JP5396620B2 - 情報処理プログラム及び情報処理装置 - Google Patents
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Description
[ゲームシステムの全体構成]
図1を参照して、本発明の第1の実施形態に係る情報処理装置について説明する。以下、説明を具体的にするために、一例として、本発明の情報処理装置を用いたゲームシステム1について説明する。図1は、ゲームシステム1の外観図である。以下、本発明の情報処理装置として据置型のゲーム装置を一例に挙げて、当該ゲームシステム1について説明する。
次に、図2を参照して、ゲーム装置本体3の内部構成について説明する。図2は、ゲーム装置本体3の構成を示すブロック図である。ゲーム装置本体3は、CPU10、システムLSI11、外部メインメモリ12、ROM/RTC13、ディスクドライブ14、及びAV−IC15等を有する。
次に、図9〜図15を用いて、本実施形態で想定するゲームの概要について説明する。本実施形態で想定するゲームは、仮想3次元空間内を舞台にした戦闘ゲームである。図9は、本実施形態で想定するゲーム画像の一例である。図9において、ゲーム画像にはプレイヤオブジェクト101、ポインタ102、敵オブジェクト103等が表示されている。本ゲームは、プレイヤオブジェクト101の後方に仮想カメラを配置した、いわゆる三人称視点でゲーム画像が描画される。そして、プレイヤオブジェクト101は、弓矢オブジェクト104を持っている。本ゲームは、プレイヤオブジェクト101が当該弓矢オブジェクト104を使って敵オブジェクト103を倒していくゲームである。
次に、ゲーム装置本体3によって実行されるゲーム処理の詳細を説明する。まず、ゲーム処理の際に外部メインメモリ12に記憶されるデータについて説明する。図16は、ゲーム装置本体3の外部メインメモリ12のメモリマップを示す図である。図16において、外部メインメモリ12は、プログラム記憶領域330およびデータ記憶領域332を含む。プログラム記憶領域330およびデータ記憶領域332のデータの一部は、光ディスク4に記憶され、ゲームプログラム実行時には外部メインメモリ12に転送されて記憶される。
w=wi×m/mi
で算出される。なお、mは、マーカ8Lおよび8Rの設置間隔(実際の設置間隔;例えば、20cm)であり、固定値である。また、wiは、幅wに対応する撮像素子743の撮像画像の幅wiであり、固定値である。これら設置間隔mおよび幅wiは、いずれも固定値であるため、予めゲーム装置本体3内の記憶手段(図示せず)に格納される。なお、設置間隔mについては、プレイヤの設置環境に応じて任意の間隔でマーカ8Lおよび8Rを設置してもかまわない。この場合、マーカ8Lおよび8Rを設置した間隔を設置間隔mとしてプレイヤが入力するようにすれば、上記数式を同様に扱うことができる。
realD=(w/2)/{tan(θ/2)}
の関係式から算出できる。なお、視野角θは固定値であるため、予めゲーム装置本体3内の記憶手段(図示せず)に格納されている。
第2の実施形態に係る処理は、第1の実施形態で説明した特徴に加えて、発射された矢がマーキングされた敵を自動追跡(lock−on)する点等に特に特徴を有する。具体的には、第2の実施形態に係る情報処理装置は、第1の実施形態に係る情報処理装置に対して、外部メインメモリ12に記憶されるデータの一部が異なり、また、図18のフローチャートに従った処理の換わりに、後に説明する図24のフローチャートに従った処理を行う点で異なる。このことから、以下では、第1の実施形態の内容と重複する内容は、原則として省略する。
第3の実施形態に係る処理は、第1の実施形態で説明した特徴に加えて、プレイヤオブジェクト101が弓を傾けて複数の矢を同時に放射状に発射できる点等に特に特徴を有する。具体的には、第3の実施形態に係る情報処理装置は、第1の実施形態に係る情報処理装置に対して、外部メインメモリ12に記憶されるデータの一部が異なり、また、図18のフローチャートに従った処理の換わりに、後に説明する図29のフローチャートに従った処理を行う点で異なる。このことから、以下では、第1の実施形態の内容と重複する内容は、原則として省略する。
2 テレビ
2a スピーカ
3 ゲーム装置本体
4 光ディスク
7 コントローラ
8 マーカ部
10 CPU
11 システムLSI
11a 入出力プロセッサ
11b GPU
11c DSP
11d VRAM
11e 内部メインメモリ
12 外部メインメモリ
13 ROM/RTC
14 ディスクドライブ
15 AV−IC
16 AVコネクタ
17 フラッシュメモリ
18 無線通信モジュール
19 無線コントローラモジュール
20 拡張コネクタ
21 外部メモリカード用コネクタ
22 アンテナ
23 アンテナ
24 電源ボタン
25 リセットボタン
26 イジェクトボタン
36 拡張コントローラ
71 ハウジング
72 操作部
73 コネクタ
74 撮像情報演算部
75 通信部
700 基板
701 加速度センサ
702 LED
703 水晶振動子
704 バイブレータ
707 サウンドIC
708 アンプ
741 赤外線フィルタ
742 レンズ
743 撮像素子
744 画像処理回路
751 マイコン
752 メモリ
753 無線モジュール
754 アンテナ
Claims (25)
- 少なくとも1つの操作キーを有する第1入力装置を備え、表示画像を生成する情報処理装置のコンピュータに実行させる情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記操作キーの入力状態を判定する入力状態判定手段と、
前記第1入力装置の動き情報を逐次取得する動き情報取得手段と、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記動き情報の変化に連動させて前記表示画像を拡大又は縮小させる第1画像処理手段と、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う第2画像処理手段として機能させる、情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、所定の撮像対象を撮像する撮像手段を備え、
前記コンピュータを、前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の位置に基づいて、前記第1入力装置が指し示す前記表示画像上の指示座標を逐次特定する座標特定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時の前記指示座標が示す位置に向けて、前記少なくとも1つの第1オブジェクトを移動制御する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記所定の入力状態は、前記操作キーが押下された入力状態である、請求項1に記載の情報処理プログラム。
- 前記第1画像処理手段は、更に、少なくとも前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記表示画像上の指示座標を表示する、請求項2に記載の情報処理プログラム。
- 前記コンピュータを、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが継続して所定の入力状態にあると判定されている期間を計測する期間計測手段と、
前記期間が第1閾値以上か否かを判定する第1閾値判定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記所定の入力状態が解除されたと判定され、かつ、前記期間が前記第1閾値以上と判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における前記少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、前記入力状態判定手段によって前記操作キーが継続して所定の入力状態にあると判定されている期間を計測する期間計測手段として更に機能させ、
前記第1画像処理手段は、前記期間に応じた比率で前記表示画像を拡大又は縮小させる、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態になったと判定された時からの前記第1入力装置の動きのうち少なくとも所定方向の移動量を、前記動き情報に基づいて算出する移動量算出手段として更に機能させ、
前記期間計測手段によって計測される前記期間は上限値を有し、
前記上限値は、前記移動量が大きくなるほど大きな値になるように決定され、
前記期間が前記上限値を超えたとき、前記期間は前記上限値に設定される、請求項6に記載の情報処理プログラム。 - 前記移動量が減少し、減少した当該移動量に対応する前記上限値を前記期間が超えたとき、当該期間は、減少した当該移動量に対応する前記上限値に設定される、請求項7に記載の情報処理プログラム。
- 前記コンピュータを、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態になったと判定された時からの前記第1入力装置の動きのうち少なくとも所定方向の移動量を、前記動き情報に基づいて算出する移動量算出手段と、
前記移動量が第2閾値以上か否かを判定する第2閾値判定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記所定の入力状態が解除されたと判定され、かつ、前記移動量が前記第2閾値以上と判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における前記少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態になったと判定された時からの前記第1入力装置の動きのうち少なくとも所定方向の移動量を、前記動き情報に基づいて算出する移動量算出手段として更に機能させ、
前記第1画像処理手段は、前記移動量に応じた比率で前記表示画像を拡大又は縮小させる、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、少なくとも1つの所定の撮像対象を撮像する撮像手段を更に備え、
前記動き情報取得手段は、前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の大きさ又は前記所定の撮像対象間の間隔を表す動き情報を逐次取得する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態になったと判定された時からの前記第1入力装置の動きのうち少なくとも所定方向の移動量を、前記動き情報に基づいて算出する移動量算出手段と、
前記移動量に基づいて前記少なくとも1つの第1オブジェクトの移動速度を決定する第1移動速度決定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記少なくとも1つの第1オブジェクトを前記移動速度で移動制御する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、前記期間計測手段によって計測された前記期間に基づいて前記少なくとも1つの第1オブジェクトの移動速度を決定する第2移動速度決定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記少なくとも1つの第1オブジェクトを前記移動速度で移動制御する、請求項6に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、所定の撮像対象を撮像する撮像手段を更に備え、
前記コンピュータを、前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の位置に基づいて、前記第1入力装置が指し示す前記表示画像上の指示座標を逐次特定する座標特定手段として更に機能させ、
前記第1画像処理手段は、更に、少なくとも前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記表示画像上の指示座標を表示する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、所定の撮像対象を撮像する撮像手段を更に備え、
前記コンピュータを、
前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の位置に基づいて、前記第1入力装置が指し示す前記表示画像上の指示座標を逐次特定する座標特定手段と、
標的である少なくとも1つの第2オブジェクトを前記表示画像上に配置する標的オブジェクト配置手段と、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間に前記指示座標が前記少なくとも1つの第2オブジェクトの何れかを指し示した場合、指し示された第2オブジェクトのそれぞれに対してマーキングを設定するマーキング手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、各前記マーキングが示す位置に向けて、前記少なくとも1つの第1オブジェクトをそれぞれ移動制御する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記マーキング手段は、
設定されたマーキングの数を計測するマーキング数計測手段を含み、
前記マーキング数計測手段によって計測された数が所定数に達すると、最も以前に設定されたマーキングを解除する、請求項15に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、少なくとも1つの所定の撮像対象を撮像する撮像手段を更に備え、
前記動き情報取得手段は、前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の大きさ又は前記所定の撮像対象間の間隔を表す動き情報を逐次取得し、
前記コンピュータを、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態にあると判定された時点の前記撮像手段と少なくとも1つの前記所定の撮像対象との間の第1距離を、前記動き情報に基づいて算出する第1距離算出手段と、
前記第1距離が算出された後に、前記撮像手段と少なくとも1つの前記所定の撮像対象との間の第2距離を、前記動き情報に基づいて算出する第2距離算出手段と、
前記第1距離よりも前記第2距離の方が小さいか否かを判定する比較手段と、
前記比較手段によって前記第1距離よりも前記第2距離の方が小さいと判定された場合、当該第2距離を第1距離として再設定する第1距離再設定手段として更に機能させ、
前記第1画像処理手段は、前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記第1距離と前記第2距離との差の変化に連動させて、前記表示画像を拡大又は縮小させる、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記情報処理装置は、第2入力装置を更に備え、
前記第2入力装置は、自己の傾き角度を算出可能にする傾き算出データを取得する手段を有し、
前記コンピュータを、前記傾き算出データに基づいて前記第2入力装置の傾き角度を算出する傾き角度算出手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、更に前記傾き角度に基づいて、前記少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記情報処理装置は、ゲーム装置であり、
前記少なくとも1つの第1オブジェクトは、少なくとも1つの矢オブジェクトである、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 少なくとも1つの操作キーを有する第1入力装置を備え、ゲーム画像を生成するゲーム装置のコンピュータに実行させる情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記操作キーの入力状態を判定する入力状態判定手段と、
前記第1入力装置の動き情報を逐次取得する動き情報取得手段と、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記動き情報の変化に連動させて前記ゲーム画像を拡大又は縮小させる第1画像処理手段と、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時に、拡大又は縮小されていた前記ゲーム画像を元の倍率に戻すと共に、前記ゲーム画像内における少なくとも1つの矢オブジェクトの発射制御を行う第2画像処理手段として機能させる、情報処理プログラム。 - 前記第1入力装置は、所定の撮像対象を撮像する撮像手段を備え、
前記コンピュータを、前記撮像手段によって撮像された撮像画像における前記所定の撮像対象の位置に基づいて、前記第1入力装置が指し示す前記ゲーム画像上の指示座標を逐次特定する座標特定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時の前記指示座標が示す位置に向けて、前記少なくとも1つの矢オブジェクトを移動制御する、請求項20に記載の情報処理プログラム。 - 前記コンピュータを、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが継続して所定の入力状態にあると判定されている期間を計測する期間計測手段と、
前記期間が第1閾値以上か否かを判定する第1閾値判定手段として更に機能させ、
前記第2画像処理手段は、前記所定の入力状態が解除されたと判定され、かつ、前記期間が前記第1閾値以上と判定された時に、拡大又は縮小されていた前記ゲーム画像を元の倍率に戻すと共に、前記ゲーム画像内における前記少なくとも1つの矢オブジェクトの動作制御を行う、請求項20に記載の情報処理プログラム。 - 少なくとも1つの操作キーを有する第1入力装置を備え、表示画像を生成する情報処理装置であって、
前記操作キーの入力状態を判定する入力状態判定手段と、
前記第1入力装置の動き情報を逐次取得する動き情報取得手段と、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記動き情報の変化に連動させて前記表示画像を拡大又は縮小させる第1画像処理手段と、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う第2画像処理手段とを備える、情報処理装置。 - 少なくとも1つの操作キーを有する第1入力装置を備え、表示画像を生成する情報処理システムであって、
前記操作キーの入力状態を判定する入力状態判定手段と、
前記第1入力装置の動き情報を逐次取得する動き情報取得手段と、
前記入力状態判定手段によって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記動き情報の変化に連動させて前記表示画像を拡大又は縮小させる第1画像処理手段と、
前記入力状態判定手段によって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う第2画像処理手段とを備える、情報処理システム。 - 表示画像を生成する情報処理方法であって、
第1入力装置が有する少なくとも1つの操作キーの入力状態を判定する入力状態判定ステップと、
前記第1入力装置の動き情報を逐次取得する動き情報取得ステップと、
前記入力状態判定ステップによって前記操作キーが所定の入力状態にあると判定されている期間には、前記動き情報の変化に連動させて前記表示画像を拡大又は縮小させる第1画像処理ステップと、
前記入力状態判定ステップによって前記所定の入力状態が解除されたと判定された時に、拡大又は縮小されていた前記表示画像を元の倍率に戻すと共に、前記表示画像内における少なくとも1つの第1オブジェクトの動作制御を行う第2画像処理ステップとを備える、情報処理方法。
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