JP5372188B2 - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine using game balls.
従来の遊技機においては、センターケースの底部に左右方向に亘って遊技球が転動するステージが配設されるのが一般的である(例えば、特許文献1参照)。 In a conventional gaming machine, a stage on which a game ball rolls in the left-right direction is generally disposed at the bottom of the center case (see, for example, Patent Document 1).
一般的に、ステージは、遊技球の転動を遊技者に長く見せるために円弧状に形成され、遊技球はステージ上を左右方向に往復転動する。 In general, the stage is formed in an arc shape in order to make the game ball roll long for the player, and the game ball rolls back and forth in the left-right direction on the stage.
表示器等の大型化、演出等の複雑化に伴いセンターケース内に配設される可動部材等の演出装飾部材は、大型で複雑な構造になっているため、表示器や演出装飾部材の配設スペースでセンターケースの大部分を占めるようなことも希ではない。 The production decoration members such as movable members arranged in the center case with the increase in the size of the display and the production, etc. have a large and complicated structure. It is not uncommon for the installation space to occupy most of the center case.
そのため、センターケース内にステージの設置スペースを十分に確保できず、狭いスペースに形成されたステージは、左右方向に短く配設される。 Therefore, a sufficient installation space for the stage cannot be secured in the center case, and the stage formed in a narrow space is arranged short in the left-right direction.
そのため、ワープから流下してくる遊技球は、減衰することなく勢いよく転動し、そのまま遊技者に有利となる可能性の少ない右側などの遊技領域に放出させることとなり、遊技者にとって不利となる。 Therefore, the game ball flowing down from the warp rolls vigorously without being attenuated, and is released to the game area such as the right side which is less likely to be advantageous to the player, which is disadvantageous for the player. .
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、ステージの設置スペースが少なくても、遊技者に不利とならないステージを有する遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine having a stage that is not disadvantageous to the player even if the installation space for the stage is small.
第1の発明は、複数の識別情報を変動表示する変動表示装置と、遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の表示部が臨む開口窓部を有するセンターケースと、前記センターケースの下方に配設された入賞領域と、を備える遊技機において、前記センターケースの内側底部に配設され、ワープ通路から導かれた遊技球を入賞領域が配設される遊技領域へと流下させるステージを備え、前記ステージは、前記ワープ通路から導かれた遊技球が転動するメインステージと、前記センターケースの内側底部の側部に配設され、前記メインステージから前方へ突出し前記遊技盤を覆うカバーガラスに対峙して設けられる補助ステージと、を備え、前記補助ステージは、前記センターケース中央側の端部に当該補助ステージ上の遊技球が遊技領域へ排出されることを防止するためのガイド壁を設け、前記センターケースは、前記補助ステージよりも外側に装飾部材を配設するとともに、前記補助ステージ上を転動する遊技球が当該補助ステージよりも外側に転動することを規制することを特徴とする。 According to a first aspect of the present invention, there is provided a variable display device that displays a plurality of pieces of identification information in a variable manner, a center case that is provided in a game area of a game board and has an opening window that faces the display portion of the variable display device, In a gaming machine comprising a winning area disposed below, a stage that is disposed on the inner bottom of the center case and flows down to the gaming area in which the winning area is disposed, the gaming ball guided from the warp passage. The stage is disposed on a side of an inner bottom portion of the center case and a main stage on which a game ball guided from the warp passage rolls, and projects forward from the main stage to cover the game board. An auxiliary stage provided opposite to the cover glass, and the auxiliary stage has a game ball on the auxiliary stage at a center end of the center case to a game area. A guide wall is provided to prevent the center case from being put out, and the center case is provided with a decorative member outside the auxiliary stage, and the game ball rolling on the auxiliary stage is outside the auxiliary stage. It is characterized by restricting rolling.
第2の発明は、前記メインステージから前記補助ステージに遊技球が直接流入することを特徴とする。 A second invention is characterized in that a game ball directly flows from the main stage into the auxiliary stage.
第1及び第2の発明によれば、メインステージから前方へ突出して形成された補助ステージを備え、メインステージから遊技者に有利となる可能性の少ない右側などの遊技領域に放出される遊技球をメインステージへ戻すため、再度入賞領域への入賞の可能性が生じる。したがって、ステージの設置スペースが少なくても遊技者に不利となることはない。このように、センターケース内に大型の表示器や演出装飾部材を配設しつつ、ステージ上の遊技球の転動時間を長くすることができるため、遊技の興趣が向上する。 According to the first and second inventions, a game ball is provided that has an auxiliary stage that protrudes forward from the main stage and is released from the main stage to a game area such as the right side that is less likely to be advantageous to the player. To return to the main stage, there is a possibility of winning again in the winning area. Therefore, even if the installation space for the stage is small, there is no disadvantage for the player. In this way, the gaming time is improved because the rolling time of the game ball on the stage can be increased while arranging a large display and a production decoration member in the center case.
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following description of the embodiments, the front, rear, left, and right refer to directions viewed from the player, that is, viewed from the game board.
図1は本発明の実施の形態に係る遊技機(パチンコ機)の遊技盤1の斜視図であり、図2は遊技盤1の正面図である。 FIG. 1 is a perspective view of a gaming board 1 of a gaming machine (pachinko machine) according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a front view of the gaming board 1.
遊技盤1は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体2の表面に、区画部材としてのガイドレール10等を設けることで略円形状の遊技領域11を区画形成している。
The game board 1 defines a substantially
遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置(図示省略)から遊技球を発射させ、遊技領域11内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤1を覆うカバーガラス(図示省略)を通じて遊技領域11を視認することができる。
The gaming machine plays a game by firing a game ball from a launching device (not shown) based on the operation of the player and flowing it down into the
遊技領域11には、開口窓部21aを有するセンターケース21が配設される。センターケース21の後方には、複数の識別情報を変動表示する変動表示装置22が、その表示部22aがセンターケース21の開口窓部21aに臨む状態で配設される。
In the
遊技盤1にはセンターケース21の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース21は、その開口に遊技盤1の前方から嵌装される。また、センターケース21の開口窓部21aは、開口窓部21aから臨む変動表示装置22の表示部22aが遊技領域11のほぼ中央に配置されるように形成されている。
An opening having a shape along the outer periphery of the
変動表示装置22は、表示部22aに複数の変動表示領域(例えば、左側、中央、右側の3つの可変表示領域等)を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、この表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報(特別図柄)や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。
The
遊技領域11におけるセンターケース21の下方でかつ遊技領域11の略中央には、普通変動入賞装置(普通電動役物)23を有するチューリップタイプの変動表示始動口24(「入賞領域」に該当する。)が配設される。この始動口24の下方には、変動表示装置22の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置(大入賞口)25が配設される。
Below the
また、遊技領域11には、普図変動表示ゲームの普通図柄始動ゲート(図示省略)が配設される。
Further, the
遊技領域11における始動口24の右側方には、特図変動表示ゲームの特別図柄の変動表示、特別図柄入賞記憶数(始動記憶数)、普図変動表示ゲームの普通図柄の変動表示、及び普通図柄入賞記憶数を表示する表示器32が配設される。
On the right side of the
遊技領域11における始動口24の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口27が配設される。
On both the left and right sides of the
遊技領域11には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車や釘(図示省略)等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口30、及び発光により各種の装飾表示を行うランプ・LED(図示省略)が配設される。
In addition to this, the
発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール10の左側部側に区画され遊技球を案内する発射球案内通路31から遊技領域11に発射され、遊技領域11内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域11を流下し、始動口24、一般入賞口27、又は特別変動入賞装置25に入賞するか、遊技領域11の最下部に設けられたアウト口30から排出される。
The game balls launched by the launching device are fired into the
始動口24、一般入賞口27、特別変動入賞装置25に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置(図示省略)から排出される。
When a game ball wins the start opening 24, the general winning opening 27, and the special
具体的には、始動口24に遊技球が入賞すると、変動表示装置22では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する変動表示ゲームが開始され、変動表示ゲームに関する画像が表示される。
Specifically, when a game ball wins at the start opening 24, the
始動口24への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態(大当たり図柄)で停止する。このとき、特別変動入賞装置25は、大入賞口ソレノイド(図示省略)への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から遊技球を受け入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。
When a winning of a game ball to the
また、普通図柄始動ゲートを遊技球が通過すると、表示器32で普図変動表示ゲームが開始される。普通図柄始動ゲートへの遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、表示器32に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、始動口24に設けられた普通変動入賞装置23は、普通電動役物ソレノイド(図示省略)への通電によって、始動口24への入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、始動口24への遊技球の入賞可能性が高められる。
In addition, when the game ball passes through the normal symbol start gate, the display variation display game is started on the
次に、図1及び図2を参照して、センターケース21について説明する。
Next, the
センターケース21は、後方の面に開口窓部21aが形成された異形リング状の部材であり、遊技盤1に形成された開口に遊技盤1の前方から嵌装され、遊技盤1に対して固定される。センターケース21は合成樹脂にて形成される。
The
センターケース21の外周には、外側に向かって突設する鍔部39が形成される。センターケース21は、鍔部39を介して遊技盤1に固定され、鍔部39よりも前方側が遊技領域11内に配置されることになる。
On the outer periphery of the
センターケース21が遊技盤1に固定された状態では、遊技盤1には背面に変動表示装置22の表示部22aが配置された凹室40が形成される。
In a state where the
センターケース21の右側部には、凹室40の右側3分の1程度を占める大型の装飾部材34が配設される。この装飾部材34によって、センターケース21の右側方の遊技領域11は狭小となっている。
A large
センターケース21には、遊技盤1に固定された状態で、遊技盤1の表面から前方に立設し遊技球を案内するガイド41が形成される。
The
ガイド41は、右下方に緩やかに傾斜する上部ガイド41aと、上部ガイド41aの左端部から下方に傾斜する左側円弧状ガイド41bと、左側円弧状ガイド41bの左端部からガイドレール10に沿って傾斜する左側部ガイド41cとからなる。
The
また、センターケース21の左側部には、外縁部の形状が左側円弧状ガイド41b及び左側部ガイド41cに沿った形状の装飾部材35が配設される。装飾部材35の外縁部は、左側部ガイド41cと連続して形成され、遊技球を案内するガイドとして機能する。
In addition, a
発射球案内通路31から遊技領域11内に発射された遊技球は、ガイドレール10とガイド41との間の領域を流下する。ここで、図1に示すように、センターケース21の左側方の遊技領域11は大きく形成されるのに対して、遊技球をセンターケース21の右側方の遊技領域11に導くガイドレール10と上部ガイド41aとの間隔は遊技球1つが通過できる程度の間隔しかない。したがって、本実施の形態では、主としてセンターケース21左側方の遊技領域11に遊技球を流下させることによって遊技が行われる。発射装置から発射された遊技球のうち勢いのある遊技球は、ガイドレール10と上部ガイド41aとの間を通過し、装飾部材34の右側縁部裏側を通ってアウト口30へと流入する。
The game balls launched into the
センターケース21の内側底部である凹室40の底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動口24が配設される遊技領域11へ流下させるためのステージ50が配設される。ステージ50については後述する。
At the bottom of the
センターケース21の左側部には、遊技領域11を流下する遊技球をセンターケース21の凹室40内に導くためのワープ通路54が配設される。
On the left side of the
ワープ通路54は、遊技領域11に向けて開口し遊技領域11を流下する遊技球を受け入れる流入口54aと、流入口54aから流入した遊技球が通過する流路54bと、凹室40内に向けて開口し流路54bを通過した遊技球を凹室40に対して排出する排出口54cとを備える。ワープ通路54は、透明な合成樹脂にて形成される。
The
流入口54aは、装飾部材35の外縁部に配設され、遊技領域11におけるセンターケース21の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方へ向けて開口している。
The
流路54bは、前後方向に蛇行して形成され、通過する遊技球の転動方向を前後方向に交互に変えることによって転動の勢いを弱める。特に、流入口54aがセンターケース21の上方側に配設される場合には、流路54bが長くなるため通過する遊技球の流下勢が強くなってしまうが、流路54bを蛇行して形成することによって遊技球の流下勢を弱めることができる。
The
排出口54cは、ステージ50の左端奥側に連接して配設される。したがって、排出口54cから排出された遊技球は、直接ステージ50へと流入する。
The
次に、図3を参照して、ステージ50について説明する。図3はステージ50の斜視図である。まず、ワープ通路54から導かれた遊技球が転動するメインステージ50Aについて説明する。
Next, the
メインステージ50Aは、両側が高く中央が低い全体として略円弧状に形成され、中央の最低部が始動口24の直上方となるように配設される。
The
センターケース21の左右両側部には装飾部材35及び装飾部材34が配設され、センターケース21内のメインステージ50Aの設置スペースは狭いため、メインステージ50Aは、その曲率半径が比較的小さく形成される。つまり、メインステージ50Aにおける遊技球が転動する転動面は、比較的急な傾斜に形成される。
The
また、センターケース21の右側部に配設される装飾部材34は大型であるため、メインステージ50Aは、最低部を中心として右側の円弧が左側の円弧よりも短く形成される。
Further, since the
メインステージ50Aは、手前側に配設された円弧状ステージ51と、奥側に配設された階段状ステージ52とを備える。円弧状ステージ51と階段状ステージ52は、左右方向に平行に配設される。
The
円弧状ステージ51は、左右方向に延在しかつ立設して配設された高所通路51aと、階段状ステージ52と高所通路51aとの間に配設された第1低所通路51bと、高所通路51aの手前側に配設され遊技領域11に臨む第2低所通路51cとを備える。このように、円弧状ステージ51は、左右方向に延び互いに平行に配設される3つの円弧状の通路51a,51b,51cを備える。
The arc-shaped
高所通路51aの転動面は、左右方向に延在して配設された円弧状の基柱70の上面に形成され、基柱70における最低部付近には、第1低所通路51bと第2低所通路51cとをつなぐ開口部70aが形成される。
The rolling surface of the
基柱70の上面には、高所通路51aを転動する遊技球の落下を防止するための第1ガイド壁71が縁部に沿って平行に形成される。
On the upper surface of the
高所通路51aの左端部には遊技球を受け入れる入口部61が形成され、右端部にはそれ以上の遊技球の転動を規制する立壁63が形成される。
An
高所通路51aの最低部には、後方に向かって下り傾斜し、遊技球を第1低所通路51bに案内する第1球案内部72が形成される。第1球案内部72は、転動方向(後方)に向かって幅が広く形成される。遊技球が第1球案内部72から第1低所通路51bに落下できるよう、第1ガイド壁71の第1球案内部72に対応する位置は切り欠かれている。
At the lowest part of the
第1球案内部72は高所通路51aの最低部に形成されるため、高所通路51aは、第1球案内部72を中心として第1球案内部72に向かって下り傾斜して形成される。
Since the first
また、高所通路51aの右端部には、後方に向かって下り傾斜し遊技球を第1低所通路51bに導く第1誘導部75aと、前方に向かって下り傾斜し遊技球を第2低所通路51cに導く第2誘導部75bとが互いに対峙して形成される。遊技球が第1誘導部75a,第2誘導部75bから第1低所通路51b,第2低所通路51cに落下できるよう、第1ガイド壁71の第1誘導部75a,第2誘導部75bに対応する位置は切り欠かれている。
Further, at the right end portion of the
なお、第1誘導部75aと第2誘導部75bは、遊技球の転動方向にずれて配設され、第1誘導部75aが第1球案内部72側に形成され、第2誘導部75bが立壁63に隣接して形成される。
The
第1低所通路51bの最低部には、前方に向かって、つまり第2低所通路51cに向かって下り傾斜し、遊技球を第2低所通路51cに案内する第2球案内部73が形成される。
At the lowest part of the first
第2球案内部73は、基柱70の開口部70aを挿通し、かつ転動方向(前方)に向かって幅が広く形成され前方端部は開口部70aの幅とほぼ同等に形成される。第2球案内部73は第1低所通路51bの最低部に形成されるため、第1低所通路51bは、第2球案内部73を中心として第2球案内部73に向かって下り傾斜して形成される。したがって、第1低所通路51bを転動する遊技球は、最終的には第2球案内部73から開口部70aを通り第2低所通路51cへと導かれる。
The second
また、第2球案内部73は、高所通路51aの第1球案内部72の直下に配設され、かつ幅は第1球案内部72の幅よりも広く形成される。したがって、高所通路51aの第1球案内部72から第1低所通路51bへと落下する遊技球は、第2球案内部73に落下することになる。
Further, the second
第2低所通路51cは、基柱70の手前側に円弧状の溝76を形成することによって配設され、左右方向の幅は基柱70の開口部70aの幅よりも大きく形成される。溝76が形成されることによって、メインステージ50Aの前端面には、第2低所通路51cを転動する遊技球の遊技領域11への落下を防止するための第2ガイド壁77が形成される。なお、第2低所通路51cの右端には装飾部材34が配設されるため、装飾部材34によって遊技球のそれ以上の転動が規制される。
The second low passage 51 c is disposed by forming an arc-shaped
第2低所通路51cは、全体が前方に向かって、つまり遊技領域11に向かって下り傾斜して形成される。第2ガイド壁77には切欠部77aが形成され、この切欠部77aによって第2低所通路51cは遊技領域11に開口する。したがって、第2低所通路51cを転動する遊技球は切欠部77aを通じて遊技領域11に排出される。
The second low passage 51 c is formed so as to be inclined downward toward the front, that is, toward the
第2低所通路51cの最低部には、前後方向に延在し、後端部が第1低所通路51bの第2球案内部73に開口すると共に、前端部が切欠部77aを通じて遊技領域11に開口する第3球案内部74が形成される。
The lowest portion of the second low passage 51c extends in the front-rear direction, the rear end opens to the second
第3球案内部74は、第1低所通路51bの第2球案内部73と比較して幅が狭く形成され、遊技球1個程度の幅に形成される。また、第3球案内部74は始動口24の直上方に形成される。したがって、第3球案内部74から遊技領域11へと排出される遊技球は、始動口24に向かって流下するため、始動口24に入賞する可能性が高い。
The third
切欠部77aの幅は、第3球案内部74の幅よりも大きい。したがって、第2低所通路51cから遊技領域11へと流下する遊技球のなかには、第3球案内部74を通らずに流下する遊技球もあり、その遊技球が始動口24に入賞する可能性は低い。
The width of the
階段状ステージ52は、奥側に配設され最低部に向かって段々と低くなるように階段状に配設された第1階段通路52aと、手前側に配設され最低部に向かって段々と低くなるように階段状に配設された第2階段通路52bとを備える。このように、階段状ステージ52は、左右方向に平行に配設される2列の階段状の通路52a,52bを備える。
The
階段状ステージ52を転動する遊技球は、第1階段通路52aを1段下ったら転動方向を手前側に変え第2階段通路52bへと下り、第2階段通路52bを1段下ったら転動方向を奥側に変え第1階段通路52aへと下る、というように1段下る毎に転動方向を90度変えながらジグザグに階段を下る。このように、階段状ステージ52は、遊技球が転動する順番に段々と低くなるように形成される。また、遊技球が階段状ステージ52をジグザグに下ることができるように、各段の転動面は遊技球の転動方向に向かって緩やかに下り傾斜して形成される。
A game ball that rolls on the
第1階段通路52aの奥側であるメインステージ50Aの背面には、第1階段通路52aからの遊技球の落下を防止するための第3ガイド壁55が第1階段通路52aに沿って形成される。また、第2階段通路52bの手前側である第1低所通路51bとの境界には、第2階段通路52bからの第1低所通路51bへの遊技球の落下を防止するための第4ガイド壁56が第2階段通路52bに沿って形成される。さらに、第1階段通路52a及び第2階段通路52bのそれぞれには、下段への遊技球の落下を防止し、遊技球が1段下る毎に転動方向を90度変えるための第5ガイド壁57が1段毎に形成される。第3ガイド壁55及び第4ガイド壁56は左右方向に形成され、第5ガイド壁57は前後方向に形成される。
A
階段状ステージ52を下る遊技球は、各段の転動面の下り傾斜と、第3ガイド壁55,第4ガイド壁56,及び第5ガイド壁57による案内とによって、階段状ステージ52をジグザグに下ることができる。
The game ball descending the
第1階段通路52aから第2階段通路52bへと下った遊技球は、第2階段通路52bに形成された第4ガイド壁56に当接して転動方向を変え第2階段通路52bを下るが、第4ガイド壁56には切欠部56aが形成されている。したがって、第1階段通路52aから第2階段通路52bへと下った遊技球のうち第4ガイド壁56に当接しなかった遊技球は切欠部56aから第1低所通路51bへと落下する。
The game ball descending from the
メインステージ50Aの最低部である階段状ステージ52の最下段には、階段状ステージ52を下ってきた遊技球を前方へと送るための一対の平行な斜板58が設けられる。斜板58は、前方に傾斜した斜面を有し、階段状ステージ52を下ってきた遊技球は、その斜面に当たった後、斜面に沿って転動して前方へと送られる。このように、斜板58は、流下してくる遊技球を確実に前方へと送ることができるため、遊技球の詰まり防止効果を奏する。
A pair of
斜板58は、その先端部が第1低所通路51bの第2球案内部73の端部に対峙して配設される。したがって、斜板58によって前方へと送られた遊技球は、第1低所通路51bの第2球案内部73から第2低所通路51cへと導かれ、遊技領域11へと排出される。ここで、一対の斜板58の延長線上には第2低所通路51cの第3球案内部74が配設されているため、一対の斜板58に沿って前方へ真っ直ぐに送られた遊技球は、第3球案内部74に導かれ第3球案内部74から遊技領域11へ排出されるため、始動口24へ入賞する可能性が高い。
The tip of the
なお、斜板58の右側の階段状ステージ52は、2段の第1階段通路52aと1段の第2階段通路52bのみからなる。この1段の第2階段通路52bと高所通路51aとの間である第1低所通路51bの右端部には、第2階段通路52bと高所通路51aとをつなぐ連通段59が配設される。連通段59は、第1低所通路51bの第2球案内部73に向かって下り傾斜して形成される。
The stepped
高所通路51aの第1誘導部75aから排出された遊技球は連通段59に落下し、連通段59にて第2階段通路52b又は第1低所通路51bに振り分けられる。
The game balls discharged from the
ワープ通路54の排出口54cは、第1階段通路52aの左端部に配設された最上段60に連通しており、排出口54cから排出された遊技球は、第1階段通路52aの最上段60に直接供給される。
The
最上段60は、その手前側が高所通路51aの入口部61に連通している。したがって、ワープ通路54の排出口54cから第1階段通路52aの最上段60に供給された遊技球は、そのまま第1階段通路52aを下るか、又は高所通路51aに流入して転動する。このように、排出口54cからメインステージ50Aに供給された遊技球は、最上段60にて2つの経路に枝分かれする。
The front side of the
最上段60の転動面は矩形状であり、その転動面のうち、排出口54cに臨む辺、高所通路51aの入口部61に臨む辺、及び転動面の対角線によって囲まれた三角形の範囲(60a)は、前方に向かって、つまり高所通路51aの入口部61に向かって下り傾斜して形成される。このように、最上段60は、排出口54c及び高所通路51aの双方に連通し前方に向かって下り傾斜して形成された傾斜部60aを有する。なお、最上段60の傾斜部60a以外の三角形の範囲60bは略水平に形成される。
The rolling surface of the
ワープ通路54の排出口54cからメインステージ50Aに供給される遊技球は、メインステージ50Aの中央に向かって第1階段通路52aに流入するが、勢いよく第1階段通路52aに流入した遊技球は、最上段60の傾斜部60aを通過して直進し、第1階段通路52aを下る。また、第1階段通路52aに流入した遊技球のうち転動の勢いが弱い遊技球は、傾斜部60aの傾斜によって、転動方向を前方に変え入口部61から高所通路51aへと流入することになる。このように、排出口54cからメインステージ50Aに供給される遊技球は、階段状ステージ52の最上段60の傾斜部60aによって振り分けられる。
The game balls supplied to the
次に、メインステージ50Aから前方へ突出して形成された補助ステージ50Bについて説明する。
Next, the
補助ステージ50Bは、メインステージ50Aの最低部を中心としてワープ通路54とは反対側に配設される。本実施の形態では、ワープ通路54はメインステージ50Aの最低部の左側に配設され、補助ステージ50Bはメインステージ50Aの最低部の右側に配設される。
The
補助ステージ50Bは、遊技球が転動する転動面80を有する平板状の流路部81と、流路部81を支持する支持部材82とを備える。
The
支持部材82は、メインステージ50Aの前端面に形成された第2ガイド壁77と一体に形成される。このように、補助ステージ50Bは、メインステージ50Aと一体に形成される。
The
流路部81は、左右方向に延在して配設されると共に、転動面80がメインステージ50Aの最も手前側に配設された第2低所通路51cの転動面よりも手前側でかつ高くなるように配設される。
The
転動面80は、始動口24が配設される遊技盤1中央に向かって下り傾斜して形成されると共に、後方のメインステージ50Aに向かって下り傾斜して形成される。このように、転動面80は、転動する遊技球がメインステージ50Aの第2低所通路51cに向かうように形成される。
The rolling
転動面80の右端には装飾部材34が配設されるため、装飾部材34によって転動面80上のそれ以上の転動が規制される。
Since the
転動面80の前端部80aは、遊技盤1を覆うカバーガラスに対峙しカバーガラスに沿って形成される。前端部80aとカバーガラスとの隙間は、遊技球の径よりも小さい。したがって、転動面80上の遊技球は、手前側へと流下することはない。このように、カバーガラスは、補助ステージ50Bの側面としても機能する。
The
転動面80の後端部80bは、メインステージ50Aの第2低所通路51cに向けて開口する。したがって、転動面80の後端部80bから排出される遊技球は、第2低所通路51cへと供給される。
The
転動面80の左端部80cである始動口24側の端部は、遊技領域11に向けて開口すると共に、始動口24よりも右側に位置する。したがって、転動面80の左端部80cから排出される遊技球は、遊技領域11へと排出され始動口24に入賞する可能性がある。
The end on the
このように、転動面80を転動する遊技球は、後端部80b又は左端部80cのいずれかから排出される。
In this way, the game ball rolling on the rolling
以上のように、補助ステージ50Bは、メインステージ50Aの右端部に配設され、メインステージ50Aから前方へ突出し遊技盤1を覆うカバーガラスに対峙して形成される。
As described above, the
次に、以上のように構成されるステージ50を転動する遊技球の流れについて説明する。
Next, the flow of the game ball rolling on the
ワープ通路54の排出口54cからメインステージ50Aに供給された遊技球のうち、最上段60の傾斜部60aを通過した遊技球は、第1階段通路52aを1段下り第5ガイド壁57に当接して転動方向を前方に変え第2階段通路52bへと下る。第2階段通路52bへ下った遊技球は、第4ガイド壁56に当接して転動方向を右方に変え第2階段通路52bを1段下る。第2階段通路52bを1段下った遊技球は、第5ガイド壁57に当接して転動方向を後方に変え第1階段通路52aへと戻る。第1階段通路52aへと戻った遊技球は、第3ガイド壁55に当接して転動方向を右方に変え第1階段通路52aを1段下る。このように、遊技球は階段状ステージ52をジグザグに下る。
Of the game balls supplied to the
階段状ステージ52の最下段まで下った遊技球は、斜板58によって前方へと送られ、第1低所通路51bの第2球案内部73から第2低所通路51cを横切り遊技領域11へと排出される。ここで、第2低所通路51cを横切る際、第3球案内部74に嵌った遊技球は、始動口24に向かって流下するため、始動口24に入賞する可能性が高い。
The game ball that has descended to the lowest level of the
また、遊技球が階段状ステージ52を下る過程で、第2階段通路52bの第4ガイド壁56の切欠部56aから第1低所通路51bに落下した遊技球は、第1低所通路51bを転動し、第2球案内部73から前方へと導かれ、第2低所通路51cを横切り遊技領域11へと排出される。
In the process of the game ball descending the stepped
ワープ通路54の排出口54cからメインステージ50Aに供給された遊技球のうち、最上段60の傾斜部60aの傾斜によって転動方向を前方に変え高所通路51aへと流入した遊技球は、高所通路51aの湾曲部62を通過して、最低部の第1球案内部72に向かって転動する。
Of the game balls supplied to the
高所通路51aを転動する遊技球のうち転動勢の弱い遊技球は、第1球案内部72にて後方へと導かれ、第1低所通路51bの第2球案内部73へと落下する。
Among the game balls that roll in the
また、高所通路51aを転動する遊技球のうち転動勢の比較的強い遊技球は、第1球案内部72を通過し右端部まで到達する。高所通路51aの右端部には、第1誘導部75aと第2誘導部75bが形成されるため、第1誘導部75aから連通段59に落下するか、又は第2誘導部75bから第2低所通路51cへと落下する。
Of the game balls that roll in the
ここで、メインステージ50Aはその曲率半径が小さいため、高所通路51aは急な傾斜で形成される。また、高所通路51aは、第1球案内部72を中心として右側の円弧が左側の円弧よりも短く形成される。つまり、中心の第1球案内部72から立壁63までの長さが短い。
Here, since the curvature radius of the
したがって、高所通路51aを転動するほとんどの遊技球は、第1球案内部72に向かって加速し、第1球案内部72を通過後はほとんど減速されることなく右端部の立壁63に勢いよく当接して、立壁63に隣接して形成された第2誘導部75bから前方へ飛び出る。第2誘導部75bから飛び出た遊技球は、第2低所通路51cを飛び越え、補助ステージ50Bへと飛入する。
Therefore, most of the game balls that roll in the
メインステージ50Aから補助ステージ50Bへと導かれた遊技球は、前面に配設されたカバーガラスに当接すると共に転動面80の傾斜によって後方へと転動し、第2低所通路51cへと落下する。
The game ball guided from the
第2低所通路51cへと落下した遊技球は、第3球案内部74を中心に往復転動し、往復転動の振幅が次第に小さくなり、切欠部77aを通じて遊技領域11に排出される。遊技領域11に排出される遊技球のなかで、第3球案内部74から遊技領域11へと排出される遊技球は、始動口24に向かって流下するため、始動口24に入賞する可能性が高い。
The game ball that has fallen into the second low passage 51c rolls back and forth around the third
このように、補助ステージ50Bは、メインステージ50Aから飛入し導かれた遊技球をメインステージ50Aへ戻すように作用し、メインステージ50Aから飛入した遊技球に対して再度入賞の可能性を与えるものである。
In this manner, the
補助ステージ50Bへと導かれた遊技球のなかには、メインステージ50Aへと戻らずに転動面80の左端部80cから遊技領域11へと直接排出される遊技球もある。しかし、そのような遊技球でも、始動口24に向かって排出されるため、始動口24に入賞する可能性がある。
Among the game balls guided to the
なお、補助ステージ50Bに導かれた全ての遊技球をメインステージ50Aへと戻すために、転動面80の左端部80cに、遊技領域11への遊技球の排出を防止するためのガイド壁を設けるようにしてもよい。
In order to return all the game balls guided to the
以上の実施の形態によれば、以下に示す効果を奏する。 According to the above embodiment, the following effects are obtained.
ステージ50は、メインステージ50Aから排出された遊技球をメインステージ50Aへ戻す補助ステージ50Bを備えるため、曲率半径が小さいステージ50を転動しその転動の勢いによってメインステージ50Aから飛び出す遊技球に再度始動口24への入賞の可能性が生じる。つまり、補助ステージ50Bを配設することによって、通常では入賞の期待できない遊技領域11の右側に排出された遊技球を、入賞の期待がもてるメインステージ50Aへと再度戻すことが可能となる。したがって、ステージ50の設置スペースが少なくても遊技者に不利となることはない。このように、センターケース内21に大型の表示器や演出装飾部材を配設しつつ、ステージ50上の遊技球の転動時間を長くすることができ、遊技の興趣が向上する。
Since the
本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and it is obvious that various modifications can be made within the scope of the technical idea.
たとえば、特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。 For example, the following are typical examples of the viewpoint of the present invention other than those described in the claims.
(1)複数の識別情報を変動表示する変動表示装置と、遊技盤の遊技領域に配設され前記変動表示装置の表示部が臨む開口窓部を有するセンターケースと、前記センターケースの下方に配設された入賞領域と、を備える遊技機において、前記センターケースの一側部に配設され、前記遊技盤の遊技領域を流下する遊技球を当該センターケース内に導くためのワープ通路と、前記センターケースの内側底部に配設され、前記ワープ通路から導かれた遊技球を入賞領域が配設される遊技領域へと流下させるステージと、を備え、前記ステージは、前記ワープ通路から導かれた遊技球が転動する円弧状のメインステージと、前記メインステージの最低部を中心として前記ワープ通路とは反対側に配設され、前記メインステージから前方へ突出し前記遊技盤を覆うカバーガラスに対峙して形成された補助ステージと、を備え、前記補助ステージは、前記メインステージから導かれた遊技球を当該メインステージへ戻すことを特徴とする遊技機。 (1) A variable display device that displays a plurality of identification information in a variable manner, a center case that is disposed in a game area of a game board and that has an opening window that faces the display portion of the variable display device, and a center case disposed below the center case. In a gaming machine provided with a winning area, a warp passage that is disposed on one side of the center case and guides a game ball flowing down the gaming area of the game board into the center case, and A stage disposed at an inner bottom portion of the center case and flowing down the game ball guided from the warp path to a game area where a winning area is disposed, and the stage is guided from the warp path An arc-shaped main stage on which a game ball rolls, and a warp passage opposite to the warp passage centered on the lowest part of the main stage, protrudes forward from the main stage, and Comprising an auxiliary stage formed by facing the cover glass covering the skill board, wherein the auxiliary stage, game machine and returning the game balls guided from the main stage to the main stage.
(1)の発明によれば、ステージは、メインステージから排出された遊技球をメインステージへ戻す補助ステージを備えるため、曲率半径が小さいステージを転動しその転動の勢いによってメインステージから飛び出す遊技球に再度入賞領域への入賞の可能性が生じる。したがって、ステージの設置スペースが少なくても遊技者に不利となることはない。このように、センターケース内に大型の表示器や演出装飾部材を配設しつつ、ステージ上の遊技球の転動時間を長くすることができ、遊技の興趣が向上する。 According to the invention of (1), since the stage includes the auxiliary stage for returning the game ball discharged from the main stage to the main stage, the stage rolls on a stage having a small curvature radius and jumps out of the main stage by the momentum of the rolling. There is a possibility that the game ball may win again in the winning area. Therefore, even if the installation space for the stage is small, there is no disadvantage for the player. As described above, while the large display and the effect decoration member are arranged in the center case, the rolling time of the game ball on the stage can be lengthened, and the interest of the game is improved.
(2)前記補助ステージの転動面は、前記メインステージに向かって下り傾斜して形成されることを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (2) The gaming machine according to (1), wherein the rolling surface of the auxiliary stage is formed to be inclined downward toward the main stage.
(2)の発明によれば、補助ステージの転動面はメインステージに向かって1軸傾斜するため、傾斜がない場合よりも遊技球をメインステージへ誘導しやすい。 According to the invention of (2), since the rolling surface of the auxiliary stage is inclined uniaxially toward the main stage, it is easier to guide the game ball to the main stage than when there is no inclination.
本発明の遊技機は、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。 The gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the above embodiment, and uses, for example, gaming balls such as other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, and sparrow ball gaming machines. Applicable to all gaming machines.
1 遊技盤
11 遊技領域
21 センターケース
50 ステージ
50A メインステージ
50B 補助ステージ
51 円弧状ステージ
51a 高所通路
51b 第1低所通路
51c 第2低所通路
52 階段状ステージ
52a 第1階段通路
52b 第2階段通路
54 ワープ通路
54c 排出口
80 転動面
81 流路部
82 支持部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (2)
前記センターケースの内側底部に配設され、ワープ通路から導かれた遊技球を入賞領域が配設される遊技領域へと流下させるステージを備え、
前記ステージは、
前記ワープ通路から導かれた遊技球が転動するメインステージと、
前記センターケースの内側底部の側部に配設され、前記メインステージから前方へ突出し前記遊技盤を覆うカバーガラスに対峙して設けられる補助ステージと、を備え、
前記補助ステージは、前記センターケース中央側の端部に当該補助ステージ上の遊技球が遊技領域へ排出されることを防止するためのガイド壁を設け、
前記センターケースは、前記補助ステージよりも外側に装飾部材を配設するとともに、前記補助ステージ上を転動する遊技球が当該補助ステージよりも外側に転動することを規制することを特徴とする遊技機。 A variation display device that variably displays a plurality of identification information, a center case that is disposed in a game area of a game board and that has an opening window that faces the display portion of the variation display device, and is disposed below the center case In a gaming machine comprising a winning area,
A stage disposed on the inner bottom portion of the center case and having a game ball guided from the warp passage flow down to a game area where a winning area is disposed;
The stage is
A main stage on which a game ball guided from the warp passage rolls;
An auxiliary stage provided on the side of the inner bottom portion of the center case and provided facing the cover glass that projects forward from the main stage and covers the game board,
The auxiliary stage is provided with a guide wall for preventing the game ball on the auxiliary stage from being discharged to the game area at the center case center side end,
The center case has a decorative member disposed outside the auxiliary stage, and restricts a game ball rolling on the auxiliary stage from rolling outside the auxiliary stage. Gaming machine.
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