JP5792154B2 - ゲームシステム及びゲーム制御方法 - Google Patents
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Description
2 センターサーバ(サーバ装置)
3 プラットフォーム
3a ゲーム機
3b ネットワーク端末装置
3c PC
3d モバイル端末装置
21 ゲームサービス管理部(統一ゲーム進行制御手段)
22 記憶部(データ記憶手段)
31 ゲーム制御部(ゲーム実行手段、統一ゲーム進行制御手段)
32 記憶部
41 PCサービス処理部(ゲーム実行手段、統一ゲーム進行制御手段)
42 記憶部
51 モバイルサービス処理部(ゲーム実行手段、統一ゲーム進行制御手段)
52 記憶部
61 プレイデータ
62 軍データ(グループデータ)
Claims (7)
- サーバ装置と、前記サーバ装置に対するクライアント装置として機能し、実行環境が異なる複数種類のプラットフォームと、がネットワークを介して相互に通信可能に接続され、前記サーバ装置が、実行環境が異なるプラットフォーム毎に異なるゲームを実行させるサービスを提供するゲームシステムであって、
前記プラットフォームの実行環境に適したゲームを実行するゲーム実行手段と、
前記ゲーム実行手段で実行されるゲームの進行に応じて、各ゲームを包含する統一ゲームが進行するように制御する統一ゲーム進行制御手段と、
ユーザを識別するためのユーザ識別情報と関連付けられて該ユーザがプレイした前記異なるゲームのそれぞれのゲームデータが記述されたプレイデータと、前記異なるゲームのそれぞれのゲームデータを所定のグループ毎に集計したグループデータと、を記憶するデータ記憶手段と、
を備え、
前記統一ゲーム進行制御手段は、前記グループデータに集計されているグループ毎の各ゲームデータの集計値を参照して前記統一ゲームの進行を制御するゲームシステム。 - 前記ゲーム実行手段は、前記グループデータ、及びゲームをプレイするユーザのプレイデータに基づいて、ゲームを実行する請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム実行手段は、ゲーム結果に基づいて、前記プレイデータから抽出した、ユーザがプレイするゲームのゲームデータを更新する請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記プラットフォームとして、ユーザによるプレイ料金の支払いと引換えに該ユーザにゲームのプレイを許可するゲーム機と、ユーザのネットワーク端末装置と、が設けられ、
前記ゲーム実行手段には、前記ゲーム機でアーケードゲームを実行するアーケードゲーム実行手段と、前記ネットワーク端末装置でネットワークゲームを実行するネットワークゲーム実行手段と、が設けられている請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記ネットワーク端末装置として、第1表示装置及び前記第1表示装置に重ね合わされた透明なタッチパネルを有する携帯端末装置と、第2表示装置及び操作を入力する入力装置を有する個人用端末装置と、が設けられ、
前記ゲーム実行手段には、前記携帯端末装置で前記ネットワークゲームとしてモバイルゲームを実行するモバイルゲーム実行手段と、前記個人用端末装置で前記ネットワークゲームとしてPCゲームを実行するPCゲーム実行手段と、が設けられている請求項4に記載のゲームシステム。 - 前記アーケードゲームのプレイにより更新されるゲームデータのパラメータと、前記ネットワークゲームのプレイにより更新されるゲームデータのパラメータと、がそれぞれ異なるパラメータである請求項4又は5に記載のゲームシステム。
- サーバ装置と、前記サーバ装置に対するクライアント装置として機能し、実行環境が異なる複数種類のプラットフォームと、がネットワークを介して相互に通信可能に接続され、前記サーバ装置が、実行環境が異なるプラットフォーム毎に異なるゲームを実行させるサービスを提供するゲームシステムであって、ユーザを識別するためのユーザ識別情報と関連付けられて該ユーザがプレイした前記異なるゲームのそれぞれのゲームデータが記述されたプレイデータと、前記異なるゲームのそれぞれのゲームデータを所定のグループ毎に集計したグループデータと、を記憶するデータ記憶手段を備えたゲームシステムのゲーム制御方法であって、
前記プラットフォームの実行環境に適したゲームを実行するゲーム実行手順と、
前記ゲーム実行手段で実行されるゲームの進行に応じて、各ゲームを包含する統一ゲームが進行するように制御する統一ゲーム進行制御手順と、
を備え、
前記統一ゲーム進行制御手順では、前記グループデータに集計されているグループ毎の各ゲームデータの集計値を参照して前記統一ゲームの進行を制御するゲーム制御方法。
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