JP4972734B2 - 筋骨格形状スキニング - Google Patents
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Description
Claims (36)
- アニメーションで使用する方法において、
プロセッサベースの機器が、複数の骨及び前記骨に取り付けられた筋肉を含むモデルを確立するステップと、
前記機器が、前記モデルの第1のポーズにおいて、前記筋肉上の第1の取付点に皮膚の各頂点を取り付けて、前記筋肉に前記皮膚を結合するステップと、
前記機器が、前記モデルを第2のポーズに変形するステップと、
前記機器が、前記第2のポーズにおいて、前記皮膚の各頂点のための第2の取付点を選択するステップとを有し、
前記第2の取付点を選択するステップは、1つ以上のユーザが定義する制御パラメータに基づいて、前記第2のポーズにおける皮膚の各頂点のための前記筋肉上の複数の候補となる第2の取付点を算出するステップを有し、
算出された前記複数の候補となる第2の取付点は、全て算出されて、前記第2の取付点が選択される際に、選択可能であることを特徴とする方法。 - 前記第2の取付点を選択するステップは、
ユーザが定義する頂点ブレンド重みに基づいて、前記皮膚の各頂点のための算出された前記複数の候補となる第2の取付点から第2の取付点を選択するステップを更に有する請求項1記載の方法。 - 前記機器が、前記第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚のコピーを生成するステップと、
前記機器が、前記皮膚のコピーを変更するステップと、
前期機器が、前記変更された皮膚のコピーを保存するステップとを有する請求項1記載の方法。 - 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項3記載の方法。
- 前記機器が、第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーを記憶装置から読み出すステップと、
前記機器が、前記第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーに基づいて、第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚の値を補間するステップとを更に有する請求項1記載の方法。 - 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項5記載の方法。
- 前記機器が、揺動エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するステップを更に有する請求項1記載の方法。
- 前記揺動エフェクトは、ユーザが定義するパラメータに基づいている請求項7記載の方法。
- 前記機器が、皮膚弛緩エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するステップを更に有する請求項1記載の方法。
- 前記皮膚弛緩エフェクトの無効化によって、前記更なる層が、皮膚が盛り上がった外観を提供する請求項9記載の方法。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化によって、前記更なる層内の頂点がより一様に分布する請求項9記載の方法。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化は、皮膚の包括的な形状を同じに維持しながら、モデルのサーフェスにおける皮膚滑動エフェクトを有効化する請求項9記載の方法。
- プロセッサベースのシステムが実行可能なコンピュータプログラムを保存する記憶媒体において、前記プロセッサベースのシステムは、コンピュータプログラムに、
複数の骨及び前記骨に取り付けられた筋肉を含むモデルを確立するステップと、
前記モデルの第1のポーズにおいて、前記筋肉上の第1の取付点に皮膚の各頂点を取り付けて、前記筋肉に前記皮膚を結合するステップと、
前記モデルを第2のポーズに変形するステップと、
前記第2のポーズにおいて、前記皮膚の各頂点のための第2の取付点を選択するステップとを実行させ、
前記第2の取付点を選択するステップは、1つ以上のユーザが定義する制御パラメータに基づいて、前記第2のポーズにおける皮膚の各頂点のための前記筋肉上の複数の候補となる第2の取付点を算出するステップを有し、
算出された前記複数の候補となる第2の取付点は、全て算出されて、前記第2の取付点が選択される際に、選択可能であることを特徴とする記憶媒体。 - 前記第2の取付点を選択するステップは、
ユーザが定義する頂点ブレンド重みに基づいて、前記皮膚の各頂点のための算出された前記複数の候補となる第2の取付点から第2の取付点を選択するステップを更に有する請求項13記載の記憶媒体。 - 前記コンピュータプログラムは、前記プロセッサベースのシステムに、
前記第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚のコピーを生成するステップと、
前記皮膚のコピーを変更するステップと、
前記変更された皮膚のコピーを保存するステップとを更に実行させる請求項13記載の記憶媒体。 - 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項15記載の記憶媒体。
- 前記コンピュータプログラムは、前記プロセッサベースのシステムに、
第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーを記憶装置から読み出すステップと、
前記第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーに基づいて、第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚の値を補間するステップとを更に実行させる請求項13記載の記憶媒体。 - 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項17記載の記憶媒体。
- 前記コンピュータプログラムは、前記プロセッサベースのシステムに、
揺動エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するステップを更に実行させる請求項13記載の記憶媒体。 - 前記揺動エフェクトは、ユーザが定義するパラメータに基づいている請求項19記載の記憶媒体。
- 前記コンピュータプログラムは、前記プロセッサベースのシステムに、
皮膚弛緩エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するステップを更に有する請求項13記載の記憶媒体。 - 前記皮膚弛緩エフェクトの無効化によって、前記更なる層が、皮膚が盛り上がった外観を提供する請求項21記載の記憶媒体。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化によって、前記更なる層内の頂点がより一様に分布する請求項21記載の記憶媒体。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化は、皮膚の包括的な形状を同じに維持しながら、モデルのサーフェスにおける皮膚滑動エフェクトを有効化する請求項21記載の記憶媒体。
- アニメーションで使用するシステムにおいて、
ディスプレイと、
複数の骨及び前記骨に取り付けられた筋肉を含むモデルを確立し、前記モデルの第1のポーズにおいて、前記筋肉上の第1の取付点に皮膚の各頂点を取り付けて、前記筋肉に前記皮膚を結合し、前記モデルを第2のポーズに変形し、前記第2のポーズにおいて、前記皮膚の各頂点のための第2の取付点を選択するよう構成されている処理装置とを備え、
前記処理装置は、1つ以上のユーザが定義する制御パラメータに基づいて、前記第2のポーズにおける皮膚の各頂点のための前記筋肉上の複数の候補となる第2の取付点を算出することによって、前記第2の取付点を選択するよう構成され、
算出された前記複数の候補となる第2の取付点は、全て算出されて、前記第2の取付点が選択される際に、選択可能であることを特徴とするシステム。 - 前記処理装置は、ユーザが定義する頂点ブレンド重みに基づいて、前記皮膚の各頂点のための算出された前記複数の候補となる第2の取付点から第2の取付点を選択することによって、前記第2の取付点を選択するよう構成されている請求項25記載のシステム。
- 前記処理装置は、更に、前記第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚のコピーを生成し、前記皮膚のコピーを変更し、前記変更された皮膚のコピーを保存するよう構成されている請求項25記載のシステム。
- 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項27記載のシステム。
- 前記処理装置は、更に、第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーを記憶装置から読み出し、前記第3のポーズのために前記以前に変更された皮膚のコピーに基づいて、第2のポーズにおいて選択された第2の取付点に取り付けられた各頂点を有する皮膚の値を補間するよう構成されている請求項25記載のシステム。
- 前記変更された皮膚のコピーは、前記皮膚への組込みのために望ましい形状を有する請求項29記載のシステム。
- 前記処理装置は、更に、揺動エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するよう構成されている請求項25記載のシステム。
- 前記揺動エフェクトは、ユーザが定義するパラメータに基づいている請求項31記載のシステム。
- 前記処理装置は、更に、皮膚弛緩エフェクトを提供するためにモデルの一部に更なる層を適用するよう構成されている請求項25記載のシステム。
- 前記皮膚弛緩エフェクトの無効化によって、前記更なる層が、皮膚が盛り上がった外観を提供する請求項33記載のシステム。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化によって、前記更なる層内の頂点がより一様に分布する請求項33記載のシステム。
- 前記皮膚弛緩効果の有効化は、皮膚の包括的な形状を同じに維持しながら、モデルのサーフェスにおける皮膚滑動エフェクトを有効化する請求項33記載のシステム。
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