JP5236559B2 - 音楽演奏ゲーム装置及び音楽演奏ゲーム装置の表示制御方法 - Google Patents
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Description
図4は、特許文献1に示された記録媒体2に記録されたプログラムに従って実行される演奏ゲームの基本画面50を示したものである。図3に示した表示領域設定手段305は、ゲーム画面50の左側のエリア51に、模擬ドラム20への演出操作をプレイヤに指示するためのドラム用インジケータ60を表示させ、ゲーム画面50の右側のエリア52には、模擬ギター40による操作をプレイヤに指示するためのギター用インジケータ70を表示させ、さらに、エリア51とエリア52との間のエリア53に、プレイヤの操作に対する評価をリアルタイムで表示するレベルゲージ80を表示させるようになっている。
102 記録媒体
103 CPU
111画像表示部
115 コントローラ
312 記憶部
313 表示制御部
315 操作判定部
316 ゲーム進行部
IM 指示マーク
RM 基準マーク
P1乃至P6 パケット
Claims (6)
- 画面に画像を表示する画像表示部と、
外部からの操作により操作信号を出力するコントローラと、
1以上の楽曲データ及び前記1以上の楽曲データに対応して設けられて前記コントローラへの操作をプレイヤに指示するための操作指示情報を記憶する記憶部と、
前記楽曲データを再生する楽曲データ再生部と、
前記楽曲データ再生部の再生出力と同期させて、前記操作指示情報に基づいて前記コントローラに複数の操作をすることを前記プレイヤに指示する複数の指示マークを前記画像表示部の前記画面上に静止状態で表示し、前記楽曲データ再生部の再生出力と同期させて前記複数の指示マークと予め定めた関係を維持しながら基準マークを画面上において予め定めた開始位置から終了位置に向かって繰り返し移動させる表示を行う表示制御部と、
少なくとも1つの前記指示マークと前記基準マークとが、予め定めた位置関係にあるときに前記操作信号が入力されたか否かを判定する操作判定部と、
前記操作判定部の出力に基づいてゲームを進行するゲーム進行部とを備え、
前記基準マークは、前記開始位置から前記終了位置に向かう方向と直交する方向に延びる直線または帯の形状を有しており、前記指示マークと交差するように前記画面上を移動し、
前記表示制御部は、前記指示マークと前記基準マークとが交差を開始してから前記基準マークが前記指示マークの中心に達するまでの間における前記基準マークの移動量に比例して形状が変わるタイミング表示マークを、前記指示マークの内部に表示することを特徴とする音楽演奏ゲーム装置。 - 画面に画像を表示する画像表示部と、
外部からの操作により操作信号を出力するコントローラと、
1以上の楽曲データ及び前記1以上の楽曲データに対応して設けられて前記コントローラへの操作をプレイヤに指示するための操作指示情報を記憶する記憶部と、
前記楽曲データを再生する楽曲データ再生部と、
前記楽曲データ再生部の再生出力と同期させて、前記操作指示情報に基づいて前記コントローラに複数の操作をすることを前記プレイヤに指示する複数の指示マークを前記画像表示部の前記画面上に静止状態で表示し、前記楽曲データ再生部の再生出力と同期させて前記複数の指示マークと予め定めた関係を維持しながら基準マークを画面上において予め定めた開始位置から終了位置に向かって繰り返し移動させる表示を行う表示制御部と、
少なくとも1つの前記指示マークと前記基準マークとが、予め定めた位置関係にあるときに前記操作信号が入力されたか否かを判定する操作判定部と、
前記操作判定部の出力に基づいてゲームを進行するゲーム進行部とを備え、
前記基準マークは、前記開始位置から前記終了位置に向かう方向と直交する方向に延びる直線または帯の形状を有しており、前記指示マークと交差するように前記画面上を移動し、
前記表示制御部は、前記指示マークと前記基準マークとが交差を開始してから前記基準マークが前記指示マークの中心に達するまでの間における前記基準マークの移動量に比例して、前記指示マークの形状または色の濃度を変えることを特徴とする音楽演奏ゲーム装置。 - 前記表示制御部は、所定の数の前記指示マークを一つのパケットとして、1以上の前記パケットを前記画面上に表示し、前記基準マークが前記終了位置に達すると、それまで表示されていた前記一つのパケットに代えて、次の一つのパケットを前記画面上に表示する請求項1または2に記載の音楽演奏ゲーム装置。
- 前記表示制御部は、所定の数の前記指示マークを一つのパケットとして、連続する2以上の前記パケットを順番が判るように前記画面上に静止状態で並べて表示し、
前記基準マークが前記終了位置に達するたびに、順番が最も先の一つの前記パケットを前記画面から消去し、新たな一つの前記パケットを前記画面上に表示する請求項1または2に記載の音楽演奏ゲーム装置。 - 画面に画像を表示する画像表示部と、外部からの操作により操作信号を出力するコントローラと、1以上の楽曲データ及び前記1以上の楽曲データに対応して設けられて前記コントローラへの操作をプレイヤに指示するための複数の操作指示情報を記憶する記憶部と、前記楽曲データを再生する楽曲データ再生部とを備えた音楽演奏ゲーム装置の制御方法であって、
前記楽曲データを前記楽曲再生部で再生する楽曲データ再生ステップと、
前記楽曲データ再生ステップの再生出力と同期させて、前記複数の操作指示情報に基づいて前記コントローラに複数の操作をすることを前記プレイヤに指示する複数の指示マークを前記画像表示部の前記画面上に表示し、前記楽曲データ再生ステップの再生出力と同期させて前記複数の指示マークと予め定めた関係を維持しながら、基準マークを前記画面上において予め定めた開始位置から終了位置に向かって繰り返し移動させる表示を行う表示制御ステップと、
少なくとも1つの前記指示マークと前記基準マークとが、予め定めた位置関係にあるときに前記操作信号が入力されたか否かを判定する操作判定ステップと、
前記操作判定ステップの出力をパラメータとしてゲームを進行するゲーム進行ステップと、
からなり、
前記基準マークは、前記開始位置から前記終了位置に向かう方向と直交する方向に延びる直線または帯の形状を有しており、前記指示マークと交差するように前記画面上を移動し、
前記表示制御ステップにて、前記指示マークと前記基準マークとが交差を開始してから前記基準マークが前記指示マークの中心に達するまでの間における前記基準マークの移動量に比例して形状が変わるタイミング表示マークを、前記指示マークの内部に表示することを特徴とする音楽演奏ゲーム装置の制御方法。 - 画面に画像を表示する画像表示部と、外部からの操作により操作信号を出力するコントローラと、1以上の楽曲データ及び前記1以上の楽曲データに対応して設けられて前記コントローラへの操作をプレイヤに指示するための複数の操作指示情報を記憶する記憶部と前記楽曲データを再生する楽曲データ再生部とを備えた音楽演奏ゲーム装置に、
前記楽曲データをを前記楽曲再生部で再生する楽曲データ再生ステップと、
前記楽曲データ再生ステップの再生出力と同期させて、前記複数の操作指示情報に基づいて前記コントローラに複数の操作をすることを前記プレイヤに指示する複数の指示マークを前記画像表示部の前記画面上に表示し、前記楽曲データ再生ステップの再生出力と同期させて前記複数の指示マークと予め定めた関係を維持しながら、基準マークを前記画面上において予め定めた開始位置から終了位置に向かって繰り返し移動させる表示を行う表示制御ステップと、
少なくとも1つの前記指示マークと前記基準マークとが、予め定めた位置関係にあるときに前記操作信号が入力されたか否かを判定する操作判定ステップと、
前記操作判定ステップの出力をパラメータとしてゲームを進行するゲーム進行ステップとをコンピュータを用いて実施させるために用いられる音楽演奏ゲーム用プログラムであって、
前記基準マークは、前記開始位置から前記終了位置に向かう方向と直交する方向に延びる直線または帯の形状を有しており、前記指示マークと交差するように前記画面上を移動し、
前記表示制御ステップにて、前記指示マークと前記基準マークとが交差を開始してから前記基準マークが前記指示マークの中心に達するまでの間における前記基準マークの移動量に比例して形状が変わるタイミング表示マークを、前記指示マークの内部に表示することを特徴とする音楽演奏ゲーム用プログラム。
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