CN102547198A - 制作运动图像作品文件的执行文件、及其使用方法 - Google Patents

制作运动图像作品文件的执行文件、及其使用方法 Download PDF

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CN102547198A
CN102547198A CN2011104276248A CN201110427624A CN102547198A CN 102547198 A CN102547198 A CN 102547198A CN 2011104276248 A CN2011104276248 A CN 2011104276248A CN 201110427624 A CN201110427624 A CN 201110427624A CN 102547198 A CN102547198 A CN 102547198A
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CN
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CN2011104276248A
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Inventor
熊仓和昭
时本丰太郎
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Avix Inc
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Avix Inc
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本发明提供一种为使数字标牌的利用者能容易地创作显示于数字标牌的广告影像作品而提供支援的执行文件。制作多种多样的原始运动图像作品,在1个执行文件中嵌入1个原始运动图像作品。将如此制作的众多种类的执行文件的索引信息、概要信息以公知的运动图像投稿站点这样的体裁展示在因特网上,使访问服务器的利用者计算机能够找出所希望的原始运动图像作品,并下载。由于在下载的1个执行文件中仅包含1个原始运动图像作品,因此,本身就不存在让用户犹豫的要素,即使是对计算机不熟悉、不习惯的人也能作出与自己的店面相符合的广告宣传用的运动图像作品,能将其显示于自己的店面的数字标牌上。

Description

制作运动图像作品文件的执行文件、及其使用方法
技术领域
本发明涉及例如为使数字标牌(Digital Signage)的利用者能容易地创作出放映于数字标牌的广告影像作品而提供支援的技术。具体而言,涉及用于一边在利用者的计算机上观看雏形的运动图像一边编辑希望的运动图像来制作运动图像作品文件的执行文件、及其使用方法。
背景技术
在特许第3957843号公报“具备进度表管理功能的显示控制装置”的发明中,以如下方式实现了数字标牌的应用的简便和易懂:将登录于节目数据库的节目名称一栏显示于监视器上,接受通过操作输入单元进行的指定节目的操作输入,将指定的多个节目的节目ID的序列、集合名称、集合ID建立对应而登录于节目集合表中,并且在监视器上显示时间框,接受通过操作输入单元将集合ID与时间框建立对应的操作输入,根据所接受的集合ID与时间框的对应关系来制作进度表管理表。
在特许第4522516号公报“线性照明控制数据制作装置以及程序存储介质”的发明中,即使没有特别拥有专业知识也能一边确认发光模式的时间序列的变化一边容易地制作并变更用于使在各种商业设施等中分别独立控制众多的LED灯组的线性照明系统以多彩的表现来发光的控制数据。
在特开平8-235373号公报“结构图像的图像编辑装置以及方法”的发明中,使用适宜的用户界面来变更结构图像(SI:Structured Image)格式图像,能在存储器的有效开放编辑环境下,无限制地访问以前进行过的编辑操作(operation)。结构图像包括:包含各个对象的多样的数据类型、进一步表现所述多样的数据类型的边框即余白(paste board),图像编辑装置包括SI结构编辑器和SI图像编辑器,其中SI结构编辑器生成所述结构图像的有层次的显示,所述SI图像编辑器与所述SI结构编辑器连接,将所述多样的数据与分别对应的高位的表现形式结合来进行编辑。
在特开2010-39549号公报“复合数据制作系统、复合内容显示方法以及显示程序”的发明中,复合内容显示程序使各素材显示要素程序文件被执行,依次调出存储于服务器装置的存储部中的素材文件,另外,复合内容显示程序使计时器程序部管理设定时间,根据该计时器程序部在终端装置的运算存储装置所执行的计时器的经过时间,来使各素材显示要素程序文件被执行并进行运转。
由此,能实现扩大复合内容的制作的自由度,例如不用如现有技术那样依赖于运动图像文件的时间经过就能将多个运动图像文件等嵌入到复合内容中等。
另外,由于在素材显示要素程序文件中设置用于显示各素材、或用于控制素材文件的显示方法的命令执行程序,并进一步在复合内容程序中设置计时器联动程序,因此,能容易地使其它的素材显示要素程序文件与各素材显示要素程序文件联动。
在特开2006-93852号公报“数据加工装置、影像编辑装置、程序”的发明中,计算机程序使计算机作为如下单元而动作:登录影像的加工方法,并从该登录的多个加工方法中指定在输入影像的加工中所使用的加工方法的单元;按照该指定的加工方法对输入影像实施加工处理的单元;输出实施了该加工处理的影像的单元;和显示每个用于识别所述多个加工方法的影像的单元。
在特开2004-62615号公报“节目制作方法”的发明中,为了生成并编辑以脚本语言而记述的节目,将制作节目所需要的节目脚本的样本预先作为节目模板,与各节目的类别对应地准备多种,通过从这些节目模板中选择任意的模板来自动地设定节目脚本。在此,节目模板中也包含运动图像文件,能通过运动图像的再现来确认节目模板的内容。
发明内容
本发明的基本目的在于在引入了数字标牌的餐饮店、美容院或牙科医院等的店铺中,担当数字标牌运用的店员即使不具有特别的专门知识也能使用常用计算机来容易地制作出与自己的店铺相符合的广告影像作品。作为广告影像作品,期望是包含吸引观看者眼球的运动图像的作品,以使得成为顾客的人们带着兴趣来观看。
本发明的基本特征在于集成了如下结构来构成1个执行文件:用于构成成为样本的1个广告运动图像作品的1个运动图像作品结构体;与计算机利用者进行信息交换的用户界面的程序;用于再现广告运动图像作品的程序;用于由利用者编辑广告运动图像作品的一部分的程序;使编辑后的运动图像作品为1个文件来输出的程序。
所谓执行文件,如公知那样,典型地指,收纳有能在搭载了微软公司的操作系统“Windows”的普通计算机上执行的程序的EXE文件,只要有操作系统就能执行本发明所涉及的执行文件,是不需要其它的应用程序的执行文件。
在数字标牌利用者的计算机中,载入本发明的执行文件并将其存储于硬盘中。利用者开启该执行文件后,该执行文件启动,能执行样本运动图像作品的再现、部分编辑、编辑后的作品的文件化输出的处理。
关于详细的记述内容,在下面的实施例中进行说明,但第1发明的核心的部分是由下面的项目(1)~(9)所特定的执行文件。
(1)是包含有1个运动图像作品结构体、用户界面程序、再现程序、编辑程序、和输出程序的1个文件,能在运转规定的操作系统的计算机上执行;
(2)运动图像作品结构体包含区分为多层的图像要素的集合体,通过重叠合成各层的图像要素,生成沿着规定的时间轴从开始图像到结束图像为止进行变化的运动图像表现;
(3)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上的静止图像的静止图像层;
(4)用户界面程序在由操作系统打开该执行文件时启动,在显示器上显示再现窗口以及操作面板,并且启动再现程序;
(5)再现程序能根据运动图像作品结构体来再现运动图像作品,并且能对运动图像作品进行暂停以及再现时间点的变更,在再现程序启动时,在再现窗口显示基于运动图像作品结构体的开始图像;
(6)用户界面程序接受来自操作面板的利用者输入,根据所接受的利用者输入来对再现程序赋予指示,进行运动图像作品的再现、暂停、再现时间点变更的处理;
(7)用户界面程序在通过再现程序而在显示器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的静止图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(8)用户界面程序在接受到将静止图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定静止图像文件的利用者输入,使编辑程序进行将所指定的静止图像层的静止图像数据置换为所指定的静止图像文件的静止图像数据的编辑处理;
(9)用户界面程序当接受到利用者指示对由编辑程序进行编辑而成为再现程序的处理对象的运动图像作品结构体进行文件化输出的输入时,使输出程序根据该运动图像作品结构体来制作规定格式的运动图像作品文件并输出。
另外,第2发明是将第1发明的特定项目(3)、(7)、(8)分别置换为以下的发明特定项目(13)、(17)、(18)后的执行文件。
(13)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个镜头以上的运动图像的运动图像层;
(17)用户界面程序在通过再现程序而在显示器器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的运动图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(18)用户界面程序在接受到将运动图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定运动图像文件的利用者输入,使编辑程序进行将所指定的运动图像层的运动图像数据置换为所指定的运动图像文件的运动图像数据的编辑处理。
另外,第3发明是在第1发明或第2发明的基础上具备以下的发明特定项目(21)、(22)所涉及的构成的执行文件。
(21)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上字幕的字幕层,
(22)用户界面程序在接受到将字幕层指定为编辑对象的利用者输入时,接受字符串数据的利用者输入,使编辑程序进行将指定的字幕层的字符串数据置换为所接受到的字符串数据的编辑处理。
本发明所涉及的执行文件以数字标牌利用者为对象能进行以下的灵活运用。即,执行文件的使用方法的发明是具备由下面的项目(31)~(34)来特定的各过程的方法。
(31)将运动图像作品的内容为不同的多种执行文件预先储存在作品提供服务器中的过程,所述执行文件是所述第1发明~第3发明中任一项所述的执行文件;
(32)利用者计算机经由通信网络访问作品提供服务器,将任意的执行文件从作品提供服务器下载到利用者计算机中的过程;
(33)在利用者计算机中启动执行文件,制作对该执行文件的运动图像作品进行了编辑的运动图像作品文件的过程;和
(34)将在利用者计算机中制作的运动图像作品文件储存在数字标牌系统中,用该数字标牌系统来进行再现输出的过程。
附图说明
图1是表示实施例中的执行文件的结构的概念图。
图2是表示实施例中的运动图像作品的结构的概念图。
图3是表示实施例中的编辑操作画面的概略图。
图4是表示其它的实施例中的运动图像作品结构体的概念图。
具体实施方式
===执行文件的结构===
本发明的实施例所涉及的执行文件能在微软公司所提供的公知惯用操作系统“Windows”上执行,是将程序与数据一体化的1个EXE文件。其逻辑结构如图1概要性所示,是包含有1个运动图像作品结构体、用户界面程序、再现程序、编辑程序和输出程序的1个文件。
===运动图像作品结构体===
参照图2来说明运动图像作品结构体。运动图像作品结构体如图1所记载那样,包含区分为多个层(layer)的图像要素的集合体。图2的具体例示的运动图像作品结构体由背景层、照片层、效果层、和文本层这4层构成。
该运动图像作品中的背景层是静止图像,是在中央配置有四角的铁板框体的静止图像(设为铁板框图像),在该铁板框图像的外侧配置有粗烧烤网的静止图像(设为粗网图像),在粗烧烤网上载有铁板的照片。铁板框图像的内侧的四角区域为透明色,该部分为透明窗口,在此合成有照片层的静止图像。在该作品的情况下,背景层不成为利用者的编辑对象。
该运动图像作品中的照片层为静止图像,是在细烧烤网上被烤制的大虾的照片(大虾图像)。如图2所示,大虾图像是在背景层的铁板框图像的内侧的透明窗口内合成照片层的大虾图像而构成的图像。这种情况下,照片层成为利用者的编辑对象。
该运动图像作品中的效果层是15秒的CG运动图像,表现出在透明色的背景中半透明的火焰和烟雾自然地摇摆的样子(设为火焰的运动图像)。火焰的运动图像按照重叠在背景层和照片层的合成图像上的方式而合成,通过将摇摆的火焰和烟雾交叠在粗烧烤网和铁板框和细烧烤网构成的烹饪设备上烤着大虾的静止图像上,制作15秒的运动图像。在该作品的情况下,效果层不成为利用者的编辑对象。
该作品中的文本层是由“大エビを豪快に丸ごと炭火焼き!プリプリの身が美味しい!!(豪爽整个炭火烤大虾!富有弹性的虾肉真好吃!!)”这样的配置于上部的第1字幕、和“大海老焼き1人前980円(大虾烧烤,1人份980日元!)”这样的配置于下部的第2字幕构成。在上述的15秒的运动图像中,第1字幕从最初显示到最后,第2字幕从最初起直到10秒后为止的期间连续显示,从10秒后起直到最后的期间闪烁显示。在该作品的情况下,文本层成为利用者的编辑对象。
===用户界面程序和再现程序===
以将本发明所涉及的执行文件容纳于利用者计算机的硬盘中的状况为前提,依次说明该执行文件的功能构成。首先,在操作系统“Windows”上点击该执行文件后,执行文件中的用户界面程序以及执行程序启动。
如图3所示,用户界面程序在显示器上显示出编辑操作画面。编辑操作画面由运动图像作品的再现窗口、用户界面用的操作面板构成。操作面板中包含再现/停止按钮、开头定位(top-search)按钮、结束定位(end-search)按钮、和控制条(control bar)。
再现程序根据上述的运动图像作品结构体,对通过将背景层、照片层、效果层、文本层这4层重叠合成而制作出的15秒的运动图像作品的前头静止图像进行再现,将该前头静止图像显示于再现窗口中。在该状态下,用户界面程序接受来自操作面板的利用者输入,按照利用者输入的内容来对执行程序赋予指示。
若在前头静止图像显示状态下点击再现/停止按钮,则开始15秒的运动图像作品,若在运动图像显示状态下点击再现/停止按钮,则在该时间点停止再现并转为静止图像显示。若点击开头定位按钮,则显示前头静止图像。若点击结束定位按钮,则显示末尾静止图像。若沿着控制条来使按钮移动,则显示与按钮的位置对应的时间位置的静止图像。
===用户界面程序和编辑程序===
在显示构成15秒的运动图像作品的一个场面的静止图像的状态下,若利用者将鼠标光标对准编辑对象之一的照片层的图像(上述的大虾图像的部分),则用户界面程序将检测出该情况,开启显示有编辑操作说明的弹出窗口。在该弹出窗口中,进行如下内容的引导:“可以将正在显示的大虾图像置换为您所指定的任意的静止图像。请指定想要置换的图像的所在位置以及文件名”,并接受用于指定静止图像数据的利用者输入。
利用者若例如将存在于硬盘上的静止图像文件作为想要置换的静止图像而输入,则用户界面程序接受该静止图像文件并启动编辑程序,进行置换处理。即,编辑程序从硬盘中将利用者所指定的静止图像文件的图像数据读入到主存储器中,并将在主存储器中展开的所述运动图像作品构造体中的照片层的大虾图像的静止图像数据置换为读入的用户指定的静止图像数据,并将置换后的运动图像作品结构体作为再现程序的处理对象。
执行上述的处理后,在显示器上的再现窗口中显示的“构成15秒的运动图像作品的一个场面的静止图像”中的照片层的图像被置换为用户指定的静止图像。在该状态下,能响应于来自操作面板的再现/停止按钮、开头定位按钮、结束定位按钮、控制条的利用者输入,来使“15秒运动图像作品”前进、停止、或后退。另外,如图3所示,在操作面板上还包含复位按钮。若在静止图像显示状态下点击复位按钮,会使编辑程序进行的处理结果归于无效,返回预置的运动图像作品结构体的再现图像。
显示构成15秒运动图像作品的一个场面的静止图像,并在该静止图像上显示所述的第1字幕以及第2字幕。在该状态下,若将鼠标光标对准第1字幕,则用户界面程序检测出该情况,开启显示有编辑操作说明的弹出窗口。在该弹出窗口中,显示有如下的引导:“自由地变更该字幕。请在此输入字符串”。若用户按照引导输入“マグロのカマ焼き!たつぷり身が付いています!!(金枪鱼的干锅烧烤!带很多肉!!)”,这样,“大エビを豪快に丸ごと炭火焼き!プリプリの身が美味しい!!(豪爽整个炭火烤大虾!富有弹性的虾肉真好吃!!)”这样的第1字幕被输入的金枪鱼的锅烧烤的字幕所置换。此时,若没有特别的指定,则字符属性、字符串的配置属性还沿用原始的第1字幕。
同样地,若用鼠标光标对准正在显示的静止图像中的第2字幕,则开启进行“能自由地变更该字幕。请在此输入字符串”的引导的弹出窗口,若利用者在此输入“マグロのカマ焼き1200円(金枪鱼的干锅烧烤1200日元)”,则第2字幕被该内容置换。与前述相同,关于第2字幕的显示属性,由于是自动地沿用原始的设定,因此,在15秒的运动图像作品中的直到前半部分的10秒为止连续显示新内容的第2字幕,之后闪烁显示。当然,在变更字幕的情况下,也能响应于来自操作面板的再现/停止按钮、开头定位按钮、结束定位按钮、控制条的利用者输入,来使“15秒运动图像作品”前进、停止、或后退。
另外,关于字幕的变更功能,也可以由利用者来设定新字幕的字体、字大小、颜色等。但是,由于这样的多功能化的方向性与本发明的本来的目的存在此消彼长的关系,因此,希望将利用者可设定的项目减少到最小限度。
===用户界面程序和输出程序===
按照以上说明的要领,对原始运动图像作品中的照片层以及字幕层施加利用者的变更操作,在利用者计算机的显示器上对编辑后的运动图像作品的一个场面进行静止图像显示。在该画面上显示有所述的操作面板,如图3所示,在操作面板上,包含“成为电影”按钮。若利用者点击“成为电影”按钮,则用户界面程序探测到此,启动输出程序。
输出程序针对由原始的运动图像作品结构体中的背景层以及文本层、和被用户置换过的照片层以及效果层所构成的“15秒运动图像作品”,将其变化为MPEG文件、ASF文件或MOV文件等的任意格式的运动图像文件,并赋予适当的文件名后,写入到利用者计算机的硬盘等。文件名也可由利用者来指定。另外,使利用者选择运动图像文件的格式的程度的自由度,不能说违反本发明的目的。
利用者将自己编辑的“15秒的运动图像作品”的运动图像文件复制到数字标牌中的内容储存用硬盘中,通过指定该运动图像文件作为显示进度表中的显示对象,编辑的“15秒运动图像作品”被显示于数字标牌上。
===关于编辑对象===
在以上的例子中,以1张静止图像连续15秒显示来显示照片层。设原始的运动图像作品中的照片层由每隔5秒切换的3张静止图像构成。这种情况下,3张静止图像分别成为置换对象。即,3张图像中作为“15秒的运动图像作品”的一个场面而显示的静止图像成为该状态下的编辑对象。关于文本层也完全一样。进而,作为原始的运动图像作品结构体的1个层,也可以包含能编辑的运动图像层,以与上述相同的用户界面要领,将其置换为利用者准备的运动图像文件的运动图像。这个功能也可以包含在本发明的执行文件的功能中。以镜头(shot)这样的概念来区分这种情况下的运动图像层,能以该镜头为单位来置换运动图像层。例如若原始的“15秒运动图像作品”的运动图像文件是由前半部分8秒的运动图像镜头和后半部分7秒的运动图像镜头构成,则各个镜头成为利用者的置换对象。
在图4中示出本发明所涉及的被嵌入到执行文件中的运动图像作品结构体的其他结构例。图4的运动图像作品结构体包含由120秒的运动图像构成的背景层、和显示于背景层的透明部的运动图像层。背景层的运动图像并不是利用者的置换对象,但运动图像层的运动图像能置换为利用者准备的其它的运动图像。运动图像层是30秒的运动图像镜头接续4个镜头的结构,能以该镜头为单位置换为利用者准备的运动图像。效果层是无法置换的120秒的CG动画片。字幕层与运动图像层对准,由每隔30秒而切换的第1~第4字幕构成,利用者能编辑这些字幕。
===面向利用者来分发执行文件的方法===
申请人进行向利用者提供数字标牌的硬件以及软件,并且提供显示内容的业务。像申请人这样的业务公司通过设置于因特网上的服务器来进行向利用者提供上述构成的多种执行文件的服务。即,制作多种多样的原始运动图像作品,并将1个原始运动图像作品嵌入到1个执行文件中。将如此制作的多种多样的执行文件的索引信息、概要信息以公知的运动图像投稿站点这样的体裁在因特网上展示,使访问服务器的利用者计算机能找出所希望的原始运动图像作品,并下载。
利用者计算机只要搭载微软公司的“Windows”以及浏览器即可,完全不需要用于处理运动图像以及静止图像的应用程序。通过这样的利用者计算机来访问本发明所涉及的所述服务器,根据原始运动图像作品数据库的索引信息、概要信息来找出所希望的原始运动图像作品(与希望在自己的数字标牌显示的作品接近的作品),下载嵌有该原始运动图像作品的执行文件。
由于在下载下来的执行文件中加入了全部的功能,因此,不需要图像编辑用的软件,能一边观看原始运动图像作品一边变更成为编辑对象的层的图像要素。由于下载的1个执行文件中只包含1个原始运动图像作品,因此,本身就不存在让用户犹豫的要素,即使是对计算机不熟悉、不习惯的人也能作出与自己的店相符合的广告宣传用的运动图像作品,能将其显示于自己的店的数字标牌上。

Claims (7)

1.一种执行文件,由以下项目(1)~(9)来确定:
(1)是包含有1个运动图像作品结构体、用户界面程序、再现程序、编辑程序、和输出程序的1个文件,能在运转规定的操作系统的计算机上执行;
(2)运动图像作品结构体包含区分为多层的图像要素的集合体,通过重叠合成各层的图像要素,生成沿着规定的时间轴从开始图像到结束图像为止进行变化的运动图像表现;
(3)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上的静止图像的静止图像层;
(4)用户界面程序在由操作系统打开该执行文件时启动,在显示器上显示再现窗口以及操作面板,并且启动再现程序;
(5)再现程序能根据运动图像作品结构体来再现运动图像作品,并且能对运动图像作品进行暂停以及再现时间点的变更,在再现程序启动时,在再现窗口显示基于运动图像作品结构体的开始图像;
(6)用户界面程序接受来自操作面板的利用者输入,根据所接受的利用者输入来对再现程序赋予指示,进行运动图像作品的再现、暂停、再现时间点变更的处理;
(7)用户界面程序在通过再现程序而在显示器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的静止图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(8)用户界面程序在接受到将静止图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定静止图像文件的利用者输入,使编辑程序进行将所指定的静止图像层的静止图像数据置换为所指定的静止图像文件的静止图像数据的编辑处理;
(9)用户界面程序当接受到利用者指示对由编辑程序进行编辑而成为再现程序的处理对象的运动图像作品结构体进行文件化输出的输入时,使输出程序根据该运动图像作品结构体来制作规定格式的运动图像作品文件并输出。
2.一种执行文件,由以下项目(11)~(19)来确定:
(11)是包含有1个运动图像作品结构体、用户界面程序、再现程序、编辑程序、和输出程序的1个文件,能在运转规定的操作系统的计算机上执行;
(12)运动图像作品结构体包含区分为多层的图像要素的集合体,通过重叠合成各层的图像要素,生成沿着规定的时间轴从开始图像到结束图像为止进行变化的运动图像表现;
(13)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个镜头以上的运动图像的运动图像层;
(14)用户界面程序在由操作系统打开该执行文件时启动,在显示器上显示再现窗口以及操作面板,并且启动再现程序;
(15)再现程序能根据运动图像作品结构体来再现运动图像作品,并且能对运动图像作品进行暂停以及再现时间点的变更,在再现程序启动时,在再现窗口显示基于运动图像作品结构体的开始图像;
(16)用户界面程序接受来自操作面板的利用者输入,根据所接受的利用者输入来对再现程序赋予指示,进行运动图像作品的再现、暂停、再现时间点变更的处理;
(17)用户界面程序在通过再现程序而在显示器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的运动图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(18)用户界面程序在接受到将运动图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定运动图像文件的利用者输入,使编辑程序进行将所指定的运动图像层的运动图像数据置换为所指定的运动图像文件的运动图像数据的编辑处理;
(19)用户界面程序当接受到利用者指示对由编辑程序进行编辑而成为再现程序的处理对象的运动图像作品结构体进行文件化输出的输入时,使输出程序根据该运动图像作品结构体来制作规定格式的运动图像作品文件并输出。
3.根据权利要求1或2所述的执行文件,其特征在于,
运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上的字幕的字幕层,
用户界面程序在接受到将字幕层指定为编辑对象的利用者输入时,接受字符串数据的利用者输入,使编辑程序进行将指定的字幕层的字符串数据置换为所接受的字符串数据的编辑处理。
4.一种执行文件的使用方法,其特征在于,具备:
将运动图像作品的内容为不同的多种执行文件预先储存在作品提供服务器中的过程,其中,所述执行文件是权利要求1~3中任一项所述的执行文件;
利用者计算机经由通信网络访问作品提供服务器,将任意的执行文件从作品提供服务器下载到利用者计算机中的过程;
在利用者计算机中启动执行文件,制作对该执行文件的运动图像作品进行了编辑的运动图像作品文件的过程;和
将在利用者计算机中制作的运动图像作品文件储存在数字标牌系统中,用该数字标牌系统来进行再现输出的过程。
5.一种制作运动图像作品文件的装置,由以下项目(1)~(9)来确定:
(1)其包含有1个运动图像作品结构体、用户界面单元、再现单元、编辑单元、和输出单元;
(2)运动图像作品结构体包含区分为多层的图像要素的集合体,通过重叠合成各层的图像要素,生成沿着规定的时间轴从开始图像到结束图像为止进行变化的运动图像表现;
(3)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上的静止图像的静止图像层;
(4)启动用户界面单元,在显示器上显示再现窗口以及操作面板,并且启动再现单元;
(5)再现单元能根据运动图像作品结构体来再现运动图像作品,并且能对运动图像作品进行暂停以及再现时间点的变更,在再现单元启动时,在再现窗口显示基于运动图像作品结构体的开始图像;
(6)用户界面单元接受来自操作面板的利用者输入,根据所接受的利用者输入来对再现单元赋予指示,进行运动图像作品的再现、暂停、再现时间点变更的处理;
(7)用户界面单元在通过再现单元而在显示器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的静止图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(8)用户界面单元在接受到将静止图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定静止图像文件的利用者输入,使编辑单元进行将所指定的静止图像层的静止图像数据置换为所指定的静止图像文件的静止图像数据的编辑处理;
(9)用户界面单元当接受到利用者指示对由编辑单元进行编辑而成为再现单元的处理对象的运动图像作品结构体进行文件化输出的输入时,使输出单元根据该运动图像作品结构体来制作规定格式的运动图像作品文件并输出。
6.一种制作运动图像作品文件的装置,由以下项目(11)~(19)来确定:
(11)其包含有1个运动图像作品结构体、用户界面单元、再现单元、编辑单元、和输出单元;
(12)运动图像作品结构体包含区分为多层的图像要素的集合体,通过重叠合成各层的图像要素,生成沿着规定的时间轴从开始图像到结束图像为止进行变化的运动图像表现;
(13)运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个镜头以上的运动图像的运动图像层;
(14)启动用户界面单元,在显示器上显示再现窗口以及操作面板,并且启动再现单元;
(15)再现单元能根据运动图像作品结构体来再现运动图像作品,并且能对运动图像作品进行暂停以及再现时间点的变更,在再现单元启动时,在再现窗口显示基于运动图像作品结构体的开始图像;
(16)用户界面单元接受来自操作面板的利用者输入,根据所接受的利用者输入来对再现单元赋予指示,进行运动图像作品的再现、暂停、再现时间点变更的处理;
(17)用户界面单元在通过再现单元而在显示器上显示基于运动图像作品结构体的运动图像作品的暂停图像的状态下,能接受将显示图像上的运动图像层指定为编辑对象的利用者输入;
(18)用户界面单元在接受到将运动图像层指定为编辑对象的利用者输入时,接受用于指定运动图像文件的利用者输入,使编辑单元进行将所指定的运动图像层的运动图像数据置换为所指定的运动图像文件的运动图像数据的编辑处理;
(19)用户界面单元当接受到利用者指示对由编辑单元进行编辑而成为再现单元的处理对象的运动图像作品结构体进行文件化输出的输入时,使输出单元根据该运动图像作品结构体来制作规定格式的运动图像作品文件并输出。
7.根据权利要求5或6所述的制作运动图像作品文件的装置,其特征在于,
运动图像作品结构体包含在运动图像作品的时间轴上排列了1个以上的字幕的字幕层,
用户界面单元在接受到将字幕层指定为编辑对象的利用者输入时,接受字符串数据的利用者输入,使编辑单元进行将指定的字幕层的字符串数据置换为所接受的字符串数据的编辑处理。
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