JP5117075B2 - Game storage medium management system and game storage medium management method - Google Patents

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JP5117075B2 JP2007054251A JP2007054251A JP5117075B2 JP 5117075 B2 JP5117075 B2 JP 5117075B2 JP 2007054251 A JP2007054251 A JP 2007054251A JP 2007054251 A JP2007054251 A JP 2007054251A JP 5117075 B2 JP5117075 B2 JP 5117075B2
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Description

本発明は、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を遊技店により発行される会員用記録媒体及び遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、会員用記録媒体又は携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関する。   The present invention manages a player's stored game media registered in advance by a game store in association with a member recording medium issued by the game store and a portable terminal possessed by the player, The present invention relates to a storage medium management system and a storage medium management method having a management device that provides a storage game update service through any member identification medium of a portable terminal.

従来、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、該遊技店の会員を遊技客から募り、会員登録を希望した会員に対して会員カードを発行するとともに、この会員カードを利用した貯玉・貯メダルサービスやメールによる情報通知サービス等を行っている。   Conventionally, at pachinko parlors and other amusement stores that provide pachinko games and pachislot games, members of the amusement store are recruited from players, and a membership card is issued to the member who wishes to register as a member, and this membership card is used. We offer a service for saving money and saving medals and information notification services via email.

具体的には、遊技客が、住所、氏名及び電話番号等の個人情報を記入した会員申込用紙を遊技店の係員に渡して会員登録を要求すると、遊技店の係員は、この遊技客の個人情報を管理装置に登録するとともに、会員カードIDが記録された会員カードを会員に発行する。このようにして会員カードを取得した各会員は、特許文献1等に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換することができる。   Specifically, when a player passes a membership application form filled with personal information such as address, name, and telephone number to a member of the amusement store and requests membership registration, the member of the amusement store Information is registered in the management device, and a member card in which a member card ID is recorded is issued to the member. Each member who has obtained the membership card in this way, as described in Patent Document 1, etc., saves and stores the acquired pachinko balls and medals, and replays these stored balls and medals at a later date, Can be exchanged for a free gift.

このように、貯玉・貯メダルサービスを提供する遊技店には、各会員の貯玉・貯メダルを管理装置で管理するとともに、玉貸し機やメダル貸し機等の台間機で貯玉・貯メダルを再プレイ可能にする貯玉・貯メダルシステムが導入されることが多い。   In this way, at the amusement store that provides the savings / medal service, each member's savings / medal is managed by the management device, and at the same time, the savings / medaling is done with a ball machine, medal lending machine, etc. In many cases, a storage and medal system that enables replay is introduced.

特開2003−210818号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2003-210818

しかしながら、各遊技客が会員登録するためには、自己の個人情報を遊技店に開示する必要があるので、個人情報の漏洩を好まない遊技客は会員登録を行わない、また、遊技客が会員加入を希望する場合であっても、会員申込用紙を記入して会員登録されるまでに長時間を要する。このため最近では、一時的に会員と同様のサービスを受けることができる仮会員(携帯電話識別情報並びにフリーキーワードや生年月日からなる属性情報を指定して即登録を行う一時会員)を採用する仕組みが考えられつつある。   However, in order for each player to register as a member, it is necessary to disclose his / her personal information to the game store. Therefore, a player who does not like leakage of personal information does not register as a member. Even if you wish to join, it takes a long time to complete the membership application form and register as a member. For this reason, recently, temporary members (temporary members who register immediately by designating mobile phone identification information and attribute information consisting of free keywords and date of birth) that can receive the same services as members are temporarily adopted. A mechanism is being considered.

ところが、かかる仮会員の仕組みを採用した場合には、正規の会員登録を行った会員に対しては遊技店が発行した会員カードに加えて携帯電話を用いた貯玉・貯メダルサービスの利用を認めることになるが、これら両者が果たす機能(会員個人を特定する機能)は重複しており、携帯電話だけでも貯玉・貯メダルサービスを利用できるので、会員カードの保管管理が徹底されず、その会員カードの所有者である会員以外の第三者に不正使用される余地がある。   However, when such a temporary member system is adopted, members who have registered as a regular member are allowed to use a savings and medal service using a mobile phone in addition to a membership card issued by an amusement store. However, the functions performed by both of them (the function to identify individual members) are duplicated, and the storage and medal service can be used only with a mobile phone, so the membership card storage management is not thorough and the member There is room for unauthorized use by third parties other than the card holder.

すなわち、遊技店によって発行される会員カードは、他の用途(電話やメール)に利用されず、携帯電話ほど遊技客個人との結び付きが密接ではないことに加え、会員カードがなくとも携帯電話だけで貯玉・貯メダルサービスを利用できるため、会員は自身の会員カードが紛失や盗難に遭っても気付かないケースが多く、さらに、たとえ気付いたとしても携帯電話さえあれば貯玉・貯メダルサービスを利用できるので、紛失又は盗難に遭った事実を遊技店に届け出ない遊技客も多く存在する可能性が高い。このため、貯玉・貯メダルサービスを利用する際に携帯電話しか使用しない遊技客の会員カードを入手し、この会員カードを用いてその会員の貯玉や貯メダルを窃盗する不正使用が行われるおそれがある。   In other words, membership cards issued by amusement stores are not used for other purposes (telephone or e-mail), and are not as closely linked to individual players as mobile phones. In many cases, members can't notice if their membership card is lost or stolen, and even if they notice it, they can use the savings / medal service as long as they have a mobile phone. Therefore, there is a high possibility that there are many players who do not report to the game store the fact that they have been lost or stolen. For this reason, there is a risk of unauthorized use by obtaining a membership card of a player who uses only a mobile phone when using the savings and savings service and stealing the member's savings and savings medal using this membership card. is there.

なお、貯玉・貯メダルが利用される際には、その貯玉・貯メダルを預け入れた会員本人だけに利用させるために暗証番号による本人確認を行っているが、暗証番号の入力操作は近くにいれば容易に盗み見ることができ、セキュリティが十分に担保されているとは言えない。特に、会員本人が台間機で再プレイを行っている場合には、不正者が隣の遊技席に座っているだけで、会員が不自然さを感じることなく、暗証番号を盗み見られてしまう。   In addition, when a stored ball / medal is used, it is used to verify the identity of the personal identification number so that only the member who has deposited the stored ball / medal can use it. If you can see it easily, you can't say that security is sufficiently secured. In particular, if the member himself is replaying with a daikan machine, the fraudulent person can sit in the adjacent gaming seat and the member can steal the PIN without feeling unnatural. .

また、かかる会員カードの不正使用を防止しようとしても、携帯電話を用いて貯玉・貯メダルサービスが利用される場合には、携帯電話のかざし操作しか行われず、会員カードのように使用時には継続的に挿入されることはないので、同時に異なる場所で利用されている状況を検知して不正使用を看破するのは非常に困難である。   In addition, even when trying to prevent unauthorized use of such a membership card, when the savings and savings medal service is used using a mobile phone, only the operation of holding the mobile phone is carried out, and it is continued during use like a membership card. Therefore, it is very difficult to detect unauthorized use by detecting the situation of being used in different places at the same time.

さらには、第三者による不正使用の他にも会員本人が遊技店に不正目的のクレームを行う可能性も考えられる。つまり、会員カードと携帯電話の双方を用いて貯玉・貯メダルを利用しておきながら、会員カードを用いて利用された貯玉や貯メダルについては第三者が不正利用したものであるからその補償を遊技店に求めるという狂言行為である。   Furthermore, in addition to unauthorized use by a third party, there is a possibility that the member himself / herself may make an unlawful claim to the amusement store. In other words, while using both a membership card and a mobile phone to save money / medal, the compensation for the money / medal used with the membership card was illegally used by a third party. It is a kyogen act of asking a game store.

以上のことから、貯玉・貯メダルサービスを利用させるための会員特定媒体として会員カード以外の他の携帯端末を併用する場合に、いかにして悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止するかが極めて重要な課題となる。   From the above, when a mobile device other than a membership card is used together as a member identification medium for using the savings / medal service, the membership card is fraudulent by a malicious member or a third party. It is a very important issue to prevent the use and to prevent both the game store and the player from suffering disadvantages.

そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、貯遊技媒体の更新サービスを利用させるための会員特定媒体として会員用記録媒体以外の他の携帯端末を併用する場合に、悪意のある会員本人又は第三者により会員用記録媒体が不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and other than the member recording medium as the member specifying medium for using the storage media update service. When using a portable terminal together, it is possible to prevent unauthorized use of the member recording medium by a malicious member or a third party, and to prevent both the game store and the player from being disadvantaged. An object of the present invention is to provide a stored game medium management system and a stored game medium management method.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、前記管理装置は、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止手段を備え、前記利用禁止手段は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the game media management system according to the present invention is a member record issued by a game store for a player's game media pre-registered by the game store. A storage game having a management device that manages a medium and a portable terminal possessed by the player and provides a service for updating a stored medium through a member specifying medium of either the member recording medium or the portable terminal In the medium management system, the management device detects that one of the member-specific mediums of the member recording medium or the portable terminal is used in an in-store device disposed in the amusement store. until a predetermined prohibition cancel condition is satisfied, with the use prohibition means for prohibiting the use of貯遊technique medium through member specific medium other than members particular medium has been detected for said use, wherein Use prohibition means, until a predetermined period elapses in advance is set as the predetermined prohibition cancel condition, and inhibits the use of the貯遊technique medium.

また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、前記店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。   In the game media management system according to the present invention as set forth in the invention described above, the use prohibiting means may use only the member specifying medium of the member recording medium or the mobile terminal for predetermined use in the in-store device. When it is detected that it has been used for a certain number of times or for a predetermined usage elapsed period, the use of the game storage medium through other member specific media is prohibited.

また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記所定期間は、前記会員特定媒体の使用日当日が過ぎるまでの期間であり、前記利用禁止手段は、使用が検知された使用日当日における会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。 In the game media management system according to the present invention as set forth in the invention described above, the predetermined period is a period until the day of use of the member specific medium has passed, and the use prohibiting means detects use. The use of stored game media through member specific media other than the member specific media on the day of use is prohibited.

また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、前記利用禁止手段による貯遊技媒体の利用禁止を解除する利用禁止解除手段をさらに備えたことを特徴とする。   In addition, the game media management system according to the present invention, in the above invention, prohibits the use prohibition of canceling the use prohibition of the game media by the use prohibition means when the attendant operation by the attendant of the game store is accepted. It further comprises release means.

また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、前記使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止することを特徴とする。   In addition, in the above-described invention, the use prohibition means may be a member service including a game media update service through a member specifying medium other than the member specifying medium that has detected the use. The use is prohibited.

また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、遊技客が前記会員特定媒体として会員用記録媒体及び携帯端末を所有する場合に、前記店内機器において該遊技客が所有する一の会員用記録媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該遊技客が所有する他の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。
また、本発明に係る貯遊技媒体管理方法は、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、前記管理装置が、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止工程を含み、前記利用禁止工程は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。
In addition, in the above-described invention, the use prohibiting means may be configured such that the use prohibiting means is configured such that the in-store device has a member recording medium and a portable terminal as the member specifying medium. Prohibit use of stored game media through other member-specific media owned by the player until the prescribed prohibition cancellation condition is met after detecting the use of one member's recording media owned by the player It is characterized by doing.
Also, the stored game medium management method according to the present invention corresponds to a member recording medium issued by the game store and a portable terminal possessed by the game player for the player's stored game media pre-registered by the game store. And a storage medium management method for use in a storage medium management system having a management device that provides a storage medium update service through either the member recording medium or the member identification medium of the portable terminal. A predetermined prohibition cancellation condition after the management device detects that either the member recording medium or the portable terminal is used in the in-store device disposed in the amusement store. to meet, only including the use prohibition process to prohibit the use of貯遊skills media through the member specific medium other than the member specific medium has been detected for said use, the use prohibition process, Until a predetermined time period which is previously set as prohibition release condition of the constant has elapsed, and inhibits the use of the貯遊technique medium.

本発明によれば、管理装置が、遊技店内に配設された店内機器において会員用記録媒体又は携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止手段を備え、前記利用禁止手段は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、会員により継続使用される蓋然性が低い会員特定媒体の不使用状態を担保することができ、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能な貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法が得られるという効果を奏する。特に、所定期間(例えば、使用日の翌日等の一旦来店してから再度来店されたと推定可能な期間)経過後に会員によりいずれの会員特定媒体が使用されるか不明な状況下においてはすべての会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を許容することができ、遊技客の利便性が損なわれることを防止することができる。 According to the present invention, the management device detects that the member specifying medium of the member recording medium or the portable terminal is used in the in-store device disposed in the amusement store, and then the predetermined prohibition cancellation condition A use prohibiting means for prohibiting the use of the stored game medium through the member specifying medium other than the member specifying medium that has detected the use until the condition is satisfied , wherein the use prohibiting means is a predetermined preset that is set as a predetermined prohibition release condition Since the use of the stored game media is prohibited until the period of time elapses, it is possible to guarantee the non-use status of the member-specific media that is unlikely to be continuously used by the members. Both the game store and the player It is possible to obtain a game storage medium management system and a game storage medium management method capable of preventing the player from suffering a disadvantage. In particular, all members in a situation where it is unclear which member-specific medium will be used by a member after a certain period of time (for example, the period that can be presumed to have visited the store again after the visit, such as the day after use) The use of the stored game medium through the specific medium can be permitted, and the convenience of the player can be prevented from being impaired.

また、本発明によれば、店内機器において会員用記録媒体又は携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、会員による使用頻度が高い会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用だけを許容することができ、会員本人以外による会員特定媒体の不正使用を効果的に防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, when it is detected in the in-store device that only the member specific medium of the member recording medium or the portable terminal has been used for the predetermined number of times of use or the predetermined usage elapsed period, Since the use of stored game media through member-specific media other than the above is prohibited, only use of game media through member-specific media that is frequently used by members can be permitted. There is an effect that a storage medium management system capable of effectively preventing unauthorized use of the medium is obtained.

また、本発明によれば、前記所定期間は、前記会員特定媒体の使用日当日が過ぎるまでの期間であり、前記利用禁止手段は、使用が検知された使用日当日における会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、会員特定媒体の利用日当日における他の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を効率良く禁止することができる。 Further, according to the present invention, the predetermined period is a period until the use date of the member specifying medium passes, and the use prohibiting means is a member other than the member specifying medium on the use date on which use is detected. Since the use of the game medium through the specific medium is prohibited, the use of the game medium through another member specific medium on the day of use of the member specific medium can be efficiently prohibited.

また、本発明によれば、遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、貯遊技媒体の利用禁止を解除するよう構成したので、例えば携帯端末を一旦使用していた際に携帯端末の電池切れや故障等が起こったり、会員用記録媒体の読取不良等が起こったとしても他方の会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを利用させることが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, since the prohibition on the use of the game media is canceled when the clerk operation by the clerk of the game store is accepted, the portable terminal is used when the portable terminal is once used, for example. Even if the battery runs out or breaks down, or the member's recording medium fails to be read, a storage medium management system that can use the storage medium update service through the other member identification medium is obtained. There is an effect.

また、本発明によれば、会員用記録媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止するよう構成したので、貯遊技媒体に関する会員特定媒体の不正利用に加えて会員サービス全般に関する会員特定媒体の不正使用を防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, since the use of the member service including the service for updating the stored game medium through the member recording medium is prohibited, the member service in general in addition to the illegal use of the member specific medium related to the stored game medium. It is possible to obtain a game storage medium management system capable of preventing unauthorized use of the member specific medium.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。   Exemplary embodiments of a game storage medium management system and a game storage medium management method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.

まず、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図1は、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。この貯玉管理システムは、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉・再プレイサービス(貯玉更新サービス)を提供するものである。   First, the system configuration of the storage management system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of a storage management system according to the present embodiment. This storage ball management system provides a storage ball / replay service (storage ball renewal service) to members registered in a game store such as a pachinko store.

同図に示すように、遊技店内には、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ(以下、「会員管理T/C」と言う)10と、島コントローラ20と、カード処理ユニット(以下、「CRユニット」と言う)30と、パチンコ機40と、計数機50と、景品管理装置60と、景品払出機65と、会員カード処理機70とが設けられている。   As shown in the figure, in the amusement store, there is a member management terminal controller (hereinafter referred to as “member management T / C”) 10 for managing member information of a player registered in advance at the amusement store, An island controller 20, a card processing unit (hereinafter referred to as “CR unit”) 30, a pachinko machine 40, a counter 50, a prize management device 60, a prize dispenser 65, and a member card processor 70. Is provided.

会員管理T/C10には、景品管理装置60、会員カード処理機70及び島コントローラ20が接続されており、島コントローラ20には、各島に設置された複数のパチンコ機40にそれぞれに併設されたCRユニット30が接続されており、会員カード処理機70には、パチンコ玉数を計数する計数機50が接続されている。   The member management T / C 10 is connected with a prize management device 60, a member card processing machine 70, and an island controller 20. The island controller 20 is attached to each of a plurality of pachinko machines 40 installed on each island. The CR unit 30 is connected, and the member card processing machine 70 is connected to a counter 50 for counting the number of pachinko balls.

パチンコ機40は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるCRパチンコ機であるものとしている。   The pachinko machine 40 is an apparatus in which a player plays a pachinko game by launching a pachinko ball into the game area. In this embodiment, the pachinko machine 40 is a so-called CR pachinko machine compatible with a prepaid card.

CRユニット30は、各プリペイドカードの残度数等を管理する図示しないプリペイドカード管理装置と各パチンコ機40との間に介在し、プリペイドカード管理装置に対してプリペイドカードの残度数の問い合わせや玉貸し要求を行うとともに、残度数がある場合にパチンコ機40に対して玉貸し指示を行う装置である。なお、本実施例では、プリペイドカードに係る処理にその特徴はないため、以下ではプリペイドカードに関する説明を省略する。   The CR unit 30 is interposed between a prepaid card management device (not shown) that manages the remaining frequency of each prepaid card and each pachinko machine 40. The prepaid card management device inquires about the remaining frequency of the prepaid card and lends the ball. It is a device that makes a request and issues a ball lending instruction to the pachinko machine 40 when there is a remaining number. In the present embodiment, the process related to the prepaid card has no feature, and therefore, the description regarding the prepaid card is omitted below.

また、このCRユニット30は、会員カードや携帯電話(会員特定媒体)を受け付けて会員管理T/C10に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能を有する。具体的には、会員がCRユニット30に会員カードを挿入するか又は会員(もしくは仮会員)がCRユニット30に登録された携帯電話機80をかざして再プレイ操作を行うと、会員管理T/C10が管理する貯玉残高から再プレイ分の玉数を減算するとともに、パチンコ機40に対して玉投出指示を行う。このように、かかるCRユニット30は、携帯電話機80を用いた再プレイにも対応している。   The CR unit 30 has a so-called replay function that accepts a member card or a mobile phone (member specific medium) and withdraws the stored money deposited in the member management T / C 10. Specifically, when the member inserts a membership card into the CR unit 30 or the member (or temporary member) holds the mobile phone 80 registered in the CR unit 30 and performs a replay operation, the member management T / C 10 The number of replayed balls is subtracted from the stored ball balance managed by the player, and a ball throwing instruction is given to the pachinko machine 40. Thus, the CR unit 30 also supports replay using the mobile phone 80.

計数機50は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を会員カード処理機70に出力する。なお、本実施例では、計数機50はパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理T/C10にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する会員カード処理機70が有することとする。   The counter 50 is a counter that counts pachinko balls acquired by the player, and outputs the counting result to the member card processor 70. In the present embodiment, the counter 50 has only a pachinko ball counting function, and is recorded and managed by a printing function for issuing a counting receipt on which a counting result is printed as a bar code, and a member management T / C 10. It is assumed that the membership card processing device 70 described later has a counting / storing ball function for adding a part or all of the counting result to the pooling balance.

景品管理装置60は、遊技店内に設けられる景品交換カウンタに配設された販売時点情報管理端末(POS(Point of Sales)端末)と呼ばれる景品交換用の端末装置である。具体的には、景品交換カウンタ内の係員が、計数機50から排出された獲得玉数がバーコード印字された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数をバーコードリーダで読み取るとともに、この獲得玉数分の一般景品を係員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、係員はこの景品管理装置60に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、景品払出機65に獲得玉数分の特殊景品の払い出しを指示する。   The prize management device 60 is a prize exchange terminal device called a point-of-sale information management terminal (POS (Point of Sales) terminal) disposed in a prize exchange counter provided in the amusement store. Specifically, when a staff member in the free gift exchange counter receives a count receipt from the player, the number of acquired balls discharged from the counter 50 is printed on the bar code, the number of acquired balls is received from the count receipt by a bar code reader. In addition to reading, the general prizes for the number of acquired balls are handed over to the player by hand by the staff. In addition, when the player wishes to exchange for a special prize, the clerk presses a special prize exchange button provided in the prize management device 60 and pays out a special prize for the number of balls acquired to the prize dispenser 65. Instruct.

また、この景品管理装置60では、計数レシートから読み取った獲得玉数の一部又は全部を会員又は仮会員の貯玉残高に預け入れることもできる。例えば、係員が貯玉を希望する会員から計数レシート及び会員カードを受け取ったならば、この会員カード(または携帯電話)を景品管理装置60のカードリーダ又はリーダライタに挿入して会員IDを読み取った後に、貯玉操作を行って会員管理T/C10に貯玉依頼を行う。また、係員が貯玉を希望する会員又は仮会員から計数レシートを受け取ったならば、該会員又は仮会員に対して携帯電話機80をかざすよう指示して、該携帯電話機80から会員IDを読み取った後に、貯玉操作を行って会員管理T/C10に貯玉依頼を行う。さらに、この景品管理装置60は、会員管理T/C10にて記憶管理される貯玉残高を減算して景品に交換する機能も有する。例えば、会員カード(または携帯電話)を景品管理装置60のカードリーダ又はリーダライタに挿入して会員IDを読み取った後に、交換する景品の価値に相当する玉数を減算するように会員管理T/C10に依頼する。   In addition, in this prize management device 60, a part or all of the number of acquired balls read from the count receipt can be deposited in the stored balance of the member or temporary member. For example, if the clerk receives a count receipt and a membership card from a member who wants to save money, after inserting the membership card (or mobile phone) into the card reader or reader / writer of the prize management device 60 and reading the membership ID Then, a storage ball operation is performed and a storage ball request is made to the member management T / C 10. In addition, when the attendant receives a count receipt from a member or temporary member who wants to save money, after instructing the member or temporary member to hold the mobile phone 80 and reading the member ID from the mobile phone 80 Then, a storage ball operation is performed and a storage ball request is made to the member management T / C 10. Further, the prize management device 60 also has a function of subtracting the stored balance that is stored and managed by the member management T / C 10 and exchanging it for a prize. For example, after inserting the member card (or mobile phone) into the card reader or reader / writer of the prize management device 60 and reading the member ID, the member management T / T is subtracted from the number of balls corresponding to the value of the prize to be exchanged. Ask C10.

会員カード処理機70は、携帯電話機80を用いた仮会員登録や登録済み会員及び仮会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置であり、会員カードに記録した会員IDを読み取るカードリーダと携帯電話機80から会員ID(正確には後述するIDm)を読み取るリーダライタ75を備えている。本実施例では、携帯電話機80内のICチップ81に保持されているユニークな識別情報(例えば、ICカードの製造番号である「IDm」)を会員IDと一対一に対応付けている。なお、この会員カード処理機70は、計数機50より受信した計数結果及びその関連情報(例えば、計数日時や担当係員など)をバーコード印字した計数レシートを発行するレシート発行部を有している。   The member card processor 70 is a member terminal device used for temporary member registration using the mobile phone 80, registered members, and savings by temporary members, and a card reader that reads a member ID recorded on the member card. And a reader / writer 75 for reading a member ID (more precisely, IDm described later) from the mobile phone 80. In this embodiment, unique identification information (for example, “IDm”, which is an IC card manufacturing number) held in the IC chip 81 in the mobile phone 80 is associated with the member ID on a one-to-one basis. The membership card processor 70 has a receipt issuing unit that issues a count receipt in which the counting result received from the counter 50 and the related information (for example, the counting date and the person in charge) are printed as a barcode. .

会員管理T/C10は、後述する会員管理テーブル14aを用いて遊技店に登録された会員及び仮会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブル14aは、会員ID、IDm、貯玉残高、属性情報及びIDm使用フラグを対応付けて記憶している。そして、会員カード処理機70又は景品管理装置60から貯玉加算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、CRユニット30又は景品管理装置60から貯玉減算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。   The member management T / C 10 is a management device that performs overall management of members and temporary members registered in the amusement store using a member management table 14a described later. The member management table 14a stores a member ID, IDm, a stored balance, attribute information, and an IDm use flag in association with each other. Then, if a savings addition request is received from the member card processor 70 or the prize management device 60, the savings balance in the corresponding savings account is added, and if a savings subtraction request is received from the CR unit 30 or the prize management device 60 For example, the savings balance in the corresponding savings account is subtracted.

ここで、本実施例に係る会員管理T/C10は、会員カード及び携帯電話機80に対応付けて会員の貯玉残高を管理するとともに、会員カード又は携帯電話機80のいずれかの会員特定媒体を通じて貯玉更新サービスを提供することを概要とし、遊技店内に配設された店内機器(CRユニット30又は会員カード処理機70)で携帯電話機80が一度使用されると、その時点から所定期間(例えば、使用日当日)が経過するまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する点にその特徴がある。   Here, the member management T / C 10 according to the present embodiment manages the member's stored balance in association with the member card and the mobile phone 80, and updates the stored ball through the member identification medium of either the member card or the mobile phone 80. When providing the service, the mobile phone 80 is used once in the in-store device (CR unit 30 or membership card processing machine 70) arranged in the amusement store, and then for a predetermined period (for example, use date). The feature is that the use of the savings card through the membership card is prohibited until the day).

すなわち、本実施例に係る会員管理T/C10では、CRユニット30又は会員カード処理機70で携帯電話機80が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機80が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止しており、これにより、会員により携帯電話機80が継続使用される蓋然性が高い状況下において会員カードの不使用状態を担保することができるようにしている。   In other words, in the member management T / C 10 according to the present embodiment, once the mobile phone 80 is used by the CR unit 30 or the member card processing machine 70, the mobile phone 80 is used only when the mobile phone 80 is used thereafter. It is considered that the telephone 80 is used, and the use of the storage ball through the membership card is prohibited. As a result, the member card is not used in a situation where the mobile phone 80 is likely to be continuously used by the member. So that it can be secured.

このため、正当な会員以外の第三者が、貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機80しか使用しない遊技客の会員カードを入手したとしても、この会員カードを用いて貯玉を窃盗することはできず、また、会員本人が遊技店に不正目的のクレームを行おうとしても、その会員が携帯電話機80を使用していれば会員カードが使用されていないことは明白であるので、会員カードを通じて利用された貯玉についてその補償を遊技店に求めることはできない。   For this reason, even if a third party other than a legitimate member obtains a player's membership card that uses only the mobile phone 80 when using the savings renewal service, it is not possible to steal savings using this membership card. In addition, even if the member himself tries to make a complaint for fraudulent purposes to the amusement store, if the member is using the mobile phone 80, it is clear that the member card is not used. Compensation for used storage balls cannot be requested from amusement stores.

したがって、本実施例に係る会員管理T/C10によれば、悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止し、もって遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能になる。   Therefore, according to the member management T / C 10 according to the present embodiment, the malicious use of the member card by the malicious member himself or a third party is prevented, so that both the game shop and the player are disadvantaged. It is possible to prevent the wear.

さらに、本実施例に係る会員管理T/C10によれば、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、貯遊技媒体の利用を禁止することとしたので、所定期間(例えば、使用日の翌日等の一旦来店してから再度来店されたと推定可能な期間)経過後に会員によりいずれの会員特定媒体が使用されるか不明な状況下においてはすべての会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を許容することができ、遊技客の利便性が損なわれることを防止することが可能になる。   Furthermore, according to the member management T / C 10 according to the present embodiment, the use of the game media is prohibited until a predetermined period set in advance as a predetermined prohibition cancellation condition elapses. In the situation where it is unclear which member's specific medium will be used by the member after elapse of time, such as the next day of use, etc. The use of the medium can be allowed, and it is possible to prevent the convenience of the player from being impaired.

また、ここでは、CRユニット30又は会員カード処理機70で携帯電話機80が一度使用されると、所定期間に限って貯玉更新サービスを利用する際に会員カードが使用されるのを禁止することとしたが、会員カードが一度使用されると、所定期間に限って貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機80が使用されるのを禁止することで、会員により会員カードが継続使用される蓋然性が高い状況下において携帯電話機80の不使用状態を担保し、悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止することもできる。   In addition, here, once the mobile phone 80 is used in the CR unit 30 or the membership card processor 70, it is prohibited to use the membership card when using the savings renewal service only for a predetermined period. However, once the membership card is used, it is possible that the membership card will continue to be used by the member by prohibiting the use of the mobile phone 80 when using the savings renewal service only for a predetermined period. It is possible to secure the non-use state of the mobile phone 80 under high circumstances, and to prevent unauthorized use of the member card by a malicious member or a third party.

なお、本実施例では、携帯電話機80に内蔵されるICチップ81に記憶されるIDmを用いて会員登録及び仮会員登録が行われる場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、簡単な属性情報を用いて簡易に仮会員登録する様々な場合にも同様に適用される。   In the present embodiment, the case where member registration and temporary member registration are performed using the IDm stored in the IC chip 81 built in the mobile phone 80 has been described. However, the present invention is not limited to this. The same applies to various cases where temporary membership registration is simply performed using simple attribute information.

次に、図1に示した会員管理T/C10の構成について説明する。図2は、図1に示した会員管理T/C10の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この会員管理T/C10は、入力部11と、出力部12と、IF部13と、記憶部14と、制御部15とを有する。   Next, the configuration of the member management T / C 10 shown in FIG. 1 will be described. FIG. 2 is a functional block diagram showing the configuration of the member management T / C 10 shown in FIG. As shown in the figure, the member management T / C 10 includes an input unit 11, an output unit 12, an IF unit 13, a storage unit 14, and a control unit 15.

入力部11は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、出力部12は、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスやプリンタであり、また、IF部13は、島コントローラ20、CRユニット30、計数機50、景品管理装置60及び会員カード処理機70との間でデータ通信を行うためのインターフェースである。   The input unit 11 is an input device such as a keyboard and a mouse, the output unit 12 is a display device such as a liquid crystal panel and a display, and a printer. The IF unit 13 includes an island controller 20, a CR unit 30, a counter. 50, an interface for performing data communication with the prize management device 60 and the member card processor 70.

記憶部14は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員申込用紙への記入を通じて一定の個人情報(詳細属性情報。具体的には、氏名、住所、電話番号等)が登録された会員及び仮会員登録を通じてIDm及び簡易属性情報のみが登録された仮会員を管理する会員管理テーブル14aを記憶する。なお、本実施例では、携帯電話機80の紛失時または機種変更時に仮会員の本人確認を行うための必要最小限の属性情報、すなわち電話番号、生年月日及びフリーワードなどの簡易な個人情報を「簡易属性情報」と呼称し、また、遊技店が会員登録を行う際に開示必須項目と規定する属性情報、すなわち氏名、住所、電話番号及びメールアドレスなどの詳細な個人情報ならびに上記した簡易属性情報含めて「詳細属性情報」と呼称する。   The storage unit 14 is a storage device such as a hard disk device or a non-volatile memory, and certain personal information (detailed attribute information, specifically, name, address, telephone number, etc.) is registered through filling in the membership application form. A member management table 14a for managing temporary members in which only IDm and simple attribute information are registered through temporary member registration and temporary member registration is stored. In this embodiment, the minimum necessary attribute information for verifying the identity of a temporary member when the mobile phone 80 is lost or when the model is changed, that is, simple personal information such as a phone number, date of birth and free word is stored. Attribute information that is called “simple attribute information” and specified as a mandatory item to be disclosed when the amusement store registers as a member, that is, detailed personal information such as name, address, telephone number, and e-mail address, and the above simple attributes This information is referred to as “detailed attribute information”.

会員管理テーブル14aは、図3に示すように、会員IDごとにIDm、貯玉残高、属性情報及びIDm使用フラグなどの会員情報を記憶したテーブルであり、会員用の会員ID及びその会員情報を格納する会員エリア200及び仮会員用の会員ID及びその仮会員情報を格納する仮会員エリア300が別領域に設けられている。ここで、登録エリアを別領域として記憶した理由は、会員と仮会員を区別するためであり、IDm使用フラグを記憶した理由は、携帯電話機80の使用日において会員カードによる貯玉利用を禁止するためである。なお、このIDm使用フラグは、携帯電話機80に内蔵されるICチップ81が記憶するIDmが本日に使用されたか否かを表すフラグである。   As shown in FIG. 3, the member management table 14a is a table that stores member information such as IDm, balance, attribute information, and IDm use flag for each member ID, and stores the member ID for the member and the member information. The temporary member area 200 and the temporary member area 300 for storing the temporary member information and the temporary member information are provided in separate areas. Here, the reason why the registration area is stored as a separate area is to distinguish the member from the temporary member, and the reason why the IDm use flag is stored is to prohibit the use of the storage card by the member card on the use date of the mobile phone 80. It is. The IDm use flag is a flag indicating whether or not the IDm stored in the IC chip 81 built in the mobile phone 80 is used today.

例えば、図3に示した会員管理テーブル14aによれば、会員ID「00001」の会員はIDm使用フラグがONに設定されているので、会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、会員ID「00002」の会員は、IDm使用フラグがOFFに設定されているので、現時点では携帯電話機80及び会員カードの両方を用いて貯玉利用を行うことができ、また、会員ID「00003」の会員は、会員カードしか所持しておらず、携帯電話機80が使用されることがないので(IDm使用フラグがONに設定されることがないので)、会員カードだけを継続使用することができる。   For example, according to the member management table 14a shown in FIG. 3, since the IDm use flag is set to ON for the member with the member ID “00001”, the use of the stored ball through the member card is prohibited, and the member ID “00002”. Since the IDm use flag is set to OFF, the member of can currently use both the mobile phone 80 and the member card to use the stored money, and the member with the member ID “00003” However, since the cellular phone 80 is not used (the IDm use flag is not set to ON), only the member card can be used continuously.

制御部15は、会員管理T/C10を全体制御する制御部であり、貯玉管理部15aと、仮会員登録処理部15bとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、貯玉管理部15a及び仮会員登録処理部15bにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 15 is a control unit that totally controls the member management T / C 10, and includes a storage ball management unit 15a and a temporary member registration processing unit 15b. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded into the CPU and executed, and stored in the storage management unit 15a and the temporary member registration processing unit 15b. Each corresponding process will be executed.

貯玉管理部15aは、会員管理テーブル14aを用いて会員及び仮会員の貯玉残高及びIDm使用フラグを管理する管理部であり、利用禁止処理部15cを内在する。   The storage ball management unit 15a is a management unit that manages the balances of the members and temporary members and the IDm use flag using the member management table 14a, and includes a use prohibition processing unit 15c.

利用禁止処理部15cは、特定の条件を満たす場合に会員カードを通じた貯玉利用を禁止する処理部であり、具体的には、貯玉更新サービスを利用するための会員特定媒体として会員カード以外の他の携帯電話機80を併用することが可能な会員を対象として、CRユニット30又は会員カード処理機70で携帯電話機80が使用されてから該使用日当日が過ぎるまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する。なお、本実施例では、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する利用禁止期間を「使用日当日」とする例を説明するが、使用時点から起算される任意の時間(例えば、N時間、N週間又はNヶ月)を利用禁止期間とすることができる。   The use prohibition processing unit 15c is a processing unit that prohibits the use of the stored ball through the membership card when a specific condition is satisfied. Specifically, the usage prohibition processing unit 15c is a member specifying medium for using the storage card renewal service other than the membership card. For the members who can use the mobile phone 80 together, the use of the stored money through the membership card is prohibited after the mobile phone 80 is used by the CR unit 30 or the membership card processing machine 70 until the day of use. To do. In the present embodiment, an example in which the use prohibition period for prohibiting the use of the stored ball through the membership card is described as “the day of use day” is described, but any time calculated from the use time (for example, N hours, N weeks) Or N months).

ここで、会員本人以外の第三者は、不正に入手した会員カードを用いて再プレイ又は景品交換を行うことによって貯玉を窃盗するので、その会員カードの本来の所有者である遊技客が実害を被るのは貯玉が残算利用されるケースとなる。このため、本実施例では、CRユニット30又は会員カード処理機70から携帯電話(IDm)に基づく貯玉減算依頼を受け付けた場合にだけ会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとするが、貯玉加算要求を受け付けた場合にも同様に禁止するようにしてもかまわない。   Here, a third party other than the member himself steals the stored ball by replaying or exchanging prizes using the illegally obtained member card, so that the player who is the original owner of the member card is actually harmed. It is the case that the accumulated balls are used for the remaining amount. For this reason, in the present embodiment, the use of the stored ball through the member card is prohibited only when the stored ball subtraction request based on the mobile phone (IDm) is received from the CR unit 30 or the member card processor 70. Similarly, when a request is accepted, it may be prohibited.

具体的に説明すると、CRユニット30又は会員カード処理機70から貯玉減算依頼を受け付けた場合に、その貯玉減算依頼が会員IDを伴うもの(即ち、会員カードに基づく依頼)であれば、会員管理テーブル14a内のIDm使用フラグを確認してON(使用)である場合には貯玉減算依頼を棄却する。一方、会員管理テーブル14a内のIDm使用フラグがOFF(未使用)である場合には貯玉減算依頼が容認され、貯玉管理部15aによって会員管理テーブル14a内の貯玉残高が減算処理される。   More specifically, if a storage ball subtraction request is received from the CR unit 30 or the member card processor 70, if the storage ball subtraction request is accompanied by a member ID (that is, a request based on a member card), member management If the IDm use flag in the table 14a is confirmed and it is ON (use), the savings ball subtraction request is rejected. On the other hand, when the IDm use flag in the member management table 14a is OFF (unused), the stored ball subtraction request is accepted, and the stored ball balance in the member management table 14a is subtracted by the stored ball management unit 15a.

また、当該貯玉減算依頼がIDmを伴うものであれば、会員管理テーブル14aを参照して当該IDmに対応する会員IDを検索してから該会員IDのIDm使用フラグをON(使用)に更新した後に、貯玉管理部15aによって会員管理テーブル14a内の貯玉残高が減算処理される。   If the savings ball subtraction request is accompanied by IDm, the member ID corresponding to the IDm is searched with reference to the member management table 14a, and then the IDm use flag of the member ID is updated to ON (used). Later, the stored ball balance in the member management table 14a is subtracted by the stored ball management unit 15a.

このように、本実施例では、貯玉減算依頼に含まれる会員用識別子が「会員ID」又は「IDm」であるかによって、使用される会員特定媒体が会員カード或いは携帯電話機80であるのかを検知しており、携帯電話機80が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機80が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止している。   As described above, in this embodiment, whether the member identification medium to be used is the member card or the mobile phone 80 is detected depending on whether the member identifier included in the savings subtraction request is “member ID” or “IDm”. If the mobile phone 80 is used once, it is assumed that the mobile phone 80 will be used when using the savings renewal service from that day onwards, and the use of the savings balls through the membership card is prohibited. is doing.

なお、遊技店の営業が終了した後には、会員管理テーブル14a内の全てのIDm使用フラグをOFF(未使用)に自動更新することで、会員カードを通じた貯玉減算利用の禁止状態を解除している。   After the amusement store is closed, all the IDm usage flags in the member management table 14a are automatically updated to OFF (unused), thereby canceling the prohibited state of using the subtraction of money through the membership card. Yes.

仮会員登録処理部15bは、会員カード処理機70からの仮会員登録依頼に応答して仮会員登録を行う処理部である。具体的には、同一のIDmを持つ仮会員同士の重複登録ならびに同一のIDmを持つ仮会員と会員の重複登録を防止するとともに、既登録の会員又は仮会員の貯玉更新処理を円滑に行うために、会員カード処理機70からIDmを受け付けると、会員管理テーブル14a内の会員エリア200及び仮会員エリア300を検索して同一のIDmが登録されているか否かを確認する。そして、当該IDmが登録されていない場合には、会員管理テーブル14aの仮会員エリア300に登録されている会員ID(仮会員用の会員ID)であり、かつ空き番である会員IDを仮会員となる遊技客に割付け、該割付けた会員IDに対応付けてIDm及び簡易属性情報を会員管理テーブル14aに登録する。   The temporary member registration processing unit 15 b is a processing unit that performs temporary member registration in response to a temporary member registration request from the member card processor 70. Specifically, in order to prevent duplicate registration between temporary members having the same IDm and temporary registration between a temporary member having the same IDm and a member, and to smoothly carry out the renewal processing of a registered member or a temporary member. When IDm is received from the member card processor 70, the member area 200 and the temporary member area 300 in the member management table 14a are searched to confirm whether or not the same IDm is registered. If the IDm is not registered, the member ID registered in the temporary member area 300 of the member management table 14a (member ID for a temporary member) and a member ID that is a vacant number is set as a temporary member. And IDm and simple attribute information are registered in the member management table 14a in association with the assigned member ID.

次に、図1に示した会員管理T/C10及び会員カード処理機70による仮会員登録処理及び計数貯玉処理について説明する。図4は、図1に示した会員管理T/C10及び会員カード処理機70による仮会員登録処理及び計数貯玉処理を説明するための説明図である。   Next, the temporary member registration process and the counting and storing ball process by the member management T / C 10 and the member card processor 70 shown in FIG. 1 will be described. FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the temporary member registration process and the counting and storing ball process by the member management T / C 10 and the member card processor 70 shown in FIG.

同図に示すように、会員カード処理機70は、遊技客により携帯電話機80が会員カード処理機70にかざし操作されると(ステップS101)、携帯電話機80に内蔵されるICチップ81からIDmをリーダライタ75を介して取得し(ステップS102)、取得したIDmを会員管理T/C10に送信して問合せを行う(ステップS103)。   As shown in the figure, in the membership card processing machine 70, when a cellular phone 80 is operated by a player over the membership card processing machine 70 (step S101), IDm is received from the IC chip 81 built in the cellular phone 80. Obtained via the reader / writer 75 (step S102), the obtained IDm is transmitted to the member management T / C 10 to make an inquiry (step S103).

このIDmの問合せを受け付けた会員管理T/C10は、仮会員登録処理部15bにより会員管理テーブル14aの会員エリア200及び仮会員エリア300を検索して、同一のIDmが登録されているか否かを確認し、その結果を仮会員登録依頼処理部77bに返信する(ステップS104)。   The member management T / C 10 that has received the inquiry of IDm searches the member area 200 and the temporary member area 300 of the member management table 14a by the temporary member registration processing unit 15b, and determines whether or not the same IDm is registered. The result is confirmed, and the result is returned to the temporary member registration request processing unit 77b (step S104).

ここで、かかるIDmが未登録であると応答された場合には、会員カード処理機70は、タッチパネルを通じて遊技客の簡易属性情報(電話番号、生年月日及びフリーキーワード)と暗証番号の入力を受け付け(ステップS105)、当該IDm、簡易属性情報及び暗証番号を会員管理T/C10に送信して仮会員登録を依頼するとともに(ステップS106)、所定の印字フォーマット及び印字内容を参照して仮会員登録レシート(図5参照)を印刷発行する(ステップS107)。   Here, when it is answered that the IDm is not registered, the member card processing machine 70 inputs the simple attribute information (phone number, date of birth and free keyword) of the player and the personal identification number through the touch panel. Acceptance (step S105), send the IDm, simple attribute information and password to the member management T / C 10 to request temporary member registration (step S106), and refer to the predetermined print format and print contents for temporary member A registered receipt (see FIG. 5) is printed and issued (step S107).

この仮会員登録依頼を受け付けた仮会員登録処理部15bは、会員管理テーブル14aの仮会員エリア300に登録されている会員ID(仮会員用の会員ID)であり、かつ空き番である会員IDを仮会員となる遊技客に割付け、該割付けた会員IDに対応付けてIDm、簡易属性情報及び暗証番号を会員管理テーブル14aに登録する(ステップS108)。   The temporary member registration processing unit 15b that has received this temporary member registration request is a member ID (temporary member ID) registered in the temporary member area 300 of the member management table 14a and a member ID that is an empty number. Is assigned to the player who becomes a temporary member, and IDm, simple attribute information, and a password are registered in the member management table 14a in association with the assigned member ID (step S108).

この仮会員登録後(ステップS108終了後)に、会員カード処理機70では、計数機50において遊技客が獲得したパチンコ玉が投入され(ステップS401)、そのパチンコ玉が計数された(ステップS402)上で、その計数結果を計数機50から受信していると(ステップS403)、図示しないタッチパネルに貯玉ボタンを表示させて貯玉加算操作を受け付け(ステップS501)、仮会員登録されたIDm及び計数結果の玉数を含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う(ステップS502)。この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10は、会員管理テーブル14a内の該当IDmの貯玉残高に計数結果の玉数を加算処理し(ステップS503)、処理を終了する。   After this temporary member registration (after the completion of step S108), the membership card processor 70 inserts pachinko balls acquired by the player in the counter 50 (step S401), and the pachinko balls are counted (step S402). When the counting result is received from the counter 50 (step S403), a savings button is displayed on a touch panel (not shown) and a savings addition operation is accepted (step S501). The IDm registered as a temporary member and the counting result A request for adding a stored ball including the number of balls is made to the member management T / C 10 (step S502). The member management T / C 10 that has received this request for adding a stored ball adds the number of balls as a counting result to the stored ball balance of the corresponding ID m in the member management table 14a (step S503), and ends the process.

一方、会員管理T/C10に問合せたIDmが登録済みであると応答された場合(即ち、携帯電話機80のかざし操作を行った遊技客が仮会員もしくは会員であった場合)には、会員カード処理機70は、計数機50において遊技客が獲得したパチンコ玉が投入され(ステップS401)、そのパチンコ玉が計数された(ステップS402)上で、その計数結果を計数機50から受信してから(ステップS403)、図示しないタッチパネルに貯玉ボタンを表示させて貯玉加算操作を受け付け(ステップS501)、当該IDm及び計数結果の玉数を含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う(ステップS502)。   On the other hand, if the IDm inquired of the member management T / C 10 is replied that it has been registered (that is, if the player who performed the operation of holding the mobile phone 80 is a temporary member or a member), the membership card The processor 70 receives the pachinko balls acquired by the player in the counter 50 (step S401), and counts the pachinko balls (step S402). After receiving the count result from the counter 50, the processor 70 receives the count result. (Step S403), a storage ball button is displayed on a touch panel (not shown) to receive a storage ball addition operation (Step S501), and a storage ball addition request including the IDm and the number of balls of the counting result is made to the member management T / C 10 (Step S403). S502).

その後、かかる貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10は、会員管理テーブル14a内の該当IDmの貯玉残高に計数結果の玉数を加算処理し(ステップS503)、処理を終了する。   Thereafter, the member management T / C 10 that has received such a request for addition of accumulated balls adds the number of balls as a counting result to the accumulated ball balance of the corresponding ID m in the member management table 14a (step S503), and ends the process.

このようにして、会員カード処理機70のリーダライタ75にて携帯電話機80に内蔵されるICチップ81からIDmを読み取らせ、会員管理T/C10にてIDmを会員管理テーブル14aに登録させることで、遊技客が所持する携帯電話機80をリーダライタ75にかざす操作を行わせるだけで仮会員登録を行うことを可能とし、引き続いて仮会員となった遊技客がそのまま計数貯玉ができるようにしている。また、携帯電話機80のIDmが登録済みである会員又は仮会員については携帯電話機80のかざし操作しから即座に計数貯玉ができるようにしている。   In this way, the IDm is read from the IC chip 81 built in the mobile phone 80 by the reader / writer 75 of the member card processor 70, and the IDm is registered in the member management table 14a by the member management T / C10. The temporary member registration can be performed simply by holding the mobile phone 80 held by the player over the reader / writer 75, and the player who has subsequently become a temporary member can directly perform the counting and storing balls. . Further, for members or temporary members whose IDm of the mobile phone 80 has been registered, the counting and storage balls can be immediately stored after the operation of the mobile phone 80.

次に、図1に示したCRユニット30(又は会員カード処理機70)にて貯玉減算依頼が行われるまでの処理手順を説明する。図6は、CRユニット30が会員管理T/C10に再プレイ要求を行うために必要な処理手順を説明するための説明図である。   Next, a processing procedure until a savings ball subtraction request is made in the CR unit 30 (or member card processing machine 70) shown in FIG. 1 will be described. FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining a processing procedure necessary for the CR unit 30 to make a replay request to the member management T / C 10.

図6に示すように、CRユニット30においては、会員管理T/C10にて貯玉減算処理を行う対象となる会員を一意に特定するために、リーダライタ75に対する携帯電話機80のかざし操作を受け付けた後に(ステップS301A)携帯電話機80に内蔵されるICチップ81からIDmをリーダライタ75を介して取得するか(ステップS302A)、或いは、会員カードの挿入操作を受け付けた後に(ステップS301B)会員カードに記録される会員IDをカードリーダを介して取得するか(ステップS302B)によって、会員カードに記録された会員ID又は携帯電話機80に内蔵されるICチップ81が記憶するIDmを取得している。   As shown in FIG. 6, in the CR unit 30, the member management T / C 10 has accepted a holding operation of the cellular phone 80 with respect to the reader / writer 75 in order to uniquely identify a member to be subjected to the savings subtraction process. Later (step S301A) IDm is acquired from the IC chip 81 built in the mobile phone 80 via the reader / writer 75 (step S302A), or after accepting a member card insertion operation (step S301B) Depending on whether the member ID to be recorded is obtained via a card reader (step S302B), the member ID recorded on the member card or the IDm stored in the IC chip 81 built in the mobile phone 80 is obtained.

その後、CRユニット30は、当該CRユニット30筐体前面に設けられたテンキーの押下操作を介して暗証番号の入力を受け付けるとともに(ステップS303)、再プレイボタンの押下操作を介して再プレイ操作を受け付け(ステップS304)、会員管理T/C10に対して、暗証番号と、会員ID又はIDmと、予め規定された一定の引落し玉数(例えば、125玉)とを含む再プレイ要求を行う(ステップS305)。この再プレイ要求(貯玉減算依頼)を受け付けた会員管理T/C10は、この度に入力を受け付けた暗証番号が会員管理テーブル14aに登録されている暗証番号と一致し(暗証番号の照合結果がOKであり)、かつ上述した利用禁止処理部15cにより貯玉減算依頼が棄却されない限りは、会員管理テーブル14a内の貯玉残高を減算処理する。   Thereafter, the CR unit 30 accepts an input of a password through a pressing operation of a numeric key provided on the front surface of the CR unit 30 casing (step S303), and performs a replaying operation through a pressing operation of a replay button. Receiving (step S304), a replay request including a personal identification number, member ID or IDm, and a predetermined number of withdrawal balls (for example, 125 balls) is made to the member management T / C 10 (step S304). Step S305). The member management T / C 10 that has received this replay request (savings subtraction request) matches the PIN that has been accepted at this time with the PIN registered in the member management table 14a (the PIN verification result is OK). In addition, unless the above-described use prohibition processing unit 15c rejects the stored ball subtraction request, the stored ball balance in the member management table 14a is subtracted.

なお、図6の例では、CRユニット30が再プレイ要求を行うまでの処理手順を説明したが、景品管理装置60に接続される会員カード処理機70にて貯玉減算依頼を行う場合には、景品交換カウンタにて景品との交換が要求される玉数(交換要求玉数)を景品管理装置60から受信してその交換要求玉数を引落し玉数とした貯玉減算依頼を会員管理T/C10に行うことになる。   In the example of FIG. 6, the processing procedure until the CR unit 30 makes a replay request has been described. However, when the member card processor 70 connected to the prize management device 60 makes a savings subtraction request, Membership management T / S receives the number of balls required to be exchanged for prizes at the prize exchange counter (number of exchange request balls) from the prize management device 60 and withdraws the exchange request number of balls as the number of balls. To C10.

次に、図1に示した会員管理T/C10による貯玉減算処理について詳細に説明する。図7は、図2に示した貯玉管理部15a及び利用禁止処理部15cによる貯玉更新処理を示すフローチャートである。   Next, the accumulated ball subtraction process by the member management T / C 10 shown in FIG. 1 will be described in detail. FIG. 7 is a flowchart showing the stored ball update processing by the stored ball management unit 15a and the use prohibition processing unit 15c shown in FIG.

同図に示すように、CRユニット30又は会員カード処理機70から貯玉減算依頼を受け付けると(ステップS201肯定)、貯玉管理部15aは、この貯玉減算依頼に含まれる入力暗証番号が会員管理テーブル14aに登録されている登録暗証番号(図示せず)と一致するか否かを照合する(ステップS202)。   As shown in the figure, when a savings ball subtraction request is received from the CR unit 30 or the membership card processor 70 (Yes at Step S201), the savings manager 15a determines that the input password included in the savings subtraction request is the member management table 14a. It is checked whether or not it matches a registered password (not shown) registered in (step S202).

このとき、入力暗証番号及び登録暗証番号の両者が一致しない場合(ステップS202否定)には、貯玉管理部15aは、CRユニット30又は会員カード処理機70に減算NG応答を返信する(ステップS209)。なお、この減算NG応答を受け付けたCRユニット30又は会員カード処理機70では、貯玉利用が不能である旨及びその理由(暗証番号不一致)を報知する。   At this time, if the input password and the registered password do not match (No at Step S202), the storage management unit 15a returns a subtraction NG response to the CR unit 30 or the member card processor 70 (Step S209). . The CR unit 30 or the member card processing machine 70 that has received this subtraction NG response notifies that the use of the stored ball is impossible and the reason (password mismatch).

また、入力暗証番号及び登録暗証番号の両者が一致する場合(ステップS202肯定)には、利用禁止処理部15cは、その貯玉減算依頼にIDmが含まれるか否かを判定する(ステップS202)。   When both the input password and the registered password match (Yes at Step S202), the use prohibition processing unit 15c determines whether or not IDm is included in the stored ball subtraction request (Step S202).

ここで、当該貯玉減算依頼にIDmが含まれるならば(ステップS203肯定)、利用禁止処理部15cは、会員管理テーブル14aを参照して当該IDmに対応する会員IDを検索し(ステップS204)、該検索した会員IDに対応するIDm使用フラグをON(使用)に更新する(ステップS205)。その後に、貯玉管理部15aは、会員管理テーブル14a内の貯玉残高を減算処理し(ステップS206)、CRユニット30又は会員カード処理機70に減算完了応答を返信する(ステップS207)。なお、この減算完了応答を受け付けた店内機器がCRユニット30であれば、CRユニット30は、規定玉数(例えば、125個)分の玉貸し指示を行ってパチンコ機40にパチンコ玉を投出させ、また、この減算完了応答を受け付けた店内機器が会員カード処理機70あれば、会員カード処理機70は、減算完了応答を景品管理装置60に転送して景品管理装置60に景品交換処理を行わせる。   If IDm is included in the storage ball subtraction request (Yes at Step S203), the use prohibition processing unit 15c refers to the member management table 14a and searches for a member ID corresponding to the IDm (Step S204). The IDm use flag corresponding to the retrieved member ID is updated to ON (use) (step S205). Thereafter, the storage ball management unit 15a performs a subtraction process on the storage ball balance in the member management table 14a (step S206), and returns a subtraction completion response to the CR unit 30 or the member card processor 70 (step S207). If the in-store device that has received this subtraction completion response is the CR unit 30, the CR unit 30 issues a ball lending instruction for a specified number of balls (for example, 125) and throws pachinko balls into the pachinko machine 40. If the in-store device that has received the subtraction completion response is the member card processor 70, the member card processor 70 transfers the subtraction completion response to the prize management device 60 and performs a prize exchange process on the prize management device 60. Let it be done.

これに対して、当該貯玉減算依頼に会員IDが含まれる(即ち、会員カードに基づく減算依頼)ならば(ステップS203否定)、利用禁止処理部15cは、会員管理テーブル14a内のIDm使用フラグがON(使用)に設定されているか否かを判定する(ステップS208)。   On the other hand, if the member ID is included in the storage ball subtraction request (that is, the subtraction request based on the member card) (No at Step S203), the use prohibition processing unit 15c sets the IDm use flag in the member management table 14a. It is determined whether or not ON (use) is set (step S208).

このとき、IDm使用フラグがOFF(未使用)に設定されている場合には(ステップS208否定)、利用禁止処理部15cにより貯玉減算依頼が容認されるので、貯玉管理部15aは、会員管理テーブル14a内の貯玉残高を減算処理した後に(ステップS206)、CRユニット30又は会員カード処理機70に減算完了応答を返信する(ステップS207)。なお、この減算完了応答を受け付けた店内機器がCRユニット30であれば、CRユニット30は、規定玉数(例えば、125個)分の玉貸し指示を行ってパチンコ機40にパチンコ玉を投出させ、また、この減算完了応答を受け付けた店内機器が会員カード処理機70あれば、会員カード処理機70は、減算完了応答を景品管理装置60に転送して景品管理装置60に景品交換処理を行わせる。   At this time, if the IDm use flag is set to OFF (not used) (No at Step S208), the use prohibition processing unit 15c accepts the storage subtraction request, so the storage management unit 15a uses the member management table. After subtracting the stored ball balance in 14a (step S206), a subtraction completion response is returned to the CR unit 30 or the membership card processor 70 (step S207). If the in-store device that has received this subtraction completion response is the CR unit 30, the CR unit 30 issues a ball lending instruction for a specified number of balls (for example, 125) and throws pachinko balls into the pachinko machine 40. If the in-store device that has received the subtraction completion response is the member card processor 70, the member card processor 70 transfers the subtraction completion response to the prize management device 60 and performs a prize exchange process on the prize management device 60. Let it be done.

一方、会員管理テーブル14a内のIDm使用フラグがON(使用)に設定されている場合(ステップS208肯定)には、利用禁止処理部15cにより貯玉減算依頼が棄却されるので、貯玉管理部15aは、CRユニット30又は会員カード処理機70に減算NG応答を返信する(ステップS209)。なお、この減算NG応答を受け付けたCRユニット30又は会員カード処理機70では、貯玉利用が不能である旨及びその理由(携帯電話機80が使用中であり、会員カードの使用が禁止である旨)を報知する。   On the other hand, when the IDm use flag in the member management table 14a is set to ON (use) (Yes at Step S208), the use prohibition processing unit 15c rejects the storage ball subtraction request, so the storage management unit 15a Then, a subtraction NG response is returned to the CR unit 30 or the membership card processor 70 (step S209). The CR unit 30 or the member card processing machine 70 that has received this subtraction NG response cannot use the stored ball and the reason (the mobile phone 80 is in use and the use of the member card is prohibited). Is notified.

上述してきたように、本実施例に係る会員管理T/C10によれば、CRユニット30又は会員カード処理機70で携帯電話機80が使用されたことを検知してから所定期間(例えば、使用日当日)が経過するまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止するように構成したので、会員により携帯電話機80が継続使用される蓋然性が高い状況下において会員カードの不使用状態を担保することができ、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能である。   As described above, according to the member management T / C 10 according to the present embodiment, a predetermined period (for example, use date) after detecting that the mobile phone 80 is used by the CR unit 30 or the member card processor 70 is used. Since the use of the savings card through the membership card is prohibited until the day), it is possible to guarantee that the membership card is not used in a situation where the mobile phone 80 is likely to continue to be used by the member. It is possible to prevent both the game store and the player from suffering disadvantages.

なお、上述の実施例では、利用禁止状態を解除するタイミングとして、設定日数の経過が挙げているが、会員管理T/C10において、係員による解除操作が行われることにより解除するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the set number of days is given as the timing for releasing the use prohibition state. However, in the member management T / C 10, it may be released by performing a release operation by a staff member. .

例えば、基本的には設定日数の経過に基づいて解除するが(上記実施例では、使用日が経過すれば解除するが)、設定日数経過前(使用日当日)でも会員管理T/C10の入力部11を介して解除操作が行われれば利用禁止状態を解除する。すなわち、遊技客がいつも使用している会員特定媒体を使用できない時(例えば、会員カード又は携帯電話機80を所持し忘れた場合、会員カード又は携帯電話機80を読取不良な場合、携帯電話機80が故障又は電池切れである場合等)に、係員が会員の本人確認を行った上で利用禁止状態を解除して、通常使用していない会員特定媒体を利用可能とする。また、利用禁止状態になると、係員による解除操作が行われない限りは利用禁止状態が解除されないようにしてもよい。   For example, the cancellation is basically performed based on the elapse of the set number of days (in the above embodiment, it is canceled when the use day elapses), but the member management T / C 10 is input even before the set number of days elapses (the day of use day). If the release operation is performed via the unit 11, the use prohibition state is released. That is, when the member-specific medium that is always used by the player cannot be used (for example, when the member card or the mobile phone 80 is forgotten to be carried, when the membership card or the mobile phone 80 is poorly read, the mobile phone 80 breaks down) (If the battery is dead, etc.), the staff member confirms the identity of the member and then cancels the use prohibition state so that the member-specific medium that is not normally used can be used. Further, when the use prohibition state is entered, the use prohibition state may not be canceled unless a canceling operation is performed by an attendant.

また、上記した実施例では、携帯電話機80を通じて貯玉利用が行われたことを契機に会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、係員操作により、会員カードもしくは携帯電話機80を「利用禁止状態」とする設定手段を設けるようにしてもよい。具体的には、「会員カードを無くした」や「携帯電話機80を無くした」等の遊技客の申し出に基づき、係員が会員管理T/C10を操作して、当該会員の会員カードもしくは携帯電話機80を「利用禁止状態」とすることで、紛失/盗難に遭った会員特定媒体を通じた貯玉利用を速やかに禁止することができる。   Further, in the above-described embodiment, the use of the stored ball through the membership card is prohibited when the use of the stored ball is performed through the mobile phone 80. Setting means for “state” may be provided. Specifically, the clerk operates the member management T / C 10 based on the player's offer such as “lost membership card” or “lost mobile phone 80”, and the member's membership card or mobile phone. By setting 80 to the “use prohibited state”, it is possible to promptly prohibit the use of the stored ball through the member identification medium that has been lost / stolen.

なお、上記した実施例では、携帯電話機80を通じて貯玉更新サービスが利用されている場合に会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カード並びに携帯電話機80の使用状況によっては携帯電話機80を通じた貯玉利用を禁止するようにしてもかまわない。   In the above-described embodiment, the use of the stored ball through the membership card is prohibited when the stored ball renewal service is used through the mobile phone 80. However, the present invention is not limited to this, and the membership card is not limited thereto. In addition, depending on the usage status of the mobile phone 80, use of the stored ball through the mobile phone 80 may be prohibited.

例えば、CRユニット30及び会員カード処理機70において会員カード又は携帯電話機80のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止するように会員管理T/C10を構成する。   For example, when it is detected in the CR unit 30 and the member card processor 70 that only the member specific medium of the member card or the mobile phone 80 has been used for a predetermined usage elapsed period, the other member specific medium The member management T / C 10 is configured so as to prohibit the use of the stored ball through the user.

より具体的には、会員管理テーブル14aにおいて、携帯電話機80に内蔵されるICチップ81に記憶されたIDmだけが継続して使用されている日数、或いは会員カードに記録される会員IDだけが継続して使用されている日数をそれぞれIDm使用経過日数及び会員ID使用経過日数として管理しておき(図8−1参照)、IDm使用経過日数が所定の使用経過期間を超える場合には、会員カードを通じた貯玉利用を禁止し、また、会員ID使用経過日数が所定の使用経過期間を超える場合には、携帯電話機80を通じた貯玉利用を禁止する。例えば、使用経過期間を10日としたとき、図8−1の例では、会員ID「00001」の会員は、IDm使用経過日数が10日に満たないのでIDm使用フラグにしたがって貯玉利用が許容/禁止され、会員ID「00002」の会員は、IDm使用経過日数が10日を超えるので会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、また、会員ID「00003」の会員は、会員ID使用経過日数が10日を越えるので携帯電話機80を通じた貯玉利用が禁止されることになる。なお、本発明では、IDm使用フラグを用いずにIDm使用経過日数及び会員ID使用経過日数だけを用いて、会員特定媒体を通じた貯玉利用の許容/禁止を行うようにしてもよい。   More specifically, in the member management table 14a, only the number of days in which only IDm stored in the IC chip 81 built in the mobile phone 80 is continuously used or only the member ID recorded on the member card continues. The IDm usage elapsed days and the member ID usage elapsed days are managed respectively (see FIG. 8-1), and if the IDm usage elapsed days exceed a predetermined usage elapsed period, the membership card The use of stored balls through the mobile phone 80 is prohibited when the member ID usage elapsed days exceed a predetermined usage elapsed period. For example, when the usage elapsed period is 10 days, in the example of FIG. 8A, the member ID “00001” is allowed to use the stored ball according to the IDm usage flag because the IDm usage elapsed days is less than 10 days. The member ID “00002” is forbidden, and since the number of days of use of IDm exceeds 10 days, the use of the stored ball through the member card is prohibited, and the member of the member ID “00003” has the number of days of use of member ID 10 Since the day is exceeded, the use of the stored ball through the mobile phone 80 is prohibited. In the present invention, it is also possible to allow / prohibit use of the stored ball through the member specifying medium using only the IDm usage elapsed days and the member ID usage elapsed days without using the IDm usage flag.

また、CRユニット30及び会員カード処理機70において会員カード又は携帯電話機80のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止するように会員管理T/C10を構成するようにしてもよい。   Further, when it is detected in the CR unit 30 and the member card processor 70 that only one member specific medium of the member card or the mobile phone 80 has been used for a predetermined number of times of use, The member management T / C 10 may be configured to prohibit the use of the stored balls.

より具体的には、会員管理テーブル14aにおいて、携帯電話機80に内蔵されるICチップ81に記憶されたIDmだけが継続して使用されている回数、或いは会員カードに記録される会員IDだけが継続して使用されている回数をそれぞれIDm使用回数及び会員ID使用回数として管理しておき(図8−2参照)、IDm使用回数が所定の使用回数を超える場合には、会員カードを通じた貯玉利用を禁止し、また、会員ID使用回数が所定の使用回数を超える場合には、携帯電話機80を通じた貯玉利用を禁止する。例えば、使用回数を10回としたとき、図8−2の例では、会員ID「00001」の会員は、IDm使用回数が10回に満たないのでIDm使用フラグにしたがって貯玉利用が許容/禁止され、会員ID「00002」の会員は、IDm使用回数が10回を超えるので会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、また、会員ID「00003」の会員は、会員ID使用回数が10回を越えるので携帯電話機80を通じた貯玉利用が禁止されることになる。   More specifically, in the member management table 14a, the number of times only the IDm stored in the IC chip 81 built in the mobile phone 80 is continuously used, or only the member ID recorded on the member card continues. Are used as IDm usage counts and member ID usage counts (see Fig. 8-2), and if the IDm usage count exceeds the predetermined usage count, the use of the savings ball through the membership card is used. If the member ID usage count exceeds the predetermined usage count, the use of the stored ball through the mobile phone 80 is prohibited. For example, when the usage count is 10 times, in the example of FIG. 8B, the member ID “00001” is permitted / prohibited to use the stored ball according to the IDm usage flag because the IDm usage count is less than 10. The member ID “00002” has a number of use of IDm exceeding 10 times, so the use of the stored ball through the membership card is prohibited, and the member ID “00003” has a member ID usage count of more than 10 Use of the stored ball through the mobile phone 80 is prohibited.

このように、CRユニット30又は会員カード処理機70において、会員カード又は携帯電話機80のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止することで、会員による使用頻度が高い会員特定媒体を通じた貯玉利用だけを許容することができ、会員本人以外による会員カードの不正使用を効果的に防止することが可能になる。   As described above, in the CR unit 30 or the member card processing unit 70, when it is detected that only one member specific medium of the member card or the mobile phone 80 has been used for a predetermined number of times of use or a predetermined period of use. In addition, by prohibiting the use of stored balls through other member-specific media, it is possible to allow only the use of stored balls through member-specific media that are frequently used by members, and the effect of unauthorized use of member cards by non-members is effective. Can be prevented.

また、上述したように、いずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止することとした場合には、利用禁止状態の解除は設定日数(上記実施例では、使用日)経過ではなく、係員による解除操作に基づいて実施されることが好ましい。   In addition, as described above, when it is detected that only one member specific medium has been used for a predetermined number of times or for a predetermined period of use, prohibiting the use of stored balls through other member specific mediums In such a case, it is preferable that the use prohibition state is canceled based on a canceling operation by a staff member, not the set number of days (in the above embodiment, use date).

なお、上記した実施例では、携帯電話機80が使用されると会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、CRユニット30又は会員カード処理機70の表示部にて、会員カードを通じて貯玉が利用された旨を携帯電話機80を所持する会員に報知するに留めてもよく、また、貯玉利用を禁止した上でかかる報知を行ってもよい。さらに、会員管理T/C10の出力部12や景品管理装置60の表示部に報知し、駆けつけた店員が当該会員カードを利用しようとしている遊技客を確認するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, use of the storage ball through the membership card is prohibited when the mobile phone 80 is used. However, the present invention is not limited to this, and the CR unit 30 or the membership card processing machine is used. The display unit 70 may be used to notify the member who has the mobile phone 80 that the stored ball has been used through the membership card, or may be notified after prohibiting the use of the stored ball. Further, the information may be notified to the output unit 12 of the member management T / C 10 or the display unit of the prize management device 60 so that the clerk who rushed to confirm the player who is going to use the member card.

また、上記した実施例では、携帯電話機80が使用されると会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話機80が使用されてから会員カードを通じた貯玉更新要求を受け付けると、CRユニット30内のカード収納部に会員カードを取り込むことで、不正利用されている可能性が高い会員カードを遊技店にて回収することができるようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, when the mobile phone 80 is used, the use of the stored ball through the membership card is prohibited. However, the present invention is not limited to this, and after the mobile phone 80 is used. When a renewal request for savings through a membership card is accepted, the membership card is taken into the card storage unit in the CR unit 30 so that the membership card that is likely to be used illegally can be collected at the amusement store. May be.

さらに、上記した実施例では、貯玉更新サービスの利用を禁止する実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カードを通じた貯玉更新サービスを含む会員サービス全般(例えば、遊技台情報の閲覧サービス)の利用を禁止することで、貯玉に関する会員カードの不正利用に加えて会員サービス全般に関する会員カードの不正使用を防止することができる。   Furthermore, in the above-described embodiment, the embodiment for prohibiting the use of the storage ball renewal service has been described. However, the present invention is not limited to this, and the member services in general including the storage ball renewal service through the membership card (for example, By prohibiting the use of the gaming table information browsing service, it is possible to prevent unauthorized use of membership cards related to general membership services in addition to unauthorized use of membership cards related to storage balls.

また、上記した実施例では、携帯電話機80を会員カードの代わりに使用させるために携帯電話機80内のICチップ81に記憶されたIDmを用いることとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技客を一意に特定することができる識別情報(例えば、遊技店により発行される会員IDや電話番号等)であれば任意のものを用いることができる。   In the above-described embodiment, the IDm stored in the IC chip 81 in the mobile phone 80 is used in order to use the mobile phone 80 instead of the membership card. However, the present invention is not limited to this. Instead, any identification information can be used as long as it is identification information (for example, a member ID or a telephone number issued by an amusement store) that can uniquely identify a player.

例えば、会員又は仮会員の登録時に携帯電話機80内のICチップ81に会員IDを記憶させておき、貯玉利用時には、会員カード処理機70では会員カードと携帯電話機80の会員IDを読み取り、該読み取った会員IDを会員管理T/C10に送信するが、このとき、会員カードから読み取った会員IDであるのか、また、携帯電話機80から読み取った会員IDであるのかを区別することができるように送信する。そして、会員管理T/C10は、上記した実施例と同様に、携帯電話機80が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機80が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する。   For example, when a member or temporary member is registered, the member ID is stored in the IC chip 81 in the mobile phone 80, and when using the storage ball, the member card processor 70 reads the member card and the member ID of the mobile phone 80 and reads the member ID. The member ID is transmitted to the member management T / C 10. At this time, the member ID read from the member card or the member ID read from the mobile phone 80 can be distinguished. To do. In the member management T / C 10, as in the above-described embodiment, once the mobile phone 80 is used, the mobile phone 80 is used only when the mobile phone 80 is used after that. In view of this, the use of savings balls through membership cards is prohibited.

なお、上記した実施例では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。   In the above-described embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to a case where a pachislot game is further included or only a pachislot game is targeted. Can do.

また、上記した実施例では、CRユニット30及び会員カード処理機70にリーダライタ75を組み込む実施例を説明したが、CRユニット30又は会員カード処理機70とリーダライタ75は別体に構成してもよい。また、会員カード処理機70を計数機50または景品管理装置60と別体に構成することとしたが、計数機50や景品管理装置60と会員カード処理機70を一体として構成してもよい。   In the above-described embodiments, the reader / writer 75 is incorporated in the CR unit 30 and the member card processor 70. However, the CR unit 30 or the member card processor 70 and the reader / writer 75 are configured separately. Also good. In addition, the membership card processing machine 70 is configured separately from the counter 50 or the prize management device 60, but the counting machine 50 or the prize management device 60 and the membership card processing machine 70 may be configured integrally.

また、本発明では、会員特定媒体に有価価値(度数)をさらに関連付けて管理させる場合には、携帯電話機80が使用されたからといって必ずしも会員カードを通じた残度数利用を禁止する必要はなく、携帯電話機80及び会員カードの双方について残度数利用を許容することで、会員とその関係者が会員所有の度数を離れた場所で共有利用することができるようにしてもよい。   Further, in the present invention, when managing the value (frequency) in association with the member specific medium, it is not always necessary to prohibit the use of the remaining frequency through the member card just because the mobile phone 80 is used. By allowing the remaining frequency to be used for both the mobile phone 80 and the member card, the member and the related parties may be allowed to share and use at a location apart from the frequency owned by the member.

さらに、上述したように、携帯電話機80を通じた貯玉利用及び残度数利用を認めた場合には、会員カードのように使用時には継続的に挿入されることはないので、会員カードの挿入中の実時間やパチンコ機40を操作して打ち出された玉数(アウト玉数)から計算した遊技時間を遊技店が把握することが困難である。   Further, as described above, when the use of the stored ball and the remaining number of times through the mobile phone 80 is permitted, it is not continuously inserted during use like the membership card. It is difficult for the game shop to grasp the game time calculated from the time and the number of balls hit by operating the pachinko machine 40 (the number of balls out).

そこで、本発明では、携帯電話機80がCRユニット30にかざされてから一定時間(例えば、5分)は携帯電話機80の所有者である会員が遊技しているものと見做し、それを集計した時間を遊技時間として収集するようにしてもよい。これにより、携帯電話機80しか使用しない会員についても遊技時間を把握することができる。   Therefore, in the present invention, it is assumed that the member who is the owner of the mobile phone 80 is playing for a certain time (for example, 5 minutes) after the mobile phone 80 is held over the CR unit 30, and the total is calculated. The spent time may be collected as game time. Thereby, it is possible to grasp the game time even for members who use only the mobile phone 80.

また、本発明では、携帯電話機80がCRユニット30にかざす操作が行われた場合に、次に受け付けた会員特定媒体もしくはプリペイドカードの種別によって遊技時間を計算するようにしてもよい。例えば、同一のIDmを持つ携帯電話機80がCRユニット30に継続してかざされている限りは同一の会員による遊技と見做して時間集計し、他のIDmがICチップ81に記憶される携帯電話機80やプリペイドカードが挿入された時点で遊技が終了したと判定して携帯電話機80を使用する会員の遊技時間を計算するようにしてもよい。   In the present invention, when the mobile phone 80 is held over the CR unit 30, the game time may be calculated according to the type of the member identification medium or prepaid card received next. For example, as long as the mobile phone 80 having the same IDm is continuously held over the CR unit 30, it is counted as a game by the same member, and the mobile phone in which the other IDm is stored in the IC chip 81. It may be determined that the game has ended when the telephone 80 or the prepaid card is inserted, and the game time of the member who uses the mobile telephone 80 may be calculated.

以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法は、貯遊技媒体の更新サービスを利用させるための会員特定媒体として会員用記録媒体以外の他の携帯端末を併用する場合に、悪意のある会員本人又は第三者により会員用記録媒体が不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することに適している。   As described above, the game storage medium management system and the game storage medium management method according to the present invention use a portable terminal other than the member recording medium as the member identification medium for using the storage game update service. In this case, it is suitable for preventing the member recording medium from being illegally used by a malicious member himself or a third party and preventing both the game store and the player from being disadvantaged.

本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。It is a figure which shows the system configuration | structure of the storage ball management system which concerns on a present Example. 図1に示した会員管理T/Cの構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of member management T / C shown in FIG. 会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in a member management table. 図1に示した会員管理T/C10及び会員カード処理機70による仮会員登録処理及び計数貯玉処理を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the temporary member registration process by the member management T / C10 shown in FIG. 仮会員登録レシートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a temporary member registration receipt. CRユニットが会員管理T/Cに再プレイ要求を行うために必要な処理手順を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the process sequence required in order that CR unit may perform a replay request | requirement to member management T / C. 図2に示した貯玉管理部及び利用禁止処理部による貯玉更新処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the storage ball update process by the storage ball management part and use prohibition process part which were shown in FIG. 会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in a member management table. 会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in a member management table.

符号の説明Explanation of symbols

10 会員管理T/C
11 入力部
12 出力部
13 IF部
14 記憶部
14a 会員管理テーブル
15 制御部
15a 貯玉管理部
15b 仮会員登録処理部
15c 利用禁止処理部
20 島コントローラ
30 CRユニット(カード処理ユニット)
40 パチンコ機
50 計数機
60 景品管理装置
65 景品払出機
70 会員カード処理機
75 リーダライタ
80 携帯電話機
81 ICチップ
10 Member management T / C
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Input part 12 Output part 13 IF part 14 Storage part 14a Member management table 15 Control part 15a Savings ball management part 15b Temporary member registration processing part 15c Use prohibition processing part 20 Island controller 30 CR unit (card processing unit)
40 Pachinko Machine 50 Counting Machine 60 Premium Management Device 65 Premium Dispensing Machine 70 Member Card Processor 75 Reader / Writer 80 Mobile Phone 81 IC Chip

Claims (7)

遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、
前記管理装置は、
前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止手段を備え、
前記利用禁止手段は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止する
ことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
Managing a player's stored game media pre-registered by a game store in association with a member recording medium issued by the game store and a portable terminal possessed by the player, and the member recording medium or A storage medium management system having a management device for providing a storage medium update service through any member identification medium of a mobile terminal,
The management device
Until the predetermined prohibition release condition is satisfied after detecting that the member identification medium of either the member recording medium or the portable terminal is used in the in-store equipment disposed in the amusement store Use prohibition means to prohibit the use of game media through member specific media other than detected member specific media ,
The use prohibiting means prohibits the use of the stored game medium until a predetermined period set in advance as a predetermined prohibition cancellation condition has elapsed.
A game storage medium management system characterized by that.
前記利用禁止手段は、前記店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする請求項1に記載の貯遊技媒体管理システム。   The use prohibition means, when it is detected in the in-store device that only the member specific medium of the member recording medium or the portable terminal has been used for a predetermined number of times of use or a predetermined period of use, 2. The stored game medium management system according to claim 1, wherein use of the stored game medium through other member specifying medium is prohibited. 前記所定期間は、前記会員特定媒体の使用日当日が過ぎるまでの期間であり、前記利用禁止手段は、使用が検知された使用日当日における会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする請求項1または2に記載の貯遊技媒体管理システム。 The predetermined period is a period until the day of use of the member specific medium has passed, and the use prohibiting means is configured to store game media through a member specific medium other than the member specific medium on the day of use on which use is detected . The game media management system according to claim 1 or 2, wherein use is prohibited. 前記遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、前記利用禁止手段による貯遊技媒体の利用禁止を解除する利用禁止解除手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1、2または3に記載の貯遊技媒体管理システム。   4. The use prohibition canceling means for canceling the prohibition of use of the game media by the use prohibiting means when receiving a clerk operation by a clerk of the game shop is further provided. The game storage medium management system described in 1. 前記利用禁止手段は、前記使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の貯遊技媒体管理システム。   The usage prohibition unit prohibits the use of a member service including a game media update service through a member specific medium other than the member specific medium whose use has been detected. A game storage medium management system described in 1. 前記利用禁止手段は、遊技客が前記会員特定媒体として会員用記録媒体及び携帯端末を所有する場合に、前記店内機器において該遊技客が所有する一の会員用記録媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該遊技客が所有する他の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の貯遊技媒体管理システム。  The use prohibiting means detects that when a player owns a member recording medium and a portable terminal as the member specifying medium, one member recording medium owned by the player is used in the in-store device. The use of stored game media through other member-specific media owned by the player is prohibited until the predetermined prohibition release condition is satisfied. Storage media management system. 遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、
前記管理装置が、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止工程を含み、
前記利用禁止工程は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止する
ことを特徴とする貯遊技媒体管理方法。
Managing a player's stored game media pre-registered by a game store in association with a member recording medium issued by the game store and a portable terminal possessed by the player, and the member recording medium or A storage medium management method for use in a storage medium management system having a management device for providing a storage game update service through any member identification medium of a mobile terminal,
The management device detects that the member identification medium of the member recording medium or the mobile terminal is used in the in-store equipment disposed in the amusement store, and then satisfies a predetermined prohibition release condition. Including a use prohibition step for prohibiting the use of stored game media through a member specific medium other than the member specific medium that has detected the use ,
The use prohibiting step prohibits the use of the game medium until a predetermined period set in advance as a predetermined prohibition cancellation condition elapses.
A game storage medium management method characterized by the above.
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