JP5367959B2 - ゲーム装置、ゲームバージョン更新方法およびゲームバージョン更新プログラム - Google Patents
ゲーム装置、ゲームバージョン更新方法およびゲームバージョン更新プログラム Download PDFInfo
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前記スケジュールデータが示すスケジュールには、前記ビデオゲームにおける各バージョンへの更新許容期間を示す更新許容期間情報が含まれ、前記更新手段は、前記記憶手段に記憶されたスケジュールデータが示すスケジュールを確認し、前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンへの更新許容期間内である場合に、前記スケジュールに合致していると判定し、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する構成とされていてもよい。
また、本発明のゲーム装置は、プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置であって、複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータを、いずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段と、前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新手段と、前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御手段とを備え、前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、前記更新手段は、前記取得手段によって取得された前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する構成とされていてもよい。
また、本発明のゲームバージョン更新方法は、プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行をコンピュータによって制御するゲームバージョン更新方法であって、コンピュータが、複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行し、前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、前記更新処理では、前記取得処理にて取得した前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する構成とされていてもよい。
また、本発明のゲームバージョン更新プログラムは、プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置に当該ビデオゲームのバージョンを更新させるゲームバージョン更新プログラムであって、前記ゲーム装置に、複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行させ、前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、前記更新処理において、前記取得処理にて取得した前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する処理を実行させる構成とされていてもよい。
11 制御部
12 入力部
13 スピーカ
14 メモリ
15 表示部
16 カード読取部
16a スロット
17 記憶部
20 バージョンアップ用シート
50 カード
100 ゲームシステム
Claims (11)
- プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置であって、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータを、いずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段と、
前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新手段と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御手段とを備え、
前記記憶手段には、前記ビデオゲームのバージョンの更新に関するスケジュールを示すスケジュールデータがあらかじめ記憶され、
前記更新手段は、前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンが、前記記憶手段に記憶されたスケジュールデータが示すスケジュールに合致している場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記スケジュールデータが示すスケジュールには、前記ビデオゲームにおける各バージョンへの更新許容期間を示す更新許容期間情報が含まれ、
前記更新手段は、前記記憶手段に記憶されたスケジュールデータが示すスケジュールを確認し、前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンへの更新許容期間内である場合に、前記スケジュールに合致していると判定し、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する
請求項1記載のゲーム装置。 - プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置であって、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータを、いずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段と、
前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新手段と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御手段とを備え、
前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、
前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、
前記更新手段は、前記取得手段によって取得された前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記コードデータは、更新用シートにあらかじめ記憶され、
前記取得手段は、前記更新用シートが提示されたことを検出する検出手段と、該検出手段によって更新用シートの提示が検出された場合に、該更新用シートに記憶された前記コードデータを読み取る読取手段とを含む
請求項1から請求項3のうち何れかに記載のゲーム装置。 - 前記取得手段は、前記更新用シートが挿入または載置されるコードリーダ部を有し、
前記検出手段は、前記コードリーダ部に挿入または載置された前記更新用シートの有無を検出する
請求項4記載のゲーム装置。 - 前記検出手段は、前記ゲーム装置の電源投入時、前記ビデオゲームのリセット時、および前記ゲーム装置が電源ON状態のときの所定間隔ごとのうち、少なくとも一の場合に前記更新用シートの有無を検出する
請求項5記載のゲーム装置。 - 前記ゲームデータのうち特定のバージョンにて使用されるゲームデータには、前記ビデオゲームにおける背景画像を示す背景画像データ、および前記ビデオゲームにおいて登場するキャラクタを示すキャラクタデータのうち少なくともいずれかが含まれる
請求項1から請求項6のうちいずれか1項に記載のゲーム装置。 - プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行をコンピュータによって制御するゲームバージョン更新方法であって、
コンピュータが、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、
前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行し、
前記記憶手段には、前記ビデオゲームのバージョンの更新に関するスケジュールを示すスケジュールデータがあらかじめ記憶され、
前記更新処理において、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンが、前記記憶手段に記憶されたスケジュールデータが示すスケジュールに合致している場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する
ことを特徴とするゲームバージョン更新方法。
- プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行をコンピュータによって制御するゲームバージョン更新方法であって、
コンピュータが、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、
前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行し、
前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、
前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、
前記更新処理では、前記取得処理にて取得した前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する
ことを特徴とするゲームバージョン更新方法。 - プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置に当該ビデオゲームのバージョンを更新させるゲームバージョン更新プログラムであって、
前記ゲーム装置に、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、
前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行させ、
前記記憶手段には、前記ビデオゲームのバージョンの更新に関するスケジュールを示すスケジュールデータがあらかじめ記憶され、
前記更新処理において、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンが、前記記憶手段に記憶されたスケジュールデータが示すスケジュールに合致している場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する処理を
実行させるためのゲームバージョン更新プログラム。 - プレイヤに操作されて遊戯されるビデオゲームの進行を制御するゲーム装置に当該ビデオゲームのバージョンを更新させるゲームバージョン更新プログラムであって、
前記ゲーム装置に、
複数種類のバージョンが用意されている前記ビデオゲームにおけるバージョンの更新に必要なコードデータを取得する取得処理と、
前記ビデオゲームで用いられる複数バージョン分のゲームデータをいずれのバージョンのゲームデータであるか識別可能に記憶する記憶手段を参照して、前記取得処理にて取得した前記コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定し、前記ビデオゲームのバージョンを前記コードデータにより特定されるバージョンに更新する更新処理と、
前記複数種類のバージョンのゲームデータのうち前記実動ゲームデータに設定されているゲームデータを用いて当該ビデオゲームの進行を制御する制御処理とを実行させ、
前記記憶手段には、前記ゲーム装置を識別するためのゲーム装置識別コードがあらかじめ記憶され、
前記コードデータは、前記ゲーム装置がバージョンの更新対応が可能な機種であるかを識別するための識別コードを含み、
前記更新処理において、前記取得処理にて取得した前記コードデータに含まれている識別コードが前記記憶手段に記憶されたゲーム装置識別コードと一致する場合に、当該コードデータにより特定されるバージョンのゲームデータを前記ビデオゲームで用いる実動ゲームデータに設定する処理を
実行させるためのゲームバージョン更新プログラム。
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JP2007163167A JP5367959B2 (ja) | 2007-06-20 | 2007-06-20 | ゲーム装置、ゲームバージョン更新方法およびゲームバージョン更新プログラム |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2007163167A JP5367959B2 (ja) | 2007-06-20 | 2007-06-20 | ゲーム装置、ゲームバージョン更新方法およびゲームバージョン更新プログラム |
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JP2013189343A Division JP5926221B2 (ja) | 2013-09-12 | 2013-09-12 | ゲーム装置、ゲームバージョン設定方法およびゲームバージョン設定プログラム |
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