JP5074616B1 - コンテンツ表示システム及び方法 - Google Patents
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Abstract
スクリーンとなる壁紙と、壁紙に投影する画像等の表示コンテンツを、両者の相関性を持たせて作成して、作成した表示コンテンツを壁紙に投影して表示する。
【解決手段】
スクリーンとして形成される第1の画像から成る背景画像を作成し、第1の画像の予め定められた所定エリアについて第1の画像と表示上の関係性を保った第2の画像を作成し、プロジェクタ装置から第2の画像を第1の画像の所定エリアに対して投影して、第1の画像上に第2の画像との合成画像を形成する。
【選択図】 図1
Description
プロジェクションマッピングに関して、本発明者は特許文献1に記載の映像表示方法を提案している。この技術は、表示部の色彩又は模様を表示部の周囲の色彩又は模様と略同一とし、表示部に所定の映像を表示させると共に映像領域の端部を目立たせない映像を表示する映像表示方法である。
最近では、複数の画像コンテンツを合成して投影する表示システムにおいて、特定の画像コンテンツを、定期的に他の画像コンテンツと入れ替えたいというニーズがある。然るに、特許文献1及び2には、合成する複数の画像コンテンツの一部を他のコンテンツに変更して表示する旨についても記載されていない。
本発明はまた、複数レイヤーの画像を選択的に合成して投影用の画像ファイルを作成することにより、背景画像に対して投影される画像等の表示コンテンツを立体的に見せることにある。
該スクリーンとして第1の表示コンテンツを作成し、かつ、該第1の表示コンテンツの予め定められた所定エリアに対して、該プロジェクタ装置から投影される表示コンテンツであって、該第1の表示コンテンツと表示上の関係性を保った第2の表示コンテンツを作成する作成処理部と、
該作成処理部で作成された、該第1の表示コンテンツ及び該第2の表示コンテンツを格納する記憶部と、
該記憶部から該第2の表示コンテンツを読み出して、プロジェクタ装置へ提供する表示処理部と、
該表示処理部から提供される該第2の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影するプロジェクタ装置とを有することを特徴とするコンテンツ表示システムとして構成される。
該プリンタで印刷された該第1の表示コンテンツの印刷物を、壁や建造物、展示物等の物体に貼付して該スクリーンが形成される。
また、好ましくは、前記作成処理部は、該第1の表示コンテンツの該所定エリアから表示コンテンツを切り出し、該切り出された表示コンテンツを基に、前記第2の表示コンテンツを作成する。
前記記憶部は、作成された該第3の表示コンテンツを格納し、
前記表示処理部は、該記憶部に格納された該第3の表示コンテンツを読み出して、該第3の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第3の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影し、
前記表示処理部は更に、
該記憶部に格納された該第2の表示コンテンツを読み出して、該第3の表示コンテンツと該第2の表示コンテンツを入れ替えて、該第2の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第2の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影する。
前記記憶部は、作成された第2の表示コンテンツとしての複数の該表示コンテンツを格納し、
前記表示処理部は、タイマが計時する一定時間ごとに、該記憶部に格納された該複数の表示コンテンツの中から表示コンテンツを選択して読み出し、該読み出した該表示コンテンツを該プロジェクタ装置へ転送する。
前記作成処理部は、該第1の所定エリアに関係する第21の表示コンテンツを作成し、かつ該第2の所定エリアに関係する第22の表示コンテンツを作成し、
前記表示処理部は、該第21の表示コンテンツを第1のプロジェクタ装置へ転送し、かつ該第22の表示コンテンツを第2のプロジェクタ装置へ転送し、
該第1のプロジェクタ装置は、取得した該第21の表示コンテンツを該第1の所定エリア投影し、
該第2のプロジェクタ装置は、取得した該第22の表示コンテンツを該第2の所定エリア投影し、
該第1の表示コンテンツ上に、該第21の表示コンテンツと該第22の表示コンテンツとの合成表示コンテンツを形成する。
複数のレイヤーの画像を重畳し、かつ該第3の表示コンテンツのレイヤーをマスクとして、上下関係保たれた状態でレンダリングして前記第2の表示コンテンツであるシーンレイヤーの画像を作成する。
該スクリーンとして形成される第1の表示コンテンツを作成するステップと、
該第1の表示コンテンツの予め定められた所定エリアに対して、該プロジェクタ装置から投影される表示コンテンツであって、該第1の表示コンテンツと表示上の関係性を保った第2の表示コンテンツを作成するステップと、
該プロジェクタ装置から該第2の表示コンテンツを該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影して、該第1の表示コンテンツ上に該第2の表示コンテンツの合成表示コンテンツを形成するステップを含むことを特徴とするコンテンツ表示方法として構成される。
該スクリーンとして形成される第1の表示コンテンツを作成するステップと、
該スクリーンとなる該第1の表示コンテンツの予め定められた所定エリアに対して、該プロジェクタから投影するための第2の表示コンテンツを作成するステップと、
該第1の表示コンテンツの該所定エリア内の表示コンテンツから成る第3の表示コンテンツを作成するステップと、
投影位置ずれを調整するために、該第3の表示コンテンツを該プロジェクタ装置から該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影するステップと、
該第3の表示コンテンツと該第2の表示コンテンツを入れ替えて、該第2の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影するステップと
を含むことを特徴とするコンテンツ表示方法として構成される。
また、複数レイヤーの画像を選択的に合成して投影用の画像ファイルを作成することにより、背景画像に対して投影される画像等の表示コンテンツを立体的に見せることができる。
画像コンテンツ表示システムは主に、画像(静止画や動画を含む)や映像等のコンテンツ(以下単に画像という)から画像ファイルを作成して、その画像を印刷し表示する処理を行う画像処理装置1と、作成された画像ファイルの画像をスクリーン8に投影して表示するプロジェクタ装置181を備えて構成される。
画像処理装置1は、例えばPC(パーソナルコンピュータ)やサーバのような情報処理装置であり、情報処理部(CPU)11、メモリ12、ハードディスクのような記憶部13、プリンタ14、入力器15、表示器16、及びプロジェクタ装置8への画像コンテンツを出力するプロジェクタ出力制御部171を有する。
画像ファイル印刷処理部1103は、図2に示すような、背景画像(ステージ画像という)をプリンタ14で印刷するための処理を行う。その印刷物は壁紙として建物の壁に貼付され、スクリーン8を形成する。画像ファイル表示処理部1104は、指定された画像ファイルの画像を投影用の画像(単に投影画像という)としてプロジェクタ出力制御部171へ転送する。この特徴的な処理によって、壁紙で形成されたスクリーン8の背景画像上に、プロジェクタ装置181によって投影される投影画像が重畳して表示される。(なお、この表示処理の詳細についてはフローチャートを参照して後述する。)
メモリ12は、アプリケーションプログラム等のプログラムや実行処理中の種々のデータを一時的に格納する。記憶部13は例えばHDD(ハードディスクドライブ)であり、アプリケーションプログラム等のプログラムや、作成された画像ファイルや本実施例に特徴的な管理テーブル(後述する)を記憶する。
プリンタ14は、例えばインクジェット式のカラープリンタであり、作成された画像ファイルの一部、即ちスクリーンを形成する壁紙となる背景画像を印刷する。このプリンタは、インクジェットによって数メートル四方の用紙に印刷が可能である。
プロジェクタ装置181は、通常使用されている光学的投影装置であり、数メートル四方のスクリーン8に投影画像を投影して表示する。スクリーン8は例えば建物や店の壁面に形成される投影用のスクリーンである。特徴的なこととして、プリンタ14で印刷された数メートル四方の壁紙が建物の壁に貼付されて形成されたスクリーン8に、プロジェクタ装置181から投影画像を投影する。これにより、スクリーン8としての壁紙の背景画像上に投影された投影画像が合成(重畳)して表示される。投影画像は画像ファイル表示処理部1104の制御によって変更することが可能であり、観賞者(通行人や店の来店者等)は、常時同じ状態の背景画像の壁紙と、その上に投影画像が合成された画像を楽しむことができる。
図2において、(X)のステージ画像は、スクリーン8を形成する背景画像であり、ステージ画像ファイルの画像(単にステージ画像という)である。このステージ画像は、プリンタ14で印刷されて数メートル四方の画像の印刷物となり、建物等の壁に貼付されてスクリーン8を形成する。他の例として、プリンタ14から壁等のスクリーン8に直接インクジェット出力したもの、或いはプリンタ14で印刷された画像をスクリーン8に転写したものでもよい。更に他の例として、プリンタ14で印刷された画像と全く同一のものを、画家等によってスクリーンとなる壁面等に模写して施工したものでもよい。
本実施例において、背景画像300に対して、投影画像はその一部分301が切り出される。即ち、表示器16の画面に背景画像を表示し、入力器15を操作して切り出し部分301を指定してその部分の画像を切り出す。切り出された一部分の画像はメモリ12に格納され、シーンファイルの作成の基となる。
プリンタ14で印刷される背景画像は画像全体であるが、背景画像から切り出された一部分(四角部分)301の画像に対して立体的に観賞できるように、それを基にシーンファイルが作成される。シーンファイルの画像(投影画像)は、プロジェクタ装置181により背景画像300上に投影される。
このように、背景画像全体ではなく、観賞者に立体的に見せる部分の画像を切り出して、その切り出された画像を基にシーンファイルを作成することは、その作成過程に使用されるメモリの容量を減らし、また画像ファイル作成処理部1102における画像処理時間を短縮する等の、負荷を軽減することができる。
図4は各レイヤーの画像の重畳した状態を示し、図5は複数のレイヤーのぞれぞれの画像を示す。
本実施例では、シーンファイルを作成するために、(イ)〜(ホ)の5つのレイヤーの画像を作成する。シーンファイルの作成過程で最背面には黒色のレイヤーを配置するので、最背面を入れると6つのレイヤーとなる。最背面の画像は、全ての背面に表示されるシーン画像のレイヤーである。
図示の例では、(イ)(ハ)(ホ)がシーンレイヤーを構成し、(ロ)と(ニ)がステージレイヤーを構成する。シーンレイヤー(イ)(ハ)(ホ)の画像(シーンレイヤー画像)は、雲や馬、蜜蜂等のように移動してその画像が変化するものであり、これらの画像を合成することでシーンファイルが作成される。
ステージレイヤー(ロ)(ニ)の画像(ステージレイヤー画像)は、一般的には家や木等の静止物であり、ステージ画像と同じ画像が含まれる。即ちステージレイヤー画像(ロ)(ニ)はステージ画像の一部を構成し、後述するように、背景画像と投影画像との位置合わせのために使用される。
図7は、レイヤー管理テーブルの構成を示す。
レイヤー管理テーブルは、画像ファイルを作成する過程で、ステージレイヤーやシーンレイヤー等の各レイヤーを管理するためのテーブルである。この管理テーブルは、画像コンテンツ識別名称と、レイヤー名、ステージレイヤー指定フラグ、シーンレイヤー指定フラグから構成される。なお、対応するレイヤーの画像は、記憶部13に記憶されている。
レイヤー名は、投影画像として切り出された画像について、分割されたレイヤーの数に応じて付与される。図4の例の場合、レイヤー数は(イ)〜(ホ)の5つであり、レイヤー名(ロ)と(ニ)が、ステージレイヤーを構成するので、これらのステージレイヤーフラグは、「1」となっている。また、レイヤー名(イ)(ハ)(ホ)は、シーンレイヤーを構成するので、これらのフラグは、「1」となっている。
なお、レイヤーの数が増えた場合には、その数に応じて行数を増やして、レイヤー名やフラグ等を付与すればよい。
コンテンツ管理テーブルは、ステージファイル、及び作成されたポジションファイル、シーンファイルを管理するためのテーブルである。コンテンツ管理テーブルは、画像コンテンツごとに、背景画像となるステージファイルを指定するステージファイル名、背景画像に対する投影画像の位置決めのためのポジションファイルを指定するポジションファイル名、及び投影画像となるシーンファイルを指定するシーンファイル名を登録する。
なお、対応するファイルの画像は、記憶部13に記憶されている。
この処理動作は、画像ファイル作成処理部1102の処理により実行される。
まず、作業者が入力器15を操作することにより、記憶部13に予め記憶された原画像が読み出され(S601)、その原画像は表示器16の画面に表示される。そして、作業者は入力器15を操作して、原画像からステージ画像(図2(X))に対応する部分を切り出してステージ画像ファイルを作成する。なお、原画像全体をステージ画像としてもよい。作成されたステージ画像ファイルは、ステージ画像ファイル名「Pステージ」が付与されて、記憶部13に記憶される。また、ステージ画像ファイル名「Pステージ」はコンテンツ管理テーブルに登録される。
レイヤー管理テーブルのレイヤー(イ)(ハ)(ホ)をシーンレイヤーに指定し、それらのレイヤーに対応するシーンレイヤーフラグに「1」を書き込む(S608)。
図9Bに示すように、全てのレイヤーの画像を記憶部13から読み出して表示器16に表示し、最背面と同様にステージレイヤー(ロ)(ニ)の画像を黒く着色する(S609)。即ち、各ステージレイヤー(ロ)(ニ)の画像をその下のシーンレイヤーの画像のマスクとする。そして、図9Cに示すように、黒に着色されたステージレイヤー(ロ)(ニ)とシーンレイヤー(イ)(ハ)(ホ)を、それらの上下関係の順番を保って重ね合わせてレンダリング処理して、シーンファイルを作成する(S610)。シーンファイルの画像は、ステージレイヤーの画像部分が黒抜きされ、シーンレイヤーの画像のみがカラーに着色された画像である。作成されたシーンファイルの画像は記憶部13に記憶される(S611)。また、このシーンファイルに付与されたシーンファイル名「Pシーン」をコンテンツ管理テーブルに登録する(S612)。
まず、背景画像作成モードにおいて、作業者は入力器15を操作して、コンテンツ管理テーブルのコンテンツ名及びステージ画像ファイル名を指定する(S101)。すると、記憶部13に記憶されたステージ画像が読み出されて、表示器16に表示される(S102)。
更に、入力器15を操作して印刷を指示すると、画像ファイル印刷処理部1103の処理に従い、ステージ画像ファイルの画像はプリンタ14へ転送して、そこでカラー印刷される(S103)。印刷された画像は壁紙となり、作業者によって建物の壁等に貼付されて、スクリーン8を形成する(図11(X)参照)。
まず、入力器15の操作により、コンテンツ管理テーブルのコンテンツ名及びポジションファイル名「Pポジション」が指定されると、記憶部13に記憶されたポジションファイルが読み出されて、その画像が表示器16に表示される(S121)。このポジションファイルの画像(ポジション画像という)は、プロジェクタ出力制御部171の制御の下、プロジェクタ装置181へ転送されて、スクリーン8に投影される(S122)。ポジション画像の投影エリアは、スクリーン8を形成する背景画像の内の、当初切り出されたステージ画像の部分301である。しかし、プロジェクタ装置8の傾きや投影方向等によって、ステージ画像の部分からずれている場合がある(図11(Z´))。そこで、背景画像に対するポジション画像の投影位置、大きさ、傾き等を調整する(S123)。これは、作業者の操作によって、プロジェクタ装置8の投影位置や投影方向を動かして調整したり、ズーム調整によって投影するポジション画像の大きさを変えたり、更にはピント調整する等の操作により行われる。
これにより、壁紙の背景画像にはステージ画像が、位置ずれなく重畳して投影され、両者の合成した画像(図2(Z))が形成される。
投影画像の位置合わせが終了した後、画像ファイル表示処理部1104の処理の下、入力器15の操作により、コンテンツ管理テーブルのシーンファイル名「P1昼」が指定されると、画像ファイル表示処理部1104は記憶部13からシーンファイルを読み出す(S1301)。読みだされたシーンファイルはポジションファイルと入れ替えられる(S1302)。そして、タイマが昼(AM6〜PM6)か判定される(S1303)。判定の結果、昼の場合にはシーンファイル「P1昼」の画像が、プロジェクタ出力制御部171を介して、プロジェクタ装置181へ転送され(S1304)、プロジェクタ装置181は、背景画像に対して位置合わせが完了したステージ画像の部分に、シーン画像を投影する(S1305)。
以後、タイマの時間の経過と共に、シーンファイル「P1昼」とシーンファイル「P1夜」とが、記憶部13から交互に読み出されて、プロジェクタ装置181へ転送され、同様にして、背景画像上に投影される。
例えば、変更すべきシーンファイルを3つ以上(例えば4つのシーンファイル)用意しておき、午前8時から午後8時までの12時間に、一定時間間隔で(例えば4時間毎に)これらのシーンファイルを自動的に順次変更することが可能である。これにより例えば、午前8時に馬は餌を食べており、正午には木陰に寝そべり、午後4時には水を飲んでいるシーン、等々の画像を変更して表示することができる。
また他の適用例として、例えばイベント広場やアミューズメント施設への適用も可能である。例えば壁紙としてクリスマスツリーの画像を掲示しておき、ツリーの装飾物を夜間は点灯させるように、時刻の経過に応じてシーンファイルを適宜変更することで対応が可能である。
図16に、最終的に形成される画像1600と複数の投影エリアの関係を示す。合成画像1600には、2つの投影エリア1601,1602が設定される。投影エリア1601、1602に対して2台のプロジェクタ装置からそれぞれ独立的にシーン画像が投影される。投影エリア1601、1602は、シーンファイルやポジションファイルを作成するための画像切り出し部分となる。
なお、シーン画像1701及び1702のファイルやそれらのポジションファイルの作成処理は実施例1と同様であるので、ここでは説明を省略する。
本実施例の場合、背景画像となる壁紙の作成は、共通のステージ画像(図17(A))をプリンタ14で1回印刷するだけで済む。
この表示システムは、図1の表示システムにおけるプロジェクタ出力制御部171及びプロジェクタ装置181に、更にプロジェクタ出力制御部172及びプロジェクタ装置182を追加して構成される。即ち、プロジェクタ装置181が投影エリア1601(P1ポジション)を投影し、プロジェクタ装置182が投影エリア1602(P2ポジション)を投影する。
この例は、1つのステージ画像「Pステージ」に対して、2つの投影エリア1601,1602に対応して、「P1ポジション」と「P2ポジション」の2つのポジションファイルが用意される。この例は実施例2の発明も加味して、ポジションごとに昼用のシーンファイル「P1昼」「P2昼」と、夜用のシーンファイル「P1夜」「P2夜」がそれぞれ用意される。即ち、投影エリア1601と投影エリア1602の投影画像は、昼と夜でそれぞれ同じタイミング(12時間ごとに)で切り替えられることになる。
なお、実施例2の発明を加味しなければ、夜用のシーンファイル「P1夜」及び「P2夜」を不要とすればよい。
共通の背景画像1600´の作成処理(S101〜S103)は実施例1(図10)における処理動作と同様である。
また、プロジェクタ装置181に対する、ポジションファイル「P1ポジション」の作成(S121−1)からシーン画像「P1昼」の投影エリア1601への投影動作(S127−1)も実施例1(図10)における処理動作と同様である。
更に、プロジェクタ装置182に対する、ポジションファイル「P2ポジション」の作成(S121−2)からシーン画像「P2昼」の投影エリア1602への投影動作(S127−2)も、実施例1(図10)における処理動作(或いはプロジェクタ装置181に対する処理動作)と同様である。
以上のように、実施例3によれば、スクリーンとして共通に印刷された背景画像上に、複数の投影画像をそれぞれ独立的に投影して、合成画像を表示することが可能となる。
例えば、実施例2を併せて適用して、投影エリア1601のシーンの画像の変更と、投影エリア1602のシーンの画像の変更をそれぞれ別々のタイミングで行うこともできる。これは、図19のコンテンツ管理テーブルの変更条件を適宜変えることで、実施例2に即して実施できる。
上記実施例では、原画像を基に背景画像及び投影画像のファイルを作成するとした。即ち、原画像から投影画像を作成するための画像を切り出し、その切り出した画像を複数のレイヤーに分割して、ステージレイヤー及びシーンレイヤーを作成している。しかし、これに限らない。他の例によれば、ステージ画像及びポジション画像は第1の原画像を基に作成し、シーン画像は別の原画像(第2乃至第nの原画像)を基に、ステージ画像に設定された投影エリアに合うように作成することができる。この場合、作成者は、任意の複数の画像を寄せ集めて、それら画像の上下関係を考慮してシーンレイヤーを作成し、作成されたシーンレイヤーを重畳してシーン画像のファイルを作成することができる。
なお、背景画像を生成する印刷処理は、画像ファイルを作成したPC等で行う必要はなく、別のプリンタを用いて行うことも可能である。
13:記憶部 14:プリンタ 15:入力器 16:表示器
1102:ファイル作成処理部 1103:画像ファイル印刷処理部
1104:画像ファイル表示処理部
171:プロジェクタ出力制御部 181:プロジェクタ装置 8:スクリーン
Claims (7)
- 画像又は映像の表示コンテンツを、プロジェクタ装置からスクリーンに投影して表示するコンテンツ表示システムであって、
該スクリーンを構成する第1の表示コンテンツを作成し、かつ該第1の表示コンテンツの予め定められた所定エリアに対して、該プロジェクタ装置から投影される表示コンテンツであって、該第1の表示コンテンツと表示上の関係性を持ち、複数のレイヤーから構成される画像又は映像をレンダリングして第2の表示コンテンツを作成する作成処理部と、
該作成処理部で作成された、該第1の表示コンテンツ及び該第2の表示コンテンツを格納する記憶部と、
該記憶部から該第2の表示コンテンツを読み出して、該プロジェクタ装置へ提供する表示処理部と、
該表示処理部から提供される該第2の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツが形成された該スクリーンの該所定エリアに対して投影するプロジェクタ装置を有し、
更に、前記作成処理部は、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに含まれる映像又は画像からなるステージコンテンツによって構成される第3の表示コンテンツを作成し、
該記憶部は、作成された該第3の表示コンテンツを格納し、
該表示処理部は、該記憶部に格納された該第3の表示コンテンツを読み出して、該第3の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第3の表示コンテンツを、該スクリーンを構成する該第1の表示コンテンツの該所定エリアに投影し、
該表示処理部は、投影された該第3の表示コンテンツの画像又は映像が、該第1の表示コンテンツの該所定エリア内にある画像又は映像と位置合わせが完了した後に、該記憶部に格納された該第2の表示コンテンツを読み出して、該第2の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第2の表示コンテンツを、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影することを特徴とするコンテンツ表示システム。 - 前記作成処理部は、前記第1の表示コンテンツの前記所定エリアを構成する、1又は複数のレイヤーの映像又は画像から構成されるステージコンテンツと、該ステージコンテンツには含まれないが、該所定エリア内に表示することができる1又は複数のレイヤーからなるシーンコンテンツをレンダリングして、前記第2の表示コンテンツを作成すること
を特徴とする請求項1記載のコンテンツ表示システム。 - 前記作成処理部は、
前記第1の表示コンテンツの前記所定エリアを構成する複数のレイヤーの画像をレンダリングして前記第3の表示コンテンツを構成するステージレイヤーの画像を作成し、
更に複数のレイヤーの画像を重畳し、かつ該第3の表示コンテンツのレイヤーをマスクとして、上下関係保たれた状態でレンダリングして前記第2の表示コンテンツであるシーンレイヤーの画像を作成することを特徴とする請求項1又は2記載のコンテンツ表示システム。 - 画像又は映像の表示コンテンツを、プロジェクタ装置からスクリーンに投影して表示するコンテンツ表示方法であって、
該スクリーンとして構成される第1の表示コンテンツを作成するステップと、
該第1の表示コンテンツの予め定められた所定エリアに対して、該プロジェクタ装置から投影される表示コンテンツであって、該第1の表示コンテンツと表示上の関係性を持ち、複数のレイヤーから構成される画像又は映像をレンダリングして第2の表示コンテンツを作成するステップと、
作成された該第1の表示コンテンツ及び該第2の表示コンテンツを記憶部に格納するステップと、
該記憶部に格納された該第2の表示コンテンツを読み出して、該プロジェクタ装置から該スクリーンとして構成された該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影するステップを有し、
更に、該第1の表示コンテンツの該所定エリアに含まれる映像又は画像からなるステージコンテンツによって構成される第3の表示コンテンツを作成して、作成された該第3の表示コンテンツを該記憶部に格納し、
該記憶部に格納された該第3の表示コンテンツを読み出して、該第3の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第3の表示コンテンツを、該スクリーンを構成する該第1の表示コンテンツの該所定エリアに投影し、
投影された該第3のコンテンツの画像又は映像が、該第1の表示コンテンツの該所定エリア内にある画像又は映像と位置合わせが完了した後に、該記憶部に格納された該第2の表示コンテンツを読み出して、該第2の表示コンテンツを該プロジェクタ装置に転送し、
該プロジェクタ装置は、取得した該第2の表示コンテンツを該第1の表示コンテンツの該所定エリアに対して投影する
ことを特徴とするコンテンツ表示方法。 - 前記第1の表示コンテンツの前記所定エリアを構成する、1又は複数のレイヤーの映像又は画像からなるステージコンテンツと、該ステージコンテンツには含まれないが、該所定エリア内に表示することができる1又は複数のレイヤーから成るシーンコンテンツをレンダリングして、前記第2の表示コンテンツを作成する
ことを特徴とする請求項4記載のコンテンツ表示方法。 - 前記スクリーンは、前記第1の表示コンテンツをプリンタで印刷して作成された印刷物により形成されることを特徴とする請求項4又は5記載のコンテンツ表示方法。
- 該第1の表示コンテンツを構成する複数のレイヤーの画像をレンダリングして前記第3の表示コンテンツを構成するステージレイヤーの画像を作成し、更に
複数のレイヤーの画像を重畳し、かつ該第3の表示コンテンツのレイヤーをマスクとして、上下関係保たれた状態でレンダリングして前記第2の表示コンテンツであるシーンレイヤーの画像を作成すること
を特徴とする請求項4乃至6のいずれかの項記載のコンテンツ表示方法。
Priority Applications (2)
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