JP4996539B2 - 情報処理装置、表示方法 - Google Patents

情報処理装置、表示方法 Download PDF

Info

Publication number
JP4996539B2
JP4996539B2 JP2008132438A JP2008132438A JP4996539B2 JP 4996539 B2 JP4996539 B2 JP 4996539B2 JP 2008132438 A JP2008132438 A JP 2008132438A JP 2008132438 A JP2008132438 A JP 2008132438A JP 4996539 B2 JP4996539 B2 JP 4996539B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
application
image
full screen
window image
mode
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2008132438A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2009282639A (ja
Inventor
拓耶 幸田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP2008132438A priority Critical patent/JP4996539B2/ja
Publication of JP2009282639A publication Critical patent/JP2009282639A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4996539B2 publication Critical patent/JP4996539B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

本発明は、複数のアプリケーションを同時に実行させる情報処理装置及び表示方法に関する。
一般に、マルチタスクOS(Operating System)を使用したパーソナルコンピュータ等の情報機器では、OSが画面描画全体を管理している。情報機器において複数のアプリケーションが並行して動作する場合、各アプリケーションは配下のウィンドウについての描画のみを行い、OSが前面側に表示させるウィンドウの順序や位置、大きさ、表示タイミングの調整を行っている。OSは、あるアプリケーションが全画面、最前面に表示をしている時でも同様に各アプリケーションのウィンドウ表示を調整している。
一方、動画像を再生するアプリケーションは、音声との同期、滑らかな動画像再生のために画面描画の表示タイミング、回数を正確に制御する必要がある。このようなアプリケーションのためにOSはフルスクリーンモードを用意している。
フルスクリーンモードでは、画面描画を行うアプリケーションを1つに限定する。アプリケーション(以降 主アプリケーション)は、フルスクリーンモードで動作している時には、画面描画の表示タイミングや回数を含めて様々な制御が可能になる。また、フルスクリーンモードの間、OSは、他のアプリケーション(以降 副アプリケーション)が起動していても画面にウインドウを表示しない。
特許文献1には、複数のスクリーンデスクを透過合成して表示し、アクセスや切換えの容易化を図ったディスプレイ装置が記載されている。特許文献1に記載されたディスプレイ装置では、制御手段が、複数のフルスクリーンのディスプレイデスクが透過して他のフルスクリーンのディスプレイデスクのアイコンやウィンドウが表示されるように表示制御する。
特許第2861211号公報
従来では、フルスクリーンモードによって動画像が表示されている場合には、他のアプリケーションが動作していたとしても同アプリケーションによるウィンドウイメージをディスプレイに表示させることができなかった。従って、フルスクリーンモードでは、動画像を表示させるアプリケーション以外のアプリケーションを利用することができなかった。
本発明は上述の事情を考慮してなされたものであり、フルスクリーンモードにおいて動画像を表示中に他のアプリケーションによるウィンドウイメージを表示させることが可能な情報処理装置、表示方法を提供することを目的とする。
実施形態によれば、動画像を再生する第1のアプリケーションと、第2のアプリケーションとを同時に実行可能な情報処理装置において、第1のアプリケーションは、他のアプリケーションによる描画を排除して全画面で描画するフルスクリーンモードにより動画像を描画する描画手段と、ウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが起動しているか否かを判別する手段と、前記描画手段による前記フルスクリーンモードによる動作時に、前記判別手段により起動していると判別された前記第2のアプリケーションからの動作モードの問い合わせに対して、前記フルスクリーンモードである旨を通知するモード通知手段と、他のアプリケーションと共有するメモリ領域を通じて、前記第2のアプリケーションが出力するウィンドウイメージをキャプチャするキャプチャ手段と、前記モードの通知に対する前記第2のアプリケーションからのウィンドウイメージ更新通知に応じて、前記キャプチャ手段によりキャプチャされた前記第2のアプリケーションウィンドウイメージを前記動画像に合成するイメージ合成手段とを具備し、前記描画手段は、前記イメージ合成手段により前記ウィンドウイメージが合成された動画像を、前記フルスクリーンモードで描画する
本発明によれば、フルスクリーンモードにおいて動画像の表示を行っているアプリケーションによって、他のアプリケーションのウィンドウイメージを表示させることが可能となる。
以下、図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。
まず、図1および図2を参照して、本発明の一実施形態に係る情報処理装置の構成を説明する。本実施形態の情報処理装置は、例えば、情報処理装置として機能するノートブック型の携帯型パーソナルコンピュータ10により実現されている。
パーソナルコンピュータ10は、放送番組データ、外部機器から入力されるビデオデータといった、映像コンテンツデータ(オーディオビジュアルコンテンツデータ)を記録および再生することができる。即ち、パーソナルコンピュータ10は、テレビジョン放送信号によって放送される放送番組データの視聴および録画を実行するためのテレビジョン(TV)機能を有している。このTV機能は、例えば、パーソナルコンピュータ10に予めインストールされているTVアプリケーションプログラムによって実現されている。また、TV機能は、外部のAV機器から入力されるビデオデータを記録する機能、および記録されたビデオデータおよび記録された放送番組データを再生する機能も有している。
図1はコンピュータ10のディスプレイユニットを開いた状態における斜視図である。本コンピュータ10は、コンピュータ本体11と、ディスプレイユニット12とから構成されている。ディスプレイユニット12には、TFT−LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)17から構成される表示装置が組み込まれている。
ディスプレイユニット12は、コンピュータ本体11に対し、コンピュータ本体11の上面が露出される開放位置とコンピュータ本体11の上面を覆う閉塞位置との間を回動自在に取り付けられている。コンピュータ本体11は薄い箱形の筐体を有しており、その上面にはキーボード13、本コンピュータ10をパワーオン/パワーオフするためのパワーボタン14、入力操作パネル15、タッチパッド16、およびスピーカ18A,18Bなどが配置されている。
入力操作パネル15は、押されたボタンに対応するイベントを入力する入力装置であり、複数の機能をそれぞれ起動するための複数のボタンを備えている。これらボタン群には、TV機能(視聴、録画、録画された放送番組データ/ビデオデータの再生)を制御するための操作ボタン群も含まれている。また、コンピュータ本体11の正面には、本コンピュータ10のTV機能をリモート制御するリモコンユニットとの通信を実行するためのリモコンユニットインタフェース部20が設けられている。リモコンユニットインタフェース部20は、赤外線信号受信部などから構成されている。
コンピュータ本体11の例えば右側面には、TV放送用のアンテナ端子19が設けられている。また、コンピュータ本体11の例えば背面には、例えばHDMI(high-definition multimedia interface)規格に対応した外部ディスプレイ接続端子が設けられている。この外部ディスプレイ接続端子は、放送番組データのような映像コンテンツデータに含まれる映像データ(動画像データ)を外部ディスプレイに出力するために用いられる。
次に、図2を参照して、本コンピュータ10のシステム構成について説明する。
本コンピュータ10は、図2に示されているように、CPU101、ノースブリッジ102、主メモリ103、サウスブリッジ104、グラフィクスプロセッシングユニット(GPU)105、ビデオメモリ(VRAM)105A、サウンドコントローラ106、BIOS−ROM109、LANコントローラ110、ハードディスクドライブ(HDD)111、DVDドライブ112、ビデオプロセッサ113、メモリ113A、カードコントローラ113、無線LANコントローラ114、IEEE 1394コントローラ115、エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)116、TVチューナ117、およびEEPROM118等を備えている。
CPU101は本コンピュータ10の動作を制御するプロセッサであり、ハードディスクドライブ(HDD)111から主メモリ103にロードされる、オペレーティングシステム(OS)201、およびTVアプリケーションプログラム202(アプリケーションA202)やその他のアプリケーション(アプリケーションB203)などの各種アプリケーションプログラムを実行する。TVアプリケーションプログラム202はTV機能を実行するためのソフトウェアである。このTVアプリケーションプログラム202は、TVチューナ117によって受信された放送番組データを視聴するためのライブ再生処理、受信された放送番組データをHDD111に記録する録画処理、およびHDD111に記録された放送番組データ/ビデオデータを再生する再生処理等を実行する。アプリケーションB203は、例えばユーザからの入力操作を受け付けて他のアプリケーションの動作を制御するためのアプリケーションである。ユーザからの入力操作を受け付ける方法としては、例えばパーソナルコンピュータ10に搭載されたカメラ(図示せず)を使って人の手や指の動きをリアルタイムに認識し、その動き(ハンド・ジェスチャ)によって判別するものがある。例えば、カメラに向かって手をジャンケンのグーの形に握ると、メニュー画面が現れてマウスカーソルを操作できるようになる。この状態で手を上下左右に動かせば、手の動きに応じてカーソルが移動する。クリックは親指を立てることによって実行される。なお、ハンド・ジェスチャのリアルタイム認識処理は、ビデオプロセッサ113により実行されるものとする。また、CPU101は、BIOS−ROM109に格納されたBIOS(Basic Input Output System)も実行する。BIOSはハードウェア制御のためのプログラムである。
ノースブリッジ102はCPU101のローカルバスとサウスブリッジ104との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ102には、主メモリ103をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ102は、PCI EXPRESS規格のシリアルバスなどを介してGPU105との通信を実行する機能も有している。
GPU105は、本コンピュータ10のディスプレイモニタとして使用されるLCD17を制御する表示コントローラである。このGPU105によって生成される表示信号はLCD17に送られる。また、GPU105は、HDMI制御回路3およびHDMI端子2を介して、外部ディスプレイ装置1にデジタル映像信号を送出することもできる。
HDMI端子2は上述の外部ディスプレイ接続端子である。HDMI端子2は、非圧縮のデジタル映像信号と、デジタルオーディオ信号とを一本のケーブルでテレビのような外部ディスプレイ装置1に送出することができる。HDMI制御回路3は、HDMIモニタと称される外部ディスプレイ装置1にデジタル映像信号をHDMI端子2を介して送出するためのインタフェースである。
サウスブリッジ104は、LPC(Low Pin Count)バス上の各デバイス、およびPCI(Peripheral Component Interconnect)バス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ104は、ハードディスクドライブ(HDD)111およびDVDドライブ112を制御するためのIDE(Integrated Drive Electronics)コントローラを内蔵している。さらに、サウスブリッジ104は、サウンドコントローラ106との通信を実行する機能も有している。
またさらに、サウスブリッジ104には、PCI EXPRESS規格のシリアルバスなどを介してビデオプロセッサ113が接続されている。
ビデオプロセッサ113は、映像のストリーミング処理や認識処理を行う専用エンジンである。例えば、ビデオプロセッサ113は、パーソナルコンピュータ10に搭載されたカメラ(図示せず)からの画像をリアルタイム認識するための処理に使用される。例えば、アプリケーションB203が人の手や指の動き(ハンド・ジェスチャ)によってユーザからの入力操作を受け付ける場合に、手や指の動き(ハンド・ジェスチャ)を認識するための処理に使用される。
メモリ113Aは、ビデオプロセッサ113の作業メモリとして用いられる。本実施形態においては、CPU101とは異なる専用のプロセッサであるビデオプロセッサ113がバックエンドプロセッサとして使用され、このビデオプロセッサ113によって例えばハンド・ジェスチャの認識処理が実行される。よって、CPU101の負荷の増加を招くことなく、ハンド・ジェスチャの認識処理が可能となる。
サウンドコントローラ106は音源デバイスであり、再生対象のオーディオデータをスピーカ18A,18BまたはHDMI制御回路3に出力する。
無線LANコントローラ114は、たとえばIEEE 802.11規格の無線通信を実行する無線通信デバイスである。IEEE 1394コントローラ115は、IEEE 1394規格のシリアルバスを介して外部機器との通信を実行する。
エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)116は、電力管理のためのエンベデッドコントローラと、キーボード(KB)13およびタッチパッド16を制御するためのキーボードコントローラとが集積された1チップマイクロコンピュータである。このエンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)116は、ユーザによるパワーボタン14の操作に応じて本コンピュータ10をパワーオン/パワーオフする機能を有している。さらに、エンベデッドコントローラ/キーボードコントローラIC(EC/KBC)116は、リモコンユニットインタフェース20との通信を実行する機能を有している。
TVチューナ117はテレビジョン(TV)放送信号によって放送される放送番組データを受信する受信装置であり、アンテナ端子19に接続されている。このTVチューナ117は、例えば、地上波デジタルTV放送のようなデジタル放送番組データを受信可能なデジタルTVチューナとして実現されている。
図3は、フルスクリーンモード時に動作するアプリケーションA40(アプリケーションA202)とアプリケーションB41(アプリケーションB203)の機能を示すブロック図である。
アプリケーションA40は、HDD111に記録された映像コンテンツ(放送番組データ/ビデオデータなどの動画像)を再生する再生処理を実行するものとする。アプリケーションA40は、映像コンテンツ(動画像)を高品質で再生するために、フルスクリーンモードによって音声との同期や画面描画のタイミングを制御する。アプリケーションB41は、アプリケーションA40により映像が表示される間に並行して実行されるもので、例えばアプリケーションA40の動作を制御するユーザからの入力操作(例えばハンド・ジェスチャ)を受け付けてアプリケーションA40に通知する機能を有するアプリケーションとする。なお、アプリケーションA40とは関係しないで独立して動作するアプリケーションであっても勿論良い。
図3に示すように、アプリケーションA40には、ウィンドウイメージ合成部40a、描画部40b、モード通知部40cが設けられる。
ウィンドウイメージ合成部40aは、アプリケーションB41により表示されるべきウィンドウイメージを取得して、自アプリケーションによって表示される動画像に合成する。ウィンドウイメージ合成部40aは、アプリケーションA40とアプリケーションB41とが共有するメモリ領域50bを通じて、アプリケーションB41のウィンドウイメージを取得する。
描画部40bは、フルスクリーンモードにより動画像を描画する。描画部40bは、アプリケーションB41が起動されている場合、ウィンドウイメージ合成部40aによりアプリケーションB41のウィンドウイメージが合成された動画像を描画する。
モード通知部40cは、動作モードがフルスクリーンモードである場合に、アプリケーションB41に対してフルスクリーンモードにより動作していることを通知する。
また、アプリケーションB41には、ウィンドウイメージ書き込み部41a、更新通知部41b、モード問い合わせ部41cが設けられる。
ウィンドウイメージ書き込み部41aは、アプリケーションA40がフルスクリーンモードによる動作中に、自アプリケーションにより表示すべきウィンドウイメージを、アプリケーションA40と共有するメモリ領域に書き込むことで、アプリケーションA40に受け渡す。
更新通知部41bは、ウィンドウイメージ書き込み部41aによりウィンドウイメージの書込みを行った際に、アプリケーションA40(ウィンドウイメージ合成部40a)に対して更新通知を出力する。
モード問い合わせ部41cは、アプリケーションB41の起動時に、アプリケーションA40が動作中であればアプリケーションA40に動作モードを問い合わせる。また、モード問い合わせ部41cは、動作中にアプリケーションA40が起動された場合に、アプリケーションA40(モード通知部40c)からの動作モードの通知を受信する。
次に、本実施形態におけるパーソナルコンピュータ10の表示動作について説明する。まず、パーソナルコンピュータ10による基本的な表示動作について、図4及び図5を参照しながら説明する。
図4は、アプリケーションA40がフルスクリーンモードにより表示を行わない場合(ウィンドウモードの場合。各アプリケーションが描画可能)の表示動作を説明するための図である。アプリケーションA40がフルスクリーンモードで表示を行っていない場合には、それぞれのアプリケーションA,B,Cが、それぞれのアプリケーションが表示しようとするウィンドウの描画を実行する。OS50(OS201)は、ディスプレイ60の表示画面おける各アプリケーションが表示するウィンドウ60A,60B,60Cの表示順序や位置、表示タイミングの調整を制御している。
図5は、通常のフルスクリーンモードにより表示を行う場合の表示動作を説明するための図である。アプリケーションA40が動画像をフルスクリーンモードにより表示する場合、OS50は、画面描画を行うアプリケーションをアプリケーションA40に限定し、他のアプリケーションによる描画を排除して行わない。アプリケーションA40は、ディスプレイ60の全画面を用いて、音声との同期、滑らかな動画再生ための描画タイミングや回数などを制御して表示を行う。他のアプリケーションB41及びアプリケーションC42が起動していても、アプリケーションA40によるフルスクリーンモードによる表示が行われているためウィンドウが表示されない。
図6は、本実施形態におけるアプリケーションA40がスクリーンモードにより表示を行う場合の表示動作を説明するための図である。アプリケーションA40が動画像をフルスクリーンモードにより表示する場合、アプリケーションA40にウィンドウイメージを提示することができるアプリケーションB41が動作中であれば、アプリケーションB41が表示すべきウィンドウイメージを取得し、動画像に合成してディスプレイ60に表示させる。従って、画面中にはアプリケーションA40により表示される動画像にアプリケーションB41のウィンドウイメージ60Bが組み込まれた画像がフルスクリーンモードにより表示される。
次に、本実施形態におけるパーソナルコンピュータ10のアプリケーションA40とアプリケーションB41による表示動作について、フローチャートを参照しながら説明する。図7は、アプリケーションA40のフルスクリーンモードにおける動作を説明するためのフローチャート、図8は、アプリケーションB41の動作を説明するためのフローチャートである。
まず、アプリケーションA40による動作について説明する。
アプリケーションA40は、フルスクリーンモードによる動画像(映像コンテンツ)の表示が起動されると(ステップA1)、アプリケーションB41が動作中であるかを判別する。ここで、アプリケーションB41が動作中でないと判別された場合(ステップA2、No)、アプリケーションA40は、自アプリケーションのウィンドウイメージを読み込み(ステップA11)、フルスクリーンモードによる画面描画を実行する(ステップA12)(図5に示す動作状態)。
アプリケーションA40は、フルスクリーンモードによる動画像(映像コンテンツ)の描画を行っている間に(ステップA11〜A13)、アプリケーションB41が起動されることによって、アプリケーションB41から動作モードの問い合わせがあると、モード通知部40cによってフルスクリーンモードによる動作中であることを通知する(ステップA15)。
アプリケーションA40は、アプリケーションB41が起動された後、アプリケーションB41(更新通知部41b)から更新通知がなければ(ステップA4、No)、自アプリケーションのウィンドウイメージを読み込み(ステップA5)、フルスクリーンモードによる画面描画を継続して実行する(ステップA8)。
一方、フルスクリーンモードによる画面描画中に(ステップA9、No)、アプリケーションB41から更新通知を受け取ると(ステップA4、Yes)、アプリケーションA40のウィンドウイメージ合成部40aは、アプリケーションB41と共有しているメモリ領域50bを通じてアプリケーションB41のウィンドウイメージを読み込み(ステップA6)、メモリ領域50aにおいて自アプリケーションのウィンドウイメージ、すなわちフルスクリーンモードによって描画中の動画像に合成する(ステップA7)。描画部40bは、ウィンドウイメージ合成部40aによってアプリケーションB41のウィンドウイメージが合成された動画像をフルスクリーンモードによって描画する(ステップA8)。
すなわち、画像描画のタイミングはフルスクリーンモードにおいてアプリケーションA40が制御するため、アプリケーションB41は、自アプリケーションのウィンドウイメージがいつ表示するのか制御することができない。アプリケーションA40が頻繁に画面描画を行っている場合には問題ないが、例えば動画像の一時停止がユーザによって指示されることによって画面描画を停止する場合もある。こうした場合、アプリケーションB41がウィンドウイメージを更新したとしても、それがアプリケーションA40による画面描画が再開されるまで表示されなくなってしまう。そこで、アプリケーションB41は、ウィンドウイメージ書き込み部41aによってウィンドウイメージの書き込みを行った場合に、更新通知部41bによりアプリケーションA40(ウィンドウイメージ合成部40a)に対して更新通知を出力することによって、動画その表示が一時停止されている場合であってもウィンドウイメージをアプリケーションA40により描画させることができる。
なお、アプリケーションA40は、フルスクリーンモードによる動画像の表示が終了すると(ステップA9、Yes)、アプリケーションB41に対してフルスクリーンモードが終了したことを通知する(ステップA10)。これにより、アプリケーションB41においてウィンドウイメージをアプリケーションA40に受け渡すためのウィンドウイメージの書き込みを終了させることができる。
また、アプリケーションA40は、起動時にアプリケーションB41が動作中であった場合には(ステップA1,A2、Yes)、モード通知部40cによってアプリケーションB41(モード通知部40c)に対して、フルスクリーンモードに移行したことを通知する(ステップA3)。これにより、動作中のアプリケーションB41に対して、ウィンドウイメージを受け渡すように動作させることができる。
次に、アプリケーションB41による動作について説明する。
アプリケーションB41は、ウィンドウイメージを表示する機能が起動されると(ステップB1)、フルスクリーンモードにより描画を行うアプリケーションA40が動作中であるか判別する。
ここで、アプリケーションA40が動作中でない場合(ステップB2、No)、アプリケーションB41は、通常動作としてウィンドウイメージをメモリに書き込む。アプリケーションB41に書き込まれたウィンドウイメージは、OS50の制御によりディスプレイ60に描画される。アプリケーションB41は、アプリケーションA40がフルスクリーンモードにより動作していなければ、ウィンドウイメージを表示する機能が終了するまで(ステップB11、Yes)、配下のウィンドウについての描画のみを行う(図4に示す動作状態)。
一方、通常の動作中にアプリケーションA40のモード通知部40cからフルスクリーンモードへ移行したことが通知されると(ステップB10、Yes)、モード問い合わせ部41cは、ウィンドウイメージ書き込み部41aに通知する。
ウィンドウイメージ書き込み部41aは、自アプリケーションのウィンドウイメージをアプリケーションA40に受け渡すために、アプリケーションA40と共有しているメモリ領域50bに対してウィンドウイメージの書き込みを行う(ステップB5)。また、更新通知部41bは、ウィンドウイメージ書き込み部41aによるウィンドウイメージの書き込みに伴って、アプリケーションA40(ウィンドウイメージ合成部40a)に対して更新通知を出力する(ステップB6)。
以下、アプリケーションA40がフルスクリーンモードによる動作中には、アプリケーションB41は、自アプリケーションのウィンドウイメージをアプリケーションA40に共有メモリを通じて提供することにより、アプリケーションA40によるフルスクリーンモードにおいて表示させることができる(ステップB5〜B8)。
なお、アプリケーションB41は、ウィンドウイメージを表示する機能が終了するまでに(ステップB8、Yes)、アプリケーションA40のモード通知部40cからフルスクリーンモードの終了が通知された場合には(ステップB7、Yes)、通常の動作に戻る(ステップB9〜B11)。
また、アプリケーションB41は、機能起動時にアプリケーションA40が起動中であった場合には(ステップB1、B2、Yes)、モード問い合わせ部41cによってアプリケーションA40(モード通知部40c)に対して、フルスクリーンモードの動作中であるかを問い合わせる。これにより、起動時に、アプリケーションA40によるフルスクリーンモードに対応する動作をするか、あるいは通常動作をするかを判別することができる。
このように、アプリケーションA40にモード通知部40cを設け、アプリケーションB41にモード問い合わせ部41cを設けることによって、アプリケーションA40とアプリケーションB41が相互に常に動作を監視している必要がない。すなわち、アプリケーションA40は、フルスクリーンモードへの移行時にアプリケーションB41が動作中であれば通知し、フルスクリーンモード時にアプリケーションB41が起動された場合には、アプリケーションB41からの問い合わせに対して応答すれば良い。また、アプリケーションB41は、起動時にアプリケーションA40が動作中であれば動作モードを確認し、起動後にアプリケーションA40がフルスクリーンモードに移行された場合には、アプリケーションA40からのモード変更の通知に応じて動作を変更すれば良い。
このようにして、本実施形態におけるパーソナルコンピュータ10では、フルスクリーンモードによってアプリケーションA40が動作する場合、アプリケーションB41のウィンドウイメージをアプリケーションA40による描画される動画像に合成して表示させることができるので、フルスクリーンモード時であってもアプリケーションB41を使用することが可能となる。また、アプリケーションA40とアプリケーションB41で画面更新のタイミングが異なる場合でも、ウィンドウイメージの更新が滞ることがない。
図9には、アプリケーションA40によるフルスクリーンモードによる動画像の表示中にアプリケーションB41が起動された場合の表示画面の具体例を示す図である。
図9に示す例では、アプリケーションB41は、人の手や指の動き(ハンド・ジェスチャ)によってユーザから動画像の再生を制御するための入力操作を受け付け、アプリケーションA40に通知する機能を有するアプリケーションとする。アプリケーションB41が起動されると、アプリケーションB41のウィンドウイメージとして、図9に示すように、再生、停止、一時停止、早送り等を指示するためのボタンが設けられたコントロールパネルAの他、特定機能を指示するための複数の機能エリアB,C,D.Eを表示する。また、人の手の動きに追随して移動されるポインタPが表示されている。
アプリケーションB41は、コントロールパネルA、機能エリアB,C,D.E、及びポインタPを、アプリケーションA40と共有するメモリ領域50bを通じて受け渡すことによって、フルスクリーンモードにより表示中の動画像と共に表示させることができる。図9に示す例では、アプリケーションB41のウィンドウイメージを半透明化して合成している例であるが、半透明化しないで合成することも勿論可能である。
アプリケーションB41は、例えばパーソナルコンピュータ10に搭載されたカメラ(図示せず)により撮影された画像から人の手や指の動きをリアルタイムに認識するもので、カメラに向かって手をジャンケンのグーの形に握られたことを検出すると、コントロールパネルAや機能エリアと共にポインタPを表示させる。そして、手が上下左右に動かされたことを検知して、その手の動きに応じてポインタPを移動させ、例えば親指を立てる操作がされたことを検知して、選択操作(クリック)がされたものと判別する。アプリケーションB41は、コントロールパネルAを通じて指示された入力操作をアプリケーションA40に通知して、アプリケーションA40による動画再生を制御させる。
図9の例であれば、アプリケーションB41がジェスチャ入力に応じて各種制御を行うアプリケーションであるが、このアプリケーションはアプリケーションA40以外のプログラムに対する操作制御も可能であるので、アプリケーションA40と同一プログラムとして構成するのは困難である。一方で、アプリケーションA40の再生制御を行うためのユーザ操作のためにはコントロールパネルAの描画が必要であるが、アプリケーションB41のように再生制御を行うアプリケーションが動画再生を行うアプリケーションA40とは別に設けられていると、フルスクリーンモードではアプリケーションB41は描画することができない。よって、このような場合に、アプリケーションA40が、アプリケーションB41が出力するウィンドウイメージを描画することとする本実施例の方式は顕著な効果を得ることができる。
なお、アプリケーションB41は、フルスクリーンモードにより表示を行うアプリケーションA40の制御だけでなく、フルスクリーンモードにより表示を行わない他のアプリケーションの制御用に利用することもできる。アプリケーションB41は、アプリケーションA40がフルスクリーンモードにより動作している場合に、ウィンドウイメージをアプリケーションB41に受け渡すことで、アプリケーションA40と並行して動作させて利用可能とする。
また、前述したアプリケーションB41は、アプリケーションA40に対して更新通知を出力し、アプリケーションA40と共有するメモリ領域50bを通じてウィンドウイメージを受け渡す機能を有しているが、こうした機能を有していないアプリケーションC42のウィンドウイメージを、前述と同様にしてアプリケーションA40によるフルスクリーンモードにおいて表示させることができる。
アプリケーションC42は、動作中にアプリケーションA40の動作モードに関係なく自アプリケーションにより表示すべきウィンドウイメージの描画を例えばメモリ領域50cに描画を行っている。
アプリケーションA40は、アプリケーションC42によってメモリ領域50cに描画されているウィンドウイメージをキャプチャしてメモリ領域50bに書き込む。以下、アプリケーションA40は、前述したように、ウィンドウイメージ合成部40aによりメモリ領域50bに書き込まれたアプリケーションC42のウィンドウイメージを動画像に合成し、このウィンドウイメージが合成された動画像を描画部40bによりフルスクリーンモードにより表示させる。
これにより、アプリケーションA40とは関係なく動作するアプリケーションC42のウィンドウイメージについても、アプリケーションA40によってフルスクリーンモードで表示される画面中に表示させることができる。この場合、アプリケーションC42がウィンドウイメージの書き換えを頻繁に行うアプリケーションである場合には、アプリケーションC42のウィンドウイメージをキャプチャの頻度も、それに合わせで実行することが好ましい。これにより、アプリケーションC42のウィンドウイメージを滑らかに表示させることができる。なお、アプリケーションC42がウィンドウイメージの書き換えを頻繁に行わない場合、例えば静止画やテキストを表示するアプリケーションである場合には、キャプチャの頻度が高くなくても良い。
なお、前述した説明では、アプリケーションA40は、1つのアプリケーションB41のウィンドウイメージを表示するものとして説明しているが、2つ以上の他のアプリケーションのウィンドウイメージを表示するようにしても良い。アプリケーションA40は、前述した説明と同様にして、フルスクリーンモード時に各アプリケーションのウィンドウイメージをメモリなどを通じて取得して自アプリケーションのウィンドウイメージに合成して表示する。
また、本発明は、上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。更に、異なる実施形態に構成要素を適宜組み合わせてもよい。
本実施形態におけるコンピュータ10のディスプレイユニットを開いた状態における斜視図。 コンピュータ10のシステム構成について示すブロック図。 フルスクリーンモード時に動作するアプリケーションA40とアプリケーションB41の機能を示すブロック図。 アプリケーションA40がフルスクリーンモードにより表示を行わない場合の表示動作を説明するための図。 通常のフルスクリーンモードにより表示を行う場合の表示動作を説明するための図。 本実施形態におけるアプリケーションA40がスクリーンモードにより表示を行う場合の表示動作を説明するための図。 アプリケーションA40のフルスクリーンモードにおける動作を説明するためのフローチャート。 アプリケーションB41の動作を説明するためのフローチャート。 アプリケーションA40によるフルスクリーンモードによる動画像の表示中にアプリケーションB41が起動された場合の表示画面の具体例を示す図。
符号の説明
10…パーソナルコンピュータ、101…CPU、113…ビデオプロセッサ、40…アプリケーションA、40a…ウィンドウイメージ合成部、40b…描画部、40c…モード通知部、41…アプリケーションB、41a…ウィンドウイメージ書き込み部、41b…更新通知部、41c…モード問い合わせ部、50…OS、60…ディスプレイ。

Claims (15)

  1. 動画像を再生する第1のアプリケーションと、第2のアプリケーションとを同時に実行可能な情報処理装置において、
    第1のアプリケーションは、
    他のアプリケーションによる描画を排除して全画面で描画するフルスクリーンモードにより動画像を描画する描画手段と、
    ウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが起動しているか否かを判別する手段と、
    前記描画手段による前記フルスクリーンモードによる動作時に、前記判別手段により起動していると判別された前記第2のアプリケーションからの動作モードの問い合わせに対して、前記フルスクリーンモードである旨を通知するモード通知手段と、
    他のアプリケーションと共有するメモリ領域を通じて、前記第2のアプリケーションが出力するウィンドウイメージをキャプチャするキャプチャ手段と、
    前記モードの通知に対する前記第2のアプリケーションからのウィンドウイメージ更新通知に応じて、前記キャプチャ手段によりキャプチャされた前記第2のアプリケーションウィンドウイメージを前記動画像に合成するイメージ合成手段とを具備し、
    前記描画手段は、前記イメージ合成手段により前記ウィンドウイメージが合成された動画像を、前記フルスクリーンモードで描画する情報処理装置。
  2. 動画像を再生する第1のアプリケーションと、第2のアプリケーションとを同時に実行する情報処理装置において、
    第1のアプリケーションは、
    フルスクリーンモードにより全画面で動画像を描画する描画手段と、
    前記フルスクリーンモードによる動作時に、前記第2のアプリケーションが出力するウィンドウイメージをキャプチャするキャプチャ手段と、
    前記キャプチャ手段によりキャプチャされた前記第2のアプリケーションのウィンドウイメージを前記動画像に合成するイメージ合成手段とを具備し、
    前記描画手段は、前記イメージ合成手段により前記ウィンドウイメージが合成された動画像を、前記フルスクリーンモードで描画する情報処理装置。
  3. 前記第1のアプリケーションは、前記イメージ合成手段によりウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが起動しているか否かを判別する手段と、
    前記判別手段により前記第2のアプリケーションが起動していると判別された場合に、前記第2のアプリケーションに対して動作モードを通知するモード通知手段とをさらに具備する請求項2記載の情報処理装置。
  4. 前記第1のアプリケーションの前記描画手段は、他のアプリケーションも描画可能なウィンドウモードと、前記フルスクリーンモードとのいずれかのモードにより前記動画像が描画可能であり、
    前記モード通知手段は、前記第1のアプリケーションは、前記イメージ合成手段によりウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが動作している場合であって、前記フルスクリーンモードへの移行時に、前記第2のアプリケーションに対して動作モードの移行を通知する請求項1または請求項2記載の情報処理装置。
  5. 前記イメージ合成手段は、前記第2のアプリケーションからのウィンドウイメージを更新したことを示す更新通知に応じて、前記ウィンドウイメージの合成を行うことを特徴とする請求項2記載の情報処理装置。
  6. 前記モード通知手段は、前記描画手段による前記フルスクリーンモードによる動作時に、前記第2のアプリケーションからの動作モードの問い合わせに対して、前記フルスクリーンモードである旨を通知することを特徴とする請求項2記載の情報処理装置。
  7. 前記イメージ合成手段は、前記第2のアプリケーションと共有するメモリ領域を通じて前記ウィンドウイメージを取得することを特徴とする請求項2記載の情報処理装置。
  8. 前記第2のアプリケーションは、
    前記第1のアプリケーションがフルスクリーンモードによる動作中に、自アプリケーションにより表示すべきウィンドウイメージを前記メモリ領域に書き込むウィンドウイメージ書き込み手段と、
    前記ウィンドウイメージ書込み手段によりウィンドウイメージの書込みを行った際に更新通知を出力する更新通知手段とを具備することを特徴とする請求項1または請求項5記載の情報処理装置。
  9. 動画像を再生する第1のアプリケーションと、第2のアプリケーションとを同時に実行可能な情報処理装置における表示方法であって、
    第1のアプリケーションは、
    他のアプリケーションによる描画を排除して全画面で描画するフルスクリーンモードでの動作時に、ウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが起動しているか否かを判別し、
    起動していると判別された前記第2のアプリケーションからの動作モードの問い合わせに対して、前記フルスクリーンモードである旨を通知し、
    他のアプリケーションと共有するメモリ領域を通じて、前記第2のアプリケーションが出力するウィンドウイメージをキャプチャし、
    前記モードの通知に対する前記第2のアプリケーションからのウィンドウイメージ更新通知に応じて、前記キャプチャ手段によりキャプチャされた前記第2のアプリケーションのウィンドウイメージを前記動画像に合成し、
    このウィンドウイメージが合成された動画像を前記フルスクリーンモードにより描画する表示方法。
  10. 動画像を再生する第1のアプリケーションと、第2のアプリケーションとを同時に実行する情報処理装置における表示方法であって、
    第1のアプリケーションは、
    フルスクリーンモードによる動作時に、前記第2のアプリケーションが出力するウィンドウイメージをキャプチャし、
    キャプチャされた前記第2のアプリケーションのウィンドウイメージを前記動画像に合成し、
    前記ウィンドウイメージが合成された動画像を、前記フルスクリーンモードで描画する表示方法。
  11. 前記第1のアプリケーションは、ウィンドウイメージの取得が可能な前記第2のアプリケーションが起動しているか否かを判別し、
    前記第2のアプリケーションが起動していると判別された場合に、前記第2のアプリケーションに対して動作モードを通知する請求項10記載の表示方法。
  12. 前記第1のアプリケーションは、前記第2のアプリケーションからのウィンドウイメージを更新したことを示す更新通知に応じて、前記ウィンドウイメージを合成する請求項10記載の表示方法。
  13. 前記第1のアプリケーションは、前記フルスクリーンモードによる動作時に、前記第2のアプリケーションからの動作モードの問い合わせに対して、前記フルスクリーンモードである旨を通知する請求項10記載の表示方法。
  14. 前記第1のアプリケーションは、他のアプリケーションと共有するメモリ領域を通じて前記ウィンドウイメージを取得する請求項10記載の表示方法。
  15. 前記第2のアプリケーションは、
    前記第1のアプリケーションが前記フルスクリーンモードによる動作中に、自アプリケーションにより表示すべきウィンドウイメージを前記メモリ領域に書き込み、
    このウィンドウイメージの書込みを行った際に更新通知を前記第1のアプリケーションに対して出力する請求項9または請求項12記載の表示方法。
JP2008132438A 2008-05-20 2008-05-20 情報処理装置、表示方法 Active JP4996539B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008132438A JP4996539B2 (ja) 2008-05-20 2008-05-20 情報処理装置、表示方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008132438A JP4996539B2 (ja) 2008-05-20 2008-05-20 情報処理装置、表示方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009282639A JP2009282639A (ja) 2009-12-03
JP4996539B2 true JP4996539B2 (ja) 2012-08-08

Family

ID=41453058

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008132438A Active JP4996539B2 (ja) 2008-05-20 2008-05-20 情報処理装置、表示方法

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4996539B2 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111385240A (zh) * 2018-12-27 2020-07-07 北京奇虎科技有限公司 一种网络内设备接入的提醒方法、装置和计算设备

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4312732B2 (ja) * 2005-03-31 2009-08-12 株式会社スクウェア・エニックス 情報表示制御装置及び方法、プログラム、並びに記録媒体
JP4797444B2 (ja) * 2005-05-24 2011-10-19 ブラザー工業株式会社 情報処理装置及び情報処理プログラム

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009282639A (ja) 2009-12-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8913834B2 (en) Acoustic signal corrector and acoustic signal correcting method
JP4331240B2 (ja) 電子機器および画像表示方法
JP4818427B2 (ja) 情報処理装置及び画面選択方法
JP4908360B2 (ja) 携帯情報端末連係システムおよび連係処理プログラム並びに連係処理装置
JP2010114733A (ja) 情報処理装置およびコンテンツ表示方法
JP2009089065A (ja) 電子機器および顔画像表示装置
US20110310123A1 (en) Image display device, display controlling method and program
US20120084730A1 (en) Electronic apparatus, icon display method, and program for electronic apparatus
JP2010257509A (ja) オーサリング装置、オーサリング方法およびプログラム
JP2010177848A (ja) テレビ装置、pc装置、テレビ装置とpc装置とからなる表示システム
JP2009182876A (ja) 電子機器および表示処理方法
US20090300499A1 (en) Information processing apparatus
JP2011065277A (ja) 電子機器、画像表示方法およびコンテンツ再生プログラム
JP4572615B2 (ja) 情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
US20090044221A1 (en) Information Processing Apparatus and Program Startup Control Method
US20120162530A1 (en) Electronic Apparatus and Display Control Method
JP5010666B2 (ja) 情報処理装置
JP4996539B2 (ja) 情報処理装置、表示方法
JP2008040826A (ja) 情報処理装置
JP5221694B2 (ja) 電子機器、オブジェクトの表示方法及びオブジェクトの表示プログラム。
CN113132769A (zh) 显示设备及音画同步方法
JP2010154131A (ja) オーサリング装置およびオーサリング方法
CN112802440B (zh) 一种显示设备及声音低延迟处理方法
JP5242748B2 (ja) 情報処理装置及び画面選択方法
US20170092334A1 (en) Electronic device and method for visualizing audio data

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20101124

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120125

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120131

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120402

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120417

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120511

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150518

Year of fee payment: 3

R151 Written notification of patent or utility model registration

Ref document number: 4996539

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R151

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150518

Year of fee payment: 3

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313117

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313121

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350