JP5279876B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine that allows a player to enjoy a game feeling good when jackpots are won two or more times during a short period of time. <P>SOLUTION: When jackpots are won in a row during a short period of time, it is considered that player's feeling is better when the first jackpot is a low-probability jackpot than a high-probability jackpot regardless of whether the second jackpot is a high-probability jackpot or a low-probability jackpot. When the symbol variation is a jackpot variation (YES in S24), and when there is a random number value to win a jackpot in a reservation storage at that time (YES in S25), in the variation, a non-special jackpot mode in which a low-probability jackpot is likely to be won than a special jackpot mode in which a high-probability jackpot is likely to won is selected at a high probability (S27). <P>COPYRIGHT: (C)2012,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

例えばパチンコ機では、図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とを夫々所定の上限個数を限度として乱数記憶手段に記憶し、特別図柄表示手段が変動表示可能な状態となり且つ乱数記憶手段に1以上の大当たり判定乱数値が記憶されている場合(いわゆる保留記憶が存在する場合)に、最も早く記憶された大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを判定し、大当たりの判定結果が得られた場合には、演出図柄を大当たり態様で停止させると共にその後に大入賞口を開放する等の特別利益状態を発生させるように構成されたものが一般的である。   For example, in a pachinko machine, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value acquired based on the detection of the game ball by the symbol starter is stored in the random number storage unit with a predetermined upper limit number as a limit, and the special symbol display When the means is in a variable displayable state and one or more jackpot determination random number values are stored in the random number storage means (when there is a so-called holding storage), the earliest stored jackpot determination random number value is the predetermined jackpot If it is determined whether or not the jackpot matches with the judgment value, and if the determination result of the jackpot is obtained, a special profit state such as stopping the production design in the jackpot mode and then opening the big prize opening The one configured to generate is common.

この種のパチンコ機では、図柄変動開始時に大当たり判定となった場合には、更にその大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致するか否かを判定し、大当たり図柄乱数値が特別遊技判定値と一致した場合には、特別利益状態の終了後にいわゆる確率変動が発生して大当たりとなる確率が高くなるようにしたものが多い。   In this type of pachinko machine, when a jackpot determination is made at the start of symbol variation, it is further determined whether or not the jackpot symbol random number value obtained together with the jackpot determination random number value matches a predetermined special game determination value. In many cases, when the jackpot symbol random number value matches the special game determination value, the probability of winning a jackpot is increased by the occurrence of a so-called probability fluctuation after the special profit state ends.

また、この種のパチンコ機では、小型で目立ちにくい特別図柄表示手段の他に、大型の液晶表示手段等により構成され且つアニメーション表示等によりその変動内容が遊技者に分かりやすく表示される演出図柄表示手段が設けられており、大当たり図柄乱数値が特別遊技判定値と一致した場合、即ち高確率状態が発生する場合には、演出図柄が高い確率で大当たり態様のうちの特別大当たり態様、例えば「7・7・7」等で停止し、大当たり図柄乱数値が特別遊技判定値と一致しない場合、即ち高確率状態が発生しない場合には、高い確率で大当たり態様のうちの非特別大当たり態様、例えば「6・6・6」等で停止するようになっている(例えば特許文献1参照)。   In addition, in this type of pachinko machine, in addition to the special symbol display means that is small and inconspicuous, it is composed of large liquid crystal display means and the like. If the means is provided and the jackpot symbol random number value matches the special game determination value, that is, if a high probability state occurs, a special jackpot mode out of the jackpot mode with a high probability of production symbols, for example, “7 When the jackpot symbol random number value does not match the special game determination value, that is, when a high probability state does not occur, a non-special jackpot mode out of the jackpot mode with a high probability, for example, “ 6 ”, 6”, etc. (for example, see Patent Document 1).

特開2008−132145号公報JP 2008-132145 A

本発明は短期間に複数回の大当たりが発生する場合に遊技者がより気分良く遊技を行うことが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention aims to provide a ball-shooting game machine which the player can perform more feeling better game when the jackpot multiple times in a short period.

そこで本発明は、遊技球を検出可能な図柄始動手段16と、該図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値所定の上限個数を限度として記憶する乱数記憶手段53と、演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段25と、該演出図柄表示手段25が変動可能な状態となり且つ前記乱数記憶手段53に1以上の前記大当たり判定乱数値が記憶されている場合に、それらのうちで最も早く記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを判定する大当たり判定手段71と、該大当たり判定手段71による判定結果に基づいて前記演出図柄表示手段25による図柄変動を開始させる演出図柄表示制御手段85と、前記大当たり判定手段71の判定結果が大当たりとなった場合に前記演出図柄表示手段25による図柄変動後に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55とを備えた弾球遊技機において、前記演出図柄表示手段25による図柄変動が開始される際に前記大当たり判定手段71による判定結果に基づいて変動後の停止図柄を選択する演出停止図柄選択手段84と、前記図柄始動手段16による遊技球検出時に取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを前記大当たり判定手段71による判定よりも前に判定する事前判定手段58とを備え、前記演出停止図柄選択手段84は、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様を構成する複数種類の停止図柄の選択率が設定された選択率テーブルに基づいて停止図柄を選択すると共に、前記大当たり判定手段71の判定結果が大当たりとなり、且つ前記乱数記憶手段53に前記事前判定手段58により大当たりと判定された前記大当たり判定乱数値が記憶されている場合には、前記大当たり判定手段71の判定結果が大当たりとなり、且つ前記乱数記憶手段53に前記事前判定手段58により大当たりと判定された前記大当たり判定乱数値が記憶されていない場合に使用される前記選択率テーブルとは別の特別選択率テーブルに基づいて前記停止図柄を選択するように構成されている。 Therefore, the present invention provides a symbol starting means 16 capable of detecting a game ball, and a random number for storing a jackpot determination random number value acquired based on the detection of the game ball by the symbol starting means 16 up to a predetermined upper limit number. The storage means 53, the effect symbol display means 25 for variably displaying the effect symbols, and the effect symbol display means 25 are in a variable state, and the random number storage means 53 stores one or more jackpot determination random numbers. In this case, the jackpot determination means 71 for determining whether or not the jackpot determination random number value stored earliest among them is a jackpot that matches a predetermined jackpot determination value, and the determination result by the jackpot determination means 71 On the basis of the effect symbol display control means 85 for starting the symbol variation by the effect symbol display means 25 and the determination result of the jackpot determination means 71 is a jackpot In the case of the bullet ball game machine having the special profit state generating means 55 for generating the special profit state after the symbol change by the effect symbol display means 25, the symbol change by the effect symbol display means 25 is started. On the basis of the result of determination by the jackpot determining means 71, the effect stop symbol selecting means 84 for selecting the stop symbol after the change, and the jackpot determining random number value acquired when the game ball is detected by the symbol starting means 16 is the jackpot determination. A pre-determination unit 58 that determines whether or not the jackpot coincides with a value before the determination by the jackpot determination unit 71, and the effect stop symbol selection unit 84 determines that the jackpot determination random number value is the jackpot determination based on the selectivity of the table in which a plurality of types of stop symbol of the selected rate is set to constitute a large hit embodiment when matching the value When the stop symbol is selected, the determination result of the jackpot determining means 71 is a jackpot, and the random number storage means 53 stores the jackpot determination random number value determined by the prior determination means 58 as the jackpot Is used when the determination result of the jackpot determining means 71 is a jackpot, and the random number storage means 53 does not store the jackpot determination random number value determined to be a jackpot by the prior determination means 58 The stop symbol is selected based on a special selection rate table different from the rate table.

本発明によれば保留内連チャンの場合に遊技者がより気分良く遊技を行うことが可能となる。 According to the present invention, it is possible for a player to play a game more comfortably in the case of a pending continuous chain.

本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a special pending | holding number designation | designated command. 演出停止図柄選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of an effect stop symbol selection process. 演出停止図柄選択処理中のカウンタ設定処理のフローチャートである。It is a flowchart of a counter setting process during the effect stop symbol selection process. 演出停止図柄選択処理中の変動開始時処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of the fluctuation | variation start during an effect stop symbol selection process. 通常選択率テーブル及び特別選択率テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a normal selection rate table and a special selection rate table. 本発明の第2の実施形態における通常選択率テーブル及び特別選択率テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the normal selection rate table and special selection rate table in the 2nd Embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-8 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段(図柄始動手段)16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means (symbol starting means) 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。画像表示装置21は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26等を構成している。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, a special symbol display means 23, a normal reserved number display means 24 and the like in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal display. The image display device 21 constitutes an effect symbol display means 25, a special reserved number display means 26, and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口27a,27bと、下特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 23, and comprises two upper and lower special starting ports 27a, 27b and an opening / closing means 28 for opening and closing the lower special starting port 27b. Arranged below the center case 14.

上特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The upper special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 28. When the ordinary profit state occurs as an aspect, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (game symbol) which can be displayed in a variable manner, such as a 7-segment display, and the special symbol starter 16 receives a game ball. Detected, that is, a special symbol is variably displayed for a predetermined time on the condition that a game ball wins at one of the two upper and lower special start openings 27a and 27b, and is acquired when winning the special start openings 27a and 27b. When the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value, it stops in a predetermined jackpot mode, and in other cases it stops in a losing mode.

特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいが、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当てることが望ましい。   The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. In addition, although each figure may be assigned a numerical symbol or the like, it does not have a special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. It is desirable to assign a design.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 27a, 27b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 26 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 25 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, the effect symbol display means 25 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The display image 21a of the image display device 21 can be variably displayed together with the effect image of the image, and when the special symbol starting means 16 detects the game ball, that is, the game is placed in one of the two upper and lower special starting ports 27a and 27b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「1」〜「9」の9種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には演出図柄も大当たり態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には演出図柄も外れ態様で停止するものとする。   For example, nine kinds of numerical symbols from "1" to "9" are used for the production symbol, and all three symbols such as "6, 6, 6" and "7, 7, 7" are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol stops in the big win mode, the effect symbol also stops in the big hit mode, and when the special symbol stops in the off mode, the effect symbol also stops in the off mode.

また、演出図柄の大当たり態様には、特別大当たり態様とそれ以外の非特別大当たり態様とがあり、後述する高確率状態が発生する場合には高い確率で特別大当たり態様となり、高確率状態が発生しない場合には高い確率で非特別大当たり態様となるように構成されている。なお、本実施形態では奇数図柄の大当たり態様を特別大当たり態様、偶数図柄の大当たり態様を非特別大当たり態様とする。   In addition, there are special jackpot modes and other non-special jackpot modes in the design symbol jackpot mode, and if a high probability state described later occurs, it will be a special jackpot mode with a high probability and a high probability state will not occur In some cases, it is configured to have a non-special jackpot with a high probability. In the present embodiment, the jackpot mode of odd symbols is a special jackpot mode, and the jackpot mode of even symbols is a non-special jackpot mode.

特別保留個数表示手段26は、特別保留個数分のシンボルXの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に保留個数分のシンボルXを表示するようになっている。   The special reserved number display means 26 displays the special reserved number by the display number of the symbol X corresponding to the special reserved number, and displays the symbol X for the reserved number on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, the lower side. It has become.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When a big hit state occurs based on the big hit mode, the open / close plate 29 opens to the front side in accordance with a predetermined release pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段(乱数記憶手段)53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、時短状態発生手段57a、高確率状態発生手段(特別遊技状態発生手段)57b、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, special random number creation processing means 51, special start port check processing means 52, special random number storage means (random number storage means) 53, special symbol processing means 54, special profit state generating means 55, special symbol display control means 56, time-short state generating means 57a, high probability state generating means (special gaming state generating means) 57b, pre-determining means 58, control command transmission Means 59 and the like are provided.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game states, thereby determining the hit probability in the special game state. (For example, 1 / 1.3) is set higher than the hit probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.

普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) and a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds) set so that the opening time and / or the number of times of opening are larger than the normal opening / closing pattern. 2 types of opening / closing patterns are set. The normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.

特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the determination as to whether the special symbol after the change is to be the big hit mode or the off mode, the stop symbol when the special symbol after the change becomes the big hit mode A special random number generating process for repeatedly generating a jackpot symbol random number used for selection and other predetermined random numbers is performed.

特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The special start port check processing means 52 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects a game ball, that is, the special start ports 27a and 27b have a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value generated by the special random number generation processing means 51 are obtained one by one, and the hit determination random number value and the bonus symbol random number value are predetermined. The special random number storage means 53 is configured to store the upper limit holding number (for example, four each) as a limit.

特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段71、特別停止図柄選択手段72、変動パターン選択手段73等を備えている。大当たり判定手段71は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること (特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol fluctuation display, and includes a big hit determination means 71, a special stop symbol selection means 72, a fluctuation pattern selection means 73, and the like. The jackpot determining means 71 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery. The special symbol display unit 23 is in a state in which variable display is possible and the special random number storage unit On the condition that 53 or more jackpot determination random number values are stored in 53 (the number of special hold is 1 or more), the jackpot determination random number value stored first in the special random number storage means 53 is extracted, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

特別停止図柄選択手段72は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には1又は複数の大当たり態様の何れかを、外れ判定の場合には1又は複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 72 selects the stop symbol after the fluctuation of the special symbol, and is stored in the special random number storage means 53 together with the jackpot determination random number value and the determination result of the big hit / loss by the jackpot determination means 71. Based on the jackpot symbol random number value, it is configured to select either one or a plurality of jackpot modes in the case of jackpot determination, and one or more types of tabular modes in the case of miss determination Yes.

変動パターン選択手段73は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、例えば特別乱数作成処理手段51から取得した変動パターン選択乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には複数種類の大当たりリーチ変動パターンの何れかを、外れ判定の場合には複数種類の外れリーチ変動パターン又はリーチなし変動パターンの何れかを選択するように構成されている。   The variation pattern selection unit 73 selects a variation pattern of the effect design, and is based on the determination result of the big hit / loss by the jackpot determination unit 71 and the variation pattern selection random number value acquired from the special random number creation processing unit 51, for example. In the case of jackpot determination, any one of a plurality of types of jackpot reach variation patterns is selected, and in the case of a determination of loss, any of a plurality of types of outreach reach variation patterns or non-reach variation patterns is selected.

特別利益状態発生手段55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。   The special profit state generating means 55 is for generating a special profit state in which the big winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern, and the determination result by the big hit determination means 71 is a big hit determination, and the special symbol display means 23 is special. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot.

本実施形態の開放パターンは、大入賞手段17の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段17を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The opening pattern of the present embodiment is such that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 17 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won by that time. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段73で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段72で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 73, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 72.

時短状態発生手段57aは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致しない場合に、所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The time-short state generating unit 57a is configured to perform a predetermined period, for example, a special time when the jackpot determination random number stored in the special random number storage unit 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number does not match a predetermined special game determination value. The time-short state is generated until the symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short-time state, the fluctuation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the fluctuation time is changed from a normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to a shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds). It is possible to switch from a special opening / closing pattern (for example, opening for 2 seconds × 3 times) to a special opening / closing pattern (0.2 seconds × opening once).

高確率状態発生手段57bは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致した場合に、所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態(特別遊技状態)を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high-probability state generating unit 57b determines that the jackpot determination random number value stored in the special random number storage unit 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined special game determination value for a predetermined period, for example, A high probability state (special game state) is generated until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

事前判定手段58は、大当たり判定手段71による判定が行われるよりも前に大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、例えば特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。ここで、例えば大当たり判定乱数値の数(大当たりとなる確率)はその大当たり判定乱数値が図柄変動に供される時点で高確率状態中であるか否かによって異なるため、事前判定手段58は、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かの判定を行う前に、例えばその1つ前の保留記憶に係る大当たり図柄乱数値が特別遊技判定値と一致するか否かを判定することによりその大当たり判定乱数値が図柄変動に供される時点で高確率状態中であるか否かを判定し、大当たり判定乱数値の判定に用いる大当たり判定値を選択するように構成されている。   The pre-determination unit 58 determines the contents of the jackpot determination random number before the determination by the jackpot determination unit 71. For example, when the special symbol starting unit 16 detects a game ball, it is acquired by the detection. It is configured to determine whether or not the determined jackpot determination random number value matches the jackpot determination value. Here, for example, since the number of jackpot determination random number values (probability of being a jackpot) varies depending on whether or not the jackpot determination random number value is in a high probability state at the time of being subjected to symbol variation, Before determining whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, for example, determining whether or not the jackpot symbol random number related to the previous reserved storage matches the special game determination value Is configured to determine whether or not the jackpot determination random number value is in a high probability state at the time when it is subjected to symbol variation, and to select a jackpot determination value used for determination of the jackpot determination random number value.

なお、本実施形態では、特別保留個数が上限値である4個のときに特別図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には大当たり判定乱数値等は記憶されず、事前判定手段58による判定も行われないが、例えば上限値を超える大当たり判定乱数値が取得された場合にも事前判定手段58による判定を行い、その判定結果に基づいて大当たり/外れのオーバーフローコマンドを演出制御基板32側に送信し、演出制御基板32側でそのオーバーフローコマンドに基づいて所定の演出を行うようにしてもよい。   In the present embodiment, if the special symbol starting means 16 detects a game ball when the number of special reserves is the upper limit value, the big hit determination random number value or the like is not stored and the determination by the prior determination means 58 is performed. However, even when a jackpot determination random number value exceeding the upper limit value is acquired, for example, the determination by the prior determination means 58 is performed, and based on the determination result, a jackpot / outage overflow command is sent to the effect control board 32 side. It is also possible to transmit a predetermined effect based on the overflow command on the effect control board 32 side.

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、演出図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication to give a control command, and based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing the stop of the production symbol, etc., and a special gaming state occurrence A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by the means 57, and the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting a special reserved number designation command for designating a special reserved number to the production control board 32 side, an example If on the basis of various gaming state from special interests state includes image, audio, a function for transmitting a control command for lamp performance control board 32 side.

ここで、特別保留個数指定コマンドは、例えば図4に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、大当たり、外れの2種類に対応して2組設けられており、第何番目の保留記憶であるかの情報の他に、その保留記憶の大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かの情報も付加されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 4, for example, as shown in FIG. 4, there are two types of special hold number designation commands corresponding to the four hold memories from hold 1 to hold 4, corresponding to two types of jackpot and miss. In addition to the information on the number of the reserved storage, information on whether or not the jackpot determination random number value of the reserved storage matches the jackpot determination value is also added.

演出制御基板32は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段83、演出停止図柄選択手段84、演出図柄表示制御手段85、音声制御手段86、ランプ制御手段87等を備えている。   The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the effect symbol display means 25, the special reserved number display means 26, the audio output means 81, the lamp means 82, and the special reserved number display control means 83, the effect stop. Symbol selection means 84, effect symbol display control means 85, voice control means 86, lamp control means 87, and the like are provided.

特別保留個数表示制御手段83は、特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。   The special reserved number display control means 83 controls the display of the special reserved number display means 26, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 16 and a special reserved number designation command is received from the main control board 31. Sometimes, one symbol X is additionally displayed at a predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21 based on the number of the reserved storage corresponding to the special reserved number designation command. It is configured as follows.

また、特別図柄表示手段23による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段83は、特別図柄表示手段23による図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段26に表示されている第1番目のシンボルXを消去すると共に、第2番目以降のシンボルXが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。   In addition, when the symbol variation by the special symbol display means 23 is newly started and the special reserved number decreases, the special reserved number display control means 83 starts from the main control board 31 when the special symbol display means 23 starts the symbol variation. On the condition that a command to be transmitted, for example, a variation pattern designation command is received, the first symbol X displayed on the special reserved number display means 26 is deleted and the second and subsequent symbols X are displayed. If they are, they are shifted forward one by one.

演出停止図柄選択手段84は、演出図柄表示手段25による演出図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、大当たりカウンタ84aを備え、図5に示すような演出停止図柄選択処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The effect stop symbol selection means 84 selects the stop symbol after the effect symbol changes by the effect symbol display means 25, and includes a jackpot counter 84a. The effect stop symbol selection process as shown in FIG. It is comprised so that it may be triggered by reception.

図5に示すように、演出停止図柄選択手段84による演出停止図柄選択処理では、例えばカウンタ設定処理(S1)と変動開始時処理(S2)とが実行されるようになっている。カウンタ設定処理(S1)では、例えば図6に示すように、特別保留個数指定コマンドを受信したか否かが判定され(S11)、特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には(S11:Yes)、その特別保留個数指定コマンドが大当たりに対応するB401H〜B404Hの何れかであれば(S12:Yes)、大当たりカウンタ84aにその時点での特別保留個数の値がセットされる(S13)。   As shown in FIG. 5, in the effect stop symbol selection process by the effect stop symbol selection means 84, for example, a counter setting process (S1) and a change start time process (S2) are executed. In the counter setting process (S1), for example, as shown in FIG. 6, it is determined whether or not a special reserved number designation command has been received (S11). If the special reserved number designation command is one of B401H to B404H corresponding to the jackpot (S12: Yes), the value of the special reserved number at that time is set in the jackpot counter 84a (S13). ).

ここで、大当たりカウンタ84aは、特別図柄の保留記憶に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が存在する場合に、その大当たり判定乱数値が図柄変動に供されるまでの特別図柄の変動回数を示すもので、図6のカウンタ設定処理に示すように、大当たりに対応する特別保留個数指定コマンドを受信したときにその時点での特別保留個数の値がセットされ、後述する変動開始時処理(図7)のS21〜S23に示すように、その後に特別図柄の変動が開始される毎に1ずつ減算され、記憶されている最後の大当たり判定乱数値が図柄変動に供される際に0となる。   Here, the jackpot counter 84a indicates the number of times the special symbol changes until the jackpot determination random number value is subjected to symbol variation when the jackpot determination random number value corresponding to the jackpot exists in the special symbol hold storage. Then, as shown in the counter setting process of FIG. 6, when the special reservation number designation command corresponding to the jackpot is received, the value of the special reservation number at that time is set, and the fluctuation start process (to be described later) (FIG. 7) As shown in S21 to S23, 1 is subtracted every time the change of the special symbol is started thereafter, and becomes 0 when the last jackpot determination random number stored is used for the symbol change.

変動開始時処理(S2)では、例えば図7に示すように、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定され(S21)、変動パターン指定コマンドを受信していないと判定された場合(S21:No)にはここで変動開始時処理は終了する。変動パターン指定コマンドを受信したと判定された場合には(S21:Yes)、大当たりカウンタ84aの値が0よりも大であることを条件にその大当たりカウンタ84aのカウント値が1減算される(S22:Yes→S23)。   In the variation start process (S2), for example, as shown in FIG. 7, it is first determined whether or not a variation pattern designation command has been received (S21), and it is determined that a variation pattern designation command has not been received ( In S21: No), the process at the time of starting the fluctuation ends here. If it is determined that the variation pattern designation command has been received (S21: Yes), 1 is subtracted from the count value of the jackpot counter 84a on condition that the value of the jackpot counter 84a is greater than 0 (S22). : Yes → S23).

続いて、変動パターン指定コマンドが大当たり変動パターンに対応するものであるか否か、即ち当該変動が大当たり変動であるか否かが判定される(S24)。ここで、大当たり変動パターンでない旨の判定結果が得られた場合には(S24:No)、乱数抽選により外れ態様を構成する停止図柄が複数種類の中から選択され(S26)、変動開始時処理(図7)及び演出停止図柄選択処理(図5)は終了する。   Subsequently, it is determined whether or not the variation pattern designation command corresponds to the jackpot variation pattern, that is, whether or not the variation is a jackpot variation (S24). Here, when a determination result indicating that it is not a big hit variation pattern is obtained (S24: No), a stop symbol constituting an off mode is selected from a plurality of types by random number lottery (S26), and variation start processing is performed. (FIG. 7) and the effect stop symbol selection process (FIG. 5) are terminated.

一方、S24で大当たり変動パターンである旨の判定結果が得られた場合には(S24:Yes)、大当たりカウンタ84aのカウント値が0よりも大であるか否か、即ちその時点の保留記憶中に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が存在するか否かが判定される(S25)。そして、大当たりカウンタ84aのカウント値が0よりも大でなければ例えば図8(a)に示すような通常選択率テーブルに基づいて(S25:Yes→S27)、そうでなければ例えば図8(b)に示すような特別選択率テーブルに基づいて(S25:No→S28)、夫々乱数抽選により大当たり態様を構成する停止図柄が選択され、変動開始時処理(図7)及び演出停止図柄選択処理(図5)は終了する。   On the other hand, if the determination result that the big hit variation pattern is obtained in S24 (S24: Yes), whether or not the count value of the big hit counter 84a is larger than 0, that is, the pending storage at that time It is determined whether there is a jackpot determination random number value corresponding to the jackpot (S25). If the count value of the jackpot counter 84a is not larger than 0, for example, based on a normal selection rate table as shown in FIG. 8A (S25: Yes → S27), otherwise, for example, FIG. ) Based on the special selection rate table as shown in FIG. 5 (S25: No → S28), each of the stop symbols constituting the big hit mode is selected by random number lottery, variation start processing (FIG. 7) and production stop symbol selection processing ( FIG. 5) ends.

ここで、図8に示す通常/特別選択率テーブルでは、大当たり後に高確率となる高確率大当たりであるかそれ以外の低確率大当たりであるかによって各大当たり図柄(大当たり態様を構成する図柄)の選択率が二種類設定されている。そして、図8(a)に示す通常選択率テーブルでは、高確率大当たりの場合には、特別大当たり態様を構成する奇数図柄の選択率(80%)が非特別大当たり態様を構成する偶数図柄の選択率(20%)よりも高い値に設定され、低確率大当たりの場合には、非特別大当たり態様を構成する偶数図柄の選択率(80%)が特別大当たり態様を構成する奇数図柄の選択率(20%)よりも高い値に設定されている。   Here, in the normal / special selection rate table shown in FIG. 8, selection of each jackpot symbol (the symbol constituting the jackpot mode) depending on whether the jackpot is a high probability jackpot that has a high probability after the jackpot or other low probability jackpots. Two rates are set. In the normal selection rate table shown in FIG. 8 (a), in the case of a high probability big hit, the selection rate of the odd number symbols (80%) constituting the special big hit mode selects the even number symbols constituting the non-special big hit mode. If the probability is set to a value higher than the rate (20%), and the probability of a low probability jackpot, the selection rate of the odd symbol (80%) constituting the non-special jackpot mode is the selection rate of the odd symbol (80%) 20%).

一方、図8(b)に示す特別選択率テーブルでは、高確率大当たりであるか低確率大当たりであるかに拘わらず、非特別大当たり態様を構成する偶数図柄の選択率が100%となるように設定されている。   On the other hand, in the special selection rate table shown in FIG. 8B, the selection rate of the even symbols constituting the non-special jackpot mode is 100% regardless of whether the jackpot is a high probability jackpot or a low probability jackpot. Is set.

これにより、大当たり態様となる演出図柄の変動においては、特別保留記憶中に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が記憶されていない、即ちいわゆる保留内連チャンとならない場合には、内部抽選結果が高確率大当たりであれば高い確率で奇数図柄よりなる特別大当たり態様で停止し、低確率大当たりであれば高い確率で偶数図柄よりなる非特別大当たり態様で停止するが、特別保留記憶中に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が記憶されている、即ちいわゆる保留内連チャンとなる場合には、その一回目の大当たり変動である当該変動においては、内部抽選結果が高確率大当たりであるか否かに拘わらず演出図柄は偶数図柄よりなる非特別大当たり態様で停止する。   As a result, in the variation of the effect symbol which becomes the big hit mode, if the big hit determination random number value corresponding to the big hit is not stored during the special hold storage, that is, if the so-called on-hold consecutive chain is not obtained, the internal lottery result is high. If it is a probability jackpot, it will stop with a special jackpot mode consisting of odd symbols with a high probability, and if it is a low probability jackpot, it will stop with a non-special jackpot mode consisting of even symbols with a high probability, but it will deal with a jackpot during special pending storage When the jackpot determination random number value is stored, that is, in the case of a so-called reserving continuous chain, the first lottery fluctuation is the same regardless of whether the internal lottery result is a high probability jackpot or not. The production symbol stops in a non-special jackpot mode consisting of even symbols.

ところで、例えば保留記憶中に大当たりとなる大当たり判定乱数が複数記憶されている場合など、短期間に大当たりが立て続けに出現するいわゆる連チャンとなる場合、夫々の大当たりが、大当たり後に高確率となる高確率大当たりであるか、それ以外の低確率大当たりであるかによって遊技者の気分は大きく異なるものと考えられる。即ち、例えば大当たりが立て続けに二回出現する場合、遊技者としては連チャンを続けたいという気持ちが強いため、二回目の大当たりは低確率大当たりよりも高確率大当たりとなる方が気分が良いことは明らかである。また、その二回の大当たりの比較では、有利な状況(高確率大当たり)から不利な状況(低確率大当たり)に移行するよりも現状維持(二回とも低確率大当たり又は高確率大当たり)の方が、また現状維持よりも不利な状況(低確率大当たり)から有利な状況(高確率大当たり)に移行する方が、遊技者にとっては気分が良いと考えられる。
従って、二回の大当たりが夫々高確率大当たり(高)となるか低確率大当たり(低)となるかの四通りの組み合わせについて、遊技者の気分の良し悪しの度合いに応じて不等式で表すと次のようになる。
(高→低)<(低→低)<(高→高)<(低→高) …(1)
ここで本実施形態では、上述したように、保留内連チャンとなる場合には、その一回目の大当たりに対応する演出図柄の変動後の停止図柄が必ず非特別大当たり態様となり、しかもその非特別大当たり態様は、保留内連チャン一回目以外の大当たり変動では低確率大当たりの場合に高い確率で出現するものであるため、保留内連チャンの二回の大当たりが、見た目上は上記(1)式における(低→低)又は(低→高)の何れかとなり、保留内連チャン二回目の大当たりが高確率大当たり、低確率大当たりの何れの場合であっても遊技者がより気分良く遊技を行うことが可能となる。
By the way, for example, when a large number of jackpot determination random numbers that are jackpots are stored during storage, when each jackpot becomes a so-called continuous chain that appears in succession in a short period of time, each jackpot has a high probability after the jackpot It is considered that the player's mood is greatly different depending on whether it is a jackpot or a low probability jackpot. In other words, for example, if the jackpot appears twice in succession, the player has a strong desire to continue the chain, so it is better to feel that the second jackpot is a high probability jackpot than a low probability jackpot it is obvious. In addition, in the comparison of the two jackpots, it is better to maintain the current situation (both low probability jackpot or high probability jackpot) than to move from an advantageous situation (high probability jackpot) to an unfavorable situation (low probability jackpot). In addition, it is considered that the player feels better if the situation shifts from an unfavorable situation (low probability big hit) to an advantageous situation (high probability big hit) than the maintenance of the current situation.
Therefore, the four combinations of the two jackpots, each with a high probability jackpot (high) or a low probability jackpot (low), can be expressed in inequality according to the level of the player's mood. become that way.
(High → Low) <(Low → Low) <(High → High) <(Low → High) (1)
Here, in the present embodiment, as described above, when it becomes a pending continuous chain, the stop symbol after the change of the production symbol corresponding to the first jackpot is always a non-special jackpot mode, and the non-special bonus mode. The jackpot mode appears with a high probability in the case of a jackpot variation other than the first in-hold consecutive chain, with a high probability in the case of a low-probability jackpot. (Low → Low) or (Low → High) in the game, the player will play a better game regardless of whether the second big hit in the hold is a high probability big hit or a low probability big hit. It becomes possible.

演出図柄表示制御手段85は、演出図柄表示手段25の表示制御を行うもので、主制御基板31側から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段25による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、演出停止図柄選択手段84で選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 85 controls the display of the effect symbol display means 25. When the change pattern designation command is received from the main control board 31 side, the effect symbol display means 25 is based on the designated variation pattern. The change of the effect symbol is stopped at the stop symbol selected by the effect stop symbol selection means 84 when the change stop command is received.

音声制御手段86は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段87は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The sound control means 86 performs sound output control of the sound output means 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the sound output means 81 based on a sound control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 87 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、演出図柄表示手段25による図柄変動が開始される際に大当たり判定手段71による判定結果に基づいて変動後の停止図柄として大当たり態様と外れ態様との何れかを選択する演出停止図柄選択手段84と、特別図柄始動手段16による遊技球検出時に取得された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを大当たり判定手段71による判定よりも前の例えば乱数取得時に判定する事前判定手段58とを備え、演出停止図柄選択手段84は、大当たり図柄乱数値が特別遊技判定値と一致しない低確率大当たりの場合には大当たり態様のうち特別大当たり態様よりもそれ以外の非特別大当たり態様を、一致する高確率大当たりの場合には非特別大当たり態様よりも特別大当たり態様を高い確率で選択すると共に、大当たり判定手段71の判定結果が大当たりとなり、且つ特別乱数記憶手段53に事前判定手段58により大当たりと判定された大当たり判定乱数値が記憶されている場合、即ちいわゆる保留内連チャンの一回目の大当たりに対応する図柄変動の場合には演出図柄の停止図柄として非特別大当たり態様を選択するように構成されているため、保留内連チャンの二回の大当たりが、見た目上は上記(1)式における(低→低)又は(低→高)の何れかとなり、保留内連チャン二回目の大当たりが高確率大当たり、低確率大当たりの何れの場合であっても遊技者がより気分良く遊技を行うことが可能となる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, when the symbol variation by the effect symbol display unit 25 is started, the big hit mode and the off mode as the stop symbols after variation based on the determination result by the big hit determination unit 71 The jackpot determining means 71 determines whether or not the jackpot determination random number acquired when the game ball is detected by the special symbol starting means 16 is a jackpot that matches the jackpot determination value. For example, when the random number is acquired, prior determination means 58 is provided, and the effect stop symbol selection means 84 is a jackpot mode in the case of a low probability jackpot where the jackpot symbol random number value does not match the special game determination value Other non-special jackpot modes than the special jackpot mode, in the case of matching high probability jackpots, non-special jackpot mode When the special jackpot mode is selected with a high probability, the determination result of the jackpot determination means 71 is a jackpot, and the jackpot determination random number value determined as the jackpot by the prior determination means 58 is stored in the special random number storage means 53, That is, in the case of the symbol variation corresponding to the first jackpot of the so-called reserved chain, the non-special jackpot mode is selected as the stop symbol of the production symbol. However, it looks either (Low → Low) or (Low → High) in the above formula (1), and the second big hit in the holding chain is either high probability big hit or low probability big hit. However, it becomes possible for the player to play the game more comfortably.

図9は本発明の第2の実施形態を例示し、特別選択率テーブルにおいて、特別大当たり態様を構成する奇数図柄の選択率を0以外の値に設定した例を示している。   FIG. 9 illustrates the second embodiment of the present invention, and shows an example in which the selection rate of odd symbols constituting the special jackpot mode is set to a value other than 0 in the special selection rate table.

第1の実施形態においては、図8(b)に示す特別選択率テーブルでは高確率大当たりと低確率大当たりとの何れの場合も特別大当たり態様を構成する奇数図柄の選択率が0%に設定されているため、演出図柄が特別大当たり態様で停止した場合には保留内連チャンにはならない、即ちその時点での保留記憶中に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が存在しないことを遊技者に知られてしまうという問題がある。   In the first embodiment, in the special selection rate table shown in FIG. 8B, the selection rate of the odd symbol constituting the special jackpot mode is set to 0% in both cases of high probability jackpot and low probability jackpot. Therefore, the player is informed that there is no jackpot determination random number corresponding to the jackpot during the hold storage at that time when the production symbol is stopped in the special jackpot mode. There is a problem that it will be.

そこで、本実施形態の特別選択率テーブルでは、図9(b)に示すように、高確率大当たりと低確率大当たりとの何れの場合についても、特別大当たり態様を構成する奇数図柄の選択率が0%ではなく20%に、非特別大当たり態様を構成する偶数図柄の選択率が80%に夫々設定されており、必ず選択される訳ではないが特別大当たり態様よりも高い確率で非特別大当たり態様が選択されるようになっている。   Therefore, in the special selection rate table of the present embodiment, as shown in FIG. 9B, the selection rate of the odd symbol constituting the special jackpot mode is 0 in both cases of the high probability jackpot and the low probability jackpot. The selection rate of the even symbols that make up the non-special jackpot mode is set to 80%, not 20%, respectively, and although it is not necessarily selected, the non-special jackpot mode has a higher probability than the special jackpot mode. It is to be selected.

このように構成することで、演出図柄の大当たり態様の種類によって保留内連チャンになるか否かを遊技者に知られてしまうこともなく、第1の実施形態と同様、保留内連チャンの場合に遊技者がより気分良く遊技を行うことが可能となる。   By configuring in this way, the player is not informed whether or not to become the on-hold continuous chain depending on the type of the jackpot aspect of the production symbol, and similarly to the first embodiment, In this case, the player can play the game more comfortably.

なお、図9の例では、低確率大当たりの場合の各停止図柄の選択率は、図9(a)の通常選択率テーブルと図9(b)の特別選択率テーブルとで全く同じ値に設定されているが、高確率大当たりの場合と低確率大当たりの場合とを合わせて考えれば、非特別大当たり態様を構成する偶数図柄の選択率は、通常選択率テーブルでは50%であるのに対し特別選択率テーブルでは80%となっている。即ち、保留内連チャンとなる場合の一回目の大当たりに対応する図柄変動では、それ以外の場合に比べて全体として非特別大当たり態様が高い確率で選択されればよく、例えば低確率大当たりの場合に限ってみれば非特別大当たり態様の選択率はそれ以外の場合と同じであってもよい。   In the example of FIG. 9, the selection rate of each stop symbol in the case of the low probability big hit is set to exactly the same value in the normal selection rate table in FIG. 9A and the special selection rate table in FIG. 9B. However, considering the combination of high probability jackpots and low probability jackpots, the selection rate for even-numbered symbols that constitute non-special jackpots is special, compared to 50% in the normal selectivity table. In the selection rate table, it is 80%. That is, in the case of the symbol variation corresponding to the first jackpot when it becomes a pending consecutive chain, the non-special jackpot mode as a whole should be selected with a higher probability than other cases, for example, in the case of a low probability jackpot For example, the selectivity of the non-special jackpot mode may be the same as in other cases.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、特別遊技状態はそれ以外の通常遊技状態中よりも遊技者に有利となるものであればよく、高確率状態以外に、図柄変動時間が通常よりも短縮される時短状態、特別図柄始動手段16等の始動入賞手段の開放時間が通常よりも延長される開放延長状態、所定入賞手段の開放、保留上限個数の増加、賞球数の増加、所定始動手段の有効化等、どのようなものでもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the special game state only needs to be more advantageous to the player than in the other normal game states. In addition to the high probability state, the short time state in which the symbol variation time is shortened from the normal state, the special symbol start means Opening extended state in which the opening time of the start winning means such as 16 is extended more than usual, opening of the predetermined winning means, increase of the upper limit number of holdings, increase of the number of prize balls, activation of the predetermined starting means, etc. But you can.

演出停止図柄選択手段84を主制御基板31側に設け、この演出停止図柄選択手段84で選択された演出停止図柄を演出図柄の変動開始時に演出制御基板32側にコマンド送信するように構成してもよい。   An effect stop symbol selection means 84 is provided on the main control board 31 side, and the effect stop symbol selected by the effect stop symbol selection means 84 is configured to send a command to the effect control board 32 side at the start of the change of the effect symbol. Also good.

また本発明は、特別図柄表示手段23及び特別図柄始動手段16を複数組搭載したパチンコ機等の各種パチンコ機はもちろん、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is applicable not only to various pachinko machines such as pachinko machines equipped with a plurality of sets of special symbol display means 23 and special symbol start means 16, but also to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines. Can be implemented.

16 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
25 演出図柄表示手段
53 特別乱数記憶手段(乱数記憶手段)
55 特別利益状態発生手段
57b 高確率状態発生手段(特別遊技状態発生手段)
58 事前判定手段
71 大当たり判定手段
84 演出停止図柄選択手段
85 演出図柄表示制御手段
16 Special symbol starting means (design starting means)
25 Production symbol display means 53 Special random number storage means (random number storage means)
55 Special profit state generating means 57b High probability state generating means (special gaming state generating means)
58 Predetermining means 71 Big hit determining means 84 Production stop symbol selection means 85 Production symbol display control means

Claims (1)

遊技球を検出可能な図柄始動手段と
該図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値所定の上限個数を限度として記憶する乱数記憶手段と
演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段と
該演出図柄表示手段が変動可能な状態となり且つ前記乱数記憶手段に1以上の前記大当たり判定乱数値が記憶されている場合に、それらのうちで最も早く記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを判定する大当たり判定手段と
該大当たり判定手段による判定結果に基づいて前記演出図柄表示手段による図柄変動を開始させる演出図柄表示制御手段と
前記大当たり判定手段の判定結果が大当たりとなった場合に前記演出図柄表示手段による図柄変動後に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と
を備えた弾球遊技機において、
前記演出図柄表示手段による図柄変動が開始される際に前記大当たり判定手段による判定結果に基づいて変動後の停止図柄を選択する演出停止図柄選択手段と
前記図柄始動手段による遊技球検出時に取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致する大当たりであるか否かを前記大当たり判定手段による判定よりも前に判定する事前判定手段とを備え、
前記演出停止図柄選択手段は、前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様を構成する複数種類の停止図柄の選択率が設定された選択率テーブルに基づいて停止図柄を選択すると共に、前記大当たり判定手段の判定結果が大当たりとなり、且つ前記乱数記憶手段に前記事前判定手段により大当たりと判定された前記大当たり判定乱数値が記憶されている場合には、前記大当たり判定手段の判定結果が大当たりとなり、且つ前記乱数記憶手段に前記事前判定手段により大当たりと判定された前記大当たり判定乱数値が記憶されていない場合に使用される前記選択率テーブルとは別の特別選択率テーブルに基づいて前記停止図柄を選択するように構成されている
ことを特徴とする弾球遊技機。
The symbol starting hand stage capable of detecting the game balls,
A random number memory means to store the jackpot determining random number figure pattern starting hand stage is obtained based on detecting game balls within the limit of the predetermined upper limit number,
And the performance symbol display means to change display performance symbol,
In a case where the performance symbol display hand stage one or more of the jackpot determining random number value and the random number memory hand stage becomes ready variation is stored, the earliest stored the jackpot determining random number value among them and determining jackpot determining hands stage whether a jackpot that matches the predetermined jackpot determination value,
A performance symbol display control hand stage for starting the symbol variation due to the effect symbol display hand stage based on the determination result by the large hit determination hand stage,
In a ball-shooting game machine in which the jackpot determining hands stage determination result is a special advantage state generator hand stages to generate a special advantage state after symbol variation due to the effect symbol display hand stage when a jackpot,
And demonstration stop symbol selection means to select the stop symbols after variation based on the determination result by the jackpot determining hands stage when the symbol variation is initiated by the presentation pattern display hand stage,
Determining in advance determined before the determination by whether the jackpot determining random number value acquired at the time of the game ball detection by the symbol start hand position is the jackpot that matches the jackpot determination value in the jackpot determining hands stage and a hand stage,
Stop the presentation stop symbol selection hand stage, when the jackpot determining random number matches the jackpot determination value based on the selection index table in which a plurality of types of stop symbol of the selected rate is set to constitute a large contact manner with selecting a design, when the jackpot determining hand stage of the determination result becomes big hit, and the pre-determined the jackpot determining random number value is determined to more jackpot hand stage the random number memory hand stage is stored wherein, the jackpot determining hand stage of the determination result becomes jackpot, where the jackpot determining random number value and is determined to more jackpots the pre determined manually stage the random number memory hand stage it is used if no stored A bullet ball game machine configured to select the stop symbol based on a special selection rate table different from the selection rate table.
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