JP4888902B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に遊技状態を遊技者に報知するための技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for notifying a player of a game state.
弾球遊技機として様々な機種のぱちんこ遊技機が親しまれている。従来のぱちんこ遊技機の中には、遊技盤上に形成された始動口へ遊技球が落入すると、その結果としてランダムに抽選値が取得されるものがある。取得された抽選値は保留球として、たとえば最大4個まで一時記憶される。保留球は順次1つずつ読み出される。読み出された抽選値は当否判定され、特別図柄とよばれる図柄が変動表示され、特別図柄の停止表示態様により当否判定の結果が遊技者に報知される。   Various types of pachinko machines are popular as bullet ball machines. Among conventional pachinko gaming machines, when a game ball enters a start port formed on a game board, a lottery value is randomly acquired as a result. The acquired lottery values are temporarily stored, for example, up to four as reserved balls. The reserved balls are sequentially read one by one. The read lottery value is determined whether or not the winning symbol is determined, and a symbol called a special symbol is variably displayed.
当たり態様にて特別図柄が停止表示されると、いわゆる「大当たり」として特別遊技に遊技状態が移行する。特別遊技は、複数回の単位遊技で構成される。遊技盤上に形成される大入賞口は単位遊技の開始時に開放される。単位遊技はその開始から、所定期間、たとえば30秒間経過するか、あるいは単位遊技中において遊技球が大入賞口へ9球以上入賞したときに終了する。このとき大入賞口もいったん閉鎖される。単位遊技中において、大入賞口内に設けられたVゾーンとよばれる特定領域を遊技球が通過していれば、単位遊技は次の単位遊技へと継続される。このとき再び大入賞口は開放される。単位遊技は所定回数、たとえば、15回を限度として継続され得る。遊技球が大入賞口に落入すると、通常よりも多くの遊技球が賞球として払い出される。
一般的な遊技者は多くの賞球を獲得するために大入賞口を開放させる、すなわち、特別遊技に遊技状態を移行させることを目的として遊技を行う(たとえば、特許文献1参照)。
When the special symbol is stopped and displayed in the winning mode, the gaming state shifts to a special game as a so-called “big hit”. A special game is composed of a plurality of unit games. The big prize opening formed on the game board is opened at the start of the unit game. The unit game ends when a predetermined period, for example, 30 seconds elapses from the start of the unit game, or when nine or more game balls are won in the big prize opening during the unit game. At this time, the grand prize opening is also closed. During a unit game, if the game ball passes through a specific area called a V zone provided in the special winning opening, the unit game is continued to the next unit game. At this time, the grand prize opening is opened again. The unit game can be continued up to a predetermined number of times, for example, 15 times. When the game balls fall into the big prize opening, more game balls than usual are paid out as prize balls.
A general player plays a game for the purpose of opening a special winning opening in order to obtain a lot of prize balls, that is, shifting the gaming state to a special game (see, for example, Patent Document 1).
近年のぱちんこ遊技機は、確率変動遊技(以下、適宜「確変」とよぶ)や変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」とよぶ)などの「特定遊技」を実行することが多い。特定遊技は、通常遊技における一形態であり、通常時よりも特別遊技に移行しやすい状態である。特定遊技中には特別な演出表示を実行することにより、遊技者の大当たりに対する期待感を高揚させることが多い。以下、特定遊技中であることを遊技者に積極的に報知する遊技機のことを「報知型」とよぶ。
特開2003−230714号公報
In recent years, pachinko gaming machines often execute “specific games” such as probability variation games (hereinafter referred to as “probability” as appropriate) and variable time reduction games (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate). The specific game is a form in the normal game, and is more likely to shift to the special game than in the normal game. During a specific game, a special effect display is often executed to raise the player's sense of expectation for the jackpot. Hereinafter, a gaming machine that actively notifies a player that a specific game is in progress is referred to as a “notification type”.
JP 2003-230714 A
一方、特定遊技中であるか否かを遊技者に報知しないという設計も考えられる(以下、「非報知型」とよぶ)。非報知型の場合、遊技者は、実際には特定遊技中でなくても特定遊技中なのではないかという期待感を常に抱きやすい。このため、非報知型には、遊技意欲を長期にわたって継続させやすいという特性がある。本発明者は、特定遊技を報知することにより大当たりに対する期待感を高揚させるという報知型の特性と、特定遊技を報知しないことにより遊技意欲を継続させるという非報知型の特性に鑑みて、遊技者の発見に基づく特定遊技の報知方法に想到した。   On the other hand, a design in which the player is not notified of whether or not a specific game is in progress is also conceivable (hereinafter referred to as “non-notification type”). In the case of the non-informing type, the player always tends to have a sense of expectation that he / she is in a specific game even if it is not actually in a specific game. For this reason, the non-informing type has a characteristic that game motivation is easily maintained over a long period of time. The present inventor, in view of a notification-type characteristic that raises a sense of expectation for jackpots by notifying a specific game, and a non-notification-type characteristic that continues game willingness by not notifying a specific game, I came up with a specific game notification method based on this discovery.
本発明は、本発明者の上記着想に基づいてなされたものであり、その主たる目的は、遊技者が特定遊技の報知を発見するという遊技性により、遊技意欲の継続と期待感の高揚を両立させるための技術を提供することにある。   The present invention has been made on the basis of the above-mentioned idea of the present inventor, and the main purpose thereof is to maintain both the willingness of the game and the enhancement of the expectation by the gameability that the player discovers the notification of the specific game. It is to provide a technique for making it happen.
本発明のある態様は、弾球遊技機に関する。
この弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な状態に開放可能な大入賞口と、始動入賞口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果が図柄変動のかたちで表示される特別図柄表示装置と、当否抽選の結果を示す特別図柄を特別図柄表示装置にて変動表示させる特図制御手段と、当否抽選の結果が当たりであったときに、複数の単位遊技を含む遊技であって、各単位遊技において大入賞口を開放させる遊技者に有利な特別遊技を特別図柄の停止表示後に実行する特別遊技制御手段と、当否抽選の結果が図柄変動のかたちで演出的に表示される演出画像表示装置と、演出画像表示装置にて、特別図柄の変動表示と時間的に並行して演出表示を実行させる演出表示手段と、所定の遊技条件の成否を判定し、所定の遊技条件が成立したとき、通常の遊技状態よりも特別遊技へ移行しやすい遊技状態である特定遊技を実行する特定遊技制御手段と、を備える。
特定遊技制御手段は、特図制御手段と演出表示手段のうち特図制御手段にのみ所定の遊技条件の成否を通知し、特図制御手段は、特定遊技中に実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときの特別図柄の表示態様を、通常の遊技状態において実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときの特別図柄の表示態様とは異なる所定態様にて表示させることにより、特定遊技中であるか否かを示唆する。
One embodiment of the present invention relates to a ball game machine.
This ball game machine is provided at a predetermined position in the game area with a game board formed with a game area, a start winning opening through which a game ball can enter, and a predetermined position in the game area. The winning / losing lottery means to execute the winning / failing lottery and the result of the winning / failing lottery are displayed in the form of a pattern change when the game ball enters the starting winning opening and the big winning opening that can be opened to the state where it can be entered. A special symbol display device, a special symbol control means for variably displaying the special symbol indicating the result of the success / failure lottery on the special symbol display device, and a plurality of unit games when the result of the success / failure lottery is a hit A special game control means for executing a special game advantageous to the player who opens a big winning opening in each unit game after the special symbol is stopped and displayed, and the result of the lottery determination is produced in the form of symbol variation An effect image display device to be displayed; In the output image display device, the effect display means for executing the effect display in parallel with the variation display of the special symbol and the success or failure of the predetermined game condition are determined, and when the predetermined game condition is satisfied, Specific game control means for executing a specific game that is a game state that is more easily shifted to a special game than the game state.
The special game control means notifies only the special figure control means of the special figure control means and the effect display means of the success or failure of the predetermined game condition, and the special figure control means indicates that the result of the winning lottery executed during the specific game is determined. The special symbol display mode when a result other than winning is displayed in a predetermined mode different from the display mode of the special symbol when the result of winning / failing lottery executed in a normal gaming state is a result other than winning. This suggests whether or not a specific game is in progress.
ここでいう「当たり」とは、2回以上の連続的な単位遊技を含む特別遊技の実行契機となる当たり、いわゆる「大当たり」である。そして、1回だけの単位遊技の実行契機となる当たり、いわゆる「小当たり」は、ここでいう「当たり以外の結果」に含まれる。   The “hit” here is a so-called “hit”, which is a trigger for executing a special game including two or more consecutive unit games. The so-called “small hit”, which is an opportunity to execute the unit game only once, is included in the “result other than hit” here.
演出表示手段には特定遊技中か否か示す信号が供給されず、演出図柄表示装置においては遊技者に特定遊技中か否かが報知されないとしてもよい。これにより、非報知型に近い遊技性が実現され、遊技者の遊技意欲を長期にわたって継続させやすくなる。その一方で、通常、遊技者からは注目されにくい特別図柄、特に、当たり以外の結果となるときの特別図柄により特定遊技を密かに報知してもよい。特別図柄が示す秘密のサインに気づいた遊技者だけが報知型としての遊技を楽しみやすくなる。特別図柄という通常は注目されにくい遊技要素に新たな興趣を付加しやすくなる。
このような態様によれば、非報知型に近い遊技性を実現しながらも、特別図柄の表示態様の違いに気づいた遊技者だけが報知型としての遊技性を密かに楽しみやすくなる。
The effect display means may not be supplied with a signal indicating whether or not the specific game is being played, and the effect symbol display device may not notify the player whether or not the specific game is being played. Thereby, the game nature close | similar to a non-notification type | mold is implement | achieved, and it becomes easy to continue a player's game motivation over a long period of time. On the other hand, the specific game may be secretly notified by a special symbol that is usually not noticeable by the player, in particular, a special symbol when a result other than winning is obtained. Only the player who notices the secret sign indicated by the special symbol can easily enjoy the notification type game. It becomes easy to add new interest to the game elements that are usually not attracting attention.
According to such an aspect, while realizing the game performance close to the non-notification type, only the player who notices the difference in the display mode of the special symbol can easily enjoy the game characteristic as the notification type.
特図制御手段は、特定遊技中に実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときには、通常の遊技状態において実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときに比べて高い確率にて特別図柄を所定態様にて表示させることにより、特定遊技中であるか否かを示唆してもよい。   The special figure control means has a higher result when the result of the success / failure lottery executed during the specific game becomes a result other than the winning game than when the result of the success / failure lottery executed in the normal gaming state becomes a result other than the winning game. By displaying the special symbol in a predetermined manner with a probability, it may be suggested whether or not a specific game is being played.
このような態様によれば、特別図柄による特定遊技報知の不確実性を高めることができる。この報知の不確実性により、特別図柄の表示態様の違いに気づいた遊技者であっても、特定遊技中か否かを確実に知ることができなくなるため、遊技意欲が継続されやすくなる。   According to such an aspect, the uncertainty of the specific game notification by the special symbol can be increased. Due to the uncertainties in the notification, even a player who has noticed the difference in the display mode of the special symbol cannot reliably know whether or not the specific game is being played, so that the game motivation is likely to be continued.
特図制御手段は、当否抽選の結果が当たり以外の結果であることを示す特別図柄を複数種類保持し、特定遊技中に実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときには、通常の遊技状態において実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときに比べて高い確率にて複数種類の特別図柄のうちの所定の特定図柄を所定態様として停止表示させることにより、特定遊技中であるか否かを示唆してもよい。   The special figure control means holds a plurality of types of special symbols indicating that the result of the winning / failing lottery is a result other than winning, and when the result of the winning / failing lottery executed during a specific game becomes a result other than winning, During a specific game by stopping and displaying a predetermined specific symbol among a plurality of types of special symbols as a predetermined mode with a higher probability than when the result of winning / failing lottery executed in the gaming state becomes a result other than winning It may be suggested whether or not.
このような態様によれば、特別図柄の停止態様により特定遊技を示唆できる。通常、特別図柄は当たり態様にて停止するよりも当たり以外の態様にて停止することの方が多い。特別図柄が停止表示されるごとに高い頻度で特定遊技中か否かを示唆できるので、秘密の特定遊技報知を遊技者が発見しやすくなる。   According to such an aspect, a specific game can be suggested by the special symbol stop aspect. Usually, the special symbol is stopped in a manner other than the winning manner rather than in the winning manner. Each time the special symbol is stopped and displayed, it is possible to suggest whether or not the specific game is being played at a high frequency, so that the player can easily find the secret specific game notification.
特図制御手段は、複数種類の特別図柄を切換表示させることにより特別図柄を変動表示させ、特定遊技中に実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときには、通常の遊技状態において実行される当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときに比べて高い確率にて所定態様として特別図柄を所定の切換表示態様にて変動表示させることにより、特定遊技中であるか否かを示唆してもよい。   The special figure control means displays a variety of special symbols by switching and displaying a plurality of special symbols, and when the result of the lottery executed during a specific game results in a result other than winning, it is executed in a normal gaming state. The special symbol is variably displayed in the predetermined switching display mode as a predetermined mode with a higher probability than when the result of the winning / failing lottery result is a result other than winning, suggesting whether or not a specific game is in progress May be.
通常、特別図柄は停止中であるよりも変動表示中であることが多い。このような態様によれば、特別図柄が変動表示されるごとに特定遊技中か否かを示唆できるため、秘密の特定遊技報知を遊技者が発見しやすくなる。   Normally, special symbols are often displayed in a variable manner rather than being stopped. According to such an aspect, it is possible to suggest whether or not a specific game is being played each time the special symbol is variably displayed, so that the player can easily find a secret specific game notification.
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements and a conversion of the expression of the present invention between a method, an apparatus, a system, a recording medium, a computer program, and the like are also effective as an aspect of the present invention.
本発明によれば、弾球遊技機において、遊技意欲の継続させつつ、大当たりに対する期待感のを高める上で効果がある。   According to the present invention, in a ball game machine, there is an effect in increasing a sense of expectation for a jackpot while continuing to play.
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine.
Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。操作ボタン82は、遊技者が遊技機に所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output. The operation button 82 is a button that the player operates to input a predetermined instruction to the gaming machine. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。更に遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62が拡開すると、遊技球は始動口62に入球しやすくなる。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Further, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill not shown are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expanding mechanism of the start port 62. When the start port 62 is expanded, the game ball easily enters the start port 62. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning.
大入賞口66は、特別図柄192が「大当たり」を示す態様にて停止したときに開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened when the special symbol 192 is stopped in a mode indicating “big hit”. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball.
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.
遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する演出図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。始動口62への遊技球の落入を契機として抽選(以下、「当否抽選」とよぶ)が実行される。当否抽選後、特別図柄192の変動表示が開始される。特別図柄192は当否抽選の結果に対応した図柄であり、変動表示が停止されたときの態様にて当否抽選の結果を示す。特別図柄表示装置61は、7セグメントLEDで構成される表示手段である。特別図柄表示装置61は、特別図柄192の変動表示として、「○」、「−」、「_」、「|」という4つの記号を循環させる。特別図柄192が「○」にて停止したときに大当たりとなり、大入賞口66が開放される。すなわち、「○」は当否抽選の当たりを示す図柄であり、「−」、「_」、「|」はいずれも外れを示す図柄である。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided substantially in the center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and an effect linked to the special symbol 192. The variation of the effect image including the symbol 190 is displayed (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). A lottery (hereinafter referred to as “winning lottery”) is executed in response to the entry of the game ball into the start port 62. After the winning / losing lottery, the variable symbol 192 starts to be displayed. The special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the success / failure lottery, and shows the result of the success / failure lottery in a mode when the variable display is stopped. The special symbol display device 61 is display means composed of 7 segment LEDs. The special symbol display device 61 circulates four symbols “◯”, “−”, “_”, and “|” as a variable symbol display of the special symbol 192. When the special symbol 192 is stopped at “◯”, it is a big hit and the special winning opening 66 is opened. That is, “◯” is a symbol indicating winning / failing lottery, and “−”, “_”, and “|” are all symbols indicating failure.
当否抽選の結果は大当たりか外れのいずれかであるが、大当たりは、更に、「通常当たり」と「確変当たり」の2種類に分けることができる。確変当たりが発生すると、以後の当否抽選は通常よりも高い当たり確率にて実行される。当否抽選の当たり確率が通常よりも高く設定される遊技者に有利な遊技状態のことを「確率変動遊技」とぶ。確率変動遊技は、再度大当たりが発生するまで継続する。いいかえれば、通常当たりが発生するまで継続することになる。
通常当たりであっても確変当たりであっても、特別図柄192の停止図柄は「○」で同じである。遊技者は、特別図柄192の停止図柄が当たり図柄「○」となるかそれ以外の外れ図柄となるかにより当否を知ることはできるが、当たり図柄自体により確変当たりと通常当たりの別を知ることはできない。以下においては、確率変動遊技が実行中であり当否抽選の当たり確率が通常よりも高く設定されている状態のことを「確変中」、当否抽選の当たり確率が通常設定の状態のことを「非確変中」とよぶことにする。
The result of the winning / failing lottery is either a big hit or a failure, but the big hit can be further divided into two types of “normal win” and “probable win”. When the probability change wins, the subsequent winning lottery is executed with a higher win probability than usual. A game state that is advantageous to a player in which the winning probability of winning / failing lottery is set higher than usual is called “probability varying game”. The probability variation game continues until a big hit occurs again. In other words, it will continue until a normal win occurs.
Regardless of whether it is a normal hit or a probable hit, the stop symbol of the special symbol 192 is the same as “◯”. The player can know whether or not the special symbol 192 is a winning symbol “○” or any other symbol, but knows whether the winning symbol is normal or not by the winning symbol itself. I can't. In the following, a state in which a probability variation game is being executed and the winning probability of the winning / failing lottery is set higher than normal is “probably changing”, and the winning probability of the winning / failing lottery is normally set to “non- I am going to call it “probably changing”.
演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動するかたちで演出図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。演出図柄190は、当否抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60の画面には、演出図柄190の変動表示態様を含む演出画像が動画再生表示される。演出図柄190の変動表示は特別図柄192の変動表示と連動する。すなわち、特別図柄192の変動開始時に演出図柄190の変動表示も開始され、特別図柄192の変動停止時に演出図柄190の変動表示も停止する。また、特別図柄192の停止図柄に応じて、いいかえれば、当否抽選の結果に応じて演出図柄190の停止図柄も決まる。演出表示装置60の画面には、左変動列、中央変動列および右変動列という3つの図柄領域が設けられ、各変動列においては演出図柄190が上から下へ縦方向に変動表示される。ちょうどスロットマシンのリールを模した演出態様となる。   The effect display device 60 is a liquid crystal display that displays the effect symbol 190 in a variable manner in conjunction with the variable symbol display of the special symbol 192. The production symbol 190 is a symbol for visually producing the result display of the success / failure lottery. On the screen of the effect display device 60, an effect image including a variation display mode of the effect symbol 190 is reproduced and displayed as a moving image. The variation display of the effect symbol 190 is linked with the variation display of the special symbol 192. That is, the variation display of the effect symbol 190 is started when the variation of the special symbol 192 is started, and the variation display of the effect symbol 190 is also stopped when the variation of the special symbol 192 is stopped. Further, according to the stop symbol of the special symbol 192, in other words, the stop symbol of the effect symbol 190 is also determined according to the result of the lottery. The screen of the effect display device 60 is provided with three symbol areas, that is, a left variation column, a center variation column, and a right variation column. In each variation column, the effect symbol 190 is variably displayed in the vertical direction from top to bottom. This is an effect that mimics the reel of a slot machine.
特別図柄192および演出図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および演出図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した演出図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後でいったん閉鎖される。大入賞口66が開放中に遊技球が少なくとも1球落入した場合、大入賞口66は再度開放される。このように、大入賞口66が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上落入することを条件に大入賞口66の開閉が所定回数、たとえば15回を限度として繰り返される。特別遊技が実行されるときには、少なくとも2回、大入賞口66が開放される。   The variation display of the special symbol 192 and the effect symbol 190 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the special symbol 192 and the effect symbol 190 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. At this time, the effect symbol 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three symbols are matched. In a special game, the special winning opening 66 is closed once it is opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. If at least one game ball is dropped while the big prize opening 66 is open, the big prize opening 66 is opened again. In this way, the opening / closing of the big prize opening 66 is repeated up to a predetermined number of times, for example, 15 times, on condition that at least one game ball is dropped while the big prize opening 66 is opened once. When the special game is executed, the special winning opening 66 is opened at least twice.
作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62を拡開させるための抽選(以下、「普図抽選」とよぶ)の契機となる。   The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers a lottery for expanding the start port 62 (hereinafter referred to as “normal drawing lottery”).
遊技球が作動口68を遊技球が通過すると、普図抽選が実行され、所定時間、普通図柄194が普通図柄表示装置59にて変動表示される。普通図柄表示装置59も、7セグメントのLEDで構成される表示手段である。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。普通図柄表示装置59は、普通図柄194の変動表示として「0」、「1」、「2」、「3」という4つの数字を循環させる。このうち「0」が普図抽選の当たりを示す。所定時間の経過後に普通図柄194が「0」にて停止すると、始動口62が所定時間拡開する。普図抽選は、通常時に50%、時短時に80%の確率で当たりとなる。始動口62が拡開すると、遊技球は始動口62に入球しやすくなる。   When the game ball passes through the operating port 68, a normal drawing lottery is executed, and the normal symbol 194 is variably displayed on the normal symbol display device 59 for a predetermined time. The normal symbol display device 59 is also a display means composed of 7-segment LEDs. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. The normal symbol display device 59 circulates four numbers “0”, “1”, “2”, and “3” as the fluctuation display of the normal symbol 194. Of these, “0” indicates the win for the regular drawing. When the normal symbol 194 stops at “0” after the predetermined time has elapsed, the start port 62 is expanded for a predetermined time. The regular drawing lottery is won with a probability of 50% in normal times and 80% in short hours. When the start port 62 is expanded, the game ball easily enters the start port 62.
演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。また、演出表示装置60は、遊技状態に応じて動作する複数の可動役物140を備える。演出表示装置60の左下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。いいかえれば、4個を上限として抽選値を貯蔵できるようになっている。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。このように、4個を上限として普通図柄の抽選値も貯蔵できる。遊技効果ランプ90は遊技領域52に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the special symbol display device 61 and the effect display device 60, and decoration. The effect display device 60 includes a plurality of movable accessories 140 that operate in accordance with the gaming state. A lottery hold lamp 20 is provided at the lower left of the effect display device 60, and an operation hold lamp 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right of the game area 52, which is a symmetrical position. Yes. The lottery hold lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. In other words, the lottery value can be stored up to four. The operation hold lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of hold of normal symbol fluctuations depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. In this way, it is possible to store a lottery value of normal symbols with an upper limit of four. The game effect lamp 90 is provided in the game area 52 and plays a role of effect by blinking.
なお、通常当たりであった場合、特別遊技が終了した後の通常遊技においては変動時間短縮遊技(時短)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄192および演出図柄190の変動時間が通常より短縮される。また、普図抽選の当たり確率が高くなる。時短は、特別図柄192の所定回数の変動表示後に通常状態に戻される。一般的には、変動時間短縮遊技よりも確率変動遊技の方が遊技者にとって有利であることが多い。
本実施例におけるぱちんこ遊技機10の特定遊技をまとめると、以下の通りである。
1.確変:確変当たりの発生により確変に移行し、次に通常当たりが発生するまで継続する。
2.時短:通常当たりの発生により時短に移行し、特別図柄192が所定回数変動表示されるまで継続する。
In the case of a normal win, in the normal game after the special game is finished, a variable time shortening game (short time) is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol 192 and the effect symbol 190 is shortened from the normal time. In addition, the probability of winning the usual drawing is increased. The time is returned to the normal state after the special symbol 192 is displayed a predetermined number of times. In general, the probability variation game is often more advantageous for the player than the variation time shortening game.
The specific games of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment are summarized as follows.
1. Probability: Probability shifts to the occurrence of a probability change, and continues until the next normal hit occurs.
2. Time reduction: Shifts to time reduction due to normal occurrence, and continues until the special symbol 192 is variably displayed a predetermined number of times.
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。
電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine.
The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。
ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。
FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment.
In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.
メイン基板102は、入球判定手段110、抽選手段202、図柄決定手段114、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。サブ基板104は、パターン記憶手段130、演出決定手段132、演出表示制御手段134および役物制御手段136を備える。
なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。
The main board 102 includes a ball entering determination unit 110, a lottery unit 202, a symbol determination unit 114, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game execution unit 122, and an opening / closing control unit 124. The sub-board 104 includes a pattern storage unit 130, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136.
Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.
入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.
抽選手段202は、当否抽選を実行する当否抽選手段112と普図抽選を実行する普図抽選手段200を含む。
当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技から特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を「当否抽選値」として取得する。当否抽選値は0〜65535の範囲から1つ取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる擬似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。
The lottery means 202 includes a success / failure lottery means 112 for executing the success / failure lottery and a normal map lottery means 200 for executing the ordinary drawing lottery.
The success / failure lottery means 112 obtains a random number value as a “win / fail lottery value” in order to determine whether or not to shift from the normal game to the special game when the game ball enters the start port 62. One winning / failing lottery value is acquired from the range of 0 to 65535. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting.
当否抽選手段112は、確率変動遊技の実行中以外においては低確率による当否判定のための当否テーブル(以下、「非確変当否テーブル」とよぶ)を参照し、確率変動遊技の実行中においては高確率による当否判定のための当否テーブル(以下、「確変当否テーブル」とよぶ)を参照する。非確変当否テーブルにおいては0〜255の範囲の当否抽選値が当たりと判定される。確変当否テーブルにおいては、0〜2500の範囲の当否抽選値が当たりと判定される。当否抽選手段112は、いずれかの当否テーブルを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定することにより当否抽選を実行する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄192の変動表示により示される。また、当否は演出図柄190の変動表示によっても示される。   The winning / failing lottery means 112 refers to a success / failure determination table (hereinafter referred to as “non-probability variation appropriateness / prohibition table”) for determination of success / failure with a low probability except when the probability variation game is being executed. Reference is made to a success / failure table (hereinafter, referred to as a “probability change success / failure table”) for determination of success / failure by probability. In the non-probability change acceptance / rejection table, a success / failure lottery value in the range of 0 to 255 is determined to be winning. In the probability variation success / failure table, the success / failure lottery value in the range of 0 to 2500 is determined to be winning. The success / failure lottery means 112 executes the success / failure lottery by referring to any of the success / failure tables and determining whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is indicated by the special symbol 192 on the special symbol display device 61 by a variable display. The success / failure is also indicated by a change display of the effect symbol 190.
普図抽選手段200は、作動口68への遊技球の入球を契機として、始動口62を拡開させるか否かを判定するために乱数の値を「普図抽選値」として取得する。この普図抽選値は0〜255の範囲から1つ取得される。当否抽選と同様にして、この普図抽選値が当たりであるか否かを判定することにより普図抽選を実行する。先述したように普図抽選の当たり確率は時短中に拡大されるため、時短中は遊技球が始動口62に落入しやすくなる。普図抽選手段200による判定結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄194の変動表示により示される。   The general drawing lottery means 200 obtains a random number value as a “normal drawing lottery value” in order to determine whether or not to widen the start port 62 when a game ball enters the operation port 68. One of the usual lottery values is acquired from the range of 0 to 255. In the same manner as the winning / not-lotting lottery, the ordinary drawing lottery is executed by determining whether or not the usual drawing lottery value is a win. As described above, since the winning probability of the normal drawing is increased during the time, the game ball easily falls into the start port 62 during the time. The determination result by the ordinary symbol lottery means 200 is indicated by a variation display of the ordinary symbol 194 on the ordinary symbol display device 59.
図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄192の停止図柄と変動パターンを当否抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を普図抽選の結果に応じて決定する。停止図柄とは、図柄変動の終了時に表示すべき当否を示す図柄である。図柄決定手段114は、変動パターンを決定するためのパターン決定テーブルを保持する。   The symbol determining means 114 determines the stop symbol and the variation pattern of the special symbol 192 to be displayed on the special symbol display device 61 according to the result of the lottery determination. The symbol determining means 114 determines the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to the result of the normal symbol lottery. The stop symbol is a symbol indicating whether or not to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination unit 114 holds a pattern determination table for determining a variation pattern.
図柄決定手段114は、特別図柄192の変動開始時においてその変動パターンを決定するための「パターン決定抽選値」を取得する。パターン決定抽選値は、「0〜255」の範囲で生成される乱数である。パターン決定テーブルは、パターン決定抽選値と特別図柄の変動パターンの対応関係を定めた判定テーブルである。図柄決定手段114は、パターン決定テーブルとパターン決定抽選値から変動パターンを決定する。こうして、特別図柄192の変動時間が決定される。   The symbol determination means 114 acquires a “pattern determination lottery value” for determining the variation pattern at the start of variation of the special symbol 192. The pattern determination lottery value is a random number generated in the range of “0 to 255”. The pattern determination table is a determination table that defines the correspondence between the pattern determination lottery value and the variation pattern of the special symbol. The symbol determination means 114 determines a variation pattern from the pattern determination table and the pattern determination lottery value. Thus, the variation time of the special symbol 192 is determined.
図柄決定手段114は、長短様々な変動時間をもつ複数種の変動パターンを保持する。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に特別図柄192の変動表示が停止される。   The symbol determination means 114 holds a plurality of types of variation patterns having various variation times. Each variation pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation display of the special symbol 192 is stopped when the variation time elapses.
また、図柄決定手段114は、当否抽選実行時において0〜255の範囲で図柄抽選値を生成する。当否抽選値が当たりであるときには、図柄抽選値によって、通常当たりか確変当たりのいずれとなるかが決定される。
図柄決定手段114は、当否抽選の結果、変動パターンのIDをメイン表示制御手段118に通知する。また、図柄決定手段114は、当否抽選の結果と変動パターンのIDを演出決定手段132にも通知する。図柄決定手段114は、確変当たりと通常当たりの別を同じメイン基板102のメイン表示制御手段118に通知してもよいが、サブ基板104の演出決定手段132に通知しない点は重要である。このため、演出決定手段132は、当否や特別図柄192の変動パターンを知ることはできるが、確変か否かを知ることはできない構成となっている。
Moreover, the symbol determination means 114 produces | generates a symbol lottery value in the range of 0-255 at the time of a success / failure lottery execution. When the winning / losing lottery value is a win, it is determined based on the symbol lottery value whether it is a normal hit or a probable change.
The symbol determination means 114 notifies the main display control means 118 of the ID of the variation pattern as a result of the success / failure lottery. In addition, the symbol determination unit 114 also notifies the effect determination unit 132 of the result of the lottery determination and the ID of the variation pattern. The symbol determining unit 114 may notify the main display control unit 118 of the same main board 102 of the probability variation and the normal winning, but it is important that the symbol determining unit 114 does not notify the effect determining unit 132 of the sub board 104. For this reason, the effect determination means 132 is configured to be able to know whether or not the change pattern of the special symbol 192 is correct or not, but cannot know whether or not it is a probable change.
図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄194の停止図柄と変動パターンを普図抽選の結果に応じて決定する。本明細書においては、確変中か否かを特別図柄192により示唆する「特別図柄示唆型」と普通図柄194により示唆する「普通図柄示唆型」の2つのタイプについて説明する。特別図柄示唆型の場合、普通図柄194の変動パターンは1種類であってもよいが、普通図柄示唆型の場合、普通図柄194の変動パターンは複数種類となる。この場合、普通図柄194の変動パターンを決定するためのパターン決定テーブルにより、特別図柄192と同様の仕組みにて選択される。図4以降においては、まず、特別図柄示唆型について説明し、その後、普通図柄示唆型について説明する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol and the variation pattern of the normal symbol 194 displayed on the normal symbol display device 59 according to the result of the normal symbol lottery. In the present specification, two types of “special symbol suggestion type” that suggests whether or not the probability change is in progress by a special symbol 192 and “normal symbol suggestion type” that is suggested by a normal symbol 194 will be described. In the case of the special symbol suggestion type, the variation pattern of the normal symbol 194 may be one type, but in the case of the normal symbol suggestion type, the variation pattern of the normal symbol 194 becomes a plurality of types. In this case, the pattern determination table for determining the fluctuation pattern of the normal symbol 194 is selected by the same mechanism as the special symbol 192. In FIG. 4 and subsequent figures, first, the special symbol suggestion type will be described, and then the normal symbol suggestion type will be described.
保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。保留制御手段116は、普図抽選手段200により取得された普図抽選値も保留球として保持する。普通抽選値も4つを上限として保持される。   The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4. The hold control means 116 also holds the general drawing lottery value acquired by the general drawing lottery means 200 as a holding ball. Ordinary lottery values are also held up to four.
メイン表示制御手段118は、特別図柄192を変動表示させる特図制御手段204と普通図柄194を変動表示させる普図制御手段206を含む。
特図制御手段204は、特別図柄192を特別図柄表示装置61に変動表示させる。特図制御手段204は、特別図柄192の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、特図制御手段204による特別図柄192と演出表示制御手段134による演出図柄190の変動表示が同期し、連動が保たれる。
普図制御手段206は、普通図柄194を普通図柄表示装置59に変動表示させる。普図抽選が当たりであるときには、所定時間の変動表示後に当たりを示す態様にて普通図柄194を停止表示させ、開閉制御手段124に当たり信号を送出する。開閉制御手段124は、普図制御手段206から当たり信号を受信すると、始動口62の普通電動役物ソレノイド76を駆動して、所定時間始動口62を拡開させる。
The main display control means 118 includes special figure control means 204 for variably displaying the special symbol 192 and general figure control means 206 for variably displaying the normal symbol 194.
The special symbol control means 204 causes the special symbol display device 61 to variably display the special symbol 192. The special figure control means 204 transmits the fluctuation start command and the fluctuation stop command to the effect display control means 134 at the timing to start and stop the fluctuation display of the special symbol 192, thereby making the special figure control means 204 perform the special display. The variation display of the effect symbol 190 by the symbol 192 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained.
The normal symbol control means 206 causes the normal symbol display device 59 to variably display the normal symbol 194. When the regular drawing lottery is a win, the normal symbol 194 is stopped and displayed in a manner indicating a win after a predetermined time fluctuation display, and a hit signal is sent to the opening / closing control means 124. When receiving the hit signal from the general-purpose control means 206, the opening / closing control means 124 drives the ordinary electric accessory solenoid 76 of the start opening 62 to expand the start opening 62 for a predetermined time.
特別遊技制御手段120は、当否抽選が当たりであった場合に、特別遊技の実行を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技はたとえば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution of the special game when the winning lottery is a win. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. When the upper limit number of unit games is exhausted, the special game is terminated.
特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当たり確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game according to the present embodiment includes a probability change in which the winning probability of winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.
特定遊技実行手段122は、確変当たりが発生した場合、特別遊技後の通常遊技を高確率状態に設定することにより確率変動遊技を実行する。このときには、特定遊技実行手段122は、当否抽選手段112が当否抽選のために参照すべき当否テーブルとして、確変当否テーブルを設定する。高確率状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり確率は高い値のまま維持される。高確率状態において通常当たりが発生すると、特別遊技終了後の通常遊技は低確率状態となる。すなわち、特定遊技実行手段122は、当否抽選手段112が当否抽選のために参照すべき当否テーブルとして、非確変当否テーブルを設定する。
また、特定遊技実行手段122は、通常当たりが発生した場合、特別遊技後に通常遊技を時短状態に設定することにより変動時間短縮遊技を実行する。時短は、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数、たとえば100回に至るまで継続される。
The specific game execution means 122 executes the probability variation game by setting the normal game after the special game to a high probability state when the probability change has occurred. At this time, the specific game executing means 122 sets a probability change success / failure table as a success / failure table to be referenced by the success / failure lottery means 112 for the success / failure lottery. In principle, the high probability state is continued until the next jackpot is generated, and during that time, the winning probability by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value. If the normal win occurs in the high probability state, the normal game after the end of the special game is in the low probability state. In other words, the specific game execution means 122 sets a non-probability change success / failure table as a success / failure table to be referenced by the success / failure lottery means 112 for the success / failure lottery.
In addition, when a normal win occurs, the specific game executing means 122 executes the game with a reduced variation time by setting the normal game to the time-saving state after the special game. The short time is continued until the number of changes in the special symbol after the special game reaches a predetermined number, for example, 100 times.
開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.
サブ基板104のパターン記憶手段130は、演出図柄190の変動表示も含めた演出画像の動画再生過程を示す演出パターンを保持する。演出パターンには、通常の外れ図柄を表示するときの演出図柄190の変動パターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときの変動パターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときの変動パターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときの変動パターンとしては、長短様々な変動時間をもつ変動パターンが含まれる。各演出パターンには、その図柄変動の終了条件として変動時間が定められており、その変動時間の経過時に演出図柄190の変動表示が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄とその変動時間が等しい演出パターンを選択する。
以下においては、特別図柄192の変動時間とその変動過程のことを「特別図柄192の変動パターン」または単に「変動パターン」、普通図柄194の変動時間とその変動過程のことを「普通図柄194の変動パターン」、演出図柄190の変動時間とその変動過程のことを「演出図柄190の変動パターン」、演出図柄190の変動表示も含めた演出画像の動画再生過程を示すデータのことを「演出パターン」とよぶ。
The pattern storage unit 130 of the sub-board 104 holds an effect pattern indicating the moving image reproduction process of the effect image including the change display of the effect symbol 190. The production pattern includes the fluctuation pattern of the production symbol 190 when displaying a normal out symbol, the fluctuation pattern when displaying a symbol out of a reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and the reach state. The variation pattern when displaying the jackpot symbol is included. In particular, the variation pattern in the reach state includes a variation pattern having various variation times. For each effect pattern, a change time is defined as an end condition of the symbol change, and the change display of the effect symbol 190 is stopped when the change time elapses. The effect determining means 132 selects an effect pattern having the same variation time as that of the special symbol in accordance with the variation pattern of the special symbol.
In the following, the fluctuation time of the special symbol 192 and its fluctuation process are referred to as “fluctuation pattern of the special symbol 192” or simply “fluctuation pattern”, and the fluctuation time of the normal symbol 194 and its fluctuation process are referred to as “normal symbol 194. "Change pattern", the change time of the effect symbol 190 and the change process thereof are referred to as "the change pattern of the effect symbol 190", and the data indicating the moving image reproduction process of the effect image including the change display of the effect symbol 190 is referred to as "the effect pattern""
演出決定手段132は、演出図柄190の停止図柄の組合せと演出パターンを、当否抽選の結果や特別図柄192の変動パターンに応じて決定する。演出図柄190の停止態様は、3つの演出図柄190の組み合わせとして形成される。大当たり、すなわち、特別遊技への移行を示す場合は「7・7・7」や「1・1・1」のように3つの同じ演出図柄190が並んで停止表示される。ただし、演出図柄190によって確変当たりと通常当たりの別は示されない。メイン基板102は、確変当たりと通常当たりの別を示す信号自体をサブ基板104に供給しない。   The effect determining means 132 determines the combination of stop symbols of the effect symbol 190 and the effect pattern according to the result of the lottery or the variation pattern of the special symbol 192. The stop mode of the effect symbol 190 is formed as a combination of three effect symbols 190. In the case of a big hit, that is, a transition to a special game, three identical effect symbols 190 such as “7, 7, 7” and “1, 1, 1” are stopped and displayed side by side. However, the stage symbol 190 does not indicate whether the probability change is normal or normal. The main board 102 does not supply the sub-board 104 with a signal indicating whether the probability variation is normal or normal.
当否抽選手段112による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「3・1・2」や「9・4・6」のように3つの演出図柄190が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンが選択された場合は、「1・9・1」や「7・2・7」のように1つだけ演出図柄190が揃っていない組合せを選択する。演出パターンによる動画再生過程においては、演出図柄190の変動表示以外の動画も再生される。たとえば、当該変動が当たり変動である可能性を示唆する特別な動画を再生することにより、遊技者の大当たりに対する期待感を喚起してもよい。いわゆるスーパーリーチなどとよばれる演出態様においては、演出図柄190の変動表示以外にも様々なアニメーションや実写の動画再生がなされることが多い。   When the determination result by the winning / failing lottery means 112 indicates that the game does not shift to the special game, a combination that does not have the three effect symbols 190 such as “3.1, 2” and “9,4,6” is selected. The However, if the determination result is that the game does not shift to the special game, and the variation pattern of the special symbol indicating the detachment with reach is selected, “1 • 9 • 1” or “7 • 2 • 7 ”, a combination in which only one effect symbol 190 is not aligned is selected. In the moving image reproduction process by the effect pattern, a moving image other than the fluctuation display of the effect symbol 190 is also reproduced. For example, the player's sense of expectation for the jackpot may be aroused by playing a special video that suggests the possibility that the change is a hit variation. In an effect mode called so-called super reach, various animations and live-action moving image reproduction are often performed in addition to the change display of the effect symbol 190.
本実施例のぱちんこ遊技機10では、特別図柄192に比べて演出図柄190の方が格段に目立つように表示される。そのため、遊技者は同じ数字の演出図柄190が並ぶか否かにより当否を認識することになる。しかし、サブ基板104は確変中か否かを認識しないため、遊技者が演出図柄190を注視している限り、確変中か否かを知ることはできない。演出決定手段132は、演出図柄190の停止図柄と演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the effect symbol 190 is displayed so as to be more conspicuous than the special symbol 192. For this reason, the player recognizes whether or not the effect symbols 190 having the same numbers are arranged. However, since the sub-board 104 does not recognize whether or not the probability change is in progress, it is impossible to know whether or not the probability change is in progress as long as the player is gazing at the effect symbol 190. The effect determining unit 132 sends information on the stop symbol and the effect pattern of the effect symbol 190 to the effect display control unit 134.
演出表示制御手段134は、選択された演出パターンにしたがって演出表示装置60に演出図柄190を含む演出画像を動画表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理を更に制御する。   The effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display an effect image including the effect symbol 190 as a moving image in accordance with the selected effect pattern. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.
役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.
以下においては、まず、図4から図8のフローチャートに関連して、確変中であるか否かを特別図柄の表示態様によって示唆する「特別図柄示唆型」について説明する。そのあと、図9および図10のフローチャートに関連して、確変中であるか否かを普通図柄の表示態様によって示唆する「普通図柄示唆型」について説明する。   In the following, first, a “special symbol suggestion type” that suggests whether or not the probability change is being performed by a special symbol display mode will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 4 to 8. Then, with reference to the flowcharts of FIGS. 9 and 10, the “normal symbol suggestion type” that suggests whether or not the probability change is being performed by the normal symbol display mode will be described.
[特別図柄示唆型]
図柄決定手段114は、図柄抽選値により確変当たりか通常当たりかの別を決定する。この確変か否かはサブ基板104には通知されないため、演出表示制御手段134は確変時に確変を示唆する演出を実行することはできない。演出図柄を見ているだけの遊技者にとって、ぱちんこ遊技機10の遊技性は非報知型のそれに近い。
[Special design suggestion type]
The symbol deciding means 114 decides whether the probability change or normal hit is based on the symbol lottery value. Since the sub-board 104 is not notified as to whether or not this probability change, the effect display control means 134 cannot execute an effect that suggests the probability change at the time of the probability change. For a player who is just looking at the production symbol, the game of the pachinko gaming machine 10 is close to that of the non-informing type.
一方、特図制御手段204は、確変中か否かを特別図柄により示唆する。たとえば、確変中に当否抽選が外れとなると外れ図柄「_」が停止表示され、非確変中に当否抽選が外れとなると外れ図柄「|」が停止表示されてもよい。確変中には比較的早期に大当たりが発生しやすいため、特別図柄192が「_」で停止するときには「|」で停止するときよりも大当たりになりやすいという事実に気づいた遊技者は、「_」が確変を示唆していることを発見する。演出図柄に比べると特別図柄は格段に小さく表示されるため、通常、特別図柄は演出図柄に比べると遊技者の興味の対象となりにくい。外れを示す特別図柄であれば、なおさらである。特別図柄示唆型のぱちんこ遊技機10は、このような遊技常識を逆手にとり、確変を演出図柄にて報知することなく特別図柄により報知している。外れ図柄「_」の内包する意味に気づいた遊技者だけが、報知型の遊技性を密かに楽しむことができる。   On the other hand, the special figure control means 204 suggests whether or not the probability change is in progress using a special symbol. For example, the winning symbol “_” may be stopped and displayed when the winning lottery is lost during the probability change, and the winning symbol “|” may be stopped and displayed when the winning lottery is lost during the non-probable change. Players who have noticed the fact that special symbols 192 are more likely to win big hits when stopped at “_” than when stopped at “|” because a big hit is likely to occur relatively early during certain changes. "Indicates a probable change. Since the special symbol is displayed much smaller than the effect symbol, the special symbol is usually less likely to be an object of the player than the effect symbol. This is even more so if it is a special symbol that shows off. The special symbol suggestion type pachinko gaming machine 10 takes such common sense of game as the other hand and notifies the special symbol by using the special symbol without notifying the probable change in the effect symbol. Only the player who has noticed the meaning of the included symbol “_” can secretly enjoy the notification-type game play.
特別図柄の停止態様に限らず、その変動態様によって確変を示唆してもよい。
たとえば、「○」、「−」、「_」、「|」の4種類の特別図柄を切り換えながら変動表示する場合、確変中は「○」、「−」、「_」、「|」、「_」、「−」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換え示され、非確変中は「○」、「−」、「|」、「_」、「|」、「−」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換え表示されるとする。この場合、確変中は非確変中よりも「_」が多く表示されている。このように、変動表示中に表示される特別図柄の種類や出現頻度の違いにより確変を示唆してもよい。
Not only the stop mode of the special symbol but also the change mode may suggest the change.
For example, when four kinds of special symbols “○”, “−”, “_”, and “|” are changed and displayed, “○”, “−”, “_”, “|”, “ The special symbols are switched in the order of “_”, “−”, “O”,..., “O”, “−”, “|”, “_”, “|” It is assumed that special symbols are switched and displayed in the order of “-”, “◯”,. In this case, “_” is displayed more during the probability change than during the non-change probability. As described above, the certainty may be suggested by the difference in the type and appearance frequency of the special symbol displayed during the variable display.
そのほか、特別図柄の切換表示速度を確変中か否かにより異ならせてもよい。あるいは、確変中と非確変中とで特別図柄の切換順序を変更してもよい。たとえば、確変中は「○」、「−」、「_」、「|」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換えられながら変動表示され、通常状態においては「○」、「|」、「_」、「−」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換えられながら変動表示されてもよい。あるいは、確変中か否かに応じて特別図柄の変動時間の長さを異ならせてもよい。   In addition, the special symbol switching display speed may be changed depending on whether or not the probability change is being performed. Alternatively, the switching order of the special symbols may be changed between the probability change and the non-probability change. For example, during the probability change, the special symbols are changed and displayed in the order of “O”, “−”, “_”, “|”, “O”,... The special symbols may be changed and displayed in the order of “|”, “_”, “−”, “◯”,. Alternatively, the length of the variation time of the special symbol may be varied depending on whether or not the probability is changing.
このように、当否抽選が外れとなるときの特別図柄の表示態様により確変を示唆してもよいが、当否抽選が当たりとなるときであってもその変動態様により確変を示唆してもよい。本実施例においては確変を特別図柄により示唆する態様を中心として説明するが、時短を特別図柄により示唆してもよい。   As described above, the probability change may be suggested by the display mode of the special symbol when the winning / losing lottery is lost, but the probability change may be suggested by the changing mode even when the winning / not winning lottery is won. In the present embodiment, description will be made centering on an aspect in which certainty is suggested by a special symbol, but a short time may be suggested by a special symbol.
以下においては、「○」、「−」、「_」、「|」、「_」、「−」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換えられながら変動表示される変動パターンを「(特別図柄についての)示唆パターン」、「○」、「−」、「|」、「_」、「|」、「−」、「○」、・・・という順序にて特別図柄が切り換えられながら変動表示される変動パターンを「(特別図柄についての)通常パターン」とよぶ。確変時には、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンを7:3の比率で選択し、非確変時には、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンを2:8の比率で選択する。確変時には非確変時に比べて示唆パターンが選択されやすいが、示唆パターンが確変を確定的に示すわけではない。このような示唆パターンによる報知の不確実性により、遊技者は示唆パターンが確変を示唆している旨に気づきにくくなり、たとえ気づいたとしても示唆パターンが確変を100%意味するものではないため、常に確変中であることを期待する心理による遊技意欲の継続という非報知型特有の遊技性も維持できる。上記確率設定にて、示唆パターンと通常パターンのいずれかを選択するための判定のことを「(特別図柄についての)示唆判定」とよぶ。   In the following, fluctuations are displayed in a variable manner while the special symbols are switched in the order of “○”, “−”, “_”, “|”, “_”, “-”, “○”,. Special patterns in the order of "suggested patterns (for special symbols)", "○", "-", "|", "_", "|", "-", "○", ... A variation pattern that is variably displayed while is switched is called a “normal pattern (for special symbols)”. At the time of probability change, the symbol determination means 114 selects the suggestion pattern and the normal pattern at a ratio of 7: 3, and at the time of non-probability change, the symbol determination means 114 selects the suggestion pattern and the normal pattern at a ratio of 2: 8. Although the suggestion pattern is more easily selected at the time of probability change than at the time of non-change probability, the suggestion pattern does not necessarily indicate the probability change. Due to the uncertainties in the notification by the suggestion pattern, it is difficult for the player to notice that the suggestion pattern suggests a certain change, and even if it is noticed, the suggestion pattern does not mean 100% certainty change. It is possible to maintain the non-informing type peculiarity of game, that is, continuation of the willingness to play by psychology that is expected to be constantly changing. The determination for selecting either the suggestion pattern or the normal pattern in the above probability setting is referred to as “indication determination (for a special symbol)”.
図4は、ぱちんこ遊技機10における基本的な動作過程を示すフローチャートである。
同図に示す処理はループ処理として繰り返し実行される処理である。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の入賞処理を実行する(S10)。普通図柄示唆型の場合、S10において普通図柄の変動パターンが確変を示唆するために選択されるがこれについては図9に関連して詳述する。
特別遊技中でなければ(S12のN)、特別図柄抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 4 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine 10.
The process shown in the figure is a process repeatedly executed as a loop process. First, a winning process is executed when a game ball has won the starting port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, etc., or when the game ball has passed through the operating port 68 (S10). In the case of the normal symbol suggestion type, the variation pattern of the normal symbol is selected in S10 to suggest a certain change, which will be described in detail with reference to FIG.
If it is not in a special game (N in S12), a control process of a normal game such as a special symbol lottery is executed (S14), and if it is in a special game (Y in S12), a special game control process is executed ( S16), and award ball payout according to various winnings in the processing from S10 to S16 is processed (S18).
図5は、図4におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。当否判定処理の詳細については、次の図6に関連して説明する。特図制御手段204は特別図柄192の変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドをサブ基板104へ送信する。これを受信した演出決定手段132は演出パターンを選択し、演出表示制御手段134は演出図柄の変動表示を開始する(S36)。S36の変動開始処理の詳細については図7に関連して説明する。
FIG. 5 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG.
In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). Details of the success / failure determination process will be described with reference to FIG. The special figure control means 204 starts the fluctuation display of the special symbol 192 and transmits a fluctuation start command to the sub-board 104. Receiving this, the effect determining means 132 selects the effect pattern, and the effect display control means 134 starts changing the effect symbol display (S36). Details of the variation start process of S36 will be described with reference to FIG.
S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動中であった場合は(S32のY)、S34からS36までの処理がスキップされる。図柄変動がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄の変動表示処理が続行される(S40)。図柄変動中でないときは(S38のN)、S40の処理はスキップされる。   If the winning / losing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped. If the symbol is changing in S32 (Y in S32), the processing from S34 to S36 is performed. Processing is skipped. If the symbol variation has already started (Y in S38), the symbol variation display process is continued (S40). When the symbol is not changing (N of S38), the process of S40 is skipped.
図6は、図5のS34における当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。
まず、当否抽選手段112は、保留制御手段116から読み出した当否抽選値の当否判定を行う(S50)。確変中であれば確変当否テーブル、確変中でなければ非確変当否テーブルにより当否判定がなされる。大当たりであれば(S52のY)、特別遊技制御手段120は特別遊技フラグをオンする(S54)。特別遊技フラグがオンのときには、当該変動の終了後に特別遊技が実行される。
FIG. 6 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process in S34 of FIG.
First, the success / failure lottery means 112 performs a success / failure determination of the success / failure lottery value read from the hold control means 116 (S50). If the probability change is in progress, the accuracy change determination table is used. If it is a big hit (Y of S52), the special game control means 120 turns on the special game flag (S54). When the special game flag is on, the special game is executed after the end of the change.
更に、確変当たりであれば(S58のY)、特定遊技実行手段122は確変フラグをオンする(S60)。通常当たりであれば(S58のN)、確変フラグはオフされる(S62)。確変フラグがオンのときには、当該変動の次の変動開始時から確率変動遊技が実行されることになる。
なお、当否抽選が外れであれば(S52のN)、特別遊技制御手段120は特別遊技フラグをオフする(S56)。
Furthermore, if it is a probability change hit (Y in S58), the specific game execution means 122 turns on the probability change flag (S60). If it is a normal hit (N in S58), the probability variation flag is turned off (S62). When the probability variation flag is on, the probability variation game is executed from the beginning of the variation following the variation.
If the winning lottery is out (N in S52), the special game control means 120 turns off the special game flag (S56).
図7は、図5のS36における特別図柄の変動開始処理を詳細に示すフローチャートである。
図柄決定手段114は、確変フラグのオン・オフにより現在確変中であるかを判定する(S100)。確変中であれば(S100のY)、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンの選択比率が7:3となるように示唆判定の確率を設定する(S102)。確変中でなければ(S100のN)、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンの選択比率が2:8となるように示唆判定の確率を設定する(S104)。すなわち、確変中には示唆パターンが選択されやすく、確変中でなければ通常パターンが選択されやすくなる。図柄決定手段114は、S102またはS104にて設定された確率にて示唆判定を実行する(S106)。肯定的な結果となると(S108のY)、図柄決定手段114は示唆パターンを選択する(S110)。否定的結果となると(S108のN)、図柄決定手段114は通常パターンを選択する(S112)。図柄決定手段114は、特別図柄の変動パターンのIDと当否を特図制御手段204に通知し、特図制御手段204は特別図柄の変動表示を開始する(S114)。これにあわせて、特図制御手段204は変動開始コマンドをサブ基板104に送り、演出表示制御手段134も演出図柄の変動表示を開始する。
こうして変動表示される特別図柄の変動態様により、確変中か否かが示唆される。
FIG. 7 is a flowchart showing in detail the special symbol variation start process in S36 of FIG.
The symbol determination unit 114 determines whether the probability change is currently being performed by turning on / off the probability change flag (S100). If the probability change is in progress (Y in S100), the symbol determination unit 114 sets the probability of suggestion determination so that the selection ratio of the suggestion pattern and the normal pattern is 7: 3 (S102). If the probability change is not in progress (N in S100), the symbol determination means 114 sets the probability of suggestion determination so that the selection ratio of the suggestion pattern and the normal pattern is 2: 8 (S104). That is, the suggestion pattern is easily selected during the probability change, and the normal pattern is easily selected when the probability change is not being performed. The symbol determination unit 114 performs suggestion determination with the probability set in S102 or S104 (S106). If a positive result is obtained (Y in S108), the symbol determining unit 114 selects a suggestion pattern (S110). If a negative result is obtained (N in S108), the symbol determining means 114 selects a normal pattern (S112). The symbol determining means 114 notifies the special symbol control means 204 of the ID of the variation pattern of the special symbol and the success / failure, and the special symbol control means 204 starts the variation display of the special symbol (S114). At the same time, the special figure control means 204 sends a change start command to the sub-board 104, and the effect display control means 134 also starts the change display of the effect symbols.
Whether or not the probability is being changed is suggested by the variation mode of the special symbol displayed in a variably manner.
変動態様ではなく、当否抽選が外れとなるときの停止態様によって確変を示唆する場合には、S110において確変を示唆する外れ図柄「|」を停止図柄として設定してもよい。あるいは、確変中は「−」:「_」:「|」を75:20:5の選択確率にていずれかの外れ図柄を設定し、非確変中においては「−」:「_」:「|」を75:5:20の選択確率にていずれかの外れ図柄を設定するとしてもよい。外れ図柄として「|」が表示されやすいときには、確変である可能性が高いことになる。   When the probability change is suggested not by the variation mode but by the stop mode when the winning / failing lottery is out, the off symbol “|” suggesting the probability change may be set as the stop symbol in S110. Alternatively, “−”: “_”: “|” is set at any selection probability of 75: 20: 5 during the probability change, and “−”: “_”: “ | "May be set to any outlier with a selection probability of 75: 5: 20. When “|” is likely to be displayed as an off symbol, there is a high possibility that the symbol is likely to change.
図8は、図4のS16における特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。
特別遊技は、当否抽選が大当たりとなって特別遊技フラグがオンとなったとき、図柄変動後に実行される遊技である。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S72)。大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから所定の開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the special game control process in S16 of FIG.
A special game is a game that is executed after a symbol change when the winning or failing lottery is won and the special game flag is turned on. First, if the big prize opening 66 has not been opened (N in S70), the effect display control means 134 starts the special game effect processing (S72), and the open / close control means 124 opens the special prize opening 66 (S72). . If the big winning opening 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the predetermined opening time has elapsed since the grand prize opening 66 was opened (Y in S76), or the opening time has not elapsed (N in S76), there are nine or more game balls to the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the grand prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the flow of S16 Exit.
S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技のラウンド数が15に達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。特別遊技フラグもオフされる。なお、確変当たりであったときには(S92のY)、特定遊技実行手段122は当否抽選のための当否テーブルとして確変当否テーブルを設定し(S94)、通常当たりであったときには(S92のN)、非確変当否テーブルを設定する(S96)。通常当たりの場合、特定遊技実行手段122は変動時間短縮遊技を開始する。
なお、ラウンド数が15に達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。
If the number of rounds of the unit game has reached 15 after closing the special winning opening 66 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect processing of the special game (S84), and the special game control means 120 ends the special game (S86). The special game flag is also turned off. When it is a winning hit (Y in S92), the specific game executing means 122 sets a probability changing success / failure table as a winning / failing table for the winning / failing lottery (S94), and when it is a normal winning (N in S92), An uncertain change determination table is set (S96). In the case of a normal hit, the specific game execution means 122 starts a game with reduced variation time.
If the number of rounds has not reached 15 (N in S82), 1 is added to the number of rounds, and the flow in S16 is terminated (S90).
[普通図柄示唆型]
普通図柄示唆型においても、確変か否かはサブ基板104には通知されないため、演出表示制御手段134は確変時に確変を示唆する演出表示を実行することはできない。特別図柄示唆型と同じく、演出図柄を見ているだけの遊技者にとって、ぱちんこ遊技機10の遊技性は非報知型のそれに近い。
[Normal design suggestion type]
Even in the normal symbol suggestion type, the sub-board 104 is not notified of whether or not the probability has changed, so the effect display control means 134 cannot execute the effect display that suggests the probability change at the time of the probability change. As with the special symbol suggestion type, the game performance of the pachinko gaming machine 10 is close to that of the non-informing type for a player who only looks at the production symbol.
一方、普図制御手段206は、確変中か否かを普通図柄により示唆する。詳しくは後述するが、普通図柄示唆型において、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄や変動パターンを確変中か否かに応じて決定する。先述したように普通図柄表示装置59は、普通図柄の変動表示として、「0」、「1」、「2」、「3」という4つの記号を循環させる。普通図柄が「0」にて停止したときに「当たり」の発生となり、始動口62が拡開される。すなわち、「0」は普図抽選の当たりを示す図柄であり、「1」、「2」、「3」はいずれも外れを示す図柄である。   On the other hand, the universal symbol control means 206 suggests whether or not the probability change is in progress using a normal symbol. As will be described in detail later, in the normal symbol suggestion type, the symbol determination means 114 determines the stop symbol or the variation pattern of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59 according to whether or not the probability change is in progress. As described above, the normal symbol display device 59 circulates four symbols “0”, “1”, “2”, and “3” as the normal symbol variation display. When the normal symbol stops at “0”, a “hit” occurs, and the start port 62 is expanded. In other words, “0” is a symbol indicating the winning of the normal drawing lottery, and “1”, “2”, and “3” are all symbols indicating the disengagement.
普通図柄示唆型においては、確変中に普図抽選が外れとなると外れ図柄「2」が停止表示され、非確変中において普図抽選が外れとなると外れ図柄「3」が停止表示されてもよい。確変中には比較的早期に大当たりが発生しやすいため、普通図柄が「2」で停止するときには「3」で停止するときよりも大当たりになりやすいという事実に気づいた遊技者は、「2」が確変を示唆することを発見する。演出図柄に比べると普通図柄も格段に小さく表示されるため、特別図柄と同じく、通常、普通図柄は遊技者の興味の対象とはなりにくい。特に、外れを示す普通図柄であれば、なおさらである。普通図柄報知型のぱちんこ遊技機10は、確変を演出図柄にて報知することなく普通図柄により報知している。普通図柄「2」の内包する意味に気づいた遊技者だけが、秘密の確変報知という受益機会を得ることができる。   In the normal symbol suggestion type, the symbol “2” may be stopped when the normal symbol lottery is lost during the probability change, and the symbol “3” may be stopped when the symbol symbol lottery is lost during the non-probable variation. . A player who has noticed the fact that a big hit is likely to occur relatively early during probability change, so that when the symbol stops at “2”, it is more likely to win a big hit than when stopped at “3”. Finds that suggests probable change. Since the normal symbol is displayed much smaller than the effect symbol, the normal symbol is usually less likely to be the target of the player's interest as the special symbol. This is especially true if it is a normal symbol indicating a detachment. The normal symbol notification type pachinko gaming machine 10 notifies the probability change by the normal symbol without notifying the effect symbol. Only a player who has noticed the meaning included in the normal symbol “2” can obtain a beneficiary opportunity of secret probability change notification.
普通図柄示唆型についても、特別図柄示唆型と同様、普通図柄の停止態様や変動態様により確変を示唆してもよい。すなわち、変動表示中に表示される普通図柄の種類や出現頻度、切換表示速度、切換順序、変動時間の長さの違いにより確変を示唆してもよい。また、普図抽選が外れとなるときに普通図柄の表示態様により確変を示唆してもよいが、普図抽選が当たりとなるときであってもその変動態様により示唆してもよい。本実施例においては確変を普通図柄により示唆する態様を中心として説明するが、時短を普通図柄により示唆してもよい。   Like the special symbol suggestion type, the normal symbol suggestion type may also suggest a certain change depending on the stop mode or the variation mode of the normal symbol. That is, the probability variation may be suggested by the difference in the type and appearance frequency of the normal symbol displayed during the variation display, the switching display speed, the switching order, and the length of the variation time. In addition, when the normal drawing lottery is lost, the normal symbol display mode may indicate a certain change, but even when the normal drawing lottery is won, it may be indicated by the variation mode. In the present embodiment, description will be made centering on a mode in which certainty change is suggested by a normal symbol, but a short time may be indicated by a normal symbol.
以下においては、「0」、「1」、「2」、「3」、「2」、「1」、「0」、・・・という順序にて普通図柄が切り換えられながら変動表示される変動パターンを「(普通図柄についての)示唆パターン」、「0」、「1」、「3」、「2」、「3」、「1」、「0」、・・・という順序にて普通図柄が切り換えられながら変動表示される変動パターンを「(普通図柄についての)通常パターン」とよぶ。確変時には、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンを6:4の比率で選択し、非確変時には、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンを3:7の比率で選択する。上記確率設定にて、示唆パターンと通常パターンのいずれかを選択するための判定のことを「(普通図柄についての)示唆判定」とよぶ。   In the following, fluctuations that are variably displayed while the normal symbols are switched in the order of “0”, “1”, “2”, “3”, “2”, “1”, “0”,. Normal patterns in the order of “suggested patterns” (for normal symbols), “0”, “1”, “3”, “2”, “3”, “1”, “0”,. A variation pattern that is variably displayed while is switched is called a “normal pattern” (for a normal symbol). At the time of probability change, the symbol determination means 114 selects the suggestion pattern and the normal pattern at a ratio of 6: 4, and at the time of non-probability change, the symbol determination means 114 selects the suggestion pattern and the normal pattern at a ratio of 3: 7. The determination for selecting either the suggestion pattern or the normal pattern in the above probability setting is referred to as “indication determination (for a normal symbol)”.
ぱちんこ遊技機10における基本的な動作過程は、図4に示したフローチャートと同様である。普通図柄示唆型においては、図4のS10における普図抽選および普通図柄の変動開始処理の結果として、確変の示唆がなされる。   The basic operation process in the pachinko gaming machine 10 is the same as the flowchart shown in FIG. In the normal symbol suggestion type, a probability change is suggested as a result of the general symbol lottery and the normal symbol variation start processing in S10 of FIG.
図9は、図4におけるS10の処理のうち、普通図柄制御に関する処理を詳細に示すフローチャートである。
普通図柄制御処理において、普図抽選値の保留がなされている場合であって(S120のY)、普通図柄が変動表示中でなければ(S122のN)、普図抽選手段200は普図抽選を実行して普図抽選値の当否を判定する(S124)。普図制御手段206は普通図柄の変動表示を開始する(S126)。S126の変動開始処理の詳細については次の図10に関連して説明する。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail processing related to normal symbol control in the processing of S10 in FIG.
In the normal symbol control process, when the normal symbol lottery value is put on hold (Y in S120) and the normal symbol is not being displayed in a variable manner (N in S122), the normal symbol lottery means 200 is in the normal symbol lottery. To determine whether or not the normal lottery value is correct (S124). The normal symbol control means 206 starts normal symbol variation display (S126). Details of the variation start process of S126 will be described with reference to FIG.
S120において普図抽選値が保留されていなかった場合は(S120のN)、S122からS126までの処理がスキップされ、S122において普通図柄が変動表示中であった場合は(S122のY)、S124からS126までの処理がスキップされる。普通図柄の変動表示がすでに開始されていれば(S128のY)、普通図柄の変動表示処理が続行される(S130)。変動表示中でないときは(S128のN)、S130の処理はスキップされる。   If the regular drawing lottery value has not been held in S120 (N in S120), the processing from S122 to S126 is skipped, and if the normal symbol is in a variable display in S122 (Y in S122), S124 To S126 are skipped. If the normal symbol fluctuation display has already been started (Y in S128), the normal symbol fluctuation display processing is continued (S130). When the variable display is not being performed (N of S128), the process of S130 is skipped.
普通図柄の変動表示が終了するタイミングであって(S132のY)、S124において実行されていた普図抽選が当たりであれば(S134のY)、開閉制御手段124は始動口62を拡開させる(S136)。変動終了のタイミングでなかったり(S132のN)、普図抽選が外れのときには(S134のN)、始動口62は拡開されない。   If the normal symbol variation display is finished (Y in S132) and if the normal drawing lottery executed in S124 is successful (Y in S134), the opening / closing control means 124 widens the start port 62. (S136). When it is not the timing of the end of change (N in S132), or when the normal drawing lottery is off (N in S134), the start port 62 is not expanded.
図10は、図9のS126における普通図柄の変動開始処理を詳細に示すフローチャートである。
図柄決定手段114は、確変フラグのオン・オフにより現在確変中であるかを判定する(S140)。確変中であれば(S140のY)、図柄決定手段114は示唆パターンと通常パターンの選択比率が6:4となるように示唆判定の確率を設定する(S142)。確変中でなければ(S140のN)、その選択比率は3:7に設定される(S144)。すなわち、確変中であれば示唆パターンが選択される確率を高確率に、確変中でなければ示唆パターンが選択される確率を低確率に設定する。図柄決定手段114は、S142またはS144にて設定された確率にて示唆判定を実行する(S146)。肯定的結果となると(S148のY)、図柄決定手段114は示唆パターンを選択する(S150)。否定的結果となると(S148のN)、図柄決定手段114は通常パターンを選択する(S152)。図柄決定手段114は、普通図柄の変動パターンのIDと当否を普図制御手段206に通知し、普図制御手段206は普通図柄の変動表示を開始する(S154)。
こうして変動表示される普通図柄の変動態様により、確変中か否かが示唆される。
FIG. 10 is a flowchart showing in detail the normal symbol variation start process in S126 of FIG.
The symbol determination unit 114 determines whether the probability change is currently being performed by turning on / off the probability change flag (S140). If the probability change is in progress (Y in S140), the symbol determination means 114 sets the probability of suggestion determination so that the selection ratio of the suggestion pattern and the normal pattern is 6: 4 (S142). If the probability change is not in progress (N in S140), the selection ratio is set to 3: 7 (S144). That is, the probability that the suggestion pattern is selected is set to a high probability if the probability change is being performed, and the probability that the suggestion pattern is selected to the low probability if the probability change is not being performed. The symbol determination unit 114 performs suggestion determination with the probability set in S142 or S144 (S146). If a positive result is obtained (Y in S148), the symbol determining means 114 selects a suggestion pattern (S150). When a negative result is obtained (N in S148), the symbol determining unit 114 selects a normal pattern (S152). The symbol determination unit 114 notifies the normal symbol control unit 206 of the ID and correctness of the variation pattern of the normal symbol, and the universal symbol control unit 206 starts the normal symbol variation display (S154).
The variation pattern of the normal symbol that is variably displayed in this way suggests whether or not the probability variation is in progress.
変動態様ではなく、普図抽選が外れとなるときの停止態様によって確変を示唆する場合には、S150において確変を示唆する外れ図柄「2」を停止図柄として設定してもよい。あるいは、確変中は「1」:「2」:「3」を70:25:5の選択確率にていずれかの外れ図柄を設定し、非確変中においては「1」:「2」:「3」を75:5:20の選択確率にていずれかの外れ図柄を設定するとしてもよい。外れ図柄として「2」が表示されやすいときには、確変である可能性が高いことになる。   If the probability change is suggested not by the variation mode but by the stop mode when the normal drawing lottery is out, the off symbol “2” that suggests the probability change may be set as the stop symbol in S150. Alternatively, during out-of-probability, “1”: “2”: “3” is set to any outlier with a selection probability of 70: 25: 5, and during non-probability, “1”: “2”: “ 3 ”may be set to any outlier with a selection probability of 75: 5: 20. When “2” is likely to be displayed as an off symbol, there is a high possibility of a certainty.
更に、普通図柄示唆型の場合、普図抽選が当たりであるときにも、その当たり態様に応じて確変を示唆してもよい。たとえば、普通図柄として「0」と「1」が当たりを示し、「2」と「3」が外れを示すとする。このとき、確変中は「0」により当たり表示されやすく、非確変中は「1」により当たり表示されやすくなるように確率設定してもよい。特に、時短中においては普図抽選が当たりやすいため、このように当たり図柄によって時短を示唆してもよい。   Further, in the case of the normal symbol suggestion type, even when the regular drawing lottery is a win, the probability change may be suggested according to the hit mode. For example, it is assumed that “0” and “1” indicate hits as normal symbols, and “2” and “3” indicate loss. At this time, the probability may be set so that it is easy to hit and display by “0” during probability change, and easy to display by “1” during non-probability change. In particular, since the regular drawing lottery is easy to win during the time reduction, the time reduction may be suggested by the winning design in this way.
普通図柄示唆型におけるS14の通常遊技制御処理は図5に示した通常遊技制御処理と同様である。また、当否判定処理も図6に示した当否判定処理と同様である。普通図柄示唆型におけるS36の変動開始処理においては、図7のように確変か否かに応じて特別図柄の変動パターンの選択方法を変えなくてもよい。なお、普通図柄と特別図柄の両方によって確変か否かを示唆してもよい。また、普通図柄示唆型におけるS16の特別遊技制御処理は図8に示した特別遊技制御処理と同様である。   The normal game control process of S14 in the normal symbol suggestion type is the same as the normal game control process shown in FIG. Further, the success / failure determination process is the same as the success / failure determination process shown in FIG. In the variation start process of S36 in the normal symbol suggestion type, it is not necessary to change the method for selecting the variation pattern of the special symbol depending on whether or not the probability variation is as shown in FIG. In addition, you may suggest whether it is a probable change by both a normal symbol and a special symbol. Further, the special game control process of S16 in the normal symbol suggestion type is the same as the special game control process shown in FIG.
以上、本実施例に示したぱちんこ遊技機10は、注視対象となりやすい演出図柄ではなく、注視対象となりにくい特別図柄や普通図柄により確変等の特定遊技を示唆する。このため、常に特定遊技の可能性を期待しやすい非報知型特有の遊技性を実現しつつ、特別図柄や普通図柄の発する秘密のサインに気づいた遊技者だけが報知型としての遊技性を楽しむことができる。遊技者が自らの発見により固有の楽しみを味わうことができる遊技機となる。また、特定遊技報知を不確実なものにすることにより、秘密の報知に気づいた遊技者に対しても非報知型特有の遊技性が維持されることになり、結果として遊技意欲が継続されやすくなる。ぱちんこ遊技機10それぞれに応じて示唆の仕方を異ならせてもよい。これにより、自分が確変報知方法を知っている台に対する遊技者の愛着を増すことができる。   As described above, the pachinko gaming machine 10 shown in the present embodiment suggests a specific game such as a probability change by a special symbol or a normal symbol that is not likely to be a gaze target, rather than an effect symbol that is likely to be a gaze target. For this reason, only the player who notices a secret sign issued by a special symbol or a normal symbol enjoys the game property as a notification type while realizing a non-notification type unique game property in which a possibility of a specific game is always expected. be able to. It becomes a gaming machine in which a player can enjoy unique fun through his / her discovery. In addition, by making certain game notifications uncertain, non-notification-type gaming properties will be maintained even for players who are aware of secret notifications, and as a result, game willingness is likely to continue. Become. Depending on each pachinko gaming machine 10, the suggestion may be made different. Thereby, a player's attachment to the stand for which he knows the probability change notification method can be increased.
一般的には、特別図柄や普通図柄は、弾球遊技機の設計上の規則として搭載されることが多く、遊技性自体への影響は小さくなってきている。本実施例におけるぱちんこ遊技機10によれば、このような特別図柄や普通図柄に新たな遊技性を付加することができる。   In general, special symbols and ordinary symbols are often mounted as rules in the design of a ball game machine, and the influence on the gameability itself is getting smaller. According to the pachinko gaming machine 10 in the present embodiment, a new game can be added to such special symbols and normal symbols.
なお、本実施例においては特別図柄示唆型として、特別図柄の外れ図柄により確変を示唆するという態様について説明した。このほかにも特別図柄の小当たり図柄により確変を示唆してもよい。小当たり機能を搭載する弾球遊技機の場合、通常、当否抽選の結果は大当たり、小当たり、外れの3種類に大別できる。大当たりとなると2回以上の単位遊技を含む特別遊技が実行される。小当たりとなると単位遊技が1回だけ発生する。小当たりは大当たりほどの賞球獲得を期待できないが、その代わり大当たりよりも高い頻度で発生することが多い。そこで、小当たり図柄を複数種類用意しておき、停止時の小当たり図柄の違いにより確変や時短を示唆するとしても、上記と同様の遊技性を実現可能である。   In the present embodiment, as an example of a special symbol suggestion type, an embodiment has been described in which a certain change is suggested by a special symbol deviating symbol. In addition to this, a certain change may be suggested by a small hitting design of a special design. In the case of a ball game machine equipped with a jackpot function, the result of the lottery can be roughly divided into three types: jackpot, jackpot and miss. When it is a big win, a special game including two or more unit games is executed. A unit game is generated only once when it is a small hit. Small hits cannot be expected to win as much as a big hit, but instead occur more frequently than big wins. Therefore, even if a plurality of types of small hitting symbols are prepared and a probability change or a short time is suggested by the difference in the small hitting symbols at the time of stop, the same gameability as described above can be realized.
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. is there.
なお、請求項に記載の各構成要件が果たすべき機能は、本実施例において示された各機能ブロックの単体もしくはそれらの連係によって実現されることも当業者には理解されるところである。   It should be understood by those skilled in the art that the functions to be fulfilled by the constituent elements described in the claims are realized by the individual function blocks shown in the present embodiment or their linkage.
以上の実施の形態および変形例から把握される発明のいろいろな態様をすでに特許請求の範囲に記載したものも含むかたちにて以下に例示する。まず、普通図柄示唆型の特徴について、以下の発明が認識される。   Various aspects of the invention ascertained from the above embodiments and modifications will be exemplified below, including those already described in the claims. First, the following inventions are recognized for the features of the normal symbol suggestion type.
A1.遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能であって、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に拡開可能な始動入賞口と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な状態に開放可能な大入賞口と、
前記始動入賞口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果が図柄変動のかたちで表示される特別図柄表示装置と、
前記当否抽選の結果を示す特別図柄を前記特別図柄表示装置にて変動表示させる特図制御手段と、
前記当否抽選の結果が当たりであったときに、特別図柄の停止表示後に前記大入賞口を開放させることにより遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選の結果が図柄変動のかたちで演出的に表示される演出画像表示装置と、
前記演出画像表示装置にて、前記特別図柄の変動表示と時間的に並行して演出表示を実行させる演出表示手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
前記作動口へ遊技球が入球したことを契機として、普図抽選を実行する普図抽選手段と、
前記普図抽選の結果が図柄変動のかたちで表示される普通図柄表示装置と、
前記普図抽選の結果を示す普通図柄を前記普通図柄表示装置にて変動表示させる普図制御手段と、
前記普図抽選の結果が当たりであったときに、普通図柄の停止表示後に前記始動入賞口を拡開させる拡開制御手段と、
所定の遊技条件の成否を判定し、前記所定の遊技条件が成立したとき、通常の遊技状態よりも特別遊技へ移行しやすい遊技状態である特定遊技を実行する特定遊技制御手段と、を備え、
前記特定遊技制御手段は、前記普図制御手段と前記演出表示手段のうち前記普図制御手段にのみ前記所定の遊技条件の成否を通知し、
前記普図制御手段は、前記特定遊技中に実行される前記普図抽選の結果が外れとなるときの普通図柄の表示態様を、前記通常の遊技状態において実行される前記普図抽選の結果が外れとなるときの普通図柄の表示態様とは異なる所定態様にて表示させることにより、前記特定遊技中であるか否かを示唆することを特徴とする弾球遊技機。
A1. A game board in which a game area is formed;
A start prize opening provided at a predetermined position in the gaming area, allowing a game ball to enter, and allowing the game ball to be received in an advantageous state for the player;
A large winning opening which is provided at a predetermined position in the game area and can be opened so that a game ball can enter;
A lottery means for performing a lottery for the game, when a game ball has entered the starting prize opening,
A special symbol display device in which the result of the success / failure lottery is displayed in the form of symbol variation;
Special symbol control means for variably displaying the special symbol indicating the result of the lottery determination on the special symbol display device;
Special game control means for executing a special game advantageous to the player by opening the special winning opening after the special symbol is stopped and displayed when the result of the winning / losing lottery is a win,
An effect image display device in which the result of the success / failure lottery is displayed in an effect manner in the form of symbol variation;
In the effect image display device, effect display means for executing effect display in parallel with the variation display of the special symbol in time,
An operating port provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter;
A general drawing lottery means for executing a general drawing lottery when a game ball enters the working port,
A normal symbol display device in which the result of the regular symbol lottery is displayed in the form of symbol variation;
A normal symbol control means for variably displaying the normal symbol indicating the result of the normal symbol lottery on the normal symbol display device;
When the result of the regular drawing lottery is a win, an expansion control means for expanding the start winning opening after displaying the stop of the normal symbol,
Specific game control means for determining success or failure of a predetermined game condition and executing a specific game that is a game state that is more easily shifted to a special game than a normal game state when the predetermined game condition is satisfied,
The specific game control means notifies the success / failure of the predetermined game condition only to the general figure control means of the general figure control means and the effect display means,
The normal symbol control means displays the normal symbol display mode when the result of the general symbol lottery executed during the specific game is out of place, and the result of the normal symbol lottery executed in the normal gaming state is A bullet ball game machine characterized by suggesting whether or not the specific game is in progress by displaying in a predetermined mode different from the display mode of the normal symbol at the time of losing.
A2.前記普図制御手段は、前記特定遊技中に実行される前記普図抽選が外れとなるときには、前記通常の遊技状態において実行される前記普図抽選が外れとなるときに比べて高い確率にて普通図柄を前記所定態様にて表示させることにより、前記特定遊技中であるか否かを示唆することを特徴とするA1に記載の弾球遊技機。   A2. When the general drawing lottery executed during the specific game is missed, the usual figure control means has a higher probability than when the normal drawing lottery executed in the normal gaming state is missed. The bullet ball game machine according to A1, wherein a normal symbol is displayed in the predetermined mode to indicate whether or not the specific game is in progress.
A3.前記普図制御手段は、前記普図抽選の外れを示す普通図柄を複数種類保持し、前記特定遊技中に実行される前記普図抽選が外れとなるときには、前記通常の遊技状態において実行される前記普図抽選が外れとなるときに比べて高い確率にて前記複数種類の普通図柄のうちの所定の普通図柄を前記所定態様として停止表示させることにより、前記特定遊技中であるか否かを示唆することを特徴とするA2に記載の弾球遊技機。   A3. The usual figure control means holds a plurality of types of normal symbols indicating that the usual figure lottery is missed, and is executed in the normal gaming state when the usual figure lottery executed during the specific game is missed. It is determined whether or not the specific game is in progress by stopping and displaying a predetermined normal symbol of the plurality of types of normal symbols as the predetermined mode with a higher probability than when the normal drawing lottery is missed. A bullet ball game machine according to A2, characterized by suggesting.
A4.前記普図制御手段は、複数種類の普通図柄を切換表示させることにより普通図柄を変動表示させ、前記特定遊技中に実行される前記普通抽選が外れとなるときには、前記通常の遊技状態において実行される前記普図抽選が外れとなるときに比べて高い確率にて前記所定態様として普通図柄を所定の切換表示態様にて変動表示させることにより、前記特定遊技中であるか否かを示唆することを特徴とするA2に記載の弾球遊技機。   A4. The normal figure control means displays a variety of normal symbols by switching and displaying a plurality of types of normal symbols, and is executed in the normal gaming state when the normal lottery executed during the specific game is out of play. By suggesting whether or not the specific game is in progress, the normal symbol is variably displayed as the predetermined mode in a predetermined switching display mode with a higher probability than when the regular drawing lottery is lost. A bullet ball game machine according to A2, characterized by:
ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図4におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the normal game control process of S14 in FIG. 図5のS34における当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。6 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process in S34 of FIG. 5. 図5のS36における特別図柄の変動開始処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the change start process of the special symbol in S36 of FIG. 5 in detail. 図4のS16における特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process in S16 of FIG. 4 in detail. 図4におけるS10の処理のうち、普通図柄制御に関する処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the process regarding normal symbol control among the processes of S10 in FIG. 図9のS126における普通図柄の変動開始処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the change start process of the normal symbol in S126 of FIG.
符号の説明Explanation of symbols
10 ぱちんこ遊技機、 20 抽選保留ランプ、 22 作動保留ランプ、 50 遊技盤、 58 アウト口、 59 普通図柄表示装置、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 66 大入賞口、 68 作動口、 69 通過検出装置、 72 一般入賞口、 73 一般入賞検出装置、 74 始動入賞検出装置、 78 入賞検出装置、 80 大入賞口ソレノイド、 82 操作ボタン、 90 遊技効果ランプ、 100 遊技制御装置、 102 メイン基板、 104 サブ基板、 110 入球判定手段、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 116 保留制御手段、 118 メイン表示制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 124 開閉制御手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段、 200 普図抽選手段、 202 抽選手段、 204 特図制御手段、 206 普図制御手段。   10 Pachinko machines, 20 lottery hold lamp, 22 operation hold lamp, 50 game board, 58 out port, 59 normal symbol display device, 60 production display device, 61 special symbol display device, 62 start port, 66 grand prize port, 68 Operating opening, 69 Pass detection device, 72 General winning opening, 73 General winning detection device, 74 Start winning detection device, 78 Winning detection device, 80 Large winning opening solenoid, 82 Operation button, 90 Game effect lamp, 100 Game control device, 102 main board, 104 sub-board, 110 entry determination means, 112 winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 116 holding control means, 118 main display control means, 120 special game control means, 122 specific game execution means, 124 opening / closing control Means, 130 patterns憶 means 132 effect determination unit, 134 effect display control means, 200 Hiroshizu selecting means, 202 selecting means, 204 special symbol control means 206 Hiroshizu control means.

Claims (1)

  1. 遊技領域が形成された遊技盤と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
    前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な状態に開放可能な大入賞口と、
    前記始動入賞口へ遊技球が入球したことを契機として、当否抽選を実行する当否抽選手段と、
    前記当否抽選の結果を示す特別図柄動表示される特別図柄表示装置と、
    記特別図柄を前記特別図柄表示装置にて変動表示させる特図制御手段と、
    前記当否抽選の結果が当たりであったときに、複数の単位遊技を含む遊技であって、各単位遊技において前記大入賞口を開放させる遊技者に有利な特別遊技を特別図柄の停止表示後に実行する特別遊技制御手段と、
    前記当否抽選の結果を演出的に示す複数の図柄の組合せである演出図柄動表示される演出画像表示装置と、
    前記演出画像表示装置にて、前記特別図柄の変動表示と時間的に並行して前記演出図柄を変動表示させる演出表示手段と、
    所定の遊技条件の成否を判定し、前記所定の遊技条件が成立したとき、通常の遊技状態よりも特別遊技へ移行しやすい遊技状態である特定遊技を実行する特定遊技制御手段と、を備え、
    前記特定遊技制御手段は、前記特図制御手段と前記演出表示手段のうち前記特図制御手段にのみ前記所定の遊技条件の成否を通知し、
    前記特図制御手段は、前記特定遊技中に実行される前記当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときの特別図柄の表示態様を、前記通常の遊技状態において実行される前記当否抽選の結果が当たり以外の結果となるときの特別図柄の表示態様とは異なる所定態様にて表示させることにより、前記特定遊技中であるか否かを示唆することを特徴とする弾球遊技機。
    A game board in which a game area is formed;
    A start prize opening provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter;
    A large winning opening which is provided at a predetermined position in the game area and can be opened so that a game ball can enter;
    A lottery means for performing a lottery for the game, when a game ball has entered the starting prize opening,
    A special symbol display device special symbol indicating the result of the spruce lottery is indicated strange Dohyo,
    A special symbol control means for variably displaying a pre Kitoku specific pattern at the special symbol display device,
    When the winning / losing lottery result is a win, a game including a plurality of unit games, which is advantageous to a player who opens the big winning opening in each unit game, is executed after the special symbol is stopped and displayed. Special game control means,
    And effect image display apparatus performance symbol is shown varying Dohyo a combination of a plurality of symbols showing dramaturgic results of the spruce lottery,
    In the effect image display device, effect display means for variably displaying the effect symbol in parallel with the change display of the special symbol in time.
    Specific game control means for determining success or failure of a predetermined game condition and executing a specific game that is a game state that is more easily shifted to a special game than a normal game state when the predetermined game condition is satisfied,
    The specific game control means notifies only the special figure control means of the special figure control means and the effect display means of success or failure of the predetermined game condition,
    The special figure control means displays the special symbol display mode when the result of the success / failure lottery executed during the specific game is a result other than the winning result, the result of the success / failure lottery executed in the normal gaming state. A bullet ball game machine characterized by suggesting whether or not the specific game is in progress by displaying in a predetermined mode different from the display mode of a special symbol when the result is other than winning.
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