JP4847895B2 - Game machine - Google Patents

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JP4847895B2 JP2007053233A JP2007053233A JP4847895B2 JP 4847895 B2 JP4847895 B2 JP 4847895B2 JP 2007053233 A JP2007053233 A JP 2007053233A JP 2007053233 A JP2007053233 A JP 2007053233A JP 4847895 B2 JP4847895 B2 JP 4847895B2
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知弘 深谷
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Description

本発明は、遊技盤面上に形成される遊技領域に配置されたセンター役物に設けられ、同じく遊技領域に配置された入賞口に遊技球を導くステージ部材を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a stage member that is provided in a center combination arranged in a game area formed on a game board surface and guides a game ball to a winning opening similarly arranged in the game area.

従来から遊技機の中には、遊技盤面上に形成される遊技領域の略中央にセンター役物が設けられたものが知られている。このセンター役物の内部には種々の画像を変動表示する画像表示装置が配置されるとともに、センター役物の下部には遊技球が転動するステージが設けられている。また、遊技領域上であってステージの下方には、始動口などの入賞口が配置されている。また、上記ステージには遊技球の進路を振り分ける振分手段が形成されており、振分手段により振り分けられた一部の遊技球が始動口の上方に位置するステージから排出されて始動口に入賞可能となる。なお、遊技球は、振分手段の振り分け具合により、始動口などの入賞口に入賞することなく、遊技領域上をそのまま落下していき、やがて遊技領域下方に設けられたアウト口に導かれることもある。   2. Description of the Related Art Conventionally, some gaming machines are known in which a center role is provided in the approximate center of a gaming area formed on a gaming board surface. An image display device for variably displaying various images is arranged inside the center accessory, and a stage on which a game ball rolls is provided below the center accessory. In addition, a winning opening such as a starting opening is arranged on the gaming area and below the stage. In addition, the stage includes a distribution unit that distributes the course of the game ball, and a part of the game balls distributed by the distribution unit is discharged from the stage located above the start port and wins the start port. It becomes possible. In addition, the game ball is dropped on the game area as it is without winning the winning opening such as the start opening due to the distribution method of the distribution means, and is eventually led to the out opening provided below the gaming area. There is also.

ここで、ステージの構造を工夫して遊技の興趣を高めた遊技機が存在する(下記特許文献1参照)。すなわち、この遊技機には、前後方向に2つのステージが並設されており、奥側(遊技者側と反対側)のステージで転がる遊技球のうち、勢いの弱い遊技球は、曲面部に当接した後、同じく奥側のステージにおいて左右の揺動を繰り返す。また、一定の勢いを超えた遊技球は、リターン路の曲面部に当接すると手前側(遊技者側)のステージに移動し、手前側のステージを左右に転がる。遊技者は、手前側のステージを遊技球が転がっていても、その遊技球が、リターン路を通過して奥側のステージを転がり、さらに、奥側のステージの排出部から手前側のステージの排出部に移動して始動口に入賞することを期待する。このように、この遊技機は、ステージを転がる遊技球のパターンがバラエティに富んで面白く、遊技者が興味を持って遊技を楽しむことを想定したものである。
特開2001−170284号公報
Here, there is a gaming machine in which the stage structure is devised to enhance the interest of the game (see Patent Document 1 below). That is, in this gaming machine, two stages are arranged side by side in the front-rear direction, and among the game balls that roll on the back side (opposite side of the player side), the game balls with low momentum are placed on the curved surface portion. After the contact, the left and right swinging is repeated on the back stage. Further, the game ball exceeding a certain momentum moves to the stage on the near side (player side) when it contacts the curved surface portion of the return path, and rolls the stage on the near side to the left and right. Even if the game ball is rolling on the front stage, the player rolls the back stage through the return path, and further, from the discharge part of the back stage to the front stage. Expected to move to the discharge section and win the start opening. Thus, this gaming machine assumes that the pattern of the game balls rolling on the stage is varied and interesting, and that the player enjoys the game with interest.
JP 2001-170284 A

ところで、上記従来の遊技機では、遊技球が転がるステージが2つしか設けられていないため、遊技者は、遊技球が2つのステージのうち一方のステージを転がることは容易に予測することができる。また、遊技球が2つのステージのうち一方のステージを転がるだけでは、遊技球の移動パターンが単調となる。このため、上記従来の遊技機では、必ずしも遊技興趣を高めるということは言えなかった。   By the way, since the conventional gaming machine has only two stages on which the game ball rolls, the player can easily predict that the game ball rolls on one of the two stages. . Further, if the game ball rolls only on one of the two stages, the movement pattern of the game ball becomes monotonous. For this reason, it cannot be said that the above-mentioned conventional gaming machine necessarily enhances the gaming interest.

また、上記遊技機では、遊技領域に打ち出された遊技球は、センター役物に入ると、必ず奥側のステージに案内される構造となる。つまり、遊技者から見て遠くのステージに遊技球が一旦案内され、奥側のステージをそのまま転がり、その後、奥側のステージと手前側のステージとの間で遊技球が振り分けられる振り分け遊技が開始される。このため、遊技者にとっては、遊技球は先ず奥側のステージを転がり、その後、奥側のステージを転がり続けるか、あるいは遊技者により近くなる手前側のステージに移動することが当然に予想できる。このような、始めは遊技者から遠いステージに遊技球を導き、その後、遊技者に近いステージに遊技球を移動させていくという方法は、遊技業界の常套手段であるため、各ステージ上における振り分け遊技に意外性はなく、単調の域を超えるものではなかった。   Further, in the above gaming machine, the game ball launched into the game area is always guided to the back stage when entering the center role. In other words, the game ball is once guided to a stage far from the player, rolls the stage on the far side as it is, and then the sorting game is started in which the game balls are sorted between the stage on the back side and the stage on the near side. Is done. For this reason, the player can naturally expect that the game ball first rolls on the back stage and then continues to roll on the back stage or moves to the near stage closer to the player. Such a method of initially guiding a game ball to a stage far from the player and then moving the game ball to a stage close to the player is a conventional technique in the game industry. The game was not surprising and did not exceed the monotonous range.

一方、センター役物の内部に設けるステージの数を増加させて、遊技球の移動パターンを増やすことも考えられるが、この場合には、センター役物自体の大きさをさらに大きくさせる必要がある。センター役物自体の大きさを大きくすると、遊技領域中のセンター役物が占める領域以外の領域が小さくなり、センター役物が占める領域以外の領域における遊技性が低下するという別の問題が生じてしまう。すなわち、センター役物自体の大きさを大きくすることなく、ステージ上における遊技球の移動パターンに斬新性や意外性を持たせることが重要な課題となる。   On the other hand, it is conceivable to increase the number of stages of the game balls by increasing the number of stages provided inside the center accessory, but in this case, it is necessary to further increase the size of the center accessory itself. Increasing the size of the center character itself reduces the area other than the area occupied by the center character in the game area, which causes another problem that the gameability in the area other than the area occupied by the center character decreases. End up. That is, it becomes an important issue to give the movement pattern of the game ball on the stage to be novel or unexpected without increasing the size of the center accessory itself.

そこで、本発明は、センター役物を大型化することなく、センター役物のステージ上における遊技球の移動パターンに斬新性や意外性を持たせ、ひいては遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention provides a gaming machine that can provide a novel and unexpected movement pattern of the game ball on the stage of the center role without increasing the size of the center role, thereby enhancing the interest of the game. The purpose is to provide.

発明は、遊技盤に形成される遊技領域に配置された始動口と、前記遊技領域における前記始動口の上方に配置され、前記遊技領域を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、を備え、前記始動口への遊技球の入賞を契機として大当りを発生させるか否かの抽選を行う遊技機において、前記ステージ部材は、前記センター役物の手前側に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第1遊技球進入領域部と、前記第1遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第1遊技球進入領域部よりも奥側に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられる第2遊技球進入領域部と、前記第2遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第1遊技球進入領域部と前記第2遊技球進入領域部との間に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられる第3遊技球進入領域部と、前記第3遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第3遊技球進入領域部の手前側であって前記第1遊技球進入領域部の下方に位置するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な大きさに設けられる空間部と、前記第2遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記空間部の下方に設けられるとともに遊技球を前記遊技領域に落下させる最下孔と、を有し、前記第1遊技球進入領域部は、前記受入口により受け入れられた遊技球が進入する第1左側領域と、該第1左側領域を通過した遊技球が進入する第1中央領域と、該第1中央領域を通過した遊技球が進入する第1右側領域とを有し、前記第2遊技球進入領域部は、前記第1右側領域を通過した遊技球が進入する第2右側領域と、該第2右側領域を通過した遊技球が進入する第2中央領域と、該第2中央領域を通過した遊技球が進入する第2左側領域とを有し、前記第3遊技球進入領域部は、前記第2左側領域を通過した遊技球が進入する第3左側領域と、該第3左側領域を通過した遊技球が進入する第3中央領域とを有し、前記第1左側領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1左側開口部と、該第1左側開口部または前記第1中央領域に遊技球を振り分ける第1左側振分部とを有し、前記第1中央領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1中央開口部と、該第1中央開口部または前記第1右側領域に遊技球を振り分ける第1中央振分部とを有し、前記第1右側領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1右側開口部と、該第1右側開口部または前記第2右側領域に遊技球を振り分ける第1右側振分部とを有し、前記第2中央領域は、前記最下孔と連通する奥側開口部と、遊技球を前記第3中央領域に進入させる第2中央開口部と、該奥側開口部、該第2中央開口部および前記第2左側領域のいずれかに遊技球を振り分ける第2中央振分部とを有し前記第3中央領域は、前記空間部に向かって下り傾斜するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な第1進路変更部と、該第1進路変更部を経て遊技球を前記空間部に進入させる第3中央開口部とを有し、前記空間部は、前記遊技領域に向かって下り傾斜するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な第2進路変更部と、該第2進路変更部を経て遊技球を前記遊技領域に落下させる空間開口部とを有し、前記最下孔、前記空間開口部、前記第1左側開口部、前記第1中央開口部および前記第1右側開口部のうち、前記第1左側開口部および前記第1右側開口部は前記始動口の鉛直上方に位置せず、前記最下孔、前記空間開口部および前記第1中央開口部が前記始動口の鉛直上方に位置するとともに、前記空間開口部は、前記始動口の鉛直上方に位置する開口部位と前記始動口の鉛直上方に位置しない開口部位とを含んでおり、前記最下孔および前記第1中央開口部の左右方向の幅寸法は、前記空間開口部の左右方向の幅寸法よりも小さいことを特徴とする。
この場合、前記第3遊技球進入領域部は、前記第3中央開口部に導かれずに前記第1進路変更部を経て前記第3中央領域を通過した遊技球が進入する第3右側領域を有し、前記第3右側領域は前記第2右側領域と連通し、前記第3右側領域を通過した遊技球が前記第2右側領域に進入可能となることが好ましい。
The present invention centers with a starting opening disposed in the game region formed on the game board, the disposed above the start hole in the gaming area, acceptable receiving slot game balls flowing down the game area And a stage member provided on the center accessory and rolling the game ball received by the receiving port, and whether or not to generate a big hit with the winning of the game ball at the start opening In the gaming machine that performs the lottery, the stage member is positioned on the front side of the center accessory and is provided along the left-right direction of the center accessory, and the game ball received by the receiving port is guided to the stage member. a first game ball enters region portion, the center combination with the game ball rolling on the first game ball enters the area unit becomes possible approach, is positioned on the back side of the first game ball enters the area portion Of the second game ball enters the area portion provided along the lateral direction, the second game balls entering area part game ball rolling on the becomes possible approach, the second game balls and the first game ball enters the area portion A third game ball entry area portion that is located between the entry area portion and provided along the left-right direction of the center accessory, and a game ball that rolls through the third game ball entry area portion can enter, A space provided on the front side of the third game ball entry area and below the first game ball entry area and having a size capable of changing the course of the game ball in the left-right direction; A game ball that rolls through two game ball entry areas, and is provided below the space and has a lowermost hole that allows the game balls to fall into the game area; The area portion has a play received by the receiving port. A first left region into which a ball enters; a first central region into which a game ball that has passed through the first left region; and a first right region into which a game ball that has passed through the first central region enters. The second game ball entry area includes a second right area into which a game ball that has passed through the first right area, a second central area into which a game ball that has passed through the second right area, A second left region into which the game ball that has passed through the second central region enters, and the third game ball entry region portion includes a third left region into which the game ball that has passed through the second left region enters, A third central region into which the game ball that has passed through the third left region enters, and the first left region includes a first left opening that allows the game ball to fall into the game region, and the first left opening. Or a first left distribution unit that distributes game balls to the first central region, and the first central region Has a first central opening for dropping a game ball into the game area, and a first central distribution part for distributing the game ball to the first central opening or the first right area, and the first right side The area has a first right opening for dropping the game ball into the game area, and a first right distribution part for distributing the game ball to the first right opening or the second right area, and the second The central region includes a back opening that communicates with the lowermost hole, a second central opening that allows a game ball to enter the third central region, the back opening, the second central opening, and the first A second central sorting unit that distributes the game balls to any one of the two left side regions, and the third central region is inclined downward toward the space unit and can change the course of the game balls in the left-right direction A game ball is allowed to enter the space through the first course changing section and the first course changing section. A center opening, and the space is inclined downward toward the game area and the path of the game ball can be changed in the left-right direction, and the second path change unit. A space opening for dropping a game ball into the game area, and among the lowermost hole, the space opening, the first left opening, the first center opening, and the first right opening, The first left opening and the first right opening are not positioned vertically above the starting port, and the lowermost hole, the space opening, and the first central opening are positioned vertically above the starting port. In addition, the space opening includes an opening portion positioned vertically above the start opening and an opening portion not positioned vertically above the start opening, the lowermost hole and the first central opening The width dimension in the left-right direction is the left-right direction of the space opening. Characterized in that less than the width dimension.
In this case, the third game ball entry region has a third right region in which a game ball that has passed through the third center region passes through the first course changing unit without being guided to the third center opening. Preferably, the third right region communicates with the second right region, and a game ball that has passed through the third right region can enter the second right region .

発明によれば、センター役物の内部に進入した遊技球は、先ず、第1遊技球進入領域部に導かれ、第1遊技球進入領域部上を転動する。このとき、第1遊技球進入領域部は、全ての遊技球進入領域部の中で最も手前側(遊技者側)に位置しているので、第1遊技球進入領域部上を転動する遊技球は、遊技者の目を引き易くする。遊技球が第1遊技球進入領域部上を転動していくと、やがて第2遊技球進入領域部に進入し、第2遊技球進入領域部上を転動していく。第2遊技球進入領域部は、全ての遊技球進入領域部の中で最も奥側(遊技者側と反対側)に位置しているので、第2遊技球進入領域部上を転動する遊技球は、第1遊技球進入領域部上を転動する場合と比較して遊技者の目に付き難い。そして、遊技機業界では遊技球が奥側から手前側に移動していく移動パターンが通常であるため、このような反対の遊技球の移動パターンを見て、遊技者は、斬新でかつ意外性を感じるようになる。この結果、遊技者に何かが起こるという期待が生まれ、遊技興趣を高めることができる。 According to the present invention, the game ball that has entered the center combination is first guided to the first game ball entry area and rolls on the first game ball entry area. At this time, since the first game ball entry area is located on the foremost side (player side) among all the game ball entry areas, the game rolls on the first game ball entry area. The ball makes it easier for the player to catch the eye. When the game ball rolls on the first game ball entry area, the game ball enters the second game ball entry area and eventually rolls on the second game ball entry area. Since the second game ball entry area is located on the farthest side (opposite to the player side) among all the game ball entry areas, the game rolls on the second game ball entry area. The ball is less likely to be noticed by the player than when rolling on the first game ball entry area. And in the gaming machine industry, the movement pattern of the game ball moving from the back side to the front side is normal, so when looking at the movement pattern of the opposite game ball, the player is innovative and surprising You will feel. As a result, there is an expectation that something will happen to the player, and the gaming interest can be enhanced.

また、遊技球が第2遊技球進入領域部上を転動していくと、やがて第3遊技球進入領域部に進入し、第3遊技球進入領域部上を転動していく。第3遊技球進入領域部は、第1遊技球進入領域部と第2遊技球進入領域部との間に位置し両者に挟まれているので、第3遊技球進入領域部上を転動する遊技球は、第1遊技球進入領域部上を転動する場合と比較して遊技者の目に付き難くなるが、第2遊技球進入領域部上を転動する場合と比較して遊技者の目に付き易くなる。このように、遊技球は、最初の移動が最も遊技者の目に付き易くなり、次の移動が最も遊技者の目に付き難くなり、最後の移動が遊技者の目に付き易くなる。上方から各遊技球進入領域部を見ると、遊技球は外側から内側に向かって渦を巻くように移動していくことになり、遊技球の移動パターンがさらに斬新に見える。   When the game ball rolls on the second game ball entry area, the game ball enters the third game ball entry area and rolls on the third game ball entry area. The third game ball entry area is positioned between and sandwiched between the first game ball entry area and the second game ball entry area, and therefore rolls on the third game ball entry area. The game ball is less likely to be noticed by the player as compared to rolling on the first game ball entry area, but the player is compared to rolling on the second game ball entry area. It becomes easy to be noticed. As described above, the first movement of the game ball is most easily noticed by the player, the next movement is least noticeable by the player, and the last movement is easily noticed by the player. Looking at each game ball entry area from above, the game ball moves in a vortex from the outside to the inside, and the movement pattern of the game ball looks more innovative.

ここで、遊技球が第1遊技球進入領域部、第2遊技球進入領域部及び第3遊技球進入領域部を転動していくと、遊技球は複数の遊技球振分部によりそれぞれの開口部に振り分けられることがある。そして、開口部に振り分けられた遊技球は始動口の近傍に流出され、高い確率で始動口に入賞する。遊技球が始動口に入賞すると、大当りを発生させるか否かの抽選が実される。 Here, when the game ball rolls in the first game ball entry area, the second game ball entry area, and the third game ball entry area, each of the game balls is separated by a plurality of game ball distribution parts. It may be distributed to the opening . The game ball distributed to the opening to flow out in the vicinity of the starting opening, to win the starting opening in a high probability. When the gaming ball is finished in starting opening, lottery whether or not to generate the jackpot is executed.

以上のように、斬新でかつ意外性がある移動パターンで転動する遊技球が、任意の遊技球振分部により各開口部に振り分けられることがあるので、遊技者は始動口への入賞を期待しながら緊張して遊技球の移動を見守ることになり、遊技性を格段に高めることができる。 As described above, the game ball rolling in the mobile pattern where there is a new and and unexpected properties, because it may be distributed to each opening by any game ball sorting unit, the winning of the player starting opening Expecting to be tense and watch over the movement of the game ball, it can greatly improve the game.

特に、センター役物のステージ部材は、3つの遊技球進入領域部で構成されており、各遊技球進入領域部が前後方向に並んで設けられているため、センター役物の幅方向寸法や高さ寸法を大きくすることなく、遊技球の移動距離及び振分機会を増やすことができる。この結果、センター役物が占める領域以外の遊技領域のスペースを削ることなく、各遊技球進入領域部上における遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を面白くさせることができる。   In particular, the stage member of the center accessory is composed of three game ball entry area portions, and each game ball entry area portion is provided side by side in the front-rear direction. The moving distance and distribution opportunity of the game ball can be increased without increasing the size. As a result, the movement pattern (stage game) of the game ball on each game ball entry area can be made interesting without reducing the space of the game area other than the area occupied by the center character.

また、遊技球は、第2遊技球進入領域部を転動していくとやがて第3遊技球進入領域部に進入することになるが、第2中央振分部により振り分けられて第2中央開口部から第3遊技球進入領域部に進入することもある。これにより、遊技者は、ますます、遊技球がどのタイミングで第2遊技球進入領域部から第3遊技球進入領域部に移動するかが予想できなくなる。この結果、遊技者は、期待と興奮を持って遊技球の移動を見守ることになり、遊技性を向上させることができる。 In addition , as the game balls roll in the second game ball entry area portion, the game balls enter the third game ball entry area portion, but are distributed by the second center distribution portion and the second center opening. May enter the third game ball entry area. As a result, the player is increasingly unable to predict when the game ball will move from the second game ball entry region to the third game ball entry region. As a result, the player watches the movement of the game ball with expectation and excitement, and can improve game performance.

また、第3遊技球進入領域部に設けられた第3中央開口部から流出した遊技球の進路は、空間部の第2進路変更部により任意の進路に変更される。そして、進路が変更された遊技球は、空間開口部により始動口の近傍に流出される。これにより、遊技者は遊技球の進路がどの進路に変更されるかを期待と興奮を持って見守ることになり、各遊技球進入領域部を転動する遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を面白くさせることができる。 Also, the course of the third game ball which flows out from the central opening provided in the third game ball enters region portion is changed to an arbitrary track by the second course change of the space portion. Then, the game ball whose course has been changed flows out to the vicinity of the start port through the space opening . As a result, the player watches the path of the game ball to be changed with expectation and excitement, and moves the movement pattern (stage game) of the game ball rolling in each game ball entry area. It can be interesting.

また、センター役物の左右方向の大きさを大きくすることなく、第2進路変更部及び空間開口部を設けることができるので、遊技領域中でセンター役物が占める領域以外の領域を犠牲にすることを防止できる。また、第1遊技球進入領域部の下方に空間部を設けるために、第1遊技球進入領域部を上方に隆起させることで、第1遊技球進入領域部を立体的に表現することができる。この結果、遊技球進入領域部(ステージ)の意匠や、センター役物全体の意匠に斬新性を持たせることができる。 Further , since the second course changing portion and the space opening can be provided without increasing the size of the center accessory in the left-right direction, an area other than the area occupied by the center accessory in the game area is sacrificed. Can be prevented. Also, in order to provide a space below the first game ball entry area, the first game ball entry area can be raised in a three-dimensional manner by raising the first game ball entry area. . As a result, the design of the game ball entry area (stage) and the design of the entire center accessory can be given novelty.

また遊技球を遊技領域に落下させる複数の開口および最下孔から始動口までの距離や、複数の開口および最下孔始動口との位置関係に応じて、各開口あるいは最下孔から流出した遊技球の始動口への入賞確率が多様に変化する。具体的には、例えば、開口あるいは最下孔から始動口までの距離が短くなれば、始動口に入賞する確率が高くなり、逆に、開口あるいは最下孔から始動口までの距離が長くなれば、始動口に入賞する確率が低くなる。また、開口あるいは最下孔始動口の真上に位置する位置関係では始動口に入賞する確率が高くなり、逆に、開口あるいは最下孔始動口の真上からずれた位置となる位置関係では始動口に入賞する確率が低くなる。これにより、遊技者は、遊技球がどの開口あるいは最下孔から流出するかが気になるため、各遊技球進入領域部上を移動する遊技球の行方を期待と興奮を持って最後まで見守ることになる。この結果、遊技球進入領域部上を移動する遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を白熱した面白いものに設定することができる。 Also, and the distance from the plurality of openings and the bottom hole for dropping the game ball into the playfield until starting opening, depending on the positional relationship between the plurality of openings and the lowermost hole and start hole, or top each opening prize probability to the starting opening of the game balls flowing out from the lower hole is changed variously. Specifically, for example, if the distance from the opening or the lowermost hole to the starting port becomes shorter, the probability of winning the starting port increases, and conversely, the distance from the opening or the lowermost hole to the starting port increases. The longer it is, the lower the probability of winning at the starting port. Also, the probability of winning the starting opening is increased in the positional relationship in which the opening or the bottom hole is positioned directly above the starting opening, conversely, a position where the opening or the bottom hole is deviated from just above the start hole In such a positional relationship, the probability of winning at the starting port is low. As a result, the player is worried about which opening or bottom hole the game ball will flow out, so expect the excitement and the excitement of the game ball moving on each game ball entry area to the end I will watch it. As a result, the movement pattern (stage game) of the game ball moving on the game ball entry area can be set to an incandescent and interesting one.

また遊技球を遊技領域に落下させる複数の開口部の各々の形状に応じて、各開口部から流出した遊技球の始動口への入賞確率が多様に変化する。具体的には、例えば、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にある開口部の開口面積が大きくなる形状であれば、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にある開口部から遊技球が流出し易くなり、開口部が始動口の真上(同じ鉛直軸上)にあるため、始動口に入賞する確率が高くなる。逆に、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にない開口部の開口面積が大きくなる形状であれば、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にない開口部から遊技球が流出し易くなるが、開口部が入賞口の真上(同じ鉛直軸上)にないため、始動口に入賞する確率が低くなる。また、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にある遊開口部の開口面積が小さくなる形状であれば、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にある開口部から遊技球が流出し難くなり、その分だけ、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にない開口部から流出する可能性が高くなるため、始動口に入賞する確率は低くなる。逆に、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にない開口部の開口面積が小さくなる形状であれば、始動口の真上(同じ鉛直軸上)にない開口部から遊技球が流出し難くなるが、その分だけ始動口の真上(同じ鉛直軸上)にある開口部から流出する可能性が高くなるため、始動口に入賞する確率が高くなる。これにより、遊技者は、遊技球がどの開口部から流出するかが気になるため、各遊技球進入領域部上を移動する遊技球の行方を期待と興奮を持って最後まで見守ることになる。この結果、遊技球進入領域部上を移動する遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を白熱した面白いものに設定することができる。 Also, depending on the respective shapes of the plurality of openings for dropping the game ball into the playfield, the winning probability is changed variously to the starting opening of the game balls flowing out of the openings. Specifically, for example, a game from the opening just above the start hole have a shape in which the opening area increases in the opening at the (same vertical axis), just above the start hole (same vertical axis on) Since the ball easily flows out and the opening is directly above the start opening (on the same vertical axis), the probability of winning the start opening increases. Conversely, if the shape of the opening area without opening just above the starting opening (on the same vertical axis) increases, the game ball flows out without opening directly above (on the same vertical axis) of the start-up hole Although it becomes easy, since the opening is not directly above the winning opening (on the same vertical axis), the probability of winning the starting opening is reduced. Further, if the shape of the opening area of Yu opening is reduced just above the starting opening (on the same vertical axis), game ball flows out from the opening just above the starting opening (on the same vertical axis) Since the possibility of flowing out from an opening that is not directly above the start opening (on the same vertical axis) increases, the probability of winning the start opening decreases accordingly. Conversely, if the shape of the opening area without opening directly above (on the same vertical axis) of the start-up hole is reduced, the game ball flows out without opening directly above (on the same vertical axis) of the start-up hole Although it becomes difficult, since the possibility of flowing out from the opening portion directly above the start port (on the same vertical axis) increases, the probability of winning the start port increases. As a result, the player is wondering from which opening the game ball flows out, so the player will watch the game ball moving on each game ball entry area with expectation and excitement to the end. . As a result, the movement pattern (stage game) of the game ball moving on the game ball entry area can be set to an incandescent and interesting one.

なお、本明細書において、「手前」とは、「遊技機を基準とする前方(つまり、遊技者に近接する方向)」を示し、「奥側」とは、遊技機を基準とする後方(つまり、遊技者から離間する方向)」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、「上」とは、遊技者から見て「上」であることを示し、「下」とは「遊技者から見て下」であることを示す。   In this specification, “front” refers to “front with respect to the gaming machine (that is, a direction approaching the player)”, and “back” refers to the rear with respect to the gaming machine ( That is, the direction away from the player). Further, “left” indicates “left” as viewed from the player, and “right” indicates “right as viewed from the player”. Furthermore, “above” indicates “upper” as viewed from the player, and “lower” indicates “lowerer as viewed from the player”.

次に、本発明の第1実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。   Next, a gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a configuration in which the present invention is applied to a pachinko machine that is an example of a ball game machine will be described.

図1及び図2に示すように、第1実施形態に係る遊技機であるパチンコ機(遊技機)10の前面部には、主として、外枠12と、内枠14と、前面枠16と、上皿部18と、下皿部20と、施錠装置22と、発射ハンドル24などが設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the front portion of the pachinko machine (game machine) 10 that is a gaming machine according to the first embodiment mainly includes an outer frame 12, an inner frame 14, a front frame 16, An upper plate 18, a lower plate 20, a locking device 22, a firing handle 24 and the like are provided.

外枠12は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠14は、全体がブラスチック製で、外枠12に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠14の右端の中央よりやや下方には施錠装置22が設けられている。   The outer frame 12 is obtained by assembling and fixing a wooden plate-like body into a substantially rectangular frame shape. The inner frame 14 is entirely made of plastic, and is pivotally supported so as to be opened and closed with respect to the outer frame 12. A locking device 22 is provided slightly below the center of the right end of the inner frame 14.

前面枠16は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機10の前面部全体の約2/3のサイズを占め、内枠14の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠16は、全体がプラスチック製であり、遊技盤26(図3参照)を前方から視認するべく、遊技盤26に形成された遊技領域28(図3参照)の形状に対応して略円形に形成された開口部30を有している。また、前面枠16の裏面には、ガラス板32がガラス枠(図示省略)によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤26に形成された遊技領域28はガラス板32の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板32を前面枠16の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠16の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板32に替えて、透明な樹脂板を前面枠16に取り付けることができる。   The front frame 16 is a specific example of the front door of the present invention, occupies about 2/3 of the entire front portion of the pachinko machine 10, and is pivotally supported at the left end of the inner frame 14 so that it can be opened and closed. Has been. The front frame 16 is entirely made of plastic, and corresponds to the shape of the game area 28 (see FIG. 3) formed on the game board 26 so that the game board 26 (see FIG. 3) can be seen from the front. It has an opening 30 formed in a substantially circular shape. A glass plate 32 is attached to the back surface of the front frame 16 by a glass frame (not shown). Then, based on the player, the game area 28 formed on the game board 26 is positioned behind the glass plate 32. In the present embodiment, the configuration in which the glass plate 32 is attached to the back side of the front frame 16 has been described as an example. However, for example, the glass plate 32 may be attached to the front side of the front frame 16 with a glass frame. Further, instead of the glass plate 32, a transparent resin plate can be attached to the front frame 16.

また、図1及び図2に示すように、前面枠16の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ(図示省略)から出力された音声を前面枠16の外部に導くための導音部34がそれぞれ設けられている。各導音部34は、円筒状の導音部本体32と、導音部本体36に形成された複数のスリット38と、で構成されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, on the upper left side and upper right side of the front frame 16, a sound guide section for guiding the sound output from the main speaker (not shown) to the outside of the front frame 16. 34 are provided. Each sound guide section 34 includes a cylindrical sound guide section main body 32 and a plurality of slits 38 formed in the sound guide section main body 36.

また、前面枠16の下方側には、上皿部18が設けられている。この上皿部18には、演出ボタン40が設けられている。   Further, an upper plate portion 18 is provided below the front frame 16. The top plate portion 18 is provided with a production button 40.

また、上皿部18の下方側には、下皿部20が設けられている。また、下皿部20の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル24が設けられている。この発射ハンドル24には、発射レバー44と、発射停止ボタン46がそれぞれ設けられている。   A lower dish portion 20 is provided below the upper dish portion 18. A launching handle 24 for launching a game ball is provided on the lower right side of the lower plate part 20. The firing handle 24 is provided with a firing lever 44 and a firing stop button 46, respectively.

また、図1及び図2に示すように、下皿部20の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ48がそれぞれ設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, sub-speakers 48 for outputting predetermined sound effects are provided on the lower left and right sides of the lower plate part 20.

また、内枠14には、遊技領域28(図3参照)の形状に合致した開口部(図示省略)が形成されている。この内枠14の内側面には、遊技盤26(図3参照)が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤26の遊技領域28を内枠14の開口部及び前面枠16の開口部30を通して視認することができる。   The inner frame 14 has an opening (not shown) that matches the shape of the game area 28 (see FIG. 3). A game board 26 (see FIG. 3) is attached to the inner side surface of the inner frame 14. Thereby, the player can visually recognize the game area 28 of the game board 26 through the opening of the inner frame 14 and the opening 30 of the front frame 16.

次に、遊技盤26の表面構造について図3を参照して説明する。   Next, the surface structure of the game board 26 will be described with reference to FIG.

図3に示すように、遊技盤26は、内枠14に保持されるとともに、裏機構盤(図示省略)よりその背面側が覆われている。遊技盤26には、遊技盤26の表面に設けられた外レール50と内レール52とにより略円形状の遊技領域28が区画形成されている。遊技領域28には、主に演出図柄表示装置56と、遊技ステージ(ステージ部材)58を備えたセンター役物54と、2つの始動口(入賞口)60A、60Bを一体に備え始動入賞装置60と、複数の入賞口62と、普通図柄作動ゲート64と、LED表示基板(図柄表示装置)66と、大入賞装置68と、多数の障害釘70と、風車72、アウト口74等と、がそれぞれ配設されている。なお、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤26の表面において遊技球が流下可能な領域を指す。   As shown in FIG. 3, the game board 26 is held by the inner frame 14, and its back side is covered by a back mechanism board (not shown). In the game board 26, a substantially circular game area 28 is defined by an outer rail 50 and an inner rail 52 provided on the surface of the game board 26. The game area 28 is mainly provided with a production symbol display device 56, a center accessory 54 having a game stage (stage member) 58, and two start ports (winning ports) 60A, 60B. A plurality of winning holes 62, a normal symbol operating gate 64, an LED display board (symbol display device) 66, a large winning device 68, a number of obstacle nails 70, a windmill 72, an out port 74, and the like. Each is arranged. The “game area” in this specification refers to an area where a game ball can flow down on the surface of the game board 26.

ここで、センター役物54は、遊技領域28の略中央の位置に設けられるもので、センター役物54の中央には前後貫通した窓孔が形成されている。このセンター役物54の内側(窓孔に対応する部位)には、演出図柄表示装置56が設けられている。この演出図柄表示装置56は、後述の主制御基板202(図4参照)やサブ制御基板206(図4参照)からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面は、センター役物54の窓孔を介して遊技者から視認可能となり、この映像画面上には、特別図柄の擬似図柄である擬似特別図柄(擬似図柄)が表示される。具体的には、演出図柄表示装置56の映像画面上には、1又は複数の擬似特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する擬似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左擬似特別図柄(左擬似図柄)を表示する左擬似特別図柄表示領域、中央擬似特別図柄(中央擬似図柄)を表示する中央擬似特別図柄表示領域、及び右擬似特別図柄(右擬似図柄)を表示する右擬似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている(それぞれ図示省略)。各擬似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向(上下方向)に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の擬似特別図柄が順次表示されていく。   Here, the center accessory 54 is provided at a substantially central position of the game area 28, and a window hole penetrating in the front-rear direction is formed in the center of the center accessory 54. An effect symbol display device 56 is provided inside the center accessory 54 (part corresponding to the window hole). This effect symbol display device 56 is display-controlled based on control signals from a main control board 202 (see FIG. 4) and a sub-control board 206 (see FIG. 4), which will be described later, and has a substantially rectangular video screen. is doing. This video screen is visible to the player through the window hole of the center accessory 54, and a pseudo special symbol (pseudo symbol) which is a pseudo symbol of the special symbol is displayed on the video screen. Specifically, a pseudo special symbol display area is formed on the video screen of the effect symbol display device 56 to display one or a plurality of pseudo special symbols while changing them one after another in a predetermined direction and then to stop display. Yes. That is, a left pseudo special symbol display area that displays a left pseudo special symbol (left pseudo symbol), a central pseudo special symbol display region that displays a central pseudo special symbol (central pseudo symbol), and a right pseudo special symbol (right pseudo symbol) The right pseudo special symbol display area for displaying is formed side by side along the arrangement direction that is substantially in a horizontal row (not shown). In each pseudo special symbol display area, a symbol variation direction is set in a direction (vertical direction) substantially orthogonal to the arrangement direction of these display areas, and a plurality of pseudo special symbols are sequentially displayed in that direction.

演出図柄表示装置56は、遊技球が始動入賞装置60の2つの始動口60A、60Bのいずれか一方に入球することにより、その映像画面の表示領域に表示される各擬似特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、擬似特別図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示(確定表示)すると、大入賞装置68の大入賞口156が開放される。本実施形態のパチンコ機10で始動入賞装置60の始動口60A、60Bのいずれか一方に遊技球が入球すると、各擬似特別図柄がそれぞれ変動され、擬似特別図柄が3桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。なお、本実施形態のパチンコ機10では、始動入賞装置60を構成する2つの始動口60A、60Bのうち、始動口60Bは、一対の翼片部60Cを有する普通電動役物によって構成されている。   The effect symbol display device 56 changes each pseudo special symbol displayed in the display area of the video screen when the game ball enters one of the two start openings 60A, 60B of the start winning device 60. To stop display. Then, for example, when the pseudo special symbols are “7, 7, 7” with the same three-digit symbols and are stopped and displayed (determined display), the big winning opening 156 of the big winning device 68 is opened. When a game ball enters one of the start ports 60A and 60B of the start winning device 60 in the pachinko machine 10 of the present embodiment, each pseudo special symbol is changed, and the pseudo special symbol is aligned with the same three-digit symbol. Thus, a specific value of “big hit” is given. In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, of the two start ports 60A and 60B constituting the start winning device 60, the start port 60B is configured by a normal electric accessory having a pair of blade pieces 60C. .

ここで、本実施形態のパチンコ機10では、例えば、大当りとして2種類のものが予め設定されている。具体的には、「7、7、7」などの同一の奇数数字の擬似特別図柄が3桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「8、8、8」などの同一の偶数数字の擬似特別図柄が3桁揃うことにより成立する通常大当りがある。   Here, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, for example, two types of big hits are set in advance. Specifically, there is a probability variation jackpot that is established by arranging three odd-numbered pseudo special symbols such as “7, 7, 7”. In addition, there is a normal jackpot that is established by arranging three digits of the same even-numbered pseudo special symbols such as “8, 8, 8”.

確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数(例えば15ラウンド)を有し、大入賞口156の開放時間が約26秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口156に所定数(例えば、10個)の遊技球が入球するか、あるいは所定数(例えば、10個)の遊技球が入球しなくても所定時間(例えば26秒間)が経過したときに大入賞口156が閉じられて1ラウンドが終了する。   The probable big hit and the normal big hit are big hits that have a relatively large number of rounds (for example, 15 rounds) and the opening time of the big winning opening 156 is about 26 seconds. For this reason, the number of prize balls is relatively large. In each big hit, a predetermined number (for example, 10) of game balls enter the big winning opening 156, or a predetermined time (for example, 10) even if a predetermined number (for example, 10) of game balls do not enter For example, when 26 seconds) elapses, the special winning opening 156 is closed and one round is completed.

また、確率変動状態は、大当り(確変大当り、通常大当りの2種類の大当り意味する)に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、普通電動役物としての始動口60Bの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約0.1秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約4秒間に延長される。なお、普通電動役物としての始動口60Bは、普通図柄に当選することにより開放状態となる。   Further, the probability variation state is a state in which the probability of shifting to a big hit (meaning two kinds of big hits, a probable big hit and a normal big hit) becomes a predetermined high probability. Further, the open time extended state is a state in which the open time of the start port 60B as a normal electric accessory is extended more than usual. For example, the normal opening time is about 0.1 seconds, while in the extended opening time state, it is extended to about 4 seconds. In addition, the start port 60B as a normal electric accessory becomes an open state by winning a normal symbol.

また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数(例えば、10000回)の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物(始動口60B)の開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数(例えば、100回)だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物(始動口60B)の開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。   In addition, after the probable big hit, the probability of shifting to the big hit becomes a special symbol probability fluctuation state in which the probability is higher than the normal gaming state. The variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened until the next big hit is generated or until the special symbol variation display is performed a predetermined number of times (for example, 10,000 times), and the normal electric combination The opening extension function of the object (starting port 60B) is activated. In addition, after the normal jackpot, the probability of shifting to the big jackpot becomes a predetermined low probability state that is the same as the normal gaming state, and the variation time of the special symbol and the normal symbol is reduced by a predetermined number of times (for example, 100 times). When the open extension function of the ordinary electric accessory (starting port 60B) is activated, the short game state is set.

また、センター役物54の内部かつ下部には、遊技ステージ58が形成されている。この遊技ステージ58には、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口(受入口)76から進入してきた遊技球が導かれる。   In addition, a game stage 58 is formed inside and below the center accessory 54. A game ball that has entered from a game ball entrance (accepting port) 76 formed in the side wall portion of the center accessory 54 is guided to the game stage 58.

ここで、本発明の要部となる遊技ステージ58の構造について詳細に説明する。   Here, the structure of the game stage 58, which is a main part of the present invention, will be described in detail.

図8乃至図11に示すように、遊技ステージ58は、遊技機の正面視にて最も遊技者側(手前側)に位置する第1遊技ステージ部78を備えている。第1遊技ステージ部78の上面には、遊技球が転動する第1遊技球通過面(第1遊技球進入領域部)80が形成されている。第1遊技球通過面80は、センター役物54の左右方向に亘って形成されている。第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80には、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76から進入してきた遊技球が必ず導かれるように設定されている。また、第1遊技球通過面80の延在方向に直交する幅方向両側端部には、第1遊技球通過面80を転動する遊技球が第1遊技球通過面80から落下することを妨げる壁部82が、第1遊技球通過面80の延在方向に亘って形成されている。   As shown in FIGS. 8 to 11, the game stage 58 includes a first game stage portion 78 that is located closest to the player (front side) in the front view of the gaming machine. A first game ball passage surface (first game ball entry area) 80 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the first game stage portion 78. The first game ball passage surface 80 is formed across the left and right direction of the center accessory 54. The first game ball passage surface 80 of the first game stage 78 is set so that a game ball entering from a game ball entrance 76 formed on the side wall of the center accessory 54 is always guided. In addition, a game ball rolling on the first game ball passage surface 80 falls from the first game ball passage surface 80 at both end portions in the width direction orthogonal to the extending direction of the first game ball passage surface 80. A blocking wall portion 82 is formed across the extending direction of the first game ball passage surface 80.

図9及び図11に示すように、第1遊技球通過面80の左側には、遊技球進入口76から進入してきた遊技球が最初に通過しセンター役物54の中央側に向かって下り傾斜する左側傾斜領域84が形成されている。なお、この左側傾斜領域84には、遊技領域28上の障害釘70に衝突して跳ね返った遊技球が進入することもある。左側傾斜領域84の右側端部には、左側傾斜領域84を転動する一部の遊技球を遊技領域28上に落下させる左側開口部(遊技球流出部)86が形成されている。また、左側傾斜領域84の最下部であって左側開口部86の近傍には、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向によって一部の遊技球を左側開口部86に導く(振り分ける)左側遊技球振分部(遊技球振分部)88が形成されている。この左側遊技球振分部88は、左側傾斜領域84の底面に、左側開口部86に向かって下り傾斜した凹部(手前側に向かって下り傾斜した凹部)を形成することにより、構成されている。   As shown in FIGS. 9 and 11, on the left side of the first game ball passage surface 80, the game ball that has entered from the game ball entrance 76 first passes and slopes downward toward the center side of the center accessory 54. A left inclined region 84 is formed. Note that a game ball that has bounced off the collision nail 70 on the game area 28 may enter the left inclined area 84. A left opening (game ball outflow portion) 86 is formed at the right end of the left inclined area 84 to allow a part of the game balls rolling on the left inclined area 84 to drop onto the game area 28. In addition, in the vicinity of the left opening 86 at the lowermost portion of the left inclined region 84, some game balls are guided to the left opening 86 according to the momentum (speed) and rolling direction of the rolling game balls. ) A left game ball distribution unit (game ball distribution unit) 88 is formed. The left game ball allocating portion 88 is configured by forming, on the bottom surface of the left inclined region 84, a concave portion that is inclined downward toward the left opening 86 (a concave portion that is inclined downward toward the near side). .

また、左側傾斜領域84の右側端部には、上方向に湾曲するように隆起した中央湾曲領域90が接続されている。この中央湾曲領域90は、いわゆる橋状に形成されており、第1遊技球通過面80の左右方向中央に位置している。そして、中央湾曲領域90には、左側傾斜領域84を転動し、かつ左側開口部86から遊技領域28側に落下しなかった遊技球が進入する。なお、中央湾曲領域90には、遊技領域28上の障害釘70に衝突して跳ね返った遊技球が進入することもある。中央湾曲領域90の最上部には、中央湾曲領域90を転動する一部の遊技球を遊技領域28上に落下させる中央開口部(遊技球流出部)92が形成されている。また、中央湾曲領域90の最上部であって中央開口部92の近傍には、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向によって一部の遊技球を中央開口部92に導く(振り分ける)中央遊技球振分部(遊技球振分部)94が形成されている。この中央遊技球振分部94は、中央湾曲領域90の底面に、中央開口部92に向かって下り傾斜した凹部(手前側に向かって下り傾斜した凹部)を形成することにより、構成されている。   Further, a central curved region 90 bulged so as to be curved upward is connected to the right end portion of the left inclined region 84. The central curved region 90 is formed in a so-called bridge shape and is located at the center in the left-right direction of the first game ball passage surface 80. A game ball that rolls on the left inclined region 84 and does not fall to the game region 28 side from the left opening 86 enters the central curved region 90. Note that a game ball that has bounced off the collision nail 70 on the game area 28 may enter the central curved area 90. At the uppermost portion of the central curved region 90, a central opening (game ball outflow portion) 92 is formed for dropping a part of the game balls rolling on the central curved region 90 onto the game region 28. In addition, in the vicinity of the central opening 92 at the top of the central curved region 90, some game balls are guided to the central opening 92 according to the momentum (speed) and rolling direction of the rolling game balls. ) A central game ball distribution unit (game ball distribution unit) 94 is formed. The central game ball allocating portion 94 is configured by forming a concave portion that is inclined downward toward the central opening 92 (a concave portion that is inclined downward toward the near side) on the bottom surface of the central curved region 90. .

また、中央湾曲領域90の右側端部には、遊技機の正面視にて左側から右側に向かって下り傾斜した右側傾斜領域96が接続されている。この右側傾斜領域96は、第1遊技球通過面80の右側に位置している。右側傾斜領域96の右側端部には、右側傾斜領域96を転動する一部の遊技球を遊技領域28上に落下させる右側開口部(遊技球流出部)98が形成されている。また、右側傾斜領域96であって右側開口部98の近傍には、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向によって一部の遊技球を右側開口部98に導く(振り分ける)右側遊技球振分部(遊技球振分部)100が形成されている。この右側遊技球振分部100は、右側傾斜領域96の底面に、右側開口部98に向かって下り傾斜した凹部(手前側に向かって下り傾斜した凹部)を形成することにより、構成されている。なお、左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100は、略同じ形状となるように形成されている。右側傾斜領域96には、中央湾曲領域90を転動し、かつ右側開口部98から遊技領域28上に落下しなかった遊技球が進入する。なお、右側傾斜領域96には、遊技領域28上の障害釘70に衝突して跳ね返った遊技球が進入することもある。   Further, a right inclined region 96 that is inclined downward from the left side to the right side when viewed from the front of the gaming machine is connected to the right end portion of the central curved region 90. The right inclined region 96 is located on the right side of the first game ball passage surface 80. A right opening (game ball outflow portion) 98 that allows a part of the game balls rolling on the right tilt region 96 to fall on the game region 28 is formed at the right end of the right tilt region 96. Further, in the right inclined region 96 and in the vicinity of the right opening 98, a part of the game balls are guided to the right opening 98 according to the momentum (speed) and rolling direction of the rolling game balls. A ball distribution unit (game ball distribution unit) 100 is formed. The right game ball allocating unit 100 is configured by forming a concave portion that is inclined downward toward the right opening 98 (a concave portion that is inclined downward toward the front side) on the bottom surface of the right inclined region 96. . The left game ball sorting unit 88 and the right game ball sorting unit 100 are formed to have substantially the same shape. A game ball that rolls in the central curved region 90 and does not fall on the game region 28 from the right opening 98 enters the right inclined region 96. A game ball that has bounced off the collision nail 70 on the game area 28 may enter the right inclined area 96.

以上のように、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80は、左側傾斜領域84、中央湾曲領域90及び右側傾斜領域96で構成されている。遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入した遊技球は、先ず、左側傾斜領域84に進入して転動するとともに、左側開口部86から遊技領域28上に落下しなかった遊技球が中央湾曲領域90に進入する。そして、中央湾曲領域90に進入した遊技球は、中央湾曲領域90を転動し、一部が中央開口部92から遊技領域28上に落下するとともに、他の一部の遊技球は右側傾斜領域96に進入しようとする。このとき、右側傾斜領域96に進入しようとした遊技球は、一部が右側開口部98から遊技領域28上に落下するとともに、他の一部の遊技球は右側傾斜領域96を転動していく。このように、センター役物54の内部に進入した遊技球は、各振分部により振り分けられながら、遊技機の正面視において第1遊技球通過面80を左側から右側に向かって移動していくことになる。   As described above, the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 includes the left inclined region 84, the central curved region 90, and the right inclined region 96. A game ball that has entered the center accessory 54 from the game ball entrance 76 first enters the left inclined region 84 and rolls, and has not fallen onto the game region 28 from the left opening 86. Enters the central curved region 90. Then, the game balls that have entered the central curved region 90 roll on the central curved region 90, a part of which falls from the central opening 92 onto the game region 28, and the other part of the game balls is in the right inclined region. Trying to enter 96. At this time, a part of the game balls trying to enter the right inclined area 96 falls on the game area 28 from the right opening 98, and the other part of the game balls rolls on the right inclined area 96. Go. In this way, the game balls that have entered the inside of the center accessory 54 move from the left side to the right side of the first game ball passing surface 80 in the front view of the gaming machine while being distributed by each distribution unit. It will be.

また、図10及び図11に示すように、遊技ステージ58は、遊技機の正面視にて遊技者側(手前側)から最も離れた反対側(最も奥側)に位置する第2遊技ステージ部102を備えている。第2遊技ステージ部102の上面には、遊技球が転動する第2遊技球通過面(第2遊技球進入領域部)104が形成されている。第2遊技球通過面104は、平面視(図11)において第1遊技球通過面102と略平行となるように、センター役物54の左右方向に亘って形成されている。   Also, as shown in FIGS. 10 and 11, the game stage 58 is a second game stage portion located on the opposite side (the farthest side) farthest from the player side (the near side) in the front view of the gaming machine. 102. A second game ball passage surface (second game ball entry area) 104 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the second game stage unit 102. The second game ball passage surface 104 is formed across the left and right direction of the center accessory 54 so as to be substantially parallel to the first game ball passage surface 102 in plan view (FIG. 11).

第2遊技球通過面104の右側には、第1遊技球通過面80を構成する右側傾斜領域96から180度折り返すように接続したUターン右側領域106が形成されている。Uターン右側領域106は、遊技機の正面視にて右側から左側に向かって僅かに下り傾斜している。このため、第1遊技球通過面80を構成する右側傾斜領域96を転動した遊技球は、必ずUターン右側領域106に進入する。   On the right side of the second game ball passage surface 104, a U-turn right region 106 connected so as to be folded back 180 degrees from the right inclined region 96 constituting the first game ball passage surface 80 is formed. The U-turn right region 106 is slightly inclined downward from the right side to the left side when viewed from the front of the gaming machine. For this reason, the game ball that rolls on the right inclined region 96 constituting the first game ball passage surface 80 always enters the U-turn right region 106.

また、Uターン右側領域106の左側端部には、Uターン中央領域108が接続されている。Uターン中央領域108には、一部の遊技球を手前側に形成された後述の第3遊技球通過面(第3遊技球進入領域部)126に導く大開口部(遊技球特別流出部)110(図10参照)が形成されている。この大開口部110は、第2遊技球通過面104の延在方向に亘って形成された後述の区画壁112の一部を切り欠いて形成されている。また、Uターン中央領域108であって大開口部110と対向する奥側(遊技者側と反対側)には、奥側開口部(遊技球流出部)114が形成されている。さらに、Uターン中央領域108には、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向によって一部の遊技球を大開口部110(図10参照)に導く(振り分け)第1中央奥側遊技球振分部(遊技球特別振分部)116Aと、他の一部の遊技球を奥側開口部114に導く(振り分ける)第2中央奥側遊技球振分部(遊技球振分部)116Bと、がそれぞれ形成されている。第1中央奥側遊技球振分部116Aは、Uターン中央領域108の底面に、大開口部110に向かって下り傾斜した凹部(手前側に向かって下り傾斜した凹部)を形成することにより、構成されている。また、第2中央奥側遊技球振分部116Bは、Uターン中央領域108の底面に、奥側開口部114に向かって下り傾斜した凹部(奥側に向かって下り傾斜した凹部)を形成することにより、構成されている。また、Uターン中央領域108の第1中央奥側遊技球振分部116Aの右側には、遊技機の正面視にて左側から右側に向かって上り傾斜する中央右側傾斜部118が形成されている。この中央右側傾斜部118は、Uターン右側領域106と接続されている。さらに、Uターン中央領域108の第1中央奥側遊技球振分部116Aの左側には、遊技機の正面視にて右側から左側に向かって上り傾斜する中央左側傾斜部120が形成されている。   A U-turn center region 108 is connected to the left end of the U-turn right region 106. The U-turn central region 108 has a large opening (game ball special outflow portion) for guiding a part of game balls to a later-described third game ball passage surface (third game ball entry region) 126 formed on the front side. 110 (see FIG. 10) is formed. The large opening 110 is formed by cutting out a part of a partition wall 112 (described later) formed along the extending direction of the second game ball passage surface 104. Further, a back side opening (game ball outflow part) 114 is formed on the back side (opposite to the player side) of the U-turn central region 108 facing the large opening 110. Further, in the U-turn central region 108, a part of the game balls are guided (distributed) to the large opening 110 (see FIG. 10) according to the momentum (speed) and the rolling direction of the rolling game balls. 116A of game ball distribution parts (game ball special distribution part) and the 2nd center back game ball distribution part (game ball distribution part) which guides (distributes) some other game balls to the back side opening part 114 116B, respectively. 116A of 1st center back side game ball distribution parts are formed in the bottom of U-turn center field 108 by forming a crevice down (declining incline toward the near side) toward the large opening part 110, It is configured. In addition, the second center back side game ball allocating part 116B forms a concave part (a concave part inclined downward toward the back side) inclined downward toward the back side opening 114 on the bottom surface of the U-turn central region 108. It is configured. Further, on the right side of the first center back game ball sorting portion 116A in the U-turn center region 108, a center right slope portion 118 that slopes upward from the left side to the right side when viewed from the front of the gaming machine is formed. . The central right inclined portion 118 is connected to the U-turn right region 106. Further, a central left inclined portion 120 is formed on the left side of the first central back side game ball allocating portion 116A in the U-turn central region 108. The central left inclined portion 120 is inclined upward from the right to the left in a front view of the gaming machine. .

また、Uターン中央領域108の中央左側傾斜部120には、Uターン左側領域122が接続されている。Uターン左側領域122は、遊技機の正面視にて右側から左側に向かって僅かに上り傾斜している。このように、第2遊技球通過面104は、Uターン右側領域106と、Uターン中央領域108と、Uターン左側領域122と、で構成されている。   A U-turn left region 122 is connected to the central left-side inclined portion 120 of the U-turn center region 108. The U-turn left area 122 is slightly inclined upward from the right side to the left side as viewed from the front of the gaming machine. As described above, the second game ball passage surface 104 includes the U-turn right region 106, the U-turn center region 108, and the U-turn left region 122.

また、図10及び図11に示すように、遊技ステージ58は、第1遊技ステージ部78と第2遊技ステージ部102の間に位置する第3遊技ステージ部124を備えている。第3遊技ステージ部124の上面には、遊技球が転動する第3遊技球通過面126が形成されている。また、第3遊技球通過面126は、センター役物54の左右方向に亘って形成されている。   Also, as shown in FIGS. 10 and 11, the game stage 58 includes a third game stage unit 124 positioned between the first game stage unit 78 and the second game stage unit 102. A third game ball passage surface 126 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the third game stage portion 124. Further, the third game ball passage surface 126 is formed across the left and right direction of the center accessory 54.

第3遊技球通過面126の左側には、左側最終領域128が形成されている。左側最終領域128の左側端部は、第2遊技球通過面104を構成するUターン左側領域122に対して180度折り返すようにして接続されている。この左側最終領域128は、遊技機の正面視にて左側から右側に向かって下り傾斜している。   A left side final region 128 is formed on the left side of the third game ball passage surface 126. The left end of the left final region 128 is connected to the U-turn left region 122 constituting the second game ball passage surface 104 so as to be folded back 180 degrees. The left side final area 128 is inclined downward from the left side to the right side in a front view of the gaming machine.

左側最終領域128の右側端部には、中央最終領域130が接続されている。この中央最終領域130には、遊技球を後述の特殊遊技球振分部(遊技球進路変更部)144に導くための振分開口部(遊技球流出部)132が形成されている。また、中央最終領域130には、遊技球を振分開口部132に導く(振り分ける)最終遊技球振分部(遊技球振分部)134が形成されている。最終遊技球振分部134は、振分開口部132に向かって(手前側に向かって)下り傾斜するとともに、山と谷とが左右方向に交互に連続した凹凸状に形成されている。なお、中央最終領域130には、Uターン中央領域108の大開口部110から導かれる遊技球も進入する。   A central final region 130 is connected to the right end of the left final region 128. In the central final region 130, a distribution opening (game ball outflow portion) 132 for guiding a game ball to a special game ball distribution portion (game ball course changing portion) 144 described later is formed. In the central final region 130, a final game ball distribution unit (game ball distribution unit) 134 for guiding (distributing) the game balls to the distribution opening 132 is formed. The final game ball allocating portion 134 is inclined in a downward direction toward the allocating opening 132 (toward the front side), and is formed in a concavo-convex shape in which peaks and valleys are alternately continued in the left-right direction. A game ball guided from the large opening 110 of the U-turn central region 108 also enters the central final region 130.

中央最終領域130の右側端部には、右側最終領域136が形成されている。この右側最終領域136は、遊技機の正面視にて左側から右側に向かって上り傾斜している。このように、第3遊技球通過面126は、左側最終領域128と、中央最終領域130と、右側最終領域136と、で構成されている。   A right final region 136 is formed at the right end of the central final region 130. The right side final region 136 is inclined upward from the left side to the right side in a front view of the gaming machine. As described above, the third game ball passage surface 126 includes the left final region 128, the central final region 130, and the right final region 136.

ここで、図11に示すように、第2遊技球通過面104と第3遊技球通過面126は平面視にて相互に隣接するように形成されているが、両者の間には区画壁112が形成されている。具体的には、区画壁112は、第2遊技球通過面104のUターン右側領域106からUターン中央領域108の中央右側傾斜部118にかけて形成された右側区画壁112Aと、第2遊技球通過面104のUターン中央領域108の中央左側傾斜部120からUターン左側領域122にかけて形成された左側区画壁112Bと、で構成されている。そして、大開口部110は、左側区画壁112Bと右側区画壁112Aとの間に位置する区画壁112を切り欠いて形成されている。なお、左側区画壁112Bと右側区画壁112Aが形成されている部位では、これらの区画壁112によって、遊技球の第2遊技球通過面104から第3遊技球通過面126への移動、あるいは第3遊技球通過面126から第2遊技球通過面104への移動が阻止される。   Here, as shown in FIG. 11, the second game ball passage surface 104 and the third game ball passage surface 126 are formed so as to be adjacent to each other in plan view. Is formed. Specifically, the partition wall 112 includes a right partition wall 112A formed from the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 to the center right inclined portion 118 of the U-turn center region 108, and the second game ball passage. And a left partition wall 112B formed from the central left inclined portion 120 of the U-turn central region 108 of the surface 104 to the U-turn left region 122. The large opening 110 is formed by cutting out the partition wall 112 located between the left partition wall 112B and the right partition wall 112A. It should be noted that at the portion where the left partition wall 112B and the right partition wall 112A are formed, the movement of the game ball from the second game ball passage surface 104 to the third game ball passage surface 126 by the partition wall 112, or the first The movement from the third game ball passage surface 126 to the second game ball passage surface 104 is prevented.

さらに、図8及び図9に示すように、第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90の下方には、空間部140が形成されている。この空間部140の手前側には、特殊開口部(遊技球進路変更流出部)142が形成されている。また、空間部140の底面には、特殊開口部142の任意の部位に遊技球を導く(振り分ける)特殊遊技球振分部144が形成されている。この特殊遊技球振分部144は、特殊開口部142に向かって下り傾斜するとともに、山と谷とが左右方向に交互に連続した凹凸状に形成されている。このため、特殊開口部142は、遊技機の正面視にて波状となるように形成されている。この特殊遊技球振分部144には、第3遊技球通過面126の振分開口部132に移動してきた遊技球が進入する。特殊遊技球振分部144に進入した遊技球は、特殊遊技球振分部144が波状に形成されているため、その進路が変更されながら、特殊開口部142の任意の部位から遊技領域28上に落下する。なお、本実施形態では、最終遊技球振分部(遊技球振分部)134の凹部と特殊遊技球振分部144の凸部とが前後方向に連続し、かつ最終遊技球振分部(遊技球振分部)134の凸部と特殊遊技球振分部144の凹部とが、互いに前後方向に連続するように、最終遊技球振分部(遊技球振分部)134と特殊遊技球振分部144とが接続されている。   Further, as shown in FIGS. 8 and 9, a space 140 is formed below the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80. A special opening (game ball course changing outflow portion) 142 is formed on the front side of the space portion 140. In addition, a special game ball distribution unit 144 that guides (distributes) the game balls to an arbitrary part of the special opening 142 is formed on the bottom surface of the space 140. The special game ball allocating portion 144 is inclined in a downward direction toward the special opening 142, and is formed in an uneven shape in which peaks and valleys are alternately continued in the left-right direction. For this reason, the special opening 142 is formed to have a wave shape in a front view of the gaming machine. The game ball that has moved to the distribution opening 132 of the third game ball passage surface 126 enters the special game ball distribution unit 144. A game ball that has entered the special game ball sorting unit 144 has a special game ball sort unit 144 formed in a wave shape. Fall into. In the present embodiment, the concave portion of the final game ball sorting portion (game ball sorting portion) 134 and the convex portion of the special game ball sorting portion 144 are continuous in the front-rear direction, and the final game ball sorting portion ( The final game ball distribution unit (game ball distribution unit) 134 and the special game ball so that the convex portion of the game ball distribution unit 134 and the concave portion of the special game ball distribution unit 144 are continuous in the front-rear direction. The distribution unit 144 is connected.

さらに、第1遊技ステージ部78に形成された空間部140のさらに下方には、最下孔(遊技球流出部)146が形成されている。最下孔146は第2遊技球通過面104の奥側開口部114と連通しており、奥側開口部114から落下した遊技球は最下孔146に導かれ、最下孔146から出て遊技領域28上に落下する。   Further, a lowermost hole (game ball outflow portion) 146 is formed further below the space portion 140 formed in the first game stage portion 78. The lowermost hole 146 communicates with the rear opening 114 of the second game ball passage surface 104, and the game ball dropped from the inner opening 114 is guided to the lowermost hole 146 and exits from the lowermost hole 146. It falls on the game area 28.

ここで、最下孔146の鉛直上方には特殊開口部142が位置しており、特殊開口部142の鉛直上方には中央開口部92が位置している。また、遊技ステージ58の中では第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90が最も高い位置に形成されており、次に、第2遊技球通過面104のUターン中央領域108が2番目に高い位置に形成されている。そして、第3遊技球通過面126の中央最終領域130が3番目に高い位置に形成されており、次に特殊遊技球振分部144が4番目に高い位置に形成されている。このため、各開口部から始動口60A(60B)までの距離を比較すると、最下孔146から始動口60A(60B)までの距離が最も短くなる。そして、特殊開口部142から始動口60A(60B)までの距離が2番目に短くなる。最後に、中央開口部92から始動口60A(60B)までの距離が3番目に短くなる。これにより、最下孔146、特殊開口部142及び中央開口部92は、始動口60A(60B)の鉛直方向に延びる直線上に位置しているので、遊技球は、最下孔146から落下するときが最も始動口60A(60B)に入賞し易くなる。次に、特殊開口部142から落下する場合が2番目に入賞し易くなり、最後に、中央開口部92から落下する場合が3番目に入賞し易くなる。なお、第1遊技球通過面80には左側開口部86と右側開口部98がそれぞれ形成されているが、左側開口部86と右側開口部98は始動口60A(60B)の鉛直上方に位置しておらず、遊技球が左側開口部86又は右側開口部98から落下した場合には、落下途中で障害釘70と衝突し落下軌跡が変えられない限り、各始動口60A(60B)にほとんど入賞することはない。   Here, the special opening 142 is located vertically above the lowermost hole 146, and the central opening 92 is located vertically above the special opening 142. Further, in the game stage 58, the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80 is formed at the highest position, and then the U-turn central region 108 of the second game ball passage surface 104 is second. It is formed at a high position. The central final region 130 of the third game ball passage surface 126 is formed at the third highest position, and then the special game ball distribution unit 144 is formed at the fourth highest position. For this reason, when the distance from each opening part to starting opening 60A (60B) is compared, the distance from the lowest hole 146 to starting opening 60A (60B) becomes the shortest. Then, the distance from the special opening 142 to the start port 60A (60B) is the second shortest. Finally, the distance from the central opening 92 to the start port 60A (60B) is the third shortest. Thereby, since the lowest hole 146, the special opening part 142, and the center opening part 92 are located on the straight line extended in the perpendicular direction of the starting port 60A (60B), a game ball falls from the lowest hole 146. Time is the easiest to win the start opening 60A (60B). Next, the case of falling from the special opening 142 is the second most likely to win, and finally the case of falling from the central opening 92 is the third most likely to win. In addition, although the left side opening part 86 and the right side opening part 98 are formed in the 1st game ball passage surface 80, respectively, the left side opening part 86 and the right side opening part 98 are located vertically above the starting port 60A (60B). If the game ball falls from the left side opening 86 or the right side opening 98, it almost wins each start opening 60A (60B) unless it collides with the obstacle nail 70 during the fall and the fall trajectory is changed. Never do.

以上のように、第2遊技球通過面104に進入した遊技球は、Uターン中央領域108の第1中央奥側遊技球振分部116A又は第2中央奥側遊技球振分部116Bで、その進路が振り分けられる。そして、一部が奥側開口部114に導かれて、最下孔146から出て遊技領域28上に落下する。また、他の一部が大開口部110に導かれて、第3遊技球通過面126の中央最終領域130に導かれる。また、中央最終領域130に導かれた遊技球は、中央最終領域130の最終遊技球振分部134でその進路が振り分けられ、振分開口部132の一部の部位から特殊遊技球振分部144に進入する。そして、特殊遊技球振分部144に進入した遊技球は、さらにその進路が任意の進路に変更(決定)されて、特殊開口部142の一部の部位から遊技領域28上に落下する。さらに、第2遊技球通過面104に進入した遊技球のうちいくつかの遊技球(各中央奥側遊技球振分部116A、116Bにより大開口部110又は奥側開口部114に導かれなかった遊技球)は、第2遊技球通過面104の左側最終領域122に進入する。そして、遊技球は、第3遊技球通過面126に進入し、その中央最終領域130の最終遊技球振分部134でその進路が振り分けられる。その後、遊技球は振分開口部132の一部の部位から特殊遊技球振分部144に進入し、その進路が特殊遊技球振分部144の底面によって任意の進路に変更(決定)されて、特殊開口部142の任意の部位から遊技領域28上に落下する。   As described above, the game ball that has entered the second game ball passage surface 104 is the first center back game ball sorting unit 116A or the second center back game ball sorting unit 116B in the U-turn center region 108. The course is assigned. Then, a part is guided to the back opening 114 and exits from the lowest hole 146 and falls onto the game area 28. Further, the other part is led to the large opening 110 and led to the central final region 130 of the third game ball passage surface 126. Further, the path of the game ball guided to the central final region 130 is distributed by the final game ball allocating unit 134 of the central final region 130, and the special game sphere allocating unit is arranged from a part of the distribution opening 132. Enter 144. Then, the game ball that has entered the special game ball allocating unit 144 is changed (determined) to an arbitrary route, and falls onto the game area 28 from a part of the special opening 142. In addition, some of the game balls that have entered the second game ball passage surface 104 (they were not guided to the large opening 110 or the back opening 114 by the respective center back game balls sorting sections 116A and 116B). (Game ball) enters the left final region 122 of the second game ball passage surface 104. Then, the game ball enters the third game ball passage surface 126, and the course is distributed by the final game ball distribution unit 134 in the central final region 130 thereof. Thereafter, the game ball enters the special game ball distribution unit 144 from a part of the distribution opening 132, and the course thereof is changed (determined) to an arbitrary course by the bottom surface of the special game ball distribution unit 144. Then, it falls onto the game area 28 from any part of the special opening 142.

また、図3に示すように、遊技領域28上であってセンター役物54の下方には、始動入賞装置60が配置されている。始動入賞装置60には、ベース部材60Dに2つの始動口60A、60Bが一体的に設けられた構成となっている。一方の始動口60Aは、ベース部材60Dの上部に設けられており、常時開口した箱状に形成されている。他方の始動口60Bは、ベース部材60Dの下部に設けられており、箱状に形成されているが、一対の翼片部60Cが開閉可能に設けられたチューリップ式の構成、すなわち普通電動役物となっている。各始動口60A、60Bの内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ212(図4参照)が設けられている。また、一方の始動口60Bの内部には、翼片部60Cを作動させるための普通電動役物ソレノイド222(図4参照)が設けられている。この一対の翼片部60Cが左右に開くと始動口60Bの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部60Cが閉じその離間距離が小さくなると始動口60Bの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。なお、遊技球が各始動口60A、60Bのいずれか一方に入賞すると、特別図柄(大当り)の抽選処理が開始されるとともに、特別図柄表示LED148及び演出図柄表示装置56において特別図柄の変動表示が開始される(特別図柄遊技の開始)。   As shown in FIG. 3, a start winning device 60 is disposed on the game area 28 and below the center combination 54. The start winning device 60 has a configuration in which two start ports 60A and 60B are integrally provided in the base member 60D. One start port 60A is provided in the upper part of base member 60D, and is formed in the box shape which always opened. The other start port 60B is provided in the lower part of the base member 60D and is formed in a box shape, but a tulip type structure in which a pair of blade pieces 60C are provided to be openable and closable, that is, a normal electric accessory. It has become. A start port switch 212 (see FIG. 4) for detecting the passage of the game ball is provided inside each start port 60A, 60B. In addition, a normal electric accessory solenoid 222 (see FIG. 4) for operating the blade piece 60C is provided inside the one start port 60B. When the pair of wing pieces 60C are opened to the left and right, the opening area of the start port 60B is increased, and the possibility of entering a game ball is increased. When the pair of wing pieces 60C is closed and the separation distance is reduced. The opening area of the start port 60B is reduced, and a normal state is reached where the possibility of entering a game ball is reduced. When a game ball wins one of the start openings 60A, 60B, a special symbol (big hit) lottery process is started, and the special symbol display LED 148 and the effect symbol display device 56 display a variation display of the special symbol. Began (start of special symbol game).

また、各始動口60A(60B)は、鉛直方向に延びる直線上に位置している。なお、上述したように、各始動口60A(60B)の鉛直方向に延びる直線上には、最下孔146、特殊開口部142及び中央開口部92がそれぞれ位置している。   Each start port 60A (60B) is located on a straight line extending in the vertical direction. As described above, the lowermost hole 146, the special opening 142, and the central opening 92 are located on the straight lines extending in the vertical direction of the respective start ports 60A (60B).

また、遊技領域28上であってセンター役物54の下方には、4つの入賞口62が配置されている。具体的には、各始動口60A(60B)の右側に2つの入賞口62が配置されており、各始動口60A(60B)の左側に2つの入賞口62が配置されている。各入賞口62は、常時開口した箱状に形成されている。各入賞口62に遊技球が入賞することにより、所定数の遊技球が払い出されるようになっている。   Further, four winning holes 62 are arranged on the game area 28 and below the center accessory 54. Specifically, two winning ports 62 are arranged on the right side of each starting port 60A (60B), and two winning ports 62 are arranged on the left side of each starting port 60A (60B). Each winning opening 62 is formed in a box shape that is always open. A predetermined number of game balls are paid out when a game ball wins each winning opening 62.

また、遊技領域28上であってセンター役物54の左側には、普通図柄作動ゲート64が配置されている。この普通図柄作動ゲート64の内部には、ゲートスイッチ216(図4参照)が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート64を通過すると、ゲートスイッチ216が作動して、LED表示基板66の普通図柄表示LED154が変動表示される。   In addition, a normal symbol operating gate 64 is disposed on the left side of the center accessory 54 on the game area 28. A gate switch 216 (see FIG. 4) is disposed inside the normal symbol operating gate 64. Thus, when the game ball passes through the normal symbol operation gate 64, the gate switch 216 is operated, and the normal symbol display LED 154 on the LED display board 66 is variably displayed.

また、遊技領域28上であってセンター役物54の左下方側には、主制御基板202からの制御信号に基づいて本図柄(特別図柄の本図柄及び普通図柄の本図柄を意味する)を表示制御するLED表示基板(図柄表示装置)66が配置されている。このLED表示基板66は、特別図柄の本図柄を表示する複数の特別図柄表示LED148と、複数の普通図柄保留表示LED150と、複数の特別図柄保留表示LED152と、普通図柄の本図柄を表示する2個の普通図柄表示LED154と、を備えている。   In addition, on the game area 28 and on the lower left side of the center accessory 54, based on a control signal from the main control board 202, this symbol (which means a special symbol and a normal symbol) is displayed. An LED display substrate (symbol display device) 66 for display control is arranged. The LED display board 66 displays a plurality of special symbol display LEDs 148 that display a special symbol main symbol, a plurality of normal symbol hold display LEDs 150, a plurality of special symbol hold display LEDs 152, and a normal symbol main symbol 2 Normal symbol display LEDs 154.

各普通図柄保留表示LED150及び各特別図柄保留表示LED152は、丸形の赤色LEDで構成されており、特別図柄表示LED148に近接して配置されている。普通図柄保留表示LED150は、普通図柄作動ゲート64を通過した遊技球の数を普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、特別図柄保留表示LED152は、始動口60A、60Bに入球した遊技球の数も特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。特別図柄表示LED148の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED152は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示LED154の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED150が消灯される。そして、特別図柄表示LED148に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、後述の大入賞口156が開放状態となる。また、2個の普通図柄表示LED154が予め定められた表示態様(当り図柄)で停止表示されると、普通図柄遊技の当りが発生し、始動入賞装置60の一方の始動口60Bが開放状態となる。このとき、始動入賞装置の他方の始動口60Aは、構造上、常時開放した状態となっている。なお、特別図柄表示LED148にて表示される特別図柄の本図柄と、演出図柄表示装置56にて表示される特別図柄の擬似図柄とは、同一の遊技結果(抽選結果)を示すものである。   Each normal symbol hold display LED 150 and each special symbol hold display LED 152 are configured by round red LEDs, and are arranged close to the special symbol display LED 148. The normal symbol hold display LED 150 sets the number of game balls that have passed through the normal symbol operation gate 64 as the normal symbol hold, and sequentially lights and shift-displays each pass. The special symbol hold display LED 152 also holds the special symbols for the number of game balls that have entered the start openings 60A and 60B, and sequentially lights and shifts the display for each pitch. Each time the variation display of the special symbol display LED 148 starts, the number of unstarted times is exhausted, and one special symbol hold display LED 152 is turned off. In addition, each time the normal symbol display LED 154 starts to be changed, the normal symbol display LED 154 is exhausted, and one normal symbol hold display LED 150 is extinguished. Then, when a predetermined big hit symbol is stopped and displayed on the special symbol display LED 148, a big hit is generated, and a big winning opening 156 described later is opened. Further, when the two normal symbol display LEDs 154 are stopped and displayed in a predetermined display mode (winning symbol), a normal symbol game hit occurs, and one start port 60B of the start winning device 60 is in an open state. Become. At this time, the other start port 60A of the start winning device is always open due to its structure. The special symbol main symbol displayed on the special symbol display LED 148 and the special symbol pseudo symbol displayed on the effect symbol display device 56 indicate the same game result (lottery result).

また、遊技領域28上であって始動入賞装置60の下方には、大入賞装置68が配置されている。大入賞装置68は、帯状に開口された大入賞口156と、この大入賞口156を開放又は閉鎖する開閉板158と、この開閉板158を開閉するための大入賞口ソレノイド224(図4参照)と、入賞球を検知するカウントスイッチ218(図4参照)と、を備えている。   In addition, a large winning device 68 is disposed on the game area 28 and below the start winning device 60. The big prize device 68 includes a big prize opening 156 that is opened in a band shape, an opening / closing plate 158 that opens or closes the big prize opening 156, and a big prize opening solenoid 224 that opens and closes the opening / closing plate 158 (see FIG. 4). ) And a count switch 218 (see FIG. 4) for detecting a winning ball.

また、遊技領域28上であって大入賞装置68の下方には、アウト口69が設けられている。   Further, an out port 69 is provided on the game area 28 and below the special winning device 68.

次に、パチンコ機10を構成する電子制御装置について説明する。   Next, an electronic control device that constitutes the pachinko machine 10 will be described.

図4乃至図7に示すように、電子制御装置200は、主制御基板202と、払出制御基板204と、サブ制御基板206と、発射制御基板208と、を備えている。   As shown in FIGS. 4 to 7, the electronic control device 200 includes a main control board 202, a payout control board 204, a sub control board 206, and a launch control board 208.

図4に示すように、主制御基板202は、CPU202Aと、ROM202Bと、を備えている。   As shown in FIG. 4, the main control board 202 includes a CPU 202A and a ROM 202B.

また、主制御基板202のCPU202Aは、ROM202Bに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド222、後述の大入賞口ソレノイド224、後述の図柄表示装置226及びサブ制御基板206をそれぞれ制御する。また、主制御基板202のCPU202Aは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものであり、この判断した遊技状態に沿った遊技環境(演出態様)を実現させるように制御するサブ制御基板206及び払出制御基板204を直接的に制御する。また、主制御基板202のCPU202Aは、演出表示基板258、アンプ基板260、装飾駆動基板262及び演出ボタン基板264をサブ制御基板206を介して間接的に制御する。   In addition, the CPU 202A of the main control board 202 has a normal electric accessory solenoid 222 (to be described later), a big prize opening solenoid 224 (to be described later), a symbol display device 226 (to be described later), and a sub control board 206 based on the data stored in the ROM 202B. Control. In addition, the CPU 202A of the main control board 202 controls the overall game and mainly determines a game state such as determination of success or failure, and controls to realize a game environment (effect mode) according to the determined game state. The control board 206 and the payout control board 204 are directly controlled. The CPU 202A of the main control board 202 indirectly controls the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264 via the sub control board 206.

また、主制御基板202のROM202Bには、CPU202Aにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。   The ROM 202B of the main control board 202 stores a program for realizing control of the entire game executed by the CPU 202A.

また、主制御基板202は、中継端子板210を介して、始動口スイッチ212と、大入賞口スイッチ214と、ゲートスイッチ216と、カウントスイッチ218と、にそれぞれ電気的に接続されている。   Further, the main control board 202 is electrically connected to the start port switch 212, the big prize port switch 214, the gate switch 216, and the count switch 218 via the relay terminal plate 210, respectively.

また、主制御基板202は、中継端子板220を介して、普通電動役物ソレノイド222と、大入賞口ソレノイド224と、図柄表示装置226と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、LED表示基板66は、図柄表示装置226の一実施形態である。   Further, the main control board 202 is electrically connected to the ordinary electric accessory solenoid 222, the special prize opening solenoid 224, and the symbol display device 226 via the relay terminal plate 220, respectively. The LED display board 66 is an embodiment of the symbol display device 226.

払出制御基板204は、中継端子板228を介して、ガラス枠スイッチ230と、外部タンクスイッチ232と、タンクスイッチ234と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板236を介して、エラーLED238に電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、下皿満タンスイッチ240に電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板242を介して、球貸表示基板244と、球貸装置(CRユニット)246と、にそれぞれ電気的に接続されている。   The payout control board 204 is electrically connected to the glass frame switch 230, the external tank switch 232, and the tank switch 234 via the relay terminal plate 228, respectively. The payout control board 204 is electrically connected to the error LED 238 via the relay terminal plate 236. The payout control board 204 is electrically connected to the lower pan full tank switch 240. Also, the payout control board 204 is electrically connected to the ball rental display board 244 and the ball rental apparatus (CR unit) 246 via the relay terminal board 242 respectively.

また、球貸表示基板244には、球貸スイッチ248と、返却スイッチ250と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板252を介して、払出モータ254と払出スイッチ256とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板204は、主制御基板202と発射制御基板208とにそれぞれ電気的に接続されている。   In addition, the ball rental display board 244 is electrically connected to a ball rental switch 248 and a return switch 250. Further, the payout control board 204 is electrically connected to the payout motor 254 and the payout switch 256 via the relay terminal plate 252. Further, the payout control board 204 is electrically connected to the main control board 202 and the launch control board 208, respectively.

図4及び図5に示すように、サブ制御基板206は、演出表示基板258と、アンプ基板260と、装飾駆動基板262と、演出ボタン基板264と、にそれぞれ電気的に接続されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the sub control board 206 is electrically connected to the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264, respectively.

また、サブ制御基板206は、主制御基板202からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板206は、CPU206Aと、ROM206Bと、を備えている。   The sub-control board 206 controls the game effects based on the control signal from the main control board 202. Further, the sub control board 206 includes a CPU 206A and a ROM 206B.

サブ制御基板206のCPU206Aは、主制御基板202からの制御信号を受けて演出表示基板258、アンプ基板260、装飾駆動基板262及び演出ボタン基板264などの各基板を制御する。   The CPU 206A of the sub control board 206 receives the control signal from the main control board 202 and controls each board such as the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264.

また、ROM206Bには、各基板の制御に必要なデータ(特に遊技の装飾に関する情報)が記憶されている。   The ROM 206B stores data (especially information related to game decoration) necessary for controlling each board.

また、図5に示すように、演出表示基板258には、演出表示装置266(56)と、演出表示ROM268と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ROM268には、演出図柄表示装置56で変動表示される擬似特別図柄のデータが記憶されている。なお、演出図柄表示装置56は、演出表示装置266の一実施形態である。   Further, as shown in FIG. 5, an effect display device 266 (56) and an effect display ROM 268 are electrically connected to the effect display board 258, respectively. The effect display ROM 268 stores pseudo special symbol data that is variably displayed on the effect symbol display device 56. The effect symbol display device 56 is an embodiment of the effect display device 266.

また、アンプ基板260には、所定の効果音を出力する各種スピーカ270(48)が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ48は、各種スピーカ270の一実施形態である。   The amplifier board 260 is electrically connected to various speakers 270 (48) that output predetermined sound effects. The sub-speaker 48 is an embodiment of various speakers 270.

また、装飾駆動基板262には、各種LED・ランプ272が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板262は、サブ制御基板206からのコマンドを受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。また、演出ボタン基板264には、操作スイッチ274が電気的に接続されている。   Various LEDs and lamps 272 are electrically connected to the decorative drive board 262. The decoration drive board 262 receives a command from the sub-control board 206 and performs control related to game decoration. An operation switch 274 is electrically connected to the effect button board 264.

また、図6に示すように、発射制御基板208には、発射駆動基板276を介して、発射モータ278と、発射停止スイッチ280と、タッチスイッチ282と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、発射制御基板208には、球送りソレノイド284が電気的に接続されている。   Also, as shown in FIG. 6, a firing motor 278, a firing stop switch 280, and a touch switch 282 are electrically connected to the firing control board 208 via a firing drive board 276, respectively. A ball feed solenoid 284 is electrically connected to the launch control board 208.

また、図7に示すように、主制御基板202、サブ制御基板206、払出制御基板204及び発射制御基板208には、各基板202、204、206、208に電力をそれぞれ供給するための電源基板286が接続されている。   Further, as shown in FIG. 7, the main control board 202, the sub control board 206, the payout control board 204, and the launch control board 208 are supplied with power supply boards for supplying power to the boards 202, 204, 206, 208, respectively. 286 is connected.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の作用について説明する。   Next, the operation of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment will be described.

図1及び図3に示すように、発射ハンドル24を操作すると、遊技領域28に向かって遊技球が発射される。遊技領域28に到達した遊技球は、障害釘70に衝突しながら落下していく。遊技領域28上を遊技球が落下していく中で、一部の遊技球は、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入する。   As shown in FIGS. 1 and 3, when the firing handle 24 is operated, a game ball is launched toward the game area 28. The game ball that has reached the game area 28 falls while colliding with the obstacle nail 70. While the game balls fall on the game area 28, some of the game balls enter the inside of the center accessory 54 from the game ball entrance 76 formed in the side wall portion of the center accessory 54.

図3、図9及び図11に示すように、遊技球がセンター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入すると、必ず、第1遊技球通過面80の左側傾斜領域84に進入し正面視にて右側に向かって転動する。そして、第1遊技球通過面80を転動する遊技球は、左側遊技球振分部88によりその進路が振り分けられ、一部の遊技球が左側開口部86から遊技領域28上に落下する。なお、左側開口部86から遊技領域28上に落下した遊技球は、始動口60A、60Bに入賞する可能性が極端に小さくなり、遊技領域28上をそのまま落下していくことになる。   As shown in FIGS. 3, 9, and 11, when a game ball enters the center game 54 from the game ball entrance 76 formed on the side wall of the center game 54, the first game ball must pass. It enters the left inclined region 84 of the surface 80 and rolls toward the right side in front view. The courses of the game balls rolling on the first game ball passage surface 80 are distributed by the left game ball sorting unit 88, and a part of the game balls falls onto the game area 28 from the left opening 86. Note that the game ball that has dropped from the left opening 86 onto the game area 28 is extremely less likely to win the start openings 60A and 60B, and falls on the game area 28 as it is.

また、左側開口部86から遊技領域28上に落下しなかった遊技球は、中央湾曲領域90に進入する。そして、中央湾曲領域90に進入した遊技球は、中央湾曲領域90を正面視にて左側から右側に向かって転動し、中央遊技球振分部94によりその進路が振り分けられる。中央遊技球振分部94により振り分けられた一部の遊技球が中央開口部92から遊技領域28上に落下する。中央開口部92から遊技領域28上に落下した遊技球は、中央開口部92が各始動口60A(60B)の鉛直上方に位置するため、始動口60A(60B)に比較的入賞し易くなる(入賞する確率は3番目に高くなる)。   In addition, a game ball that has not dropped onto the game area 28 from the left opening 86 enters the central curved area 90. Then, the game ball that has entered the central curved region 90 rolls from the left side to the right side of the central curved region 90 when viewed from the front, and the course is distributed by the central game ball sorting unit 94. A part of the game balls distributed by the central game ball distributing unit 94 falls from the central opening 92 onto the game area 28. A game ball that has dropped onto the game area 28 from the central opening 92 is relatively easy to win the starting opening 60A (60B) because the central opening 92 is positioned vertically above each starting opening 60A (60B) ( The probability of winning is the third highest).

また、中央開口部92から遊技領域28上に落下しなかった遊技球は、右側傾斜領域96に進入しようとする。このとき、右側傾斜領域96に進入しようとした遊技球は、右側遊技球振分部100によりその進路が振り分けられる。右側遊技球振分部100により振り分けられた一部の遊技球が右側開口部98から遊技領域28上に落下する。なお、右側開口部86から遊技領域28上に落下した遊技球は、始動口60A(60B)に入賞する可能性が極端に小さくなる。   In addition, the game ball that has not dropped from the central opening 92 onto the game area 28 attempts to enter the right inclined area 96. At this time, the path of the game ball that has attempted to enter the right inclined region 96 is distributed by the right game ball distribution unit 100. A part of the game balls distributed by the right game ball sorting unit 100 falls from the right opening 98 onto the game area 28. In addition, the possibility that the game ball that has dropped onto the game area 28 from the right opening 86 will win the start opening 60A (60B) becomes extremely small.

また、右側開口部98から遊技領域28上に落下しなかった遊技球は、右側傾斜領域96を正面視にて右側に向かって転動していく。このように、センター役物54の内部に進入した遊技球は、先ず、遊技機の正面視において第1遊技球通過面80を左側から右側に向かって移動していくことになる。   In addition, the game ball that has not dropped from the right side opening 98 onto the game area 28 rolls toward the right side in the right inclined area 96 in front view. In this way, the game ball that has entered the center accessory 54 first moves from the left side to the right side on the first game ball passage surface 80 in the front view of the gaming machine.

遊技球が右側傾斜領域96を転動していくと、遊技球は180度折り返すようにして、第2遊技球通過面104のUターン右側領域106に進入し正面視にて右側から左側に向かって転動する。そして、遊技球は、Uターン中央領域108に進入する。   As the game ball rolls on the right inclined region 96, the game ball turns back 180 degrees and enters the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 and moves from the right to the left in front view. Rolling. Then, the game ball enters the U-turn central area 108.

図10及び図11に示すように、遊技球がUターン中央領域108に進入すると、Uターン中央領域108の中央右側傾斜部118を転動する。そして、中央右側傾斜部118を通過した遊技球の進路は、2つの中央奥側遊技球振分部116A、116Bのそれぞれにより振り分けられる。第1中央奥側遊技球振分部116Aにより振り分けられた遊技球のうち、一部の遊技球は、大開口部110に導かれ、第3遊技球通過面126の中央最終領域130に移動する。また、第2中央奥側遊技球振分部116Bにより振り分けられた遊技球のうち、他の一部の遊技球は、奥側開口部114に導かれる。奥側開口部114に導かれた遊技球は、奥側開口部114から落下して最下孔146に移動するとともに、最下孔146を通って遊技領域28上に落下する。最下孔146から遊技領域28上に落下した遊技球は、最下孔146が各始動口60A(60B)の鉛直上方に位置しかつ最下孔146と各始動口60A(60B)との距離が最も近くなるため、始動口60A(60B)に最も入賞し易くなる(入賞する確率は最も(1番目)に高くなる)。さらに、各中央奥側遊技球振分部116A、116Bにより振り分けられた遊技球のうち、さらに他の一部の遊技球は、中央左側傾斜部120を通過し、Uターン左側領域122に進入する。このように、第1遊技球通過面80を通過した遊技球は、遊技機の正面視において第2遊技球通過面104を右側から左側に向かって移動していくことになる。   As shown in FIGS. 10 and 11, when the game ball enters the U-turn central region 108, it rolls on the central right inclined portion 118 of the U-turn central region 108. The course of the game ball that has passed through the central right inclined portion 118 is distributed by each of the two central back side game ball sorting units 116A and 116B. Among the game balls distributed by the first central back game ball sorting unit 116A, some of the game balls are guided to the large opening 110 and moved to the central final region 130 of the third game ball passing surface 126. . In addition, among the game balls distributed by the second center back game ball sorting unit 116 </ b> B, some other game balls are guided to the back opening 114. The game ball guided to the back side opening 114 falls from the back side opening 114 and moves to the lowermost hole 146 and also drops onto the game area 28 through the lowermost hole 146. A game ball that has fallen onto the game area 28 from the lowermost hole 146 has the lowermost hole 146 positioned vertically above each starting port 60A (60B) and the distance between the lowermost hole 146 and each starting port 60A (60B). Becomes the closest to the starting port 60A (60B), so that the winning is most easily (the probability of winning is the highest (first)). Furthermore, among the game balls distributed by the respective central back side game ball sorting units 116A and 116B, some other game balls pass through the central left inclined portion 120 and enter the U-turn left region 122. . Thus, the game ball that has passed through the first game ball passage surface 80 moves from the right side to the left side on the second game ball passage surface 104 in a front view of the gaming machine.

遊技球がUターン左側領域122を転動すると、遊技球は180度折り返すようにして、第3遊技球通過面126の左側最終領域128に進入する。そして、遊技球が左側最終領域128を転動すると、遊技球は中央最終領域130に進入する。   When the game ball rolls in the U-turn left region 122, the game ball turns back 180 degrees and enters the left final region 128 of the third game ball passage surface 126. Then, when the game ball rolls in the left final region 128, the game ball enters the central final region 130.

ここで、第3遊技球通過面126の中央最終領域130には、左側最終領域128から進入する場合の他に、第2遊技球通過面104のUターン中央領域108から振り分けられて大開口部110から進入する場合もある。これにより、遊技者は、遊技球がどのタイミングで第2遊技球通過面104から第3遊技球通過面126(中央最終領域130)に移動するかが予想し難くなる。この結果、遊技者は、期待と興奮を持って遊技球の移動を見守ることになり、遊技性を向上させることができる。   Here, the central final region 130 of the third game ball passage surface 126 is distributed from the U-turn central region 108 of the second game ball passage surface 104 in addition to the case of entering from the left final region 128, and the large opening portion. There is a case of entering from 110. This makes it difficult for the player to predict when the game ball moves from the second game ball passage surface 104 to the third game ball passage surface 126 (central final region 130). As a result, the player watches the movement of the game ball with expectation and excitement, and can improve game performance.

図8乃至図11に示すように、遊技球が中央最終領域130に進入すると、その進入した遊技球の進路は最終遊技球振分部134により振り分けられる。遊技球が最終遊技球振分部134により振り分けられると、一部の遊技球は振分開口部132から空間部140に進入する。遊技球が空間部140に進入すると、その遊技球の進路は特殊遊技球振分部144によりさらに振り分けられ、任意の進路に変更される。そして、遊技球は最終的に特殊開口部142の任意の部位から遊技領域28上に落下する。このとき、遊技球が特殊開口部142の中央の部位から遊技領域28上に落下した場合には、特殊開口部142の中央の部位が各始動口60A(60B)の鉛直上方に位置するため、始動口60A(60B)に比較的入賞し易くなる(入賞する確率は2番目に高くなる)。なお、遊技球が特殊開口部142の中央の部位以外の部位から遊技領域28上に落下した場合には、その落下部位が始動口60A(60B)の鉛直上方に延びる直線上に位置しないため、遊技球が始動口60A(60B)に入賞する確率がかなり低下する。   As shown in FIGS. 8 to 11, when a game ball enters the central final area 130, the course of the entered game ball is distributed by the final game ball sorting unit 134. When the game balls are sorted by the final game ball sorting unit 134, some of the game balls enter the space unit 140 through the sorting opening 132. When a game ball enters the space 140, the path of the game ball is further distributed by the special game ball sorting unit 144 and changed to an arbitrary path. Then, the game ball finally falls on the game area 28 from any part of the special opening 142. At this time, when the game ball falls on the game area 28 from the central part of the special opening 142, the central part of the special opening 142 is positioned vertically above each start port 60A (60B). It becomes relatively easy to win the start opening 60A (60B) (the probability of winning is the second highest). In addition, when the game ball falls on the game area 28 from a portion other than the central portion of the special opening 142, the fall portion is not located on a straight line extending vertically above the start port 60A (60B). The probability that the game ball wins the start opening 60A (60B) is considerably reduced.

このように、最終遊技球振分部134や特殊遊技球振分部144による遊技球の振り分け(遊技球の進路変更)によって、遊技球が始動入賞装置60に入賞する可能性(確率)は変化するので、遊技者は遊技球の進路がどの進路に変更されるかを期待と興奮を持って見守ることになり、各遊技球通過面80、104、126を転動する遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を一層面白くさせることができる。   Thus, the possibility (probability) that the game ball wins the start winning device 60 is changed by the distribution of the game ball (change of the course of the game ball) by the final game ball distribution unit 134 or the special game ball distribution unit 144. Therefore, the player watches with expectation and excitement which course of the game ball will be changed, and the movement pattern of the game ball rolling on each game ball passage surface 80, 104, 126 ( (Stage game) can be made more interesting.

また、遊技球が中央最終領域130をそのまま通過した場合には、右側最終領域136に進入する。しかし、この右側最終領域136が遊技機の正面視にて左側から右側に向かって上り傾斜しておりかつ区画壁112が設けられているため、中央最終領域130を通過した遊技球は区画壁112で跳ね返されて中央最終領域130に戻り、特殊遊技球振分部144により振り分けられる。このようにして、遊技球は、最終的に、特殊開口部142のいずれかの部位から遊技領域28上に落下することになる。   Further, when the game ball passes through the central final area 130 as it is, it enters the right final area 136. However, since the right final region 136 is inclined upward from the left to the right in the front view of the gaming machine and the partition wall 112 is provided, the game ball that has passed through the central final region 130 is divided into the partition wall 112. Is returned to the central final area 130 and distributed by the special game ball distribution unit 144. In this way, the game ball finally falls onto the game area 28 from any part of the special opening 142.

以上のように、遊技球がセンター役物54の内部に進入すると、先ず、最も遊技者側に位置する第1遊技球通過面80に導かれ、左側から右側に向かって移動する。このとき、遊技球は、遊技者によく見える状態で移動する。次に、第1遊技球通過面80を通過した遊技球は、最も奥側(遊技者側と反対側)に位置する第2遊技球通過面104に180度折り返すようにして進入し、右側から左側に向かって移動する。このとき、遊技球は、遊技者から見え難いあるいは見えない状態で移動する。最後に、第2遊技球通過面104を通過した遊技球は、第1遊技球通過面80と第2遊技球通過面104との間に位置する第3遊技球通過面126に180度折り返すようにして導かれ、左側から右側に向かって移動する。このとき、遊技球は、遊技者から僅かに見える状態で移動する。このように、斬新でかつ意外性がある移動パターンで転動する遊技球が、任意の各振分部により順次その進路が振り分けられていくので、遊技者は始動口60A(60B)への入賞を期待しながら緊張して遊技球の移動を見守ることになり、遊技性を格段に高めることができる。   As described above, when a game ball enters the center accessory 54, it is first guided to the first game ball passage surface 80 located closest to the player and moves from the left side to the right side. At this time, the game ball moves in a state that is visible to the player. Next, the game ball that has passed through the first game ball passage surface 80 enters the second game ball passage surface 104 located on the farthest side (opposite to the player side) by folding back 180 degrees, and from the right side. Move to the left. At this time, the game ball moves in a state where it is difficult or invisible to the player. Finally, the game ball that has passed through the second game ball passage surface 104 is folded back 180 degrees to the third game ball passage surface 126 located between the first game ball passage surface 80 and the second game ball passage surface 104. And move from left to right. At this time, the game ball moves while being slightly visible to the player. In this way, the game balls that roll in a novel and unexpected movement pattern are sequentially distributed by any of the sorting units, so the player wins the start opening 60A (60B). As a result, he will be nervous and watch over the movement of the game ball.

ここで、図3、図8及び図9に示すように、遊技ステージ58において各始動口60A(60B)に入賞する確率は、遊技球が中央開口部92から遊技領域28上に落下する場合(入賞確率が3番目に高い場合)と、遊技球が特殊開口部142から遊技領域28上に落下する場合(入賞確率が2番目に高い場合)と、遊技球が最下孔146から遊技領域28上に落下する場合(入賞確率が1番目に高い場合)と、その他の開口部86、98から遊技領域28上に落下する場合(入賞確率がほとんどなく、入賞確率が4番目となる)と、の4種類が存在する。各開口部から始動口60A(60B)までの距離と位置関係がそれぞれ異なるため、各開口部から流出した遊技球が始動口60A(60B)に入賞する確率をそれぞれ異ならせることができる。例えば、開口部が始動口60A(60B)の真上で近い位置にあると、入賞する確率が最も高くなる。逆に、開口部が始動口60A(60B)の真上から左右にずれておりかつ遠い位置にあると、入賞する確率が最も低くなる。これにより、遊技者は、遊技球がどの開口部から流出するかが気になるため、各遊技球通過面80、104、126上を移動する遊技球の行方を期待と興奮を持って遊技球の移動を最後まで見守ることになる。この結果、各遊技球通過面80、104、126上を移動する遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を白熱した面白いものに設定することができる。   Here, as shown in FIGS. 3, 8 and 9, the probability of winning each starting port 60 </ b> A (60 </ b> B) in the game stage 58 is when the game ball falls from the central opening 92 onto the game area 28 ( When the winning probability is the third highest), when the game ball falls from the special opening 142 onto the gaming area 28 (when the winning probability is the second highest), and when the gaming ball passes through the lowest hole 146, the gaming area 28 When falling down (when the winning probability is the first highest), when falling onto the game area 28 from the other openings 86, 98 (the winning probability is almost no, the winning probability is fourth), There are four types. Since the distance and the positional relationship from each opening to the starting port 60A (60B) are different, the probability that a game ball that has flowed out from each opening will win the starting port 60A (60B) can be varied. For example, if the opening is close to the start port 60A (60B), the probability of winning is the highest. Conversely, if the opening is shifted to the left and right from directly above the start port 60A (60B) and is at a far position, the probability of winning is the lowest. As a result, the player is concerned about which opening the game ball will flow out from, so the player can expect the game ball moving on each of the game ball passing surfaces 80, 104, 126 with excitement and excitement. I will watch the movement of to the end. As a result, the movement pattern (stage game) of the game balls moving on the game ball passage surfaces 80, 104, 126 can be set to an intriguing and interesting one.

なお、各開口部86、92、98、142(あるいは最下孔146)から始動口60A(60B)までの距離と位置をそれぞれ異ならせて入賞確率を変える場合だけではなく、各開口部86、92、98、142(あるいは最下孔146)の開口面積(あるいは開口の形状)が異なるように設定することにより、結果的に入賞確率を変えるようにしてもよい。   It should be noted that each opening 86, 92, 98, 142 (or the lowermost hole 146) to the starting port 60A (60B) and the opening 86A (60B) are not only different from each other to change the winning probability. As a result, the winning probability may be changed by setting the opening areas (or opening shapes) of 92, 98, 142 (or lowermost hole 146) to be different.

具体的には、第1遊技球通過面80に形成された開口部のうち、始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)にない左側開口部86と右側開口部98は、その開口面積が中央開口部92の開口面積と比較して大きくなるような形状に、設定されている。このため、遊技球は左側開口部86又は右側開口部98から外部に流出し易くなるが、左側開口部86又は右側開口部98から外部に流出しても、左側開口部86及び右側開口部98が始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)にないため、入賞確率が低くなる。   Specifically, among the openings formed in the first game ball passage surface 80, the left opening 86 and the right opening 98 that are not directly above the start opening 60A (60B) (on the vertical axis) The shape is set such that the area is larger than the opening area of the central opening 92. Therefore, the game ball easily flows out from the left opening 86 or the right opening 98, but even if it flows out from the left opening 86 or the right opening 98, the left opening 86 and the right opening 98 Is not directly above the start port 60A (60B) (on the vertical axis), the winning probability is low.

また、第1遊技球通過面80に形成された開口部のうち、始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)にある中央開口部92は、その開口面積が左側開口部86及び右側開口部98の開口面積と比較して小さくなるような形状に、設定されている。このため、遊技球は中央開口部92から外部に流出し難くなるが、遊技球が中央開口部92から外部に流出しさえすれば、中央開口部92が始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)に位置しているため、入賞確率が高くなる。   Of the openings formed in the first game ball passage surface 80, the central opening 92 directly above the start port 60A (60B) (on the vertical axis) has an opening area of the left opening 86 and the right side. The shape is set to be smaller than the opening area of the opening 98. For this reason, it is difficult for the game ball to flow out from the central opening 92, but as long as the game ball flows out from the central opening 92, the central opening 92 is directly above the start port 60A (60B) ( Since it is located on the vertical axis), the winning probability is increased.

また、第2遊技球通過面104に形成された開口部のうち、遊技球を最下孔146に導く奥側開口部114は、その開口面積が大開口部110の開口面積と比較して小さくなるような形状に、設定されている。このため、遊技球は奥側開口部114から外部に流出し難くなるが、遊技球が奥側開口部114から外部に流出しさえすれば、最下孔146が始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)でかつ近距離に位置しているため、入賞確率が格段に高くなる。   Of the openings formed in the second game ball passage surface 104, the back opening 114 that guides the game ball to the lowermost hole 146 has a smaller opening area than the opening area of the large opening 110. It is set to such a shape. For this reason, it is difficult for the game ball to flow out from the back side opening 114, but as long as the game ball flows out from the back side opening 114, the lowermost hole 146 becomes the true part of the start port 60A (60B). Since it is located on the upper side (on the vertical axis) and at a short distance, the winning probability is remarkably increased.

また、第2遊技球通過面104に形成された開口部のうち、遊技球を第3遊技球通過面126の中央最終領域130に導く大開口部110は、その開口面積が奥側開口部114の開口面積と比較して大きくなるような形状に、設定されている。このため、遊技球は大開口部110から流出し易くなるが、遊技球が大開口部110から流出すると、遊技球は最終遊技球振分部134や特殊遊技球振分部144によりさらに振り分けられる。このため、遊技球の振分回数が増加する分だけ、始動口60A(60B)の真上(鉛直軸上)に位置する特殊開口部142の中央部位から外部に流出する可能性が低くなる。この結果、遊技球の入賞確率は低くなる。   Of the openings formed in the second game ball passage surface 104, the large opening 110 that guides the game ball to the central final region 130 of the third game ball passage surface 126 has an opening area of the back opening 114. The shape is set so as to be larger than the opening area. Therefore, the game balls easily flow out of the large opening 110, but when the game balls flow out of the large opening 110, the game balls are further distributed by the final game ball sorting unit 134 and the special game ball sorting unit 144. . For this reason, the possibility of flowing out from the central portion of the special opening 142 located just above the start port 60A (60B) (on the vertical axis) is reduced by the increase in the number of times the game balls are distributed. As a result, the winning probability of the game ball is lowered.

また、左側開口部86に遊技球を導く左側遊技球振分部88と右側開口部98に遊技球を導く右側遊技球振分部100の左右方向に亘る幅寸法を、中央開口部92に遊技球を導く中央遊技球振分部94の左右方向に亘る幅寸法よりも、広くなるように設定することが好ましい。これにより、転動する遊技球が左側遊技球振分部88又は右側遊技球振分部100に捕捉され易くなり、左側開口部86又は右側開口部98に導かれる可能性が高くなる。この結果、左側開口部86又は右側開口部98から遊技球が遊技領域28上に流出する可能性が高くなるが、上述した通り、遊技球の入賞確率は低くなる。   In addition, the width dimension in the left-right direction of the left game ball sorting unit 88 that guides the game ball to the left opening 86 and the right game ball sorting unit 100 that guides the game ball to the right opening 98 is set in the center opening 92. It is preferable to set the central game ball allocating portion 94 for guiding the sphere to be wider than the width dimension in the left-right direction. Thereby, the rolling game ball is easily captured by the left game ball sorting unit 88 or the right game ball sorting unit 100, and the possibility of being guided to the left opening 86 or the right opening 98 increases. As a result, there is a high possibility that a game ball will flow out from the left opening 86 or the right opening 98 onto the game area 28, but as described above, the winning probability of the game ball is low.

また、左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100の下り傾斜角度を中央遊技球振分部94の下り傾斜角度よりも緩く設定してもよい。これにより、転動する遊技球が左側遊技球振分部88又は右側遊技球振分部100に捕捉され易くなる場合でも、左側開口部86又は右側開口部98に導かれる可能性を低くすることができる。この結果、左側遊技球振分部88又は右側遊技球振分部100に捕捉された遊技球でも、左側開口部86又は右側開口部98ではなく、遊技球を中央開口部92から遊技領域28上に流出させたり、あるいは遊技球を第2遊技球通過面104に進入させる可能性を残すことができる。また、左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100の溝の深さを中央遊技球振分部94の溝の深さよりも浅く設定することにより、同様の効果を得ることができる。   In addition, the downward inclination angle of the left game ball distribution unit 88 and the right game ball distribution unit 100 may be set to be looser than the downward inclination angle of the central game ball distribution unit 94. Thereby, even when the rolling game ball is easily captured by the left game ball sorting unit 88 or the right game ball sorting unit 100, the possibility of being guided to the left opening 86 or the right opening 98 is reduced. Can do. As a result, even in the game ball captured by the left game ball sorting unit 88 or the right game ball sorting unit 100, the game ball is moved from the central opening 92 to the game area 28 instead of the left opening 86 or the right opening 98. It is possible to leave the game ball flowing out or to allow the game ball to enter the second game ball passage surface 104. In addition, the same effect can be obtained by setting the depth of the grooves of the left game ball sorting unit 88 and the right game ball sorting unit 100 to be shallower than the depth of the central game ball sorting unit 94. .

また、中央遊技球振分部94の左右方向に亘る幅寸法を、左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100の左右方向に亘る幅寸法よりも、狭くなるように設定することが好ましい。これにより、転動する遊技球が中央遊技球振分部94に捕捉され難くなるが、中央遊技球振分部94にひとたび捕捉されると略確実に遊技球が中央開口部92に導かれ、上述した通り、遊技球の入賞確率は高くなる。一方、転動する遊技球が中央遊技球振分部94に捕捉され難くなると、その分だけ遊技球が左側遊技球振分部88又は右側遊技球振分部100に捕捉される可能性が高まり、この場合には、遊技球の入賞確率は低くなる。   In addition, the width dimension in the left-right direction of the central game ball sorting unit 94 is set to be narrower than the width dimension in the left-right direction of the left game ball sorting unit 88 and the right game ball sorting unit 100. Is preferred. This makes it difficult for the rolling game ball to be captured by the central game ball allocating portion 94, but once captured by the central game ball allocating portion 94, the game sphere is almost certainly guided to the central opening 92, As described above, the winning probability of the game ball is increased. On the other hand, when the rolling game ball becomes difficult to be captured by the central game ball sorting unit 94, the possibility that the game ball will be caught by the left game ball sorting unit 88 or the right game ball sorting unit 100 increases accordingly. In this case, the winning probability of the game ball is low.

また、中央遊技球振分部94の下り傾斜角度を左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100の下り傾斜角度よりも急傾斜になるように設定してもよい。これにより、転動する遊技球が中央遊技球振分部94に捕捉され難くなる場合でも、中央遊技球振分部94にひとたび捕捉されると略確実に遊技球が中央開口部92に導かれ、上述した通り、遊技球の入賞確率は高くなる。また、中央遊技球振分部94の溝の深さを左側遊技球振分部88と右側遊技球振分部100の溝の深さよりも深く設定することにより、同様の効果を得ることができる。   Further, the downward inclination angle of the central game ball allocating unit 94 may be set to be steeper than the downward inclination angle of the left game ball allocating unit 88 and the right game ball allocating unit 100. As a result, even if the rolling game ball is difficult to be captured by the central game ball sorting unit 94, the game ball is almost certainly guided to the central opening 92 once it is captured by the central game ball sorting unit 94. As described above, the winning probability of the game ball is increased. Further, the same effect can be obtained by setting the depth of the groove of the central game ball sorting portion 94 to be deeper than the depth of the grooves of the left game ball sorting portion 88 and the right game ball sorting portion 100. .

また、奥側開口部114に遊技球を導く第2中央奥側遊技球振分部116Bの左右方向に亘る幅寸法を、大開口部110に遊技球を導く第1中央奥側遊技球振分部116Aの左右方向に亘る幅寸法よりも、狭くなるように設定することが好ましい。これにより、転動する遊技球が第2中央奥側遊技球振分部116Bに捕捉され難くなるが、第2中央奥側遊技球振分部116Bにひとたび捕捉されると確実に遊技球が最下孔146に導かれ、上述した通り、遊技球の入賞確率は高くなる。一方、転動する遊技球が第2中央奥側遊技球振分部116Bに捕捉され難くなると、その分だけ遊技球が第1中央奥側遊技球振分部116Aに捕捉される可能性が高まり、この場合には、遊技球の振分回数が増加することになるため、遊技球の入賞確率は低くなる。   Further, the width of the second central back side game ball sorting unit 116B that guides the game ball to the back side opening 114 in the left-right direction is set to the first center back side game ball sorting that guides the game ball to the large opening 110. It is preferable that the width is set narrower than the width dimension of the portion 116A in the left-right direction. This makes it difficult for the rolling game ball to be captured by the second center back game ball sorting unit 116B, but once it is caught by the second center back game ball sorting unit 116B, it is ensured that Guided to the pilot hole 146, the winning probability of the game ball is increased as described above. On the other hand, if the rolling game ball becomes difficult to be captured by the second center back game ball sorting unit 116B, the possibility that the game ball will be caught by the first center back game ball sorting unit 116A increases accordingly. In this case, since the number of times the game ball is distributed increases, the winning probability of the game ball is lowered.

また、第2中央奥側遊技球振分部116Bの下り傾斜角度を第1中央奥側遊技球振分部116Aの下り傾斜角度よりも急傾斜となるように設定してもよい。これにより、転動する遊技球が第2中央奥側遊技球振分部116Bに捕捉され難くなる場合でも、第2中央奥側遊技球振分部116Bにひとたび捕捉されると確実に遊技球が最下孔146に導かれ、上述した通り、遊技球の入賞確率は高くなる。また、第2中央奥側遊技球振分部116Bの溝の深さを第1中央奥側遊技球振分部116Aの溝の深さよりも深く設定することにより、同様の効果を得ることができる。   Further, the downward inclination angle of the second center back side game ball sorting unit 116B may be set to be steeper than the down inclination angle of the first center back side game ball sorting unit 116A. Thus, even when the rolling game ball is difficult to be captured by the second center back game ball sorting unit 116B, the game ball is surely captured once captured by the second center back game ball sorting unit 116B. Guided to the lowest hole 146, the winning probability of the game ball is increased as described above. Moreover, the same effect can be acquired by setting the depth of the groove | channel of 2nd center back | inner side game ball distribution part 116B deeper than the depth of the groove | channel of 1st center back | inner game ball distribution part 116A. .

また、第1中央奥側遊技球振分部116Aの左右方向に亘る幅寸法を、第2中央奥側遊技球振分部116Bの左右方向に亘る幅寸法よりも、広くなるように設定することが好ましい。これにより、転動する遊技球が第1中央奥側遊技球振分部116Aに捕捉され易くなり、大開口部110に導かれる可能性が高くなるが、上述した通り、遊技球の振分回数が増加するため、遊技球の入賞確率は低くなる。   In addition, the width dimension in the left-right direction of the first center back game ball sorting unit 116A is set to be wider than the width dimension in the left-right direction of the second center back game ball sorting unit 116B. Is preferred. This makes it easier for the rolling game ball to be captured by the first center back side game ball sorting unit 116A and is more likely to be guided to the large opening 110, but as described above, the number of times the game ball is sorted Since this increases, the winning probability of the game ball is lowered.

また、第1中央奥側遊技球振分部116Aの下り傾斜角度を第2中央奥側遊技球振分部116Bの下り傾斜角度よりも緩く設定してもよい。これにより、遊技球が第1中央奥側遊技球振分部116Aに捕捉され易くなるものの、大開口部110に導かれる可能性を低くすることができる。この結果、第1中央奥側遊技球振分部116Aに捕捉された遊技球でも、奥側開口部114から流出させる可能性を残すことができる。また、第1中央奥側遊技球振分部116Aの溝の深さを第2中央奥側遊技球振分部116Bの溝の深さよりも浅く設定することにより、同様の効果を得ることができる。   In addition, the downward inclination angle of the first center back side game ball sorting unit 116A may be set to be looser than the down inclination angle of the second center back side game ball sorting unit 116B. Thereby, although it becomes easy for a game ball to be caught by the first center back side game ball sorting part 116A, the possibility of being guided to the large opening 110 can be reduced. As a result, it is possible to leave a possibility that the game ball captured by the first center back side game ball sorting unit 116 </ b> A flows out from the back side opening 114. In addition, the same effect can be obtained by setting the depth of the groove of the first center back side game ball sorting portion 116A to be shallower than the depth of the groove of the second center back side game ball sorting portion 116B. .

以上のように、各開口部や各振分部の形状が適宜異なるように設定することにより、遊技球の入賞確率を変えることが可能になる。これにより、各開口部や各振分部の形状を変化させることにより、入賞確率を適宜調整することができる。この結果、遊技ステージ58上を転動する遊技球を見守る遊技者に対して一層の興奮と、期待及び意外性を与えることができ、遊技性を格段に向上させることができる。   As described above, it is possible to change the winning probability of the game ball by setting the shapes of the openings and the distributing portions to be appropriately different. Thereby, the winning probability can be adjusted as appropriate by changing the shapes of the openings and the distributing portions. As a result, further excitement, expectation and unexpectedness can be given to the player who watches the game ball rolling on the game stage 58, and the game performance can be greatly improved.

また、センター役物54の遊技ステージ58は、3つの各遊技球通過面80、104、126で構成されており、各遊技球通過面80、104、126が前後方向に並んで設けられているため、センター役物54の幅方向寸法や高さ寸法を大きくすることなく、遊技球の転動距離及び振分機会を増やすことができる。この結果、センター役物54が占める領域以外の遊技領域28のスペースを削ることなく、各遊技球通過面80、104、126上における遊技球の移動パターン(ステージ遊技)を面白くさせることができる。   The game stage 58 of the center accessory 54 includes three game ball passage surfaces 80, 104, and 126. The game ball passage surfaces 80, 104, and 126 are provided side by side in the front-rear direction. Therefore, the rolling distance and distribution opportunity of the game ball can be increased without increasing the width direction dimension and the height dimension of the center accessory 54. As a result, the movement pattern (stage game) of the game balls on each game ball passage surface 80, 104, 126 can be made interesting without cutting the space of the game area 28 other than the area occupied by the center accessory 54.

特に、第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90は下方に空間部140が形成するように上方に隆起して設けられており、特殊遊技球振分部144及び特殊開口部142がその空間部140に形成されている。すなわち、第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90と、特殊遊技球振分部144及び特殊開口部142と、が立体的な位置関係に構成されている。このため、第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90を設けた際に生じた空間部140を有効に利用することができる。この結果、特殊遊技球振分部144及び特殊開口部142を設けるために、センター役物54の左右方向の大きさを大きくすることがなくなるため、遊技領域28中でセンター役物54が占める領域以外の領域を犠牲にすることを防止できる。また、第1遊技球通過面80の中央湾曲領域90の下方の空間部140に特殊遊技球振分部144及び特殊開口部142を設けて第1遊技球通過面80を立体的に表現することにより、遊技ステージ58の意匠やセンター役物54の意匠、ひいては遊技機の意匠に斬新性を持たせることができる。   In particular, the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80 is provided so as to protrude upward so that the space portion 140 is formed below, and the special game ball distribution portion 144 and the special opening portion 142 are provided in the space. Part 140 is formed. In other words, the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80, the special game ball distribution unit 144, and the special opening 142 are configured in a three-dimensional positional relationship. For this reason, the space part 140 produced when the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80 is provided can be used effectively. As a result, in order to provide the special game ball allocating portion 144 and the special opening 142, it is not necessary to increase the size of the center accessory 54 in the left-right direction. It is possible to prevent sacrificing other areas. In addition, the first game ball passage surface 80 is three-dimensionally provided by providing the special game ball distribution portion 144 and the special opening 142 in the space 140 below the central curved region 90 of the first game ball passage surface 80. Thus, the design of the game stage 58, the design of the center accessory 54, and eventually the design of the gaming machine can be given novelty.

次に、本発明の第2実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、第1実施形態に係る遊技機と重複する構成については、同符号を付し、その説明を適宜省略する。   Next, a gaming machine according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, about the structure which overlaps with the game machine which concerns on 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted suitably.

第2実施形態に係る遊技機は、第1実施形態に係る遊技機の遊技ステージの構造を一部変更したものである。   The gaming machine according to the second embodiment is obtained by partially changing the structure of the gaming stage of the gaming machine according to the first embodiment.

図12に示すように、本実施形態に係る遊技機の遊技ステージは、第3遊技球通過面126の右側最終領域136と第2遊技球通過面104のUターン右側領域106との間に形成された区画壁112(右側区画壁112A)の一部が取り除かれて両者が連通するように、構成されている。また、第3遊技球通過面126の右側最終領域136と第2遊技球通過面104のUターン右側領域106との連通部位には、右側最終領域136からUターン右側領域106に向かって上り傾斜(手前側から奥側に向かって上り傾斜)した傾斜部101が形成されている。   As shown in FIG. 12, the gaming stage of the gaming machine according to the present embodiment is formed between the right final region 136 of the third game ball passage surface 126 and the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104. A part of the partition wall 112 (the right partition wall 112A) is removed so that both communicate with each other. In addition, the communication portion between the right final region 136 of the third game ball passage surface 126 and the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 is inclined upward from the right final region 136 toward the U-turn right region 106. An inclined portion 101 (upwardly inclined from the near side toward the far side) is formed.

本実施形態の遊技機によれば、第2遊技球通過面104のUターン左側領域122から第3遊技球通過面126の左側最終領域128に進入した遊技球は、第3遊技球通過面126の中央最終領域130において最終遊技球振分部134により振り分けられるが、遊技球の勢いが強く、振分開口部132に導かれない遊技球は第3遊技球通過面126の右側最終領域136から第2遊技球通過面104のUターン右側領域106に進入する。このとき、第3遊技球通過面126の右側最終領域136と第2遊技球通過面104のUターン右側領域106との連通部位には、右側最終領域136からUターン右側領域106に向かって上り傾斜した傾斜部101が形成されているので、第2遊技球通過面104のUターン右側領域106に進入した遊技球の勢いは弱くなる。   According to the gaming machine of the present embodiment, the game ball that has entered the left final region 128 of the third game ball passage surface 126 from the U-turn left region 122 of the second game ball passage surface 104 is the third game ball passage surface 126. In the central final region 130 of the first game ball, the game balls are distributed by the final game ball allocating unit 134. Enter the U-turn right area 106 of the second game ball passage surface 104. At this time, the communication portion between the right final region 136 of the third game ball passage surface 126 and the U turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 rises from the right final region 136 toward the U turn right region 106. Since the inclined portion 101 is inclined, the momentum of the game ball that has entered the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 is weakened.

第2遊技球通過面104のUターン右側領域106に進入した遊技球は、第2遊技球通過面104のUターン中央領域108に進入するが、転動の勢いが弱くなっているので、Uターン中央領域108において中央奥側遊技球振分部116A、116Bにより振り分けられて大開口部110又は奥側開口部114のいずれかに導かれ易くなる。なお、各中央奥側遊技球振分部116A、116Bにより奥側開口部114又は大開口部110のいずれかに導かれなかった遊技球は、再度、第3遊技球通過面126の左側最終領域128に進入する。そして、遊技球は、第3遊技球通過面126の中央最終領域130において最終遊技球振分部134により再度振り分けられる。   The game ball that has entered the U-turn right region 106 of the second game ball passage surface 104 enters the U-turn center region 108 of the second game ball passage surface 104, but the momentum of rolling is weakened. In the turn center region 108, the balls are distributed by the center back side game ball sorting units 116 </ b> A and 116 </ b> B and are easily guided to either the large opening 110 or the back side opening 114. Note that the game balls that have not been led to either the back opening 114 or the large opening 110 by the respective central back game balls allocating portions 116A, 116B are again left-side final regions of the third game ball passage surface 126. Enter 128. Then, the game balls are distributed again by the final game ball sorting unit 134 in the central final region 130 of the third game ball passage surface 126.

以上のように、本実施形態によれば、遊技球の転動距離が増加し、さらに遊技球振分部による振り分け回数が増加するため、遊技者の遊技に対する期待や興奮が増加する。この結果、遊技ステージ58における遊技を一層面白いものにすることができる。   As described above, according to the present embodiment, the rolling distance of the game ball is increased and the number of times of distribution by the game ball distribution unit is increased, so that the player's expectation and excitement increase. As a result, the game at the game stage 58 can be made more interesting.

本発明の第1実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の側面図である。1 is a side view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the electronic control apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the sub control board which comprises the electronic controller of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する発射制御基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the launch control board which comprises the electronic control apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置における電力の供給の流れを説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the flow of the supply of the electric power in the electronic controller of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる遊技ステージの正面図である。It is a front view of the game stage used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる遊技ステージの前方斜め上方向から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front diagonally upward direction of the game stage used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる遊技ステージの後方斜め上方向から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back diagonally upward direction of the game stage used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機に用いられる遊技ステージの平面図である。It is a top view of the game stage used for the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第2実施形態に係る遊技機に用いられる遊技ステージの平面図である。It is a top view of the game stage used for the game machine concerning a 2nd embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
28 遊技領域
54 センター役物
58 遊技ステージ(ステージ部材)
60A 始動口(入賞口)
60B 始動口(入賞口)
62 入賞口
76 遊技球進入口(受入口)
80 第1遊技球通過面(第1遊技球進入領域部)
86 左側開口部(遊技球流出部)
88 左側遊技球振分部(遊技球振分部)
92 中央開口部(遊技球流出部)
94 中央遊技球振分部(遊技球振分部)
98 右側開口部(遊技球流出部)
100 右側遊技球振分部(遊技球振分部)
104 第2遊技球通過面(第2遊技球進入領域部)
110 大開口部(遊技球特別流出部)
114 奥側開口部(遊技球流出部)
116A 第1中央奥側遊技球振分部(遊技球特別振分部)
116B 第2中央奥側遊技球振分部(遊技球振分部)
126 第3遊技球通過面(第3遊技球進入領域部)
132 振分開口部(遊技球流出部)
134 最終遊技球振分部(遊技球振分部)
140 空間部
142 特殊開口部(遊技球進路変更流出部)
144 特殊遊技球振分部(遊技球進路変更部)
146 最下孔(遊技球流出部)
10 Pachinko machines (game machines)
28 Game area 54 Center actor 58 Game stage (stage member)
60A start opening (winning entrance)
60B Start entrance (winning entrance)
62 Winning entrance 76 Game ball entrance (reception entrance)
80 First game ball passage surface (first game ball entry area)
86 Left side opening (game ball outflow part)
88 Left game ball distribution part (game ball distribution part)
92 Central opening (game ball outflow part)
94 Central game ball distribution part (game ball distribution part)
98 Right side opening (game ball outflow part)
100 Right game ball distribution part (game ball distribution part)
104 Second game ball passage surface (second game ball entry area)
110 large opening (game ball special outflow part)
114 Back side opening (game ball outflow part)
116A 1st center back side game ball distribution part (game ball special distribution part)
116B 2nd center back side game ball distribution part (game ball distribution part)
126 Third game ball passage surface (third game ball entry area)
132 Distribution opening (game ball outflow part)
134 Final Game Ball Distribution (Game Ball Distribution)
140 space 142 special opening (game ball course change outflow part)
144 Special game ball distribution part (game ball course change part)
146 Bottom hole (game ball outflow part)

Claims (2)

遊技盤に形成される遊技領域に配置された始動口と、
前記遊技領域における前記始動口の上方に配置され、前記遊技領域を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、
前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、を備え
前記始動口への遊技球の入賞を契機として大当りを発生させるか否かの抽選を行う遊技機において、
前記ステージ部材は、
前記センター役物の手前側に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第1遊技球進入領域部と、
前記第1遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第1遊技球進入領域部よりも奥側に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられる第2遊技球進入領域部と、
前記第2遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第1遊技球進入領域部と前記第2遊技球進入領域部との間に位置するとともに前記センター役物の左右方向に沿って設けられる第3遊技球進入領域部と、
前記第3遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記第3遊技球進入領域部の手前側であって前記第1遊技球進入領域部の下方に位置するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な大きさに設けられる空間部と、
前記第2遊技球進入領域部を転動する遊技球が進入可能となり、前記空間部の下方に設けられるとともに遊技球を前記遊技領域に落下させる最下孔と、を有し、
前記第1遊技球進入領域部は、前記受入口により受け入れられた遊技球が進入する第1左側領域と、該第1左側領域を通過した遊技球が進入する第1中央領域と、該第1中央領域を通過した遊技球が進入する第1右側領域とを有し、
前記第2遊技球進入領域部は、前記第1右側領域を通過した遊技球が進入する第2右側領域と、該第2右側領域を通過した遊技球が進入する第2中央領域と、該第2中央領域を通過した遊技球が進入する第2左側領域とを有し、
前記第3遊技球進入領域部は、前記第2左側領域を通過した遊技球が進入する第3左側領域と、該第3左側領域を通過した遊技球が進入する第3中央領域とを有し、
前記第1左側領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1左側開口部と、該第1左側開口部または前記第1中央領域に遊技球を振り分ける第1左側振分部とを有し、
前記第1中央領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1中央開口部と、該第1中央開口部または前記第1右側領域に遊技球を振り分ける第1中央振分部とを有し、
前記第1右側領域は、遊技球を前記遊技領域に落下させる第1右側開口部と、該第1右側開口部または前記第2右側領域に遊技球を振り分ける第1右側振分部とを有し、
前記第2中央領域は、前記最下孔と連通する奥側開口部と、遊技球を前記第3中央領域に進入させる第2中央開口部と、該奥側開口部、該第2中央開口部および前記第2左側領域のいずれかに遊技球を振り分ける第2中央振分部とを有し
前記第3中央領域は、前記空間部に向かって下り傾斜するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な第1進路変更部と、該第1進路変更部を経て遊技球を前記空間部に進入させる第3中央開口部とを有し、
前記空間部は、前記遊技領域に向かって下り傾斜するとともに遊技球の進路を左右方向に変更可能な第2進路変更部と、該第2進路変更部を経て遊技球を前記遊技領域に落下させる空間開口部とを有し、
前記最下孔、前記空間開口部、前記第1左側開口部、前記第1中央開口部および前記第1右側開口部のうち、前記第1左側開口部および前記第1右側開口部は前記始動口の鉛直上方に位置せず、前記最下孔、前記空間開口部および前記第1中央開口部が前記始動口の鉛直上方に位置するとともに、
前記空間開口部は、前記始動口の鉛直上方に位置する開口部位と前記始動口の鉛直上方に位置しない開口部位とを含んでおり、前記最下孔および前記第1中央開口部の左右方向の幅寸法は、前記空間開口部の左右方向の幅寸法よりも小さい
ことを特徴とする遊技機。
A start port arranged in a game area formed on the game board;
Said disposed above the start hole in the gaming area, center combination product having an acceptable receiving slot game balls flowing down the gaming area,
A stage member provided on the center accessory and rolling a game ball received by the receiving port ;
In a gaming machine that performs a lottery to determine whether or not to generate a big hit triggered by winning a game ball at the start opening ,
The stage member is
A first game ball entry region portion that is located on the front side of the center accessory and is provided along the left-right direction of the center accessory and into which a game ball received by the receiving port is guided;
A game ball that rolls in the first game ball entry area is allowed to enter, and is located on the back side of the first game ball entry area and is provided along the left-right direction of the center accessory. A ball approach area,
A game ball that rolls in the second game ball entry area is allowed to enter, and is positioned between the first game ball entry area and the second game ball entry area, and the lateral direction of the center accessory A third game ball entry area provided along the line,
A game ball that rolls in the third game ball entry area can enter, and is located on the near side of the third game ball entry area and below the first game ball entry area, and A space provided in a size that can change the course in the left-right direction;
A game ball that rolls in the second game ball entry region portion is allowed to enter, and has a lowermost hole provided below the space portion and allowing the game ball to fall into the game region;
The first game ball entry area includes a first left area into which a game ball received by the receiving entrance enters, a first central area into which a game ball that has passed through the first left area, and the first And a first right region into which a game ball that has passed through the central region enters,
The second game ball entry area includes a second right area into which a game ball that has passed through the first right area, a second central area into which a game ball that has passed through the second right area enters, 2 having a second left area where a game ball that has passed through the central area enters,
The third game ball entry area has a third left area in which a game ball that has passed through the second left area enters, and a third central area in which a game ball that has passed through the third left area enters. ,
The first left area has a first left opening for dropping a game ball into the game area, and a first left distribution part for distributing the game ball to the first left opening or the first central area. ,
The first central area includes a first central opening for dropping a game ball to the gaming area, and a first central distribution section for distributing the game ball to the first central opening or the first right area. ,
The first right area has a first right opening for dropping a game ball to the game area, and a first right distribution part for distributing the game ball to the first right opening or the second right area. ,
The second central region includes a back side opening that communicates with the bottom hole, a second central opening that allows a game ball to enter the third central region, the back side opening, and the second central opening. And a second central distribution unit that distributes the game balls to any of the second left side regions ,
The third central region is inclined downward toward the space portion and can change the course of the game ball in the left-right direction, and the game ball is moved to the space portion through the first course change portion. A third central opening for entry,
The space portion inclines downward toward the game area and can change the course of the game ball in the left-right direction, and the game ball is dropped into the game area via the second course change section. A space opening,
Of the lowermost hole, the space opening, the first left opening, the first center opening, and the first right opening, the first left opening and the first right opening are the starting ports. The lowermost hole, the space opening, and the first central opening are located vertically above the start port,
The space opening portion includes an opening portion positioned vertically above the starting port and an opening portion not positioned vertically above the starting port, and the left and right directions of the lowermost hole and the first central opening portion A gaming machine , wherein a width dimension is smaller than a width dimension of the space opening in the left-right direction .
前記第3遊技球進入領域部は、前記第3中央開口部に導かれずに前記第1進路変更部を経て前記第3中央領域を通過した遊技球が進入する第3右側領域を有し、
前記第3右側領域は前記第2右側領域と連通し、前記第3右側領域を通過した遊技球が前記第2右側領域に進入可能となる
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機
The third game ball entry region has a third right region into which a game ball that has passed through the third center region through the first course changing unit without being guided to the third center opening enters.
The third right region communicates with the second right area, the gaming machine according to claim 1, a game ball that has passed through the third right area is characterized by comprising enabling entering the second right area.
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