JP5416842B2 - アクティブなプロセッサの数を変更することを容易にする資源管理 - Google Patents
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Description
特定の機能の実装及びそれらの関係性を示す機能構築ブロックを補助として、本発明が上述のように説明されてきた。これらの機能構築ブロックの境界は、説明の便宜上ここでは適宜画定されてきた。特定の機能及びそれらの関係性が適切に実施される限りにおいて、代替的な境界が画定され得る。
Claims (18)
- 資源を管理する方法であって、
複数のプロセッサのうち第1のグラフィックプロセッサに関連する資源を、前記第1のグラフィックプロセッサの第1の状態から第2の状態への近々の移行に応じて識別するステップであって、前記複数のプロセッサのうち少なくとも第2のグラフィックプロセッサは、前記移行の前後において電力供給状態を維持するステップであって、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリのコンテンツを決定するために、演算処理装置(CPU)に関連するメモリにアクセスするステップを更に備えるステップと、
前記第2の状態が副動作電力状態の場合に、識別された資源を、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製するステップと、
前記第2の状態が電力供給状態の場合に、識別された資源を、前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製するステップと、を備える方法。 - 前記第2の状態は前記副動作電力状態である、請求項1の方法。
- 前記移行後に前記第1のグラフィックプロセッサが前記副動作電力状態になる予定であることを決定するステップ、を更に備える請求項2の方法。
- 前記第1のグラフィックプロセッサはスレーブGPUであり、前記第2のグラフィックプロセッサはマスターGPUである請求項2の方法。
- 前記第2の状態は前記電力供給状態である、請求項1の方法。
- 前記第1のグラフィックプロセッサはスレーブGPUであり、前記第2のグラフィックプロセッサはマスターGPUである請求項5の方法。
- 前記第2の状態は前記副動作電力状態であって、
前記識別するステップは、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリに記憶されており、且つ、前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに記憶されていない資源を、前記CPUに関連するメモリに記憶されたルックアップテーブルを用いて識別するステップを備え、
前記識別された資源を、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリから複製するステップは、前記識別された資源のみを前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製するステップを備える請求項1の方法。 - 検出されたシステムイベントに基づき前記近々の移行を識別するステップ、を更に備える請求項1の方法。
- 前記第1の状態又は前記第2の状態は、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリの少なくとも一部分に対するメモリリフレッシュが無効にされている状態である請求項1の方法。
- 制御処理ユニット(CPU)と、前記CPUと通信するメモリと、を備える電力管理のためのシステムであって、
前記メモリは複数の処理命令を記憶するためのものであり、
前記複数の処理命令は、前記CPUに、
第1のグラフィックプロセッサに関連する資源を、前記第1のグラフィックプロセッサの第1の状態から第2の状態への近々の移行に応じて識別することであって、複数のプロセッサのうち少なくとも第2のグラフィックプロセッサは、前記移行の前後において電力供給状態を維持することであって、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリのコンテンツを決定するために、前記CPUと通信する前記メモリにアクセスすることと、
前記第2の状態が副動作電力状態の場合に、識別された資源を、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製することと、
前記第2の状態が電力供給状態の場合に、識別された資源を、前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製することと、
を行うように指示する、システム。 - 前記第2の状態は前記副動作電力状態である、請求項10のシステム。
- 前記第1のグラフィックプロセッサが前記副動作電力状態になる予定であることを決定するように、前記CPUに指示するための複数の処理命令を更に備える請求項11のシステム。
- 前記第1のグラフィックプロセッサはスレーブGPUであり、前記第2のグラフィックプロセッサはマスターGPUである請求項11のシステム。
- 前記第2の状態は前記電力供給状態である、請求項10のシステム。
- 前記第2の状態は前記副動作電力状態であって、
前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリに記憶されており、且つ、前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに記憶されていない資源を、前記CPUに関連するメモリに記憶されたルックアップテーブルを用いて識別するように、前記CPUに指示するための複数の処理命令と、
前記識別された資源のみを前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製するように、前記第1のグラフィックプロセッサに指示するための複数の処理命令と、を更に備える請求項10のシステム。 - 資源を管理する方法を行うために1つ以上のプロセッサによる実行のための1つ以上の命令の1つ以上のシーケンスを伝える非一時的なコンピュータ可読媒体であって、前記命令は、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるときに、前記1つ以上のプロセッサに、
第1のグラフィックプロセッサに関連する資源を、前記第1のグラフィックプロセッサの第1の状態から第2の状態への近々の移行に応じて識別することであって、複数のプロセッサのうち少なくとも第2のグラフィックプロセッサは、前記移行の前後において電力供給状態を維持することであって、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリのコンテンツを決定するために、制御処理ユニット(CPU)に関連するメモリにアクセスすることと、
前記第2の状態が副動作電力状態の場合に、識別された資源を、前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製することと、
前記第2の状態が電力供給状態の場合に、識別された資源を、前記第2のグラフィックプロセッサに関連するメモリから前記第1のグラフィックプロセッサに関連するメモリに複製することと、
を行わせる、コンピュータ可読媒体。 - 前記第1のグラフィックプロセッサはスレーブGPUであり、前記第2のグラフィックプロセッサはマスターGPUである請求項16のコンピュータ可読媒体。
- 検出されたシステムイベントに基づき前記近々の移行を識別すること、を前記1つ以上のプロセッサに行わせることを更に備える請求項16のコンピュータ可読媒体。
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