JP5051821B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
一方、制御装置は、設定変更装置の作動をRWMに記憶された出玉設定フラグを管理してその重複起動を回避する。これにより、出玉率の設定変更後に設定前の遊技状態を確実に再現し遊技を継続させることができる。したがって、設定復帰後に再開される遊技条件の人為的操作を不可能にし、ひいてはモーニング等の不正行為を防止することができる。
また、設定変更装置による出玉率の設定変更後の遊技おいてその設定前の遊技状態を再現することができ、設定復帰後に再開される遊技条件の人為的操作を不可能にする。これにより、例えばモーニング等の不正行為を防止することができる。
図8に示されるフローチャートは、主電源装置25が通電中にメインスイッチ251がオフ(電源断)された時に割込処理により起動する電源断処理プログラム212bによる処理を表している。
図9に示されるフローチャートは、メインスイッチ251がオンし電源が投入された時に最初に起動する電源投入時処理プログラム212cによる処理を表している。
次に、図11に示されるフローチャートは、電源断処理が行われた後にメインスイッチ251がオンした時に起動する電源断復帰時処理プログラム212dによる処理を表している。
次に、出玉率の設定変更装置の作動に係る出玉設定変更プログラム212eによる処理(出玉設定変更処理)を図12に示されるフローチャートを参照しながら説明する。
図13に示されるフローチャートは、主電源装置25が通電中、つまりゲームが進行している間に設定キースイッチ252がオンされた時に割込起動する出玉設定確認プログラム212hによる処理を表している。
次に、内部抽選手段の作動に係る内部抽選プログラム212fによるテーブル抽選処理を図14に示されるフローチャートを参照しながら説明する。
3…前扉 4…受皿ユニット
5a…上部ランプ 5b、5c…コーナーランプ
6a、6b…放音部 7…液晶表示ユニット
8…中パネル板 8a…表示窓
9…操作卓 10…リールユニット
10a、10b、10c…リール 11…メダル投入部
12…ベットボタン 13…スタートレバー
14a、14b、14c…ストップボタン 15…下パネル
16…メダル払出口 17a、17b…放音部
21…メイン制御基板 23…ホッパーユニット
25…主電源装置 31a、31b…スピーカ
33…サブ制御基板 36…中央表示基板
38…メダルセレクタ 38a…メダルセンサ
51、52…数値表示部 53…設定ボタン
211…CPU 212…PROM
212a…メインプログラム 212b…電源断処理プログラム
212c…電源投入時処理プログラム 212d…電源断復帰処理プログラム
212e…出玉設定変更プログラム 212f…内部抽選プログラム
212g…役抽選テーブル 212h…出玉設定確認プログラム
213…RAM 213a…スタックエリア
213b…スタックポインタ退避エリア 213d…出玉設定データ
213e…各種変数データ 213f…電源断フラグ
213g…出玉設定フラグ 213h…内部抽選フラグ
213i…各種状態フラグ 213j…チェックサムデータ
215…外部バスインタフェース 217…乱数発生器
251…メインスイッチ 252…設定キースイッチ
331…CPU 332…ROM
333…RAM 334…音源データメモリ
335…AMMデコーダ 336…画像データメモリ
337…DSP 361…メモリカウンタロジック
361a…メモリカウンタ 361b…切換部
361c…表示用バッファ 361d…デコーダ
361e…ドライバ
Claims (1)
- 制御装置により動作制御され、前記制御装置には少なくとも、
出玉率の設定値として参照される設定データを記憶する更新可能なRWM(リードライトメモリ)と、
所定操作に応じて起動し、出玉設定フラグを前記RWMにセットするとともに、前記RWMに記憶された前記設定データを更新することで前記出玉率を設定変更する設定変更装置と、
設定されている前記出玉率を表示する設定確認装置と、を備えている遊技機であって、
前記設定変更装置は、前記出玉率を選択的に入力するための操作入力手段と、前記操作入力手段によりデータ入力可能な記憶手段と、前記記憶手段が記憶しているデータを表示する表示手段と、前記操作入力手段による確定操作に基づき前記RWMの前記設定データを前記記憶手段が記憶するデータに更新する更新手段とを備えてなり、
前記設定確認装置は、所定操作に基づき割込起動し、前記RWMに記憶されている前記設定データを前記記憶手段に転送して前記表示手段に表示させるループ処理の工程を含み、
前記制御装置は、前記設定変更装置の作動を前記RWMに記憶された前記出玉設定フラグを管理することで、当該設定変更装置の重複起動を回避することを特徴とする遊技機。
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