JP2016198536A - プログラム、ゲーム装置及びゲーム進行方法 - Google Patents
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Abstract
Description
入力操作判定手段が、指示標識移動表示手段により移動表示される指示標識が基準位置へ到達してから通過するまでに受け付けられた入力操作を判定することが好ましい。
2 本体
3 液晶モニタ
4 入力部
5 スピーカ
11 CPU
12 RAM
13 ROM
14 HDD
15 サウンド処理部
16 グラフィック処理部
17 タッチ入力検出部
18 通信インターフェイス
19 インターフェイス部
20 フレームメモリ
21 アンテナ
31 時間軸
32 基準位置
33 指示標識
40 指示標識管理テーブル
50 指示標識基準値テーブル
60 クライアント装置
70 サーバ装置
80 通信ネットワーク
Claims (11)
- タッチパネル式の入力装置、表示装置及び音出力装置を備えるコンピュータ装置において実行されるプログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤによるタッチパネルへの接触操作を受け付ける接触操作受付手段と、
音出力装置を介して、楽曲を出力する楽曲出力手段と、
楽曲出力手段による楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を表示画面に表示する指示標識表示手段と、
前記指示標識に対応する接触操作または前記指示標識によって要求されるプレイヤが接触操作をすべきタイミングに基づいて、接触操作受付手段により受け付けられた接触操作の適否を判定する接触操作判定手段
として機能させるものであり、
前記指示標識が、プレイヤに要求する接触操作における接触位置の移動方向及び移動量に関する指示を含むものである
プログラム。 - タッチパネル式の入力装置、表示装置及び音出力装置を備えるコンピュータ装置において実行されるプログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤによるタッチパネルへの接触操作を受け付ける接触操作受付手段と、
音出力装置を介して、楽曲を出力する楽曲出力手段と、
楽曲出力手段による楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を表示画面に表示する指示標識表示手段と、
前記指示標識に対応する接触操作または前記指示標識によって要求されるプレイヤが接触操作をすべきタイミングに基づいて、接触操作受付手段により受け付けられた接触操作の適否を判定する接触操作判定手段
として機能させるものであり、
前記指示標識が、プレイヤに要求する接触操作における接触位置の移動方向を示す突起部を有する、プログラム。 - プレイヤに要求する操作が、接触位置を所定の方向へ移動させつつ、タッチパネルとは接触していない状態へと跳ね上げるように移動させる操作を含むものである、請求項1または2に記載のプログラム。
- 接触操作判定手段が、プレイヤの接触操作の結果から、入力装置に入力された方向ベクトルと移動量を解析し、解析結果と所定の基準値との比較によって接触操作の適否を判定するものである、請求項1〜3のいずれかに記載のプログラム。
- 前記指示標識が、さらに、プレイヤに要求する接触操作の継続時間に関する指示を含むものである、請求項1〜4のいずれかに記載のプログラム。
- プレイヤに要求する接触操作が、タッチパネルへの接触を所定の時間続けた後に、接触位置を所定の方向へ移動させつつ、タッチパネルとは接触していない状態へと跳ね上げるように移動させる操作を含むものである、請求項5に記載のプログラム。
- 接触操作判定手段が、プレイヤの接触操作の結果から、入力装置に入力された入力継続時間、方向ベクトル、及び移動量を解析し、解析結果と所定の基準値との比較によって接触操作の適否を判定するものである、請求項5又は6に記載のプログラム。
- 接触操作におけるタイミングの判定を行うための基準となる基準位置を表示画面に表示する基準位置表示手段と、
楽曲出力手段による楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を移動表示させる指示標識移動表示手段と
を備え、
接触操作判定手段が、指示標識移動表示手段により移動表示される指示標識と基準位置との位置関係に基づいて接触操作の適否を判定する、
請求項1〜7のいずれかに記載のプログラム。 - タッチパネル式の入力装置、表示装置及び音出力装置を備えるゲーム装置であって、
プレイヤによるタッチパネルへの接触操作を受け付ける接触操作受付手段と、
音出力装置を介して、楽曲を出力する楽曲出力手段と、
楽曲出力手段による楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を表示画面に表示する指示標識表示手段と、
前記指示標識に対応する接触操作または前記指示標識によって要求されるプレイヤが接触操作をすべきタイミングに基づいて、接触操作受付手段により受け付けられた接触操作の適否を判定する接触操作判定手段と
を備え、
前記指示標識が、プレイヤに要求する接触操作における接触位置の移動方向及び移動量に関する指示を含むものである、ゲーム装置。 - タッチパネル式の入力装置、表示装置及び音再生装置を備えるコンピュータ装置において実行されるゲーム進行方法であって、
コンピュータ装置において、
プレイヤによるタッチパネルへの接触操作を受け付けるステップと、
音出力装置を介して、楽曲を出力するステップと、
楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を表示画面に表示するステップと、
前記指示標識に対応する接触操作または前記指示標識によって要求されるプレイヤが接触操作をすべきタイミングに基づいて、受け付けられた接触操作の適否を判定するステップと
を有し、
前記指示標識が、プレイヤに要求する接触操作における接触位置の移動方向及び移動量に関する指示を含むものである、ゲーム進行方法。 - タッチパネル式の入力装置、表示装置及び音出力装置を備えるコンピュータ装置において実行されるゲーム進行方法であって、
コンピュータ装置において、
プレイヤによるタッチパネルへの接触操作を受け付けるステップと、
音出力装置を介して、楽曲を出力するステップと、
楽曲の出力にあわせて、プレイヤに要求する接触操作を示す指示標識を表示画面に表示するステップと、
前記指示標識に対応する接触操作または前記指示標識によって要求されるプレイヤが接触操作をすべきタイミングに基づいて、受け付けられた接触操作の適否を判定するステップと
を有し、
前記指示標識が、プレイヤに要求する接触操作における接触位置の移動方向を示す突起部を有する、ゲーム進行方法。
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JP2010036038A (ja) * | 2008-08-05 | 2010-02-18 | Pentavision Co Ltd | オーディオゲームを提供するための方法とそのための装置及びコンピュータにより読める記録媒体 |
JP2010233958A (ja) * | 2009-03-31 | 2010-10-21 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
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""シアトリズム ファイナルファンタジー"", 「週刊ファミ通 2012 3/1 NO.1211」, vol. 第27巻,第9号, JPN6017002394, 16 February 2012 (2012-02-16), JP, pages 134 - 135, ISSN: 0003601286 * |
「シアトリズム ファイナルファンタジー ニンテンドー3DSソフト 取扱説明書」, JPN6015037292, 17 February 2012 (2012-02-17), JP, pages 8 - 11, ISSN: 0003753634 * |
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