JP5492260B2 - ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム - Google Patents
ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5492260B2 JP5492260B2 JP2012163066A JP2012163066A JP5492260B2 JP 5492260 B2 JP5492260 B2 JP 5492260B2 JP 2012163066 A JP2012163066 A JP 2012163066A JP 2012163066 A JP2012163066 A JP 2012163066A JP 5492260 B2 JP5492260 B2 JP 5492260B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- billing
- option
- information
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 116
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 11
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 3
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
図1は、本発明の第1のゲーム課金システム1の構成の一例を示す図である。第1のゲーム課金システム1は、プレイヤが操作するプレイヤ端末2と課金サーバ3とがネットワーク4を介して通信可能に構成されている。本形態のプレイヤ端末2は、モニタ2aと複数のボタン群2bが備えられた携帯型電話である。図1の第1のゲーム課金システム1では、1つのプレイヤ端末2が示されているが、複数のプレイヤ端末2が存在してもよい。課金サーバ3は、各プレイヤ端末2に対してゲームを配信すると共に、ゲームに対して課金する処理を行う。プレイヤ端末2は、課金サーバ3から取得したゲームをモニタ2aを介してプレイヤに提供する。
図9は、本発明の第2のゲーム課金システム100の構成の一例を示す図である。第2のゲーム課金システム100は、第1のゲーム課金システム1と同様に、課金サーバ3とプレイヤが操作するプレイヤ端末2とが、ネットワーク4を介して通信可能に構成されている。本形態のプレイヤ端末2は、モニタ2aと複数のボタン群2bが備えられた携帯型電話である。図9の第2のゲーム課金システム100では、1つのプレイヤ端末2が示されているが、複数のプレイヤ端末2が存在してもよい。課金サーバ3は、各プレイヤ端末2に対してゲームを配信すると共に、ゲームに対して課金する処理を行う。プレイヤ端末2は、課金サーバ3から取得したゲームをプレイヤに提供する。
2 プレイヤ端末
2a モニタ
3 課金サーバ
51 ゲーム実行部
51a ゲームリスタート部
52a 中断操作処理部
52 課金制御部
52b ゲーム続行部
52c 課金処理部
52c’ 課金処理部
52d 請求先送信部
52e 履歴判断部
52g 選択肢実行部
81 課金実行部
100 第2のゲーム課金システム
Claims (6)
- 所定のゲーム開始状態から所定のゲーム完了状態に至るまでの間に、少なくとも1つの分岐地点が設けられ、各分岐地点では複数の選択肢から1つの選択肢をプレイヤに選択させ、選択された選択肢に応じたシナリオで進行するゲームが実行され、前記ゲームに対して課金するゲーム課金システムであって、
ゲーム画面を表示する画像出力部と、
プレイヤの操作を受け付ける操作入力部と、
各種情報を記憶する記憶部と、
前記ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記ゲームの実行中に課金に関する処理を制御する課金制御部と、を備え、
前記記憶部は、前記各分岐地点にて、プレイヤによって選択された選択肢が記憶された選択履歴情報を記憶し、
前記ゲーム実行部は、
前記ゲームが前記ゲーム完了状態に達した後に、所定のゲーム再開条件が満たされると、前記ゲームを前記ゲーム開始状態から再び開始するゲームリスタート部を備え、
前記課金制御部は、
前記分岐地点にて、前記選択肢が選択されると、前記選択履歴情報に前記選択された選択肢があるか否かを判断する履歴判断部と、
前記履歴判断部にて、前記選択された選択肢がないと判断された場合は、前記選択された選択肢に課金するための処理を行うとともに、前記分岐地点にて前記プレイヤによって
選択された選択肢を前記選択履歴情報に記録する課金処理部と、
前記履歴判断部にて前記選択された選択肢があると判断された場合、又は、前記課金処理部における処理が終了した後、前記ゲーム実行部に前記選択された選択肢に応じたシナリオで前記ゲームを実行させる選択肢実行部とを有する、ことを特徴とするゲーム課金システム。 - 前記各分岐地点における各選択肢の料金が設定された料金情報を記憶する選択肢料金記憶部が更に備えられ、
前記課金処理部は、前記選択肢料金記憶部を参照して、前記選択された選択肢に設定された料金を特定し、前記特定された料金を請求するための処理を行う、ことを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記画像出力部、前記操作入力部、前記記憶部、前記ゲーム実行部及び前記課金制御部が備えられたプレイヤ端末と、前記プレイヤ端末と通信可能な課金サーバとで構成され、
前記課金処理部は、前記プレイヤに前記選択肢の料金を請求する請求先を特定するための情報を含む課金情報を前記課金サーバへ送信し、
前記課金サーバは、前記課金情報を受信すると、前記課金情報に基づいて前記請求先を特定し、前記特定された請求先に対して、前記選択肢の料金を請求する処理を行う課金実行部を備える、ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム課金システム。 - 前記プレイヤ端末は、前記課金サーバへ、前記プレイヤを特定する情報と前記請求先に関する情報を含む請求先情報を送信する請求先送信部を更に備え、
前記課金サーバは、受信した前記請求先情報を記憶する請求先記憶部を更に備え、
前記プレイヤ端末の課金処理部は、前記請求先を特定するための情報として、前記プレイヤを特定する情報を含む前記課金情報を送信し、
前記課金サーバの課金実行部は、前記課金情報を受信すると、前記請求先情報を参照して、前記課金情報によって特定されるプレイヤに対応する前記請求先に関する情報に基づいて、前記請求先を特定する、ことを特徴とする請求項3に記載のゲーム課金システム。 - 前記課金サーバは、前記各分岐地点の各選択肢とその料金が設定された料金情報を記憶する選択肢料金記憶部を更に備え、
前記プレイヤ端末の課金処理部は、前記選択された選択肢を特定する情報を更に含む前記課金情報を送信し、
前記課金サーバの課金実行部は、前記料金情報を参照することにより、前記受信した課金情報によって特定される選択肢の料金を特定し、前記特定された料金を前記特定された請求先に請求する、ことを特徴とする請求項4に記載のゲーム課金システム。 - ゲーム画面を表示する画像出力部と、
プレイヤの操作を受け付ける操作入力部と、
所定のゲーム開始状態から所定のゲーム完了状態に至るまでの間に、少なくとも1つの分岐地点が設けられ、各分岐地点では複数の選択肢から1つの選択肢をプレイヤに選択させ、選択された選択肢に応じたシナリオで進行するゲームを実行するゲーム実行部と、
前記各分岐地点にて、プレイヤによって選択された選択肢が記憶された選択履歴情報を記憶する記憶部と、
前記ゲームの実行中に課金に関する処理を制御する課金制御部と、を備えたコンピュータにて実行され、前記ゲームに対して課金するゲーム課金用コンピュータプログラムであって、
前記ゲーム実行部を、
前記ゲームが前記ゲーム完了状態に達した後に、所定のゲーム再開条件が満たされると、前記ゲームを前記ゲーム開始状態から再び開始するゲームリスタート部として機能させ、
前記課金制御部を、
前記分岐地点にて、前記選択肢が選択されると、前記選択履歴情報に前記選択された選択肢があるか否かを判断する履歴判断部と、
前記履歴判断部にて、前記選択された選択肢がないと判断された場合は、前記選択された選択肢に課金するための処理を行うとともに、前記分岐地点にて前記プレイヤによって選択された選択肢を前記選択履歴情報に記録する課金処理部と、
前記履歴判断部にて前記選択された選択肢があると判断された場合、又は、前記課金処理部における処理が終了した後、前記ゲーム実行部に前記選択された選択肢に応じたシナリオで前記ゲームを実行させる選択肢実行部として機能させる、ことを特徴とするゲーム課金用コンピュータプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012163066A JP5492260B2 (ja) | 2012-07-23 | 2012-07-23 | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012163066A JP5492260B2 (ja) | 2012-07-23 | 2012-07-23 | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009190165A Division JP5252455B2 (ja) | 2009-08-19 | 2009-08-19 | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012223614A JP2012223614A (ja) | 2012-11-15 |
JP5492260B2 true JP5492260B2 (ja) | 2014-05-14 |
Family
ID=47274435
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012163066A Active JP5492260B2 (ja) | 2012-07-23 | 2012-07-23 | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5492260B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109701269A (zh) * | 2018-12-29 | 2019-05-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 互动剧情实现方法、装置、终端和存储介质 |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6470917B2 (ja) * | 2014-05-29 | 2019-02-13 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、プログラム及び電子マネーのチャージ方法 |
JP7512166B2 (ja) | 2020-10-19 | 2024-07-08 | 株式会社Mixi | 情報処理装置、プログラムおよび情報処理方法 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1229101A1 (en) * | 2001-02-06 | 2002-08-07 | Infineum International Limited | Marine diesel engine lubricant |
JP2005301578A (ja) * | 2004-04-09 | 2005-10-27 | Konami Co Ltd | 通信回線を用いたデータ管理方法及びデータ管理装置 |
-
2012
- 2012-07-23 JP JP2012163066A patent/JP5492260B2/ja active Active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109701269A (zh) * | 2018-12-29 | 2019-05-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 互动剧情实现方法、装置、终端和存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2012223614A (ja) | 2012-11-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20200394670A1 (en) | Computer system, game system, and game device | |
JP6670714B2 (ja) | 情報処理システム、サーバ、情報処理プログラム、および、オブジェクト付与方法 | |
JP6505914B1 (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 | |
US11497991B2 (en) | Information processing system, server, storage medium storing information processing program, and information processing method | |
US20130184040A1 (en) | Server device, non-transitory computer-readable storage medium, and game system | |
US20020098890A1 (en) | Video game program and system, including control method and computer-readable medium therefor, for determining and displaying character relations | |
JP6777685B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
US20180181976A1 (en) | Computer system for performing display control for advertisement | |
JP2003164670A (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP5492260B2 (ja) | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム | |
KR101487077B1 (ko) | 게임 시스템 및 그 제어 방법 | |
JP7445500B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
US10507391B2 (en) | Information processing system, information processing apparatus, storage medium having stored therein information processing program, and information processing method | |
JP5252455B2 (ja) | ゲーム課金システム及びゲーム課金用コンピュータプログラム | |
JP2024103736A (ja) | 情報処理装置、プログラムおよび情報処理方法 | |
JP7445499B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
JP2014045967A (ja) | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP2021133131A (ja) | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 | |
JP2018166680A (ja) | プログラム、ゲーム装置及びサーバ装置 | |
US10717008B2 (en) | Information processing system, information processing apparatus, storage medium having stored therein information processing program, and information processing method | |
JP6890641B2 (ja) | 情報処理システム、サーバ、情報処理プログラム、および、オブジェクト付与方法 | |
JP6277505B1 (ja) | ゲームシステム、及びそれに用いるコンピュータプログラム | |
JP2020054857A (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP7038938B1 (ja) | ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
JP6495522B2 (ja) | 情報処理システム、サーバ、情報処理プログラム、および、オブジェクト付与方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140204 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140228 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5492260 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |