JP5579151B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する表示手段による演出が実行される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which an effect is produced by display means that variably displays a plurality of types of symbols in a predetermined order.

複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する表示手段による表示演出が実行される遊技機が知られている。このように、表示手段による表示演出が実行される遊技機では、表示演出において各図柄を所定の演出態様で表示手段に表示させるために、種々の対策が講じられている。   There is known a gaming machine in which a display effect is displayed by display means for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order. As described above, in the gaming machine in which the display effect is displayed by the display means, various measures are taken in order to display each symbol on the display means in a predetermined effect manner in the display effect.

例えば、特許文献1に記載の遊技機では、複数のリールそれぞれに複数種類の図柄が付されることにより表示手段が構成されており、各リールが回転することにより、各図柄が予め定められた順序で可変表示される。そして、スタートスイッチが操作されることにより、複数種類の図柄がそれぞれ付された各リールが回転することで、各リールに付された各図柄の変動表示が開始される。このとき、各図柄が予め定められた演出態様で変動表示される表示演出が実行されるように、各リールが回転開始してから所定の速度で定常回転するまでの加速期間の間に、スタートスイッチが操作されたときに検出された各リールの回転位置に基づいて各リールの回転を開始させるタイミングを異ならせることで、各リールの回転位置を同期させる回転準備処理が実行される。   For example, in the gaming machine described in Patent Document 1, a display means is configured by attaching a plurality of types of symbols to each of a plurality of reels, and each symbol is predetermined by rotating each reel. Variable display in order. Then, by operating the start switch, each reel to which a plurality of types of symbols are respectively rotated rotates, and thereby the variation display of each symbol given to each reel is started. At this time, the start is performed during the acceleration period from the start of rotation of each reel to the steady rotation at a predetermined speed so that a display effect in which each symbol is variably displayed in a predetermined effect mode is executed. A rotation preparation process for synchronizing the rotation positions of the reels is executed by changing the timing of starting the rotation of the reels based on the rotation positions of the reels detected when the switch is operated.

また、例えば、特許文献2に記載の遊技機では、上記した遊技機と同様に、複数のリールそれぞれに複数種類の図柄が付されることにより表示手段が構成されている。そして、各図柄が特定の表示態様で表示されるように各リールが停止していることを条件として表示演出が実行される。具体的には、各図柄が特定の表示態様で表示されるように各リールが停止していることが検出されれば、各リールによる各図柄の表示態様が、前記特定の表示態様から所定の演出態様に変動表示されるように各リールが駆動制御される表示演出が実行される。   Further, for example, in the gaming machine described in Patent Document 2, as in the gaming machine described above, the display means is configured by attaching a plurality of types of symbols to each of the plurality of reels. Then, a display effect is executed on the condition that each reel is stopped so that each symbol is displayed in a specific display mode. Specifically, if it is detected that each reel is stopped so that each symbol is displayed in a specific display mode, the display mode of each symbol by each reel is changed from the specific display mode to a predetermined value. A display effect in which each reel is driven and controlled so as to be variably displayed in the effect mode is executed.

特開2005−296120号公報(段落0200,0249〜0266、図30、要約書など)Japanese Patent Laying-Open No. 2005-296120 (paragraphs 0200, 0249 to 0266, FIG. 30, abstract, etc.) 特開2011−67291号公報(段落0006〜0013,0090,0098〜0114,0140〜0143、図7,8,15,20、要約書など)Japanese Patent Laying-Open No. 2011-67291 (paragraphs 0006 to 0013, 0090, 0098 to 0114, 0140 to 0143, FIGS. 7, 8, 15, 20, abstract, etc.)

上記した遊技機では、表示演出が実行される際に、表示手段(各リール)による各図柄の表示態様が判定され、判定された表示手段による各図柄の表示態様(初期状態)に基づいて表示演出が実行される。すなわち、表示演出を実行する際に、表示手段による各図柄の表示態様の初期状態を判定することにより、表示手段による各図柄の表示態様を、初期状態の表示態様から所定の演出態様に変動させる制御指令に基づいて、所望の表示演出を適切に実行することができる。   In the above gaming machine, when the display effect is executed, the display mode of each symbol by the display means (each reel) is determined, and the display is performed based on the display mode (initial state) of each symbol by the determined display unit. Production is performed. That is, when the display effect is executed, the display state of each symbol by the display unit is determined to change the display state of each symbol by the display unit from the initial display mode to the predetermined effect mode. A desired display effect can be appropriately executed based on the control command.

ところで、表示手段による各図柄の表示態様は、例えば、各リールを回転させるステッピングモータのステップ数に基づいて判定される。すなわち、ステッピングモータのステップ数と図柄との対応関係を示すデータが各リールごとに予め記憶されており、各リールそれぞれのステップ数を算出し、算出されたステップ数と、該ステップ数と図柄との対応関係を示すデータとに基づいて、算出されたステップ数に対応する図柄が各リールごとに特定される。したがって、上記した遊技機では、表示演出が実行される際に、表示手段による各図柄の表示態様を必ず判定する必要があるが、上記した処理により各リールごとに表示される図柄を判定する必要があるため処理の複雑化を招いており、技術の改善が求められていた。   By the way, the display mode of each symbol by the display means is determined based on, for example, the number of steps of the stepping motor that rotates each reel. That is, data indicating the correspondence between the number of steps of the stepping motor and the design is stored in advance for each reel, the number of steps for each reel is calculated, the calculated number of steps, the number of steps and the design The symbol corresponding to the calculated number of steps is specified for each reel based on the data indicating the corresponding relationship. Therefore, in the above gaming machine, when the display effect is executed, it is necessary to determine the display mode of each symbol by the display means, but it is necessary to determine the symbol displayed for each reel by the above processing. As a result, processing has become complicated, and improvement in technology has been demanded.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、表示手段による各図柄の表示態様を所定の演出態様に変動制御する表示演出を、表示手段による各図柄の表示態様を判定しなくとも、表示手段により各図柄が特定の表示態様で表示されている状態から実行することができる技術を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and the display effect of controlling the display mode of each symbol by the display means to a predetermined effect mode can be determined without determining the display mode of each symbol by the display means. It aims at providing the technique which can be performed from the state by which each symbol is displayed in the specific display mode by the display means.

上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する表示手段と、前記表示手段による前記各図柄の可変表示を開始させるスタートスイッチと、前記表示手段による前記各図柄の可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを備える遊技機において、特定の役抽選結果に当選したか否かの判定を含む抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチの操作順序を判定する操作判定手段と、前記役抽選手段により前記特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、前記ストップスイッチが前記特定の役抽選結果に対応して予め設定された特定の操作順序で操作されたと前記操作判定手段により判定されたときに、前記表示手段により可変表示されている前記各図柄を前記特定の役抽選結果に対応した特定の表示態様で停止させる停止制御手段と、前記役抽選手段により前記特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、前記ストップスイッチが前記特定の操作順序で操作されたと前記操作判定手段により判定されれば、前記表示手段に前記各図柄を所定の演出態様で表示させる表示演出を実行することを設定する表示演出設定手段と、前記表示演出設定手段により前記表示演出を実行すると設定されると、前記停止制御手段により前記各図柄が前記特定の表示態様で停止した後に、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備え、前記表示演出実行手段は、前記各図柄を前記予め定められた順序で可変表示させることにより、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を変動制御するための制御指令を格納する制御指令格納手段と、前記制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を制御する表示制御手段とを備え、前記表示制御手段は、前記表示演出を実行する際に、前記制御指令格納手段に格納されている制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を前記所定の演出態様に変動制御することを特徴としている(請求項1)。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a display means for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order, and a start switch for starting variable display of the symbols by the display means. In a gaming machine comprising a plurality of stop switches for stopping the variable display of each symbol by the display means, a role lottery means for performing a lottery including determination as to whether or not a specific role lottery result has been won, and the stop When it is determined by the operation determination means for determining the operation order of the switches and the specific winning lottery means that the specific winning lottery result has been won, the stop switch is set in advance corresponding to the specific winning lottery result. When the operation determining unit determines that the operation is performed in a specific operation order, the symbols that are variably displayed by the display unit are displayed as the specific role. The stop control means for stopping in a specific display mode corresponding to the selection result, and the stop switch is operated in the specific operation order when it is determined by the combination lottery means that the specific combination lottery result is won. If it is determined by the operation determining means, display effect setting means for setting the display effect to display each symbol in a predetermined effect manner on the display means, and the display effect setting means by the display effect setting means. When the display control unit is set to execute the display effect after the symbols are stopped in the specific display mode by the stop control unit, the display effect execution unit includes the display effect execution unit. A control command for variably controlling the display mode of each symbol by the display means is stored by variably displaying symbols in the predetermined order. Control command storage means and display control means for controlling the display mode of each symbol by the display means based on the control command, and the display control means controls the control when executing the display effect. Based on a control command stored in the command storage means, the display mode of each symbol by the display means is controlled to vary to the predetermined effect mode (Claim 1).

また、前記制御指令は、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を、前記各図柄を前記予め定められた順序で可変表示させることにより、前記特定の表示態様から初期表示態様に変動させる初期設定用の制御指令と、前記初期表示態様から前記所定の演出態様に変動させた後に、さらに前記初期表示態様に変動させる表示演出用の制御指令とを有し、前記表示制御手段は、前記表示演出を実行する際に、前記初期設定用の制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を前記初期表示態様に変動制御した後に、前記表示演出用の制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を変動制御してもよい(請求項2)。   In addition, the control command is an initial setting for changing the display mode of each symbol by the display unit from the specific display mode to the initial display mode by variably displaying the symbols in the predetermined order. And a display instruction control command for changing to the initial display mode after changing from the initial display mode to the predetermined display mode, and the display control means Is performed based on the control command for initial setting, after the display mode of each symbol by the display means is variably controlled to the initial display mode, based on the control command for display effects, The display mode of each symbol by the display means may be controlled to vary (Claim 2).

また、前記表示演出実行手段は、前記表示制御手段により、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出が実行された後に、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出を継続するか否かを抽選する継続抽選手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記継続抽選手段により前記表示演出を継続すると決定されれば、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出をさらに実行してもよい(請求項3)。   In addition, the display effect executing unit may continue the display effect based on the display effect control command after the display control unit executes the display effect based on the display effect control command. If the continuous lottery means determines that the display effect is to be continued by the continuous lottery means, the display control means further executes the display effect based on the display effect control command. (Claim 3).

また、前記表示演出用の制御指令は、前記表示手段による前記各図柄の前記演出態様が異なる複数の異態様制御指令を含み、前記表示演出実行手段は、前記演出態様が異なる前記複数の異態様制御指令のいずれかを選択する選択手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記選択手段により選択された前記異態様制御指令に基づいて前記表示演出を実行してもよい(請求項4)。   Moreover, the control command for display effects includes a plurality of different aspect control commands in which the display aspects of the symbols by the display means are different, and the display effect execution means has the plurality of different aspects in which the effect aspects are different. The display control unit may further include a selection unit that selects any one of the control commands, and the display control unit executes the display effect based on the different mode control command selected by the selection unit.

また、遊技者により操作される操作手段をさらに備え、前記表示演出実行手段は、前記表示手段による前記各図柄の表示態様が前記初期表示態様であるときに、前記操作手段が操作されたことを検出する検出手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記検出手段により前記操作手段が操作されたことが検出されれば、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出を実行してもよい(請求項5)。   In addition, an operation means operated by a player is further provided, wherein the display effect executing means is configured such that the operation means is operated when the display mode of the symbols by the display means is the initial display mode. Detection means may be further included, and the display control means may execute the display effect based on the display effect control command if the detection means detects that the operation means has been operated. (Claim 5).

請求項1の発明によれば、役抽選手段により特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、ストップスイッチが特定の役抽選結果に対応して予め設定された特定の操作順序で操作されたと操作判定手段により判定されれば、スタートスイッチが操作されることにより表示手段により予め定められた順序で可変表示されている複数種類の図柄が特定の役抽選結果に対応した特定の表示態様で停止制御手段により停止される。一方、役抽選手段により特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、ストップスイッチが特定の操作順序で操作されたと操作判定手段により判定されれば、表示手段に各図柄を所定の演出態様で表示させる表示演出を実行することが表示演出設定手段により設定される。そして、表示演出設定手段により表示演出を実行すると設定されると、停止制御手段により各図柄が特定の表示態様で停止した後に、表示演出が表示演出実行手段により実行される。   According to the first aspect of the present invention, when it is determined that the specific winning lottery result is won by the winning lottery means, the stop switch is operated in a specific operation order set in advance corresponding to the specific winning lottery result. If it is determined by the operation determination means, a specific display mode in which a plurality of types of symbols variably displayed in a predetermined order by the display means by operating the start switch corresponds to a specific combination lottery result And stopped by the stop control means. On the other hand, if it is determined by the winning lottery means that a specific winning lottery result has been won, and if the operation determining means determines that the stop switch has been operated in a specific operation order, each symbol is displayed on the display means with a predetermined effect. Execution of the display effect displayed in the form is set by the display effect setting means. When the display effect is set to be executed by the display effect setting means, the display effect is executed by the display effect executing means after each symbol is stopped in a specific display mode by the stop control means.

すなわち、役抽選手段により特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、ストップスイッチが特定の操作順序で操作されれば表示手段により可変表示されている各図柄が、停止制御手段により特定の表示態様で停止される。したがって、表示演出実行手段により表示演出を実行する前に、表示手段による各図柄の表示態様を判定しなくとも、ストップスイッチが特定の操作順序で操作されたか否かを操作判定手段により判定することにより、表示手段により各図柄が特定の表示態様で表示されているか否かを判定することができる。そして、各図柄を予め定められた順序で可変表示させることにより、表示手段による各図柄の表示態様を変動制御するための制御指令が制御指令格納手段に格納されており、表示演出が実行される際に、制御指令格納手段に格納された制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様が所定の演出態様に表示制御手段により変動制御される。   That is, when it is determined by the winning lottery means that a specific winning lottery result is won, if the stop switch is operated in a specific operation order, each symbol that is variably displayed by the display means is specified by the stop controlling means. The display mode is stopped. Therefore, before executing the display effect by the display effect executing means, the operation determining means determines whether or not the stop switch is operated in a specific operation order without determining the display mode of each symbol by the display means. Thus, it can be determined whether or not each symbol is displayed in a specific display mode by the display means. Then, by displaying each symbol variably in a predetermined order, a control command for variably controlling the display mode of each symbol by the display means is stored in the control command storage means, and a display effect is executed. At this time, based on the control command stored in the control command storage means, the display control means variably controls the display mode of each symbol by the display means to a predetermined effect mode.

したがって、役抽選手段により特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、ストップスイッチが特定の操作順序で操作されたと操作判定手段により判定されることを条件に、表示演出を実行することが表示演出設定手段により設定されることで、表示手段による各図柄の表示態様を所定の演出態様に変動制御する表示演出を、表示手段による各図柄の表示態様を判定しなくとも、表示手段により各図柄が特定の表示態様で表示されている状態から実行することができる。   Therefore, when it is determined by the winning lottery means that the specific winning lottery result is won, the display effect is executed on the condition that the operation determining means determines that the stop switch is operated in a specific operation order. Is set by the display effect setting means, so that the display effect for controlling the variation of the display mode of each symbol by the display means to a predetermined effect mode can be performed by the display means without determining the display mode of each symbol by the display means. It can be executed from a state in which each symbol is displayed in a specific display mode.

請求項2の発明によれば、制御指令は、表示手段による各図柄の表示態様を、各図柄を予め定められた順序で可変表示させることにより、特定の表示態様から初期表示態様に変動させる初期設定用の制御指令と、初期表示態様から所定の演出態様に変動させた後に、さらに初期表示態様に変動させる表示演出用の制御指令とを有している。そして、表示演出実行手段により表示演出が実行される際に、初期設定用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様に表示制御手段により変動制御された後に、表示演出用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様が変動制御される。   According to the invention of claim 2, the control command is an initial stage for changing the display mode of each symbol by the display means from a specific display mode to an initial display mode by variably displaying each symbol in a predetermined order. A control command for setting, and a control command for display effect that is further changed to the initial display mode after being changed from the initial display mode to the predetermined effect mode. Then, when the display effect is executed by the display effect execution means, the display mode of each symbol by the display means is variably controlled to the initial display mode by the display control means on the basis of the control command for initial setting, and then displayed. Based on the control command for performance, the display mode of each symbol by the display means is fluctuated.

そのため、表示演出は、表示手段により各図柄が特定の表示態様で表示されている状態から必ず実行されるので、予め設定されている初期設定用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様を、特定の表示態様から初期表示態様に確実に変動させることができる。そして、初期設定用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様に変動制御された状態で、予め設定されている表示演出用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様を初期表示状態から所定の演出態様に確実に変動させることができる。   Therefore, the display effect is always executed from the state in which each symbol is displayed in a specific display mode by the display unit. Therefore, based on the preset initial setting control command, the display unit displays each symbol. The display mode can be reliably changed from the specific display mode to the initial display mode. Then, based on the control command for initial setting, the display mode of each symbol by the display unit is variably controlled to the initial display mode, and based on the preset control command for display effect, the display unit The display mode of each symbol can be reliably changed from the initial display state to a predetermined effect mode.

したがって、所望の表示演出を実行するために、表示手段による各図柄の複数の表示態様にそれぞれ対応した複数の制御指令を予め設定しなくとも、特定の表示態様に対応した初期設定用の制御指令と、初期表示態様に対応した表示演出用の制御指令とを備えるだけで、所望の表示演出を予め設計された通りに確実に実行することができるため、制御指令を格納するための制御指令格納手段の記憶容量を抑制することができ、遊技機の製造コストの低減を図ることができる。   Therefore, in order to execute a desired display effect, an initial setting control command corresponding to a specific display mode can be obtained without presetting a plurality of control commands respectively corresponding to a plurality of display modes of each symbol by the display means. And a display instruction control command corresponding to the initial display mode, a desired display effect can be reliably executed as designed in advance. The storage capacity of the means can be suppressed, and the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced.

また、表示演出用の制御指令に基づいて、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様である状態から各図柄の変動制御が開始されることにより、表示手段による各図柄の表示態様が所定の演出態様に変動制御された後に、さらに初期表示態様に変動制御された状態で表示演出が終了する。したがって、表示手段による各図柄の表示態様を、初期表示態様から変動させる表示演出用の制御指令のみを用いて繰返し表示演出を実行することができるので、表示演出を繰返し実行するのに複数の制御指令を制御指令格納手段に格納する必要がなく、制御指令を格納するための制御指令格納手段の記憶容量を抑制することができ、遊技機の製造コストの低減を図ることができる。   In addition, based on the control command for display effects, the display mode of each symbol by the display unit is predetermined by starting the variation control of each symbol from the state where the display mode of each symbol by the display unit is the initial display mode. After the variation control is performed to the effect mode, the display effect is finished in a state where the variation control is further performed to the initial display mode. Therefore, since the display mode of each symbol by the display means can be repeatedly executed using only the control command for the display effect that varies from the initial display mode, a plurality of controls can be used to repeatedly execute the display effect. There is no need to store the command in the control command storage means, the storage capacity of the control command storage means for storing the control command can be suppressed, and the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced.

また、制御指令格納手段に予め格納された制御指令のみを用いて所望の表示演出を実行することができる。したがって、所望の表示演出を実行するために、表示手段による各図柄の表示態様に応じて該表示手段を制御するための制御指令を新たに生成する処理などが必要ないので、遊技機の制御負担の低減を図ることができる。   Further, a desired display effect can be executed using only the control command stored in advance in the control command storage means. Therefore, in order to execute a desired display effect, there is no need to newly generate a control command for controlling the display means according to the display mode of each symbol by the display means. Can be reduced.

請求項3の発明によれば、表示制御手段により、表示演出用の制御指令に基づく表示演出が実行された後に、表示演出を継続するか否かが継続抽選手段により抽選され、継続抽選手段により表示演出を継続すると決定されれば、表示演出用の制御指令に基づく表示演出が表示制御手段によりさらに実行されるため、表示演出用の制御指令に基づく表示演出を繰り返す回数を変動させることができるので、遊技者の興趣を高めることができる。   According to the invention of claim 3, after the display effect is executed by the display control means based on the control command for the display effect, whether or not to continue the display effect is drawn by the continuous lottery means, and the continuous lottery means If it is decided to continue the display effect, the display effect based on the control command for the display effect is further executed by the display control means, so that the number of times the display effect based on the control command for the display effect is repeated can be varied. Therefore, the interest of the player can be enhanced.

請求項4の発明によれば、表示演出用の制御指令は、表示手段による各図柄の演出態様が異なる複数の異態様制御指令を含み、演出態様が異なる複数の異態様制御指令から選択手段により選択された異態様制御指令に基づいて表示演出が表示制御手段により実行されることにより、多様な演出態様で表示演出を実行することができる。また、各異態様制御指令に基づいて表示手段による各図柄の表示態様が、初期表示態様から各演出態様に変動制御された後に、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様に変動制御されるため、いずれの異態様制御指令を用いても、繰り返し、表示演出を実行することができる。また、表示演出が繰り返されるたびに、選択手段により選択された各異態様制御指令のいずれかに基づく表示演出が実行されることにより、選択手段により選択された異態様制御指令に応じて表示手段による各図柄の演出態様が決定されるため、多様な表示演出を実行することができる。   According to the invention of claim 4, the control command for the display effect includes a plurality of different mode control commands in which the display mode of each symbol by the display unit is different, and the selection unit selects from the plurality of different mode control commands in which the display modes are different. The display effect can be executed in various effect modes by executing the display effect by the display control means based on the selected different mode control command. In addition, after the display mode of each symbol by the display unit is controlled from the initial display mode to each production mode based on each different mode control command, the display mode of each symbol by the display unit is controlled to be changed to the initial display mode. Therefore, even if any different aspect control command is used, a display effect can be repeatedly executed. In addition, each time the display effect is repeated, the display effect is executed based on one of the different aspect control commands selected by the selection means, so that the display means is displayed according to the different aspect control command selected by the selection means. Since the effect mode of each symbol is determined, various display effects can be executed.

請求項5の発明によれば、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様であるときに、遊技者により操作される操作手段が操作されたことが検出手段により検出されれば、表示演出用の制御指令に基づく表示演出が表示制御手段により実行されるため、遊技者は操作手段を操作することにより表示演出を開始させることができる。したがって、遊技者が表示演出に関与することができるので、遊技者の表示演出に対する興趣を高めることができる。   According to the invention of claim 5, when the detection means detects that the operation means operated by the player is operated when the display form of each symbol by the display means is the initial display form, the display effect is displayed. Since the display effect based on the control command is executed by the display control means, the player can start the display effect by operating the operation means. Therefore, since the player can be involved in the display effect, the player's interest in the display effect can be enhanced.

また、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様であるときに、操作手段が操作されたか否かが検出手段により検出される。すなわち、遊技者が操作手段を操作することにより表示演出に関与できるのは、表示手段による各図柄の表示態様が初期表示態様であるときに限られる。したがって、表示制御手段が、表示演出用の制御指令に基づき各図柄を変動制御している間に操作手段が操作されたか否かが検出手段により検出されることがなく、検出手段により操作手段の操作が検出される期間と、表示制御手段により各図柄が変動制御される期間とが重複しないため、表示演出実行手段の制御負担が増大するのを抑制することができる。   Further, when the display mode of each symbol by the display unit is the initial display mode, it is detected by the detection unit whether or not the operation unit is operated. That is, the player can be involved in the display effect by operating the operation means only when the display form of each symbol by the display means is the initial display form. Therefore, the detection means does not detect whether or not the operation means has been operated while the display control means is performing variable control of each symbol based on the display effect control command. Since the period in which the operation is detected does not overlap with the period in which each symbol is controlled by the display control unit, it is possible to suppress an increase in the control burden on the display effect execution unit.

本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which is one embodiment of the gaming machine according to the present invention. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board and a sub control board. メイン制御基板のリール演出実行手段の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the reel production | presentation execution means of a main control board. サブ制御基板の演出内容決定手段の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the production content determination means of a sub control board. 遊技の説明を行うための図である。It is a figure for demonstrating a game. 通常遊技中におけるリプレイ状態の遷移を示す状態遷移図である。It is a state transition diagram which shows the transition of the replay state in a normal game. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and the winning pattern of the symbol of a reel. 当選役と当選役グループとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and a winning combination group. 当選役と当選役グループとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and a winning combination group. 当選役と当選役グループとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and a winning combination group. 当選役と当選役グループとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and a winning combination group. 当選役と当選役グループとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination and a winning combination group. 当選役グループと遊技状態との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination group and a gaming state. 当選役グループと遊技状態との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a winning combination group and a gaming state. 通常遊技および内部当選中遊技用の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the role lottery table for a game in a normal game and an internal winning game. 通常遊技および内部当選中遊技用の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the role lottery table for a game in a normal game and an internal winning game. 特別遊技用の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table for special games. 特別遊技用の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table for special games. 特定図柄を示す図である。It is a figure which shows a specific symbol. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. リール演出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel effect process. リール演出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel effect process.

図1〜図32を参照して本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシンについて説明する。   With reference to FIGS. 1-32, the slot machine which is one Embodiment of the game machine concerning this invention is demonstrated.

(構成)
まず、図1および図2を参照して、スロットマシン1の構成の概略について説明する。図1は本発明にかかる遊技機の一実施形態たるスロットマシン1の斜視図である。図2はリールの図柄配列を示す図である。
(Constitution)
First, an outline of the configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. FIG. 1 is a perspective view of a slot machine 1 as an embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 2 is a diagram showing the symbol arrangement of the reels.

この実施形態におけるスロットマシン1は、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図1に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン1では、筐体3の前面が前面パネル5により開閉自在に閉塞され、この前面パネル5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。   In the slot machine 1 in this embodiment, one game is executed based on a player's operation on condition that a prescribed number of game media such as medals are inserted. It is configured as follows. That is, in the slot machine 1, the front surface of the housing 3 is closed by the front panel 5 so as to be freely opened and closed, and the operation plate 7 is disposed at a substantially central height position of the front panel 5. A front plate 9 is disposed above the front plate 9.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール13L,13M,13R(本発明の「表示手段」に相当)が配置されている。図2に示すように、左・中・右リール13L,13M,13Rには、例えば「赤7」「白7」「青7」「BAR」「チェリー(CH)」「ベル(BE)」「スイカ1(WM1)」「スイカ2(WM2)」「リプレイ1(RP1)」「リプレイ2(RP2)」の複数種類(この実施形態では10種類)の図柄が合計21個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール13L,13M,13Rがそれぞれ形成される。そして、リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。   The front plate 9 is provided with a horizontally long display window 11. Inside the display window 11, left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R (corresponding to “display means” of the present invention) for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order are arranged. Yes. As shown in FIG. 2, the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R include, for example, “red 7” “white 7” “blue 7” “BAR” “cherry (CH)” “bell (BE)” “ A total of 21 symbols of watermelon 1 (WM1), “watermelon 2 (WM2)”, “Replay 1 (RP1)”, and “Replay 2 (RP2)” (10 in this embodiment), each in a predetermined arrangement. Is provided. Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order. Then, for example, a reel tape on which symbols of frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of the reel to form the reels 13L, 13M, and 13R. When the reels 13L, 13M, and 13R rotate, a plurality of symbols are variably displayed on the display window 11 in a predetermined order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11.

また、各リール13L,13M,13Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール13L,13M,13Rには、それぞれステッピングモータにより構成されるリールモータ14L,14M,14Rが連結されている。   Further, reel motors 14L, 14M, and 14R each constituted by a stepping motor are coupled to each of the reels 13L, 13M, and 13R so that the reels 13L, 13M, and 13R can be independently driven to rotate.

更に、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rの回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、この実施形態では、1ゲームに必要なメダル投入数(規定数)は、3枚の1種類が設定されている。   Further, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing the insertion of medals one by one from the credit medals stored therein, and the maximum number of cards inserted per game (game) from the credit medals (set to 3). The maximum bet switch 17 for instructing the insertion of medals), the levers 13L, 13M, and 13R are rotated to start the variable display of each symbol, and the lever-shaped start switch 19 and the left, middle, and right reels 13L , 13M, 13R are provided to stop the variable display of each symbol, left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R, a payment switch 23 for paying out credit medals, and a medal insertion slot 25 are provided. It has been. In this embodiment, one type of three medals inserted (specified number) necessary for one game is set.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知する演出を行うための液晶表示器27が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、これら液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。   In addition, a liquid crystal display 27 for displaying an animation or the like and giving an effect of winning or winning a prize to the player is provided almost at the center above the front plate 9, just above the liquid crystal display 27. Is provided with an explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed, and speakers 31L and 31R for performing effects such as music are provided on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29, respectively. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp portion 33 for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダルの払出口39や、この払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided. A medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the payout opening 39 are provided below the lower panel 35. In addition, a winning line is drawn on the front plate 9, and a credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number (up to 50).

また、リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体が、筐体3内の後壁に固定されている。筐体3内の支持枠体の下方には、メダルを払出口39に排出するためのホッパーユニット43が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48が配設されている。また、ホッパーユニット43の左側には、操作ボックス49が筐体3内の左側壁に固定されている。この操作ボックス49には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ50が設けられるとともに、後述する設定変更処理のためのキーシリンダおよび押しボタン式の設定変更ボタン52が設けられている。   A support frame that supports the reels 13L, 13M, and 13R is fixed to the rear wall in the housing 3. A hopper unit 43 for discharging medals to the payout port 39 is disposed below the support frame in the housing 3. In addition, a medal selector 48 is arranged on the back side near the medal slot 25 to select whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is a legitimate one and guide only the legitimate medal to the hopper unit 43. ing. An operation box 49 is fixed to the left side wall of the housing 3 on the left side of the hopper unit 43. The operation box 49 is provided with a power switch 50 for switching on / off of the power source, and is provided with a key cylinder and a push button type setting change button 52 for setting change processing which will be described later.

続いて、スロットマシン1の電気的な構成について図3〜図28を参照して説明する。図3はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図、図4はメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図、図5はメイン制御基板のリール演出実行手段の機能を示す機能ブロック図、図6はサブ制御基板の演出内容決定手段の機能を示す機能ブロック図である。また、図7はスロットマシンにおいて実行される遊技の説明を行うための図、図8は通常遊技中におけるリプレイ状態の遷移を示す状態遷移図である。   Next, the electrical configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIGS. 3 is a block diagram showing the electrical configuration of the slot machine, FIG. 4 is a functional block diagram showing the functions of the main control board and the sub control board, and FIG. 5 is a functional block diagram showing the functions of the reel effect execution means of the main control board. FIG. 6 is a functional block diagram showing the function of the effect content determining means of the sub control board. FIG. 7 is a diagram for explaining the game executed in the slot machine, and FIG. 8 is a state transition diagram showing transition of the replay state during the normal game.

また、図9〜図16はそれぞれ当選役とリールの図柄の入賞態様との関係を示す図、図17〜図21はそれぞれ当選役と当選役グループとの関係を示す図、図22および図23はそれぞれ当選役グループと遊技状態との関係を示す図、図24および図25はそれぞれ通常遊技用の役抽選テーブルを示す図、図26および図27はそれぞれ特別遊技用の役抽選テーブルを示す図である。   FIGS. 9 to 16 are diagrams showing the relationship between the winning combination and the winning pattern of the reel symbol, and FIGS. 17 to 21 are diagrams showing the relationship between the winning combination and the winning group, FIGS. 22 and 23, respectively. Is a diagram showing the relationship between the winning combination group and the gaming state, FIGS. 24 and 25 are diagrams showing the regular lottery tables for normal games, and FIGS. 26 and 27 are diagrams showing the special lottery tables for special games, respectively. It is.

図3において、投入センサ53は、筐体3内部のメダル投入口25近傍に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出するものである。払出センサ54は、ホッパーユニット43の出口に設けられ、払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出するものである。   In FIG. 3, the insertion sensor 53 is provided in the vicinity of the medal insertion slot 25 inside the housing 3 and detects one medal inserted into the medal insertion slot 25 one by one. The payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the payout outlet 39 one by one.

左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R are for detecting the rotational positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. For example, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R Each of the photointerrupters that detect the protrusions provided, and when the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotate, the protrusions are detected every round and the detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is arranged in the middle of the display window 11, respectively. .

変更処理開始スイッチ56は、操作ボックス49のキーシリンダの内部に設けられており、設定変更キー(図示省略)をキーシリンダに挿入して回転することによりオンオフが切り換えられる。   The change process start switch 56 is provided inside the key cylinder of the operation box 49, and is turned on and off by inserting and rotating a setting change key (not shown) into the key cylinder.

ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルを払出口39に向けて払い出すものである。   The hopper motor 57 is disposed in the hopper unit 43 and pays out medals toward the payout opening 39 by driving thereof.

また、このスロットマシン1では、遊技に関する制御を行うメインCPU61が実装されたメイン制御基板63と、遊技に関連する演出の制御を行うサブCPU71が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられている。   Further, in the slot machine 1, a main control board 63 on which a main CPU 61 that controls a game is mounted and a sub control board 73 on which a sub CPU 71 that controls an effect related to the game is mounted are provided separately. ing.

メイン制御基板63のRAM65はスロットマシン1の遊技状態やデータなどを一時的に記憶し、これにより、1ゲームに必要なメダルの枚数として設定された規定数まで、賭け数として設定されたメダルの数(ベット枚数)を記憶するベット枚数カウンタ651や、クレジットメダルの枚数を記憶するクレジット枚数カウンタ652、後述する役抽選手段105による役抽選結果を記憶するための役抽選結果記憶領域653などが形成される。   The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores the gaming state and data of the slot machine 1, so that the number of medals set as the bet number up to the prescribed number set as the number of medals required for one game. A bet number counter 651 that stores the number (the number of bets), a credit number counter 652 that stores the number of credit medals, and a part lottery result storage area 653 for storing a part lottery result by the part lottery means 105 described later are formed. Is done.

また、メイン制御手段63のROM67は予め設定されたデータ(役抽選テーブル671、停止テーブル672、各リールモータ14L,14M,14Rを駆動することにより各図柄の表示態様を変動制御するための励磁データを格納する励磁データテーブル673(本発明の「制御指令格納手段」に相当)、表示演出抽選テーブル674など)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   The ROM 67 of the main control means 63 stores preset data (excitation data for variably controlling the display mode of each symbol by driving the combination lottery table 671, stop table 672, and each reel motor 14L, 14M, 14R. Are stored in a game machine program (a program for the slot machine 1) including an excitation data table 673 (corresponding to “control command storage means” of the present invention, a display effect lottery table 674, etc.).

また、メイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインCPU61は、役抽選手段105の役抽選結果に関するデータ、リール演出実行手段113により決定されるリール演出に関するデータ、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作に関する操作関連情報に関するデータ、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具が操作された旨を通知するためのデータ、などの種々のデータをコマンド形式でサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。   Further, the main CPU 61 of the main control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes a game machine program stored in the ROM 67 to perform processing related to the progress of the game. The main CPU 61 also includes data relating to the result lottery result of the role lottery means 105, data relating to the reel effect determined by the reel effect executing means 113, data relating to operation related information relating to the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R, start switch Various data such as data for notifying that an operating instrument operated by a player such as 19 is operated is transmitted to the sub control board 73 (sub CPU 71) in a command format.

また、サブ制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ(役抽選手段105の役抽選により複数の当選役のいずれかに当選したか、リール演出実行手段113により決定されたリール演出態様、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたか、スタートスイッチ19等の操作器具が操作されたか、などに関するデータ)に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 receives a variety of data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61 (by a lottery by the role lottery means 105). Whether the winning combination is won, the reel rendering mode determined by the reel rendering execution means 113, whether each of the stop switches 21L, 21M, 21R is operated, the operating device such as the start switch 19 is operated, etc. By executing the program stored in the memory 75 on the basis of the data relating to the game, the content of the effect related to the game for the player is determined. In addition, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined contents of the effect. I do.

<メイン制御基板>
次に、メイン制御基板63について詳細に説明する。図4に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Main control board>
Next, the main control board 63 will be described in detail. As shown in FIG. 4, the main control board 63 has various functions realized by executing programs stored in the ROM 67 and various functions realized by hardware.

(1)遊技制御手段100
遊技制御手段100は、スロットマシン1の遊技を制御するためのものであり、一般的な遊技である通常遊技および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技と、再遊技役の当選確率が異なる第4リプレイ状態RT4で遊技が実行される内部当選中遊技とを実行する。図7に示すように、通常遊技が実行される通常遊技状態において、所定の特別役(RBB1〜RBB3、RB1〜RB2)に入賞することにより、特別遊技が実行される特別遊技状態に移行する。そして、特別遊技状態において、所定枚数のメダルが払い出されたり、所定数の遊技(ゲーム)が実行されるなどの特別遊技終了条件が成立すれば、特別遊技を終了して通常遊技状態に移行する。
(1) Game control means 100
The game control means 100 is for controlling the game of the slot machine 1, and is a general game that is a normal game and a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the re-game player wins. An internal winning game in which the game is executed in the fourth replay state RT4 having different probabilities is executed. As shown in FIG. 7, in a normal game state in which a normal game is executed, a special game state (RBB1 to RBB3, RB1 to RB2) is won to shift to a special game state in which a special game is executed. Then, in a special game state, if a special game end condition such as a predetermined number of medals being paid out or a predetermined number of games (games) being executed is satisfied, the special game is ended and the normal game state is entered. To do.

また、図7に示すように、通常遊技状態において、特別役に当選したにも関わらず当該特別役に入賞しなかった場合、すなわち、当該特別役に対応した各図柄が表示窓11の中段に設定された入賞ライン上に表示されるように各リール13L,13M,13Rが停止しなかった場合には、内部当選中遊技が実行される内部当選中遊技状態に移行する。そして、内部当選中遊技状態において、入賞せずに内部で持ち越されている特別役に入賞することにより特別遊技状態に移行する。   Further, as shown in FIG. 7, in the normal gaming state, when a special role is won but the special role is not won, that is, each symbol corresponding to the special role is displayed in the middle of the display window 11. When the reels 13L, 13M, and 13R are not stopped so as to be displayed on the set pay line, the game state shifts to an internal winning game state in which an internal winning game is executed. Then, in the internal winning gaming state, the player enters the special gaming state by winning a special role that has been carried over internally without winning.

また、図8に示すように、通常遊技状態では、第0リプレイ状態RT0〜第3リプレイRT3のいずれかの動作モードにおいて通常遊技が実行される。各リプレイ状態RT0〜RT3は、後で図28を参照して説明する特定図柄1〜特定図柄3のいずれかが、表示窓11の中段に設定された入賞ライン上に成立する(揃う)ことにより状態が遷移するように構成されている。   As shown in FIG. 8, in the normal game state, the normal game is executed in any one of the operation modes of the 0th replay state RT0 to the third replay RT3. In each of the replay states RT0 to RT3, any one of the specific symbols 1 to 3 described later with reference to FIG. 28 is established (aligned) on the winning line set in the middle stage of the display window 11. The state is configured to transition.

すなわち、図8に示すように、第0リプレイ状態RT0において特定図柄1が成立すれば第1リプレイ状態RT1に遷移する。また、第1リプレイ状態状態RT1において特定図柄2が成立すれば第2リプレイ状態RT2に遷移し、特定図柄3が成立すれば第3リプレイ状態RT3に遷移する。また、第2リプレイ状態RT2において特定図柄1が成立すれば第1リプレイ状態RT1に遷移し、特定図柄3が成立することにより第3リプレイ状態RT3に遷移する。   That is, as shown in FIG. 8, if the specific symbol 1 is established in the 0th replay state RT0, the state transitions to the first replay state RT1. Moreover, if the specific symbol 2 is established in the first replay state state RT1, the state transitions to the second replay state RT2, and if the specific symbol 3 is established, the state transitions to the third replay state RT3. If the specific symbol 1 is established in the second replay state RT2, the state transitions to the first replay state RT1, and if the specific symbol 3 is established, the state transitions to the third replay state RT3.

また、第3リプレイ状態RT3において特定図柄1が成立すれば第1リプレイ状態RT1に遷移する。また、上記した特別遊技状態が終了することにより通常遊技状態に移行した場合に、第0リプレイ状態RT0で通常遊技が実行される。   Moreover, if the specific symbol 1 is established in the third replay state RT3, the state transitions to the first replay state RT1. In addition, when the special game state described above is completed and the normal game state is entered, the normal game is executed in the 0th replay state RT0.

なお、第0リプレイ状態RT0〜第4リプレイ状態RT4により構成される各動作モードは、スロットマシン1における遊技の多様性を高めるために構成されており、各リプレイ状態RT0〜RT4において役抽選に用いられる抽選データテーブルは、当選する可能性のある当選役の組合せを異ならせたり(図22および図23参照)、再遊技役の当選確率(リプレイ確率)を異ならせて構成されている。例えば、この実施形態では、動作モードが第2リプレイ状態RT2である場合に、動作モードが第0、第1、第3リプレイ状態RT0,RT1,RT3のいずれかである場合と比較すると、後述する再遊技役への当選確率が極めて高く設定されることにより、遊技者が、メダルがあまり減らない状態で遊技を行うことができる、遊技者にとって有利な状態となるように構成されている。また、遊技制御手段100は、後述する図柄判定手段19により、表示窓11の中段に設定された入賞ライン上に特定図柄1〜特定図柄3のいずれかが揃ったと判定されると、第0リプレイ状態RT0〜第3リプレイ状態RT3を遷移させる制御を行う。   Note that each operation mode configured by the 0th replay state RT0 to the fourth replay state RT4 is configured to increase the variety of games in the slot machine 1, and is used for the lottery drawing in each of the replay states RT0 to RT4. The lottery data table is configured by different combinations of winning combinations that may be won (see FIG. 22 and FIG. 23) or different winning probabilities (replay probabilities) of re-playing combinations. For example, in this embodiment, when the operation mode is the second replay state RT2, it will be described later when compared with the case where the operation mode is any one of the 0th, first, and third replay states RT0, RT1, RT3. By setting the winning probability for the re-gamer to be extremely high, the player can play a game in a state where medals are not reduced so much that it is advantageous for the player. In addition, when the game control means 100 determines that any of the specific symbols 1 to 3 is aligned on the winning line set in the middle stage of the display window 11 by the symbol determination means 19 described later, the 0th replay is performed. Control to change the state RT0 to the third replay state RT3 is performed.

また、この実施形態では、スロットマシン1は、3枚のメダルにより遊技が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ651は、投入メダルの数を3枚まで記憶する。そして、投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17により3枚のメダルの投入を検出すると、表示窓11の中央(中段)の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となる。そして、規定数である3枚のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されたことを検出すると、役抽選手段105により予め設定された複数の当選役(抽選結果)に当選したか否かの役抽選が行われる。また、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転を開始させ、リール窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄を各リール13L,13M,13Rの回転角に合わせて判別することを開始する。   In this embodiment, the slot machine 1 is configured to play a game with three medals, and the bet number counter 651 stores the number of inserted medals up to three. When the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17 detects the insertion of three medals, the center (middle) horizontal winning line (center line) of the display window 11 becomes effective. Then, when it is detected that the start switch 19 is operated on condition that three medals that are the prescribed number are inserted, whether or not a plurality of winning combinations (lottery results) preset by the winning lottery means 105 are won. The role lottery will be held. In addition, all rotations of the left, middle and right reels 13L, 13M, and 13R are started, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the reel window 11 are adjusted to the rotation angles of the reels 13L, 13M, and 13R. Start to determine.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速され、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rにより、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となる。すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lが操作されたことを検出すると左リールを停止させ、中ストップスイッチ21Mが操作されたことを検出すると中リール13Mを停止させ、右ストップスイッチ21Rが操作されたことを検出すると右リール13Rを停止させる。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。   Thereafter, the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are accelerated, and the rotation positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are set to predetermined reference positions by the left, middle and right position sensors 55L, 55M and 55R. When it is detected that all the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated, it becomes effective. After the operation of all the stop switches 21L, 21M, and 21R becomes effective, the left reel is stopped when it is detected that the left stop switch 21L is operated, and the middle reel is detected when it is detected that the middle stop switch 21M is operated. 13M is stopped, and when it is detected that the right stop switch 21R is operated, the right reel 13R is stopped. Thus, the operation of the stop switches 21L, 21M, and 21R stops the rotation of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, and 21R.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rを操作し終えると、3個すべての左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった表示窓11の中段の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、または払出口39から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated, the rotation of all three left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped. At this time, when a predetermined symbol stops at a predetermined position on the winning line in the middle of the display window 11 that has become valid, a winning is achieved. Then, the number of medals corresponding to the winning mode is credited or paid out from the payout exit 39. In addition, instead of paying out medals or along with paying out medals, a predetermined profit may be given to the player.

図9〜図16に示すように、当選役としては、特別役(ボーナス:RBB1〜RBB3,RB1〜RB2)、小役(ベル:BE1〜BE19、スイカ:WM1〜WM12、チェリー:CH1〜CH41、1枚役:SP1〜SP2、BB中増加役:BP1〜BP10)、再遊技役(リプレイ:RP1〜RP59)が予め設定されている。そして、役抽選手段105の抽選結果には、特別役当選(ボーナス当選)と、小役当選と、再遊技役当選(リプレイ当選)と、ハズレとがある。   As shown in FIG. 9 to FIG. 16, as winning roles, special roles (bonus: RBB1 to RBB3, RB1 to RB2), small roles (bell: BE1 to BE19, watermelon: WM1 to WM12, cherry: CH1 to CH41, One winning combination: SP1 to SP2, BB increasing winning combination: BP1 to BP10), and replaying combination (replay: RP1 to RP59) are set in advance. The lottery results of the combination lottery means 105 include a special combination winning (bonus winning), a small combination winning, a re-game winning (replay winning), and a loss.

また、入賞には、特別遊技(ボーナスゲーム)への移行に係る特別役入賞(ボーナス入賞)と、メダルの払い出しに係る小役入賞と、再遊技(リプレイ)の実行に係る再遊技役入賞(リプレイ入賞)とがある。   In addition, the prizes include special prizes (bonus prizes) related to transition to special games (bonus games), small prizes related to medal payouts, and re-game prizes related to execution of replays (replays) ( Replay winning).

そして、例えば、図9に示す表示態様で各リール13L,13M,13Rの図柄が入賞ライン上に3個揃うと特別役入賞となって、ボーナスゲーム(特別遊技)が実行される。   Then, for example, when three symbols of each reel 13L, 13M, 13R are arranged on the winning line in the display mode shown in FIG. 9, a special prize is awarded and a bonus game (special game) is executed.

なお、この実施形態では、特別役入賞によるメダル払い出しはなく(特別役の規定払出枚数は0)、特別役に係る入賞態様が成立した遊技の後にボーナスゲームへ移行するように構成されているが、特別役に所定枚数(例えば10枚)の規定払出枚数を設定し、メダルを払い出した後にボーナスゲームへ移行するようにしてもよい。   In this embodiment, there is no medal payout due to the special role winning (the specified payout number for the special role is 0), and the game is shifted to the bonus game after the game in which the winning mode related to the special role is established. Alternatively, a predetermined payout number (for example, 10) may be set for the special combination, and the bonus game may be started after paying out medals.

また、例えば、図10〜図14に示す表示態様で各リール13L,13M,13Rの図柄が入賞ライン上に3個揃うと小役入賞となって、各図の「配当」に示す枚数のメダルが払い出される。なお、この実施形態では、表示窓11の中段の入賞ラインに小役の入賞に係る図柄が3個揃うと、表示窓11の入賞ライン以外に表示されている図柄を含めた各図柄の表示態様により、小役に係る図柄が表示窓11に揃ったことを遊技者が認識できるように構成されている。   Further, for example, when three symbols on each of the reels 13L, 13M, and 13R are arranged on the winning line in the display modes shown in FIGS. 10 to 14, a small role winning is obtained, and the number of medals shown in “Payout” in each drawing. Will be paid out. In this embodiment, when three symbols relating to the winning of the small role are arranged in the middle winning line of the display window 11, the display mode of each symbol including the symbols displayed on the display window 11 other than the winning line is displayed. Thus, the player can recognize that the symbols related to the small role are aligned in the display window 11.

例えば、図10に示す小役BE1〜BE8に入賞した場合には、各リール13L,13M,13Rの上段にベルの図柄が揃うことにより、表示窓11の上段にベルの図柄が表示され、小役BE9に入賞した場合には、各リール13L,13M,13Rの中段にベルの図柄が揃うことにより、表示窓11の中段にベルの図柄が表示され、小役BE10〜BE19に入賞した場合には、左リール13Lの上段、中リール13Mの中段、右リールの下段にベルの図柄が揃うことにより、表示窓11に右下がりにベルの図柄が表示される。また、以下で説明する再遊技役についても同様に構成されているため、その構成の説明は省略する。また、図12において小役CH41の入賞に係る表示態様として使用されている(ANY)は、中リール13Mおよび右リール13Rに設けられているどの図柄が入賞ライン上に配置されてもよいことを意味している。   For example, when winning the small roles BE1 to BE8 shown in FIG. 10, the bell symbol is displayed on the upper portion of the display window 11 by aligning the bell symbol on the upper portion of each reel 13L, 13M, 13R. When winning the winning combination BE9, the bell symbol is displayed in the middle of the display window 11 by aligning the bell symbols in the middle of the reels 13L, 13M, 13R, and when winning the small roles BE10 to BE19. The bell symbol is displayed on the display window 11 in the lower right direction by aligning the bell symbols on the upper stage of the left reel 13L, the middle stage of the middle reel 13M, and the lower stage of the right reel. Further, since the re-gamer described below is configured in the same manner, description of the configuration is omitted. Also, (ANY), which is used as a display mode related to winning of the small role CH41 in FIG. 12, indicates that any symbol provided on the middle reel 13M and the right reel 13R may be arranged on the winning line. I mean.

また、例えば、図15および図16に示す表示態様で各リール13L,13M,13Rの図柄が入賞ライン上に3個揃うと再遊技役入賞となって、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。   Also, for example, in the display mode shown in FIG. 15 and FIG. 16, when three symbols of each reel 13L, 13M, 13R are arranged on the winning line, it becomes a re-game winning prize and the previous medal is inserted without inserting a new medal. The game can be played again under the same conditions as the game.

特別遊技(ボーナスゲーム)は、小役の当選確率が通常遊技状態に比べて高く設定されており、遊技メダルの払い出しを受けやすい遊技である。したがって、特別遊技は、通常遊技に比べて遊技者に有利な遊技であり、遊技者がより多くのメダルを獲得し得る遊技である。図9中の特別役RB1〜RB2に入賞することにより特別遊技状態に移行すると、レギュラーボーナスゲームが実行される。   The special game (bonus game) is a game in which the winning probability of the small role is set higher than that in the normal game state and the game medal is easily paid out. Therefore, the special game is a game that is more advantageous to the player than the normal game, and is a game in which the player can acquire more medals. When a special gaming state is entered by winning special roles RB1 and RB2 in FIG. 9, a regular bonus game is executed.

レギュラーボーナスゲームでは、役抽選手段105の抽選時の当選確率を規定する役抽選テーブル671が、通常遊技において選択される通常遊技用役抽選テーブルから、役抽選手段105の抽選時の当選確率が通常遊技の場合よりも高確率に規定された特別遊技用役抽選テーブルに切り換わることで、通常遊技中よりも、小役の当選確率が高くなるように設定されている。この結果、特別遊技は、通常遊技に比べて、遊技者に有利な遊技となる。そして、レギュラーボーナスゲームに移行した後、予め設定された回数、例えば7回の遊技が行われるとレギュラーボーナスゲームを終了して通常遊技へ移行する。   In the regular bonus game, the role lottery table 671 that defines the winning probability at the time of the lottery means 105 lottery is based on the normal game role lottery table selected in the normal game. By switching to the special game combination lottery table defined with a higher probability than in the case of a game, the winning combination probability of the small combination is set to be higher than in the normal game. As a result, the special game is a game advantageous to the player as compared to the normal game. Then, after shifting to the regular bonus game, when a predetermined number of times, for example, seven games are performed, the regular bonus game is terminated and the normal game is shifted to.

また、図9中の特別役RBB1〜RBB3に入賞することにより特別遊技状態に移行すると、ビッグボーナスゲームが実行される。ビッグボーナスゲームでは、上記したレギュラーボーナスゲームが連続的に実行される。また、ビッグボーナス中にのみ抽選の対象となる図14に示すBB中増加役BP1〜BP10についても役抽選が行われる。そして、ビッグボーナスゲームに移行した後、予め設定された枚数のメダルが払い出されるとビッグボーナスゲームを終了する。   In addition, when a special game state is entered by winning special roles RBB1 to RBB3 in FIG. 9, a big bonus game is executed. In the big bonus game, the regular bonus game described above is continuously executed. In addition, the winning lottery is also performed for the BB increasing bonuses BP1 to BP10 shown in FIG. After the transition to the big bonus game, the big bonus game is terminated when a predetermined number of medals are paid out.

すなわち、この実施形態では、ビッグボーナスゲームは、ビッグボーナスゲームにおけるメダル払出枚数が、所定の上限枚数を超えたときに、特別遊技(ビッグボーナスゲーム)を終了して通常遊技へ移行するよう設定されている。例えば、特別役RBB1に入賞してビッグボーナスゲームが実行されている場合には、400枚のメダルが払い出されるとビッグボーナスゲームを終了し、特別役RBB2〜RBB3に入賞してビッグボーナスゲームが実行されている場合には、300枚のメダルが払い出されることによりビッグボーナスゲームを終了する。   In other words, in this embodiment, the big bonus game is set so that when the medal payout number in the big bonus game exceeds a predetermined upper limit number, the special game (big bonus game) is terminated and the normal game is started. ing. For example, when the big bonus game is executed with winning the special role RBB1, the big bonus game is ended when 400 medals are paid out, and the big bonus game is executed with winning the special roles RBB2 to RBB3. If so, the big bonus game is ended by paying out 300 medals.

また、役抽選手段105の役抽選結果が特別役当選となると、特別役当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられないと、内部当選中遊技に移行すると共に、この特別役当選は、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられるまで持ち越される。   Further, when the result lottery result of the role lottery means 105 is a special role winning, the stop control of the symbols based on the special role winning is performed, but at this time, if the symbol arrangement of the special role winning mode is not allocated, As the game moves to the winning game, the special role winning is carried over until the symbol arrangement of the special mode winning mode is allocated.

なお、小役当選は、抽選結果が小役当選となった遊技で小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されない。また、リプレイ当選の場合には、リプレイ(再遊技役)に係る図柄が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに図柄が配置されているため、必ず再遊技役に入賞する。具体的には、複数の再遊技役を含む当選役グループに当選した場合には、当該当選役グループに属する各再遊技役のうちのいずれかの再遊技役に係る図柄が必ず入賞ライン上に揃うように構成されている。   Note that the small role winning is not carried over to the next game unless the symbol arrangement of the winning combination of the small role is assigned in the game in which the lottery result is the small role winning. In the case of replay winning, the symbols are arranged on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R so that the symbols related to the replay (replaying role) are always aligned on the winning line. Win a role. Specifically, when a winning group including a plurality of re-playing roles is won, the symbol related to any re-playing role of each re-playing role belonging to the winning role group must be on the winning line. It is configured to be aligned.

(2)設定制御手段101
設定制御手段101は、設定値(設定1〜設定6)を設定することで、後述するテーブル選択手段102により選択される役抽選テーブル671を選択するものであって、ROM67に格納された複数の役抽選テーブル671のそれぞれに各設定値が対応付けられている。設定制御手段101は、電源投入時に変更処理開始スイッチ56のオンオフ状態を判定し、変更処理開始スイッチ56がオンの状態で電源が投入されると所定の設定変更処理を開始する。
(2) Setting control means 101
The setting control unit 101 selects a combination lottery table 671 selected by the table selection unit 102 described later by setting setting values (setting 1 to setting 6). Each set value is associated with each of the role lottery tables 671. The setting control means 101 determines the on / off state of the change process start switch 56 when the power is turned on, and starts a predetermined setting change process when the power is turned on with the change process start switch 56 being on.

この実施形態では、通常遊技の抽選における当選確率は複数種類の設定値(この実施形態では6種類)により区別される複数段階に設定されており、複数段階の設定値のそれぞれに、役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)が対応付けられている。そして、上記設定変更処理が開始されると、スロットマシン1を設置するパチンコホールの管理者が、この設定値を変更することが可能になる。   In this embodiment, the winning probability in the normal game lottery is set in a plurality of stages distinguished by a plurality of types of setting values (six types in this embodiment), and each of the plurality of stage setting values has a combination lottery table. 671 (normal game winning lottery table) is associated. When the setting change process is started, the manager of the pachinko hall where the slot machine 1 is installed can change the setting value.

この手順は例えば以下のようにして行われる。すなわち、管理者は、前面パネル5を開放して、電源スイッチ50がオフの状態で設定変更キー(図示省略)を操作ボックス49のキーシリンダに挿入して回転し、変更処理開始スイッチ56をオンにする。この状態で、電源スイッチ50をオンにすることで、設定変更処理が開始される。   This procedure is performed as follows, for example. That is, the administrator opens the front panel 5, inserts a setting change key (not shown) into the key cylinder of the operation box 49 and rotates the power switch 50, and turns on the change processing start switch 56. To. In this state, the setting change process is started by turning on the power switch 50.

そして、管理者による設定変更ボタン52の操作ごとに当選確率の設定値が設定1〜設定6にサイクリックに切り換えられる。この設定値は、例えば7セグメント式の設定値表示用LEDにより1〜6を表示することで報知される。設定変更ボタン52の操作により当選確率の設定値が所望の値になった(設定値表示用LEDの表示値が所望の値になった)ときに、スタートスイッチ19を操作すると設定値が確定する。そして、キーシリンダに挿入されている設定変更キーを回転して変更処理開始スイッチ56をオフにすると設定変更処理が終了する。その後、メダル投入口25からメダルが投入されるとゲームが開始される。   Then, the winning probability setting value is cyclically switched from setting 1 to setting 6 for each operation of the setting change button 52 by the administrator. This set value is notified by displaying 1 to 6 by a 7 segment type set value display LED, for example. When the set value of the winning probability becomes a desired value by operating the setting change button 52 (the display value of the setting value display LED becomes a desired value), the set value is determined by operating the start switch 19. . Then, when the setting change key inserted in the key cylinder is rotated and the change process start switch 56 is turned off, the setting change process ends. Thereafter, when a medal is inserted from the medal slot 25, the game is started.

(3)テーブル選択手段102
テーブル選択手段102は、メイン制御基板63における遊技制御手段100により制御される遊技の種類(通常遊技や内部当選中遊技、特別遊技など)、設定制御手段101により設定される設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の役抽選テーブル671から1つの役抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば通常遊技では、テーブル選択手段102は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1〜設定6)に応じて役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)を選択する。
(3) Table selection means 102
The table selection means 102 is a type of game controlled by the game control means 100 on the main control board 63 (a normal game, an internal winning game, a special game, etc.), a setting value set by the setting control means 101 (from setting 1). One combination lottery table is selected from a plurality of combination lottery tables 671 based on the setting 6). That is, for example, in a normal game, the table selection means 102 selects a combination lottery table 671 (a regular game combination lottery table) as a combination lottery table according to the set value (setting 1 to setting 6) of the winning probability.

(4)乱数発生手段103
乱数発生手段103は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段103は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、乱数発生手段103は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。また、この実施形態では、後述する役抽選手段105およびリール演出実行手段113において用いられる2つの乱数を発生させる。
(4) Random number generation means 103
The random number generation means 103 generates random numbers for lottery within a predetermined range. The random number generation means 103 can be constituted by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). Note that the random number generation means 103 can be constituted by means for generating random numbers by the average sampling method, or means for generating random numbers by adding prime numbers, for example. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random number). Further, both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated in a software manner based on the results. In this embodiment, two random numbers used in the role lottery means 105 and the reel effect execution means 113 described later are generated.

(5)乱数抽出手段104
乱数抽出手段104は、乱数発生手段103が発生させた乱数値を抽出するもので、乱数発生手段103が発生させた乱数値を所定の条件で抽出する。この実施形態では、乱数抽出手段104は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、役抽選手段105用の乱数から乱数値を抽出し、リール演出実行手段113用の乱数から乱数値を抽出する。なお、乱数発生手段103は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段103が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ19が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段104が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
(5) Random number extraction means 104
The random number extraction unit 104 extracts a random value generated by the random number generation unit 103, and extracts the random value generated by the random number generation unit 103 under a predetermined condition. In this embodiment, the random number extraction means 104 extracts a random number value from the random number for the role lottery means 105 and extracts a random value from the random number for the reel effect execution means 113 at the timing when the start switch 19 is operated. Note that since the random number generation unit 103 is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation unit 103 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means 104 can be substantially handled as a random number.

(6)役抽選手段105
役抽選手段105は、予め設定された複数の役に当選したか否かの乱数抽選を行うもので、図5に示すように、役抽選判定手段105aおよび役抽選情報送信手段105bを備えている。
(6) Role lottery means 105
The role lottery means 105 performs random lottery for determining whether or not a plurality of preset roles have been won. As shown in FIG. 5, the role lottery means 105a and a role lottery information transmission means 105b are provided. .

この実施形態では、役抽選手段105により複数の当選役に同時に当選することができるように構成されており、図17〜図21に示すように、複数の当選役(抽選結果)により構成される複数の当選役グループが形成されており、各当選役グループに当選したか否かが役抽選手段105により抽選される。各当選役グループには、複数の当選役が含まれており、例えば、図18の当選役グループNRPは、再遊技役RP1〜RP10,RP52〜RP59により構成されている。したがって、役抽選手段105により、当選役グループNRPに当選したと判定されれば、再遊技役RP1〜RP10,RP52〜RP59に同時に当選していることになる。なお、各図における「当選役」は、図9〜図16に示す「当選役」のいずれかを表している。   In this embodiment, the winning lottery means 105 is configured so that a plurality of winning combinations can be won at the same time, and as shown in FIGS. 17 to 21, the winning combination is composed of a plurality of winning combinations (lottery results). A plurality of winning combination groups are formed, and whether or not each winning combination group is won is drawn by the winning lottery means 105. Each winning combination group includes a plurality of winning combinations. For example, the winning combination group NRP in FIG. 18 includes re-playing combinations RP1 to RP10 and RP52 to RP59. Therefore, if it is determined by the winning lottery means 105 that the winning combination group NRP has been won, the replaying combinations RP1 to RP10 and RP52 to RP59 are simultaneously won. Note that “winning combination” in each figure represents one of the “winning combination” shown in FIGS. 9 to 16.

また、図17〜図21に示すように、各当選役グループには、それぞれ固有の上位役番号または下位役番号が16進数で対応付けされている。そして、役抽選手段105の抽選結果に基づいて、当選した当選役グループに上位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている上位役番号が役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域に格納される。また、当選した当選役グループに下位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている下位役番号が役抽選結果記憶領域653の下位記憶領域に格納される。   As shown in FIGS. 17 to 21, each winning combination group is associated with a unique higher combination number or lower combination number in hexadecimal. Then, based on the lottery result of the winning lottery means 105, if a higher role number is associated with the winning winning group, the higher role number associated with the winning winning group is displayed as the role lottery result storage area. It is stored in the upper storage area 653. Further, if the lower combination number is associated with the winning combination group, the lower combination number associated with the selected winning combination group is stored in the lower storage area of the combination lottery result storage area 653.

具体的には、この実施形態では、役抽選結果記憶領域653は、RAM65に2バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域653は、それぞれ1バイトのデータ領域が割当てられた、特別役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役、BB中増加役および再遊技役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。   Specifically, in this embodiment, the part lottery result storage area 653 is allocated as a 2-byte data area in the RAM 65, and each part lottery result storage area 653 is assigned a 1-byte data area. An upper storage area for storing the result lottery results regarding the special combination and a lower storage area for storing the result lottery results regarding the small combination, the BB medium increasing combination and the replaying combination are provided.

そして、図17に示す、特別役(ボーナス)により構成される当選役グループのいずれかに当選した場合には、当選した当選役グループに対応付けされている”00h”〜”05h”のいずれかが上位記憶領域に記憶される。また、図18〜図21に示す、小役、BB中増加役および再遊技役により構成される当選役グループのいずれかに当選した場合には、各当選役グループに対応付けされている”00h”〜”1Eh”のいずれかが下位記憶領域に記憶される。   Then, when one of the winning combination groups constituted by the special combination (bonus) shown in FIG. 17 is won, any one of “00h” to “05h” associated with the selected winning combination group Is stored in the upper storage area. When winning a winning combination group constituted by a small combination, a BB medium increasing combination, and a re-playing combination shown in FIG. 18 to FIG. 21, “00h” associated with each winning combination group is displayed. Any one of “˜” 1Eh ”is stored in the lower storage area.

なお、図17および図18に示す当選役グループHZは、役抽選手段105による役抽選結果がハズレである場合を示し、役抽選結果がハズレである場合には、同図中に示すように、役抽選結果記憶領域653の上位記憶領域および下位記憶領域の両方に”00h”が格納される。   The winning combination group HZ shown in FIG. 17 and FIG. 18 shows a case where the result lottery result by the role lottery means 105 is lost, and when the result lottery result is lost, as shown in FIG. “00h” is stored in both the upper storage area and the lower storage area of the role lottery result storage area 653.

また、図22および図23に示すように、各当選役グループは、遊技状態に応じて、役抽選手段105による役抽選が行われるか否かが設定されている。例えば、図23に示すように、当選役グループNRPは、通常遊技状態における第0、第2および第3リプレイ状態RT0,RT2,RT3のときと、内部当選中遊技状態(第4リプレイ状態RT4)のときに、役抽選手段105による抽選が行われる。なお、図22および図23中の”○”は役抽選手段105により当選となる可能性があることを示し、”×”は、役抽選手段105による役抽選が行われない、もしくは、当選確率0%の抽選データに基づく役抽選が行われることにより、役抽選手段105に当選となる可能性がないことを示す。   Further, as shown in FIGS. 22 and 23, whether or not the winning lottery is performed by the winning lottery means 105 is set for each winning combination group according to the gaming state. For example, as shown in FIG. 23, the winning combination group NRP is in the 0th, 2nd and 3rd replay states RT0, RT2, RT3 in the normal gaming state, and in the internal winning gaming state (fourth replay state RT4). At this time, the lottery by the role lottery means 105 is performed. In FIG. 22 and FIG. 23, “◯” indicates that there is a possibility of winning by the role lottery means 105, and “×” indicates that the role lottery means 105 is not selected or the winning probability It is shown that there is no possibility of winning the winning lottery means 105 by performing the winning lottery based on the lottery data of 0%.

そして、この実施形態では、図24〜図27に示すように、各当選役グループにそれぞれ抽選データが設定されることにより役抽選テーブル671が形成されている。役抽選テーブル671は、各当選役グループに当選したか否かの抽選を行うためのものであって、各抽選データにより、乱数発生手段103が発生させる乱数の全範囲中での当選領域が決定される。   In this embodiment, as shown in FIGS. 24 to 27, a lottery table 671 is formed by setting lottery data for each winning combination group. The role lottery table 671 is used for performing a lottery to determine whether or not each winning group has been won. The lottery data determines the winning area in the entire range of random numbers generated by the random number generator 103. Is done.

なお、詳細な説明は省略するが、役抽選テーブル671には、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の抽選データが設けられており、この実施形態では、期待値が最も低い設定1から期待値が最も高い設定6までの6種類の抽選データが各当選役グループに対応して設けられている。   Although detailed explanation is omitted, the combination lottery table 671 is provided with a plurality of types of lottery data having different expected values for increasing the number of medals in the combination lottery. In this embodiment, the setting with the lowest expected value is set. Six types of lottery data from 1 to setting 6 having the highest expected value are provided corresponding to each winning combination group.

具体的には、図24および図25に示す、通常遊技および内部当選中遊技用の役抽選テーブル671は、抽選データNo.1〜抽選データNo.66の抽選データにより形成され、図26に示す、特別遊技(RBB1〜RBB3)用の役抽選テーブル671は、抽選データNo.1〜抽選データNo.6の6個の抽選データにより形成され、図27に示す、特別遊技(RB1〜RB2)用の役抽選テーブル671は、抽選データNo.1〜抽選データNo.9の9個の抽選データにより形成されており、各抽選データには、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の抽選データがそれぞれ設定されている。そして、通常遊技および内部当選中遊技用の役抽選テーブル671は、第1〜第4リプレイ状態RT0〜RT4である場合に、特別遊技(RBB1〜RBB3)用の役抽選テーブル671は、特別役(RBB1〜RBB3)に入賞した場合に、特別遊技(RB1〜RB2)用の役抽選テーブル671は、特別役(RB1〜RB2)に入賞した場合に、それぞれテーブル選択手段102により選択される。   Specifically, the lottery table 671 for the normal game and the internal winning game shown in FIG. 1 to lottery data No. 1 The lottery table 671 for special games (RBB1 to RBB3), which is formed by lottery data of 66 and shown in FIG. 1 to lottery data No. 1 6, the lottery table 671 for special games (RB1 to RB2) shown in FIG. 1 to lottery data No. 1 9 lottery data, and each lottery data is set with a plurality of types of lottery data having different expected values for increasing the number of medals in the winning lottery. When the role lottery table 671 for the normal game and the internal winning game is in the first to fourth replay states RT0 to RT4, the role lottery table 671 for the special game (RBB1 to RBB3) is a special role ( When winning in RBB1 to RBB3), the winning lottery table 671 for special games (RB1 to RB2) is selected by the table selection means 102 when winning special roles (RB1 to RB2).

また、図24および図25に示す役抽選テーブル671において、1つの抽選データに複数の当選役グループが対応付けされているものがあるが、この場合、1つの抽選データを用いて、当該抽選データに対応付けされている複数の当選役グループに同時に当選したか否かが役抽選手段105により抽選される。例えば、図24に示すように、抽選データNo.10の抽選データには複数の当選役グループBB1,SRP2が対応付けされており、抽選データNo.10の抽選データを用いることにより、当選役グループBB1,SRP2に同時に当選したか否かが役抽選手段105により抽選される。   Further, in the combination lottery table 671 shown in FIG. 24 and FIG. 25, there is one in which a plurality of winning combination groups are associated with one lottery data. In this case, the lottery data is used using one lottery data. The winning lottery means 105 draws whether or not a plurality of winning combination groups associated with is simultaneously won. For example, as shown in FIG. The lottery data No. 10 is associated with a plurality of winning combination groups BB1, SRP2. By using the ten lottery data, whether or not the winning combination groups BB1 and SRP2 are simultaneously won is determined by the winning lottery means 105.

なお、図24〜図27中には、説明を簡易なものとするために、各抽選データNo.の抽選データを用いた役抽選手段105による役抽選に当選した場合に、役抽選結果記憶領域653に格納される上位役番号および下位役番号が記載されている。   In FIG. 24 to FIG. 27, each lottery data No. When the winning lottery by the winning lottery means 105 using the lottery data is won, the upper role number and the lower role number stored in the role lottery result storage area 653 are described.

a)役抽選判定手段105a
役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、テーブル選択手段102が選択した役抽選テーブル671に含まれる抽選データとを照合して、乱数抽選結果の判定を行うものである。すなわち、この役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数と、複数の役抽選テーブル671からテーブル選択手段102により選択された抽選テーブルに含まれる抽選データを照合して、乱数抽選の結果が、特別役当選か、小役当選か、BB中増加役当選か、再遊技役当選か、あるいはハズレかを判定する。そして、役抽選判定手段105aによる判定結果が、RAM65に形成された役抽選結果記憶領域653に記憶される。
a) Role lottery determination means 105a
The role lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the lottery data included in the role lottery table 671 selected by the table selection unit 102, and determines the random number lottery result. . That is, the combination lottery determination unit 105a compares the random number extracted by the random number extraction unit 104 with the lottery data included in the lottery table selected by the table selection unit 102 from the plurality of combination lottery tables 671. It is determined whether the result is a special combination winning, a small combination winning, a BB medium increasing winning combination, a re-game winning combination winning, or a loss. Then, the determination result by the combination lottery determination unit 105 a is stored in the combination lottery result storage area 653 formed in the RAM 65.

なお、役抽選判定手段105aは、各役抽選テーブル671を構成する抽選データを、抽選データNo.の順番に参照して判定を行う。また、図24に示す、通常遊技および内部当選中遊技用の役抽選テーブル671がテーブル選択手段102により選択されている場合には、役抽選判定手段105aは、各役抽選テーブル671を構成する抽選データを、抽選データNo.の順番に参照して判定を行う。ここで、再遊技役を含む当選役グループに対応して設定された抽選データNo.の抽選データは、リプレイ状態(RT0〜RT4)に応じて、再遊技役の当選確率が定められている。また、特別役を含む当選役グループに対応して設定された抽選データNo.の抽選データに、内部当選中遊技状態において当選しても、当別役に当選した旨が役抽選結果記憶領域653に記憶されない。このため、複数の特別役が重ねて役抽選結果記憶領域653に記憶されることはない。   Note that the lottery determination means 105a determines the lottery data constituting the respective lottery table 671 as the lottery data No. Judgment is made by referring to the order. In addition, when the combination lottery table 671 for the normal game and the internal winning game shown in FIG. 24 is selected by the table selection unit 102, the combination lottery determination unit 105a performs the lottery constituting each combination lottery table 671. The lottery data No. Judgment is made by referring to the order. Here, the lottery data No. set corresponding to the winning combination group including the re-playing combination is displayed. In the lottery data, the winning probability of the re-gamer is determined according to the replay state (RT0 to RT4). In addition, the lottery data No. set corresponding to the winning combination group including the special combination is displayed. Even if the lottery data is won in the internal winning game state, the fact that the winning combination is won is not stored in the combination lottery result storage area 653. For this reason, a plurality of special combinations are not stacked and stored in the combination lottery result storage area 653.

b)役抽選情報送信手段105b
役抽選情報送信手段105bは、役抽選判定判定手段105aに判定結果に基づく役抽選情報を、サブ制御コマンド送信手段114を介してサブ制御基板73に送信するものである。
b) Role lottery information transmission means 105b
The role lottery information transmission unit 105 b transmits the role lottery information based on the determination result to the role lottery determination determination unit 105 a to the sub control board 73 via the sub control command transmission unit 114.

(7)メイン側操作判定手段106
メイン側操作判定手段106(本発明の「操作判定手段」に相当)は、メイン制御基板63に入力される各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることによる検出信号に基づいて、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を判定するものであり、操作情報送信手段106aを備えている。
(7) Main-side operation determination means 106
The main-side operation determining means 106 (corresponding to the “operation determining means” of the present invention) is based on the detection signals generated by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R input to the main control board 63. The operation order of the switches 21L, 21M, and 21R is determined, and an operation information transmission unit 106a is provided.

a)操作情報送信手段106a
操作情報送信手段106aは、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作に関する操作情報をサブ制御コマンド送信手段114を介してサブ制御基板73に送信する。なお、この実施形態では、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが有効な状態で各ストップスイッチ21L,21M,21Rのいずれかが操作されると、いずれのストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたかを示す情報を操作情報としてサブ制御基板73に送信する。
a) Operation information transmitting means 106a
The operation information transmitting unit 106a transmits operation information regarding the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R to the sub control board 73 via the sub control command transmitting unit 114. In this embodiment, when any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R is operated while each of the stop switches 21L, 21M, and 21R is enabled, which stop switch 21L, 21M, and 21R is operated. Is transmitted to the sub-control board 73 as operation information.

(8)リール検出手段107
リール検出手段107は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する各リールモータ14L,14M,14Rへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するものである。すなわち、このリール検出手段107は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(8) Reel detecting means 107
The reel detecting means 107 detects the detection signals of the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R and the number of pulses supplied to the reel motors 14L, 14M, 14R for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. Based on the above, the rotational positions of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are detected. In other words, the reel detection means 107 has a symbol positioned at a predetermined reference position (in this embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each corresponding frame number is detected.

(9)停止制御手段108
停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果に基づき、停止テーブル672を用いて各リール13L,13M,13Rの停止制御を行って、各リール13L,13M,13Rによる図柄の表示結果を制御するものである。すなわち、停止制御手段108は、遊技毎に、役抽選判定手段105aによる判定結果に基づき各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。また、停止制御手段108は、停止情報送信手段108aを備えている。
(9) Stop control means 108
The stop control means 108 performs stop control of each reel 13L, 13M, 13R using the stop table 672 based on the result lottery result of the role lottery means 105, and displays the symbol display result by each reel 13L, 13M, 13R. It is something to control. That is, the stop control means 108 performs stop control of each reel 13L, 13M, 13R for each game based on the determination result by the combination lottery determination means 105a. Moreover, the stop control means 108 is provided with the stop information transmission means 108a.

停止テーブル672は、役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して複数のテーブルが設定されている。この停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。停止テーブル672は、この実施形態では、各リール13L,13M,13Rそれぞれについて、対応するストップスイッチ21L,21M,21Rの停止操作順序に対応して滑りコマ数が異なるように形成されている。すなわち、例えば左リール13Lが1番目に停止(第1停止)されたときと、2番目に停止(第2停止)されたときと、3番目に停止(第3停止)されたときとで滑りコマ数(テーブルデータ)が異なるように、停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rの停止操作順序に対応して定められている。   In the stop table 672, a plurality of tables are set corresponding to each of the winning lottery results of the winning lottery means 105. This stop table 672 is for determining the stop position of each of the reels 13L, 13M, 13R, and corresponds to the rotational position of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Thus, the number of sliding frames of each reel 13L, 13M, 13R is predetermined. In this embodiment, the stop table 672 is formed so that the number of sliding symbols differs for each of the reels 13L, 13M, and 13R in accordance with the stop operation order of the corresponding stop switches 21L, 21M, and 21R. That is, for example, when the left reel 13L is stopped first (first stop), slips when it is stopped second (second stop), and when it is stopped third (third stop). The stop table 672 is determined in accordance with the stop operation order of the reels 13L, 13M, and 13R so that the number of frames (table data) is different.

具体的には、停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rそれぞれについて、対応する各ストップスイッチ21L,21M,21Rが1番目に操作されたときの第1停止用の停止テーブルと、2番目に操作されたときの第2停止用の停止テーブルと、3番目に操作されたときの第3停止用の停止テーブルとを個別に備えている。そして、各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応する第1停止用の停止テーブルと、第2停止用の停止テーブルと、第3停止用の停止テーブルとには、役抽選手段105の役抽選結果に対応して、異なる滑りコマ数を定められている。   Specifically, the stop table 672 includes, for each reel 13L, 13M, and 13R, the stop table for the first stop when the corresponding stop switch 21L, 21M, and 21R is operated first, and the second stop table. The stop table for the second stop when operated in a separate manner and the stop table for the third stop when operated for the third time are individually provided. In addition, in the first stop table, the second stop table, and the third stop table corresponding to each of the reels 13L, 13M, and 13R, the combination lottery result of the combination lottery means 105 is included. Corresponding to the number of different sliding frames is determined.

そして、停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果と、メイン側操作判定手段106により判定された、ストップスイッチ13L,13M,13Rのうち、いずれのストップスイッチが何番目に操作されたのかという情報とに基づいて、複数の停止テーブル672の中から一の停止テーブル672を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル672と、各リール13L,13M,13Rのうち、操作されたストップスイッチに対応するリールの、ストップスイッチが操作されたときの回転位置とから、操作されたストップスイッチに対応するリールの滑りコマ数を決定する。   Then, the stop control unit 108 determines which number of the stop switches among the stop switches 13L, 13M, and 13R determined by the combination lottery result of the combination lottery unit 105 and the main operation determination unit 106 is operated. One stop table 672 is selected from the plurality of stop tables 672 based on the information on whether or not. Next, the selected one stop table 672 and the reel corresponding to the operated stop switch among the reels 13L, 13M, and 13R were operated from the rotation position when the stop switch was operated. Determine the number of sliding frames on the reel corresponding to the stop switch.

ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちにリールの回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、そのまま表示窓11の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけリールを回転させて停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、リールの回転方向に1コマずれて、表示窓11の中段に停止表示される。   Here, if the number of sliding frames is determined to be 0, the reel rotation is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbols displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switch is operated are stopped and displayed on the upper stage of the display window 11 as they are. If the number of sliding frames is determined to be 1, the reel is rotated by one frame and stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 1, the symbol displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switch is operated is shifted by one frame in the rotation direction of the reel and is moved to the middle stage of the display window 11. Stopped display.

また、停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の当選役のいずれかへの当選であれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときの各リール13L,13M,13Rの回転位置とから、当選役に入賞するように各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。また、停止制御手段108は、役抽選手段105による役抽選結果がハズレであれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときの各リール13L,13M,13Rの回転位置とから、複数の当選役のいずれにも入賞しないように各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。   In addition, if the winning lottery result of the winning lottery means 105 is a win for any of a plurality of winning combinations, the stop control means 108 and the stop table 672 selected based on the winning lottery result and each stop switch 21L , 21M, 21R, the number of sliding frames of each reel 13L, 13M, 13R is determined so as to win the winning combination from the rotational position of each reel 13L, 13M, 13R when the reels 13L, 21R are operated. Stop control of 13M and 13R is performed. Further, if the combination lottery result by the combination lottery unit 105 is lost, the stop control unit 108 operates when the stop table 672 selected based on the combination lottery result and the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated. From the rotational position of each reel 13L, 13M, 13R, the number of sliding symbols of each reel 13L, 13M, 13R is determined so as not to win any of the plurality of winning combinations, and each reel 13L, 13M, 13R Perform stop control.

ところで、あまりに大きな滑りコマ数であれば、遊技者が不信感をいだくため、滑りコマ数には上限が設けられており、各リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなければ、停止制御手段108は、たとえ役抽選手段105による役抽選結果が複数の当選役のいずれかへの当選であっても、表示窓11に表示される図柄が当選役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御することができない。したがって、停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果に基づいて、各リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを条件にして、表示窓11に表示される図柄が当選役に対応した入賞態様で停止表示されるようにリール13L,13M,13Rを停止制御する。   By the way, if the number of sliding symbols is too large, the player feels distrust, so there is an upper limit on the number of sliding symbols, and each reel 13L, 13M, 13R is at a predetermined rotational position. If the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated, the stop control means 108 is displayed on the display window 11 even if the winning lottery result by the winning lottery means 105 is winning of any of a plurality of winning combinations. The reels 13L, 13M, and 13R cannot be stopped and controlled so that the symbols to be displayed are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the winning combination. Accordingly, the stop control means 108 determines that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated at a timing when the reels 13L, 13M, and 13R are at predetermined rotational positions, based on the result lottery result of the role lottery means 105. As a condition, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the symbols displayed on the display window 11 are stopped and displayed in a winning manner corresponding to the winning combination.

また、この実施形態では、図18〜図21に示す各当選役グループのいずれかに当選することにより、複数の当選役に同時に当選している場合に、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に対応して、各当選役のうち、入賞に係る図柄を優先的に入賞ライン上に揃える当選役が異なるように、停止テーブル672に滑りコマ数が定められている。また、停止制御手段108は、メイン側操作判定手段106により判定される各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に対応した停止テーブル672を選択するように構成されている。   Further, in this embodiment, when one of the winning combination groups shown in FIGS. 18 to 21 is won, the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R is performed when a plurality of winning combinations are simultaneously won. Corresponding to the order, the number of sliding symbols is defined in the stop table 672 so that the winning combination that preferentially aligns the symbols related to winning on the winning line among the winning combinations is different. The stop control means 108 is configured to select a stop table 672 corresponding to the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R determined by the main-side operation determination means 106.

すなわち、図18〜図21の「備考」の欄に示すように、役抽選手段105による役抽選結果(当選役グループ)が同一の場合であっても、遊技者が各ストップスイッチ21L,21M,21Rをどのような順番で操作したかによって入賞態様(表示態様)が異なるように、停止制御手段108が各リール13L,13M,13Rを停止制御するように構成されている。具体的には、図18に示すように、例えば役抽選手段105による役抽選結果が当選役グループSRP2に当選であった場合に、メイン側操作判定手段106により、最初に右ストップスイッチ21Rに対して操作が行われた(特定の操作順序で操作が行われた)と判定されると、再遊技役RP47(特定の抽選結果)に対応した表示態様である図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態(特定の表示態様)で図柄が表示されることがある。その一方で、メイン側操作判定手段106により、最初に右ストップスイッチ21Rに対して操作が行われなかったと判定されると、再遊技役RP47に対応した表示態様である図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態で図柄が表示されることはない。すなわち、特定の役抽選結果に対応して予め設定された特定の操作順序で操作されたとメイン側判定手段106により判定されない限り、特定の役抽選結果に対応した特定の表示態様が表示されることはない。   That is, as shown in the “Remarks” column of FIGS. 18 to 21, even if the role lottery result (winning role group) by the role lottery means 105 is the same, the player can select each stop switch 21L, 21M, The stop control means 108 is configured to stop and control the reels 13L, 13M, and 13R so that the winning mode (display mode) varies depending on the order in which 21R is operated. Specifically, as shown in FIG. 18, for example, when the winning lottery result by the winning lottery means 105 is won by the winning combination group SRP2, the main side operation determining means 106 first applies to the right stop switch 21R. If it is determined that the operation has been performed (the operation has been performed in a specific operation order), the symbol “blue 7”, which is a display mode corresponding to the re-gamer RP47 (specific lottery result), is displayed on the winning line. The symbols may be displayed in a state (a specific display mode) that is aligned. On the other hand, when it is determined by the main-side operation determining means 106 that the right stop switch 21R has not been operated for the first time, the symbol “blue 7” which is a display mode corresponding to the re-playing combination RP47 is won. The symbols are not displayed in a state of being aligned on the line. That is, a specific display mode corresponding to a specific combination lottery result is displayed unless the main side determination unit 106 determines that the operation is performed in a specific operation order set in advance corresponding to the specific combination lottery result. There is no.

また、この実施形態では、停止テーブル672は、図18〜図21に示す各当選役グループのいずれかに当選することにより、複数の当選役に同時に当選している場合に、各リール13L,13M,13Rがそれぞれ所定の回転位置にあるタイミングで、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが、所定の操作順序で操作されたとメイン側操作判定手段106に判定されたときに、図28に示す特定図柄1〜特定図柄3のいずれかの表示態様で各リール13L,13M,13Rが停止制御手段108により停止制御されるように構成されている。   Further, in this embodiment, the stop table 672 receives each of the winning combination groups shown in FIGS. 18 to 21 so that when the plurality of winning combinations are simultaneously won, the reels 13L and 13M , 13R at a predetermined rotational position, when the main operation determining means 106 determines that the stop switches 21L, 21M, 21R are operated in a predetermined operation sequence, the specific symbol shown in FIG. The reels 13L, 13M, and 13R are configured to be stop-controlled by the stop control means 108 in any display manner of 1 to the specific symbol 3.

なお、図28に示す特定図柄2は、図15に示すように、それぞれ、再遊技役RP11〜RP40それぞれに対応して設定された各表示態様と同一の図柄であり、図28に示す特定図柄3は、図16に示すように、それぞれ、再遊技役RP41〜RP46にそれぞれ対応して設定された各表示態様と同一の図柄である。   In addition, the specific symbol 2 shown in FIG. 28 is the same symbol as each display mode set corresponding to each of the re-game players RP11 to RP40, as shown in FIG. 15, and the specific symbol shown in FIG. As shown in FIG. 16, 3 is the same design as each display mode set corresponding to each of the re-game players RP41 to RP46.

また、図18〜図21の「備考」欄には、役抽選手段105の役抽選結果(当選役グループ)と、メイン側操作判定手段106により判定されるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序と、停止制御手段108により停止制御された各リール13L,13M,13Rによる図柄の表示態様との関係が示されている。ところで、この実施形態では、特定図柄1〜特定図柄3が入賞ライン上に揃うことによりリプレイ状態RT0〜RT3が遷移すると共に、後述するように、再遊技役RP47に対応した表示態様である青7が3つ入賞ライン上に揃った状態となることにより特殊なリール演出が実行されるように構成されている。また、各小役に入賞することにより、メダルが払い出される。したがって、図18〜図21の「備考」欄には、特定図柄1〜特定図柄3、再遊技役RP47、各小役に関係する項目において、停止制御手段108による各リール13L,13M,13Rの停止制御について特に詳細に記載されている。   In the “remarks” column of FIGS. 18 to 21, the winning lottery result (winning winning group) of the winning lottery means 105 and the operation order of the stop switches 21 </ b> L, 21 </ b> M, 21 </ b> R determined by the main-side operation determining means 106. And a display mode of symbols by the reels 13L, 13M, and 13R controlled to be stopped by the stop control means 108 is shown. By the way, in this embodiment, when the specific symbols 1 to 3 are aligned on the winning line, the replay states RT0 to RT3 are changed, and, as will be described later, blue 7 which is a display mode corresponding to the replaying role RP47. Are arranged on the three winning lines so that a special reel effect is executed. Also, medals are paid out by winning each small role. Accordingly, in the “Remarks” column of FIGS. 18 to 21, the reels 13L, 13M, and 13R of the reels 13L, 13M, and 13R by the stop control means 108 are included in the items related to the specific symbols 1 to 3, the re-playing combination RP47, and the small combinations. The stop control is described in particular detail.

次に、図18〜図21の「備考」欄に示されている各ストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順および操作タイミングについて説明するが、特に各ストップスイッチ21L,21M,21Rの押し順等について「備考」欄に記載されていない場合には、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングおよび操作順序に基づいて、各当選役グループを構成する複数の当選役のいずれかに対応する表示態様で図柄が表示されるように、各リール13L,13M,13Rが停止制御手段108により停止制御される。   Next, the pushing order and operation timing of each stop switch 21L, 21M, 21R shown in the “Remarks” column of FIGS. 18 to 21 will be described. In particular, the pushing order of each stop switch 21L, 21M, 21R, etc. Is not described in the “Remarks” column, a display corresponding to one of a plurality of winning combinations constituting each winning combination group based on the operation timing and operation sequence of each stop switch 21L, 21M, 21R. The reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control unit 108 so that the symbols are displayed in a manner.

・押し順『○→○→○』
”○”に記載された、”左”、”中”、”右”はそれぞれ、
右…右ストップスイッチ21R、
左…左ストップスイッチ21L、
中…中ストップスイッチ21M、
を示し、『 』内に記載された順番に各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを示す。
・ Push order “○ → ○ → ○”
"Left", "Middle", and "Right" listed in "○"
Right ... Right stop switch 21R,
Left: Left stop switch 21L,
Middle… Medium stop switch 21M,
The stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in the order described in “”.

・押し順『○−−』
”○”に記載された、”左”、”中”、”右”のいずれかに対応するストップスイッチが最初に操作された後は、残りのストップスイッチの操作順序は無関係であることを示す。
・ Push order `` ○-''
After the stop switch corresponding to any of “Left”, “Middle”, or “Right” described in “○” is operated for the first time, it indicates that the operation sequence of the remaining stop switches is irrelevant. .

・青7狙い
滑りコマ数の上限の範囲内で図柄「青7」を入賞ライン上に停止可能なタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを示す。
・青7を狙わない場合
滑りコマ数の上限の範囲内で図柄「青7」を入賞ライン上に停止不可能なタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを示す。
・押し位置によって…揃う
各当選役に対応する図柄が入賞ライン上に停止可能なタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることを示す。
-Aiming at blue 7 Indicates that each stop switch 21L, 21M, 21R is operated at a timing at which the symbol "blue 7" can be stopped on the winning line within the upper limit of the number of sliding symbols.
When Blue 7 is not Aimed Indicates that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated at a timing at which the symbol “blue 7” cannot be stopped on the winning line within the upper limit of the number of sliding symbols.
-Aligned by the pressed position Indicates that each stop switch 21L, 21M, 21R is operated at a timing at which the symbols corresponding to each winning combination can be stopped on the winning line.

a)停止情報送信手段108a
停止情報送信手段108aは、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることにより、各リール13L,13M,13Rが停止制御手段108により停止制御されたことを示す情報を、サブ制御コマンド送信手段114を介してサブ制御基板73に送信する。
a) Stop information transmission means 108a
The stop information transmission means 108a displays information indicating that the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 108 by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R. The data is transmitted to the sub control board 73 via 114.

(10)図柄判定手段109
図柄判定手段109は、リール検出手段107により検出された各リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置に基づき、停止制御手段108により、予め定められた表示態様で図柄が停止表示されたか否かを判定する。
(10) Symbol determination means 109
The symbol determination unit 109 determines whether or not the symbol is stopped and displayed in a predetermined display mode by the stop control unit 108 based on the rotational positions of the reels 13L, 13M, and 13R detected by the reel detection unit 107. judge.

具体的には、図柄判定手段109は、図9に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと、特別役入賞と判定する。また、図柄判定手段109は、図10〜図13に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと、小役入賞と判定し、図14に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと、BB中増加役入賞と判定する。   Specifically, the symbol determining means 109 determines that the special combination is won when the symbols are arranged on the winning line in the display mode shown in FIG. Further, the symbol determining means 109 determines that the symbols are arranged on the winning line when the symbols are aligned on the winning line in the display modes shown in FIGS. 10 to 13, and when the symbols are aligned on the winning line in the display mode illustrated in FIG. 14, It is determined that the winning combination in BB is awarded.

また、図柄判定手段109は、図15および図16に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと、再遊技役入賞と判定する。また、図柄判定手段109は、図28に示す表示態様で図柄が入賞ライン上に揃うと、特定図柄1〜特定図柄3のいずれかが揃ったと判定する。   In addition, the symbol determining means 109 determines that a re-game winning is won when the symbols are aligned on the winning line in the display modes shown in FIGS. 15 and 16. Moreover, the symbol determination means 109 determines that any of the specific symbols 1 to 3 is aligned when the symbols are aligned on the winning line in the display mode shown in FIG.

(11)払出制御手段110
払出制御手段110は、図柄判定手段109により、複数の役のいずれかに入賞したと判定されたときに、メダル払い出しのある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すことにより、遊技者に所定の利益を付与するものである。また、払出制御手段110は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払い出しとして、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出数だけクレジットメダルを増加させるものである。
(11) Dispensing control means 110
If the symbol determining unit 109 determines that the winning combination is one of a plurality of winning combinations, the payout control unit 110 determines that the number of credit medals stored is an upper limit (in this embodiment, if a medal is paid out). After reaching 50, for example, the hopper unit 43 is operated to pay out medals in the number corresponding to the winning combination, thereby giving a predetermined profit to the player. Further, the payout control means 110 increases the credit medals by the above payout number instead of the operation of the hopper unit 43 as a medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

(12)メダル制御手段111
メダル制御手段111は、メダルセレクタ48の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
(12) Medal control means 111
The medal control means 111 switches between medal acceptance and non-acceptance by controlling the operation of the medal selector 48.

(13)リール演出設定手段112
リール演出設定手段112(本発明の「表示演出設定手段」に相当)は、第2リプレイ状態RT2において役抽選手段105により特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されたとメイン側操作判定手段106により判定されれば、各リール13L,13M,13Rに各図柄を所定の演出態様で表示させるリール演出(表示演出)を実行することを設定する。この実施形態では、特定の役抽選結果として、図18に示す当選役グループSRP2を構成する再遊技役RP47が設定されており、再遊技役RP47に対応した表示態様が表示されることがある「最初に右ストップスイッチ21Rを操作すること」が特定の操作順序として設定されている。
(13) Reel effect setting means 112
When the reel effect setting means 112 (corresponding to the “display effect setting means” of the present invention) determines that the specific winning lottery result is won by the winning lottery means 105 in the second replay state RT2, each stop switch 21L. , 21M, and 21R are operated in a specific operation order by the main-side operation determining means 106, a reel effect (display effect) for displaying each symbol in a predetermined effect manner on each reel 13L, 13M, 13R. Set to run. In this embodiment, as a specific combination lottery result, the re-playing combination RP47 constituting the winning combination group SRP2 shown in FIG. 18 is set, and a display mode corresponding to the re-playing combination RP47 may be displayed. “First operation of the right stop switch 21R” is set as a specific operation order.

したがって、第2リプレイ状態RT2において役抽選手段105による役抽選結果が当選役グループSRP2に当選である場合に、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で図柄「青7」を狙って操作されれば、図柄「青7」が入賞ライン上に揃い得るように各リール13L,13M,13Rが停止制御手段108により停止制御されると共に、リール演出設定手段112により、リール演出を実行することがリール演出設定手段112により設定される。   Therefore, when the winning lottery result by the winning lottery means 105 in the second replay state RT2 is winning the winning combination group SRP2, each stop switch 21L, 21M, 21R aims at the symbol “blue 7” in a specific operation order. When operated, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 108 so that the symbols “blue 7” can be aligned on the winning line, and the reel effect setting means 112 executes the reel effect. Is set by the reel effect setting means 112.

なお、後述するように、この実施形態では、サブ制御基板73において、遊技者にとって有利な有利演出が実行されていると、役抽選手段105による役抽選結果が当選役グループSRP2に当選である場合に、再遊技役RP47に対応した表示態様が表示されることがある「最初に右ストップスイッチ21Rを操作すること」が遊技者に報知される。また、サブ制御基板73において、遊技者にとって有利な有利演出が実行されていないときに、遊技者が、最初に右ストップスイッチ21Rを操作しないようにする演出が適宜実行される。   As will be described later, in this embodiment, when an advantageous effect advantageous to the player is executed on the sub-control board 73, the winning lottery result by the winning lottery means 105 is won by the winning combination group SRP2. In addition, the player may be notified that the display mode corresponding to the re-gamer RP47 may be displayed, “operating the right stop switch 21R first”. On the sub-control board 73, when an advantageous effect advantageous to the player is not executed, an effect that prevents the player from first operating the right stop switch 21R is appropriately executed.

したがって、最初に右ストップスイッチ21Rが操作されれば、サブ制御基板73において、遊技者にとって有利な有利演出が実行されている蓋然性が非常に高い。したがって、第2リプレイ状態RT2において役抽選手段105による役抽選結果が当選役グループSRP2に当選である場合に、最初に右ストップスイッチ21Rが操作されたことを条件に、リール演出を実行することがリール演出設定手段112により設定されることで、サブ制御基板73において、遊技者にとって有利な有利演出が実行されている状態で、入賞ライン上に図柄「青7」が揃った状態からリール演出を開始することができる。   Therefore, if the right stop switch 21R is operated first, the sub control board 73 has a very high probability that an advantageous effect advantageous to the player is being executed. Therefore, when the winning lottery result by the winning lottery means 105 in the second replay state RT2 is winning the winning combination group SRP2, the reel effect can be executed on condition that the right stop switch 21R is operated first. By setting the reel production setting means 112, the reel production is performed from the state in which the symbol “blue 7” is aligned on the winning line in the state where the advantageous production advantageous to the player is executed on the sub-control board 73. Can start.

(14)リール演出実行手段113
リール演出実行手段113(本発明の「表示演出実行手段」に相当)は、リール演出設定手段112によりリール演出を実行すると設定されると、停止制御手段108により入賞ライン上に図柄「7」が揃うように各リール13L,13M,13Rが停止制御された遊技の次の遊技においてリール演出を実行するものであり、励磁データテーブル673と、スタートスイッチ検出手段113a(本発明の「検出手段」に相当)と、リール演出種別決定抽選手段113bと、励磁データ選択手段113c(本発明の「選択手段」に相当)と、リール制御手段113d(本発明の「表示制御手段」に相当)と、継続抽選手段113eとを備えている。
(14) Reel effect execution means 113
When the reel effect execution means 113 (corresponding to the “display effect execution means” of the present invention) is set to execute the reel effect by the reel effect setting means 112, the stop control means 108 displays the symbol “7” on the winning line. The reel effect is executed in the game next to the game in which the reels 13L, 13M, and 13R are controlled so as to be aligned, and the excitation data table 673 and the start switch detection means 113a (in the “detection means” of the present invention). Equivalent), reel production type determination lottery means 113b, excitation data selection means 113c (corresponding to “selection means” of the present invention), reel control means 113d (corresponding to “display control means” of the present invention), and continuation Lottery means 113e.

a)励磁データテーブル673
ステッピングモータにより構成される各リールモータ14L,14M,14Rを制御することにより、各リール13L,13M,13Rを回転させて各図柄を予め定められた順序で可変表示させることで、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を変動制御するための励磁データ(制御指令)格納するものである。励磁データテーブル673は、複数の励磁データにより構成される以下のデータテーブルを備えている。
a) Excitation data table 673
By controlling the reel motors 14L, 14M, and 14R configured by stepping motors, the reels 13L, 13M, and 13R are rotated to display the symbols in a predetermined order. Excitation data (control command) for fluctuating and controlling the display mode of each symbol by 13M and 13R is stored. The excitation data table 673 includes the following data table composed of a plurality of excitation data.

・準備目作成用データテーブル(初期設定用の制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、各リール13L,13M,13Rを回転させることにより、入賞ライン上に図柄「青7」が揃った状態(特定の表示態様)から、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させる複数の励磁データが格納されている。
・ Preparation data table (control command for initial setting)
The display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is rotated from each reel 13L, 13M, 13R so that the symbol “blue 7” is aligned on the winning line (specific display mode). A plurality of excitation data to be changed so that “blue 7” is aligned in the upper part of the display window 11 (initial display mode) is stored.

・「青7」揃い用データテーブル(リール演出用の制御指令:異態様制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から、一旦、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態(演出態様)とした後に、各リール13L,13M,13Rをさらに回転させることにより、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させる複数の励磁データが格納されている(リール演出種別フラグ=1)。
・ Data table for "Blue 7" alignment (reel production control command: different mode control command)
The display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is changed from the state where the symbol “blue 7” is aligned on the upper part of the display window 11 to the state where the symbol “blue 7” is once aligned on the winning line (effect mode) ), And further rotating each of the reels 13L, 13M, and 13R to store a plurality of excitation data for changing the pattern “blue 7” to a state in which the symbol “blue 7” is aligned on the upper portion of the display window 11 (initial display mode). (Reel effect type flag = 1).

・「青7」復活用データテーブル(リール演出用の制御指令:異態様制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から回転を開始する前に、図柄「青7」を上下に微動させ、その後、しばらく静止させた後に、一旦、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態(演出態様)とし、各リール13L,13M,13Rをさらに回転させることにより、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させる複数の励磁データが格納されている(リール演出種別フラグ=2)。
・ "Blue 7" revival data table (reel effect control command: different mode control command)
Before starting to rotate from the state where the symbols “blue 7” are aligned on the upper part of the display window 11, the symbols “blue 7” are slightly moved up and down after the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, 13R. After standing still for a while, the design “blue 7” is once aligned on the winning line (production mode), and the reels 13L, 13M, 13R are further rotated to display the design “blue 7” on the display window. 11, a plurality of excitation data to be changed to a state aligned in the upper part (initial display mode) is stored (reel effect type flag = 2).

・「赤7」揃い用データテーブル(リール演出用の制御指令:異態様制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から、一旦、図柄「赤7」が入賞ライン上に揃った状態(演出態様)とした後に、各リール13L,13M,13Rをさらに回転させることにより、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させる複数の励磁データが格納されている(リール演出種別フラグ=3)。
・ Data table for "Red 7" alignment (control command for reel production: different mode control command)
Each symbol 13L, 13M, 13R is displayed in a state where the symbol “blue 7” is aligned on the upper part of the display window 11 and the symbol “red 7” is once aligned on the winning line (effect mode) ), And further rotating each of the reels 13L, 13M, and 13R to store a plurality of excitation data for changing the pattern “blue 7” to a state in which the symbol “blue 7” is aligned on the upper portion of the display window 11 (initial display mode). (Reel effect type flag = 3).

・「白7」揃い用データテーブル(リール演出用の制御指令:異態様制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から、一旦、図柄「白7」が入賞ライン上に揃った状態(演出態様)とした後に、各リール13L,13M,13Rをさらに回転させることにより、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させる複数の励磁データが格納されている(リール演出種別フラグ=4)。
・ Data table for “White 7” assortment (reel production control command: different mode control command)
Each symbol 13L, 13M, 13R is displayed in a state where the symbol “blue 7” is aligned on the upper part of the display window 11 and the symbol “white 7” is once aligned on the winning line (effect mode) ), And further rotating each of the reels 13L, 13M, and 13R to store a plurality of excitation data for changing the pattern “blue 7” to a state in which the symbol “blue 7” is aligned on the upper portion of the display window 11 (initial display mode). (Reel effect type flag = 4).

・演出終了用データテーブル(リール演出終了用の制御指令)
各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から、図柄「青7」を上下に微動させ、その後、しばらく静止させる複数の励磁データが格納されている。
・ Production end data table (control command for reel production end)
The display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is a state in which the symbol “blue 7” is finely moved up and down from the state where the symbol “blue 7” is aligned on the upper part of the display window 11, and thereafter, a plurality of symbols are held still for a while. Excitation data is stored.

なお、「「青7」復活用データテーブル」において、図柄「青7」を上下に微動させ、その後、しばらく静止させる表示態様が、「演出終了用データテーブル」における図柄の表示態様と同一の動作であるため、「「青7」復活用データテーブル」を用いることにより、遊技者に、「リール演出が終了する」と勘違いさせる効果があり、遊技者の興趣を高めることができる。   In the “Blue 7” revival data table, the display mode in which the pattern “Blue 7” is finely moved up and down and then stopped for a while is the same as the display mode of the symbol in the “Production end data table”. Therefore, the use of the “blue 7” revival data table has the effect of making the player misunderstand that “the reel effect ends”, and the player's interest can be enhanced.

b)スタートスイッチ検出手段113a(本発明の「検出手段」に相当)
スタートスイッチ検出手段113aは、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態(初期表示態様)であるときに、スタートスイッチ19(本発明の「操作手段」に相当)が操作されたことを検出する。
b) Start switch detection means 113a (corresponding to “detection means” of the present invention)
The start switch detecting means 113a is configured to start the switch 19 when the symbols “blue 7” are arranged on the upper portion of the display window 11 (initial display manner) when the symbols are displayed on the reels 13L, 13M, and 13R. It is detected that an operation (corresponding to the “operation means” of the present invention) has been operated.

c)リール演出種別決定抽選手段113b
リール演出種別決定抽選手段113bは、リール演出種別フラグに設定される値(1〜4)を、ROM67に格納されたリール演出抽選テーブル674が備えるリール演出種別決定用の抽選データに基づいて、抽選により決定するものである。
c) Reel production type determination lottery means 113b
The reel effect type determination lottery means 113 b draws the values (1 to 4) set in the reel effect type flag based on the reel effect type determination lottery data included in the reel effect lottery table 674 stored in the ROM 67. It is determined by.

d)励磁データ選択手段113c(本発明の「選択手段」に相当)
励磁データ選択手段113cは、リール演出種別フラグに設定されている値に基づいて、「「青7」揃い用データテーブル」、「「青7」復活用データテーブル」、「「赤7」揃い用データテーブル」、「「白7」揃い用データテーブル」のいずれかを選択するものである。具体的には、励磁データ選択手段113cは、リール演出種別フラグ=1であれば、「「青7」揃い用データテーブル」を選択し、リール演出種別フラグ=2であれば、「「青7」復活用データテーブル」を選択し、リール演出種別フラグ=3であれば、「「赤7」揃い用データテーブル」を選択し、リール演出種別フラグ=4であれば、「「白7」揃い用データテーブル」を選択する。
d) Excitation data selection means 113c (corresponding to “selection means” of the present invention)
Based on the value set in the reel effect type flag, the excitation data selection means 113c is used for "" Blue 7 "matching data table", "" Blue 7 "restoration data table", "" Red 7 "matching. One of “Data Table” and “Data Table for“ White 7 ”” is selected. Specifically, if the reel effect type flag = 1, the excitation data selection unit 113c selects ““ Blue 7 ”matching data table”, and if the reel effect type flag = 2, “excited blue 7”. If “Restoring data table” is selected and the reel effect type flag = 3, “Red 7” aligned data table is selected, and if the reel effect type flag = 4, “White 7” aligned. Select "Data Table".

e)リール制御手段113d(本発明の「表示制御手段」に相当)
リール制御手段113dは、ステッピングモータにより構成される各リールモータ14L,14M,14Rを励磁データに基づいて制御して各リール13L,13M,13Rを回転させることにより各図柄の表示態様を制御するものであり、励磁データテーブル673に格納されている各データテーブルを構成する複数の励磁データに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を所定の演出態様に変動制御する。
e) Reel control means 113d (corresponding to “display control means” of the present invention)
The reel control means 113d controls the display mode of each symbol by rotating the reels 13L, 13M, 13R by controlling the reel motors 14L, 14M, 14R constituted by stepping motors based on the excitation data. Based on a plurality of excitation data constituting each data table stored in the excitation data table 673, the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is variably controlled to a predetermined effect mode.

また、リール制御手段113dは、リール演出を実行する際に、「準備目作成用データテーブル」を構成する励磁データに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させた後に、リール演出用の各データテーブルのいずれかを構成する励磁データに基づいて各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を変動制御し、リール演出用の各データテーブルのいずれかに基づく各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様の変動制御が終了すれば、「演出終了用データテーブル」を構成する励磁データに基づいて各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を変動制御することによりリール演出を終了する。   Further, when executing the reel effect, the reel control unit 113d changes the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, and 13R based on the excitation data constituting the “preparation eye creation data table”. After the “blue 7” is changed to the state (initial display mode) aligned with the upper part of the display window 11, the reels 13L, 13M, and 13R are used based on the excitation data constituting one of the reel effect data tables. When the display mode of each symbol is subjected to variation control, and the variation control of the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R based on any of the reel production data tables is completed, the “production end data table” The reel effect is finished by controlling the variation of the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R based on the excitation data constituting

具体的には、リール制御手段113dは、励磁データ選択手段113cにより選択されたリール演出用のデータテーブルを構成する励磁データに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を変動制御する。また、リール制御手段113dは、「準備目作成用データテーブル」を構成する励磁データに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に変動させた状態で、スタートスイッチ検出手段113aにより、スタートスイッチ19が操作されたことが検出されれば、リール演出用の各データテーブルのいずれかを構成する励磁データを用いたリール演出を実行する。   Specifically, the reel control means 113d changes the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R based on the excitation data constituting the reel effect data table selected by the excitation data selection means 113c. Control. Further, the reel control means 113d determines the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R based on the excitation data constituting the “preparation eye creation data table”, and the symbol “blue 7” is displayed on the display window 11. If the start switch detecting means 113a detects that the start switch 19 is operated in a state of being aligned in the upper part (initial display mode), one of the data tables for reel production is configured. A reel effect using the excitation data is executed.

f)継続抽選手段113e
継続抽選手段113eは、リール制御手段113dにより、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出が実行された後に、ROM67に格納されたリール演出抽選テーブル674が備える継続抽選用データテーブルに設定された抽選データに基づいて、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出を継続するか否かを抽選により決定するものである。リール制御手段113dは、継続抽選手段113eによりリール演出を継続すると決定されれば、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出をさらに実行する。
f) Continuous lottery means 113e
The continuous lottery means 113e is a lottery set in the continuous lottery data table provided in the reel effect lottery table 674 stored in the ROM 67 after the reel control means 113d executes the reel effect based on the reel effect data table. Based on the data, whether to continue the reel production based on the reel production data table is determined by lottery. If it is determined by the continuous lottery means 113e that the reel effect is to be continued, the reel control means 113d further executes the reel effect based on the reel effect data table.

(15)サブ制御コマンド送信手段114
サブ制御コマンド送信手段114は、メイン制御基板63からサブ制御基板73へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、サブ制御コマンド送信手段114は、設定制御手段101により設定される設定値、通常遊技状態および特別遊技状態などの遊技状態、リプレイ状態、役抽選手段105の役抽選結果、図柄判定手段109による図柄判定結果、各リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段110によるメダルの払出状態、前面パネル5の開放または閉塞の状態、スロットマシン1のエラー状態など、スロットマシン1の状態を表すデータをサブ制御基板73へ送信する。
(15) Sub-control command transmission means 114
The sub control command transmission means 114 transmits a communication command including various data from the main control board 63 to the sub control board 73 in one way. That is, the sub-control command transmission unit 114 uses the set value set by the setting control unit 101, the game state such as the normal game state and the special game state, the replay state, the combination lottery result of the combination lottery unit 105, and the symbol determination unit 109. Slot machine 1 status such as symbol determination results, rotation / stop status of each reel 13L, 13M, 13R, medal payout status by the payout control means 110, front panel 5 open / closed status, slot machine 1 error status, etc. Is transmitted to the sub-control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段114は、投入センサ53により投入メダルが検出されたとき、ベットスイッチ15が操作されたとき、最大ベットスイッチ17が操作されたとき、再遊技役の入賞による再遊技に係る遊技を開始するとき、ベット枚数カウンタ651に格納されるベット枚数分のメダル投入が行われたことを表すデータをサブ制御基板73に送信する。   Further, the sub-control command transmission means 114 is used for re-playing by winning a re-gamer when the inserted sensor 53 detects a inserted medal, when the bet switch 15 is operated, when the maximum bet switch 17 is operated. When starting such a game, data indicating that medals have been inserted for the number of bets stored in the bet number counter 651 is transmitted to the sub-control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段114は、払出制御手段110により払い出されるメダル数を表すデータをサブ制御基板73に送信する。また、サブ制御コマンド送信手段114は、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータをサブ制御基板73に送信する。   The sub control command transmission unit 114 transmits data representing the number of medals to be paid out by the payout control unit 110 to the sub control board 73. The sub control command transmission means 114 transmits data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated by the player to the sub control board 73.

また、サブ制御コマンド送信手段114は、サブ制御基板73に対して、リール演出実行手段113により決定されたリール演出の態様を通知するために、リール演出種別フラグに設定された値をサブ制御基板73に送信する。   Further, the sub-control command transmission means 114 informs the sub-control board 73 of the value set in the reel effect type flag in order to notify the reel effect mode determined by the reel effect execution means 113. 73.

<サブ制御基板>
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図4および図6に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
<Sub control board>
Next, the sub control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 receives the communication command transmitted from the main control board 63, and performs effects according to the operation and state of the main control board 63. As shown in FIGS. 4 and 6, the sub-control board 73 has various functions realized by executing a program stored in the memory 75 and various functions realized by hardware.

(16)サブ制御コマンド受信手段115
サブ制御コマンド受信手段115は、メイン制御基板63のサブ制御コマンド送信手段114により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。サブ制御コマンド受信手段115は、メイン制御基板63から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(16) Sub-control command receiving means 115
The sub control command receiving unit 115 receives communication commands including various data transmitted by the sub control command transmitting unit 114 of the main control board 63. The sub control command receiving means 115 receives the communication command transmitted from the main control board 63, and when receiving the communication command, notifies the functions provided in the sub control board 73 according to the type of the communication command.

(17)演出内容決定手段116
演出内容決定手段116は、サブ制御コマンド受信手段115により受信された通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段105の役抽選結果およびリール演出実行手段113により決定されたリール演出の種別などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(17) Production content determination means 116
The effect content determination means 116 is for determining the contents of the effect according to the communication command received by the sub control command receiving means 115. Specifically, the liquid crystal display 27 is set based on the advancement pattern set in advance corresponding to the progress of the game, the result of the role lottery means 105 and the type of reel effect determined by the reel effect execution means 113. An effect such as determining a moving image to be displayed, determining music flowing from the speakers 31L and 31R, and flashing light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R all at once or individually is determined. .

また、演出内容決定手段116は、役抽選手段105の役抽選結果や、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序などに基づく演出を実行するために、以下の機能を備えている。   In addition, the production content determination unit 116 has the following functions in order to perform production based on the result lottery result of the role lottery unit 105 and the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R.

a)移行設定手段116a
移行設定手段116aは、遊技者にとって有利な有利状態に移行するか否かを設定する。移行設定手段116aは、例えば、役抽選手段105の抽選結果に応じて所定の抽選条件が設定された有利状態移行抽選に当選したり、特別役に当選することなく所定数の遊技が実行されたり、役抽選手段105の役抽選結果が予め定められた所定の抽選結果であった場合に、有利状態に移行すると設定する。
a) Transition setting means 116a
The transition setting means 116a sets whether or not to shift to an advantageous state advantageous to the player. For example, the transition setting unit 116a wins an advantageous state transition lottery in which a predetermined lottery condition is set according to the lottery result of the role lottery unit 105, or a predetermined number of games are executed without winning a special role. When the winning lottery result of the winning lottery means 105 is a predetermined lottery result determined in advance, the shift is set to shift to the advantageous state.

b)有利演出実行手段116b
有利演出実行手段116bは、移行設定手段116aにより有利状態に移行すると設定されたことを条件として、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知する演出を含む有利演出を実行する。例えば、有利演出実行手段116bは、サブ制御コマンド受信手段115により受信された役抽選手段105の役抽選結果に基づく役抽選情報に基づいて、遊技者にとって有利な表示態様を実現し得る各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知する有利演出を実行する。具体的には、例えば、同時に複数の当選役に当選している場合に、各当選役のうち、最も遊技者にとって有利な当選役に入賞するための各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知する。
b) Advantageous effect execution means 116b
The advantageous effect executing means 116b executes the advantageous effects including the effect of notifying the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R on the condition that the transition setting means 116a is set to shift to the advantageous state. For example, the advantageous effect executing means 116b can implement each stop switch capable of realizing a display mode advantageous to the player based on the role lottery information based on the role lottery result of the role lottery means 105 received by the sub control command receiving means 115. An advantageous effect of informing the operation order of 21L, 21M, and 21R is executed. Specifically, for example, when a plurality of winning combinations are won at the same time, the operation sequence of the stop switches 21L, 21M, and 21R for winning the winning combination that is most advantageous to the player among the winning combinations. Is notified.

このとき、サブ制御コマンド受信手段115により受信された役抽選手段105の役抽選結果に基づく役抽選情報に、複数の当選役に同時に当選している情報が含まれている場合に、有利演出実行手段116bは、遊技者に付与される利益がもっとも大きい、例えば、メダルの払い出し数が最も大きい当選役に対応して予め設定された各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知してもよい。   At this time, if the winning lottery information based on the winning lottery result of the winning lottery means 105 received by the sub-control command receiving means 115 includes information on winning simultaneously for a plurality of winning combinations, an advantageous effect is executed. The means 116b notifies the operation sequence of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R set in advance corresponding to the winning combination having the largest profit given to the player, for example, the largest number of medals to be paid out. Good.

以下に、役抽選手段105による抽選結果に基づく役抽選情報に基づいて実行される有利演出の一例について具体的に説明する。   Below, an example of the advantageous effect performed based on the part lottery information based on the lottery result by the part lottery means 105 is demonstrated concretely.

b−1)遊技制御手段100による制御が第1リプレイ状態RT1であるとき
・当選役グループ:RRP1
『右→左→中』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、特定図柄2が入賞ライン上に揃うことにより第2リプレイ状態RT2に移行する。
・当選役グループ:RRP2
『右→中→左』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、特定図柄2が入賞ライン上に揃うことにより第2リプレイ状態RT2に移行する。
b-1) When the control by the game control means 100 is in the first replay state RT1-Winning role group: RRP1
Announces the operation sequence of “right → left → middle”.
By operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification, the specific symbol 2 is aligned on the winning line, and the state shifts to the second replay state RT2.
・ Winning group: RRP2
Announces the operation order of “right → middle → left”.
By operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification, the specific symbol 2 is aligned on the winning line, and the state shifts to the second replay state RT2.

・当選役グループ:LPZ1〜LPZ4
『左−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE10〜19に入賞する。
・当選役グループ:CPZ1〜CPZ4
『中−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE9に入賞する。
・当選役グループ:RPZ1〜RPZ4
『右−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE9に入賞する。
・ Winning group: LPZ1 to LPZ4
The operation order of “left--” is notified.
By operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification, the small roles BE10 to 19 are won.
・ Winning group: CPZ1 to CPZ4
The operation order of “middle--” is notified.
The small role BE9 is won by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification.
・ Winning group: RPZ1 to RPZ4
The operation order of “Right--” is notified.
The small role BE9 is won by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification.

b−2)遊技制御手段100による制御が第2リプレイ状態RT2であるとき
・当選役グループ:TRP1
『左−−』の操作順序を報知する。
通常リプレイに入賞する。なお、ここで、「通常リプレイ」とは、再遊技役に対応して設定された表示態様のうち、図28に示す特定図柄の表示態様には対応していないものをいう。
・当選役グループ:TRP2
『中−−』の操作順序を報知する。
通常リプレイに入賞する。
・当選役グループ:TRP3
『右−−』の操作順序を報知する。
通常リプレイに入賞する。
b-2) When the control by the game control means 100 is in the second replay state RT2-Winning role group: TRP1
The operation order of “left--” is notified.
Win a regular replay. Here, “normal replay” refers to a display mode set corresponding to the re-playing combination that does not correspond to the display mode of the specific symbol shown in FIG.
・ Winning group: TRP2
The operation order of “middle--” is notified.
Win a regular replay.
・ Winning group: TRP3
The operation order of “Right--” is notified.
Win a regular replay.

・当選役グループ:SRP1
『右→中→左』の操作順序を報知する。
青7揃い失敗リプレイ(RP48)に入賞する。
・当選役グループ:SRP2
『右→中→左』の操作順序を報知する。
青7揃いリプレイ(RP47)に入賞する。
・当選役グループ:SRP3
『右→中→左』の操作順序を報知する。
青7揃い失敗リプレイ(RP48)に入賞する。
・ Winning group: SRP1
Announces the operation order of “right → middle → left”.
Win a Blue 7 Complete Failure Replay (RP48).
・ Winning group: SRP2
Announces the operation order of “right → middle → left”.
Win a Replay Blue 7 (RP47).
・ Winning group: SRP3
Announces the operation order of “right → middle → left”.
Win a Blue 7 Complete Failure Replay (RP48).

・当選役グループ:LPZ1〜LPZ4
『左−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE10〜19に入賞する。
また、報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により特定図柄1が入賞ライン上に揃うことがない。このため、再遊技役の当選確率が第2リプレイ状態RT2に比べて低い第1リプレイ状態RT1に移行することがない。
・当選役グループ:CPZ1〜CPZ4
『中−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE9に入賞する。
また、当選役グループLPZ1〜LPZ4の場合と同様に、特定図柄1が入賞ライン上に揃うことを防止することができる。
・当選役グループ:RPZ1〜RPZ4
『右−−』の操作順序を報知する。
報知に基づくストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、小役BE9に入賞する。
また、当選役グループLPZ1〜LPZ4の場合と同様に、特定図柄1が入賞ライン上に揃うことを防止することができる。
・ Winning group: LPZ1 to LPZ4
The operation order of “left--” is notified.
By operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification, the small roles BE10 to 19 are won.
Further, the specific symbols 1 are not aligned on the winning line by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification. For this reason, it does not shift to the first replay state RT1 where the winning probability of the re-gamer is lower than the second replay state RT2.
・ Winning group: CPZ1 to CPZ4
The operation order of “middle--” is notified.
The small role BE9 is won by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification.
Further, as in the case of the winning combination groups LPZ1 to LPZ4, it is possible to prevent the specific symbols 1 from being aligned on the winning line.
・ Winning group: RPZ1 to RPZ4
The operation order of “Right--” is notified.
The small role BE9 is won by operating the stop switches 21L, 21M, and 21R based on the notification.
Further, as in the case of the winning combination groups LPZ1 to LPZ4, it is possible to prevent the specific symbols 1 from being aligned on the winning line.

なお、上記した有利演出は、遊技制御手段100による制御が第2リプレイ状態RT2である状態が維持されるように、遊技者に対して、再遊技役と小役(ベル)に入賞するストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序が報知される。このため、再遊技役への当選確率が高い第2リプレイ状態RT2が維持され、遊技者は、手持ちのメダルを減らさずに、多くのメダルを獲得することができる。以上のように、メイン制御基板63の遊技制御手段100による制御が第2リプレイ状態RT2であるときに、役抽選手段105の役抽選結果が、リール演出実行手段113により実行されるリール演出にかかる当選役グループSRP2に当選である場合には、有利演出実行手段116bは、当選役グループSRP2を構成する再遊技役RP47に対応した操作順序を報知する。   Note that the above-described advantageous effect is a stop switch for winning a re-game role and a small role (bell) for the player so that the state in which the control by the game control means 100 is in the second replay state RT2 is maintained. The operation order of 21L, 21M, and 21R is notified. For this reason, the second replay state RT2 with a high probability of winning the re-gamer is maintained, and the player can acquire many medals without reducing the medals on hand. As described above, when the control by the game control means 100 on the main control board 63 is in the second replay state RT2, the result lottery result of the role lottery means 105 is related to the reel effect executed by the reel effect execution means 113. When the winning combination group SRP2 is won, the advantageous effect executing means 116b notifies the operation order corresponding to the re-playing combination RP47 constituting the winning combination group SRP2.

c)サブ側操作判定手段116c
サブ側操作判定手段116cは、サブ制御コマンド受信手段115により受信された、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作情報や各リール13L,13M,13Rの停止情報などの、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作に関する操作関連情報に基づいて、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を判定する。
c) Sub-side operation determination means 116c
The sub-side operation determining unit 116c receives the stop switches 21L, 21M such as the operation information of the stop switches 21L, 21M, 21R and the stop information of the reels 13L, 13M, 13R received by the sub-control command receiving unit 115. , 21R, the operation order of the stop switches 21L, 21M, 21R is determined.

d)不利状態制御手段116d
不利状態制御手段116dは、移行設定手段116aにより有利状態に移行すると設定されていない状態で、サブ側操作判定手段116cにより、最初に右ストップスイッチ21Rが操作されていると判定されたことを条件として、最初に右ストップスイッチ21Rが操作される操作順序と異なる操作順序で操作されている場合よりも、移行設定手段116aが有利状態に移行すると設定する割合が小さい不利状態に移行設定手段116aを制御する。
d) disadvantageous state control means 116d
On the condition that the disadvantageous state control means 116d is determined that the right stop switch 21R is initially operated by the sub-side operation determination means 116c in a state that is not set to shift to the advantageous state by the transition setting means 116a. As compared with the case where the right stop switch 21R is operated in an operation order different from the order in which the right stop switch 21R is operated first, the transition setting means 116a is set to an unfavorable state with a smaller ratio when the transition setting means 116a transitions to the advantageous state Control.

また、不利状態制御手段116dは、移行設定手段116aにより有利状態に移行すると設定されていない状態で、サブ側操作判定手段116cにより、各ストップスイッチ21L、21M,21Rが特定の操作順序である最初に右ストップスイッチ21Rが操作される操作順序で操作されていると判定されたことを条件として、遊技者が、最初に右ストップスイッチ21Rを操作しないようにする演出が適宜実行される。例えば「最初に左ストップスイッチ21Lを操作すること遊技者に促すメッセージを液晶表示機27に表示する」演出や、「左ストップスイッチ21Lに埋め込まれたランプを点灯(点滅)することにより左ストップスイッチ21Lを操作することを遊技者に促す」演出が適宜実行される。   The disadvantageous state control means 116d is a state in which each of the stop switches 21L, 21M, and 21R is in a specific operation order by the sub-side operation determination means 116c in a state where it is not set to shift to the advantageous state by the transition setting means 116a. On the condition that it is determined that the right stop switch 21R is operated in the order of operation, an effect that prevents the player from operating the right stop switch 21R first is appropriately executed. For example, an effect that “a message prompting the player to operate the left stop switch 21L first is displayed on the liquid crystal display 27” or “a left stop switch by lighting (flashing) a lamp embedded in the left stop switch 21L” The effect “prompt the player to operate 21L” is appropriately executed.

したがって、移行設定手段116aにより有利状態に移行すると設定されていない状態で、最初に右ストップスイッチ21Rが操作されるのを防止することができ、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが、設計者が意図していない操作順序により操作されることにより、メダルの払出率(出玉率)が変化すること防止することができる。   Accordingly, it is possible to prevent the right stop switch 21R from being operated first in a state where it is not set to shift to the advantageous state by the shift setting means 116a, and each stop switch 21L, 21M, 21R can be controlled by the designer. It is possible to prevent a medal payout rate (a payout rate) from being changed by operating in an unintended operation sequence.

そして、演出内容決定手段116は、決定した演出態様に関するデータを含む信号を表示制御手段117および音声制御手段118に送信する。   Then, the production content determination unit 116 transmits a signal including data regarding the decided production mode to the display control unit 117 and the audio control unit 118.

(18)表示制御手段117
表示制御手段117は、演出内容決定手段116から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(18) Display control means 117
The display control unit 117 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 116, and displays the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R. An effect such as flashing light sources all at once or individually is executed.

(19)音声制御手段118
音声制御手段117は、演出内容決定手段116から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(19) Voice control means 118
The audio control unit 117 performs effects such as playing music from the speakers 31L and 31R and outputting sound based on data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 116.

<動作>
次に、図29〜図32を参照して、この実施形態における動作の一例について説明する。なお、この実施形態では、メイン制御基板63の遊技制御手段100による制御が第2リプレイ状態RT2であり、サブ制御基板73の演出内容決定手段116により有利演出が実行されている状態で、役抽選手段105により当選役グループSRP2に当選し、入賞ライン上に図柄「青7」が揃ったときに、サブ制御基板73の演出内容決定手段116により実行されている有利演出と同時に、リール演出実行手段113によるリール演出が実行される。
<Operation>
Next, an example of the operation in this embodiment will be described with reference to FIGS. In this embodiment, the control by the game control means 100 of the main control board 63 is in the second replay state RT2, and the advantageous lottery is executed by the effect content determination means 116 of the sub control board 73. When the winning combination group SRP2 is won by means 105 and the symbols “blue 7” are arranged on the winning line, the reel effect executing means is executed simultaneously with the advantageous effect executed by the effect content determining means 116 of the sub-control board 73. The reel effect by 113 is executed.

以下で説明する動作は、上記した種々の機能および手段と、説明は省略したが、メイン制御基板63のメインCPU61およびサブ制御基板73のサブCPU71が種々のプログラムを実行することにより実現されるその他の機能とにより実行される処理である。また、以下の処理で実行される各種のフラグをONまたはOFFに設定したり、各種のフラグに値を設定する処理については、周知の技術であるので、その詳細な説明は省略する。   The operations described below are the various functions and means described above, and the description is omitted, but other operations are realized by the main CPU 61 of the main control board 63 and the sub CPU 71 of the sub control board 73 executing various programs. It is a process executed by the function. In addition, since various processes executed in the following processes are set to ON or OFF, and processes for setting values in various flags are well-known techniques, detailed description thereof is omitted.

1.メイン処理
図29および図30を参照してメイン処理について説明する。図29および図30はそれぞれメイン処理を示すフローチャートであって、図30は図29に続くフローチャートである。スロットマシン1の電源がオンされれば、メイン制御基板63が備えるRAM65およびサブ制御基板73が備えるメモリ75の状態がチェックされ、各メモリにエラーが生じていないかどうかが判定されて、各種の初期設定が行われる。具体的には、RAM上の1バイトの記憶領域を用いて構成されたリール演出フラグおよび実行フラグがOFFに設定される。なお、リール演出フラグは、リール演出の第1実行条件の成立を設定するフラグであり、実行フラグは、リール演出の第1実行条件の成立および後述の第2実行条件の成立を条件としてリール演出の実行許可を設定するフラグである。
1. Main Processing The main processing will be described with reference to FIGS. 29 and 30. 29 and 30 are flowcharts showing the main processing, respectively, and FIG. 30 is a flowchart following FIG. When the power of the slot machine 1 is turned on, the state of the RAM 65 included in the main control board 63 and the memory 75 included in the sub control board 73 is checked, and it is determined whether an error has occurred in each memory. Initial settings are made. Specifically, a reel effect flag and an execution flag configured using a 1-byte storage area on the RAM are set to OFF. The reel effect flag is a flag for setting the establishment of the first execution condition of the reel effect, and the execution flag is a reel effect on the condition that the first execution condition of the reel effect is satisfied and the second execution condition described later is satisfied. This flag sets the execution permission for

次に、各メモリのチェックが終了し、異常が無ければ通常遊技状態へ移行して、規定数(3枚)のメダルが投入されたかどうかが判定されて、規定数のメダルが投入されたことを条件としてスタートスイッチ19が操作されれば(ステップS1)、役抽選手段105による役抽選処理が行われる(ステップS2)。   Next, the check of each memory is completed, and if there is no abnormality, it shifts to a normal gaming state, it is determined whether or not a prescribed number (three) of medals has been inserted, and a prescribed number of medals has been inserted. If the start switch 19 is operated on the condition (step S1), the hand lottery process by the part lottery means 105 is performed (step S2).

そして、遊技制御手段100による制御が第2リプレイ状態RT2で当選役グループSRP2に当選したか否かがリール演出設定手段112により判定されて(ステップS3)、ステップS3においてYESであれば、リール演出設定手段112により、リール演出フラグがONに設定されることによりリール演出の第1実行条件が成立したことが設定される(ステップS4)。一方、ステップS3においてNOであれば、リール演出設定手段112によりリール演出フラグがOFFに設定される(ステップS5)。   Then, it is determined by the reel effect setting means 112 whether or not the winning combination group SRP2 has been won in the second replay state RT2 by the control by the game control means 100 (step S3). The setting means 112 sets that the first execution condition of the reel effect is established by setting the reel effect flag to ON (step S4). On the other hand, if “NO” in the step S3, the reel effect flag is set to OFF by the reel effect setting unit 112 (step S5).

次に、実行フラグがONであるか否かがリール演出実行手段113により判定されて(ステップS6)、実行フラグがONであれば(ステップS6でYES)、実行フラグがOFFに設定され(ステップS7)、後述するリール演出処理がリール演出実行手段により実行される(ステップS8)。そして、リール演出処理が終了するか、ステップS6においてNOであれば、リール演出設定手段112により、実行フラグにリール演出フラグの値が設定される(ステップS9)。   Next, whether or not the execution flag is ON is determined by the reel effect execution means 113 (step S6). If the execution flag is ON (YES in step S6), the execution flag is set to OFF (step S6). S7), reel effect processing described later is executed by the reel effect execution means (step S8). If the reel effect process ends or NO in step S6, the reel effect setting means 112 sets the value of the reel effect flag in the execution flag (step S9).

続いて、各リール13L,13M,13Rの回転が開始され(ステップS10)、回転中の各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応する各ストップスイッチ21L,21M,21Rのいずれかが操作されるまで待機し(ステップS11でNO)、各ストップスイッチ21L,21M,21Rのいずれかが操作されれば(ステップS11でYES)、最初にストップスイッチが操作されたか否かがメイン側操作判定手段106により判定される(ステップS12)。   Subsequently, the reels 13L, 13M, and 13R start to rotate (step S10), and any one of the stop switches 21L, 21M, and 21R corresponding to the rotating reels 13L, 13M, and 13R is operated. When waiting (NO in step S11) and any of the stop switches 21L, 21M, 21R is operated (YES in step S11), the main-side operation determining means 106 determines whether or not the stop switch is operated first. Determination is made (step S12).

最初にストップスイッチが操作されたと判定されれば(ステップS12でYES)、右リール13Rが停止したか否か、すなわち、右ストップスイッチ21Rが操作されたか否かが、メイン側操作判定手段106により判定される(ステップS13)。そして、右ストップスイッチ21Rが操作されていないと判定されれば(ステップS13でNO)、リール演出設定手段112により、図柄「青7」が入賞ライン上に揃わないと判定されて、リール演出の第1実行条件の成立が取り消されると共に、サブ制御基板73の演出内容決定手段116により有利演出が実行されているというリール演出の第2実行条件が成立していないと判定されて、実行フラグがOFFに設定されて(ステップS14)、リール回転停止処理により、操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止される(ステップS15)。   If it is first determined that the stop switch has been operated (YES in step S12), whether or not the right reel 13R has stopped, that is, whether or not the right stop switch 21R has been operated is determined by the main-side operation determination means 106. Determination is made (step S13). If it is determined that the right stop switch 21R is not operated (NO in step S13), the reel effect setting means 112 determines that the symbol “blue 7” is not aligned on the winning line, and the reel effect is set. The fulfillment of the first execution condition is canceled, and it is determined by the effect content determination means 116 of the sub control board 73 that the second execution condition of the reel effect that the advantageous effect is being executed is not satisfied, and the execution flag is set. When set to OFF (step S14), the reel rotation corresponding to the operated stop switch is stopped by the reel rotation stop process (step S15).

また、ストップスイッチの操作が第1停止ではなかった場合と(ステップS12でNO)、右ストップスイッチ21Rが第1停止された場合には(ステップS13でYES)、リール回転停止処理により、操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止される(ステップS15)。   Further, when the stop switch operation is not the first stop (NO in step S12), and when the right stop switch 21R is first stopped (YES in step S13), the operation is performed by the reel rotation stop process. The rotation of the reel corresponding to the stop switch is stopped (step S15).

そして、全てのリール13L,13M,13Rの回転が停止されるまでステップS11〜ステップS16までの処理を繰返して実行し(ステップS16でNO)、全てのリール13L,13M,13Rが停止されれば(ステップS16でYES)、図柄判定手段109により図柄の判定が行われて(ステップS17)、図柄判定手段109の判定結果に応じた処理が実行されて、メイン処理が終了する。   Then, the processes from step S11 to step S16 are repeated until all the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating (NO in step S16), and if all the reels 13L, 13M, and 13R are stopped. (YES in step S16), the symbol determination unit 109 determines the symbol (step S17), the process according to the determination result of the symbol determination unit 109 is executed, and the main process ends.

2.リール演出処理
図31および図32を参照してリール演出処理について説明する。図31および図32はそれぞれリール演出処理を示すフローチャートであって、図32は図31に続くフローチャートである。まず、「準備目作成用データテーブル」を構成する励磁データに基づいて、各図柄の表示態様が、入賞ライン上に図柄「青7」が揃った状態から、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)にリール制御手段113dにより変動制御される(ステップS100)。次に、サブ制御基板73に「スタートスイッチが操作可能」であることを表す情報が送信されて(ステップS101)、これにより、サブ制御基板73の演出内容決定手段116により、遊技者に対して、スタートスイッチ19の操作を促す報知演出が実行される。
2. Reel effect process The reel effect process will be described with reference to FIGS. 31 and 32. 31 and 32 are flowcharts showing the reel effect processing, respectively, and FIG. 32 is a flowchart following FIG. First, based on the excitation data constituting the “preparation eye creation data table”, the symbol “blue 7” is displayed on the display window 11 from the state where the symbols “blue 7” are aligned on the winning line. Fluctuation control is performed by the reel control means 113d so as to be aligned in the upper part (initial display mode) (step S100). Next, information indicating that “the start switch can be operated” is transmitted to the sub-control board 73 (step S101), whereby the effect content determination means 116 of the sub-control board 73 gives the player information. A notification effect that prompts the user to operate the start switch 19 is executed.

次に、所定時間、スタートスイッチ検出手段113aにより、スタートスイッチ19の操作が検出されるまで待機し(ステップS102でNO、ステップS103でNO)、スタートスイッチ19の操作が検出されるか(ステップS102でYES)、所定時間が経過すると(ステップS103でYES)、乱数発生手段103および乱数抽出手段104を用いて抽選用の乱数を取得する(ステップS104)。なお、抽選用の乱数として、ステップS107において継続抽選手段113eによる継続抽選に用いられる乱数と、ステップS110においてリール演出種別決定抽選手段113bによるリール演出種別を決定するための抽選に用いられる乱数とが取得される。   Next, it waits until the operation of the start switch 19 is detected by the start switch detection means 113a for a predetermined time (NO in step S102, NO in step S103), and whether the operation of the start switch 19 is detected (step S102). When a predetermined time has elapsed (YES in step S103), a random number for lottery is acquired using the random number generation means 103 and the random number extraction means 104 (step S104). Note that, as random numbers for lottery, random numbers used for continuous lottery by the continuous lottery means 113e in step S107 and random numbers used for lottery for determining the reel production type by the reel production type determination lottery means 113b in step S110. To be acquired.

続いて、予め設定されている最低保証回数(例えば5回)、リール演出が実行されたか否かが判定されて、最低保証回数のリール演出が実行されていなければ(ステップS105でNO)、リール演出種別フラグに”1”が設定されて(ステップS108)、ステップS113に進む。一方、ステップS105でYESと判定されると、ROM67に格納されたリール演出抽選テーブル674が備える継続抽選用データテーブルが取得されて(ステップS106)、継続抽選用データテーブルに設定された抽選データと、ステップS104において取得された乱数値とに基づいて、継続抽選手段113eにより、リール演出を継続するか否かの抽選が行われる(ステップS107)。   Subsequently, it is determined whether or not a reel effect has been executed for a preset minimum guaranteed number of times (for example, 5 times). If a reel effect of the minimum guaranteed number of times has not been executed (NO in step S105), the reel “1” is set in the effect type flag (step S108), and the process proceeds to step S113. On the other hand, if YES is determined in the step S105, the continuous lottery data table included in the reel effect lottery table 674 stored in the ROM 67 is acquired (step S106), and the lottery data set in the continuous lottery data table is obtained. Based on the random value acquired in step S104, the continuous lottery means 113e performs a lottery to determine whether or not to continue the reel effect (step S107).

継続抽選に当選すれば(ステップS109でYES)、ROM67に格納されたリール演出抽選テーブル674が備えるリール演出種別決定用の抽選データに基づいて、リール演出種別決定抽選手段113bにより、リール演出種別フラグに設定される値(1〜4)が抽選により決定され(ステップS110)、抽選結果がリール演出種別フラグに設定される(ステップS111)。一方、継続抽選に当選しなければ(ステップS109でNO)、リール演出種別フラグに”0”が設定される(ステップS112)。   If the continuous lottery is won (YES in step S109), the reel effect type determination lottery means 113b causes the reel effect type flag based on the reel effect type determination lottery data included in the reel effect lottery table 674 stored in the ROM 67. The values (1 to 4) set in are determined by lottery (step S110), and the lottery result is set in the reel effect type flag (step S111). On the other hand, if the continuous lottery is not won (NO in step S109), "0" is set in the reel effect type flag (step S112).

そして、リール演出種別フラグに設定された値がサブ制御基板73にサブ制御コマンド送信手段114を介して通知され(ステップS113)、これにより、サブ制御基板73の演出内容決定手段116により、リール演出種別フラグに設定されている値に対応した演出、すなわち、リール演出の種別に対応した演出が実行される。   Then, the value set in the reel effect type flag is notified to the sub control board 73 via the sub control command transmission means 114 (step S113), whereby the effect contents determining means 116 of the sub control board 73 makes the reel effect. An effect corresponding to the value set in the type flag, that is, an effect corresponding to the type of reel effect is executed.

続いて、リール演出種別フラグの値が”0”か否かが判定されて(ステップS114)、”0”でなければ(ステップS114でNO)、リール演出種別フラグの値に基づいて、リール演出用のデータテーブルが励磁データ選択手段113cにより選択され、選択されたリール演出用のデータテーブルに基づいてリール制御手段113dによりリール演出が実行されて(ステップS115)、ステップ101に進む。   Subsequently, it is determined whether or not the value of the reel effect type flag is “0” (step S114). If it is not “0” (NO in step S114), the reel effect type flag is determined based on the value of the reel effect type flag. The data table for use is selected by the excitation data selection means 113c, and the reel effect is executed by the reel control means 113d based on the selected reel effect data table (step S115).

一方、リール演出種別フラグの値が”0”と判定されれば(ステップ114でYES)、「演出終了用データテーブル」に基づいてリール制御手段113dによる制御が行われて、リール演出処理が終了し、メイン処理に復帰する。   On the other hand, if the value of the reel effect type flag is determined to be “0” (YES in step 114), control by the reel control means 113d is performed based on the “effect end data table”, and the reel effect process ends. The process returns to the main process.

以上説明したように、この実施形態によれば、役抽選手段105により再遊技役RP47に当選したと判定された場合に、ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されたとメイン側操作判定手段106により判定されれば、入賞ライン上に図柄「青7」が揃った状態で各リール13L,13M,13Rが停止制御手段108により停止される。一方、役抽選手段105により再遊技役RP47に当選したと判定された場合に、ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されたとメイン側操作判定手段106により判定されれば、各リール13L,13M,13Rを用いたリール演出を実行することがリール演出設定手段112により設定される。そして、リール演出設定手段112によりリール演出を実行すると設定されると、停止制御手段108により図柄「青7」が入賞ライン上に揃うように停止制御された後に、リール演出がリール演出実行手段113により実行される。   As described above, according to this embodiment, when it is determined that the re-playing combination RP47 is won by the combination lottery means 105, when the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in a specific operation sequence, the main side If determined by the operation determination means 106, the reels 13L, 13M, 13R are stopped by the stop control means 108 in a state where the symbols “blue 7” are aligned on the winning line. On the other hand, if it is determined by the winning lottery means 105 that the re-playing combination RP47 has been won, if the main side operation determining means 106 determines that the stop switches 21L, 21M, 21R are operated in a specific operation order, The reel effect setting means 112 sets the reel effect using the reels 13L, 13M, and 13R. When the reel effect setting means 112 is set to execute the reel effect, the stop effect control means 108 performs stop control so that the symbols “blue 7” are aligned on the winning line, and then the reel effect is changed to the reel effect execution means 113. It is executed by.

すなわち、役抽選手段105により再遊技役RP47に当選したと判定された場合に、ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されれば、図柄「青7」が入賞ライン上に揃うように停止制御手段108により各リール13L,13M,13Rが停止制御される。したがって、リール演出実行手段113によりリール演出を実行する前に、各リール13L,13M,13Rの停止状態を判定しなくとも、ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されたか否かをメイン側操作判定手段106により判定することにより、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態か否かを判定することができる。そして、各リールモータ14L,14M,14Rを制御して各リール13L,13M,13Rを回転させることにより、表示窓11に表示される図柄を変動制御するための励磁データが励磁データテーブル673に格納されており、リール演出が実行される際に、励磁データテーブル673に格納された励磁データに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が所定の演出態様にリール制御手段113dにより変動制御される。   That is, if it is determined by the winning lottery means 105 that the re-playing combination RP47 is won, if the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in a specific operation order, the symbol “blue 7” is aligned on the winning line. Thus, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by the stop control means 108. Accordingly, whether or not the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in a specific operation order without determining the stop state of the reels 13L, 13M, and 13R before executing the reel effect by the reel effect executing means 113. Can be determined by the main-side operation determining means 106 to determine whether or not the symbol “blue 7” is aligned on the winning line. Then, by controlling the reel motors 14L, 14M, and 14R and rotating the reels 13L, 13M, and 13R, excitation data for controlling the variation of the symbols displayed on the display window 11 is stored in the excitation data table 673. When the reel effect is executed, the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, 13R is changed to a predetermined effect mode based on the excitation data stored in the excitation data table 673. The variation is controlled by.

したがって、役抽選手段105により再遊技役RP47に当選したと判定された場合に、ストップスイッチ21L,21M,21Rが特定の操作順序で操作されたとメイン側操作判定手段106により判定されることを条件に、リール演出を実行することがリール演出設定手段112により設定されることで、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を所定の演出態様に変動制御するリール演出を、各リール13L,13M,13Rの回転位置を判定しなくとも、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態から実行することができる。   Therefore, when it is determined by the winning lottery means 105 that the re-playing combination RP47 is won, it is determined that the main side operation determining means 106 determines that the stop switches 21L, 21M, 21R are operated in a specific operation order. In addition, by executing the reel effect by the reel effect setting means 112, the reel effect for controlling the display mode of each symbol on each reel 13L, 13M, 13R to a predetermined effect mode is changed to each reel 13L. , 13M, and 13R without determining the rotational positions, the pattern “blue 7” can be executed from a state where it is aligned on the winning line.

また、励磁データテーブル673は、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、各リール13L,13M,13Rを回転させることにより、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態から、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態に変動させる初期設定用の準備目作成用データテーブルと、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態から、所定の演出態様に変動させた後に、さらに表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態に変動させる複数のリール演出用のデータテーブルとを有している。そして、リール演出実行手段113によりリール演出が実行される際に、初期設定用の準備目作成用データテーブルに基づいて、表示窓11の上部に図柄「青7」が揃った状態に変動制御された後に、リール演出用のデータテーブルに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が変動制御される。   In addition, the excitation data table 673 shows that the symbols “blue 7” are aligned on the winning line by rotating the reels 13L, 13M, and 13R to display the symbols on the reels 13L, 13M, and 13R. From the initial setting preparation data table for changing to the state where the pattern “blue 7” is aligned at the upper part of the display window 11 and the state where the pattern “blue 7” is aligned at the upper part of the display window 11 After changing to the effect mode, the display window 11 further includes a plurality of reel effect data tables that are changed to a state where the symbols “blue 7” are aligned. Then, when the reel effect is executed by the reel effect executing means 113, the variation control is performed so that the symbols “blue 7” are aligned on the upper part of the display window 11 based on the initial setting preparation data table. After that, the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is variably controlled based on the reel effect data table.

そのため、リール表示演出は、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態から必ず実行されるので、予め設定されている初期設定用の準備目作成用データテーブルに基づいて、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態から、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)に確実に変動させることができる。そして、初期設定用の準備目作成用データテーブルに基づいて、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態で、予め設定されているリール演出用のデータテーブルに基づいて、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態から所定の演出態様に確実に変動させることができる。   Therefore, the reel display effect is always executed from the state in which the symbols “blue 7” are aligned on the winning line, so that the symbol “blue 7” is based on the preset initial preparation data table for initial setting. Can be reliably changed from a state in which the symbols “blue” are aligned on the winning line to a state in which the symbols “blue 7” are aligned in the upper part of the display window 11 (initial display mode). Then, based on the initial preparation data table for initial setting, with the symbols “blue 7” aligned with the upper portion of the display window 11, each reel is determined based on the preset reel production data table. The display mode of each symbol by 13L, 13M, and 13R can be reliably changed from a state in which the symbols “blue 7” are aligned to the upper part of the display window 11 to a predetermined effect mode.

したがって、所望のリール演出を実行するために、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の複数の表示態様にそれぞれ対応した複数のリール演出用のデータテーブルを予め設定しなくとも、図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態に対応した初期設定用の準備目作成用データテーブルと、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態に対応したリール演出用のデータテーブルとを備えるだけで、所望のリール演出を予め設計された通りに確実に実行することができるため、データテーブル(励磁データ)を格納するための励磁データテーブル673の記憶容量を抑制することができ、スロットマシン1の製造コストの低減を図ることができる。   Therefore, in order to execute a desired reel effect, the symbols “blue 7” can be used without setting in advance a plurality of reel effect data tables respectively corresponding to a plurality of display modes of the symbols by the reels 13L, 13M, and 13R. ”Is a preparation data creation table for initial setting corresponding to the state where“ is aligned on the winning line, and a reel effect data table corresponding to the state where the pattern “blue 7” is aligned at the top of the display window 11. Since the desired reel effect can be reliably executed as designed in advance, the storage capacity of the excitation data table 673 for storing the data table (excitation data) can be suppressed, and the slot can be reduced. The manufacturing cost of the machine 1 can be reduced.

また、リール演出用のデータテーブルに基づいて、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態から各図柄の変動制御が開始されることにより、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が所定の演出態様に変動制御された後に、さらに図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態に変動制御された状態でリール演出が終了する。したがって、各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様を、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態(初期表示態様)から変動させるリール演出用のデータテーブルのみを用いて、繰返しリール演出を実行することができるので、リール演出を繰返し実行するのに、複数の異なる回転開始位置にそれぞれ対応した複数のデータテーブル(励磁データ)を励磁データテーブル673に格納する必要がなく、データテーブルを格納するための励磁データテーブル673の記憶容量を抑制することができ、スロットマシン1の製造コストの低減を図ることができる。   In addition, based on the reel effect data table, each symbol 13L, 13M, 13R is controlled by starting the variation control of each symbol when the symbol “blue 7” is aligned with the upper portion of the display window 11. After the display mode is controlled to be changed to the predetermined display mode, the reel display ends in a state where the control is further performed so that the pattern “blue 7” is aligned with the upper portion of the display window 11. Therefore, using only the reel effect data table that changes the display mode of each symbol by the reels 13L, 13M, and 13R from the state where the symbol “blue 7” is aligned at the top of the display window 11 (initial display mode). Since it is possible to execute the reel effect repeatedly, there is no need to store a plurality of data tables (excitation data) respectively corresponding to a plurality of different rotation start positions in the excitation data table 673 in order to repeatedly execute the reel effect. The storage capacity of the excitation data table 673 for storing the data table can be suppressed, and the manufacturing cost of the slot machine 1 can be reduced.

また、励磁データテーブル673に予め格納されたデータテーブル(励磁データ)のみを用いて所望のリール演出を実行することができる。したがって、所望のリール演出を実行するために、回転位置に応じて各リール13L,13M,13Rを制御するための励磁データを新たに生成する処理などが必要ないので、スロットマシン1の制御負担の低減を図ることができる。   Also, a desired reel effect can be executed using only the data table (excitation data) stored in advance in the excitation data table 673. Therefore, in order to execute a desired reel effect, it is not necessary to newly generate excitation data for controlling the reels 13L, 13M, and 13R according to the rotation position. Reduction can be achieved.

また、リール制御手段113dにより、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出が実行された後に、リール演出を継続するか否かが継続抽選手段113eにより抽選され、継続抽選手段113eによりリール演出を継続すると決定されれば、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出がリール制御手段113dによりさらに実行されるため、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出を繰り返す回数を変動させることができるので、遊技者の興趣を高めることができる。   In addition, after the reel production based on the reel production data table is executed by the reel control means 113d, whether or not to continue the reel production is drawn by the continuous lottery means 113e, and the reel production is continued by the continuous lottery means 113e. Then, since the reel effect based on the reel effect data table is further executed by the reel control means 113d, the number of times the reel effect based on the reel effect data table is repeated can be changed. Can enhance the interest of the person.

また、リール演出演出用のデータテーブルとして、異なる演出態様を有する、「青7」揃い用データテーブル、「青7」復活用データテーブル、「赤7」揃い用データテーブル、「白7」揃い用データテーブルを有しており、励磁データ選択手段113cにより選択されたいずれかのデータテーブルに基づいてリール演出がリール制御手段113dにより実行されることにより、多様な演出態様でリール演出を実行することができる。   Also, as the data table for the reel production effect, the “blue 7” matching data table, the “blue 7” restoration data table, the “red 7” matching data table, and the “white 7” matching data table having different rendering modes. It has a data table, and the reel effect is executed by the reel control means 113d based on one of the data tables selected by the excitation data selection means 113c, so that the reel effect is executed in various effect modes. Can do.

また、各データテーブルに基づいて、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態から所定の演出態様に変動制御された後に、再度、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態に変動制御されるため、いずれのデータテーブルを用いても、繰り返し、リール演出を実行することができる。また、リール演出が繰り返されるたびに、励磁データ選択手段113dにより選択された各データテーブルのいずれかに基づくリール演出が実行されることにより、励磁データ選択手段113dにより選択されたデータテーブルに応じて各リール13L,13M,13Rによる各図柄の演出態様が決定されるため、多様な表示演出を実行することができる。   Further, based on each data table, after the pattern “blue 7” is controlled to be changed from the state in which the symbol “blue 7” is aligned to the upper part of the display window 11 to a predetermined effect mode, the symbol “blue 7” is again displayed above the display window 11. Since the variation control is performed in a uniform state, the reel effect can be repeatedly executed using any data table. Further, each time the reel effect is repeated, the reel effect is executed based on any one of the data tables selected by the excitation data selection unit 113d, so that the reel data is selected according to the data table selected by the excitation data selection unit 113d. Since the design mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R is determined, various display effects can be executed.

また、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態であるときに、遊技者により操作されるスタートスイッチ19が操作されたことがスタートスイッチ検出手段113aにより検出されれば、リール演出用のデータテーブルに基づくリール演出がリール制御手段113dにより実行されるため、遊技者はスタートスイッチ19を操作することによりリール演出を開始させることができる。したがって、遊技者がリール演出に関与することができるので、遊技者のリール演出に対する興趣を高めることができる。   Further, if the start switch detecting means 113a detects that the start switch 19 operated by the player is operated when the symbol “blue 7” is aligned with the upper portion of the display window 11, the reel effect is produced. Since the reel effect based on the data table is executed by the reel control means 113d, the player can start the reel effect by operating the start switch 19. Therefore, since the player can be involved in the reel effect, the player's interest in the reel effect can be enhanced.

また、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態であるときに、スタートスイッチ19が操作されたか否かがスタートスイッチ検出手段113aにより検出される。すなわち、遊技者がスタートスイッチ19を操作することによりリール演出に関与できるのは、図柄「青7」が表示窓11の上部に揃った状態であるときに限られる。したがって、リール制御手段113dが、リール演出用のデータテーブルに基づき各図柄を変動制御している間に、スタートスイッチ19が操作されたか否かがスタートスイッチ検出手段113aにより検出されることがなく、スタートスイッチ検出手段113aによりスタートスイッチ19の操作が検出される期間と、リール制御手段113dにより各図柄が変動制御される期間とが重複しないため、リール演出実行手段113の制御負担が増大するのを抑制することができる。   Further, when the symbol “blue 7” is aligned with the upper portion of the display window 11, whether or not the start switch 19 has been operated is detected by the start switch detecting means 113a. That is, the player can be involved in the reel effect by operating the start switch 19 only when the symbol “blue 7” is aligned with the upper portion of the display window 11. Therefore, the start switch detecting means 113a does not detect whether or not the start switch 19 has been operated while the reel control means 113d controls the variation of each symbol based on the reel production data table. Since the period in which the operation of the start switch 19 is detected by the start switch detection means 113a and the period in which each symbol is fluctuated and controlled by the reel control means 113d do not overlap, the control burden on the reel effect execution means 113 increases. Can be suppressed.

なお、本発明は上記各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能であり、例えば、上記した実施形態では、スタートスイッチ19により本発明の「操作手段」が構成されており、リール演出実行手段113によるリール演出中に使用されるが、本発明の「操作手段」としては、遊技者により操作される操作器具であれば何でもよく、スタートスイッチ19に代えて、あるいは、これと併用して、ベットスイッチ15、最大ベットスイッチ17、各ストップスイッチ21L,21M,21R等を本発明の「操作手段」として採用してもよい。
る。
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit thereof. For example, in the above-described embodiments, the start switch 19, the “operation means” of the present invention is configured and used during the reel production by the reel production execution means 113. The “operation means” of the present invention may be an operation tool operated by a player. The bet switch 15, the maximum bet switch 17, the stop switches 21L, 21M, 21R, etc. may be employed as the “operation means” of the present invention instead of or in combination with the start switch 19. Good.
The

また、上記した実施形態では、役抽選およびリール演出抽選において、同一の乱数発生手段103および乱数抽出手段104を使用したが、役抽選およびリール演出抽選にそれぞれ対応して個別に設けられた乱数発生手段および乱数抽出手段を用いてもよい。   In the above-described embodiment, the same random number generating means 103 and random number extracting means 104 are used in the role lottery and reel effect lottery. However, random number generation individually provided corresponding to the role lottery and reel effect lottery is provided. Means and random number extraction means may be used.

また、上記した実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン1を例に挙げて説明したが、スロットマシンとパチンコ機とを組合わせた遊技機(所謂、パロット)に本発明を適用してもよく、このような遊技機に本発明を適用すれば、遊技媒体としてのパチンコ球を採用すればよい。また、本発明の遊技機として、コンピュータプログラムが実行されることによるビデオゲームを採用してもよい。この場合、テレビモニタにより本発明の「表示手段」を構成すればよい。   In the above-described embodiment, the slot machine 1 is described as an example of the gaming machine of the present invention. However, the present invention is applied to a gaming machine (so-called parrot) in which a slot machine and a pachinko machine are combined. If the present invention is applied to such a gaming machine, a pachinko ball as a gaming medium may be employed. Further, a video game by executing a computer program may be adopted as the gaming machine of the present invention. In this case, the “display means” of the present invention may be configured by a television monitor.

また、上記した実施形態では、再遊技役RP47(特定の役抽選結果)に当選し、最初に右ストップスイッチ21Rが操作された(特定の操作順序で操作された)場合であっても、各リール13L,13M,13Rに設けられた図柄の配置関係を工夫することにより、遊技者が各ストップスイッチ21L、21M、21Rを操作したタイミングによっては図柄「青7」が入賞ライン上に停止しない場合があるようにして遊技者の興趣を高めている。しかしながら、例えば、各リール13L,13M,13R上に図柄を配置する際に、特定の役抽選結果に対応する表示態様に係る図柄を滑りコマ数の範囲内に必ず配置することにより、遊技者が各ストップスイッチ21L、21M、21Rを操作したタイミングにかかわらず、特定の役抽選結果に対応する表示態様に係る図柄が必ず入賞ライン上に停止表示されるように構成してもよい。この場合、初心者の遊技者であっても、安心して遊技を楽しむことができる。   Further, in the above-described embodiment, even when the re-playing combination RP47 (specific combination lottery result) is won and the right stop switch 21R is operated first (operated in a specific operation order), When the arrangement of the symbols provided on the reels 13L, 13M, and 13R is devised, depending on the timing at which the player operates the stop switches 21L, 21M, and 21R, the symbol “Blue 7” does not stop on the winning line. As a result, the player's interest is enhanced. However, for example, when placing a symbol on each reel 13L, 13M, 13R, by placing the symbol according to the display mode corresponding to a specific combination lottery result within the range of the number of sliding symbols, the player can Regardless of the timing at which each of the stop switches 21L, 21M, and 21R is operated, the symbols relating to the display mode corresponding to the specific winning lottery result may be always stopped and displayed on the winning line. In this case, even a novice player can enjoy the game with peace of mind.

また、停止制御手段108は、特定の役抽選結果に当選した場合であって、特定の操作順序で操作されなかったときに、特定の表示態様が表示されないように構成されていればよく、それ以外の構成は適宜選択可能である。   Further, the stop control means 108 may be configured so that a specific display mode is not displayed when a specific winning lottery result is won and it is not operated in a specific operation order. Other configurations can be appropriately selected.

例えば、上記した実施形態では、再遊技役RP47(特定の役抽選結果)に当選し、最初に右ストップスイッチ21Rが操作された(特定の操作順序で操作された)場合であっても、2番目に操作されたストップスイッチが左ストップスイッチ21Lであるか中ストップスイッチ21Mであるかによって、再遊技役RP47に対応する表示態様である図柄「青7」が入賞ライン上に揃った状態に優先的に表示されない場合があるようにして遊技者の興趣を高めている。しかしながら、例えば、再遊技役RP47(特定の役抽選結果)に当選した場合、最初に右ストップスイッチ21Rが操作されれば、2番目以降は、左・中ストップスイッチ21L,21Mのいずれのストップスイッチが操作された場合であっても、特定の役抽選結果に対応した特定の表示態様(図柄「青7」)が優先的に(入賞ライン上に)停止するように停止制御手段108を構成しても良い。   For example, in the above-described embodiment, even if the re-playing combination RP47 (specific combination lottery result) is won and the right stop switch 21R is operated first (operated in a specific operation order), 2 Depending on whether the stop switch operated second is the left stop switch 21L or the middle stop switch 21M, the display “Blue 7” corresponding to the re-playing combination RP47 is prioritized over the winning line. The player's interest is enhanced so that it may not be displayed. However, for example, when a re-playing combination RP47 (specific combination lottery result) is won, if the right stop switch 21R is operated first, any one of the left / middle stop switches 21L and 21M will be operated after the second. The stop control means 108 is configured so that a specific display mode (symbol “blue 7”) corresponding to a specific winning lottery result is preferentially stopped (on the winning line) even if the player is operated. May be.

具体的には、特定の役抽選結果(再遊技役RP47)を含む当選役グループ(SRP2)に当選した場合、最初にストップスイッチ21Rが操作されれば(特定の操作順序で操作されれば)、2番目以降は、左・中ストップスイッチ21L,21Mのいずれのストップスイッチが操作された場合であっても、特定の役抽選結果に対応する表示態様(図柄「青7」)を、当該当選役グループ(SRP2)に含まれる他の当選役に対応する表示態様よりも優先的に(入賞ライン上に)停止表示させるように停止制御手段108を構成してもよい。この場合、遊技者の運に拠る割合が減少するため、遊技者は安心して遊技を楽しむことができる。   Specifically, when a winning combination group (SRP2) including a specific combination lottery result (re-playing combination RP47) is won, if the stop switch 21R is operated first (if operated in a specific operation order). From the second onward, regardless of which of the left / middle stop switches 21L and 21M is operated, the display mode (design “blue 7”) corresponding to the specific lottery result is selected. The stop control means 108 may be configured to stop and display (on the winning line) with priority over display modes corresponding to other winning combinations included in the combination group (SRP2). In this case, since the ratio based on the player's luck decreases, the player can enjoy the game with peace of mind.

また、前述の「特定の役抽選結果に対応する表示態様に係る図柄を滑りコマ数の範囲内に必ず配置すること」および前述の「特定の操作順序で操作された場合であれば、特定の役抽選結果を含む当選役グループを構成する複数の当選役のうち特定の役抽選結果に対応する表示態様を優先的に停止表示させる停止制御手段108」とを組み合わせることで、特定の操作順序で各ストップスイッチ21L、21M、21Rが操作された場合であれば、遊技者が各ストップスイッチ21L、21M、21Rを操作したタイミングにかかわらず、特定の役抽選結果に対応する特定の表示態様が必ず表示されるように構成してもよい。   In addition, the above-mentioned “must be placed within the range of the number of sliding symbols for the display mode corresponding to the specific role lottery result” and the above-mentioned “if the operation is performed in a specific operation order, By combining with a stop control means 108 ”that preferentially stops and displays a display mode corresponding to a specific role lottery result among a plurality of winning roles that constitute a winning role group including a role lottery result, in a specific operation order If each stop switch 21L, 21M, 21R is operated, a specific display mode corresponding to a specific combination lottery result is always provided regardless of the timing at which the player operates each stop switch 21L, 21M, 21R. You may comprise so that it may be displayed.

また、特定の役抽選結果に当選した場合に、サブ制御基板73において、特定の役抽選結果に対応した操作順序の全てを遊技者に報知してもよいし、特定の役抽選結果に対応した操作順序の一部のみを遊技者に報知することによって遊技者に運試しをさせ遊技者の興趣を高めてもよい。   In addition, when a specific winning lottery result is won, the sub-control board 73 may notify the player of all the operation orders corresponding to the specific winning lottery result, or corresponding to the specific winning lottery result. By notifying the player of only a part of the operation order, the player may try luck to enhance the player's interest.

1…スロットマシン(遊技機)、13L…左リール(表示手段)、13M…中リール(表示手段)、13R…右リール(表示手段)、19…スタートスイッチ(操作手段)、106…メイン側操作判定手段(操作判定手段)、108…停止制御手段、112…リール演出設定手段(表示演出設定手段)、113…リール演出実行手段(表示演出実行手段)、113a…スタートスイッチ検出手段(検出手段)、113c…励磁データ選択手段(選択手段)、113d…リール制御手段(表示制御手段)、113e…継続抽選手段、673…励磁データテーブル(制御指令格納手段)   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 13L ... Left reel (display means), 13M ... Middle reel (display means), 13R ... Right reel (display means), 19 ... Start switch (operation means), 106 ... Main side operation Determining means (operation determining means), 108 ... stop control means, 112 ... reel effect setting means (display effect setting means), 113 ... reel effect executing means (display effect executing means), 113a ... start switch detecting means (detecting means) 113c ... Excitation data selection means (selection means), 113d ... Reel control means (display control means), 113e ... Continuous lottery means, 673 ... Excitation data table (control command storage means)

Claims (5)

複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する表示手段と、
前記表示手段による前記各図柄の可変表示を開始させるスタートスイッチと、
前記表示手段による前記各図柄の可変表示を停止させる複数のストップスイッチとを備える遊技機において、
特定の役抽選結果に当選したか否かの判定を含む抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチの操作順序を判定する操作判定手段と、
前記役抽選手段により前記特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、前記ストップスイッチが前記特定の役抽選結果に対応して予め設定された特定の操作順序で操作されたと前記操作判定手段により判定されたときに、前記表示手段により可変表示されている前記各図柄を前記特定の役抽選結果に対応した特定の表示態様で停止させる停止制御手段と、
前記役抽選手段により前記特定の役抽選結果に当選したと判定された場合に、前記ストップスイッチが前記特定の操作順序で操作されたと前記操作判定手段により判定されれば、前記表示手段に前記各図柄を所定の演出態様で表示させる表示演出を実行することを設定する表示演出設定手段と、
前記表示演出設定手段により前記表示演出を実行すると設定されると、前記停止制御手段により前記各図柄が前記特定の表示態様で停止した後に、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備え、
前記表示演出実行手段は、
前記各図柄を前記予め定められた順序で可変表示させることにより、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を変動制御するための制御指令を格納する制御指令格納手段と、
前記制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を制御する表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、
前記表示演出を実行する際に、前記制御指令格納手段に格納されている制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を前記所定の演出態様に変動制御する
ことを特徴とする遊技機。
Display means for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order;
A start switch for starting variable display of each symbol by the display means;
In a gaming machine comprising a plurality of stop switches for stopping variable display of each symbol by the display means,
A role lottery means for performing a lottery including determination of whether or not a specific role lottery result has been won;
Operation determining means for determining an operation order of the stop switch;
When it is determined by the combination lottery means that the specific combination lottery result is won, the operation determination is made that the stop switch is operated in a specific operation order set in advance corresponding to the specific combination lottery result. Stop control means for stopping each symbol variably displayed by the display means in a specific display manner corresponding to the specific combination lottery result when determined by the means;
When it is determined by the combination lottery means that the specific combination lottery result is won, if the operation determination unit determines that the stop switch is operated in the specific operation order, Display effect setting means for setting execution of a display effect for displaying a pattern in a predetermined effect mode;
When the display effect setting means is set to execute the display effect, the stop control means includes a display effect executing means for executing the display effect after the symbols are stopped in the specific display mode.
The display effect executing means includes
Control command storage means for storing a control command for variably controlling the display mode of each symbol by the display means by variably displaying the symbols in the predetermined order;
Display control means for controlling the display mode of each symbol by the display means based on the control command,
The display control means includes
When executing the display effect, the display mode of each symbol by the display unit is variably controlled to the predetermined effect mode based on a control command stored in the control command storage unit. Gaming machine.
前記制御指令は、
前記表示手段による前記各図柄の表示態様を、前記各図柄を前記予め定められた順序で可変表示させることにより、前記特定の表示態様から初期表示態様に変動させる初期設定用の制御指令と、前記初期表示態様から前記所定の演出態様に変動させた後に、さらに前記初期表示態様に変動させる表示演出用の制御指令とを有し、
前記表示制御手段は、
前記表示演出を実行する際に、前記初期設定用の制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を前記初期表示態様に変動制御した後に、前記表示演出用の制御指令に基づいて、前記表示手段による前記各図柄の表示態様を変動制御する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The control command is
A control command for initial setting for changing the display mode of each symbol by the display means from the specific display mode to the initial display mode by variably displaying the symbols in the predetermined order; After changing from the initial display mode to the predetermined display mode, further having a display command control instruction for changing to the initial display mode,
The display control means includes
When the display effect is executed, based on the control command for initial setting, the display mode of each symbol by the display unit is controlled to be changed to the initial display mode, and then based on the control command for display effect. The game machine according to claim 1, wherein the display mode of each symbol by the display means is variably controlled.
前記表示演出実行手段は、
前記表示制御手段により、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出が実行された後に、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出を継続するか否かを抽選する継続抽選手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記継続抽選手段により前記表示演出を継続すると決定されれば、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出をさらに実行することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The display effect executing means includes
A continuous lottery means for lottering whether or not to continue the display effect based on the display effect control command after the display effect is executed by the display control means based on the display effect control command. Prepared,
3. The game according to claim 2, wherein the display control means further executes the display effect based on the control command for the display effect if it is determined by the continuous lottery means to continue the display effect. Machine.
前記表示演出用の制御指令は、前記表示手段による前記各図柄の前記演出態様が異なる複数の異態様制御指令を含み、
前記表示演出実行手段は、
前記演出態様が異なる前記複数の異態様制御指令のいずれかを選択する選択手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記選択手段により選択された前記異態様制御指令に基づいて前記表示演出を実行することを特徴とする請求項2または3に記載の遊技機。
The display instruction control instruction includes a plurality of different aspect control instructions in which the display aspect of each symbol by the display means is different,
The display effect executing means includes
And further comprising a selection means for selecting any of the plurality of different aspect control commands having different presentation aspects,
The gaming machine according to claim 2 or 3, wherein the display control means executes the display effect based on the different aspect control command selected by the selection means.
遊技者により操作される操作手段をさらに備え、
前記表示演出実行手段は、
前記表示手段による前記各図柄の表示態様が前記初期表示態様であるときに、前記操作手段が操作されたことを検出する検出手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記検出手段により前記操作手段が操作されたことが検出されれば、前記表示演出用の制御指令に基づく前記表示演出を実行することを特徴とする請求項2ないし4のいずれかに記載の遊技機。
It further comprises operating means operated by the player,
The display effect executing means includes
When the display mode of each symbol by the display unit is the initial display mode, further comprising a detection unit for detecting that the operation unit is operated,
5. The display effect according to claim 2, wherein the display control means executes the display effect based on the control command for the display effect when it is detected by the detection means that the operation means is operated. A gaming machine according to any one of the above.
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