JP5055226B2 - Board surface parts, game board units, and pachinko machines - Google Patents

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JP5055226B2 JP2008216949A JP2008216949A JP5055226B2 JP 5055226 B2 JP5055226 B2 JP 5055226B2 JP 2008216949 A JP2008216949 A JP 2008216949A JP 2008216949 A JP2008216949 A JP 2008216949A JP 5055226 B2 JP5055226 B2 JP 5055226B2
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Description

本発明は、入賞した遊技球を貯留して演出用の小道具として利用するようにした盤面部品、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機に関するものである。   The present invention relates to a board component, a game board unit, and a pachinko gaming machine in which a winning game ball is stored and used as a prop for performance.

従来のパチンコ遊技機では、遊技盤面を流下する遊技球が始動口へ入賞するのを契機として電子的な抽選が行われ、大当たりに当選して変動入賞口が所定時間開放される間に、遊技球をできるだけ多く入賞させて、賞球を獲得する遊技が行われている。
しかし、遊技球を入賞口へ入賞させる楽しさだけではなく、遊技者の視界の中で遊技を強く印象付ける演出を行うことによって、パチンコ遊技機をより一層楽しくさせる遊技演出も種々行われている。
例えば、特許文献1では、遊技盤面上で遊技映像を表示する図柄表示部の前面に遊技球保持用空間を設け、遊技球を一定の遊技条件下で遊技球保持用空間に保持させることにより、図柄表示部とその前の遊技球保持用空間に保持される遊技球とで協働した表示演出を行うパチンコ遊技機が開示されている。
また、特許文献2では、遊技盤上の液晶表示装置の近辺に第1役物としての戦車模型、あるいは液晶表示装置の画面上方から出現する7セグメント型表示装置からなる第2役物とが設けられていて、戦車模型の砲塔の先端部が7セグメント型表示装置の方向を指し示すことに対応して画面表示を変化させるなど、第1役物と第2役物の動作を組み合わせて演出を行う遊技機が開示されている。
また、特許文献3には、遊技領域の最下部に配置される第1アウト口よりも上方に第2アウト口を設けると共に、第2アウト口に入球した遊技球を視認可能な状態で貯留する貯留手段を設け、遊技の進行状況に応じて貯留された遊技球を外部に排出させたり、再び遊技領域内に供給するようにした遊技機が開示されている。
特開2006−43111公報 特開2007−275127公報 特開2007−195624公報
In a conventional pachinko machine, an electronic lottery is performed when a game ball flowing down the game board wins a winning opening, and a game is played while a win is won and the variable winning opening is opened for a predetermined time. There is a game of winning as many balls as possible.
However, in addition to the enjoyment of winning game balls into the prize opening, there are various game effects that make pachinko machines even more enjoyable by providing effects that make the game strongly impressed in the player's field of view. .
For example, in Patent Document 1, a space for holding a game ball is provided in front of a symbol display unit that displays a game image on a game board surface, and the game ball is held in the game ball holding space under a certain game condition. There is disclosed a pachinko gaming machine that performs a display effect in cooperation with a symbol display unit and a game ball held in a previous game ball holding space.
Further, in Patent Document 2, a tank model as a first accessory or a second accessory consisting of a 7-segment display device appearing from above the screen of the liquid crystal display device is provided in the vicinity of the liquid crystal display device on the game board. The action of the first and second actors is combined to change the screen display in response to the tip of the turret of the tank model pointing to the direction of the 7-segment display device. A gaming machine is disclosed.
Further, in Patent Document 3, a second out port is provided above the first out port disposed at the lowermost part of the game area, and the game ball that has entered the second out port is stored in a state where the game ball is visible. There is disclosed a gaming machine provided with a storage means for discharging the stored game balls to the outside according to the progress of the game or supplying them to the game area again.
JP 2006-43111 A JP 2007-275127 A JP 2007-195624 A

上記のような演出機能を備えたパチンコ遊技機では、遊技盤面上で変動図柄等を表示する液晶表示装置と遊技球とを組み合わせて変化のある表示演出を行ったり(特許文献1)、液晶表示装置と可動する複数の役物同士を対応させて表示を変化させたりする演出が行われている(特許文献2)。また、第2アウト口と、第2アウト口からのアウト球を貯留する手段を設けて、貯留した遊技球を演出手段の一部として利用することが行われている(特許文献3)。
しかしながら、上記したパチンコ遊技機では、遊技球あるいは役物を使い液晶表示装置との間で一定の演出効果は得られるものの、従来の遊技演出の延長線上にあり、遊技者を驚かせ、強く印象付ける斬新な演出効果が得られるとまでは言えなかった。
特許文献3においては、貯留手段から遊技球を排出する動作に演出上の意味付けをしたり、排出される遊技球を演出の一部として利用している訳ではなく、単に排出するに過ぎないため斬新性に乏しい点が問題である。
In a pachinko gaming machine having the above-described effect function, a liquid crystal display device that displays a fluctuating symbol or the like on a game board surface and a game ball are combined to perform a display effect with a change (Patent Document 1), or a liquid crystal display. There is an effect in which the display is changed by associating a plurality of movable objects with the apparatus (Patent Document 2). In addition, a second out port and a means for storing the out ball from the second out port are provided, and the stored game ball is used as part of the effect unit (Patent Document 3).
However, although the pachinko gaming machine described above can achieve a certain performance effect with the liquid crystal display device using a game ball or an accessory, it is on the extension line of the conventional game performance and surprises and impresses the player strongly. It could not be said that a novel directing effect was obtained.
In Patent Document 3, there is no meaning in production for the action of discharging the game ball from the storage means, or the discharged game ball is not used as part of the production, it is merely discharged. Therefore, the point that lacks novelty is a problem.

このように、遊技中における演出は、遊技者がパチンコ遊技機に対してイメージを形成する上で非常に重要な要素であり、遊技に飽きてしまうか、継続して遊技を行いたいと思うかの分かれ目となる。
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果が期待できる盤面部品、遊技盤ユニット、及びパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
In this way, the production during the game is a very important element for the player to form an image of the pachinko machine, do you get tired of the game or want to continue playing? It becomes a turning point.
The present invention has been made in view of the above points, and the operation itself of releasing a plurality of game balls stored in the storage device to the surface of the game board has a meaning in terms of production, and other gimmicks and images. By using it as a part of the production through collaboration, the board parts, the game board unit, and the pachinko machine that can impress and impress the player with a strong impression and can enjoy the game while enjoying fun. The purpose is to provide.

本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、以下の形態により実現することが可能である。
請求項1の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、該入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、前記樋部材の前方側の移動経路に沿って進退するギミックと、該ギミックを進退駆動する駆動機構と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板を進退させる底板移動機構と、該底板により開閉される底部開口部と、を備え、前記底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめる構成を備え、前記駆動機構を構成する駆動源の出力の一部が、伝達機構を介して前記底板移動機構に伝達されるように構成したことを特徴とする。
本発明では、遊技進行上重要な演出を、入賞した後で一旦貯留した遊技球を落下させることにより実現するものである。遊技球を落下させる動作は、ギミックによる関連した動作と連動して実現されるように、底板移動機構への駆動力はギミックを駆動する駆動機構から伝達される。従って、部品点数が減少して小型化、低コスト化を実現できる。また、遊技球を落下させる動作と、ギミックの動作とを同期させるための制御が不要となる点もメリットである。
請求項2の発明に係る盤面部品は、請求項1において、前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする。
貯留装置を構成する底板の前端縁に設けた凸部と凹部とにより遊技球の落下タイミングをばらつかせることにより演出効果を高めることができる。
The present invention has been made to solve the above-described problems, and can be realized by the following modes.
A board component according to the invention of claim 1 is a prize opening provided on the game board surface, a saddle member that stores a predetermined number of game balls entered in the prize opening in a direction substantially parallel to the game board surface, A board surface component including a gimmick that advances and retreats along a movement path on the front side of the saddle member and a drive mechanism that drives the gimmick to advance and retreat, and the saddle member supports a plurality of the game balls on the upper surface. And a bottom plate capable of moving back and forth in the front-rear direction intersecting the game board surface, a bottom plate moving mechanism for moving the bottom plate back and forth, and a bottom opening that is opened and closed by the bottom plate, and when the bottom plate is positioned forward, the bottom portion When the game ball is prevented from falling from the opening and retracted backward, the bottom opening is opened and the game ball is dropped, and a part of the output of the drive source constituting the drive mechanism is The bottom plate transfer through the transmission mechanism. Characterized by being configured to be transmitted to the mechanism.
In the present invention, an effect that is important for the progress of the game is realized by dropping the game ball once stored after winning. The driving force to the bottom plate moving mechanism is transmitted from the driving mechanism that drives the gimmick so that the action of dropping the game ball is realized in conjunction with the related action by the gimmick. Therefore, the number of parts can be reduced, and downsizing and cost reduction can be realized. Another advantage is that control for synchronizing the operation of dropping the game ball and the operation of the gimmick is not required.
A board component according to a second aspect of the present invention is the board component according to the first aspect, wherein a convex portion and a concave portion are provided on a front end edge of the bottom plate, and when the bottom plate is positioned forward, a game ball from the bottom portion opening portion. The bottom opening is opened to allow the game ball to fall when the ball is retracted backward, and the convex of the game ball falling from the bottom opening in the process of moving the bottom plate from the front to the rear. The game ball at the position corresponding to the portion is configured such that the fall timing is delayed as compared with the game ball at the position corresponding to the recess.
The production effect can be enhanced by varying the falling timing of the game ball by the convex portion and the concave portion provided at the front end edge of the bottom plate constituting the storage device.

請求項3の発明に係る盤面部品は、請求項2において、前記底板が前方から後方へ移動する途中で一旦停止することにより前記凹部に対応する位置にある遊技球だけを前記底板上から落下せしめ、該底板が後方への移動を再開して退避を完了した時点で前記凸部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
底板を退避させるタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
請求項4の発明に係る盤面部品は、遊技盤面に設けた入賞口と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、前記樋部材の前方側の移動経路に沿って進退するギミックと、該ギミックを進退駆動する駆動機構と、を備えた盤面部品であって、前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、該押圧部材を進退させる押圧部材移動機構と、を備え、前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、該押圧部材が前方へ移動したときに前記固定底板上の遊技球を押圧して落下させる構成を備え、前記駆動機構を構成する駆動源の出力の一部が、伝達機構を介して前記押圧部材移動機構に伝達されるように構成したことを特徴とする。
固定底板上に支持された複数個の遊技球を背面側に配置した押圧部材により落下させるものである。遊技球を落下させる動作は、ギミックによる関連した動作と連動して実現されるように、押圧部材移動機構への駆動力はギミックを駆動する駆動機構から伝達される。従って、部品点数が減少して小型化、低コスト化を実現できる。
According to a third aspect of the present invention, there is provided the board component according to the second aspect, wherein the game board in the position corresponding to the recess is dropped from the bottom plate by temporarily stopping while the bottom plate is moving from the front to the rear. The game ball at a position corresponding to the convex portion is dropped when the bottom plate resumes the backward movement and completes the retreat.
By making the timing of retracting the bottom plate in two stages, the falling timing of the game ball can be shifted by the cooperation of the convex portion and the concave portion.
According to a fourth aspect of the present invention, there are provided a board component comprising a winning opening provided on a gaming board surface, a saddle member that stores a predetermined number of gaming balls that have entered the winning opening in a direction substantially parallel to the gaming board surface, and the bowl member. A board surface component comprising a gimmick that advances and retreats along a movement path on the front side of the member, and a drive mechanism that drives the gimmick to advance and retreat, wherein the saddle member is fixed to hold a plurality of the game balls on the upper surface A bottom plate, a pressing member disposed on the back side of the game ball on the fixed bottom plate and protruding and retracting in the front-rear direction, and a pressing member moving mechanism for moving the pressing member forward and backward, wherein the pressing member is located rearward The fixed bottom plate keeps holding the game ball when the pressing member moves forward, and the game ball on the fixed bottom plate is pressed and dropped when the pressing member moves forward, and the output of the drive source constituting the drive mechanism Part of the press through the transmission mechanism Characterized by being configured to be transmitted to the wood moving mechanism.
A plurality of game balls supported on the fixed bottom plate are dropped by a pressing member arranged on the back side. The driving force to the pressing member moving mechanism is transmitted from the driving mechanism that drives the gimmick so that the action of dropping the game ball is realized in conjunction with the related action by the gimmick. Therefore, the number of parts can be reduced, and downsizing and cost reduction can be realized.

請求項5の発明に係る盤面部品は、請求項4において、前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする。
押圧部材の前面に設けた凸部と凹部とにより遊技球の落下タイミングをばらつかせることにより演出効果を高めることができる。
請求項6の発明に係る盤面部品は、請求項5において、前記押圧部材が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより前記凸部に対応する位置にある遊技球だけを前記固定底板上から落下せしめ、該押圧部材が前方への移動を再開したときに前記凹部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする。
押圧部材を前進させるタイミングを二段階とすることにより、凸部と凹部との協働により遊技球の落下タイミングをずらすことができる。
請求項7の発明に係る遊技盤ユニットは、請求項1乃至6の何れか一項に記載の盤面部品を備えたことを特徴とする。
請求項8の発明に係るパチンコ遊技機は、請求項7に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided the board component according to the fourth aspect, wherein a convex portion and a concave portion for pushing out the game ball are provided on the front surface of the pressing member, and the pressing member at the rear position is moved forward. Among the game balls that fall from the front end edge of the fixed bottom plate when projected, the game ball that is in a position corresponding to the convex portion is configured to fall ahead of the game ball that is in a position corresponding to the concave portion. It is characterized by that.
The production effect can be enhanced by varying the falling timing of the game ball by the convex portion and the concave portion provided on the front surface of the pressing member.
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a board component according to the fifth aspect of the present invention, wherein, in the fifth aspect, only the game ball at a position corresponding to the convex portion is placed on the fixed bottom plate by temporarily stopping while the pressing member projects forward from the rear. The game ball is dropped at a position corresponding to the recess when the pressing member resumes moving forward.
By setting the timing for advancing the pressing member in two stages, the timing at which the game ball falls can be shifted by the cooperation of the convex portion and the concave portion.
A game board unit according to a seventh aspect of the invention is characterized by including the board part according to any one of the first to sixth aspects.
A pachinko gaming machine according to an invention of claim 8 is provided with the game board unit according to claim 7.

以上のように本発明では、入賞した遊技球を一旦貯留装置に貯留しておき、演出上の小道具の一つとして利用することができる。即ち、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用する。これによれば、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果を発揮できる。特に、貯留装置の前方に突出した位置と退避した位置との間を進退自在に構成されたギミックの駆動源からの駆動力によって貯留装置を作動させるようにしたので、部品点数の削減、特に駆動源を一つとすることによる小型化、低コスト化を実現できる。また、遊技球を落下させる動作と、ギミックの動作とを同期させるための制御が不要となる。   As described above, according to the present invention, a winning game ball can be temporarily stored in a storage device and used as one of props for production. In other words, the operation itself that releases the plurality of game balls stored in the storage device to the surface of the game board is given meaning in the production, and is used as a part of the production by collaboration with other gimmicks and videos. According to this, the player can be surprised and impressed strongly, and an unprecedented production effect that can be played while having fun can be exhibited. In particular, since the storage device is operated by a driving force from a gimmick drive source configured to move forward and backward between a position protruding forward and a retracted position of the storage device, the number of parts is reduced, especially driving Miniaturization and cost reduction can be realized by using one source. Moreover, the control for synchronizing the operation of dropping the game ball and the operation of the gimmick is not required.

以下、本発明のパチンコ遊技機の実施形態について説明する。
図1は、本発明の実施形態に係る盤面部品を搭載したパチンコ遊技機の全体正面図である。
図1に示すパチンコ遊技機1は、矩形形状の枠2を有し、この枠2の窓孔に対して裏側から遊技盤3が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤3の前面側には図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤3の下部には遊技球を貯めておく受け皿部4と、受け皿部4内の遊技球を発射する発射レバー5等が設けられている。また受け皿部4の上部には、遊技演出を行うチャンスボタンや十字キー、あるいは遊技球の購入ボタンや購入取り消しボタンなどの操作部6が設けられている。
遊技盤3の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板(何れも図示せず)が開閉自在に装着されている。遊技盤3における遊技領域(遊技盤面)3aの周囲には、発射レバー5を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域3aの上部に案内したり、アウト口7に案内したりする外レールR1及び内レールR2が設けられている。
遊技盤3のほぼ中央には、画像表示手段としての画像表示器9が配置されている。画像表示器9は、例えば液晶表示パネルにより構成され、通常動作状態の時は、特別図柄に応じた画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
遊技盤3の右側下方の遊技領域外には、特別図柄の変動と表示を行う特別図柄表示器8や普通図柄の変動と表示を行う普通図柄表示器10などが設けられている。
Hereinafter, embodiments of the pachinko gaming machine of the present invention will be described.
FIG. 1 is an overall front view of a pachinko gaming machine equipped with board components according to an embodiment of the present invention.
A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a rectangular frame 2, and a game board 3 is detachably attached to a window hole of the frame 2 from the back side.
A glass frame (not shown) is attached to the front side of the game board 3 so as to be opened and closed. Further, a lower part of the game board 3 is provided with a tray part 4 for storing game balls, a launch lever 5 for launching game balls in the tray part 4 and the like. In addition, an operation unit 6 such as a chance button for performing a game effect or a cross key, or a game ball purchase button or a purchase cancel button is provided on the upper part of the tray unit 4.
On the back of the game board 3, a synthetic resin mechanism board (none of which is shown in the figure) is attached to the back of the game board 3 with back parts related to the progress and production of the game, such as a liquid crystal screen, main control board and sub control board. Has been. Around the game area (game board surface) 3 a in the game board 3, a game ball launched from the launching device by operating the launch lever 5 is guided to the upper part of the game area 3 a or guided to the out port 7. An outer rail R1 and an inner rail R2 are provided.
An image display 9 serving as an image display means is disposed almost at the center of the game board 3. The image display device 9 is constituted by, for example, a liquid crystal display panel, and displays an image corresponding to a special symbol in the normal operation state. In a so-called reach state or special game state, an effect image or the like indicating the respective game state is displayed.
Outside the game area on the lower right side of the game board 3, there are provided a special symbol display 8 for changing and displaying a special symbol, a normal symbol display 10 for changing and displaying a normal symbol, and the like.

特別図柄変動中に後述する第1始動口スイッチ又は第2始動口スイッチによって遊技球の入賞が検知されると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利、いわゆる保留球が保留される。この保留された保留球の数は保留ランプ15により表示される。
画像表示器9の下方には、特別図柄表示器8の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置11が設けられている。
可変入賞装置11は、上始動ポケット14と、左右一対の開閉爪(可動片)を有する電動式チューリップ(以下、「電チュー」と称する)17とを備える。上始動ポケット14内には、特別図柄表示器8の特別図柄を変動表示させる第1始動口スイッチ(SW)が設けられている。また電チュー17の内部には、特別図柄表示器8の特別図柄を変動表示する第2始動口スイッチ(SW)が設けられている。
When a winning of a game ball is detected by a first starting port switch or a second starting port switch, which will be described later, during a special symbol variation, the right to display the variation of the special symbol obtained by the pitch, that is, a so-called retained ball is suspended. . The number of held balls that are held is displayed by a holding lamp 15.
Below the image display 9, a variable winning device 11 for variably displaying the special symbol of the special symbol display 8 is provided.
The variable winning device 11 includes an upper start pocket 14 and an electric tulip (hereinafter referred to as “electric chew”) 17 having a pair of left and right open / close claws (movable pieces). In the upper starting pocket 14, a first starting port switch (SW) for variably displaying the special symbol of the special symbol indicator 8 is provided. In addition, a second start port switch (SW) for variably displaying the special symbol of the special symbol indicator 8 is provided inside the electric chew 17.

また、画像表示器9の左側には、遊技盤の右下部に配置された普通図柄表示器10を作動させるためのゲート12が設けられている。ゲート12の内部にはゲートスイッチ(SW)が設けられており、遊技球がゲート12のゲートSWを通過したときに、所定時間作動して停止するようになっている。そして、所定態様で停止したときに可変入賞装置11に設けられた電チュー17から成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
さらに可変入賞装置11の下方には、特別遊技状態の一つである大当り状態のときに開成状態になる開閉扉を有する下大入賞口13が設けられている。
また遊技盤3には、普通入賞口16が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
Further, on the left side of the image display 9, a gate 12 is provided for operating the normal symbol display 10 disposed in the lower right part of the game board. A gate switch (SW) is provided inside the gate 12, and when the game ball passes through the gate SW of the gate 12, it operates and stops for a predetermined time. And when it stops in a predetermined mode, the movable piece which consists of the electric chew 17 provided in the variable prize-winning apparatus 11 is comprised so that opening operation may be carried out for a predetermined time.
Further, below the variable winning device 11, there is provided a lower large winning opening 13 having an open / close door that is opened in a big hit state which is one of the special gaming states.
Further, the game board 3 is provided with a normal winning opening 16, and a windmill and a number of game nails (not shown) are provided in a protruding manner. The game nail slows down the falling speed of the game ball and changes the falling direction in a complicated manner to enhance the interest in game progression.

本発明の特徴的な構成として、画像表示器9の手前側(遊技者側)に複数の遊技球を貯留可能な貯留装置20が設けられ、貯留装置20の一側方にはギミックとしての可動体40が設けられている。
貯留装置20は、複数の遊技球を所定個数一列に貯留する樋部材21を備えている。貯留装置20は、大当り状態のときに開成状態となる図示しない可動片を備えたもう一つ別の大入賞口(以下、上大入賞口)22を構成しており、上大入賞口22に入賞した遊技球Bは図示しないセンサによりカウントされて樋部材21に貯留される。カウント後の遊技球は通常は排出されるものであるが、本実施形態では遊技演出を行なうために貯留している。樋部材21は、遊技盤面3aと略平行な方向に延び、かつ右側が下向きに傾斜した概略管体であり、遊技球を一列に配列した状態で収容する。
ギミックとしての可動体40は、図1に示すように、例えば剣の形状をしていて、画像表示器9の右側にその下端部を回動可能に支持されている。後述するように樋部材21から遊技球を落下させるタイミングに合わせて剣が図1に示した退避位置から画像表示器9の前面に突出した位置まで移動することにより、剣形状を有した可動体40の刃による切断動作によって遊技球を放出させるが如き演出を実現する。この際、画像表示器9上に表出する映像と落下する遊技球との協働により特有の演出効果を発揮させることも可能である。
本発明では遊技球を落下させる動作自体に演出上の意味付与を行い、他のギミックや表示器上の映像とのコラボレーションによって演出の一部として有効利用するものである。
As a characteristic configuration of the present invention, a storage device 20 capable of storing a plurality of game balls is provided on the near side (player side) of the image display 9, and one side of the storage device 20 is movable as a gimmick. A body 40 is provided.
The storage device 20 includes a gutter member 21 that stores a predetermined number of game balls in a row. The storage device 20 constitutes another big prize opening (hereinafter referred to as an upper prize prize opening) 22 having a movable piece (not shown) that is opened when it is in a big hit state. The winning game balls B are counted by a sensor (not shown) and stored in the bag member 21. Although the game ball after counting is normally discharged, in this embodiment, it is stored for performing a game effect. The eaves member 21 is a schematic tubular body extending in a direction substantially parallel to the game board surface 3a and inclined on the right side downward, and accommodates game balls arranged in a line.
As shown in FIG. 1, the movable body 40 as a gimmick has a sword shape, for example, and is supported on the right side of the image display 9 so that the lower end portion thereof is rotatable. As will be described later, the sword moves from the retracted position shown in FIG. 1 to the position protruding to the front surface of the image display 9 in accordance with the timing of dropping the game ball from the scissors member 21, thereby moving the movable body having a sword shape. A game ball is released by a cutting operation with 40 blades. At this time, it is also possible to exert a specific effect by the cooperation of the video displayed on the image display 9 and the game ball falling.
In the present invention, meaning in the production is given to the operation itself of dropping the game ball, and it is effectively used as a part of the production by collaboration with other gimmicks and images on the display.

図2は画像表示器9、貯留装置20、及び可動体40を含んだ盤面部品(第1の実施形態)の斜視図であり、図3は可動体が動作した状態を示す斜視図であり、図4(a)及び(b)はギミックの動作と貯留装置の動作との関連を示す斜視図であり、図5(a)及び(b)はギミックが突出位置にある状態を示す正面図、及び背面図であり、図6(a)及び(b)は盤面部品の平面図、及び側面図である。
本発明の盤面部品は、遊技盤面に設けた上大入賞口22と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する貯留装置20と、貯留装置20の前方側の移動経路に沿って進退する可動体(ギミック)40と、可動体40を進退駆動する駆動機構60と、を備えている。
貯留装置20は、左側に位置する上大入賞口(入賞口)22と連通する樋部材21を有し、樋部材21は遊技盤前方から見て右側に下向き傾斜した矩形の管体である。上大入賞口22から入球した遊技球は管状の経路を経て樋部材21内に進入して貯留される。
FIG. 2 is a perspective view of a panel surface component (first embodiment) including the image display 9, the storage device 20, and the movable body 40, and FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the movable body is operated. 4 (a) and 4 (b) are perspective views showing the relation between the operation of the gimmick and the operation of the storage device, and FIGS. 5 (a) and 5 (b) are front views showing the state where the gimmick is in the protruding position, 6 (a) and 6 (b) are a plan view and a side view of the board component.
The board component according to the present invention includes an upper prize winning port 22 provided on the game board surface, a storage device 20 for storing a predetermined number of game balls entering the winning port in a direction substantially parallel to the game board surface, and a storage device. 20 includes a movable body (gimmick) 40 that advances and retreats along a moving path on the front side of 20, and a drive mechanism 60 that drives the movable body 40 to advance and retreat.
The storage device 20 has a saddle member 21 that communicates with an upper prize winning port (winning mouth) 22 located on the left side, and the saddle member 21 is a rectangular tube inclined downward to the right when viewed from the front of the game board. A game ball that has entered from the upper prize winning port 22 enters the cage member 21 through a tubular path and is stored.

樋部材21は、複数の遊技球を上面に支持すると共に遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板25と、底板25を進退させる底板移動機構30と、底板25により開閉される底部開口部26aと、を備え、底板が前方に位置する時には底部開口部26aからの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには底部開口部を開放して遊技球を落下せしめる構成を備えている。
樋部材21の右端部開口(排出口)にはこれを開閉する図示しないストッパ片が配置されており、ストッパ片は図示しない排出口開閉機構により開閉される。樋部材21の右端部開口には排出管体55が連設されており、ストッパ片を退避させた際に樋部材21内の遊技球は排出管体55側へ移動し、排出管体55から遊技盤面へと排出される。
可動体40の下端部に相当する背面側には駆動機構60が配置されている。本発明の特徴的な構成の一つは、駆動機構60を構成する駆動源の出力の一部が、伝達機構を介して底板移動機構30に伝達されるように構成した点にある。
The gutter member 21 supports a plurality of game balls on the upper surface and can move back and forth in the front-rear direction intersecting the game board surface, a bottom plate moving mechanism 30 that moves the bottom plate 25 back and forth, and a bottom opening that is opened and closed by the bottom plate 25 26a, and prevents the game ball from falling from the bottom opening 26a when the bottom plate is positioned forward, and opens the bottom opening to drop the game ball when retracted backward. .
A stopper piece (not shown) that opens and closes the right end opening (discharge port) of the flange member 21 is disposed, and the stopper piece is opened and closed by a discharge port opening / closing mechanism (not shown). A discharge tube body 55 is connected to the right end opening of the heel member 21, and when the stopper piece is retracted, the game ball in the heel member 21 moves toward the discharge tube body 55, and from the discharge tube body 55. It is discharged to the game board surface.
A drive mechanism 60 is disposed on the back side corresponding to the lower end of the movable body 40. One of the characteristic configurations of the present invention is that a part of the output of the drive source constituting the drive mechanism 60 is transmitted to the bottom plate moving mechanism 30 through the transmission mechanism.

貯留装置20は、画像表示器9の上部に設けられた上大入賞口22を開閉する図示しない可動片が開成状態のときに入賞した遊技球Bをセンサでカウントし、上大入賞口22から入球した遊技球Bを樋部材21内に一列状態に貯留する。樋部材21は、上面に遊技球を支持する底板25を備え、底板25が前後方向へ進退自在に支持されている。底板移動機構30によって底板を前方へ突出させた閉位置と、後方へ退避させた開放位置との間で進退させる。底板が開放位置に移動すると、それまで底板上に支持されていた遊技球は支持手段を失って遊技領域内に落下する。
樋部材21内に遊技球が貯留された状態において、制御手段が一定の条件下で駆動機構60を作動させて剣を象った可動体40を回動させて樋部材21の前面側を切る動作と、樋部材21の開放動作とをほぼ同時に実施することにより、貯留した遊技球を下方へ放出させて遊技盤面上に落下させてアウト口7から排出させる。この際に、画像表示器9の画面上の映像や効果音を利用し、剣による切断動作と、遊技球の落下動作に絡めて演出効果を発揮することができる。
このように樋部材21に貯留された全ての遊技球をバラバラに落下させることができるので、剣を象った可動体40があたかも樋部材21を切断して遊技球を落下させたかのような演出効果が得られる。
The storage device 20 counts the game balls B that are won when a movable piece (not shown) that opens and closes the upper prize winning port 22 provided in the upper part of the image display 9 is in an open state by a sensor. The entered game balls B are stored in a row in the saddle member 21. The gutter member 21 includes a bottom plate 25 that supports a game ball on the upper surface, and the bottom plate 25 is supported so as to be movable forward and backward. The bottom plate moving mechanism 30 advances and retracts between a closed position where the bottom plate is protruded forward and an open position where the bottom plate is retracted backward. When the bottom plate moves to the open position, the game ball that was previously supported on the bottom plate loses the support means and falls into the game area.
In a state where the game balls are stored in the scissors member 21, the control means operates the drive mechanism 60 under certain conditions to rotate the movable body 40 in the shape of a sword to cut the front side of the scissors member 21. By performing the operation and the opening operation of the saddle member 21 almost simultaneously, the stored game ball is released downward, dropped onto the game board surface, and discharged from the out port 7. At this time, using the video and sound effects on the screen of the image display 9, it is possible to exert a production effect in connection with the cutting operation by the sword and the dropping operation of the game ball.
Since all the game balls stored in the scissors member 21 can be dropped apart in this way, the effect is as if the movable body 40 in the shape of a sword cut the scissors member 21 and dropped the game balls. An effect is obtained.

樋部材21は、複数の遊技球Bを上面に支持すると共に前後方向へ進退可能な底板25と、底板25上に遊技球貯留空間を形成すると共に底板により開閉される底部開口部26aを有した固定管体26と、を備えている。図2、図4(a)に示すように底板25が前方に突出しているために底部開口部26aが閉塞されている場合には上大入賞口22から入球されてきた遊技球は順次樋部材21内に貯留されてゆく。樋部材21の貯留領域の終端には図示しないストッパ片が設けられており、底板25上の遊技球はストッパ片によりそれ以上右方向へ移動しないように係止される。樋部材21の貯留領域には所要個数の遊技球を一列に貯留可能であり、底板が図3、図4(b)のように後方に退避して底部開口部26aを一気に開放すると、全ての遊技球は底部開口部26aから遊技盤面上に落下する。
本発明に係る底板25の前端縁には凸部25aと凹部25bとが設けられており、底板を後方へ退避させた時に固定管体の底部開口部26aから落下する遊技球Bのうち凸部25aに対応する位置にある遊技球は凹部25bに対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成されている。このため、底板25を一気に退避させる過程で各遊技球はバラバラのタイミングで落下してゆくこととなる。このため、剣を象った可動体40による切断動作によって樋部材21が切断されて遊技球が落下する状況をより人為性を少なくして(自然な状態で)表現することができる。
The heel member 21 has a bottom plate 25 that supports a plurality of game balls B on the top surface and can be moved forward and backward, and has a bottom opening 26a that forms a game ball storage space on the bottom plate 25 and is opened and closed by the bottom plate. A fixed tube body 26. As shown in FIG. 2 and FIG. 4A, when the bottom opening 26a is closed because the bottom plate 25 protrudes forward, the game balls entered from the top prize winning port 22 are successively played. It is stored in the member 21. A stopper piece (not shown) is provided at the end of the storage area of the gutter member 21, and the game ball on the bottom plate 25 is locked by the stopper piece so as not to move further to the right. A required number of game balls can be stored in a row in the storage region of the gutter member 21, and when the bottom plate retreats backward as shown in FIGS. 3 and 4 (b) and the bottom opening 26a is opened at once, all the The game ball falls onto the game board surface from the bottom opening 26a.
A convex portion 25a and a concave portion 25b are provided at the front edge of the bottom plate 25 according to the present invention, and the convex portion of the game ball B that falls from the bottom opening portion 26a of the fixed tubular body when the bottom plate is retracted rearward. The game ball at the position corresponding to 25a is configured such that the fall timing is delayed as compared with the game ball at the position corresponding to the recess 25b. For this reason, in the process of retracting the bottom plate 25 at a stretch, each game ball will fall at a disjoint timing. For this reason, it is possible to represent the situation in which the spear member 21 is cut by the cutting operation by the movable body 40 in the shape of a sword and the game ball falls, with less humanity (in a natural state).

図2乃至図4に示すように底板移動機構30は、底板25を前後方向へ安定してガイドする固定されたガイドレール31と、底板中央部から後方へ延びる連設片32と、連設片32から両側方に突設されたアーム33a、33bと、遊技機本体側に両端部を支持されて前後方向に平行に延びる二本の棒状のガイド部材34、35と、を有している。一方のガイド部材34は、両端部を遊技機本体により固定的に支持されており、一方のアーム33aに設けた穴に挿通されて底板25を前後方向へガイドする手段である。他方のガイド部材35は両端部を回転自在に支持されており、その一部は螺子棒35aとなっている。他方のアーム33bに設けた雌螺子部33cには螺子棒35aが螺合しており、ガイド部材35がその軸心回りに回転することによりアーム33bは前後方向へ進退する。アーム33bと一体化された底板25はアーム33bと一体的に前後方向へ進退する。この際、一方のアーム33aがガイド部材34により前後方向にガイドされるため、底板の姿勢、及び移動経路が安定する。
底板25の位置検知は、フォトセンサPにより行う(他の実施形態も同様)。
As shown in FIGS. 2 to 4, the bottom plate moving mechanism 30 includes a fixed guide rail 31 that stably guides the bottom plate 25 in the front-rear direction, a continuous piece 32 that extends rearward from the bottom plate center portion, and a continuous piece. Arms 33a and 33b projecting on both sides from 32, and two rod-like guide members 34 and 35 extending in parallel in the front-rear direction with both ends supported on the gaming machine main body side. One guide member 34 is fixedly supported at both ends by the gaming machine main body, and is a means for guiding the bottom plate 25 in the front-rear direction by being inserted into a hole provided in one arm 33a. The other guide member 35 is rotatably supported at both ends, and a part thereof is a screw rod 35a. A screw rod 35a is screwed into a female screw portion 33c provided on the other arm 33b, and the arm 33b advances and retreats in the front-rear direction when the guide member 35 rotates about its axis. The bottom plate 25 integrated with the arm 33b moves forward and backward integrally with the arm 33b. At this time, since one arm 33a is guided in the front-rear direction by the guide member 34, the posture of the bottom plate and the movement path are stabilized.
The position of the bottom plate 25 is detected by the photosensor P (the same applies to other embodiments).

ガイド部材35は適所にプーリ(伝達機構)36を一体的に有しており、プーリ36にはエンドレスなベルト(伝達機構)37が巻き回されている。ベルト37は、可動体40を駆動する駆動機構60を構成する駆動源(モータ61)からの出力の一部を受けてガイド部材35を正逆方向へ回動させる。
駆動機構60は、モータ61と、モータの出力軸62に軸心を固定された駆動プーリ63と、を備えており、出力軸62には剣の形状を象った可動体40の基端部を一体化してモータを正逆駆動することにより図2に示した退避位置と図3に示した突出位置との間を回動させることができる。
また、出力軸62と一体化された駆動プーリ63はベルト37を介してガイド部材のプーリ36と連結されており、可動体40が図2に示した退避位置にあるときには底板25は前方へ突出した位置(底部開口部26a閉止位置)にあり、駆動機構60の駆動によって可動体40が図3に示した突出位置に移動した際には底板25は後方へ退避した位置(底板底部26a開放位置)に移動する。
なお、図5(a)に示すようにベルト37が画像表示器9の前面にオーバーラップすることを回避するために、別のプーリを用いてベルトを画像表示器9の前面を回避した迂回経路を経るように配回すことも可能である。
The guide member 35 integrally includes a pulley (transmission mechanism) 36 at an appropriate position, and an endless belt (transmission mechanism) 37 is wound around the pulley 36. The belt 37 receives a part of the output from the drive source (motor 61) constituting the drive mechanism 60 that drives the movable body 40, and rotates the guide member 35 in the forward and reverse directions.
The drive mechanism 60 includes a motor 61 and a drive pulley 63 whose axis is fixed to an output shaft 62 of the motor, and the output shaft 62 has a proximal end portion of a movable body 40 shaped like a sword. And the motor can be rotated forward and backward to rotate between the retracted position shown in FIG. 2 and the protruding position shown in FIG.
Further, the drive pulley 63 integrated with the output shaft 62 is connected to the pulley 36 of the guide member via the belt 37, and the bottom plate 25 protrudes forward when the movable body 40 is in the retracted position shown in FIG. When the movable body 40 is moved to the projecting position shown in FIG. 3 by driving the drive mechanism 60, the bottom plate 25 is retracted rearward (the bottom plate bottom 26a open position). )
As shown in FIG. 5 (a), in order to avoid the belt 37 from overlapping the front surface of the image display 9, a detour path in which the belt is avoided from the front of the image display 9 by using another pulley. It is also possible to distribute it so that it passes through.

次に、図7(a)及び(b)は本発明の第2の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の要部構成説明図であり、図7(a)は貯留状態、(b)は第1段階の開放状態を示している。なお、前記実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20の特徴的な構成は、前端縁に凸部25aと凹部25bを交互に配置した底板25を前方へ突出した位置(図7(a)、底部開口部閉止位置)から後方へ退避する動作を二段階で行うようにした点にある。即ち、図7(a)に示した底部開口部閉止位置では底板25は底部開口部26aを閉止しているため底板上の遊技球Bは樋部材21内に一列に整列している。遊技球を落下させる際に制御手段は底板移動機構30を駆動して底板25を二段階動作で開放させる。まず、第1の開放状態では図7(b)に示したように底板を全開せずに凹部25bに対応する底板面上の遊技球のみを底部開口部26aから落下させ得る程度に半開させた状態で停止させる。この時、凸部25aに対応する底板面上の遊技球は落下せずに底板上に残留している。次いで、所定の短いタイミング後に底板の後退を再開して図4(b)に示した如き全開状態に移行させて凸部25a上に残留していた遊技球をも続けて落下させる。このように底板を二段階で退避させることにより一列に並んだ遊技球を交互にタイミングをずらせてバラバラに落下させることができる。このため、剣を象った可動体40による切断動作によって樋部材21が切断されて遊技球がバラバラに落下する状況をより自然な印象で表現することができる。
Next, FIGS. 7 (a) and 7 (b) are main part configuration explanatory views of a panel component (storage device) according to a second embodiment of the present invention, FIG. 7 (a) is a storage state, and FIG. 7 (b). Indicates the open state of the first stage. Note that the same portions as those in the above embodiment are denoted by the same reference numerals for description.
A characteristic configuration of the storage device 20 according to the present embodiment is a position where the bottom plate 25 in which convex portions 25a and concave portions 25b are alternately arranged on the front end edge is projected forward (FIG. 7A, bottom opening closed position). The operation of evacuating from the rear is performed in two stages. That is, at the bottom opening closed position shown in FIG. 7A, the bottom plate 25 closes the bottom opening 26a, so that the game balls B on the bottom plate are aligned in a row in the saddle member 21. When dropping the game ball, the control means drives the bottom plate moving mechanism 30 to open the bottom plate 25 in a two-step operation. First, in the first open state, as shown in FIG. 7 (b), the bottom plate is not fully opened, and only the game ball on the bottom plate surface corresponding to the recess 25b is half-opened so that it can be dropped from the bottom opening 26a. Stop in the state. At this time, the game ball on the bottom plate surface corresponding to the convex portion 25a does not fall but remains on the bottom plate. Next, after a predetermined short timing, the bottom plate resumes to move back to the fully open state as shown in FIG. 4B, and the game ball remaining on the convex portion 25a is continuously dropped. Thus, by retracting the bottom plate in two stages, the game balls arranged in a row can be dropped separately at different timings. For this reason, the situation where the spear member 21 is cut by the cutting operation by the movable body 40 in the shape of a sword and the game balls fall apart can be expressed with a more natural impression.

このように底板25を二段階の動作で開放させるためには、駆動機構60は可動体40を二段階の間欠動作により突出位置に移動させることとなる。つまり、図7(a)の底部開口部閉止状態では可動体40は退避位置にあるが、図7(b)の途中で停止した状態においては可動体40は完全な突出位置(図4(b)の状態)よりも退避位置寄りで一旦停止する。その後、底板が完全に開放した際には、可動体40は図4(b)に示した完全な開放位置に移動する。
つまり、本実施形態による二段階の底板開放動作を実現するためには、制御手段はモータ61を二段階で間欠駆動することとなる。
Thus, in order to open the bottom plate 25 by a two-step operation, the drive mechanism 60 moves the movable body 40 to the protruding position by a two-step intermittent operation. That is, the movable body 40 is in the retracted position in the closed state of the bottom opening in FIG. 7A, but the movable body 40 is in the fully protruding position (FIG. 4B in the state stopped in the middle of FIG. 7B. ) Stops at a position closer to the retracted position than in ()). Thereafter, when the bottom plate is completely opened, the movable body 40 moves to the completely opened position shown in FIG.
That is, in order to realize the two-stage bottom plate opening operation according to the present embodiment, the control means intermittently drives the motor 61 in two stages.

次に、図8(a)及び(b)は本発明の第3の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成、及び動作を示す要部説明図であり、前記各実施形態に係る各図面と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20は、樋部材21の構成が前記実施形態とは異なっている。本実施形態に係る樋部材21は、複数の遊技球を上面に保持し且つ固定された固定底板28と、固定底板28上に保持された遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材29と、を備えている。押圧部材29の前面には遊技球Bを押し出すための凸部29aと凹部29bとが任意の配置で(本例では交互に)設けられており、底板移動機構30により押圧部材29を前方へ突出させた時に固定底板28の前端縁から落下する遊技球のうち凸部29aに対応する位置にある遊技球が凹部29bに対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成している。
押圧部材29を前後方向へ進退させる押圧部材移動機構30Aの構成は上記実施形態における底板移動機構と同様である。即ち、押圧部材移動機構30Aは、押圧部材29を前後方向へ安定してガイドする固定されたガイドレール31と、押圧部材29の中央部から後方へ延びる連設片29cと、連設片29cから両側方に突設されたアーム33a、33bと、遊技機本体側に両端部を支持されて前後方向に平行に延びる二本の棒状のガイド部材34、35と、を有している。一方のガイド部材34は、両端部を遊技機本体により固定的に支持されており、一方のアーム33aに設けた穴に挿通されて押圧部材29を前後方向へガイドする手段である。他方のガイド部材35は両端部を回転自在に支持されており、その一部は螺子棒35aとなっている。他方のアーム33bに設けた雌螺子部33cには螺子棒35aが螺合しており、ガイド部材35がその軸心回りに回転することによりアーム33bは前後方向へ進退する。アーム33bと一体化された押圧部材29はアーム33bと一体的に前後方向へ進退する。この際、一方のアーム33aがガイド部材34により前後方向にガイドされるため、押圧部材の姿勢、及び移動経路が安定する。
Next, FIGS. 8A and 8B are main part explanatory views showing the configuration and operation of a panel component (storage device) according to the third embodiment of the present invention. The same parts as those in the drawings will be described with the same reference numerals.
The storage device 20 according to the present embodiment is different from the embodiment in the configuration of the eaves member 21. The saddle member 21 according to the present embodiment is disposed on the back side of the game ball held on the fixed bottom plate 28 and fixed on the fixed bottom plate 28 that holds and fixes a plurality of game balls on the upper surface, and appears and disappears in the front-rear direction. And a pressing member 29. Protrusions 29a and recesses 29b for pushing out the game ball B are provided on the front surface of the pressing member 29 in any arrangement (alternately in this example), and the pressing member 29 protrudes forward by the bottom plate moving mechanism 30. Among the game balls that fall from the front end edge of the fixed bottom plate 28, the game ball at the position corresponding to the convex portion 29a falls before the game ball at the position corresponding to the concave portion 29b. Yes.
The configuration of the pressing member moving mechanism 30A for moving the pressing member 29 back and forth is the same as the bottom plate moving mechanism in the above embodiment. That is, the pressing member moving mechanism 30A includes a fixed guide rail 31 that stably guides the pressing member 29 in the front-rear direction, a continuous piece 29c that extends rearward from the central portion of the pressing member 29, and a continuous piece 29c. Arms 33a and 33b projecting from both sides, and two rod-shaped guide members 34 and 35 extending in parallel in the front-rear direction with both ends supported on the gaming machine main body side. One guide member 34 is a means that both ends are fixedly supported by the gaming machine main body, and is inserted through a hole provided in one arm 33a to guide the pressing member 29 in the front-rear direction. The other guide member 35 is rotatably supported at both ends, and a part thereof is a screw rod 35a. A screw rod 35a is screwed into a female screw portion 33c provided on the other arm 33b, and the arm 33b advances and retreats in the front-rear direction when the guide member 35 rotates about its axis. The pressing member 29 integrated with the arm 33b moves forward and backward integrally with the arm 33b. At this time, since one arm 33a is guided in the front-rear direction by the guide member 34, the posture of the pressing member and the movement path are stabilized.

このようにモータ61を正逆駆動する過程で、可動体40が退避位置と突出位置との間を往復移動(揺動)する一方で、これと連動して押圧部材29が後退位置から突出位置に移動するため、固定底板上の遊技球を可動体の動作と連動させて落下させることができる。
本実施形態において遊技球を落下させる場合には、制御手段は可動体40を揺動させる動作とタイミングを合わせて押圧部材移動機構30Aを作動させて、図8(a)の退避位置にあった押圧部材29を図8(b)の突出位置に移動させて固定底板28上の遊技球を落下させる。押圧部材29の前面は扁平であっても良いが、本実施形態では、凸部29aと凹部29bを設けているため、遊技球を押し出して固定底板前端縁から落下させるタイミングがずれるため、遊技球をバラバラにして落下させることが可能となる。
なお、図8の実施形態においても、図7の実施形態と同様に押圧部材29を二段階に分けて動作させることにより、各遊技球の落下タイミングを更にバラバラにすることができる。即ち、押圧部材29が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより凸部29aに対応する位置にある遊技球だけを固定底板28上から落下せしめ、押圧部材29が前方への移動を再開したときに凹部29bに対応する位置に残った全ての遊技球を落下させるように構成してもよい。
In the process of forward / reverse driving of the motor 61 in this manner, the movable body 40 reciprocates (oscillates) between the retracted position and the protruding position, while the pressing member 29 moves from the retracted position to the protruding position. Therefore, the game ball on the fixed bottom plate can be dropped in conjunction with the operation of the movable body.
When the game ball is dropped in the present embodiment, the control means operates the pressing member moving mechanism 30A in synchronization with the operation of swinging the movable body 40, and is in the retracted position of FIG. The pressing member 29 is moved to the protruding position in FIG. 8B, and the game ball on the fixed bottom plate 28 is dropped. Although the front surface of the pressing member 29 may be flat, in this embodiment, since the convex portion 29a and the concave portion 29b are provided, the timing of pushing out the game ball and dropping it from the front end edge of the fixed bottom plate is shifted. It is possible to fall apart.
In the embodiment of FIG. 8 as well, the falling timing of each game ball can be further separated by operating the pressing member 29 in two stages as in the embodiment of FIG. That is, by temporarily stopping the pressing member 29 in the middle of protruding from the rear to the front, only the game ball at the position corresponding to the convex portion 29a is dropped from the fixed bottom plate 28, and the pressing member 29 resumes moving forward. In this case, all the game balls remaining at the positions corresponding to the recesses 29b may be dropped.

次に、図9(a)及び(b)は本発明の第4の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成説明図であり、図9(a)は貯留状態、(b)は貯留解除状態を示している。なお、図2乃至図4に示した第1の実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20の特徴的な構成は、底板移動機構70をウォームギヤ(はすば歯車)からなるギヤ機構によって構成した点にある。
本例に係る底板移動機構70は、底板25を前後方向へ安定してガイドする固定されたガイドレール71と、底板中央部から後方へ延びる連設片72と、連設片72と平行な状態で一体化されたラックギヤ73と、縦軸74aによって軸心を支持されたピニオンギヤ74、及びピニオンギヤ74と一体回転する第1のはすば歯車75と、縦軸74aと直交する横軸76aによって軸心を固定された第2のはすば歯車76と、横軸76aに軸心を固定されたプーリ77と、プーリ77と駆動機構60を構成する駆動プーリ63との間に張架されたエンドレスのベルト78と、を有している。
Next, FIGS. 9A and 9B are explanatory views of the configuration of a panel component (storage device) according to the fourth embodiment of the present invention. FIG. 9A is a storage state, and FIG. Indicates the release state. The same parts as those in the first embodiment shown in FIGS. 2 to 4 are denoted by the same reference numerals for description.
A characteristic configuration of the storage device 20 according to the present embodiment is that the bottom plate moving mechanism 70 is configured by a gear mechanism including a worm gear (helical gear).
The bottom plate moving mechanism 70 according to this example includes a fixed guide rail 71 that stably guides the bottom plate 25 in the front-rear direction, a continuous piece 72 that extends rearward from the center of the bottom plate, and a state parallel to the continuous piece 72. The rack gear 73 integrated with the vertical axis 74a, the pinion gear 74 whose axis is supported by the vertical axis 74a, the first helical gear 75 rotating integrally with the pinion gear 74, and the horizontal axis 76a orthogonal to the vertical axis 74a. A second helical gear 76 having a fixed core, a pulley 77 having a shaft fixed to the horizontal shaft 76a, and an endless stretched between the pulley 77 and the drive pulley 63 constituting the drive mechanism 60. Belt 78.

駆動機構60は、上記各実施形態と同様の構成を備えている。即ち、出力軸62により基端部を支持された可動体40が揺動する動作と連動してモータ61からの駆動力がベルト78を介してプーリ77に伝達される。プーリ77が回転するとこれと一体の第2のはすば歯車76が回転して第1のはすば歯車75及びピニオンギヤ74を回転させる。ピニオンギヤ74の回転はラックギヤ73に伝達されて底板25を前後動させることとなる。
図9(a)のように前方位置にある底板25上に遊技球Bが貯留された状態では可動体40は退避位置にあるが、遊技球を落下させる場合には図9(b)のようにモータ61を駆動して出力軸62と一体の可動体40を突出方向へ回動させる。すると、モータ61からの駆動力の一部がベルト78を介して底板移動機構70へ伝達されて底板25を後方へ移動させる。このため、遊技球は落下する。
The drive mechanism 60 has the same configuration as that of each of the above embodiments. That is, the driving force from the motor 61 is transmitted to the pulley 77 via the belt 78 in conjunction with the swinging motion of the movable body 40 whose base end is supported by the output shaft 62. When the pulley 77 rotates, the second helical gear 76 integrated therewith rotates to rotate the first helical gear 75 and the pinion gear 74. The rotation of the pinion gear 74 is transmitted to the rack gear 73 and moves the bottom plate 25 back and forth.
When the game ball B is stored on the bottom plate 25 at the front position as shown in FIG. 9A, the movable body 40 is in the retracted position, but when the game ball is dropped, as shown in FIG. 9B. Then, the motor 61 is driven to rotate the movable body 40 integral with the output shaft 62 in the protruding direction. Then, part of the driving force from the motor 61 is transmitted to the bottom plate moving mechanism 70 via the belt 78 to move the bottom plate 25 backward. For this reason, the game ball falls.

次に、図10(a)及び(b)は本発明の第5の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成説明図であり、図10(a)は貯留状態、(b)は貯留解除状態を示している。なお、図8に示した第2の実施形態と同一部分には同一の符号を付して説明する。
本実施形態に係る貯留装置20の特徴的な構成は、図8の実施形態において、押圧部材移動機構70Aをウォームギヤ(はすば歯車)からなるギヤ機構によって構成した点にある。
この貯留装置20は、固定底板28上に貯留された遊技球Bを前後動自在に構成された押圧部材29によって押圧して落下させる構成を備えている。
本例に係る押圧部材移動機構70Aは、押圧部材29の中央部から後方へ延びる連設片72と、連設片72と平行な状態で一体化されたラックギヤ73と、縦軸74aによって軸心を支持されたピニオンギヤ74、及びピニオンギヤ74と一体回転する第1のはすば歯車75と、縦軸74aと直交する横軸76aによって軸心を固定された第2のはすば歯車76と、横軸76aに軸心を固定されたプーリ77と、プーリ77と駆動機構60を構成する駆動プーリ63との間に張架されたエンドレスのベルト78と、を有している。
Next, Fig.10 (a) and (b) are the structure explanatory drawings of the panel surface component (storage device) which concerns on the 5th Embodiment of this invention, Fig.10 (a) is a storage state, (b) is storage. Indicates the release state. The same parts as those of the second embodiment shown in FIG.
A characteristic configuration of the storage device 20 according to the present embodiment is that the pressing member moving mechanism 70A is configured by a gear mechanism including a worm gear (helical gear) in the embodiment of FIG.
The storage device 20 includes a configuration in which the game ball B stored on the fixed bottom plate 28 is pressed and dropped by a pressing member 29 configured to be movable back and forth.
The pressing member moving mechanism 70 </ b> A according to this example includes a continuous piece 72 extending rearward from the central portion of the pressing member 29, a rack gear 73 integrated in a state parallel to the continuous piece 72, and a longitudinal axis 74 a. , A first helical gear 75 that rotates integrally with the pinion gear 74, a second helical gear 76 that has an axis fixed by a horizontal shaft 76 a orthogonal to the vertical axis 74 a, The pulley 77 has an axis fixed to the horizontal shaft 76 a, and an endless belt 78 stretched between the pulley 77 and the drive pulley 63 constituting the drive mechanism 60.

駆動機構60は、上記各実施形態と同様の構成を備えている。即ち、出力軸62により基端部を支持された可動体40が揺動する動作と連動してモータ61からの駆動力がベルト78を介してプーリ77に伝達される。プーリ77が回転するとこれと一体の第2のはすば歯車76が回転して第1のはすば歯車75及びピニオンギヤ74を回転させる。ピニオンギヤ74の回転はラックギヤ73に伝達されて底板25を前後動させることとなる。
図10(a)のように押圧部材29が後方に退避しているときに固定底板28上には遊技球Bが貯留された状態にあるが、遊技球を落下させる場合には図10(b)のようにモータ61を駆動して出力軸62と一体の可動体40を突出方向へ回動させる。すると、モータ61からの駆動力の一部がベルト78を介して押圧部材移動機構70Aへ伝達されて押圧部材29を前方へ移動させる。このため、遊技球は落下する。
The drive mechanism 60 has the same configuration as that of each of the above embodiments. That is, the driving force from the motor 61 is transmitted to the pulley 77 via the belt 78 in conjunction with the swinging motion of the movable body 40 whose base end is supported by the output shaft 62. When the pulley 77 rotates, the second helical gear 76 integrated therewith rotates to rotate the first helical gear 75 and the pinion gear 74. The rotation of the pinion gear 74 is transmitted to the rack gear 73 and moves the bottom plate 25 back and forth.
When the pressing member 29 is retracted backward as shown in FIG. 10A, the game ball B is stored on the fixed bottom plate 28. However, when the game ball is dropped, FIG. ), The motor 61 is driven to rotate the movable body 40 integral with the output shaft 62 in the protruding direction. Then, a part of the driving force from the motor 61 is transmitted to the pressing member moving mechanism 70 </ b> A via the belt 78 to move the pressing member 29 forward. For this reason, the game ball falls.

なお、図9、図10においても、ベルト78の経路を迂回させることにより画像表示器9の前方を回避した位置に配回すことが可能となる。
本発明に係る盤面部品は、ギミックとしての可動体40との協働により演出装置を構成している。この演出装置においては、可動体40は、樋部材21からの遊技球Bの落下経路と干渉しない前方側の移動経路に沿って進退する構成を備え、可動体40が樋部材の前方から退避した退避位置と、樋部材の前方に突出した突出位置との間で往復動作するタイミングと合わせて樋部材から遊技球を落下させるように、底板移動機構30、70、押圧部材移動機構30A、70Aを駆動機構60を構成するモータ61により駆動するようにしたので、可動体40の動作によって樋部材21が影響を受けて保持した遊技球を落下させるが如き演出を実現することができる。また、可動体40が退避位置から突出位置に移動するが如き挙動を示した後で、樋部材の前方に達しなかった場合には、図示しないストッパ片を閉位置から開位置に移動させることにより固定底板上の遊技球を下流側端部開口から排出する。このような動作は、一つのモータにより実現することができるため、部品点数の低減による小型化、低コスト化を図ることができる。また、遊技球を落下させる動作と、ギミックの動作とを同期させるための制御が不要となる点もメリットである。即ち、遊技球を落下させる機構と、ギミックを駆動する機構とを夫々別個の駆動源により駆動した場合にはこれらを所定のタイミングで動作させるための制御が必須となるためにその分だけソフト的な構成が複雑化するが、本発明ではそのような不具合がない。
即ち、本実施形態の盤面部品を備えたパチンコ遊技機では、貯留装置20を大当たり時の遊技演出手段として利用することができる。このパチンコ遊技機では、貯留装置20を大入賞口として利用した大当たりゲームとして出球の異なる複数種類の大当たり(例えば出球の多い第1大当たりゲームと、第1大当たりゲームより出球が少ない第2大当たりゲームの2種類)を用意する。
9 and 10, it is possible to distribute the belt 78 at a position avoiding the front of the image display 9 by bypassing the route of the belt 78.
The board component according to the present invention constitutes an effect device in cooperation with the movable body 40 as a gimmick. In this effect device, the movable body 40 has a configuration that moves forward and backward along a movement path on the front side that does not interfere with the falling path of the game ball B from the saddle member 21, and the movable body 40 is retracted from the front of the saddle member. The bottom plate moving mechanisms 30 and 70 and the pressing member moving mechanisms 30A and 70A are arranged so that the game ball is dropped from the saddle member in accordance with the reciprocating timing between the retracted position and the protruding position protruding forward of the saddle member. Since the motor 61 constituting the drive mechanism 60 is used for driving, it is possible to achieve such an effect that the game ball held by the saddle member 21 being affected by the movement of the movable body 40 is dropped. If the movable body 40 does not reach the front of the flange member after showing the behavior as if it moved from the retracted position to the protruding position, the stopper piece (not shown) is moved from the closed position to the open position. The game ball on the fixed bottom plate is discharged from the downstream end opening. Since such an operation can be realized by a single motor, the size and cost can be reduced by reducing the number of parts. Another advantage is that control for synchronizing the operation of dropping the game ball and the operation of the gimmick is not required. In other words, when the mechanism for dropping the game ball and the mechanism for driving the gimmick are driven by separate drive sources, control for operating them at a predetermined timing is essential, so that software is correspondingly required. However, the present invention does not have such a problem.
That is, in the pachinko gaming machine provided with the board parts of the present embodiment, the storage device 20 can be used as a game effect means for a big hit. In this pachinko gaming machine, a plurality of types of big hits with different outgoing balls (for example, a first big hit game with a lot of outgoing balls and a second that has fewer balls than the first big hit game as a big hit game using the storage device 20 as a big winning opening) 2 types of jackpot games).

ここで、第1大当たりゲームでは、上大入賞口22を開閉する可動片を例えば、5.2秒開放するゲーム、あるいは可動片を所定回数に分けて、例えば2回×2.6秒開放するゲームを1ラウンドとした出球があるラウンドゲームを15ラウンド行う。ただし、一回のラウンドゲームにおいて上大入賞口22内に最大9個の遊技球が入賞可能になっている。
一方、第2大当たりゲームでは、上記出球があるラウンドゲームを5ラウンド行った後、上大入賞口22の可動片を例えば、0.2秒開放するゲームを1ラウンドとした出球が無いラウンドゲームを例えば10ラウンドを行う。
なお、第2大当たりゲームは、第1ラウンドゲームとラウンド数(例えば15R)に設定しつつ、出球があるラウンドゲームを第1大当たりゲームより少ない任意のラウンド数だけ行い、残りのラウンドを出球のないラウンドゲームを行うようにしたり、或いは出球があるラウンドゲームを第1大当たりゲームより少ないラウンド数だけ行うようにしてもよい。
そして、本実施形態では、第1大当たりゲーム、第2大当たりゲームのいずれにおいても、1ラウンド〜5ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも1回は貯留装置20により遊技球Bを貯留するようにした。
Here, in the first jackpot game, the movable piece that opens and closes the top prize winning port 22 is opened, for example, for 5.2 seconds, or the movable piece is divided into a predetermined number of times, for example, 2 times × 2.6 seconds. Fifteen round games are played with a game of one round. However, a maximum of nine game balls can be won in the upper prize opening 22 in one round game.
On the other hand, in the second jackpot game, after a round game with the above-mentioned pitching is performed five rounds, a round in which the movable piece of the upper prize winning opening 22 is opened for 0.2 seconds, for example, is a round without a round. Play 10 rounds of the game, for example.
In the second jackpot game, the number of rounds (for example, 15R) is set to the first round game, and a round game with a ball is played by an arbitrary number of rounds less than the first jackpot game, and the remaining rounds are played. A round game without a game may be performed, or a round game with a ball may be performed by a smaller number of rounds than the first jackpot game.
In the present embodiment, in any of the first jackpot game and the second jackpot game, in any one of the round games with one to five rounds, the storage device 20 causes the storage device 20 to play the game ball B at least once. It was made to store.

ここで、大当たりゲームが第1大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に樋部材21に可動体40を当接させて貯留状態を解除し、遊技球をバラバラに落下させるという演出を行う。
図3は、図2に示した貯留中の遊技球を可動体40の回動に連動させて落下させた直後の演出内容を示した図であり、樋部材21に対して可動体40を当接させることで遊技球をバラバラにして、貯留状態を解除する。さらにその背後の画像表示器9に遊技球の解除を強調する画像表示9aを行うことで迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第2大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体40を動作させることなく遊技球の貯留を解除する。このとき、画像表示器9には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように本実施形態のパチンコ遊技機では、出球が多く遊技者に有利な第1大当たりゲーム時においては、樋部材21に貯留された遊技球の方向に可動体40を移動させるタイミングで貯留状態にある遊技球を落下させると共に、その背後の画像表示器9に遊技球解除に伴う画像9a(図3)を表示することで、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
Here, when the jackpot game is the first jackpot, the movable body 40 is brought into contact with the saddle member 21 at the end of the round game in which the game balls are stored to release the stored state, and the game balls are dropped apart. Produce.
FIG. 3 is a diagram showing the contents of the effect immediately after the stored game sphere shown in FIG. 2 is dropped in conjunction with the rotation of the movable body 40. The contact state breaks the game balls and releases the storage state. Furthermore, a powerful effect can be achieved by performing an image display 9a that emphasizes the release of the game ball on the image display 9 behind the image display 9.
On the other hand, when the jackpot game is the second jackpot game, the storage of the game ball is released without operating the movable body 40 at the end of the round game in which the game ball is stored. At this time, the image display 9 is configured not to display an image that emphasizes the release of the game ball.
As described above, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, during the first big hit game with many balls that are advantageous to the player, the moving body 40 is stored at the timing of moving in the direction of the game ball stored in the saddle member 21. By dropping the game ball in the state and displaying the image 9a (FIG. 3) associated with the release of the game ball on the image display 9 behind it, the player is surprised and strongly surprised by an unprecedented powerful production effect. It is possible to impress and play games while having fun.

また、可動体40は、貯留された遊技球Bとは別の退避領域に配置されていて、退避領域から画像表示器9の前面に突出した位置まで回動させることで、あたかも樋部材に収容された遊技球Bと交差するように演出し、遊技球Bの貯留を解除する。
また、第1大当たりゲーム、第2大当たりゲームのいずれにおいても、1ラウンド〜5ラウンドの出球があるいずれかのラウンドゲームにおいて、少なくとも1回は貯留装置20により遊技球Bを貯留する。
図2は、画像表示器の前方に位置する樋部材に遊技球が貯留された状態を示し、大当たり時において上大入賞口22の可動片が開成する間に入賞した複数の遊技球Bは、樋部材21により画像表示器9の手前に貯留される。
ここで、大当たりゲームが第1大当たりゲームの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時にモータ61を正転させて樋部材21の方向に可動体40を移動させると同時に、底板移動機構30を作動させて遊技球を落下させるという演出を行う。
Further, the movable body 40 is disposed in a retreat area different from the stored game ball B, and is rotated as far as the front surface of the image display 9 from the retreat area, so that it is accommodated in the bag member. The game ball B is produced so as to intersect, and the storage of the game ball B is released.
Further, in both the first jackpot game and the second jackpot game, the game device B is stored by the storage device 20 at least once in any of the round games in which there are 1 to 5 rounds.
FIG. 2 shows a state in which the game balls are stored in the eaves member positioned in front of the image display, and a plurality of game balls B that are won while the movable piece of the upper prize winning port 22 is opened at the time of a big hit, The collar member 21 is stored in front of the image display 9.
Here, when the jackpot game is the first jackpot game, at the end of the round game in which the game balls are stored, the motor 61 is rotated forward to move the movable body 40 in the direction of the saddle member 21, and at the same time, the bottom plate moving mechanism 30 is operated and the game ball is dropped.

図3は図2に示した遊技球の貯留状態を底板移動機構30の作動により解除した直後の演出状態を示す図であり、可動体40が樋部材21と交差する位置まで移動することで、恰も剣によって樋部材21を切断して遊技球を落下させるかのような演出を行うことができる。さらにその背後の画像表示器9に遊技球の解除を強調する画像表示9aを行うことで、迫力ある演出を行うことができる。
これに対して、大当たりゲームが第2大当たりの場合は、遊技球を貯留したラウンドのラウンドゲーム終了時に可動体40を動作させることなく遊技球の貯留を解除するか、或いは排出口開閉機構を作動させてストッパによる遊技球の係止を解除して排出管体55から排出させる。このとき、画像表示器9には遊技球の解除を強調する画像表示を行わないようにする。
このように構成した場合も、上記同様、これまでにない迫力ある演出効果により遊技者を驚かせ、強く印象付けることが可能となり楽しみながら遊技を行うことができる。
FIG. 3 is a diagram showing an effect state immediately after the storage state of the game ball shown in FIG. 2 is canceled by the operation of the bottom plate moving mechanism 30, and by moving the movable body 40 to a position where it intersects the gutter member 21, It is possible to produce an effect as if the spear member 21 is cut with the sword and the game ball is dropped. Further, by performing an image display 9a that emphasizes the release of the game ball on the image display 9 behind it, a powerful effect can be performed.
On the other hand, when the jackpot game is the second jackpot, the storage of the game ball is canceled without operating the movable body 40 at the end of the round game in which the game ball is stored, or the outlet opening / closing mechanism is operated. Then, the lock of the game ball by the stopper is released and discharged from the discharge tube body 55. At this time, the image display 9 is configured not to display an image that emphasizes the release of the game ball.
Even when configured in this way, as described above, the player can be surprised and impressed by an unprecedented powerful production effect, and the game can be performed while having fun.

このように本発明では、大当たりの発生中に継続するか否かを示す演出を貯留した遊技球を利用して行う。継続する場合には大当たりが継続し、継続しない場合にはその旨を示す演出を行う。可動体としての剣による切断動作によって遊技球が落下すれば大当たりが継続する。外れの場合は、ストッパ片を解除して樋部材から遊技球を排出管体55へ排出して大当たりが終了したことを示す。換言すれば、貯留装置に貯留された複数個の遊技球を遊技盤面に放出する動作自体に演出上の意味付けをして、他のギミックや映像とのコラボレーションによって演出の一部として利用することにより、遊技者を驚かせ強く印象付けると共に、楽しみながら遊技が行えるこれまでにない斬新な演出効果を発揮するものである。
なお、上記の各実施形態に係る盤面部品と、この盤面部品を搭載した遊技盤3は、遊技盤ユニットを構成している。
As described above, in the present invention, the game ball storing the effect indicating whether or not to continue during the occurrence of the jackpot is used. If it continues, the jackpot will continue, and if it does not continue, an effect indicating that will be performed. If the game ball falls due to the cutting action by the sword as a movable body, the jackpot will continue. In the case of detachment, the stopper piece is released, and the game ball is discharged from the gutter member to the discharge tube body 55, indicating that the jackpot has been completed. In other words, the operation itself that releases the plurality of game balls stored in the storage device to the game board surface has a meaning in the production and can be used as a part of the production by collaboration with other gimmicks and images. As a result, the player will be surprised and impressed with a strong impression, and the game will be able to be enjoyed while enjoying a novel production effect that has never been seen before.
In addition, the board component which concerns on each said embodiment, and the game board 3 which mounts this board component comprise the game board unit.

本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 画像表示器、貯留装置、及び可動体を含んだ盤面部品(第1の実施形態)の斜視図である。It is a perspective view of the panel surface component (1st Embodiment) containing an image display, a storage device, and a movable body. 可動体が動作した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the movable body operated. (a)及び(b)はギミックの動作と貯留装置の動作との関連を示す斜視図である。(A) And (b) is a perspective view which shows the relationship between operation | movement of a gimmick, and operation | movement of a storage device. (a)及び(b)はギミックが突出位置にある状態を示す正面図、及び背面図である。(A) And (b) is the front view and back view which show the state which has a gimmick in a protrusion position. (a)及び(b)は盤面部品の平面図、及び側面図である。(A) And (b) is the top view and side view of a board | substrate surface component. 本発明の第2の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の要部構成説明図であり、(a)は貯留状態、(b)は第1段階の開放状態を示した図である。It is principal part structure explanatory drawing of the panel surface component (storage device) which concerns on the 2nd Embodiment of this invention, (a) is a storage state, (b) is the figure which showed the open state of the 1st step. (a)及び(b)は本発明の第3の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成、及び動作を示す要部説明図である。(A) And (b) is principal part explanatory drawing which shows the structure and operation | movement of the panel surface component (storage device) which concern on the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成説明図であり、(a)は貯留状態、(b)は貯留解除状態を示した図である。It is composition explanatory drawing of the panel surface component (storage device) which concerns on the 4th Embodiment of this invention, (a) is a storage state, (b) is the figure which showed the storage cancellation | release state. 本発明の第5の実施形態に係る盤面部品(貯留装置)の構成説明図であり、(a)は貯留状態、(b)は貯留解除状態を示した図である。It is composition explanatory drawing of the panel surface component (storage device) which concerns on the 5th Embodiment of this invention, (a) is a storage state, (b) is the figure which showed the storage cancellation | release state.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機、3…遊技盤、3a…遊技盤面、5…発射レバー、6…操作部、8…特別図柄表示器、9…画像表示器、9a…画像10…普通図柄表示器、11…可変入賞装置、12…ゲート、13…下大入賞口、14…上始動ポケット、15…保留ランプ、16…普通入賞口、17…電チュー、20…貯留装置、21…樋部材、22…上大入賞口、22…上大入賞口、25…底板、25a…凸部、25b…凹部、26…固定管体、26a…底板底部、26a…底部開口部、28…固定底板、29…押圧部材、29a…凸部、29b…凹部、29c…連設片、30…底板移動機構、30A…押圧部材移動機構、31…ガイドレール、32…連設片、33a…アーム、33b…アーム、33c…雌螺子部、34…ガイド部材、34、35…ガイド部材、35a…螺子棒、36…プーリ、37…ベルト、40…可動体、55…排出管体、60…駆動機構、61…モータ、62…出力軸、63…駆動プーリ、70…底板移動機構、70A…押圧部材移動機構、71…ガイドレール、72…連設片、73…ラックギヤ、74…ピニオンギヤ、74a…縦軸、75…はすば歯車、76…はすば歯車、76a…横軸、77…プーリ、78…ベルト   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 3 ... Game board, 3a ... Game board surface, 5 ... Launch lever, 6 ... Operation part, 8 ... Special symbol display, 9 ... Image display, 9a ... Image 10 ... Normal symbol display, 11 ... variable winning device, 12 ... gate, 13 ... lower prize winning port, 14 ... upper starting pocket, 15 ... holding lamp, 16 ... regular winning port, 17 ... electric chew, 20 ... storage device, 21 ... saddle member, 22 ... Upper prize winning port, 22 ... Upper prize winning port, 25 ... Bottom plate, 25a ... Projection, 25b ... Recess, 26 ... Fixed tube, 26a ... Bottom of bottom plate, 26a ... Bottom opening, 28 ... Fixed bottom plate, 29 ... Pressing 29a ... convex portion, 29b ... concave portion, 29c ... continuous piece, 30 ... bottom plate moving mechanism, 30A ... pressing member moving mechanism, 31 ... guide rail, 32 ... continuous piece, 33a ... arm, 33b ... arm, 33c ... Female screw part, 34 ... Guide member, 34, 35 ... Id member, 35a ... screw rod, 36 ... pulley, 37 ... belt, 40 ... movable body, 55 ... discharge pipe, 60 ... drive mechanism, 61 ... motor, 62 ... output shaft, 63 ... drive pulley, 70 ... bottom plate movement Mechanism: 70A ... Pressing member moving mechanism, 71 ... Guide rail, 72 ... Linked piece, 73 ... Rack gear, 74 ... Pinion gear, 74a ... Vertical axis, 75 ... Helical gear, 76 ... Helical gear, 76a ... Horizontal Shaft, 77 ... pulley, 78 ... belt

Claims (8)

遊技盤面に設けた入賞口と、該入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、前記樋部材の前方側の移動経路に沿って進退するギミックと、該ギミックを進退駆動する駆動機構と、を備えた盤面部品であって、
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に支持すると共に前記遊技盤面と交差する前後方向へ進退可能な底板と、該底板を進退させる底板移動機構と、該底板により開閉される底部開口部と、を備え、前記底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめる構成を備え、
前記駆動機構を構成する駆動源の出力の一部が、伝達機構を介して前記底板移動機構に伝達されるように構成したことを特徴とする盤面部品。
A winning hole provided on the game board surface, a saddle member that stores a predetermined number of game balls that have entered the winning hole in a direction substantially parallel to the gaming board surface, and a movement path on the front side of the saddle member A board component comprising a gimmick that advances and retreats and a drive mechanism that drives the gimmick to advance and retreat,
The saddle member supports a plurality of the game balls on the upper surface and can move back and forth in the front-rear direction intersecting the game board surface, a bottom plate moving mechanism for moving the bottom plate back and forth, and a bottom opening that is opened and closed by the bottom plate And when the bottom plate is positioned forward, the game ball is prevented from falling from the bottom opening, and when retracted backward, the bottom opening is opened and the game ball is dropped.
A panel surface component, wherein a part of an output of a drive source constituting the drive mechanism is transmitted to the bottom plate moving mechanism via a transmission mechanism.
前記底板の前端縁には凸部と凹部とが設けられており、該底板が前方に位置する時には前記底部開口部からの遊技球の落下を阻止し、且つ後方へ退避したときには前記底部開口部を開放して遊技球を落下せしめ、前記底板が前方から後方へ移動する過程で前記底部開口部から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球は前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも落下タイミングが遅延するように構成したことを特徴とする請求項1に記載の盤面部品。   A convex portion and a concave portion are provided on the front edge of the bottom plate, and when the bottom plate is located in front, the bottom ball opening prevents the game ball from falling from the bottom opening, and when the bottom plate is retracted backward, the bottom opening. Of the game ball falling from the bottom opening in the process of moving the bottom plate from front to back by releasing the game ball, the game ball at the position corresponding to the convex portion corresponds to the concave portion The board component according to claim 1, wherein the fall timing is delayed with respect to the game ball in the box. 前記底板が前方から後方へ移動する途中で一旦停止することにより前記凹部に対応する位置にある遊技球だけを前記底板上から落下せしめ、該底板が後方への移動を再開して退避を完了した時点で前記凸部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする請求項2に記載の盤面部品。   By temporarily stopping while the bottom plate is moving from the front to the rear, only the game ball at the position corresponding to the recess is dropped from the top of the bottom plate, and the bottom plate resumes movement by resuming backward. The board component according to claim 2, wherein a game ball at a position corresponding to the convex portion is dropped at a time point. 遊技盤面に設けた入賞口と、入賞口内に入球した遊技球を所定個数遊技盤面と略平行な方向へ略一列に貯留する樋部材と、前記樋部材の前方側の移動経路に沿って進退するギミックと、該ギミックを進退駆動する駆動機構と、を備えた盤面部品であって、
前記樋部材は、複数の前記遊技球を上面に保持する固定底板と、該固定底板上の遊技球の背面側に配置されて前後方向へ出没する押圧部材と、該押圧部材を進退させる押圧部材移動機構と、を備え、前記押圧部材が後方に位置しているときには前記固定底板は遊技球を保持し続け、該押圧部材が前方へ移動したときに前記固定底板上の遊技球を押圧して落下させる構成を備え、
前記駆動機構を構成する駆動源の出力の一部が、伝達機構を介して前記押圧部材移動機構に伝達されるように構成したことを特徴とする盤面部品。
A winning opening provided on the gaming board surface, a saddle member that stores a predetermined number of gaming balls that have entered the winning opening in a direction substantially parallel to the gaming board surface, and advancing and retreating along a movement path on the front side of the saddle member And a drive mechanism for driving the gimmick forward and backward,
The saddle member includes a fixed bottom plate that holds a plurality of the game balls on the upper surface, a press member that is disposed on the back side of the game balls on the fixed bottom plate and protrudes and retracts in the front-rear direction, and a press member that advances and retracts the press member A moving mechanism, and when the pressing member is located rearward, the fixed bottom plate continues to hold the game ball, and when the pressing member moves forward, the game ball on the fixed bottom plate is pressed. With a configuration to drop,
A board surface component configured such that a part of an output of a drive source constituting the drive mechanism is transmitted to the pressing member moving mechanism via a transmission mechanism.
前記押圧部材の前面には遊技球を押し出すための凸部と凹部とが設けられており、後方位置にある前記押圧部材を前方へ突出させた時に前記固定底板の前端縁から落下する遊技球のうち前記凸部に対応する位置にある遊技球が前記凹部に対応する位置にある遊技球よりも先行して落下するように構成したことを特徴とする請求項4に記載の盤面部品。   A convex portion and a concave portion for pushing out the game ball are provided on the front surface of the pressing member, and when the pressing member in the rear position protrudes forward, the gaming ball that falls from the front edge of the fixed bottom plate The board component according to claim 4, wherein a game ball at a position corresponding to the convex portion is configured to fall ahead of a game ball at a position corresponding to the concave portion. 前記押圧部材が後方から前方へ突出する途中で一旦停止することにより前記凸部に対応する位置にある遊技球だけを前記固定底板上から落下せしめ、該押圧部材が前方への移動を再開したときに前記凹部に対応する位置にある遊技球を落下させることを特徴とする請求項5に記載の盤面部品。   When the pressing member resumes moving forward only by causing the gaming ball at a position corresponding to the convex portion to fall from the fixed bottom plate by temporarily stopping while the pressing member is protruding forward from the rear. The board component according to claim 5, wherein a game ball at a position corresponding to the recess is dropped. 請求項1乃至6の何れか一項に記載の盤面部品を備えたことを特徴とする遊技盤ユニット。   A game board unit comprising the board component according to any one of claims 1 to 6. 請求項7に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。   A pachinko gaming machine comprising the gaming board unit according to claim 7.
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