JP5673488B2 - Movable direction device for gaming machine - Google Patents

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JP5673488B2 JP2011237307A JP2011237307A JP5673488B2 JP 5673488 B2 JP5673488 B2 JP 5673488B2 JP 2011237307 A JP2011237307 A JP 2011237307A JP 2011237307 A JP2011237307 A JP 2011237307A JP 5673488 B2 JP5673488 B2 JP 5673488B2
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Description

本発明は、装飾が施された可動部材(可動役物)を備える遊技機の可動演出装置の技術に関する。   The present invention relates to a technique for a movable effect device for a gaming machine including a movable member (movable accessory) that is decorated.

従来、装飾が施された可動部材(可動役物)を備える遊技機の可動演出装置の技術は公知となっている。例えば、特許文献1に記載の如くである。   2. Description of the Related Art Conventionally, a technique for a movable effect device for a gaming machine including a movable member (movable accessory) with decoration has been publicly known. For example, as described in Patent Document 1.

特許文献1に記載の遊技機の可動演出装置は、第一装飾が施されると共に、遊技盤に対して固定される固定部材(装置基体)と、第二装飾が施されると共に、固定部材に対して移動可能に構成される可動部材(可動役物)と、を具備し、固定部材(第一装飾)の背後に隠された可動部材(第二装飾)を遊技者から視認可能な位置に移動(出現)させる演出を行うことによって、当該遊技者に印象を与えることができ、興趣性を向上させることができる。   The movable effect device for a gaming machine described in Patent Document 1 is provided with a first decoration, a fixing member (device base) fixed to the game board, a second decoration, and a fixing member. A movable member (movable accessory) configured to be movable with respect to the position, and the movable member (second decoration) hidden behind the fixed member (first decoration) is visible from the player By performing the effect of moving (appearing) to the player, it is possible to give an impression to the player and to improve the interest.

しかし、特許文献1に記載の遊技機の可動演出装置では、第一装飾が施された固定部材が動くことはないため、当該第一装飾が配置されたスペースを有効利用できない点で不利であった。
また、遊技者が視認できるのは、固定部材の背後から可動部材が出現する動きだけであるため、演出が単調になってしまうおそれがある点で不利であった。
However, in the movable effect device for a gaming machine described in Patent Document 1, the fixing member provided with the first decoration does not move, which is disadvantageous in that the space where the first decoration is arranged cannot be used effectively. It was.
Also, since the player can only visually recognize the movement of the movable member appearing from behind the fixed member, it is disadvantageous in that the production may become monotonous.

特開2008−284227号公報JP 2008-284227 A

本発明は、以上の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、スペースを有効利用するとともに、遊技者に新鮮な印象を与えることができる遊技機の可動演出装置を提供するものである。   The present invention has been made in view of the situation as described above, and a problem to be solved is a movable effect device for a gaming machine that can effectively use a space and give a fresh impression to a player. It is to provide.

本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。   The problem to be solved by the present invention is as described above. Next, means for solving the problem will be described.

即ち、請求項1においては、一装飾と、前記第一装飾と同一形状を有し、前記第一装飾を拡大した第二装飾とを遊技者に視認可能とする演出を行う遊技機の可動演出装置であって、前記第一装飾と前記第二装飾の第一部分とを有する第一可動部材と、前記第二装飾の第二部分を有する第二可動部材とを具備し、前記第一装飾を遊技者に視認可能とする場合には、前記第一可動部材が、前記第一装飾を遊技者に視認可能とするとともに前記第二装飾の前記第一部分を遊技者に視認不能とし、前記第二可動部材が、前記第二装飾の前記第二部分を遊技者に視認不能とし前記第二装飾を遊技者に視認可能とする場合には、前記第一可動部材が、前記第一装飾を遊技者に視認不能とするとともに前記第二装飾の前記第一部分を遊技者に視認可能とし、前記第二可動部材が、前記第二装飾の前記第二部分を遊技者に視認可能ものである。

That is, in the first aspect, a first decoration, the first decoration and have the same shape, the gaming machine performs an effect that visible in the second decoration Too遊 technique who enlarging the first decoration a movable effect device, comprising a second movable member having a first movable member having a said first decorative and the first portion of the second decoration, the second portion of the second decoration, the first When making the decoration visible to the player, the first movable member makes the first decoration visible to the player and makes the first portion of the second decoration invisible to the player, when the second movable member, and visible to the player in front Symbol second decoration and invisible to the second portion of the second decoration to the player, the first movable member, the first decoration was visible the first portion of the second decoration to the player with the invisible to the player It said second movable member is what you visible the second portion of the second decoration to the player.

本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。   As effects of the present invention, the following effects can be obtained.

請求項1においては、第一装飾が配置されていたスペースを有効利用するとともに、遊技者に新鮮な印象を与えることができる In claim 1, as well as effective use of the space in which the first decoration has been arranged, it can provide a fresh impression to Yu technique's

本発明の一実施形態に係る可動演出装置を具備する遊技機の正面図。The front view of the game machine which comprises the movable production device concerning one embodiment of the present invention. 同じく、遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。Similarly, the front perspective view which showed the state by which the window frame of the gaming machine was opened. 同じく、遊技盤を示した正面図。Similarly, the front view which showed the game board. 第一の状態における可動演出装置を示した前方斜視図。The front perspective view which showed the movable production | presentation apparatus in a 1st state. 同じく、後方斜視図。Similarly, a rear perspective view. 第一可動部材が回動した状態における可動演出装置を示した前方斜視図。The front perspective view which showed the movable production | presentation apparatus in the state which the 1st movable member rotated. 同じく、後方斜視図。Similarly, a rear perspective view. 第一可動部材が回動した状態における遊技盤を示した正面図。The front view which showed the game board in the state which the 1st movable member rotated. 第二可動部材が移動している際の可動演出装置を示した前方斜視図。The front perspective view which showed the movable production | presentation apparatus at the time of the 2nd movable member moving. 同じく、後方斜視図。Similarly, a rear perspective view. 第二可動部材が移動している際の遊技盤を示した正面図。The front view which showed the game board at the time of the 2nd movable member moving. 第二の状態における可動演出装置を示した前方斜視図。The front perspective view which showed the movable production | presentation apparatus in a 2nd state. 同じく、後方斜視図。Similarly, a rear perspective view. 可動演出装置が第二の状態にある際の遊技盤を示した正面図。The front view which showed the game board when a movable production | presentation apparatus exists in a 2nd state.

まず、本発明に係る遊技機の可動演出装置の一実施形態に係る可動演出装置100を具備する遊技機1の全体的な構成について、図面を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機1を遊技者から見て、手前側を遊技機1の前側とし、奥側を遊技機1の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機1を遊技者から見て、左手側を遊技機1の左側とし、右手側を遊技機1の右側として、左右方向を規定する。
First, an overall configuration of a gaming machine 1 including a movable effect device 100 according to an embodiment of a game effect device according to the present invention will be described with reference to the drawings.
In the following description, when the gaming machine 1 is viewed from the player, the front side is defined as the front side of the gaming machine 1 and the back side is defined as the rear side of the gaming machine 1 to define the front-rear direction. Further, when the gaming machine 1 is viewed from the player, the left and right directions are defined with the left hand side as the left side of the gaming machine 1 and the right hand side as the right side of the gaming machine 1.

遊技機1は、図1から図3が示すように、主として、外枠2と、中枠3と、窓枠4と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。   As shown in FIGS. 1 to 3, the gaming machine 1 is mainly formed by attaching various gaming parts to a frame constituted by an outer frame 2, an inner frame 3, and a window frame 4. The

外枠2は、遊技機1の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠2は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠2には、中枠3が設けられる。   The outer frame 2 is a frame that forms an outline of the gaming machine 1 and is formed in a substantially rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. The outer frame 2 is installed in Taijima provided in a game hall such as a pachinko hall. The outer frame 2 is provided with an intermediate frame 3.

中枠3は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠3は、外枠2の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠3には、窓枠4と、下皿ユニット5と、遊技盤6と、が設けられる。   The middle frame 3 is a frame formed in a substantially rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. The middle frame 3 is rotatably supported by a front opening of the outer frame 2 via a shaft support member such as a hinge. The middle frame 3 is provided with a window frame 4, a lower tray unit 5, and a game board 6.

窓枠4は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠4は、正面視で中枠3の下部を除く略全面に渡って配置される。窓枠4は、中枠3の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠4の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部7が形成される。窓枠開口部7は、透明板19により被覆される。窓枠開口部7の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿8が配設される。窓枠開口部7の左右上方には、スピーカ9がそれぞれ配設される。   The window frame 4 is a frame formed in a substantially flat plate shape with an opening at the center. The window frame 4 is arranged over substantially the entire surface except for the lower part of the middle frame 3 in a front view. The window frame 4 is rotatably supported by a front opening of the middle frame 3 via a hinge member. A substantially circular window frame opening 7 is formed in the center of the window frame 4 in front view. The window frame opening 7 is covered with a transparent plate 19. In the lower part of the window frame opening 7, an upper plate 8 for storing game balls before launching is disposed. Speakers 9 are disposed above and to the left and right of the window frame opening 7.

下皿ユニット5は、中枠3の下部であって窓枠4の下方に取り付けられる。下皿ユニット5の中央には、上皿8から溢れた遊技球が貯溜される下皿17が配設される。下皿ユニット5の右部であって下皿17の右方には、発射ハンドル18が配設される。発射ハンドル18は、上皿8に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。   The lower dish unit 5 is attached to the lower part of the middle frame 3 and below the window frame 4. In the center of the lower plate unit 5, a lower plate 17 in which game balls overflowing from the upper plate 8 are stored is disposed. A firing handle 18 is disposed on the right side of the lower plate 17 on the right side of the lower plate unit 5. The launch handle 18 is configured to be able to launch game balls stored in the upper plate 8.

遊技盤6は、遊技球が転動する領域である遊技領域25が形成される部材である。遊技盤6は、窓枠4の後方であって、正面視で中枠3の下部を除く略全面に渡って配置される。遊技盤6は、中枠3に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤6の遊技領域25は、窓枠4の窓枠開口部7の後方に配置され、前方から透明板19を介して視認可能に構成される。   The game board 6 is a member in which a game area 25 that is an area in which a game ball rolls is formed. The game board 6 is arranged behind the window frame 4 and over substantially the entire surface excluding the lower part of the middle frame 3 in a front view. The game board 6 is detachably attached to the middle frame 3. The game area 25 of the game board 6 is arranged behind the window frame opening 7 of the window frame 4 and is configured to be visible through the transparent plate 19 from the front.

次に、遊技盤6の構成について、図3を用いてさらに詳細に説明する。   Next, the configuration of the game board 6 will be described in more detail with reference to FIG.

遊技盤6は、図3に示すように、遊技板10と、ガイドレール11と、センター役物12と、図柄表示装置13と、可変入賞装置14と、大入賞装置15と、アウト口16と、可動演出装置100等により構成される。   As shown in FIG. 3, the game board 6 includes a game board 10, a guide rail 11, a center accessory 12, a symbol display device 13, a variable winning device 14, a big winning device 15, and an out port 16. The movable effect device 100 and the like.

遊技板10は、四隅が適宜に切り欠けられた略平板状に形成される部材である。遊技板10には、遊技盤6を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。遊技板10は、アクリル樹脂やポリカーボネート(PC)等の透過性を有する部材によって形成される。   The game board 10 is a member formed in a substantially flat plate shape with four corners appropriately cut out. Various game parts constituting the game board 6 are attached to the game board 10. The game board 10 is formed of a permeable member such as acrylic resin or polycarbonate (PC).

ガイドレール11は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール11は、遊技板10に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール11は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板10においてガイドレール11によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域25として構成される。   The guide rail 11 is a member formed in a substantially arc belt shape. The guide rail 11 is attached to the game board 10 in a rising shape toward the front. The guide rail 11 is disposed so as to form a substantially circular shape when viewed from the front. Note that an inner area formed in a substantially circular shape by the guide rail 11 in the game board 10 is configured as a game area 25 in which the game ball rolls.

センター役物12は、その外観により遊技板10を装飾する部材である。センター役物12は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部27が前後方向に貫通して形成される。センター役物12は、遊技板10を前後方向に貫通するように当該遊技板10の中央から上部に渡って形成される孔に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。   The center accessory 12 is a member that decorates the game board 10 by its appearance. The center accessory 12 is substantially annular when viewed from the front, and a center opening 27 is formed through the center in the front-rear direction. The center accessory 12 is inserted from the front into a hole formed from the center to the top of the game board 10 so as to penetrate the game board 10 in the front-rear direction, and is attached by a bolt or the like.

図柄表示装置13は、前方を臨むように配設された液晶画面26に図柄や数字等の変動(図柄遊技)を表示するように構成される装置である。図柄表示装置13は、遊技板10の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置13の液晶画面26が、遊技板10に取り付けられたセンター役物12のセンター開口部27の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部27を介して液晶画面26に表示される図柄遊技を視認することができる。   The symbol display device 13 is a device configured to display changes (symbol game) such as symbols and numbers on the liquid crystal screen 26 arranged to face the front. The symbol display device 13 is disposed behind the game board 10. More specifically, the liquid crystal screen 26 of the symbol display device 13 is disposed behind the center opening 27 of the center accessory 12 attached to the game board 10. Thereby, the symbol game displayed on the liquid crystal screen 26 can be visually recognized from the front through the center opening 27.

可変入賞装置14は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片28が開閉作動し、始動入賞口14aに遊技球が入球(入賞)可能な開放状態と入球(入賞)不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置14は、遊技領域25の中央下部であって図柄表示装置13の下方に配置される。なお、可変入賞装置14は、前記開放状態において始動入賞口14aに遊技球が入球(入賞)すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球(賞球)が払い出されるように構成される。   The variable winning device 14 opens and closes a pair of left and right movable pieces 28 in accordance with a predetermined operating condition, and an open state in which a game ball can enter (win) and a block that cannot enter (win) a winning. It is a device that can be switched to a state. The variable winning device 14 is arranged at the lower center of the game area 25 and below the symbol display device 13. The variable winning device 14 is configured such that a predetermined number of gaming balls (prize balls) are paid out by a winning ball payout device (not shown) when a game ball enters (wins) the start winning port 14a in the open state. The

大入賞装置15は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口15aを開放して遊技球が入球(入賞)可能に構成される装置である。大入賞装置15は、遊技領域25の右部であって図柄表示装置13の右下方に配置される。なお、大入賞装置15は、開放した大入賞口15aに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球(賞球)が払い出されるように構成される。   The big prize device 15 is an apparatus configured to open a big prize opening 15a and to allow a game ball to enter (win) when a big prize is selected by a predetermined lottery lottery. The big winning device 15 is arranged on the right side of the game area 25 and on the lower right side of the symbol display device 13. The big prize device 15 is configured such that when a game ball enters the opened big prize opening 15a, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out by a prize ball payout device (not shown).

アウト口16は、遊技領域25を転動する遊技球が、大入賞口15aや始動入賞口14a等の各入賞口に入球(入賞)しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口16は、遊技領域25の最下部に配置される。なお、アウト口16に流入した遊技球は、遊技機1が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。   The out port 16 is an opening through which the game ball that rolls in the game area 25 will finally flow when the game ball that has rolled does not enter (win) each winning port such as the big winning port 15a and the starting winning port 14a. is there. The out port 16 is arranged at the lowermost part of the game area 25. Note that the game balls that have flowed into the out port 16 are collected at a game hall such as a pachinko hall in which the gaming machine 1 is installed.

可動演出装置100は、所定の演出を行うことにより、遊技者に視覚的な印象(インパクト)を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。可動演出装置100は、図柄表示装置13(液晶画面26)の上方であって、前後方向においてセンター役物12と液晶画面26との間、すなわちセンター役物12よりも後方であって液晶画面26よりも前方に配置される。   The movable effect device 100 gives a player a visual impression (impact) by performing a predetermined effect, and enhances the player's interest. The movable effect device 100 is located above the symbol display device 13 (liquid crystal screen 26) and between the center accessory 12 and the liquid crystal screen 26 in the front-rear direction, that is, behind the center accessory 12 and behind the liquid crystal screen 26. It is arranged ahead of.

以下では、可動演出装置100の構成について詳細に説明する。   Hereinafter, the configuration of the movable effect device 100 will be described in detail.

図3から図14までに示す可動演出装置100は、主として、第一可動部材200と、第一駆動機構300と、第二可動部材400と、第二駆動機構500と、により構成される。
なお、第一駆動機構300及び第二駆動機構500は、図4にのみ図示し、その他の図面においては便宜上図示を省略している。
3 to 14 mainly includes a first movable member 200, a first drive mechanism 300, a second movable member 400, and a second drive mechanism 500.
The first drive mechanism 300 and the second drive mechanism 500 are shown only in FIG. 4 and are not shown for convenience in other drawings.

図3から図8までに示す第一可動部材200は、所定の装飾が施され、当該装飾を遊技者に視認させることにより演出を行うものである。第一可動部材200は、主として、左側基部210と、右側基部220と、回動部材230と、により構成される。   The first movable member 200 shown in FIGS. 3 to 8 is provided with a predetermined decoration, and produces an effect by making the player visually recognize the decoration. The first movable member 200 is mainly configured by a left base 210, a right base 220, and a rotating member 230.

図4及び図5に示す左側基部210は、前面及び左側面からなる平面視略L字状の部材である。左側基部210の前面には、後述する第二装飾(大きい「天」の文字を模した装飾)の一部(「天」の文字の一画目の左端部)が施される。左側基部210(より詳細には、左側基部210の左側面)の後面には、当該後面の左上から右下方に向かって案内溝211が形成される。左側基部210は、遊技盤6(図3等参照)に対して適宜の方法で固定される。   The left base 210 shown in FIGS. 4 and 5 is a substantially L-shaped member in plan view that includes a front surface and a left side surface. On the front surface of the left base 210, a part of the second decoration (decoration imitating a large “heaven” character) described later (the left end portion of the first stroke of the “heaven” character) is applied. A guide groove 211 is formed on the rear surface of the left base 210 (more specifically, the left side surface of the left base 210) from the upper left to the lower right of the rear surface. The left base 210 is fixed to the game board 6 (see FIG. 3 and the like) by an appropriate method.

右側基部220は、略箱状の部材である。右側基部220には、当該右側基部220を左右方向に貫通する貫通孔が形成される。右側基部220は、左側基部210と所定の間隔をあけて当該左側基部210の右方に配置され、遊技盤6(図3等参照)に対して適宜の方法で固定される。   The right base 220 is a substantially box-shaped member. The right base 220 is formed with a through-hole penetrating the right base 220 in the left-right direction. The right base 220 is disposed to the right of the left base 210 with a predetermined distance from the left base 210, and is fixed to the game board 6 (see FIG. 3 and the like) by an appropriate method.

図4から図7までに示す回動部材230は、第一の面231(図4における前面)及び第二の面232(図5における下面)からなる側面視略L字状の部材である。回動部材230の第一の面231には、小さい「天」の文字を模した装飾(以下、この装飾を「第一装飾」と記す)が施される。回動部材230の第二の面232には、大きい「天」の文字を模した装飾(第二装飾)の一部(「天」の文字の一画目の中央部から左端部まで)が施される。回動部材230は、左側基部210と右側基部220との間に配置される。回動部材230は、回動軸233を具備する。   The rotating member 230 shown in FIGS. 4 to 7 is a substantially L-shaped member in side view, which includes a first surface 231 (front surface in FIG. 4) and a second surface 232 (lower surface in FIG. 5). On the first surface 231 of the rotating member 230, a decoration imitating a small “heaven” character (hereinafter referred to as “first decoration”) is applied. On the second surface 232 of the rotating member 230, there is a part of the decoration (second decoration) simulating a large “heaven” character (from the center to the left end of the first stroke of the “heaven” character). Applied. The rotating member 230 is disposed between the left base 210 and the right base 220. The rotating member 230 includes a rotating shaft 233.

回動軸233は、回動部材230の回動支点となるものである。回動軸233は、その軸線を左右方向に向けて配置され、回動部材230に固定される。回動軸233の一端部(右端部)は、右側基部220の貫通孔に挿通され、当該右側基部220に対して回動可能に支持される。これによって、回動部材230も右側基部220に対して当該回動軸233を中心として回動可能に支持されることになる。   The rotation shaft 233 is a rotation fulcrum of the rotation member 230. The rotation shaft 233 is disposed with its axis line directed in the left-right direction, and is fixed to the rotation member 230. One end portion (right end portion) of the rotation shaft 233 is inserted into the through hole of the right base portion 220 and is supported rotatably with respect to the right base portion 220. Accordingly, the rotation member 230 is also supported so as to be rotatable about the rotation shaft 233 with respect to the right base 220.

図4に示す第一駆動機構300は、第一可動部材200を駆動させるためのものである。第一駆動機構300は、主として、モータ310と、出力ギヤ320と、従動ギヤ330と、により構成される。   The first drive mechanism 300 shown in FIG. 4 is for driving the first movable member 200. The first drive mechanism 300 is mainly composed of a motor 310, an output gear 320, and a driven gear 330.

モータ310は、その出力軸を左方向に向けた状態で、第一可動部材200の右方に配置される。   The motor 310 is disposed on the right side of the first movable member 200 with its output shaft directed leftward.

出力ギヤ320は、モータ310の出力軸に固定される。   The output gear 320 is fixed to the output shaft of the motor 310.

従動ギヤ330は、右側基部220の右方において、回動部材230の回動軸233の右端に固定される。従動ギヤ330は、出力ギヤ320と歯合される。   The driven gear 330 is fixed to the right end of the rotating shaft 233 of the rotating member 230 on the right side of the right base 220. The driven gear 330 is meshed with the output gear 320.

図4から図7までに示す第二可動部材400は、所定の装飾が施され、当該装飾を遊技者に視認させることにより演出を行うものである。第二可動部材400は、主として、第一移動部材410と、伸縮機構420と、第二移動部材430と、により構成される。   The second movable member 400 shown in FIG. 4 to FIG. 7 is provided with a predetermined decoration and produces an effect by making the player visually recognize the decoration. The second movable member 400 is mainly composed of a first moving member 410, an expansion / contraction mechanism 420, and a second moving member 430.

第一移動部材410は、略矩形板状の部材である。第一移動部材410は、その板面を回動部材230の第二の面232の板面と同じ方向に向けて配置される。より具体的には、図4及び図5に示す状態においては、第一移動部材410は、その板面を上下方向に向けた状態で、回動部材230の第二の面232の上方かつ第一の面231の後方(背後)に配置される。第一移動部材410の一の面(回動部材230の第二の面232と対向する側の面)には、第二装飾の一部(「天」の文字の二画目)が施される。第一移動部材410の他の面(回動部材230の第二の面232と対向しない側の面)の左端部から左右中央部に亘っては、係合溝411が形成される。係合溝411は、図4に示す状態においては左前から右後方に向かって、図7に示す状態においては左上から右下方に向かって、形成される。   The first moving member 410 is a substantially rectangular plate member. The first moving member 410 is arranged with its plate surface facing the same direction as the plate surface of the second surface 232 of the rotating member 230. More specifically, in the state shown in FIGS. 4 and 5, the first moving member 410 is above the second surface 232 of the rotating member 230 and the first moving member 410 with its plate surface directed in the vertical direction. The first surface 231 is disposed behind (behind). On one surface of the first moving member 410 (the surface on the side facing the second surface 232 of the rotating member 230), a part of the second decoration (the second stroke of the letters “heaven”) is applied. The An engagement groove 411 is formed from the left end of the other surface of the first moving member 410 (the surface on the side not facing the second surface 232 of the rotating member 230) to the center of the left and right. The engagement groove 411 is formed from the left front toward the right rear in the state shown in FIG. 4, and from the upper left to the lower right in the state shown in FIG.

図4、図5及び図7に示す伸縮機構420は、第一移動部材410を回動部材230に連結するものである。伸縮機構420は、4本のアーム及びそれらを適宜連結させ、又は他の部材に回動可能に支持させる複数の軸からなる、いわゆるパンタグラフ機構である。伸縮機構420の伸縮方向(図4及び図5における前後方向、図6及び図7における上下方向)一端部は回動部材230に、他端部は第一移動部材410に、それぞれ連結される。   The telescopic mechanism 420 shown in FIGS. 4, 5, and 7 connects the first moving member 410 to the rotating member 230. The expansion / contraction mechanism 420 is a so-called pantograph mechanism that includes four arms and a plurality of shafts that are appropriately connected to each other or rotatably supported by other members. One end part of the extension / contraction mechanism 420 is connected to the rotating member 230 and the other end part is connected to the first moving member 410 (front-rear direction in FIGS. 4 and 5 and up-down direction in FIGS. 6 and 7).

なお、本実施形態においては、図示せぬ付勢部材により、第一移動部材410は常時回動部材230の第一の面231に近接する方向(伸縮機構420が縮む方向)に付勢されており、当該第一移動部材410に外部から力を加えなければ当該第一移動部材410は回動部材230の第一の面231に最も近接した状態に保持されるものとする。   In the present embodiment, the first moving member 410 is constantly urged in a direction close to the first surface 231 of the rotating member 230 (a direction in which the expansion / contraction mechanism 420 contracts) by an urging member (not shown). If no force is applied to the first moving member 410 from the outside, the first moving member 410 is held in the state closest to the first surface 231 of the rotating member 230.

第二移動部材430はさらに、左側移動部材431と、右側移動部材432と、連結部材433と、により構成される。   The second moving member 430 further includes a left moving member 431, a right moving member 432, and a connecting member 433.

左側移動部材431は、第一可動部材200の概ね左下方に配置される。左側移動部材431は、左側本体部431a、左側支持部431b、左側回動軸431c、左側連結部431d及び係合軸431e等を具備する。   The left moving member 431 is disposed substantially at the lower left of the first movable member 200. The left moving member 431 includes a left main body 431a, a left support 431b, a left rotating shaft 431c, a left connecting portion 431d, an engagement shaft 431e, and the like.

左側本体部431aは、略箱状の部材である。左側本体部431aの前面には、第二装飾の一部(「天」の文字の三画目の下部)が施される。   The left main body 431a is a substantially box-shaped member. On the front surface of the left main body 431a, a part of the second decoration (the lower part of the third stroke of the character “heaven”) is applied.

左側支持部431bは、細長い略板状の部材である。左側支持部431bの一端は左側本体部431aの下端部に連結され、左側支持部431bの他端は左下方へと延設される。左側支持部431bは、遊技者から視認し難くなるように、透明な部材で形成される。   The left support portion 431b is an elongated and substantially plate-shaped member. One end of the left support part 431b is connected to the lower end part of the left main body part 431a, and the other end of the left support part 431b extends to the lower left. The left support part 431b is formed of a transparent member so that it is difficult for the player to visually recognize the left support part 431b.

左側回動軸431cは、左側移動部材431の回動支点となるものである。左側回動軸431cは、その軸線を前後方向に向けて配置され、左側支持部431bの他端に相対回動可能となるように挿通される。左側回動軸431cは、遊技盤6(図3等参照)に対して適宜の方法で固定される。   The left turning shaft 431c is a turning fulcrum of the left moving member 431. The left rotation shaft 431c is disposed with its axis line directed in the front-rear direction, and is inserted through the other end of the left support portion 431b so as to be relatively rotatable. The left rotation shaft 431c is fixed to the game board 6 (see FIG. 3 and the like) by an appropriate method.

左側連結部431dは、左側支持部431bの他端部から略上方へと延設される部分である。   The left connecting portion 431d is a portion extending substantially upward from the other end portion of the left supporting portion 431b.

係合軸431eは、左側本体部431aと第一移動部材410とを係合させるものである。係合軸431eは、その軸線を前後方向に向けて配置され、左側本体部431aの上端部から前方に向けて延設される。   The engagement shaft 431e engages the left main body 431a and the first moving member 410. The engagement shaft 431e is disposed with its axis line directed in the front-rear direction, and extends forward from the upper end portion of the left main body portion 431a.

右側移動部材432は、第一可動部材200の概ね右下方に配置される。右側移動部材432は、右側本体部432a、右側支持部432b、右側回動軸432c及び右側連結部432d等を具備する。   The right moving member 432 is disposed substantially at the lower right of the first movable member 200. The right moving member 432 includes a right body part 432a, a right support part 432b, a right rotation shaft 432c, a right connection part 432d, and the like.

右側本体部432aは、略箱状の部材である。右側本体部432aの前面には、第二装飾の一部(「天」の文字の四画目の下部)が施される。   The right main body 432a is a substantially box-shaped member. On the front surface of the right main body 432a, a part of the second decoration (the lower part of the fourth stroke of the character “heaven”) is applied.

右側支持部432bは、細長い略板状の部材である。右側支持部432bの一端は右側本体部432aの下端部に連結され、右側支持部432bの他端は下方へと延設される。左側支持部432bは、遊技者から視認し難くなるように、透明な部材で形成される。   The right support part 432b is an elongated and substantially plate-shaped member. One end of the right support portion 432b is connected to the lower end portion of the right body portion 432a, and the other end of the right support portion 432b extends downward. The left support part 432b is formed of a transparent member so that it is difficult for the player to visually recognize the left support part 432b.

右側回動軸432cは、右側移動部材432の回動支点となるものである。右側回動軸432cは、その軸線を前後方向に向けて配置され、右側支持部432bの他端に相対回動不能となるように固定される。右側回動軸432cは、遊技盤6(図3等参照)に対して適宜の方法で相対回動可能となるように支持される。   The right rotation shaft 432 c serves as a rotation fulcrum for the right moving member 432. The right rotation shaft 432c is disposed with its axis line directed in the front-rear direction, and is fixed to the other end of the right support portion 432b so as not to be relatively rotatable. The right rotation shaft 432c is supported so as to be relatively rotatable with respect to the game board 6 (see FIG. 3 and the like) by an appropriate method.

右側連結部432dは、右側支持部432bの他端部から略下方へと延設される部分である。   The right connecting portion 432d is a portion that extends substantially downward from the other end of the right support portion 432b.

連結部材433は、左側移動部材431と右側移動部材432とを連結するものである。連結部材433は、細長い略板状の部材であり、その長手方向を概ね左右方向に向けて配置される。連結部材433の一端(左端)は左側移動部材431の左側連結部431dに、連結部材433の他端(右端)は右側移動部材432の右側連結部432dに、それぞれ相対回動可能となるように連結される。   The connecting member 433 connects the left moving member 431 and the right moving member 432. The connecting member 433 is an elongated and substantially plate-like member, and is arranged with the longitudinal direction thereof substantially in the left-right direction. One end (left end) of the connecting member 433 is rotatable relative to the left connecting portion 431d of the left moving member 431, and the other end (right end) of the connecting member 433 is relative to the right connecting portion 432d of the right moving member 432. Connected.

図4に示す第二駆動機構500は、第二可動部材400を駆動させるためのものである。第二駆動機構500は、主として、モータ510と、出力ギヤ520と、従動ギヤ530と、により構成される。   The second drive mechanism 500 shown in FIG. 4 is for driving the second movable member 400. The second drive mechanism 500 is mainly composed of a motor 510, an output gear 520, and a driven gear 530.

モータ510は、その出力軸を後方向に向けた状態で、右側移動部材432の右側支持部432bの概ね前方に配置される。   The motor 510 is disposed substantially in front of the right support portion 432b of the right moving member 432 with its output shaft directed rearward.

出力ギヤ520は、モータ510の出力軸に固定される。   Output gear 520 is fixed to the output shaft of motor 510.

従動ギヤ530は、右側支持部432bの前方において、右側回動軸432cの前端に固定される。従動ギヤ530は、出力ギヤ520と歯合される。   The driven gear 530 is fixed to the front end of the right rotation shaft 432c in front of the right support portion 432b. The driven gear 530 is meshed with the output gear 520.

以下では、上述の如く構成された可動演出装置100による演出について説明する。   Below, the production | presentation by the movable production | presentation apparatus 100 comprised as mentioned above is demonstrated.

可動演出装置100は、小さい「天」の文字を模した第一装飾と、当該第一装飾と同じ「天」の文字を模し、当該第一装飾よりも大きく形成された第二装飾と、を交互に遊技者に視認可能とする演出を行うことができる。   The movable effect device 100 includes a first decoration imitating a small “heaven” character, a second decoration imitating the same “heaven” character as the first decoration, and larger than the first decoration, It is possible to perform an effect that makes the player visible alternately to the player.

まず、図3から図5までに示すように、可動演出装置100が第一装飾を遊技者に視認可能としている状態(以下、単に「第一の状態」と記す)について説明する。   First, as shown in FIG. 3 to FIG. 5, a state (hereinafter, simply referred to as “first state”) in which the movable effect device 100 can make the first decoration visible to the player will be described.

可動演出装置100が第一の状態にある場合、第一可動部材200の回動部材230は、第一の面231を前方に向けている。この場合、可動演出装置100の前方にいる遊技者からは、回動部材230の第一の面231に施された第一装飾が視認可能となる。一方、当該遊技者からは、回動部材230の第二の面232に施された第二装飾の一部は視認不能(若しくは、視認するのが困難)となる。   When the movable effect device 100 is in the first state, the rotating member 230 of the first movable member 200 faces the first surface 231 forward. In this case, the first decoration applied to the first surface 231 of the rotating member 230 can be visually recognized from the player in front of the movable effect device 100. On the other hand, a part of the second decoration applied to the second surface 232 of the rotating member 230 becomes invisible (or difficult to visually recognize) from the player.

また、可動演出装置100が第一の状態にある場合、第二可動部材400の第一移動部材410は、左側基部210の背後(後方)及び回動部材230の第一の面231の背後(後方)に位置している。このため、可動演出装置100の前方にいる遊技者からは、当該第一移動部材410を視認することができない。   Further, when the movable effect device 100 is in the first state, the first moving member 410 of the second movable member 400 is behind the left base 210 (rear) and behind the first surface 231 of the rotating member 230 ( It is located in the rear). For this reason, the first moving member 410 cannot be viewed from the player in front of the movable effect device 100.

さらに、可動演出装置100が第一の状態にある場合、第二可動部材400の第二移動部材430(より詳細には、左側移動部材431及び右側移動部材432)は、第一可動部材200の左右側方かつ遊技板10(図3参照)の背後(後方)に位置している。このため、可動演出装置100の前方にいる遊技者からは、当該左側移動部材431及び右側移動部材432を視認することができない。   Further, when the movable effect device 100 is in the first state, the second moving member 430 (more specifically, the left moving member 431 and the right moving member 432) of the second movable member 400 It is located on the left-right side and behind (backward) the game board 10 (see FIG. 3). For this reason, the left moving member 431 and the right moving member 432 cannot be viewed from the player in front of the movable effect device 100.

以上の如く、可動演出装置100が第一の状態にある場合、遊技者からは、第一装飾を視認することはできるが、第二装飾を視認することはできない。   As described above, when the movable effect device 100 is in the first state, the player can visually recognize the first decoration but cannot visually recognize the second decoration.

次に、可動演出装置100が第一の状態から、第二装飾を遊技者に視認可能とする状態(以下、単に「第二の状態」と記す)へと遷移する様子について説明する。   Next, how the movable effect device 100 transitions from the first state to a state where the player can visually recognize the second decoration (hereinafter simply referred to as “second state”) will be described.

可動演出装置100を第一の状態から第二の状態へと遷移させる場合、まず、モータ310(図4参照)を駆動させ、図6から図8までに示すように第一可動部材200の回動部材230を右側面視時計回り(図6の矢印参照)に90度回動させる。これによって、回動部材230の第一の面231が上方を向き、第二の面232が前方を向くことになる。この場合、可動演出装置100の前方にいる遊技者からは、回動部材230の第一の面231に施された第一装飾が視認不能(若しくは、視認するのが困難)となるとともに、第二の面232に施された第二装飾の一部が視認可能となる。   When transitioning the movable effect device 100 from the first state to the second state, first, the motor 310 (see FIG. 4) is driven, and the first movable member 200 is rotated as shown in FIGS. The moving member 230 is rotated 90 degrees clockwise (see the arrow in FIG. 6) when viewed from the right side. As a result, the first surface 231 of the rotating member 230 faces upward and the second surface 232 faces forward. In this case, from the player in front of the movable effect device 100, the first decoration applied to the first surface 231 of the rotating member 230 becomes invisible (or difficult to see), and the first A part of the second decoration applied to the second surface 232 becomes visible.

このように、第一の状態においては遊技者から視認し難い回動部材230の第二の面232に第二装飾の一部を施しておくことで、当該回動部材230を回動させて、第一装飾に替えて第二装飾の一部を遊技者に視認させることができる。すなわち、第一の状態においては遊技者から視認し難い回動部材230の第二の面232を有効利用して、演出のための装飾(第二装飾)を配置することができる。   As described above, in the first state, by providing a part of the second decoration on the second surface 232 of the rotating member 230 that is difficult to be visually recognized by the player, the rotating member 230 is rotated. In addition to the first decoration, the player can visually recognize a part of the second decoration. That is, in the first state, the decoration (second decoration) for production can be arranged by effectively using the second surface 232 of the rotating member 230 that is difficult to be visually recognized by the player.

また、この際、回動部材230とともに、当該回動部材230に連結された第一移動部材410も右側面視時計回りに90度回動することになる。この状態においては、左側基部210の案内溝211の右端と第一移動部材410の係合溝411の左端とが対向するように位置し、当該案内溝211及び係合溝411で1本の連続した溝を形成することになる。   At this time, together with the rotating member 230, the first moving member 410 connected to the rotating member 230 also rotates 90 degrees clockwise as viewed from the right side. In this state, the right end of the guide groove 211 of the left base 210 and the left end of the engagement groove 411 of the first moving member 410 are opposed to each other, and one continuous line is formed by the guide groove 211 and the engagement groove 411. Groove is formed.

次に、モータ510(図4参照)を駆動させ、図9から図11までに示すように右側移動部材432の右側回動軸432cを正面視反時計回り(図9の矢印参照)に回動させる。右側回動軸432cを正面視反時計回りに回動させると、右側支持部432bを介して右側本体部432aも右側回動軸432cを中心として正面視反時計回りに回動する。これによって、右側本体部432aは、遊技板10の背後から液晶画面26の前方へと出現し、遊技者から視認可能となる(図11参照)。   Next, the motor 510 (see FIG. 4) is driven, and the right rotation shaft 432c of the right moving member 432 is rotated counterclockwise as viewed from the front (see the arrow in FIG. 9) as shown in FIGS. Let When the right rotation shaft 432c is rotated counterclockwise when viewed from the front, the right main body portion 432a is also rotated counterclockwise when viewed from the front about the right rotation shaft 432c via the right support portion 432b. As a result, the right main body 432a appears from the back of the game board 10 to the front of the liquid crystal screen 26 and is visible to the player (see FIG. 11).

また、右側回動軸432cを正面視反時計回りに回動させると、右側連結部432dも当該右側回動軸432cを中心として正面視反時計回りに回動する。右側連結部432dが正面視反時計回りに回動すると、当該右側連結部432dに連結された連結部材433が右方に引かれて移動する。連結部材433が右方に移動すると、当該連結部材433の左端に連結された左側移動部材431の左側連結部431dが左側回動軸431c(図10参照)を中心として正面視時計回り(図9の矢印参照)に回動する。   Further, when the right rotation shaft 432c is rotated counterclockwise when viewed from the front, the right connecting portion 432d is also rotated counterclockwise when viewed from the front centering on the right rotation shaft 432c. When the right connecting portion 432d rotates counterclockwise when viewed from the front, the connecting member 433 connected to the right connecting portion 432d is pulled rightward and moved. When the connecting member 433 moves to the right, the left connecting portion 431d of the left moving member 431 connected to the left end of the connecting member 433 turns clockwise when viewed from the front about the left rotation shaft 431c (see FIG. 10) (FIG. 9). Rotate (see arrow).

左側連結部431dが正面視時計回りに回動すると、左側支持部431bを介して左側本体部431aも左側回動軸431cを中心として正面視時計回りに回動する。これによって、左側本体部431aは、遊技板10の背後から液晶画面26の前方へと出現し、遊技者から視認可能となる(図11参照)。   When the left connecting portion 431d rotates clockwise in front view, the left main body portion 431a also rotates clockwise in front view about the left rotation shaft 431c via the left support portion 431b. As a result, the left main body 431a appears from the back of the game board 10 to the front of the liquid crystal screen 26 and is visible to the player (see FIG. 11).

また、左側本体部431aが正面視時計回りに回動すると、当該左側本体部431aの上端部に設けられた係合軸431e(図6参照)は、左側基部210の案内溝211内を通って第一移動部材410の係合溝411へと案内される(図10参照)。係合軸431eが係合溝411へと進入してからも左側本体部431aは正面視時計回りに回動し続けるため、係合軸431eは係合溝411と係合し、当該係合溝411を下方へと押圧することになり、ひいては第一移動部材410を下方へと押し下げることになる。第一移動部材410は、伸縮機構420を介して回動部材230に連結されているため、当該第一移動部材410は、回動部材230に対して下方に移動することになる。これによって、第一移動部材410は第一可動部材200の背後から下方へと出現し、遊技者から視認可能となる(図11参照)。   Further, when the left main body 431a is rotated clockwise in front view, the engagement shaft 431e (see FIG. 6) provided at the upper end of the left main body 431a passes through the guide groove 211 of the left base 210. It is guided to the engaging groove 411 of the first moving member 410 (see FIG. 10). Even after the engagement shaft 431 e enters the engagement groove 411, the left main body 431 a continues to rotate clockwise as viewed from the front, so the engagement shaft 431 e engages with the engagement groove 411, and the engagement groove 411 is pushed downward, and the first moving member 410 is pushed downward. Since the first moving member 410 is connected to the rotating member 230 via the expansion / contraction mechanism 420, the first moving member 410 moves downward with respect to the rotating member 230. As a result, the first moving member 410 appears downward from the back of the first movable member 200 and is visible to the player (see FIG. 11).

さらにモータ510(図4参照)を駆動させると、図12から図14までに示すように、左側本体部431aの上端部と右側本体部432aの上端部とが当接した状態となる。この状態においては、左側本体部431a及び右側本体部432aは液晶画面26の前方に出現するとともに、第一移動部材410も第一可動部材200の背後から下方に完全に出現する。この場合、可動演出装置100は、左側基部210の前面に施された装飾、回動部材230の第二の面232に施された装飾、第一移動部材410の一の面に施された装飾、左側本体部431aの前面に施された装飾及び右側本体部432aの前面に施された装飾によって、第二装飾(大きい「天」の文字を模した装飾)全体を形作る状態(第二の状態)となる。   When the motor 510 (see FIG. 4) is further driven, as shown in FIGS. 12 to 14, the upper end portion of the left main body portion 431a and the upper end portion of the right main body portion 432a are in contact with each other. In this state, the left main body 431a and the right main body 432a appear in front of the liquid crystal screen 26, and the first moving member 410 also appears completely from behind the first movable member 200. In this case, the movable effect device 100 includes the decoration applied to the front surface of the left base 210, the decoration applied to the second surface 232 of the rotating member 230, and the decoration applied to one surface of the first moving member 410. A state (second state) in which the second decoration (decoration imitating a large “heaven” character) is formed by the decoration applied to the front surface of the left body portion 431a and the decoration applied to the front surface of the right body portion 432a. )

可動演出装置100が第二の状態にある場合、遊技者からは、第二装飾を視認することができるが、第一装飾を視認することはできない。   When the movable effect device 100 is in the second state, the player can view the second decoration, but cannot view the first decoration.

このように、可動演出装置100を第一の状態から第二の状態へと遷移させることで、遊技者に第一装飾に替えて第二装飾を視認させることができる。この際、第二装飾は、第一装飾が配置されていたはずのスペース(液晶画面26の右上方)を利用して形作られ、さらに第一装飾と第二装飾とは同じ「天」という文字を模した装飾であるため、遊技者に「天」の文字が拡大されたような新鮮な印象を与えることができる。   In this way, by causing the movable effect device 100 to transition from the first state to the second state, the player can visually recognize the second decoration instead of the first decoration. At this time, the second decoration is formed using the space where the first decoration should have been placed (upper right of the liquid crystal screen 26), and the first decoration and the second decoration are the same as the character “heaven”. Because it is a decoration that mimics the above, it is possible to give the player a fresh impression that the characters of “heaven” are enlarged.

また、可動演出装置100を第一の状態から第二の状態へと遷移させる場合、回動部材230の回動運動、第一移動部材410の下方への移動、並びに左側移動部材431及び右側移動部材432の回動運動という複数種類の動きの組み合わせを遊技者に視認させることができるため、当該遊技者により新鮮な印象を与えることができる。   Further, when the movable effect device 100 is transitioned from the first state to the second state, the rotational movement of the rotational member 230, the downward movement of the first moving member 410, and the leftward moving member 431 and the rightward movement. Since the player can visually recognize a combination of a plurality of types of movements of the rotational movement of the member 432, a fresh impression can be given to the player.

さらに、第二の状態における可動演出装置100は、液晶画面26の概ね全体を前方から覆うように第二装飾を出現させる。このように、遊技者の注意を惹き易い液晶画面26の前方に大きく第二装飾を出現させることで、当該遊技者により新鮮な印象を与えることができる。   Furthermore, the movable effect device 100 in the second state causes the second decoration to appear so as to cover substantially the entire liquid crystal screen 26 from the front. In this way, by making the second decoration appear largely in front of the liquid crystal screen 26 that easily attracts the player's attention, it is possible to give a fresh impression to the player.

一方、可動演出装置100を第二の状態から第一の状態へと遷移させることもできる。   On the other hand, the movable effect device 100 can be transitioned from the second state to the first state.

この場合、まず、図12から図14までに示す第二の状態において、モータ510(図4参照)を上記と逆方向に駆動させ、左側本体部431a、右側本体部432a及び第一移動部材410を遊技者から視認できない位置まで移動させる(図6から図8まで参照)。   In this case, first, in the second state shown in FIGS. 12 to 14, the motor 510 (see FIG. 4) is driven in the opposite direction to the above, and the left main body 431 a, right main body 432 a and first moving member 410 are driven. Is moved to a position where it cannot be visually recognized by the player (see FIGS. 6 to 8).

次に、モータ310(図4参照)を上記と逆方向に駆動させ、回動部材230を右側面視反時計回りに90度回動させる。これによって、回動部材230の第一の面231が前方を向き、当該第一の面231に施された第一装飾が遊技者から視認可能となる。   Next, the motor 310 (see FIG. 4) is driven in the opposite direction to rotate the rotating member 230 90 degrees counterclockwise as viewed from the right side. As a result, the first surface 231 of the rotating member 230 faces forward, and the first decoration applied to the first surface 231 becomes visible to the player.

このように、モータ310及びモータ510を所望の方向に駆動させることで、可動演出装置100は、第一装飾と第二装飾とを交互に遊技者に視認可能とする演出を行うことができる。これによって、遊技者に「天」の文字が拡大されたり縮小されたりするような新鮮な印象を与えることができる。   In this way, by driving the motor 310 and the motor 510 in a desired direction, the movable effect device 100 can perform an effect that allows the player to visually recognize the first decoration and the second decoration alternately. Thereby, it is possible to give the player a fresh impression that the characters of “heaven” are enlarged or reduced.

以上の如く、本実施形態に係る遊技機1の可動演出装置100は、「天」の文字からなる第一装飾と、前記第一装飾の文字と同じ文字からなり当該第一装飾よりも大きく形成される第二装飾と、を交互に遊技者に視認可能とする演出を行う遊技機1の可動演出装置100であって、第一の面231に前記第一装飾が施されるとともに、第一の面231とは異なる第二の面232に前記第二装飾の一部分が施され、回動することにより第一の面231又は第二の面232のいずれか一方を遊技者に視認可能とする第一可動部材200と、前記第二装飾の他の部分が施され、当該第二装飾の他の部分が遊技者に視認可能な位置と視認不能な位置との間で移動可能な第二可動部材400と、を具備し、前記第一装飾を遊技者に視認可能とする場合には、第一可動部材200が、第一の面231を遊技者に視認可能とするとともに、第二可動部材400が、遊技者に視認不能な位置に移動し、前記第一装飾に替えて前記第二装飾を遊技者に視認可能とする場合には、第一可動部材200が、回動して第二の面232を遊技者に視認可能とするとともに、第二可動部材400が、遊技者に視認可能な位置に移動することにより、第一可動部材200に施された第二装飾の一部分と当該第二可動部材400に施された第二装飾の他の部分とで前記第二装飾全体を形作るものである。   As described above, the movable effect device 100 of the gaming machine 1 according to the present embodiment is formed of the first decoration composed of the characters “heaven” and the same characters as the characters of the first decoration and is larger than the first decoration. The movable effect device 100 of the gaming machine 1 performs an effect of making the second decoration to be visible to the player alternately, the first decoration being applied to the first surface 231, and the first decoration A portion of the second decoration is applied to a second surface 232 different from the surface 231 of the first surface 231, and the player can visually recognize either the first surface 231 or the second surface 232 by rotating. The second movable member 200 is provided with another part of the second decoration, and the other part of the second decoration is movable between a position visible to the player and a position invisible to the player. And the member 400, when the first decoration is visible to the player The first movable member 200 allows the player to visually recognize the first surface 231, and the second movable member 400 moves to a position where the player cannot visually recognize the first surface 231. In order to make the two decorations visible to the player, the first movable member 200 rotates to make the second surface 232 visible to the player, and the second movable member 400 allows the player to By moving to a position where it can be visually recognized, a part of the second decoration applied to the first movable member 200 and the other part of the second decoration applied to the second movable member 400 can be used for the entire second decoration. It is something to shape.

このように構成することにより、第一装飾が配置されていたスペースを有効利用して、当該第一装飾と同じ文字からなり当該第一装飾よりも大きい第二装飾を視認可能とすることで、当該文字が拡大されたような演出を行うことができ、遊技者に新鮮な印象を与えることができる。
また、第一可動部材200の回動運動と第二可動部材400の移動との二種類の動きの組み合わせにより演出を行うため、遊技者に、より新鮮な印象を与えることができる。
By configuring in this way, by effectively using the space where the first decoration is arranged, it is possible to visually recognize the second decoration that is made of the same characters as the first decoration and is larger than the first decoration. An effect that the character is enlarged can be performed, and a fresh impression can be given to the player.
Moreover, since the presentation is performed by combining two types of movements, that is, the rotational movement of the first movable member 200 and the movement of the second movable member 400, a fresher impression can be given to the player.

また、第二可動部材400は、第一可動部材200が第二の面232を遊技者に視認可能とした場合における当該第二の面232の背後側に配置され、当該第一可動部材200の背後に隠れて遊技者から視認不能な位置と当該第一可動部材200の背後から出現して遊技者から視認可能な位置との間で移動可能な第一移動部材410と、第一可動部材200の側方に配置され、遊技者に視認可能な位置と視認不能な位置との間で移動可能な第二移動部材430と、を具備し、第二移動部材430が遊技者に視認不能な位置から視認可能な位置に移動する際に、第一移動部材410と係合して当該第一移動部材410を第一可動部材200の背後から出現させるものである。   The second movable member 400 is disposed behind the second surface 232 when the first movable member 200 makes the second surface 232 visible to the player. A first moving member 410 movable between a position hidden behind and invisible to the player and a position appearing from behind the first movable member 200 and visible to the player; and the first movable member 200 And a second moving member 430 movable between a position visible to the player and a position invisible to the player, and the second moving member 430 is invisible to the player The first moving member 410 is caused to appear from the back of the first movable member 200 by engaging with the first moving member 410 when moving to a position where the first moving member can be visually recognized.

また、可動演出装置100は、第二可動部材400が遊技者に視認可能な位置に移動した場合には、当該第二可動部材400により液晶画面26の前方を覆うものである。
このように構成することにより、遊技者の注意を惹き易い液晶画面26の前方に大きく第二装飾を出現させることができ、当該遊戯者により新鮮な印象を与えることができる。
In addition, when the second movable member 400 moves to a position that can be visually recognized by the player, the movable effect device 100 covers the front of the liquid crystal screen 26 with the second movable member 400.
By configuring in this way, the second decoration can be made to appear largely in front of the liquid crystal screen 26 that easily attracts the player's attention, and a fresh impression can be given to the player.

なお、本実施形態においては、第一装飾及び第二装飾は「天」という1つの文字からなるものとしたが、本発明はこれに限るものではなく、その他の文字からなる装飾であっても良く、また2文字以上の文字からなる装飾であっても良い。
また、本実施形態においては、第一可動部材200は90度回動することにより第一の面231又は第二の面232のいずれか一方を遊技者から視認可能とするものとしたが、本発明はこれに限るものではなく、第一可動部材200をその他の角度(例えば、180度、270度等)だけ回動させて第一の面231又は第二の面232のいずれか一方を遊技者から視認可能とする構成とすることも可能である。
また、本実施形態に係る第一駆動機構300は、第一可動部材200を駆動させるための機構の一例であり、その構成を限定するものではない。
In the present embodiment, the first decoration and the second decoration are composed of one character “heaven”, but the present invention is not limited to this, and the decoration may be composed of other characters. It may be a decoration composed of two or more characters.
In the present embodiment, the first movable member 200 is turned 90 degrees so that either the first surface 231 or the second surface 232 is visible to the player. The invention is not limited to this, and the first movable member 200 is rotated by another angle (for example, 180 degrees, 270 degrees, etc.) to play either the first surface 231 or the second surface 232. It is also possible to adopt a configuration that enables visual recognition from a person.
Moreover, the 1st drive mechanism 300 which concerns on this embodiment is an example of the mechanism for driving the 1st movable member 200, The structure is not limited.

また、第二可動部材400は、第二装飾の他の部分が施された第一移動部材410及び第二移動部材430を遊技者に視認可能な位置と視認不能な位置との間で移動可能とする構成としたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、当該第二装飾の他の部分を遊技者に視認可能な位置と視認不能な位置との間で移動可能とする構成であれば、第二可動部材400を1つの部材で構成することも、より多くの部材で構成することも可能である。
また、第二可動部材400の第一移動部材410は第一可動部材200の背後から、第二移動部材430(左側移動部材431及び右側移動部材432)は第一可動部材200の側方から、それぞれ遊技者に視認可能な位置に出現する構成としたが、本発明はこれに限るものではなく、遊技者に視認可能な位置と視認不能な位置との間で移動するものであれば、その出現する位置及び方向、並びに遊技者に視認不能な位置に隠れた際の位置を限定するものではない。
また、本実施形態に係る第二駆動機構500は、第二可動部材400を駆動させるための機構の一例であり、その構成を限定するものではない。
また、本実施形態においては、第二移動部材430が遊技者に視認可能な位置に移動する際に第一移動部材410と係合し、当該第一移動部材410も遊技者に視認可能な位置に移動する構成としたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、第一移動部材410に別途独立した駆動機構を設け、第一移動部材410及び第二移動部材430をそれぞれ独立した駆動機構で移動させる構成とすることも可能である。
In addition, the second movable member 400 can move the first moving member 410 and the second moving member 430 provided with other parts of the second decoration between a position where the player can visually recognize and a position where the player cannot visually recognize the second movable member 400. However, the present invention is not limited to this. That is, the second movable member 400 may be configured by one member as long as the other part of the second decoration is movable between a position visible to the player and a position not visible to the player. It is also possible to configure with more members.
The first moving member 410 of the second movable member 400 is from behind the first movable member 200, and the second moving member 430 (the left moving member 431 and the right moving member 432) is from the side of the first movable member 200. Each of them is configured to appear at a position visible to the player, but the present invention is not limited to this, as long as it moves between a position visible to the player and an invisible position. It does not limit the position and direction in which it appears, and the position when hidden in a position that is not visible to the player.
The second drive mechanism 500 according to the present embodiment is an example of a mechanism for driving the second movable member 400, and the configuration thereof is not limited.
In the present embodiment, the second moving member 430 is engaged with the first moving member 410 when the second moving member 430 moves to a position visible to the player, and the first moving member 410 is also visible to the player. However, the present invention is not limited to this. That is, it is also possible to provide a configuration in which a separate drive mechanism is provided on the first moving member 410 and the first moving member 410 and the second moving member 430 are moved by independent drive mechanisms.

1:遊技機,26:液晶画面,100:可動演出装置,200:第一可動部材,400:第二可動部材,410:第一移動部材,430:第二移動部材   1: gaming machine, 26: liquid crystal screen, 100: movable production device, 200: first movable member, 400: second movable member, 410: first moving member, 430: second moving member

Claims (1)

一装飾と、前記第一装飾と同一形状を有し、前記第一装飾を拡大した第二装飾とを遊技者に視認可能とする演出を行う遊技機の可動演出装置であって、
前記第一装飾と前記第二装飾の第一部分とを有する第一可動部材と、
前記第二装飾の第二部分を有する第二可動部材とを具備し、
前記第一装飾を遊技者に視認可能とする場合には、前記第一可動部材が、前記第一装飾を遊技者に視認可能とするとともに前記第二装飾の前記第一部分を遊技者に視認不能とし、前記第二可動部材が、前記第二装飾の前記第二部分を遊技者に視認不能とし
記第二装飾を遊技者に視認可能とする場合には、前記第一可動部材が、前記第一装飾を遊技者に視認不能とするとともに前記第二装飾の前記第一部分を遊技者に視認可能とし、前記第二可動部材が、前記第二装飾の前記第二部分を遊技者に視認可能ることを特徴とする遊技機の可動演出装置。
A first decoration, has the first decoration having the same shape, a movable effect device of the gaming machine that carries out an effect that visible in the second decoration Too遊 technique who enlarging the first decoration,
A first movable member having the first decoration and the first portion of the second decoration ;
; And a second movable member having a second portion of the second decoration,
When the first decoration is visible to the player, the first movable member makes the first decoration visible to the player and the first portion of the second decoration is not visible to the player. and then, the second movable member, and invisible to the second portion of the second decoration to the player,
When visible pre Symbol second decoration to the player, the first movable member is visible to the player said first portion of said second decorative as well as the invisible said first decorated player possible and then, the the second movable member, the movable effect device of the gaming machine characterized that you visible the second portion of the second decoration to the player.
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