JP5184388B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ店に設置されるパチンコ機に関する。 The present invention relates to a pachinko machine installed in a pachinko parlor.
現在、様々なタイプのパチンコ機が提供されているが、その1つとして、始動入賞口に遊技球が入賞したときに乱数を利用した当たり抽選が行われて当たりか否かが決定されるとともに、例えば7セグメント型の表示装置や液晶ディスプレイなどの図柄表示装置で図柄の変動表示が行われた後に当たり抽選の結果が表示されるものが知られている。当たり抽選で当たりに当選すると遊技者は大量の遊技球を獲得できるため、当たり抽選の結果へ遊技者の興味を抱かせることは遊技者の遊技への興趣を高めるうえで重要な要素である。このため、最近は、図柄の変動表示中に様々な演出画像を表示することにより当たり抽選の結果への興味を抱かせるパチンコ機が提供される傾向にある。演出画像の一例として、例えば1回の図柄の変動時間が4ステップに区切られており、各ステップで複数種類の演出画像のいずれかを選択するとともに、各ステップ同士で態様の異なる演出画像が表示されるものがある。このように、変動時間の経過に伴って演出画像の態様を変化させると、1回の変動表示においても複数回にわたって遊技者の緊張感を高めることができ、遊技への飽きを防止できる。
ところで、上記のような複数ステップに区切って演出画像を表示するパチンコ機では、各ステップでの演出画像の種類が当たり抽選の結果に応じた確率で抽選により選択されることが一般である。しかし、当たり抽選の結果に応じた確率で一律に各ステップの演出画像を選択してしまうと、例えば当たりに当選した場合には選択されやすい演出画像がハズレの場合は殆ど選択されないなど、各ステップで表示される演出画像の種類に偏りが生じてしまう。このため、遊技が長時間にわたると、変動表示が終了する前に各ステップで表示された演出画像の種類に基づいて当たり抽選の結果を事前に察知できてしまい、遊技者は変動表示への興味を途中で失ってしまうことがあった。これでは、演出画像を複数ステップに区切って表示する独特の手法を用いているにも関わらず、遊技者の遊技への飽きを防止することができないため、これを解決することは各メーカーにとってパチンコ機を開発するうえでの課題となっていた。 By the way, in a pachinko machine that displays an effect image divided into a plurality of steps as described above, the type of effect image at each step is generally selected by lottery with a probability corresponding to the result of the lottery. However, if the effect image of each step is uniformly selected with a probability according to the result of the winning lottery, for example, if the effect image that is easy to be selected when winning is won, it is hardly selected. A bias occurs in the type of effect image displayed on the screen. For this reason, if the game lasts for a long time, the result of the winning lottery can be detected in advance based on the type of effect image displayed at each step before the display of the change is completed, and the player is interested in the display of the change. Was lost on the way. In this case, it is impossible to prevent the player from getting bored with the game despite the use of a unique method of displaying the effect image divided into a plurality of steps. It was an issue in developing the machine.
このため、各ステップで表示される演出画像の種類に偏りが生じないように、各ステップでの演出画像の種類を決定するにあたって、当たりの場合とハズレの場合のそれぞれについて複数の選択確率を設定しておくことが考えられる。この手法においては、当たり抽選の結果に応じて各ステップにおける演出画像の選択確率を選択し、選択した確率の下で演出画像の種類を決定する。これにより、同一の演出画像でもその選択率に偏りが生じることを防止でき、また、同一の演出画像でも当たりの場合とハズレの場合とでその選択率に変化をつけることができるので、演出画像の偏りを防止しながらも当たり抽選の結果へ期待を持たせることができる。 For this reason, when selecting the type of effect image at each step, a plurality of selection probabilities are set for each case of winning or losing so that the type of effect image displayed at each step is not biased. It is possible to keep it. In this method, the selection probability of the effect image at each step is selected according to the result of the winning lottery, and the type of effect image is determined based on the selected probability. As a result, even in the same effect image, it is possible to prevent the selection rate from being biased, and even in the same effect image, the selection rate can be changed depending on whether it is a win or a loss. It is possible to give expectation to the result of the winning lottery while preventing the bias.
しかしながら、上記のような手法を用いると、各ステップでの演出画像の選択に使用する抽選テーブルが従来に比して増加することになるため、抽選テーブルに係るデータ量が従来に比して膨大なものになってしまい、このことが、パチンコ機の開発期間の長期化を招き、パチンコ機の製造コストの上昇に繋がってしまう。 However, if the method as described above is used, the lottery table used for selecting the effect image at each step will increase as compared with the conventional method. Therefore, the data amount related to the lottery table is enormous as compared with the conventional method. This leads to an increase in the development period of the pachinko machine and leads to an increase in the manufacturing cost of the pachinko machine.
本発明は、上記問題点を考慮してなされたもので、複数ステップにわたって演出画像を表示したときに当たり抽選の結果が察知されることを防止しつつその結果に期待感を持たせるとともに、製造コストの上昇を防止できるパチンコ機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in consideration of the above-mentioned problems, and when the effect image is displayed over a plurality of steps, the result of the lottery is prevented from being perceived, and the result is expected to be produced, and the manufacturing cost is increased. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that can prevent a rise in the height.
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ機は、当たり又はハズレを決定する当たり抽選を遊技の過程で行い、図柄の変動表示を行うことによって前記当たり抽選の結果を表示し、前記図柄の変動時間は複数のステップに区切られており、各ステップでは態様の異なる複数種類の演出画像のうちのいずれかを演出画像選択抽選によって選択して表示するとともに、互いのステップ同士では態様の異なる前記演出画像を表示するパチンコ機において、前記演出画像選択抽選で抽出される乱数値が複数種類の前記演出画像のいずれが割り当てられた乱数値であるかの判定に用いられ、前記ステップごとに設けられた複数の第1演出抽選テーブルと、前記演出画像選択抽選で抽出される乱数値が複数種類の前記演出画像のいずれが割り当てられた乱数値であるかの判定に用いられ、各ステップでの同一の前記演出画像同士の選択率が前記第1演出抽選テーブルと異なるように前記乱数値の数が設定され、前記ステップごとに設けられた複数の第2演出抽選テーブルと、前記当たりに当選した場合に、前記第1演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行うステップをステップ選択抽選によって選択するステップ選択抽選手段と、前記当たりに当選した場合は、前記ステップ選択抽選で選択されたステップは前記第1演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせるとともに、それ以外のステップは前記第2演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせ、前記ハズレになった場合は、全てのステップで前記第2演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせる抽選制御手段と、前記演出画像選択抽選で選択された前記演出画像を各ステップで表示させる演出画像表示制御手段とを備えたものである。 In order to achieve the above object, the pachinko machine of the present invention performs a winning lottery in the process of determining the winning or losing, displays the winning lottery result by displaying the variation of the symbol, The variation time is divided into a plurality of steps, and each step selects and displays any one of a plurality of types of effect images having different aspects by effect image selection lottery, and the steps differ in each other step. In a pachinko machine that displays effect images, the random number value extracted in the effect image selection lottery is used to determine which of the plurality of types of effect images is assigned, and is provided for each step. A plurality of first effect lottery tables and random image values extracted in the effect image selection lottery are assigned to the plurality of types of effect images. The number of random numbers is set so that the selection rate between the same effect images in each step is different from that in the first effect lottery table, and is used for each step. A plurality of second effect lottery tables, and step selection lottery means for selecting the step of performing the effect image selection lottery using the first effect lottery table when the winning is made by the step selection lottery; In the case of winning, the step selected in the step selection lottery causes the effect image selection lottery to be performed using the first effect lottery table, and other steps are performed using the second effect lottery table. When the effect image selection lottery is performed and the game is lost, the effect image selection is performed using the second effect lottery table in all steps. A lottery control means for causing the drawing, in which the effect image selected by the effect image selection lottery and a effect image display control means for displaying at each step.
請求項1記載の発明によれば、全ステップで一律に確率が変更されないので、各ステップで表示される演出画像の種類に偏りが生じることを防止することが可能になり、複数ステップにわたって演出画像を表示したときに当たり抽選の結果が察知されることを防止できる。また、当たりに当選した場合にいずれかのステップでは演出画像の選択確率が変更されるので、当たり抽選の結果に期待感を持たせることもできる。さらに、演出画像の選択に使用する抽選テーブルの数を従来通りにすることが可能になり、製造コストの上昇を防止できる。 According to the first aspect of the present invention, since the probability is not uniformly changed in all steps, it is possible to prevent the type of effect image displayed in each step from being biased, and the effect image is provided over a plurality of steps. It is possible to prevent the result of the lottery from being perceived when is displayed. In addition, since the selection probability of the effect image is changed in any step when winning in the win, it is possible to give a sense of expectation to the winning lottery result. Furthermore, the number of lottery tables used for selecting the effect images can be made as usual, and an increase in manufacturing cost can be prevented.
図1に示すように、パチンコ機10は遊技盤11を備えている。遊技盤11の盤面上には遊技領域11aが形成されており、打ち出された遊技球は遊技領域11aを流下する。遊技領域11aには第1の始動入賞口(以下、「第1の始動口」)12、第2の始動入賞口(以下、「第2の始動口」)13、スルーチャッカー14が設けられている。第1の始動口12又は第2の始動口13に遊技球が入賞すると予め決められた規定個数の遊技球が賞球として払い出される。第1の始動口12と第2の始動口13とは上下に並べて配置されており、第2の始動口13は第1の始動口12の下方に配置されている。そして、第2の始動口13には前後方向に延びる軸にその基端部が軸支された一対の開閉部材13aが取り付けられている。開閉部材13aは常態では互いの先端部が近づく閉じ位置に位置しており、スルーチャッカー14を遊技球が通過したときに実行される開放抽選に当選すると互いの先端部が離れる開放位置に回動する。開閉部材13aが開放位置に回動するとその内面で遊技球が第2の始動口13内に案内されるため、開閉部材13aが閉じ位置に位置するときよりも第2の始動口13への遊技球の入賞率が上昇する。可動片の開放時間は1回の開放につき0.5秒に設定されている。開閉部材13aが閉じ位置に位置するときには開閉部材13a同士の隙間は第1の始動口12によって覆われるため、第2の始動口13には開閉部材13aが開放位置に回動したときにのみ遊技球を入賞させることができる。なお、「入賞」とは入賞口に遊技球が入ったことが検知されることを示している。よって、スルーチャッカー14は遊技球が通過するだけであるので入賞とはならず賞球の払い出しが行われない。
As shown in FIG. 1, the
第1又は第2の始動口12,13に遊技球が入賞すると当たり又はハズレを決定する当たり抽選が行われる。当たりに当選した場合は15ラウンドの当たりモードに移行する。当たりモードの各ラウンドでアタッカ15が1回ずつ開放される。アタッカ15の奥には図示しない大入賞口が設けられている。アタッカ15が開放されると、アタッカ15が閉じている状態ではその上を通過してしまう遊技球がアタッカ15の内面で大入賞口に案内される。これにより、多数の賞球を得ることができる。そして、大入賞口に遊技球が10個入賞するか又はラウンド開始から30秒経過するとアタッカ15が閉じて1ラウンドが終了する。
When a game ball wins the first or
遊技領域11aの略中央部にはセンター役物17が設けられている。センター役物17には、液晶ディスプレイ18が組み込まれている。液晶ディスプレイ18では、3列に横並びに配置された図柄が表示されている。通常モードでの遊技中に第1又は第2の始動口12,13に遊技球が入賞すると図柄の変動表示が開始され、図柄が上から下へスクロールする。図柄の変動表示中は演出画像が併せて表示される。変動表示した図柄は1列ずつ順次(左→右→中の順)停止し、全ての図柄が停止したときに同一の図柄が揃うと当たりとなり、それ以外の組み合わせはハズレとなる。なお、左右に同一図柄が停止して中央の図柄が変動表示中の状態のときは、中央に左右の図柄と同一図柄が停止すると当たりとなるため、この状態をリーチと称する。液晶ディスプレイ18からは、図柄の変動表示中に演出画像も表示される。図柄の変動時間は4ステップに区切られており、各ステップで複数種類のうちから選択された演出画像が表示されるとともに、ステップ同士で態様の異なる演出画像が表示される。
A
パチンコ機10の下部には、遊技球を遊技領域11aに発射させる発射ハンドル19や払い出された賞球を貯留する受け皿20が設けられている。発射ハンドル19を回動操作すると、遊技盤11の盤面上に遊技球が打ち出され、打ち出された遊技球が遊技領域11aを流下する。発射ハンドル19の上方には演出ボタン21が設けられている。演出画像によって操作を促すメッセージが表示されたときに演出ボタン21の操作が有効化される。演出ボタン21を押下すると演出画像の態様が変化する。
At the lower part of the
図2に示すように、パチンコ機10の動作はメイン基板30によって管制される。メイン基板30はメインCPU31を備えている。メインCPU31はメインメモリ32のROM領域に格納されたプログラムやデータを読み出し、賞球の払い出しや当たり抽選の実行、各モードでの遊技を実行する。メインメモリ32のRAM領域は、遊技の実行に係るデータやフラグの一時的な記憶に用いられる。
As shown in FIG. 2, the operation of the
第1始動センサ33は第1の始動口12に入った遊技球を検知し、第2始動センサ34は第2の始動口13に入った遊技球を検知する。メインCPU31は、第1始動センサ33又は第2始動センサ34からの遊技球の検知信号に応答し、図示しない賞球払い出し装置を駆動して賞球の払い出しを実行する。また、メインCPU31は、当該検知信号に応答して当たり抽選部35を作動させる。
The
当たり抽選部35は、電子的な乱数を利用した当たり抽選を行う。当たり抽選では、その抽選時にランダムに抽出した乱数を当たり判定テーブルと比較し、抽出した乱数が、当たり又はハズレのいずれが割り当てられた乱数かを判定することによって当たり又はハズレのいずれかを決定する。
The winning
変動パターン抽選部36は、当たり抽選が行われた後に作動される。変動パターン抽選部36は、電子的な乱数を使用した変動パターン抽選を行って、図柄の変動パターンを決定する。変動パターン抽選は、当たり抽選で当たりに当選したときは当たり用変動パターンテーブル、当たり抽選でハズレになったときはハズレ用変動パターンテーブルを用いて行われる。当たり用変動パターンテーブル及びハズレ用変動パターンテーブルのそれぞれでは、変動パターン抽選で抽出される全乱数値に複数種類の変動パターンのいずれかが割り当てられている。そして、変動パターン抽選で抽出された乱数値がいずれの変動パターンが割り当てられた乱数値であるかによって変動パターンが決定される。当たり用変動パターンテーブルで割り当てられた変動パターンは、ノーマル当たり、スーパーリーチ当たりA、スーパーリーチ当たりB、スーパーリーチ当たりCの4種類から構成されている。また、ハズレ用変動パターンテーブルで割り当てられた変動パターンは、通常変動、ノーマルハズレ、スーパーリーチハズレA、スーパーリーチハズレB、スーパーリーチハズレCの5種類から構成されている。
The variation
メイン基板30にはサブ基板40が電気的に接続されている。サブ基板40は、サブCPU(抽選制御手段、演出画像表示制御手段)41を備えている。サブCPU41には、変動パターン抽選で決定された変動パターンを示す変動コマンドがメインCPU31から入力される。サブCPU41は変動コマンドに応答してサブメモリ42から画像データを読み出し、液晶ディスプレイ18で図柄の変動表示や演出画像の表示を行う。
A
サブCPU41は、演出画像抽選部43を備えている。演出画像抽選部43は電子的な乱数を用いた演出画像選択抽選を行って、図柄の変動時間を区切った4ステップの各ステップで演出画像を表示するか否かを決定するとともに、演出画像を表示することを決定した場合はその種類を選択する。各ステップで表示される演出画像は、例えば1ステップ目では、演出ボタン21の操作を促す「ボタンプッシュメッセージ予告」、2ステップ目では、ステップが進んで当たりへの期待感を高める「ステップアップ予告」、3ステップ目では、大量のキャラクターが表示される「群予告」、4ステップ目では当たりへの期待度が高いリーチであることを示唆させる「リーチ中チャンスアップ予告」となっており、各ステップ同士で表示される演出画像が異なる。そして、各ステップにおいても態様の異なる複数種類の演出画像のうちのいずれかが表示される。
The
演出画像選択抽選は、第1演出抽選テーブル44a〜44d又は第2演出抽選テーブル45a〜45dを使用して行われる。これらは予めサブメモリ42のROM領域に格納されている。第1演出抽選テーブル44a〜44d及び第2演出抽選テーブル45a〜45dは、演出画像を表示する確率及び同一の演出画像同士の選択率の少なくともいずれか一方が異なるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に複数種類の演出画像のいずれか又は演出画像を表示しないことを示す「表示無し」が割り当てられており、複数種類の演出画像の各々と「表示無し」とが少なくともいずれかの1つの乱数値に割り当てられている。また、第1演出抽選テーブル44a〜44d又は第2演出抽選テーブル45a〜45dでは、変動パターン抽選で選択された変動パターンに応じて演出画像の選択率が互いに異なるように(一部同一も有り)演出画像の選択率が設定されている。演出画像選択抽選は、ランダムに抽出した乱数値を第1演出抽選テーブル44a〜44d又は第2演出抽選テーブル45a〜45dと照合し、当該乱数値に割り当てられた演出画像がいずれであるかを判定することによって演出画像が選択される。
The effect image selection lottery is performed using the first effect lottery tables 44a to 44d or the second effect lottery tables 45a to 45d. These are stored in advance in the ROM area of the
第1演出抽選テーブル44aは4ステップ中の1ステップ目に対する演出画像選択抽選で使用される。同様に、第1演出抽選テーブル44bは2ステップ目に対する演出画像選択抽選、第1演出抽選テーブル44cは3ステップ目に対する演出画像選択抽選、第1演出抽選テーブル44dは4ステップ目に対する演出画像選択抽選で使用される。 The first effect lottery table 44a is used in the effect image selection lottery for the first step among the four steps. Similarly, the first effect lottery table 44b is an effect image selection lottery for the second step, the first effect lottery table 44c is an effect image selection lottery for the third step, and the first effect lottery table 44d is an effect image selection lottery for the fourth step. Used in.
そして、図3に示すように、第1演出抽選テーブル44aでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、1ステップ目において「表示無し」、「演出画像A」、「演出画像B」、「演出画像C」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に4つ要素のいずれかが割り当てられている。 Then, as shown in FIG. 3, in the first effect lottery table 44a, “no display”, “effect image A”, “effect” in the first step with a selection rate corresponding to the change pattern determined in the change pattern lottery. One of the four elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery so that either “image B” or “effect image C” is selected.
また、第1演出抽選テーブル44bでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、2ステップ目において「表示無し」、「演出画像D」、「演出画像E」、「演出画像F」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に4つ要素のいずれかが割り当てられている。 Further, in the first effect lottery table 44b, “no display”, “effect image D”, “effect image E”, “effect image” in the second step at a selection rate according to the change pattern determined in the change pattern lottery. One of the four elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery so that any one of “F” is selected.
また、図4に示すように、第1演出抽選テーブル44cでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、3ステップ目において「表示無し」又は「演出画像G」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に2つ要素のいずれかが割り当てられている。 Also, as shown in FIG. 4, in the first effect lottery table 44c, either “no display” or “effect image G” is selected in the third step at a selection rate according to the variation pattern determined in the variation pattern lottery. One of the two elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery.
さらに、第1演出抽選テーブル44dでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、4ステップ目において「表示無し」又は「演出画像H」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に2つ要素のいずれかが割り当てられている。 Furthermore, in the first effect lottery table 44d, either “no display” or “effect image H” is selected in the fourth step at a selection rate according to the variation pattern determined in the variation pattern lottery. One of two elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery.
また、第2演出抽選テーブル45aは1ステップ目に対する演出画像選択抽選で使用される。同様に、第2演出抽選テーブル45bは2ステップ目に対する演出画像選択抽選、第2演出抽選テーブル45cは3ステップ目に対する演出画像選択抽選、第2演出抽選テーブル45dは4ステップ目に対する演出画像選択抽選で使用される。 The second effect lottery table 45a is used in the effect image selection lottery for the first step. Similarly, the second effect lottery table 45b is an effect image selection lottery for the second step, the second effect lottery table 45c is an effect image selection lottery for the third step, and the second effect lottery table 45d is an effect image selection lottery for the fourth step. Used in.
そして、図5に示すように、第2演出抽選テーブル45aでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、1ステップ目において「表示無し」、「演出画像A」、「演出画像B」、「演出画像C」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に4つ要素のいずれかが割り当てられている。 Then, as shown in FIG. 5, in the second effect lottery table 45a, “no display”, “effect image A”, “effect” in the first step with a selection rate corresponding to the change pattern determined in the change pattern lottery. One of the four elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery so that either “image B” or “effect image C” is selected.
また、第2演出抽選テーブル45bでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、2ステップ目において「表示無し」、「演出画像D」、「演出画像E」、「演出画像F」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に4つ要素のいずれかが割り当てられている。 Further, in the second effect lottery table 45b, “no display”, “effect image D”, “effect image E”, “effect image” in the second step at a selection rate according to the change pattern determined in the change pattern lottery. One of the four elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery so that any one of “F” is selected.
また、図6に示すように、第2演出抽選テーブル45cでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、3ステップ目において「表示無し」又は「演出画像G」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に2つ要素のいずれかが割り当てられている。 Also, as shown in FIG. 6, in the second effect lottery table 45c, either “no display” or “effect image G” is selected at the third step at a selection rate according to the variation pattern determined by the variation pattern lottery. One of the two elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery.
さらに、第2演出抽選テーブル45dでは、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で、4ステップ目において「表示無し」又は「演出画像H」のいずれかが選択されるように、演出画像選択抽選で抽出される全乱数値に2つ要素のいずれかが割り当てられている。 Further, in the second effect lottery table 45d, either “no display” or “effect image H” is selected in the fourth step at a selection rate according to the variation pattern determined in the variation pattern lottery. One of two elements is assigned to all random numbers extracted in the effect image selection lottery.
サブCPU41は、ステップ選択抽選部(ステップ選択抽選手段)46を備えている。当たり抽選で当たりに当選した場合に作動される。ステップ選択抽選部46は、電子的な乱数を使用したステップ選択抽選を行い、第1演出抽選テーブル44a〜44dを用いて演出選択抽選を行うステップを4ステップのうちからいずれか1ステップ選択する。ステップ選択抽選は、予めサブメモリ42のROM領域に格納されたステップ選択テーブル47を用いて行われる。ステップ選択テーブル47では、ステップ選択抽選で抽出される全乱数値に4つのステップのいずれかが割り当てられており、各ステップが少なくともいずれかの乱数値に割り当てられている。
The
図7に示すように、ステップ選択テーブル47では、変動パターン抽選で決定された変動パターンに応じた選択率で各ステップが選択されるように、ステップ選択抽選で抽出される全乱数値に各ステップが割り当てられている。 As shown in FIG. 7, in the step selection table 47, each step is set to all random numbers extracted by the step selection lottery so that each step is selected at a selection rate according to the variation pattern determined by the variation pattern lottery. Is assigned.
次に、各ステップでの演出画像の選択処理の流れについて説明する。 Next, the flow of the effect image selection process in each step will be described.
図8に示すように、発射ハンドル20の回動操作によって遊技領域11aに打ち出された遊技球が第1の始動口12又は第2の始動口13のいずれかに入賞すると当たり抽選部35で当たり抽選を実行する。当たり抽選が終了するとその結果に応じた変動パターン抽選を変動パターン抽選部36で実行する。変動パターン抽選が終了するとその結果を示す変動コマンドをメインCPU31からサブCPU41に送信する。サブCPU41は変動コマンドに基づいて当たり抽選の結果及び変動パターンを識別する。当たりに当選した場合はステップ選択抽選部46において、変動パターンの種類に応じた選択率でステップ選択抽選を実行する。ステップ選択抽選が終了すると、ステップ選択抽選で選択されたステップに対しては、第1演出抽選テーブル44a〜44dを用いて演出画像選択抽選を実行し、ステップ選択抽選で選択されなかったそれ以外のステップに対しては、第2演出抽選テーブル44a〜44dを用いて演出画像選択抽選を実行する。他方、当たり抽選でハズレになった場合は、ステップ選択抽選は行われず、各ステップに対して第2演出抽選テーブル44a〜44dを用いて演出画像選択抽選を実行する。演出画像選択抽選が終了するとサブCPU41はその結果をサブメモリ32のRAM領域に書き込み、図柄の変動表示を開始する。図柄の変動表示中は、サブメモリ32のRAM領域を参照しながら表示させる演出画像の種類を識別し、識別した演出画像の種類に対応する画像データを読み出して、各ステップで演出画像を表示させる。
As shown in FIG. 8, when the game ball launched into the
上記実施形態では、始動入賞口を2つ設けた例を挙げて説明したが、始動入賞口の数は適宜数にしてよく、始動入賞口が3つ以上の場合は保留球の個数をカウントする始動入賞口を例えば抽選により決定するなど適宜に決定してよい。 In the embodiment described above, an example in which two start winning ports are provided has been described. However, the number of start winning ports may be set as appropriate, and when there are three or more start winning ports, the number of holding balls is counted. The starting winning opening may be determined as appropriate, for example, by lottery.
上記実施形態では、ステップ選択抽選で第1演出抽選テーブルを使用するステップを4ステップ中のうちからいずれか1ステップ選択したが、4ステップ未満、すなわち上限のステップ数未満であれば1ステップ以上選択してもよい。また、ステップ数は4ステップに限らず適宜のステップ数に設定してよい。さらに、ハズレに当選した場合に第2演出抽選テーブルを使用するステップを4ステップ中のうちからいずれか1ステップ選択し、それ以外のステップでは第1演出抽選テーブルを使用して演出画像選択抽選を行ってもよい。 In the above embodiment, one step is selected from among the four steps for using the first effect lottery table in the step selection lottery, but if it is less than four steps, that is, less than the upper limit number of steps, one or more steps are selected. May be. Further, the number of steps is not limited to four steps, and may be set to an appropriate number of steps. Furthermore, when winning the game, the step of using the second effect lottery table is selected from among the four steps, and in the other steps, the effect image selection lottery is performed using the first effect lottery table. You may go.
上記実施形態では、液晶ディスプレイによって図柄の変動表示を行うパチンコ機を例に挙げて説明したが、液晶ディスプレイに限らず、7セグメント型の表示装置やEL(エレクトロルミネッセンス)によって図柄の変動表示を行うパチンコ機など適宜のパチンコ機に本発明を適用してよい。 In the above-described embodiment, a pachinko machine that performs variable display of a pattern using a liquid crystal display has been described as an example. However, the display is not limited to a liquid crystal display, and the variable display of a pattern is performed using a 7-segment display device or EL (electroluminescence). The present invention may be applied to an appropriate pachinko machine such as a pachinko machine.
10 パチンコ機
12 第1の始動口(始動入賞口)
13 第2の始動口(始動入賞口)
18 液晶ディスプレイ
31 メインCPU
41 サブCPU(抽選制御手段、演出画像表示制御手段)
46 ステップ選択抽選部(ステップ選択抽選手段)
10 Pachinko machine 12 First start opening (start winning prize opening)
13 Second start opening (start winning opening)
18
41 Sub CPU (lottery control means, effect image display control means)
46 step selection lottery section (step selection lottery means)
Claims (1)
前記演出画像選択抽選で抽出される乱数値が複数種類の前記演出画像のいずれが割り当てられた乱数値であるかの判定に用いられ、前記ステップごとに設けられた複数の第1演出抽選テーブルと、
前記演出画像選択抽選で抽出される乱数値が複数種類の前記演出画像のいずれが割り当てられた乱数値であるかの判定に用いられ、各ステップでの同一の前記演出画像同士の選択率が前記第1演出抽選テーブルと異なるように前記乱数値の数が設定され、前記ステップごとに設けられた複数の第2演出抽選テーブルと、
前記当たりに当選した場合に、前記第1演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行うステップをステップ選択抽選によって選択するステップ選択抽選手段と、
前記当たりに当選した場合は、前記ステップ選択抽選で選択されたステップは前記第1演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせるとともに、それ以外のステップは前記第2演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせ、前記ハズレになった場合は、全てのステップで前記第2演出抽選テーブルを用いて前記演出画像選択抽選を行わせる抽選制御手段と、
前記演出画像選択抽選で選択された前記演出画像を各ステップで表示させる演出画像表示制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。 The winning lottery to determine the winning or losing is performed in the process of the game, the result of the winning lottery is displayed by displaying the variation of the symbol, the variation time of the symbol is divided into a plurality of steps In a pachinko machine that selects and displays any one of a plurality of types of effect images having different aspects by effect image selection lottery and displays the effect images having different aspects in each step,
A plurality of first effect lottery tables provided for each step are used for determining which of the plurality of types of effect images is assigned to the random value extracted in the effect image selection lottery. ,
The random value extracted in the effect image selection lottery is used to determine which of the plurality of types of effect images is assigned, and the selection rate between the same effect images in each step is The number of the random values is set differently from the first effect lottery table, and a plurality of second effect lottery tables provided for each step,
Step selection lottery means for selecting, by step selection lottery, the step of performing the effect image selection lottery using the first effect lottery table when winning the winning;
When winning the winning, the step selected in the step selection lottery causes the effect image selection lottery to be performed using the first effect lottery table, and the other steps use the second effect lottery table. The lottery control means for performing the effect image selection lottery using the second effect lottery table in all steps when the effect image selection lottery is performed,
A pachinko machine comprising: an effect image display control means for displaying the effect image selected in the effect image selection lottery in each step.
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