JP5155427B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Description
検出部は、第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第1タッチ位置と、第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する。
表示部は、選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像をディスプレイに表示し、第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に項目画像が表示されている場合、項目画像を強調表示する。
実行部は、第1タッチパネルへのタッチ操作と第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第1タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に表示されている項目画像がその強調表示されている項目画像である場合、強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する。
検出部は、第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第1タッチ位置と、第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する。
表示部は、選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像をディスプレイに表示し、第2タッチパネルへのタッチ操作が検出された場合、第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に最も近い項目画像を強調表示する。
実行部は、第1タッチパネルへのタッチ操作と第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第1タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に表示されている項目画像がその強調表示されている項目画像である場合、強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する。
検出ステップでは、検出部が、第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第1タッチ位置と、第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する。
表示ステップでは、表示部が、選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像をディスプレイに表示し、第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に項目画像が表示されている場合、項目画像を強調表示する。
実行ステップでは、第1タッチパネルへのタッチ操作と第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第1タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に表示されている項目画像がその強調表示されている項目画像である場合、実行部が、強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する。
検出部は、第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第1タッチ位置と、第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられるディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する。
表示部は、選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像をディスプレイに表示し、第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に項目画像が表示されている場合、項目画像を強調表示する。
実行部は、第1タッチパネルへのタッチ操作と第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、第1タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置に表示されている項目画像がその強調表示されている項目画像である場合、強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する。
また、本発明のプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記憶媒体に記録することができる。
上記プログラムは、プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記憶媒体は、コンピュータとは独立して配布・販売することができる。
図1は、プログラムを実行することにより、本実施形態に係るゲーム装置の機能を果たす典型的な情報処理装置100のハードウェア構成を示す模式図である。
次に、本発明のその他の実施形態について説明する。本実施形態では、上述の項目画像には、選択された場合にゲーム装置200が実行すべき処理が予め対応付けられており、プレイヤーは、ゲームのプレイ中に所望の項目画像を選択することにより、所望の選択指示を入力し、ゲームを進行させることができるようになっている。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェース
105 第1タッチパネル
106 第2タッチパネル
107 外部メモリー
108 DVD−ROMドライブ
109 画像処理部
110 ディスプレイ
111 音声処理部
112 NIC
200 ゲーム装置
201 検出部
202 表示部
501〜508 項目画像
520 第2タッチ位置に対応する点
701 実行部
901 第1タッチ位置
902 第2タッチ位置
905 項目画像の表示領域に対応する第1タッチパネル内の領域
906 項目画像の表示領域に対応する第2タッチパネル内の領域
910 項目画像の表示領域
1000 第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置
1001,1002,1003 項目画像
1050 強調領域
1100 第2タッチ位置に対応するディスプレイ内の位置
1101,1102,1103 項目画像
Claims (7)
- ディスプレイと、
前記ディスプレイの表面に配置される第1タッチパネルと、
前記ディスプレイの背面に配置される第2タッチパネルと、
前記第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第1タッチ位置と、前記第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する検出部と、
選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像を前記ディスプレイに表示し、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、且つ、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に前記項目画像が表示されている場合、前記項目画像を強調表示する表示部と、
前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置にある前記項目画像が強調表示された後、前記項目画像が強調表示されている前記ディスプレイ内の位置に前記第1タッチ位置が検出された場合、前記強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、前記強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する実行部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置であって、
前記表示部は、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、且つ、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に前記項目画像が表示されている場合、前記項目画像の全部又は一部を拡大して表示することにより、前記項目画像を強調表示する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置であって、
前記表示部は、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、且つ、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に前記項目画像が表示されている場合、前記項目画像の全部又は一部の明度、彩度、色相のうち少なくともいずれか1つを変化させて表示することにより、前記項目画像を強調表示する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - ディスプレイと、
前記ディスプレイの表面に配置される第1タッチパネルと、
前記ディスプレイの背面に配置される第2タッチパネルと、
前記第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第1タッチ位置と、前記第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する検出部と、
選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像を前記ディスプレイに表示し、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出された場合、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に最も近い項目画像を強調表示する表示部と、
前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に最も近い前記項目画像が強調表示された後、前記項目画像が強調表示されている前記ディスプレイ内の位置に前記第1タッチ位置が検出された場合、前記強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、前記強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する実行部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4に記載のゲーム装置であって、
前記表示部は、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出された場合、前記第2タッチ位置に基づいて、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に最も近い項目画像を変形させることにより、前記項目画像を強調表示する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - ディスプレイと、前記ディスプレイの表面に配置される第1タッチパネルと、前記ディスプレイの背面に配置される第2タッチパネルと、検出部と、表示部と、実行部とを有するゲーム装置において実行される制御方法であって、
前記検出部が、前記第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第1タッチ位置と、前記第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する検出ステップと、
前記表示部が、選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像を前記ディスプレイに表示し、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、且つ、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に前記項目画像が表示されている場合、前記項目画像を強調表示する表示ステップと、
前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置にある前記項目画像が強調表示された後、前記項目画像が強調表示されている前記ディスプレイ内の位置に前記第1タッチ位置が検出された場合、前記実行部が、前記強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、前記強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する実行ステップと、
を備えることを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ディスプレイと、前記ディスプレイの表面に配置される第1タッチパネルと、前記ディスプレイの背面に配置される第2タッチパネルと、を有するコンピュータを、
前記第1タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第1タッチ位置と、前記第2タッチパネルへのタッチ操作の有無ならびに当該タッチ操作の位置に対応付けられる前記ディスプレイ内の第2タッチ位置と、を検出する検出部、
選択された場合に実行すべき処理が予め対応付けられた項目画像を前記ディスプレイに表示し、前記第2タッチパネルへのタッチ操作が検出され、且つ、前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置に前記項目画像が表示されている場合、前記項目画像を強調表示する表示部、
前記第2タッチ位置に対応する前記ディスプレイ内の位置にある前記項目画像が強調表示された後、前記項目画像が強調表示されている前記ディスプレイ内の位置に前記第1タッチ位置が検出された場合、前記強調表示されている項目画像が選択されたものと判別し、前記強調表示されている項目画像に予め対応付けられた処理を実行する実行部、
として機能させることを特徴とするプログラム。
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