JP5831091B2 - Computer apparatus and program - Google Patents

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  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Description

本発明は、教材から穴埋め問題を作成する技術分野に関する。   The present invention relates to a technical field for creating a hole filling problem from teaching materials.

従来から、記入した情報を電子化する電子ペンが開発されており、その代表的なものとしてスウェーデンのAnoto社が開発した「アノトペン(Anoto pen)」が知られている。例えば、特許文献1には、アノトペンが、用紙に印刷された所定のドットパターンを読み取って記入情報を生成し、当該記入情報を端末装置に送信することが記載されている。また、特許文献2には、ドットパターンに対向する電子ペンの角度に起因するドットの画像上の配列を補正する回転補正処理機能が記載されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, electronic pens that digitize written information have been developed, and “Anot pen” developed by Swedish company Anoto is known as a representative one. For example, Patent Document 1 describes that the anotopen reads a predetermined dot pattern printed on a sheet, generates entry information, and transmits the entry information to the terminal device. Patent Document 2 describes a rotation correction processing function that corrects the arrangement of dots on an image caused by the angle of an electronic pen facing the dot pattern.

他方で、教材から穴埋め問題を作成する技術が知られている。例えば、特許文献3には、パソコン上で、教材から穴埋め問題を作成する技術が記載されている。また、特許文献4には、コンピュータ上で教材コンテンツから穴埋め問題を作成し、手書文字を文字認識処理して、答え合わせを行う技術が記載されている。   On the other hand, a technique for creating a hole filling problem from teaching materials is known. For example, Patent Document 3 describes a technique for creating a hole filling problem from teaching materials on a personal computer. Patent Document 4 describes a technique for creating a hole filling problem from teaching material contents on a computer, performing character recognition processing on handwritten characters, and matching the answers.

特許第3842283号公報Japanese Patent No. 3842283 特表2003−529853号公報Special table 2003-529853 gazette 特開平7−302036号公報JP-A-7-302036 特表2008−146382号公報Special table 2008-146382 gazette

ところで、上記のように作成した穴埋め問題を解いた後に、間違えた問題に再チャレンジできるような新たな穴埋め問題を作成できると便宜である。そこで、本発明は、間違えた問題に再チャレンジするための新たな穴埋め問題を適切に作成すること可能なコンピュータ装置及びプログラムを提供することを主な目的とする。   By the way, it is convenient to create a new filling problem that can re-challenge the wrong problem after solving the filling problem created as described above. Therefore, a main object of the present invention is to provide a computer device and a program capable of appropriately creating a new hole-filling problem for re-challenge a wrong problem.

本発明の1つの観点では、コンピュータ装置は、ユーザによって指定された教科書の文字を穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する穴埋め問題作成手段と、前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題に対する解答を取得し、当該解答の答え合わせを実行する答え合わせ手段と、電子ペンによって読み取られた、前記穴埋め問題に解答するための解答用紙に形成されたコード化パターンに関する記入情報を受信する受信手段と、を備え、前記穴埋め問題作成手段は、前記答え合わせ手段によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成し、前記答え合わせ手段は、前記記入情報に基づいて、前記電子ペンによって前記解答用紙に記入された解答番号及び解答を文字認識により特定して前記解答と前記解答番号とを対応付け、特定した前記解答と、当該解答に対応付けられた前記解答番号に対応する前記穴埋め箇所に設定された文字とを対比することで、前記答え合わせを実行する。
In one aspect of the present invention, the computer device sets a character in a textbook designated by a user in a hole-filling location, thereby creating a hole-filling problem creating unit that creates a hole-filling problem, and the above-described hole-filling problem creating unit creates the hole filling problem creating unit. Receives answers to the hole-filling problem, receives answer information for executing the answer-matching of the answer, and fill-in information regarding the coding pattern formed on the answer sheet for answering the hole-filling problem, read by the electronic pen Receiving means, and the filling-in-problem creation means creates a new filling-in question in which the place determined as an incorrect answer by the answer-matching means is set as the filling-in place, and the answer-matching means based on the information, specific by the character recognition answers number and answers entered in the answer sheet by said electronic pen Associating the the previous SL answer the answer number Te, and the answer identified, by comparing the character set in the filling position corresponding to the answer number associated with the answer, the answers with Execute.

上記のコンピュータ装置では、穴埋め問題作成手段は、ユーザによって指定された教科書の文字を穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する。例えば、ユーザは、教科書の内容が表示された画面を参照して、入力手段を用いて、穴埋め箇所に設定する文字を指定する。答え合わせ手段は、穴埋め問題に対する解答を取得し、当該解答の答え合わせを実行する。そして、穴埋め問題作成手段は、答え合わせ手段によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成する。さらに、答え合わせ手段は、受信手段が受信した記入情報に基づいて、前記電子ペンによって前記解答用紙に記入された解答番号及び解答を文字認識により特定して前記解答と前記解答番号とを対応付け、特定した前記解答と、当該解答に対応付けられた前記解答番号に対応する前記穴埋め箇所に設定された文字とを対比することで、前記答え合わせを実行する。これにより、ユーザは、容易に、間違えた問題に対して再チャレンジすることができる。また、解答用紙と解答番号が印刷されていないような場合であっても、記入された解答と解答番号とを対応付けることで、答え合わせを適切に自動で実行することができる。
In the above computer apparatus, the filling-in-problem creating means creates a filling-in problem by setting the textbook text designated by the user in the filling-in place. For example, the user refers to the screen on which the content of the textbook is displayed, and uses the input means to specify the character to be set in the hole filling location. The answer matching means acquires an answer to the hole filling problem and executes the answer matching of the answer. Then, the filling-in-problem creation means creates a new filling-in problem in which the place determined as an incorrect answer by the answer matching means is set as the filling-in place. Furthermore, answers with means, based on the entry information received by the receiving means, and a pre-Symbol answer and the answer number by specific by the character recognition answers number and answers entered in the answer sheet by said electronic pen The answer matching is executed by comparing the associated and identified answer with the character set at the hole filling position corresponding to the answer number associated with the answer. As a result, the user can easily re-challenge the mistaken problem. Further, even when the answer sheet and the answer number are not printed, the answer matching can be appropriately and automatically executed by associating the entered answer with the answer number.

なお、上記の「教科書」は、例えば電子教科書であり、資料集や参考書などの種々の教材の電子データが挙げられる。また、穴埋め箇所に設定する「文字」には、数字や記号など、種々のものが含まれるものとする。更に、「誤答」には、ユーザの解答が間違っていた場合だけでなく、ユーザが解答しなかった場合も含むものとする。   The above “textbook” is, for example, an electronic textbook, and includes electronic data of various teaching materials such as a collection of materials and reference books. In addition, it is assumed that various characters such as numbers and symbols are included in the “characters” set in the hole-filled portions. Further, the “wrong answer” includes not only the case where the user's answer is wrong but also the case where the user does not answer.

上記のコンピュータ装置の他の一態様では、前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所を解答欄とし、前記解答欄ごとに異なるコード化パターンが割り当てられた解答用紙を印刷させるための印刷指示を出力する印刷指示手段を更に備える。これにより、穴埋め箇所(解答欄)ごとに異なるコード化パターンが形成された穴埋め問題を、解答用紙として適切に印刷させることができる。
In another aspect of the above computer apparatus, an answer sheet in which a different filling pattern is assigned to each answer field is printed using the hole filling portion in the hole filling question created by the hole filling question creating means as an answer field. Print instruction means for outputting a print instruction for printing. Thereby, it is possible to appropriately print a hole filling question in which a different coded pattern is formed for each hole filling portion (answer field) as an answer sheet.

上記のコンピュータ装置の他の一態様では、前記穴埋め問題作成手段は、前記穴埋め箇所に対して問題番号を付す。これにより、穴埋め問題の利便性を向上させることができる。   In another aspect of the above computer apparatus, the hole filling question creating means attaches a problem number to the hole filling portion. Thereby, the convenience of the hole filling problem can be improved.

上記のコンピュータ装置の他の一態様では、前記穴埋め問題作成手段は、前記新たな穴埋め問題を作成した場合には、当該新たな穴埋め問題に設定された前記穴埋め箇所に対して、問題番号を新たに付し直す。これにより、新たな穴埋め問題の利便性を確保することができる。   In another aspect of the above-described computer apparatus, when the hole filling problem creating means creates the new hole filling problem, a new problem number is assigned to the hole filling portion set in the new hole filling problem. Reattach to. Thereby, the convenience of the new hole filling problem can be ensured.

本発明の他の観点では、コンピュータ装置によって実行されるプログラムは、ユーザによって指定された教科書の文字を穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する穴埋め問題作成手段、前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題に対する解答を取得し、当該解答の答え合わせを実行する答え合わせ手段、電子ペンによって読み取られた、前記穴埋め問題に解答するための解答用紙に形成されたコード化パターンに関する記入情報を受信する受信手段、として前記コンピュータを機能させ、前記穴埋め問題作成手段は、前記答え合わせ手段によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成し、前記答え合わせ手段は、前記記入情報に基づいて、前記電子ペンによって前記解答用紙に記入された解答番号及び解答を文字認識により特定して前記解答と前記解答番号とを対応付け、特定した前記解答と、当該解答に対応付けられた前記解答番号に対応する前記穴埋め箇所に設定された文字とを対比することで、前記答え合わせを実行する。
In another aspect of the present invention , a program executed by a computer device sets a textbook character designated by a user in a hole-filling location, thereby creating a hole-filling problem creating unit that creates a hole-filling problem, An answer matching means for obtaining an answer to the created hole filling question and performing an answering of the answer, an entry regarding an encoding pattern formed on an answer sheet for answering the hole filling problem read by an electronic pen The computer functions as a receiving means for receiving information, and the filling-in-problem creating means creates a new filling-in question in which a place determined to be an incorrect answer by the answer matching means is set as a filling-in place, and the answer The matching means is arranged on the answer sheet by the electronic pen based on the entry information. Associates the input has been by the character recognition answers number and answer the previous SL answer to particular and the answer number and the answer identified, the filling portion corresponding to the answer number associated with the answer The answer matching is executed by comparing the set character.

上記プログラムの一態様では、前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所を解答欄とし、前記解答欄ごとに異なるコード化パターンが割り当てられた解答用紙を印刷させるための印刷指示を出力する印刷指示手段として前記コンピュータ装置を更に機能させる。
In one aspect of the above-described program, a print instruction for printing an answer sheet in which the filling-in place in the filling-in question created by the filling-in-question creating unit is an answer column and a different coding pattern is assigned to each answer column The computer apparatus is further caused to function as a print instruction means for outputting a message.

上記のプログラムの他の一態様では、前記穴埋め問題作成手段は、前記穴埋め箇所に対して問題番号を付す。   In another aspect of the above program, the hole filling question creating means attaches a problem number to the hole filling portion.

上記プログラムの他の一態様では、前記穴埋め問題作成手段は、前記新たな穴埋め問題を作成した場合には、当該新たな穴埋め問題に設定された前記穴埋め箇所に対して、問題番号を新たに付し直す。
In another aspect of the program, when the hole filling problem creating unit creates the new hole filling problem, a new problem number is assigned to the hole filling portion set in the new hole filling problem. Try again.

以上のプログラムを実行することにより、上記のコンピュータ装置を実現することができる。   By executing the above program, the above-described computer device can be realized.

本発明によれば、穴埋め問題に対する解答が誤答である箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を適切に作成することができる。よって、ユーザは、容易に、間違えた問題に対して再チャレンジすることができる。   According to the present invention, it is possible to appropriately create a new filling problem in which a place where the answer to the filling problem is an incorrect answer is set as a filling place. Thus, the user can easily re-challenge the wrong problem.

第1実施形態における情報処理システムのシステム構成図である。It is a system configuration figure of the information processing system in a 1st embodiment. ドットパターンにおけるドットの配置と変換される値との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the arrangement | positioning of the dot in a dot pattern, and the value converted. (a)はドットパターンを模式的に示し、(b)はそれに対応する情報の例を示す図である。(A) schematically shows a dot pattern, and (b) is a diagram showing an example of information corresponding thereto. 電子ペンの構造を示す概略図である。It is the schematic which shows the structure of an electronic pen. コンピュータ装置の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a computer apparatus. 穴埋め問題を作成するためにユーザが行う作業を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the operation | work which a user performs in order to create a hole-filling problem is shown. 穴埋め問題作成モードにて表示される画面例を示す。An example of a screen displayed in the hole filling problem creation mode is shown. 問題演習モードに係る機能を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the function which concerns on problem exercise mode is shown. 答え合わせモードに係る機能を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the function which concerns on an answer matching mode is shown. 再チャレンジ演習モードに係る機能を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the function which concerns on the re-challenge exercise mode is shown. 第2実施形態における情報処理システムのシステム構成図である。It is a system configuration figure of the information processing system in a 2nd embodiment. 第2実施形態に係る解答用紙の利用方法を説明するための図を示す。The figure for demonstrating the utilization method of the answer sheet which concerns on 2nd Embodiment is shown. 第3実施形態によって印刷された解答用紙の具体例を示す。The example of the answer sheet printed by 3rd Embodiment is shown. 第4実施形態において穴埋め問題作成モードにて表示される画面例を示す。The example of a screen displayed in 4th Embodiment in the hole filling problem preparation mode is shown. ヒント付加モードにて表示される画面例を示す。The example of a screen displayed in hint addition mode is shown. 第4実施形態において問題演習モードにて表示される画面例を示す。The example of a screen displayed in problem exercise mode in 4th Embodiment is shown.

以下、図面を参照しながら、本発明の実施の形態について説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

<第1実施形態>
まず、本発明に係る第1実施形態について説明する。
<First Embodiment>
First, a first embodiment according to the present invention will be described.

[情報処理システムの構成]
図1は、第1実施形態に係る情報処理システムの構成を示す。図1に示すように、第1実施形態に係る情報処理システムは、ユーザが使用する電子ペン1と、電子ペン1から記入情報等を受信して処理するコンピュータ装置2と、ドットパターン(コード化パターン)が形成された解答用紙4と、を有する。
[Configuration of information processing system]
FIG. 1 shows a configuration of an information processing system according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the information processing system according to the first embodiment includes an electronic pen 1 used by a user, a computer device 2 that receives and processes entry information from the electronic pen 1, and a dot pattern (coding). Answer sheet 4 on which a pattern) is formed.

解答用紙4は、解答番号が印刷されていると共に、各解答番号に対応する解答欄41a〜41f(41)が設けられている。解答欄41a〜41fには、それぞれで異なる座標範囲のドットパターンが形成されている。ドットパターンは、赤外線を吸収するカーボンを含んだインクにより印刷される。他方で、解答番号や枠線などは、赤外域に吸収性を持たないインクにより印刷される。   The answer sheet 4 is printed with answer numbers and is provided with answer columns 41a to 41f (41) corresponding to the answer numbers. In the answer columns 41a to 41f, dot patterns having different coordinate ranges are formed. The dot pattern is printed with ink containing carbon that absorbs infrared rays. On the other hand, answer numbers, frame lines, and the like are printed with ink that does not absorb in the infrared region.

コンピュータ装置2は、CPU等のプロセッサ、ROMやRAMといったメモリ、ディスプレイなどを有し、電子ペン1から記入情報等を受信して種々の処理を行う。例えば、コンピュータ装置2は、静電容量方式のタッチパネルなどを有するタブレットPCで構成される。1つの例では、コンピュータ装置2として、「iPad(登録商標)」が用いられる。   The computer device 2 includes a processor such as a CPU, a memory such as a ROM and a RAM, a display, etc., and receives entry information from the electronic pen 1 and performs various processes. For example, the computer apparatus 2 includes a tablet PC having a capacitive touch panel. In one example, “iPad (registered trademark)” is used as the computer apparatus 2.

また、コンピュータ装置2は、電子教科書(教材コンテンツ)についての画面をディスプレイ上に表示する。電子教科書は、サーバからダウンロードしたり、CDからインストールしたりすることで取得される。なお、以下では、電子教科書のことを単に「教科書」とも呼ぶ。   In addition, the computer device 2 displays a screen about the electronic textbook (teaching material content) on the display. The electronic textbook is acquired by downloading from a server or installing from a CD. Hereinafter, the electronic textbook is also simply referred to as “textbook”.

なお、図1では、説明の便宜上、解答用紙4は一枚しか示していないが、実際には、解答用紙4は複数枚用意される。この場合、複数枚の解答用紙4のそれぞれで異なる座標範囲のドットパターンを形成しても良いし、複数枚の解答用紙4で同じ座標範囲のドットパターンを形成しても良い。また、解答用紙4に、6つの解答欄41を設けることに限定はされない。   In FIG. 1, for convenience of explanation, only one answer sheet 4 is shown, but actually, a plurality of answer sheets 4 are prepared. In this case, a dot pattern having a different coordinate range may be formed on each of the plurality of answer sheets 4, or a dot pattern having the same coordinate range may be formed on the plurality of answer sheets 4. The answer sheet 4 is not limited to providing six answer fields 41.

[ドットパターン]
次に、図2と図3を参照しながら、解答用紙4に印刷されたアノト方式のドットパターン(コード化パターン)について説明する。図2は、解答用紙4に印刷されたドットパターンのドットと、そのドットが変換される値との関係を説明する図である。図2に示すように、ドットパターンの各ドットは、その位置によって所定の値に対応付けられている。すなわち、ドットの位置を格子の基準位置(縦線及び横線の交差点)から上下左右のどの方向にシフトするかによって、各ドットは、0〜3の値に対応付けられている。また、各ドットの値は、さらに、X座標用の第1ビット値及びY座標用の第2ビット値に変換できる。このようにして対応付けられた情報の組み合わせにより、解答用紙4上の位置座標が決定されるように構成されている。
[Dot pattern]
Next, an Anoto dot pattern (coded pattern) printed on the answer sheet 4 will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a diagram illustrating the relationship between the dots of the dot pattern printed on the answer sheet 4 and the values to which the dots are converted. As shown in FIG. 2, each dot of the dot pattern is associated with a predetermined value depending on its position. In other words, each dot is associated with a value of 0 to 3 depending on which direction the top, bottom, left, or right is shifted from the reference position of the grid (intersection of the vertical line and horizontal line). The value of each dot can be further converted into a first bit value for the X coordinate and a second bit value for the Y coordinate. The position coordinates on the answer sheet 4 are determined by the combination of the information thus associated.

図3(a)は、あるドットパターンの配列を示している。図3(a)に示すように、縦横約2mmの範囲内に6×6個のドットが、解答用紙4上のどの部分から6×6ドットを取っても、ユニークなパターンとなるように配置されている。これら36個のドットにより形成されるドットパターンは位置座標(例えば、そのドットパターンが解答用紙4上のどの位置にあるのか)を保持している。図3(b)は、図3(a)に示す各ドットを、格子の基準位置からのシフト方向によって、図2に示す規則性に基づいて、対応づけられた値に変換したものである。この変換は、ドットパターンの画像を撮影する電子ペン1によって行われる。   FIG. 3A shows an arrangement of a certain dot pattern. As shown in FIG. 3A, 6 × 6 dots are arranged in a range of about 2 mm in length and breadth so that a unique pattern can be obtained no matter where 6 × 6 dots are taken from the answer sheet 4. Has been. The dot pattern formed by these 36 dots holds the position coordinates (for example, where the dot pattern is on the answer sheet 4). FIG. 3B is a diagram in which each dot shown in FIG. 3A is converted into a corresponding value based on the regularity shown in FIG. 2 according to the shift direction from the reference position of the lattice. This conversion is performed by the electronic pen 1 that captures an image of a dot pattern.

[電子ペン]
次に、電子ペン1について図4を用いて説明する。図4は、電子ペン1の構造を示す概略図である。図4に示すように、電子ペン1は、その筐体101の内部に、インクカートリッジ104、LED105、CMOSカメラ106、圧力センサ107、CPU等により構成されるプロセッサ108、ROMやRAMといったメモリ109、リアルタイムクロック110、アンテナ等により構成される通信ユニット111、及びバッテリー112を備える。インクカートリッジ104の先端はペン先部103となっており、ユーザは、電子ペン1のペン先部103を解答用紙4に当接させて、ストローク(手書きストローク)を記入したり、電子ペン1のペン先部103を解答用紙4に当接させて、タップ(ペン先部103による解答用紙4への軽叩)したりする。ここで、電子ペン1のペン先部103が解答用紙4に接触することをペンダウンと呼び、接触している(当接している)状態からペン先部103が離れることをペンアップと呼ぶ。電子ペン1のペンダウンからペンアップまでの間に記入される軌跡が1つのストロークとなり、文字や図形等は、1つ又は複数個のストロークからなる。インクカートリッジ104のインクは、赤外線を吸収する材料を含まないので、プロセッサ103によるドットパターンの読取りを阻害しない。
[Electronic pen]
Next, the electronic pen 1 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a schematic diagram showing the structure of the electronic pen 1. 4, the electronic pen 1 includes an ink cartridge 104, an LED 105, a CMOS camera 106, a pressure sensor 107, a processor 108 including a CPU, a memory 109 such as a ROM and a RAM, A communication unit 111 including a real time clock 110, an antenna, and the like, and a battery 112 are provided. The tip of the ink cartridge 104 is a pen tip portion 103, and the user makes the pen tip portion 103 of the electronic pen 1 abut on the answer sheet 4 to enter a stroke (handwritten stroke) or the electronic pen 1. The pen tip portion 103 is brought into contact with the answer sheet 4 and tapped (tapping the answer sheet 4 by the pen tip portion 103). Here, contact of the pen tip portion 103 of the electronic pen 1 with the answer sheet 4 is referred to as pen-down, and removal of the pen tip portion 103 from the contacted (contacted) state is referred to as pen-up. A trajectory written between the pen-down and pen-up of the electronic pen 1 is one stroke, and characters, figures, etc. are composed of one or a plurality of strokes. Since the ink of the ink cartridge 104 does not include a material that absorbs infrared rays, the reading of the dot pattern by the processor 103 is not hindered.

バッテリー112は電子ペン1内の各部品に電力を供給するためのものであり、例えば電子ペン1のキャップ(図示せず)の脱着により電子ペン1自体の電源のオン/オフを行うよう構成させてもよい。リアルタイムクロック110は、現在時刻(タイムスタンプ)を示す時刻情報を発信し、プロセッサ108に供給する。圧力センサ107は、ユーザが電子ペン1により解答用紙4に文字やマークを書いたりタップしたりする際にペン先部103からインクカートリッジ104を通じて与えられる圧力、即ち筆圧を検出し、その値をプロセッサ108へ伝送する。   The battery 112 is for supplying electric power to each component in the electronic pen 1. For example, the battery 112 is configured to turn on / off the electronic pen 1 itself by attaching and detaching a cap (not shown) of the electronic pen 1. May be. The real time clock 110 transmits time information indicating the current time (time stamp) and supplies the time information to the processor 108. The pressure sensor 107 detects the pressure applied through the ink cartridge 104 from the pen tip 103 when the user writes or taps the answer sheet 4 or taps the answer sheet 4 with the electronic pen 1, that is, the writing pressure. Transmit to the processor 108.

プロセッサ108は、圧力センサ107から与えられる筆圧データに基づいて、LED105及びCMOSカメラ106のスイッチのオン/オフを切替える。即ち、ユーザが電子ペン1により解答用紙4に文字など書いたりタップしたりすると、ペン先部103に筆圧がかかり、圧力センサ107によって所定値以上の筆圧が検出されたときに、プロセッサ108は、ユーザが記入を開始したと判定して、LED105及びCMOSカメラ106を作動させる。そして、通信ユニット111が、圧力センサ107により検出されたペンダウン情報PDと、後述するペンIDとを関連付けて、記入情報としてコンピュータ装置2へ送信する。また、ユーザが1つのストロークを記入し終えて電子ペン1を解答用紙4から離すと、圧力センサ107は、所定値以上の筆圧が検出されなくなることでペンアップを検出する。すると、通信ユニット111が、圧力センサ107により検出されたペンアップ情報とペンIDとを関連付けて、記入情報としてコンピュータ装置2へ送信する。   The processor 108 switches on / off the switches of the LED 105 and the CMOS camera 106 based on the writing pressure data supplied from the pressure sensor 107. That is, when the user writes or taps characters or the like on the answer sheet 4 with the electronic pen 1, the pen pressure is applied to the pen tip portion 103, and the processor 108 is detected when the pressure sensor 107 detects a writing pressure higher than a predetermined value. Determines that the user has started entry, and activates the LED 105 and the CMOS camera 106. Then, the communication unit 111 associates the pen-down information PD detected by the pressure sensor 107 with a pen ID described later, and transmits it to the computer apparatus 2 as entry information. When the user finishes entering one stroke and moves the electronic pen 1 away from the answer sheet 4, the pressure sensor 107 detects pen-up because no writing pressure exceeding a predetermined value is detected. Then, the communication unit 111 associates the pen-up information detected by the pressure sensor 107 with the pen ID, and transmits it to the computer apparatus 2 as entry information.

LED105とCMOSカメラ106は、電子ペン1のペン先部103付近に取り付けられており、筐体101におけるLED105及びCMOSカメラ106と対向する部分には、開口部102が形成されている。LED105は、解答用紙4上のペン先部103近傍に向けて赤外線を照明する。その領域は、ペン先部103が解答用紙4に接触する位置とはわずかにずれている。CMOSカメラ106は、LED105によって照明された領域内におけるドットパターンを撮影し、そのドットパターンの画像データをプロセッサ108に供給する。ここで、カーボンは赤外線を吸収するため、LED105によって照射された赤外線は、ドットに含まれるカーボンによって吸収される。そのため、ドットの部分は、赤外線の反射量が少なく、ドット以外の部分は赤外線の反射量が多い。CMOSカメラ106の撮影により、赤外線の反射量の違いから閾値を設けることによって、カーボンを含むドットの領域とそれ以外の領域を区別することができる。したがって、解答用紙4に文字や枠線などが印刷されていた場合でも、印刷したインクは赤外域に吸収性を持たないため、プロセッサ108は、ドットパターンを認識することができる。なお、CMOSカメラ106による撮影領域は、図3(a)に示すような約2mm×約2mmの大きさを含む範囲であり、CMOSカメラ106の撮影は毎秒50〜100回程度の定間隔で行われる。また、CMOSカメラ106は、ドットを鮮明に撮影するため、十分な被写界深度を有している。   The LED 105 and the CMOS camera 106 are attached near the pen tip portion 103 of the electronic pen 1, and an opening 102 is formed in a portion of the housing 101 that faces the LED 105 and the CMOS camera 106. The LED 105 illuminates infrared rays toward the vicinity of the pen tip portion 103 on the answer sheet 4. The area is slightly shifted from the position where the pen tip portion 103 contacts the answer sheet 4. The CMOS camera 106 captures a dot pattern in the area illuminated by the LED 105 and supplies image data of the dot pattern to the processor 108. Here, since carbon absorbs infrared rays, the infrared rays irradiated by the LED 105 are absorbed by the carbon contained in the dots. Therefore, the dot portion has a small amount of infrared reflection, and the portion other than the dot has a large amount of infrared reflection. By photographing with the CMOS camera 106, a threshold value is provided based on the difference in the amount of reflected infrared light, so that a dot region containing carbon can be distinguished from other regions. Therefore, even if characters, frame lines, etc. are printed on the answer sheet 4, the printed ink does not absorb in the infrared region, so the processor 108 can recognize the dot pattern. Note that the shooting area by the CMOS camera 106 is a range including a size of about 2 mm × about 2 mm as shown in FIG. 3A, and the shooting by the CMOS camera 106 is performed at regular intervals of about 50 to 100 times per second. Is called. Further, the CMOS camera 106 has a sufficient depth of field in order to photograph dots clearly.

プロセッサ108は、ユーザの記入が行われる間、CMOSカメラ106によって供給される画像データのドットパターンから、ユーザが記入するストローク(筆跡)の解答用紙4上におけるX、Y座標(以後、単に「位置座標」または「座標情報」とも呼ぶ。)を連続的に演算していく。すなわち、プロセッサ108は、CMOSカメラ106によって供給される、図3(a)に示されるようなドットパターンの画像データを図3(b)に示すデータ配列に変換し、さらに、X座標ビット値・Y座標ビット値に変換して、そのデータ配列から所定の演算方法によりX、Y座標データを演算する。なお、プロセッサ108は、ドットパターンに対向する電子ペン1の角度に起因するドットの画像上の配列を補正する回転補正処理機能を備えており、座標演算の際、その機能を発揮させる。そして、プロセッサ108は、リアルタイムクロック110から発信される現在時刻(タイムスタンプ:記入された時刻情報)、筆圧データ及びX、Y座標データを関連付ける。以後、これらの関連付けたデータを、まとめて「座標属性情報」と呼ぶ。なお、解答用紙4における6×6のドットパターンは、解答用紙4内で重複することはないため、ユーザが電子ペン1で文字等を記入すると、記入された位置が解答用紙4のどの位置に当たるかを、プロセッサ108による座標演算により特定することができる。   The processor 108 performs X and Y coordinates (hereinafter simply referred to as “position”) on the answer sheet 4 of the stroke (handwriting) to be entered by the user from the dot pattern of the image data supplied by the CMOS camera 106 during the user's entry. The coordinates are also called “coordinates” or “coordinate information”). That is, the processor 108 converts the image data of the dot pattern as shown in FIG. 3A supplied by the CMOS camera 106 into the data array shown in FIG. The data is converted into a Y coordinate bit value, and X and Y coordinate data are calculated from the data array by a predetermined calculation method. Note that the processor 108 has a rotation correction processing function for correcting the arrangement of dots on the image due to the angle of the electronic pen 1 facing the dot pattern, and this function is exhibited during the coordinate calculation. Then, the processor 108 associates the current time (time stamp: entered time information) transmitted from the real-time clock 110, writing pressure data, and X and Y coordinate data. Hereinafter, these associated data are collectively referred to as “coordinate attribute information”. Since the 6 × 6 dot pattern in the answer sheet 4 does not overlap in the answer sheet 4, when the user enters characters or the like with the electronic pen 1, the entered position corresponds to any position on the answer sheet 4. This can be specified by coordinate calculation by the processor 108.

メモリ109には、電子ペン1を識別するための「pen01」といったペンID、ペン製造者番号、ペンソフトウェアのバージョン等のプロパティ情報が記憶されている。そして、通信ユニット111は、ペンIDと、時刻情報(タイムスタンプ)と、筆圧データと、X、Y座標データとを関連付けて、記入情報としてコンピュータ装置2へ送信する。通信ユニット111によるコンピュータ装置2への送信は、Bluetooth(登録商標)などの無線送信によって、即時的かつ逐次的に行われる。ここで、電子ペン1のペンダウンからペンアップまでの間に生成されてコンピュータ装置2に送信された1個又は複数個の座標属性情報は、コンピュータ装置2によりストローク情報として記憶される。換言すると、1つのストロークは、1個又は複数個のX、Y座標(座標点)からなり、コンピュータ装置2は、ペンダウン情報及びペンアップ情報によって、1つのストロークを構成する1個又は複数個の座標属性情報を認識する。このように、ユーザの一つのストロークの記入により、電子ペン1によって生成される座標属性情報の集合を「ストローク情報」と呼ぶ。   The memory 109 stores property information such as a pen ID such as “pen01” for identifying the electronic pen 1, a pen manufacturer number, and a pen software version. Then, the communication unit 111 associates the pen ID, time information (time stamp), writing pressure data, and X and Y coordinate data, and transmits them to the computer apparatus 2 as entry information. Transmission to the computer apparatus 2 by the communication unit 111 is performed immediately and sequentially by wireless transmission such as Bluetooth (registered trademark). Here, one or a plurality of coordinate attribute information generated between the pen-down and pen-up of the electronic pen 1 and transmitted to the computer device 2 is stored as stroke information by the computer device 2. In other words, one stroke is made up of one or a plurality of X, Y coordinates (coordinate points), and the computer apparatus 2 can use one or a plurality of pieces constituting one stroke based on the pen-down information and the pen-up information. Recognize coordinate attribute information. As described above, a set of coordinate attribute information generated by the electronic pen 1 when the user enters one stroke is referred to as “stroke information”.

[コンピュータ装置]
次に、コンピュータ装置2について説明する。コンピュータ装置2は、ハードウェアとして、電子ペン1とのデータ通信が可能なアンテナ装置、CPU等のプロセッサ、ROMやRAMといったメモリ、ディスプレイ、マウスやキーボード等で構成されるパーソナルコンピュータ等で構成される。図5は、コンピュータ装置2の機能ブロック図である。コンピュータ装置2は、機能的には、入力手段21、通信手段22、処理手段24、記憶手段25及び表示手段26を備える。
[Computer device]
Next, the computer apparatus 2 will be described. The computer device 2 includes, as hardware, an antenna device capable of data communication with the electronic pen 1, a processor such as a CPU, a memory such as ROM and RAM, a display, a personal computer including a mouse and a keyboard, and the like. . FIG. 5 is a functional block diagram of the computer apparatus 2. Functionally, the computer apparatus 2 includes an input unit 21, a communication unit 22, a processing unit 24, a storage unit 25, and a display unit 26.

入力手段21は、各種コマンドやデータを入力するためのマウスやキーボードなどから構成されている。なお、表示手段26がタッチパネル方式である場合には、表示手段26の表示画面上に設けられたタッチパネルも入力手段21として機能する。通信手段(受信手段)22は、アンテナ受信回路等により構成され、電子ペン1から記入情報を受信し、処理手段24に伝送する。表示手段26は、ディスプレイ等によって構成され、処理手段24によって指示された内容を表示する。   The input means 21 includes a mouse and a keyboard for inputting various commands and data. When the display unit 26 is a touch panel system, the touch panel provided on the display screen of the display unit 26 also functions as the input unit 21. The communication means (reception means) 22 is configured by an antenna reception circuit or the like, receives entry information from the electronic pen 1, and transmits it to the processing means 24. The display means 26 is constituted by a display or the like, and displays the contents instructed by the processing means 24.

記憶手段25は、ハードディスクやROM、RAMといったメモリによって構成される。記憶手段25は、解答用紙4に印刷されたドットパターンの座標範囲に関する座標定義情報を記憶している。具体的には、記憶手段25は、解答欄41a〜41fの各々に割り当てられた、それぞれで異なるドットパターンの座標範囲を記憶している。また、記憶手段25は、サーバからダウンロードしたり、CDからインストールしたりすることで取得された電子教科書のデータを記憶している。   The storage means 25 is configured by a memory such as a hard disk, ROM, or RAM. The storage unit 25 stores coordinate definition information related to the coordinate range of the dot pattern printed on the answer sheet 4. Specifically, the memory | storage means 25 has memorize | stored the coordinate range of a different dot pattern allocated to each of the answer columns 41a-41f. The storage unit 25 stores electronic textbook data obtained by downloading from a server or installing from a CD.

更に、記憶手段25は、処理手段24の処理命令により、電子ペン1から受信した記入情報をペンID毎に記憶し、さらに、処理手段24の指示により、記憶領域を確保して、ペンダウンからペンアップまでの記入情報に含まれる座標属性情報をストローク情報としてペンID毎に記憶する。上記以外にも、記憶手段25は、処理手段24の指示により、プログラムの実行により生成される各種情報を記憶する。   Further, the storage means 25 stores the entry information received from the electronic pen 1 for each pen ID according to the processing instruction of the processing means 24, and further secures a storage area according to the instruction of the processing means 24, and the pen down to the pen. The coordinate attribute information included in the entry information until the up is stored as stroke information for each pen ID. In addition to the above, the storage unit 25 stores various information generated by the execution of the program according to instructions from the processing unit 24.

処理手段24は、CPU等のプロセッサによって構成され、コンピュータ装置2の全体の制御を行う。具体的には、処理手段24は、穴埋め問題作成手段241及び答え合わせ手段242を有する。   The processing means 24 is constituted by a processor such as a CPU and controls the entire computer apparatus 2. Specifically, the processing unit 24 includes a hole filling problem creating unit 241 and an answer matching unit 242.

穴埋め問題作成手段241は、教科書の内容が表示された画面を参照してユーザが入力手段21を用いて指定した文字を、穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する。この場合、穴埋め問題作成手段241は、作成した穴埋め問題を、表示手段26に表示させる。具体的には、穴埋め問題作成手段241は、ユーザによって指定された複数の文字を空欄にて表示させると共に、このような空欄に対して問題番号を付して表示させる。また、穴埋め問題作成手段241は、穴埋め問題を作成する対象となっている教科書の範囲において、ユーザによって指定された文字と同じ文字を、全て穴埋め箇所に設定すると共に、当該穴埋め箇所に対して同じ問題番号を付す。そして、穴埋め問題作成手段241は、複数の穴埋め箇所と、複数の穴埋め箇所のそれぞれに設定された文字(つまり穴埋め問題として設定された文字)とを対応付けた情報、具体的には問題番号と正答とを関連付けた情報(以下、単に「正答情報」と呼ぶ。)を作成し、このような正答情報を記憶手段25に記憶させる。   The hole filling problem creating unit 241 creates a hole filling problem by setting a character designated by the user using the input unit 21 with reference to a screen on which the contents of the textbook are displayed, in the hole filling portion. In this case, the hole filling problem creating unit 241 causes the display unit 26 to display the created hole filling problem. Specifically, the hole-filling problem creating unit 241 displays a plurality of characters designated by the user in blanks, and displays such blanks with question numbers. In addition, the filling-in-problem creation unit 241 sets all the same characters as the characters designated by the user in the range of the textbook for which the filling-in question is to be created, and the same for the filling-in place. Give the problem number. Then, the filling-in-problem creating unit 241 includes information that associates a plurality of filling-up places with characters set in each of the plurality of filling-up places (that is, characters set as filling-up problems), specifically a problem number and Information in which the correct answer is associated (hereinafter simply referred to as “correct answer information”) is created, and such correct answer information is stored in the storage means 25.

答え合わせ手段242は、通信手段22によって受信された、電子ペン1による解答用紙4への記入に対応する記入情報に基づいて、穴埋め問題作成手段241によって作成された穴埋め問題に対する解答に対して答え合わせを実行する。具体的には、答え合わせ手段242は、ユーザによって電子ペン1を用いて解答用紙4に記入された解答を文字認識により特定し、記憶手段25に記憶された正答情報に基づいて、特定した解答と正答とを対比することで答え合わせを実行する。この場合、答え合わせ手段242は、解答の正誤に応じた採点記号や、正答率及び/又は点数などを、表示手段26に表示させる。   The answering unit 242 answers the answer to the burying question created by the burying question creating unit 241 based on the entry information received by the communication unit 22 and corresponding to the entry on the answer sheet 4 by the electronic pen 1. Perform alignment. Specifically, the answer matching means 242 specifies the answer written on the answer sheet 4 by the user using the electronic pen 1 by character recognition, and based on the correct answer information stored in the storage means 25, the specified answer The answers are executed by comparing the correct answer with the correct answer. In this case, the answer matching unit 242 causes the display unit 26 to display a scoring symbol according to whether the answer is correct, a correct answer rate, and / or a score.

上記のように答え合わせ手段242が答え合わせを実行した後に、穴埋め問題作成手段241は、答え合わせ手段242によって誤答と判断された箇所(解答が間違っていた箇所だけでなく、無解答であった箇所も含むものとする)を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成する。この場合、穴埋め問題作成手段241は、新たな穴埋め問題に設定された穴埋め箇所に対して、問題番号を新たに付し直す。なお、穴埋めにされた文字と同じ文字は全て穴埋め箇所として設定すること、及び、それらの穴埋め箇所に対して同じ問題番号を付すことは、上記と同様である。   After the answer matching means 242 executes the answer matching as described above, the hole filling question creating means 241 determines that the answer matching means 242 has determined that the answer is incorrect (not only the answer was incorrect but also the answer not found). A new filling problem is created in which the filling point is also included). In this case, the hole filling problem creating unit 241 newly assigns a problem number to the hole filling portion set as the new hole filling problem. Note that all the same characters as the filled characters are set as filled points, and the same problem numbers are assigned to the filled points, as described above.

なお、以下では、コンピュータ装置2において、穴埋め問題を作成する場合に設定されるモードを「穴埋め問題作成モード」と呼び、穴埋め問題を用いて演習を行う場合に設定されるモードを「問題演習モード」と呼び、問題演習モードでの解答に対して答え合わせを行う場合に設定されるモードを「答え合わせモード」と呼ぶ。また、答え合わせモードでの答え合わせの結果に応じて新たに作成された穴埋め問題を用いて、演習を再度行う場合に設定されるモードを「再チャレンジ演習モード」と呼ぶ。以下では、これらのモードについて具体的に説明する。   In the following, the mode set when creating a hole filling problem in the computer apparatus 2 is referred to as a “hole filling problem creating mode”, and the mode set when performing an exercise using the hole filling problem is referred to as a “problem exercise mode”. The mode set when answering the answers in the problem exercise mode is called “answer answering mode”. In addition, a mode that is set when the exercise is performed again using the newly created hole filling problem according to the result of the answer matching in the answer matching mode is referred to as a “re-challenge exercise mode”. Hereinafter, these modes will be described in detail.

[穴埋め問題作成モード]
図6及び図7は、穴埋め問題作成モードに係る機能を具体的に説明するための図を示している。
[Clogging question creation mode]
6 and 7 are diagrams for specifically explaining functions related to the hole filling problem creation mode.

図6は、穴埋め問題を作成するためにユーザが行う作業を具体的に説明するための図を示している。図6に示すように、ユーザは、穴埋め問題を作成する対象とした教科書の範囲において、穴埋め問題における穴埋め箇所として設定する文字を、入力手段21を用いて指定する作業を行う。具体的には、ユーザは、タッチパネル上を指でなぞったり、マウスでカーソルをドラッグしたりすることで、穴埋め箇所として設定する文字を指定する。この際に、コンピュータ装置2では、処理手段24の穴埋め問題作成手段241が、ユーザによって指定された文字を例えば反転表示させる。図6では、「1853」及び「ペリー」の文字が、ユーザによって指定されている例を示している。   FIG. 6 is a diagram for specifically explaining the work performed by the user in order to create the hole filling problem. As shown in FIG. 6, the user performs an operation of designating a character to be set as a hole-filling location in the hole-filling problem using the input unit 21 in the range of the textbook that is a target for creating the hole-filling problem. Specifically, the user designates a character to be set as a hole filling portion by tracing the touch panel with a finger or dragging a cursor with a mouse. At this time, in the computer device 2, the hole filling problem creating unit 241 of the processing unit 24 displays the character designated by the user in reverse video, for example. FIG. 6 shows an example in which the characters “1853” and “Perry” are designated by the user.

そして、ユーザは、穴埋め箇所として設定する全ての文字を指定する作業が完了すると、「穴埋め設定完了」と表示されたボタンA1を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択する。そうすると、穴埋め問題作成手段241は、上記の作業によりユーザによって指定された文字を穴埋め箇所として設定した穴埋め問題を表示させる(図7参照)。   When the user designates all the characters to be set as the hole filling portion, the user selects the button A1 displayed as “Complete hole filling setting” by clicking with the mouse or touching with the touch panel. Then, the hole filling problem creating unit 241 displays the hole filling problem in which the character designated by the user by the above operation is set as the hole filling position (see FIG. 7).

図7は、穴埋め問題作成モードにて表示される画面例を示している。具体的には、図7は、図6に示したボタンA1が選択された場合に表示される画面例を示している。当該ボタンA1が選択されると、図7に示すように、穴埋め問題作成手段241は、穴埋め問題を作成する対象となっている教科書の範囲に対応する画像において、上記の作業によりユーザによって指定された文字を、穴埋め箇所として表示させる(つまり空欄化する)。この場合、穴埋め問題作成手段241は、記憶手段25に記憶された電子教科書のデータに基づいて、ユーザによって指定された文字を特定して、特定した文字を穴埋め箇所として設定する。また、穴埋め問題作成手段241は、こうして設定した複数の穴埋め箇所に、先頭から順に問題番号を付して表示させる。詳しくは、穴埋め問題作成手段241は、穴埋め問題を作成する対象となっている教科書の範囲において、ユーザによって指定された文字と同じ文字を、全て穴埋め箇所に設定すると共に、当該穴埋め箇所に対して同じ問題番号を付す。図7に示す例では、全ての「ペリー」の文字が、穴埋め箇所に設定されていると共に、問題番号として「2」が付されている。   FIG. 7 shows an example of a screen displayed in the hole filling problem creation mode. Specifically, FIG. 7 shows an example of a screen displayed when the button A1 shown in FIG. 6 is selected. When the button A1 is selected, as shown in FIG. 7, the filling problem creating means 241 is designated by the user by the above operation in the image corresponding to the range of the textbook for which the filling problem is to be created. The displayed characters are displayed as filled holes (that is, blanked). In this case, the hole filling problem creating unit 241 identifies the character designated by the user based on the data of the electronic textbook stored in the storage unit 25, and sets the identified character as a hole filling portion. Further, the hole filling problem creating means 241 displays a plurality of hole filling points set in this manner with problem numbers in order from the top. Specifically, the hole filling problem creating means 241 sets all the same characters as the characters designated by the user in the range of the textbook that is the target of creating the hole filling problem, Give the same problem number. In the example shown in FIG. 7, all the characters “Perry” are set in the hole-filled portions, and “2” is assigned as the problem number.

ここで、ユーザが、「穴埋め設定完成」と表示されたボタンA2を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、穴埋め問題作成手段241は、穴埋め問題を完成させる。この場合、穴埋め問題作成手段241は、問題番号と正答とを関連付けた正答情報を作成し、当該正答情報を記憶手段25に記憶させる。他方で、ユーザが、「穴埋め問題作成モード」と表示されたボタンA3を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、穴埋め問題作成手段241は、全ての穴埋め箇所の設定をクリアする。この場合には、空欄化や問題番号の付与が行われていない、初期の状態における画面が表示される。   Here, when the user selects the button A2 displayed as “completion of hole filling setting” by clicking with the mouse or touching it with the touch panel, the hole filling problem creating unit 241 completes the hole filling problem. In this case, the hole filling question creating unit 241 creates correct answer information in which the question number and the correct answer are associated with each other, and stores the correct answer information in the storage unit 25. On the other hand, when the user selects the button A3 displayed as “filling problem creation mode” by clicking with the mouse or touching it with the touch panel, the hole filling problem creating means 241 sets all the filling points. clear. In this case, a screen in an initial state in which no blanking or assignment of a problem number is performed is displayed.

[問題演習モード]
図8は、問題演習モードに係る機能を具体的に説明するための図を示している。図8に示すように、ユーザは、コンピュータ装置2の表示手段26に表示された穴埋め問題を参照して、解答用紙4の解答欄41に電子ペン1によって解答を記入する。具体的には、ユーザは、穴埋め問題に付された問題番号に従って、対応する解答番号の解答欄41に解答を記入する。この際に、コンピュータ装置2では、処理手段24の答え合わせ手段242が、電子ペン1からの記入情報と、記憶手段25に記憶された、解答用紙4に形成されたドットパターンに関する座標定義情報とに基づいて、電子ペン1により解答用紙4に記入された解答を表示手段26に表示させる。具体的には、答え合わせ手段242は、電子ペン1で解答用紙4に記入されたストロークに対して文字認識処理を行うことで得られた文字(テキストデータ)を、電子ペン1で記入された解答欄41の解答番号に対応する問題番号が付された穴埋め箇所に表示させる。図8では、ユーザが、解答番号が「1」である解答欄41aに「1850」といった解答を記入し、コンピュータ装置2の処理手段24が、問題番号が「1」である穴埋め箇所に「1850」といった文字を表示させている例を示している。なお、上記のようにストロークに対して文字認識処理を行うことで得られた文字を表示させることに限定はされず、電子ペン1で解答用紙4に記入されたストロークをそのまま表示させても良い。
[Problem exercise mode]
FIG. 8 is a diagram for specifically explaining the functions related to the problem exercise mode. As shown in FIG. 8, the user refers to the hole filling question displayed on the display means 26 of the computer device 2 and enters the answer with the electronic pen 1 in the answer column 41 of the answer sheet 4. Specifically, the user enters the answer in the answer column 41 of the corresponding answer number according to the question number assigned to the hole filling question. At this time, in the computer device 2, the answering unit 242 of the processing unit 24 includes the entry information from the electronic pen 1, the coordinate definition information regarding the dot pattern formed on the answer sheet 4 stored in the storage unit 25, and Based on the above, the answer written on the answer sheet 4 by the electronic pen 1 is displayed on the display means 26. Specifically, the answer matching means 242 has entered characters (text data) obtained by performing character recognition processing on the stroke entered on the answer sheet 4 with the electronic pen 1 with the electronic pen 1. The information is displayed in a hole-filled place with a question number corresponding to the answer number in the answer field 41. In FIG. 8, the user enters an answer such as “1850” in the answer column 41 a whose answer number is “1”, and the processing unit 24 of the computer apparatus 2 places “1850” in the filling position where the question number is “1”. ”Is displayed as an example. In addition, it is not limited to displaying the character obtained by performing the character recognition process with respect to a stroke as mentioned above, You may display the stroke written in the answer sheet 4 with the electronic pen 1 as it is. .

ここで、ユーザが、解答用紙4に解答を書き終えて、「答え合わせ」と表示されたボタンA4を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、答え合わせ手段242は、ユーザによって記入された解答に対して答え合わせを実行する(図9参照)。   When the user finishes writing the answer on the answer sheet 4 and selects the button A4 displayed as “answer answer” by clicking with the mouse or touching the touch panel, the answer matching means 242 Answer matching is executed for the answer entered by the user (see FIG. 9).

[答え合わせモード]
図9は、答え合わせモードに係る機能を具体的に説明するための図を示している。図9は、図8に示したボタンA4が選択された場合に表示される画面例を示している。答え合わせ手段242は、電子ペン1からの記入情報に基づいて、ユーザにより電子ペン1で解答用紙4に記入された解答に対して答え合わせを実行する。具体的には、答え合わせ手段242は、記憶手段25に記憶された正答情報に基づいて、上記のように解答用紙4に記入されたストロークに対して文字認識処理を行うことで特定された解答と、正答とを対比することで、答え合わせを実行する。この場合、答え合わせ手段242は、特定した解答と、その解答の解答番号に対応する問題番号の正答とを対比することで、答え合わせを実行する。そして、図9に示すように、答え合わせ手段242は、各穴埋め箇所について、解答の正誤に応じた採点記号を表示させると共に、各穴埋め箇所における解答の正誤から正答率を求め、当該正答率を表示させる。また、答え合わせ手段242は、正答である解答の文字と誤答である解答の文字とを異なる色で表示させる。なお、正答率の代わりに点数を表示させても良い。
[Answer mode]
FIG. 9 is a diagram for specifically explaining the functions related to the answer matching mode. FIG. 9 shows an example of a screen displayed when the button A4 shown in FIG. 8 is selected. The answer matching unit 242 executes answer matching on the answer written on the answer sheet 4 by the user with the electronic pen 1 based on the entry information from the electronic pen 1. Specifically, the answer matching unit 242 performs the character recognition process on the stroke entered in the answer sheet 4 based on the correct answer information stored in the storage unit 25 as described above. By comparing the correct answer with the correct answer, the answers are matched. In this case, the answer matching unit 242 performs answer matching by comparing the identified answer with the correct answer of the question number corresponding to the answer number of the answer. Then, as shown in FIG. 9, the answer matching means 242 displays a scoring symbol corresponding to the correctness of the answer for each filled portion, obtains the correct answer rate from the correctness of the answer at each filled portion, and calculates the correct answer rate. Display. In addition, the answer matching unit 242 displays the correct answer character and the incorrect answer character in different colors. A score may be displayed instead of the correct answer rate.

ここで、ユーザが、「再チャレンジ!」と表示されたボタンA5を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、穴埋め問題作成手段241は、答え合わせ手段242によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成する(図10参照)。   Here, when the user selects the button A5 displayed as “re-challenge!” By clicking with the mouse or touching it with the touch panel, the hole filling problem creating means 241 uses the answer matching means 242 to identify the wrong answer. A new filling problem is created in which the determined place is set as a filling place (see FIG. 10).

[再チャレンジ演習モード]
図10は、再チャレンジ演習モードに係る機能を具体的に説明するための図を示している。図10は、図9に示したボタンA5が選択された場合に表示される画面例を示している。当該ボタンA5が選択されると、図10に示すように、穴埋め問題作成手段241は、答え合わせ手段242によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を自動で作成する。この場合、穴埋め問題作成手段241は、新たな穴埋め問題に設定された穴埋め箇所に対して、新たな問題番号を先頭から順に付し直す。その結果、図8に示した元の穴埋め問題では、問題数が6つであったが、図10に示す新たな穴埋め問題では、問題数が4つに減少している。ここで、ユーザは、穴埋め問題作成手段241によって作成された新たな穴埋め問題に対して解答する場合、新たな解答用紙4を用意して電子ペン1で解答を記入する。
[Re-challenge exercise mode]
FIG. 10 is a diagram for specifically explaining the functions related to the re-challenge exercise mode. FIG. 10 shows an example of a screen displayed when the button A5 shown in FIG. 9 is selected. When the button A5 is selected, as shown in FIG. 10, the filling-in-problem creation means 241 automatically creates a new filling-in problem in which the place determined as an incorrect answer by the answer matching means 242 is set as the filling-in place. To do. In this case, the hole-filling problem creating unit 241 re-adds new problem numbers in order from the top to the hole-filling positions set for the new hole-filling problem. As a result, in the original filling problem shown in FIG. 8, the number of problems is six, but in the new filling problem shown in FIG. 10, the number of problems is reduced to four. Here, when answering a new hole filling question created by the hole filling question creating means 241, the user prepares a new answer sheet 4 and enters the answer with the electronic pen 1.

なお、穴埋めにされた文字と同じ文字は、全て穴埋め箇所に設定して、同じ問題番号を付すことは、上記と同様である。また、新たな穴埋め問題に対する解答は、上記の[問題演習モード]で述べた手順と同様である。また、新たな穴埋め問題に対する解答の答え合わせも、上記の[答え合わせモード]で述べた手順と同様である。この場合、ユーザが、「答え合わせ」と表示されたボタンA6を、マウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、答え合わせ手段242が答え合わせを実行する。   In addition, it is the same as the above that the same character as the character that has been filled in is set in the filled portion and assigned the same problem number. The answer to the new hole-filling problem is the same as the procedure described in [Problem Exercise Mode] above. In addition, the answering of the answer to the new hole filling problem is the same as the procedure described in the above [answering matching mode]. In this case, when the user selects the button A6 displayed as “answer matching” by clicking with the mouse or touching it with the touch panel, the answer matching means 242 executes the answer matching.

加えて、新たな穴埋め問題に対する解答の答え合わせの結果に応じて、更に新たな穴埋め問題を作成しても良い。つまり、答え合わせ手段242によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を更に作成しても良い。これにより、全問正解となるまで、穴埋め問題を繰り返し作成することができる。よって、ユーザは、全問正解となるまで、再チャレンジを繰り返すことができる。なお、ユーザの入力手段21による指示により、穴埋め問題作成手段241は、他の文字を穴埋め問題に加えることができるようにしてもよい。   In addition, a new filling question may be created according to the result of answering the answers to the new filling question. In other words, a new burying question may be created in which a portion determined to be an incorrect answer by the answer matching unit 242 is set as a burying portion. Thereby, it is possible to repeatedly create a hole filling problem until all the questions are correct. Therefore, the user can repeat the re-challenge until all questions are correct. Note that, according to an instruction from the user input means 21, the filling problem creating means 241 may add other characters to the filling problem.

[第1実施形態による作用効果]
以上説明した第1実施形態によれば、穴埋め問題作成手段241は、ユーザによって指定された文字を穴埋め箇所に設定した穴埋め問題を、適切に作成することができる。また、穴埋め問題作成手段241は、設定した穴埋め箇所に対して問題番号を付すことができる。これにより、穴埋め問題の利便性を向上させることができる。具体的には、問題番号を用いることで、解答用紙4に記入された解答が、どの問題に対応するものなのかを容易に特定することが可能となる。つまり、穴埋め箇所に設定された問題と、解答用紙4に記入された解答とを適切に対応付けることが可能となる。
[Effects of First Embodiment]
According to the first embodiment described above, the hole filling problem creating unit 241 can appropriately create a hole filling problem in which a character designated by the user is set in a hole filling part. Further, the hole filling problem creating means 241 can attach a problem number to the set hole filling portion. Thereby, the convenience of the hole filling problem can be improved. Specifically, by using the question number, it becomes possible to easily identify which question corresponds to the answer entered in the answer sheet 4. That is, it is possible to appropriately associate the problem set in the hole filling portion with the answer written in the answer sheet 4.

更に、第1実施形態では、穴埋め問題作成手段241は、穴埋め問題を作成する対象となっている教科書の範囲において、ユーザによって指定された文字と同じ文字を、全て穴埋め箇所に設定することができる。これにより、ユーザによって指定された文字と同じ文字が複数存在する場合に、一部の文字しか穴埋め箇所に設定されなかったために答えが見えてしまうことを防止することができる。また、穴埋め箇所とすべき同じ文字の全てを穴埋め箇所に設定するための、ユーザの作業を省くことができる。更に、穴埋め問題作成手段241は、ユーザによって指定された文字と同じ文字に対して、同じ問題番号を付すことができる。これにより、ユーザによって指定された文字と同じ文字を、全て同じ問題として自動で設定することができる。   Furthermore, in the first embodiment, the hole filling problem creating unit 241 can set all the same characters as the characters designated by the user in the hole filling area within the range of the textbook that is the target of creating the hole filling problem. . Thereby, when there are a plurality of characters that are the same as the characters designated by the user, it is possible to prevent the answer from being seen because only some of the characters are set in the hole-filled portion. In addition, the user's work for setting all of the same characters that should be filled in as filled holes can be omitted. Further, the hole filling problem creating means 241 can attach the same problem number to the same character as the character designated by the user. Thereby, all the same characters as the characters designated by the user can be automatically set as the same problem.

更に、第1実施形態では、答え合わせ手段242は、電子ペン1で解答用紙4に記入された解答に基づいて、具体的には電子ペン1で記入されたストロークを文字認識して特定した解答に基づいて、穴埋め問題に対する解答の答え合わせを適切に自動で実行することができる。これにより、ユーザが手作業で答え合わせを行う手間を省くことができる。   Furthermore, in the first embodiment, the answer matching means 242 is based on the answer entered on the answer sheet 4 with the electronic pen 1, specifically, the answer identified by character recognition of the stroke entered with the electronic pen 1. Based on the above, it is possible to appropriately and automatically execute answering of answers to the hole filling problem. As a result, it is possible to save the user from having to manually answer.

更に、第1実施形態では、穴埋め問題作成手段241は、答え合わせ手段242によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を適切に作成することができる。これにより、ユーザは、間違えた問題に対して容易に再チャレンジすることができる。また、穴埋め問題作成手段241は、新たな穴埋め問題に設定された穴埋め箇所に対して問題番号をふり直すため、新たな穴埋め問題の利便性を確保することができる。   Furthermore, in the first embodiment, the hole-filling problem creating unit 241 can appropriately create a new hole-filling problem in which the part determined as an incorrect answer by the answer matching unit 242 is set as the hole-filling part. As a result, the user can easily re-challenge the wrong problem. Further, since the hole filling problem creating means 241 reassigns the problem number to the hole filling portion set as the new hole filling problem, the convenience of the new hole filling problem can be ensured.

<第2実施形態>
次に、本発明に係る第2実施形態について説明する。第2実施形態は、解答用紙の構成が第1実施形態と異なる。具体的には、第2実施形態に係る解答用紙は、第1実施形態に係る解答用紙4のように解答欄41や解答番号が印刷されていない。
Second Embodiment
Next, a second embodiment according to the present invention will be described. The second embodiment is different from the first embodiment in the structure of the answer sheet. Specifically, the answer sheet according to the second embodiment is not printed with the answer column 41 or the answer number like the answer sheet 4 according to the first embodiment.

なお、以下では、第1実施形態と異なる構成について主に説明を行い、第1実施形態と同様の構成については適宜説明を省略する。つまり、特に説明しない機能や構成要素などについては、第1実施形態と同様であるものとする。   In the following, the configuration different from the first embodiment will be mainly described, and the description of the same configuration as the first embodiment will be omitted as appropriate. That is, functions and components that are not particularly described are the same as those in the first embodiment.

図11は、第2実施形態に係る情報処理システムの構成を示す。図11に示すように、第2実施形態に係る情報処理システムは、解答用紙4の代わりに解答用紙4aを有する点で、第1実施形態に係る情報処理システムと異なる。解答用紙4aは、第1実施形態に係る解答用紙4のように解答欄41や解答番号が印刷されておらず、概ね全面にドットパターン(コード化パターン)が印刷されている。ドットパターンは、赤外線を吸収するカーボンを含んだインクにより印刷される。   FIG. 11 shows a configuration of an information processing system according to the second embodiment. As shown in FIG. 11, the information processing system according to the second embodiment is different from the information processing system according to the first embodiment in that it has an answer sheet 4 a instead of the answer sheet 4. The answer sheet 4a is not printed with the answer column 41 or the answer number like the answer sheet 4 according to the first embodiment, and the dot pattern (encoded pattern) is printed on almost the entire surface. The dot pattern is printed with ink containing carbon that absorbs infrared rays.

なお、図11では、説明の便宜上、解答用紙4aは一枚しか示していないが、実際には、解答用紙4aは複数枚用意される。この場合、複数枚の解答用紙4aのそれぞれで異なる座標範囲のドットパターンを形成しても良いし、複数枚の解答用紙4aで同じ座標範囲のドットパターンを形成しても良い。   In FIG. 11, for convenience of explanation, only one answer sheet 4a is shown, but actually, a plurality of answer sheets 4a are prepared. In this case, a dot pattern having a different coordinate range may be formed on each of the plurality of answer sheets 4a, or a dot pattern having the same coordinate range may be formed on the plurality of answer sheets 4a.

図12は、第2実施形態に係る解答用紙4aの利用方法などを説明するための図を示している。図12に示すように、解答用紙4aを用いた場合には、ユーザは、解答番号及び解答を電子ペン1によって解答用紙4aに記入する。この場合、ユーザは、解答番号順に解答を記入する必要はなく、例えば分かった問題の順に解答を記入することができる。こうして記入された解答は、上記の[問題演習モード]で述べたように、表示手段26に表示される(図8参照)。そして、ユーザが、解答用紙4aに解答を書き終えて、図8に示したボタンA4を選択すると、答え合わせ手段242が答え合わせを実行する。   FIG. 12 is a diagram for explaining a method of using the answer sheet 4a according to the second embodiment. As shown in FIG. 12, when the answer sheet 4 a is used, the user enters the answer number and the answer on the answer sheet 4 a using the electronic pen 1. In this case, the user need not enter the answers in the order of the answer numbers, and can enter the answers in the order of the known problems, for example. The answer thus entered is displayed on the display means 26 as described in [Problem Exercise Mode] (see FIG. 8). When the user finishes writing the answer on the answer sheet 4a and selects the button A4 shown in FIG. 8, the answer matching unit 242 executes answer matching.

第2実施形態では、答え合わせ手段242は、電子ペン1からの記入情報に基づいて、電子ペン1で解答用紙4aに記入されたストロークに対して文字認識処理を行うことで、解答番号及び解答を特定し、特定した解答番号と解答とを対応付けてから、答え合わせを行う。図12に示す例では、答え合わせ手段242は、解答番号「2」と解答「ペルー」とを対応付け、解答番号「1」と解答「1850」とを対応付け、解答番号「3」と解答「浦賀」とを対応付ける。   In the second embodiment, the answer matching unit 242 performs character recognition processing on the stroke entered on the answer sheet 4a with the electronic pen 1 based on the entry information from the electronic pen 1, thereby obtaining the answer number and the answer. Are identified, the identified answer number is associated with the answer, and then the answers are matched. In the example shown in FIG. 12, the answer matching unit 242 associates the answer number “2” with the answer “Peru”, associates the answer number “1” with the answer “1850”, and answers the answer number “3”. Correlate with Uraga.

1つの例で、答え合わせ手段242は、ストロークの位置関係が近い解答番号と解答とを対応付ける。他の例では、答え合わせ手段242は、電子ペン1による記入時刻(記入情報に含まれる時刻情報(タイムスタンプ)より特定できる)が近い解答番号と解答とを対応付ける。更に他の例では、答え合わせ手段242は、解答用紙4aの同じ行に記入されたものとして扱うことができる解答番号と解答とを対応付ける。この例では、答え合わせ手段242は、解答用紙4aの縦方向にy軸を規定し、y軸上の位置が概ね等しい解答番号と解答とを対応付ける。   In one example, the answer matching unit 242 associates answer numbers and answers that have close stroke positional relationships. In another example, the answer matching unit 242 associates an answer number with an answer that is close to the entry time by the electronic pen 1 (which can be specified from the time information (time stamp) included in the entry information). In yet another example, the answer matching unit 242 associates an answer number with an answer that can be handled as being written on the same line of the answer sheet 4a. In this example, the answering unit 242 defines the y-axis in the vertical direction of the answer sheet 4a, and associates the answer number with the answer whose positions on the y-axis are approximately equal.

このように解答番号と解答とを対応付けた後に、答え合わせ手段242は、記憶手段25に記憶された正答情報に基づいて、特定した解答と、当該解答に対応付けられた解答番号に対応する問題番号の正答とを対比することで、答え合わせを実行する。   After associating the answer number with the answer in this way, the answer matching unit 242 corresponds to the identified answer and the answer number associated with the answer based on the correct answer information stored in the storage unit 25. The answer is matched by comparing the correct answer of the question number.

以上説明した第2実施形態によれば、解答欄41や解答番号が形成されていない解答用紙4aを用いた場合であっても、記入された解答と解答番号とを対応付けることで、答え合わせを適切に自動で実行することができる。また、解答欄41や解答番号が形成されていない解答用紙4aを用いることで、ユーザは自由に解答を記入することができる。例えば、ユーザは、解答番号順ではなく、分かった問題の順に解答を自由に記入することができる。   According to the second embodiment described above, even if the answer sheet 41 or the answer sheet 4a in which no answer number is formed is used, it is possible to match the answers by associating the entered answer with the answer number. It can be executed automatically and appropriately. Further, the user can freely enter the answer by using the answer sheet 4a in which the answer column 41 and the answer number are not formed. For example, the user can freely enter the answers in the order of the known problems, not in the order of the answer numbers.

なお、解答用紙4aに解答番号が記入されなかった場合には、答え合わせ手段242は、問題番号の若いものから順に、ストロークの時間的・位置的に近いまとまり(あるいは行ごと)にて解答が記入されているものとして取り扱って、答え合わせを実行することができる。   If the answer number is not entered in the answer sheet 4a, the answer matching means 242 answers in the order of the time and position of the stroke (or line by line) in order from the smallest question number. You can treat the answers as if they were filled out and perform an answer.

なお、第2実施形態でも、第1実施形態で示した穴埋め問題作成モード、問題演習モード、答え合わせモード及び再チャレンジ演習モードに係る機能が同様に適用されるものとする。   In the second embodiment, the functions related to the hole filling question creation mode, the problem exercise mode, the answer matching mode, and the re-challenge exercise mode shown in the first embodiment are similarly applied.

<第3実施形態>
次に、本発明に係る第3実施形態について説明する。第3実施形態は、穴埋め問題作成手段241によって作成された穴埋め問題を印刷する点で、第1及び第2実施形態と異なる。具体的には、第3実施形態では、穴埋め問題における穴埋め箇所を解答欄とし、解答欄ごとに異なる座標範囲のドットパターンが割り当てられた解答用紙を作成する。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment according to the present invention will be described. The third embodiment is different from the first and second embodiments in that the hole filling problem created by the hole filling problem creating unit 241 is printed. Specifically, in the third embodiment, an answer sheet is created in which the hole-filled portion in the hole-filling problem is an answer field, and a dot pattern having a different coordinate range is assigned to each answer field.

なお、以下では、第1実施形態と異なる構成について主に説明を行い、第1実施形態と同様の構成については適宜説明を省略する。つまり、特に説明しない機能や構成要素などについては、第1実施形態と同様であるものとする。   In the following, the configuration different from the first embodiment will be mainly described, and the description of the same configuration as the first embodiment will be omitted as appropriate. That is, functions and components that are not particularly described are the same as those in the first embodiment.

図13は、第3実施形態によって印刷された解答用紙4bの具体例を示している。図13に示すように、コンピュータ装置2は、解答用紙4bを印刷させるための印刷指示(出力命令)をプリンタ5に送信する。プリンタ5へのデータ送信方式は、有線式であっても無線式であってもよい。具体的には、コンピュータ装置2の処理手段24(印刷指示手段に相当する)は、穴埋め問題作成手段241によって作成された穴埋め問題における穴埋め箇所を解答欄とし、解答欄ごとに異なる座標範囲のドットパターンが割り当てられた解答用紙4bを印刷させるための印刷指示を出力する。これにより、穴埋め箇所が解答欄となっており、解答欄ごとに異なる座標範囲のドットパターンが形成された解答用紙4bが印刷される。基本的には、解答用紙4bは、コンピュータ装置2の表示手段26に表示された穴埋め問題と概ね同様の内容が印刷される。このような解答用紙4bを用いた場合、解答用紙4bの各解答欄に形成されたドットパターンに関する座標定義情報を記憶手段25に記憶させておけば、当該座標定義情報に基づいて、上記したように、解答用紙4bに記入された解答を表示したり、解答用紙4bに記入された解答に対する答え合わせを実行したりすることができる。   FIG. 13 shows a specific example of the answer sheet 4b printed according to the third embodiment. As shown in FIG. 13, the computer device 2 transmits a print instruction (output command) for printing the answer sheet 4 b to the printer 5. The data transmission method to the printer 5 may be wired or wireless. Specifically, the processing unit 24 (corresponding to the print instruction unit) of the computer apparatus 2 uses the hole filling portion in the hole filling problem created by the hole filling problem creating unit 241 as an answer column, and dots having different coordinate ranges for each answer column. A print instruction for printing the answer sheet 4b to which the pattern is assigned is output. As a result, the hole filling portion is an answer column, and the answer sheet 4b on which a dot pattern having a different coordinate range is formed for each answer column is printed. Basically, the answer sheet 4b is printed with the same contents as the hole filling problem displayed on the display means 26 of the computer apparatus 2. When such an answer sheet 4b is used, if the coordinate definition information related to the dot pattern formed in each answer column of the answer sheet 4b is stored in the storage means 25, as described above based on the coordinate definition information. In addition, the answer entered in the answer sheet 4b can be displayed, or the answers entered in the answer sheet 4b can be matched.

以上説明した第3実施形態によれば、穴埋め箇所(解答欄)ごとに異なるドットパターンが形成された穴埋め問題を、解答用紙4bとして適切に印刷させることができる。   According to the third embodiment described above, it is possible to appropriately print the hole filling problem in which a different dot pattern is formed for each hole filling place (answer field) as the answer sheet 4b.

なお、図13に示したような解答用紙4bでは、同じ解答番号の解答欄(つまり正答が同じである解答欄)が複数存在するが、答え合わせ手段242は、同じ解答番号を有する解答欄のそれぞれに対して答え合わせを行うことができる。例えば、同じ解答番号を有する解答欄に異なる解答が記入された場合にも、答え合わせ手段242は、各解答欄ごとに答え合わせを行うことができる。   In the answer sheet 4b as shown in FIG. 13, there are a plurality of answer fields with the same answer number (that is, answer fields with the same correct answer), but the answer matching means 242 has an answer field with the same answer number. You can answer each other. For example, even when different answers are entered in the answer columns having the same answer number, the answer matching means 242 can match the answers for each answer column.

なお、穴埋め問題作成手段241によって最初に作成された穴埋め問題を印刷させることに限定はされず、答え合わせ手段242による答え合わせの結果に応じて新たに作成された穴埋め問題(例えば図10参照)を印刷させても良い。また、図13に示したような解答用紙4bを印刷させることに限定はされず、変形例では、図1に示したような、解答番号や解答欄41のみが形成された解答用紙4を印刷させても良い。   It should be noted that the present invention is not limited to printing the hole filling problem first created by the hole filling problem creating means 241, but a hole filling problem newly created according to the result of answer matching by the answer matching means 242 (see, for example, FIG. 10). May be printed. Also, the answer sheet 4b as shown in FIG. 13 is not limited to being printed, and in the modified example, the answer sheet 4 having only the answer number and the answer column 41 as shown in FIG. 1 is printed. You may let them.

なお、第3実施形態でも、第1実施形態で示した穴埋め問題作成モード、問題演習モード、答え合わせモード及び再チャレンジ演習モードに係る機能が同様に適用されるものとする。   In the third embodiment, the functions related to the hole filling question creation mode, the problem exercise mode, the answer matching mode, and the re-challenge exercise mode shown in the first embodiment are similarly applied.

<第4実施形態>
次に、本発明に係る第4実施形態について説明する。第4実施形態は、穴埋め問題の穴埋め箇所に対して、穴埋め箇所に設定された文字に関するヒントを付加し、ユーザからの指示に応じて、付加されたヒントを表示させる点で、第1乃至第3実施形態と異なる。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment according to the present invention will be described. In the fourth embodiment, hints related to characters set in the hole-filling part are added to the hole-filling part of the hole-filling problem, and the added hint is displayed according to an instruction from the user. Different from the third embodiment.

なお、以下では、第1実施形態と異なる構成について主に説明を行い、第1実施形態と同様の構成については適宜説明を省略する。つまり、特に説明しない機能や構成要素などについては、第1実施形態と同様であるものとする。   In the following, the configuration different from the first embodiment will be mainly described, and the description of the same configuration as the first embodiment will be omitted as appropriate. That is, functions and components that are not particularly described are the same as those in the first embodiment.

図14乃至図16を参照して、第4実施形態に係るヒントの付加及びヒントの表示について具体的に説明する。   With reference to FIG. 14 thru | or FIG. 16, the addition of the hint which concerns on 4th Embodiment, and the display of a hint are demonstrated concretely.

図14は、第4実施形態において穴埋め問題作成モードにて表示される画面例を示している。図14に示すように、第4実施形態では、穴埋め問題作成モードでの画面上に、「ヒント付加」と示されたボタンA7が表示される。ユーザが、このボタンA7をマウスでクリックしたりタッチパネルでタッチしたりすることで選択すると、穴埋め問題の穴埋め箇所に対してヒントを付加するための画面が表示される(図15参照)。   FIG. 14 shows an example of a screen displayed in the hole filling problem creation mode in the fourth embodiment. As shown in FIG. 14, in the fourth embodiment, a button A <b> 7 labeled “Add hint” is displayed on the screen in the hole filling problem creation mode. When the user selects the button A7 by clicking it with the mouse or touching it with the touch panel, a screen for adding a hint to the hole filling portion of the hole filling problem is displayed (see FIG. 15).

図15は、ヒントを付加する場合のモード(ヒント付加モード)にて表示される画面例を示している。具体的には、図15は、図14に示したボタンA7が選択された場合に表示される画面例を示している。図15に示すように、ヒント付加モードでは、コンピュータ装置2の処理手段24(ヒント付加手段に相当する)は、穴埋め箇所ごとに、つまり問題番号ごとに、穴埋め箇所に設定された文字に関するヒントを入力させるための入力欄を表示させる。ユーザは、キーボードを用いてキー入力したり、タッチペンでタッチパネルに記入したりすることで、入力欄にヒントを入力する。そして、処理手段24は、こうして入力されたヒントを、穴埋め箇所に対応付けて、つまり問題番号に対応付けて、記憶手段25に記憶させる。なお、タッチペンにてヒントが記入された場合には、文字認識処理によって記入されたヒントを特定すれば良い。   FIG. 15 shows an example of a screen displayed in the mode for adding a hint (hint addition mode). Specifically, FIG. 15 shows an example of a screen displayed when the button A7 shown in FIG. 14 is selected. As shown in FIG. 15, in the hint addition mode, the processing means 24 (corresponding to the hint addition means) of the computer apparatus 2 provides a hint related to the character set in the hole filling portion for each hole filling portion, that is, for each problem number. Display the input field for input. The user inputs a hint in the input field by inputting a key using a keyboard or filling in a touch panel with a touch pen. Then, the processing unit 24 stores the hint input in this way in the storage unit 25 in association with the hole filling portion, that is, in association with the problem number. When hints are entered with a touch pen, the hints entered by character recognition processing may be specified.

図16は、第4実施形態において問題演習モードにて表示される画面例を示している。図16に示すように、第4実施形態では、ユーザが、問題演習モードにおける画面上を指でタッチしたりカーソルを当てたりして穴埋め箇所を指定すると、コンピュータ装置2の処理手段24(ヒント表示手段に相当する)は、指定された穴埋め箇所に付加されたヒントを表示させる。具体的には、処理手段24は、記憶手段25に記憶された、穴埋め箇所とヒントとが対応付けられた情報に基づいて、ユーザによって指定された穴埋め箇所に対応付けられたヒントを表示させる。なお、指定された穴埋め箇所にヒントが付加されていない場合には、ヒントは表示されない。   FIG. 16 shows an example of a screen displayed in the problem exercise mode in the fourth embodiment. As shown in FIG. 16, in the fourth embodiment, when the user touches the screen on the problem exercise mode with a finger or places a cursor to designate a hole filling portion, the processing means 24 (hint display) of the computer apparatus 2 is designated. (Corresponding to the means) displays the hint added to the designated hole filling position. Specifically, the processing unit 24 displays the hint associated with the hole filling location specified by the user based on the information stored in the storage unit 25 and associated with the hole filling location and the hint. It should be noted that the hint is not displayed when the hint is not added to the designated hole filling portion.

以上説明した第4実施形態によれば、穴埋め問題の穴埋め箇所に対して適切にヒントを付加することができると共に、付加したヒントを適切に表示させることができる。よって、穴埋め問題の利便性をより向上させることができる。   According to the fourth embodiment described above, it is possible to appropriately add a hint to a hole-filling portion of a hole-filling problem, and to appropriately display the added hint. Therefore, the convenience of the hole filling problem can be further improved.

なお、第4実施形態でも、第1実施形態で示した穴埋め問題作成モード、問題演習モード、答え合わせモード及び再チャレンジ演習モードに係る機能が同様に適用されるものとする。   In the fourth embodiment, the functions related to the hole filling question creation mode, the problem exercise mode, the answer matching mode, and the re-challenge exercise mode shown in the first embodiment are similarly applied.

<変形例>
上記では、穴埋め問題に対する解答を、電子ペン1によって解答用紙4、4a、4bに記入する実施形態を示したが、これに限定はされない。他の例では、このような解答用紙4、4a、4bや電子ペン1を用いずに、キーボードやタッチペンなどを用いて、穴埋め問題に対する解答をコンピュータ装置2に直接入力することとしても良い。タッチペンにて解答が記入された場合には、文字認識処理によって記入された解答を特定すれば良い。
<Modification>
In the above description, the embodiment in which the answer to the hole filling problem is written on the answer sheets 4, 4 a, and 4 b using the electronic pen 1 is shown, but the present invention is not limited to this. In another example, instead of using the answer sheets 4, 4 a, 4 b and the electronic pen 1, an answer to the hole filling problem may be directly input to the computer device 2 using a keyboard, a touch pen, or the like. When the answer is entered with the touch pen, the answer entered by the character recognition process may be specified.

上記では、電子ペン、ドットパターン(コード化パターン)、記入情報に、アノト方式を用いていたが、アノト方式を用いることに限定はされない。   In the above description, the Anoto method is used for the electronic pen, the dot pattern (coded pattern), and the entry information, but the use of the Anoto method is not limited.

1…電子ペン
2…コンピュータ装置
4、4a、4b…解答用紙
5…プリンタ
21…入力手段
22…通信手段
24…処理手段
25…記憶手段
26…表示手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Electronic pen 2 ... Computer apparatus 4, 4a, 4b ... Answer sheet 5 ... Printer 21 ... Input means 22 ... Communication means 24 ... Processing means 25 ... Storage means 26 ... Display means

Claims (12)

ユーザによって指定された教科書の文字を穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する穴埋め問題作成手段と、
前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題に対する解答を取得し、当該解答の答え合わせを実行する答え合わせ手段と、
電子ペンによって読み取られた、前記穴埋め問題に解答するための解答用紙に形成されたコード化パターンに関する記入情報を受信する受信手段と、を備え、
前記穴埋め問題作成手段は、前記答え合わせ手段によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成し、
前記答え合わせ手段は、前記記入情報に基づいて、前記電子ペンによって前記解答用紙に記入された解答番号及び解答を文字認識により特定して前記解答と前記解答番号とを対応付け、特定した前記解答と、当該解答に対応付けられた前記解答番号に対応する前記穴埋め箇所に設定された文字とを対比することで、前記答え合わせを実行することを特徴とするコンピュータ装置。
By setting the textbook text specified by the user in the hole filling position, a hole filling problem creating means for creating a hole filling problem,
An answer matching means for obtaining an answer to the hole filling question created by the hole filling question creating means, and executing an answer matching of the answer;
Receiving means for receiving entry information relating to a coding pattern formed on an answer sheet for answering the hole-filling problem read by an electronic pen;
The filling-in-place creating means creates a new filling-in question by setting the place determined as an incorrect answer by the answering unit as a filling-in place,
The answers with means, based on the entry information, the association with the answer number before and Symbol answer to specific by the character recognition answers number and answers entered in the answer sheet by an electronic pen, and certain The computer apparatus characterized in that the answer matching is executed by comparing the answer and a character set in the hole-filled portion corresponding to the answer number associated with the answer.
前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所を解答欄とし、前記解答欄ごとに異なるコード化パターンが割り当てられた解答用紙を印刷させるための印刷指示を出力する印刷指示手段を更に備えることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ装置。   Print instruction means for outputting a print instruction for printing an answer sheet in which a different coding pattern is assigned to each answer field, with the hole filling portion in the hole filling question created by the hole filling question creating means as an answer field. The computer apparatus according to claim 1, further comprising: 前記穴埋め問題作成手段は、前記穴埋め箇所に対して問題番号を付すことを特徴とする請求項1又は2に記載のコンピュータ装置。   The computer apparatus according to claim 1, wherein the hole filling problem creating unit attaches a problem number to the hole filling portion. 前記穴埋め問題作成手段は、前記新たな穴埋め問題を作成した場合には、当該新たな穴埋め問題に設定された前記穴埋め箇所に対して、問題番号を新たに付し直すことを特徴とする請求項3に記載のコンピュータ装置。   The said filling-in-place problem creating means, when creating a new filling-in problem, re-assigns a problem number to the filling-in place set in the new filling-in problem. 4. The computer device according to 3. 前記穴埋め問題作成手段は、ユーザによって指定された前記文字と同じ文字を、全て前記穴埋め箇所に設定すると共に、当該穴埋め箇所に対して同じ問題番号を付すことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか一項に記載のコンピュータ装置。   5. The filling-in-problem creation means sets all the same characters as the character designated by the user in the filling-in place and assigns the same problem number to the filling-in place. The computer apparatus as described in any one. 前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所に対して、当該穴埋め箇所に設定された文字に関するヒントを付加するヒント付加手段と、
ユーザからの指示に応じて、前記ヒント付加手段によって付加された前記ヒントを表示させるヒント表示手段と、を更に備えることを特徴とする請求項1乃至5いずれか一項に記載のコンピュータ装置。
Hint adding means for adding a hint related to the character set in the hole filling position, with respect to the hole filling position in the hole filling problem created by the hole filling problem creating means,
6. The computer apparatus according to claim 1, further comprising a hint display unit that displays the hint added by the hint addition unit in response to an instruction from a user.
コンピュータ装置によって実行されるプログラムであって、
ユーザによって指定された教科書の文字を穴埋め箇所に設定することで、穴埋め問題を作成する穴埋め問題作成手段、
前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題に対する解答を取得し、当該解答の答え合わせを実行する答え合わせ手段、
電子ペンによって読み取られた、前記穴埋め問題に解答するための解答用紙に形成されたコード化パターンに関する記入情報を受信する受信手段、として前記コンピュータを機能させ、
前記穴埋め問題作成手段は、前記答え合わせ手段によって誤答と判断された箇所を穴埋め箇所に設定した、新たな穴埋め問題を作成し、
前記答え合わせ手段は、前記記入情報に基づいて、前記電子ペンによって前記解答用紙に記入された解答番号及び解答を文字認識により特定して前記解答と前記解答番号とを対応付け、特定した前記解答と、当該解答に対応付けられた前記解答番号に対応する前記穴埋め箇所に設定された文字とを対比することで、前記答え合わせを実行するプログラム。
A program executed by a computer device,
By filling the textbook text specified by the user in the hole filling position, a hole filling problem creating means for creating a hole filling problem,
An answer matching means for obtaining an answer to the hole filling question created by the hole filling question creating means and executing an answer matching of the answers;
Causing the computer to function as receiving means for receiving entry information relating to a coding pattern formed on an answer sheet for answering the hole filling problem read by an electronic pen;
The filling-in-place creating means creates a new filling-in question by setting the place determined as an incorrect answer by the answering unit as a filling-in place,
The answers with means, based on the entry information, the association with the answer number before and Symbol answer to specific by the character recognition answers number and answers entered in the answer sheet by an electronic pen, and certain The program which performs the said answer matching by comparing the said answer and the character set to the said hole-filling location corresponding to the said answer number matched with the said answer.
前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所を解答欄とし、前記解答欄ごとに異なるコード化パターンが割り当てられた解答用紙を印刷させるための印刷指示を出力する印刷指示手段として前記コンピュータ装置を更に機能させることを特徴とする請求項に記載のプログラム。 Print instruction means for outputting a print instruction for printing an answer sheet in which a different coding pattern is assigned to each answer field, with the hole filling position in the hole filling problem created by the hole filling question creating means as an answer field The program according to claim 7 , further causing the computer apparatus to function. 前記穴埋め問題作成手段は、前記穴埋め箇所に対して問題番号を付すことを特徴とする請求項又はに記載のプログラム。 The program according to claim 7 or 8 , wherein the hole filling problem creating means attaches a problem number to the hole filling portion. 前記穴埋め問題作成手段は、前記新たな穴埋め問題を作成した場合には、当該新たな穴埋め問題に設定された前記穴埋め箇所に対して、問題番号を新たに付し直すことを特徴とする請求項に記載のプログラム。 The said filling-in-place problem creating means, when creating a new filling-in problem, re-assigns a problem number to the filling-in place set in the new filling-in problem. 9. The program according to 9 . 前記穴埋め問題作成手段は、ユーザによって指定された前記文字と同じ文字を、全て前記穴埋め箇所に設定すると共に、当該穴埋め箇所に対して同じ問題番号を付すことを特徴とする請求項乃至10のいずれか一項に記載のプログラム。 The filling problem creating means, the same character as the character specified by the user, and sets all the filling position, the claims 7 to 10, characterized in that given the same problems number for the filling location The program as described in any one. 前記穴埋め問題作成手段によって作成された前記穴埋め問題における前記穴埋め箇所に対して、当該穴埋め箇所に設定された文字に関するヒントを付加するヒント付加手段、
ユーザからの指示に応じて、前記ヒント付加手段によって付加された前記ヒントを表示させるヒント表示手段、として前記コンピュータ装置を更に機能させることを特徴とする請求項乃至11のいずれか一項に記載のプログラム。
Hint adding means for adding a hint related to the character set in the hole filling position to the hole filling position in the hole filling problem created by the hole filling problem creating means,
In response to an instruction from the user, according to any one of claims 7 to 11, characterized in that said computer device further functions as a hint display means for displaying said hints added by the hint adding means Program.
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