JP5419845B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP5419845B2 JP2010239553A JP2010239553A JP5419845B2 JP 5419845 B2 JP5419845 B2 JP 5419845B2 JP 2010239553 A JP2010239553 A JP 2010239553A JP 2010239553 A JP2010239553 A JP 2010239553A JP 5419845 B2 JP5419845 B2 JP 5419845B2
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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

例えばパチンコ機等の弾球遊技機では、図柄始動手段が遊技球を検出したときに、乱数発生手段から大当たり判定乱数値等の変動記憶情報を取得すると共に所定の上限個数(例えば4個)を限度として情報記憶手段に記憶し、図柄表示手段が変動可能な状態となる毎に情報記憶手段から変動記憶情報を順次取り出してその変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当たり態様で、一致しない場合には外れ態様で停止するように図柄表示手段による図柄変動を行い、大当たり態様となった場合には大入賞手段を開放して遊技者が多大な利益を享受できるように構成されている。   For example, in a ball game machine such as a pachinko machine, when the symbol starting means detects a game ball, variable memory information such as a jackpot determination random number value is obtained from the random number generating means and a predetermined upper limit number (for example, four) is obtained. The information is stored in the information storage means as a limit, and each time the symbol display means is in a variable state, the variable storage information is sequentially extracted from the information storage means, and the jackpot determination random number value of the variable storage information is determined in advance. It is determined whether or not the values match, and if they match, the symbol change is performed by the symbol display means so as to stop in the losing mode if they do not match. It is configured so that the player can enjoy a great profit by releasing the winning means.

また、例えば特許文献1には、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否か等の判定をその大当たり判定乱数値の取得時、即ち図柄始動手段が遊技球を検出した時点で事前に行い、その判定結果に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されている。   Further, for example, in Patent Document 1, whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value is determined in advance when the jackpot determination random value is acquired, that is, when the symbol starting means detects the game ball. A pachinko machine is proposed that is configured to perform a notice effect based on the determination result.

このような乱数の事前判定に基づく予告演出としては、特定の保留記憶が大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値である可能性が高いことを遊技者に示すべく、その保留記憶に対応する図柄変動までの複数変動にわたって連続予告を行うことが考えられる。   As a notice effect based on the prior determination of such a random number, in order to indicate to the player that there is a high possibility that the specific reserved memory is a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value, the symbol corresponding to the reserved memory It is conceivable to give continuous notice over multiple fluctuations up to the fluctuation.

特開2004−147767号公報JP 2004-147767 A

そのような連続予告を行う場合、保留記憶中の大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致する場合だけでなく、それ以外の場合についても一定の確率でいわゆるガセの連続予告を行う必要があるが、このガセの連続予告を行った場合、リーチ以外の図柄変動でその連続予告が終了すると演出効果は半減してしまうため、ガセの連続予告についてもその最終の図柄変動についてはなるべくリーチ変動にしたいという要請がある。   When performing such continuous notice, it is necessary not only when the jackpot determination random number stored in the pending storage matches the jackpot determination value, but also in other cases it is necessary to perform so-called continuous notice with a certain probability. When the continuous notice of this gaze is performed, the effect of the production will be halved if the continuous notice ends with the fluctuation of symbols other than the reach. Therefore, the final fluctuation of the gaze continuous notice should be changed as much as possible. There is a request.

しかしながら、図柄の変動パターンは、大当たり判定乱数値とは別の変動パターンに関する乱数に基づいて決定されるのが通常である。従って、従来の弾球遊技機においてガセの連続予告を行う場合にその最終の図柄変動をリーチ変動とするためには、大当たり判定乱数値だけでなく変動パターンに関する乱数値についても事前に判定してリーチ変動パターンの場合のみガセの連続予告を行うようにするか、又はガセの連続予告における最終の図柄変動については変動パターンに関する乱数値に拘わらず強制的にリーチ変動パターンとするかの何れかしか方法がないが、いずれにしても制御が複雑となる等の問題がある。   However, the pattern variation pattern is usually determined based on a random number related to a variation pattern different from the jackpot determination random number value. Therefore, in order to make the final symbol variation reach reach variation in the case of continuous notice of gasses in conventional ball game machines, not only the jackpot determination random number value but also the random value related to the variation pattern is determined in advance. Only the reach change pattern should be used only for the reach change pattern, or the last symbol change in the goose continuous notice should be forced to be the reach change pattern regardless of the random number related to the change pattern. There is no method, but in any case, there are problems such as complicated control.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、保留記憶中に大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が含まれている可能性が高いことを示す連続予告を行うにあたり変動パターンに関する乱数値により選択された変動パターンを強制的に変更することなく、連続予告の最終の図柄変動を高い確率でリーチ変動とすることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and in performing continuous notice indicating that there is a high possibility that a jackpot determination random number value that matches the jackpot determination value is included in the pending storage, a disturbance related to a fluctuation pattern An object of the present invention is to provide a ball game machine capable of making reach variation with high probability the final symbol variation of continuous notice without forcibly changing the variation pattern selected by numerical values.

本発明は、遊技球を検出可能な図柄始動手段16と、該図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を所定の変動パターンに従って変動表示する遊技図柄表示手段23と、前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段23による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段53と、該情報記憶手段53に記憶された前記変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記遊技図柄表示手段23の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段58と、前記遊技図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、前記事前判定手段58による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始手段91と、該連続予告開始手段91により開始された前記連続予告状態を、その連続予告状態を開始した際の前記判定結果に対応する図柄変動までを限度として終了させる連続予告終了手段92とを備え、前記連続予告終了手段92は、前記連続予告状態中に、前記遊技図柄表示手段23による遊技図柄及び/又はその遊技図柄と並行して変動する演出図柄表示手段25による演出図柄の変動パターンがリーチ状態を経由するリーチ変動パターンとなった場合にはその図柄変動をもって前記連続予告状態を終了させるか、終了させないでそのまま継続するかを所定確率で選択するように構成されており、前記連続予告状態中は新たに前記連続予告状態を開始させず、また連続予告状態中でない場合は、前記情報記憶手段53に記憶された前記大当たり判定乱数値の中に前記大当たり判定値と一致するものが存在する場合には前記連続予告状態を開始させないように構成されている。 According to the present invention, a symbol starting means 16 capable of detecting a game ball, and a game symbol according to a predetermined variation pattern are displayed in accordance with a predetermined variation pattern based on variable memory information acquired based on the fact that the symbol starting means 16 detects the game ball. A game symbol display means 23 for storing, information storage means 53 for storing a predetermined upper limit number until the variable memory information is subjected to symbol fluctuation by the game symbol display means 23, and stored in the information storage means 53. The special profit state is based on the fact that the jackpot determination random number value in the variable storage information matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the game symbol display means 23 is in a predetermined jackpot mode. In the ball game machine provided with the special profit state generating means 55 for generating the game ball, when the symbol starting means 16 detects the game ball, it is acquired by the detection. A prior determination unit 58 for determining whether or not the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value, and a continuous notification state in which a predetermined notification effect is performed over a plurality of symbol variations by the game symbol display unit 23. The continuous notice start means 91 that is started based on the determination result by the prior decision means 58, and the continuous notice state started by the continuous notice start means 91 is the determination result when the continuous notice state is started. And a continuous notice end means 92 for ending up to a symbol change corresponding to the game, and the continuous notice end means 92 during the continuous notice state, the game symbol by the game symbol display means 23 and / or its game symbol. When the variation pattern of the production symbol by the production symbol display means 25 that fluctuates in parallel becomes the reach fluctuation pattern via the reach state The, the one with a symbol variation to terminate the continuous announcement state, without quitting is configured to select whether to continue as it is at a predetermined probability, said during continuous announcement state newly said start the continuous announcement state In the case of not being in a continuous notice state, if the jackpot determination random number value stored in the information storage means 53 is coincident with the jackpot determination value, the continuous notification state is not started. It is configured as follows.

本発明によれば変動パターンに関する乱数値により選択された変動パターンを強制的に変更することなく、連続予告状態の最終の図柄変動を高い確率でリーチ変動とすることが可能である。 According to the present invention, it is possible to set the final symbol variation in the continuous notice state to reach variation with high probability without forcibly changing the variation pattern selected by the random number value regarding the variation pattern.

本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 大当たり判定及び外れ判定の場合に選択される変動パターンとその振分率の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the fluctuation pattern selected in the case of jackpot determination and a loss determination, and its allocation rate. 特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a special pending | holding number designation | designated command. 連続予告制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a continuous notice control process. 連続予告制御処理中の連続予告開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of the continuous notice start process in the continuous notice control process. 連続予告制御処理中の連続予告終了処理のフローチャートである。It is a flowchart of the continuous notice end process in the continuous notice control process.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-8 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段(図柄始動手段)16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means (symbol starting means) 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)23、普通保留個数表示手段24等が設けられている。画像表示装置21は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、予告演出表示手段30等を構成している。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, a special symbol display means (game symbol display means) 23, a normal reserved number display means 24, etc., in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal display. The image display device 21 constitutes an effect symbol display means 25, a special reserved number display means 26, a notice effect display means 30, and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、特別図柄表示手段23による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口27a,27bと、下特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 23, and comprises two upper and lower special starting ports 27a, 27b and an opening / closing means 28 for opening and closing the lower special starting port 27b. Arranged below the center case 14.

上特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The upper special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 28. When the ordinary profit state occurs as an aspect, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄(遊技図柄)を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 23 is composed of one or a plurality of, for example, one special symbol (game symbol) which can be displayed in a variable manner, such as a 7-segment display, and the special symbol starter 16 receives a game ball. Detected, that is, a special symbol is variably displayed for a predetermined time on the condition that a game ball wins at one of the two upper and lower special start openings 27a and 27b, and is acquired when winning the special start openings 27a and 27b. When the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value, it stops in a predetermined jackpot mode, and in other cases it stops in a losing mode.

特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, and has no special meaning such as a combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a symbol.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段26が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 27a, 27b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, a jackpot determination random number obtained at the time of winning is reserved for a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 26 displays the stored number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段25は、例えば特別図柄表示手段23による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口27a,27bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 25 variably displays the effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 23. For example, the effect symbol display means 25 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The display image 21a of the image display device 21 can be variably displayed together with the effect image of the image, and when the special symbol starting means 16 detects the game ball, that is, the game is placed in one of the two upper and lower special starting ports 27a and 27b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となり、特別図柄が小当たり態様となる場合には演出図柄は大当たり態様又は外れ態様の何れかになるものとする。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode, and the special symbol is a jackpot mode The effect design is assumed to be either a big hit mode or an off mode.

また、演出図柄の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり態様となる複数種類のリーチ大当たり変動パターン(例えばノーマルリーチ大当たり変動パターン、スーパーリーチ大当たり変動パターン等)と、リーチ状態を経て外れ態様となる複数種類のリーチ外れ変動パターン(例えばノーマルリーチ外れ変動パターン、スーパーリーチ外れ変動パターン等)と、リーチ状態を経ることなく外れ態様となる1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンとが設けられている。本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合にはリーチ大当たり変動パターンが、特別図柄が外れ態様となる場合にはリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンが、夫々所定の確率で選択されるようになっている。   In addition, there are a plurality of types of reach jackpot variation patterns (for example, a normal reach jackpot variation pattern, a super reach jackpot variation pattern, etc.) that become a jackpot mode after reaching a reach state, and a plurality of patterns that become a miss mode after reaching a reach state. There are provided one type of reach deviating variation pattern (for example, a normal reach deviating variation pattern, a super reach deviating variation pattern, etc.) and one or a plurality of types of non-reach variation variation patterns that are in a deviating state without going through a reach state. In the present embodiment, the reach jackpot variation pattern is selected with a predetermined probability when the special symbol is in the jackpot mode, and the reach untracking variation pattern or the non-reach variation pattern is selected with a predetermined probability when the special symbol is in the losing mode. It has become so.

特別保留個数表示手段26は、特別保留個数分のシンボルXの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に保留個数分のシンボルXを表示するようになっている。   The special reserved number display means 26 displays the special reserved number by the display number of the symbol X corresponding to the special reserved number, and displays the symbol X for the reserved number on a predetermined portion on the display screen 21a, for example, the lower side. It has become.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When a big hit state occurs based on the big hit mode, the open / close plate 29 opens to the front side in accordance with a predetermined release pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、特別乱数作成処理手段51、特別始動口チェック処理手段52、特別乱数記憶手段(情報記憶手段)53、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, special random number creation processing means 51, special start port check processing means 52, special random number storage means (information storage means) 53, special symbol processing means 54, special profit state generation means 55, special symbol display control means 56, special game state generation means 57, pre-determination means 58, control command transmission means 59, and the like.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game states, thereby determining the hit probability in the special game state. (For example, 1 / 1.3) is set higher than the hit probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.

普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には 「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In this embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is a lower special start port when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) and a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds) set so that the opening time and / or the number of times of opening are larger than the normal opening / closing pattern. 2 types of opening / closing patterns are set. The normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.

特別乱数作成処理手段51は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が0〜349の範囲に、大当たり図柄乱数が0〜9の範囲に夫々設定されているものとする。   The special random number creation processing means 51, in addition to the jackpot determination random number used for the determination as to whether the special symbol after the change is to be the big hit mode or the off mode, the stop symbol when the special symbol after the change becomes the big hit mode A special random number generating process for repeatedly generating a jackpot symbol random number used for selection, a variation pattern selection random number used for selecting a variation pattern of a production symbol, and other predetermined random numbers is performed. In this embodiment, it is assumed that the jackpot determination random number is set in the range of 0 to 349 and the jackpot symbol random number is set in the range of 0 to 9, respectively.

特別始動口チェック処理手段52は、特別図柄始動手段16への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段16が遊技球を検出すること、即ち特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段51で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値及び変動パターン選択乱数値(変動記憶情報の一例)を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値及び変動パターン選択乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段53に記憶させるように構成されている。   The special start port check processing means 52 performs a process based on winning of a game ball to the special symbol start means 16, and the special symbol start means 16 detects a game ball, that is, the special start ports 27a and 27b have a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value, the jackpot symbol random number value and the variation pattern selection random number value (an example of variation memory information) created by the special random number creation processing means 51 are obtained one by one, The determination random number value, the winning symbol random number value, and the variation pattern selection random number value are stored in the special random number storage means 53 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four each) as a limit.

特別図柄処理手段54は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段71、特別停止図柄選択手段72、変動パターン選択手段73等を備えている。大当たり判定手段71は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段23が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段53に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること (特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段53に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 54 performs processing related to special symbol fluctuation display, and includes a big hit determination means 71, a special stop symbol selection means 72, a fluctuation pattern selection means 73, and the like. The jackpot determining means 71 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery. The special symbol display unit 23 is in a state in which variable display is possible and the special random number storage unit On the condition that 53 or more jackpot determination random number values are stored in 53 (the number of special hold is 1 or more), the jackpot determination random number value stored first in the special random number storage means 53 is extracted, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

本実施形態では、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には例えば0〜349のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて 「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が設定されているものとする。   In the present embodiment, as the jackpot determination value, for example, “7” of 0 to 349, for example, in a normal probability state other than the high probability state described later, and in addition to “7” in the high probability state, It is assumed that a plurality (for example, a total of 10) such as “17” and “27” are set.

特別停止図柄選択手段72は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、大当たり判定の場合には1又は複数の大当たり態様の何れかを、外れ判定の場合には1又は複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 72 selects the stop symbol after the fluctuation of the special symbol, and is stored in the special random number storage means 53 together with the jackpot determination random number value and the determination result of the big hit / loss by the jackpot determination means 71. Based on the jackpot symbol random number value, it is configured to select either one or a plurality of jackpot modes in the case of jackpot determination, and one or more types of tabular modes in the case of miss determination Yes.

変動パターン選択手段73は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段71による大当たり/外れの判定結果と、特別乱数記憶手段53に大当たり判定乱数値と共に記憶されている変動パターン選択乱数値とに基づいて、複数種類の変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The variation pattern selection means 73 selects the variation pattern of the effect design. The variation pattern selection disorder stored in the special random number storage means 53 together with the jackpot determination random number value and the determination result of the jackpot determination / defeat by the jackpot determination means 71. Based on the numerical value, one is selected from a plurality of types of variation patterns.

本実施形態では、図4に示すように、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定の場合には複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかが、外れ判定の場合には複数種類のリーチ外れ変動パターンと1又は複数種類のリーチなし外れ変動パターンの何れかが夫々選択されるように構成されており、外れ判定の場合のリーチ外れ変動パターンとリーチなし外れ変動パターンとの振分率は例えば1/10,9/10に設定されているものとする。   In the present embodiment, as shown in FIG. 4, when the determination result by the jackpot determination means 71 is a jackpot determination, any one of a plurality of types of reach jackpot variation patterns, and in the case of a disconnection determination, a plurality of types of reach-out variation Each of the pattern and one or a plurality of types of unreachable variation patterns is selected, and the distribution ratio between the unreachable variation pattern and the unreachable variation pattern in the case of determination of decoupling is, for example, 1 It is assumed that / 10 and 9/10 are set.

特別利益状態発生手段55は、大入賞手段17を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段71による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段23による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。   The special profit state generating means 55 is for generating a special profit state in which the big winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern, and the determination result by the big hit determination means 71 is a big hit determination, and the special symbol display means 23 is special. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot.

本実施形態の開放パターンは、大入賞手段17の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段17を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The opening pattern of the present embodiment is such that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the large winning means 17 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won by that time. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段56は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段23による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段73で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段72で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 56 controls the display of the special symbol display means 23. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the special symbol display means 23 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the elapse of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 73, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 72.

特別遊技状態発生手段57は、大当たり状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。   The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the big hit state is generated, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b.

時短状態発生手段57aは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The time-short state generating means 57a is a special game state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match a predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short-time state, the fluctuation time of the special symbol display means 23 is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the fluctuation time is changed from a normal fluctuation time (for example, 27 seconds) to a shortened fluctuation time (for example, 2.7 seconds). It is possible to switch from a special opening / closing pattern (for example, opening for 2 seconds × 3 times) to a special opening / closing pattern (0.2 seconds × opening once).

高確率状態発生手段57bは、特別乱数記憶手段53に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high-probability state generating means 57b is in the special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage means 53 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. As one example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

事前判定手段58は、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、例えばその大当たり判定乱数値が通常確率状態中に対応する大当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。なお、特別保留個数が上限値である4個のときに特別図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には大当たり判定乱数値等は記憶されないため、事前判定手段58による判定も行われない。   When the special symbol starting unit 16 detects a game ball, the prior determination unit 58 determines the contents of the jackpot determination random number value acquired by the detection. For example, the jackpot determination random number value is in the normal probability state. It is comprised so that it may determine whether it corresponds with a corresponding jackpot determination value. If the special symbol starting means 16 detects a game ball when the special reserved number is four, the jackpot determination random number value is not stored, and therefore the determination by the prior determination means 58 is not performed.

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication to give a control command, and based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54. A function for transmitting a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing the special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by the means 57, and the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting a special reserved number designation command for designating a special reserved number to the production control board 32 side, an example If on the basis of various gaming state from special interests state includes image, audio, a function for transmitting a control command for lamp performance control board 32 side.

ここで、特別保留個数指定コマンドは、例えば図5に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、通常確率時大当たり、外れの2種類に対応して2組設けられており、第何番目の保留記憶であるかの情報の他に、その保留記憶の大当たり判定乱数値が大当たり判定値(ここでは通常確率時の大当たり判定値)と一致するか否かの情報も付加されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 5, for example, four types of commands corresponding to the four reserved storages from the hold 1 to the hold 4 correspond to the two types of special hits and misses, as shown in FIG. In addition to the information about the number of the reserved storage, whether or not the jackpot determination random number value of the reserved storage matches the jackpot determination value (here, the jackpot determination value at the normal probability) Information on whether or not is also added.

演出制御基板32は、演出図柄表示手段25、特別保留個数表示手段26、予告演出表示手段30、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、コマンド判定手段84、特別保留個数表示制御手段85、連続予告制御手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。   The effect control board 32 is for controlling various effect means such as the effect symbol display means 25, the special reserved number display means 26, the notice effect display means 30, the sound output means 81, the lamp means 82, and the effect symbol display control. Means 83, command determination means 84, special reserved number display control means 85, continuous notice control means 86, voice control means 87, lamp control means 88, and the like.

演出図柄表示制御手段83は、演出図柄表示手段25の表示制御を行うもので、主制御基板31側から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段25による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 83 controls the display of the effect symbol display means 25. When the change pattern designation command is received from the main control board 31 side, the effect symbol display means 25 is based on the designated variation pattern. When the change design command is started, and when the change stop command is received, the change of the design design is stopped at the stop design selected based on the special stop design specification command and the change pattern specification command. Yes.

コマンド判定手段84は、主制御基板31から送信される特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第何番目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が通常確率時大当たり、外れの何れに対応するものであるかを判定するように構成されている。   Based on the special number-of-holds designation command transmitted from the main control board 31, the command determination means 84 corresponds to the number of the number of reserved memories, and the reserved memory is a big hit at the normal probability. It is comprised so that it may determine which corresponds.

特別保留個数表示制御手段85は、特別保留個数表示手段26の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段16により新たに遊技球が検出され、主制御基板31から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、コマンド判定手段84による判定結果、即ちその特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置にシンボルXを1個追加的に表示するように構成されている。   The special reserved number display control means 85 controls the display of the special reserved number display means 26, and a new game ball is detected by the special symbol starting means 16, and a special reserved number designation command is received from the main control board 31. Sometimes, a symbol is displayed at a predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21 based on the determination result by the command determination means 84, that is, the number of the reserved storage corresponding to the special reservation number designation command. One X is additionally displayed.

また、特別図柄表示手段23による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段85は、特別図柄表示手段23による図柄変動開始時に主制御基板31から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段26に表示されている第1番目のシンボルXを消去すると共に、第2番目以降のシンボルXが表示されている場合にはそれらを1個ずつ前側にシフトするようになっている。   Further, when the symbol variation by the special symbol display means 23 is newly started and the special reserved number decreases, the special reserved number display control means 85 starts from the main control board 31 when the symbol variation starts by the special symbol display means 23. On the condition that a command to be transmitted, for example, a variation pattern designation command is received, the first symbol X displayed on the special reserved number display means 26 is deleted and the second and subsequent symbols X are displayed. If they are, they are shifted forward one by one.

連続予告制御手段86は、予告演出表示手段30による予告演出を特別図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって行う連続予告状態の発生を制御するもので、連続予告開始手段91と連続予告終了手段92とを備え、図6に示すような連続予告制御処理を、例えば制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The continuous notice control means 86 controls the occurrence of a continuous notice state in which the notice effect by the notice effect display means 30 is performed over a plurality of symbol variations by the special symbol display means 23. The continuous notice start means 91 and the continuous notice end means 92, and is configured to execute the continuous notice control process as shown in FIG. 6 when the control command is received, for example.

図6に示すように、連続予告制御手段86による連続予告制御処理では、例えば連続予告開始手段91による連続予告開始処理(S1)と、連続予告終了手段92による連続予告終了処理(S2)とが実行されるようになっている。   As shown in FIG. 6, in the continuous notice control process by the continuous notice control means 86, for example, a continuous notice start process (S1) by the continuous notice start means 91 and a continuous notice end process (S2) by the continuous notice end means 92 are performed. It is supposed to be executed.

連続予告開始手段91は、事前判定手段58による判定結果に基づいて連続予告状態を開始させるもので、第1連続予告開始手段91aと第2連続予告開始手段91bとを備え、連続予告制御処理(図6)における連続予告開始処理(S1)を実行するように構成されている。   The continuous notice start means 91 starts a continuous notice state based on the determination result by the prior decision means 58, and includes a first continuous notice start means 91a and a second continuous notice start means 91b. The continuous notice start process (S1) in FIG. 6) is executed.

連続予告開始手段91による連続予告開始処理(S1)では、例えば図7に示すように、まず特別保留個数指定コマンドを受信したか否かが判定され(S11)、受信したと判定された場合には(S11:Yes)、連続予告カウンタの値が0であるか否かが判定される(S12)。   In the continuous notice start processing (S1) by the continuous notice start means 91, for example, as shown in FIG. 7, it is first determined whether or not a special reserved number designation command has been received (S11), and if it is determined that it has been received. (S11: Yes), it is determined whether or not the value of the continuous notice counter is 0 (S12).

ここで、連続予告カウンタは、連続予告状態が発生している場合に、その連続予告状態の終了までの特別図柄の変動回数を示すもので、そのカウンタ値が0よりも大であれば連続予告状態中であると判断できる。   Here, the continuous notice counter indicates the number of times the special symbol fluctuates until the end of the continuous notice state when the continuous notice state occurs. If the counter value is greater than zero, the continuous notice counter is displayed. It can be judged that it is in a state.

S12において連続予告カウンタの値が0より大でない、即ち連続予告状態中でないと判定された場合には(S12:No)、コマンド判定手段84の判定結果に基づいて、受信した特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりと外れとの何れに対応するものであるかが判定される(S13)。   If it is determined in S12 that the value of the continuous notice counter is not greater than 0, that is, it is not in the continuous notice state (S12: No), the received special reserved number designation command is received based on the determination result of the command determination means 84. It is determined which corresponds to a jackpot or a loss of normal probability (S13).

受信した特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりに対応するものであれば(S13:Yes)、第1連続予告開始手段91aにより、連続予告状態を開始させるか否かの乱数抽選が行われ(S14)、所定の確率(例えば1/2)で連続予告状態を開始させる旨の抽選結果が得られた場合には(S15:Yes)、連続予告カウンタにその時点の特別保留個数が、ガセフラグに0が夫々セットされる(S16)。   If the received special reserved number designation command corresponds to the jackpot at the normal probability (S13: Yes), the first continuous notice start means 91a performs random lottery as to whether or not to start the continuous notice state ( S14) When a lottery result indicating that the continuous notice state is started with a predetermined probability (for example, 1/2) is obtained (S15: Yes), the special reserved number at that time is displayed in the gasse flag in the continuous notice counter. 0 is set (S16).

ここで、ガセフラグは、連続予告状態が、大当たり判定値と一致しない大当たり判定乱数値に基づいて開始されたいわゆるガセの連続予告状態であるか否かを示すもので、ガセの連続予告状態中には例えば1が、そうでない場合には例えば0が設定されるようになっている。   Here, the gaze flag indicates whether or not the continuous notice state is a so-called gasse continuous notice state started based on a jackpot judgment random number value that does not match the jackpot judgment value. For example, 1 is set, and if not, 0 is set, for example.

一方、受信した特別保留個数指定コマンドが外れに対応するものであれば(S13:No)、第2連続予告開始手段91bにより、ガセの連続予告状態を開始させるか否かの乱数抽選が行われ(S17)、所定の確率(例えば1/50)でガセの連続予告状態を開始させる旨の抽選結果が得られた場合には(S18:Yes)、連続予告カウンタにその時点の特別保留個数が、ガセフラグに1が夫々セットされる(S19)。   On the other hand, if the received special reserved number designation command corresponds to a failure (S13: No), the second continuous notice start means 91b performs a random number lottery to determine whether or not to start the continuous notice state of the gas. (S17) When a lottery result indicating that the continuous notice state of gas is started with a predetermined probability (for example, 1/50) is obtained (S18: Yes), the special reserved number at that time is stored in the continuous notice counter. , 1 is set to the gas flag (S19).

連続予告終了手段92による連続予告終了処理(S2)では、例えば図8に示すように、まず連続予告カウンタの値が0であるか否か、即ち連続予告状態中であるか否かが判定される(S21)。連続予告カウンタの値が0でなければ、即ち連続予告状態中であれば(S21:No)、特別図柄の変動が開始されたか否か、即ち例えば主制御基板31側から変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定され(S22)、特別図柄の変動が開始されたと判定された場合には(S22:Yes)、予告演出表示手段30に例えば 「チャンス」等の予告演出表示が所定期間、例えば短時間出力される(S23)。   In the continuous notice end processing (S2) by the continuous notice end means 92, for example, as shown in FIG. 8, it is first determined whether or not the value of the continuous notice counter is 0, that is, whether or not the continuous notice state is in effect. (S21). If the value of the continuous notice counter is not 0, that is, during the continuous notice state (S21: No), whether or not the variation of the special symbol has been started, that is, for example, the fluctuation pattern designation command is received from the main control board 31 side. If it is determined whether or not the special symbol has started to change (S22: Yes), for example, a notice effect display such as “chance” is displayed on the notice effect display means 30 for a predetermined period. For example, it is output for a short time (S23).

そして、そのときの演出図柄の変動がリーチ変動パターンでない場合(S24:No)、及びリーチ変動パターンであってもガセフラグが1でない場合には(S24:Yes→S25:No)、連続予告カウンタの値が1減算され(S27)、ここで連続予告終了処理は終了する。   Then, when the variation of the effect design at that time is not the reach variation pattern (S24: No), and when the gaze flag is not 1 even if it is the reach variation pattern (S24: Yes → S25: No), the continuous notice counter The value is subtracted by 1 (S27), and the continuous notice end processing ends here.

このように、連続予告状態中は、連続予告カウンタの値が0となるまで、特別図柄の変動毎に予告演出が連続的に行われ、その連続予告状態がガセでない場合には、その連続予告状態中の最後の図柄変動において大当たり態様となる。   As described above, during the continuous notice state, the notice effect is continuously performed for every change of the special symbol until the value of the continuous notice counter becomes 0. It becomes a big hit mode in the last symbol variation in the state.

一方、演出図柄の変動がリーチ変動パターンであってガセフラグが1である場合、即ちガセの連続予告状態中に演出図柄の変動がリーチ変動パターンとなった場合には(S24:Yes→S25:Yes)、連続予告カウンタに0がセットされ(S26)、その図柄変動をもって連続予告状態は終了する。   On the other hand, when the variation of the production symbol is a reach variation pattern and the gas flag is 1, that is, when the variation of the production symbol becomes the reach variation pattern during the continuous notice state of the gas (S24: Yes → S25: Yes). ), 0 is set in the continuous notice counter (S26), and the continuous notice state ends with the symbol variation.

このように、本実施形態では、ガセの連続予告状態が開始された場合には、その連続予告状態中に演出図柄の変動がリーチ変動パターンになれば、その図柄変動をもって連続予告状態を終了するようになっているため、ガセの連続予告状態を行う場合に、その連続予告状態の最終の図柄変動を高い確率でリーチ変動とすることが可能である。しかも、大当たり判定乱数値以外の乱数を事前に判定する必要はなく、また変動パターン選択手段73により変動パターン選択乱数値に基づいて選択された変動パターンを強制的に変更する必要もない。   As described above, in the present embodiment, when the continuous notice state of gas is started, if the change of the production symbol becomes the reach fluctuation pattern during the continuous notice state, the continuous notice state is terminated with the symbol change. Therefore, when performing the continuous notice state of the gasses, it is possible to set the final symbol fluctuation in the continuous notice state to reach fluctuation with high probability. In addition, it is not necessary to determine a random number other than the jackpot determination random number in advance, and it is not necessary to forcibly change the variation pattern selected by the variation pattern selection unit 73 based on the variation pattern selection random value.

しかも、連続予告状態の途中でリーチ変動パターンによる図柄変動となった場合にその図柄変動をもって連続予告状態を終了するのは、その連続予告状態が第2連続予告開始手段91bにより開始されたいわゆるガセの連続予告状態の場合のみであるため、遊技者はリーチ変動となっても連続予告状態が終了しなかった場合にはその連続予告状態はガセではないと判断でき、演出効果が向上する利点がある。   In addition, when the symbol variation is caused by the reach variation pattern in the middle of the continuous notice state, the continuous notice state is terminated with the symbol change because the continuous notice state is started by the second successive notice start means 91b. This is only in the case of the continuous notice state, so if the player does not end the continuous notice state even if the reach changes, it can be determined that the continuous notice state is not a frustration, and there is an advantage that the production effect is improved. is there.

音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 87 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 88 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段58と、特別図柄表示手段23による複数回の図柄変動にわたって予告演出が行われる連続予告状態を、事前判定手段58による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始手段91と、この連続予告開始手段91により開始された連続予告状態を、その連続予告状態を開始した際の事前判定手段58による判定結果に対応する図柄変動までを限度として終了させる連続予告終了手段92とを備え、連続予告終了手段92は、連続予告状態中に、特別図柄表示手段23による特別図柄と並行して変動する演出図柄表示手段25による演出図柄の変動パターンがリーチ変動パターンとなった場合には、それが第2連続予告開始手段91bにより開始されたガセの連続予告状態中である場合にのみ、その図柄変動をもって連続予告状態を終了させるように構成されているため、大当たり判定乱数値以外の乱数を事前に判定することなく、また変動パターン選択手段73により変動パターン選択乱数値に基づいて選択された変動パターンを強制的に変更することもなく、ガセの連続予告状態の最終の図柄変動を高い確率でリーチ変動とすることが可能である。しかも、リーチ変動となっても連続予告状態が終了しなかった場合には、遊技者はその連続予告状態はガセではないと判断でき、演出効果が向上する利点がある。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, when the special symbol starter 16 detects a game ball, it is determined whether or not the jackpot determination random number obtained by the detection matches the jackpot determination value. The prior notice means 58, the continuous notice start means 91 for starting a continuous notice state in which a notice effect is performed over a plurality of symbol variations by the special symbol display means 23, based on the determination result by the prior decision means 58, and this continuous And a continuous notice end means 92 for ending the continuous notice state started by the notice start means 91 up to the symbol fluctuation corresponding to the determination result by the prior decision means 58 when the continuous notice state is started. The notice end means 92 changes the effect symbol display means 25 that fluctuates in parallel with the special symbol by the special symbol display means 23 during the continuous notice state. When the variation pattern of the effect design becomes the reach variation pattern, the continuous advance notice state is changed with the design change only when it is in the continuous notice state of the gas started by the second continuous notice start means 91b. Since it is configured to terminate, the random pattern other than the jackpot determination random number is not determined in advance, and the variation pattern selected based on the variation pattern selection random value by the variation pattern selection unit 73 is forcibly changed. Without this, it is possible to make the final symbol variation in the continuous notice state of Gase a reach variation with a high probability. In addition, if the continuous notice state does not end even when the reach variation occurs, the player can determine that the continuous notice state is not a frustration, and there is an advantage that the production effect is improved.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、ガセの連続予告状態中にリーチ変動となった場合には必ずその連続予告状態を終了するように構成したが、ガセの連続予告状態中にリーチ変動となっても、所定の確率(例えば1/50等)でそのまま連続予告状態を継続するように構成してもよい。これにより、リーチ変動で連続予告状態が終了しなかった場合であってもその連続予告状態はガセである可能性があり、より興趣が向上する利点がある。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, it is configured to always end the continuous notice state when the reach change occurs during the continuous notice state of the gasset. The continuous notice state may be continued as it is with a probability (for example, 1/50). As a result, even if the continuous notice state does not end due to reach fluctuation, the continuous notice state may be gusseted, and there is an advantage that the interest is further improved.

また、ガセの連続予行状態中に限らず、全ての連続予告状態中にリーチ変動となった場合に、例えば所定の確率でその図柄変動をもって連続予告状態を終了させるように構成してもよい。   In addition, when the reach fluctuation occurs not only during the continuous preliminary running state of the gas but during all the continuous preliminary notice states, for example, the continuous notice state may be terminated with the symbol fluctuation with a predetermined probability.

実施形態では、連続予告状態中は新たに連続予告状態を開始しないように構成したが、連続予告状態中であっても、例えばそれがガセの連続予告状態であれば新たに連続予告状態を開始できるように構成してもよい。即ち、連続予告状態中は、その連続予告状態が第1連続予告開始手段91aにより開始されたものである場合に限り、新たに連続予告状態を開始させないように構成してもよい。   In the embodiment, it is configured not to newly start the continuous notice state during the continuous notice state. However, even if it is in the continuous notice state, for example, if it is a continuous notice state of GASE, a new continuous notice state is newly started. You may comprise so that it can do. That is, during the continuous notice state, the continuous notice state may be newly started only when the continuous notice state is started by the first continuous notice start means 91a.

連続予告状態中でなくても、保留記憶中に大当たりに対応するものが存在する場合には連続予告状態を開始させないように構成してもよい。また、連続予告状態中に特別図柄が大当たり態様となった場合には、その時点でその連続予告状態を終了させるように構成してもよい。   Even if it is not in the continuous notice state, it may be configured not to start the continuous notice state when there is something corresponding to the jackpot in the on-hold storage. Further, when the special symbol becomes a big hit during the continuous notice state, the continuous notice state may be terminated at that time.

また、特別保留個数が所定個数以上(例えば3個以上)の場合にのみ連続予告状態を開始させるように構成してもよい。なお、連続予告状態は複数回の図柄変動にわたって予告演出を行うものであるが、本発明の場合には、連続予告状態の1回目の図柄変動でリーチ変動となった場合には結果的に連続予告状態が1回の図柄変動で終了してしまう場合もある。   Alternatively, the continuous notice state may be started only when the special reserved number is a predetermined number or more (for example, three or more). Note that the continuous notice state performs a notice effect over a plurality of symbol variations, but in the case of the present invention, if the reach variation occurs in the first symbol variation in the continuous notice state, the result is continuously continuous. The notice state may end with one symbol change.

実施形態では、予告演出の一例として、画像表示装置21上の予告演出表示手段30に「チャンス」等の表示を行う例を示したが、例えば他の表示手段やランプ等により予告演出表示を行うようにしてもよいし、音声出力や可動体の作動等により予告演出を行うようにしてもよい。また、予告演出は、図柄変動開始時だけでなく連続予告状態の開始から終了まで連続的又は断続的に行うようにしてもよい。   In the embodiment, an example in which “chance” or the like is displayed on the notice effect display unit 30 on the image display device 21 is shown as an example of the notice effect. However, for example, the notice effect display is performed by other display means or a lamp. You may make it do, and you may make it perform a notice effect by an audio | voice output, the action | operation of a movable body, etc. Further, the notice effect may be performed not only at the start of symbol variation but also continuously or intermittently from the start to the end of the continuous notice state.

また本発明は、特別図柄表示手段23及び特別図柄始動手段16を複数組搭載したパチンコ機等の各種パチンコ機はもちろん、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is applicable not only to various pachinko machines such as pachinko machines equipped with a plurality of sets of special symbol display means 23 and special symbol start means 16, but also to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines. Can be implemented.

16 特別図柄始動手段(図柄始動手段)
23 特別図柄表示手段(遊技図柄表示手段)
25 演出図柄表示手段
53 特別乱数記憶手段(情報記憶手段)
55 特別利益状態発生手段
58 事前判定手段
91 連続予告開始手段
91a 第1連続予告開始手段
91b 第2連続予告開始手段
92 連続予告終了手段
16 Special symbol starting means (design starting means)
23 Special symbol display means (game symbol display means)
25 Production symbol display means 53 Special random number storage means (information storage means)
55 Special profit state generation means 58 Preliminary determination means 91 Continuous notice start means 91a First continuous notice start means 91b Second continuous notice start means 92 Continuous notice end means

Claims (2)

遊技球を検出可能な図柄始動手段(16)と、該図柄始動手段(16)が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて遊技図柄を所定の変動パターンに従って変動表示する遊技図柄表示手段(23)と、前記変動記憶情報を前記遊技図柄表示手段(23)による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段(53)と、該情報記憶手段(53)に記憶された前記変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記遊技図柄表示手段(23)の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段(55)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄始動手段(16)が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段(58)と、前記遊技図柄表示手段(23)による複数回の図柄変動にわたって所定の予告演出が行われる連続予告状態を、前記事前判定手段(58)による判定結果に基づいて開始させる連続予告開始手段(91)と、該連続予告開始手段(91)により開始された前記連続予告状態を、その連続予告状態を開始した際の前記判定結果に対応する図柄変動までを限度として終了させる連続予告終了手段(92)とを備え、前記連続予告終了手段(92)は、前記連続予告状態中に、前記遊技図柄表示手段(23)による遊技図柄及び/又はその遊技図柄と並行して変動する演出図柄表示手段(25)による演出図柄の変動パターンがリーチ状態を経由するリーチ変動パターンとなった場合にはその図柄変動をもって前記連続予告状態を終了させるか、終了させないでそのまま継続するかを所定確率で選択するように構成されており、前記連続予告状態中は新たに前記連続予告状態を開始させず、また連続予告状態中でない場合は、前記情報記憶手段(53)に記憶された前記大当たり判定乱数値の中に前記大当たり判定値と一致するものが存在する場合には前記連続予告状態を開始させないように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。 A symbol starting means (16) capable of detecting a game ball, and a game symbol according to a predetermined variation pattern based on variable memory information acquired based on the fact that the symbol starting means (16) detects the game ball. A game symbol display means (23) for storing, the information storage means (53) for storing the variation storage information up to a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol variation by the game symbol display means (23), and the information The jackpot determination random number value in the variable storage information stored in the storage means (53) matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the game symbol display means (23) is determined in advance. In the bullet ball gaming machine provided with the special profit state generating means (55) for generating the special profit state based on the mode, when the symbol starting means (16) detects the game ball Pre-determining means (58) for determining whether or not the jackpot determination random number obtained by the detection matches the jackpot determination value, and a predetermined number of times over a plurality of symbol variations by the game symbol display means (23). The continuous notice start means (91) for starting the continuous notice state in which the notice effect is performed based on the determination result by the prior decision means (58), and the continuous notice started by the continuous notice start means (91) A continuous notice end means (92) for ending the notice state up to a symbol change corresponding to the determination result when the continuous notice state is started, and the continuous notice end means (92) During the advance notice state, the game symbols by the game symbol display means (23) and / or the effect symbols by the effect symbol display means (25) changing in parallel with the game symbols. If the dynamic pattern becomes reach varying pattern through the reach state, that either with a symbol variation to terminate the continuous announcement state, is configured to select whether to continue as it is at a predetermined probability without quitting When the continuous notice state is not newly started, and when the continuous notice state is not newly established, the jackpot determination value is included in the jackpot determination random number value stored in the information storage means (53). The ball ball game machine is configured so that the continuous notice state is not started when there is a thing that matches the above. 前記連続予告状態中は、その連続予告状態が前記第1連続予告開始手段(91a)により開始されたものである場合に限り、新たに前記連続予告状態を開始させないように構成されていることを特徴とする請求項に記載の弾球遊技機。 The continuous notice state is configured not to newly start the continuous notice state only when the continuous notice state is started by the first continuous notice start means (91a). The bullet ball game machine according to claim 1 , wherein
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