of data on whether or not a plurality of roles are won by the role lottery of the role lottery means 105, whether the effect is determined by the effect determination means 106, or a medal is paid out). The contents of the production related to the game for the player are determined by executing the program stored in. In addition, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined contents of the effect. I do.

<メイン制御基板>
次に、メイン制御基板63について詳細に説明する。図5に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Main control board>
Next, the main control board 63 will be described in detail. As shown in FIG. 5, the main control board 63 has various functions realized by executing a program stored in the ROM 67 and various functions realized by hardware.

(1)遊技制御手段100
遊技制御手段100は、スロットマシン1の遊技を制御するためのものであり、一般的な遊技である通常遊技および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を実行する。なお、後述するように、通常遊技が実行される通常遊技状態において、所定の特別役に入賞することにより、特別遊技が実行される特別遊技状態に移行する。
(1) Game control means 100
The game control means 100 is for controlling the game of the slot machine 1 and executes a normal game that is a general game and a special game that is a game advantageous to the player over the normal game. As will be described later, in a normal game state in which a normal game is executed, a special game state in which a special game is executed is entered by winning a predetermined special combination.

スロットマシン1は、通常遊技状態では、3枚のメダルにより遊技が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ651は、投入メダルの数を3枚まで記憶する。   The slot machine 1 is configured to play a game with three medals in the normal gaming state, and the bet number counter 651 stores up to three inserted medals.

投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17によりメダルの投入を検出すると、投入枚数に応じた本数の入賞ラインが有効になる。例えば、有効となる最大の入賞ライン数を5ラインとした場合、メダルの投入枚数が1枚の場合には、中央の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となり、メダルの投入枚数が2枚の場合には、前記センターラインに、上段の水平なラインと下段の水平なラインを加えた3本の入賞ラインが有効となり、メダルの投入枚数が3枚の場合には、前記3本の入賞ラインに、右上がりに傾斜したラインと右下がりに傾斜したラインを加えた5本のラインが有効となる。そして、規定数のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されたことを検出すると、役抽選手段105により予め設定された複数の役のいずれかに当選したかあるいはハズレかの役抽選が行われる。また、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転を開始させ、リール窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄を各リール13L,13M,13Rの回転角に合わせて判別することを開始する。   When the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17 detects the insertion of medals, the number of winning lines corresponding to the number of inserted coins becomes valid. For example, if the maximum number of winning lines to be valid is 5 and the number of inserted medals is 1, the central horizontal winning line (center line) is valid and the number of inserted medals is 2 In this case, three winning lines are effective by adding the upper horizontal line and the lower horizontal line to the center line, and when the number of inserted medals is three, the three winning lines are effective. Five lines are effective, including a line that is inclined to the right and a line that is inclined to the right. When it is detected that the start switch 19 has been operated on condition that a predetermined number of medals have been inserted, the winning lottery of winning or losing a plurality of winning combinations set in advance by the winning lottery means 105 is performed. Is called. In addition, all rotations of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are started, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the reel window 11 are adjusted to the rotation angles of the reels 13L, 13M, and 13R. Start to determine.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速され、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rにより、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となる。すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lが操作されたことを検出すると左リール13Lを停止させ、中ストップスイッチ21Mが操作されたことを検出すると中リール13Mを停止させ、右ストップスイッチ21Rが操作されたことを検出すると右リール13Rを停止させる。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。   Thereafter, the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are accelerated, and the rotation positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are set to predetermined reference positions by the left, middle and right position sensors 55L, 55M and 55R. When it is detected that all the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, it becomes effective. After the operation of all the stop switches 21L, 21M, and 21R becomes effective, the left reel 13L is stopped when it is detected that the left stop switch 21L is operated, and the middle is detected when the middle stop switch 21M is detected. When the reel 13M is stopped and it is detected that the right stop switch 21R is operated, the right reel 13R is stopped. Thus, the operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R stops the rotation of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rを操作し終えると、3個すべての左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、または払出口39から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated, the rotation of all three left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when a predetermined symbol stops at a predetermined position on the activated pay line, a winning is achieved. Then, the number of medals corresponding to the winning mode is credited or paid out from the payout exit 39. In addition, instead of paying out medals or along with paying out medals, a predetermined profit may be given to the player.

図7に示すように、当選役としては、特別役(ボーナス)、第1小役(オレンジ(1))、第2小役(オレンジ(2))、第3小役(ベル)、第4小役(チェリー(1))、第5小役(チェリー(2))、第6小役(チェリー(3))、第7小役(チェリー(4))および再遊技役(Replay)が予め設定されている。そして、役抽選手段105の抽選結果には、特別役当選(ボーナス当選)と、第1小役当選〜第7小役当選と、再遊技役当選(Replay当選)と、ハズレとがある。   As shown in FIG. 7, the winning combination includes a special combination (bonus), a first small combination (orange (1)), a second small combination (orange (2)), a third small combination (bell), a fourth A small role (Cherry (1)), a fifth small role (Cherry (2)), a sixth small role (Cherry (3)), a seventh small role (Cherry (4)) and a replay role (Replay) Is set. The lottery results of the combination lottery means 105 include a special combination winning (bonus winning), a first small combination winning through a seventh small winning combination, a replay winning combination (Replay winning), and a loss.

また、入賞には、特別遊技(ボーナスゲーム)への移行に係る特別役入賞(ボーナス入賞)と、所定枚数(例えば5枚)のメダルの払い出しに係る第1小役入賞および第2小役入賞と、所定枚数(例えば10枚)のメダルの払い出しに係る第3小役入賞と、所定枚数(例えば1枚)のメダルの払い出しに係る第4小役入賞〜第7小役入賞と、再遊技(Replay)の実行に係る再遊技役入賞(Replay入賞)とがある。   In addition, the prize includes a special prize (bonus prize) related to the transition to a special game (bonus game) and a first small prize and a second minor prize related to paying out a predetermined number (for example, 5) of medals. A third small prize winning relating to paying out a predetermined number (for example, 10 medals), a fourth small winning prize to a seventh small part winning relating to paying out a predetermined number (for example, one) of medals, and replaying There is a replay prize (Replay prize) related to the execution of (Replay).

そして、例えば、「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、特別役入賞となって、ボーナスゲーム(特別遊技)が実行される。すなわち、特別役入賞となる図柄の組合せ(特別役の入賞態様)は「赤7−赤7−赤7」である。   For example, when three “red 7” symbols are arranged on an effective winning line, a special role winning is achieved and a bonus game (special game) is executed. That is, the combination of symbols (special role winning mode) that is a special role winning is “red 7-red 7-red 7”.

なお、この実施形態では、特別役入賞によるメダル払い出しはなく(特別役の規定払出枚数は0)、特別役に係る入賞態様が成立した遊技の後にボーナスゲームへ移行するように構成されているが、特別役に所定枚数(例えば10枚)の規定払出枚数を設定し、メダルを払い出した後にボーナスゲームへ移行するようにしてもよい。   In this embodiment, there is no medal payout due to the special role winning (the specified payout number for the special role is 0), and the game is shifted to the bonus game after the game in which the winning mode related to the special role is established. Alternatively, a predetermined payout number (for example, 10) may be set for the special combination, and the bonus game may be started after paying out medals.

また、例えば、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−赤7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第1小役入賞となり、5枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−白7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第2小役入賞となり、5枚のメダルが払い出される。また、例えば、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第3小役入賞となり、10枚のメダルが払い出される。   For example, when the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are aligned on an effective winning line in the state of “orange-orange-red 7”, the first small role winning is made and 5 Medals are paid out. For example, when the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are aligned on an effective winning line in the state of “orange-orange-white 7”, the second small role winning is made, Medals are paid out. Further, for example, when three “bell” symbols are arranged on an effective winning line, a third small role winning is made and ten medals are paid out.

また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第4小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「白7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第5小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「BAR」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第6小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。また、例えば、左・右リール13L,13Rの回転を停止させたときに、それぞれ「チェリー」「ナマズ」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第7小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。   Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped and the symbols “cherry” and “red 7” are stopped on the effective pay line, the symbols displayed on the middle reel 13M are displayed. Regardless, it becomes the fourth small role winning and one medal is paid out. For example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped and the symbols “cherry” and “white 7” are stopped on the effective pay line, the symbols displayed on the middle reel 13M are displayed. Regardless, it becomes the fifth small role winning and one medal is paid out. Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, if the symbols “cherry” and “BAR” are stopped on the effective winning line, the symbols displayed on the middle reel 13M are involved. First, it becomes the 6th small role winning, and one medal is paid out. Further, for example, when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, if the symbols “cherry” and “catfish” are stopped on the effective winning line, the symbols displayed on the middle reel 13M are involved. First, it becomes the seventh small part winning prize, and one medal is paid out.

また、例えば、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。なお、図7中の(ANY)は、どのような図柄が入賞ライン上に揃ってもよいことを示す。   Further, for example, when three “Replay” symbols are arranged on an effective winning line, a Replay winning is achieved, and a game can be played again under the same conditions as the previous game without inserting a new medal. In addition, (ANY) in FIG. 7 indicates that any symbol may be aligned on the winning line.

特別遊技(ボーナスゲーム)は、小役の当選確率が通常遊技状態に比べて高く設定されており、遊技メダルの払い出しを受けやすい遊技である。したがって、特別遊技は、通常遊技に比べて遊技者に有利な遊技であり、遊技者がより多くのメダルを獲得し得る遊技である。「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃い、特別役入賞となって、特別遊技状態に移行すると、スロットマシン1は、1枚のメダルにより遊技が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ651は、投入メダルの数を1枚まで記憶する。   The special game (bonus game) is a game in which the winning probability of the small role is set higher than that in the normal game state and the game medal is easily paid out. Therefore, the special game is a game that is more advantageous to the player than the normal game, and is a game in which the player can acquire more medals. When three “Red 7” symbols are arranged on a valid winning line, and a special role winning is entered and the game machine enters the special gaming state, the slot machine 1 is configured so that a single medal is played. The bet number counter 651 stores up to one inserted medal.

そして、特別遊技では、1本の有効な入賞ラインが設定されて、予め設定された当選役に当選したかあるいはハズレかの抽選が役抽選手段105により毎回行われ、3個すべての左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止した際に、当選した役に対応して予め定められた所定の図柄が所定の位置に停止しているか否かによって、入賞か否かの判定が行われる。   In the special game, one effective winning line is set, and the lottery means 105 is selected each time whether the winning combination set or lost is performed by the role lottery means 105. When the rotation of the right reels 13L, 13M, and 13R stops, it is determined whether or not a prize is won depending on whether or not a predetermined symbol predetermined corresponding to the winning combination is stopped at a predetermined position. Done.

なお、特別遊技では、役抽選手段105の抽選時の当選確率を規定する役抽選テーブル671が、通常遊技において選択される通常遊技用役抽選テーブルから、役抽選手段105の抽選時の当選確率が通常遊技の場合よりも高確率に規定された特別遊技用役抽選テーブルに切り換わることで、通常遊技中よりも、小役の当選確率が高くなるように設定されている。この結果、特別遊技は、通常遊技に比べて、遊技者に有利な遊技となる。   In the special game, the winning lottery table 671 that defines the winning probability at the time of the lottery drawing by the lottery means 105 determines that the winning probability at the time of the lottery by the lottery means 105 from the normal game winning lottery table selected in the normal game. By switching to the special game combination lottery table defined with a higher probability than in the case of a normal game, the winning combination probability of the small combination is set to be higher than that in the normal game. As a result, the special game is a game advantageous to the player as compared to the normal game.

また、この実施形態では、特別遊技は、特別遊技におけるメダル払出枚数が、所定の上限枚数を超えたときに、特別遊技(ボーナスゲーム)を終了して通常遊技へ移行するよう設けられている。例えば、特別遊技での上限枚数は払出上限枚数(300枚)と設定される。また、この実施形態では、特別遊技における払出上限枚数は全ての設定値で共通の値に設定されている。   In this embodiment, the special game is provided so that when the medal payout number in the special game exceeds a predetermined upper limit number, the special game (bonus game) is terminated and the normal game is started. For example, the upper limit number in the special game is set as the payout upper limit number (300). In this embodiment, the upper limit number of payouts in the special game is set to a common value for all set values.

なお、役抽選手段105の役抽選結果が特別役当選となると、特別役当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、特別役の入賞態様の図柄配列(「赤7−赤7−赤7」)が引き当てられないと、この特別役当選は、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられるまで持ち越される。また、第1小役当選は、抽選結果が第1小役当選となった遊技で第1小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されない。第2小役当選〜第7小役当選についても同様である。また、Replay当選の場合には、「Replay」が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに「Replay」の図柄が配置されているため、必ず再遊技役に入賞する。   When the result lottery result of the role lottery means 105 is a special winning combination, the symbol stop control based on the special winning combination is performed. At this time, the symbol arrangement (“red 7-red 7” of the special winning combination is performed. -If red 7 ") is not allocated, this special role winning is carried forward until the symbol arrangement of the special mode winning mode is allocated. Also, the first small role winning is not carried over to the next game unless the symbol arrangement of the winning mode of the first small role is assigned in the game whose lottery result is the first small role winning. The same applies to the second small role winning to the seventh small role winning. In the case of Replay winning, since the symbols “Replay” are arranged on the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R so that “Replay” is always on the winning line, Win a prize.

(2)ROM67
ROM67は、異なる抽選確率が設定された複数の役抽選テーブル671や、左・中・右リール13L,13M,13Rを停止制御するための複数の停止テーブル672、演出抽選を行うための演出抽選テーブル選択用テーブル673(本発明の「抽選テーブル選択用テーブル」に相当)および演出抽選テーブル674(本発明の「抽選テーブル」に相当)などを格納する。
(2) ROM67
The ROM 67 has a plurality of combination lottery tables 671 in which different lottery probabilities are set, a plurality of stop tables 672 for stopping and controlling the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, and an effect lottery table for performing an effect lottery. A selection table 673 (corresponding to the “lottery table selection table” in the present invention) and an effect lottery table 674 (corresponding to the “lottery table” in the present invention) are stored.

役抽選テーブル671は、予め定められた複数の役のいずれかへの当選かあるいはハズレかの抽選を行うためのものであって、後述する乱数発生手段103が発生させる乱数の全範囲中での、複数の役それぞれの当選領域が予め所定の割合(抽選確率)で定められている。   The role lottery table 671 is used to perform a lottery for winning or losing any of a plurality of predetermined roles. The winning area of each of the plurality of combinations is determined in advance at a predetermined ratio (lottery probability).

また、役抽選テーブル671として、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の役抽選テーブルが設けられており、この実施形態では、期待値が最も低い設定1から期待値が最も高い設定6までの6種類の役抽選テーブルが設けられている。また、これらの複数種類の役抽選テーブルのそれぞれには、通常遊技用や特別遊技(ボーナスゲーム)用の役抽選テーブル、通常遊技状態において特別役当選が持ち越されている状態のときに使用される役抽選テーブルがさらに設けられている。   In addition, as the combination lottery table 671, a plurality of types of combination lottery tables having different expected values for the increase in the number of medals in the combination lottery are provided. Six types of lottery tables up to six are provided. Each of these plural types of lottery tables is used for a normal game or special game (bonus game) lottery table, or when a special winning combination is carried over in the normal gaming state. A role lottery table is further provided.

なお、演出抽選テーブル選択用テーブル673および演出抽選テーブル674については後で詳細に説明する。   The effect lottery table selection table 673 and the effect lottery table 674 will be described in detail later.

(3)設定制御手段101
設定制御手段101は、設定値(設定1〜設定6)を設定することで、後述するテーブル選択手段102により選択される役抽選テーブル671を選択するものであって、ROM67に格納された複数の役抽選テーブル671のそれぞれに各設定値が対応付けられている。設定制御手段101は、電源投入時に変更処理開始スイッチ56のオンオフ状態を判定し、変更処理開始スイッチ56がオンの状態で電源が投入されると所定の設定変更処理を開始する。
(3) Setting control means 101
The setting control unit 101 selects a combination lottery table 671 selected by the table selection unit 102 described later by setting setting values (setting 1 to setting 6). Each set value is associated with each of the role lottery tables 671. The setting control means 101 determines the on / off state of the change process start switch 56 when the power is turned on, and starts a predetermined setting change process when the power is turned on with the change process start switch 56 being on.

この実施形態では、通常遊技の抽選における当選確率は複数種類の設定値(この実施形態では6種類)により区別される複数段階に設定されており、複数段階の設定値のそれぞれに、役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)が対応付けられている。そして、上記設定変更処理が開始されると、スロットマシン1を設置するパチンコホールの管理者が、この設定値を変更することが可能になる。   In this embodiment, the winning probability in the normal game lottery is set in a plurality of stages distinguished by a plurality of types of setting values (six types in this embodiment), and each of the plurality of stage setting values has a combination lottery table. 671 (normal game winning lottery table) is associated. When the setting change process is started, the manager of the pachinko hall where the slot machine 1 is installed can change the setting value.

この手順は例えば以下のようにして行われる。すなわち、管理者は、前面パネル5を開放して、電源スイッチ50がオフの状態で設定変更キー(図示省略)を操作ボックス49のキーシリンダ51に挿入して回転し、変更処理開始スイッチ56をオンにする。この状態で、電源スイッチ50をオンにすることで、設定変更処理が開始される。   This procedure is performed as follows, for example. That is, the administrator opens the front panel 5, inserts a setting change key (not shown) into the key cylinder 51 of the operation box 49 and rotates the power switch 50, and turns the change processing start switch 56. turn on. In this state, the setting change process is started by turning on the power switch 50.

そして、管理者による設定変更ボタン52の操作ごとに当選確率の設定値が設定1〜設定6にサイクリックに切り換えられる。この設定値は、例えば7セグメント式の設定値表示用LEDにより1〜6を表示することで報知される。設定変更ボタン52の操作により当選確率の設定値が所望の値になった(設定値表示用LEDの表示値が所望の値になった)ときに、スタートスイッチ19を操作すると設定値が確定する。そして、キーシリンダ51に挿入されている設定変更キーを回転して変更処理開始スイッチ56をオフにすると設定変更処理が終了する。その後、メダル投入口25からメダルが投入されるとゲームが開始される。   Then, the winning probability setting value is cyclically switched from setting 1 to setting 6 for each operation of the setting change button 52 by the administrator. This set value is notified by displaying 1 to 6 by a 7 segment type set value display LED, for example. When the set value of the winning probability becomes a desired value by operating the setting change button 52 (the display value of the setting value display LED becomes a desired value), the set value is determined by operating the start switch 19. . When the setting change key inserted in the key cylinder 51 is rotated and the change process start switch 56 is turned off, the setting change process ends. Thereafter, when a medal is inserted from the medal slot 25, the game is started.

(4)テーブル選択手段102
テーブル選択手段102は、メイン制御基板63における遊技制御手段100により制御される遊技の種類(通常遊技や特別遊技など)、設定制御手段101により設定される設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の役抽選テーブル671から1つの役抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば通常遊技では、テーブル選択手段102は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1〜設定6)に応じて、対応する役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)を選択する。
(4) Table selection means 102
The table selection means 102 is based on the type of game (normal game, special game, etc.) controlled by the game control means 100 on the main control board 63, and the setting values (setting 1 to setting 6) set by the setting control means 101. One role lottery table is selected from a plurality of role lottery tables 671. That is, for example, in a normal game, the table selection means 102 selects a corresponding combination lottery table 671 (ordinary game combination lottery table) as a combination lottery table according to the set value (setting 1 to setting 6) of the winning probability. To do.

(5)乱数発生手段103
乱数発生手段103は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段103は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、乱数発生手段103は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。また、この実施形態では、後述する役抽選手段105および演出決定手段106において用いられる2つの乱数を発生させる。
(5) Random number generation means 103
The random number generation means 103 generates random numbers for lottery within a predetermined range. The random number generation means 103 can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). Note that the random number generation means 103 can be constituted by means for generating random numbers by the average sampling method, or means for generating random numbers by adding prime numbers, for example. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random number). Further, both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated in a software manner based on the results. In this embodiment, two random numbers used in the role lottery means 105 and the effect determination means 106 described later are generated.

(6)乱数抽出手段104
乱数抽出手段104は、乱数発生手段103が発生させた乱数値を抽出するもので、乱数発生手段103が発生させた乱数値を所定の条件で抽出する。この実施形態では、乱数抽出手段104は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、役抽選手段105用の乱数から乱数値を抽出し、演出決定手段106用の乱数から乱数値を抽出する。なお、乱数発生手段103は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段103が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ19が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段104が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
(6) Random number extraction means 104
The random number extraction unit 104 extracts a random value generated by the random number generation unit 103, and extracts the random value generated by the random number generation unit 103 under a predetermined condition. In this embodiment, the random number extraction unit 104 extracts a random value from the random number for the role lottery unit 105 and extracts the random value from the random number for the effect determination unit 106 at the timing when the start switch 19 is operated. Note that since the random number generation unit 103 is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation unit 103 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means 104 can be substantially handled as a random number.

(7)役抽選手段105
役抽選手段105は、予め設定された複数の役に当選したか否かの乱数抽選を行うもので、図5に示すように、役抽選判定手段105aを備えている。
(7) Role lottery means 105
The role lottery means 105 performs random lottery for determining whether or not a plurality of preset roles are won, and includes a role lottery determination means 105a as shown in FIG.

役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、テーブル選択手段102が選択した役抽選テーブル671とを照合して、乱数抽選の結果の判定を行うものである。すなわち、この役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、複数の役抽選テーブル671からテーブル選択手段102により選択された役抽選テーブル671とを照合して、乱数抽選の結果が、特別役当選か、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、第4小役当選か、第5小役当選か、第6小役当選か、第7小役当選か、再遊技役(Replay)当選か、あるいはハズレかを判定する。   The role lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the role lottery table 671 selected by the table selection unit 102, and determines the result of the random lottery. That is, the combination lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the combination lottery table 671 selected by the table selection unit 102 from the plurality of combination lottery tables 671, and the result of the random lottery Is a special role election, 1st small role election, 2nd small role election, 3rd small role election, 4th small role election, 5th small role election, 6th small role election, It is determined whether it is a 7 small role winning, a replay winning (Replay) winning, or a loss.

なお、図8に示すように、役抽選判定手段105aの判定結果は、RAM65に形成された役抽選結果記憶領域653に記憶される。この実施形態では、役抽選結果記憶領域653は、RAM65に2バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域653は、それぞれ1バイトのデータ領域が割当てられた、特別役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役および再遊技役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。   As shown in FIG. 8, the determination result of the combination lottery determination unit 105 a is stored in the combination lottery result storage area 653 formed in the RAM 65. In this embodiment, the role lottery result storage area 653 is allocated to the RAM 65 as a 2-byte data area, and the role lottery result storage area 653 is assigned a 1-byte data area, respectively. A high-order storage area for storing results and a low-order storage area for storing combination lottery results relating to the small combination and re-playing combination are provided.

また、図8に示すように、特別役(ボーナス)に当選した場合には、上位記憶領域に”01h”が記憶されるが、特別役に当選した遊技において特別役に入賞しなかった場合には、上記したように特別役が後に続く遊技に持ち越される。したがって、後に続く遊技において、第1小役〜第7小役または再遊技役に当選した場合であっても、特別役に入賞するまでは、上位記憶領域に”01h”が記憶される。また、この実施形態では、特別役に当選した遊技においては、上位記憶領域に”01h”が記憶される一方で、下位記憶領域にはハズレに相当する”00h”が記憶される。   Also, as shown in FIG. 8, when a special role (bonus) is won, “01h” is stored in the upper storage area, but when the special role is not won in the game won for the special role. Will be carried over to the game followed by the special role as described above. Accordingly, in the subsequent game, even when the first small role to the seventh small role or the re-playing role is won, “01h” is stored in the upper storage area until the special role is won. In this embodiment, in the game won for the special role, “01h” is stored in the upper storage area, while “00h” corresponding to the loss is stored in the lower storage area.

(8)演出決定手段106
演出決定手段106は、図6に示すように、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aと、演出抽選用設定データ選択手段106b(本発明の「抽選条件選択手段」、「抽選テーブル選択手段」に相当)と、演出抽選テーブル選択手段106c(本発明の「抽選テーブル選択手段」に相当)と、演出抽選データ選択手段106d(本発明の「抽選データ選択手段」に相当)と、演出抽選判定手段106e(本発明の「抽選判定手段」に相当)と、演出抽選結果設定手段106f(本発明の「抽選結果設定手段」に相当)と、演出抽選結果記憶手段106g(本発明の「抽選結果記憶手段」に相当)とを備え、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選手段105による役抽選の結果に応じて、演出抽選テーブル674に記憶された演出抽選データに基づく演出抽選を行うことにより、スロットマシン1で実行される演出の態様を決定するためのものである。
(8) Production determining means 106
As shown in FIG. 6, the effect determining means 106 includes an effect lottery table selecting table selecting means 106a and an effect lottery setting data selecting means 106b (“lottery condition selecting means” and “lottery table selecting means” of the present invention). Equivalent), effect lottery table selecting means 106c (corresponding to "lottery table selecting means" of the present invention), effect lottery data selecting means 106d (corresponding to "lottery data selecting means" of the present invention), and effect lottery determining means 106e (corresponding to “lottery determination means” of the present invention), production lottery result setting means 106f (corresponding to “lottery result setting means” of the present invention), and production lottery result storage means 106g (“lottery result storage” of the present invention) In accordance with the result of the lottery by the part lottery means 105 stored in the part lottery result storage area 653 and stored in the effect lottery table 674. By performing effect random based on effect random data is used to determine the mode of production which is executed in the slot machine 1.

図9(a),(b)に示すように、役抽選判定手段105aに判定された役抽選結果(抽選条件)に関連付けられて実行される、演出A〜演出Jの10種類の演出態様(抽選結果)が予め設定されており、演出A〜演出Jにはインデックス番号「0」〜「9」が連番で対応付けされている。また、乱数抽出手段104は、演出抽選判定手段106eによる判定用に乱数発生手段103が発生させた0〜255の範囲内の乱数値を抽出する。また、ROM67には、乱数発生手段103が発生させる乱数の全範囲(0〜255)中での、演出A〜演出Jのいずれかの当選領域を指定する複数の演出抽選データ(本発明の「抽選データ」に相当)を、それぞれ連番であるインデックス番号を関連付けて記憶する演出抽選テーブル674が格納されている。   As shown in FIGS. 9 (a) and 9 (b), ten types of effect modes A to J are performed in association with the result lottery result (lottery condition) determined by the role lottery determination unit 105a. The lottery result) is set in advance, and index numbers “0” to “9” are sequentially associated with effects A to J. Further, the random number extraction unit 104 extracts a random value within a range of 0 to 255 generated by the random number generation unit 103 for determination by the effect lottery determination unit 106e. Further, the ROM 67 includes a plurality of effect lottery data (designating “a” in the present invention) for designating a winning area of any of the effects A to J in the entire range (0 to 255) of random numbers generated by the random number generating means 103. An effect lottery table 674 is stored, which stores “corresponding to“ lottery data ”” in association with index numbers that are serial numbers.

演出抽選テーブル674は、役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4を備えている。具体的には、図9(a)、図10および図14(a)に示すように、特別役(ボーナス)に非当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「第4小役(チェリー(1))」、「第5小役(チェリー(2))」である場合に演出抽選テーブルA−1が対応し、役抽選結果が「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」である場合に演出抽選テーブルA−2が対応し、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」である場合に演出抽選テーブルA−3が対応し、役抽選結果が「第2小役(オレンジ(2)」である場合に演出抽選テーブルA−4が対応し、役抽選結果が「第6小役(チェリー(3))」である場合に演出抽選テーブルA−5が対応し、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4)」である場合に演出抽選テーブルA−6が対応する。   The production lottery table 674 includes production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 corresponding to the role lottery results of the role lottery means 105, respectively. Specifically, as shown in FIG. 9A, FIG. 10 and FIG. 14A, when the special combination (bonus) is not won, the combination lottery result is “lost”, “fourth small combination ( In the case of “cherry (1))” and “fifth small role (cherry (2))”, the production lottery table A-1 corresponds, and the result lottery result is “replay role (Replay)”, “third small The production lottery table A-2 corresponds to the “role (bell)”, and the production lottery table A-3 corresponds to the role lottery result when the role lottery result is “first small role (orange (1))”. The production lottery table A-4 corresponds when the lottery result is “second small role (orange (2)”, and the production lottery when the lottery result is “sixth small role (cherry (3))”. Table A-5 corresponds, and when the result lottery result is “seventh small role (cherry (4))”, the production lottery table A-6 corresponds

また、図9(b)、図10および図14(b)に示すように、特別役(ボーナス)に当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「第6小役(チェリー(3))」である場合に演出抽選テーブルB−1が対応し、役抽選結果が「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」である場合に演出抽選テーブルB−2が対応し、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」、「第2小役(オレンジ(2))」である場合に演出抽選テーブルB−3が対応し、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4))」である場合に演出抽選テーブルB−4が対応する。   Also, as shown in FIGS. 9B, 10 and 14B, when the special combination (bonus) is won, the combination lottery result is “losing”, “sixth small combination (cherry (3) ) ”, The production lottery table B-1 corresponds, and when the result lottery result is“ Replay ”(replay),“ third small role (bell) ”, the production lottery table B-2 corresponds If the result lottery results are “first small role (orange (1))” and “second small role (orange (2))”, the production lottery table B-3 corresponds, and the result lottery result is “ The production lottery table B-4 corresponds to the case of the seventh small combination (cherry (4)).

また、演出抽選テーブルA−1,A−2には、「0」〜「2」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Cの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)に非当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「再遊技役(Replay)」、「第3小役(ベル)」、「第4小役(チェリー(1))」、「第5小役(チェリー(2))」である場合に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブルA−1,A−2のいずれかを選択すると共に、選択した演出抽選テーブル(A−1,A−2のいずれか)に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Cのうちどの演出を行うかを決定する。   In addition, the effect lottery tables A-1 and A-2 store a plurality of effect lottery data that respectively determine the winning areas of the effects A to C corresponding to the index numbers “0” to “2”. . Therefore, when the special combination (bonus) is not won, the effect determination means 106 determines that the combination lottery result is “lost”, “replay combination” (Replay), “third small combination (bell)”, “fourth” In the case of “small role (cherry (1))” and “fifth small role (cherry (2))”, either one of the production lottery tables A-1 and A-2 is selected according to the lottery result. The production lottery using the production lottery data stored in the selected production lottery table (A-1 or A-2) is selected to determine which production among productions A to C is performed. To do.

また、演出抽選テーブルA−3,A−4には、「4」〜「9」のインデックス番号に対応する演出E〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第1小役(オレンジ(1))」、「第2小役(オレンジ(2)」である場合に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブルA−3,A−4のいずれかを選択すると共に、選択した演出抽選テーブル(A−3,A−4のいずれか)に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出E〜演出Jのうちどの演出を行うかを決定する。   In addition, the effect lottery tables A-3 and A-4 store a plurality of effect lottery data that respectively determine the winning areas of the effects E to J corresponding to the index numbers “4” to “9”. . Therefore, when the special combination (bonus) is not won, the effect determination means 106 has the combination lottery result of “first small combination (orange (1))” and “second small combination (orange (2)”. In this case, either the effect lottery table A-3 or A-4 is selected according to the result lottery result, and each effect stored in the selected effect lottery table (A-3 or A-4) is selected. By performing the effect lottery using the lottery data, it is determined which of the effects E to J is to be performed.

また、演出抽選テーブルA−5には、「0」〜「6」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Gの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第6小役(チェリー(3))」である場合に、演出抽選テーブルA−5に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Gのうちどの演出を行うかを決定する。   The effect lottery table A-5 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to G corresponding to the index numbers “0” to “6”. Therefore, the effect determining means 106 is stored in the effect lottery table A-5 when the special combination (bonus) is not won and the combination lottery result is “sixth small combination (cherry (3))”. By performing the effect lottery using each effect lottery data, it is determined which of the effects A to G is to be performed.

また、演出抽選テーブルA−6には、「0」〜「9」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)が非当選の場合に、役抽選結果が「第7小役(チェリー(4)」である場合に、演出抽選テーブルA−6に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出A〜演出Jのうちどの演出を行うかを決定する。   The effect lottery table A-6 stores a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to J corresponding to the index numbers “0” to “9”. Therefore, when the special combination (bonus) is not won and the result lottery result is “seventh small combination (cherry (4)”, the effect determining means 106 is stored in the effect lottery table A-6. By performing the effect lottery using each effect lottery data, it is determined which of the effects A to J is to be performed.

また、演出抽選テーブルB−1〜B−4には、「3」〜「9」のインデックス番号に対応する演出D〜演出Jの当選領域をそれぞれ決定する複数の演出抽選データが記憶されている。したがって、演出決定手段106は、特別役(ボーナス)に当選の場合に、役抽選結果が「ハズレ」、「再遊技役(Replay)」、「第1小役(オレンジ(1))、「第2小役(オレンジ(2))」、「第3小役(ベル)」、「第6小役(チェリー(3))」、「第7小役(チェリー(4))」である場合に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブルB−1〜B−4のいずれかを選択すると共に、選択した演出抽選テーブル(B−1〜B−4のいずれか)に記憶された各演出抽選データを用いた演出抽選を行うことにより、演出D〜演出Jのうちどの演出を行うかを決定する。   In addition, in the effect lottery tables B-1 to B-4, a plurality of effect lottery data for determining the winning areas of the effects D to J corresponding to the index numbers “3” to “9” are stored. . Therefore, in the case where the special combination (bonus) is won, the effect determining means 106 has the result of lottery “losing”, “replaying combination (Replay)”, “first small combination (orange (1)),“ first ” 2 small roles (orange (2)), 3rd small role (bell), 6th small role (cherry (3)), 7th small role (cherry (4)) In addition to selecting one of the effect lottery tables B-1 to B-4 according to the result lottery result, each effect lottery data stored in the selected effect lottery table (any one of B-1 to B-4) The effect lottery is used to determine which of the effects D to J is to be performed.

以上のように、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4には、演出A〜演出Jのうち、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4にそれぞれ対応する役抽選結果(抽選条件)において演出決定手段106による演出抽選が行われる演出に対応する演出抽選データがそれぞれ記憶されている。また、スロットマシン1において実行される演出を演出A〜演出Jのいずれかに決定する演出決定手段106による演出抽選の抽選確率(%)は、演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データにより、
抽選確率(%)=演出抽選データ/256
と決定され、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4がそれぞれ有する各演出抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%となるように、すなわち、各演出抽選データの和が256となるように各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4それぞれに複数の演出抽選データが記憶されている。
As described above, the production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 include the production lottery tables A-1 to A-6 and B-1 among the productions A to J. Production lottery data corresponding to the production in which the production lottery is performed by the production determination means 106 in the combination lottery results (lottery conditions) respectively corresponding to B-4 are stored. Further, the lottery probability (%) of the effect lottery by the effect determining means 106 that determines the effect executed in the slot machine 1 as any of the effects A to J is determined by each effect lottery data stored in the effect lottery table 674. ,
Lottery probability (%) = production lottery data / 256
So that the sum of the winning probabilities determined by each of the effect lottery data included in each of the effect lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 is 100%, A plurality of effect lottery data is stored in each of the effect lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 so that the sum of the effect lottery data is 256.

したがって、役抽選結果に応じて演出決定手段106により各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかが選択されて演出抽選が行われた場合に、選択された演出抽選テーブルに記憶された各演出抽選データが順番に用いられて演出抽選が行われることにより、各演出抽選データに対応する各演出のいずれかに必ず当選し、当選した演出をスロットマシン1において実行することが演出決定手段106により決定される。   Therefore, it is selected when an effect lottery is performed by selecting any of the effect lottery tables A-1 to A-6 and B-1 to B-4 by the effect determining means 106 according to the result lottery result. The production lottery data stored in the production lottery table is used in order and the production lottery is performed, so that one of the productions corresponding to each production lottery data is surely won, and the produced production is selected as the slot machine 1. The effect determining means 106 determines to execute at

また、この実施形態では、各演出抽選データは、それぞれ、乱数発生手段103が発生させる演出抽選用の乱数(0〜255)の全範囲中での出現回数を表している。各演出抽選データに基づいて決定される乱数の全範囲中での当選領域について、演出抽選テーブルA−1を例に挙げて具体的に説明する。演出抽選テーブルA−1には、「0」〜「2」のインデックス番号に対応する演出A〜演出Cの当選領域を決定する演出抽選データが”253”、”2”、”1”に設定されており、これらの演出抽選データに基づいて、演出A〜演出Cに対応する乱数の全範囲中での当選領域を”0〜252(演出A)”、”253〜254(演出B)”、”255(演出C)”として導出することができる。その他の演出抽選テーブルについても、各演出抽選テーブルに格納された複数の演出抽選データに基づいて、同様にして、乱数の全範囲中での各演出の当選領域を導出することができる。   Further, in this embodiment, each effect lottery data represents the number of appearances in the entire range of the effect lottery random numbers (0 to 255) generated by the random number generation means 103. The winning area in the entire range of random numbers determined based on each effect lottery data will be specifically described with reference to the effect lottery table A-1. In the effect lottery table A-1, the effect lottery data for determining the winning areas of the effects A to C corresponding to the index numbers “0” to “2” are set to “253”, “2”, and “1”. Based on these effect lottery data, the winning areas in the entire range of random numbers corresponding to the effects A to C are set to “0 to 252 (effect A)” and “253 to 254 (effect B)”. , “255 (production C)”. With respect to the other effect lottery tables as well, based on a plurality of effect lottery data stored in each effect lottery table, the winning area of each effect in the entire range of random numbers can be derived in the same manner.

また、図10に示すように、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選結果に応じて演出決定手段106により各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかが選択されて演出抽選が行われる際に、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データのうち、最初の演出抽選の対象となる演出抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4には、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、各インデックス番号の順番に各演出抽選データが配列されている(図14(a),(b)参照)。   Further, as shown in FIG. 10, each of the effect lottery tables A-1 to A-6, B-1 to B-4 is performed by the effect determining means 106 in accordance with the role lottery result stored in the role lottery result storage area 653. When any one is selected and the effect lottery is performed, among the effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674, the index number corresponding to the effect lottery data that is the target of the first effect lottery is initially set. As the index numbers, each production lottery table A-1 to A-6, B-1 to B-4 includes each production lottery data in ascending order from the production lottery data corresponding to the initial index number. They are arranged (see FIGS. 14A and 14B).

すなわち、役抽選結果に応じて演出決定手段106により各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかが選択されて演出抽選が行われる際には、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各抽選データのうち、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選が演出決定手段106により最初に実行される。そして、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選に当選した場合には、当該演出抽選データに対応するインデックス番号(初期インデックス番号)に対応する演出を実行することが演出決定手段106により決定されて、演出決定手段106による演出抽選が終了する。   That is, when the effect lottery table A-1 to A-6, B-1 to B-4 is selected and the effect lottery is performed by the effect determining means 106 according to the result lottery result, it is selected. In the lottery data stored in the effect lottery table 674, the effect determination means 106 first executes the effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number. When the effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number is won, the effect determining means 106 executes the effect corresponding to the index number (initial index number) corresponding to the effect lottery data. Thus, the effect lottery by the effect determining means 106 ends.

一方、初期インデックス番号に対応する演出抽選データを用いた演出抽選に当選しなかった場合には、初期インデックス番号に対応する演出抽選データの次に演出抽選テーブルに配列された演出抽選データが新たに用いられて、演出決定手段106による演出抽選が実行される。新たに用いられた演出抽選データによる演出抽選に当選した場合には、新たに用いられた演出抽選データに対応するインデックス番号に対応する演出を実行することが演出決定手段106により決定されて、演出決定手段106による演出抽選が終了する。また、新たに用いられた演出抽選データによる演出抽選に当選しなかった場合には、さらに次に演出抽選テーブル674に配列された演出抽選データが新たに用いられて、演出決定手段106による演出抽選が同様に実行される。   On the other hand, when the effect lottery using the effect lottery data corresponding to the initial index number is not won, the effect lottery data arranged in the effect lottery table is newly added after the effect lottery data corresponding to the initial index number. The effect lottery by the effect determining means 106 is executed. When the effect lottery based on the newly used effect lottery data is won, the effect determining means 106 determines that the effect corresponding to the index number corresponding to the newly used effect lottery data is executed. The effect lottery by the determining means 106 ends. Further, when the effect lottery based on the newly used effect lottery data is not won, the effect lottery data arranged in the effect lottery table 674 is newly used next, and the effect determination means 106 performs the effect lottery. Is performed in the same way.

そして、選択された演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データに対応する各演出のいずれかに当選するまで、演出抽選テーブルに配列された順番に演出抽選データが用いられて演出決定手段106による演出抽選が実行され、各演出のうちのいずれかに当選すれば演出決定手段106による演出抽選が終了する。   The effect lottery data is used in the order arranged in the effect lottery table until the effect corresponding to each effect lottery data stored in the selected effect lottery table 674 is won. The effect lottery is performed by the effect determining means 106 if any of the effects is won.

なお、図11に示すように、各演出抽選テーブルA−1〜A−6にそれぞれ記憶された各演出抽選データは、それぞれ、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、インデックス番号の順番にROM67の所定の記憶領域に、演出抽選テーブルA−1から演出抽選テーブルA−6の順番に格納されている。また、図12に示すように、各演出抽選テーブルB−1〜B−4にそれぞれ記憶された各演出抽選データは、それぞれ、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、インデックス番号の順番にROM67の所定の記憶領域に、演出抽選テーブルB−1から演出抽選テーブルB−4の順番に格納されている。   As shown in FIG. 11, each of the effect lottery data stored in each of the effect lottery tables A-1 to A-6 is in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. In the predetermined storage area of the ROM 67, the effect lottery table A-1 to the effect lottery table A-6 are stored in this order. Further, as shown in FIG. 12, each of the effect lottery data stored in each of the effect lottery tables B-1 to B-4 is in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. In the predetermined storage area of the ROM 67, the effect lottery table B-1 to the effect lottery table B-4 are stored in this order.

次に、演出決定手段106が備える各機能について詳細に説明する。   Next, each function with which the effect determination means 106 is provided is demonstrated in detail.

a)演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106a
演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、図8に示すように、役抽選結果記憶領域653に記憶された役抽選手段105による役抽選結果(抽選条件)に基づいて、ROM67に格納された演出抽選テーブル674の各演出抽選データを参照するためのデータが設定された演出抽選テーブル選択用テーブル673を選択するためのものである。
a) Production lottery table selection table selection means 106a
As shown in FIG. 8, the effect lottery table selection table selection means 106a is based on the result lottery result (lottery condition) by the role lottery means 105 stored in the role lottery result storage area 653, and the effect stored in the ROM 67. This is for selecting an effect lottery table selection table 673 in which data for referring to each effect lottery data in the lottery table 674 is set.

演出抽選テーブル選択用テーブル673は、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域に記憶されている役抽選結果と、演出抽選の際に、役抽選結果に応じて演出抽選テーブル674から各演出抽選データを参照するための情報が格納された演出抽選用設定データ(本発明の「抽選用設定データ」に相当)との対応関係が定められたものであり、図14(a)に示すボーナスに非当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673aと、図14(b)に示すボーナスに当選の場合に参照される演出抽選テーブル選択用テーブル673bとを備えている。   The effect lottery table selection table 673 is a lottery result stored in the lower storage area of the role lottery result storage area 653 and each effect lottery data from the effect lottery table 674 according to the role lottery result at the time of the effect lottery. Is defined in correspondence with the setting data for effect lottery in which information for referencing is stored (corresponding to “setting data for lottery” of the present invention), and the bonus shown in FIG. An effect lottery table selection table 673a referred to in the case of winning and an effect lottery table selection table 673b referred to in the case of winning the bonus shown in FIG. 14B are provided.

演出抽選用テーブル選択用テーブル673に格納された各演出抽選用設定データは1バイトのデータであって、上位の3ビットに、各役抽選結果に対応した演出抽選テーブルの初期インデックス番号が設定され、下位の5ビットに、各役抽選結果にそれぞれ対応した各演出抽選テーブルをROM67から参照するための演出抽選テーブル参照用データ(本発明の「参照用データ」に相当)が設定されている。具体的には、各演出抽選テーブル参照用データには、各役抽選結果にそれぞれ対応した各演出抽選テーブル674の初期インデックス番号に対応する演出抽選データをROM67から参照するためのデータが設定されている。   Each effect lottery setting data stored in the effect lottery table selection table 673 is 1-byte data, and an initial index number of the effect lottery table corresponding to each lottery result is set in the upper 3 bits. In the lower 5 bits, effect lottery table reference data (corresponding to “reference data” in the present invention) for referencing each effect lottery table corresponding to each result lottery result from the ROM 67 is set. Specifically, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of each effect lottery table 674 corresponding to each role lottery result from the ROM 67 is set in each effect lottery table reference data. Yes.

すなわち、ボーナスに非当選の場合に、演出抽選テーブル参照用データとして、ROM67のアドレス”&hXXXX”に格納された演出抽選テーブルA−1の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+3”に格納された演出抽選テーブルA−2の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+6”に格納された演出抽選テーブルA−3の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+12”に格納された演出抽選テーブルA−4の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+18”に格納された演出抽選テーブルA−5の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hXXXX+25”に格納された演出抽選テーブルA−6の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、のいずれかが各役抽選結果にそれぞれ対応して設定されている。   In other words, when the bonus is not won, the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-1 stored in the address “& hXXXX” of the ROM 67 as the data for the effect lottery table reference. , Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-2 stored at the address “& hXXXX + 3”, and the initial index number of the effect lottery table A-3 stored at the address “& hXXXX + 6” The data for referring to the effect lottery data corresponding to the data, the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-4 stored in the address “& hXXXX + 12”, and stored in the address “& hXXXX + 18”. Directed lottery table Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of A-5, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table A-6 stored at the address “& hXXXX + 25” Are set corresponding to the respective lottery results.

また、ボーナスに当選の場合に、演出抽選テーブル参照用データとして、ROM67のアドレス”&hYYYY”に格納された演出抽選テーブルB−1の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+7”に格納された演出抽選テーブルB−2の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+14”に格納された演出抽選テーブルB−3の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、アドレス”&hYYYY+21”に格納された演出抽選テーブルB−4の初期インデックス番号に対応した演出抽選データを参照するためのデータ、のいずれかが各役抽選結果にそれぞれ対応して設定されている。   In addition, in the case of winning the bonus, data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-1 stored in the address “& hYYYY” of the ROM 67 as data for the effect lottery table reference; Data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-2 stored at the address “& hYYYY + 7”, the initial index number of the effect lottery table B-3 stored at the address “& hYYYY + 14” Any of the data for referring to the corresponding effect lottery data and the data for referring to the effect lottery data corresponding to the initial index number of the effect lottery table B-4 stored at the address “& hYYYY + 21” It is set corresponding to each result.

また、ROM67には、図13に示す演出抽選テーブル選択用テーブル673a,673bのいずれかを選択するためのテーブルが格納されている。そして、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果を参照して、ボーナスに非当選であれば、すなわち、上位記憶領域に”00h”が格納されていれば、図14(a)に示す、ボーナス非当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673aを選択する。また、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aは、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果を参照して、ボーナスに当選であれば、すなわち、上位記憶領域に”01h”が格納されていれば、図14(b)に示す、ボーナス当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673bを選択する。   The ROM 67 stores a table for selecting one of the effect lottery table selection tables 673a and 673b shown in FIG. Then, the effect lottery table selection table selection means 106a refers to the winning lottery result stored in the winning lottery result storage area 653, and if the bonus is not won, that is, “00h” is stored in the upper storage area. If it is, the bonus lottery effect lottery table selection table 673a shown in FIG. 14A is selected. Further, the effect lottery table selection table selection means 106a refers to the winning lottery result stored in the winning lottery result storage area 653, and if the bonus is won, that is, “01h” is stored in the upper storage area. If so, the bonus lottery effect lottery table selection table 673b shown in FIG. 14B is selected.

なお、上記したように、ボーナス(特別役)に当選した場合には、上位記憶領域に”01h”が記憶されるが、特別役に入賞するまでは、上位記憶領域に”01h”が記憶されたままとなる。したがって、ボーナスが持ち越されている状態では、図14(b)に示す、ボーナス当選用の演出抽選テーブル選択用テーブル673bが演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択される。   As described above, when a bonus (special role) is won, “01h” is stored in the upper storage area, but “01h” is stored in the upper storage area until winning a special role. Will remain. Therefore, in the state where the bonus is carried over, the effect lottery table selection table 673b for winning the bonus shown in FIG. 14B is selected by the effect lottery table selection table selection means 106a.

b)演出抽選用設定データ選択手段106b
演出抽選用設定データ選択手段106bは、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域を参照することにより役抽選手段105による役抽選結果(抽選条件)を特定すると共に、特定した役抽選結果に記憶されている役抽選結果に基づいて、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択された演出抽選テーブル選択用テーブル673から演出抽選用設定データを選択するものである。すなわち、演出抽選用設定データ選択手段106bは、役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域を参照することにより特定した役抽選手段105による役抽選結果に対応した、初期インデックス番号および演出抽選テーブル参照用データを含む演出抽選用設定データを、演出抽選テーブル選択用テーブル選択手段106aにより選択された演出抽選テーブル選択用テーブル673から選択する。
b) Production lottery setting data selection means 106b
The effect lottery setting data selection means 106b identifies the role lottery result (lottery condition) by the role lottery means 105 by referring to the lower storage area of the role lottery result storage area 653, and is stored in the identified role lottery result. The effect lottery setting data is selected from the effect lottery table selection table 673 selected by the effect lottery table selection table selection means 106a based on the winning lottery result. In other words, the effect lottery setting data selection means 106b refers to the initial index number and the effect lottery table corresponding to the role lottery result by the role lottery means 105 specified by referring to the lower storage area of the role lottery result storage area 653. Production lottery setting data including data is selected from the production lottery table selection table 673 selected by the production lottery table selection table selection means 106a.

c)演出抽選テーブル選択手段106c
演出抽選テーブル選択手段106cは、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データの演出抽選テーブル参照用データに基づき、ROM67に格納された各演出抽選テーブルA−1〜A−6,B−1〜B−4のいずれかを選択するものである。
c) Production lottery table selection means 106c
The effect lottery table selection means 106c is based on the effect lottery table reference data of the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b. 6, B-1 to B-4 are selected.

なお、上記したように、役抽選手段105による役抽選結果が特別役(ボーナス)当選であった場合には、役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域に”01h”が記憶される一方で、下位記憶領域にはハズレに相当する”00h”が記憶される。しかしながら、役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域に”01h”が記憶されているため、演出抽選テーブル選択手段106cにより、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1が選択される。   As described above, when the role lottery result by the role lottery means 105 is a special role (bonus) winning, “01h” is stored in the upper storage area of the role lottery result storage area 653, In the lower storage area, “00h” corresponding to the loss is stored. However, since “01h” is stored in the upper storage area of the role lottery result storage area 653, the effect lottery table selection unit 106c selects the effect lottery table B-1 corresponding to the “losing” for winning the bonus. The

図9(a),(b)に示すように、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1には、ボーナス非当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルA−1とは異なる演出についての演出抽選データが格納されている。したがって、ボーナス当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルB−1が選択された場合には、ボーナス非当選用の「ハズレ」に対応した演出抽選テーブルA−1を用いた場合とは、異なる演出が実行されるため、遊技者に「ボーナスに当選しているのかもしれない」との期待感を抱かせることができ、遊技者に興趣を与えることができる。   As shown in FIGS. 9A and 9B, the effect lottery table B-1 corresponding to “losing” for non-winning bonus is included in the effect lottery table B-1 corresponding to “losing” for bonus winning. Production lottery data for different productions is stored. Therefore, when the production lottery table B-1 corresponding to the “losing” for winning the bonus is selected, the case where the production lottery table A-1 corresponding to the “losing” for not winning the bonus is used. Since different performances are executed, it is possible to give the player a sense of expectation that “the bonus may have been won” and to provide interest to the player.

d)演出抽選データ選択手段106d
演出抽選データ選択手段106dは、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に記憶されている各演出抽選データから、判定の対象とする演出抽選データを、選択演出抽選データ(本発明の「選択抽選データ」に相当)として選択するものである。また、演出抽選データ選択手段106dは、演出抽選テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674に記憶されている各演出抽選データから、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選テーブル参照用データに含まれる初期インデックス番号に対応する演出抽選データを最初に選択演出抽選データとして選択する。なお、演出抽選データ選択手段106dは、各演出抽選データにそれぞれ対応する各演出のいずれかに当選するまで、選択された演出抽選テーブル674に配列された順番、すなわち、ROM67に配列された順番に演出抽選データを選択演出抽選データとして選択する。
d) Production lottery data selection means 106d
The effect lottery data selecting means 106d selects the effect lottery data to be determined from the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting means 106c. Equivalent to “selected lottery data”). The effect lottery data selecting means 106d is the effect lottery table selected by the effect lottery setting data selecting means 106b from the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 selected by the effect lottery table selecting means 106c. The effect lottery data corresponding to the initial index number included in the reference data is first selected as the selected effect lottery data. The production lottery data selection means 106d is arranged in the order arranged in the selected production lottery table 674, that is, in the order arranged in the ROM 67, until one of the productions corresponding to each production lottery data is won. The effect lottery data is selected as the selection effect lottery data.

e)演出抽選判定手段106e
演出抽選判定手段106eは、乱数抽出手段104により演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属するかどうかを判定するものである。また、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選データ選択手段106dは、選択演出抽選データの次に配列された演出抽選データを新たに選択演出抽選データとして選択する。そして、演出抽選判定手段106eは、演出抽選用に抽出された乱数値が、新たな選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属するかどうかを判定する。
e) Production lottery determination means 106e
The effect lottery determination unit 106e determines whether the random number extracted for the effect lottery by the random number extraction unit 104 belongs to a winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection unit 106d. Judgment. Further, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The effect lottery data selecting means 106d newly selects the effect lottery data arranged next to the selected effect lottery data as the selected effect lottery data. The effect lottery determination unit 106e determines whether or not the random number extracted for the effect lottery belongs to a winning area determined based on the new selected effect lottery data.

f)演出抽選結果設定手段106f
演出抽選結果設定手段106fは、選択演出抽選データに対応するインデックス番号を、演出抽選判定手段106eによる判定結果を算出するためのデータとして、RAM65に形成された演出抽選結果算出用記憶領域654に格納するものである。演出抽選結果設定手段106fは、最初に、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号を、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納する。
f) Production lottery result setting means 106f
The effect lottery result setting unit 106f stores the index number corresponding to the selected effect lottery data in the effect lottery result calculation storage area 654 formed in the RAM 65 as data for calculating the determination result by the effect lottery determination unit 106e. To do. The effect lottery result setting means 106 f first stores the initial index number included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106 b in the effect lottery result calculation storage area 654.

また、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選結果設定手段106fは、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号を、演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして新たに選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に更新する。   Further, when it is determined by the effect lottery determining means 106e that the random number extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selecting means 106d. The effect lottery result setting means 106f uses the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654 as an index corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data by the effect lottery data selection means 106d. Update to a number.

具体的には、この実施形態では、演出抽選テーブル674に格納された各演出抽選データは、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから、昇順にインデックス番号の順番に演出抽選データ選択手段106dにより選択される。したがって、演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eより判定された場合には、演出抽選結果設定手段106fは、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に1を加算することにより、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号を、演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして新たに選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に更新する。   Specifically, in this embodiment, each effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is selected by the effect lottery data selection means 106d in the order of the index numbers in ascending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number. Is done. Therefore, when it is determined by the effect lottery determination unit 106e that the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection unit 106d. The effect lottery result setting means 106f adds 1 to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654, thereby obtaining the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654. The data selection means 106d updates the index number corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data.

g)演出抽選結果記憶手段106g
演出抽選結果記憶手段106gは、乱数抽出手段104により演出抽選用に抽出された乱数値が、演出抽選データ選択手段106dにより選択された選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出A〜演出Jのうち、演出抽選結果算出用記憶領域654に演出抽選結果設定手段106fにより格納されたインデックス番号に対応する演出が当選したとの当選情報を、RAM65に形成された演出抽選結果記憶領域655に格納するものである。
g) Production lottery result storage means 106g
The effect lottery result storage means 106g produces an effect when the random value extracted for the effect lottery by the random number extraction means 104 belongs to the winning area determined based on the selected effect lottery data selected by the effect lottery data selection means 106d. When it is determined by the lottery determination means 106e, the winning that the effect corresponding to the index number stored by the effect lottery result setting means 106f in the effect lottery result calculation storage area 654 is won among the effects A to J Information is stored in the effect lottery result storage area 655 formed in the RAM 65.

また、演出抽選結果記憶領域655は、例えば、RAM65の2バイトの記憶領域により形成されており、2バイトのデータサイズの演出抽選結果記憶領域655の下位の0ビット〜9ビットを、インデックス番号が「0」である演出A〜インデックス番号が「9」である演出Jにそれぞれ対応させることで、演出抽選のために抽出された乱数値が当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出抽選結果記憶手段106gは、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に対応する演出抽選結果記憶領域655のビットにフラグを立てる、すなわち、当該ビットを”1”に設定することにより、インデックス番号に対応する演出が当選したとの当選情報を演出抽選結果記憶領域655に格納することができる。   The effect lottery result storage area 655 is formed by a 2-byte storage area of the RAM 65, for example, and the lower 0 to 9 bits of the effect lottery result storage area 655 having a data size of 2 bytes are used as index numbers. The effect lottery determination unit 106e determines that the random number extracted for the effect lottery belongs to the winning area by corresponding to the effect A to “0” to the effect J having the index number “9”. In this case, the effect lottery result storage means 106g flags the bit of the effect lottery result storage area 655 corresponding to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654, that is, sets the bit to “1”. By setting, the winning information that the effect corresponding to the index number has been won is stored in the effect lottery result storage area 655. It can be.

(9)演出実行手段107
演出実行手段107は、演出抽選結果記憶領域655に記憶された演出決定手段106による演出抽選の結果に基づいて演出を実行するものである。この実施形態では、演出実行手段107は、演出抽選結果記憶領域655に記憶された演出抽選の結果に基づいて左・中・右リールモータ14L,14M,14Rを制御することにより、所謂、リール演出を実行する。
(9) Production execution means 107
The effect execution means 107 executes an effect based on the result of the effect lottery by the effect determination means 106 stored in the effect lottery result storage area 655. In this embodiment, the effect execution means 107 controls the left / middle / right reel motors 14L, 14M, 14R based on the result of the effect lottery stored in the effect lottery result storage area 655, so-called reel effect. Execute.

(10)検出手段108
検出手段108は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する各リールモータ14L,14M,14Rへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するものである。すなわち、この検出手段108は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(10) Detection means 108
The detection means 108 includes detection signals from the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R, and the number of pulses supplied to the reel motors 14L, 14M, 14R for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. Based on the above, the rotational positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are detected. That is, the detection means 108 corresponds to a symbol positioned at a predetermined reference position (in this embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each frame number to be detected is detected.

(11)停止制御手段109
停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果に基づき、停止テーブル672を用いてリール13L,13M,13Rの停止制御を行って、リール13L,13M,13Rによる図柄の表示結果を制御するものである。すなわち、停止制御手段109は、遊技毎に、役抽選判定手段105aによる判定結果に基づきリール13L,13M,13Rの停止制御を行う。
(11) Stop control means 109
The stop control means 109 performs stop control of the reels 13L, 13M, 13R using the stop table 672 based on the result lottery result of the role lottery means 105, and controls the display result of the symbols by the reels 13L, 13M, 13R. Is. That is, the stop control unit 109 performs stop control of the reels 13L, 13M, and 13R based on the determination result by the combination lottery determination unit 105a for each game.

停止テーブル672は、役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して複数のテーブルが設定されている。この停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。停止テーブル672は、例えば、すべてのリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を一括して定めた全リール用停止テーブルからなる。なお、停止テーブル672は、すべてのリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を一括して定めた全リール用停止テーブルに限られず、例えば、左リール13Lのみの滑りコマ数を定めたもの(左リール用停止テーブル)と、中・右リール13M,13Rの滑りコマ数を定めたもの(中・右リール用停止テーブル)とを備えるようにしてもよい。また、停止テーブル672は、例えば左リール13Lが1番目に停止(第1停止)されたときと、2番目に停止(第2停止)されたときと、3番目に停止(第3停止)されたときとで滑りコマ数(テーブルデータ)を異なるようにするなど、各リール13L,13M,13Rの停止操作順序に対応して定めてもよい。   In the stop table 672, a plurality of tables are set corresponding to each of the winning lottery results of the winning lottery means 105. This stop table 672 is for determining the stop position of each of the reels 13L, 13M, 13R, and corresponds to the rotational position of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Thus, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is predetermined. The stop table 672 includes, for example, a stop table for all reels that collectively determines the number of sliding frames of all the reels 13L, 13M, and 13R. The stop table 672 is not limited to the all-reel stop table in which the number of sliding frames of all the reels 13L, 13M, and 13R is collectively determined. For example, the stopping table 672 has a number of sliding symbols for only the left reel 13L (left (Reel stop table) and a table (middle / right reel stop table) in which the number of sliding frames of the middle / right reels 13M, 13R is determined. Further, the stop table 672 is stopped, for example, when the left reel 13L is stopped first (first stop), when it is stopped second (second stop), and when it is stopped third (third stop). For example, the number of sliding frames (table data) may be different depending on the time, and the stop operation order of each reel 13L, 13M, 13R may be determined.

そして、停止制御手段109は、まず、役抽選手段105の役抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル672の中から一の停止テーブル672を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定する。   Then, the stop control unit 109 first selects one stop table 672 from among a plurality of stop tables 672 based on the combination lottery result of the combination lottery unit 105. Next, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is determined from the selected one stop table 672 and the rotational positions of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. To do.

ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちにリール13L,13M,13Rの回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、そのまま表示窓11の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけリール13L,13M,13Rを回転させて停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、リール13L,13M,13Rの回転方向に1コマずれて、表示窓11の中段に停止表示される。   Here, if the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the reels 13L, 13M, 13R is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbols displayed in the upper part of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are stopped and displayed in the upper part of the display window 11 as they are. . If the number of sliding frames is determined to be 1, the reels 13L, 13M, and 13R are rotated and stopped by one frame. That is, when the number of sliding symbols is determined as 1, the symbols displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated are 1 in the rotation direction of the reels 13L, 13M, and 13R. The frames are shifted and stopped and displayed in the middle of the display window 11.

また、この実施形態の停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のいずれかの当選であれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、当選した役に入賞するようにリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。また、この実施形態の停止制御手段109は、役抽選手段105による役抽選結果がハズレであれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置とから、複数の役のいずれにも入賞しないようにリール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。   Further, the stop control means 109 of this embodiment includes a stop table 672 selected based on the result lottery result and a stop switch if the winning lottery result of the winning lottery means 105 is one of a plurality of winning combinations. From the rotational positions of the reels 13L, 13M, and 13R when the 21L, 21M, and 21R are operated, the number of sliding frames of the reels 13L, 13M, and 13R is determined so as to win the winning combination, and the reels 13L, 13M are determined. , 13R is stopped. Further, the stop control means 109 of this embodiment operates the stop table 672 selected based on the result lottery result and the stop switches 21L, 21M, 21R if the result lottery result by the role lottery means 105 is lost. The number of sliding frames of the reels 13L, 13M, 13R is determined from the rotation positions of the reels 13L, 13M, 13R so as not to win any of the plurality of roles, and the reels 13L, 13M, 13R are stopped. Take control.

ところで、滑りコマ数には上限が設けられており、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、停止制御手段109は、たとえ役抽選手段105による役抽選結果が複数の役のいずれかへの当選であっても、表示窓11に表示される図柄が当選役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御することができない。したがって、この実施形態では、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のうち、対応する図柄が「赤7」である特別役への当選である場合には、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、停止制御手段109は、これらの当選役に入賞するようにリール13L,13M,13Rを停止制御することができない。   By the way, there is an upper limit on the number of sliding frames, and if the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated at the timing when the reels 13L, 13M, and 13R are respectively in predetermined rotational positions, the stop control means 109 is, for example, Even if the winning lottery result by the winning lottery means 105 is winning of any of a plurality of winning combinations, the reels 13L and 13M are displayed so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the winning combination. , 13R cannot be stopped. Therefore, in this embodiment, when the combination lottery result of the combination lottery means 105 is a winning combination for a special combination having a corresponding symbol “Red 7” among a plurality of combinations, the reels 13L, 13M, and 13R are If the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated at timings that are respectively in predetermined rotational positions, the stop control means 109 cannot stop and control the reels 13L, 13M, and 13R so as to win these winning combinations. .

換言すれば、停止制御手段109は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の役のうち、特別役への当選である場合、リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを条件にして、表示窓11に表示される図柄が特別役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御する。   In other words, when the combination lottery result of the combination lottery unit 105 is a win for a special combination among a plurality of combinations, the stop control unit 109 is at a timing at which the reels 13L, 13M, and 13R are respectively in predetermined rotation positions. On condition that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the special combination. .

(12)入賞判定手段110
入賞判定手段110は、検出手段108により所定の図柄が所定の位置に停止したことが検出されると、すなわち、停止制御手段109により、予め定められた入賞態様で図柄が停止表示されたことが検出されると、入賞したと判定するものである。
(12) Winning determination means 110
When the detection means 108 detects that the predetermined symbol has stopped at the predetermined position, the winning determination means 110 indicates that the symbol is stopped and displayed in a predetermined winning manner by the stop control means 109. When it is detected, it is determined that a prize has been won.

具体的には、入賞判定手段110は、「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、特別役入賞と判定し、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−赤7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第1小役入賞と判定し、左・中・右リール13L,13M,13Rの各図柄が、「オレンジ−オレンジ−白7」の状態で有効な入賞ライン上に揃うと、第2小役入賞と判定し、「ベル」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、第3小役入賞と判定する。   Specifically, the winning determination means 110 determines that the special red winning is awarded when three “red 7” symbols are aligned on the effective winning line, and each symbol of the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R. However, when they are aligned on an effective winning line in the state of “Orange-Orange-Red 7”, it is determined as the first small role winning, and the symbols of the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R are “Orange- If it is aligned on a valid winning line in the state of “Orange-White 7”, it is determined as a second small winning combination, and if three “Bell” symbols are aligned on an effective winning line, it is determined as a third small winning combination. To do.

また、入賞判定手段110は、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「赤7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第4小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「白7」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第5小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「BAR」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第6小役入賞と判定し、左・右リール13L,13Rの回転が停止したときに、それぞれ「チェリー」「ナマズ」の図柄が有効な入賞ライン上に停止すると、中リール13Mに表示されている図柄にかかわらず、第7小役入賞と判定する。   Further, the winning determination means 110 displays on the middle reel 13M when the symbols “cherry” and “red 7” stop on the effective winning line when the rotation of the left and right reels 13L and 13R stops. Regardless of the symbol that is present, it is determined that the fourth small role winning is determined, and when the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, the symbols “cherry” and “white 7” are stopped on the effective winning line, Regardless of the symbol displayed on the middle reel 13M, when the fifth small role winning is determined and the rotation of the left and right reels 13L and 13R is stopped, the symbols "cherry" and "BAR" are valid. When stopped on the line, regardless of the symbol displayed on the middle reel 13M, it is determined that the sixth small winning combination has been won, and when the rotation of the left and right reels 13L, 13R is stopped, “cherry”, “ The symbols of Mazu "are stopped on an pay line, regardless of the symbols displayed on the reel 13M, determines that the seventh Small Win prize.

また、入賞判定手段110は、「Replay」の図柄が有効な入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞と判定する。   Further, the winning determination means 110 determines that a Replay winning is achieved when three “Replay” symbols are arranged on an effective winning line.

(13)払出制御手段111
払出制御手段111は、入賞判定手段110により、複数の役のいずれかに入賞したと判定されたときに、メダル払い出しのある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。また、払出制御手段111は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払い出しとして、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出数だけクレジットメダルを増加させるものである。
(13) Dispensing control means 111
The payout control unit 111 determines that the number of credit medals stored is the upper limit (in this embodiment, if the winning determination unit 110 determines that one of a plurality of winning combinations has been won, and if the winning is a medal payout. After reaching 50, for example, the hopper unit 43 is operated to pay out medals by the number of payouts corresponding to the winning combination. Also, the payout control means 111 increases the credit medals by the number of payouts instead of the operation of the hopper unit 43 as a medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

(14)メダル制御手段112
メダル制御手段112は、メダルセレクタ48の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。また、メダル制御手段112は、メダルセレクタ48がメダル受入可のときに、投入センサ53からメダル検出信号が出力されれば、ベット枚数カウンタ651またはクレジット枚数カウンタ652を更新する。
(14) Medal control means 112
The medal control means 112 switches between medal acceptance and non-acceptance by controlling the operation of the medal selector 48. Further, the medal control means 112 updates the bet number counter 651 or the credit number counter 652 if a medal detection signal is output from the insertion sensor 53 when the medal selector 48 can accept the medal.

具体的には、メダル制御手段112は、ベット枚数カウンタ651の値が0の状態で、投入センサ53からメダル検出信号が出力されると、ベット枚数カウンタ651に1加算する。その後、1遊技あたりのメダルの最大投入枚数に達するまで、投入センサ53からメダル検出信号が出力される度に、ベット枚数カウンタ651に1加算する。また、遊技制御手段100は、ベット枚数カウンタ651を参照することにより、メダルの投入枚数に応じて入賞ラインを有効化する。   Specifically, when the value of the bet number counter 651 is 0 and the medal detection signal is output from the insertion sensor 53, the medal control unit 112 adds 1 to the bet number counter 651. Thereafter, the bet number counter 651 is incremented by one each time a medal detection signal is output from the insertion sensor 53 until the maximum number of medals per game is reached. Further, the game control means 100 validates the winning line according to the number of inserted medals by referring to the bet number counter 651.

また、メダル制御手段112は、ベット枚数カウンタ651の値が最大投入枚数の状態で投入センサ53からメダル投入信号が出力されると、クレジット枚数カウンタ652に1加算する。また、メダル制御手段112は、クレジット枚数カウンタ652の値が最大貯留枚数(本実施例では50枚)に達すると、メダルセレクタ48をメダル受入不可の状態に切換える。   Further, the medal control means 112 adds 1 to the credit number counter 652 when a medal insertion signal is output from the insertion sensor 53 in a state where the value of the bet number counter 651 is the maximum insertion number. Further, when the value of the credit number counter 652 reaches the maximum stored number (50 in this embodiment), the medal control unit 112 switches the medal selector 48 to a state where the medal cannot be received.

また、メダル制御手段112は、精算スイッチ23が操作されると、ベット枚数カウンタ651およびクレジット枚数カウンタ652を“0”に初期化する。また、このとき、遊技制御手段100は、払出制御手段111を制御して、ベット枚数カウンタ651およびクレジット枚数カウンタ652に記憶されていたメダル枚数と同数のメダルを払い出す。また、メダル制御手段112は、再遊技役に入賞したときは、ベット枚数カウンタ651に対して加算処理を行う。   In addition, when the settlement switch 23 is operated, the medal control unit 112 initializes the bet number counter 651 and the credit number counter 652 to “0”. At this time, the game control means 100 controls the payout control means 111 to pay out the same number of medals as the number of medals stored in the bet number counter 651 and the credit number counter 652. In addition, the medal control means 112 performs addition processing on the bet number counter 651 when winning the re-gamer.

また、メダル制御手段112は、ベットスイッチ15が操作されたときに、クレジット枚数カウンタ652の値が1以上であれば、クレジット枚数カウンタ652の値を1減算して、ベット枚数カウンタ651の値に1加算する。また、遊技制御手段100は、ベット枚数カウンタ651の値が、1遊技あたりの最大投入枚数に達した場合には、以降のベットスイッチ15の操作を無効化する。   If the value of the credit number counter 652 is 1 or more when the bet switch 15 is operated, the medal control unit 112 decrements the value of the credit number counter 652 by 1 to obtain the value of the bet number counter 651. Add one. Further, the game control means 100 invalidates the subsequent operation of the bet switch 15 when the value of the bet number counter 651 reaches the maximum inserted number per game.

また、メダル制御手段112は、最大ベットスイッチ17が操作されたときに、ベット枚数カウンタ651の値が、1遊技あたりの最大投入枚数に達するように、クレジット枚数カウンタ652の値を減算し、ベット枚数カウンタ651の値を加算する。また、遊技制御手段100は、ベット枚数カウンタ651の値が、1遊技あたりの最大投入枚数に達すると、以降の最大ベットスイッチ17の操作を無効化する。   Further, the medal control means 112 subtracts the value of the credit number counter 652 so that the value of the bet number counter 651 reaches the maximum number of inserted coins per game when the maximum bet switch 17 is operated, The value of the number counter 651 is added. In addition, when the value of the bet number counter 651 reaches the maximum inserted number per game, the game control unit 100 invalidates the operation of the maximum bet switch 17 thereafter.

また、メダル制御手段112は、1遊技(ゲーム)が終了したときに、ベット枚数カウンタ651の値を0に設定する。また、メダル制御手段112は、1遊技が終了したときに、ベットスイッチ15および最大ベットスイッチ17を有効化する。   Further, the medal control means 112 sets the value of the bet number counter 651 to 0 when one game (game) is completed. In addition, the medal control means 112 activates the bet switch 15 and the maximum bet switch 17 when one game is finished.

(15)サブ制御コマンド送信手段113
サブ制御コマンド送信手段113は、メイン制御基板63からサブ制御基板73へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、サブ制御コマンド送信手段113は、設定制御手段101により設定される設定値、通常遊技状態および特別遊技状態などの遊技状態、役抽選手段105の役抽選結果、入賞判定手段110による入賞状態、リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段11によるメダルの払出状態、前面パネル5の開放または閉塞の状態、スロットマシン1のエラー状態など、スロットマシン1の状態を表すデータをサブ制御基板73へ送信する。
(15) Sub-control command transmission means 113
The sub control command transmission means 113 transmits a communication command including various data from the main control board 63 to the sub control board 73 in one way. That is, the sub-control command transmission unit 113 sets the setting value set by the setting control unit 101, the gaming state such as the normal gaming state and the special gaming state, the winning lottery result of the winning lottery unit 105, Data representing the state of the slot machine 1 such as the rotation / stop state of the reels 13L, 13M, 13R, the state of medal payout by the payout control means 11, the state of opening or closing of the front panel 5, the error state of the slot machine 1, etc. Transmit to the control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段113は、投入センサ53により投入メダルが検出されたとき、ベットスイッチ15が操作されたとき、最大ベットスイッチ17が操作されたとき、再遊技役の入賞による再遊技に係る遊技を開始するとき、ベット枚数カウンタ651に格納されるベット枚数分のメダル投入が行われたことを表すデータをサブ制御基板73に送信する。   Further, the sub-control command transmission means 113 is used for re-playing by winning a re-gamer when the inserted sensor 53 detects a inserted medal, when the bet switch 15 is operated, when the maximum bet switch 17 is operated. When starting such a game, data indicating that medals have been inserted for the number of bets stored in the bet number counter 651 is transmitted to the sub-control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段113は、払出制御手段111により払い出されるメダル数を表すデータをサブ制御基板73に送信する。また、サブ制御コマンド送信手段113は、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータをサブ制御基板73に送信する。   The sub control command transmission unit 113 transmits data representing the number of medals to be paid out by the payout control unit 111 to the sub control board 73. Further, the sub control command transmission means 113 transmits data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated by the player to the sub control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段113は、サブ制御基板73に対して、演出決定手段106により決定された演出態様を通知するために、演出抽選結果記憶領域655に演出抽選結果記憶手段106gにより記憶された演出に関するデータをサブ制御基板73に送信する。   Further, the sub control command transmission means 113 is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g in order to notify the sub control board 73 of the effect mode determined by the effect determination means 106. Data relating to the effect is transmitted to the sub-control board 73.

<サブ制御基板>
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図5に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Sub control board>
Next, the sub control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 receives the communication command transmitted from the main control board 63, and performs effects according to the operation and state of the main control board 63. As shown in FIG. 5, the sub-control board 73 has various functions realized by executing a program stored in the memory 75 and various functions realized by hardware.

(16)サブ制御コマンド受信手段114
サブ制御コマンド受信手段114は、メイン制御基板63のサブ制御コマンド送信手段113により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。サブ制御コマンド受信手段114は、メイン制御基板63から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(16) Sub-control command receiving means 114
The sub control command receiving unit 114 receives communication commands including various data transmitted by the sub control command transmitting unit 113 of the main control board 63. The sub control command receiving means 114 receives a communication command transmitted from the main control board 63, and when receiving the communication command, notifies the respective functions provided in the sub control board 73 according to the type of the communication command.

(17)演出内容決定手段115
演出内容決定手段115は、サブ制御コマンド受信手段114により受信された通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段105の役抽選結果および演出決定手段106の演出抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(17) Production content determination means 115
The effect content determining means 115 is for determining the contents of the effect according to the communication command received by the sub control command receiving means 114. Specifically, the moving image displayed on the liquid crystal display 27 is displayed based on the advancement patterns set in advance corresponding to the progress of the game, the role lottery result of the role lottery means 105 and the effect lottery result of the effect determination means 106. Effects such as determination, music flowing from the speakers 31L and 31R, and blinking of the light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R simultaneously or individually are determined.

また、演出内容決定手段115は、サブ制御コマンド受信手段114により受信されたベット枚数を通知するコマンドに含まれるベット枚数カウンタ651に記憶された投入メダルの数を表すデータに基づいて、投入メダルの数に応じた演出を決定する。具体的には、演出内容決定手段115は、サブ制御コマンド受信手段114によりベット枚数を通知するコマンドが受信されたときに、この通知コマンドが含むパラメータを参照することにより、ベット数に応じて、ベット数が0〜2枚(パラメータが1または2)のときには、
“まだベットする事ができる”
旨の演出を決定し、ベット数が3枚(パラメータが3)のときには、この実施形態における1遊技の最大賭け数(投入数)に達しているので、
“スタートスイッチを操作すべき”
旨の演出を決定する。
Further, the effect content determination unit 115 determines the number of inserted medals based on the data indicating the number of inserted medals stored in the bet number counter 651 included in the command for notifying the bet number received by the sub control command receiving unit 114. Decide the production according to the number. Specifically, when the command for notifying the number of bets is received by the sub-control command receiving means 114, the effect content determining means 115 refers to the parameters included in this notification command, and according to the number of bets, When the number of bets is 0 to 2 (parameter is 1 or 2)
“You can still bet”
When the effect is determined and the number of bets is 3 (parameter is 3), the maximum bet number (insertion number) of one game in this embodiment has been reached.
“The start switch should be operated”
Determine the effect.

そして、演出内容決定手段115は、決定した演出態様に関するデータを含む信号を表示制御手段116および音声制御手段117に送信する。   Then, the effect content determination unit 115 transmits a signal including data regarding the determined effect mode to the display control unit 116 and the audio control unit 117.

(18)表示制御手段116
表示制御手段116は、演出内容決定手段115から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(18) Display control means 116
The display control unit 116 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 115, and displays the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R. An effect such as flashing light sources all at once or individually is executed.

(19)音声制御手段117
音声制御手段117は、演出内容決定手段115から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(19) Voice control means 117
The sound control unit 117 performs effects such as playing music from the speakers 31L and 31R and outputting sound based on data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 115.

<動作>
次に、図15および図16を参照して、この実施形態における動作の一例について説明する。なお、以下で説明する動作は、上記した種々の機能および手段と、説明は省略したが、メイン制御基板63のメインCPU61およびサブ制御基板73のサブCPU71が種々のプログラムを実行することにより実現されるその他の機能とにより実行される処理である。
<Operation>
Next, an example of the operation in this embodiment will be described with reference to FIGS. 15 and 16. Although the operations described below are omitted from the various functions and means described above, the main CPU 61 of the main control board 63 and the sub CPU 71 of the sub control board 73 execute various programs. This process is executed by other functions.

1.メイン処理
図15はメイン処理を示すフローチャートである。スロットマシン1の電源がオンされれば、メイン制御基板63が備えるRAM65およびサブ制御基板73が備えるメモリ75の状態がチェックされ、各メモリにエラーが生じていないかどうかが判定されて、各種の初期設定が行われる(ステップS100)。
1. Main Process FIG. 15 is a flowchart showing the main process. When the power of the slot machine 1 is turned on, the state of the RAM 65 included in the main control board 63 and the memory 75 included in the sub control board 73 is checked, and it is determined whether an error has occurred in each memory. Initial setting is performed (step S100).

次に、各メモリのチェックが終了し、異常が無ければ通常遊技状態へ移行して、規定数のメダルが投入されたかどうかが判定されて(ステップS101)、規定数のメダルの投入があるまで待機する(ステップS101でNO)。そして、規定数のメダルの投入があると判定されれば(ステップS101でYES)、スタートスイッチ19が操作されたかどうかが判定される(ステップS102)。   Next, the check of each memory is finished, and if there is no abnormality, it shifts to the normal gaming state, and it is determined whether or not a prescribed number of medals have been inserted (step S101), until a prescribed number of medals are inserted. Wait (NO in step S101). If it is determined that a prescribed number of medals have been inserted (YES in step S101), it is determined whether the start switch 19 has been operated (step S102).

スタートスイッチ19が操作されるまで待機し(ステップS102でNO)、スタートスイッチ19が操作されたと判定されれば(ステップS102でYES)、役抽選手段105による役抽選処理が行われ(ステップS103)、後で図16を参照して説明する「演出決定処理」が演出決定手段106により実行されて(ステップS104)、各リール13L,13M,13Rの回転が開始される(ステップS105)。   The system waits until the start switch 19 is operated (NO in step S102). If it is determined that the start switch 19 is operated (YES in step S102), a part lottery process is performed by the part lottery means 105 (step S103). Then, the “effect determining process” described later with reference to FIG. 16 is executed by the effect determining means 106 (step S104), and the rotation of each reel 13L, 13M, 13R is started (step S105).

次に、回転中の各リール13L,13M,13Rにそれぞれ対応する各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されるまで待機し(ステップS106でNO)、各ストップスイッチ21L,21M,21Rのいずれかが操作されれば(ステップS105でYES)、操作されたストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれに対応するリール13L,13M,13Rいずれかの回転が停止される(ステップS107)。   Next, it waits until each stop switch 21L, 21M, 21R corresponding to each rotating reel 13L, 13M, 13R is operated (NO in step S106), and any of the stop switches 21L, 21M, 21R is waited for. Is operated (YES in step S105), the rotation of any of the reels 13L, 13M, 13R corresponding to the operated stop switches 21L, 21M, 21R is stopped (step S107).

そして、全てのリール13L,13M,13Rの回転が停止されるまでステップS106〜ステップS108までの処理を繰返して実行し(ステップS108でNO)、全てのリール13L,13M,13Rが停止されれば(ステップS108でYES)、入賞判定手段110により入賞したかどうかの判定が行われる(ステップS109)。入賞判定手段110による判定結果が、いずれかの当選役への入賞であれば、入賞態様に応じたメダルが払出制御手段111により払い出されて(ステップS110)、メイン処理が終了する。   Then, the processes from step S106 to step S108 are repeatedly executed until the rotation of all the reels 13L, 13M, 13R is stopped (NO in step S108), and if all the reels 13L, 13M, 13R are stopped. (YES in step S108), it is determined whether or not the winning determination means 110 has won (step S109). If the determination result by the winning determination means 110 is a winning of any winning combination, a medal corresponding to the winning mode is paid out by the payout control means 111 (step S110), and the main process is terminated.

2.演出決定処理
図16を参照して「演出決定処理」について説明する。図16は演出決定処理を示すフローチャートである。まず、スタートスイッチ19の操作時に乱数抽出手段104により抽出された演出抽選用の乱数値が初期値としてRAM65に形成された抽選データ格納領域(図示省略)に設定され(ステップS200)、役抽選結果記憶領域653に格納された役抽選結果に基づいて演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号が、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納される(ステップS201)。
2. The effect determination process will be described with reference to FIG. FIG. 16 is a flowchart showing the effect determination process. First, a random value for effect lottery extracted by the random number extraction means 104 when the start switch 19 is operated is set as an initial value in a lottery data storage area (not shown) formed in the RAM 65 (step S200), and the result of lottery lottery The initial index number included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection means 106b based on the combination lottery result stored in the storage area 653 is stored in the effect lottery result calculation storage area 654. (Step S201).

次に、演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択された演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データに基づいて演出テーブル選択手段106cにより選択された演出抽選テーブル674から、初期インデックス番号に対応した演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択される(ステップS202)。そして、演出抽選判定手段106eにより、選択された演出抽選データの値と、乱数値とが比較され(ステップS203)、乱数値が演出抽選データの値よりも小さいと判定されれば(ステップS203でYES)、抽選データに対応する演出に当選したと判定されて、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータ(インデックス番号)が、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納されて(ステップS204)、演出決定処理が終了する。   Next, from the effect lottery table 674 selected by the effect table selecting means 106c based on the effect lottery table reference data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selecting means 106b, the initial index number is selected. The effect lottery data corresponding to is selected by the effect lottery data selection means 106d (step S202). Then, the effect lottery determination means 106e compares the value of the selected effect lottery data with the random value (step S203), and if it is determined that the random number value is smaller than the value of the effect lottery data (in step S203). YES), it is determined that the effect corresponding to the lottery data has been won, and the data (index number) stored in the effect lottery result calculation storage area 654 is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g. Stored (step S204), the effect determination process ends.

一方、ステップS203においてNOと判定されれば、抽選データ格納領域に格納されている乱数値が、
「乱数値」←「現在の乱数値」−「演出抽選データの値」
として更新される(ステップS205)。
そして、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたデータ(インデックス番号)
に1が加算されてステップS202からの処理を実行する。
On the other hand, if it is determined NO in step S203, the random number value stored in the lottery data storage area is
"Random value" ← "Current random value"-"Production lottery data value"
(Step S205).
The data (index number) stored in the effect lottery result calculation storage area 654
1 is added to and the processing from step S202 is executed.

以上説明したように、この実施形態によれば、予め設定された複数の役抽選結果(抽選条件)それぞれに対応して複数の演出抽選テーブル674が設けられており、各演出抽選テーブル674には、それぞれ、予め設定された演出A〜演出Jいずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の演出抽選データが、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶されている。乱数抽出手段104により演出抽選用の乱数値が抽出されると、演出抽選テーブル674の中から判定の対象とする演出抽選データが演出抽選データ選択手段106dにより選択演出抽選データとして選択されると共に、選択演出抽選データに対応するインデックス番号が演出抽選結果算出用記憶領域654に演出抽選結果設定手段106fにより格納される。   As described above, according to this embodiment, a plurality of effect lottery tables 674 are provided corresponding to each of a plurality of pre-set lottery results (lottery conditions), and each effect lottery table 674 includes A plurality of effect lottery data respectively designating one of the pre-set winning areas A to J is stored in association with index numbers that are serial numbers. When the random number for the effect lottery is extracted by the random number extracting means 104, the effect lottery data to be determined from the effect lottery table 674 is selected as the selected effect lottery data by the effect lottery data selecting means 106d. The index number corresponding to the selected effect lottery data is stored in the effect lottery result calculation storage area 654 by the effect lottery result setting means 106f.

そして、乱数発生手段103が発生させた演出抽選用の乱数(0〜255)の全範囲中での当選領域が選択演出抽選データに基づいて決定され、乱数抽出手段104により抽出された演出抽選用の乱数値が、選択演出抽選データに基づいて決定された当選領域に属するかどうかが演出抽選判定手段106eにより判定される。抽出された乱数値が当選領域に属すると演出抽選判定手段106eにより判定されれば、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号に対応する選択演出抽選データにより当選領域が決定される演出が当選したとの当選情報が、演出抽選結果記憶手段106gにより演出抽選結果記憶領域655に格納される。   Then, the winning area in the entire range of the random numbers (0 to 255) for effect lottery generated by the random number generating means 103 is determined based on the selected effect lottery data, and the effect lottery extracted by the random number extracting means 104 is determined. It is determined by the effect lottery determination means 106e whether or not the random number value belongs to the winning area determined based on the selected effect lottery data. If it is determined by the effect lottery determination means 106e that the extracted random number value belongs to the winning area, the winning area is determined by the selected effect lottery data corresponding to the index number stored in the effect lottery result calculation storage area 654. The winning information that the effect has been won is stored in the effect lottery result storage area 655 by the effect lottery result storage means 106g.

また、各役抽選結果それぞれに対応する複数の演出抽選用設定データを有する演出抽選テーブル選択用テーブル673が設けられており、各演出抽選用設定データには、演出抽選判定手段106eによる判定の際に、演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データのうち最初の判定対象とする演出抽選データに対応するインデックス番号を初期インデックス番号として、各演出抽選テーブル674のいずれかを参照するための演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。したがって、役抽選手段105により役抽選結果が決定されると、役抽選結果に対応する演出抽選用設定データが演出抽選用設定データ選択手段106bにより選択されるが、選択された演出抽選用設定データには、役抽選結果に対応した演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号が含まれている。   In addition, an effect lottery table selection table 673 having a plurality of effect lottery setting data corresponding to each combination lottery result is provided, and each effect lottery setting data is determined by the effect lottery determination means 106e. In addition, an effect for referring to any one of the effect lottery tables 674 with an index number corresponding to the effect lottery data to be first determined among the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 as an initial index number. The lottery table reference data and the initial index number are included. Therefore, when the winning lottery result is determined by the winning lottery means 105, the effect lottery setting data corresponding to the winning lottery result is selected by the effect lottery setting data selecting means 106b, but the selected effect lottery setting data is selected. Includes the effect lottery table reference data corresponding to the result lottery result and the initial index number.

また、各演出抽選テーブルには、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順に、各インデックス番号にそれぞれ対応する演出抽選データが順番に配列されている。そして、役抽選結果に応じて演出抽選用設定データ選択手段106bに選択された演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データに基づいて、役抽選結果に対応した演出抽選テーブル674が演出抽選テーブル選択手段106cに選択され、選択された演出抽選テーブル674が演出抽選データ選択手段106dにより参照されて、演出抽選用設定データ選択手段106bに選択された演出抽選用設定データに含まれる初期インデックス番号に対応する演出抽選データが最初に選択演出抽選データとして選択される。   In each effect lottery table, effect lottery data corresponding to each index number is arranged in order from the effect lottery data corresponding to the initial index number in ascending order. The effect lottery table 674 corresponding to the result lottery result is produced based on the effect lottery table reference data included in the effect lottery setting data selected by the effect lottery setting data selection unit 106b according to the result lottery result. The initial index included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b when the production lottery table 674 selected by the lottery table selection unit 106c is referred to by the production lottery data selection unit 106d. The effect lottery data corresponding to the number is first selected as the selected effect lottery data.

したがって、役抽選手段105の役抽選結果に応じて演出抽選用設定データ選択手段106bに選択される演出抽選用設定データに含まれる演出抽選テーブル参照用データおよび初期インデックス番号を任意に設定することで、演出抽選テーブル674に記憶された複数の演出抽選データから役抽選結果に応じた演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより任意に選択することができる。また、演出抽選テーブル674に記憶された複数の演出抽選データから、役抽選結果に応じて演出抽選を行いたい演出に対応する演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより直接的に選択することができるため、演出抽選を行いたくない演出に対応する演出抽選データが演出抽選テーブル674に記憶されている必要がないので、演出抽選テーブル674に記憶される複数の演出抽選データの全データ量の圧縮を図ることができる。   Therefore, by arbitrarily setting the production lottery table reference data and the initial index number included in the production lottery setting data selected by the production lottery setting data selection unit 106b according to the role lottery result of the role lottery unit 105. The effect lottery data selection means 106d can arbitrarily select effect lottery data corresponding to the result lottery result from the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674. Further, from the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674, the effect lottery data selecting means 106d can directly select the effect lottery data corresponding to the effect for which the effect lottery is desired according to the result lottery result. Therefore, it is not necessary to store the effect lottery data corresponding to the effect for which the effect lottery is not desired to be stored in the effect lottery table 674. Therefore, the entire data amount of the plurality of effect lottery data stored in the effect lottery table 674 is compressed. Can be achieved.

また、演出抽選用に抽出された乱数値が選択演出抽選データに基づいて決定される当選領域に属さないと演出抽選判定手段106eにより判定された場合に、演出抽選結果算出用記憶領域654に格納されたインデックス番号が、演出抽選データ選択手段106dにより新たに選択演出抽選データとして選択される演出抽選データに対応するインデックス番号に演出抽選結果設定手段106fにより更新され、選択演出抽選データの次に配列された演出抽選データが新たに選択演出抽選データとして演出抽選データ選択手段106dにより選択されるので、初期インデックス番号に対応する演出に当選しなかった場合に、連続して次の演出についての演出抽選を行うことができるため、非常に実用的な構成のスロットマシン1を提供することができる。   In addition, when the random number value extracted for the effect lottery does not belong to the winning area determined based on the selected effect lottery data, the effect lottery determination unit 106e stores it in the effect lottery result calculation storage area 654. The effect lottery data setting means 106f updates the index number corresponding to the effect lottery data newly selected as the selected effect lottery data by the effect lottery data selection means 106d, and is arranged next to the selected effect lottery data. The rendered effect lottery data is newly selected as the selected rendered effect lottery data by the rendered effect lottery data selecting means 106d. Therefore, when the rendered product corresponding to the initial index number is not won, the rendered product lottery for the next production is continuously performed. To provide a slot machine 1 having a very practical configuration. It can be.

また、役抽選手段105の役抽選結果に対応する演出抽選テーブル674を用いて演出抽選判定手段106eによる判定処理が行われるが、各演出抽選テーブル674がそれぞれ有する各演出抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%であるので、当該演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データそれぞれに対応する各演出のいずれかに必ず当選させることができる。したがって、従来の遊技機では必要であった、演出抽選テーブル674に記憶された各演出抽選データに対応する各演出のいずれにも当選しなかったときの処理を簡略化することができるので効率がよい。   In addition, the effect lottery determination unit 106e performs determination processing using the effect lottery table 674 corresponding to the result lottery result of the role lottery means 105, which is determined by each effect lottery data respectively included in each effect lottery table 674. Since the sum of the winning probabilities is 100%, any one of the effects corresponding to each of the effect lottery data stored in the effect lottery table 674 can be always won. Therefore, it is possible to simplify the process when none of the productions corresponding to the production lottery data stored in the production lottery table 674 is won, which is necessary in the conventional gaming machine. Good.

また、役抽選結果として、例えば、再遊技役および第1小役(オレンジ(1))が予め設定されているが、再遊技役および第1小役それぞれに演出抽選テーブルA−2および演出抽選テーブルA−3が対応しており、演出A〜演出Jにはインデックス番号が連番で対応付けされて、そして、各演出抽選データには、対応する演出に対応付けされたインデックス番号がそれぞれ関連付けられて、演出抽選テーブルA−2には、演出A〜演出Jのうち、役抽選結果が再遊技役であるときに演出抽選判定手段106eによる判定が行われる演出A〜演出Cに対応する演出抽選データが、初期インデックス番号「0」に対応する演出抽選データからインデックス番号の順番に配列され、演出抽選テーブルA−3には、演出A〜演出Jのうち、役抽選結果が第1小役であるときに演出抽選判定手段106eによる判定が行われる演出E〜演出Jに対応する演出抽選データが、初期インデックス番号「4」に対応する演出抽選データからインデックス番号の順番に配列されている。   In addition, as the result lottery result, for example, the re-playing role and the first small role (orange (1)) are set in advance, but the re-playing role and the first small role, respectively, the effect lottery table A-2 and the effect lottery Table A-3 corresponds, and index numbers associated with effects A to J are serially associated, and each lottery data is associated with an index number associated with the corresponding effect. In the effect lottery table A-2, the effects corresponding to the effects A to C that are determined by the effect lottery determination means 106e when the combination lottery result is a re-game player among the effects A to J. The lottery data is arranged in the order of the index number from the production lottery data corresponding to the initial index number “0”. Production lottery data corresponding to productions E to J for which the production lottery determination means 106e makes a determination when is the first small role, in the order of the index number from the production lottery data corresponding to the initial index number “4”. It is arranged.

したがって、役抽選手段105による役抽選結果が再遊技役または第1小役である場合に、それぞれ演出抽選判定手段106eによる判定が行われる各演出それぞれに対応する各演出抽選データのみを用いて、演出抽選テーブルA−1,A−3が形成されているため、各演出抽選テーブルA−1,A−3に無駄な演出抽選データが記憶されておらず、各演出抽選テーブル674に記憶される各演出抽選データ全体のデータ量が増大するのを防止することができる。   Therefore, when the result lottery result by the role lottery means 105 is a re-playing role or the first small role, using only each effect lottery data corresponding to each effect determined by the effect lottery determination means 106e, Since the production lottery tables A-1 and A-3 are formed, useless production lottery data is not stored in the production lottery tables A-1 and A-3, and is stored in the production lottery tables 674. It is possible to prevent the data amount of each effect lottery data from increasing.

また、各役抽選結果に対応した演出抽選用設定データにそれぞれ含まれる初期インデックス番号を異ならせることにより、各役抽選結果に対応する各演出抽選テーブル674それぞれに記憶される演出抽選データに対応する演出を異なるものとすることができるので、非常に実用的である。   Further, by varying the initial index numbers included in the effect lottery setting data corresponding to each role lottery result, it corresponds to the effect lottery data stored in each effect lottery table 674 corresponding to each role lottery result. Since the production can be different, it is very practical.

なお、本発明は上記各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、上記した実施形態では、各演出抽選テーブル674に、初期インデックス番号から昇順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを配列したが、各演出抽選テーブル674に、初期インデックス番号から降順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを配列してもよい。この場合、初期インデックス番号に対応する演出抽選データから降順に、インデックス番号の順番に各演出抽選データを演出抽選データ選択手段106dにより選択するとよい。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the above-described embodiment, each production lottery data is arranged in each production lottery table 674 in ascending order from the initial index number and in the order of the index number. However, each production lottery table 674 is arranged in descending order from the initial index number. Each effect lottery data may be arranged in the order of the index numbers. In this case, the effect lottery data selection means 106d may select each effect lottery data in descending order from the effect lottery data corresponding to the initial index number.

また、上記した実施形態では、各演出抽選テーブル674は、それぞれに対応する役抽選結果において演出決定手段106による判定が行われる複数の演出にそれぞれ対応する演出抽選データのみが格納されているが、演出決定手段106による判定が行われない演出に対応する演出抽選データを各演出抽選テーブル674に格納してもよい。この場合、各役抽選結果にそれぞれ初期インデックス番号および演出抽選回数を設定し、役抽選結果に応じて各演出抽選テーブル674のいずれかを選択すると共に、役抽選結果に設定された初期インデックス番号に対応する演出抽選データから昇順または降順に、インデックス番号の順番に役抽選結果に設定された演出抽選回数、各演出抽選データを選択して演出抽選を行うとよい。   In the above-described embodiment, each effect lottery table 674 stores only the effect lottery data corresponding to each of the plurality of effects determined by the effect determining means 106 in the corresponding role lottery results. The effect lottery data corresponding to the effects that are not determined by the effect determining means 106 may be stored in each effect lottery table 674. In this case, an initial index number and the number of production lotteries are set for each of the lottery results, and any one of the production lottery tables 674 is selected according to the result of the lottery results, and the initial index number set in the role lottery result is set. The effect lottery may be performed by selecting the effect lottery number and each effect lottery data set in the role lottery result in the order of the index number in ascending or descending order from the corresponding effect lottery data.

また、上記した実施形態では、役抽選および演出抽選において、同一の乱数発生手段103および乱数抽出手段104を使用したが、役抽選および演出抽選にそれぞれ対応して個別に設けられた乱数発生手段および乱数抽出手段を用いてもよい。   In the above-described embodiment, the same random number generating means 103 and random number extracting means 104 are used in the role lottery and the effect lottery, but the random number generating means provided individually corresponding to the role lottery and the effect lottery respectively Random number extraction means may be used.

また、演出A〜演出Jそれぞれに予め設定されている演出態様として、「何もしない」という演出態様が設定されていてもよい。   In addition, as an effect mode preset for each of the effects A to J, an effect mode of “doing nothing” may be set.

また、上記した実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン1を例に挙げて説明したが、スロットマシンとパチンコ機とを組合わせた遊技機(所謂、パロット)に本発明を適用してもよく、このような遊技機に本発明を適用すれば、遊技媒体としてのパチンコ球を採用すればよい。また、本発明の遊技機として、コンピュータプログラムが実行されることによるビデオゲームを採用してもよい。   In the above-described embodiment, the slot machine 1 is described as an example of the gaming machine of the present invention. However, the present invention is applied to a gaming machine (so-called parrot) in which a slot machine and a pachinko machine are combined. If the present invention is applied to such a gaming machine, a pachinko ball as a gaming medium may be employed. Further, a video game by executing a computer program may be adopted as the gaming machine of the present invention.

また、上記した実施形態では、本発明を演出抽選に適用したが、本発明を役抽選に適用してもよく、抽選データを用いた抽選が行われる遊技機に本発明を広く適用することができる。   In the above-described embodiment, the present invention is applied to the effect lottery. However, the present invention may be applied to a role lottery, and the present invention can be widely applied to gaming machines in which lottery using lottery data is performed. it can.

1…スロットマシン(遊技機)、103…乱数発生手段、104…乱数抽出手段、106b…演出抽選用設定データ選択手段(抽選条件選択手段、抽選テーブル選択手段)、106c…演出抽選テーブル選択手段(抽選テーブル選択手段)、106d…演出抽選データ選択手段(抽選データ選択手段)、106e…演出抽選判定手段(抽選判定手段)、106f…演出抽選結果設定手段(抽選結果設定手段)、106g…演出抽選結果記憶手段(抽選結果記憶手段)、654…演出抽選結果算出用記憶領域(抽選結果算出用記憶領域)、655…演出抽選結果記憶領域(抽選結果記憶領域)、673…演出抽選テーブル選択用テーブル(抽選テーブル選択用テーブル)、674…演出抽選テーブル(抽選テーブル)、A〜J…演出(抽選結果)   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 103 ... Random number generation means, 104 ... Random number extraction means, 106b ... Production lottery setting data selection means (lottery condition selection means, lottery table selection means), 106c ... Production lottery table selection means ( (Lottery table selection means), 106d ... effect lottery data selection means (lottery data selection means), 106e ... effect lottery determination means (lottery determination means), 106f ... effect lottery result setting means (lottery result setting means), 106g ... effect lottery Result storage means (lottery result storage means), 654 ... effect lottery result calculation storage area (lottery result calculation storage area), 655 ... effect lottery result storage area (lottery result storage area), 673 ... effect lottery table selection table (Lottery table selection table), 674 ... production lottery table (lottery table), AJ ... production (lottery result)

Claims (5)

抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させる乱数発生手段と、
前記乱数発生手段が発生させた乱数値を抽出する乱数抽出手段と、
予め設定された複数の抽選結果いずれかの当選領域をそれぞれ指定する複数の抽選データを、それぞれ連番であるインデックス番号と関連付けて記憶する抽選テーブルと、
前記抽選テーブルの中から、判定の対象とする前記抽選データを、選択抽選データとして選択する抽選データ選択手段と、
前記選択抽選データに対応する前記インデックス番号を抽選結果算出用記憶領域に格納する抽選結果設定手段と、
前記乱数抽出手段により抽出された乱数値が、前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属するかどうかを判定する抽選判定手段と、
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属すると前記抽選判定手段により判定された場合に、前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号に対応する前記選択抽選データにより前記当選領域が決定される前記抽選結果が当選したとの情報を、抽選結果記憶領域に格納する抽選結果記憶手段とを備え、
予め設定された複数の抽選条件それぞれに対応して、前記抽選テーブルを複数有し、前記抽選結果が複数種類の演出の態様のいずれかを特定する遊技機であって、
前記抽選判定手段による判定の際に、前記各抽選データのうち最初の判定対象とする前記抽選データに対応する前記インデックス番号を初期インデックス番号として、
前記各抽選テーブルのいずれかを参照するための参照用データおよび前記初期インデックス番号を含む抽選用設定データを、前記各抽選条件それぞれに対応して有する抽選テーブル選択用テーブルと、
前記各抽選条件のいずれかを選択する抽選条件選択手段と、
前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した、前記参照用データおよび前記初期インデックス番号を含む前記抽選用設定データを、前記抽選テーブル選択用テーブルから選択する抽選テーブル選択手段とを備え、
前記各抽選テーブルには、前記初期インデックス番号から昇順または降順で選択される前記インデックス番号にそれぞれ対応するように前記抽選データが順番に配列されており、
前記抽選データ選択手段は、
前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記参照用データに基づいて、前記抽選条件選択手段により選択された前記抽選条件に対応した前記抽選テーブルを参照し、前記抽選テーブル選択手段に選択された前記抽選用設定データが含む前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データを最初に前記選択抽選データとして選択し、
前記抽選結果設定手段は、
前記抽選結果記憶領域に格納された情報に基づき前記演出の態様を決定するものである
ことを特徴とする遊技機。
Random number generating means for generating random numbers for lottery within a predetermined range;
Random number extraction means for extracting a random value generated by the random number generation means;
A lottery table for storing a plurality of lottery data respectively specifying a winning area of a plurality of lottery results set in advance, in association with index numbers that are serial numbers;
From the lottery table, lottery data selection means for selecting the lottery data to be determined as selection lottery data;
Lottery result setting means for storing the index number corresponding to the selected lottery data in the lottery result calculation storage area;
Lottery determination means for determining whether the random number value extracted by the random number extraction means belongs to the winning area determined based on the selected lottery data;
The selection corresponding to the index number stored in the lottery result calculation storage area when the lottery determination means determines that the random number value belongs to the winning area determined based on the selected lottery data the information of the lottery result is winning of the winning area by lottery data is determined, and a lottery result storage means for storing the lottery result storage area,
Corresponding to respective a plurality of preset drawing condition, the lottery table plurality Yes, the lottery result is a gaming machine which specifies one of the aspects of a plurality of types of effect,
In the determination by the lottery determination means, the index number corresponding to the lottery data as the first determination target among the lottery data as an initial index number,
Lottery table selection table having reference data for referring to any of the lottery tables and lottery setting data including the initial index number corresponding to each of the lottery conditions,
Lottery condition selection means for selecting any of the lottery conditions;
Lottery table selection means for selecting the lottery setting data including the reference data and the initial index number corresponding to the lottery condition selected by the lottery condition selection means from the lottery table selection table. ,
In each of the lottery tables, the lottery data is sequentially arranged so as to correspond to the index numbers selected in ascending or descending order from the initial index number,
The lottery data selection means includes:
Based on the reference data included in the lottery setting data selected by the lottery table selection unit, the lottery table selected by the lottery condition selection unit by referring to the lottery condition selected by the lottery condition selection unit is selected. The lottery data corresponding to the initial index number included in the lottery setting data selected by the means is first selected as the selected lottery data ,
The lottery result setting means includes:
A gaming machine characterized in that the aspect of the effect is determined based on information stored in the lottery result storage area .
前記乱数値が前記選択抽選データに基づいて決定される前記当選領域に属さないと前記抽選判定手段により判定された場合に、
前記抽選結果設定手段は、
前記抽選結果算出用記憶領域に格納された前記インデックス番号を、前記抽選データ選択手段により新たに前記選択抽選データとして選択される前記抽選データに対応する前記インデックス番号に更新し、
前記抽選データ選択手段は、
前記選択抽選データの次に配列された前記抽選データを新たに前記選択抽選データとして選択する
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
When it is determined by the lottery determination means that the random number value does not belong to the winning area determined based on the selected lottery data,
The lottery result setting means includes:
Updating the index number stored in the lottery result calculation storage area to the index number corresponding to the lottery data newly selected as the selected lottery data by the lottery data selection means;
The lottery data selection means includes:
The gaming machine according to claim 1, wherein the lottery data arranged next to the selected lottery data is newly selected as the selected lottery data.
前記各抽選テーブルがそれぞれ有する前記各抽選データそれぞれにより決定される当選確率の和が100%であることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a sum of winning probabilities determined by each lottery data of each lottery table is 100%. 前記抽選条件として、第1、第2の抽選条件が予め設定されており、前記抽選テーブルとして、前記第1、第2の抽選条件それぞれに対応した第1、第2の抽選テーブルを備え、
前記各抽選結果に前記インデックス番号が連番で対応付けされると共に、前記各抽選データには、対応する前記抽選結果に対応付けされた前記インデックス番号がそれぞれ関連付けられて、
前記第1の抽選テーブルには、前記各抽選結果のうち、前記第1の抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、前記第1の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列され、
前記第2の抽選テーブルには、前記各抽選結果のうち、前記第2の抽選条件において前記抽選判定手段による判定が行われる前記抽選結果に対応する前記抽選データが、前記第2の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号に対応する前記抽選データから前記インデックス番号の順番に配列されている
ことを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。
As the lottery conditions, first and second lottery conditions are preset, and the lottery table includes first and second lottery tables corresponding to the first and second lottery conditions,
The lottery results are associated with the index numbers by serial numbers, and the lottery data are associated with the index numbers associated with the corresponding lottery results, respectively.
In the first lottery table, among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination unit in the first lottery condition is included in the first lottery condition. Arranged in the order of the index number from the lottery data corresponding to the initial index number included in the corresponding setting data for lottery,
In the second lottery table, among the lottery results, the lottery data corresponding to the lottery result determined by the lottery determination unit in the second lottery condition is included in the second lottery condition. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the game machines are arranged in the order of the index numbers from the lottery data corresponding to the initial index numbers included in the corresponding setting data for lottery.
前記第2の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号は、前記第1の抽選条件に対応した前記抽選用設定データに含まれる前記初期インデックス番号と異なる値であることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   The initial index number included in the lottery setting data corresponding to the second lottery condition is different from the initial index number included in the lottery setting data corresponding to the first lottery condition. The gaming machine according to claim 4.
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