JP4852687B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP4852687B2 JP2008115490A JP2008115490A JP4852687B2 JP 4852687 B2 JP4852687 B2 JP 4852687B2 JP 2008115490 A JP2008115490 A JP 2008115490A JP 2008115490 A JP2008115490 A JP 2008115490A JP 4852687 B2 JP4852687 B2 JP 4852687B2
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Description

本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。   The present invention belongs to the technical field of ball game machines.

パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技球が始動口に入球すると乱数を取得し、その乱数に基づいて大当たりか否かを判断し、大当たりであった場合には、大当たりであることを遊技者に図柄で報知してから、遊技者に有利な大当たり遊技を実行する弾球遊技機が一般的である。   In a ball game machine such as a pachinko machine, a random number is acquired when the game ball enters the start port, and it is determined whether or not it is a big hit based on the random number. A bullet ball game machine that performs a jackpot game advantageous to the player after notifying the player with a symbol is common.

なお、大当たりの種類には、大当たり遊技終了後に大当たり抽選の確率を高確率にする確変大当たりと大当たり抽選の確率を高確率から通常確率に戻すか通常確率を継続する通常大当たりがあり、その大当たりの種類も図柄によって遊技者に報知していた。   The types of jackpots include a promising jackpot that increases the probability of the jackpot lottery after the jackpot game ends, and a normal jackpot that returns the probability of the jackpot lottery from the high probability to the normal probability or continues the normal probability. The type was also notified to the player by the design.

また、高確率状態は、ほぼ次の大当りが発生するまでこれを継続し、その新たに発生した大当たりの種類が確変大当たりであった場合には、大当たり遊技終了後に再び高確率状態になる構成が多い。   In addition, the high probability state is continued until the next big jackpot occurs, and if the newly generated jackpot type is a probabilistic jackpot, there is a configuration that becomes a high probability state again after the jackpot game ends. Many.

また、高確率状態では、羽根を開閉させる可変式の始動口の開放時間を長くしたり、この開放を行うか否かの抽選結果を早期に報知したりして、始動口に遊技球を入賞させ易い状態にしている。その結果、始動口入賞による賞球の獲得数が増えるので、高確率状態では持ち球が余り減らないようになっている。   Also, in a high probability state, the opening time of the variable start opening that opens and closes the blades is lengthened, or the lottery result of whether or not this opening is performed is notified early, and a game ball is won at the start opening. It is in a state where it is easy to make it. As a result, the number of winning balls gained by winning the start opening increases, so that the number of balls held is not reduced much in a high probability state.

なお、最近の弾球遊技機では、同じ抽選確率の始動口を2つ設け、片方の始動口のみ上記の可変式にした構成が多い。
特開2000―325579号公報 特開2005―074118号公報 特開2001−259179号公報
In recent bullet ball game machines, there are many configurations in which two start ports having the same lottery probability are provided and only one of the start ports is the above-described variable type.
JP 2000-325579 A Japanese Patent Laying-Open No. 2005-074118 JP 2001-259179 A

上記のような従来の弾球遊技機では、高確率状態時には、持ち球の増減変化に乏しく、ただ単に次の大当たりが発生するのを待つだけであったり、遊技者にとってメリットになることだけ抽選していて、趣向性が乏しいところがあった。また、せっかく、2つの始動口を設けているのにも係わらず、その特性を活かし切れていなかった。   In conventional ball game machines such as those described above, in a high probability state, the number of balls will not increase or decrease, and it will be a lottery only to wait for the next jackpot to occur or to be beneficial to the player. And there was a place where preference was scarce. In spite of the fact that two starting ports are provided, the characteristics are not fully utilized.

なお、特許文献1には、大当たり遊技終了後の所定抽選回数まで、抽選確率を高確率状態にする弾球遊技機が提案されているが、高確率状態が終了する時期が決まっているので、その高確率状態中に早く大当りが発生してほしいという気持ちは生まれるが、終了時期直前までは従来の遊技機と変わらず趣向性が乏しい。   In addition, Patent Document 1 proposes a ball game machine in which the lottery probability is set to a high probability state until the predetermined number of lotteries after the jackpot game ends, but since the time when the high probability state ends is determined, While there is a desire for a big hit to occur early in the high probability state, it is not as interesting as conventional gaming machines until just before the end time.

また、特許文献2の弾球遊技機は、大当たり遊技終了後に行われる特定遊技の実行回数を設定し、その特定遊技の終了後に再度特定遊技を実行するか否かを決定する継続判定手段を備えた弾球遊技機であるが、特許文献1と同様に終了時期までは従来の構成と変わりない。   Further, the bullet ball game machine of Patent Document 2 includes a continuation determining means for setting the number of times of execution of a specific game performed after the end of the jackpot game and determining whether or not to execute the specific game again after the end of the specific game. Although it is a bullet ball game machine, it is not different from the conventional configuration until the end time as in Patent Document 1.

また、特許文献3には、振分装置内に低確率始動口と高確率始動口とを設け、振分装置内に入った遊技球を低確率始動口か高確率始動口かに振り分ける構成が開示されているが、この構成では、大当たり状態以外に遊技者にとって有利な期間、不利な期間が存在せず、常に一定の状態で遊技することになりメリハリがない弾球遊技機になってしまう。   Further, Patent Document 3 has a configuration in which a low-probability start port and a high-probability start port are provided in the sorting device, and game balls that enter the sorting device are distributed to the low-probability start port or the high-probability start port. Although disclosed, in this configuration, there is no advantageous period or disadvantageous period for the player other than the jackpot state, and the game will always be played in a constant state, resulting in a ball game machine without sharpness. .

請求項1記載の弾球遊技機は、
第1始動口と第2始動口のいずれかに入球したことにより大当り抽選用乱数を抽出し、該大当り抽選用乱数を用いて大当たり抽選を行う抽選手段であって、前記大当たり抽選で当たりになる確率(以下、「大当たり確率」)を前記始動口毎に異ならせることなく同じ確率で前記大当たり抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による前記大当たり抽選で当たりになったことを必須条件として大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
前記大当たり確率を、相対的に該確率が低い通常確率にするか相対的に該確率が高い高確率にするか選択する確率選択手段と、
前記大当たり確率を前記確率選択手段の選択に従って前記通常確率又は高確率に設定する確率設定手段であり、前記大当たり遊技が実行されるときは、該大当たり遊技終了後に前記通常確率又は高確率に設定する確率設定手段とを備える
弾球遊技機において、
遊技球が入球し易い開放状態と遊技球が入球し難い又は入球不可能な閉鎖状態とに可変の開閉部材を備えた前記第2始動口は、前記大当たり確率が前記高確率に設定されている高確率状態で遊技球が入球すると、前記大当り抽選用乱数の他に転落抽選用乱数が抽出され、前記抽選手段による前記大当たり抽選に先だって前記大当たり確率を前記通常確率にするか否かの転落抽選が前記転落抽選用乱数を用いて行われる転落抽選口とされ、
前記開閉部材を備えていない前記第1始動口は、前記大当たり確率が前記高確率に設定されている高確率状態で遊技球が入球しても、前記大当り抽選は行われるが前記転落抽選は行われないように設定した始動口とされ、
前記高確率状態では、前記開閉部材が開放状態となっている時間を、前記大当たり確率が前記通常確率に設定されている通常確率状態に比べて長くすることで、前記通常確率状態よりも前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高くなるようにし、
前記確率設定手段は、前記転落抽選で前記通常確率にするとの抽選結果が出たときは、前記大当たり遊技を前提とせずに、前記大当たり確率を前記通常確率に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
The ball game machine according to claim 1,
A lottery means for extracting a jackpot lottery random number by entering one of the first starting port and the second starting port and performing a jackpot lottery using the jackpot lottery random number , A lottery means for performing the jackpot lottery with the same probability without differentiating the probability (hereinafter referred to as a “hit probability”) for each starting port;
A jackpot game executing means for executing a jackpot game on the condition that the winning by the jackpot lottery by the lottery means is an essential condition;
Probability selection means for selecting whether the jackpot probability is a normal probability having a relatively low probability or a high probability having a relatively high probability;
Probability setting means for setting the jackpot probability to the normal probability or the high probability according to the selection of the probability selection means, and when the jackpot game is executed, the probability is set to the normal probability or the high probability after the jackpot game ends. In a ball game machine comprising a probability setting means,
In the second starting port provided with a variable opening / closing member in an open state in which a game ball is easy to enter and a closed state in which the game ball is difficult to enter or cannot enter , the jackpot probability is set to the high probability. When a game ball enters in a high probability state, a random number for falling lottery is extracted in addition to the random number for lottery lottery, and prior to the big hit lottery by the lottery means , No fall lottery is a fall lottery slot that is performed using the random number for fall lottery,
The first start opening not provided with the opening / closing member is not limited to the jackpot lottery even if the game ball enters in a high probability state where the jackpot probability is set to the high probability. It is a starting point set so that it is not performed,
In the high probability state, the falling time is longer than the normal probability state by making the time that the opening and closing member is in an open state longer than the normal probability state in which the jackpot probability is set to the normal probability. Increase the probability that a game ball will enter the lottery entrance,
The probability setting means sets the jackpot probability to the normal probability without assuming the jackpot game when the lottery result that the normal probability is set in the falling lottery is obtained. Gaming machine.

この弾球遊技機は複数の始動口を備えており、それら複数の始動口のいずれかに入球したことを必須条件として大当たり抽選を行う(抽選手段)。但し、大当たり抽選で当たりになる確率(大当たり確率)は始動口毎に異ならせることはなく、どの始動口でも同じ大当たり確率(通常確率又は高確率)で抽選される。   This ball game machine has a plurality of start openings, and a lottery lottery is performed on the condition that a ball has entered any of the start openings (lottery means). However, the probability of winning in the jackpot lottery (the jackpot probability) is not different for each starting port, and any starting port is drawn with the same jackpot probability (normal probability or high probability).

この抽選手段による大当たり抽選で当たりになったことを必須条件として、遊技者に有利な大当たり遊技を実行する(大当たり遊技実行手段)。この大当たり遊技は、どの始動口に入って抽選された場合でも同じ大当たり遊技が行われる。   A jackpot game advantageous to the player is executed on the condition that the lottery means that the lottery is won by the lottery means (a jackpot game executing means). The jackpot game is the same jackpot game regardless of where the game starts.

また、大当たり確率を、相対的に該確率が低い通常確率にするか相対的に該確率が高い高確率にするかを確率選択手段により選択するが、この選択は大当たり遊技の実行を前提として(例えば大当たり抽選で当たりになったときに)行われるのが普通である。   In addition, the probability selection means selects whether the jackpot probability is a normal probability with a relatively low probability or a high probability with a relatively high probability, and this selection is based on the assumption that the jackpot game is executed ( This is usually done (for example, when winning a jackpot lottery).

そして、確率設定手段により、大当たり確率を確率選択手段の選択に従って通常確率又は高確率に設定するが、大当たり遊技が実行されるときは、その大当たり遊技終了後で前記大当たり抽選が行われるより前に通常確率又は高確率に設定する。   Then, the probability setting means sets the jackpot probability to a normal probability or a high probability according to the selection of the probability selection means, but when the jackpot game is executed, after the jackpot game is finished, before the jackpot lottery is performed. Set to normal probability or high probability.

大当たり遊技中は大当たり確率が通常確率にされるのが普通であるが、大当たり遊技中はまた大当たり抽選も行わないのが普通である。従って、通常確率から高確率に変更するときは、大当たり遊技終了後に大当たり抽選が行われるより前に高確率に設定すれば充分である。一方、高確率から通常確率に変更するときは、大当たり遊技の開始に伴って通常確率にされたままを維持すればよいし、大当たり遊技の終了後に改めて通常確率に設定してもよい。   Normally, the jackpot probability is set to the normal probability during the jackpot game, but the jackpot lottery is not usually performed during the jackpot game. Therefore, when changing from a normal probability to a high probability, it is sufficient to set a high probability before the jackpot lottery is performed after the jackpot game ends. On the other hand, when changing from the high probability to the normal probability, the normal probability may be maintained with the start of the jackpot game, or may be set to the normal probability again after the jackpot game ends.

この弾球遊技機では、複数の始動口の少なくとも1つは、大当たり確率が高確率に設定されている高確率状態で遊技球が入球すると、抽選手段による大当たり抽選に先だって大当たり確率を通常確率にするか否かの転落抽選が行われる転落抽選口とされている。従って、転落抽選口ではない始動口に入球しても転落抽選は行われない。   In this ball game machine, at least one of the start ports has a normal probability of jackpot probability prior to the jackpot lottery by lottery means when a game ball enters in a high probability state where the jackpot probability is set to a high probability It is a fall lottery slot where a fall lottery for determining whether or not to perform is performed. Therefore, even if the ball enters the starting port that is not the falling lottery port, the falling lottery is not performed.

そして、確率設定手段は、転落抽選で通常確率にするとの抽選結果が出たときは、大当たり遊技を前提とせずに、大当たり確率を通常確率に設定する。
この転落抽選は、結果次第で遊技者にデメリットを与えることになるが、遊技者にメリットを与えるか否かの抽選(例えば大当たり抽選)以外に、遊技者にデメリットを与えるか否かの転落抽選を行うようにしたので、遊技者は常にハラハラしながら遊技することになり趣向性に富んだ弾球遊技機が出来る。
Then, the probability setting means sets the jackpot probability to the normal probability without assuming the jackpot game when the lottery result that the normal probability is obtained in the falling lottery is obtained.
This falling lottery will give disadvantages to the player depending on the result, but besides the lottery whether or not to give the player a merit (for example, jackpot lottery), the falling lottery whether or not to give the player a disadvantage Therefore, the player will always play with harassment, making a ball game machine with a good taste.

また、大当たり遊技前提とせずに高確率状態から低確率状態に戻すようにしたので、従来の高確率状態での持ち球の量もほとんど変わらず、ただ単に大当たりを待つだけという単調な状態が継続するという欠点を解消することが出来る。   In addition, since we returned from a high probability state to a low probability state without assuming a jackpot game, the amount of balls in the conventional high probability state remained almost unchanged, and the monotonous state of simply waiting for the jackpot continued You can eliminate the disadvantage of doing.

さらに、転落抽選の起因となる転落抽選口は大当たり抽選の起因となる始動口であるから、遊技者に必ず転落抽選を行わせることが出来る。
また、大当たり抽選の確率が同じ確率の始動口を複数設け、それら複数の始動口には、大当たり抽選のみ行う始動口と大当たり抽選及び転落抽選を行う始動口とを設けることで、遊技者にあっちの始動口に入って欲しいという感情を与えることが出来、パチンコ遊技の特徴である球の挙動での楽しさを増すことが可能になる。
Further, since the falling lottery slot that causes the falling lottery is a starting port that causes the big hit lottery, the player can be sure to perform the falling lottery.
In addition, a plurality of start ports having the same probability of jackpot lottery are provided, and a plurality of start ports are provided with start ports for performing only jackpot lotteries and start ports for performing jackpot lottery and falling lotteries. The feeling of wanting you to enter the starting point of can be given, and it becomes possible to increase the fun in the behavior of the ball that is characteristic of pachinko games.

また、先に大当たり抽選を行ってから転落抽選を行うようにした場合だと、仮に大当たり抽選で大当たりと決定され、しかも確率選択手段で高確率が選択されても、転落抽選で通常確率に転落すると抽選されてしまった場合には、高確率状態での抽選を1回も行わないままで高確率状態が終了してしまうという事態が発生してしまう可能性がある。しかし、先に転落抽選を行ってから大当たり抽選を行うようにすれば、そのような不都合は発生しない。   In addition, if the lottery lottery is performed after the jackpot lottery is performed first, even if the jackpot lottery is determined to be a jackpot lottery, and even if a high probability is selected by the probability selection means, it falls to the normal probability by the fall lottery. Then, when the lottery has been selected, there is a possibility that a situation in which the high probability state ends without performing a lottery in the high probability state once. However, if the jackpot lottery is performed after the falling lottery is performed first, such inconvenience does not occur.

また、転落抽選口には、遊技球が入球し易い開放状態と遊技球が入球し難い又は入球不可能な閉鎖状態とに可変の開閉部材を備え、高確率状態では、大当たり確率が通常確率に設定されている通常確率状態よりも、転落抽選口に遊技球が入球する確率が高められる構成であるから、通常確率状態では、転落抽選口に入球しても何の意味もないのであまり入球させずに、転落抽選口が機能を発揮する高確率状態で転落抽選口に入球し易くし、転落抽選という機能を存分に発揮させることができる。 In addition, the falling lottery has a variable opening and closing member in an open state in which game balls can easily enter and a closed state in which game balls are difficult to enter or cannot enter, and in a high probability state, the jackpot probability is high. Since the probability that a game ball will enter the falling lottery entrance is higher than the normal probability state set in the normal probability, in the normal probability state, it does not mean anything to enter the falling lottery entrance Therefore, it is possible to easily enter the falling lottery slot with a high probability that the falling lottery will perform its function, and the function of falling lottery can be fully exhibited.

なお、遊技球が入球し易い開放状態と遊技球が入球し難い又は入球不可能な閉鎖状態とに可変の開閉部材を備える入賞装置としてはチューリップ式の可変入賞装置やアタッカー式の可変入賞装置が例示される。そのような転落抽選口に遊技球が入球する確率を高める手法としては、開放時間を通常確率状態のときよりも延長したり、時間当たりの開放頻度を高めたりすればよい。   Note that a prize-winning device having a variable opening / closing member for an open state where a game ball is easy to enter and a closed state where a game ball is difficult to enter or cannot enter is a tulip-type variable prize-winning device or an attacker-type variable. A winning device is illustrated. As a technique for increasing the probability that a game ball will enter such a falling lottery slot, the opening time may be extended as compared to the normal probability state, or the opening frequency per time may be increased.

また、高確率状態でも転落抽選を行わない始動口にメリットを与えることが出来る。
従来、大当たり確率は同じで上記のような可変式の始動口と可変式ではない始動口とを設け、高確率状態のときは可変式の始動口に遊技球が入球し易いようにしていた弾球遊技機があるが、高確率遊技中にせっかく片方の始動口を入球し易い状態にしているにも係らず、通常確率状態と入球確率が変わらないもう一方の始動口に入球することがある。このような時、遊技者は損をした気分になってしまうという問題が生じていた。
In addition, it is possible to give a merit to the starting port that does not perform the falling lottery even in a high probability state.
Conventionally, a variable start opening and a non-variable start opening as described above are provided with the same jackpot probability, so that a game ball can easily enter the variable start opening in a high probability state. There is a ball game machine, but in the high probability game, it is easy to enter one of the starting holes, but it enters the other starting opening where the probability of entering and the probability of entering are not different. There are things to do. In such a case, there has been a problem that the player feels lost.

しかし、この請求項の構成にすることで、可変式でない始動口(通常確率と高確率とで入球率が変化しない始動口)に入球すると転落抽選は行わず大当たり抽選のみが行われるので、遊技者にとってはメリットになる。 However, by adopting the structure of claim 1 , when entering a non-variable starter (a starter where the entrance rate does not change with a normal probability and a high probability), a falling lottery is not performed and only a jackpot lottery is performed. So it will be a merit for the player.

請求項記載の弾球遊技機は、
請求項記載の弾球遊技機において、
遊技球が入球したことで払出される賞球数は、前記転落抽選口の方が他の前記始動口よりも多い
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 2
In the ball game machine according to claim 1 ,
The number of prize balls to be paid out by entering a game ball is greater in the falling lottery slot than in the other start openings.

遊技者の要望としては、当然、良く大当たりして沢山の賞球が出る遊技機で遊技したいと思っている。しかし、そのような弾球遊技機では遊技店の経営が成り立たない。つまり、遊技者と遊技店とでバランスが取れた弾球遊技機を作る必要がある。   As a player's request, of course, he wants to play on a gaming machine that wins a lot and wins a lot of prize balls. However, the management of the amusement store cannot be established with such a ball game machine. That is, it is necessary to make a ball game machine in which a player and a game store are balanced.

そこで考えられるのは、遊技者にとって有利な状態(大当たり状態、高確率状態、時短状態)は、より遊技者にとって有利な状態にし、逆に遊技者にとって不利な状態(通常確率状態)は、より遊技者にとって不利な状態にすることである。このような構成なら、遊技者の要望に応えつつ、従来通り遊技者と遊技店でバランスが取れた遊技機が作れるようになる。   Therefore, it is considered that a state advantageous to the player (a jackpot state, a high probability state, a short-time state) is a state more advantageous to the player, and conversely, a state disadvantageous to the player (normal probability state) is more It is to put a disadvantage for the player. With such a configuration, it is possible to make a gaming machine that is balanced between the player and the game store as usual, while meeting the needs of the player.

遊技者に有利な状態をより有利な状態にする方法としては、従来、確変当たりになる確率は1/2(確変当たり/全ての大当たり)であるが、それを2/3(確変当たり/全ての大当たり)などにし、良く確変当たりで大当たりするようにするなどが考えられる。   As a method of making a player's advantageous state more advantageous, the probability of being probable is 1/2 (per probable / all big hits), but it is 2/3 (per probable / all probable). It is conceivable to make a big hit with good probability.

一方、遊技者に不利な状態をより不利な状態にする方法としては、通常確率状態の大当たり確率を低くし、遊技球が始動口に入賞した時に払い出す賞球数を少なくすることが考えられる。しかし、始動口に遊技球が入賞した時に払い出す賞球を少なくしてしまうと、高確率状態中に大当たりが中々発生しなかった場合に、高確率状態にも係わらず遊技球を多く使ってしまうことになり、遊技者が有利な状態ではなくなってしまう。   On the other hand, as a method of making the state disadvantageous to the player more unfavorable, it is conceivable to reduce the jackpot probability of the normal probability state and reduce the number of prize balls to be paid out when the game ball wins the starting opening. . However, if the number of prize balls to be paid out when a game ball wins at the start opening is reduced, if a big hit does not occur during the high probability state, a lot of game balls will be used regardless of the high probability state. As a result, the player is no longer in an advantageous state.

そこで、請求項記載の構成にすれば、上記の高確率遊技中の球減りの問題が解決できる。これにより、遊技者とホールとの利益バランスをとりつつ、遊技者の希望に添った弾球遊技機を実現可能となる。 In view of this, the configuration described in claim 2 can solve the above-described problem of ball loss during high-probability games. This makes it possible to realize a ball game machine that meets the player's wish while balancing the profits of the player and the hall.

請求項記載の弾球遊技機は、
請求項又は記載の弾球遊技機において、
前記高確率状態は前記大当たり遊技終了後に開始される構成であり、
前記転落抽選で前記通常確率にするとの抽選結果が出たときに、前記大当り遊技後に開始された高確率状態における前記大当たり抽選の回数が所定数内であれば、前記大当たり抽選の回数が該所定数に達するまでは、前記開閉部材が開放状態となっている時間が前記通常確率状態に比べて長い状態を維持することで前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高められた状態を維持し、前記大当たり抽選の回数が該所定数以上であれば、前記開閉部材が開放状態となっている時間が前記通常確率状態に比べて長い状態を終了することで前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高められた状態を終了する
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 3 is:
In the bullet ball game machine according to claim 1 or 2 ,
The high probability state is configured to start after the jackpot game ends,
If the number of lottery lotteries in the high probability state started after the jackpot game is within a predetermined number when the lottery result indicating the normal probability is obtained in the falling lottery, the number of jackpot lotteries is the predetermined number. Until the number reaches , the state in which the opening / closing member is in the open state is longer than the normal probability state so that the probability that the game ball enters the falling lottery is increased. If the number of lottery lotteries is not less than the predetermined number, a game ball is placed in the falling lottery slot by ending the state in which the opening / closing member is in an open state longer than the normal probability state It is characterized in that the state where the probability of entering the ball is increased is terminated.

高確率状態から大当たり遊技をせずに低確率状態に戻すことは、遊技者にとっては、大きな不利益であるため、高確率状態でいきなり通常確率に転落した場合には遊技者は一気に期待感を失い、遊技を止めてしまう可能性もある。   Returning from a high probability state to a low probability state without playing a jackpot game is a big disadvantage for the player, so if the player suddenly falls to a normal probability in a high probability state, the player will be immediately expected. You may lose and stop playing.

しかし、請求項の弾球遊技機は、高確率状態における大当たり抽選の回数が所定数になるまでは、転落抽選が行われなくなった転落抽選口への入賞が容易な状態を維持しておくので、期待感を維持させることが出来る。 However, the ball game machine according to claim 3 keeps a state where it is easy to win a fall lottery slot where no fall lottery is performed until the number of jackpot lotteries in the high probability state reaches a predetermined number. So you can maintain your expectation.

請求項記載の弾球遊技機は、
請求項のいずれか記載の弾球遊技機において、
前記転落抽選を行わない始動口を上に、前記転落抽選口を下に配して一体化した複合入賞装置であって、
前記転落抽選を行わない始動口に入球した遊技球及び転落抽選口に入球した遊技球が通過する鉛直な共通路と、
前記転落抽選を行わない始動口に入球した遊技球を前記共通路に導く第1誘導路と、
前記転落抽選口に入球した遊技球を前記共通路に導く第2誘導路と、
前記共通路を通過する遊技球を検出する球検出手段であり、該球検出手段によって遊技球が検出されると前記抽選手段が前記大当たり抽選のための乱数を取得する球検出手段とを備え、
前記第2誘導路の傾斜角度は前記第1誘導路の傾斜角度よりも緩やかである
複合入賞装置を備えた
ことを特徴とする。
The bullet ball game machine according to claim 4 ,
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3 ,
A composite winning device in which the starting lot that does not perform the falling lottery is arranged up and the falling lottery port is arranged below and integrated,
A vertical common path through which a game ball that has entered the start gate that does not perform the fall lottery and a game ball that has entered the fall lottery pass, and
A first guide path that guides a game ball that has entered the start port not performing the falling lottery to the common path;
A second guiding path for guiding the game ball that has entered the falling lottery entrance to the common path;
A ball detection means for detecting a game ball passing through the common path, and when the game ball is detected by the ball detection means, the lottery means includes a ball detection means for acquiring a random number for the big hit lottery,
A compound winning device is provided in which the inclination angle of the second taxiway is gentler than the inclination angle of the first taxiway.

この複合入賞装置は2つの始動口を備えるが、大当たり抽選用の乱数を取得するための球検出手段は両始動口で共通にしているので制御が複雑化しない。
また、転落抽選を行わない始動口を上に、転落抽選口を下に配してあり、転落抽選を行わない始動口に入球した遊技球を第1誘導路で共通路に導き、転落抽選口に入球した遊技球を第2誘導路で共通路に導いて、球検出手段で検出する構成であるので、球検出手段までの道のりは転落抽選を行わない始動口の方が長くなる。しかし、第2誘導路の傾斜角度は第1誘導路の傾斜角度よりも緩やかであるから、入球から球検出手段によって検出されるまでに要する時間は2つの始動口でほぼ同じになる。従って、球検出手段によって検出されるタイミングは、ほぼ入球した順番通りになる。これにより、入球した順番に従って大当たり抽選が行われるので、例えば確変大当たりと通常大当たりの順番が前後して遊技者に不利益を与えたり、逆に過剰な利益を与えたりするような不都合を極力回避することが出来る。
Although this composite winning device has two start ports, since the ball detecting means for acquiring the random numbers for the big hit lottery is common to both start ports, the control is not complicated.
In addition, the start gate not to fall lottery is placed up, the fall lottery entrance is arranged below, the game ball that entered the start gate not to fall lottery is guided to the common path by the first taxiway, the lottery lottery Since the game ball that has entered the mouth is guided to the common path by the second guide path and detected by the ball detecting means, the starting opening without the falling lottery is longer to the ball detecting means. However, since the inclination angle of the second taxiway is gentler than the inclination angle of the first taxiway, the time required from the entry to the detection by the ball detection means is substantially the same at the two start ports. Therefore, the timing detected by the sphere detection means is almost in the order in which the balls are entered. As a result, the jackpot lottery is performed according to the order in which the balls are entered.For example, the order of the probable jackpot and the normal jackpot is reversed, giving the player a disadvantage, or conversely giving an excessive profit as much as possible. It can be avoided.

なお、上の始動口には開閉部材が無く、下の始動口(転落抽選口)には開閉部材が有る構成にすることで、開閉部材が有る始動口が開放しても開閉部材が無い始動口への入球の妨げにはならない。   It should be noted that the upper start opening has no opening / closing member, and the lower starting opening (falling lottery opening) has an opening / closing member so that even if the opening having the opening / closing member is opened, there is no opening / closing member. It does not interfere with entering the mouth.

次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例1]
図1は弾球遊技機の一種である、本実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明を省略する。
Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.
[Example 1]
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine of this embodiment, which is a kind of ball game machine. In addition, since the whole structure of this pachinko machine is based on a well-known technique, illustration and description are abbreviate | omitted.

遊技盤1には、公知のガイドレール2a、2bによって囲まれた略円形の遊技領域3が設けられている。この遊技領域3には多数の遊技釘4が打ち付けられている。
遊技領域3のほぼ中央部には、センターケース5が配されている。センターケース5は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)の画面6aを臨ませる窓5a等を備えている。
The game board 1 is provided with a substantially circular game area 3 surrounded by known guide rails 2a and 2b. A large number of game nails 4 are nailed in the game area 3.
A center case 5 is disposed at a substantially central portion of the game area 3. The center case 5 is provided with a warp entrance, a warp passage, a stage, a window 5a for allowing the screen 6a of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) to face, and the like.

窓5aの上側にはドットマトリクスの普通図柄表示装置7及び4個のLEDからなる普通図柄保留記憶表示装置8が設置され、下側には7セグメントの特別図柄表示装置9及び4個のLEDからなる特別図柄保留記憶表示装置10が設置されている。   On the upper side of the window 5a, a normal symbol display device 7 of dot matrix and a normal symbol holding storage display device 8 consisting of four LEDs are installed, and on the lower side, a special symbol display device 9 of 7 segments and four LEDs are provided. A special symbol hold storage display device 10 is installed.

センターケース5の向かって左横には普通図柄作動ゲート17が配置されている。
センターケース5の下方には、第1始動口11と第2始動口12とがユニット化された複合入賞装置13が配置されている。
A normal symbol operating gate 17 is arranged on the left side of the center case 5.
Below the center case 5, there is disposed a composite winning device 13 in which the first start port 11 and the second start port 12 are unitized.

複合入賞装置13の下方にはアタッカー式の大入賞口14が配置され、その下方にはアウト穴15が設けられている。
また、大入賞口14の左右には、ガイドレール2bに沿うようにして普通入賞口16が配置されている。
An attacker-type large winning opening 14 is disposed below the composite winning device 13, and an out hole 15 is provided therebelow.
In addition, on the left and right sides of the big winning opening 14, the normal winning opening 16 is arranged along the guide rail 2b.

複合入賞装置13の構造は様々にできるが、いくつかの例を図2〜4に示す。
第1始動口11は、いわゆるチャッカーであり、常時入球可能である。
図2(正面図)に示すように、第2始動口12は一対の羽根21(開閉部材に該当)を備えた、いわゆる電動チューリップであり、周知の電動チューリップと同様に開閉変化する(図2の正面図は一対の羽根21を左右に倒した開放状態)。なお、図2〜4の各図は、説明を簡明にするために羽根21を開閉駆動するための機構を省略してある。
Although the structure of the composite winning device 13 can be various, some examples are shown in FIGS.
The first start port 11 is a so-called chucker and can always enter the ball.
As shown in FIG. 2 (front view), the second starting port 12 is a so-called electric tulip having a pair of blades 21 (corresponding to an opening / closing member), and is opened and closed similarly to a known electric tulip (FIG. 2). The front view of FIG. 2 is an open state in which the pair of blades 21 are tilted left and right). 2 to 4 omit the mechanism for opening and closing the blades 21 in order to simplify the description.

第2始動口12の上方に第1始動口11があるために、第2始動口12が閉鎖状態(図1参照)のときは、第2始動口12に遊技球を入球させることができない。しかし、遊技球が普通図柄作動ゲート17を通過すると行われる普通図柄抽選で当たり、普通図柄表示装置7に当たりの普通図柄が確定表示されると、第2始動口12は開放されて入球容易になる。   Since the first start port 11 is located above the second start port 12, when the second start port 12 is in a closed state (see FIG. 1), the game ball cannot enter the second start port 12. . However, if the normal symbol wins in the normal symbol lottery performed when the game ball passes the normal symbol operation gate 17, and the normal symbol corresponding to the normal symbol display device 7 is confirmed and displayed, the second start port 12 is opened and it is easy to enter the ball. Become.

図2に示すA構成、B構成とも、第1始動口11に入球した遊技球は第1誘導路22によって鉛直な共通路23に導かれ、第2始動口12に入球した遊技球は第2誘導路24によって共通路23に導かれる。   In both the A configuration and the B configuration shown in FIG. 2, the game ball that has entered the first start port 11 is guided to the vertical common path 23 by the first guide path 22, and the game ball that has entered the second start port 12 is The second guide path 24 leads to the common path 23.

共通路23の下端部には球検出センサ25が装着されており、共通路23を通過する遊技球は球検出センサ25によって検出される。
図示するように共通路23の軸線(鉛直線)と第1誘導路22の軸線との角度は約70度、共通路23の軸線(鉛直線)と第2誘導路24の軸線との角度は約81度で、水平に対する傾斜角度は第2誘導路24の方が第1誘導路22よりも緩やかである。このため、第1誘導路22を通る遊技球の速度は第2誘導路24を通る遊技球の速度よりも速くなる。そして、この速度差により、遊技球が第1始動口11の入口11aから球検出センサ25に到着するまでに要する時間と、第2始動口12の入口12aから球検出センサ25に到着するまでに要する時間とがほぼ等しくなる(図2に示すA構成、B構成とも約500ms)。
A ball detection sensor 25 is attached to the lower end portion of the common path 23, and a game ball passing through the common path 23 is detected by the ball detection sensor 25.
As shown in the figure, the angle between the axis (vertical line) of the common path 23 and the axis of the first guide path 22 is about 70 degrees, and the angle between the axis (vertical line) of the common path 23 and the axis of the second guide path 24 is The inclination angle with respect to the horizontal is about 81 degrees, and the second guiding path 24 is gentler than the first guiding path 22. For this reason, the speed of the game ball passing through the first guide path 22 is higher than the speed of the game ball passing through the second guide path 24. Due to this speed difference, the time required for the game ball to arrive at the ball detection sensor 25 from the inlet 11a of the first start port 11 and the time until the game ball arrives at the ball detection sensor 25 from the inlet 12a of the second start port 12 The required time is almost equal (both A configuration and B configuration shown in FIG. 2 are about 500 ms).

また、A構成では、第1始動口11に入球した遊技球を検出するための球検出センサ26が、第2誘導路24との合流点よりも上流側の共通路23に設置され、B構成では、第2始動口12に入球した遊技球を検出するための球検出センサ27が第2誘導路24に設置されている。   In the configuration A, a ball detection sensor 26 for detecting a game ball that has entered the first start port 11 is installed on the common path 23 upstream of the junction with the second guide path 24, and B In the configuration, a ball detection sensor 27 for detecting a game ball that has entered the second starting port 12 is installed in the second guide path 24.

従って、球検出センサ26又は27の検出信号と球検出センサ25の検出信号とを照合することで、第1始動口11に入球した遊技球と第2始動口12に入球した遊技球とを判別できる。   Therefore, by comparing the detection signal of the ball detection sensor 26 or 27 with the detection signal of the ball detection sensor 25, the game ball that has entered the first start port 11 and the game ball that has entered the second start port 12 Can be determined.

球検出センサ25は、後述する転落抽選及び大当たり抽選用の乱数取得及び賞球払出に使用される。賞球数は第1始動口11が3個、第2始動口12が4個であるが、上述したとおり、どちらに入賞したかを判別できるから問題はない。   The ball detection sensor 25 is used for random number acquisition and prize ball payout for falling lottery and jackpot lottery, which will be described later. The number of winning balls is three for the first starting port 11 and four for the second starting port 12, but as described above, there is no problem because it is possible to determine which one has won.

A構成では、遊技球が乱数取得用の球検出センサ25に検出されたときに、入球口判定用の球検出センサ26に検出されていたか否かを確認し、検出されていた場合には第1始動口11に入った遊技球と判断して賞球を3個払出し、取得した乱数及び第1始動口11に入ったことを記憶する。一方、球検出センサ26に検出されていなかった場合には、第2始動口12に入ったものだと判断して賞球を4個払出し、取得した乱数及び第2始動口12に入ったことを記憶する。   In the configuration A, when the game ball is detected by the ball detection sensor 25 for random number acquisition, it is confirmed whether or not the game ball has been detected by the ball detection sensor 26 for entrance determination. It is determined that the game ball has entered the first start port 11, three prize balls are paid out, and the acquired random number and the fact that it has entered the first start port 11 are stored. On the other hand, if it is not detected by the ball detection sensor 26, it is determined that the ball has entered the second start port 12, and four prize balls are paid out. Remember.

B構成はA構成の逆であり、遊技球が乱数取得用の球検出センサ25に検出されたときに、入球口判定用の球検出センサ27に検出されていた場合には第2始動口12に入った遊技球と判断して上記と同様に処理し、球検出センサ27に検出されていなければ第1始動口11に入ったと判断して上記と同様に処理する。   The B configuration is the reverse of the A configuration, and when the game ball is detected by the ball detection sensor 25 for random number acquisition, if it is detected by the ball detection sensor 27 for entrance detection, the second start port 12 is determined to be a game ball that has entered 12 and processed in the same manner as described above, and if not detected by the ball detection sensor 27, it is determined that the first start port 11 has been entered and the same processing as described above is performed.

なお、A構成の場合、球検出センサ26を第1誘導路22に設けてもよい。
図3に示すC構成〜E構成は、第1誘導路22、第2誘導路24及び共通路23の構造、球検出センサ25及び球検出センサ27の設置位置がB構成と同様である。
In the case of the A configuration, the ball detection sensor 26 may be provided in the first guide path 22.
The configurations C to E shown in FIG. 3 are the same as the configurations B in the structures of the first guide path 22, the second guide path 24, and the common path 23, and the installation positions of the sphere detection sensor 25 and the sphere detection sensor 27.

しかし、C構成では球検出センサ27が第2始動口12に入球した遊技球の識別用と1個の賞球払出に使用され、球検出センサ25は、転落抽選及び大当たり抽選用の乱数取得及び3個の賞球払出に使用される点がB構成とは異なる。   However, in the C configuration, the ball detection sensor 27 is used for identifying a game ball that has entered the second start port 12 and for paying out one prize ball, and the ball detection sensor 25 obtains a random number for falling lottery and jackpot lottery. And the point used for paying out three prize balls differs from the B configuration.

C構成は賞球数が多い方の誘導路(第2誘導路24)に賞球差の数を払出すための球検出センサ27を設け、乱数取得用の球検出センサ25に球が検出された時は少ないほうの賞球数が払いだされる構成にしている。なお、賞球差の数を払出すための球検出センサ27は第1始動口11への入球か第2始動口12への入球を判別するためにも使用される。   In the C configuration, a ball detection sensor 27 for paying out the number of prize ball differences is provided on the guide path (second guide path 24) having the larger number of prize balls, and the ball is detected by the ball detection sensor 25 for obtaining random numbers. In such a case, the smaller number of prize balls is paid out. Note that the ball detection sensor 27 for paying out the number of winning ball differences is also used to determine whether the ball enters the first start port 11 or the second start port 12.

同様にD構成では球検出センサ27が第2始動口12に入球した遊技球に対する1個の賞球払出及び転落抽選用の乱数取得に使用され、球検出センサ25は、大当たり抽選用の乱数取得及び3個の賞球払出に使用される点がB構成とは異なる。   Similarly, in the D configuration, the ball detection sensor 27 is used for one award ball payout and a random number for falling lottery with respect to a game ball that has entered the second start port 12, and the ball detection sensor 25 is a random number for big hit lottery. It differs from the B configuration in that it is used for acquisition and three prize ball payouts.

D構成はC構成とは違い、賞球差の数を払出すための球検出センサ27にて、転落抽選用の乱数を抽出する構成になっている。つまり、大当たり抽選用乱数を抽出するための球検出センサ25では転落抽選用の乱数は取得しない構成になっている。この構成では、第1始動口11への入球か第2始動口12への入球かの判断は必要ない。判断しなくても、賞球に違いを出せるし、片方(第2始動口12への入球)のみ転落抽選を行える。   Unlike the C configuration, the D configuration is configured to extract a random number for falling lottery by the ball detection sensor 27 for paying out the number of prize ball differences. That is, the ball detection sensor 25 for extracting the jackpot lottery random number is configured not to acquire the random number for the falling lottery. In this configuration, it is not necessary to determine whether the ball enters the first start port 11 or the second start port 12. Even if it is not judged, it is possible to make a difference in the winning ball, and it is possible to make a falling lottery only on one side (the ball entering the second starting port 12).

また、E構成では球検出センサ27が第2始動口12に入球した遊技球の識別用及び転落抽選用の乱数取得に使用され、球検出センサ25は、大当たり抽選用の乱数取得及び3個又は4個の賞球払出に使用される点がB構成とは異なる。   In the E configuration, the ball detection sensor 27 is used to acquire a random number for identifying a game ball that has entered the second start port 12 and for falling lottery. Alternatively, it is different from the B configuration in that it is used for paying out four prize balls.

図4に示すF構成の複合入賞装置13では、第1始動口11に入球した遊技球を誘導するための第1誘導路22aと第2始動口12に入球した遊技球を誘導するための第2誘導路24aとを合流させておらず、第1誘導路22aには第1球検出センサ28を、第2誘導路24aには第2球検出センサ29を設置してある。   In the composite winning device 13 having the F configuration shown in FIG. 4, the first guiding path 22 a for guiding the game ball that has entered the first start port 11 and the game ball that has entered the second start port 12 are guided. The first guiding path 22a is provided with a first sphere detection sensor 28, and the second guiding path 24a is provided with a second sphere detection sensor 29.

第1始動口11の入口11aから球検出センサ28までの経路長と、第2始動口12の入口12aから球検出センサ29までの経路長はほぼ等しい(図示の例では、ともに約40mm)。また、第1誘導路22aは傾斜部分が長くて鉛直部分が短いが、第2誘導路24aは傾斜部分が短く鉛直部分が長い構成で、傾斜部分の傾斜角度は第2誘導路24aの方が第1誘導路22aよりも緩やかである。このように構成したので、上述のA〜E構成と同様に、入球してから球検出センサ28、29に到着するまでに要する時間がほぼ等しく(約500ms)なっている。   The path length from the inlet 11a of the first start port 11 to the sphere detection sensor 28 is substantially equal to the path length from the inlet 12a of the second start port 12 to the sphere detection sensor 29 (both are about 40 mm in the illustrated example). The first guiding path 22a has a long inclined part and a short vertical part, but the second guiding path 24a has a structure in which the inclined part is short and the vertical part is long, and the inclination angle of the inclined part is that of the second guiding path 24a. It is gentler than the first guide path 22a. Since it comprised in this way, it is substantially equal (about 500 ms) until it arrives at the ball | bowl detection sensors 28 and 29 after entering a ball like the above-mentioned AE structure.

そして、第1球検出センサ28で遊技球を検出した場合には、大当たり抽選用の乱数を取得し、3個の賞球を払い出す。また、第2球検出センサ29で遊技球を検出した場合には、転落抽選用の乱数及び大当たり抽選用の乱数を取得し、4個の賞球を払い出す。   Then, when a game ball is detected by the first ball detection sensor 28, a random number for the big hit lottery is acquired and three prize balls are paid out. Further, when a game ball is detected by the second ball detection sensor 29, a random number for falling lottery and a random number for lottery lottery are acquired, and four prize balls are paid out.

これらD、E及びF構成の場合には必ず第2始動口12に入った遊技球にて転落抽選用の乱数を取得するがA〜C構成であると極稀に第1始動口11に入った遊技球にて転落抽選用の乱数を取得して転落抽選を行ってしまうことがある。   In the case of these D, E, and F configurations, a random number for falling lottery is always acquired with the game ball that has entered the second start port 12, but in the case of the A to C configuration, it rarely enters the first start port 11. There are cases where a random number for falling lottery is obtained with a game ball and a falling lottery is performed.

なお、本実施例ではB構成の複合入賞装置13を採用している。
また、本実施例ではB構成の複合入賞装置13を採用しているので、第1始動口11に入った時でも転落抽選用の乱数を取得し記憶するが、その取得して記憶した転落抽選用の乱数を使用しない構成、つまり、第1始動口11に入ったか第2始動口12に入ったかを判断し、第1始動口11なら、転落抽選を行わない構成になっている。しかし、これに限るわけではなく、第1始動口11に入ったものについては転落抽選用の乱数を取得しない構成又は取得しても記憶しない構成等にしてもよい。
In this embodiment, a B-composite winning device 13 is employed.
Further, in this embodiment, since the composite winning device 13 having the B configuration is adopted, the random number for falling lottery is acquired and stored even when entering the first starting port 11, but the falling lottery that is acquired and stored is stored. For example, it is determined whether the first start port 11 or the second start port 12 is entered, and if it is the first start port 11, the falling lottery is not performed. However, the present invention is not limited to this, and a configuration that does not acquire a random number for falling lottery or a configuration that does not store it even if it has entered the first start port 11 may be used.

本実施例パチンコ機の電気的構成は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置40を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置40、払出制御装置45、発射制御装置44、音声・ランプ統合制御装置46、演出図柄制御装置47は、いずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。   As shown in the block diagram of FIG. 5, the electrical configuration of the pachinko machine of the present embodiment is configured with the main controller 40 as the center. In this block diagram, a so-called relay board and power supply circuit for merely relaying signals are not described. Although not shown in detail, the main control device 40, the payout control device 45, the launch control device 44, the voice / lamp integrated control device 46, and the production symbol control device 47 are all CPU, ROM, RAM, and input port. And output ports.

主制御装置40には、下皿の満タンスイッチ、球タンクの球切れスイッチ、前述の球検出センサ25(以後は、「始動口共通スイッチ25」と呼ぶ。)、
第2始動口12に入球した遊技球を検出する球検出センサ27(以後は「始動口判定用スイッチ27」と呼ぶ。)、普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ17a、大入賞口14に入球して特定領域に進入した遊技球を検出するVスイッチ14a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ14b、普通入賞口16に入球した遊技球を検出する普通入賞口スイッチ16a等の検出信号が入力される。
The main controller 40 includes a full tank switch for the lower pan, a ball break switch for the ball tank, the above-described ball detection sensor 25 (hereinafter referred to as “starting port common switch 25”),
A ball detection sensor 27 that detects a game ball that has entered the second start port 12 (hereinafter referred to as a “start port determination switch 27”), a normal symbol operation that detects a game ball that has entered the normal symbol operation gate 17. A switch 17 a, a V switch 14 a for detecting a game ball that has entered the special winning area after entering the special winning opening 14, a count switch 14 b for counting the gaming balls that have entered the special winning opening 14, and the normal winning opening 16 A detection signal from a normal winning opening switch 16a or the like for detecting a game ball that has entered is input.

主制御装置40は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置45及び音声・ランプ統合制御装置46に出力する。   The main control device 40 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and outputs them to the payout control device 45 and the voice / lamp integrated control device 46. .

また主制御装置40は、図柄中継基板41を介して接続されている特別図柄表示装置9及び普通図柄表示装置7の表示、特別図柄保留記憶表示装置10及び普通図柄保留記憶表示装置8の点灯を制御する。   The main controller 40 also turns on the special symbol display device 9 and the normal symbol display device 7 connected via the symbol relay board 41, and the special symbol hold storage display device 10 and the normal symbol hold storage display device 8 are turned on. Control.

更に、主制御装置40は、大入賞口ソレノイド51を制御することで大入賞口14の開閉を制御し、Vソレノイド52を制御することで大入賞口14内の特定領域の開閉を制御し、普通役物ソレノイド53を制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main control device 40 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 51, and controls the opening / closing of a specific area in the large winning opening 14 by controlling the V solenoid 52, By controlling the ordinary accessory solenoid 53, the opening and closing of the second start port 12 is controlled.

主制御装置40からの出力信号は試験信号端子にも出力され、また図柄変動や大当たり等の管理用の信号が盤用外部接続端子に出力されてホールメインコンピュータに送られる。   An output signal from the main controller 40 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the panel external connection terminal and sent to the hall main computer.

主制御装置40と払出制御装置45とは双方向通信が可能である。
払出制御装置45は、主制御装置40から送られてくるコマンドに応じて賞球モータを稼働させて賞球を払い出させる。賞球として払い出される遊技球を計数するための賞球センサーの検出信号は払出制御装置45と主制御装置40とに入力され、払出制御装置45と主制御装置40の双方で賞球の計数が行われる。
The main control device 40 and the payout control device 45 are capable of bidirectional communication.
The payout control device 45 operates the prize ball motor in accordance with the command sent from the main control device 40 to pay out the prize ball. The detection signal of the prize ball sensor for counting the game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 45 and the main control device 40, and both the payout control device 45 and the main control device 40 count the prize balls. Done.

パチンコ機にプリペイドカードユニット(CRユニット)が付属する場合、払出制御装置45は、CRユニット及びCR精算表示装置と通信して、球貸ソレノイドを制御して貸球の払い出しも行う。貸球として払い出される遊技球の計数は、球貸しセンサーの検出信号に基づいて払出制御装置45が行う。   When a prepaid card unit (CR unit) is attached to the pachinko machine, the payout control device 45 communicates with the CR unit and the CR settlement display device, controls the ball lending solenoid, and also pays out the ball. The payout control device 45 counts the game balls to be paid out as rented balls based on the detection signal of the ball rent sensor.

また、払出制御装置45は、主制御装置40から送られてきたコマンドを中継して発射制御装置44に送信する。
発射制御装置44は、払出制御装置45経由で主制御装置40から送られてくるコマンド、タッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射モータを制御することで遊技球の発射を制御する。
Further, the payout control device 45 relays the command sent from the main control device 40 and transmits it to the launch control device 44.
The firing control device 44 controls the firing motor based on a command sent from the main control device 40 via the payout control device 45, a touch switch touch signal, a firing handle rotation amount signal, and a firing stop switch signal. To control the launch of the game ball.

音声・ランプ統合制御装置46はサブ制御装置に該当し、主制御装置40から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置47に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LEDや各種ランプを制御する。   The voice / lamp integrated control device 46 corresponds to the sub-control device, receives data and commands transmitted from the main control device 40, and distributes them to data for effect display control, sound control and lamp control. The command for effect display control is transmitted to the effect symbol control device 47, and the sound control and the lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself. To do. Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device is based on the data for lamp control. Then, various LEDs and various lamps are controlled by operating the lamp driver.

音声・ランプ統合制御装置46と演出図柄制御装置47とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置47は、音声・ランプ統合制御装置46から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置40から送信されてきたものと音声・ランプ統合制御装置46が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、疑似図柄等の演出画像を画面6aに表示させる。
The voice / lamp integrated control device 46 and the production symbol control device 47 are capable of bidirectional communication.
The production symbol control device 47 is based on data and commands received from the voice / lamp integrated control device 46 (both those transmitted from the main control device 40 and those generated by the voice / lamp integrated control device 46). Then, the effect symbol display device 6 is controlled to display an effect image such as a pseudo symbol on the screen 6a.

次に、このパチンコ機の基本仕様を図6に従って説明する。なお、この図中で始動口1とあるのは第1始動口11を、始動口2は第2始動口12を示す。
通常確率状態と高確率状態とは特別図柄の大当たり確率によって区別され、通常確率状態と時間短縮状態とは特別図柄の平均変動時間及び普通図柄の平均変動時間の違い、即ち図柄の変動時間の長短で区別される。
Next, the basic specifications of this pachinko machine will be described with reference to FIG. In this figure, the start port 1 indicates the first start port 11, and the start port 2 indicates the second start port 12.
The normal probability state and the high probability state are distinguished by the jackpot probability of the special symbol. The normal probability state and the time shortened state are different in the average variation time of the special symbol and the average variation time of the normal symbol, that is, the length of the variation time of the symbol. Distinguished by

変動短縮機能は時間短縮状態及び高確率状態で作動し、その場合、特別図柄の平均変動時間は約6秒、最短変動時間は約5秒になる。また、通常確率状態でも、特別図柄の変動開始時に保留記憶が2個以上あると、その特別図柄の変動について変動短縮機能が作動して、変動時間は上記と同様になる。   The variation shortening function operates in a time shortening state and a high probability state, in which case the average variation time of the special symbol is about 6 seconds and the shortest variation time is about 5 seconds. Even in the normal probability state, if there are two or more reserved memories at the start of the variation of the special symbol, the variation shortening function is activated for the variation of the special symbol, and the variation time becomes the same as described above.

開放延長機能は時間短縮状態及び高確率状態で作動し、その場合、第2始動口12の開放時間の上限が基底時間の0.3秒(未作動時)から4秒に延長される。但し、規定数(本実施例では3個)の入球があれば、上限時間に達していなくても閉鎖される。   The opening extension function operates in a time shortening state and a high probability state. In this case, the upper limit of the opening time of the second start port 12 is extended from 0.3 seconds (when not operating) of the base time to 4 seconds. However, if there is a specified number of balls (three in this embodiment), the ball is closed even if the upper limit time is not reached.

特別図柄の大当たり確率は、通常確率状態(1/491)と高確率状態(1/49.1)とで異なるが、第1始動口11と第2始動口12とでは差がない。
転落抽選は高確率状態で第2始動口12に入球したときのみ行われ、その抽選確率は1/98.2である。
The special symbol jackpot probability differs between the normal probability state (1/491) and the high probability state (1 / 49.1), but there is no difference between the first start port 11 and the second start port 12.
The falling lottery is performed only when entering the second starting port 12 in a high probability state, and the lottery probability is 1 / 98.2.

普通図柄の当たり確率は、通常確率状態、時間短縮状態及び高確率状態とも同じ(1/2)である。
特別図柄の平均変動時間、特別図柄の最短変動時間、普通図柄の平均変動時間及び第2始動口12の開放時間(上限)は、図示並びに上述のとおりである。
The normal symbol hit probability is the same (1/2) in the normal probability state, the time shortening state, and the high probability state.
The average variation time of the special symbol, the shortest variation time of the special symbol, the average variation time of the normal symbol, and the opening time (upper limit) of the second start port 12 are as illustrated and described above.

特別図柄が大当たりしたときに高確率状態になる確率(いわゆる確変突入率)は各状態とも同じ(9/10)である。
1入賞あたりの賞球数は図示の通りであり、普通図柄作動ゲート17は通過口であるので賞球はない。
The probability of a high probability state (so-called probability variation entry rate) when a special symbol is a big hit is the same (9/10) in each state.
The number of winning balls per winning is as shown in the figure, and there is no winning ball because the normal symbol operation gate 17 is a passage opening.

次に、主制御装置40が実行する各種処理に従って、パチンコ機の動作を説明する。
図7に示すのは主制御装置40が実行するメインルーチンのフローチャートである。主制御装置40は、まず大当たり抽選用の乱数カウンタ(大当たり乱数カウンタ)、転落抽選用の乱数カウンタ(転落乱数カウンタ)、大当たり図柄決定用乱数カウンタ(大当たり図柄カウンタ)、リーチ判定用乱数カウンタ、変動パターン決定用乱数カウンタ、外れ図柄用乱数カウンタ、初期値乱数1(大当たり用)カウンタ、初期値乱数2(転落用)カウンタ等の値を更新するための各種乱数の更新処理(S1)を行う。
Next, the operation of the pachinko machine will be described in accordance with various processes executed by the main controller 40.
FIG. 7 is a flowchart of a main routine executed by the main controller 40. First, the main control device 40 is a jackpot lottery random number counter (big hit random number counter), a falling lottery random number counter (falling random number counter), a big hit symbol determination random number counter (big hit symbol counter), a reach determination random number counter, a fluctuation Various random number update processing (S1) is performed to update values such as a pattern determination random number counter, an out symbol random number counter, an initial value random number 1 (big hit) counter, an initial value random number 2 (falling) counter, and the like.

各カウンタは各種乱数更新処理(S1)を実行する毎に1ずつインクリメントされ、その際に上限値に達していれば0に戻されることで、0〜上限値(カウンタ毎に異なる)を繰り返す構成である。なお、各乱数の構成は図8に示すとおりである。   Each counter is incremented by 1 each time various random number update processing (S1) is executed, and is reset to 0 if the upper limit value is reached at that time, thereby repeating 0 to the upper limit value (different for each counter). It is. The configuration of each random number is as shown in FIG.

次の各種入力処理(S2)では、上述したスイッチ類の検出信号等を入力し、また入力の種類によっては(例えば普通図柄作動スイッチ17aや始動口共通スイッチ25の球検出信号等は)、対応する乱数カウンタの値の読み込みや記憶(保留記憶)が行われる。   In the next various input processes (S2), the detection signals of the above-described switches are input, and depending on the type of input (for example, the normal symbol operation switch 17a and the ball detection signal of the start port common switch 25, etc.) Reading or storing (holding storage) the value of the random number counter to be performed.

続くデータ作成処理(S3)では、前述したコマンドの生成、大入賞口ソレノイド51、Vソレノイド52、普通役物ソレノイド53、特別図柄表示装置9、普通図柄表示装置7、特別図柄保留記憶表示装置10、普通図柄保留記憶表示装置8等の動作を制御するためのデータ作成等が行われる。   In the subsequent data creation process (S3), the above-described command generation, winning prize solenoid 51, V solenoid 52, normal accessory solenoid 53, special symbol display device 9, normal symbol display device 7, special symbol hold storage display device 10 The data creation for controlling the operation of the normal symbol hold storage display device 8 and the like is performed.

そうしたデータ作成の前提となる大当たり抽選、大当たり遊技のための処理、普通図柄抽選もデータ作成処理(S3)のサブルーチンとして行われる。大当たり抽選のための当否判定処理及び大当たり遊技のための特別遊技処理の詳細は後述する。その他の処理は公知の手法によって行われるので、説明を省略する。   The jackpot lottery, the process for the jackpot game, and the normal symbol lottery, which are preconditions for such data creation, are also performed as a subroutine of the data creation process (S3). Details of the success / failure determination process for the jackpot lottery and the special game process for the jackpot game will be described later. Since other processing is performed by a known method, description thereof is omitted.

次の各出力処理(S4)では、S3で生成したコマンドの出力、大入賞口ソレノイド51、Vソレノイド52、普通役物ソレノイド53、特別図柄表示装置9、普通図柄表示装置7、特別図柄保留記憶表示装置10、普通図柄保留記憶表示装置8等の動作を制御するための出力等が行われる。   In each of the following output processes (S4), the output of the command generated in S3, the big prize opening solenoid 51, the V solenoid 52, the normal accessory solenoid 53, the special symbol display device 9, the normal symbol display device 7, and the special symbol hold memory. An output for controlling operations of the display device 10, the normal symbol hold storage display device 8 and the like is performed.

各出力処理(S4)に続く外れ図柄乱数更新処理(S5)では外れ図柄用乱数カウンタの値を更新し、次の初期値用乱数更新処理(S6)では初期値乱数1(大当たり用)カウンタ及び初期値乱数2(転落用)カウンタの値を更新する。外れ図柄乱数更新処理(S5)と初期値用乱数更新処理(S6)は、内部INTがあるまで(S7:NOであるかぎり)繰り返される。   In the out symbol random number update processing (S5) following each output processing (S4), the value of the out symbol random number counter is updated, and in the next initial value random number update processing (S6), the initial value random number 1 (for big hit) counter and The value of the initial value random number 2 (for falling) counter is updated. Outlier symbol random number update processing (S5) and initial value random number update processing (S6) are repeated until there is an internal INT (as long as S7 is NO).

S7の処理は、主制御装置40のCPUに内蔵のタイマで計測した時間が所定時間(本例では4ms)になる毎にセットされる内部INTフラグの有無を確認する処理である。
S7で肯定判断ならS1に回帰して上述の処理が繰り返される。内部INTフラグはS1の開始に伴ってクリアされ、またタイマによる4msの計測もS1の開始に伴ってリセットされるので、メインルーチンは4ms周期で実行されることになる。
The process of S7 is a process of confirming the presence or absence of an internal INT flag that is set every time the time measured by the timer built in the CPU of the main controller 40 reaches a predetermined time (4 ms in this example).
If a positive determination is made in S7, the process returns to S1 and the above-described processing is repeated. The internal INT flag is cleared with the start of S1, and the measurement of 4 ms by the timer is also reset with the start of S1, so the main routine is executed at a cycle of 4 ms.

しかし、本処理に要する時間は一定ではなく、従って残余処理に費やされる時間も一定にはならないから、大当たり乱数カウンタの値と初期値乱数1(大当たり用)カウンタの値、転落乱数カウンタの値と初期値乱数2(転落用)カウンタの値は同期しなくなる。   However, since the time required for this processing is not constant, and the time spent for the remaining processing is not constant, the value of the big hit random number counter, the value of the initial value random number 1 (for big hit) counter, the value of the fall random number counter, The value of the initial value random number 2 (for falling) counter is not synchronized.

そして、大当たり乱数カウンタの値が一周すると、大当たり乱数カウンタは初期値乱数1(大当たり用)カウンタの値を初期値としてカウントを開始するので、このときに大当たり乱数カウンタの値が不連続になる(周期性が崩れる。)。転落乱数カウンタも同様である。   When the value of the jackpot random number counter makes a round, the jackpot random number counter starts counting with the initial value random number 1 (for jackpot) counter as the initial value. At this time, the value of the jackpot random number counter becomes discontinuous ( Periodicity is broken.) The same applies to the falling random number counter.

図9に示すのは各種入力処理(S2)のサブルーチンとして行われる始動入賞確認処理のフローチャートである。
この処理では、主制御装置40は、始動口共通スイッチ25の検出信号に基づいて、第1始動口11又は第2始動口12に遊技球が入賞したか否かを判断する(S11)。
FIG. 9 is a flowchart of the start winning confirmation process performed as a subroutine of various input processes (S2).
In this process, the main controller 40 determines whether or not a game ball has won the first start port 11 or the second start port 12 based on the detection signal of the start port common switch 25 (S11).

肯定判断なら、特別図柄保留記憶が満杯(本実施例では4個)か否かを判断する(S12)。
保留記憶が満杯でなければ(S12:NO)、始動口判定用スイッチ27の検出信号に基づいて、第1始動口11と第2始動口12のどちらに入賞した遊技球であるかを判断する(S13)。
If the determination is affirmative, it is determined whether or not the special symbol hold memory is full (four in this embodiment) (S12).
If the reserved memory is not full (S12: NO), based on the detection signal of the start port determination switch 27, it is determined which game ball has won the first start port 11 or the second start port 12. (S13).

そして、大当たり判定用乱数、大当たり図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等を該当の各カウンタから読み込んで、特別図柄保留記憶が満杯(本実施例では4個)か否かを判断する(S12)。   Then, a jackpot determination random number, a jackpot symbol determination random number, a reach determination random number, a variation pattern determination random number, etc. are read from the corresponding counters, and whether or not the special symbol hold memory is full (four in this embodiment). Is determined (S12).

保留記憶が満杯でなければ(S12:NO)、上記の各乱数及び入賞したのが第1始動口11か第2始動口12かを示すデータを特別図柄保留記憶として記憶し、特別図柄保留記憶表示装置10の点灯数を1増加させる(S13)。既に4個の保留記憶があれば(S12:YES)保留記憶せず、特別図柄保留記憶表示装置10の点灯数も増やさない。   If the reserved memory is not full (S12: NO), the random numbers and the data indicating whether the winning is the first starting port 11 or the second starting port 12 are stored as the special symbol reserved memory, and the special symbol reserved memory is stored. The number of lighting of the display device 10 is increased by 1 (S13). If there are already four reserved memories (S12: YES), no reserved memories are stored, and the number of lighting of the special symbol reserved storage display device 10 is not increased.

図10〜12に示す当否判定処理では、主制御装置40は、条件装置の作動中か否かを大当たりフラグに基づいて判断する(S21)。
否定判断で、特別図柄の変動中でなく(S22:NO)、確定図柄の表示中でもなければ(S23:NO)、特別図柄保留記憶(上記、S13による保留記憶)があるか否かを判断する(S24)。
In the success / failure determination process shown in FIGS. 10 to 12, main controller 40 determines whether or not the condition device is operating based on the jackpot flag (S <b> 21).
If the determination is negative and the special symbol is not changing (S22: NO), and if the confirmed symbol is not being displayed (S23: NO), it is determined whether or not there is a special symbol storage (above-described storage by S13). (S24).

この保留記憶があれば(S24:YES)、確変フラグがセットされているか(高確率状態か)否かを判定する(S25)。
否定判断であれば(S25:NO)、特別図柄保留記憶の中で最も古いもの読み込んで(その特別図柄保留記憶は保留記憶から消去し)、読み込んだ大当たり抽選用乱数を通常テーブルに記録されている当たり値と照合する(S26)。
If there is this pending storage (S24: YES), it is determined whether or not the probability variation flag is set (high probability state) (S25).
If the determination is negative (S25: NO), the oldest special symbol hold memory is read (the special symbol hold memory is deleted from the hold memory), and the read jackpot lottery random number is recorded in the normal table. The hit value is collated (S26).

肯定判断であれば(S25:YES)、特別図柄保留記憶の中で最も古いもの読み込んで(その特別図柄保留記憶は保留記憶から消去し)、それが第2始動口12の入賞球についてのデータであるか否かを判断する(S27)。   If the determination is affirmative (S25: YES), the oldest special symbol hold memory is read (the special symbol hold memory is erased from the hold memory), and it is data about the winning ball of the second starting port 12 It is determined whether or not (S27).

否定判断、つまり第1始動口11の入賞球についてのデータであれば(S27:NO)、読み込んだ大当たり抽選用乱数を確変テーブルに記録されている当たり値と照合する(S28)。   If the judgment is negative, that is, if the data is about the winning ball of the first starting port 11 (S27: NO), the read jackpot lottery random number is collated with the winning value recorded in the probability variation table (S28).

本実施例の場合、図8に示すとおり大当たり抽選用乱数は0〜490の整数値のいずれかであり、確変テーブルに記録されている当たり値は3、17、29、61、83、101、151、223、283、353の10個、通常テーブルに記録されている当たり値は17だけであるから、大当たり抽選用乱数が当たり値のいずれかと一致する確率、すなわち大当たりの確率はS26なら1/491、S28なら1/49.1である。   In the case of the present embodiment, as shown in FIG. 8, the random number for jackpot lottery is one of integer values from 0 to 490, and the winning values recorded in the probability variation table are 3, 17, 29, 61, 83, 101, 151, 223, 283, 353, and the hit value recorded in the normal table is only 17, so the probability that the random number for jackpot lottery matches one of the winning values, that is, the probability of jackpot is 1 / In the case of 491 and S28, it is 1 / 49.1.

一方、S27で肯定判断、つまり第2始動口12の入賞球についてのデータであれば(S27:YES)、図11に示すように、読み込んだ転落抽選用乱数を転落抽選テーブルに記録されている転落当たり値と照合して、大当たり確率を通常確率にするか否か、すなわち高確率状態から通常確率状態に転落するか否かを判断する(S29)。図8に示すとおり転落抽選用乱数は0〜490の整数値のいずれかであり、転落抽選テーブルに記録されている転落当たり値は11、47、113、241、401の5個であるから、転落抽選用乱数が転落当たり値のいずれかと一致する確率、すなわち転落する確率は1/98.2である。S29の転落抽選が行われることから明らかではあるが、第2始動口12は転落抽選口である。   On the other hand, if the determination in S27 is affirmative, that is, if the data is about the winning ball of the second start port 12 (S27: YES), the read lottery random number is recorded in the drop lottery table as shown in FIG. It is checked whether or not the jackpot probability is set to the normal probability, that is, whether or not to fall from the high probability state to the normal probability state by collating with the value per fall (S29). As shown in FIG. 8, the random number for falling lottery is one of integer values from 0 to 490, and the per-fall values recorded in the falling lottery table are five of 11, 47, 113, 241, and 401. The probability that the random number for falling lottery coincides with one of the values per falling, that is, the probability of falling is 1 / 98.2. As is apparent from the fact that the falling lottery of S29 is performed, the second start port 12 is a falling lottery port.

S29の転落抽選の結果が転落であれば(S29:YES)、確変フラグをクリアし(S30)、この高確率状態での大当たり抽選の実行回数が100以上であるか否かを判断する(S31)。   If the result of the falling lottery in S29 is a fall (S29: YES), the probability variation flag is cleared (S30), and it is determined whether the number of executions of the big hit lottery in this high probability state is 100 or more (S31). ).

この抽選回数が100以上であれば(S31:YES)、時短フラグをクリアし(S32)、大当たり抽選の実行回数カウンタを0にする(S33)。なお、時短フラグは確変フラグと同時にセットされている。   If the number of lotteries is 100 or more (S31: YES), the time reduction flag is cleared (S32), and the execution number counter of the big hit lottery is set to 0 (S33). The time reduction flag is set at the same time as the probability change flag.

一方、抽選回数が100未満であれば(S31:NO)、この抽選回数と100との差を時短回数カウンタの値とする(S34)。
S29の転落抽選の結果が転落でないときは(S29:NO)、高確率状態が継続するから、S28を実行する。一方、S33又はS34を実行した場合は、高確率状態から通常確率状態に転落したので、S26を実行する。
On the other hand, if the number of lotteries is less than 100 (S31: NO), the difference between the number of lotteries and 100 is set as the value of the time reduction counter (S34).
If the result of the falling lottery at S29 is not a falling (S29: NO), the high probability state continues, so S28 is executed. On the other hand, when S33 or S34 is executed, since it falls from the high probability state to the normal probability state, S26 is executed.

S26又はS28の判定で当たりなら(S35:YES)、大当たり図柄決定用乱数によって大当たり図柄を決定し(S36)、変動パターン決定用乱数によって変動パターンを決定する(S37)。   If it is a hit in the determination of S26 or S28 (S35: YES), the big hit symbol is determined by the big hit symbol determination random number (S36), and the variation pattern is determined by the variation pattern determination random number (S37).

大当たり図柄決定用乱数は、図8に示すとおり0〜9の整数値のいずれかであり、その値が0であると通常大当たり、その値が0以外(1〜9のいずれか)であれば確変大当たりとなる。つまり、確変突入率は9/10である。   The jackpot symbol determining random number is one of integer values from 0 to 9 as shown in FIG. 8, and if the value is 0, it is usually a jackpot, and if the value is other than 0 (any one of 1 to 9) A promising jackpot. That is, the probability variation entry rate is 9/10.

また、外れのときは(S35:NO)、外れ図柄を決定するが(S38)、このとき、リーチ判定用乱数に基づいてリーチ表示の有無を決める。そして、変動パターンを決定する(S39)。   Further, when it is off (S35: NO), the off symbol is determined (S38). At this time, the presence / absence of reach display is determined based on the reach determination random number. Then, the variation pattern is determined (S39).

S37又はS39に続いては、上述の抽選結果を示すデータ、具体的には通常大当たり図柄、確変大当たり図柄、リーチ外れ(外れであるがリーチ表示有り)図柄、リーチ表示無しの外れ図柄のいずれかを示すデータと変動時間を指定する変動パターンのデータが含まれる変動開始コマンドを音声・ランプ統合制御装置46に出力し、また特別図柄表示装置9を制御して特別図柄の変動表示を開始させる(S40)。従って、変動開始コマンドに基づけば大当たり図柄又は外れ図柄(以下、まとめて確定図柄)、リーチの有無及び変動時間を判別できる。   Subsequent to S37 or S39, data indicating the above-mentioned lottery result, specifically, one of a normal jackpot symbol, a probabilistic jackpot symbol, a reach out (with outreach but with reach display) symbol, or a outreach with no reach display Is output to the voice / lamp integrated control device 46, and the special symbol display device 9 is controlled to start the fluctuation display of the special symbol ( S40). Therefore, based on the variation start command, it is possible to determine the jackpot symbol or the off symbol (hereinafter collectively referred to as a confirmed symbol), the presence / absence of reach, and the variation time.

変動開始コマンドを受信した音声・ランプ統合制御装置46は、特別図柄の変動表示に呼応した音声及びランプの演出制御を行い、また演出図柄制御装置47に変動開始コマンドを送る。   The voice / lamp integrated control device 46 that has received the fluctuation start command performs voice and lamp production control in response to the special symbol fluctuation display, and sends a fluctuation start command to the production symbol control apparatus 47.

演出図柄制御装置47は、変動開始コマンドを受信すると、確定図柄及び変動パターンに基づいて確定表示する疑似図柄及び変動演出を決定し、演出図柄表示装置6を制御して疑似図柄の変動表示を行わせる。   Upon receiving the variation start command, the effect symbol control device 47 determines a pseudo symbol and a variation effect to be confirmed and displayed based on the confirmed symbol and the variation pattern, and controls the effect symbol display device 6 to display the variation of the pseudo symbol. Make it.

主制御装置40は、特別図柄の変動中であれば(S22:YES)、図12(a)に示すように、図柄変動時間(S37又はS39の変動パターンに基づく)を経過したか否かを判断する(S41)。   If the special control is changing (S22: YES), the main controller 40 determines whether or not the symbol change time (based on the change pattern of S37 or S39) has elapsed, as shown in FIG. Judgment is made (S41).

肯定判断なら図柄停止コマンドを音声・ランプ統合制御装置46に出力し、また特別図柄表示装置9を制御して確定図柄を確定表示させる(S42)。
図柄停止コマンドを受信した音声・ランプ統合制御装置46は、特別図柄の変動表示に呼応した音声及びランプの演出を終了させ、また演出図柄制御装置47に図柄停止コマンドを送る。演出図柄制御装置47は、図柄停止コマンドを受信すると、演出図柄表示装置6を制御して、変動開始コマンドに従って決めておいた疑似図柄を確定表示させる。
If the determination is affirmative, a symbol stop command is output to the voice / lamp integrated control device 46, and the special symbol display device 9 is controlled to confirm and display the confirmed symbol (S42).
The voice / lamp integrated control device 46 that has received the symbol stop command terminates the voice and lamp effects in response to the special symbol variation display, and sends a symbol stop command to the effect symbol control device 47. When the effect symbol control device 47 receives the symbol stop command, the effect symbol display device 6 controls the effect symbol display device 6 to definitely display the pseudo symbol determined according to the change start command.

主制御装置40は、確定表示させた特別図柄が大当たりになる表示であれば(S43:YES)、確定図柄表示設定(S44)を行い、条件装置作動開始処理(S45)により、大当たりフラグをセットする。   If the special symbol that has been confirmed and displayed is a jackpot (S43: YES), main controller 40 performs a confirmed symbol display setting (S44), and sets a jackpot flag through conditional device operation start processing (S45). To do.

続いて、確変フラグがセットされているか否かを判定し(S46)、肯定判断なら確変フラグをクリアする(S47)、大当たり抽選の実行回数カウンタを0にする(S48)。否定判断なら、時短フラグがセットされているか(時間短縮状態か)否かを判定し(S49)、肯定判断なら時短フラグをクリアし(S50)、時短回数カウンタの値を0にする(S51)。   Subsequently, it is determined whether or not the probability variation flag is set (S46). If the determination is affirmative, the probability variation flag is cleared (S47), and the big win lottery execution number counter is set to 0 (S48). If the determination is negative, it is determined whether the time reduction flag is set (time reduction state) (S49). If the determination is affirmative, the time reduction flag is cleared (S50), and the value of the time reduction counter is set to 0 (S51). .

確定表示させた特別図柄が大当たりにならない表示(つまり外れ)のときは(S43:NO)、確定図柄表示設定(S52)を行う。
そして、確変フラグがセットされている(高確率状態)ときは(S53:YES)、大当たり抽選の実行回数カウンタを+1する(S54)。
If the special symbol that has been confirmed and displayed is not a big win (that is, it is out of place) (S43: NO), a confirmed symbol display setting (S52) is performed.
When the probability variation flag is set (high probability state) (S53: YES), the big win lottery execution number counter is incremented by 1 (S54).

確変フラグがセットされておらず(S53:NO)、時短フラグがセットされている(時間短縮状態)ときは(S55:YES)、時短回数カウンタを−1して(S56)、このカウンタの値が0になったなら(S57:YES)、時短フラグをクリアする(S58)。S55又はS57で否定判断ならリターンする。   When the probability variation flag is not set (S53: NO) and the time reduction flag is set (time reduction state) (S55: YES), the time reduction counter is decremented by 1 (S56), and the value of this counter If the value becomes 0 (S57: YES), the time reduction flag is cleared (S58). If a negative determination is made in S55 or S57, the process returns.

S23で確定図柄の表示中であれば(S23:YES)、図12(b)に示すように、確定図柄表示設定(S44又はS52)で設定された確定図柄表示時間を経過したか否かを判断し(S59)、経過していれば(S59:YES)、確定図柄表示終了処理(S60)により特別図柄表示装置9を制御して特別図柄の確定表示を終了させ、また音声・ランプ統合制御装置46経由で演出図柄制御装置47に指示して、疑似図柄の確定表示を終了させる。   If the confirmed symbol is being displayed in S23 (S23: YES), as shown in FIG. 12B, whether or not the confirmed symbol display time set in the confirmed symbol display setting (S44 or S52) has elapsed. If it is determined (S59) and has elapsed (S59: YES), the special symbol display device 9 is controlled by the final symbol display end processing (S60) to end the final symbol display, and the voice / lamp integrated control is performed. An instruction symbol control device 47 is instructed via the device 46, and the final display of the pseudo symbol is ended.

図13に示す特別遊技処理では、主制御装置40は、条件装置の作動中か否かを大当たりフラグに基づいて判断する(S61)。
条件装置の作動中なら(S61:YES)、大入賞口14が開放中か否かを判断する(S62)。
In the special game process shown in FIG. 13, the main control device 40 determines whether or not the condition device is operating based on the jackpot flag (S61).
If the condition device is operating (S61: YES), it is determined whether or not the special winning opening 14 is open (S62).

大入賞口14の開放中でなく(S62:NO)、大当たり開始演出中でなく(S63:NO)、インターバル中でもなく(S64:NO)、大当たり終了演出中でもなければ(S65:NO)、大当たり図柄及び大当たりした状態を記憶し(S66)、大当たり開始演出処理(S67)により、音声・ランプ統合制御装置46に大当たり開始コマンドを送信し、また大入賞口14を開放させる。   The jackpot symbol is not being opened (S62: NO), not being a jackpot start effect (S63: NO), not being an interval (S64: NO), and not being a jackpot end effect (S65: NO). The jackpot state is stored (S66), and the jackpot start command is transmitted to the voice / lamp integrated control device 46 through the jackpot start effect process (S67), and the jackpot 14 is opened.

音声・ランプ統合制御装置46は大当たり用の音声及びランプの演出を開始し、また演出図柄制御装置47に大当たり開始コマンドを送る。大当たりコマンドを受信した演出図柄制御装置47は、演出図柄表示装置6を制御して大当たり開始演出(いわゆるファンファーレ画面)を表示させる。上記大入賞口14の開放は、この大当たり開始演出を待って行われる。   The voice / lamp integrated control device 46 starts a jackpot voice and lamp production, and sends a jackpot start command to the production symbol control device 47. The effect symbol control device 47 that has received the jackpot command controls the effect symbol display device 6 to display a jackpot start effect (a so-called fanfare screen). The big winning opening 14 is opened after the jackpot start effect.

S63、S64又はS65で肯定判断のときはリターンする。
S62で肯定判断のときは大入賞口14への入賞球が10個になったか否かをカウントスイッチ14bの検出信号に基づいて判断し(S68)、否定判断なら大入賞口開放時間の終了か否かを判断する(S69)。S69で否定判断ならリターンし、S68又はS69で肯定判断なら大入賞口14を閉鎖させる(S70)。
If an affirmative determination is made in S63, S64, or S65, the process returns.
If an affirmative determination is made in S62, it is determined based on the detection signal of the count switch 14b whether or not there are 10 winning balls for the grand prize opening 14 (S68). It is determined whether or not (S69). If a negative determination is made in S69, the process returns. If a positive determination is made in S68 or S69, the special winning opening 14 is closed (S70).

続いて、最終ラウンドであったか否かを判断し(S71)、否定判断なら遊技球が特定領域を通過していたか否かをVスイッチ14aからの入力信号に基づいて判断する(S72)。肯定判断なら大当たりインターバル処理(S73)により、音声・ランプ統合制御装置46にインターバルコマンドを送信し、音声・ランプ統合制御装置46からインターバルコマンドを受信した演出図柄制御装置47の制御で演出図柄表示装置6の画面表示が変更されるのを待って、大入賞口14を開放させる。   Subsequently, it is determined whether or not it is the final round (S71). If the determination is negative, it is determined based on the input signal from the V switch 14a whether or not the game ball has passed the specific area (S72). If the determination is affirmative, an interval command is transmitted to the voice / lamp integrated control device 46 by the jackpot interval process (S73), and the effect symbol display device is controlled by the control of the effect symbol control device 47 that has received the interval command from the voice / lamp integrated control device 46. Waiting for the screen display of 6 to be changed, the special winning opening 14 is opened.

S71で肯定判断又はS72で否定判断のときは大当たり作動は継続しないので、大当たり終了演出処理(S74)を実行してから、条件装置停止処理(S75)により条件装置を停止させる(大当たりフラグをクリアする)。   When the affirmative determination is made in S71 or the negative determination is made in S72, the jackpot operation is not continued. Therefore, after executing the jackpot end effect process (S74), the condition apparatus is stopped by the condition apparatus stop process (S75) (the jackpot flag is cleared). To do).

そして、S44で特別図柄表示装置9に確定表示させS66で記憶した大当たりした図柄が確変図柄であれば(S76:YES)、確変フラグ・時短フラグ作動処理(S77)を行い、確変フラグと時短フラグをセットする。   Then, if the jackpot symbol that has been confirmed and displayed on the special symbol display device 9 in S44 and stored in S66 is a probability variation symbol (S76: YES), a probability variation flag / time reduction flag operation process (S77) is performed, and the probability variation flag and the time reduction flag are determined. Set.

確変図柄でないときは(S76:NO)、時短フラグ作動処理(S78)により時短フラグをセットし(時間短縮状態の開始)、時短回数カウンタを100にセットする。
図9〜13で説明したパチンコ機の動作例について、図14のタイムチャートを参照して説明する。
If it is not a probability variable symbol (S76: NO), the hour / hour flag is set by the hour / hour flag operating process (S78) (start of the time reduction state), and the hour / hour number counter is set to 100.
An example of the operation of the pachinko machine described with reference to FIGS. 9 to 13 will be described with reference to the time chart of FIG.

まず、パチンコ機の電源投入後などで、大当たり抽選の確率が通常確率、開放延長機能も変動短縮機能も未作動、すなわち図6に示す通常確率状態のときに、A:転落当たりとなる転落抽選用乱数を取得しても、転落抽選が行われないから状態は変化しない。   First, after turning on the power of the pachinko machine, etc., the probability of jackpot lottery is a normal probability, the open extension function and the fluctuation shortening function are not activated, that is, in the normal probability state shown in FIG. Even if the random number is acquired, the state does not change because the falling lottery is not performed.

通常確率状態のときに、B:確変図柄で大当たりした場合、大当たり遊技中は大当たり抽選の確率は通常確率にされ、開放延長機能も変動短縮機能も終了されるので、通常確率状態が継続している。   In the normal probability state, B: If the jackpot with a probabilistic variation, the probability of the jackpot lottery is set to the normal probability during the jackpot game, and both the open extension function and the variable shortening function are terminated, so the normal probability state continues. Yes.

確変図柄の大当たり遊技が終了すれば、大当たり抽選の確率が高確率になり、開放延長機能及び変動短縮機能が作動して、図6に示す高確率状態になる。
その高確率状態中に、C:大当たり抽選の実行回数が100回以上になってから、D:確変図柄で大当たりした場合、大当たり遊技中は大当たり抽選の確率は通常確率にされ、開放延長機能も変動短縮機能も終了されるが、その大当たり遊技が終了すれば、再び高確率状態になる。
When the jackpot game of the probability variation symbol is finished, the probability of the jackpot lottery becomes high probability, and the opening extension function and the fluctuation shortening function are activated, and the high probability state shown in FIG. 6 is obtained.
In the high probability state, when C: jackpot lottery has been executed more than 100 times, D: if jackpot with a probable variation, the probability of jackpot lottery will be a normal probability during jackpot game, and the extended extension function The fluctuation shortening function is also terminated, but when the jackpot game is terminated, the state becomes a high probability state again.

その高確率状態中に、E:通常図柄(非確変図柄)で大当たりした場合、大当たり遊技中は大当たり抽選の確率は通常確率にされ、開放延長機能も変動短縮機能も終了されるが、その大当たり遊技が終了すれば、開放延長機能と変動短縮機能が作動する。つまり、図6に示す時間短縮状態になる。   In the high probability state, if E: normal game (non-probable variation) is a big hit, during the jackpot game, the probability of the big hit lottery will be a normal probability, the opening extension function and the variable reduction function will be terminated, but the jackpot When the game ends, the opening extension function and the fluctuation shortening function are activated. That is, the time reduction state shown in FIG.

この時間短縮状態は、F:大当たり抽選の実行回数が100回(時短回数カウンタが0)になれば終了して、通常確率状態になる。
通常確率状態のときに、G:確変図柄で大当たりし、その大当たり遊技が終了して高確率状態になり、H:大当たり抽選の実行回数が100回以上になってから、I:転落抽選が行われて転落当たりになると通常確率状態に転落する。
This time shortening state is terminated when the number of executions of F: jackpot lottery reaches 100 (the time-count counter is 0), and a normal probability state is established.
In the normal probability state, G: jackpot with a probable change symbol, the jackpot game ends and becomes a high probability state, H: jackpot lottery execution count reaches 100 or more, I: fall lottery If it hits a fall, it falls to a normal probability state.

この後、J:確変図柄で大当たりし、大当たり遊技が終了して高確率状態になり、K:転落抽選が行われて転落当たりになっても、大当たり抽選の実行回数が100回に達していないので、大当たり抽選の確率は通常確率にされるが開放延長機能と変動短縮機能は作動を継続する。つまり、高確率状態から時間短縮状態になる。そして、L:大当たり遊技が終了してからの大当たり抽選の実行回数が100回に達すると、時間短縮状態は終了して通常確率状態になる。   After that, J: jackpot with a probable change symbol, the jackpot game is over and it becomes a high probability state, K: even if the falling lottery is performed and hits the fall, the number of executions of the jackpot lottery has not reached 100 times Therefore, the probability of the jackpot lottery is set to the normal probability, but the opening extension function and the fluctuation shortening function continue to operate. In other words, the time is reduced from the high probability state. And L: When the number of executions of the jackpot lottery after the jackpot game ends reaches 100 times, the time shortening state is ended and the normal probability state is entered.

以上のように、本実施例のパチンコ機は、第1始動口11と第2始動口12のいずれかに入球すると大当たり抽選を行うが、その大当たり抽選での大当たり確率は入球した始動口に応じて異なるわけではなく、第1始動口11と第2始動口12で同じである。但し、通常確率と高確率との違いはある。   As described above, the pachinko machine of this embodiment performs a jackpot lottery when entering either the first start port 11 or the second start port 12, but the jackpot probability in the jackpot lottery is the start port that entered the ball The first start port 11 and the second start port 12 are the same. However, there is a difference between normal probability and high probability.

その大当たり抽選で当たりになると大当たり遊技を実行する。また、大当たり抽選で当たりになると大当たり確率を通常確率にするか高確率にするかの選択が行われて、大当たり遊技終了後に大当たり抽選が行われるより前に、その選択に従って通常確率又は高確率に設定する。   When the jackpot lottery is won, the jackpot game is executed. In addition, when winning in the jackpot lottery, a selection is made as to whether the jackpot probability will be a normal probability or a high probability, and before the jackpot lottery is performed after the jackpot game ends, the normal probability or high probability will be increased according to the selection. Set.

また、高確率状態で第2始動口12に入球すると、大当たり抽選に先行して転落抽選が行われ、その転落抽選で通常確率にするとの抽選結果が出たときは、大当たり遊技を前提とせずに、大当たり確率を通常確率に設定する。なお、第1始動口11は転落抽選口ではないので、これに入球しても転落抽選は行われない。   Also, if the player enters the second starting port 12 in a high probability state, a falling lottery will be performed prior to the jackpot lottery, and if the lottery result that the normal probability is obtained in the falling lottery will be premised on the jackpot game Without setting the jackpot probability to the normal probability. In addition, since the 1st starting port 11 is not a fall lottery port, even if it enters into this, a fall lottery is not performed.

この転落抽選は、結果次第で遊技者にデメリットを与えることになるが、遊技者にメリットを与えるか否かの抽選(例えば大当たり抽選)以外に、遊技者にデメリットを与えるか否かの転落抽選を行うようにしたので、遊技者は常にハラハラしながら遊技することになり趣向性に富んだパチンコ機が可能になる。   This falling lottery will give disadvantages to the player depending on the result, but besides the lottery whether or not to give the player a merit (for example, jackpot lottery), the falling lottery whether or not to give the player a disadvantage As a result, the player will always play with harshness, and a pachinko machine with rich taste will be possible.

また、大当たり遊技前提とせずに高確率状態から低確率状態に戻すようにしたので、従来の高確率状態での持ち球の量もほとんど変わらず、ただ単に大当たりを待つだけという単調な状態が継続するという欠点を解消することも可能になる。   In addition, since we returned from a high probability state to a low probability state without assuming a jackpot game, the amount of balls in the conventional high probability state remained almost unchanged, and the monotonous state of simply waiting for the jackpot continued It is also possible to eliminate the disadvantage of doing.

さらに、転落抽選の起因となる転落抽選口(第2始動口12)は大当たり抽選の起因となる始動口であるから、遊技者に必ず転落抽選を行わせることが出来る。
また、大当たり抽選の確率が同じ確率の始動口(第1始動口11、第2始動口12)を複数設け、それら複数の始動口には、大当たり抽選のみ行う第1始動口11と大当たり抽選及び転落抽選を行う第2始動口12とを設けることで、遊技者にあっちの始動口に入って欲しいという感情を与えることが出来、パチンコ遊技の特徴である球の挙動での楽しさを増すことが可能になる。
Furthermore, since the falling lottery slot (second start port 12) that causes the falling lottery is a starting port that causes the big hit lottery, the player can be sure to perform the falling lottery.
In addition, a plurality of start ports (first start port 11 and second start port 12) having the same probability of jackpot lottery are provided, and the first start port 11 that performs only the jackpot lottery and the jackpot lottery and the plurality of start ports are provided. By providing the second start opening 12 for the falling lottery, it is possible to give the player the feeling that they want to enter that start opening, and increase the fun of the ball behavior that is characteristic of pachinko games Is possible.

また、先に大当たり抽選を行ってから転落抽選を行うようにした場合だと、仮に大当たり抽選で大当たりと決定され、しかも確率選択手段で高確率が選択されても、転落抽選で通常確率に転落すると抽選されてしまった場合には、高確率状態での抽選を1回も行わないままで高確率状態が終了してしまうという事態が発生してしまう可能性がある。しかし、先に転落抽選を行ってから大当たり抽選を行うようにすれば、そのような不都合は発生しない。   In addition, if the lottery lottery is performed after the jackpot lottery is performed first, even if the jackpot lottery is determined to be a jackpot lottery, and even if a high probability is selected by the probability selection means, it falls to the normal probability by the fall lottery. Then, when the lottery has been selected, there is a possibility that a situation in which the high probability state ends without performing a lottery in the high probability state once. However, if the jackpot lottery is performed after the falling lottery is performed first, such inconvenience does not occur.

また、このパチンコ機では、転落抽選口となる第2始動口12は、遊技球が入球し易い開放状態と遊技球が入球不可能な閉鎖状態とに可変で、高確率状態では、通常確率状態よりも、第2始動口12に遊技球が入球する確率が高められるから、通常確率状態では、第2始動口12に入球しても何の意味もないのであまり入球させずに、第2始動口12が転落抽選口としての機能を発揮する高確率状態で第2始動口12に入球し易くし、転落抽選という機能を存分に発揮させることができる。   Further, in this pachinko machine, the second starting port 12 which is a falling lottery port is variable between an open state in which game balls can easily enter and a closed state in which game balls cannot enter. Since the probability that a game ball will enter the second starting port 12 is higher than the probability state, in the normal probability state, there is no meaning even if it enters the second starting port 12, so it does not enter much. In addition, the second start port 12 can easily enter the second start port 12 in a high probability state in which the function as the falling lottery port is exhibited, and the function of the falling lottery can be fully exhibited.

また、高確率状態でも転落抽選を行わない第1始動口11にメリットを与えることが出来る。
従来、大当たり確率は同じで上記のような可変式の始動口と可変式ではない始動口とを設け、高確率状態のときは可変式の始動口に遊技球が入球し易いようにしていた弾球遊技機があるが、高確率遊技中にせっかく片方の始動口を入球し易い状態にしているにも係らず、通常確率状態と入球確率が変わらないもう一方の始動口に入球することがある。このような時、遊技者は損をした気分になってしまうという問題が生じていた。
Moreover, a merit can be given to the 1st starting port 11 which does not perform a fall lottery even in a high probability state.
Conventionally, a variable start opening and a non-variable start opening as described above are provided with the same jackpot probability, so that a game ball can easily enter the variable start opening in a high probability state. There is a ball game machine, but in the high probability game, it is easy to enter one of the starting holes, but it enters the other starting opening where the probability of entering and the probability of entering are not different. There are things to do. In such a case, there has been a problem that the player feels lost.

しかし、本実施例の構成にすることで、可変式でない第1始動口11に入球すれば転落抽選は行わず大当たり抽選のみが行われるので、遊技者にとってはメリットになる。
また、本実施例のパチンコ機では、遊技球が入球したことで払出される賞球数は、転落抽選口となる第2始動口12の方が第1始動口11よりも多いので、高確率状態中の球減りの問題が解決でき、遊技者とホールとの利益バランスをとりつつ、遊技者の希望に添った弾球遊技機を実現可能となる。
However, by adopting the configuration of the present embodiment, if the ball enters the first start port 11 that is not variable, the falling lottery is not performed and only the big hit lottery is performed, which is advantageous for the player.
Further, in the pachinko machine of the present embodiment, the number of prize balls to be paid out by entering a game ball is greater at the second start opening 12 than the first start opening 11 as the falling lottery opening. It is possible to solve the ball loss problem in the probability state, and it is possible to realize a ball game machine that meets the player's wish while balancing the profits of the player and the hall.

更に、本実施例のパチンコ機は、高確率状態は大当たり遊技終了後に開始される構成であり、転落抽選で通常確率にするとの抽選結果が出たときに、大当り遊技後に開始された高確率状態における大当たり抽選の回数が所定数内であれば、大当たり抽選の回数が所定数に達するまでは転落抽選口となる第2始動口12に遊技球が入球する確率が高められた状態を維持し、大当たり抽選の回数が所定数以上であれば転落抽選口となる第2始動口12に遊技球が入球する確率が高められた状態を終了する。   Further, the pachinko machine of this embodiment is configured so that the high probability state is started after the jackpot game is finished, and when the lottery result that the normal probability is set in the falling lottery is obtained, the high probability state started after the jackpot game. If the number of jackpot lotteries in the game is within a predetermined number, the probability that a game ball will enter the second start port 12 that will be the falling lottery port will be maintained until the number of jackpot lotteries reaches the predetermined number. If the number of jackpot lotteries is equal to or greater than the predetermined number, the state in which the probability that a game ball enters the second start port 12 serving as a falling lottery port is terminated.

高確率状態から大当たり遊技をせずに低確率状態に戻すことは、遊技者にとっては、大きな不利益であるため、高確率状態でいきなり通常確率に転落した場合には遊技者は一気に期待感を失い、遊技を止めてしまう可能性もある。   Returning from a high probability state to a low probability state without playing a jackpot game is a big disadvantage for the player, so if the player suddenly falls to a normal probability in a high probability state, the player will be immediately expected. You may lose and stop playing.

しかし、このように構成すれば、高確率状態における大当たり抽選の回数が所定数になるまでは、転落抽選が行われなくなった第2始動口12への入賞が容易な状態を維持しておくので、期待感を維持させることが出来る。   However, if configured in this way, until the number of jackpot lotteries in the high probability state reaches the predetermined number, the state where the winning to the second starting port 12 where the falling lottery is not performed is maintained is maintained. , Can maintain a sense of expectation.

ところで、本実施例では図2に示したB構成の複合入賞装置13を採用している。また、図2〜4に示したA構成、C〜F構成の複合入賞装置13を用いることもできる。これらA〜F構成の複合入賞装置13を用いる理由を、以下に説明する。   By the way, in the present embodiment, the composite winning device 13 having the B configuration shown in FIG. 2 is employed. Moreover, the composite prize-winning apparatus 13 of A structure and C-F structure shown to FIGS. 2-4 can also be used. The reason why the composite winning device 13 having the A to F configuration is used will be described below.

図2〜4に示した複合入賞装置13(A〜F構成)では、遊技球が第1始動口11の入口11aを通過してから球検出センサ25(又は28)に検出されるまでの時間と、第2始動口12の入口12aを通過してから球検出センサ25(又は29)に検出されるまでの時間をほぼ等しく(約500ms)している。   In the composite winning device 13 (A to F configuration) shown in FIGS. 2 to 4, the time from when the game ball passes through the inlet 11a of the first start port 11 until it is detected by the ball detection sensor 25 (or 28). The time from the passage through the inlet 12a of the second start port 12 to the detection by the ball detection sensor 25 (or 29) is substantially equal (about 500 ms).

これに対して、この入口11a、12aを通過してから検出されるまでの時間が異なる場合には、図15に示すような問題がある。なお、図15に示す例の複合入賞装置は、図4に示したF構成の複合入賞装置13と同様に、各始動口A、Bそれぞれに専用の球検出センサを設けた構造であるが、始動口Aの入口を通過してから球検出センサに検出されるまでの時間aの方が始動口Bの入口を通過してから球検出センサに検出されるまでの時間bよりも短い。   On the other hand, when the time from the passage through the inlets 11a and 12a to the detection is different, there is a problem as shown in FIG. The composite winning device in the example shown in FIG. 15 has a structure in which a dedicated ball detection sensor is provided at each of the start ports A and B, similarly to the composite winning device 13 having the F configuration shown in FIG. The time a from when passing through the inlet of the starting port A until it is detected by the ball detection sensor is shorter than the time b after passing through the inlet of the starting port B until it is detected by the ball detection sensor.

このような構成であると、実際は始動口Bに入球したタイミング(W)が早くて、始動口Aに入球したタイミング(X)の方が遅くても、始動口Aに入球した遊技球の方が先に検出されてしまうことがある。大当たり抽選は検出された順番に従って行われるから、遅れて入球した始動口Aの方が先に大当たり抽選の対象となる。   With such a configuration, the game that has entered the starter A is actually entered at the starter A even if the timing (W) at the starter B is earlier and the timing (X) at the starter A is later. The sphere may be detected first. Since the jackpot lottery is performed according to the detected order, the start opening A that has entered the ball later becomes the target of the jackpot lottery.

このように入球の先後と検出の先後とが逆になったとき、例えば高確率状態で、それぞれの大当たり抽選用乱数と大当たり図柄決定用乱数が図15(b)に示すものであった場合は、次のようになる。   In this way, when the front of the ball and the front of the detection are reversed, for example, in a high probability state, each of the jackpot lottery random numbers and the jackpot symbol determination random numbers are those shown in FIG. 15B Is as follows.

まず、始動口Aの大当たり抽選が先に行われると、大当たり抽選用乱数17で大当たりして大当たり遊技が実行され、大当たり図柄決定用乱数が0であったので通常確率状態になり、その通常確率で始動口Bの大当たり抽選が行われるから、こちらの大当たり抽選用乱数83は大当たりにならない。一方、始動口Bの大当たり抽選が先に行われると、大当たり抽選用乱数83で大当たりして大当たり遊技が実行され、大当たり図柄決定用乱数が7であったので大当たり遊技の終了後に高確率状態になり、その高確率で始動口Aの大当たり抽選が行われるから、こちらの大当たり抽選用乱数17も大当たりになる。つまり、大当たりが1回になるか2回になるかの違いができる。   First, when the jackpot lottery of the starting port A is performed first, the jackpot game is executed with the jackpot lottery random number 17 and the jackpot symbol determining random number is 0, so that the normal probability state is reached. Since the jackpot lottery of the start opening B is performed, the jackpot lottery random number 83 here does not become a jackpot. On the other hand, when the jackpot lottery of the starting port B is performed first, the jackpot game is executed with the jackpot lottery random number 83, and the jackpot symbol determination random number is 7. Therefore, since the jackpot lottery of the starting port A is performed with a high probability, this jackpot lottery random number 17 is also a jackpot. In other words, there is a difference between whether the jackpot is once or twice.

また、同じく高確率状態で、それぞれの大当たり抽選用乱数と大当たり図柄決定用乱数が図15(c)に示すものであった場合、始動口Aの大当たり抽選が先に行われると、大当たり抽選用乱数17で大当たりして大当たり遊技が実行され、大当たり図柄決定用乱数が3であったので大当たり遊技終了後に高確率状態になり、その高確率で始動口Bの大当たり抽選が行われるから、こちらの大当たり抽選用乱数29も大当たりになる。しかし、始動口Bの大当たり図柄決定用乱数が0であるから、大当たり遊技の終了後に通常確率状態になる。このため、次の大当たりの期待度は低い。一方、始動口Bの大当たり抽選が先に行われると、大当たり抽選用乱数29で大当たりして大当たり遊技が実行され、大当たり図柄決定用乱数が0であったので大当たり遊技の終了後に通常確率状態になるが、始動口Aの大当たり抽選用乱数17は通常確率でも大当たりになる。そして、始動口Aの大当たり図柄決定用乱数が3であるから、大当たり遊技の終了後に高確率状態になり、その高確率状態で次の大当たりが発生する可能性が高い。つまり、大当たりが2回になるか3回になるかの違いができる。   Similarly, in the high probability state, when the jackpot lottery random numbers and the jackpot symbol determination random numbers are as shown in FIG. 15C, if the jackpot lottery of the starting port A is performed first, the jackpot lottery The jackpot game is executed with a big hit with the random number 17, and since the jackpot symbol determining random number is 3, it becomes a high probability state after the jackpot game ends, and the jackpot lottery of the starting port B is performed with the high probability, The jackpot lottery random number 29 is also a jackpot. However, since the jackpot symbol determining random number at the start port B is 0, the normal probability state is reached after the jackpot game is over. Therefore, the expectation of the next jackpot is low. On the other hand, when the jackpot lottery of the starting port B is performed first, the jackpot game is executed with the jackpot lottery random number 29, and the jackpot symbol determination random number is 0, so that after the jackpot game ends, the normal probability state is reached. However, the jackpot lottery random number 17 at the starting port A is a jackpot even with a normal probability. And since the random number for determining the jackpot symbol of the starting port A is 3, it becomes a high probability state after the end of the jackpot game, and there is a high possibility that the next jackpot will occur in the high probability state. In other words, there is a difference between whether the jackpot is twice or three times.

或いは、同じく高確率状態で、それぞれの大当たり抽選用乱数と始動口A(転落抽選口である)の転落抽選用乱数が図15(d)に示すものであった場合、始動口Aの転落抽選及び大当たり抽選が先に行われると、転落抽選用乱数47により通常確率状態に転落し、大当たり抽選は外れである。始動口Bの大当たり抽選は、転落後の通常確率で行われるので、大当たり抽選用乱数83は大当たりにならない。しかし、始動口Bの大当たり抽選が先に行われれば、高確率状態であるから大当たり抽選用乱数83で大当たりする。つまり、大当たりが0回か1回かの違いができる。   Alternatively, in the same high probability state, when the random numbers for lottery lottery and the random numbers for falling lottery of the start opening A (which is a falling lottery opening) are as shown in FIG. And if the big hit lottery is performed first, it falls to the normal probability state by the random number 47 for falling lottery, and the big hit lottery is missed. Since the jackpot lottery of the starting port B is performed with the normal probability after the fall, the jackpot lottery random number 83 does not become a jackpot. However, if the jackpot lottery of the start port B is performed first, it is in a high probability state, so the jackpot lottery random number 83 is a big hit. In other words, it is possible to make a difference whether the jackpot is 0 times or once.

2つの始動口A、Bで入球の先後と検出の先後とが逆になり得る複合入賞装置であると、このような問題が発生する。
しかし、図2〜4に示した複合入賞装置13(A〜F構成)では、遊技球が第1始動口11の入口11aを通過してから球検出センサ25(又は28)に検出されるまでの時間と、第2始動口12の入口12aを通過してから球検出センサ25(又は29)に検出されるまでの時間をほぼ等しく(約500ms)しているので、入球の先後と検出の先後とが逆になることはなく、上述のような問題は生じない。
[転落抽選の変形例]
実施例では高確率状態での転落抽選で転落当たりになると通常確率状態に転落する例を示したが、図14に例示した各イベントを図16のように変形することもできる。
Such a problem occurs when the composite winning device is such that the two starting ports A and B can reverse the front and the end of detection.
However, in the composite winning device 13 (A to F configuration) shown in FIGS. 2 to 4 until the game ball is detected by the ball detection sensor 25 (or 28) after passing through the inlet 11a of the first start port 11. And the time from the passage through the inlet 12a of the second starting port 12 until the detection by the ball detection sensor 25 (or 29) is substantially equal (about 500 ms). Therefore, the above-described problem does not occur.
[Modified example of falling lottery]
In the embodiment, an example is shown in which a fall in the high probability state falls to the normal probability state when hitting a fall, but each event illustrated in FIG. 14 can be modified as shown in FIG.

図16(イ)に示す例は、通常確率状態のときにも転落抽選用乱数による抽選(抽選そのものは転落抽選と同じである。)を行って、A’:転落当たりとなる転落抽選用乱数を取得したときには、高確率状態になり、開放延長機能も変動短縮機能も作動させる。そして、X’:この状態での大当たり抽選の実行回数が100回になれば、大当たり抽選の確率は通常確率に戻し、開放延長機能も変動短縮機能も終了する。   In the example shown in FIG. 16 (a), a lottery with a random number for falling lottery is performed even in the normal probability state (the lottery itself is the same as the falling lottery). A ′: random number for falling lottery per fall When is acquired, it becomes a high probability state, and both the open extension function and the fluctuation shortening function are activated. Then, when the number of jackpot lottery executions in this state reaches 100, the probability of jackpot lottery is returned to the normal probability, and the opening extension function and the fluctuation shortening function are ended.

図16(ロ)に示す例は、(イ)と同様に通常確率状態のときにも転落抽選用乱数による抽選を行って、A”:転落当たりとなる転落抽選用乱数を取得したときには、通常確率のままで、開放延長機能と変動短縮機能も作動させる。そして、X”:この状態での大当たり抽選の実行回数が100回になれば、開放延長機能も変動短縮機能も終了する。   In the example shown in FIG. 16 (b), as in (a), when a random lottery for falling lottery is performed even in the normal probability state, A ″: The opening extension function and the fluctuation shortening function are also activated with the probability maintained, and X ″: the jackpot lottery execution number in this state reaches 100 times, the opening extension function and the fluctuation shortening function are finished.

図16(ハ)に示す例は、(イ)と同様に通常確率状態のときにも転落抽選用乱数による抽選を行って、A’’’:転落当たりとなる転落抽選用乱数を取得したときには、通常確率から高確率状態になるが、開放延長機能も変動短縮機能も作動させない。そして、X’’’:この状態での大当たり抽選の実行回数が100回になれば通常確率に戻す。   In the example shown in FIG. 16C, when a lottery with a falling lottery random number is performed in the normal probability state as in the case of (a), and A ′ ″: a falling lottery random number for falling is obtained. Although the normal probability changes to a high probability state, neither the open extension function nor the fluctuation reduction function is activated. X ″ ″: The normal probability is restored when the number of jackpot lottery executions in this state reaches 100.

図16(イ)〜(ハ)のように、通常確率状態のときにも転落抽選用乱数による抽選(抽選そのものは転落抽選と同じ)を行って、その抽選で当たったときには、遊技者にとってメリットとなる構成にできる。   As shown in FIGS. 16 (a) to 16 (c), even in the normal probability state, when a lottery with a random number for falling lottery is performed (the lottery itself is the same as the falling lottery) and the winner is won, it is advantageous for the player. It can be configured as follows.

図16(ニ)に示す例は、通常確率状態のときに、G’:確変図柄で大当たりし、その大当たり遊技が終了して高確率状態になり、H’:大当たり抽選の実行回数が100回以上になると開放延長機能と変動短縮機能は終了するが、大当たり抽選の確率は高確率のままで、I’:転落抽選が行われて転落当たりになると通常確率状態に転落する。   In the example shown in FIG. 16 (d), in the normal probability state, G ': jackpot with a probabilistic symbol, the jackpot game ends and becomes a high probability state, and H': jackpot lottery execution count is 100 times. When the above is reached, the opening extension function and the fluctuation shortening function are terminated, but the probability of the jackpot lottery remains high, and when the falling lottery is performed and falls, the normal probability state falls.

図16(ホ)に示す例は、通常確率状態のときに、J’:確変図柄で大当たりし、大当たり遊技が終了して高確率状態になり、K’:転落抽選が行われて転落当たりになると、大当たり抽選の実行回数が何回であろうと(L’:100回)、大当たり抽選の確率は通常確率に戻し、開放延長機能も変動短縮機能も終了する。   In the example shown in FIG. 16 (e), in the normal probability state, J ': jackpot with a probable variation pattern, the jackpot game is over and a high probability state is reached, and K': Then, no matter how many times the jackpot lottery is executed (L ′: 100 times), the probability of the jackpot lottery is returned to the normal probability, and the opening extension function and the fluctuation shortening function are ended.

高確率状態での大当たり抽選の実行回数及び転落抽選の結果と開放延長機能及び変動短縮機能との関係を、これら図16(ニ)、(ホ)のようにしてもよい。
[その他]
実施例では、転落抽選をしたあとに転落抽選の結果に応じた大当たり抽選(転落すると決まったら、その時の大当たり抽選から通常確率で判断する)を行うようにしたが、転落抽選で転落と決まった場合には、その時の大当たり抽選は行わない構成にしてもよい。その際には、大当たり抽選用乱数で転落させるか否かを判定する構成が望ましい。実施例の場合、大当たり抽選用乱数の通常確率での当たり値は「17」、高確率での当たり値は「3、17、29、61、83、101、151、223、283、353」、転落となる値は、上記の当たり値以外の例えば「11、47、113、241、401」とすればよい。
The relationship between the number of jackpot lottery executions in the high probability state and the result of the falling lottery and the opening extension function and the fluctuation shortening function may be as shown in FIGS. 16 (D) and 16 (E).
[Others]
In the embodiment, after the falling lottery, the jackpot lottery according to the result of the falling lottery (when it is decided to fall, the normal probability is judged from the jackpot lottery at that time), but it was decided to fall by the falling lottery In that case, it may be configured not to perform the jackpot lottery at that time. In that case, it is desirable to determine whether or not to make a fall with a big hit lottery random number. In the case of the embodiment, the winning value at the normal probability of the jackpot lottery random number is “17”, and the winning value at the high probability is “3, 17, 29, 61, 83, 101, 151, 223, 283, 353”, For example, “11, 47, 113, 241, 401” other than the hit value may be used as the value to fall.

また実施例では、第1始動口11に入っても第2始動口12に入っても同じ特別図柄が変動するようにしているが、第1始動口11に入った時には第1の特別図柄が変動し、第2始動口12に入った時には第2の特別図柄が変動する構成にしてもよい。つまり、第1の特別図柄の抽選は通常確率状態でも高確率状態でも大当たり判断のみ行い、第2の特別図柄の抽選は通常確率状態では大当たり抽選のみ行い、高確率状態では大当たり抽選よりも前に転落抽選を行う構成としてもよい。なお、第1特別図柄と第2の特別図柄は同時変動可能な構成にしてもよいし、第1特別図柄と第2の特別図柄は同時変動出来ない構成にし、始動口に入った順に変動させる構成にしてもよい。また、第1始動口11に入った球(第1の特別図柄)で大当たりした場合に開放される大入賞口と第2始動口12に入った球(第2の特別図柄)で大当りした場合に開放される大入賞口を異なる構成にしてもよい。   In the embodiment, the same special symbol is changed regardless of whether it enters the first start port 11 or the second start port 12. However, when entering the first start port 11, the first special symbol is changed. The second special symbol may be changed when it changes and enters the second start port 12. In other words, the lottery of the first special symbol is only a jackpot judgment in both the normal probability state and the high probability state, the lottery of the second special symbol is only a jackpot lottery in the normal probability state, and before the jackpot lottery in the high probability state It may be configured to perform a falling lottery. The first special symbol and the second special symbol may be configured to change simultaneously, or the first special symbol and the second special symbol cannot be changed simultaneously, and are changed in the order of entering the start port. It may be configured. Also, when a big hit is made with a ball that entered the first starting port 11 (first special symbol) and a ball that entered the second starting port 12 (second special symbol) that is opened when a big hit is made The special winning opening that is open to may be configured differently.

実施例のパチンコ機の遊技盤の正面図。The front view of the game board of the pachinko machine of an Example. 複合入賞装置の構造説明図(その1)。Structure explanatory drawing of a composite winning apparatus (the 1). 複合入賞装置の構造説明図(その2)。Structure explanatory drawing of a composite winning apparatus (the 2). 複合入賞装置の構造説明図(その3)。Structure explanatory drawing of a composite winning apparatus (the 3). 実施例のパチンコ機の電気ブロック図。The electric block diagram of the pachinko machine of an Example. 実施例のパチンコ機の仕様説明図。The specification explanatory drawing of the pachinko machine of an Example. 実施例の主制御装置が実行するメインルーチンのフローチャート。The flowchart of the main routine which the main controller of an Example performs. 実施例のパチンコ機における乱数の構成説明図。The structure explanatory drawing of the random number in the pachinko machine of an Example. 実施例の主制御装置が実行する始動入力確認処理のフローチャート。The flowchart of the starting input confirmation process which the main controller of an Example performs. 実施例の主制御装置が実行する当否判定処理のフローチャート(1)。The flowchart (1) of the success / failure determination process which the main control apparatus of an Example performs. 実施例の主制御装置が実行する当否判定処理のフローチャート(2)。The flowchart (2) of the success / failure determination process which the main control apparatus of an Example performs. 実施例の主制御装置が実行する当否判定処理のフローチャート(3)。The flowchart (3) of the success / failure determination process which the main control apparatus of an Example performs. 実施例の主制御装置が実行する特別遊技処理のフローチャート。The flowchart of the special game process which the main controller of an Example performs. 実施例のパチンコ機の動作を説明するためのタイミングチャート。The timing chart for demonstrating operation | movement of the pachinko machine of an Example. 複合入賞装置における問題点の説明図。Explanatory drawing of the problem in a composite winning device. 図14の変形例を説明するためのタイミングチャート。The timing chart for demonstrating the modification of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・遊技盤、
3・・・遊技領域、
6・・・演出図柄表示装置、
7・・・普通図柄表示装置、
9・・・特別図柄表示装置、
10・・・特別図柄保留記憶表示装置、
11・・・第1始動口、
12・・・第2始動口、
13・・・複合入賞装置、
14・・・大入賞口、
16・・・普通入賞口、
17・・・普通図柄作動ゲート、
21・・・羽根、
22、22a・・・第1誘導路、
23・・・共通路、
24、24a・・・第2誘導路、
25・・・球検出センサ(始動口共通スイッチ)、
27・・・球検出センサ(始動口判定用スイッチ)、
28・・・第1球検出センサ、
29・・・第2球検出センサ、
40・・・主制御装置、
47・・・演出図柄制御装置。
1 ... game board,
3 ... game area,
6 ... Production symbol display device,
7 ... Normal symbol display device,
9 ... Special symbol display device,
10 ... Special symbol hold storage display device,
11 ... 1st starting port,
12 ... the second starting port,
13 ... Composite winning device,
14 ... Grand prize opening,
16: Ordinary winning opening,
17 ... Normal symbol operation gate,
21 ... feathers,
22, 22a ... first taxiway,
23 ... Common road,
24, 24a ... second taxiway,
25 ... Sphere detection sensor (start-up common switch)
27... Sphere detection sensor (start port judgment switch),
28 ... 1st sphere detection sensor,
29 ... 2nd sphere detection sensor,
40 ... Main control device,
47 ... Production design control device.

Claims (4)

第1始動口と第2始動口のいずれかに入球したことにより大当り抽選用乱数を抽出し、該大当り抽選用乱数を用いて大当たり抽選を行う抽選手段であって、前記大当たり抽選で当たりになる確率(以下、「大当たり確率」)を前記始動口毎に異ならせることなく同じ確率で前記大当たり抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による前記大当たり抽選で当たりになったことを必須条件として大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
前記大当たり確率を、相対的に該確率が低い通常確率にするか相対的に該確率が高い高確率にするか選択する確率選択手段と、
前記大当たり確率を前記確率選択手段の選択に従って前記通常確率又は高確率に設定する確率設定手段であり、前記大当たり遊技が実行されるときは、該大当たり遊技終了後に前記通常確率又は高確率に設定する確率設定手段とを備える
弾球遊技機において、
遊技球が入球し易い開放状態と遊技球が入球し難い又は入球不可能な閉鎖状態とに可変の開閉部材を備えた前記第2始動口は、前記大当たり確率が前記高確率に設定されている高確率状態で遊技球が入球すると、前記大当り抽選用乱数の他に転落抽選用乱数が抽出され、前記抽選手段による前記大当たり抽選に先だって前記大当たり確率を前記通常確率にするか否かの転落抽選が前記転落抽選用乱数を用いて行われる転落抽選口とされ、
前記開閉部材を備えていない前記第1始動口は、前記大当たり確率が前記高確率に設定されている高確率状態で遊技球が入球しても、前記大当り抽選は行われるが前記転落抽選は行われないように設定した始動口とされ、
前記高確率状態では、前記開閉部材が開放状態となっている時間を、前記大当たり確率が前記通常確率に設定されている通常確率状態に比べて長くすることで、前記通常確率状態よりも前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高くなるようにし、
前記確率設定手段は、前記転落抽選で前記通常確率にするとの抽選結果が出たときは、前記大当たり遊技を前提とせずに、前記大当たり確率を前記通常確率に設定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
A lottery means for extracting a jackpot lottery random number by entering one of the first starting port and the second starting port and performing a jackpot lottery using the jackpot lottery random number , A lottery means for performing the jackpot lottery with the same probability without differentiating the probability (hereinafter referred to as a “hit probability”) for each starting port;
A jackpot game executing means for executing a jackpot game on the condition that the winning by the jackpot lottery by the lottery means is an essential condition;
Probability selection means for selecting whether the jackpot probability is a normal probability having a relatively low probability or a high probability having a relatively high probability;
Probability setting means for setting the jackpot probability to the normal probability or the high probability according to the selection of the probability selection means, and when the jackpot game is executed, the probability is set to the normal probability or the high probability after the jackpot game ends. In a ball game machine comprising a probability setting means,
In the second starting port provided with a variable opening / closing member in an open state in which a game ball is easy to enter and a closed state in which the game ball is difficult to enter or cannot enter , the jackpot probability is set to the high probability. When a game ball enters in a high probability state, a random number for falling lottery is extracted in addition to the random number for lottery lottery, and prior to the big hit lottery by the lottery means , No fall lottery is a fall lottery opening performed using the random number for fall lottery,
The first start opening not provided with the opening / closing member is not limited to the jackpot lottery even if the game ball enters in a high probability state where the jackpot probability is set to the high probability. It is a starting point set so that it is not performed,
In the high probability state, the falling time is longer than the normal probability state by making the time that the opening and closing member is in an open state longer than the normal probability state in which the jackpot probability is set to the normal probability. Increase the probability that a game ball will enter the lottery entrance,
The probability setting means sets the jackpot probability to the normal probability without assuming the jackpot game when the lottery result that the normal probability is set in the falling lottery is obtained. Gaming machine.
請求項記載の弾球遊技機において、
遊技球が入球したことで払出される賞球数は、前記転落抽選口の方が他の前記始動口よりも多い
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 1 ,
A ball game machine characterized in that the number of prize balls to be paid out by entering a game ball is greater at the falling lottery slot than at the other start openings.
請求項又は記載の弾球遊技機において、
前記高確率状態は前記大当たり遊技終了後に開始される構成であり、
前記転落抽選で前記通常確率にするとの抽選結果が出たときに、前記大当り遊技後に開始された高確率状態における前記大当たり抽選の回数が所定数内であれば、前記大当たり抽選の回数が該所定数に達するまでは、前記開閉部材が開放状態となっている時間が前記通常確率状態に比べて長い状態を維持することで前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高められた状態を維持し、前記大当たり抽選の回数が該所定数以上であれば、前記開閉部材が開放状態となっている時間が前記通常確率状態に比べて長い状態を終了することで前記転落抽選口に遊技球が入球する確率が高められた状態を終了する
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to claim 1 or 2 ,
The high probability state is configured to start after the jackpot game ends,
If the number of lottery lotteries in the high probability state started after the jackpot game is within a predetermined number when the lottery result indicating the normal probability is obtained in the falling lottery, the number of jackpot lotteries is the predetermined number. Until the number reaches , the state in which the opening / closing member is in the open state is longer than the normal probability state so that the probability that the game ball enters the falling lottery is increased. If the number of lottery lotteries is not less than the predetermined number, a game ball is placed in the falling lottery slot by ending the state in which the opening / closing member is in an open state longer than the normal probability state A ball game machine characterized by ending the state in which the probability of entering the ball is increased.
請求項1〜3のいずれか記載の弾球遊技機において、
前記転落抽選を行わない始動口を上に、前記転落抽選口を下に配して一体化した複合入賞装置であって、
前記転落抽選を行わない始動口に入球した遊技球及び転落抽選口に入球した遊技球が通過する鉛直な共通路と、
前記転落抽選を行わない始動口に入球した遊技球を前記共通路に導く第1誘導路と、
前記転落抽選口に入球した遊技球を前記共通路に導く第2誘導路と、
前記共通路を通過する遊技球を検出する球検出手段であり、該球検出手段によって遊技
球が検出されると前記抽選手段が前記大当たり抽選のための乱数を取得する球検出手段とを備え、
前記第2誘導路の傾斜角度は前記第1誘導路の傾斜角度よりも緩やかである
複合入賞装置を備えた
ことを特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to any one of claims 1 to 3 ,
A composite winning device in which the starting lot that does not perform the falling lottery is arranged up and the falling lottery port is arranged below and integrated,
A vertical common path through which a game ball that has entered the start gate that does not perform the fall lottery and a game ball that has entered the fall lottery pass, and
A first guide path that guides a game ball that has entered the start port not performing the falling lottery to the common path;
A second guiding path for guiding the game ball that has entered the falling lottery entrance to the common path;
A ball detection means for detecting a game ball passing through the common path, and when the game ball is detected by the ball detection means, the lottery means includes a ball detection means for acquiring a random number for the big hit lottery,
A bullet ball game machine comprising a composite winning device in which the inclination angle of the second guiding path is gentler than the inclination angle of the first guiding path.
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