JP5226857B1 - 文字入力装置、それが適用されたゲーム機、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム - Google Patents
文字入力装置、それが適用されたゲーム機、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】文字入力装置は、入力に使用される各文字の配列位置が互いに異なる第1キーボード状態と第2キーボード状態とを提供し、これらの文字配列状態を利用して複数の文字種の文字の入力が可能な文字入力装置であって、これらの文字配列状態のそれぞれの使用実績を文字種毎に判別するための使用実績データ23を記憶する外部記憶装置20を備えている。そして、文字入力装置は、使用実績データ23に基づいて、第1キーボード状態及び第2キーボード状態のうちから提供すべき文字配列状態を文字種毎に判別し、この判別結果に基づいて、使用される文字種に応じて、当該使用される文字種に対応する文字配列状態を初期の文字配列状態として提供する。
【選択図】図2
Description
3 制御ユニット(文字配列判別手段、文字配列提供手段、要求文字種判別手段)
4 モニタ(表示装置)
7 タッチパネル
20 外部記憶装置(使用実績データ記憶手段、要求文字種データ記憶手段、質問データ記憶手段、回答データ記憶手段)
23 使用実績データ
24 質問データ(要求文字種データ)
25 回答データ
GS ゲーム画面(入力画面)
Claims (9)
- 入力に使用される各文字の配列位置が互いに異なる複数の文字配列状態を提供し、前記複数の文字配列状態を利用して複数の文字種の文字の入力が可能な文字入力装置であって、
前記複数の文字配列状態のそれぞれの使用実績を文字種毎に判別するための使用実績データを記憶する使用実績データ記憶手段と、
前記使用実績データに基づいて、前記複数の文字配列状態のうちから提供すべき文字配列状態を前記文字種毎に判別する文字配列判別手段と、
前記文字配列判別手段の判別結果に基づいて、使用される文字種に応じて、当該使用される文字種に対応する前記提供すべき文字配列状態を初期の文字配列状態として提供する文字配列提供手段と、を備えることを特徴とする、文字入力装置。 - 前記使用実績として、文字配列状態毎の過去の使用実績数が利用され、
前記使用実績データは、前記過去の使用実績数を前記文字種毎に判別可能に構成され、
前記文字配列判別手段は、前記使用実績データに基づいて、前記文字種毎に前記過去の使用実績数が最も多い文字配列状態を各文字種の前記提供すべき文字配列状態として判別する、請求項1に記載の文字入力装置。 - 前記使用実績として、前記文字種毎の最後の使用実績が利用され、
前記使用実績データは、前記最後の使用実績に基づいて、前記文字種毎に最後に使用された文字配列状態を判別可能に構成され、
前記文字配列判別手段は、前記使用実績データに基づいて、前記文字種毎に最後に使用された文字配列状態を各文字種の前記提供すべき文字配列状態として判別する、請求項1に記載の文字入力装置。 - 前記複数の文字配列状態を提供するための入力画面を表示する表示装置と、
前記入力画面を覆うように前記表示装置に重ね合わされ、入力者のタッチ位置を検出可能なタッチパネルと、を更に備え、
前記入力画面が提供する各文字のうち前記タッチパネルへのタッチ位置に配置された文字を入力するように構成された請求項1〜3のいずれか一項に記載の文字入力装置。 - 前記複数の文字種のうち入力者に入力を要求する文字種を判別するための要求文字種情報が記述された要求文字種データを記憶する要求文字種データ記憶手段と、
前記要求文字種情報に基づいて、入力を要求すべき文字種を判別する要求文字種判別手段と、を更に備え、
前記文字配列提供手段は、前記文字配列判別手段及び、前記要求文字種判別手段の判別結果に基づいて、前記入力を要求すべき文字種を前記使用される文字種として利用し、当該入力を要求すべき文字種に対応する前記提供すべき文字配列状態を前記初期の文字配列状態として前記入力を要求する文字種の入力が可能なように提供する、請求項1〜4のいずれか一項に記載の文字入力装置。 - 請求項1〜4のいずれか一項に記載の文字入力装置と、
プレイヤへの複数の質問が記述された質問データを記憶する質問データ記憶手段と、
前記複数の質問にそれぞれ対応する複数の回答が記述された回答データを記憶する回答データ記憶手段と、を備え、
前記質問データに基ついて質問が出題され、前記回答データに基づいて前記文字入力装置を利用して入力された回答が評価されるクイズゲームが実行可能に構成されている、ゲーム機。 - 請求項5に記載の文字入力装置と、
プレイヤへの複数の質問のそれぞれと前記要求文字種情報とが互いに関連付けられるように記述された質問データを記憶する質問データ記憶手段と、
前記複数の質問にそれぞれ対応する複数の回答が記述された回答データを記憶する回答データ記憶手段と、を備え、
前記要求文字種データとして前記質問データが、前記要求文字種データ記憶手段として前記質問データ記憶手段が、それぞれ利用され、
ゲームとして、前記質問データに基ついて質問が出題され、前記回答データに基づいて前記文字入力装置を利用して入力された回答が評価されるクイズゲームが実行可能に構成されている、ゲーム機。 - 入力に使用される各文字の配列位置が互いに異なる複数の文字配列状態を提供し、前記複数の文字配列状態を利用して複数の文字種の文字の入力が可能な文字入力装置であって、前記複数の文字配列状態のそれぞれの使用実績を文字種毎に判別するための使用実績データを記憶する使用実績データ記憶手段を備えた文字入力装置に組み込まれるコンピュータに、
前記使用実績データに基づいて、前記複数の文字配列状態のうちから提供すべき文字配列状態を前記文字種毎に判別する文字配列判別工程と、
前記文字配列判別工程の判別結果に基づいて、使用される文字種に応じて、当該使用される文字種に対応する前記提供すべき文字配列状態を初期の文字配列状態として提供する文字配列提供工程と、を実行させる制御方法。 - 入力に使用される各文字の配列位置が互いに異なる複数の文字配列状態を提供し、前記複数の文字配列状態を利用して複数の文字種の文字の入力が可能な文字入力装置であって、前記複数の文字配列状態のそれぞれの使用実績を文字種毎に判別するための使用実績データを記憶する使用実績データ記憶手段を備えた文字入力装置に組み込まれるコンピュータを、
前記使用実績データに基づいて、前記複数の文字配列状態のうちから提供すべき文字配列状態を前記文字種毎に判別する文字配列判別手段及び、前記文字配列判別手段の判別結果に基づいて、使用される文字種に応じて、当該使用される文字種に対応する前記提供すべき文字配列状態を初期の文字配列状態として提供する文字配列提供手段として機能させるように構成された文字入力装置用のコンピュータプログラム。
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